Qu'est-ce que la copie dans les options GPU. Qu'est-ce qu'un GPU et comment ça marche

Que regarde-t-on en premier lors du choix d'un smartphone ? Mis à part les coûts pour un moment, la première chose que nous choisissons, bien sûr, est la taille de l'écran. Ensuite, nous nous intéressons à la caméra, à la quantité de RAM, au nombre de cœurs et à la fréquence du processeur. Et ici, tout est simple : le plus, le mieux, et le moins, le pire, respectivement. Cependant, les appareils modernes utilisent également un processeur graphique, également appelé GPU. Qu'est-ce que c'est, comment cela fonctionne et pourquoi il est important de le savoir, nous le décrirons ci-dessous.

GPU (Graphics Processing Unit) est un processeur conçu exclusivement pour les opérations de traitement graphique et les calculs en virgule flottante. Il existe principalement pour faciliter le travail du processeur principal lorsqu'il s'agit de jeux gourmands en ressources ou d'applications avec des graphismes 3D. Lorsque vous jouez à un jeu, le GPU est responsable de la création de graphismes, de couleurs et de textures, tandis que le CPU peut gérer l'intelligence artificielle ou la mécanique du jeu.

L'architecture GPU n'est pas très différente de l'architecture CPU, cependant, elle est plus optimisée pour travail efficace avec des graphiques. Si vous forcez le GPU à faire d'autres calculs, il se montrera du pire côté.

Les cartes vidéo qui sont connectées séparément et fonctionnent à des puissances élevées n'existent que dans les ordinateurs portables et les ordinateurs de bureau. Si nous parlons d'appareils Android, nous parlons de graphiques intégrés et de ce que nous appelons SoC (System-on-a-Chip). Par exemple, dans Processeur Snapdragon 810 dispose d'un GPU intégré Adreno 430. La mémoire qu'il utilise pour son travail est la mémoire système, tandis que les cartes vidéo des ordinateurs de bureau se voient allouer de la mémoire disponible uniquement pour eux. Certes, il existe des puces hybrides.

Alors qu'un processeur à plusieurs cœurs fonctionne sur vitesses élevées, le GPU dispose de nombreux cœurs de processeur fonctionnant sur faibles vitesses et traitant uniquement du calcul des sommets et des pixels. Le traitement des sommets tourne principalement autour du système de coordonnées. Le GPU gère les tâches géométriques en créant un espace tridimensionnel sur l'écran et en permettant aux objets de s'y déplacer.

Le traitement des pixels est un processus plus complexe qui nécessite beaucoup de puissance de calcul. À ce stade, le GPU superpose différentes couches, applique des effets, fait tout pour créer des textures complexes et des graphismes réalistes. Une fois les deux processus traités, le résultat est transféré sur l'écran de votre smartphone ou de votre tablette. Tout cela se produit des millions de fois par seconde pendant que vous jouez à un jeu.

Bien sûr, cette histoire sur le travail du GPU est très superficielle, mais c'est suffisant pour se faire une bonne idée générale et pouvoir entretenir une conversation avec des amis ou un vendeur d'électronique, ou comprendre pourquoi votre appareil est devenu si chaud pendant le Jeu. Plus tard, nous discuterons certainement des avantages de certains GPU pour travailler avec des jeux et des tâches spécifiques.

D'après AndroidPit

Qu'est-ce qu'un GPU et comment ça marche Ernest Vasilevsky

androidinsider.ru

Qu'est-ce qu'un GPU dans votre ordinateur ?

Bonne journée à tous, mes chers amis et invités de mon blog. Aujourd'hui, je voudrais parler un peu du matériel de nos ordinateurs. S'il vous plaît dites-moi, avez-vous entendu parler d'une telle chose comme un GPU? Il s'avère que beaucoup de gens entendent une telle abréviation pour la première fois.

Aussi banal que cela puisse paraître, nous vivons aujourd'hui à l'ère de la technologie informatique et il est parfois difficile de trouver une personne qui n'ait aucune idée du fonctionnement d'un ordinateur. Ainsi, par exemple, il suffit que quelqu'un se rende compte que l'ordinateur fonctionne grâce à l'unité centrale de traitement (CPU).

Quelqu'un ira plus loin et découvrira qu'il existe également un certain GPU. Une abréviation si complexe, mais similaire à la précédente. Voyons donc ce qu'est un GPU dans un ordinateur, ce qu'il est et quelles sont ses différences avec un CPU.

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Pas une grande différence

En mots simples, le GPU est une unité de traitement graphique, parfois appelée carte vidéo, ce qui est en partie une erreur. Une carte vidéo est un dispositif de composant prêt à l'emploi, qui comprend le processeur que nous décrivons. Il est capable de traiter des commandes pour générer des graphiques 3D. Il convient de noter que c'est un élément clé pour cela, la vitesse et les différentes capacités du système vidéo dans son ensemble dépendent de sa puissance.

Le GPU a le sien caractéristiques distinctives par rapport à son homologue CPU. La principale différence réside dans l'architecture sur laquelle il est construit. L'architecture du GPU est conçue de manière à vous permettre de traiter plus efficacement de grandes quantités de données. Le processeur, à son tour, traite les données et les tâches de manière séquentielle. Naturellement, cette fonctionnalité ne doit pas être considérée comme un inconvénient.

Types de GPU

Il n'y a pas beaucoup de types de processeurs graphiques, l'un d'eux est dit discret et est utilisé sur modules individuels. Une telle puce est assez puissante, elle nécessite donc un système de refroidissement composé de radiateurs, de refroidisseurs, le refroidissement par liquide pouvant être utilisé dans des systèmes particulièrement chargés.

Aujourd'hui, nous pouvons observer une étape importante dans le développement composants graphiques, cela est dû à l'émergence d'un grand nombre de types de GPU. Si auparavant un ordinateur devait être équipé d'une carte graphique discrète afin d'avoir accès à des jeux ou autres applications graphiques, maintenant une telle tâche peut être effectuée par le processeur graphique intégré IGP.

Les graphiques intégrés sont désormais fournis avec presque tous les ordinateurs (à l'exception des serveurs), qu'il s'agisse d'un ordinateur portable ou d'un ordinateur de bureau. Le processeur vidéo lui-même est intégré au processeur, ce qui peut réduire considérablement la consommation d'énergie et le prix de l'appareil lui-même. De plus, de tels graphiques peuvent être dans d'autres sous-espèces, par exemple : discret ou hybride-discret.

La première option implique la solution la plus chère, un câblage sur la carte mère ou un module mobile séparé. La deuxième option est appelée hybride pour une raison, en fait, elle utilise une petite mémoire vidéo soudée sur la carte, mais en même temps, elle est capable de l'étendre à l'aide de la RAM.

Naturellement, de telles solutions graphiques ne peuvent pas être égales à des cartes vidéo discrètes à part entière, mais même maintenant, elles affichent de très bonnes performances. Dans tous les cas, les développeurs ont quelque chose à faire, peut-être que l'avenir réside dans une telle décision.

Eh bien, c'est à peu près tout ce que j'ai. J'espère que vous avez apprécié l'article ! Au plaisir de vous revoir sur mon blog. Bonne chance à toi. Bye Bye!

koskomp.ru

GPU intégré - pourquoi est-il nécessaire ?


Qu'est-ce qu'une carte graphique intégrée ?

Le processeur graphique intégré joue un rôle important pour les joueurs et les utilisateurs peu exigeants.

La qualité des jeux, des films, du visionnage de vidéos sur Internet et des images en dépend.


GPU intégré dans carte mère

Le processeur graphique est intégré à la carte mère de l'ordinateur - voici à quoi ressemble un processeur graphique intégré.

En règle générale, utilisez-le pour supprimer le besoin d'installation adaptateur graphique- cartes vidéo.

Cette technologie permet de réduire le coût du produit fini. De plus, en raison de la compacité et de la faible consommation d'énergie de ces processeurs, ils sont souvent installés dans des ordinateurs portables et des ordinateurs de bureau à faible consommation.

Ainsi, les processeurs graphiques intégrés ont tellement rempli ce créneau que 90% des ordinateurs portables sur les étagères des magasins américains ont un tel processeur.

Au lieu d'une carte vidéo classique dans les graphiques intégrés, la RAM de l'ordinateur elle-même sert souvent d'outil auxiliaire.

Certes, cette solution limite quelque peu les performances de l'appareil. Pourtant, l'ordinateur lui-même et le GPU utilisent le même bus pour la mémoire.

Ainsi, un tel «voisinage» affecte les performances des tâches, en particulier lorsque vous travaillez avec des graphismes complexes et pendant le jeu.

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Types de GPU

Les graphiques intégrés comportent trois groupes :

  1. Graphiques à mémoire partagée - un appareil basé sur un contrôle partagé avec le processeur principal RAM. Cela réduit considérablement le coût, améliore le système d'économie d'énergie, mais dégrade les performances. En conséquence, pour ceux qui travaillent avec des programmes complexes, les GPU intégrés de ce type sont plus susceptibles de ne pas fonctionner.
  2. Graphiques discrets - la puce vidéo et un ou deux modules de mémoire vidéo sont soudés à carte système. Grâce à cette technologie, la qualité d'image est considérablement améliorée et il devient également possible de travailler avec des graphiques en trois dimensions avec les meilleurs résultats. Certes, vous devrez payer cher pour cela, et si vous recherchez un processeur hautes performances à tous égards, le coût peut être incroyablement élevé. De plus, la facture d'électricité augmentera légèrement - la consommation d'énergie des GPU discrets est plus élevée que d'habitude.
  3. Graphiques discrets hybrides - une combinaison des deux types précédents, qui a assuré la création du bus PCI Express. Ainsi, l'accès à la mémoire s'effectue à la fois via la mémoire vidéo soudée et via la mémoire opérationnelle. Avec cette solution, les fabricants ont voulu créer une solution de compromis, mais cela n'élimine toujours pas les lacunes.
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Engagé dans la fabrication et le développement de processeurs graphiques embarqués, en règle générale, grandes entreprises- Intel, AMD et Nvidia, mais de nombreuses petites entreprises se lancent également dans cet espace.

Les cartes vidéo d'AMD sont considérées par les utilisateurs comme étant plus puissantes que celles d'Intel. Cependant, qu'est-ce qui n'a pas plu à Intel ? Si vous en croyez les statistiques, alors ce sont les leaders des ventes de microcircuits.

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GPU d'Intel

Cette société a commencé à utiliser des cartes vidéo intégrées avec la sortie de Westmere.

Après cela, HD Graphics n'a été installé que sur Pentium et Celeron. Depuis la génération Haswell, une nouvelle classification des puces a été développée : 4 - Haswell, 5 - Broadwell. Mais depuis la génération Skylake, les marquages ​​ont encore changé.

Le marquage est divisé en quatre types :

  • P - noyau vidéo désactivé ;
  • C - spécialement conçu pour LGA ;
  • R - pour BGA ;
  • H - conçu pour appareils mobiles(Iris Pro).
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L'un des derniers développements d'Intel dans le domaine des cartes vidéo intégrées est l'Intel HD Graphics 530.

Ses fabricants le positionnent comme la solution optimale même pour les plus jeux puissants Cependant, la réalité n'est pas si optimiste.

Fondé nouvelle carte graphique sur le cœur graphique Skylake. Il est à son tour construit sur la base d'un ou plusieurs modules, chacun composé de trois sections.

Ils connectent 8 exécuteurs qui traitent les données graphiques et, en plus de tout, contiennent des modules spéciaux qui fonctionnent avec des échantillonneurs de mémoire et de texture.

De plus, le cœur graphique possède une partie hors module, qui améliore et ajoute quelques fonctionnalités.

Maintenant, Intel travaille directement pour augmenter la puissance de ses produits, ainsi que pour ajouter de nouvelles fonctionnalités.

Par exemple, le GPU a lancé nouvelle technologie Lossless Render Target Compression, qui vous permet de restituer une vidéo sans perte significative de qualité.

De plus, la société a travaillé sur l'augmentation de 3 à 11 % de la vitesse des processeurs intégrés dans les jeux.

Les développeurs ont également travaillé sur la qualité de la lecture vidéo - sa carte graphique intégrée prend également en charge la résolution 4K.

En ce qui concerne les jeux, la plupart fonctionneront bien, mais pour les joueurs inconditionnels, l'AMD 10 vaut toujours le détour.

Leurs performances graphiques sont bien supérieures à celles de HD Graphics 530. Ainsi, le cœur vidéo HD Graphics 530 est plus adapté aux applications peu exigeantes. jeux en réseau et, bien sûr, il tirera les mini-jeux habituels.

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GPU d'AMD

Les processeurs AMD avec un cœur graphique intégré sont presque des concurrents directs d'Intel.

La concurrence, bien sûr, consiste à offrir le meilleur rapport qualité/prix. Curieusement, AMD est toujours à la traîne de son rival, qui a une part plus élevée des ventes.

Cependant, travailler Processeurs AMD parfois beaucoup mieux.

Cependant, la situation est tout à fait différente lorsque nous parlons sur les processeurs discrets. Environ 51% n'est que la part d'AMD. Donc, si vous êtes intéressé par les graphiques discrets, vous devez faire attention à cette société.

L'un des derniers développements d'AMD, qui est un bon concurrent de l'Intel HD Graphics 530, est l'AMD A10-7850K.

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S'applique type donné graphiques intégrés à un look hybride. Le cœur de Kaveri contient 8 moteurs de calcul asynchrones. De plus, l'accès à mémoire système ils sont équivalents aux noyaux x86.

En particulier, avec l'aide de HSA, les clusters informatiques exécutent leurs propres processus indépendamment des autres cœurs.

Ainsi, le A10-7850K dispose de 4 cœurs et de 8 clusters graphiques.

AMD appelle à cette occasion ce développement un processeur à 12 cœurs. Certes, tout n'est pas si fluide: 12 cœurs ne sont pas équivalents, ils ont besoin de spécialistes codes de programmation.

Le système d'exploitation lui-même ne remarquera aucun huit cœurs supplémentaires, mais verra les mêmes 4 cœurs x86.

En général, le composant x86 gâche quelque peu toute l'impression.

Par example, fréquence d'horloge assez mal blessé. Et à tel point que même le modèle précédent sera plus solide. Peut-être qu'à l'avenir, le fabricant affinera ce paramètre. Pourtant, un indicateur d'au moins 4 GHz a amélioré les performances et les performances.

Au ce moment fréquence moyenne le fonctionnement de cette carte graphique intégrée pendant une charge de travail élevée est de 3,8 GHz. En position normale, il atteint 1,7 GHz.

De cette façon, ce modèle les graphiques discrets sont modérément puissants, mais aussi un peu moins chers que leur analogue d'Intel. Les jeux qu'un tel appareil tirera fonctionneront également avec une image en trois dimensions.

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Sorties graphiques intégrées

L'activation des graphiques intégrés n'est pas difficile. Le plus souvent, le moniteur lui-même affiche une image d'une carte vidéo qui lui est connectée.

Vrai, et tel mode automatique ne fonctionne pas toujours. Ensuite, vous devez résoudre le problème vous-même - modifiez les paramètres dans le BIOS.

C'est facile à faire. Recherchez l'affichage principal ou l'affichage d'initialisation en premier. Si vous ne voyez pas quelque chose comme ça, recherchez Onboard, PCI, AGP ou PCI-E (tout dépend des bus installés sur la carte mère).

En sélectionnant PCI-E, par exemple, vous activez la carte vidéo PCI-Express et désactivez celle intégrée.

Ainsi, pour activer la carte vidéo intégrée, vous devez trouver les paramètres appropriés dans le BIOS. Souvent, le processus d'activation est automatique.

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Comment activer le processeur intégré

La désactivation est mieux effectuée dans le BIOS. C'est l'option la plus simple et la moins prétentieuse, adaptée à presque tous les PC. Les seules exceptions sont certains ordinateurs portables.

Encore une fois, recherchez les périphériques ou les périphériques intégrés dans le BIOS si vous travaillez sur un ordinateur de bureau.

Pour les ordinateurs portables, le nom de la fonction est différent, et pas le même partout. Il suffit donc de chercher quelque chose lié aux graphiques. Par exemple, les options souhaitées peuvent être placées dans les sections Avancé et Config.

L'arrêt est également effectué de différentes manières. Parfois, il suffit de cliquer sur "Désactivé" et de définir la carte vidéo PCI-E sur la première de la liste.

Si vous utilisez un ordinateur portable, ne vous inquiétez pas si vous ne trouvez pas option appropriée, vous n'avez peut-être pas une telle fonction a priori. Pour tous les autres appareils, les mêmes règles sont simples - quelle que soit l'apparence du BIOS lui-même, le remplissage est le même.

Si vous avez deux cartes vidéo et qu'elles s'affichent toutes les deux dans le gestionnaire de périphériques, le problème est assez simple : faites un clic droit sur l'une d'entre elles et sélectionnez « Désactiver ». Cependant, gardez à l'esprit que l'affichage peut s'éteindre. Les ordinateurs portables sont plus susceptibles de le faire.

Cependant, c'est aussi un problème résoluble. Il suffit de redémarrer l'ordinateur ou de connecter un deuxième moniteur via HDMI ou VGA.

Effectuez tous les réglages ultérieurs dessus. Si ne fonctionne pas cette méthode, annulez vos actions avec mode sans échec. Vous pouvez également recourir à la méthode précédente - via le BIOS.

Deux programmes - NVIDIA Centre de contrôle et Catalyst Control Center - configurez l'utilisation d'une carte vidéo spécifique.

Ils sont les moins prétentieux par rapport aux deux autres méthodes - il est peu probable que l'écran s'éteigne, vous ne renverserez pas accidentellement les paramètres via le BIOS non plus.

Pour NVIDIA, tous les paramètres sont dans la section 3D.

Vous pouvez sélectionner votre adaptateur vidéo préféré pour tous système opérateur, et pour certains programmes et jeux.

Dans le logiciel Catalyst fonction identique situé dans l'option "Power" du sous-élément "Switchable Graphics".

Ainsi, la commutation entre les GPU n'est pas difficile.

Il existe différentes méthodes, notamment via les programmes et via le BIOS.L'activation ou la désactivation de l'un ou l'autre des graphiques intégrés peut s'accompagner de certaines défaillances, principalement liées à l'image.

L'écran peut devenir vide ou une distorsion peut simplement apparaître. Rien ne devrait affecter les fichiers eux-mêmes dans l'ordinateur, à moins que vous n'ayez cliqué sur quelque chose dans le BIOS.

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Avez-vous besoin de graphiques intégrés ?

En conséquence, les processeurs graphiques intégrés sont en demande en raison de leur faible coût et de leur compacité.

Pour cela, vous devrez payer le niveau de performance de l'ordinateur lui-même.

Dans certains cas, des graphiques intégrés sont simplement nécessaires - les processeurs discrets sont idéaux pour travailler avec des images en trois dimensions.

De plus, les leaders de l'industrie sont Intel, AMD et Nvidia. Chacun d'eux propose ses propres accélérateurs graphiques, processeurs et autres composants.

Les derniers modèles populaires sont Intel HD Graphics 530 et AMD A10-7850K. Ils sont assez fonctionnels, mais ont quelques défauts. Cela s'applique en particulier à la puissance, aux performances et au coût du produit fini.

Vous pouvez activer ou désactiver un processeur graphique avec un noyau intégré, ou vous pouvez le faire vous-même via le BIOS, des utilitaires et divers programmes, mais l'ordinateur lui-même peut le faire pour vous. Tout dépend de la carte vidéo connectée au moniteur lui-même.

geek-nose.com

Processeur graphique (caractéristiques de fonctionnement et de structure)

Les cartes vidéo modernes, en raison de l'énorme puissance de calcul requise pour travailler avec des graphiques, sont équipées de leur propre centre de commande, en d'autres termes, d'un processeur graphique.

Cela a été fait afin de "décharger" le processeur central, qui, en raison de sa large "portée", n'est tout simplement pas en mesure de faire face aux exigences que l'industrie du jeu moderne met en avant.

Les unités de traitement graphique (GPU) ne sont absolument pas inférieures en complexité aux processeurs centraux, mais en raison de leur spécialisation étroite, elles sont capables de faire face plus efficacement à la tâche de traitement des graphiques, de création d'une image, puis de son affichage sur un moniteur.

Si nous parlons des paramètres, ils sont très similaires pour les processeurs graphiques avec processeurs centraux. Ce sont des paramètres déjà connus de tous, comme la microarchitecture du processeur, la fréquence d'horloge du cœur, le procédé de fabrication. Mais ils ont aussi des caractéristiques bien spécifiques. Par exemple, une caractéristique importante d'un GPU est le nombre de pipelines de pixels. Cette caractéristique détermine le nombre de pixels traités par cycle des robots GPU. Le nombre de ces pipelines peut varier, par exemple, dans les puces graphiques de la série Radeon HD 6000, leur nombre peut aller jusqu'à 96.

Le pipeline de pixels est engagé dans le fait qu'il calcule chaque pixel suivant de l'image suivante, en tenant compte de ses caractéristiques. Pour accélérer le processus de rendu, plusieurs pipelines parallèles sont utilisés pour calculer différents pixels de la même image.

De plus, le nombre de pipelines de pixels affecte un paramètre important - la vitesse de remplissage de la carte vidéo. Le taux de remplissage d'une carte vidéo peut être calculé en multipliant la fréquence du cœur par le nombre de pipelines.

Calculons le taux de remplissage, par exemple, pour une carte vidéo AMD Radeon HD 6990 (Fig. 2) La fréquence du cœur du GPU de cette puce est de 830 MHz et le nombre de pipelines de pixels est de 96. Par de simples calculs mathématiques (830x96), nous arrivons à la conclusion que le taux de remplissage sera égal à 57,2 Gpixel / s.

En plus des pipelines de pixels, il existe également des unités dites de texture dans chaque pipeline. Comment plus de textures blocs, plus de textures peuvent être appliquées en une seule passe du pipeline, ce qui affecte également les performances globales de l'ensemble du système vidéo. Dans la puce AMD Radeon HD 6990 susmentionnée, le nombre d'unités de récupération de texture est de 32x2.

Dans les GPU, on peut distinguer un autre type de pipelines - les pipelines de sommets, ils sont chargés de calculer les paramètres géométriques d'une image en trois dimensions.

Examinons maintenant un processus de calcul de pipeline étape par étape, quelque peu simplifié, suivi de la formation d'image :

1ère étape. Les données de vertex de texture sont introduites dans des pipelines de vertex, qui calculent les paramètres de géométrie. A ce stade, le bloc T&L (Transform & Lightning) est connecté. Ce bloc est responsable de l'éclairage et de la transformation de l'image dans les scènes 3D. Le traitement des données dans le vertex pipeline s'effectue aux dépens du programme de vertex shader (Vertex Shader).

Savez-vous comment choisir le processeur graphique préféré parmi les deux options disponibles pour exécuter une application ou un jeu ? Sinon, je suggère aux propriétaires d'ordinateurs portables de lire cet article.

Aujourd'hui, même un ordinateur portable moyen en termes de coût et de performances est livré avec deux cartes vidéo. Le premier, fonctionnant par défaut, est intégré, le second est discret. Un processeur graphique supplémentaire est principalement équipé de modèles de jeu ordinateurs portables, mais il n'est pas rare de le trouver également sur une plate-forme non destinée aux jeux.

Parmi les puces intégrées, le choix est restreint et il s'agit généralement d'une puce d'Intel, mais les puces discrètes peuvent provenir de Nvidia ou d'AMD. Ce sont les produits les plus courants et les plus approuvés par les utilisateurs. Et les fabricants, tout d'abord, essaient de compléter les appareils en fonction de nos préférences.

Considérons maintenant brièvement le processus d'interaction entre deux cartes vidéo. Lorsque les exigences d'une application en cours d'exécution dépassent les capacités de la carte intégrée, votre système basculera automatiquement pour fonctionner avec une carte discrète. Cela se produit principalement lorsque vous commencez à jouer à des jeux.

Comme mentionné ci-dessus, le marché des PC est dominé par deux grands fabricants de GPU. Il convient de noter que le Nvidia le plus utilisé utilise la technologie relativement nouvelle "Optimus". Sa fonctionnalité réside dans le fait que chaque fois qu'il détecte qu'un programme ou un jeu a besoin de ressources supplémentaires plus puissantes, le GPU dédié est automatiquement activé.

Et maintenant, je vais vous montrer comment vous pouvez facilement forcer l'application à utiliser un GPU haute performance ou intégré au choix de l'utilisateur. Cela ne sera démontré aujourd'hui qu'avec NVIDIA et Intel.

GPU

Ouvrir le panneau Contrôle NVIDIA. Le plus simple et manière rapide est de cliquer clic-droit souris sur l'icône correspondante située sur la barre des tâches dans le coin inférieur droit. Allez dans le menu "Bureau" et cochez la case à côté de "Ajouter un élément au menu contextuel".

Maintenant, après ces gestes simples, vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur le raccourci de n'importe quelle application et, dans l'élément de menu qui apparaît, sélectionner l'une des deux options de lancement.

DÉMARRAGE PERMANENT

Et si vous décidez de n'utiliser en permanence qu'une carte graphique discrète, alors dans le Panneau de configuration, allez dans la section "Gérer les paramètres 3D", sélectionnez le " Paramètres du logiciel"et installez le jeu ou le programme nécessaire à l'étape 1, et à l'étape 2, sélectionnez la carte vidéo souhaitée, puis cliquez sur le bouton" Appliquer ".

C'est tout! Visitez et consultez tous les conseils informatiques disponibles. Devenez membre de notre groupe FB où vous pourrez obtenir de l'aide, participer à des discussions ou poster votre point de vue.

GPU (Graphics Processing Unit) est un processeur conçu exclusivement pour les opérations de traitement graphique et les calculs en virgule flottante. Il existe principalement pour faciliter le travail du processeur principal lorsqu'il s'agit de jeux gourmands en ressources ou d'applications avec des graphismes 3D. Lorsque vous jouez à un jeu, le GPU est responsable de la création de graphismes, de couleurs et de textures, tandis que le CPU peut gérer l'intelligence artificielle ou la mécanique du jeu.

Que regarde-t-on en premier lors du choix d'un smartphone ? Mis à part les coûts pour un moment, la première chose que nous choisissons, bien sûr, est la taille de l'écran. Ensuite, nous nous intéressons à la caméra, à la quantité de RAM, au nombre de cœurs et à la fréquence du processeur. Et ici, tout est simple : le plus, le mieux, et le moins, le pire, respectivement. Cependant, les appareils modernes utilisent également un processeur graphique, également appelé GPU. Qu'est-ce que c'est, comment cela fonctionne et pourquoi il est important de le savoir, nous le décrirons ci-dessous.

L'architecture du GPU n'est pas très différente de celle du CPU, cependant, elle est plus optimisée pour un travail graphique efficace. Si vous forcez le GPU à faire d'autres calculs, il se montrera du pire côté.

Les cartes vidéo qui sont connectées séparément et fonctionnent à des puissances élevées n'existent que dans les ordinateurs portables et les ordinateurs de bureau. Si nous parlons d'appareils, nous parlons de graphiques intégrés et de ce que nous appelons SoC (System-on-a-Chip). Par exemple, le processeur intègre un GPU Adreno 430. La mémoire qu'il utilise pour son travail est la mémoire système, tandis que les cartes vidéo des ordinateurs de bureau se voient attribuer une mémoire qui n'est disponible que pour eux. Certes, il existe des puces hybrides.

Alors qu'un processeur à plusieurs cœurs fonctionne à des vitesses élevées, un GPU possède de nombreux cœurs de processeur fonctionnant à basse vitesse et ne faisant que des calculs de sommets et de pixels. Le traitement des sommets tourne principalement autour du système de coordonnées. Le GPU gère les tâches géométriques en créant un espace tridimensionnel sur l'écran et en permettant aux objets de s'y déplacer.

Le traitement des pixels est un processus plus complexe qui nécessite beaucoup de puissance de calcul. À ce stade, le GPU superpose différentes couches, applique des effets, fait tout pour créer des textures complexes et des graphismes réalistes. Une fois les deux processus traités, le résultat est transféré sur l'écran de votre smartphone ou de votre tablette. Tout cela se produit des millions de fois par seconde pendant que vous jouez à un jeu.

Bien sûr, cette histoire sur le travail du GPU est très superficielle, mais c'est suffisant pour se faire une bonne idée générale et pouvoir entretenir une conversation avec des camarades ou un vendeur d'électronique, ou comprendre pourquoi votre appareil est devenu si chaud pendant le Jeu. Plus tard, nous discuterons certainement des avantages de certains GPU pour travailler avec des jeux et des tâches spécifiques.

D'après AndroidPit

Gestionnaire des tâches Windows 10 contient des outils de surveillance détaillés GPU (GPU). Vous pouvez afficher l'utilisation de chaque application et GPU à l'échelle du système, et Microsoft promet que les indicateurs Gestionnaire des tâches sera plus précis que les utilitaires tiers.

Comment ça fonctionne

Ces fonctionnalités GPU ont été ajoutés dans la mise à jour Créateurs d'automne pour Windows 10 , aussi connu sous le nom Windows 10 version 1709 . Si vous utilisez Windows 7, 8 ou plus ancienne version Windows 10, vous ne verrez pas ces outils dans votre gestionnaire de tâches.

les fenêtres utilise les nouvelles fonctionnalités du modèle de pilote d'affichage Windows pour extraire des informations directement à partir de GPU (VidSCH) et le gestionnaire de mémoire vidéo (VidMm) dans le cœur graphique WDDM, qui sont responsables de l'allocation réelle des ressources. Il affiche des données très précises, quelles que soient les applications API utilisées pour accéder au GPU - Microsoft DirectX, OpenGL, Vulkan, OpenCL, NVIDIA CUDA, AMD Mantle ou autre.

C'est pourquoi dans Gestionnaire des tâches seuls les systèmes compatibles WDDM 2.0 sont affichés GPU . Si vous ne le voyez pas, le GPU de votre système utilise probablement un ancien type de pilote.

Vous pouvez vérifier quelle version de WDDM votre pilote utilise GPU en appuyant sur le bouton Windows + R, en tapant dans le champ " dxdiag", Et puis appuyez sur" Entrée"Pour ouvrir l'outil" Outil de diagnostic DirectX". Accédez à l'onglet Écran et regardez à droite de Modèle sous Pilotes. Si vous voyez ici un pilote WDDM 2.x, votre système est compatible. Si vous voyez un pilote WDDM 1.x ici, votre GPU incompatible.

Comment afficher les performances du GPU

Ces informations sont disponibles dans Gestionnaire des tâches , bien qu'il soit masqué par défaut. Pour l'ouvrir, ouvrez Gestionnaire des tâches en cliquant avec le bouton droit sur n'importe quel espace vide de la barre des tâches et en sélectionnant " Gestionnaire des tâches” ou en appuyant sur Ctrl+Maj+Échap sur le clavier.

Cliquez sur le bouton Plus de détails en bas de la fenêtre Gestionnaire des tâches' si vous voyez la vue simple standard.

Si Le GPU ne s'affiche pas dans le gestionnaire de tâches , dans mode plein écran sur l'onglet " Processus» faites un clic droit sur n'importe quel en-tête de colonne puis activez l'option « GPU ". Cela ajoutera une colonne GPU , qui vous permet de voir le pourcentage de ressources GPU utilisé par chaque application.

Vous pouvez également activer l'option " Cœur de processeur graphique pour voir quel GPU l'application utilise.

Usage général GPU de toutes les applications de votre système s'affiche en haut de la colonne GPU. Cliquez sur une colonne GPU pour trier la liste et voir quelles applications utilisent votre GPU le plus en ce moment.

Numéro dans la colonne GPU est l'utilisation la plus élevée que l'application utilise pour tous les moteurs. Ainsi, par exemple, si une application utilise 50 % du moteur 3D du GPU et 2 % du moteur de décodage vidéo du GPU, vous ne verrez que le nombre 50 % affiché dans la colonne GPU.

Dans la colonne " Cœur de processeur graphique” s'affiche pour chaque application. Il vous montre ce que GPU physique et quel moteur l'application utilise, par exemple si elle utilise un moteur 3D ou un moteur de décodage vidéo. Vous pouvez déterminer quel GPU correspond à une métrique particulière en cochant la case " Performance', dont nous parlerons dans la section suivante.

Comment afficher l'utilisation de la mémoire vidéo d'une application

Si vous vous demandez combien de mémoire vidéo est utilisée par une application, vous devez accéder à l'onglet Détails du Gestionnaire des tâches. Dans l'onglet Détails, cliquez avec le bouton droit sur n'importe quel en-tête de colonne et sélectionnez Sélectionner les colonnes. Faites défiler vers le bas et activez les colonnes " GPU », « Cœur de processeur graphique », « " et " ". Les deux premières sont également disponibles dans l'onglet Processus, mais les deux dernières options de mémoire ne sont disponibles que dans le panneau Détails.

Colonne " Mémoire GPU dédiée » indique la quantité de mémoire utilisée par l'application sur votre GPU. Si votre PC a un discret Carte graphique NVIDIA ou AMD, cela fait partie de sa VRAM, c'est-à-dire combien mémoire physique sur votre carte graphique utilise l'application. Si tu as processeur graphique intégré , une partie de votre mémoire système habituelle est réservée exclusivement à votre matériel graphique. Cela indique la quantité de mémoire réservée utilisée par l'application.

les fenêtres permet également aux applications de stocker certaines données dans la DRAM système standard. Colonne " Mémoire GPU partagée ' indique la quantité de mémoire que l'application utilise actuellement pour les périphériques vidéo à partir de la RAM système normale de l'ordinateur.

Vous pouvez cliquer sur l'une des colonnes pour les trier et voir quelle application utilise le plus de ressources. Par exemple, pour voir les applications utilisant le plus de mémoire vidéo sur votre GPU, cliquez sur le bouton " Mémoire GPU dédiée ».

Comment suivre l'utilisation du partage GPU

Pour suivre les statistiques globales d'utilisation des ressources GPU, allez dans " Performance' et regarde ' GPU» en bas de la barre latérale. Si votre ordinateur dispose de plusieurs GPU, vous verrez plusieurs options ici GPU.

Si vous avez plusieurs GPU liés - en utilisant une fonctionnalité telle que NVIDIA SLI ou AMD Crossfire, vous les verrez identifiés par un "#" dans leur nom.

les fenêtres affiche l'utilisation GPU en temps réel. Défaut Gestionnaire des tâches essaie d'afficher les quatre moteurs les plus intéressants en fonction de ce qui se passe sur votre système. Par exemple, vous verrez des graphismes différents selon que vous jouez à des jeux 3D ou que vous encodez des vidéos. Cependant, vous pouvez cliquer sur l'un des noms au-dessus des graphiques et sélectionner l'un des autres moteurs disponibles.

Nom de votre GPU apparaît également dans la barre latérale et en haut de cette fenêtre, ce qui facilite la vérification du matériel graphique installé sur votre PC.

Vous verrez également des graphiques d'utilisation de la mémoire dédiée et partagée GPU. Utilisation de la mémoire partagée GPU fait référence à la quantité de mémoire totale du système utilisée pour les tâches GPU. Cette mémoire peut être utilisée pour les tâches système normales et les enregistrements vidéo.

Au bas de la fenêtre, vous verrez des informations telles que le numéro de version du pilote vidéo installé, la date de développement et l'emplacement physique. GPU sur votre système.

Si vous souhaitez afficher ces informations dans une fenêtre plus petite qu'il est plus facile de laisser à l'écran, double-cliquez n'importe où dans l'écran du GPU ou cliquez avec le bouton droit n'importe où à l'intérieur et sélectionnez l'option Résumé graphique". Vous pouvez agrandir la fenêtre en double-cliquant sur le panneau, ou en cliquant dessus avec le bouton droit de la souris et en décochant " Résumé graphique».

Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit sur le graphique et sélectionner Modifier le graphique> Single Core pour afficher un seul graphique de moteur GPU.

Pour que cette fenêtre s'affiche en permanence sur votre écran, cliquez sur "Options" > " Au-dessus des autres fenêtres».

Double-cliquez à l'intérieur du panneau GPU une fois de plus et vous avez une fenêtre minimale que vous pouvez positionner n'importe où sur l'écran.

Possibilité de surveiller les données de performances de l'unité de traitement graphique (GPU). Les utilisateurs peuvent analyser cette information comprendre comment sont utilisées les ressources des cartes graphiques, qui sont de plus en plus utilisées en informatique.

Cela signifie que tous les GPU installés sur le PC seront affichés dans l'onglet Performances. De plus, dans l'onglet Processus, vous pouvez voir quels processus accèdent au GPU, et les données d'utilisation de la mémoire GPU sont placées dans l'onglet Détails.

Comment vérifier si GPU Performance Viewer est pris en charge

Bien que le Gestionnaire des tâches n'ait pas d'exigences spécifiques pour surveiller le processeur, la mémoire, le disque ou adaptateurs réseau, la situation avec les GPU est un peu différente.

Dans Windows 10, les informations GPU sont uniquement disponibles dans le Gestionnaire des tâches lors de l'utilisation de l'architecture WDDM (Windows Display Driver Model). WDDM est une architecture pilotes graphiques pour une carte graphique qui permet le rendu du bureau et des applications à l'écran.

WDDM fournit un cœur graphique, qui comprend un ordonnanceur (VidSch) et un gestionnaire de mémoire vidéo (VidMm). Ce sont ces modules qui sont chargés de prendre des décisions lors de l'utilisation des ressources GPU.

Le gestionnaire de tâches reçoit des informations sur l'utilisation des ressources GPU directement du planificateur et du gestionnaire de mémoire vidéo du GPU. De plus, cela est vrai à la fois dans le cas des processeurs graphiques intégrés et dans le cas des processeurs graphiques dédiés. Pour bon fonctionnement fonctionnalité nécessite WDDM version 2.0 ou supérieure.

Pour vérifier si votre appareil prend en charge l'affichage des données GPU dans le Gestionnaire des tâches, procédez comme suit :

  1. Utiliser une combinaison Touches Windows+ R pour ouvrir la commande Exécuter.
  2. Entrez la commande dxdiag.exe pour ouvrir l'outil de diagnostic DirectX et appuyez sur la touche Entrée.
  3. Allez dans l'onglet "Écran".
  4. Dans la section de droite "Drivers", regardez la valeur du modèle de pilote.

Si WDDM 2.0 ou supérieur est utilisé, le Gestionnaire des tâches affichera les données d'utilisation du GPU dans l'onglet Performances.

Comment surveiller les performances du GPU avec le Gestionnaire des tâches

Pour surveiller les données de performances du GPU à l'aide du Gestionnaire des tâches, faites simplement un clic droit sur la barre des tâches et sélectionnez Gestionnaire des tâches. Si la vue compacte est active, cliquez sur le bouton Plus de détails, puis cliquez sur l'onglet Performances.

Conseil: pour Démarrage rapide Le gestionnaire de tâches peut être utilisé en combinaison Touches Ctrl+ Maj + Échap

Onglet Performances

Si votre ordinateur prend en charge WDDM version 2.0 ou ultérieure, dans le volet gauche de l'onglet Performance votre GPU sera affiché. Dans le cas où plusieurs GPU sont installés dans le système, chacun sera affiché en utilisant un numéro correspondant à son emplacement physique, par exemple GPU 0, GPU 1, GPU 2, etc.

Windows 10 prend en charge les bundles multi-GPU à l'aide de modes Nvidia SLI et AMD Crossfire. Lorsqu'une de ces configurations est trouvée dans le système, l'onglet Performances répertorie chaque lien à l'aide d'un numéro (par exemple Lien 0, Lien 1, etc.). L'utilisateur pourra voir et inspecter chaque GPU dans le bundle.

Sur la page spécifique du GPU, vous trouverez des données de performances récapitulatives, qui sont généralement divisées en deux sections.

La section contient des informations actuelles sur les moteurs du GPU lui-même, et non sur ses cœurs individuels.

Le gestionnaire de tâches par défaut affiche les quatre moteurs GPU les plus demandés, qui incluent la 3D, la copie, le décodage vidéo et le traitement vidéo par défaut, mais vous pouvez modifier ces vues en cliquant sur le nom et en sélectionnant un autre moteur.

L'utilisateur peut même changer la vue du graphique en un seul moteur en cliquant avec le bouton droit n'importe où dans la section et en sélectionnant l'option "Modifier le graphique> Single Core".

Sous les graphiques des moteurs se trouve un bloc de données sur la consommation de mémoire vidéo.

Le Gestionnaire des tâches affiche deux types de mémoire vidéo : partagée et dédiée.

La mémoire dédiée est une mémoire qui ne sera utilisée que par la carte graphique. Il s'agit généralement de la quantité de VRAM sur les cartes discrètes ou de la quantité de mémoire disponible pour le processeur sur lequel l'ordinateur est configuré pour une redondance explicite.

Dans le coin inférieur droit, l'option «Mémoire réservée au matériel» s'affiche - cette quantité de mémoire est réservée au pilote vidéo.

La quantité de mémoire allouée dans cette section représente la quantité de mémoire activement utilisée par les processus, et la quantité de mémoire partagée dans cette section représente la quantité de mémoire système consommée pour les besoins graphiques.

De plus, dans le panneau de gauche sous le nom de GPU, vous verrez le pourcentage d'utilisation actuel du GPU. Il est important de noter que le gestionnaire de tâches utilise le pourcentage du moteur le plus chargé pour représenter usage général.

Pour voir les données de performances au fil du temps, exécutez une application qui utilise le GPU de manière intensive, comme un jeu vidéo.

Onglet Processus

Vous pouvez également surveiller les performances du GPU dans l'onglet Processus. Dans cette section, vous trouverez un résumé pour un processus spécifique.

La colonne "GPU" affiche l'utilisation du moteur le plus actif pour représenter l'utilisation totale des ressources GPU par un processus particulier.

Cependant, si plusieurs moteurs signalent une utilisation à 100 %, une confusion peut survenir. Rapports de la colonne supplémentaire "GPU Core" des informations détaillées sur le moteur chargé par ce processus.

L'en-tête de colonne de l'onglet Processus indique la consommation totale de ressources de tous les GPU disponibles sur le système.

Si vous ne voyez pas ces colonnes, faites un clic droit sur n'importe quel en-tête de colonne et cochez les cases correspondantes.

Détails de l'onglet

Par défaut, l'onglet n'affiche pas les informations GPU, mais vous pouvez toujours cliquer avec le bouton droit sur un en-tête de colonne, sélectionner l'option "Sélectionner les colonnes" et activer les options suivantes :

  • Cœur de processeur graphique
  • Mémoire GPU dédiée
  • Mémoire GPU partagée

Les onglets de mémoire affichent les quantités de mémoire totale et allouée, respectivement, qui sont utilisées par un processus particulier. Les colonnes GPU et GPU Core affichent les mêmes informations que dans l'onglet Processus.

Lorsque vous utilisez l'onglet Détails, vous devez savoir que l'ajout de mémoire utilisée par chaque processus peut être supérieur à la mémoire totale disponible, car la mémoire totale sera comptée plusieurs fois. Ces informations sont utiles pour comprendre l'utilisation de la mémoire d'un processus, mais vous devez utiliser l'onglet Performances pour afficher des informations plus précises sur l'utilisation des graphiques.

Conclusion

Microsoft s'engage à fournir aux utilisateurs un outil d'évaluation des performances graphiques plus précis que applications tierces. Notez que le travail sur cette fonctionnalité se poursuit et que des améliorations sont possibles dans un futur proche.

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