World of Warcraft ažuriranje dodaje novi način rada, napad i nagrade. Ažuriranje za World of Warcraft dodaje novi način rada, napad i nagrade Ažuriranje racija u Drugom svjetskom ratu

napisana je u martu 2009. Od tada se mnogo toga promijenilo. Konkretno, novi cross-server sistem za sastavljanje grupa je uveden u zakrpi 3.3 i, u vezi sa Cataclysmom, neke od starih instanci su, da tako kažem, obnovljene. Dakle, čitajte dalje nova verzija ovaj vodič je za igrače početnike.

Prvo, malo istorije. Jedan od problema sa kojima su se igrači suočili u Ultima Online bio je problem konkurencije u zonama gdje su se nalazila čudovišta sa posebno vrijednim plijenom. Za pravo da ubiju imenovanu rulju i dobiju željenu odjeću borili su se zubima i noktima. Tada je "otac" Ultima Online, nezaboravni gospodin Richard Garriott je izmislio koncept "instance". Kako bi se smanjila konkurencija, svaka grupa avanturista je imala svoju kopiju zone. Od tada, instance (koji se nazivaju i "tamnice") su stalna i vrlo popularna komponenta mnogih MMORPG-ova.

Instance World of Warcraft je podijeljen na dvije kategorije. Prvi je dizajniran za grupu od 5 osoba, drugi - za 10 ili više (25, 40). Druga kategorija je poznatija kao "instance racije" ili "racije".

Ispod su informacije o instancama za pet osoba(u slengu se često nazivaju 5ppl ili 5ppl).

Drugi znak, po kojem se WoW instance mogu podijeliti: pripadaju zoni za igre, tačnije „verziji“ WoW-a. Instance “Starog svijeta” uključuju one koje su bile dostupne igračima prije objavljivanja dodataka The Burning Crusade (TBC) i Wrath of the Lich King (WotLK). Završne tamnice i racije za pet osoba dizajnirane su za tadašnji maksimalni nivo od 60. TBC instance su dizajnirane za nivoe 60-70, a WotLK - 70-80.

Ispod su Opće karakteristike tamnice za grupu od pet osoba za .

WoW 1.xx (“vanilija WoW”). Kada govorimo o tamnicama za pet osoba, prvo što vam padne na pamet je „epski“. Komšije su dale sve od sebe. Instance su velike, u njima ima puno mafijaša, ima više od desetak šefova. Kada prvi put dođete u Maradonu ili Crnu planinsku dubinu (Black Mountain Depths), ne želite trčati okolo i istrijebiti lokalno stanovništvo, nego se osvrnite oko sebe. Istina, sva ova ogromna epskost imala je i lošu stranu - ovim tamnicama je trebalo dosta vremena da se završe. Stoga su u najnovijoj ekspanziji World of Warcraft: Cataclysm programeri "optimizirali" veličinu i strukturu nekih tamnica. Na primjer, Maraudon je razbijen na nekoliko odvojenih dijelova, a Potopljeni hram je srušen na cijeli nivo. Ali svejedno, ako želite potpuno proći kroz iste HCG, onda ste u prosjeku spremni potrošiti oko dva do tri sata, ni manje ni više.

WoW 2.xx (TBC). Outland instance objavljene kao dio ekspanzije The Burning Crusade. Očigledno, Bliz je uvažio zahtjeve javnosti i učinio ih kompaktnijim, s manje trash mafijaša i šefova (3-4). U prosjeku, TBC instance se završe za sat i po. Druga velika inovacija je da svaka instanca ima "normalan" i "herojski" verzije. U "herojstvu" mafije su deblje i udaraju jače, ali je plijen od njih, shodno tome, i deblji. "Heroics" TBC su dizajnirani za igrače najmanje 70. nivoa.

To što su TBC instance “optimizirane” za casuale je dobro, to je tačno, ali osjećaj epskosti je nestao, kao kod mene. Nema osjećaja s kojim su se igrale instance „Starog svijeta“, sve je izgledalo malo utilitarnije (ušli su, oborili gazde, opljačkali lešine i otišli).

WoW 3.xx (WotLK). Dalja casualizacija igre dovela je do činjenice da su neki primjerci Northrenda kratki do sramote. Tvrđavu Amestist je dobra grupa osamdesetih očistila za 20-25 minuta. S jedne strane, to je bilo dobro, efikasnost trošenja vremena postala je još veća. Ali, s druge strane, to je više ličilo na sprint trku za "plavima" nego na putovanje kroz veliko i misteriozno mjesto. Naravno, postoje "duža" mjesta od tvrđave Amestist, ali u svakom slučaju, u ovim slučajevima nećete provesti više od sat vremena (osim ako, naravno, ne obrišete svakog šefa dva ili tri puta). Kao i kod TBC instanci, ove tamnice dolaze u dvije verzije - "normalnoj" i "herojskoj".

IN patch 3.3 uveden je sistem cross-server instanci. Pojednostavljeno rečeno, sistem sada automatski bira grupu igrača iz različitih domena i „baca“ ih u instancu. Ovaj sistem pokazao se prilično dobro na mnogo načina. U skladu s tim, posjećivanje primjera Starog svijeta, Outlanda i Northrenda sada je mnogo lakše. Osim toga, uvedena je opcija kao što je "nasumična "herojska" tamnica, po čijem završetku možete dobiti valutu "bodove vrijednosti", za koju možete kupiti najmoćniju opremu ( mi pričamo o tome o primjerima dodatka “Cataclysm”).

WoW 4.xx (Kataklizam). Kao i prethodna dva dodatka, treći je donio nekoliko primjera WoW sadržaja za nivoe 80-85 likova i njihove "geričke" verzije za nivo 85. I dalje su relativno kratki, poput Northrenda i Outlanda, ali u poređenju sa prethodnom ekspanzijom, teže su za likove koji su tek navršili 85 godina. Da biste ušli u njih, morate se dotjerati. Nivo vaše opreme mora biti najmanje 329. I bilo bi lijepo znati gdje je ulaz u instancu, da nakon wipea ne morate pitati članove stranke kako do tamo. Ako imate poteškoća u drugoj točki, onda iz videozapisa u nastavku možete saznati kako doći do jedne ili druge instance dodatka "Cataclysm".

IN patch 4.1 programeri će predstaviti dvije nove instance za pet osoba - Zul'Aman i Zul'Gurub, koje su prepravljene racije od "starog sadržaja". Tamo možete nabaviti opremu i oružje najbolji kvalitet(nivo 353). Također u zakrpi 4.1, sistem pretraživanja tamnica će biti malo promijenjen - programeri obećavaju funkciju "Poziv na oružje". Sistem će prikazati koja je uloga sada traženija i ako je odaberete, dobit ćete dodatne pogodnosti.

Vrijedi li trošiti vrijeme na dovršavanje tamnica? Moje mišljenje je da. Uzbudljivo je, edukativno, korisno za poboljšanje vašeg nivoa igre i, konačno, isplativo (osim ako, naravno, ne obrišete, u kom slučaju će vam troškovi popravke biti značajni). Nakon 85, Cataclysmov "heroizam" postaje sljedeća faza u kojoj se možete dotjerati za napade. Završavanjem tamnica dobijate posebnu valutu, „poene pravde“, za koje možete kupiti predmete na nivou 346, kao i već pomenute „poene hrabrosti“ za ispunjavanje nasumične tamnice.

World of Warcraft: Bitka za Azeroth primio ažuriranje koje dodaje nove nagrade, šefove i dodatni način rada i racija.

Šta se zna

WoW je dodao PvE mod pod nazivom "Fronts", koji je dizajniran za 20 igrača. Programeri su bili inspirisani strategijama Warcraft serija, i odlučio da igrač postane komandant. Ratnici će morati stvoriti ispostave, obučavati trupe i udružiti snage kako bi zauzeli neprijateljsku tvrđavu.

Kada ćeš se dovoljno igrati novi mod, zatim obratite pažnju na napad Uldir, u kojem su igrači bačeni u podzemni kompleks kako bi istražili karantin. U napadu će biti osam "šefova", a možete ga završiti na normalnim i herojskim poteškoćama.

Battle for Azeroth također počinje svoju prvu sezonu mitskih tamnica. U pećinama otvoriti ključem Na 10. nivou, igrači će se susresti sa "Plague Infestation", koja pokazuje stepen infekcije snagom boga krvi Guuna. Da se igrači ne opuste, programeri će mijenjati treće svojstvo tamnica sa svakom novom sezonom.

Igrači također mogu tražiti nove PvP nagrade, koje će se ažurirati svake sedmice. Osim toga, igri su dodane dvije nove mape: “Big Hook” i “Mugambala”. Učesnici bitaka će povećati svoje ocjene i dobiti nagrade.

Gledat ćemo tamnice i napade u novom dodatku World of Warcraft: Battle for Azeroth (BfA) na ovoj stranici.

Nove tamnice (insta) u Bitki za Azeroth

Ukupno 10 novih instanci čeka nas u bitci za Azeroth. Neki od njih su dostupni samo određenoj frakciji tokom faze niveliranja, a samo na nivou 120 možete posjetiti sve tamnice.

Tamnice na Kul Tirasu su dostupne tokom niveliranja samo za igrače Alijanse, na Zandalaru samo za Hordu. Kada dostignete maksimalni nivo, moći ćete posjetiti sve tamnice na svim nivoima težine. Imajte na umu da su Opsada Bolarus i Ostatak kraljeva dostupni samo na mitskoj težini, a ne na normalnoj i herojskoj.

Ovaj članak i njegovo proširenje u potpunosti zavise od posjetitelja. Što ga više dijelite (dugmad na dnu članka), to ćemo ga marljivije ažurirati. Ako nađete netočnosti, prijedloge ili greške, ne ustručavajte se pisati o tome u komentarima.

Dungeon loot

Plen na Instagramu je, kao i obično, drugačiji. Što je viši rang tamnice, bolji je vaš plijen. Izuzetak su predmeti od azerita.

  • Normalno – nivo stavke 310+
  • Heroic – Nivo predmeta 325+
  • Mitski – nivo predmeta 340+
  • Mythic + – Nivo predmeta 345+

Tamnice na Kul Tirasu

Slobodna luka (od nivoa 110) – Slobodna luka u Tiragarde Soundu puna je lopova, razbojnika i drugih prilično sumnjivih stanovnika podzemlja.
Dvorac Waycrest (od nivoa 110) – Drustvar je bio dom predaka jedne od najmoćnijih porodica na Kul Tirasu, ali to je mračna tajna.
Svetište oluja (nivo 110+) – Plima blagosilja novoizgrađene brodove u dolini oluje prije nego što krenu na njihovo prvo okeansko putovanje. Ali u međuvremenu, nešto loše je zauzelo ovo mjesto.
Tol Dagor (sa nivoa 115) je veliko zatvorsko ostrvo koje se nalazi u blizini Kul Tirasa i koje kontroliše kompanija Ashenwind.
Opsada Boralusa (nivo 120 i više). Kompanija Ashwind je napala grad i moramo se pobrinuti da u njima ne bude zabune i haosa. Tamnice moraju biti otključane, što zahtijeva reputaciju poštovanja u frakciji Ratne kampanje.


Tamnice na Zandalaru

Atal'Dazar (nivo 110+) - Tamnica Atal'Dazar se nalazi na padinama Zuldazara i počivalište Zandalarskih kraljeva, kao i dom sekte Trolova koja izvodi mračne rituale.
Temple of Sethralissa (od nivoa 110) – Sveto je mjesto za zmije Sethrak. Stoga ovdje možemo računati na neke rituale.
Underrot (nivo 110) – Underrot u Nazmiru je jedan od glavnih izvora korupcije u Zandalaru.
Rudnik zlata (od nivoa 115) – Vratimo se u Kezan! Goblini su vrlo rano čuli za Azerit i iskopali su duboko u zemlju Azeroth da bi ga iskopali više.
Tomb of the Kings (od nivoa 120). Ova tamnica, kao što samo ime kaže, počivalište je davno nestalih kraljeva i nalazi se u Atal'Dazaru. Instovi moraju biti otključani, potrebna je respektabilna reputacija u frakciji vojne kampanje.

Novi napadi i kraljica Azshara

Također se ne smiju propustiti novi napadi, Uldir će biti prvi raid u Battle for Azeroth sa ukupno 8 šefova. Tematski, to su titani i stari bogovi.

Naravno, više racija će biti objavljeno tokom novih ažuriranja. Već je potvrđeno da ćemo upoznati kraljicu Azsharu. Kako se to tačno dešava i šta nas čeka još uvek nije poznato.

Međutim, Uldir raid nije direktno dostupan s izdavanjem, nakon čega ćete pronaći službeni raspored koji će vam pokazati kada će se otvoriti.

  • 5. septembar: Normalan i herojski
  • 12. septembar: Mythic i LFR 1. dio (Karantenske dvorane: Talok, Majka i Zek'voz)
  • 26. septembar: 2. dio LFR (Krvavi silazak: Propadajući proždireč, Vectis i Zul)
  • 10. oktobar: 3. dio LFR (Heart of Corruption: Mifrax Dissolver i G'huun)

IN ovog trenutka Radimo na pretraživaču napada koji će doći u World of Warcraft zakrpi 4.3. Tokom razvoja nailazimo na tehničke poteškoće i prepreke koje nikada ranije nismo nailazili; Vjerovatno će se principi rada ovog sistema mijenjati nekoliko puta. Međutim, željeli bismo vam reći šta tačno želimo postići i kako će ovaj sistem biti strukturiran.

Šta je sistem za pretragu napada? Ovo je apsolutno nova funkcija grupni pronalazač, koji radi slično kao i tražilac tamnica. Međutim, za razliku od pronalaženja grupe u tamnici za 5 igrača, Raid Finder služi za sastavljanje raid grupe u posebno dizajniranu verziju napada Dragon Soul uvedenu u zakrpi 4.3. Ovaj sistem nije namijenjen da zamijeni "klasične" napade. Da biste se suočili sa najtežim šefovima napada u 4.3, i dalje će vam trebati pomoć vaših prijatelja i članova ceha.

Trenutno planiramo da uvedemo Raid Finder u zakrpu 4.3, dajući svim likovima na nivou 85 priliku da iskuse verziju Dragon Soul raida za 25 igrača. U ovom napadu naći ćete veličanstvenu bitku sa samim Smrtokrilom. Za ovu raid tamnicu biće dostupna tri nivoa težine. Raid Finder otključava novi poseban nivo težine koji dijeli tamnicu na dva krila, svako sa četiri borbe sa šefovima. Da bi završili teže normalne i herojske verzije Dragon Soula, igrači će i dalje morati okupiti svoje prijatelje i kolege iz ceha - Raid Finder ne dozvoljava pristup ovim težim opcijama raida. Naravno, dovršavanje normalnih i herojskih verzija Dragon Soula omogućit će igračima da zatraže vrijedniji plijen, kao i prestižna dostignuća, titule i vozače. Međutim, također će biti mnogo plijena koji će čekati one koji koriste Raid Finder - i nadamo se da će ovaj sistem omogućiti više igrači će doživjeti uzbudljive i epske raid bitke.

Da biste pristupili sistemu za pretragu raida, možete koristiti dugme “Raid” na donjoj traci standardnog menija korisnički interfejs. Za one koji aktivno koriste Dungeon Finder, Raid Finder će se činiti prilično poznatim. Otvorite Raid Finder, odaberite svoju ulogu, kliknite na dugme Find Raid... i pripremite se da se suočite sa zubatom paljbom Smrtokrila.

Pitanja i odgovori

U: Racije nisu tamnice. Ko će održavati red?
O: Jedan od učesnika mora da se pridruži redu za pretragu racije kao vođa. Vođa takvog napada je veoma ograničen u svojim pravima i ne može promijeniti način na koji se plijen distribuira niti proizvoljno isključiti igrače iz grupe za napad. On ima sposobnost da koristi markere meta napada i koristi komandu "/Advertise to Raid"; osim toga, može dati liderska prava drugim igračima. Svaka raid grupa okupljena pomoću Raid Finder-a trebat će najmanje jednog vođu, čiji zadaci obično uključuju postavljanje taktike borbe, postavljanje markera i dodjelu uloga u napadu, kao što su glavni i sekundarni tenkovi.

U: Kako će se raspodijeliti plijen?
O: Raidovi formirani pomoću Raid Finder-a će koristiti isti princip raspodjele plijena kao grupe formirane pomoću Dungeon Finder-a - prioritet prema potrebi. U ovim racijama također možete učestvovati u podjeli plijena od svakog određenog šefa samo jednom sedmično. Dakle, ako pobijedite određenog šefa (bez obzira da li ste dobili bilo kakav plijen ili ne), sljedeći put kada pobijedite tog šefa u istoj sedmici, nećete moći preuzeti plijen.

U: Kako će se razlikovati plijen dobiven u grupi okupljenoj pomoću Raid Finder-a?
O: Plijen (uključujući dijelove Raid Seta) dobijen u takvim racijama imat će smanjeni nivo predmeta u poređenju sa normalnim i herojskim verzijama Dragon Soul; izgled stvari se takođe mogu razlikovati. Neki predmeti, kao što su komponente potrebne za izradu legendarnog oružja, neće biti dostupne u ovim racijama. Poraženi šefovi neće zaraditi igrače poene hrabrosti; međutim, poraz finalnih šefova svakog krila će im dati 250 bodova hrabrosti.

Raid setovi dobijeni u ovim racijama zadržavaju svoje bonuse; također su više kompatibilni sa sličnim artiklima visoki nivo, dobijen u normalnoj i herojskoj verziji “Dragon Soul”. Nijedan od ovih setova neće biti dostupan za kupovinu sa Valor poenima.

U: Hoće li biti potreban određeni nivo opreme za pristup ovim racijama?
O: Da, da bi pristupio racijama kroz Raid Finder, lik mora biti 85. nivoa i imati predmete određenog nivoa; Ova provjera vam omogućava da utvrdite da li je spreman za ovaj napadni sadržaj.

U: Hoće li raid finder raditi između svjetova igre?
O: Da, igrači iz različitih svjetova igre će učestvovati u ovim racijama. Kao i kod Dungeon Finder-a, prioritet će imati igrači iz istog svijeta, ali ne po cijenu dužeg čekanja u redu.

U: Kakav će biti sastav napada koji je odabrao sistem?
O: Svaki napad će uključivati ​​dva tenka, šest iscjelitelja i sedamnaest boraca. Prilikom sastavljanja racije, sistem će takođe pokušati da izbalansira izbor učesnika razne vrste oklop, koji bi u konačnici trebao pomoći da se dobije uspješna selekcija boraca u bližoj i dalekoj borbi.

U: Zašto baš 25 učesnika?
O: Mnogo je lakše okupiti raid od 25 igrača nego manju grupu; Ova veličina racije također nudi veću fleksibilnost u pogledu odabira učesnika, što smanjuje vrijeme čekanja u redovima. Osim toga, manje je vjerovatno da će napadi od 25 igrača biti pod utjecajem sastava ili kvaliteta veze.

Raid Finder verzija Dragon Soula dizajnirana je s nasumičnim napadima na umu. Normalne i herojske poteškoće će zahtijevati od igrača viši nivo organizacije i timskog rada, tipičan za cehovske grupe.

U: Hoće li se efekat poziva na oružje i dalje primjenjivati ​​u ovim racijama?
O: U ovom trenutku ne planiramo da uvedemo ovaj efekat za sistem pretraživanja raid. Ovo se može promijeniti u budućnosti.

U: Hoće li spašavanje tamnice funkcionirati kada učestvujete u ovim racijama?
O: Budući da se samo posebnoj verziji napada Dragon Soul može pristupiti putem Raid Finder-a, spašavanje tamnica nije moguće. Za normalne i herojske verzije, spremanje će raditi normalno.

U: Mogu li stajati u redu sa svojim prijateljima (u grupi ili raciji)?
O: Da, možete se pridružiti redu za pretraživanje raid sistema bilo nezavisno ili u već sastavljenoj grupi ili raid. Stoga, pronalazač racije može pomoći u regrutovanju nestalih učesnika.

U: Učestvujem u racijama sa stalnim odredom. Šta mi može ponuditi raid sistem za pretragu?
O: Budući da pronalazač raida ne sprema tamnice, možete ga koristiti za nabavku opreme za svoje dodatne likove, nabavku opreme koja nedostaje, posebno bonusa iz setova ako se traženi dio ne može dobiti u redovnim racijama. Pa, samo iz zabave - u pripremi za normalnu ili herojsku verziju raida za sljedeće ažuriranje tamnice.

U: Zašto drugi napadi nisu dostupni u sistemu?
O: Raid sistem za pretragu je dizajniran da vas upozna sa trenutno relevantnim raid sadržajem. Mnoge druge tamnice za raid više ne zahtijevaju kompletan popis, što čini pronalazač raida beskorisnim. Osim toga, budući da je ovo prvi put da se ovaj sistem uvodi, odlučili smo da u ovom trenutku što više pojednostavimo njegovu implementaciju; dodavanje više raid tamnica izazvalo bi značajna kašnjenja u uvođenju sistema za pronalaženje raida.

Ako je ovaj sistem popularan među igračima, vjerovatno ćemo mu dodati i druge napade.

U: Hoće li isključenje iz grupe na osnovu rezultata glasanja funkcionirati u sistemu za pretraživanje racija?
O: Da, ali će se primjenjivati ​​i svi povezani zahtjevi i ograničenja. Na primjer, previše eliminacija u nizu će pokrenuti tajmer koji sprječava da igrači budu eliminirani iz grupe na određeno vrijeme. Promijenjeni su i pragovi okidanja, a da bi se počelo glasati potrebno je da ga podrži više igrača odjednom. Bio bi potreban značajan broj glasova da se neko ukloni iz grupe.

U: Pretpostavimo da napustim raciju prije nego se završi. Šta se dešava u ovom slučaju?
O: Likovi koji napuste raid prije završetka će dobiti debuff Dungeon Abandoned; Njegovo trajanje će vjerovatno biti produženo u poređenju s opcijom Dungeon Finder. Ovaj efekat će se primijeniti samo na sistem Raid Finder.

Dijeli