Звезден ефект във Photoshop. Създаване на ефект на звездно нощно небе във Photoshop

В този урок ще ви покажем как да направите звездно небе. Когато снимате през нощта в града, е почти невъзможно да заснемете звездното небе; основният проблем е, че голямото количество светлина, излъчвано от града, закрива светлината на звездите.

СТЪПКА 1

Отворете оригиналното изображение във Photoshop. Можете да го вземете за обучение, докато имаме само един слой " Фон"/"Фон" в палитрата със слоеве.

Нека създадем нов празен слой, като натиснете клавишната комбинация Shift+Ctrl+N, в диалоговия прозорец, който се появява, въведете името на слоя Stars, за да не се объркате, оставете всичко останало, както е на фигурата по-долу.

СТЪПКА 2

Сега трябва да попълним нашите нов слойв черно, защото Нашите звезди обикновено блестят на фона на черно небе. Изберете основния черен цвят от палитрата с инструменти. Най-бързият начин да направите това е чрез натискане на бърз клавиш г.

За бързо запълване на нов слой с основния цвят, който е в моментаимаме избрано черно, натиснете клавишната комбинация Alt+Backspace.защото Този слой лежи над нашето изображение, след което цялото изображение ще стане черно.

СТЪПКА 3

Приложете филтъра "Звезди" към слоя Шум“, за това нека отидем в менюто Филтър, изберете Шум, и по-нататък Добавяне на шум/Добавяне на шум.Да изберем стойностСума / Количествов диапазона 100%-140%. Също така ще се уверим, че квадратчетата за отметка до елементите са отметнати. Гаус / ГаусИ Монохромен/Монохромен (вижте снимката по-долу).

СТЪПКА 4

Нека приложим филтъра Gaussian Blur към нашия слой Stars. За да направите това, нека отидем в менюто Филтър / филтър,по-нататък Размазване, и по-нататък Gaussian Blur/Гаусово замъгляване.В диалоговия прозорец, който се появява, изберете радиус на замъгляване от приблизително 0,3 пиксела.

Щракнете върху OK и ще видим, че нашият шум е станал малко по-мек.

СТЪПКА 5

Нека направим слоя Stars временно невидим; щракнете върху иконата "око" срещу слоя. И пак ще видим снимка на нашия град.

СТЪПКА 6

Сега трябва да изберем нощното небе на нашия град. За да изберете, използвайте инструментите за избор, които са удобни за вас, например „Вълшебна пръчка/пръчка"с различни допустими отклонения и „Многоъгълно ласо/многоъгълно ласо“(довършете това, което магическата пръчка не може да грабне с помощта на ласо). Ето как изглежда моята селекция.

СТЪПКА 7

Сега изберете слоя Star, като щракнете върху него и върнете видимостта му, като щракнете върху мястото, където е била иконата „око“.

СТЪПКА 8

Сега да добавим Маска на слоякъм нашия звезден слой. За да направите това, щракнете върху съответната икона в палитрата със слоеве, както е показано на фигурата по-долу. Внимание!!! Слоят Star трябва да е активен, т.е. подчертано.

След като добавите Layer Mask, иконата Layer Mask ще се появи до иконата на слоя Stars. Тази маска на слоя ще поеме нашия избор, който създадохме в „стъпка 6“.

Самият слой Stars ще се промени; ненужната част, която покриваше самия град, ще бъде премахната. И тогава се появи нещо подобно на звезди, но само бегло подобно, за което трябва да благодарим на Layer Mask. И продължаваме да работим.

СТЪПКА 9

Сега трябва да създадем коригиращ слой "нива" Слой, след което изберете и Нива/нива.

В прозореца, който се показва, поставете отметка

СТЪПКА 10

Коригирайте го в коригиращ слой "нива", черният (вляво) и белият (вдясно) плъзгачи са приблизително като на фигурата по-долу. За точност можете да следвате числови стойностисрещу точката Входни нива.

В резултат на това нашите звезди ще започнат да придобиват правдоподобни форми. Постигнете резултат, подобен на изображението по-долу.

Ако не се получи от първия път, няма проблем, винаги можете да коригирате стойността, като щракнете двукратно върху иконата "нива"в коригиращия слой (вижте снимката по-долу). Не напразно този слой се нарича коригиращ слой; стойностите могат да се коригират по всяко време. (Внимание към различни версииВъншният вид на Photoshop на иконите на коригиращия слой може да варира, не се тревожете от това!!!)

СТЪПКА 11

Нека изберем нашия слой Stara (самия слой, а не неговата маска на слоя), сега нека да дадем повече реалност на звездите, т.к. За сега изглеждат небрежно насложени върху града. За да коригирате това, променете режима на смесване на слоя Stars на Екран/осветление,как да направите това, вижте фигурата по-долу.

И сега стана много по-добре, светлините на града, светещи нагоре, започнаха леко да затъмняват светлината на звездите отдолу, което му придава повече реалност. Погледнете сами.

СТЪПКА 11

Нека сложим финалните щрихи. Нека създадем още един коригиращ слой, но така че неговият ефект да се прилага само към слоя Stars. За да направите това, щракнете върху слоя със звезда върху иконата на слоя със звезди (не върху маската на слоя!!!), сега отидете в менюто Слой, след което изберете Нов коригиращ слой/Нов коригиращ слойИ"Нюанс/наситеност" . В прозореца, който се показва, поставете отметкаИзползвайте предишния слой като изрязваща маска, това ще позволи на коригиращия слой да работи само върху слоя Stars.

Сега щракнете върху OK

След това в диалоговия прозорец на коригиращия слой щракнете върху OK. Сега трябва да се уверим, че този коригиращ слой е върху останалите, ако не е толкова лесно, просто го плъзнете до върха. Сега можете да работите с този слой. За да направите това, щракнете двукратно върху иконата му. И сега отново виждате този диалогов прозорец. Задайте всички параметри, както е показано на фигурата по-долу.

Сега щракнете върху OK и звездите ще придобият истинския си цвят, както е на последното изображение по-долу.

В този урок ще научим как да правим триизмерни звезди във Photoshop, които могат да ви бъдат полезни като елемент от дизайна на бъдещ уебсайт или част от колаж. Е, или всякакви други цели.

Нека се опитаме да създадем нещо подобно на рейтинговите звезди във Photoshop по прост начин. Така че нека започнем.

За да започнете, създайте нов документ. Команди: файл – създаване. 1000 на 1000 пиксела е доста подходящо за нас.

След това изберете инструмента Free Shape.


В горния панел изберете формата на растерна точка. Интересуваме се от петолъчката.


Сега нека всъщност нарисуваме звездата с цвета #fecb00.

За да извършим допълнителни манипулации, ще трябва да растеризираме слоя. И ние търсим тази възможност в прозореца на слоевете.


Сега отиваме в опциите за смесване, които намираме в същия прозорец на слоевете.


За да направим нашата звезда по-обемна, ще трябва да използваме градиент, релеф и щрих. Изберете следните настройки:

Градиентни цветове: #f7e61f и #fecb00. Можете да ги зададете, като щракнете върху градиентното поле в прозореца, който се появява. Просто щракнете върху плъзгача и изберете нюансите на жълтото, от които се нуждаем.



Сега да преминем към щамповането. Задаваме следните настройки:

Цвят на режим на сянка #e8be04

Не забравяйте да инсталирате верига, чиито настройки са стандартни. Сега контурът, чийто цвят е #fdce03.


Не забравяйте за инсулта.


Това е звездата, която имаме! Можете да спрете дотук, въпреки че бих предложил да го усложните малко и да добавите малко подчертаване.


За да направим това, ще направим дублиран слой.


След това ще намерим писалката на страничната лента с инструменти.


Поставете две точки на втория слой и като плъзнете втория с мишката, огънете малко линията.


След това ще направим кръг, който покрива цялата звезда отдолу и ще затворим контура. Щракнете с левия бутон и изберете „Създаване на селекция“. Което изтриваме с натискане на бутона del.


Засега получаваме нещо неудобно, но бързо ще го поправим.


Сега избираме Move Tool и правим втория слой по-малък. малко. Така че да не излиза извън ръбовете на предишния.



В прозореца на слоевете изключете щамповането и инсулта, щракнете върху иконата за видимост на слоя - ефект, който прилича на око.


Променете настройките на градиента на следното:

Цветове #f8ed70 и #fecb00. Бъдете внимателни! Ъгълът на градиента се промени!


това е всичко Това е звездата, която получаваме накрая, направена във Photoshop. Както можете да видите, извършените операции са изключително прости и ясни.


IN този урокЩе разгледаме как можете да нарисувате красив пейзаж на нощното небе във Photoshop.


Краен резултат

Да започнем урока по Photoshop.

Създайте нов документ (Файл > Нов / Файл > Нов) с размер 1024x768 px и резолюция 72 dpi.



С помощта на Инструмент за правоъгълник(Инструмент за правоъгълник / клавиш U) Създайте първия фонов слой.




Кликнете два пъти върху този слой в панела със слоеве и отидете на Опции за смесване(Опции за смесване):
Blending Options > Gradient Overlay(Опции за смесване > Наслагване на градиент) задайте както на изображението по-долу.



Настройки на градиента:


Трябва да изглежда така:



Вземете инструмента Elipse Tool(Oval Marquee Tool / U ключ), за да нарисувате планета.




Задайте го в настройките на слоя Напълнете(Попълване) = 0% .


Blending Options > Gradient Overlay(Опции за смесване > Наслагване с градиент)



Настройки на градиента:


Трябва да изглежда така:


Използвайки същия метод, създаваме по-малка планета:



Настройки за Blending Options > Gradient Overlay(Blending Options > Gradient Overlay) са същите.



Копирайте слоя с малката луна и използвайте Безплатна трансформация(Безплатна трансформация / Клавишна комбинация "Ctrl + T" / Извикване през менюто: "Редактиране > Свободна трансформация" (Редактиране > Свободна трансформация)) направете отражение, както е показано на снимката по-долу:



Мислено разделете голямата планета наполовина, след което вземете инструмента Инструмент за писалка(Pen Tool / Key "P") и на нов слой създайте линия на хоризонта - цвят #3899EA




Задайте го в настройките на слоя Напълнете(Запълване) = 50% .




Също така с помощта Инструмент за писалка(Pen / Key "P") на нов слой нарисувайте гора - цвят черен.






Създайте нов слой, вземете четка - Инструмент за четка(Инструмент за четка / Клавиш "B") - изберете Сухи медийни четки (или подобни) от стандартния набор и използвайте тази четка, за да преминете през горния ръб на гората.

Непрозрачност на четката = 23% и цвят черен.

Приложете към този слой: Филтър > Размазване > Размазване(Филтри > Размазване > Размазване).





Направете копие на последния слой и променете цвета на бял. С помощта на Безплатна трансформация(Безплатна трансформация / Клавишна комбинация "Ctrl + T") преместете копирания слой малко нагоре. Използвайки същата четка, но този път бяла, направете няколко удара по горния ръб на слоя. Нека поставим този слой под предишния.




Настройки на слоя: Режим на смесване > Мека светлина(Режим на смесване > Мека светлина).




Нека комбинираме всички слоеве с гората в една група (задръжте Ctrl, изберете всички необходими слоеве, след това използвайте левия бутон на мишката, за да плъзнете избраните слоеве върху бутона „Създаване на нова група“(Създаване нова групаслоеве)).

Правим копие на тази група, след което използваме Безплатна трансформация(Безплатна трансформация / Клавишна комбинация "Ctrl + T" / Извикване през менюто: "Редактиране > Свободна трансформация" (Редактиране > Свободна трансформация)) поставете това копие, както е показано на снимката по-долу. От тази група слоеве изтрийте слоя с бели щрихи и копирайте слоя с черни щрихи. Използваме го отново Безплатна трансформация(Free Transform), за да спуснете този слой малко по-надолу.

Променете режима на смесване на Наслагване(Припокриване).






Създайте нов слой. Рисуваме планини с четка. Цвят = #0E1552

Нека поставим този слой под горските слоеве.




С помощта на Инструмент за изгаряне(Инструмент за затъмняване / клавиш "O") направете планините да изглеждат като планини.



Продължаваме да рисуваме планини с помощта на Dodge Tool(Dark Tool / клавиш "O").




Добавяне на сенки:




Дублирайте планинския слой и използвайте Безплатна трансформация(Безплатна трансформация / Клавишна комбинация "Ctrl + T") направете огледален образ. След това прилагаме Филтър > Размазване > Размазване по Гаус(Филтър > Размазване > Размазване по Гаус):







В панела със слоеве (отдолу) щракнете върху бутона Създайте нов запълващ или коригиращ слой(Създайте нов слой за запълване или коригиращ слой), изберете Криви(Криви).






Задръжте Alt и щракнете между слоя с отражението на планината и коригиращия слой.





Дублирайте слоя с отражението на планината и го поставете върху слоя Curves. С помощта на Dodge Tool(Инструмент за осветяване / клавиш "O") добавете акценти към върховете на планините.






Вземете четка и използвайте цвят #3E9FD8, за да нарисувате акценти върху линията на хоризонта, като поставите този слой под слоевете с планини и гори.




Комбинираме групите от слоеве с гората в една група и правим нейно копие. С помощта на Безплатна трансформация(Безплатна трансформация / Клавишна комбинация "Ctrl + T") Обърнете този дублиран слой и го поставете, както е показано по-долу.



Сега нека започнем да създаваме звездното небе.

Създайте нов слой, вземете инструмента Инструмент за кофа за боядисване(Fill Tool / Key "G"), запълнете с черно. Поставете този слой върху слоя с голямата планета.




Прилагане на филтър: Филтър > Шум > Добавяне на шум(Филтри > Шум > Добавяне на шум).





Променете режима на смесване на този слой на Линейна светлина(Линейна светлина).

В долната част на панела със слоеве щракнете върху бутона Добавяне на маска(Добавяне на маска). Вземете черна четка с меки ръбове с диаметър 300 и изтрийте ненужните части.

Гледката на безоблачното нощно небе е успокояваща, звездите искрят и намигат от всички страни на безкрайното му пространство и не можете да не си помислите: колко сте мънички в сравнение с размерите на безкрайно голямата Вселена, която е толкова голяма, че дори не можем да си представим. Улавянето на звезди на снимки не е толкова лесно. Днес ще говорим за това как да постигнете желания ефект с помощта на инструментите на Photoshop.

Ще работим с тази снимка:

Небето е тъмно, без звезди

Снимката е красива - градски светлини в тъмното, но небето изглежда празно. Ето какво получаваме в крайна сметка:

Краен резултат

Да започваме!

Стъпка 1: Добавете празен слой

Когато снимката е отворена във Photoshop, първата стъпка е да създадете нов празен слой. В панела със слоеве виждаме, че досега имаме само един слой, ФонЛайерсъдържащ оригиналното изображение:

Снимката е в слой ФонЛайер

Над него трябва да добавим още един чист слой. Задържане Alt(победа) / опция(Mac), щракнете върху иконата Нов слой, който е в долната част на панела със слоеве:

Задържане Alt(победа) / опция(Mac), щракнете върху иконата Нов слой

Обикновено, когато щракнете върху тази икона, Photoshop просто добавя нов празен слой без нищо смислено имекато Слой 1, но натискане на клавиш Alt(победа) / опция(Mac) показва диалогов прозорец за създаване на нов слой и ние можем лесно да го наименуваме сами, преди да бъде добавен. Нека назовем новия слой Звезди:

Нека назовем новия слой Звезди

Когато приключите, щракнете добреи диалоговия прозорец Нов слойще затвори. В главния прозорец нищо няма да се промени във външния вид, но в панела със слоеве ще видим това над слоя ФонЛайердобавен е нов слой с името Звезди:

край ФонЛайерпоявява се нов слой Звезди

Стъпка 2: Запълнете новия слой с черно

Трябва да запълним новия слой с черно, това може да стане с помощта на командата Напълнете. В менюто Редактиранеразположен в горната част на екрана, изберете Напълнете:

Отворете Редактиране > Напълнете

Ще се отвори диалогов прозорец Напълнете. За опция Използвайтев горната част на този прозорец изберете черния цвят черени натиснете добре, прозорецът ще се затвори. Photoshop ще запълни новия слой с черно, временно затъмнявайки снимката под него:

Поставете го в опциите Използвайтецвят черени натиснете добре

Стъпка 3: Добавете шум с помощта на филтъра за шум

Нека добавим шум към нов слой, от който ще се появят нашите звезди. В този случай шумът се отнася до много малки бели точки. Намерете менюто в горната част на екрана Филтър, изберете Шум, тогава Добавяне на шум:

Отворете Филтър > Шум > ДобаветеШум

Появява се диалоговият прозорец на филтъра Добавяне на шум. Плъзгач Сумапреместете надясно, докато стойността достигне приблизително 120%; по този начин слоят ще стане много шумен:

Използвайте плъзгача, за да увеличите стойността Сумадо приблизително 120%

Когато натиснете добре, прозорецът ще се затвори и Photoshop ще добави шум към слоя:

На слой Звездишумът се наслагва

Стъпка 4: Приложете Gaussian Blur Filter към шума

Добавяйки звезди към нов слой, ще ги размажем малко. Връщане към менюто Филтър, изберете Размазване, тогава Размазване по Гаус:

Отворете Филтър > Размазване > ГаусРазмазване

Ще се отвори диалогов прозорец Размазване по Гаус. Искаме само малко замъгляване, така че увеличете стойността на радиуса до 0,3 пиксела:

Увеличете радиуса до само 0,3 пиксела, за да получите леко замъгляване

Щракване добре, затворете диалоговия прозорец. Шумът стана малко по-тих.

Стъпка 5: Скрийте временно слоя със звезди

В този момент всички необходими манипулации със слоя Звездиприключихме, трябва да се върнем към оригиналната снимка. Проблемът е, че сега е блокиран от слой със звезди, така че звездният слой трябва да бъде скрит за известно време. За да направите това, можете да кликнете върху иконата ЛайерVналичност,око вляво от слоя в панела със слоеве. След щракване окото изчезва, квадратът остава празен, което означава, че слоят в момента е деактивиран. На екрана отново виждаме оригинала на нашата снимка:

Щракване върху иконата ЛайерVналичноствременно скрива слоя

Стъпка 6: Избиране на небето

След като скриете слоя шум, изберете който и да е инструмент, за да изберете небето - зоната, където ще добавим звезди - и долната част на изображението, където звездите не са необходими, трябва да остане извън селекцията. В някои случаи е достатъчно просто да щракнете върху небето с инструмента Магическа пръчка, понякога е необходим друг инструмент, например Инструмент за ласо , Инструмент за бърз изборили Инструмент за писалка. В този случай, тъй като линията на хоризонта, благодарение на сградите и кулите, се състои главно от прави сегменти, ще използвам Инструмент за многоъгълно ласо. Ето какво се случи, когато избрах небето:

Небето е подчертано на снимката

Стъпка 7: Връщане на слоя със звезди

След като изберете небето, щракнете отново върху иконата ЛайерVналичностпреди слой Звездив панела със слоеве, за да върнете шума:

Правете празен слой видим, за да върнете звездите

Стъпка 8: Добавете слой маска

В долната част на панела със слоеве щракнете върху иконата Маска на слоя:

Кликнете върху иконата Маска на слоя

Добавяне на слой маска Звездии съответната икона се появява в панела със слоеве. Photoshop рисува избраната част от небето в бяло, но оставя неизбраната част от снимката черна:

Миниатюра на маската на слоя

В една от статиите говорихме за това как да направите снимка на луната на фона на много звезди. Този вид снимка е много трудна за получаване, така че си струва да поговорим за това как да добавите звезди към снимката. Първо, нека да разгледаме оригиналната снимка.

Снимка на небето над метрополис вече е добра сама по себе си, но трябва да се упражняваме.

За да направите това, отворете нашето изображение във Photoshop и създайте нов слой над оригиналното изображение. Запълнете този горен слой с черно, като използвате инструмента за запълване или последователността Меню - Редактиране - Запълване. Сега трябва да добавим шум. Ние правим това с помощта на филтри, т.е. Филтър - Шум - Добавяне на шум. В прозореца с параметри на шума, който се отваря, задайте 120%, размазване по Гаус и изберете монохромен.

Следващата стъпка ще бъде да отделите небето в оригиналната снимка от другите обекти. Има много начини да направите това: работа с маски, инструмент за магнитно ласо, избор по цвят и т.н. Основното е резултатът.

Приложете маска на слоя или създайте маска от избран слой, за да приложите създадения шум към небето в оригиналното изображение.

Когато това е направено, трябва да придадете на „звездите“ естествен вид, като създадете коригиращ слой „Нива“, като задържите бутона Tab. Като задържите натиснат клавиша ALT, можете да използвате функцията на предишния слой, за да създадете изрязваща маска.

Всеки коригиращ слой ви позволява да работите със свои собствени параметри. За да направите това, в менюто Window изберете Correction, след което в прозореца, който се отваря, ще се появят различни персонализирани параметри в зависимост от това кои слоеве използваме.

За да направите звездите естествени на хистограмата на нивото на шума, преместете всички плъзгачи надясно. За да не загубите градските светлини, променете режима на смесване на слоя на „екран“.

Споделете