როგორ დავაყენოთ ვირტუალური კონტროლერი iPhone-ზე. Switch Control - აკონტროლეთ iPhone თავის მოძრაობებით

განვითარების ნაკრები, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ გაძლიერებული რეალობის მხარდაჭერილი აპები. მიუხედავად იმისა, რომ ტექნოლოგია რამდენიმე თვის წინ გამოცხადდა, App Store-ში ჯერ კიდევ რამდენიმეა ასეთი აპლიკაცია, მაგრამ ისინი მაინც არსებობს.

ყველა ეს პროგრამა შეიძლება სცადოთ iPad Pro და iPad 2017, iPhone 6s და 6s Plus, iPhone 7 და 7 Plus და iPhone SE.

techcrunch.com

აპლიკაცია საშუალებას გაძლევთ დახატოთ რეალურ ზედაპირებზე, იქნება ეს კედლები, ბალახი თუ თუნდაც ცა. პროგრამა მოგაგონებთ Google-ის Tilt Brush-ს, რომელიც შექმნილია ვირტუალური რეალობისთვის. რასაც თქვენ ხატავთ World Brush-ში, ხილულია ყველა სხვა მომხმარებლისთვის. მათ მხოლოდ აპლიკაციის გაშვება სჭირდებათ და კამერა სასურველ ადგილას მიუთითებენ.


techcrunch.com

აპლიკაციის მთავარი მიზანია ახალი და მეორადი მანქანების ყიდვა-გაყიდვა. მაგრამ გამოშვებით მასში გამოჩნდა სასარგებლო ფუნქცია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ განათავსოთ მანქანა თქვენს წინ მის რეალურ ზომებში. ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ განსაზღვროთ მოთავსდება თუ არა კონკრეტული მანქანა თქვენს ავტოფარეხში. ედმუნდსზე არის ათასობით განსხვავებული მანქანის ფორმა და ზომა.


techcrunch.com

მარტივი თამაში, სადაც ირჩევთ ზედაპირს და იწყებთ მასზე ბლოკების დაწყობას. Stack AR-ს აქვს ლამაზი გარეგნობა და დიდ დროს არ მოითხოვს. იდეალურია მეგობრისთვის გაფართოებული რეალობის შესაძლებლობების საჩვენებლად.


techcrunch.com

ერთადერთი აპლიკაცია, რომელსაც Apple ამჟამად ავრცელებს App Store-ში, როგორც გაძლიერებული რეალობის პროდუქტი. თამაშში თქვენ ქმნით მარშრუტებს, რომლითაც თომას სატანკო ძრავა უნდა იმოგზაუროს. თუ თქვენ ჩართავთ AR რეჟიმს, მარშრუტი შეიძლება განთავსდეს პირდაპირ ხალიჩაზე ან მაგიდაზე სახლში. შესანიშნავი გზაა ბავშვებს აჩვენოთ ტექნოლოგიების პოტენციალი.


techcrunch.com

პროგრამის საშუალებით შეგიძლიათ ნახოთ, როგორ გამოიყურება ესა თუ ის ავეჯი თქვენს სახლში. Housecraft-ის კატალოგი საკმაოდ ვრცელია: მასში შეგიძლიათ იპოვოთ არა მხოლოდ ტრადიციული მაგიდები და სკამები, არამედ ყვავილების ქოთნებიც კი. ამავდროულად, შეგიძლიათ დაარეგულიროთ ავეჯის პარამეტრები, როგორიცაა სიგანე და სიგრძე.

ვირტუალური ACS კონტროლერი არის ლოგიკური ერთეული, რომელიც წარმოადგენს პროგრამული უზრუნველყოფისა და აპარატურის ერთობლიობას ACS პრობლემების გადასაჭრელად და შეესაბამება ACS კონტროლერის აბსტრაქტულ მოდელს.

ვირტუალური კონტროლერის გაჩენა გამოწვეულია წვდომის კონტროლის სისტემების მუდმივად მზარდი მოთხოვნებით:

  1. მონაცემთა დამუშავების ალგორითმები უფრო რთული ხდება. ACS კონტროლერების არსებული ტექნიკის დანერგვა ვერ აკმაყოფილებს ამ მოთხოვნებს, ან მათი დანერგვა ეკონომიკურად არაეფექტურია.
  2. იზრდება აღჭურვილობის რაოდენობა და ტიპი, რომლებთანაც საჭიროა ურთიერთქმედება. აღჭურვილობასთან ურთიერთობისთვის აუცილებელია რთული გაცვლის პროტოკოლების მხარდაჭერა.
  3. სისტემის საკუთრების ღირებულების შემცირება.
  4. აღჭურვილობის მუშაობის მოქნილობის გაზრდა მსგავსი გადაწყვეტილებების გამოყენებით სხვადასხვა პარამეტრებით.

ვირტუალური ACS კონტროლერის დანერგვა საშუალებას გაძლევთ დააკმაყოფილოთ ყველა მოთხოვნა.

ვირტუალური ACS კონტროლერის სტრუქტურა.

ვირტუალური ACS კონტროლერი მოიცავს შემდეგ მოდულებს:

  1. ტერმინალი - ფიზიკური მოწყობილობა გარე მოწყობილობების დასაკავშირებლად. გარე მოწყობილობები დაკავშირებულია ტერმინალთან, როგორც სიგნალის წყაროები და საკონტროლო ობიექტები.
  2. ვირტუალური კონტროლერის დრაივერი არის პროგრამული უზრუნველყოფის დანერგვა მონაცემთა დამუშავების მოწყობილობა. მძღოლი წყვეტს შემდეგ პრობლემებს:
    1. მონაცემთა გაცვლა აღჭურვილობით,
    2. მონაცემთა დამუშავების ალგორითმის განხორციელება,
    3. უზრუნველყოფს ინტერფეისს აპლიკაციის პროგრამებისთვის.

ურთიერთქმედება ACS პროგრამულ უზრუნველყოფასა და ACS კონტროლერებს შორის.

ACS პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც ორიენტირებულია ACS კონტროლერის აბსტრაქტულ მოდელთან მუშაობაზე, ვერ ხედავს განსხვავებას ფიზიკურ და ვირტუალურ ACS კონტროლერს შორის, რადგან ძირითადი საკონტროლო ბრძანებები და მოვლენების მიღების მეთოდები იგივეა.

ფიზიკური ACS კონტროლერის ევოლუცია ვირტუალურად.

ACS პროგრამულ უზრუნველყოფასა და ფიზიკურ ACS კონტროლერს შორის ურთიერთქმედების კლასიკური ვერსია.

ნახ.1 ACS პროგრამული უზრუნველყოფის ურთიერთქმედება ფიზიკურ ACS კონტროლერთან.

კლასიკურ ვერსიაში, კომპიუტერზე დაინსტალირებული ACS პროგრამული უზრუნველყოფა (ACS პროგრამული უზრუნველყოფა) (ნაჩვენებია ყვითლად) აწყობს მუშაობას ფიზიკურ ACS კონტროლერთან კონტროლერისთვის ხელმისაწვდომი საკომუნიკაციო არხებით. კონტროლერთან კომუნიკაცია ხორციელდება მძღოლის მეშვეობით.

მუშაობის დროს, ACS პროგრამული უზრუნველყოფა წვდება ACS კონტროლერის დრაივერს. ACS კონტროლერის დრაივერი აწყობს საჭირო გაცვლის პროცესს.

კომპიუტერის გაუმართაობის შემთხვევაში, ACS კონტროლერი აგრძელებს ნორმალურ მუშაობას.

ამ შემთხვევაში, ACS პროგრამული უზრუნველყოფა ურთიერთქმედებს კონტროლერთან ბრძანებების ფიქსირებული ნაკრების მეშვეობით.

საჭიროა წვდომის კონტროლის სისტემის ფიზიკური კონტროლერის გაუმჯობესება.

გარკვეულ ეტაპზე საჭიროა:

  • შეიტანეთ ცვლილებები ფიზიკური კონტროლერის ალგორითმში.
  • განახორციელეთ დამატებითი მოწყობილობის კონტროლი.

როგორ მოვაგვაროთ პრობლემა? შევცვალო კონტროლერის firmware? შეიმუშავეთ ახალი? ეს ყველაფერი შესაძლებელია, მაგრამ ამას დრო და ფული დასჭირდება და შედეგად მოდიფიკაცია საბოლოო მომხმარებლისთვის ეკონომიკურად უაზრო ხდება.

ვირტუალური ACS კონტროლერი.

ვირტუალური კონტროლერის მთავარი იდეაა ACS კონტროლერიდან მიღებული მონაცემების დამუშავების ალგორითმის შეცვლა საჭიროთ. ამისათვის უბრალოდ შექმენით ვირტუალური კონტროლერის დრაივერი, რომელიც:

  1. მიაწვდის ACS პროგრამულ უზრუნველყოფას ზუსტად იგივე გაცვლის პროტოკოლით, როგორც კონტროლერის დრაივერი. ACS პროგრამული უზრუნველყოფა ვერ დაინახავს განსხვავებას ფიზიკურ კონტროლერთან ან დრაივერთან მუშაობისას და არ არის საჭირო ACS პროგრამულ უზრუნველყოფაში ცვლილებების შეტანა,
  2. საჭირო ოპერაციული ალგორითმი დანერგილია დრაივერში. ამავდროულად, მძღოლმა "იცის" ფიზიკური ACS კონტროლერის მუშაობის ყველა ნიუანსი, რაც საშუალებას გაძლევთ ეფექტურად გაყოთ მონაცემთა დამუშავების პროცესი კონტროლერსა და მძღოლს შორის.
  3. ვირტუალური კონტროლერის დრაივერი იყენებს სტანდარტული საკომუნიკაციო დრაივერს ამ კონტროლერთან ფიზიკურ კონტროლერთან კომუნიკაციისთვის (თუმცა ზოგიერთ შემთხვევაში ეს არ არის საჭირო; შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ განახორციელოთ ვირტუალური კონტროლერის გაცვლა კონტროლერთან).

ვირტუალური კონტროლერის ზოგადი დიაგრამა ნაჩვენებია ნახ. 2.

ნახ.2 ACS პროგრამული უზრუნველყოფის ურთიერთქმედება ვირტუალურ ACS კონტროლერთან.

ამრიგად, ვირტუალური კონტროლერი არის კომპლექტი, რომელიც შედგება ვირტუალური კონტროლერის დრაივერის და ფიზიკური კონტროლერისგან. ვირტუალური კონტროლერის ელემენტები ნახ. 2-ში ნაჩვენებია ნაცრისფერ ფონზე.

ACS სერვერზე (ყვითელი ფონი) დაყენებულია ACS პროგრამული უზრუნველყოფა, ვირტუალური კონტროლერის დრაივერი და ACS კონტროლერის დრაივერი.

მისი მუშაობის დროს, ACS პროგრამული უზრუნველყოფა წვდება ვირტუალური კონტროლერის დრაივერზე (ისევე როგორც ადრე წვდომა ACS კონტროლერის დრაივერზე), უგზავნის მას ბრძანებებს და იღებს მოვლენებს.

ვირტუალური კონტროლერის დრაივერი, რომელიც ახორციელებს მასში ჩაშენებულ ალგორითმს, მართავს პროგრამიდან მიღებულ მონაცემებს.

ფიზიკური ACS კონტროლერი, რომელმაც მიიღო მონაცემები გარე წყაროებიდან (Wigand წამკითხველისგან, ღილაკებიდან და სხვა დეტექტორებიდან), ახორციელებს მათ რუტინულ დამუშავებას და აგენერირებს საკუთარ მოვლენათა ჟურნალს.

ვირტუალური კონტროლერი ACS კონტროლერის დრაივერის მეშვეობით იღებს მოვლენებს ფიზიკური კონტროლერისგან (კითხულობს ამ კონტროლერის ღონისძიების ჟურნალს) და აწყობს ამ მონაცემების დამუშავებას არა ფიზიკურ, არამედ ვირტუალურ კონტროლერში განსაზღვრული ალგორითმის მიხედვით.

მონაცემების დამუშავების დასრულების შემდეგ, ვირტუალური კონტროლერი ფიზიკურ კონტროლერს გასცემს ბრძანებების ერთობლიობას, რომელიც დაკავშირებულია გარე მოწყობილობების კონტროლთან.

ამრიგად, ვირტუალური კონტროლერის იდეის განხორციელებამ შეიძლება მნიშვნელოვნად გააფართოოს არსებული ფიზიკური ACS კონტროლერის შესაძლებლობები.

ვირტუალური კონტროლერის ანალიზი.

თავისებურებები:

  1. ფიზიკური ACS კონტროლერი ცვლის თავის როლს. ის იქცევა ტერმინალად ფიზიკური აღჭურვილობის დასაკავშირებლად. ამ მხრივ, მკვეთრად შემცირებულია მოთხოვნები ფიზიკური კონტროლერისთვის, შეიძლება გამოყენებულ იქნას მარტივი, იაფი კონტროლერები. შესაძლოა, მოწყობილობების ახალი კლასი გამოჩნდება.
  2. ვირტუალურ კონტროლერს ასევე შეუძლია იმუშაოს რამდენიმე ფიზიკურ ACS კონტროლერთან (ტერმინალებთან). ამავდროულად, ვირტუალური კონტროლერის სირთულე იზრდება, მაგრამ არ სცილდება დადასტურებული გადაწყვეტილებების ფარგლებს (რაც უზრუნველყოფს მძღოლის სტაბილურ მუშაობას). მაგალითად, საგუშაგოს აღჭურვილობის ნაკრები (რამდენიმე წამკითხველი, რამდენიმე ბარიერი, უსაფრთხოების ელემენტები და ა.შ.) შეიძლება ჩაითვალოს ერთ კონტროლერად, რომელსაც ACS პროგრამული უზრუნველყოფა გადასცემს სამგზავრო ბარათის კოდებს და საიდანაც იღებს მოვლენებს. ამ შემთხვევაში, ალგორითმის სირთულე შეიძლება განხორციელდეს მომხმარებლის მოთხოვნების შესაბამისად, მაგრამ არ არის საჭირო ACS პროგრამული უზრუნველყოფის შეცვლა.
  3. ვირტუალური კონტროლერი გულისხმობს მოვლენების მიღებას ფიზიკური კონტროლერისგან. ცხადია, ღონისძიების მისაღებად დრო უნდა იყოს მინიმალური. დიდი რაოდენობით ფიზიკური კონტროლერების გამოყენებისას, მონაცემთა სწრაფად მოპოვების ამოცანას აქვს საკუთარი სპეციფიკა. თუმცა, აშკარაა, რომ Ethernet-ის გამოყენებამ შეიძლება მნიშვნელოვნად გაამარტივოს ამ პრობლემის გადაჭრა.

უპირატესობები:

  1. ნებისმიერი სირთულის ალგორითმის დანერგვა (რადგან დამუშავება ხორციელდება პროგრამული მოდულით, რომლის შემუშავება და გამართვა შეუდარებლად მცირე და იაფია, ვიდრე ტექნიკის კონტროლერის გამართვა),
  2. გარე წყაროების დაკავშირება მათ სპეციფიკურ პროტოკოლებთან (მაგალითად, UHF RFID წამკითხველები Ethernet პროტოკოლით; საინფორმაციო დაფები; შტრიხკოდების სკანერები).
  3. ACS პროგრამული უზრუნველყოფა არ საჭიროებს ცვლილებებს, რაც საშუალებას გაძლევთ გააფართოვოთ დაინსტალირებული სისტემა დამატებითი ხარჯების გარეშე!
  4. ვირტუალურ კონტროლერს, როგორც პროგრამულ პროდუქტს, შეუძლია უზრუნველყოს საკუთარი ეკრანის ფორმები ოპერაციული რეჟიმის პარამეტრებისთვის.

ხარვეზები:

  1. ვირტუალური კონტროლერი ასრულებს თავის დავალებებს მხოლოდ მაშინ, როდესაც კომპიუტერი მუშაობს.
  2. ვირტუალური კონტროლერი ასრულებს თავის დავალებებს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ არის კავშირი ტერმინალის კონტროლერთან.

Კავშირი გაწყდა. დენის უკმარისობა. Რა უნდა ვქნა?

მაგრამ რა ემართება ACS-ს, როგორც სისტემას ელექტროენერგიის გათიშვის ან საკომუნიკაციო ხაზების (ან მისი ცალკეული სეგმენტების) გაუმართაობის შემთხვევაში?

ზოგადად, ცუდი არაფერი მოხდება:

  1. ტერმინალის კონტროლერები გადადიან კლასიკური ACS კონტროლერის მუშაობის რეჟიმზე: ის ასევე უზრუნველყოფს ვიზიტორებს წვდომას დროის ფანჯრების მიხედვით, შეინახავს ღონისძიებების ჟურნალს და ა.შ. და ა.შ. ცხადია, ვირტუალურ კონტროლერში დანერგილი მოწინავე ფუნქციები ვიზიტორებისთვის ხელმისაწვდომი არ იქნება, მაგრამ სწორედ ამიტომ არის გადაუდებელი, რათა ყურადღება არ მიაქციოს ლამაზ მშვილდებს.

დანერგილი ვირტუალური კონტროლერების მაგალითები.

ვირტუალური ACS კონტროლერი - რეალობა!

უკვე შექმნილია ვირტუალური კონტროლერები, რომლებიც ზუსტად შეესაბამება ზემოთ ჩამოთვლილ თეორიას. სისტემის დროს საკმარისია ვირტუალური კონტროლერის ტიპის შერჩევა და მისი მუშაობის რეჟიმების კონფიგურაცია.

ვირტუალური ACS კონტროლერი antipassback ფუნქციით.

ეს დრაივერი უნდა ჩაითვალოს ძირითად ვირტუალურ ACS კონტროლერად. Artonit SE ACS კონტროლერი მოქმედებს როგორც ტერმინალი. აღწერილობაში ნაჩვენებია დრაივერის პარამეტრების პანელი (შეგიძლიათ პროგრამულად ჩართოთ/გამორთოთ ანტიპასუქი, ჩართოთ/გამორთოთ ტესტის რეჟიმი).

დრაივერი იღებს ბრძანებებს ACS პროგრამული უზრუნველყოფიდან ბარათების ჩასაწერად, მაგრამ წერს მათ არა კონტროლერის მეხსიერებაში, არამედ ფაილში.

არ არსებობს ფუნდამენტური შეზღუდვა ჩაწერილი ბარათების რაოდენობაზე.

იმიტომ რომ დრაივერი მხარს უჭერს TC2 სპეციფიკაციებს, შემდეგ ის შეიძლება გამოყენებულ იქნას ყველა აპლიკაციაში, სადაც გამოიყენება Artonit CE კონტროლერი (მაგალითად, 1C-ში).

საჭიროების შემთხვევაში, ვირტუალური ACS კონტროლერის საფუძველზე შეიძლება შეიქმნას კონტროლერი, რომელსაც აქვს უფრო რთული ალგორითმები მონაცემებთან მუშაობისთვის.

კომბინირებული ACS დრაივერი.

ამ დრაივერში მონაცემების მიღებისა და ბრძანების გამომავალი არხები ცალკე მზადდება.

ნებისმიერ მოწყობილობას, რომლისთვისაც არის დრაივერი, რომელიც შეესაბამება TC2 სპეციფიკაციას, შეუძლია იმოქმედოს როგორც მკითხველი.

აღმასრულებელი მოწყობილობა შეიძლება იყოს ნებისმიერი მოწყობილობა, რომლისთვისაც არის დრაივერი, რომელიც შეესაბამება TC2 სპეციფიკაციას.

მოცემულ მაგალითში მონაცემთა წყაროა ST-LAN მოდულის დრაივერი, რომელსაც უკავშირდება შტრიხკოდების სკანერი. ST-LAN მოდულიდან მონაცემების მიღებისას, მოდულის დრაივერი აკონვერტებს მას კონტროლერების სტანდარტულ ტიპის მოვლენებად (მოვლენა - უცნობი ბარათი, გასაღები - შტრიხკოდი).

კომბინირებული დრაივერი იღებს უცნობი ბარათის მოვლენას და აანალიზებს მას მისი მონაცემების გამოყენებით. თუ ვალიდაცია წარმატებულია, Open door ბრძანება ეგზავნება აღმასრულებელი მოწყობილობის დრაივერს. აღმასრულებელი მოწყობილობის დრაივერი აწვდის ბრძანებას სასურველ კონტროლერს.

მონაცემთა გადაცემის, დამუშავებისა და გადაწყვეტილების მიღების პროცესს ძალიან ცოტა დრო სჭირდება (გაზომვები არ ჩატარებულა, მაგრამ ვიზუალურად კოდის წაკითხვასა და ტურნიკეტის გახსნას შორის შეფერხება არ ყოფილა).

მოვლენის ფორმატი და კონტროლის ბრძანებები შეესაბამება ACS-ის აბსტრაქტულ მოდელს.

დასკვნა.

ვირტუალური ACS კონტროლერი არის ACS კონტროლერების ტექნიკის ლოგიკური განვითარება.

დღეს ACS კონტროლერების წინაშე არსებული ამოცანები იმდენად რთული ხდება, რომ მათი განხორციელება სპეციალური firmware-ის სახით სულ უფრო რთული ხდება.

ადგილობრივ ქსელებზე გადასვლა, IP პროტოკოლების სრული მხარდაჭერის ამოცანა და მონაცემთა დაცვა (დაშიფვრა) უბიძგებს დეველოპერებს გამოიყენონ სხვადასხვა ოპერაციული სისტემები პირდაპირ კონტროლერზე.

გამოთვლითი სიმძლავრის ზრდა და მისი ღირებულების შემცირება შესაძლებელს ხდის მძლავრი მოწყობილობების შექმნას გონივრულ ფასებში.

კონტროლერები Ethernet კომუნიკაციებით ნორმად იქცევა.

ხაზი "დიდ" კომპიუტერს (ACS სერვერს) და ACS კონტროლერს შორის იწყება ბუნდოვანი.

თანამედროვე კონტროლერების გამოთვლითი სიმძლავრე (არ არის აუცილებელი ACS) ისეთია, რომ მათ შეუძლიათ განახორციელონ ACS სერვერზე დაკისრებული ყველა დავალება.

ვირტუალური კონტროლერების გამოყენება საშუალებას გაძლევთ გადალახოთ ფიზიკური ACS კონტროლერების არსებული შეზღუდვები.

ვირტუალური კონტროლერები შუალედურ პოზიციას იკავებენ დღევანდელ „სუსტ“ კონტროლერებსა და მათ ჩანაცვლებულ მძლავრ გამოთვლით მოწყობილობებს შორის.

ვირტუალური კონტროლერის სუსტი წერტილი - კომპიუტერის მუშაობაზე დამოკიდებულება - აქვს ბევრად უფრო მარტივი გამოსავალი, ვიდრე კონტროლერების მცირე პარტიების გამართვა უნიკალური პროგრამული უზრუნველყოფის საშუალებით.

დანართი A

უნივერსალური წვდომა

გამორთავს პროგრამის კონტროლს და უბნებს პროგრამის ეკრანზე.
შემოხაზეთ ეკრანის ნებისმიერი ნაწილი, რომლის გამორთვაც გსურთ. ტერიტორიის მოსაწყობად
მანიპულატორების გამოყენება შესაძლებელია.

ჩართეთ ხმის ღილაკები ან ძილის/გაღვიძების ღილაკი.დააწკაპუნეთ
"ოფციები" და ჩართეთ ღილაკები.

უგულებელყოფს ეკრანის ყველა შეხებას.გამორთეთ Push ფუნქცია.

გააუქმეთ გადასვლა ვერტიკალურიდან ჰორიზონტალურ ორიენტაციაზე ან რეაქცია სხვებზე
მოძრაობები.
გამორთეთ მოძრაობის ფუნქცია.

მართვადი წვდომის სესიის დასრულება.დააჭირეთ Home ღილაკს სამჯერ, შეიყვანეთ გზამკვლევის პაროლი
შედით და დააწკაპუნეთ Finish.

Switch Control გაძლევთ საშუალებას აკონტროლოთ თქვენი iPhone ერთი ან მეტის გამოყენებით
კონცენტრატორები. რამდენიმე მეთოდი ხელმისაწვდომია ობიექტის შერჩევის მოქმედებების შესასრულებლად,
დაწკაპუნება, გადათრევა, აკრეფა და ხატვაც კი. მთავარი ტექნიკა არის
გამოიყენეთ ერთი გადამრთველი ეკრანზე ობიექტის ან მდებარეობის ასარჩევად და შემდეგ
გამოიყენეთ იგივე (ან სხვა) გადამრთველი საჭიროს შესარჩევად
მოქმედებები ამ ობიექტთან ან ადგილთან. ქვემოთ მოცემულია სამი ძირითადი მეთოდი
კონცენტრატორების გამოყენებით.

ობიექტების სკანირება (სტანდარტული)ხაზს უსვამს სხვადასხვა ობიექტს ეკრანზე, ხოლო
მომხმარებელი არ შეარჩევს სასურველს.

სკანირების წერტილებისაშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ ჯვარედინი კურსორი მდებარეობის შესარჩევად
ეკრანზე.

ხელით შერჩევასაშუალებას გაძლევთ გადაადგილდეთ თქვენს მიერ არჩეულ ობიექტებს შორის
(მოითხოვს რამდენიმე გადამრთველს).

ნებისმიერ მეთოდში, როდესაც ირჩევთ ინდივიდუალურ ობიექტს (და არა ჯგუფს), გამოჩნდება მენიუ, რომელშიც
შეგიძლიათ აირჩიოთ მოქმედება ობიექტზე (დააწკაპუნეთ, გადაათრიეთ, აიღეთ და ა.შ.).

თუ იყენებთ რამდენიმე გადამრთველს, შეგიძლიათ თითოეული მათგანის მორგება
კონკრეტული მოქმედებისთვის და შექმენით ობიექტების შერჩევის საკუთარი მეთოდი. Მაგალითად,
ეკრანზე ობიექტების ავტომატურად სკანირების ნაცვლად, შეგიძლიათ კონფიგურაციის კონფიგურაცია
მომხმარებლის ბრძანებით შემდეგ ან წინა ობიექტზე გადატანა.

თქვენ შეგიძლიათ დააკონფიგურიროთ Switch Control-ის ქცევა სხვადასხვა გზით, დამოკიდებულია
თქვენი მოთხოვნილებებისა და მოწყობილობის გამოყენების სტილის შესაბამისად.

დაამატეთ გადამრთველი და ჩართეთ Switch Control

ქვემოთ მოცემულია გადამრთველების მაგალითები, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას.

გარე ადაპტური გადამრთველი.ბევრი გადართვის მოდელი ხელმისაწვდომია
USB და Bluetooth-ით.

iPhone ეკრანი.გადამრთველის გასაშვებად შეეხეთ ეკრანს.

FaceTime კამერა iPhone-ზე.გადაატრიალეთ თავი გადამრთველის გასააქტიურებლად. კამერა
შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც ორი გადამრთველი: ერთი გააქტიურებულია, როდესაც შემობრუნდება
თავი მარჯვნივ, მეორე - მარცხნივ მოხვევისას.

ჩამრთველის დამატება და მისი მოქმედების არჩევა.აირჩიეთ პარამეტრები > ზოგადი >
ხელმისაწვდომობა > გადართვის კონტროლი > გადამრთველები.

ბევრი საინტერესო iPhone ფუნქციაა, რომლებიც ნაჩვენებია "" განყოფილებაში. ეს პარამეტრები განკუთვნილია შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე ადამიანებისთვის, რომლებსაც აქვთ სმენა, მხედველობა ან მოტორული უნარები, რათა გამოიყენონ iPhone 100%-იანი სიმძლავრით. ამ მასალაში ჩვენ გეტყვით, თუ როგორ უნდა დაუკავშირდეთ iPhone-ს თავის მობრუნებით.

კონტაქტში

ფუნქციის წყალობით ვირტუალური კონტროლერითქვენ შეგიძლიათ შექმნათ პერსონალური კონცენტრატორები. მაგალითად, შეგიძლიათ დაარეგულიროთ ხმის დონე მარცხნივ (გაზრდით) და მარცხნივ (შემცირებით) მობრუნებით, რითაც აღმოფხვრის ფიზიკურ ღილაკებზე ორჯერ დაწკაპუნების აუცილებლობას.

როგორ დავაყენოთ თავის ბრუნვის კონტროლი iPhone-ზე

1. გახსენით აპლიკაცია პარამეტრებიდა მიყევით გზას: ძირითადი → უნივერსალური წვდომადა განყოფილებაში "ურთიერთქმედება"გახსენით მენიუ "ვირტუალური კონტროლერი".

2.გააქტიურეთ გადამრთველი "ვირტუალური კონტროლერი"და დაადასტურეთ თქვენი განზრახვები pop-up ფანჯარაში.

3. გადადით განყოფილებაში "გამრთველები".

4. შეეხეთ ღილაკს "Ახლის დამატება...".

5. აირჩიეთ კამერა წყაროდ.

6. აირჩიეთ ჟესტი, მაგ. "თავის მოძრაობა მარჯვნივ".

7. განყოფილებაში "მოქმედება"აირჩიეთ საჭირო მოქმედება (ჩვენს შემთხვევაში - მოცულობის გაზრდა).

როგორც გადამრთველი "თავის მოძრაობა მარცხნივ"ჩვენ შესაბამისად ავირჩიეთ მოცულობის შემცირება.

ახლა, iOS-ის ნებისმიერ წერტილში ხმის შესაცვლელად, თქვენ უბრალოდ უნდა მოატრიალოთ თავი მარცხნივ ან მარჯვნივ.

სკანირების სიჩქარე, მუშაობის დრო და ამ ფუნქციის სხვა პარამეტრები განისაზღვრება პარამეტრებით ვირტუალური კონტროლერი.

ეს სახელმძღვანელო მოიცავს iOS 7 და iPhone 4, iPhone 4S, iPhone 5, iPhone 5c და iPhone 5s ფუნქციებს.

Switch Control გაძლევთ საშუალებას აკონტროლოთ თქვენი iPhone ერთი ან მეტი გადამრთველის გამოყენებით. არსებობს რამდენიმე მეთოდი ობიექტის შერჩევის, დაწკაპუნების, გადათრევის, ტექსტის შეყვანის და თუნდაც ხატვის მოქმედებების შესასრულებლად. ძირითადი ტექნიკა არის ერთი გადამრთველის გამოყენება ეკრანზე ობიექტის ან მდებარეობის ასარჩევად, შემდეგ კი იგივე (ან განსხვავებული) გადამრთველის გამოყენება ამ ობიექტზე ან მდებარეობაზე სასურველი მოქმედების შესარჩევად. ქვემოთ მოცემულია გადამრთველების გამოყენების სამი ძირითადი მეთოდი.

  • ობიექტების სკანირება (სტანდარტული)მონიშნავს სხვადასხვა ობიექტს ეკრანზე, სანამ მომხმარებელი არ აირჩევს სასურველს.
  • სკანირების წერტილებისაშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ ჯვარედინი კურსორი ეკრანზე მდებარეობის ასარჩევად.
  • ხელით შერჩევასაშუალებას გაძლევთ ნავიგაცია მოახდინოთ თქვენს მიერ არჩეულ ობიექტებს შორის (მოითხოვს რამდენიმე გადამრთველს).

ნებისმიერ მეთოდში, როდესაც ირჩევთ ცალკეულ ობიექტს (და არა ჯგუფს), ჩნდება მენიუ, რომელშიც შეგიძლიათ აირჩიოთ მოქმედება ობიექტზე (დაწკაპუნებით, გადაათრიეთ, აიღეთ და ა.შ.).

თუ იყენებთ რამდენიმე გადამრთველს, შეგიძლიათ თითოეული მათგანის კონფიგურაცია შეასრულოს კონკრეტული მოქმედება და შექმნათ ობიექტების შერჩევის საკუთარი მეთოდი. მაგალითად, ეკრანზე ობიექტების ავტომატურად სკანირების ნაცვლად, მომხმარებლის ბრძანებით შეგიძლიათ დააყენოთ გადამრთველები შემდეგ ან წინა ობიექტზე გადასასვლელად.

შეგიძლიათ Switch Control-ის ქცევის მორგება მრავალი გზით თქვენი საჭიროებებისა და თქვენი მოწყობილობების გამოყენებისთვის.

ქვემოთ მოცემულია გადამრთველების მაგალითები, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას.

  • გარე ადაპტური გადამრთველი. არსებობს USB და Bluetooth გადამრთველის მრავალი მოდელი.
  • iPhone ეკრანი. შეეხეთ ეკრანს გადამრთველის გასაშვებად.
  • FaceTime კამერა iPhone-ზე. გადაატრიალეთ თავი გადამრთველის გასააქტიურებლად. კამერა შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც ორი გადამრთველი: ერთი გააქტიურებულია, როდესაც თავს ახვევთ მარჯვნივ, მეორე, როდესაც თავს მარცხნივ აბრუნებთ.

რადიოს ღილაკის დამატება და მისი მოქმედების არჩევა. გადადით პარამეტრები > ზოგადი > ხელმისაწვდომობა > გადართვის კონტროლი > გადამრთველები.

გადამრთველის ჩართვა. გადადით პარამეტრები > ზოგადი > ხელმისაწვდომობა > გადართვის კონტროლი.

Switch Control-ის გამორთვა. გამოიყენეთ სკანირების ნებისმიერი მეთოდი, რომ გადახვიდეთ პარამეტრები > ზოგადი > ხელმისაწვდომობა > გადართვის კონტროლი.

გადართვის კონტროლის რეჟიმიდან გასვლა. ნებისმიერ დროს, სამჯერ დააწკაპუნეთ Home ღილაკს, რათა შეწყვიტოთ Switch Control-ის გამოყენება.

ძირითადი ტექნიკა

ეს ტექნიკა გამოიყენება ობიექტების ან წერტილების სკანირებისას.

ობიექტის შერჩევა. როდესაც ობიექტი არჩეულია, გაუშვით "Select Object" მოქმედებისთვის კონფიგურირებული გადამრთველი. თუ გამოიყენება მხოლოდ ერთი გადამრთველი, ეს არის სტანდარტული ობიექტის შერჩევის შეცვლა.

იხილეთ ხელმისაწვდომი მოქმედებები. აირჩიეთ ობიექტი Object Selector გადამრთველის გამოყენებით. საკონტროლო მენიუ გამოჩნდება ხელმისაწვდომი მოქმედებებით.

ობიექტზე დაწკაპუნება. გამოიყენეთ თქვენი შერჩევის მეთოდი დააჭირეთ ღილაკს საკონტროლო მენიუდან, რომელიც გამოჩნდება ობიექტის არჩევისას. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გადახვიდეთ პარამეტრები > ზოგადი > ხელმისაწვდომობა > გადართვის კონტროლი > ავტომატური შეხება, რომ უბრალოდ აირჩიოთ ელემენტი და არაფერი გააკეთოთ ავტომატური შეხების დაყოვნების დროს (ნაგულისხმევად 0,75 წამი). თქვენ ასევე შეგიძლიათ დააყენოთ გადამრთველი კონკრეტული შეხების ჟესტის შესასრულებლად აქ: პარამეტრები > ზოგადი > ხელმისაწვდომობა > გადართვის კონტროლი > გადამრთველები.

სხვა ჟესტების ან მოქმედებების შესრულება. აირჩიეთ ჟესტი ან მოქმედება საკონტროლო მენიუდან, რომელიც გამოჩნდება ნივთის არჩევისას. თუ ავტომატური შეხების ფუნქცია ჩართულია, ჩართეთ გადართვა ავტომატური შეხების დაყოვნების პერიოდში, შემდეგ აირჩიეთ სასურველი ჟესტი. თუ ხელმისაწვდომი მოქმედებები განლაგებულია რამდენიმე გვერდზე, დააჭირეთ მენიუს ბოლოში არსებულ წერტილებს სხვა გვერდიდან გადასასვლელად.

საკონტროლო მენიუს დამალვა. დააწკაპუნეთ სანამ მენიუს ყველა ხატულა ნაცრისფერია.

გადაახვიეთ ეკრანი ყველა ობიექტის სანახავად. აირჩიეთ ნებისმიერი ელემენტი ეკრანზე, შემდეგ აირჩიეთ გადახვევა მართვის მენიუდან.

შეასრულეთ მოქმედება მოწყობილობაზე. აირჩიეთ ნებისმიერი ელემენტი ეკრანზე, შემდეგ აირჩიეთ Device მენიუდან, რომელიც გამოჩნდება. თქვენ შეგიძლიათ დააკონფიგურიროთ მენიუ შემდეგი მოქმედებების სიმულაციისთვის:

  • დააჭირეთ ღილაკს "მთავარი".
  • ორჯერ დააწკაპუნეთ Home ღილაკს მრავალი დავალების შესასრულებლად.
  • გახსენით სამოქმედო ცენტრი ან საკონტროლო ცენტრი.
  • დააჭირეთ Sleep/Wake ღილაკს თქვენი iPhone-ის დასაბლოკად.
  • დაატრიალეთ iPhone.
  • გადართეთ „დადუმება“ გადამრთველი.
  • დააჭირეთ ხმის ღილაკებს.
  • დააჭირეთ და ხანგრძლივად დააჭირეთ Home ღილაკს Siri-ს გასაშვებად.
  • დააჭირეთ Home ღილაკს სამჯერ.
  • შეანჯღრიეთ თქვენი iPhone.
  • დააჭირეთ მთავარი და ძილის/გაღვიძების ღილაკებს სკრინშოტის გადასაღებად.

ობიექტების სკანირება

ობიექტების სკანირებისას, ობიექტები და ობიექტების ჯგუფები ეკრანზე მონიშნულია სათითაოდ, სანამ არ გამოიყენებთ Object Highlight გადამრთველს მონიშნული ობიექტის ასარჩევად. როდესაც ირჩევთ ჯგუფს, შერჩევა გრძელდება ჯგუფში შემავალი ობიექტებისთვის. ცალკეული ელემენტის არჩევის შემდეგ, სკანირება ჩერდება და გამოჩნდება ხელმისაწვდომი მოქმედებების მენიუ. ობიექტების სკანირება არის ნაგულისხმევი რეჟიმი, როდესაც პირველად ჩართავთ Switch Control-ს.

ობიექტის არჩევა ან ჯგუფში შესვლა. უყურეთ (უყურეთ ან მოუსმინეთ) როგორ არის მონიშნული ობიექტები. როდესაც არჩეულია თქვენთვის საჭირო ობიექტი (ან ჯგუფი, რომელიც შეიცავს ამ ობიექტს), გამოიყენეთ "Select Object" შეცვლა. იმოძრავეთ ობიექტებს შორის, სანამ არ აირჩევთ სასურველს.

ჯგუფის დატოვება. დააჭირეთ გადამრთველს, როდესაც ჯგუფის ან ობიექტის გარშემო წერტილოვანი ხაზგასმული ჩარჩო გამოჩნდება.

არჩეულ ობიექტზე დაწკაპუნება. აირჩიეთ "Press" მენიუდან, რომელიც გამოჩნდება ობიექტის არჩევისას. თუ ავტომატური შეხების ფუნქცია ჩართულია, არ შეასრულოთ რაიმე მოქმედება წამის სამი მეოთხედი.

სხვა მოქმედების შესრულება. აირჩიეთ ნებისმიერი ობიექტი ეკრანზე, შემდეგ აირჩიეთ სასურველი მოქმედება მენიუდან, რომელიც გამოჩნდება. თუ ავტომატური შეხება ჩართულია, დააჭირეთ გადამრთველს წამის სამი მეოთხედის განმავლობაში ელემენტის არჩევის შემდეგ ხელმისაწვდომი ჟესტების მენიუს საჩვენებლად.

სკანირების წერტილები

წერტილოვანი სკანირება საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ ობიექტები ეკრანზე ჯვარედინი კურსორის გადატანით მათზე.

წერტილის სკანირების ჩართვა. გამოიყენეთ ობიექტის სკანირება მენიუდან პარამეტრების ასარჩევად, შემდეგ აირჩიეთ ობიექტის რეჟიმი, რომ გადართოთ ის წერტილოვან რეჟიმში. მენიუს დახურვის შემდეგ გამოჩნდება ვერტიკალური ჯვარი.

დაუბრუნდით ობიექტების სკანირებას. აირჩიეთ პარამეტრები საკონტროლო მენიუდან, შემდეგ აირჩიეთ Point Mode გადასართავად ობიექტის რეჟიმში.

პარამეტრები და პარამეტრები

ძირითადი პარამეტრების დაყენება. გადადით პარამეტრები > ზოგადი > ხელმისაწვდომობა > გადართვის კონტროლი, სადაც შეგიძლიათ:

  • ჩამრთველების დამატება.
  • გამორთეთ ავტომატური სკანირება (თუ დამატებულია გადამრთველი „გადადით შემდეგ ობიექტზე“).
  • დააყენეთ სკანირების ინტერვალი.
  • ჯგუფის პირველ ობიექტზე გადასვლისას სკანირების პაუზის კონფიგურაცია.
  • აირჩიეთ რამდენჯერ შეგიძლიათ გადაფურცლეთ ეკრანზე გადართვის კონტროლის ფუნქციის დამალვამდე.
  • ჩართეთ ან გამორთეთ ავტომატური დაჭერა და დააყენეთ ინტერვალი მეორე გადამრთველისთვის საკონტროლო მენიუს საჩვენებლად მოქმედების შესასრულებლად.
  • დააყენეთ გაიმეოროთ თუ არა ძრავის მოქმედება გადამრთველის დაჭერისას და აირჩიეთ დაყოვნება გამეორებამდე.
  • დააყენეთ გადამრთველთან ურთიერთქმედების ხანგრძლივობა, რათა ტელეფონმა აღიქვას გადამრთველის მოქმედება.
  • გადამრთველის კონტროლის ფუნქციის კონფიგურაცია გადამრთველთან ურთიერთქმედების შემთხვევითი გამეორების იგნორირებაზე.
  • დააყენეთ წერტილის სკანირების სიჩქარე.
  • ჩართეთ ხმოვანი ეფექტები ან მეტყველება.
  • აირჩიეთ ობიექტები, რომლებიც გამოჩნდება მენიუში.
  • გაზარდეთ შერჩევის კურსორი ან შეცვალეთ მისი ფერი.
  • აირჩიეთ, დაჯგუფდეს თუ არა ობიექტები სკანირების დროს.
  • შეინახეთ თქვენი საკუთარი ჟესტები, რომლებიც არჩეულია საკონტროლო მენიუს "მოქმედებების" განყოფილებაში.

გადამრთველის კონტროლის მორგება. აირჩიეთ პარამეტრები საკონტროლო მენიუდან:

  • დააყენეთ სკანირების სიჩქარე.
  • შეცვალეთ საკონტროლო მენიუს მდებარეობა.
  • შეცვალეთ რეჟიმები წერტილებისა და ობიექტების სკანირებისთვის.
  • აირჩიეთ ის, რაც გამოჩნდება ეკრანზე წერტილოვანი სკანირების რეჟიმში: ჯვარედინი ან ბადე.
  • შეცვალეთ სკანირების მიმართულება.
  • ჩართეთ ან გამორთეთ ხმა ან მეტყველება.
  • გამორთეთ ჯგუფების გამოყენება ერთდროულად ერთი ობიექტის სკანირებისთვის.
გააზიარეთ