Skyrim où trouver le sceau de la mort. Dragonborn – Procédure pas à pas

Au cours de vos voyages, vous tomberez peut-être sur le livre « Deathbrand ». Après l'avoir lu, un marqueur « Haknir's Shoal » apparaît sur la carte. Cependant, vous n'êtes pas obligé d'aller dans les bibliothèques, vous pouvez simplement vous y rendre vous-même (voir les emplacements). Après avoir terminé la quête et trouvé les trésors cachés, vous le ferez. recevez un ensemble d'armures, spécialement conçues pour ceux qui aiment tenir une arme à deux mains, ainsi que quelques épées.

Premier coffre

Sur les bas-fonds, vous verrez un camp de voleurs qui, bien sûr, ne seront pas contents de votre visite. Prenez la carte au trésor de Deathbrand sur le corps du chef, lisez le livre si vous ne l'avez pas déjà fait et examinez le coffre déterré par les bandits. Il contient un casque avec des propriétés : la respiration aquatique. +100 d'armure en portant un ensemble complet d'armure de la Marque de la Mort. Regardez la carte et suivez l'itinéraire qui vous convient pour récupérer le reste de l'armure.

Avant de partir, récupérez le pendentif de la Compagnie Impériale de l'Est posé dans l'une des tentes.


Deuxième coffre

Partez vers le nord depuis la Pierre de Terre, à la périphérie de Raven Rock, le long de la côte. (voir carte). Bientôt, quelques voleurs rencontreront, et non loin de leur camp se trouve un coffre creusé dans le sol, qui contient l'armure de Haknir, qui augmente la réserve de force de 15 unités pour chaque objet équipé de l'ensemble Death Brand.


Troisième coffre

Encore plus au nord, un peu plus loin de la cascade, vous trouverez le troisième coffre (voir plan). Il contient les gants d'Haknir. Si vous les équipez et utilisez votre arme à double usage, vos coups infligeront 10 % de dégâts supplémentaires par élément de l'ensemble Deathmark équipé.


Quatrième coffre

Il est maintenant temps de visiter Tel Mithryn, allez directement là où la rivière se jette dans la mer. À côté des corps des chasseurs de trésors malchanceux se trouve le quatrième coffre (voir carte). Il contient les bottes de Haknir, qui augmentent votre poids de transport de 10 livres par objet Deathmark équipé, ainsi que la clé de Gyldenhul Barrow. Evidemment, cela n'a pas été placé en vain, rendez-vous au monticule et n'oubliez pas d'emporter avec vous l'ancienne pioche nordique. Rappelons qu'il peut être obtenu lors de la quête Une hache à trouver ou acheté auprès de Baldor après avoir terminé la quête.


Monticule de Gyldenhull

Ouvrez la porte avec la clé. La première - et apparemment la seule - pièce ne contient qu'une paire de sarcophages remplis de stalhrim. Prenez le temps de récupérer la « glace enchantée » et un passage s'ouvrira sur la gauche.


Derrière la porte voisine vous attend un trésor rempli de pièces, mais dès que vous prenez l'or maudit d'Haknir (ou toute autre chose), une grille bloque le chemin du retour.


Vous avez atteint le lieu de repos d'Haknir lui-même. Prenez l'épée appelée « Bloodscythe » posée près du squelette, et l'esprit du pirate légendaire apparaîtra, naturellement hostile. D'abord, il vous enverra les fantômes de son équipe, puis quelques assistants mentionnés dans le livre, à nouveau une équipe, et alors seulement il apparaîtra lui-même pour se calmer pour toujours. Prenez une autre épée, "Strangler" (Soulrender), sur le corps du capitaine. Si ces deux épées sont utilisées par paires, alors lorsqu'elles sont frappées, l'étrangleur absorbe 15 points de magie et a une chance de dissiper la défense magique, et la faux sanglante absorbe 15 points de santé et a une chance d'affaiblir l'armure de l'ennemi.

Tous les objets ayant appartenu à Haknir peuvent être améliorés à la forge.

Sceau de la mort(orig. Marque de la mort) - quête secondaire dans le module complémentaire Le Vieux parchemins V : Enfant de Dragon.

Brève présentation

  1. Battez les pirates sur Haknir Shoal.
  2. Trouvez un trésor en utilisant la carte Sceau de la Mort.
  3. Explorez le monticule de Gyldenhull.
  4. Vaincre le Sceau de la Mort d'Haknir.

Procédure pas à pas

Si le personnage principal a atteint le niveau 36, alors la lecture du livre « Le Sceau de la Mort » déclenchera la quête. Après lecture, un marqueur apparaîtra sur la carte qui mènera le héros au Haknir Shoal. Là, après avoir détruit les pirates, vous pouvez récupérer la carte au trésor Sceau de la Mort sur le corps du chef.

Note: La quête peut également commencer sans lire le livre si, lors de la visite de Haknir Shoal, vous tuez les pirates et prenez la carte au trésor.

Emplacements des trésors

NomEmplacementImageCarte
Heaume du sceau de la mort Haut-fond d'Haknir.
Gardé par des pirates.
Trésor du Sceau de la Mort 4 SolstheimEnfant de Dragon
Les coffres sont marqués en rouge
Bottes du sceau de la mort Non loin de Tel Mithryn.
Gardé par le frai des cendres.
Trésor du Sceau de la Mort 3
Armure du sceau de la mort Non loin de la Pierre de Terre.
Gardé par des voleurs.
Trésor du sceau de la mort 1
Gants du sceau de la mort Non loin de la Pierre d'Eau.
Gardé par des crabes de boue et des rieklings.
Trésor du Sceau de la Mort 2
Explications pour le tableau
  1. Le casque, contrairement aux autres éléments d’armure, se trouve toujours uniquement à cet endroit. Cela n’est pas surprenant, étant donné que ce fait est décrit dans le livre « Le Sceau de la Mort ».
  2. Cet élément d'armure peut être localisé dans n'importe quel emplacement, à l'exception du Haknir Shoal (seul le casque y est toujours situé). Tout comme l’emplacement des autres éléments d’armure, sa place est déterminée aléatoirement.
  • La clé du Gyldenhull Mound se trouvera dans le dernier coffre ouvert par Dovahkiin.
  • Une fois que toutes les pièces d'armure ont été récupérées et que le héros a la clé, vous devez vous rendre au monticule de Gyldenhull.

Tombeau

Au début, il semble que la pièce soit très petite. Cependant, si vous lisez la note de l'aventurier, vous devinerez qu'il y a quelque part une continuation de la grotte.

Il y a un passage caché sous l'une des réserves de stalhrim. Pour l'ouvrir, vous devez vous procurer Stalhrim, qui nécessitera une ancienne pioche nordique. Dans le passage ouvert, vous devez continuer tout droit le long du couloir. Le couloir mènera à un grand trésor, clôturé des deux côtés avec des portes verrouillées. Dès que le héros se retrouve dans un grand trésor, la grille s'abaissera et il n'y aura d'autre moyen que d'avancer. Derrière la porte en fer, qui doit être déverrouillée avec la clé du dernier coffre au trésor, se trouve le tombeau d'Haknir lui-même.

Au début, tout sera calme, mais si vous examinez le squelette du pirate et récupérez son cimeterre unique Bloody Scythe, le fantôme d'Haknir apparaîtra et attaquera. Pendant la bataille, il invoquera les fantômes de son équipe, ce qui compliquera grandement la bataille. Après la victoire, vous pourrez récupérer un autre sabre unique parmi les restes du roi pirate - l'étrangleur. Lorsqu'ils sont associés au Bloody Scythe, ils procurent un effet magique spécial.

Étapes de quête

Pour accéder à une étape précise de la quête, saisissez dans la console :

Définit la scène DLC2dunHaknirTreasureQSTmisc, la scène DLC2dunHaknirTreasureQST

où le paramètre stage est un nombre, l'étape de la quête (toutes les étapes sont répertoriées ci-dessous).

Sceau de la mort (ID : DLC2dunHaknirTreasureQSTmisc, DLC2dunHaknirTreasureQST)
ScèneEntrée du journal
29 Un gang de pirates sur le haut-fond d'Haknir a trouvé un ancien coffre au trésor contenant une pièce d'armure de Stalhrim. Comment ont-ils su que c’était là qu’ils devaient chercher ?
30 Suite à une marque sur une ancienne carte au trésor, une bande de pirates s'est rendue à Haknir Shoal, où ils ont trouvé un coffre. Peut-être qu’avec l’aide de la carte, je pourrai trouver le reste des trésors qu’ils recherchaient.
31 Suite à une marque sur une ancienne carte au trésor, une bande de pirates s'est rendue au banc d'Haknir, où ils ont trouvé un coffre contenant une pièce d'armure ayant appartenu à Haknir Death's Mark, le légendaire roi des pirates. Peut-être qu’avec l’aide de la carte, je pourrai trouver le reste des trésors qu’ils recherchaient.
70 En suivant une ancienne carte au trésor, j'ai pu trouver une armure ayant appartenu à Haknir Deathmark, le légendaire roi des pirates. En plus de l'armure, l'un des coffres contenait la clé du monticule de Gyldenhull. Peut-être est-il lié aux trésors d'Haknir ?
80 En suivant une ancienne carte au trésor, j'ai pu trouver une armure ayant appartenu à Haknir Deathmark, le légendaire roi des pirates. La clé, posée dans l'un des coffres, m'a conduit au monticule de Gyldenhull, où était conservé l'or maudit d'Haknir. Dès que je l'ai touché, la malédiction a fonctionné et les portes se sont fermées derrière moi.
90 En suivant une ancienne carte au trésor, j'ai pu trouver une armure ayant appartenu à Haknir Deathmark, le légendaire roi des pirates. La clé qui se trouvait dans l'un des coffres m'a conduit au Gyldenhull Barrow. Il s'est avéré qu'il y avait là le tombeau d'Haknir et l'une de ses épées maudites. Dès que j'ai touché l'épée, le fantôme d'Haknir est apparu et m'a immédiatement attaqué.
100 En suivant une ancienne carte au trésor, j'ai pu trouver une armure ayant appartenu à Haknir Deathmark, le légendaire roi des pirates. La clé, posée dans l'un des coffres, m'a conduit au Gyldenhull Barrow, où j'ai dû combattre et vaincre le fantôme d'Haknir. Désormais, ses épées et son or m'appartiennent de plein droit.
L'étape indiquée en vert correspond à la réussite de la quête, et en rouge à son échec.

Remarques

  • Toutes les étapes de quête peuvent ne pas apparaître dans le journal de quête. Lequel d'entre eux apparaîtra et lequel ne dépendra pas de la façon dont vous terminez la quête.
  • Les étapes ne sont pas toujours affichées de manière séquentielle. En règle générale, cela se produit si la quête a plusieurs fins possibles, ainsi que si certaines étapes de la quête peuvent être complétées dans n'importe quel ordre.
  • Si une étape est marquée en vert, c'est-à-dire comme la fin d'une quête, cela signifie que la quête disparaît de la liste des quêtes actives dans le journal, mais que de nouvelles entrées associées à la quête peuvent toujours apparaître dans le journal de quête.

Insectes

  • Si vous cassez la grille du monticule en utilisant la capacité apprise « Wax Cast » et combattez Haknir avant que toute l’armure Death Seal ne soit récupérée, alors il devient inaccessible.
  • Parfois, il est impossible d'obtenir des stalhrim pour débloquer le passage.
    • Solution: essayez d'extraire du minerai plusieurs fois, si cela ne résout pas le problème, entrez à nouveau dans l'emplacement ou chargez une sauvegarde antérieure.
  • Parfois, il est impossible de prendre la Faux Sanglante pour réveiller l'esprit d'Haknir.
    • Solution: Chargement d'une sauvegarde anticipée avant d'entrer dans Gyldenhull Barrow.
  • En entrant dans Gyldenhull Barrow, il peut arriver que les murs et le sol n'apparaissent pas, par conséquent le personnage du joueur peut tomber à travers les textures et tomber/geler sur place, puis réapparaître à l'entrée et répéter cette opération à plusieurs reprises.
    • Solution: quittez et entrez à nouveau dans l'emplacement ou chargez une sauvegarde antérieure.
Quêtes Enfant de dragon
Quête principale
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Vos mots me tiennent à cœur, mon ami ! Et afin de renforcer la relation entre nous, je vous demande une faveur ! Maintenant, les tâches les plus importantes d'Eldiv : établir le contrôle du Wasteland de l'Heure Morte et arrêter la transmission des maudites marques ! Si vous êtes prêt à défendre notre peuple, rendez-vous sur les terres contestées et montrez-vous là en héros ! Laissez vos ennemis mourir avec votre épée : battez cinq Krofdors de Feu et cinq Krofdors Sombres !

Qu'en est-il de l'enchantement des Marques de Krofdor, guerrier ? Et si je me retrouve à nouveau à la merci de la magie ennemie ?

Ne vous inquiétez pas, cher ami ! Les magiciens d'Eldive lanceront les sorts les plus puissants. Il vous protégera de la magie des marques de Krofdor et de leur influence ! Battez hardiment les troupes de Krofdor et rappelez-vous que votre récompense ne sera pas seulement la douceur de la vengeance !

Votre objectif : allez dans le désert de Dead Hour et tuez les Krofdors de Feu (5 pièces) et les Krofdors sombres (5 pièces).
Récompense:
Bague «appel de l'âme noire» 1 pièce,15000 d'expérience,4 40.

Cela a commencé pour toi quête "Le Sceau de la Mort". Bonne chance!

Après avoir tué un ennemi doué de sorcellerie, vous ouvrez soigneusement la plaque de ses brassards avec votre épée, et un fragment de pierre violette est tombé d'une cachette dans l'armure du krofdor. Reçu : Âme noire 1 pc.
Après avoir vaincu trois Krofdors féroces, vous avez obtenu quantité requise fragments de l'âme noire. Apportez les pierres au guerrier Eldive. Quête "Sceau de la mort"

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Dans la région d’où vous venez, vit un terrible monstre ! Votre peuple appelle ce monstre le Scorpion Royal. Si vous parvenez à tuer le monstre et à récupérer sa carapace, nous renforcerons ses marques avec de la chitine afin que l'ennemi ne puisse pas les briser. Vous ferez face à cette affaire, je le sais, parce que vous êtes adroit, fort et courageux !

Votre objectif : en tuant les Scorpions royaux sur le Tertre des Lamentations ou dans le Désert d'Allayas, obtenez des plaques de chitine (9 pièces) pour le guerrier Eldive.

J'ai déjà rencontré le Royal Scorpion, je vais récupérer des assiettes de sa coquille pour les Eldives.

Saisi : Âme noire 3 pcs.

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Je serai heureux d'apporter mon soutien aux habitants d'Eldives ! Et il est grand temps pour moi de me venger des Krofdors pour cette malheureuse marque !

Alors saisissez cette opportunité avec audace et battez l’ennemi, pour notre peuple ! Jetez nos marques de sorcellerie aux Krofdors, laissez la magie prendre le dessus sur les ennemis - les Krofdors n'oseront pas y résister ! Mais attention, mon fidèle ami ! Krofdor ne se laissera pas entraîner dans les liens de l'ennemi ! Par conséquent, d'abord au combat, vous l'épuisez, le laissez perdre ses forces, puis l'étourdissez d'un coup bien ciblé et appliquez adroitement la marque !

Votre objectif : lors de batailles éreintantes dans le Domaine du Vent, étourdissez les Krofdors sombres épuisés et donnez-leur des Marques Eldive (9 pièces).

Tout est clair! Je planterai des tags sur les crofdors lorsqu'ils resteront inconscients sur le champ de bataille après un combat épuisant !

Saisi : Assiette de chitine 9 pcs. Reçu : Eldive Mark renforcé 9 pcs.

Vous avez attaqué Dark Krofdor.
14h50 La bataille « Attaque de Dark Krofdor » a commencé.

.......
14h50 La bataille « Attaque de Dark Krofdor » est terminée.
14:50 Après avoir poussé un gémissement mourant, le corps sans vie d'une créature gigantesque est tombé à vos pieds. Dégageant une mystérieuse lueur bleue, un fragment de l’âme d’une créature magique décédée est apparu dans les airs. Reçu : Fragment d'âme 1 pc.
14:50 Vous avez assommé Dark Krofdor et, prenant la Marque Eldive de votre sac à dos, vous l'avez placée sur l'épaule du guerrier. Le sceau magique s’enflamma, englouti dans une flamme de sorcellerie et devint instantanément indiscernable sur l’armure. Saisi : Eldive Mark renforcé 1 pc.

Skyrim est un jouet de jeu de rôle avec Excellente qualité, qui contient de nombreuses quêtes et voyages gratuits à travers le monde de Skyrim. Battez le sorcier qui a décidé de conquérir le monde et devenez nouveau héros Tamriel ! Si vous venez tout juste de commencer à vous immerger dans l'incroyable atmosphère de jeu, alors vous êtes invités à rejoindre le club des amoureux de Skyrim ! Les joueurs apprécieront le fait de pouvoir créer leur propre personnage, en choisissant à quoi il ressemblera.

Les développeurs ont travaillé dur non seulement sur la partie visuelle, mais aussi sur le « remplissage » du jeu lui-même. Ainsi, Dovahkiin peut effectuer diverses tâches et quêtes qui vous entraînent dans un monde fantastique. L'une de ces quêtes est le « Sceau de la mort Skyrim ».

Qu'est-ce qui vous attend dans cette histoire ?

Vous devrez vous rendre au Haknir Shoal, vaincre les méchants pirates et, à l'aide de la carte Death Seal, trouver tous les trésors cachés. De plus, au cours de la quête, vous irez explorer le monticule de Gildenhud et combattre Hankir lui-même.

Séquence de réalisation de la quête

Lorsque votre personnage atteint le niveau 36, le livre « Le Sceau de la Mort » vous confiera une tâche spéciale. Lorsque vous lirez le livre, un nouveau panneau indiquant Haknir Shoal apparaîtra sur votre carte. Ici, sur l'étagère, vous rencontrerez des pirates. Votre tâche est de rester en vie et de les abattre. Prêt? Après avoir retrouvé le capitaine tué, nous prenons la carte au trésor du Sceau de la Mort.

Passons maintenant aux endroits où sont cachés les trésors :

Casque. Il est situé sur les bas-fonds de Hankira. Ce casque est gardé par des pirates.

Bottes. Situé près de Tel Mithryn. Les bottes protègent les produits en cendres.

Armure. Situé près de la Pierre de Terre. L'armure est gardée par des voleurs bien connus.

Et enfin, des gants. Trouvé à côté de la pierre d'eau. Gardé par des crabes de boue et des rieklings.

Votre héros est entièrement équipé de l'armure que vous avez trouvée. Nous nous dirigeons ensuite vers le monticule Hindenhull. Vous pouvez parcourir les étapes de cette quête.

Ouvrons la console.

Pour ouvrir la console, cliquez sur le bouton avec le signe tilde. Ce bouton est situé sous le bouton Esc.

Après avoir ouvert la console, vous devez saisir :

setstage DLC2dunHaknirTreasureQSTmisc, DLC2dunHaknirTreasureQST stage, où au lieu de « stage », vous devez entrer le numéro de l'étape.

Les numéros d'étape sont des nombres aléatoires, mais quel nombre, qu'est-ce que cela signifie, découvrons-le.

Numéro 29– la scène commence avec des pirates sur le plateau d'Haknir. Ils ont découvert le trésor, et à l'intérieur se trouvait l'une des pièces de l'uniforme des Stalhrim.
Numéro 30– l'étape commence par la visualisation d'une carte au trésor avec votre héros. Les pirates sont déjà allés sur l'étagère et ont trouvé le coffre. Dépêchez-vous et recherchez les parties restantes de l'uniforme, battez tous les adversaires et récupérez un ensemble complet d'armures.

Numéro 31- l'étape commence par l'examen d'une ancienne carte au trésor avec votre héros. Les pirates se sont rendus sur l'étagère et ont déjà trouvé le coffre. C'est l'armure du roi pirate le plus majestueux.
Numéro 70– toute l’armure d’Haknir a été récupérée. Pendant que le héros cherchait, dans l'un des coffres se trouvait la clé de Gildenhull Hill. Peut-être que l'uniforme et la clé sont liés ?
Numéro 80– toute l’armure d’Haknir a été récupérée. Pendant que le héros cherchait, l'un des coffres contenait la clé du monticule de Gyldenhull. Le héros y est allé. L'or maudit d'Haknir y était conservé. Lorsque le héros touchait l’or maudit, la malédiction fonctionnait et les portes se fermaient.
Numéro 90– toute l’armure d’Haknir a été récupérée. Pendant que le héros cherchait, l'un des coffres contenait la clé du monticule de Gyldenhull. Le héros y est allé. L'or maudit et l'une des épées d'Haknir y étaient conservés. Lorsque le héros touchait l’épée maudite, la malédiction fonctionnait et les portes se fermaient. Le fantôme d'Haknir apparaît et attaque instantanément le héros.
Numéro 91– toute l’armure d’Haknir a été récupérée. Pendant que le héros cherchait, dans l'un des coffres se trouvait la clé de Gildenhull Hill.

Le héros y est allé. Les bijoux maudits y étaient conservés, et l'un d'eux était l'épée d'Haknir. Lorsque le héros toucha l'épée maudite, la malédiction s'accomplit et les portes ouvertes furent verrouillées. Soudain, le fantôme d'Haknir arriva. Le héros doit combattre le fantôme et le vaincre. Et là, c'est la victoire. Désormais, tous les bijoux et l'épée appartiennent à votre héros.

J'espère que vous êtes intéressé par le jeu et les tâches. Gagnez et profitez du jeu.

Que faut-il savoir pour devenir le roi des pirates ? C'est vrai, vous devez savoir où trouver l'armure Death Seal dans Skyrim ! Quel est le lien entre ces deux armures, demandez-vous ?! Lisez ci-dessous et élargissez vos horizons !

Sceaux d'armure de la mort ou armure de pirate(ou également appelé Death Mark Armor) est un ensemble unique d'armures légères qui apparaît dans le jeu avec le module complémentaire Dragonborn. Vous pouvez l'obtenir en accomplissant la quête « Sceau de la mort » sur l'île de Solstheim.

Cette armure appartenait à l'origine à un pirate Sceau de la mort Hakniru, ou "Le Roi Pirate". Son image était constamment entourée de légendes : certains pirates disaient qu'il absorbait les âmes des autres pour vivre éternellement. Ce pirate a en fait vécu assez longtemps, mais il n'est pas devenu immortel - dans la quête, vous ne rencontrerez que son fantôme.

Quête"Le Sceau de la Mort" commence après la lecture du livre du même nom. Sur la carte, vous verrez un marqueur qui montrera au héros le chemin vers l'emplacement « Haknir Shoal ». Là, vous devez détruire les pirates. Sur le corps de leur chef, vous trouverez une carte au trésor qui vous mènera à des parties de l'armure. Attention, cette carte sera affichée dans l'inventaire non pas dans la rubrique « livres », mais dans la rubrique « divers ».

Où trouver l'armure Death Seal – Carte de localisation du coffre

Au total, le joueur doit collecter quatre pièces d'armure, chacune située dans des coffres différents et dans différentes parties de Saltstheim.

  1. Casque Toujours est situé sur Haknir Shoals, au même endroit où vous trouvez la carte. Protégez cet artefact pirates.
  2. Dans les trois prochains endroits apparaître au hasard bottes, armures et gants. Le premier d’entre eux est situé près de Tel Mithryn. Ici, vous rencontrerez plusieurs Ash Spawns en tant que gardes.
  3. Le deuxième endroit où la carte vous enverra se situe non loin de Pierre de terre. L'artefact local est gardé par des voleurs ordinaires.
  4. Et la troisième place est adjacente à Pierre à eau. Afin d'obtenir dernière partie armure, vous devrez la récupérer sur les crabes de boue et Rieklings.


Caractéristiques et apparence de l'armure du Pirate

Extérieurement, le « Sceau de la Mort » n'est pas différent de la lumière Stalhrimova armure. Chaque élément a le sien enchantement unique et une bonne performance physique

  • L'armure est enchantée pour augmenter l'endurance de 15 points pour chaque pièce de l'ensemble. Résistance aux dommages physiques – 39.
  • Les bottes augmentent leur capacité de charge de 10 unités pour chaque pièce d'armure. Résistance aux dommages physiques – 11.5.
  • Les gants ont le même niveau de résistance aux dégâts physiques que les bottes, mais leur enchantement vise à augmenter de 10 les dégâts infligés par le héros avec des armes à une main. %.
  • L'ensemble est complété par un casque qui vous permet de respirer sous l'eau - le plus utile de tous les enchantements présentés dans l'ensemble. Résistance aux dommages physiques – 16,5.

Si vous portez une armure complète, le buff de défense +100 deviendra actif.

Carte de l'emplacement de toutes les parties de l'armure Death Seal

Vidéo Skyrim - Procédure pas à pas de la quête Sceau de la Mort

Vous savez maintenant comment et où trouver l'armure Death Seal dans Skyrim, et qui ne sera pas confus lorsque vous entendrez la phrase sur le roi des pirates, et rappelez-vous immédiatement cet article et comment il est connecté.

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