Metro Redux recenzija: Pazite, vrata se zatvaraju. Metro Redux - pregled igre (recenzija) Metro redux recenzija

U našoj recenziji Metro: Last Light ispričali smo kako je kontroverzni roman Dmitrija Glukhovskog o katastrofi pročitan sa zanosom na autorovoj web stranici: tamna pozadina, tužna muzika, čitatelj je potpuno uronjen u atmosferu tame i očaja. Čitalac je zažmirio na ne baš koherentan stil, na neke gluposti u radnji - radnju je razvlačila okolina, kontekst. Kada je roman počeo da izlazi u povezu, magija je negde nestala i oko je počelo da se drži nedoslednosti; ipak, priča o metrou budućnosti najbolje je izgledala tamo, na web stranici.

Adaptacija romana nesvjesno je nosila sljedeću ideju: Last Light možda nije najbolji akcioni film, ali igrač i dalje ignorira neugodne sitnice iz otprilike istih razloga. U igri su uspeli da rekreiraju jedinstvenu atmosferu - tako gustu, izvinite na vulgarnom epitetu, da biste to mogli da jedete kašikom.


Što se tiče tehničke implementacije, strijelci iz Metroa su ispali tako-tako. Nema normalne balistike, protivnici slabo razmišljaju i sporo reaguju na pogotke, oružje je neuvjerljivo - skup simptoma prilično tipičan za strijelce napravljene na postsovjetskom prostoru. S.T.A.L.K.E.R. bolovao od iste bolesti. Ni zanimljiv arsenal ni mogućnost pričvršćivanja kundaka i optičkog nišana na običan revolver nisu pomogli.

Ali to nije ono zbog čega silazimo u metro.


Ako su Artemini protivnici već primijetili, nikada neće u potpunosti izaći iz stanja borbene anksioznosti. Nije baš zgodno, ali realno


Gulaš i gitara


Metro Redux su dvije igre u jednoj, ponovno izdanje namijenjeno je prvenstveno konzolama nove generacije, a ne vlasnicima personalnih računara. Odmah, bez obzira koliko pažljivo pogledate, promjene u igrici nisu vidljive: neprijatelji i dalje ignoriraju metke koji lete na njih, uspješno se skrivaju od pucnjave iza pregrada od šperploče, a zatim se u prijateljskoj koloni veselo penju pravo u vatre. Ne liči mnogo na obećani "poboljšani AI".

Tek s tajnim prolazom primjetan je određeni napredak. Ranije su lokalni stanovnici više ličili na robote - glavnog lika su vidjeli na pola karte. Artjom, u mrklom mraku i tražio ga je čak i u najzabačenijim kutovima. U takvim uslovima samo su najstrastveniji fanovi Snejka i Sema Fišera odlučili da tajno prođu utakmicu.

U novoj verziji, neprijatelji su i dalje izgubili natprirodnu viziju. Istina, u mraku se junak i dalje razlikuje, očigledno, iz života pod zemljom. Ali sada se barem možete sakriti od njih - stanovnici metroa više ne vide kroz kutije.

Okršaji koji nikada nisu ostvareni su uznemirujući, ali se mogu razumjeti programeri koji su se fokusirali na ostvarenje stealth komponente. Kompleti prve pomoći i patrone su vrlo rijetki u postapokaliptičnoj Moskvi, tako da je igra ranije tjerala igrače da idu tajno. A sada bi, zahvaljujući modu “Survival”, trebao postati glavna mehanika igranja.

Ali glavna zasluga novog režima leži negdje drugdje. U prvi plan stavlja glavnu prednost igre - fenomenalnu razradu ambijenta. I ranije je bilo nemoguće propustiti užurbani život na stanicama, ali stotine malih dodira na „borbenim“ nivoima u žaru bitke samo su na taj način izmakle pažnji.

Sada, kada smo prinuđeni da vrebamo u senci, svi detalji su na vidiku. Interijeri razrađeni do najsitnijih detalja, nasumični razgovori između protivnika, pa čak i potpuno nove sobe i čitavi dijelovi nivoa savršeno osvježavaju doživljaj igre, čak i ako je već završena.

stari prijatelj je bolji od dva nova


Međutim, 4A Games jedva da su ciljali na stare fanove. Glavni kupci igre trebali bi biti vlasnici novih konzola, koji najvjerovatnije nisu upoznati sa igrom. Zbog toga je igra tako pažljivo grafički poboljšana. Teksture visoke rezolucije, redizajniran sistem osvetljenja i novi modeli značajno transformišu Metro 2033, približavajući se drugom delu po kvalitetu slike.

Neki su, međutim, već nezadovoljni: kažu da je s novom rasvjetom sve postalo sjajnije i šarenije, a atmosfera beznađa i malodušnosti je nestala. Ne vjerujte! Nova rasvjeta samo dodaje prirodnost okruženju, a atmosfera je i dalje u potpunom redu.


U Last Light slika se nije mnogo promijenila. Ali ovo se poredi sa maksimalnim postavkama u PC verziji. A ako ste igrali original na PS3 ili Xbox 360, osjetit ćete razliku.

Ali u pozadini ljepšeg okruženja, užasno krivo animirani likovi su još upečatljiviji. Teško je reći zašto su programeri ovo ostavili bez nadzora, ali likovi se kreću, govore i izgledaju malo bolje nego u pucačima iz sredine prošle decenije. Tokom scena dijaloga, opet se morate stidljivo okrenuti i pogledati limenku konzervirane hrane na polici. Biće lepša.


Susreti s čudovištima bili su malo zanimljiviji od pucnjave s ljudima. Ali barem su zabavni za gledanje. A sa ažuriranom slikom postali su još slikovitiji


***


Glavna vrijednost Reduxa su dvije igre u jednoj kutiji. Dvije jednostavno dobre igre koje se lako sabiraju u jednu odličnu igru. Nema zaista ozbiljnih promjena, a ako ste dugo hodali tunelima postapokaliptičnog moskovskog metroa gore-dolje, onda strmoglavo trčanje za kolekcijom teško da ima smisla.

Ali ako ste svojevremeno propustili seriju ili ste se s njom počeli upoznavati iz drugog dijela - uzmite je bez oklijevanja, ovako unosne ponude, čini se, nismo vidjeli još od Narančaste kutije. Samo imajte na umu da je situacija s Metro Reduxom otprilike ista kao i s knjižnom verzijom romana Glukhovskog: sadržaj malo zaostaje za formom.


“Live” lokacije i dalje uspješno odvlače pažnju od ne najzanimljivijeg snimanja


Presuda


Metro Redux je odlična ponuda za one koji su propustili oba dijela duologije. Za one koji su uhvatili Last Light, bolje je da se ograniče na kupovinu Metro 2033.


Konačan rezultat: 7 bodova od 10!

U ovoj vijesti prikazat ćemo mod koji je napravio dosta hypea oko sebe, naime GTA 5 Redux, sa kojim možete poboljšati grafiku u igrici i približiti je realističnoj, ali osim grafike, uz pomoć moda, ima i fiziku igre, ponašanje prolaznika, saobraćaj i još mnogo, mnogo toga je redizajniran.

Logo modifikacije

Dugo su pričali i pisali o ovom modu, a sada je konačno izašao, naravno da je ovaj mod od običnog igrača, inače mnogi misle da Rok zvijezda izdaje takve modove, ali to nije tako. Odlučili smo preuzeti, instalirati mod u igricu i provjeriti ga u prvom pokušaju nismo mogli shvatiti što se događa, gdje 4k grafika, ali se onda ispostavilo da se mod automatski pokreće na minimalnim postavkama. Postavivši sve na maksimalnu rezoluciju, kako bismo pokušali izvući maksimum iz ovog moda, sa uobičajenih stabilnih 60 FPS na našem prilično moćnom, čak vjerovatno i vrhunskom PC-u, pokazuje 45 FPS, ali to nije kritično. Mod zaista poboljšava grafiku, ali u ovoj vijesti nećemo govoriti o tome koliko je mod kul i sve to, samo ćemo vam reći svoje utiske i mišljenje o tome šta je.



Demonstracija menija igre i noćnih efekata

Čak iu meniju igre imate osećaj da je primenjen neki smešan svetao filter, kao da je bela boja stavljena na vrh. Noću je sve u igrici stvarno super, noću sa ovim modom je jednostavno prekrasno. Na prikazanim snimcima ekrana možete vidjeti kako se jasno vide kapi, iskrice i odsjaji svega svijetlog u lokvama. Naravno, korištenjem snimaka ekrana neće biti moguće prenijeti ono što smo vidjeli u igrici, ali čak i na snimcima ekrana poboljšanja u lokvama. grafika je i dalje uočljiva.


Zvanični trejler, koji upoređuje grafiku GTA 5 i GTA 5 Redux

Preuređen je sistem rasvjete, dodani su novi shaderi, dinamičniji i realističniji vremenski sistem, odnosno i poneki sitni otpad na putu, sitne čestice mogu da se odnesu vjetrom, što znači da postoje efekti koji reaguju prirodno. Posebnost moda je da su sve teksture povećane na 4k rezoluciju. Poređenje između obične grafike i grafike GTA 5 sa Redux modom vrlo dobro prikazano u službenom trejleru moda. Prvo što primetite je da je na ulicama grada sve postalo nekako živahno i gužva, to svakako nije loše, ali u većini slučajeva ljudi na ulicama su nekako poludeli, onda će neko da ukrade autobus, izbaci vozača, ali se ispostavilo da je i vozač ne griješi i brzo vraća svoj autobus, kršeći pravila i vozi ga na crveno. Ali botovi uopće nemaju instinkt samoodržanja.



Dnevni kontrast i efekti novih oštećenja vozila

U modi se pojavila detaljnija i realnija destruktivnost auta, to je istina, ali ponekad izgleda smiješno, kada se zaletite, pojavi se neka vrsta friza i izgleda kao da je auto realno udario, ali prije toga je zapeo na sekundu, ovo je naravno video greška, ali ipak . Što se grafike tiče, ponovićemo još jednom da noću sve izgleda fantastično, ali danju ili ujutro ovaj sjajni filter je jako težak za oči, nije udoban za igranje i nije nimalo realan, sve je jako svijetlo , noću ili uveče ova osvetljenost je inače, ali tokom dana ima dosta preterivanja, zalasci sunca i u redovnoj GTA grafici i uz pomoć moda su prekrasni, pogledi i pejzaži takođe. Zvukovi oružja su promijenjeni navodno da bi bili realniji, ali ovdje postoji i značajan minus, u GTA-u su ti zvukovi kvalitetniji i možda nekako profesionalno snimljeni, ali ovdje postoji neki skup zvukova sa interneta i nekako je tako ne vrlo dobar. Panduri su postali pametniji, jači i sada se ne ceremonijaliziraju, ako je potrebno mogu dizati u vazduh aute, a ako stignete do pet traženih zvijezda onda će se tenkovi pojaviti na ulicama kao što je bio slučaj u prethodnim dijelovima GTA. Kako piše programer, vožnja automobila je takođe učinjena realističnijom, ali mi lično nismo primetili značajne razlike. Zaista je lijepo igrati se sa takvim modom i jako je cool osjetiti neku živost i realnost u igri, općenito ovo je prava prerada igre, ali ne zaboravite da ovaj mod jako opterećuje sistem i ako nemate najmoćniji PC, očekujte udobnu igru ​​Ne isplati se sa modom.

GTA 5 Redux Zaista je jako dobar mod, nakon igre ima više pozitivnih emocija nego negativnih, ali i dalje ima dosta nedostataka. Jedan i najvažniji nedostatak je preterivanje sa kontrastom, ali šta god da se kaže, grafika je zaista neverovatna, nove realističnije funkcije, mogućnosti i radnje su definitivno prijatne i bliske stvarnosti, što je dobra vest. Ne zaboravite da sa ovim modom ne možete ući GTA Online inače će vaš račun biti blokiran.

Posljednjih godina razvija se razočaravajući trend među programerima igara: često mnogi od njih, umjesto da smisle nešto novo, pokušavaju još jednom zaraditi dodatni novac na svojim starim i ne tako hitovima, puštajući ih na novu generaciju konzola. pod krinkom rimejkova ili redovnih reizdanja sa povećanom rezolucijom, povećanom brzinom kadrova i blago retuširanom grafikom. Istovremeno, igranje takvih "poboljšanih" verzija se uopće ne mijenja zbog svih ovih "inovacija", ostajući na istom nivou kao i original. I time vam daje još jedan razlog više da ne trošite novac na ovakva Super Ultra Mega izdanja, koja se ne mogu pohvaliti ničim drugim osim grafikom. Tako je bilo i sa nedavnim reizdanjem avantura Lare Croft i Posljednji od nas, a to bi se dogodilo i s našim današnjim gostom da ukrajinski tim 4A Games nije za sebe donio tešku odluku - da prvo potpuno rastavljaju i ponovo sastavite Metro 2033, a zatim završite i njegov nastavak Metro 2033: Last Light, izdajući oba dijela krajem prošlog mjeseca u jednoj elegantnoj kolekciji Metro Redux sa svim prethodno objavljenim dodacima.


Drugi stil sebe s ponosom naziva „Preživljavanje“ i odlomak koji prati njegov izbor u potpunosti odgovara ovom nazivu. Za Artjoma, ne samo da neće biti lako dobiti dodatni uložak na nivou, već će i protivnici postati agresivniji i okrutniji, ubijajući vas mnogo brže nego što biste željeli. Stoga je ovaj stil prikladniji za ljubitelje tihog prolaza u stilu Splinter Cell. Morat ćete se neprestano tiho prišuljati svakom neprijatelju s leđa i birati šta ćete s njim dalje: efektno mu prerezati vrat nožem ili ga jednostavno udariti kundakom mitraljeza tako da upadne u zvuk, ali ne fatalan, spavaj. Samo pokušajte prvi put puzati s jednog kraja tunela na drugi, da tako kažem, samo sa nožem u zubima, znajući da vas na putu čeka desetak razbojnika i drugih jednako opasnih stvorenja. To je ista stvar. Postoji, međutim, i treća opcija - "Ranger", ali ovaj perverzno okrutni i sado-mazo stil iz Last Light, koji će se svidjeti samo najočajnijima, koji se ne boje bilo kakvih poteškoća u vidu potpunog gubitka sučelja ili činjenica da heroj umire bukvalno od prvog zalutalog metka. To je nešto između prethodna dva, ali igra mnogo teže. Druga stvar koju ćete primijetiti je, naravno, interfejs iz Last Light, koji je postao glavni za original. Zašto on? Zato što je mnogo zgodnije vidjeti cijeli arsenal i rezervu iste struje u svjetiljci na jednom ekranu odjednom nego odvojeno, pritiskom na nekoliko tipki odjednom. Osim toga, programeri su u Metro 2033 dodali mogućnost brisanja krvi i znoja sa stakla vaše gas maske, koju ćete stalno nositi kada izlazite na površinu. Ovo je učinilo igranje realističnijim, jer je borba iz blizine postala sve teže zbog smanjene vidljivosti zbog stalnih modrica na vašem ekranu.
U prvom dijelu pojavila se i prilagodba oružja, a sa njom i modificirani sistem kupovine i prodaje na lokalnim tržištima. Pucanje iz oružja postalo je zanimljivije i zabavnije. A to je, zauzvrat, uvelike utjecalo na prepucavanja s neprijateljima - postali su dinamičniji i uzbudljiviji, ne dajući vam odmora ni sekunde. Ali postoji jedan nedostatak u svoj ovoj ljepoti, koji su programeri, takoreći, obećali ispraviti, ali je i dalje ostao u oba dijela, naime, umjetna inteligencija protivnika. Ne samo da su neprijatelji i dalje glupi kao saobraćajna gužva, već i haotično trče po malim lokacijama kao da je ispred njih cijelo bojno polje na kojem se mogu okrenuti. Ponekad dođe do toga da vam se toliko približe ili tako nakrivo pokušavaju da se sakriju iza lokalnih skloništa da vam ne preostaje ništa drugo nego da jadnicima zabijete metak u čelo kako bi im se živci konačno smirili. Tokom tihog prolaza, povremeno se dešavaju ekscesi u glavama lokalnih čudesa - ili će vas ugledati dobar kilometar i odmah podići uzbunu, ili će, naprotiv, osvetlivši leš svog druga baterijskom lampom, proći kao da se ništa nije dogodilo. Što se tiče radnje, ona je ostala potpuno ista kao i ranije, tako da je nećemo dirati. Vrijedi napomenuti da su neke scene iz originalnog Metroa 2033 izmijenjene ili modificirane od strane programera kako bi izgledale urednije i bolje na pozadini svega ostalog. Na primjer, u jednoj od prvih scena s pojavom crnaca u tunelu i kasnijim odlaskom Melnika u potragu za "istinom", režiseri igre odlučili su promijeniti uglove virtuelne kamere, čineći neke trenutke dramatičnijim. nego što su izgledali u originalu.
Ali ono što je spasilo lokalnu primitivnu radnju nisu njeni likovi, a pogotovo ne glavni lik, već jeziva sumorna atmosfera postapokalipse u njegovoj rodnoj Moskvi. Poboljšanjem grafike i globalnog osvjetljenja, 4A Games je bio u mogućnosti da dodatno uroni virtuelni svijet u gustu atmosferu smrti, očaja i beznađa. Programeri vješto manipulišu iskustvima igrača, prikazujući sve strašnije scene iz života običnih ljudi u “novom svijetu” i pojačavajući već neprobojnu “tamu” koja obavija majčin tron. Okrutnost, nasilje i potpuna ravnodušnost prema ljudskom životu postali su svakodnevica, a domaći ljudi brinu samo o svojim životima, ne misleći ni na šta drugo. Ne bismo hteli da se nađemo u takvom svetu, oh, kako ne bismo želeli. U svim ostalim aspektima, ažurirana grafika u oba dijela je primljena s praskom: poboljšane teksture, stabilnih 60 sličica u sekundi, poboljšani modeli likova, puna 1080p (nažalost, samo na PlayStation 4) i pojava mnogih sitnih detalja koji su uljepšali ukupnu situaciju. A kakav je "lijepi" kapital na površini - dinamično vrijeme, ogromni snježni nanosi i uništeni Kremlj stvaraju jedinstvenu kontrastnu sliku. Programeri su također poboljšali animaciju neprijateljskih rana, ali se one i dalje kreću ružno i prilično nalik kartonu. Među prednostima možemo istaći i dodatak snažnog odjeka oružja i sata glavnog lika koji sada pokazuje realno vrijeme. Osim toga, programeri su integrirali dvije nove funkcije iz igre direktno u vaš PlayStation 4 kontroler: svjetlosni indikator će vam reći da li je vaš heroj trenutno u sjeni ili ne, a ugrađeni zvučnik će ispuštati zvukove svjetiljke pražnjenje ili prljav filter u gas maski.

Osim pucanja u fašiste, neokomuniste i mutirane zvijeri iz raznolikog arsenala, igrač je pozvan da prođe kroz pojedinačne epizode u tajnosti, a najradoznalijima je dozvoljeno da se upuste u istraživanje koje će korisnika nagraditi ne samo postignućima, ali i sa municijom i drugim inventarnim predmetima koji pojednostavljuju prolaz.

Sviđa mi se . svojim "pipajućim" načinom uz pomoć vijaka, liječenjem od zračenja votkom i jedenjem dimljene kobasice, Metro Također ima svoje jedinstvene i prilično smiješne karakteristike. Na primjer, pri izlasku na površinu kontaminiranu radioaktivnom prašinom morat ćemo staviti gas masku, čije filtere treba mijenjati svakih nekoliko minuta, a njihovo stanje se može pratiti pomoću tajmera na ručnom satu - npr. je minimalizam u izgradnji HUD-a. Ako želite, u postavkama težine možete odabrati način rada koji u potpunosti uklanja sve elemente sučelja - u ovom slučaju ćete morati ručno pogledati broj kertridža, gledajući u trubu i brojeći! Uzgred, svaka ljuska ima tendenciju da se zamagli, tako da ćete morati stalno da brišete staklo svojim rukavom.

U procesu prolaska sakupit ćete cijeli set raznih spravica, od laserskog pokazivača do uređaja za noćno osmatranje, a umjesto skupljanja baterija biće dovoljno koristiti prijenosni ručni generator s ugrađenom baterijom - nekoliko povlačenja obarača, i opet smo spremni da uronimo u zjapeće crnilo ponora metroa. Oružje na prijateljskim stanicama može se nadograditi dodavanjem nišana, prigušivača i drugih elemenata. Dakle, možete koristiti obični kalaš da sastavite prilično dobru snajpersku pušku, koja može ubiti neprijatelja jednim patronom.

Zbog naizgled malo mudrijih botova, postalo je lakše proći prvi dio u stealth-u - situacije kada, tokom vašeg pažljivog rada sa nožem, neprijatelj nečujno "pluta" iza vas, sposoban da pošalje Artjoma njegovim precima jednim shot of a shot, svedeni su na minimum. Pa, unutra Posljednje svjetlo stealth je čak dobio indikator koji prikazuje nivo anksioznosti protivnika i smjer iz kojeg vas protivnik gleda.

Preradom koda na Xbox One I PlayStation 4, autori su uspjeli ne samo da dovedu grafičke performanse pucača do savršenstva, već su postigli i vrlo impresivnu stabilnu brzinu kadrova od 60 sličica u sekundi. Istina, to nije bilo bez poteškoća s kojima se susrela većina zapadnih programera - zbog male propusnosti ESRAM-a, verzije za Xbox radi u 912p rezoluciji, naspram 1080p na PS4. Ali čak i uprkos razlici, oba porta će sigurno zadovoljiti vlasnike konzola prijatnom grafikom. Međutim, nespretna animacija likova i glasovna gluma spriječit će nas da se potpuno uronimo u virtualni svijet - botovi nastavljaju hodati robotskim hodom s početka ere mašina, ili čak iznenada počnu trzati udovima. I neka nas glasovni glumac pokuša uvjeriti da je potrebno dodati malo ad-lib-a slici lika (kažu, igrači neće prihvatiti melanholičnog lovca na demone), slušajući dijaloge likova Metro, prepun lopova i gop-žargona, i dalje imamo pravo da kažemo da će domaći glumci morati još dugo da izrastu na nivo svojih zapadnih kolega. A ako shvatite zašto su se najžilaviji u uslovima apokalipse ispostavili odabrani seljaci, onda lažne fraze prostitutki koje nude svoje usluge na pojedinim stanicama metroa, ili djece koja od heroja mole metke (lokalna valuta), zvuk iskreno jeftino i hinjeno, osim toga da li stavite ruski soundtrack ili engleski glas (gospodin zna mnogo o perverzijama).

Dijeli