Компоненти за multisim 14. Програма Multisim за симулиране на електронни схеми

3.1. Структура на елементна база

Структура на елементна база Мултисимима три нива на йерархия: база ( майстор База данни, Корпоративен База данни, Потребител База данни), група ( Група), серия ( семейство). Тези нива се виждат лесно, когато работите с браузъра за избор и разположение на компоненти Изберете а Компонент, извикан чрез команда от менюто място/ Компонент.

База данни майстор База даннисамо за четене и дефиниран от собственика на програмата Национален инструменти, Потребител База данни– включва компоненти, създадени от потребителя на програмата, Корпоративен База данни– корпоративна или ведомствена база данни, като правило, включва „персонализирани“ компоненти за моделиране на специални вериги.

Групите компоненти са представени от панел с компоненти (виж Фиг. 1 и Фиг. 8).

ориз. 8. Групи стандартни програмни компоненти

Всяка група съдържа семейство (семейство) свързани компоненти:

1. Източници– различни видове източници на напрежение (двуфазни, трифазни) и ток, еднополярни източници на напрежение и ток с произволна форма, цифрови и аналогови заземявания и др.

2. Основен- резистори, кондензатори, променливи резистори и кондензатори, индуктори, релета, комплект промишлени съединители и гнезда за полупроводникови устройства и микросхеми.

3. Диоди- диоди, светодиоди, диодни мостове, ценерови диоди и др.

4. Транзистори– различни видове транзистори.

5. Аналогов- аналогови микросхеми: операционни усилватели, компаратори на напрежение, микросхеми за системи с фазово заключване и др.

6. TTL(транзисторно-транзисторни логически схеми) - микросхеми от семействата: 74STD, 74S, 74LS, 74F, 74ALS, 74AS.

7. CMOS– Семейства микрочипове CMOS, 74 H.C., TinyLogic.

8. Разни (Разни- различни) Дигитален– виртуални цифрови схеми, паметови елементи, VHDL-модели на цифрови схеми.

9. Смесени(смесени) - микросхеми от смесен тип. Разделът включва ADC, DAC, мултивибратори, интегрирани таймери, аналогови ключове и др.

10. Мощност– стабилизирани захранвания, прецизни референтни напрежения, шунтове и предпазители и др.

11. Индикатори- секцията съдържа амперметри и волтметри с цифрово отчитане, едно- и многосегментни светодиодни индикатори, комплекти автономни светодиоди (лентови индикатори). Барграф Дисплей) и т.н.

12. Разни (Разни) - кварцови резонатори и специални компоненти от смесен тип.

13. Разширено Периферен– терминали за клавиатура и др.

14. RF(Радиочестота) - съдържа модели на микровълнови компоненти.

15. Електро- механичен– набор от голям брой модели електромеханични елементи (сензорни ключове, инерционни ключове, многополюсни превключватели, електрозадвижващи елементи и др.).

16. MCU(Microcontroller`s Unit) – микропроцесорен комплект на базата на 8051(2).
В практиката по цифрово моделиране в курса "Теория на автоматите" ще се използват ограничен брой елементи от компонентната база Мултисим, това се отнася основно за групи с номера 1,2, 6 -11.

Трябва също да се отбележи, че щракването върху LMB върху който и да е бутон на компонентния панел на фиг. 8 ще накара браузър да избере и постави компоненти, за да се появи тази група.

3.2. Виртуални и реални компоненти в базата данни Multisim10.1

Строго погледнато, всички компоненти на веригата са виртуални, тъй като по време на моделирането те са представени от свои собствени математически модели, но има разлики и в двата модела (някои отчитат забавянията във времето при разпространението на сигнала, други не; Подправка-модели или VHDL-модели), и във връзка с някои конструктивни параметри, по-специално с корпуси. Последното обстоятелство е необходимо условие при реализиране на цялостен дизайн на проект, завършващ с оформлението на печатната платка на създадената схема.

На фиг. 9 А) И b) са представени диалогови прозорци Изберете а Компонентбраузър за избор на виртуални и реални компоненти по отношение на логически елементи TTL- логика.

ориз. 9, а. Избор на NAND2 виртуален компонент, Misc Digital group, TTL семейство

ориз. 9, б. Избор на реален компонент 7400 (2- Вход NAND), групи TTL, семейство (серия) 74STD

ориз. 10. Изображение на реални и виртуални компоненти върху работното поле

Реалните и виртуалните компоненти имат различни цветни изображения върху работното поле Верига, реалният компонент е син, виртуалният е черен!

Подробна информация за тези компоненти можете да получите, като отворите раздела детайл Докладвайв диалогови прозорци Изберете а Компонент. Основните характеристики, които отличават реалния компонент от виртуалния са: наличието на връзка между компонента и реалното тяло ( Отпечатък– отпечатък на корпуса върху печатната платка), информация за опаковката за този корпус (брой елементи или секции в един корпус – Пакет тип) и наличност на производителя ( производител). По правило в колоната „Име на производителя“ за виртуален елемент е посочено - « Generic», Т , д, общ .

Виртуална библиотека с компоненти Мултисим 10.1 също включва компоненти с гранични параметри ( Оценен компоненти), включени в групата Основен/ Оценен_ виртуален. При моделиране за тези компоненти можете да въведете гранични параметри, превишаването на които води до повреда на компонента. Такива параметри обикновено се използват за ограничаване на мощността, напрежението, максималния колекторен ток на транзистора и т.н.

3.3. Характеристики на групи цифрови компоненти TTL и CMOS логика

Основните компоненти на цифровите схеми са елементи от 2 групи: TTLИ CMOS.

Група TTLвключва следните серии:


  • 74STD(STD_IC),

  • 74S(S_IC),

  • 74LS(LS_IC),

  • 74F,

  • 74ALS,

  • 74AS.
Въвеждането на компонент в работното поле на програмата се извършва в съответствие с национални или международни стандарти за тяхното графично представяне за електрически или функционални схеми. В този случай конвенционалното графично обозначение (UGO) на компонента без маркер IC, винаги се отнася до една секция на компонента (въпреки че може да е единствената за даден случай) и се използва при чертане на функционални диаграми.

Допълнителен маркер ICсе отнася не до технологичната характеристика на серията, а до формата на компонентното изображение върху работното поле на програмата Мултисим 10.1 . UGO компоненти с маркер ICе графичен отпечатък на корпуса (Footprint) с изводи (включително контакти за захранване и заземяване), който може да съдържа една или повече секции (една секция - един логически елемент). Това представяне на компонента отговаря на изискванията на електрическата схема.

В лабораторния семинар UGO ще се използва за функционални диаграми.

Основните характеристики на компонентите от тези серии са дадени в таблицата по-долу. 1.

IC технология TTL (Transistor-Transistor Logic, 74 – търговско приложение,

54 – военни) Таблица 1


Тип

Вътрешен аналог

Изпълнение

(закъснение на вратата в пc)


Статично

мощност

(вентил, mW)


Превключваща енергия

Пикоджаули = mw*ns

0,1 – 10 MHz


74
74L

155
158

10

10

100
33

74S

531

3

19

57

74F

1531

3

4

8

Забележка. СШотки TTL (TTLТранзисторни схеми на Шотки ), Л.С.ниско мощност Шотки TTL(ниска мощност), ASРазширено Шотки TTL(подобрен), A.L.S.– подобрена ниска мощност, Ебързо TTL(бързо TTL, разработено от Fairchild), звисоко Скорост– бързодействащ, Лниско Мощност(ниска мощност TTL).
Група CMOS(цифрови схеми, базирани на допълнителни MOS транзистори) включва следните серии:

– CMOS_5v (10v, 15v),

– 74HC_2v (4v, 6v),

– Tinylogic_2v (3v, ... 6v).

Серията CMOS в момента е остаряла и не се използва в практическото разработване на схеми; характеристиките на CMOS за серия 74 са дадени в таблица. 2.

CMOS технология IC за 74-серия. Таблица 2


Тип

Вътрешен аналог

Изпълнение

(закъснение на вратата в пc)


Статично

мощност

(вентил, mW)


Превключваща енергия

Пикоджаули = mw*ns

0,1 – 10 MHz


74HC

1564

9

0,0125

0,61 – 50

74AC, (АКТ

5 – 7

0,025

0,38 – 25

74FCT

*) Отнася се само за SIS и LSI

Приблизително същото като в предишната група

Забележка. М.О.С.– (Полупроводник от метален оксид), C-CMOS(допълнителен MOS),

H – високо(високо), А – напреднал(подобрен), Т– съвместим с TTL– нива, VH – Много висока скорост(повишена производителност), FCT– Fairchild (ултра-бърз, съвместим с TTL), FCT-T– подобрена съвместимост с TTL.

4. Поставяне на проводници, земни символи и захранвания


  • Настаняванепроводници
След поставянето на компонентите клемите им се свързват с проводници.

За да научите техниката на полагане на проводници, използвайте браузър, за да поставите няколко компонента в работния прозорец на програмата TTL- логика.

За да направите връзката, преместете курсора на мишката върху изхода на компонента и когато се появи черен кръг с мерник, щракнете върху LMB. Проводникът, който се появява в този случай, се изтегля към изхода на другия компонент до момента, в който черният кръг изглежда оцветен в синьо, след което отново натискаме LMB - връзката е готова. Мултисимавтоматично ще постави жицата, която ще лежи в удобна форма. Необходимо е да се има предвид, че заключението ( карфица) компонент, може да се свърже само един проводник. Ще можете да контролирате формата на окабеляването, като щракнете върху LMB на местата, където искате да „заключите“ проводника.Всъщност, ако искате да се възползвате от всички функции на програмата, когато работите с изследователи, задайте всички опции на секциите Окабеляваневърху отметката генералв ДО Предпочитанияизвикан от командата Опции/ Глобален Предпочитания.

Друг важен свързващ елемент във веригата е точка на свързване(кръстовище). Обозначава се с удебелена точка в полето за въвеждане. Точка на свързване или възел съществува, за да свържете три или повече проводника на едно място. Точката на свързване се поставя (на съществуващ проводник или на свободно място в работния прозорец) чрез щракване на LMB по два начина: чрез командата от главното меню Място/кръстовищеили екип Поставете Схема/кръстовище изскачащ прозорецменю. Ако при полагане на проводник трябва да направите връзка към съществуващ проводник, тогава просто трябва да щракнете върху LMB на това място (ако няма възел в пресечната точка на два проводника, това означава, че проводниците не се пресичат физически ).

Ако има нужда да допълните щифтовете на компонента с проводници, завършващи в точка на свързване, тогава трябва да щракнете двукратно върху LMB и да плъзнете курсора до щифта на компонента. Между другото, по същия начин можете да подредите произволен брой проводници в пространството на веригата, завършвайки с точка на свързване.

Ако трябва да свържете отново проводник от един извод на компонент към друг, преместете курсора на този извод; това ще доведе до появата на специфичен маркер (кръст под формата на буква Xс удебелена опашка, разположена върху проводника). Натиснете левия бутон на мишката (кръстът ще изчезне и проводникът ще стане син) и, без да го пускате, плъзнете проводника до друг щифт на компонента, отпуснете бутона и щракнете върху LMB.

Ако трябва да преместите отделен сегмент от проводника, трябва да преместите курсора върху него, да натиснете левия бутон на мишката и след като се появи двоен курсор във вертикална или хоризонтална равнина, направете необходимите движения.


  • Настаняване земни символи и захранвания
В програмата МултисимИма два символа за заземяване: аналогово или общо заземяване и цифрово заземяване. Общото основание се използва във всички симулации, с изключение на симулациите на цифрови устройства в реално време. Типът на симулацията се задава с помощта на диалоговия прозорец Дигитален Симулация Настройкиизвикан от командата на менюто Симулирайте/ Дигитален Симулация Настройки. Да зададем режима Идеален (по-бързо симулация).

В програмата Мултисим 10.1 Има 4 вида захранвания (група Източници/ Мощност_ източници): Vcc, Vdd, Ви, Vss. По принцип всеки от тези компоненти може да се използва за захранване на електронни схеми; просто трябва да зададете желаното ниво на напрежение (вижте Фиг. Въпреки това се препоръчва следното правило за употреба:


  • Vcc– захранване на компоненти TTL,

  • VddИ Vss– захранване на компоненти CMOS

  • Ви– захранване в цифрови схеми с общо предназначение.
ЗА

ориз. 11. Настройка на стойността на напрежението

При разработване на електрическа схема в Multisim избира компоненти от библиотеки и ги поставя в работното пространство на програмата, като свързва компоненти с помощта на вериги и шини. Ако е необходимо, можете да промените свойствата на компонентите и да добавите текстови етикети към работното поле на чертежа.Multisim има многопрозоречен интерфейс, който ви позволява да работите с няколко вериги по време на една сесия.При проектирането на монтаж на печатна платка, дизайнерът, заедно с техническите спецификации, обикновено получава първоначалната електрическа схема на този монтаж на хартия. Електрическа диаграма показва символи на компоненти, електрически връзки между тях, текстова информация, таблици, буквено-цифрови символи и основни легенди. След като създадете празен схематичен лист, трябва да го попълните със символи на необходимите компоненти от библиотеката. В Multisim по подразбиране се създава празен проектен лист при стартиране на програмата. Можете да създадете нов празен лист с диаграма, като използвате командата „Файл/Нова/Създаване на диаграма”. Multisim 12.0 се доставя с набор от примерни електрически схеми. Можете да отворите примери с помощта на командата „Файл/Отваряне на примери“. Ако е необходимо, тези диаграми могат да бъдат модифицирани от потребителя за конкретна задача.

Поставяне на компонентни символи в работната зона на чертежа.

Изборът на символи на компоненти от базата данни за последващото им поставяне в работната област на програмата може да се извърши в прозореца „Избор на компонент” (фиг. 1), който се отваря чрез командата на главното меню „Вмъкване/Компонент”. В горната лява част на прозореца „Избор на компонент“ има меню „База данни“, в което можете да изберете компонент база данни от падащия списък. Под менюто „База данни“ е менюто „Раздел“, в което от падащия списък се избира желаната библиотека от компоненти на база данни на Multisim. Полето Семейство показва всички групи от семейство компоненти на избраната библиотека, докато полето Компонент показва всички компоненти на избраното семейство.

ориз. 1. Прозорец „Избор на компонент“.

Изборът на компонент става чрез избиране на реда с името на компонента в полето „Компонент” с левия бутон на мишката. За да ускорите търсенето на компоненти, можете да използвате филтърната линия. След като изберете компонент, неговият символ ще се покаже в полето за визуализация „Символ (ANSI)“. За да поставите избрания компонент върху диаграмата, трябва да кликнете върху бутона „OK“ в прозореца „Избор на компонент“, след което този прозорец ще бъде затворен, а символът на компонента ще бъде прикрепен към курсора на мишката, с което трябва да поставите символа на правилното място на диаграмата. Когато добавите символи на компонент с много секции към диаграма, се показва диалогов прозорец, в който секциите на компонента са представени под формата на раздели, чийто брой съответства на броя на секциите на компонента. За да поставите необходимата секция на диаграмата, изберете името на секцията в панела със секции с левия бутон на мишката и след това щракнете с левия бутон на мишката върху желаното място в работното поле на програмата (фиг. 2).


ориз. 2. Панел със секции и две секции от символа на компонента в работното поле на програмата

Други раздели на компонента се добавят към проекта по подобен начин. Трябва да се отбележи, че при поставяне на символи на резистори, индуктори, кондензатори на диаграмата е възможно да се зададат такива компонентни параметри като: стойност (например съпротивление), тип (например керамичен кондензатор), толеранс, производител. За да поставите символа на резистор, индуктор или кондензатор върху диаграмата, трябва да отворите прозореца „Избор на компонент“ и да изберете „Основни“ в полето „Раздел“, а след това в полето „Семейство“, използвайте левия бутон на мишката за да изберете желаното семейство: “RESISTOR” (резистори), “INDUCTOR” (индуктори), “CAPACITOR” (кондензатори). В следните полета на прозореца “Избор на компонент” (фиг. 3) можете да зададете:

  • стойност на компонента – поле „Компонент”;
  • тип – поле „Тип компонент”;
  • толеранс – поле „Толеранс (%)”;
  • производител – полета „Производител на модела/ИД”, „Производител/тип на шасито”.


ориз. 3. Конфигуриране на параметрите на кондензатора в прозореца „Избор на компонент“ за последващото му поставяне във веригата

За да поставите избрания компонент върху диаграмата, щракнете върху бутона „OK” в прозореца „Избор на компонент”. Ако сглобявате схема само за симулация и не възнамерявате да проектирате допълнително устройството в програмата NI Ultiboard, тогава можете да посочите стойност без тип в полето „Тип компонент“. Ако необходимата стойност на допустимото отклонение липсва в полето „Допуск (%)“, тогава необходимата стойност може да бъде въведена ръчно. В полето „Връзка“ можете да въведете интернет адреса на уебсайта на производителя на компонента.

На диаграмата местоположението на компонентните символи може да се променя - завърта, отразява. Ако е необходимо, изберете желания символ с левия бутон на мишката, използвайте десния бутон на мишката, за да извикате контекстното меню, в което с левия бутон на мишката изберете необходимата команда:

  • “Обръщане хоризонтално” - обръщане на избрания символ хоризонтално;
  • „Обръщане вертикално“ - обръщане на избрания символ вертикално;
  • “90 по часовниковата стрелка” - завъртете избрания символ на 90 градуса по часовниковата стрелка;
  • “90 обратно на часовниковата стрелка” - завъртете избрания символ на 90 градуса обратно на часовниковата стрелка.

Можете също да използвате комбинации от функционални клавиши, за да промените позицията на символите на компонентите на диаграмата:

  • “Alt+X” - обръщане хоризонтално;
  • “Alt+Y” - обръщане вертикално;
  • “Ctrl+R” - завъртане на 90 градуса по часовниковата стрелка;
  • “Ctrl+Shift+R” - завъртане на 90 градуса обратно на часовниковата стрелка.

Ако е необходимо, Multisim има възможност да замени компонентни символи, които вече са поставени в работното пространство на проекта. За да направите това, използвайте левия бутон на мишката, за да изберете символа на компонента, който трябва да бъде заменен, използвайте десния бутон на мишката, за да извикате контекстното меню и изберете командата „Замяна на компонент“ в него. В резултат на това ще се отвори прозорецът „Избор на компонент“, в който трябва да изберете нов символ на компонент и да кликнете върху бутона „OK“. Ще бъде направена подмяна. Ако обаче символът е бил част от верига, свързващите проводници, свързващи символа и веригата, ще изчезнат и ще трябва да бъдат възстановени отново.

Управление на цвета на работната зона на проекта и обектите на диаграмата.

Multisim позволява на разработчика да контролира цвета на работната област на програмата. По подразбиране цветът на работното пространство е бял, но можете да го промените, ако желаете. Това може да стане в прозореца „Настройки на схемата”, който се извиква чрез командата от менюто „Настройки/Настройки на схемата”. За да промените цвета в прозореца „Настройки на схемата“, трябва да отидете в раздела „Цветове“ (фиг. 4) и в полето „Цветова схема“ в менюто от падащия списък да изберете един от елементите :

  • "Черно поле";
  • "Бяло поле";
  • "Бяло и черно";
  • "Черно и бяло";
  • „Избери“.


ориз. 4. Прозорец “Настройки на веригата”.

Ако менюто е настроено на „Избор“, разработчикът има възможност да контролира не само цвета на фона на работното поле на програмата, но и да коригира цвета на следните обекти:

  • текст;
  • компонент с модел;
  • компонент без модел;
  • компонент без корпус;
  • проводник;
  • конектор;
  • избор (пунктирана линия, подчертаваща обекти на диаграма);
  • гума;
  • IS/PS (Йерархичен блок/Подсхема).

Корекцията на цвета става, като щракнете върху цветната икона, намираща се до името на обекта, чийто цвят искате да промените и изберете желания цвят от палитрата в прозореца „Палитра” (фиг. 5). В същото време цветните икони показват реалния цвят на обектите на диаграмата. За да влязат в сила направените промени, щракнете върху бутона „Приложи“ или „ОК“ в прозореца „Настройки на схемата“.


ориз. 5. Прозорец на палитрата


ориз. 6. Пример за електрическа схема, разработена в софтуерната среда Multisim

Компонентите са в основата на всяка верига; това са всички елементи, които я съставят. Multisim работи с две категории компоненти: реални и виртуални. Необходимо е ясно да се разберат разликите между тях, за да се възползват напълно от предимствата им.

Фиг.6 Символи на различни компоненти: 7-сегментен дисплей, диод г 1, източник на напрежение V 1, NAND порти U 2А, микроконтролер U 3 и транзистор Q 1.

Съществуват и други класификации на компонентите: аналогови, цифрови, смесени, анимирани, интерактивни, цифрови с множество избори, електромеханични и радиочестотни.

Бързият клавиш по подразбиране за поставяне на компонент е Ctrl+W или двойно щракване върху панела Реални компоненти / аналогови устройства.

Реалните компоненти, за разлика от виртуалните, имат определена, непроменлива стойност и тяхното съответствие на печатната платка.

Виртуалните компоненти са необходими само за емулация; потребителят може да им задава произволни параметри. Например, съпротивлението на виртуален резистор може да бъде произволно. Виртуалните компоненти помагат на разработчиците да проверяват с помощта на схеми с известни стойности на компонентите. Виртуалните компоненти също може да не съответстват на реалните, например, като 4-пинов елемент за показване на шестнадесетични цифри.

Multisim има три нива на бази данни:

Информацията може да се чете само от основната база данни; всички компоненти се намират в нея;

Потребителската база данни съответства на текущия потребител на компютъра. Той е предназначен да съхранява компоненти, които не искате да споделяте;

Корпоративна база данни. Предназначен за тези компоненти, които трябва да бъдат достъпни за други потребители в мрежата.

Инструментите за управление на бази данни ви позволяват да местите компоненти, да обединявате две бази данни в една и да ги редактирате. Всички бази данни са разделени на групи, а те от своя страна на семейства. Когато потребителят избере компонент и го постави в диаграмата, се създава ново копие. Всички промени, направени в него, по никакъв начин не засягат информацията, съхранявана в базата данни.

Основната база данни е разделена на групи:

1. Източницисъдържа всички източници на напрежение и ток, заземяване. Например източници на захранване (източници на постоянно, променливо напрежение, заземяване, безжични връзки - VCC, VDD, VSS, VEE), източници на сигнално напрежение (източници с правоъгълен импулс, източник на сигнал на определени интервали), източници на сигнален ток (източници с постоянен, променлив ток) , източници на правоъгълни импулси)

2. Основенсъдържа основни схемни елементи: резистори, индуктивни елементи, капацитивни елементи, ключове, трансформатори, релета, съединители и др.

3. Диодисъдържа различни видове диоди: фотодиоди, диоди на Шотки, светодиоди и др.

4. Транзисторисъдържа различни видове транзистори: pnp транзистори, npn транзистори, биполярни транзистори, mosfet транзистори, cmos транзистори и др.

5. Аналоговсъдържа всички видове усилватели: операционни, диференциални, инвертиращи и др.

6. TTLсъдържа елементи на транзисторно-транзисторната логика.

7. CMOS. Съдържа CMOS логически елементи.

8. MCU модул– многоточков контролен блок (от англ. multipoint control unit)

9. Advanced_Peripheralsсъдържа свързани външни устройства (дисплеи, терминали, ключови полета).

10. Разни цифровисъдържа различни цифрови устройства.

11. Смесенисъдържа комбинирани компоненти

12. Индикаторисъдържа измервателни уреди (волтметри, амперметри), лампи и др.

3.1. Източници на сигнал (раздели Компоненти на източник на захранване и Компоненти на източник на сигнал).

Фиг.7 Семейства компоненти източници.

Източници на сигнал означават не само източници на захранване, но и управлявани източници (Таблица 8).

Таблица 8.

Изходно изображение функция
Батерия (напрежение). Дългата лента съответства на положителния извод.
Заземяване (етикет).
Източници на постоянно напрежение. Използва се в логически схеми.
Генератор на амплитудно модулирани трептения (носещо напрежение и честота, коефициент на модулация и честота).
DC източник (ток).
Източник на променливо синусоидално напрежение (ефективна стойност на напрежението, честота, фаза).
Генератор на еднополярни правоъгълни импулси (амплитуда, честота, работен цикъл).
Генератор на фазово модулирани трептения (носещо напрежение и честота, модулационен индекс и честота).

3.2. Пасивни елементи (раздел Основни) – библиотека, която съдържа всички пасивни компоненти, както и комуникационни устройства.


ориз. 8. Семейства компоненти пасивни компоненти.


ориз. 9. Семейства компоненти диоди.


ориз. 10 семейства компоненти транзистори.

Таблица 9.

Изходно изображение функция
Резистор (съпротивление).
Индуктор (индуктивност).
Реле (намира се само в библиотеката на елементите).
Превключвател, контролиран чрез натискане на определен клавиш (по подразбиране е интервал).
Потенциометър (реостат). Параметърът „Ключ“ определя символа на клавиша на клавиатурата (A по подразбиране), когато се натисне, съпротивлението намалява с определена процентна стойност (параметърът „Увеличение“, по подразбиране 5%) или се увеличава със същата сума при натискане на Shift+ „Ключови“ ключове. Параметърът „Настройка“ задава първоначалната настройка на съпротивлението в проценти (по подразбиране – 50%), параметърът „Съпротивление“ задава номиналната стойност на съпротивлението.
Кондензатор и променлив индуктор. Те действат подобно на потенциометър.
Кондензатор (капацитет).
Трансформатор.
Полупроводников диод (тип).
Ценеров диод (тип).
LED (тип).
Токоизправителен мост (тип).
Шокли диод (тип).
Тиристор или динистор (тип).
Симетричен динистор или диак (тип).
Симетричен SCR или триак (тип).
Биполярно n-p-nИ п-н-птранзистори, съответно (вид).
Полеви транзистори с управление п-нпреход (вид).
п- канал с обогатен субстрат и стр-канал с обеднен субстрат), с отделен или свързан субстрат и изходни клеми (тип).
MOSFET с изолиран порт ( п- канал с обогатен порта и стр-канал с изчерпващ порт), с отделни или свързани изходи на субстрата и източника (тип).

3.3. Аналогови елементи (раздел Analog) – библиотека, в която са събрани всички усилватели.

Ultiboard е PCB приложение на National Instruments Circuit Design Suite, което се използва за проектиране на печатни платки, изпълнение на специфични CAD функции и подготовка на резултатите от дизайна за производство. В комбинация с Multisim, софтуер за проектиране на електрически вериги, Ultiboard е мощен инструмент за електронен дизайн.

Създаване и редактиране на подложки в Ultiboard.

Контактната подложка е метализирана област върху печатна платка около изхода на електрически радио елемент или чрез отвор. Входните отвори служат за електрическа комуникация между слоевете на платката, когато следата преминава от един слой към друг. Подложките трябва да бъдат разположени на всички слоеве, върху които се извършва маршрутизиране. Набор от подложки се нарича стек от подложки (padstack). Купчините подложки се сглобяват от подложките на функционалните слоеве на платката и отворите за изхода на компонентите.

Програмата Ultiboard ви позволява да създавате подложки с различни форми за проходен и повърхностен монтаж на радиоелектронни компоненти върху печатна платка, както и да редактирате съществуващи.

Създаване на контактни площадки.

Нека разгледаме по-подробно процеса на създаване на контактни подложки. За да направите това, стартирайте програмата Ultiboard и с помощта на командата от главното меню на програмата „Кутия с инструменти/База данни/Библиотека с компоненти“ отворете библиотеката с компоненти (фиг. 1).

ориз. 1. Прозорец „Библиотека с компоненти“.

Прозорецът на библиотеката с компоненти е разделен на три полета:

  • "База данни";
  • „Компоненти“;
  • „Изглед“.

Полето „База данни“ показва имената на базите данни на библиотеката на Ultiboard (Индивидуални, Корпоративни, Общи) под формата на списък. За по-лесно използване елементите в базата данни са групирани. За да създадете нова група контактни площадки, трябва да изберете реда с името на необходимата база данни в списъка с левия бутон на мишката и да кликнете върху иконата „Нова“ в горната част на полето „База данни“. В резултат на това нов ред с име по подразбиране „Нова група“ ще бъде добавен към списъка в полето „База данни“. За да промените името на дадена група, трябва да щракнете с левия бутон върху нея, да въведете новото име от клавиатурата и да натиснете клавиша Enter на клавиатурата. Можете да създадете подложка в група по следния начин - изберете името на групата с левия бутон на мишката, отидете в полето "Компоненти" и щракнете върху иконата "Създаване на нов" в горната част на полето. В резултат на това ще се отвори прозорец за избор на типа компонент, който да се създаде (фиг. 2), в който (в нашия случай) трябва да изберете елемента „Контактна площадка“ с левия бутон на мишката и да кликнете върху „ OK”.

ориз. 2. Прозорец „Избор на тип компонент“.

След което програмата ще премине в режим на редактиране на сайта. За да начертаете нова област, можете да използвате набор от инструменти за рисуване, които са достъпни от менюто „Вмъкване/Графика“ (фиг. 3).

ориз. 3. Създайте нова подложка в режим на редактиране.

След като подложката бъде създадена, тя трябва да бъде запазена в библиотеката на Ultiboard. За да направите това, трябва да изберете елемента „Запазване в библиотеката като“ в менюто „Файл“ и в прозореца „Запазване в база данни“, който се отваря (фиг. 4), като използвате левия бутон на мишката, изберете желаната библиотека и група .

След това въведете името на създадената подложка в полето „Съществуващи компоненти“ и щракнете върху бутона „OK“. Подложката е записана в библиотеката и е готова за употреба.

Подложки за редактиране.

Нека да разгледаме процеса на редактиране на подложки, които вече са налични в библиотеката. За да направите това, като използвате командата от главното меню на програмата „Toolkit/Database/Component Library“, трябва да отворите отново библиотеката с компоненти, да изберете желания сайт с левия бутон на мишката в полето „Components“ и да кликнете върху „Edit“ ” в горната част на полето. В резултат на това програмата ще премине в режим за редактиране на сайта, в който можете да промените размера на сайта, като го изберете с левия бутон на мишката и преместите границите му. Можете също да използвате инструменти за рисуване, за да редактирате подложката. Използвайте командите от контекстното меню „Групиране“ и „Разгрупиране“, когато сайтът се състои от няколко графични елемента. Можете да запишете вашите промени, като използвате командата от менюто „Файл/Запазване в библиотеката“.

В някои случаи може да се наложи да промените формата на подложките в компонент, който вече е поставен на платката. За да направите това, в работното поле на програмата трябва да изберете контактната площадка с левия бутон на мишката, с десния бутон на мишката да извикате контекстното меню и да изберете „Свойства“ от него. В резултат на извършените действия ще се отвори прозорецът със свойства (фиг. 5), в който можете да направите необходимите промени - изберете нова форма, като поставите превключвателя на една от позициите:

  • "Кръг (BGA)";
  • "Квадрат";
  • "Правоъгълник";
  • "Овален квадрат";
  • "Овален правоъгълник";
  • „Избор“ (изберете от библиотеката),

и задайте размера на сайта. Компонентът преди и след направените промени е показан на Фигура 6. В този пример формата на първия изход на компонента е променена.

Споделете