Où sont situés les serveurs World of Tank. Où sont situés les clusters de jeux World of Tanks ? Choisir le meilleur serveur avec les clusters Wot Ping

Les projets multijoueurs les plus réussis ont grande quantité serveurs de jeu Mondial. Cela garantit la stabilité de la connexion et la qualité de la communication, même lorsque les joueurs se trouvent dans différentes parties du globe. Plus le joueur est éloigné du serveur le plus proche de lui, plus sa connexion sera mauvaise. Par conséquent, si un développeur souhaite que les utilisateurs s'inscrivent à son jeu et y passent du temps, il doit ouvrir autant de serveurs que possible. En conséquence, le joueur doit également savoir exactement où se trouvent les serveurs, car il peut essayer de se connecter à un serveur trop éloigné de lui, la connexion sera donc pire. Mais il y a probablement un serveur à proximité qui fournira au joueur une connexion idéale. Compte tenu du fait que World of Tanks est l'un des projets multijoueurs les plus populaires au monde, il convient de considérer l'emplacement des serveurs World of Tanks.

Serveurs principaux

Étant donné que ce jeu a été développé en Biélorussie, il est tout à fait logique que la plupart des serveurs soient situés quelque part à proximité. Pour une raison quelconque, les développeurs ont décidé de ne pas confier la maintenance des clusters à leurs compatriotes, de sorte que la plupart d'entre eux sont situés dans le pays voisin - la Russie. La plupart des acteurs de ce projet sont de la Fédération de Russie, donc absolument personne ne se plaint - seuls les Ukrainiens sont un peu indignés, car leur signal est extrêmement mauvais. Dans tous les cas, vous devez connaître l'emplacement des serveurs de World of Tanks afin de comprendre auquel il est préférable de se connecter. Les plus populaires sont les serveurs numérotés 1, 2, 5, 6 et 7, car ils sont situés dans la capitale de la Fédération de Russie - Moscou, et ils représentent également la charge principale. Cependant, ce ne sont pas tous des clusters situés sur Par exemple, le serveur numéro 4 est situé à Novossibirsk, ce qui étend considérablement l'emplacement des serveurs World of Tanks. RU 8 - qui est situé à Krasnoïarsk, ce qui vous permet de jouer à World of Tanks presque sur tout le territoire de la Fédération de Russie sans aucun problème.

Serveurs russes spéciaux

Comme vous l'avez déjà compris, sept serveurs russes sont situés sur le territoire de la Fédération de Russie. Cependant, il convient de noter que toutes les sources indiquent qu'il y en a neuf au total - où sont les deux autres ? Quel est l'emplacement réel des serveurs de World of Tanks ? RU3/RU4 - quelle peut être la différence entre eux ? En fin de compte, ce n'est pas seulement grand - c'est énorme. Le fait est que le quatrième serveur, comme mentionné précédemment, est situé à Novossibirsk. Mais le troisième est situé sur le territoire de l'Allemagne, dans la ville de Francfort, mais en même temps il reste russe. La situation est exactement la même avec le neuvième serveur russe, qui est situé aux Pays-Bas, dans la capitale du pays, Amsterdam. Comme vous pouvez le voir, l'emplacement des serveurs de World of Tanks est assez pratique et couvre une partie impressionnante du globe. Cependant, ce ne sont que des serveurs russes, et il y en a aussi des étrangers.

Serveurs européens

En Europe, l'emplacement des serveurs de World of Tanks n'est pas particulièrement large, mais il suffit de maintenir une connexion stable et de haute qualité dans presque toute l'UE. Les clusters ne sont situés que dans deux pays - les Pays-Bas et l'Allemagne. Il y en a quatre, mais ils sont tous situés dans deux villes - Amsterdam et Munich, respectivement. Ainsi, il est possible de couvrir un territoire assez vaste, à la fois oriental et central, et donc tout le monde est satisfait, personne n'a à se plaindre. Dans le cas de World of Tanks, la localisation des serveurs dans les pays européens est très bien choisie.

Serveurs américains

Ce n'est un secret pour personne que les Américains sont également prêts à jouer dans la production biélorusse. Par conséquent, ne soyez pas surpris qu'il existe des serveurs aux États-Unis d'Amérique. Leur nombre total n'est que de six, mais cela suffit pour qu'une grande partie des États-Unis ait un accès de qualité à World of Tanks. Cependant, les serveurs ne sont situés que dans deux villes - Washington et Los Angeles. Si vous habitez loin d'eux, bien sûr, vous pouvez avoir certains problèmes si vous voulez jouer à World of Tanks. L'emplacement des serveurs, cependant, permet à presque tous les Américains de jouer sans problèmes ni décalages particuliers.

Serveurs asiatiques

Tout le monde sait que les Asiatiques sont les joueurs les plus fous du monde. Ils gagnent presque tous les championnats et championnats de jeux informatiques, ils peuvent s'asseoir devant des ordinateurs et des consoles pendant une journée, c'est avec les Asiatiques que toutes sortes d'incidents se produisent lorsque, par exemple, ils oublient de manger à cause des jeux. Par conséquent, il n'y a rien d'étonnant au fait qu'il existe également jusqu'à huit serveurs en Asie. Quatre d'entre eux sont situés à des endroits différents, trois d'entre eux se trouvent à Séoul et un à Singapour. De cette façon, le jeu World of Tanks a pu s'entremêler avec des réseaux de serveurs presque partout dans le monde, vous pouvez donc vous y connecter presque partout dans le monde, et il est peu probable que vous rencontriez des problèmes de connexion.

Game Feedom WOT Ping - Absolument utilitaire gratuit, conçu pour envoyer un ping aux serveurs de World of Tanks et sélectionner ensuite le serveur optimal pour le jeu.

Pourquoi vous en avez besoin : En plus du FPS (le nombre d'images affichées par seconde), le ping vers le serveur de jeu (ping) est l'indicateur le plus important qui affecte la "jouabilité" dans les jeux en ligne. Le ping est le temps nécessaire pour transférer un paquet du client vers le serveur de jeu et inversement.

Plus le ping est bas, plus vite vous recevez des données du serveur sur les changements dans le monde du jeu. En même temps, s'efforce d'obtenir un ping absolument nul dans les jeux en ligne sens spécial non. Par exemple, vous ne verrez pas de différence lorsque vous jouerez à World of Tanks avec un ping de 20 ou 40, alors qu'en même temps, la différence peut être vue avec un ping de 100-200.

Avec une augmentation du ping, des soi-disant "décalages" apparaissent - des saccades et des retards gameplay, ennuyeux pendant la bataille. Si vous n'observez pas de tels délais, inutile de vous soucier de votre ping.

Utilisation du ping Game Freedom WoT

  • Décompressez dans n'importe quel dossier et exécutez le programme.
  • En utilisant les cases à cocher appropriées, sélectionnez celles dont vous avez besoin pour envoyer un ping au serveur WOT
  • Sélectionnez le nombre souhaité de demandes à chaque serveur. Si vous avez une connexion instable, pour plus de précision, le nombre de requêtes doit être augmenté
  • Lancez la procédure de ping en cliquant sur "Ping WOT servers"
  • Attendez que la procédure se termine et évaluez les données finales.
  • Pour vérifier le ping vers la passerelle Game Freedom, copiez l'adresse IP actuelle de la passerelle depuis le site Web du projet Game Freedom et collez-la dans le champ approprié, ou cliquez sur le bouton "Obtenir l'adresse de la passerelle" (l'adresse sera automatiquement vérifiée et saisie ).
  • Le bouton "reset" réinitialise les serveurs sélectionnés pour le ping.

Vous devez choisir le serveur du jeu avec les taux de ping les plus bas.

Si vous voyez l'inscription : « Connection timeout », c'est que le paquet n'a pas atteint le serveur ou que trop de temps s'est écoulé. S'il y a beaucoup de réponses de ce type au serveur, des décalages sont possibles et choisissez serveur donné pas la peine.

Si le "Temporisation de connexion" est constant, le serveur est en panne et indisponible.

Si "Délai de connexion" pour tous les serveurs, il est fort probable que le protocole utilisé pour le ping soit bloqué par votre pare-feu ou votre proxy. Sans l'autorisation d'utiliser le protocole ICMP, il ne sera pas possible d'envoyer un ping au serveur.

Si vous voyez l'inscription "Serveur introuvable" - l'adresse IP du serveur n'est pas correcte ou il y a eu une panne de réseau (service de résolution de noms DNS Internet).

Si vous utilisez la passerelle Game Freedom pour jouer à WOT, le ping que vous envoyez aux serveurs de World of Tanks devient sans importance. Dans ce cas, le ping que vous envoyez à la passerelle Game Freedom est important. Vous pouvez vérifier les indicateurs de ping en utilisant la case à cocher correspondante.

Attention! N'utilisez pas Wot Ping via le composant logiciel enfichable du client Game Freedom. En raison de la nature du protocole, le ping directement via la passerelle n'est pas possible. Vous verrez soit votre ping direct de votre ordinateur vers le serveur Wot, soit vous verrez un délai de connexion si le ping est bloqué sur votre réseau. Lors de la lecture via la passerelle GF, utilisez les données ping vers les serveurs WOT indiqués sur la page WOT via proxy correspondante pour sélectionner le serveur optimal.

Le ping vers la passerelle elle-même peut être trouvé à l'aide du programme ping WOT.

Le ping total est facile à calculer en ajoutant votre ping à la passerelle GF avec le ping du GF au serveur WOT. Pour déterminer le ping vers la passerelle, exécutez Wot Ping de la manière habituelle (et non via la passerelle).

Facteurs affectant le ping

  • La vitesse et la charge du canal de communication. Plus le canal de communication est large et de qualité, plus les taux de ping sont élevés.
  • Éloignement. Plus vous êtes loin des serveurs (ou du Game Freedom Gateway), plus le ping est important. Vous pouvez estimer la distance à l'aide de la commande Tracert en comptant le nombre d'étapes (sauts) jusqu'au serveur.
  • Puissance de calcul d'un ordinateur. Si tu as vieux ordinateur et pas cher Carte réseau, qui charge le processeur, votre ordinateur mettra plus de temps à traiter les informations entrantes, ce qui augmentera le ping.
  • Performance équipement réseau"en route" vers le serveur. Si vous utilisez un routeur bon marché ou un proxy de mise en cache qui ne peut pas traiter les paquets rapidement, vos performances de ping peuvent chuter considérablement.

Façons de réduire le ping dans World of Tanks

Désactivez les autres applications et services qui utilisent votre connexion Internet pendant que vous jouez. Si vous avez un routeur bon marché ou canal faible connexion, chacune de ces applications peut modifier considérablement les performances du ping.

Si vous jouez via une passerelle d'entreprise ou un serveur proxy, la vitesse de votre connexion Internet est répartie entre tous les participants du réseau. Plus les utilisateurs utilisent Internet, plus le ping est élevé.

Essayez d'utiliser une autre adresse IP Game Freedom Gateway. La passerelle est connectée à différents troncs, le canal dans votre direction est probablement surchargé.

Si vous rencontrez un décalage et un ping élevé dans un jeu utilisant un ordinateur avec peu de puissance de traitement, il peut être utile de réduire les paramètres graphiques et de détail dans le jeu. Essayez de régler les paramètres du jeu au minimum et évaluez la jouabilité avec de tels paramètres. Plus les paramètres graphiques sont élevés, plus d'informations sont transmises sur le canal de communication et plus le ping dans le jeu est élevé.

Dans les paramètres de World of Tanks, désactivez l'utilisation de communication vocale si vous n'en avez pas besoin. Même si vous n'utilisez pas de microphone, lorsque ce paramètre est activé, le jeu crée une connexion supplémentaire avec le serveur d'échange vocal.

Choisissez un serveur avec un ping minimum pour le jeu. Vous pouvez estimer la vitesse de connexion à différents serveurs à l'aide du programme GF WoT Ping. Vérifiez périodiquement les indicateurs de ping - le ping peut changer en fonction de la charge des serveurs de jeu et des canaux de communication avec eux.

Sélection du serveur (pour Jeux mondiaux de réservoirs) s'effectue dans la fenêtre de saisie du login et du mot de passe. Le paramètre par défaut est « Auto » (sélection automatique du serveur). Dans d'autres jeux, le serveur peut être sélectionné de différentes manières.

Remarque : si vous jouez via notre passerelle de jeu Game Freedom, vous devez choisir des serveurs avec un ping minimum de notre passerelle vers le serveur WoT. Cette information situé sur la page du site WOT via un proxy . Le ping de votre part vers le serveur WOT n'est pas important dans ce cas. Le ping que vous envoyez à la passerelle Game Freedom est important.

Désactivez la distribution du client pendant le jeu dans le lanceur. La distribution des torrents augmente la charge sur le canal et le ping :

Si vous avez un fournisseur avec de vieux équipements bon marché et des canaux de communication surchargés, seul le changement de fournisseur vous aidera ! ;)

la copie partielle ou complète de tout matériel du site n'est possible qu'avec un lien vers la source

il y a 5 ans et 7 mois Commentaires: 29


Tous les joueurs ont leur serveur préféré, et ils ne jouent que sur celui-ci, refusant de jouer sur les autres, disant que : "Je n'ai pas de chance là-bas". Peut-être. Mais quand as-tu essayé de jouer sur d'autres serveurs ? Pendant longtemps. Je vous conseille d'essayer, peut-être même plus chanceux.

Mais cela dépend déjà directement du serveur que vous avez choisi. Comment tout se passe dans World of Tanks ? Nous appuyons sur le bouton "W" (avancer), notre ordinateur transmet les informations au serveur de jeu, ce serveur confirme l'action, et transmet les informations au nôtre et à l'ordinateur de nos alliés (Si nous sommes dans la lumière, alors aux ordinateurs de nos adversaires). Pourquoi est-ce que je t'ai dit ça ? "Watson élémentaire". Vous voyez, chaque serveur est physiquement dans un endroit différent. Qu'est-ce que ça veut dire? Par exemple : NOUS sommes situés à Moscou (ou près de Moscou), et au lieu de choisir un serveur situé à Moscou, nous avons choisi un serveur situé, disons, à Vladivostok. Qu'obtiendrons-nous ? Et nous, chers amis, aurons un très grand retard dans le jeu, et en plus, un ping élevé. Et pourquoi? Oui, car bien que les informations soient transmises rapidement via Internet, elles sont toujours perceptibles lorsqu'elles sont transmises sur de longues distances. Dans ce cas, la transmission passe par la moitié de la Russie, et comme vous le savez, ce n'est pas un petit pays, donc les retards sont importants.

Le choix du serveur doit se faire selon ce principe ! La chance est relative, elle peut aller et venir.


Où sont situés les clusters de jeux World of Tanks ?

Russie

  • RU1 - Russie, Moscou (login.p1.worldoftanks.net)
  • RU2 - Russie, Moscou (login.p2.worldoftanks.net)
  • RU3 - Pays-Bas, Amsterdam (login.p3.worldoftanks.net)
  • RU4 - Russie, Novossibirsk (login.p4.worldoftanks.net)
  • RU5 - Russie, Moscou (login.p5.worldoftanks.net)
  • RU6 - Russie, Moscou (login.p6.worldoftanks.net)
  • RU7 - Russie, Moscou (login.p7.worldoftanks.net)
  • RU8 - Russie, Krasnoïarsk (login.p8.worldoftanks.net)

L'Europe 

  • UE1 - Allemagne, Munich (213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51)(login.p1.worldoftanks.eu)
  • UE2 - Pays-Bas, Amsterdam (185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150)

Chine

  • CH1 - Chine, Hebei (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)
  • CH2 - Chine, Shanghai (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

Selon Eurowiki :

  • CH1 - Chine, Langfang, province du Hebei(China Unicom, nord)(221.192.143.171)(login.cn-n.worldoftanks.cn)
  • CH2 - Chine, Shanghai (China Telecom Center/East)(114.80.73.86)(login.p1.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH3 - Chine, Chengdu, province du Sichuan(China Telecom Southwest/Northwest)(61.188.177.45)(login.p2.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH4 - Chine, Guangzhou, province du Guangdong(China Telecom, Sud)(183.61.253.44)(login.p3.cn-s.worldoftanks.cn)

Etats-Unis

  • US1 - États-Unis, Washington (209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64)(login-p1.worldoftanks.com)
  • US2 - États-Unis, Los Angeles (162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70)(login-p2.worldoftanks.com)

Région Asie du Sud-Est

  • SEA1 - République de Singapour, Singapour (103.9.183.37)(login.worldoftanks-sea.com)

La République de Corée

  • ROK1 - République de Corée, Séoul (121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31)(login.worldoftanks.kr)

Viêt Nam

  • VN1 - Vietnam, Hanoï (117.103.201.18, 117.103.201.22, 117.103.201.12)(login.worldoftanks.vn)

Choisir le meilleur serveur avec WOT Ping Server


Malgré la simplicité et la fiabilité de la méthode décrite ci-dessus pour déterminer meilleur serveur, le plus compréhensible pour l'utilisateur moyen sera l'utilisation d'un utilitaire spécialisé WOT PING SERVER (page Programme). Le programme WOT PING SERVER est conçu pour analyser la qualité de la connexion Internet avec dix serveurs de jeux Jeux WOT. Le programme dispose d'une interface intuitive et d'un support multilingue, ce qui vous permet de déterminer celui qui vous convient le mieux en quelques clics. jeu confortable serveur.

Choisir le meilleur serveur avec les clusters Wot Ping


Les avantages par rapport aux autres analogues sont que le ping entier est affiché sous forme de graphique et à sa droite, au format texte pour plus de clarté. De plus, pour une connexion stable, un cluster est calculé sur lequel la perte de paquets est minimale ou totalement absente. Mais l'avantage le plus important du programme est que le serveur le plus approprié est affiché dans les résultats. L'application est multithread, elle ne se fige donc pas pendant le ping. Un fichier de configuration a été implémenté, ce qui signifie que vous pouvez ajouter un nombre illimité de clusters (serveurs). Il est possible de choisir le nombre de tentatives et l'intervalle entre elles. (Sujet officiel sur le forum) Configuration requise-Microsoft .NET Framework 4

Nous créons un petit programme pour les serveurs de ping

Le plus simple et moyen fiable le ping du serveur est :
  1. Créer un fichier texte Document.txt
  2. Entrez-y le code suivant
  3. Renommez-le en ping.bat
  4. Cours
Code à intégrer dans Document texte pour la région RU.
@Écho off
couleur 0a
@echo==========================Serveur RU1================= = ===#####################
@ping.exe login.p1.worldoftanks.net
@echo==========================Serveur RU2================= = ===#####################
@ping.exe login.p2.worldoftanks.net
@echo==========================Serveur RU3================= = ===#####################
@ping.exe login.p3.worldoftanks.net
@echo==========================Serveur RU4================== ====#####################
@ping.exe login.p4.worldoftanks.net
@echo==========================Serveur RU5================= = ===#####################
@ping.exe login.p5.worldoftanks.net
@echo==========================Serveur RU6================= = ===#####################
@ping.exe login.p6.worldoftanks.net
@echo==========================Serveur RU7================= = ===#####################
@ping.exe login.p7.worldoftanks.net
@echo==========================Serveur RU8================= = ===#####################
@ping.exe login.p8.worldoftanks.net
@echo ============================================ == =========#####################
@pause
Cela devrait donner quelque chose comme :

Fortune


Curieusement, la plupart des joueurs font leur choix précisément sur ce principe. Ils sont "chanceux" sur ce serveur, et "malchanceux" sur un autre. Brad et plus encore. Il n'y a rien de tel dans le jeu, et il n'y en aura jamais. Cependant, il arrive parfois que plusieurs fois de suite, il n'y ait que des pertes et des lancers au niveau maximum possible pour cette technique. Dans ce cas, changer de serveur est utile, car ce serveur est dominé par des niveaux qui ne nous sont pas bénéfiques. Ensuite, vous pouvez aller sur un autre serveur, où la situation est inverse : nos niveaux dominent.

résultats

  • Le serveur doit être sélectionné en fonction des résultats du ping et du traçage
  • Il faut connaître 2 ou 3 serveurs proches de chez nous, pour qu'en cas de hits fréquents non pas dans le « top », mais dans le « op », changez de serveur.

Remerciement spécial à:

sawa262

petit_garçon_acc_vert

Je pense que c'est tout. Bonne chance pour maîtriser les tankistes, et rappelez-vous : "La partie principale de toute arme est la tête de son propriétaire".

Étant donné que les joueurs de World of Tanks deviennent de plus en plus pertinents, la question du retard du signal (ping) dans le jeu et la charge de travail des serveurs de jeu. Dans cet article, je vais essayer de mettre en évidence les problèmes les plus urgents : comment les clusters diffèrent les uns des autres, quel est le serveur le plus occupé, etc.

Aujourd'hui, World Of Tanks compte 4 serveurs de jeu (autrement dit, des clusters), qui sont situés dans différentes régions :

Serveurs WoT russes

Serveurs WoT européens

Chine

Amérique

Région Asie du Sud-Est

La République de Corée

Quel serveur choisir ?

Lors du choix d'un serveur, vous devez commencer par les actions de jeu suivantes: si vous voulez jouer dans une entreprise, alors vous serez intéressé par RU1 (si le ping n'est bien sûr pas supérieur à 100), si vous jouez juste pour le plaisir, alors votre choix est un serveur avec un minimum de ping (délai de signal).

Comment vérifier le ping?

Ouvrir le menu démarrer / run / cmd / ping x.x.x.x [Remarque : la lettre x remplace le chiffre, les adresses lettres sont saisies telles quelles) + enter

Comment se connecter au serveur EU via le client RU ?

En bref - aucun moyen. Cela s'explique par le fait que la base des comptes joueurs sur les serveurs est différente.

Quel serveur est le plus occupé ?

RU1. Il est assez difficile d'organiser les serveurs par ordre décroissant, car la demande pour le jeu dans différentes régions fluctue en fonction de l'heure de la région.

Pour jouer avec un maximum de confort lors de l'entrée dans le jeu, dans le champ "Serveur", sélectionnez "Auto" et ainsi (très probablement) vous serez connecté au meilleur serveur pour vous.

Serveur de téléchargement World Of Tanks

Probablement beaucoup de gens qui ne sont pas accablés par des soucis mondains ont déjà pensé à ouvrir leur propre serveur WoT avec blackjack et préférence. Cela ne se produit pas pour de nombreuses raisons. La première et la plus importante chose est que les paramètres et les données de configuration des serveurs WoT ne sont connus que des employés du service technique du studio. Par conséquent, le serveur ne peut pas être téléchargé et les clusters pirates ne sont pas non plus organisés. Alors ça va.

Naturellement, l'essentiel dans wot, ce sont les serveurs de jeux, si l'on considère la partie technique.

Soit dit en passant, ce ne sont pas des serveurs entièrement séparés, ce sont des systèmes de cluster. C'est-à-dire qu'il s'agit d'un lien complet de serveurs agissant comme un seul serveur. Un système de cluster est l'une des solutions les plus populaires et les plus efficaces pour l'équilibrage de charge. Naturellement, les jeux en ligne populaires devraient avoir un puissant base de serveur. Soit dit en passant, la maintenance et le support des clusters de jeux représentent un élément de coût important pour les développeurs.

Ainsi, malgré le fait que je reproche souvent au KVG une cupidité excessive sur www.site, vous devez comprendre qu'ils ont beaucoup de dépenses pour maintenir le projet World of Tanks. Il ne faut pas oublier la nécessité de faire du profit, donc services payants font partie intégrante du gameplay, qui en dépend fortement.

Serveurs en Russie

Vous trouverez ci-dessous une liste des serveurs, leur emplacement géographique et leur nom. Je ne recommande pas de mémoriser l'adresse IP tout de suite, il est préférable de ping (la commande ping, par exemple ping login.p4.worldoftanks.net) par le nom du serveur, DNS vous indiquera l'IP, c'est pourquoi ce système est nécessaire .

RU1 - login.p1.worldoftanks.net - Moscou
RU2 - login.p2.worldoftanks.net - Moscou
RU3 - login.p3.worldoftanks.net - Munich (ce n'est pas une erreur, c'est en Allemagne)
RU4 - login.p4.worldoftanks.net - Novossibirsk
RU5 - login.p5.worldoftanks.net - Moscou
RU6 - login.p6.worldoftanks.net - Moscou

Que voyons-nous avec vous ? Il existe de nombreux clusters, ce qui, pour ainsi dire, fait allusion à l'énorme popularité du wot dans les pays de la CEI, seulement géographiquement presque tous sont situés à Moscou. Le troisième serveur est situé en Allemagne, à propos des raisons de cette situation, je suis sur www..

Serveurs en Europe

Et voici la raison d'un emplacement aussi original du serveur RU3, la base européenne KVG s'y est installée, là où il y a des capacités libres.

EU1 - login.p1.worldoftanks.eu - Munich
EU2 - login.p2.worldoftanks.eu - Munich

Il est facile de deviner que la popularité du monde des chars dans cette région est très limitée, malgré la présence de chars allemands, britanniques et français dans le jeu. C'est compréhensible, l'épine dorsale du public du monde des chars est les pays de la CEI, et jusqu'à présent, il n'y a pas de raisons particulières de populariser ce Jeux en ligne dans le reste du monde civilisé, je ne le vois pas.

wot serveurs chinois

Mais ici c'est plus intéressant, la couverture du territoire de la Chine se fait de manière plus consciente, car les développeurs ont des espoirs raisonnables que les joueurs chinois rejoignent le top des donateurs ou simplement des joueurs actifs.

CH1 - wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn - Hebei (Shijiazhuang)
CH2 - wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn - Shanghai

Serveurs américains

Ici, la situation est plutôt terne, il n'y a qu'un seul serveur pour tous les états. Bien que la branche américaine des chars ait été introduite dans wot, le chemin vers le jeu Olympus sera difficile pour les développeurs du monde des chars de Biélorussie. Très probablement, il est peu probable que quelque chose brûle dans cette région.

US1 - login-master.worldoftanks.com - Washington

Serveurs en Asie du Sud-Est

Avoir un support wot dans le monde entier est bon et pas trop cher pour les développeurs, donc même l'Asie du Sud-Est a son propre cluster de jeux, qui s'est installé dans la glorieuse ville de Singapour.

SEA1 - login.worldoftanks-sea.com - Singapour

Serveurs en Corée

Surprendre les Coréens jeux informatiques c'est difficile, mais vous n'avez pas à rêver d'un soutien de l'État, ce n'est pas le légendaire Starcraft pour vous. Et les Asiatiques ont beaucoup de leurs projets en ligne, souvent estampillés jeux de rôle en ligne multijoueurs coréens qui viennent à nous.

ROK1 - login.worldoftanks.kr - Séoul

Quel serveur wot choisir ?

Il est tout à fait naturel et logique que seuls les utilisateurs du client russophone aient le choix. Soit dit en passant, avec lui l'accès aux serveurs d'autres régions est commandé, c'est ainsi que le système de mondes virtuels de world of tanks est construit. Si vous voulez jouer avec les Américains ou les Chinois, vous devrez vous inscrire sur le site chinois wot et télécharger leur client. Mais pour notre région, le choix est large.

Nous choisissons le serveur qui est le meilleur, qui est situé le plus près de nous géographiquement. Cela vous permettra de jouer plus confortablement, avec moins de ping. Sinon, vous pouvez choisir celui que vous préférez. Soit dit en passant, de nombreux joueurs tentent de briser une autre série de défaites en changeant de serveur. Je pense qu'il vaut mieux le traiter avec une simple interruption du jeu, plutôt que de changer de serveur, n'essayez pas de reconquérir dans n'importe quels jeux.

Hélas, la plupart des serveurs wot sont situés à Moscou, donc la majeure partie du pays n'est pas couverte par le confort. Le seul serveur pour le reste de la Fédération de Russie est le quatrième (RU4), cependant, cela suffit. Peut-être qu'à l'avenir, les développeurs étendront le réseau de serveurs de jeux dans cette direction.

Le total

Naturellement, l'attention principale du KVG est rivée sur le CIS, ainsi que sur le nôtre. Ici, vous pouvez facilement choisir un serveur qui sera moins chargé, il y a la liberté de choix. Malheureusement, seule la partie européenne de la Russie est bien couverte. Tous les autres doivent se contenter du quatrième serveur à Novossibirsk. Cependant, vous pouvez jouer sur n'importe lequel, mais le retard y sera plus important.

Ce serait aussi bien d'avoir la possibilité d'un jeu global, avec des joueurs d'autres serveurs, d'autres régions. Cependant, sur ce moment c'est impossible. Bien qu'il ne soit pas nécessaire d'espérer que les développeurs opteront pour une telle mise à niveau, il est fort probable que la popularité du projet déclinera plus tôt.

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