La bibliothèque 3ds Max comprend les modèles de base des éléments intérieurs. Cela inclut le verre, le métal, la céramique, les rideaux, les meubles, les plantes d'intérieur, les animaux domestiques et, bien sûr, les personnes.
Une proportion importante de modèles bidimensionnels est différents styles décoration d'intérieur. Il s'agit d'une longue liste allant du baroque au début de la modernité. Cette bibliothèque sera utile pour les architectes, les designers et tous ceux qui travaillent dans 3ds Max.
Si ça te surprend que Programme 3D objets bidimensionnels présentés, ne vous inquiétez pas! Les objets informatiques peuvent être plats. Le processus de modélisation est simplifié au point qu'avec une maîtrise suffisante du programme, vous pouvez créer un modèle 3D de n'importe quel objet. Des meubles aux plantes.
Bien sûr, pour les utilisateurs novices, il est souvent difficile de travailler avec des objets 3d, du fait de leur "lourdeur". Ils « surchargent » tellement le projet qu'il devient presque impossible de travailler.
C'est là que les modèles 2D sont utiles. Ils allient commodité modèle informatique avec la précision photographique du principe fondamental. Formats de modèles 2d : aco, 3ds et max.
Rendu, plugin et module de 3Ds Max
Pour les personnes qui ne sont pas familiarisées avec la modélisation 3D dans le domaine du design, il peut sembler que le choix des outils, etc. programmes graphiques comme Softimage|XSI, 3ds Max Design, Maya, Lightwave3d et d'autres est si grand qu'il vous permet de réaliser rapidement la modélisation la plus complexe, de n'importe quelle forme avec n'importe quel effet ou animation tridimensionnelle. Mais un concepteur ou un animateur 3D professionnel ne dira jamais cela.
Bien sûr, théoriquement, le concepteur dispose de suffisamment d'outils de modélisation pour créer n'importe quel fantasme en trois dimensions. Mais la manière d'atteindre cet objectif peut être différente. Pour chaque cas, le même outil peut ne pas être également utile : à certains égards, il aidera à obtenir des résultats en quelques minutes, et à d'autres, cela prendra des heures et des jours.
Afin de ne pas "tirer des moineaux avec un canon", il existe divers scripts, modules complémentaires qui vous permettent d'étendre les capacités du package de programme standard. Dans 3Ds Max, il existe un grand nombre de ces modules complémentaires, des dizaines et des centaines de plug-ins qui simplifient le travail avec le programme.
Bien sûr, il ne sera pas facile pour un utilisateur novice de 3Ds Max de comprendre toute cette mer de logiciels et de modules complémentaires, de déterminer les méthodes de travail nécessaires et optimales. Cet article est écrit pour ces utilisateurs, il décrit les modules complémentaires populaires et leur objectif.
Ici, nous ne considérerons pas les visualiseurs enfichables. Ces plug-ins dans 3Ds Max vous permettent de trouver des moyens alternatifs rendre des images, visualiser une variété d'effets, qui dans éditeur de normes ne peut pas être calculé. Ce sont des modules complexes énorme montant outils et paramètres auxiliaires.
Même si vous vous contentez de lister toutes les fonctionnalités des différents moteurs de rendu, tels que Maxwell, Render, Vray et Final, un article ne suffira pas. Bien sûr, nous prévoyons également de parler des outils de visualisation, la prochaine fois.
Comment installer des plugins
Les plugins sont créés par différents développeurs - à la fois des entreprises commerciales et des passionnés individuels. Le plus souvent, le plugin est fourni avec un assistant d'installation, puis son lancement est une question de minutes, simple pour tout le monde. Mais si le développeur n'a pas inséré d'assistant dans son plugin, ce qui n'est pas rare dans les add-ons gratuits, l'installation peut être difficile. Bien qu'en fait, l'installation du plugin soit toujours facile.
Pour cela, assurez-vous d'abord que la version de 3ds Max installée sur votre ordinateur sera compatible avec ce plug-in et s'il est adapté pour fonctionner dans sa version 32 ou 64 bits. Les modules complémentaires créés pour 3ds Max 32 bits ne fonctionneront pas en 64 bits et vice versa. Depuis l'année dernière, en plus de 3ds Max, il y a aussi programme spécial Conception 3ds Max.
Des modules supplémentaires sont intégrés dans la bibliothèque fichiers dll avec différentes extensions, selon les propriétés :
Objet supplémentaire dlo ;
modificateur dlm ;
Visualiseur dlr ;
Texture dlt;
utilitaire dlu ;
Utilisation des images (exportation ou importation de formats graphiques) bmi ;
Enregistrement des fichiers bms ;
Contrôleurs pour gérer l'animation de l'objet dlc ;
Exportez des fichiers maximum vers d'autres formats de dle ;
Importer des polices dlf ;
Importer d'autres formats au format max dli ;
dls d'objet d'assistance ;
Effets de post-traitement ;
scripts MSE.
Ainsi, si le plugin sélectionné n'est pas équipé d'un assistant d'installation, procédez comme suit :
- Fermez 3ds Max s'il est en cours d'exécution.
- Décompressez l'archive du module.
- Recherchez un fichier de bibliothèque avec l'une des extensions répertoriées ci-dessus.
- Copiez-le dans le dossier des plug-ins C:\Program Files\Autodesk3ds Max.
Lancez 3ds Max.
Bibliothèques 3ds Max
Le processus de développement de scènes, de création d'un projet est facilité par la présence d'une bibliothèque de matériaux. Dans celui-ci, vous pouvez sélectionner un objet fini, l'ajuster et l'insérer dans le projet. La bibliothèque contient un grand nombre d'objets fréquemment utilisés, donc les chances de trouver le bon sont très élevées. Cela simplifie grandement le travail, éliminant le besoin de créer le matériau souhaité à partir de zéro à chaque fois.
Une bibliothèque de modèles pratique se trouve sur votre disque dur dans un fichier .mat. La première fois que vous installez 3ds Max, la bibliothèque AecTemplates.mat est automatiquement installée. Il contient des matériaux architecturaux typiques. Chargement également bibliothèque standard 3ds Max contenant les catégories de fichiers suivantes :
arrière-plans ;
Maçonnerie en briques;
Surface du sol ; sol ;
Métaux
Espace Espace ;
Arbre (Bois);
Des pierres.
De plus, en plus de cela, des bibliothèques de divers matériaux architecturaux sont chargées lors de l'installation, qui sont stockées dans le dossier 3ds max, le répertoire materiallibraries (dans 3ds max 2008) ou dans matlibs (versions antérieures).
Comment utiliser la bibliothèque
Pour utiliser la bibliothèque de matériaux, vous devez suivre les étapes suivantes :
- Ouvrez l'éditeur 3ds max (chemin Rendering -Material Editor ou en cliquant sur M, sélectionnez l'onglet Mlt Library dans le champ Browse From).
- Ensuite, dans l'éditeur, cliquez sur Get Material pour ouvrir le navigateur de textures et de matériaux, Material/Map Browser. Si vous n'avez pas configuré autrement, le fichier 3dsmax.mat s'ouvrira.
- Si vous avez besoin d'une autre bibliothèque, cliquez sur l'onglet Fichier Ouvrir.
- Dans la fenêtre Ouvrir la bibliothèque de matériaux qui s'ouvre, sélectionnez la bibliothèque dont vous avez besoin, puis dans la liste des matériaux du navigateur de matériaux/maps, sélectionnez.
Plugins 3Ds Max
Le plugin V-Ray est outil puissant pour la visualisation. Il prend en charge la profondeur de champ, les effets image floue dans Motion Blur, une carte de déplacement avec des détails 3D accrus des objets de déplacement.
De plus, V-Ray possède ses propres sources lumineuses, un système ciel/soleil pour lumière naturelle et une caméra avec des paramètres similaires aux caméras vidéo et photo réelles.
Vray Proxy est un système qui vous permet de calculer d'énormes tableaux d'objets homogènes, comptant des dizaines de milliards de polygones. Les shaders intégrés au programme vous permettent de simuler presque n'importe quel matériau.
V-Ray SDK programme également ses propres shaders et adapte le programme pour des tâches spécifiques. Calcule les éléments individuels de l'image à travers la profondeur des canaux, la réfraction, la réflexion, les ombres, la couleur diffuse, l'alpha et autres. Avec son aide, vous avez la possibilité d'effectuer une variété de post-traitements lors de l'édition et de la composition.
Les fichiers avec l'extension .max s'ouvrent dans 3ds max de manière standard. Celles. Si vous cliquez sur l'icône du logo dans le coin supérieur gauche, le menu s'ouvrira :
Vous pouvez utiliser plus manière rapide- cliquez sur l'icône dossier en haut de l'écran :
Si le fichier ne s'ouvre pas, il peut y avoir 2 problèmes principaux :
- Le fichier est endommagé ;
- le fichier est enregistré dans une version plus récente de 3ds max.
Fichier corrompu
Si le fichier est endommagé, comment peut-il être restauré à partir du dossier de sauvegarde. Cela fonctionnera dans 2 cas :
- si le projet a été réalisé sur votre ordinateur ;
- si vous avez créé un fichier récemment et qu'il n'a pas encore été écrasé par de nouveaux fichiers de sauvegarde.
On vérifie : il faut aller dans le dossier Mes Documents → 3dsmax → Autoback.
3 fichiers sont stockés dans ce dossier par défaut. dernier fichier, qui s'écrasent toutes les 5 minutes. Si vous parvenez à ouvrir le dernier (voir gain de temps), alors considérez-vous comme très chanceux. Vous pouvez copier ce fichier dans le dossier du projet, le restaurer à son nom normal et continuer à travailler.
Enregistrement pour les anciennes versions
Si vous avez une ancienne version de 3d max, et que le fichier que vous souhaitez ouvrir est enregistré dans une version plus récente ou plus récente, alors il y a 2 façons :
- demandez à quelqu'un de réenregistrer le fichier pour votre version ;
- installer nouvelle version 3dsmax.
Dans la première option, tout est beaucoup plus simple si vous avez des amis ou des collègues avec une nouvelle version de 3ds max. S'il n'y a pas de connaissances, vous pouvez demander aux gens sur le forum ou sur les réseaux sociaux. Il y a sûrement ceux qui aideront à le faire gratuitement. Si vous ne pouvez pas l'obtenir gratuitement, mais que vous avez un besoin urgent du fichier, vous pouvez demander une somme modique.
Pour certains, installer une nouvelle version est assez difficile. Après tout, vous devez le trouver, puis le télécharger et l'installer. Et même si tout se passe bien, c'est une énorme perte de temps. Et si des erreurs et des problèmes surviennent, alors ici le temps est considérablement multiplié, et vous commencez à devenir nerveux. Le choix t'appartient.
C'est important de savoir !À dernières versions le programme a une fonction pour enregistrer des fichiers pour les anciennes versions. Il suffit de sélectionner la version ci-dessous lors de l'enregistrement et de cliquer sur "Enregistrer".
L'ancienne méthode "grand-père". Scénario BFF0.
Ce script était utilisé auparavant, lorsqu'il n'y avait pas de sauvegarde intégrée pour les anciennes versions dans max. Sa tâche consiste à enregistrer le fichier dans la nouvelle version de 3d max, en tant que script avec l'extension ms, afin qu'il puisse ensuite être ouvert dans ancienne version.
Pour commencer, téléchargez-le ici : BFF0_4_3.rar
Décompressez l'archive et transférez le fichier BFF0_4_3.ms dans le dossier Program Files → Autodesk → 3dsmax (20...) → scripts.
Passons maintenant à 3ds max. Dans la barre de menus supérieure, exécutez : MAXScript → Exécuter le script → BFF0_4_3.ms. Prêt. Le script est en cours d'exécution. Maintenant, il doit être activé, c'est-à-dire créer une équipe pour lui démarrage rapide. Nous faisons tout par étapes, comme le montre la capture d'écran ci-dessous.
Il n'est pas nécessaire de sauvegarder ici, vous pouvez immédiatement fermer la fenêtre, ce que nous avons fait (étape 7).
Maintenant, via le menu Outils, lancez BFF_Exporter.
Dans la fenêtre qui apparaît, appuyez simplement sur EXPORT SCENE et la scène sera enregistrée en tant que script. Vous pouvez ouvrir la scène dans l'ancienne version de max via MAXScript → Exécuter le script.
Conclusion
Si vous devez souvent gérer des fichiers pour les nouvelles versions et que vous n'osez toujours pas passer à la nouvelle et continuer à travailler dans l'ancienne, nous vous recommandons de vous dépasser et d'essayer de passer à la nouvelle version de 3ds max. Même si ce n'est pas le dernier, du moins l'avant-dernier. Cette étape vous évitera bien des problèmes d'incompatibilité entre les scènes 3d et les modèles 3d.
Annonce
Format de fichier MAX CAO
Les fichiers MAX sont généralement créés avec une application de modélisation 3D appelée 3ds Max. Le programme peut également "animer" et restituer des images en trois dimensions. Ces objets rendus sont ensuite enregistrés au format MAX. Fichiers MAX et associés Logiciel sont utilisés dans la programmation professionnelle d'objets 3D pour - la télévision, les films, les jeux.
Informations techniques sur les fichiers MAX
Les fichiers MAX contiennent divers modèles 3D utilisés pour créer une fonction d'objet 3D entièrement animée. Les données critiques des modèles (effets d'éclairage, ombrage, texture, filaires sous-jacents et animation) sont stockées dans un fichier MAX. Les fichiers 3DS (format prédécesseur de MAX) peuvent toujours être exportés vers des versions plus récentes de l'application 3ds Max. Les fichiers MAX sont Fichiers CAO ou CAME. Ils diffèrent des formats d'image 3D standard. Le fichier MAX indique l'état actuel d'un objet, décrivant l'interaction de divers plug-ins 3ds Max. Par conséquent, ces fichiers ne peuvent être ouverts que dans l'application correspondante.
Informations supplémentaires sur le format MAX
Extension de fichier | .max |
Catégorie de fichier | |
Programmes associés | Autodesk 3ds Max |