SHON BAKER GAMES PC BLOG
Меню сайта
Категории раздела
Коллегия Бардов [3]
Империя. Основной квест [0]
Имперский легион [2]
Стража Рассвета [2]
Темное Братство [1]
Вайтран и владение Вайтран [1]
Виндхельм и владение Истмарк [11]
Винтерхолд и владение Винтерхолд [1]
Воронья Скала [1]
Данстар и владение Белый Берег [5]
Маркарт и владение Предел [0]
Морфал и владение Хьялмарк [2]
Ривервуд [2]
Рифтен и владение Рифт [2]
Солитьюд и владение Хаафингар [4]
Фолкрит и владение Фолкрит [3]
Хелген [1]
Эльсвейр [1]
Карты провинции Скайрим [0]
Алхимия. Алхимические ингредиенты [13]
Артефакты [4]
География. Локации. Объекты [10]
Доспехи [7]
Зелья [19]
Политика. История [13]
Мифология. Космология. Легенды [2]
Книги [7]
Магия. Заклинания. Некромантия [3]
Навыки и Способности [15]
Оружие [20]
Персонажи. Личности. Расы [16]
Слова Силы и Крики [3]
Существа. Животные. Враги [11]
Свитки [4]
Даэдрические святыни [1]
Двемерские руины [0]
Маяк [1]
Нордские руины [4]
Орочьи крепости [1]
Пещеры. Гроты [5]
Форты [1]
Руда и жилы [5]
Слитки [2]
Драгоценные камни [0]
Шкуры животных [0]
Разные предметы [4]
Разное по игре [6]
ФОТОАЛЬБОМ
NEWS
Видео на сайте
Наш опрос
В какие игры ты чаще всего играешь?
Всего ответов: 45
Еще опрос
На каком уровне сложности предпочитаешь играть?
Всего ответов: 50
И еще опрос
Используешь ли ты чит-коды в играх?
Всего ответов: 37
Заработай на сайте
CLICKUNDER.ru крупнейшая биржа кликандера
Крупнейшая биржа трафика Traffstock.ru
Рекламная сеть "DuMedia"
Партнерская прграмма VestiVeb
Статистика
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Главная » Статьи » Skyrim (TES V) » Книги [ Добавить статью ]

О важности места. Книга в играх серии The Elder Scrolls

"О важности места. Древние легенды двемеров. Часть III". Книга в играх серии TES


"О важности места. Древние легенды двемеров. Часть III" (ориг. The Importance of Where) — книга в нескольких играх серии The Elder Scrolls.

"О важности места. Древние легенды двемеров. Часть III". Книга в играх серии TES "О важности места. Древние легенды двемеров. Часть III". Книга в играх серии TES "О важности места. Древние легенды двемеров. Часть III". Книга в играх серии TES

ID книги "О важности места. Древние легенды двемеров. Часть III": 

0001AFE3

Место книги "О важности места. Древние легенды двемеров. Часть III":

Morrowind

Вивек, Башня Телванни;

Ассалкушалит, святилище;

Тель ФирКорпрусариумсундук Ягрума Багарна;

Oblivion

Бравил, темница замка.

Skyrim

Данстар, дом Брины;

Ферма «Холодная Борозда»;

Маркарт, сторожевая башня;

Висельная скала;

Святилище Талоса на острове к юго-западу от Гробницы Исграмора.

Стоимость (цена) книги "О важности места. Древние легенды двемеров. Часть III":

Morrowind

Skyrim

50 золотых.

Вес книги "О важности места. Древние легенды двемеров. Часть III":

Morrowind

Skyrim

1 кг.

Краткое изложение содержания книги "О важности места. Древние легенды двемеров. Часть III":

 

Полный текст книги "О важности места. Древние легенды двемеров. Часть III":

Автор книги: "О важности места. Древние легенды Двемеров. Часть III": Маробар Сул

Вождь Отробара собрал своих мудрецов и сказал: «Каждое утро я нахожу десять овец из моего стада зарезанными. В чём причина?»

Фангбит Военачальник сказал: «Может быть, чудовище спускается с гор и поглощает твоё стадо».

Горик Целитель сказал: «Может быть, новая болезнь тому виной».

Берна Жрец сказал: «Надо принести жертву Богине, чтобы она спасла нас».

Мудрецы принесли жертвы, и, пока они ждали ответов от Богини, Фангбит отправился к Наставнику Джольтерегу и сказал: «Ты научил меня, как сделать дубину Золии и как обращаться с нею в бою, но теперь я хочу знать, когда разумнее всего будет применить моё искусство. Подождать ли мне, пока ответит Богиня, или пока подействует лекарство, или идти охотиться на чудовище, которое живёт в горах?»

- «Не важно когда, — ответил Джольтерег. — Важно только где».

И тогда Фангбит взял свою дубину и пошёл через тёмный лес к подножию Великой горы. Там нашёл он двух чудовищ. Одно, всё в крови стада вождя Отробара, вступило в бой с ним, его подруга бежала. Фангбит не забыл о том, чему учил его наставник, о том, что важно только «где».

Он ударил чудовище в каждую из пяти важнейших точек: в голову, пах, горло, спину, и грудь. Пять взмахов и пять ударов, и чудовище было убито. Оно было слишком тяжёлым, чтобы его можно было взять с собой, но Фангбит всё равно ликовал, возвращаясь к Отробару.

- «Я говорю, что убил чудовище, пожиравшее твоё стадо», — вскричал он.

- «Как ты докажешь, что убил какое-то чудовище?» — спросил вождь.

- «Я говорю, что спас стадо своим лекарством», — сказал Горик Целитель.

- «Я говорю, что Богиня спасла стадо, смилостивившись после принесённых мною жертв», — сказал Беран Жрец.

Два дня подряд стадо оставалось нетронутым, но на утро третьего дня ещё десяток овец нашли зарезанными. Горик Целитель начал искать новое лекарство. Берна Жрец приготовил новые жертвы. А Фангбит снова взял свою дубину и пошёл через тёмный лес к подножью Великой горы. Там нашёл он другое чудовище, всё в крови стада вождя Отробара. И начали они бой, и снова Фангбит не забывал о том, чему учил его наставник, о том, что важно только «где».

Пять раз он ударил чудовище в голову, и оно обратилось в бегство. Преследуя чудовище, он ударил его пять раз в пах, но оно бежало. Через лес бежали они, и Фангбит ударил чудовище пять раз в горло, но оно бежало. Добравшись до поля Отробара, Фангбит ударил чудовище пять раз в спину, и оно бежало. И тогда вождь и его мудрецы в крепости услышали, как ревёт чудовище. И там они увидели того, кто крал стадо вождя. Фангбит же ударил чудовище пять раз в грудь, и оно было убито. И устроили тогда великое празднество в честь Фангбита, и больше не страдало стадо Отробара. Джольтерег же обнял своего ученика и сказал: «Наконец-то ты понял важность того, где наносить удар».

Комментарий издателя:

Это ещё одна сказка, происходящая из эшлендских племён Вварденфелла, и она относится к самым древним из сказок. «Маробар Сул» просто заменил имена персонажей, чтобы они звучали более «двемерскими» и включил сказку в свою коллекцию. Великая гора в сказке на самом деле, безусловно, «Красная гора», хотя она и описана, как заросшая лесом. Звездопад и другие стихийные бедствия уничтожили растительность Красной горы и привели её в то состояние, которое знакомо нам сегодня.

Эта сказка представляет определённый научный интерес, поскольку принадлежала она примитивной культуре эшлендеров, и при этом в ней говорится о жизни в «крепостях», очень напоминающих разрушенные крепости Вварденфелла, известные нам сегодня. Существуют даже ссылки на существование крепости «Отробара» где-то между Вварденфеллом и Скайримом, но вне малонаселенного Вварденфелла крепостей осталось очень мало. Учёные спорят о том, кто и когда построил эти крепости, но я считаю, что эта история и другие свидетельства убедительно доказывают, что в древние времена эшлендеры жили в крепостях, а не в хижинах из виквита, как теперь.

Игра со словами, формирующая мораль сказки — то, что важно знать, где убить монстра, и это место крепость, а также в какие места на теле чудовища нужно ударить, чтобы убить его — типична для многих эшлендерских сказок. Загадки, даже такие простые как эта, нравились и эшлендерам и пропавшим двемерам. Хотя двемеров обычно изображают загадывающими загадки, а не разгадывающими их, как в эшлендерских сказках.


 

Категория: Книги | Добавил: Ruggero (22.11.2016)
Просмотров: 468 | Теги: о важности места tes 5, древние легенды двемеров, о важности места в Skyrim, скайрим 6 скачать, книга в tes, о важности места, TES 5 Skyrim | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Поиск
SHONGAMES
НОВОСТИ САЙТА
[03.11.2014]
Assassin’s Creed: Unity системные требования, дата выхода

[26.09.2014]
Андреас-Айленд в Assassins Creed 4: Black Flag

[21.10.2016]
Red Dead Redemption подгонят под РСRed Dead Redemption подгонят под РС

[27.09.2014]
Белый ягуар в Assassins Creed 4: Black Flag

[05.10.2014]
Остров Сакрифисиос в Assassins Creed 4: Black Flag

Реклама
Форма входа
Игроману
Игровое видео
СТАТЬИ НА САЙТЕ
[15.05.2017]
Аргонианин в TES 3: Morrowind

[17.01.2017]
Дом Хлаалу в TES 3: Morrowind

[02.05.2015]
Антикости в Assassin's Creed: Rogue

[25.07.2014]
Папки сохранения в Assassins Creed 4: Black Flag. Как найти. Путь в проводнике Windows.

[15.02.2017]
Амулет господства в TES 3: MorrowindАмулет господства в TES 3: Morrowind

[22.07.2016]
Труба в Krai Mira

[15.01.2014]
Нассау в Assassins Creed 4: Black FlagНассау в Assassins Creed 4: Black Flag

[19.08.2014]
Прохождение Assassins Creed 4: Black Flag. Основная линия. Часть 03. Воспоминание 05 - УРОЖАЙ САХАРНОГО ТРОСТНИКА

[03.09.2014]
Рубашка - Снаряжение в BioShock Infinite

[02.10.2014]
Морской контракт 10 "Правда войны" в Assassins Creed 4: Black Flag

Социальные сети
Облако тегов
Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz
  • Shon Baker Blog © 2018