Nombres dans l'ordre de 1 à 100. Noms des grands nombres

Pour faciliter la lecture et la mémorisation des grands nombres, les nombres sont divisés en « classes » : sur la droite séparez trois chiffres (première classe), puis trois autres (deuxième classe), etc. La dernière classe peut avoir trois, deux ou un chiffre. Il y a généralement un petit écart entre les cours. Par exemple, le nombre 35461298 s’écrit 35 461 298. Ici, 298 sont de première classe, 461 de deuxième classe, 35 de troisième classe. Chacun des chiffres d'une classe est appelé son chiffre ; Le comptage des chiffres se fait également à droite. Par exemple, dans la première classe 298, le nombre 8 est le premier chiffre, 9 est le deuxième, 2 est le troisième. La dernière classe peut avoir trois, deux rangs (dans notre exemple : 5 est le premier rang, 3 est le deuxième) ou un.

La première classe donne le nombre d'unités, la seconde - les milliers, la troisième - les millions ; En conséquence, le nombre 35.461.298 se lit : trente-cinq millions quatre cent soixante et un mille deux cent quatre-vingt-dix-huit. C’est pourquoi on dit qu’une unité de seconde classe vaut mille ; unité de troisième classe - millions.

Tableau, Noms des grands nombres

1 = 10 0 un
10 = 10 1 dix
100 = 10 2 cent
1 000 = 10 3 mille
10 000 = 10 4
100 000 = 10 5
1 000 000 = 10 6 million
10 000 000 = 10 7
100 000 000 = 10 8
1 000 000 000 = 10 9 milliard
(milliard)
10 000 000 000 = 10 10
100 000 000 000 = 10 11
1 000 000 000 000 = 10 12 mille milliards
10 000 000 000 000 = 10 13
100 000 000 000 000 = 10 14
1 000 000 000 000 000 = 10 15 quadrillion
10 000 000 000 000 000 = 10 16
100 000 000 000 000 000 = 10 17
1 000 000 000 000 000 000 = 10 18 quintillion
10 000 000 000 000 000 000 = 10 19
100 000 000 000 000 000 000 = 10 20
1 000 000 000 000 000 000 000 = 10 21 sextillion
10 000 000 000 000 000 000 000 = 10 22
100 000 000 000 000 000 000 000 = 10 23
1 000 000 000 000 000 000 000 000 = 10 24 séplillion
10 000 000 000 000 000 000 000 000 = 10 25
100 000 000 000 000 000 000 000 000 = 10 26
1 000 000 000 000 000 000 000 000 000 = 10 27 octillion
10 000 000 000 000 000 000 000 000 000 = 10 28
100 000 000 000 000 000 000 000 000 000 = 10 29
1 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 = 10 30 quintillion
10 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 = 10 31
100 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 = 10 32
1 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 = 10 33 décillion

Une unité de la quatrième classe s’appelle un milliard ou, autrement, un milliard (1 milliard = 1 milliard).

L'unité de cinquième classe est appelée un billion (1 billion = 1 000 milliards ou 1 000 milliards).

Unités de sixième, septième, huitième, etc. les classes (dont chacune est 1000 fois plus grande que la précédente) sont appelées quadrillion, quintillion, sextillion, septillion, etc.

Exemple : 12 021 306 200 000 lectures : douze billions vingt et un milliards trois cent six millions deux cent mille.

Au cours de la vie, nous rencontrons de temps en temps des chiffres romains de 1 à 1000, autrefois populaires dans l'Empire romain et au Moyen Âge. Ils sont utilisés pour indiquer le nombre de siècles ou de millénaires, le groupe sanguin sur les uniformes militaires, le nombre de volumes dans les livres, la valence d'un groupe d'éléments chimiques et bien plus encore. Après avoir été populaires au début de notre ère, ils ont progressivement perdu la palme, et sont aujourd'hui utilisés de manière sporadique, sous l'influence de la tradition ou de la cérémonie. Que sont les chiffres romains de 1 à 1000, quelle est leur particularité et pourquoi ont-ils cédé la place à leurs concurrents orientaux arabo-indiens ? Voyons cela.

Chiffres romains - genèse

Les chiffres romains (on les appelle souvent à tort « latins ») sont le développement et l’héritage de la civilisation romaine. Les anciens Romains les ont créés pour faciliter le comptage, afin de rendre plus facile et plus pratique le comptage de divers biens et services.

Les chiffres romains ont été largement utilisés pendant l’existence d’un État romain unifié, ainsi qu’après sa scission en Empire romain d’Occident et d’Orient. Même après la chute de Constantinople, ils ont continué à être utilisés dans divers royaumes barbares jusqu'à la fin du Moyen Âge, jusqu'à ce qu'ils perdent progressivement face aux figures arabo-indiennes qui dominent encore aujourd'hui.

Représentation des chiffres romains de 1 à 1000

Les chiffres romains sont représentés par sept lettres différentes : I, V, X, L, C, D et M, chacune représentant un nombre différent.

Vous pouvez mémoriser les chiffres romains de 1 à 1000 en utilisant la phrase suivante (par ordre décroissant) :

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Ces sept lettres sont utilisées pour représenter de nombreux nombres différents, généralement en utilisant la sommation. Par exemple, le chiffre romain 2 s’écrit « II » (seulement deux uns additionnés). Le nombre 12 est comme XII, c'est-à-dire X+II. Eh bien, le numéro 27 s’écrit XXVII, c’est-à-dire comme une combinaison de XX + V + II.

Les chiffres romains s'affichaient facilement avec les doigts

Comme vous pouvez le constater, les chiffres romains s’écrivent en commençant par le plus grand chiffre et en terminant par le plus petit, de gauche à droite. Cependant, ce n'est pas tout. Les Romains n’aimaient vraiment pas avoir 4 nombres du même type à la suite, ils ont donc développé un système de soustraction spécial.

En chiffres romains, le chiffre 3 s'écrit « III ». Cependant, le chiffre du chiffre 4 ne sera pas « IIII », puisqu'il y a ici quatre symboles du même type, et qu'il faut utiliser le principe de soustraction. En chiffres romains, le nombre 4 s'écrira « IV », c'est-à-dire les nombres 1 et 5. Puisque le plus petit chiffre (1) précède le plus grand (5), nous soustrayons le plus petit chiffre du plus grand chiffre et obtenons 4. Le même principe est utilisé pour le nombre « 9 », qui dans le système romain s'écrit « IX » (1 et 10)

Voici six autres exemples similaires qui vous permettent d'utiliser des chiffres romains de 1 à 1000 :

  • Je peux venir avant V (5) et X (10) en créant les nombres 4 et 9.
  • X peut venir avant L (50) et C (100) créant les nombres 40 et 90.
  • C peut venir avant D (500) et M (1000) créant les nombres 400 et 900.

Le numéro 1994 est un excellent exemple de cette règle. En chiffres romains, cela ressemble à MCMXCIV, c'est-à-dire M = 1000, CM = 900, XC = 90 et IV = 4.

Années et dates

Pour écrire l’année en chiffres romains de 1 à 1000, il faut de grands nombres. Par exemple, nous commençons l'entrée 2020 avec MM (2000), ajoutons XX (20) et obtenons MMXX.

Les années du 20e siècle sont tout aussi faciles à obtenir. On part du nombre 1900 (MSM), auquel on ajoute le nombre d'années requis. Par exemple, 1985 ressemblerait à MSM (1900) LXXX (80) + V (5) = MCMLXXXV.

Grands chiffres romains

Étant donné que le chiffre M (1000) est le plus grand nombre du système de chiffres romains et que nous ne pouvons utiliser que trois symboles identiques lors de la création d'un nombre, le nombre maximum représenté dans le système de chiffres romains est 3999 (MMMCMXCIX). Cependant, on peut écrire de grands nombres, il suffit de tracer une ligne supérieure sur les nombres pour les multiplier par 1000.

Par exemple, la notation romaine pour le nombre 5000 (5*1000) s'écrit

1 million (1000*1000) s'écrit

En conséquence, 1 550 000 s’écrit

Comme vous pouvez le constater, tout est assez simple.

Tableau des chiffres romains de un à mille

Ci-dessous, j'ai inséré un tableau de chiffres arabes (russes) allant de 1 à 1000 et les chiffres romains correspondants.

chiffres arabes

chiffres romains

Conclusion

La spécification des chiffres romains implique l'utilisation de seulement sept lettres, désignant des nombres ronds de 1 à 1000. Malgré leur utilisation généralisée, les principes d'addition et de soustraction de ces nombres comportent un certain nombre d'inconvénients pour le compteur, à la suite desquels le système de chiffres romains a perdu la concurrence au profit du modèle arabe plus avancé. Néanmoins, on peut trouver des chiffres romains dans les domaines sportif, militaire, scientifique et autres, il est donc important de connaître les caractéristiques de leur affichage et de leur application.

Il s'agit d'une tablette pour apprendre les nombres de 1 à 100. Le livre convient aux enfants de plus de 4 ans.
Ceux qui connaissent la formation Montesori ont probablement déjà vu un tel signe. Il a de nombreuses applications et nous allons maintenant les connaître.
L'enfant doit avoir une excellente connaissance des nombres jusqu'à 10 avant de commencer à travailler avec la table, car compter jusqu'à 10 est la base pour enseigner les nombres jusqu'à 100 et plus.
A l'aide de ce tableau, l'enfant apprendra les noms des nombres jusqu'à 100 ; comptez jusqu'à 100 ; séquence de nombres. Vous pouvez également vous entraîner à compter par 2, 3, 5, etc.

Le tableau peut être copié ici


Il se compose de deux parties (recto-verso). D'un côté de la feuille, nous copions un tableau avec des nombres jusqu'à 100, et de l'autre côté, nous copions des cellules vides où nous pouvons nous entraîner. Plastifiez la table pour que l'enfant puisse y écrire avec des marqueurs et l'essuyer facilement.

Comment utiliser le tableau

1. Le tableau peut être utilisé pour étudier les nombres de 1 à 100.
En commençant de 1 et en comptant jusqu'à 100. Dans un premier temps, le parent/enseignant montre comment procéder.
Il est important que l'enfant remarque le principe de répétition des nombres.

2. Marquez un numéro sur le tableau plastifié. L'enfant doit prononcer les 3-4 chiffres suivants.


3. Marquez quelques chiffres. Demandez à votre enfant de prononcer son nom.
La deuxième version de l'exercice consiste pour le parent à nommer des nombres arbitraires, et l'enfant les trouve et les marque.


4. Comptez sur 5.
L'enfant compte 1,2,3,4,5 et marque le dernier (cinquième) chiffre.
Continue de compter 1,2,3,4,5 et marque le dernier nombre jusqu'à ce qu'il atteigne 100. Énumère ensuite les nombres marqués.
De même, on apprend à compter par 2, 3, etc.


5. Si vous copiez à nouveau le modèle de numéro et le coupez, vous pouvez créer des cartes. Ils peuvent être placés dans le tableau comme vous le verrez dans les lignes suivantes
Dans ce cas, le tableau est copié sur du carton bleu afin qu'il se distingue facilement du fond blanc du tableau.

6. Les cartes peuvent être placées sur la table et comptées - nommez le numéro en plaçant sa carte. Cela aide l'enfant à apprendre tous les chiffres. De cette façon, il fera de l'exercice.
Avant cela, il est important que le parent divise les cartes par dizaines (de 1 à 10 ; de 11 à 20 ; de 21 à 30, etc.). L'enfant prend une carte, la pose et dit le numéro.

Au cours de leurs années d’école, de nombreuses adolescentes se familiarisent pour la première fois avec le monde mystérieux de l’inconnu. Et cette connaissance se fait le plus souvent par le biais de diverses divinations. Par exemple, l'un des types de divination les plus populaires est la divination avec des chiffres.

Signification des nombres

Numéros restants Réponse à la divination
1, 10, 19
2, 11, 20
3, 12, 21
4, 13, 22
5, 14, 23
6, 15, 24
7, 16, 25
8, 17, 26
9, 18, 27

La bonne aventure par chiffres sur papier

La bonne aventure par chiffres a plusieurs noms synonymes :

  • voyance de 1 à 100 ;
  • voyance par 100 chiffres;
  • "Cent";
  • "Sotka".

La bonne aventure par 100 nombres est incroyablement simple. Tout ce dont vous avez besoin pour obtenir une prédiction est un morceau de papier quadrillé et un stylo (crayon).

"Sotka" s'adresse davantage à la catégorie des adolescents, car c'est au cours de ces années tendres que l'intérêt pour le sexe opposé commence à se manifester dans le cœur des adolescents, que naît le premier amour et que l'amertume des premières déceptions se fait sentir.

La bonne aventure de 1 à 100 ne peut pas être qualifiée de type sérieux de divination. Il s'agit plutôt d'un divertissement passionnant, à l'aide duquel les filles amoureuses peuvent avoir une interprétation de la façon dont la relation va se développer avec le garçon qui les intéresse, des sentiments qu'éprouve l'objet de leur désir - en général, ouvrir légèrement le voile des affaires de cœur. De cette façon, vous pouvez prédire l'avenir seul ou en compagnie d'amis, ce qui ne fait que rendre la tâche encore plus excitante.

La relative frivolité de la divination par chiffres ne signifie cependant pas qu'elle doit être sous-estimée. "Les Cent" combine des éléments de numérologie et de divination classique, ce qui en soi constitue un argument assez important en sa faveur. Il y a encore une part de vérité dans la divination de 1 à 100 - il suffit de croire à la prédiction.

Se préparer à la divination par chiffres

La bonne aventure de 1 à 100 ne nécessite aucune préparation complexe. Tout ce dont une diseuse de bonne aventure a besoin :

  1. Prenez une feuille de papier à carreaux et un stylo.
  2. Asseyez-vous et détendez-vous.
  3. Soyez à l'écoute de votre amoureux : imaginez son image dans votre imaginaire (traits du visage, voix, démarche, manières, etc.).

Après toutes ces manipulations, vous pouvez commencer à faire de la divination.

Comment se fait la divination avec les chiffres ?

La bonne aventure « Sotka » comprend 3 variétés principales, qui diffèrent les unes des autres :

  • méthode de compilation d'une grille numérique;
  • la méthode de rature des chiffres ;
  • interprétation des résultats.

Toutes les options disponibles sont faciles à mettre en œuvre et le choix de l'une d'entre elles dépend uniquement des préférences du diseur de bonne aventure.

La bonne aventure 100 : première option

Après avoir écouté la divination (voir ci-dessus), vous devez écrire des nombres de 1 à 100 sur une feuille de papier quadrillé, mais avec certaines conditions :

  • les zéros sont omis, c'est-à-dire qu'au lieu de 10, 20, 30, ... nous écrivons 1, 2, 3, ... ;
  • la première ligne peut contenir un nombre arbitraire de chiffres, mais la deuxième et les suivantes doivent être égales à la première, c'est-à-dire que si dans la première ligne nous avons écrit, disons, 17 chiffres, dans la deuxième et les suivantes, il devrait également y avoir 17 ;
  • Nous écrivons le nombre 99 en dernier.

La grille numérique doit être complétée avec la date à laquelle la divination a été effectuée, également sans zéros. Par exemple, une fille prédit l'avenir le 17 janvier 2017 (17/01/2017) - les chiffres sont écrits 171217. Cela ressemblera à ceci :

Une fois la grille numérique établie, l'étape la plus longue de la divination commence : rayer les nombres horizontalement et verticalement. Barrée:

  • nombres identiques côte à côte : 1 et 1, 2 et 2, 3 et 3, etc. ;
  • nombres placés les uns à côté des autres et donnant un total de 10 : 1 et 9, 2 et 8, 3 et 7, 4 et 6, 5 et 5.

Cela devrait ressembler à ceci (dans notre exemple, les nombres requis sont encerclés par paires) :

Une fois qu'il ne reste plus d'options à rayer dans le tableau, nous passons à l'étape suivante : nous écrivons le nom complet de l'être aimé (dans notre exemple - ), et déjà sous le nom, nous commençons à écrire les chiffres restants de la grille numérique et rayez également les chiffres, en respectant le principe ci-dessus. Vous obtiendrez quelque chose comme ceci :

Nous réécrivons le nom du gars, notons les chiffres restants et les biffons. Nous répétons cette action jusqu'à ce qu'il ne reste plus de chiffres dans le tableau numérique pouvant être barrés. En conséquence, à la toute fin de la divination, ce qui suit sortira :

La dernière étape : on compte combien de nombres il reste et on regarde l'interprétation sous ce nombre. Dans notre exemple, il reste 9 chiffres, la réponse est 9.

Une nuance : s'il reste plus de 27 nombres, on effectue une convolution numérologique, c'est-à-dire qu'on additionne les deux nombres composants. Disons qu'il reste 32 nombres : 3+2=5. Nous regardons la valeur au numéro 5 - ce sera la réponse à notre divination avec les chiffres.

Interprétation des résultats selon la première option

Les valeurs de la divination 100 selon la première option sont les suivantes :

Numéros restants Réponse à la divination
1, 10, 19 Le gars en question vous aime bien et a de bonnes chances d'entrer en relation avec lui, il vous suffit de faire un petit effort.
2, 11, 20 Vous ne pourrez pas attirer son attention. Arrêtez d'essayer, ce n'est pas votre fiancée.
3, 12, 21 Une étincelle a volé entre vous. Soyez audacieux - vous avez toutes les chances d'être avec lui et de construire une relation sérieuse.
4, 13, 22 Il vous aime et est jaloux des autres. Cette jalousie peut tout gâcher – ne donnez pas de raisons.
5, 14, 23 Il vous traite comme un ami et rien de plus. Il n'y a encore aucun signe d'une relation sérieuse ici.
6, 15, 24 Le gars ne vous connaît pas encore bien et cela ne le dérange pas de mieux vous connaître. Passer à l'action.
7, 16, 25 Il s'est intéressé à vous, il ne reste plus qu'à l'un de vous de faire le premier pas.
8, 17, 26 Il y a un euphémisme et un malentendu entre vous, peut-être du ressentiment de sa part. Parlez franchement.
9, 18, 27 C'est votre fiancé. Vous pouvez devenir un couple merveilleux. Ne manquez pas votre chance.

Comme vous pouvez le constater, dans notre exemple (réponse - 9), le scénario le plus favorable s'est avéré.

La bonne aventure de 1 à 100 : deuxième option

Dans la deuxième version de la divination « Sotka », la grille numérique est établie par analogie avec la première option (nombres de 1 à 99, sans zéros, date sans zéros). Les nombres identiques et les nombres dont la somme est 10 sont également barrés par paires, mais il y a une différence : il est permis de rayer les nombres par paires à travers ceux déjà barrés - à la fois horizontalement et verticalement (voir l'exemple donné ci-dessous).

Disons que la troisième ligne de notre grille numérique ressemble à ceci : 71819212223. Tout d'abord, nous y avons barré 8, 9, 1, 2, 2 (paires verticales avec d'autres nombres, tout cela est clairement visible sur la photo). Ce qui reste à la fin est : 711223. On raye d’abord 1 et 1, puis 2 et 2, et enfin 7 et 3. On fait de même avec toute la grille numérique.

Lorsque les paires de chiffres possibles dans la grille sont terminées, nous écrivons le nom complet du gars (pour nous c'est le cas) et en dessous nous notons les nombres restants, encore une fois nous barrons selon le même principe - les nombres situés les uns à côté des autres et les chiffres à travers les chiffres déjà barrés. Il s'avère ce qui suit :

Encore une fois, nous écrivons le nom de l'élu, notons les numéros restants et les biffons. Nous continuons jusqu'à ce qu'il ne reste plus de combinaisons de chiffres appariées. Exemple:

Lorsque nous complétons la divination, nous comptons le nombre total de nombres restants et examinons les valeurs correspondantes dans le tableau. Si le reste dépasse 27, nous procédons également à un effondrement numérologique (voir ci-dessus).

Interprétation des résultats selon la deuxième option

Les valeurs de la divination 100 selon la deuxième option sont les suivantes :

La bonne aventure par chiffres : troisième option

Il existe une autre version de la divination utilisant des nombres de 1 à 100. Le principe de la divination est presque complètement similaire à celui de la première variété, la seule différence est qu'au début, ce n'est pas une grille de nombres arbitraires qui est compilée, mais des nombres de 1 à 99. (sans zéros) et une date (sans zéros) sont inscrites immédiatement sous le nom complet du type caché. La suppression des paires s'effectue exactement de la même manière que dans la première option - jusqu'à ce qu'il ne reste plus de combinaisons numériques requises.

La bonne aventure "Sotka" dans sa troisième variété se termine par le calcul du nombre total de chiffres restants, qui indiquera la réponse. Si le reste dépasse 16, un effondrement numérologique est effectué (voir ci-dessus).

Interprétation des résultats selon la troisième option

La bonne aventure vaut 100 selon la troisième option :

  • 1 - vous vous ennuierez avec lui ;
  • 2 - vous formerez un bon couple ;
  • 3 - son cœur est occupé par une autre fille ;
  • 4 - il ne ressent pas d'amour pour toi ;
  • 5 - il vous fait confiance et vous respecte ;
  • 6 - il vous trompe ;
  • 7 - l'élu est jaloux de vous ;
  • 8 - la route vous attend ;
  • 9 - la séparation vous attend ;
  • 10 - vous serez bientôt ensemble ;
  • 11 - vous devez avoir une conversation sérieuse avec lui ;
  • 12 - vous deviendrez mari et femme ;
  • 13 - il t'aime bien ;
  • 14 - l'élu t'aime ;
  • 15 - tu me manques et pense à toi ;
  • 16 - il n'a aucun intérêt pour vous.

La bonne aventure utilisant des nombres de 1 à 100 n'est qu'une méthode amusante pour obtenir une réponse sur une option possible pour développer une relation avec l'homme qui vous intéresse. Si vous recevez une prédiction négative, ne la prenez pas à cœur. L'homme est l'architecte de son propre bonheur. Et cela ne dépend que de vous quel sera le sort futur de votre couple.

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