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톨킨의 중간계는 오랫동안 책과 영화의 경계를 넘어선 특별한 세계입니다. 수백만 명의 팬에게 이 우주는 삶의 필수적인 부분이 되었습니다. 그들은 반지의 제왕으로부터 도구를 수집하고, 전능의 반지, 중간계 지도 또는 아르웬의 엘프 펜던트를 구입할 수 있는 곳을 찾습니다. 어떤 사람들은 "반지의 제왕"과 "호빗" 영웅의 본격적인 의상을 꿰매거나 구입하여 매혹적인 코스프레를 만드는 반면, 다른 사람들은 노움, 호빗 및 톨킨 우주의 다른 주민들의 미니어처 인형을 수집하는 것을 선호합니다. 그리고 이 리뷰에서 우리는 Tolkienists와 관심 있는 모든 사람들에게 Aliexpress에 가면 동화 컬렉션에 추가할 수 있는 속성, 장난감, 기념품 또는 독특한 그림을 알려줄 것입니다.

그리고 가장 가치가 높은 것부터 검토를 시작하겠습니다. 나는 안개가 자욱한 산의 어둠 속에서 골룸이 말한 삐걱거리는 속삭임을 즉시 기억합니다. "나의 무력함...". 서사시 "반지의 제왕"의 팬 중 누가 가장 강력한 반지를 갖고 싶어하지 않았습니까? 그리고 현재 모든 사람이 그러한 욕구를 충족할 수 있으며 모든 취향과 예산에 맞는 옵션이 있습니다.

반지의 제왕의 메인 링인 전능의 반지를 Aliexpress에서 원본에 최대한 가깝게 가장 정확한 형태로 구매하려는 사람들은 이 옵션에 주의를 기울일 수 있습니다.

WhaleWaves Store에서 "금"으로 제작된 전체 조각이 포함된 전능성 반지를 구입할 수 있습니다.

보다 저렴한 금 옵션이 필요하다면 다음 반지를 선택하세요.

Aliexpress에 있는 이 전능의 반지에 있는 엘프 비문은 새겨지지 않고 위에 배치됩니다. 이것이 주요 차이점입니다. 하지만 아마 구매하고 싶으신 분들도 계실 텐데요.

가장 강력한 반지에 포함된 추가 마법, 특별한 마법을 원한다면 이 사본을 놓치지 마세요(아, 중국인이 생각해낼 수 없는 것입니다 :)

이 반지는 원본과 정확히 일치하지는 않지만 명백한 "마법"보너스가 있습니다. 어둠 속에서 엘프 비문의 신비한 빛이 모든 관심을 끌고 있습니다. 갑자기 중간계의 마법 속성 컬렉션을 수집하기로 결정했다면, "존재"를 위해서만 "반지의 제왕"에서 이 반지를 구입하는 것이 합리적입니다 :)

그리고 또 하나의 우아하고 세련된 버전의 싱글 링은 황금색이나 야광 옵션에 만족하지 않는 사람들을 위한 것입니다. Aliexpress에서는 사랑스러운 주인의 손에 믿을 수 없을만큼 우아하게 보일 흰색 세라믹 전능의 반지를 구입할 수 있습니다.

남성들 중에는 "This Charm"을 소유하고 싶어하는 사람들이 있을 수도 있지만, 중국 판매자들은 이 주얼리가 여성만을 대상으로 한다는 점을 광고에 표시하지 않습니다.

그러나 반지의 제왕과 호빗에서 사우론의 반지만이 중요한 역할을 한 것은 아닙니다. 서사시의 나머지 영웅들 역시 특별한 힘과 의미를 지닌 속성을 갖고 있었습니다.

Mirkwood Thranduil의 왕을 기억합시다. 그의 손가락도 마법의 반지로 장식되었습니다.

보시다시피 중국 장인들은 가만히 앉아 있지 않고 숙련된 엘프 장인처럼 전체 세트를 제작했습니다. 그리고 이제 강력한 Thranduil이 입었던 옷은 다른 어떤 것보다 더 어렵지 않게 Aliexpress에서 구입할 수 있습니다.

엘프에 관해 말하면, 형언할 수 없는 아름다움을 지닌 엘프 공주인 아름다운 아르웬(“저녁 별”)을 언급하지 않을 수 없습니다. Aragorn에 대한 그녀의 사랑은 전체 서사시에서 매우 중요한 낭만적 인 라인이며 Arwen의 펜던트를 Aragorn에게 넘겨주는 장면 ( "저녁 별의 빛")은 영화 3 부작에서 똑같이 중요하고 극적인 에피소드가되었습니다.

이제 사랑과 헌신의 상징인 은색 Arwen 펜던트를 구입할 기회가 생겼습니다.

실제로 Aliexpress에는 아마도 모든 것이 있습니다!

그건 그렇고, 아라곤 자신은 특별한 힘을 가지고 "방랑자"의 어려운 기원을 강조하는 "무언가"를 가지고있었습니다. Isildur 가족과 왕족의 혈통을 상징하는 그의 조상의 상징 인 Barahir의 반지는 영화 "반지의 제왕"에서 Aragorn의 손에서 볼 수 있습니다. Aragorn의 반지가 Aliexpress에 표시되는 방법은 다음과 같습니다.

이제 78 루블을 기꺼이 지불하려는 사람은 누구나 Numenor의 상징과 북한 지도자를 입을 여유가 있습니다 :)

글쎄요, 당신이 온 마음을 다해 호빗을 사랑한다면 프로도가 그의 망토를 보호하기 위해 무엇을 사용했는지 기억해보십시오. 예, 예, 용감한 하플링이 캠페인 전체에서 참여하지 않은 엘프 잎인 Lorien에 대해 이야기하겠습니다.

이 브로치 펜던트는 많은 러시아 온라인 상점에서 900, 1000, 1200 루블의 엄청난 가격으로 판매됩니다! 마법, 특히 엘프 마법에 대한 비용을 지불해야 한다는 것은 분명하지만 그만큼은 아닙니다 :) 현명하고 실용적인 중간계 팬 여러분께서는 이제 Lórien을 훨씬 저렴한 가격에 구매하실 수 있습니다.

그렇다면 톨킨 우주의 어두운 면을 “뿌리”는 사람들은 무엇을 해야 할까요? Aliexpress는 어떤 액세서리를 제공할 수 있나요? 실제로 선택할 수 있는 것이 많습니다. 예를 들어, 사우론의 팬은 반지의 제왕에서 이 펜던트를 구입할 수 있습니다.

예, 영화 나 책에서 영웅 중 누구도 그런 장식을 한 적이 없지만 그것이 가장 중요한 것입니까? 하지만 이 펜던트는 매우 밝고, 그 안에 담긴 이미지는 "반지의 제왕"에 대해 잠깐이라도 들어본 모든 사람들에게 확실히 친숙합니다.

글쎄, 불 같은 표정의 펜던트를 충분히 얻을 수 없는 분들을 위해 이 티셔츠가 마음에 드실 것입니다.

우리는 이 All-Seeing Eye 티셔츠가 얼마나 섹시한지는 모르지만(광고에 명시된 바와 같이) 매우 인상적이라는 것은 의심할 여지가 없습니다. Sauron의 눈이 모든 사람을 본다면 그러한 티셔츠의 소유자는 반대로 모든 사람을보고 알아 차릴 것입니다!

의류 아이템으로 넘어갔으니, 중간계 우주의 어떤 영웅들을 위해 천상 제국의 장인들이 원본과 구별할 수 없는 의상을 꿰매는지 알아봅시다. 실제로 문제의 온라인 상점에는 가격과 실행 품질이 다양한 반지의 제왕 의상이 많이 있습니다. 우리가 보기에 가장 잘 만들어진 것으로 보이는 옷의 예를 들어 보겠습니다.

그리고 우리가 살펴볼 반지의 제왕 세계관의 첫 번째 의상은 아르웬의 드레스입니다.

Twinkle Twinkle Star에서 아르웬 공주의 드레스를 구입하면 모양이 얼마나 좋은지 고려하면 꽤 합리적인 가격에 구입할 수 있습니다.

여러분 중에는 늙은 마술사 회색의 간달프를 가장 흥미로운 인물로 생각하는 사람이 있습니까? 이 반지의 제왕 영웅의 의상은 광활한 알리에서도 발견되었습니다.

세심하게 제작된 이미지 - 밝은 마법사의 모자, 모든 리본, 접힌 부분, 벨트 등. 영화를 다시 보고 10가지 차이점을 찾아보세요 :)

글쎄, 엄격한 드워프들과 함께 위험한 여행을 떠나는 것을 꺼리지 않는 사람들은 반드시 스스로 구입해야 합니다... 네, 물론 호빗 의상입니다! 프록 코트, 조끼, 흰색 셔츠, 올바른 길이의 바지 – Lonely Mountain으로 하이킹할 때 입어야 할 옷은 다음과 같습니다.

물론 호빗 빌보 의상은 그렇게 저렴하지는 않지만 어떤 의상 파티에서도 당신의 모습을 확실히 높이 평가할 것입니다!

그러나 한 가지주의 사항이 있습니다. 기억 하듯이 호빗은 신발을 신지 않습니다. 발의 모피로 덮인 딱딱한 피부로 인해 신발이 필요하지 않기 때문입니다. 그런 "다리"는 어디서 구할 수 있습니까? 아시다시피 대답은 다음과 같습니다.

이것은 자신만의 즐거움을 위해, 또는 빌보, 프로도 또는 다른 하플링 중 하나의 본격적인 이미지를 만들기 위해 구입할 수 있는 호빗 슬리퍼입니다.

이 "호빗 다리"를 구입할 수 있습니다

물론 용감한 Bilbo와 Frodo의 이미지는 주요 전투 속성 인 "Sting"이라는 검 없이는 불완전합니다.

물론 Bilbo Baggins의 검은 Hobbit 3부작의 원래 무기와 정확히 일치하지는 않지만 플라스틱으로 만들어졌음에도 불구하고 시각적 유사성은 거의 100%입니다(오크 앞에서 빛나지는 않지만).

하지만 아이에게 "스팅" 검을 주면 아이가 다칠까 걱정하지 않아도 됩니다.

음, 반지의 제왕에서 이 검을 여기서 구입할 수 있습니다:

그러니 옷도 있고, 무기도 있고, 에레보르로 갈 수 있어요! 하지만 비밀의 문은 두린의 날에만 열 수 있다는 사실은 모두가 알고 있으며, 이를 위해서는 특별한 열쇠가 필요합니다. 그러므로 산의 열쇠가 없으면 하이킹을 할 의미가 없습니다. 하지만 중국의 거장들이 이곳에서도 중간계 팬들을 구했습니다. 여기 있습니다 - Erebor의 열쇠입니다!

우리는 모든 것을 가지고 있는 것처럼 보이지만 가이드북 없이 어떻게 긴 여행을 갈 수 있습니까? 중간계 지도가 없으면 위험한 여행은 불가능할 수도 있습니다. 이 경우 어떻게 해야 합니까? 물론, 바로 이 중간계 지도를 구입해야 합니다.

우리는 Aliexpress에서 이 2가지 옵션을 좋아했습니다.

— "컬러"로 표시된 중간계 지도:

— Tolkien 세계의 원본 "복고풍 지도":

가장 좋아하는 것을 선택할 수 있습니다. 표시된 가격대는 카드를 만드는 용지 종류와 크기에 따라 다릅니다.

길에서 본 것의 모든 인상을 기록하고, Rivendell의 아름다움을 기록하고, 안개가 자욱한 산 여행의 위험성을 설명하고, 만남을 전율로 포착할 수 있는 노트북을 가지고 가야 합니다. 골룸.

하이킹에 대체할 수 없는 것이 하나 더 도움이 될 것입니다. 하루에 6 번씩 식사하는 것을 좋아하는 사람들 (기억한다면 호빗에 대해 이야기하고 있습니다)도이 6 번을 모두 마셔야합니다. 따라서 물론 머그잔이 필요합니다. 반지의 제왕을 바탕으로 한 머그컵에 대해 알아가시기 바랍니다.

중간계 지도를 자세히 연구하고 싶지만 단 한 순간도 놓칠 준비가 되어 있지 않은 분들을 위해 다음 지도가 담긴 머그잔을 선물해 드립니다.

글쎄, 누군가는 One Ring에 관한 영화에서 가장 다채로운 순간을보고 싶어 할 것입니다.

아마도 우리는 우리의 터무니없는 상상력을 식히고 동화 여행에 대한 이야기를 만드는 것을 중단해야 할 것입니다 :) 실제 주민들과 함께 현실 세계로 넘어 갑시다. 사람들은 보통 무엇을 수집하나요? 일부 장난감, 인형, 인형. 아니면 스티커, 그림, 포스터 등도 가능합니다. 우리는 그들에 대해 더 이야기하겠습니다.

"반지의 제왕"이든 "호빗"이든 모든 영화 서사시를 적극적으로 따라왔다면 주위에 영화관 전단지가 잔뜩 쌓여 있을 것입니다. 그러나 전단지는 심각하지 않습니다. 또 다른 것은 반지의 제왕의 본격적인 포스터입니다. 초연 날짜가 있는 포스터입니다.

포스터에 예술적 가치가 없다고 생각한다면 반지의 제왕 그림에 꼭 주목해야 합니다. 우리는 특별히 당신에게 매우 인상적인 것을 발견했습니다:

물론 모든 사람이 이 그림인 "나즈굴의 검"을 인식할 수는 없지만 톨킨의 동화 세계의 정신, 깊이, 아름다움 및 믿을 수 없음이 이 예술 작품에서 가능한 최선의 방법으로 전달됩니다. 물론 우리 의견으로는요.

수집가는 서사적 영웅의 독특하고 흥미로운 인형을 수집하는 것을 정말 좋아해야 합니다. 온라인 상점의 "깊이"에서 우리는 "그들이 우리에게서 그것을 훔쳤습니다!"할 때까지 수년 동안 절대 반지를 지켜온 가장 비밀스러운 생물을 발견했습니다. 독특한 감정을 지닌 골렘은 어떤 피규어 수집가에게도 장식품이 될 수 있습니다.

컬렉션에 좀 더 "라이브" 전시가 필요한 경우(부품을 다른 위치로 이동하고 고정할 수 있는 본격적인 장난감) 중국 제조업체에는 다음과 같은 골룸이 있습니다.

다양한 감정을 지닌 작은 사본 - 사악한 골룸과 겸손한 스메아골이 여기에 명확하게 표시됩니다. 이 장난감은 가장 작은 세부 사항까지 작업되었습니다. 심지어 희박한 머리카락도 원본과 일치합니다. 그러한 장난감에 필요한 돈은 당연한 것으로 간주됩니다.

드워프 팀과 함께 호빗 빌보의 인형도 동일한 이동 속성을 가지고 있습니다.

호빗 미니피겨는 아래 링크에서 구매하실 수 있습니다.

수집가의 관심을 끌 가능성이 가장 높지 않지만 중간계 세계의 팬들에게는 쉽게 관심을 끌 수 있는 세 가지 항목이 아직 남아 있습니다.

반지 원정대가 여행 중에 만났던 고대 왕들의 장엄한 조각상을 기억하시나요? 이제 Argonath의 기둥이 집에 나타나 책이나 영화 컬렉션을 위한 훌륭한 테마 스탠드 역할을 할 수 있습니다.

자신의 침대에서 잠들 때에도 좋아하는 캐릭터와 결코 헤어질 수 없습니다 :) 그리고 손에 책을 들고 잠을 잔다는 뜻은 아닙니다. 이제 테마가 있는 침대 시트, 특히 "반지의 제왕"을 기반으로 한 매우 흥미로운 문양의 베갯잇을 구입할 수 있습니다.

베개를 "예복"으로 장식하면 톨킨의 동화 세계가 더욱 현실감있게 느껴질 것입니다 :)

글쎄, 반지의 제왕 영웅을위한 카니발 의상 선택에 맞지 않은 마지막 것은 카니발 의상이 아니기 때문입니다. 하지만 그건 정말 멋진 일이야 고마운 Tolkien 세계의 팬인 소녀들의 옷장에 들어가게 되실 수 있습니다! 중간계의 지도를 이미지한 매우 인상적인 드레스입니다.

그런 드레스의 소유자가 같은 드레스를 입은 사람을 만나는 것은 확실히 어려울 것입니다 :-).

친구들이여, 서둘러 안도의 한숨을 쉬세요(혹은 실망스러울 수도 있습니다). 귀하는 Orodruin에 도달했으며 이 개요를 통한 여정이 완료되었습니다. 마음에 드셨기를 바랍니다. 유용하고 흥미로운 것을 발견하셨기를 바랍니다. 우리는 당신이 동화와 결코 헤어지지 않기를 바랍니다. 결국 우리 삶에는 마법 같은 것이 있어야합니다! 사이트를 다시 방문하시면 더 흥미로운 것을 준비하겠습니다. 글쎄, 읽고 싶은 내용, 배우고 싶은 내용, 인터넷에서 찾고 싶은 내용을 이미 알고 있다면 댓글에 이에 대해 적어주세요! 최선을 다해 다시 뵙겠습니다.

기사 중간계 지도이자 빌보의 검인 절대 반지(One Ring)를 구입할 수 있는 곳입니다. 알리익스프레스의 톨킨의 세계수정됨: 2019년 11월 20일 by 넷옵저버

영국 작가 John R.R. Tolkien의 The Hobbit 또는 There and Back Again은 1937년에 처음 출판되었습니다. 1954-1955년에 속편인 반지의 제왕 3부작이 출시되었습니다. 이 모든 작품의 작업은 Tolkien의 가상 세계인 중간계(문자 그대로 중간계)에서 이루어지지만 실제 세계와 많은 유사점이 있습니다. 저자는 중간계의 여러 지도를 직접 준비했습니다. 직사각형 면적은 약 700만 평방미터에 달합니다. 바다를 제외한 킬로미터. 그리고 아일랜드는 톨킨이 책을 만들도록 영감을 준 것이 풍경이라고 주장하고 피터 잭슨이 감독한 인기 현대 영화가 뉴질랜드에서 촬영되었지만 연구자들은 주로 중간계의 한 부분인 샤이어의 세계를 비교합니다. 영국과. 톨킨의 지도에 등장하는 샤이어인 호빗의 배경은 현대 유럽 지도의 영국과 거의 같은 장소에 위치해 있으며, 일상생활의 묘사에 따르면 '태평한 영국' 이념을 보여주는 예이다. 이야기 전반에 걸쳐 Tolkien은 날씨부터 언어 방언까지 Foggy Albion과의 다양한 접촉 지점을 배포했습니다. 그러나 그럼에도 불구하고 중간계는 여전히 허구의 세계이다. 그리고 호빗 영화 3부작의 다음 영화 개봉 사이에 Google은 중간계의 대화형 온라인 지도를 만들었습니다. 이 프로젝트는 '중간계를 통한 여행'이라고 불리며 Chrome 실험의 일부로 수행되었습니다. 지도는 Chrome/WebGL을 지원하는 스마트폰, 태블릿 및 기타 장치에서도 사용할 수 있습니다. 주요 언어는 영어이지만 버전은 러시아어를 포함한 모든 주요 언어로 제공됩니다. 축척을 변경하고 지도 주위를 이동하면 영화 호빗: 뜻밖의 여정에 이미 등장한 에피소드에 대한 기억을 되살릴 수 있습니다. 상당히 상세한 지도를 통해 풍경과 건축 구조를 볼 수 있으며, 사운드트랙은 영화의 사운드트랙이자 마법사 간달프의 매혹적인 목소리입니다. 현재 영화를 기반으로 한 대화형 여행 및 3D 게임을 이용할 수 있는 장소는 Troll Highlands, Rivendell 및 Dol Guldor 세 곳뿐입니다. Thranduil's Hall, Esgaroth 및 Erebor의 세 위치에 대화형 콘텐츠가 곧 추가될 예정입니다. 이는 2013년 12월 2일로 예정된 영화 3부작의 두 번째 시리즈인 호빗: 스마우그의 폐허의 세계 초연과 일치하는 시기입니다. 우리나라에서는 영화가 12월 19일에 개봉될 예정이므로 호빗 세계의 러시아 팬들은 서사시의 다음 부분이 등장하기 전에 중간계의 가상 지도를 돌아다닐 수 있을 것 같습니다. 스크린.

A4용지에 딱 맞습니다 :)

저는 Inkscape로 그렸습니다. 필요한 사람이 있으면 요청 시 SVG 형식으로 소스를 보내드릴 수 있습니다. 여기에는 우리가 저작권을 소유하지 않은 여러 지도의 스캔이 포함되어 있기 때문에 공개적으로 게시하지 않습니다.

정당화를 위해 나는 올해 4월 23일 상트페테르부르크에서 열린 Small Tolkien 세미나에서 우리의 보고서를 인용합니다. 세미나에서의 토론 결과와 이후 LiveJournal의 Artoron과의 토론 결과를 바탕으로 문학적 수정과 추가를 최소화했습니다.

중간계 남쪽과 동쪽의 지리

그것은 모두 자연스러운 호기심에서 시작되었습니다. 그리고 지도 가장자리 너머, 중간계의 남쪽과 동쪽에는 무엇이 있을까요? K. Fonstad가 그린 지도는 안타깝게도 실망스럽습니다.

이 지도의 세계가 너무 작다고 생각하지 않나요? 지도에는 축척이 있습니다. 측정에 따르면 극에서 적도까지는 지구 길이의 절반인 5,000km에 달합니다. 즉, Fonstad에 따르면 Arda는 화성 크기의 행성입니다. 그리고 이것은 완전히 어리석은 일입니다! Tolkien은 Arda를 지구와 동일시한 것으로 알려져 있습니다. 예, 여기 지도에서 첫 번째 시대인 Arda는 여전히 평평하지만 공 모양으로 말려 있을 때 극에서 극까지의 거리는 변하지 않아야 합니다.

지리학 박사가 그런 어리석은 짓을 하게 된 계기가 무엇인지 말하기는 어렵습니다. Fonstad는 Ambarkanta에 대한 Tolkien의 스케치를 문자 그대로 재현한 것 같습니다. Tolkien의 지도는 다음과 같습니다.

Ambarkanta로의 반응식 V

크리스토퍼 톨킨은 "문자 그대로 해석할 수 없는 극도로 부주의한 초안"이라고 올바르게 썼습니다. 불행히도 더 좋은 카드는 없습니다.

우리는 그런 지도를 만들어 보았습니다. Fonstad가 그녀를 존중하면서 대처할 수 없었던 문제를 해결하기 위해 (그녀의 아틀라스는 훌륭하지만).

우리의 공리 중 첫 번째는 Arda의 토지 차원이 될 것입니다. 두 번째 공리는 적당한 지구 유사성입니다. 중간계의 일반적인 계획과 크기는 대략 구세계와 일치해야 합니다. 그러나 세부 사항이 동일할 필요는 없습니다.

Tolkien 서부의 실제 규모를 상상해 보려면 다음과 같이 하십시오.

이것이 세계지도와 비교한 반지의 제왕 지도의 실제 축척입니다. 우리는 서부가 얼마나 작은지 봅니다! 지도 가장자리 뒤에는 흥미로운 것들이 많이 있습니다! 우리는 어떻게 시야를 넓힐 수 있나요? 필요할 것이예요:

    Ambarkanta에 대한 두 개의 스케치 맵을 이해합니다(우주론, Aman 및 Belegaer 제외).

    지도가 육지 크기가 되도록 두 지도 중 마지막 지도의 비율을 조정합니다.

    이후 텍스트에 따라 "Ambarkanta"의 데이터를 수정하고 보완합니다.

    상상력을 사용하여 최종 지도를 그리십시오. 그러나 가장 중요한 순간에는 상상력이 아니라 텍스트와 논리에 의해서만 안내됩니다.

    약간의 주의를 기울이면 역사 지도뿐만 아니라 자연과학의 데이터도 사용할 수 있습니다.

마지막 요점을 명확히합시다.

우리는 Abraham Ortelius의 유명한 지도를 봅니다. 그것은 "Great Southern Land"에 대한 르네상스 아이디어를 반영했습니다. 그러나 "Southland"(거의 동일!)는 Tolkien의 "Ambarkanta" 스케치에도 있습니다. 그래서 그 교수는 현대 지도뿐만 아니라 고대 지도에서도 영감을 받았습니다.

Ambarkanta는 30년대 후반에 만들어졌으며(Númenor - 언급됨) Quenta Silmarillion의 일부 구절에 영향을 미쳤습니다. 그러나 우리는 이것이 아주 초기 작업이라는 점을 잊어서는 안 된다. Ambarkanta의 마지막 두 스케치(네 번째와 다섯 번째)를 살펴봐야 합니다.

Ambarkanta에 대한 계획 IV

Ambarkanta에 따르면 사우스랜드와 중간계는 이전에는 하나의 초대륙이었습니다. 기둥이 무너진 후 Helkar (Helkar 바다)와 Ringil (Ringil 바다)의 두 내륙 바다가 나타났습니다. 그리고 땅의 세 부분 : Northern Lands, Northland (Helkar 북쪽), Middle Lands, Mid - 육지(바다 사이)와 남쪽 땅, 남쪽 땅(링길 남쪽). 발라들은 대륙을 동쪽으로 밀어냈고, 중간계는 호 모양으로 휘어졌습니다. 대륙의 이동으로 인해 가장자리 근처에는 네 개의 산맥, 즉 북서쪽에는 청산(靑山), 북동쪽에는 홍산(紅山), 남서쪽에는 회색산맥, 남동쪽에는 황산(黃山)이 솟아올랐다. 적도 동부 지역에는 '바람의 산'도 보인다. Iron Mountains, Utumna, Beleriand, Falassë, Helkaraksë 및 세계 다른 지역의 유사한 해협에도 이름이 지정되어 있으며 Kuivi énen 및 Long March의 경로가 표시됩니다. Elves). 대륙의 이동과 관련된 산 건설의 개념은 현대 판 구조론 이론을 반영합니다(세부 사항은 일치하지 않지만). 톨킨 하에서 이 의견은 이미 표명되었지만 60년대까지는 "지질학적 이단"으로 간주되었습니다. 대륙이동이라는 개념은 여전히 ​​상당히 사치스러웠다. 그러나 톨킨이 베게너의 이론을 알고 있었는지는 확실하지 않습니다.

이 지도의 대칭성과 도식은 더 권위 있는 후기 텍스트와 모순되기 때문에 지도에 대한 우리의 신뢰를 다소 약화시킨다고 말해야 합니다. Ainulindal에 따르면, 땅의 대칭은 Utumno에 대한 공격이 있기 오래 전에, 심지어는 기둥이 전복되기 훨씬 전에 깨졌습니다.

도식 지도의 관례성은 Hildorien의 등장으로 강조됩니다. 암바칸타(Ambarkanta)에 따르면, 단일 초대륙은 사람들이 깨어나기도 전에 나누어졌습니다. 그리고 여기 지도에서는 ​​모든 것이 동기식입니다. Hildorien은 초기 텍스트와 완전히 일치하여 동해 근처의 적도 지역에 표시됩니다. 지도로 판단하면 이것은 벨레리안드와 크기가 비슷한 나라 전체입니다.

지도에서 가장 신비한 물체는 엔돈(Endon)입니다. 엔돈은 "Transformed Myths"(MR: 72, 377)까지 후기 텍스트에서 언급되며 중간계의 중심 지역 또는 중심점(지점)으로 나타납니다. Endon에 대해 더 자세히 이야기하려면 다음 지도가 필요합니다(위의 그림 2 참조).

Orome은 Endon을 타고 북쪽으로 Helkar의 내해로 향했고 그곳에서 엘프를 발견했습니다. 엔돈은 헬카르 남쪽에 있을 뿐만 아니라 그다지 멀지 않은 것 같습니다. 예를 들어 헬카르가 카스피해라면 우리는 "중간계의 중심"을 중동(중세 지리학자들이 세계의 중심으로 그린 ​​곳)에 두어야 할 것입니다. 예를 들어 아프리카에서는 그렇지 않습니다. Eldar 중 누군가가 Endon에 가본 적이 있는지는 의심스럽습니다. 그러나 Orome은 이곳에 대해 알고 있었고 Elves에게 알릴 수 있었습니다. 이 신비한 "포인트"가 Vala에게 왜 그렇게 중요한가요? 가설을 하나 세워보겠습니다. 세계 중앙의 큰 호수에 한때 Valar의 첫 거주지가 있던 Almaren 섬이 있었습니다. 이곳이 어떻게 변하든 발라들은 이를 인식하고 이곳이 중간계의 중심점이라고 선언해야 합니다.

그런데 램프가 무너졌을 때 오대호에는 무슨 일이 일어났나요? 일루인 바다의 모양과 크기에 주목해보자! 그것은 세계의 남부와 적도 지역을 모두 차지합니다. 우리는 호수(또는 적어도 그 일부)가 어디에서나 사라지지 않고 남쪽 기둥이 있는 저수지와 합쳐졌다고 결론을 내릴 수 있습니다. 그러나 이 경우 알마렌 섬은 남쪽 바다 기슭의 반도로 변할 수 있습니다. 예를 들어, 그림 2의 반도는 의심스럽게 아라비아처럼 보입니다.

이 지도에서 중간계는 신기하게도 지구와 유사합니다. 여기서는 아라비아뿐만 아니라 홍해, 하라드의 "아프리카" 윤곽선, 동쪽 반도도 인도나 인도차이나처럼 보입니다. 르네상스 시대 지도의 신화적인 남쪽 지구 대신 남극 대륙, 호주, 뉴기니가 지상 현실에 놓여 있습니다. 우리는 Ambarkant에서 이 대륙에 대해 Dark Land와 Southland(Dark Land, Southland)라는 두 가지 이름을 볼 수 있습니다. 이름은 무엇을 의미하나요? Akallabeth에 따르면 Númenóreans의 배는 "북쪽의 어둠에서 남쪽의 더위로, 더 남쪽으로 더 낮은 어둠으로"항해했습니다. 우리는 아마도 남극의 극야에 대해 이야기하고 있을 것입니다.

Ambarkanta에 따르면 태양의 땅에 대해서는 "아는 바가 거의 없습니다." 해안을 따라 뻗어 있는 태양의 벽(Walls of the Sun)은 펠로리와 비슷하지만 조금 더 낮은 산맥입니다. 산에는 태양이 떠오르는 아침의 문이 있습니다. 아침의 문은 누메노르 선원들이 관찰했습니다. Akallabeth 이전에 Aman이 포함되어야했던 "원래 둥근 Arda"에 대한 이론을 받아들이면 다음과 같은 추측에 도달할 수 있습니다. Numenoreans는 서쪽 반대편에서 Aman으로 항해했지만 산은 그들이 도착하는 것을 허용하지 않았습니다. 발리노르로. 사실, Ambarkanta를 작곡할 때 Tolkien은 그런 생각을 할 수 없었습니다. 지도의 전설에는 "태양의 불타버린 땅"이라고 적혀 있습니다. 즉, Ambarkanta에 따르면, 쉬고 있는 태양은 산의 동쪽 지역을 사막으로 바꿔야 한다고 합니다. 그러므로 이 "anti-Valinor"에는 흥미로운 것이 거의 없었습니다.

중간계로 돌아가자! 여기에 Haradh의 산맥이라는 새로운 세부 사항이 생겼습니다. 크리스토퍼는 회색 산맥이 적도 남쪽에 있어야 하는데 왜 적도 북쪽에 있는지 궁금해합니다. 그러나 이것이 "회색 산맥"이라고 누가 말했습니까? 중간계는 넓고 산맥이 4~5개도 없습니다. 어쩌면 하라디안 산맥은 청산과 백산의 연속으로 해석되기도 했을 것이다. Ambarkanta에 따르면, 1시대에 화이트 산맥은 블루 산맥의 연속이었습니다. 나중에 Tolkien은 이 개념을 포기했을 가능성이 높지만 30년대에는 관련성이 있었고 지리적 구절 "The Quanta Silmarillion"(QS: 108)에 반영되었습니다. 더욱이 이 구절에 따르면 헬카르 바다는 벨가에르 남쪽 만에 매우 가까워졌고, 두 곳은 "중간계 남쪽의 광대한 지역을 관통할 수 있는 산간 다리"에 의해서만 분리되었다. " 암바칸타 지도에서 이 "다리"는 "세계의 해협"이라고 불리며 미나스 티리스와 모르도르 산맥 지역에 해당합니다. 모르도르 고원은 헬카르의 물로 가득 차 있습니다. 모르도르 산맥은 표시되지 않습니다(이것은 제1시대에 산이 없었다는 것을 의미하지 않습니다. 이 "빠른 스케치"에는 안개가 자욱한 산맥도 표시되어 있지 않습니다). Helkar는 Mordor에서 Orocarni까지 뻗어 있었지만 우리 의견으로는 그러한 정도는 이후 텍스트와 잘 일치하지 않습니다. 실제로 암바칸타 패러다임에서 룬의 바다는 말라버린 헬카르의 살아남은 부분으로 해석될 수밖에 없다. 그러나 이후의 문헌에 따르면 1시대에도 룬 바다는 별도의 수역이었으며, 그 해안에는 에다인의 조상(PM :373)이 멈췄고 더 일찍은 엘프들이 멈췄습니다. 위대한 행진(PM:387). 그러나 이후 텍스트의 Rune과 Helkar가 다른 바다라면 Helkar는 Ambarkanta 지도에 표시된 것처럼 거대할 수 없습니다. 그러나 이 경우 두 기둥 대신 바다 쌍 사이에 눈에 띄는 불균형이 나타납니다. 카스피해와 인도양의 크기를 비교합니다.

하지만 또 다른 점에 주목합시다! Ambarkanta 지도의 Helkar는 역사적인 Sarmatian Sea와 매우 유사합니다.

약 700만~900만년 전 사르마티아해는 중앙아시아에서 아드리아해까지 뻗어 있었다. 그 유적은 Black, Caspian, Azov Seas 및 Balaton 호수가 있는 헝가리 평원입니다. 톨킨은 이 수역에 대해 알고 있었을 것입니다. 사르마티아 해 지역의 해양 퇴적물은 19세기 말부터 연구되어 왔습니다.

암바칸타(Ambarkanta) 지도는 선사시대 상황을 반영한 것으로 보입니다. 지질 시대가 끝날 무렵 팔레오헬카르는 사르마티아 해처럼 부분적으로 말라버렸을 수도 있습니다. 그 자리에는 지구와 마찬가지로 여러 개의 수역이 남아 있을 수 있습니다. 서쪽 끝에는 Nurnen과 Run이 있고 동쪽에는 Kuivianen 근처의 Helkar 자체가 있습니다.

이제 제3시대가 시작된 가운데 중간계의 동쪽과 남쪽을 재건한 지도를 살펴볼 차례입니다.

우리가 직면해야 했던 가장 큰 어려움은 서쪽 땅의 알려진 지도를 지구의 지도에 정확하게 연결하는 것이 그리 쉽지 않았다는 것입니다. 우리는 호비튼이 대략 옥스퍼드 위도에 있었고 미나스 티리스는 피렌체 위도에 있었다는 것만 알고 있습니다. 이는 정확한 바인딩에 충분하지 않습니다. 또한 Fonstad가 지적했듯이 서부 땅의 지도는 실제로 평평한 세계의 지도로 작성되었습니다. 좌표 격자는 없지만 북쪽 표시기가 있습니다. 마치 북쪽이 아무런 설명 없이 단순히 맨 위에 있는 것처럼 거리가 왜곡되지 않으며 이는 어떤 지도 투영에서도 불가능합니다. 이러한 상황을 극복할 수 없는 것으로 간주해서는 안 됩니다. 결국 Tolkien에게는 지도 투영 및 좌표 그리드와 같은 세부 사항이 허용되지 않는 특정 스타일을 유지하는 것이 중요했습니다. 그러나 이러한 주의 사항을 염두에 두고도 중간계와 유럽의 지도를 타당성 있게 결합하려면 기존의 지리 정보 시스템이 단순히 그렇지 않기 때문에 자신만의 컴퓨터 프로그램을 작성해야 하는 중요한 계산이 필요합니다. 그러한 기능을 제공합니다. 현재 가장 정확한 계산은 Brandon Rhodes(http://rhodesmill.org/brandon/2009/google-earth-and-middle-earth/)인 것 같습니다.

그러나 그의 계산 방법은 또한 의심을 불러일으킵니다. 이 경우 중간계의 북부 부분이 원래 지도에 비해 다소 늘어난 것으로 나타났기 때문입니다.

동시에, 정확한 지도가 없는 중간계의 동쪽과 남쪽에 주로 관심이 있기 때문에 우리의 작업은 더 쉬워집니다. 따라서 가장 일반적인 근사치로만 해당 지역의 지리를 논의할 수 있습니다. 따라서 이 특정 문제를 해결하기 위해 우리는 서부 땅의 지도를 세계 지도에 겹쳐 놓고 로즈의 계산을 고려하여 비율을 약간 조정한 다음 중간계의 나머지 부분의 윤곽을 그리는 것으로 충분하다고 생각했습니다. 일반 그래픽 편집기. 우리는 폴리코닉 투영의 세계 지도를 기본으로 사용했는데, 그 이유는 주로 구세계를 중앙에 배치하여 유럽, 아시아 및 아프리카의 윤곽이 최소한의 왜곡만 적용되기 때문입니다. 그러한 지도에서 중간계의 서쪽은 다음과 같이 보일 것입니다:

우리는 동부와 남부에 대한 자체 지도의 기초로 Ambarkanta의 다이어그램 V를 가져왔는데, 다행히도 그 위에 있는 Harad는 윤곽이 아프리카와 확실히 유사하여 참조하기가 더 쉽습니다. 이 다이어그램을 세계 지도에 겹쳐서 필요한 크기로 늘이면서 동시에 서부 땅을 올바른 축척으로 유지하면 다음 그림을 얻을 수 있습니다.

우리는 여기서 단 한 순간도 환상을 품지 않았습니다. 우리는 단지 확립된 알고리즘에 따라 행동했을 뿐입니다. 두 개의 "빨간 팔"은 논란의 여지가 있는 상태의 개체입니다. Tolkien이 "Ambarkanta" 지도에 매우 모호하게 스케치한 만(그들이 거기에 있거나 없거나)입니다. 이 만은 홍해 및 페르시아만과 매우 유사합니다.

그러나 한 가지 문제가 있습니다. 물론 Arda는 육지 규모이지만 대륙 자체의 비율은 이제 "Ambarkanta"지도나 지구와 그다지 유사하지 않습니다. 그리고 어쨌든 우리가 기계적으로 받은 지도는 창의적으로 처리되어야 합니다.

가장 중요하고 불가피한 수정은 이것이다: 우리는 하라드의 북서쪽 부분을 "홍수"시켜 반지의 제왕 지도와 일치시키게 했습니다. 이 지역은 벨레리안드가 사망한 제1시대 말에 침수되었을 가능성이 있습니다.

세계 지도를 제거하고 그리드 프레임을 추가하면 이 게시물 시작 부분에 표시된 중간계 지도를 얻을 수 있습니다(토크 중에 보여드린 지도와 다릅니다). 이 카드에 대해 더 자세히 이야기 해 봅시다.

파란색, 노란색, 남부 회색 및 빨간색 산맥(또는 Orocarni)의 네 가지 산 시스템 "Ambarkanta"가 보입니다. 블루마운틴은 제1시대 말에 대부분이 파괴되었기 때문에 가장 작은 것으로 보입니다. 우리는 한쪽은 바다에 가깝고 다른 한쪽은 동쪽으로 너무 멀리 이동하기 어려운 Kuivianen에 있도록 붉은 산을 그렸습니다. Wind Mountains는 Ambarkanta에 따라 표시됩니다. 이 산 시스템만이 여러 개의 평행한 능선으로 묘사되었습니다. 우리는 이것이 티베트와 면적이 비슷할 정도로 매우 넓은 고지라고 판단했습니다. 북부 산악 시스템과 마찬가지로 남부 산악 시스템도 고위도에 위치해야 합니다. 황색산맥(Yellow Mountains)은 대략 호주의 대분할령(Great Dividing Range)에 해당합니다. 남부 회색 산맥의 위치는 완전히 명확하지 않습니다. 이 위도에는 어둠의 땅과 중간계의 최남단 사이에 해협이 있어야 합니다. 우리는 두 대륙 모두에 있는 이 산들을 묘사했습니다. 이 경우 해협에 산간 섬이 나타날 수 있습니다. 우리 지도에서 남쪽 지구는 두 부분으로 나뉘어져 있습니다. 이 해협은 우리 상상의 산물이지만, 이 경우의 환상은 완전히 근거가 없는 것은 아닙니다. 누메노르의 죽음은 나머지 세계의 파괴를 동반한 것으로 알려져 있습니다. 시대가 지나면서 세상은 점점 더 지구와 같아지는 것 같습니다. 따라서 "호주"와 "남극 대륙"을 해협으로 분리하고 그 발생을 Akallabet 사건과 일치시키는 것이 논리적이었습니다.

우리는 하라드 중심부의 적도 숲을 보여주었습니다. 반지의 제왕에는 "남쪽의 어두운 숲에 있는 유인원"이 언급되어 있습니다(LotR, 2, III, ch. 7). Harad의 해안 부분에는 산이 있습니다. 그러나 다른 물체에 대해서는 알려진 바가 없습니다.

몇 가지 일반적인 고려사항만 제시하면 됩니다. 우리에게 아프리카 북부가 사막이고 남부가 별도의 세계이며 절망적으로 아시아보다 뒤처져 있다면 중간계에서 Harad의 역할은 우리에게 훨씬 더 심각해 보입니다. 남쪽은 아마도 자원이나 문명 수준에서 동쪽보다 열등하지 않을 것입니다. 하라드 근처는 비옥하고 인구 밀도가 높은 땅이지만, 이 모든 인구는 서부 사람들에게 많은 문제를 일으켰습니다. 그리고 식민 세력이 아프리카를 최소한 분할했다면 중간계 남부는 누메노르인의 확장과 약탈의 주요 대상이 되었습니다.

바다에는 우리가 표현하지 못한 섬들이 있을 수 있습니다.

대륙의 동쪽에 대해서는 더 많은 것이 알려져 있습니다. 우리 지도의 세부 사항은 상상의 산물이지만 모든 필수 요소는 텍스트에서 직접 또는 간접적으로 따른다는 점을 다시 한 번 명시하겠습니다.

건조한 "Paleohelkar"의 바닥은 거대한 저지대가 되어야 합니다. 지리적 위치로 볼 때 평야는 바스타키 유목민이 서쪽으로 이주한 대초원 지대와 일치해야 합니다. 이전에는 엘다르와 에다인 둘 다 아마도 이 같은 평원을 따라 서쪽으로 걸어갔을 것입니다. 여기에는 여러 호수-바다 유물이 남아 있습니다. 그 중 가장 크고 가장 동쪽에 있는 것은 "팔레오헬카르"의 주요 유물인 헬카르 자체입니다. 깨어남의 물은 동쪽 해안에 있었지만 후기 시대에는 Kuivianen이 더 이상 존재하지 않았습니다. Orocarni 기슭의 Helkar 동쪽에는 "야생 숲" 지역이 있습니다. 이 숲은 "반지의 제왕"(LotR, 2, III, ch. 3)에 언급되어 있습니다. Ambarkanta에 따르면 Orocarni는 서쪽 바다보다 동쪽 바다에 더 가까워야 합니다. 그러나 바다와는 거리가 멀다. Utumno 요새는 서쪽보다 Kuivianen의 북쪽에 더 많이 위치해 있습니다. 세력 전쟁 중에 엘프들이 빛(Silm)을 보는 곳은 북쪽에 있습니다. 이러한 모든 고려 사항을 바탕으로 우리는 대략 알타이 경도에 Kuivianen과 함께 Helkar를 배치합니다. 그러나 위도 측면에서 Ambarkanta 지도로 판단하면 이 장소는 다소 남쪽에 있습니다.

엘프들은 안두인 강을 건너기 전에 비슷한 크기의 강을 본 적이 없는 것으로 알려져 있습니다. 안개산맥처럼 산맥을 넘을 필요도 없었습니다. 안두인강은 그다지 큰 강이 아니며, 중간 지점의 폭은 레골라스의 활에서 발사된 총알만큼 넓습니다. 안두인강의 길이는 다뉴브강과 비슷합니다. 이것은 평원을 통과하는 동안 엘프들이 볼가 강이나 드네프르 강과 같은 주요 강을 만나지 않았다는 것을 의미합니다. 따라서 "Paleohelkar" 저지대 바로 북쪽에 유역이 있다고 가정해야 합니다. 그것은 회색 산맥(Gray Mountains)과 철 언덕(Iron Hills) 벨트의 연속으로 판명될 수 있으며 아마도 이미 대초원 북쪽의 산림 지대에 놓여 있을 것입니다. 이 지역에 실제로 산악 시스템이 있다는 사실은 드워프 민족의 지리에 의해 입증됩니다. 우리가 알고 있듯이 드워프들은 블루 마운틴 북쪽, 군다바드 산, 그리고 엘프와 서양인에게 알려지지 않은 두 개의 동부 지역(PM :301)이라는 네 가지 다른 장소에서 깨어났습니다. 노움이 있는 곳에는 산이 있다! 두 드워프 지역은 서로 멀리 떨어져 있으며 서부 친척의 소유물에서도 멀리 떨어져 있습니다. 그러나 거리에도 불구하고 모든 드워프들은 연락을 유지했습니다. 그들이 더 남쪽에 살았다면 대초원을 가득 채운 야만적인 바스타크족에 의해 이 연결이 중단되었을 가능성이 높습니다. 그놈이 이전 바다 바닥이 아닌 산에 사는 것은 논리적입니다. 그러나 멀리 북쪽의 툰드라 지대에서는 노움이 영구적으로 살기도 어렵습니다. 그들은 추위에서 살아남을 것이지만 무엇을 먹을까요?

중간계 북쪽의 강은 (유역으로 인해) 시베리아에서처럼 남쪽에서 북쪽으로 흘러야 합니다. Arda가 북극해와 유사하다고 가정하면 그들은 바다로 흘러 들어갑니다. 땅이 극까지 확장되면 빙하가 있어야 하고 그 남쪽에는 빙하기 호수가 있어야 합니다(빙하기 동안 지구에서와 마찬가지로). 이곳은 강이 흐를 수 있는 곳이다. 세 번째이자 우리 의견으로는 가능성이 가장 낮은 옵션은 나일강보다 길고 아마존보다 깊은 일종의 "슈퍼 강"이 존재한다는 것입니다. 이 강은 Ardian "시베리아" 전체를 서쪽에서 동쪽으로 흐르며 동쪽 바다로 흐를 수 있습니다. 이 강이 서쪽, 즉 Forodwaith로 흘러갔다면 아마도 지도에 표시되었을 것이고 Anduin은 "Great River"라는 칭호를 잃었을 것입니다. 먼 북쪽, 바다나 영원한 얼음 근처에는 세력 전쟁 이후 심하게 파괴된 철 산맥의 유적이 있어야 합니다. 우리는 그것들을 부러진 사슬로 그립니다. 헬카르와 대평원 남쪽에는 무엇이 있을까요? 여기에 큰 산맥이 존재할 가능성도 거의 없습니다. 기후학은 우리에게 다음과 같은 결론을 내립니다. 너도밤나무(호빗)는 그린우드에서 자랐습니다. 즉 안개 산맥 동쪽의 기후는 대륙성이 아니었습니다. 여기서 습기와 비는 어디서 오는 걸까요? 서쪽에는 미스티(Misty)와 블루마운틴(Blue Mountains)이 있습니다. 북쪽에는 회색산맥(Gray Mountains)이 있고 아마도 철산맥(Iron Mountains)의 유적이 남아 있을 것으로 추정됩니다. 그리고 어떤 경우에도 북극풍이 기후를 상당히 완화시킬 가능성은 거의 없습니다. 바로 동쪽에는 괴물 같은 대륙 덩어리와 오로카르니 능선이 있습니다. 우리 의견으로는 가능한 유일한 방향은 남동쪽과 남쪽입니다. 남쪽 바다에서 불어오는 강력한 바람을 통해 수분과 생명이 중간계 중앙 지역으로 운반되어야 합니다. 이는 이 바람이 지나가는 길에 큰 산이 없다는 뜻이다. 그렇지 않으면 Rhovanion과 Rhun이 사막으로 변할 것입니다 (Rhun의 바다는 작아서 날씨에 아무런 영향을 미치지 않습니다). 헬카르 남쪽은 사람들이 각성한 장소였을 수도 있습니다. 교수는 바람 산맥 너머 극동의 힐도리엔 위치를 파악하는 것을 거부했습니다. 새 버전에 따르면 힐도리엔(WJ:173)은 중간계의 중앙 지역, "내해 너머", 미지의 땅에 있었습니다. 엘프. 이것은 극동 지역이나 Kuivianen 외곽이 될 수 없습니다. 이 "중간계의 중앙 지역"은 열대 위도 어딘가에 있을 수 있으며 인도나 이란에 해당하는 것으로 보입니다.

업데이트: 힐도리엔을 ​​찾았습니다!

4월 워크숍 이후 우리는 Hildorien을 대략적으로 현지화하고 일부 지리적 세부정보를 복원하는 데 성공했습니다. 다 관찰 덕분이에요 tar_elentirmo - 우리의 관심과 우리가 아는 한 모든 지도 제작자의 관심을 벗어난 세부 사항입니다.

"아나두네의 침몰"("이 버전의 이론", "스케치 II")에 대한 두 번째 메모에서 Tolkien은 다음과 같이 썼습니다.

인간은 대 중간대(유럽과 아시아) 한가운데서 처음으로 '깨어났'고, 아시아는 엄청난 추위의 암흑 시대 이전에 처음으로 인구가 희박했습니다. 그 이전에도 인간은 서쪽(동쪽)으로 멀리 바다 해안까지 퍼져 나갔습니다.
(SD:398)

그래서 우리는 서쪽 바다와 동쪽 바다에서 멀리 떨어진 중간계 중심의 일부 지역에 대해 이야기하고 있습니다.

대중앙 땅인 유럽과 아시아에 처음으로 사람이 거주했습니다. 메소포타미아에서 사람들이 깨어났습니다. 퍼지면서 그들의 운명은 매우 다양했습니다.
(SD:410)

그래서 이 메모에서 사람들이 깨어나는 곳은 메소포타미아, 즉 메소포타미아(두 개의 큰 강 사이의 지역)이다. 이 지역을 메소포타미아와 비교할 수 있습니까? 아마도 그렇습니다. 위에 이미 표시된 것처럼 "Ambarkanta"에 대한 원래 Tolkien 지도에는 "홍해"와 "페르시아 만"이 모두 명확하게 표시됩니다. "페르시아만" 북쪽의 영토는 실제로 동부 및 서부 해양 ( "스케치 II"에 해당)에서 거의 동일하게 떨어져 있으며 그런데 신비한 엔돈에서 멀지 않은 곳에 있습니다. 이 지역은 또 다른 징후(WJ:173)와 잘 들어맞습니다. 힐도리엔은 중간계의 중앙 지역, "내륙 바다 너머", 엘프들에게 알려지지 않은 땅에 있었습니다.

상당히 가까운 지역(“이란”)에서 우리는 이전에 Hildorien을 보여 주었는데 이제 그 위치를 명확히 하는 동시에 새로운 지리적 개체를 추가할 수 있었습니다.

"메소포타미아"를 묘사하려면 북쪽에서 남쪽으로 흐르는 큰 강인 "티그리스"와 "유프라테스"가 필요합니다. 그러한 위도에 있는 두 개의 큰 강에 대해 이야기하고 있다면 그 수원은 특정 "아르메니아 고원"의 산악 지역에 있어야 합니다. 그러나 이 지역의 산은 너무 높거나 넓어서는 안 됩니다(기후학적 이유로 위 참조).
또한 중간계의 물건은 다음과 같아야 합니다. 별로 비슷하지 않음우리 지구에. 따라서 우리 지도의 티그리스강과 유프라테스강의 수원은 입의 북서쪽이 아니라 엄밀히 말하면 북쪽 또는 북북동쪽으로 표시됩니다.

'메소포타미아'는 광대한 나라임에 틀림없다. 힐도리엔의 입장을 명확히 할 수 있을까요? 우리는 그것이 메소포타미아의 북쪽 끝, 두 개의 강의 근원지에서 멀지 않은 산기슭에 있다고 가정합니다. 첫째, 우리는 성경적 암시를 무시할 수 없습니다. 창세기에 따르면 에덴에서 네 개의 큰 강이 흘러 나왔고 그 중 두 개는 티그리스와 유프라테스였습니다 (우리는 사람들의 타락이 힐도리엔에서 일어났다는 것을 기억합니다). 둘째, 이 지역의 멀리 떨어져 있고 접근하기 어렵다는 점은 WJ:173의 요구 사항과 잘 맞습니다. 산악 지역은 다른 모든 지역보다 엘프들에게 "알 수 없는 나라"가 될 가능성이 실제로 더 높습니다. 셋째, 힐도리엔의 풍경이 묘사된 유일한 곳(잃어버린 이야기의 책)에서 우리는 구체적으로 산 계곡에 대해 이야기하고 있습니다. 즉, 어린 아이들에게 역사는 '수메르'가 아닌 '우라르투' 어딘가에서 시작된다는 것이다.

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