애플리케이션을 SID 카드로 전송하는 방법. Android에서 내부 메모리의 애플리케이션을 SD 카드로 전송하는 방법

아마도 우리 각자는 메모리 부족 문제에 직면했거나 단순히 응용 프로그램을 플래시 드라이브로 전송하고 싶었을 것입니다. 메모리가 이미 가득 차서 게임과 응용 프로그램을 MicroSD로 전송할 수 없으며 "장치의 메모리가 부족합니다. 일부 기능이 제한될 수 있습니다”라는 메시지가 짜증났습니다.
많은 앱과 게임을 삭제해도 여전히 메모리가 부족합니다. 하지만 모든 것을 잃지 않고 메모리를 늘리는 방법은 무엇입니까? 이 기사의 뒷부분에서 우리는 이 문제를 해결하는 방법을 살펴보고 알아볼 것입니다.

저나 사이트 관리자 모두 귀하의 행동에 책임이 없음을 즉시 경고하고 싶습니다. 당신은 자신의 위험과 위험을 감수하면서 모든 일을 합니다.

추신 이 기사는 더 나은 인식을 위해 가장 단순화된 단어를 사용합니다.

계속하려면 다음이 필요합니다.

  • 최소 클래스 6(클래스 10 권장) 및 4GB보다 큰 MicroSD 카드
  • (두 번째 파티션을 생성하려면)
  • (애플리케이션 및 게임 전송용)
  • (캐시로 게임을 전송하는 경우)
MicroSD 카드가 필요한 이유는 무엇입니까?

메모리를 늘리려면 귀하의 애플리케이션을 소위 MicroSD 카드의 두 번째 파티션으로 전송해야 하며(전송을 위해 필요함 ), 우리는 이를 직접 생성할 것입니다. 카드에 이미 두 번째 섹션이 있는 경우 이 항목을 건너뛸 수 있습니다.

두 번째 MicroSD 파티션 생성

1. 모든 파일을 다른 매체(예: 컴퓨터)에 저장하세요.
2. “설정/메모리/메모리 카드 비활성화”를 통해 MicroSD 카드를 분리하세요.

3. ROOT 권한이 있으면 설치하고, 그렇지 않으면 -

4. 시작한 후 "+"를 두 번 클릭하십시오.
5. 파트 2에서 "Ext4"를 선택합니다. Android 2.2-2.3을 실행하는 기기가 있는 경우 'Ext 3'을 선택하세요.
6. 2부에서는 응용 프로그램 및 게임용으로 카드에서 할당할 메모리 크기와 메모리 양(MB)을 선택합니다(많을수록 좋습니다).
7. 흰색 막대가 있는 첫 번째 그래프를 보고 남은 메모리 양을 확인하고 이 숫자를 파트 1에 입력하세요.
8. 모든 작업을 올바르게 수행했는지 확인하십시오. 모든 것이 정확하면 메뉴 버튼 또는 소위 "모서리의 세 점"을 클릭하고 "변경 사항 적용"을 클릭하십시오.
가장 어려운 부분은 끝났습니다. 메모리 카드를 다시 연결하고(설정/메모리/메모리 카드 연결) 파일을 다시 플래시 드라이브로 전송할 수 있지만 그 전에 메모리 카드 크기가 줄어든 것을 확인할 수 있습니다. 두 번째 섹션을 만들었기 때문에 이렇게 되어야 합니다.

두 번째 파티션으로 전송 설정

프로그램을 설치해야 합니다(Google Play)


설치 후 애플리케이션을 엽니다. 이와 같은 창이 나타납니다. Android 2.2-2.3의 경우 "Ext 4" 또는 "Ext 3"을 선택하고 "확인"을 클릭합니다.

재부팅 후 응용 프로그램을 엽니다. 응용 프로그램 목록이 표시됩니다.

이제 전송할 수 있는 항목과 전송하지 않는 것이 더 좋은 항목을 살펴보겠습니다.

시스템 응용 프로그램을 절대 전송해서는 안 된다고 가정해 보겠습니다. 무슨 일이 일어날지 결코 알 수 없습니다. 따라서 사용자 정의 애플리케이션(직접 설치한 애플리케이션)을 전송하는 것이 좋습니다. 적극적으로 사용하는 애플리케이션(예: 브라우저, WhatsApp 등)은 전송하지 않는 것이 좋습니다.

그리고 더 편리하게 하기 위해 애플리케이션에는 정렬 기능이 있습니다. 이렇게 하려면 "정확한 세 줄"을 클릭하고 "사용자 정의"를 선택하세요.

애플리케이션 목록이 눈앞에 나타납니다. 이제 두 번째 파티션으로 이동하려는 응용 프로그램을 선택하고 거기에 연결할 수 있습니다. "점 3개"를 클릭한 다음 "여러 개"를 클릭하고 전송할 애플리케이션을 선택한 다음 "보내기"를 클릭하세요.

몇 분만 기다리면 완료됩니다! 더 많은 메모리를 보유하고 있으며 게임과 애플리케이션을 계속 다운로드하고 전송할 수 있습니다. Link2SD 설정을 자세히 살펴보면 자동 링크를 활성화할 수 있습니다. 신청서를 카드의 두 번째 칸으로 자동 전송하여 생활을 편리하게 해주는 기능입니다.

설정에서 테마를 변경하고 Pro 버전을 구입하는 등의 작업도 가능합니다. 하지만 지금은 그게 다가 아닙니다. 일반적으로 우리는 주요 문제를 파악했습니다. 하지만 Link2SD는 게임 캐시를 전송하지 않습니다(게임 캐시는 Android/obb/“게임 패키지 이름” 경로를 따라 .obb 형식의 파일입니다). 그럼 우리는 어떻게 해야 할까요? 좀 더 이야기해보자.

게임 캐시 및 데이터를 MicroSD 카드로 전송하기

게임 캐시는 이라는 훌륭한 프로그램을 사용하여 전송할 수 있습니다. 캐시가 두 번째 파티션이 아닌 플래시 드라이브 자체로 전송된다고 즉시 말씀 드리겠습니다.

시작하려면 (Google Play)를 설치하세요.

애플리케이션을 열고 화면 왼쪽 가장자리에서 오른쪽 가장자리로 스와이프(스와이프)한 후 “Application Analyser(애플리케이션 분석기)”를 탭하세요.

다음은 '파일 크기가 큰 것부터 작은 것' 순으로 정렬된 게임 및 프로그램 목록입니다. 캐시가 있는 게임을 선택하거나 크기별로 찾으세요.

예를 들어 저는 이 게임을 선택했습니다. 보시다시피 여기에 데이터가 있습니다. 이것은 애플리케이션 데이터이고 obb는 추가 파일(예: 캐시)입니다. 이것과 저것 모두를 차례로 전송할 수 있으며 차이는 없습니다. 따라서 어디에서 시작하시겠습니까? 거기에서 "쌍 만들기"를 클릭하십시오.

클릭 후 창이 나타나면 "예"를 클릭하십시오. 그런 다음 확인란을 클릭하면 파일 전송 창이 다시 나타나고 "예"를 클릭하십시오. 파일 전송 상태는 셔터에 표시됩니다.

종이 클립이 녹색으로 변하면 캐시나 데이터가 완전히 이동되었으며 이미 재생할 수 있다는 의미입니다.
이 기능을 켜면 프로그램이 파일 자체를 마운트하므로 생활이 더 편해집니다.

이러한 절차를 마친 후에는 메모리가 무엇인지 잊어버릴 것입니다. 게임과 애플리케이션은 두 번째 파티션 자체로 이동합니다(캐시와 데이터는 제외).

이 기사가 어떻게든 당신에게 도움이 되기를 바랍니다. 당신의 모험에 행운을 빕니다!

P.S 괜찮은 제목 사진을 찍어준 친구에게 감사 인사를 전하고 싶습니다.

많은 장치에 영향을 미치는 문제는 시간이 지남에 따라 속도가 느려진다는 것입니다. 최신 장치는 더 강력하지만 앱, 파일, 업데이트의 백로그가 시스템 리소스를 소모하여 성능이 저하된다는 점을 눈치채셨을 것입니다.

장치 메모리에서 SD 카드로 이동

적절한 유지 관리와 올바른 장비를 사용하면 OS 버전 4.0 이상과 microSD 카드 슬롯이 있는 한 Android 스마트폰 또는 태블릿에서 최적의 성능을 유지할 수 있습니다.

외부 드라이브를 사용하여 저장 공간을 확보하세요. 고품질의 SD카드를 합리적인 가격으로 만나보실 수 있습니다. 하지만 구매하기 전에 장치가 지원하는 최대 microSD 카드 용량을 확인해야 합니다. 사용 가능한 저장 공간을 늘리는 방법은 다음과 같습니다.

  • 파일을 SD 카드로 이동합니다.
  • 애플리케이션을 SD 카드로 이동합니다.
  • 카메라의 기본 저장 공간을 SD 카드로 변경하세요.

기본적으로, 정상적인 작동을 위해 모바일 장치의 내부 메모리를 얼마나 남겨 두어야 하는지에 대해 정해진 규칙은 없습니다. 그러나 여기에는 "많을수록 좋다"는 규칙이 적용됩니다.

외부 저장소에 파일(특히 음악, 비디오, 사진)을 저장하는 또 다른 이점은 해당 파일을 다른 스마트폰이나 태블릿으로 빠르게 전송할 수 있다는 것입니다. 이는 장치를 공장 설정으로 재설정할 때 파일을 백업하려는 경우에도 유용할 수 있습니다.

파일을 SD 카드로 이동하기

먼저, 장치 메모리의 파일과 폴더를 외부 카드로 전송하는 방법을 살펴보겠습니다.

  1. Android 기기에서 파일 관리자를 엽니다.
  2. 로컬 저장소를 선택하세요. "장치 메모리", "내부 메모리" 또는 이와 유사한 이름으로 불릴 수 있습니다.
  3. 이동하려는 파일이나 폴더를 찾습니다. 팁: 카메라 이미지는 일반적으로 DCIM 폴더에 있습니다.
  4. 메뉴 아이콘을 클릭하면 작업 드롭다운 목록이 표시됩니다.
  5. 작업 드롭다운 목록에서 선택 또는 모두 선택을 클릭합니다. 그러면 파일 옆에 빈 확인란이 표시되며, 상단에 있는 빈 확인란 하나는 일반적으로 "모두 선택" 또는 "0"으로 표시됩니다. 이러한 확인란이 표시되지 않으면 파일이나 폴더를 길게 눌러 확인란을 표시하세요.
  6. 빈 체크박스를 클릭하세요. , 이동하려는 개별 파일이나 폴더를 선택하려면 창 상단에 있는 모두 선택을 클릭하세요.
  7. 메뉴 아이콘을 다시 클릭하면 작업 드롭다운 목록이 표시됩니다.
  8. 이동을 선택합니다.
  9. 외부 SD 카드에서 원하는 대상 폴더를 찾거나 "폴더 만들기"를 클릭하여 대상 폴더를 만들고 이름을 지정하세요.
  10. 대상 폴더를 선택합니다.
  11. 여기로 이동을 선택합니다.

장치에서 파일 및 폴더 이동이 완료될 때까지 기다리십시오. 원하는 파일과 폴더를 모두 기기 내부 저장소에서 SD 카드로 이동할 때까지 이 단계를 반복하세요.

SD 카드로 앱 전송

일반적인 모바일 앱은 많은 메모리를 필요로 하지 않지만, 수십 개를 설치한 후에는 뭔가를 해야 합니다. 또한 널리 사용되는 많은 응용 프로그램에는 추가 저장 공간과 캐시 공간이 필요합니다.

Android OS를 사용하면 SD 카드에서 앱을 이동할 수 있습니다. 그러나 모든 애플리케이션을 외장 드라이브에 저장할 수 있는 것은 아닙니다. 사전 설치된 애플리케이션과 시스템 애플리케이션은 장치 메모리에 남아 있습니다.

  1. 기기 설정으로 이동하세요.
  2. 응용 프로그램 관리자(또는 간단히 응용 프로그램)를 선택하면 장치에 있는 모든 응용 프로그램의 알파벳순 목록을 볼 수 있습니다.
  3. 이동하려는 애플리케이션을 선택합니다. 신청서의 세부사항과 이를 통해 무엇을 할 수 있는지가 표시됩니다.
  4. "SD 카드로 이동" 버튼을 클릭하세요. 이 버튼이 회색으로 표시되고 클릭해도 아무 작업도 수행되지 않으면 애플리케이션을 이동할 수 없습니다. 버튼이 "장치 메모리로 이동"(또는 이와 유사한 것)이라고 불리는 경우 애플리케이션이 이미 SD 카드에 있는 것입니다.
  5. 편집을 포함한 작업 목록을 열려면 저장소를 클릭해야 할 수도 있습니다. '수정' 버튼이 없으면 애플리케이션을 이동할 수 없습니다.
  6. 변경 버튼을 클릭하면 내부 저장소와 SD 카드 등 저장소 옵션을 볼 수 있습니다.
  7. SD 카드를 선택하고 나타나는 메시지를 따릅니다.

기기에서 앱 이동이 완료될 때까지 기다리세요. 원하는 모든 앱을 기기 내부 저장소에서 SD 카드로 이동할 때까지 이 단계를 반복하세요.

기본 카메라 저장 공간

아마도 스마트폰으로 많은 사진을 찍을 것이고, 매번 사진과 비디오를 외장 드라이브로 옮기고 싶지 않을 것입니다. 해결책? 카메라의 기본 저장 공간을 변경하세요. 이 작업을 한 번만 수행하면 촬영한 모든 사진과 동영상이 SD 카드의 DCIM 폴더에 저장됩니다.

모든 카메라 앱이 아닌 대부분의 카메라 앱이 이 옵션을 제공합니다. 해당 옵션이 없는 경우 Google Play 스토어에서 구매할 수 있습니다.

  1. 장치에서 카메라를 켜십시오.
  2. 카메라 설정에 액세스하려면 메뉴 아이콘(일반적으로 기어)을 클릭하세요.
  3. "저장 위치"를 선택합니다.
  4. SD 카드를 선택하세요. "외부 저장소", "메모리 카드" 등으로 불릴 수도 있습니다.

이제 사진이 모두 SD 카드에 저장된다는 사실을 알고 사진을 찍을 수 있습니다.

장기 저장소로 파일 전송

결국 SD 카드가 가득 찰 수도 있습니다. 이러한 경우 카드 리더기를 사용하여 SD 카드에서 노트북이나 데스크탑으로 파일을 이동할 수 있습니다. 여기에서 파일을 외장 하드 드라이브로 이동하거나 온라인 저장 사이트(Dropbox 또는 Google Drive 등)에 업로드할 수 있습니다.

기술이 발전함에 따라 콘텐츠가 점점 더 방대해지고 있으며, 이로 인해 기기에 여유 공간이 지속적으로 부족해집니다. 다행스럽게도 많은 스마트폰에는 메모리 카드용 특수 슬롯이 있어 휴대폰의 여유 메모리 양을 크게 늘릴 수 있습니다. 일부 사용자는 SD 카드 구매를 거부하고 장치의 내부 메모리가 충분하기를 바랍니다. 그들은 종종 실수를 저지르고 여전히 microSD를 구매하는데, 이는 아마도 없이는 어려울 것입니다. 결과적으로 몇 달(또는 몇 년) 동안 축적된 모든 데이터를 메모리 카드로 옮겨야 할 필요성이 있습니다. 이것이 바로 더 자세히 논의될 내용입니다. 이 기사에서는 Android의 내부 메모리에서 SD 메모리 카드로 애플리케이션을 전송하는 방법을 자세히 살펴보겠습니다. 그것을 알아 봅시다. 가다.

인기 유틸리티를 살펴 보겠습니다.

안타깝게도 모든 버전의 Android 운영 체제에서 애플리케이션 전송 기능을 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 따라서 2.2 Froyo(포함) 이상 및 4.4 KitKat 이하의 Android 소유자만 이 작업을 수행할 수 있습니다. 또한 모든 애플리케이션에서 이 작업을 수행할 수는 없습니다. 개발자가 그러한 기회를 제공해야 합니다. 그렇지 않으면 성공하지 못할 것입니다.

이제 이것이 어떻게 수행되는지 직접 살펴 보겠습니다. 가장 먼저 해야 할 일은 "설정"을 열고 "응용 프로그램"으로 이동하는 것입니다. 이동하려는 유틸리티나 게임을 선택하세요. 프로그램이 메인 메모리에 설치되어 있는 경우, “SD 카드로 이동” 버튼을 클릭하여 이동할 수 있습니다. 이러한 방식으로 사용 가능한 각 프로그램을 하나씩 전송합니다.

애플리케이션 속성에서 해당 버튼을 클릭해야 합니다.

스마트폰에 애플리케이션이 많으면 각 유틸리티를 차례로 열고 별도로 추가해야 하기 때문에 이 방법은 지루할 수 있습니다. 따라서 이 과정은 하루 종일 걸릴 수 있습니다. 다행히도 이 문제를 해결하는 더 편리한 방법이 있습니다.

예를 들어, FolderMount라는 특수 유틸리티를 사용하십시오. 도움을 받으면 표준 방식으로 전송할 수 없는 프로그램도 이동할 수 있습니다.

응용 프로그램이 올바르게 작동하려면 루트 권한을 잊지 마십시오

FolderMount를 설치하고 사용하려면 루팅이 필요합니다. 그런 다음 이 유틸리티를 스마트폰에 다운로드하여 설치하세요. 다음으로 요청 시 프로그램 루트 권한을 부여해야 합니다. "응용 프로그램 분석기"를 통해 전송 가능한 모든 게임 및 프로그램 목록을 볼 수 있습니다. 그러면 FolderMount가 내부 메모리 폴더와 일치하는 SD 카드에 폴더를 생성하라는 메시지를 표시합니다. 데이터 이동 프로세스를 시작하려면 이 작업에 동의하세요. 이 모든 작업에는 시간이 걸릴 수 있습니다. 이동되는 폴더의 크기에 따라 다릅니다. FolderMount가 작업을 완료하면 폴더 옆에 있는 핀 아이콘을 탭합니다. 녹색으로 바뀌면 바로 FolderMount를 닫아도 됩니다. 이는 파티션이 마운트되었음을 ​​의미합니다.

계속해서 지침을 따르세요.

응용 프로그램 캐시는 매우 중요한 구성 요소이며 종종 프로그램 자체보다 더 많은 여유 공간을 차지합니다. 다행히도 FolderMount를 사용하여 캐시를 메모리 카드로 이동할 수도 있습니다. 애플리케이션을 실행한 후 오른쪽 상단에 있는 "+" 아이콘을 탭합니다. 입력 필드에 캐시를 전송하려는 게임 또는 프로그램 이름을 입력하세요. 그런 다음 "SD/Andoid/obb/utility name" 경로에 있는 캐시 폴더를 선택하세요. 그런 다음 '대상' 섹션에서 캐시를 이동할 SD 카드의 폴더를 선택합니다. 모든 항목을 작성한 후 이전 사례와 마찬가지로 핀 아이콘을 탭하고 녹색으로 바뀔 때까지 기다립니다.

일반적으로 캐시 크기가 상당히 크기 때문에 기다려야 합니다.

이 유틸리티의 확실한 장점은 모든 Android 버전에서 사용할 수 있다는 것입니다. 경우에 따라 전체 버전의 FolderMount가 필요할 수 있습니다. 그러나 서두르려고 서두르지 마십시오. 비용은 1달러에 불과합니다. 동의하세요. 이는 휴대폰 메모리를 편안하고 완벽하게 확장하는 데 드는 돈이 거의 없습니다.

FolderMount 외에도 게임과 유틸리티를 내부 메모리에서 microSD로 전송할 수 있는 다른 프로그램이 있습니다. 그러한 프로그램 중 하나가 Link2SD입니다. 사용하기 매우 쉽고 작업에도 잘 대처하는 편리한 유틸리티입니다.

응용 프로그램은 목록에 있는 프로그램의 크기와 각 프로그램의 카드에 대한 정보를 표시합니다.

또 다른 훌륭한 소프트웨어 제품은 AppMgrIII(App 2 SD)입니다. 또한 무료이며 데이터 전송 문제를 완벽하게 해결합니다. 또한 AppMgr을 사용하면 스마트폰에서 캐시를 지우고 정크 파일을 삭제할 수 있습니다. AppMgrIII에서는 스마트폰의 모든 프로그램이 다음과 같은 그룹으로 구분됩니다.

  • 전화 중. 내부 메모리에 저장되어 있으며 microSD로 전송할 수 있는 것입니다.
  • SD 카드에. 이미 외부 메모리에 저장되어 있는 것입니다.
  • 전화 전용. 이동할 수 없는 애플리케이션은 다음과 같습니다.

우선 '이동 가능' 탭(휴대폰에서, 이동 가능)과 캐시 크기에 주목하세요.

메모리 카드에 게임을 즉시 설치하려면 안타깝게도 작동하지 않습니다. 어떤 경우든 게임은 메인 메모리에 설치되며 거기에서 SD 카드로 전송해야 합니다. 이 기능은 Move2SDEnabler 유틸리티를 통해서만 사용할 수 있습니다.

스마트폰 메인 메모리에 있는 게임이나 애플리케이션을 외장 메모리로 옮기는 방법입니다. 보시다시피 이것은 매우 간단하고 빠르게 수행됩니다. microSD로 작업하는 것이 훨씬 더 편리하고 즐거우므로 모든 데이터를 microSD에 자유롭게 복사하세요. 이 기사가 문제를 이해하는 데 도움이 되었는지 의견을 작성하고 유사한 작업을 수행한 경험을 다른 사용자와 공유하십시오.

안드로이드 OS 사용자들은 결국 내부 공간이 부족해 블루투스를 통한 파일 다운로드 및 수신이 어렵고, 새로운 애플리케이션 설치도 불가능해지는 상황에 직면하게 된다. 그 이유는 8GB 또는 16GB 드라이브로는 충분하지 않은 게임과 프로그램에 있습니다. 문제에 대한 해결책은 사용 가능한 두 가지 방법 중 하나를 사용하여 애플리케이션 캐시를 SD 메모리 카드로 이동하는 것입니다.

시스템 캐시 이동

초보 사용자가 캐시를 SD 카드로 전송하는 첫 번째이자 가장 접근하기 쉬운 방법은 시스템 이동입니다. 대용량 파일을 포함하여 애플리케이션의 일부를 전송합니다. 이렇게 하려면 장치 설정으로 이동한 다음 "프로그램"으로 이동하세요. 새 창에는 설치된 모든 애플리케이션 목록이 표시됩니다. 디스크 공간을 많이 차지하는 애플리케이션으로 이동하여 "SD 카드로 이동" 버튼을 찾으세요. 이를 클릭하면 캐시가 내부 드라이브에서 외부 드라이브(메모리가 2개 섹션으로 나누어진 경우) 또는 MicroSD 카드로 자동 전송됩니다.

AppMgr III(App 2 SD)와 같은 타사 유틸리티를 사용하여 유사한 작업이 수행됩니다. 루트 권한은 필요하지 않지만 몇 가지 추가 기능이 열립니다. 작동 원리는 표준 작동 원리와 다르지 않으며 여기서는 일괄 작업만 사용할 수 있으며 한 번의 클릭으로 캐시가 전송 및 삭제되고 이동된 응용 프로그램이 표시됩니다.

동시에 모든 장치가 시스템 데이터 전송을 지원하는 것은 아닙니다. 내부 메모리와 외부 메모리는 동일하며 MicroSD 카드에 대한 액세스가 차단됩니다. 하지만 스마트폰이나 태블릿에 이러한 기능이 부족하지 않더라도 일부 애플리케이션은 개발자가 추가하지 않았기 때문에 이식성이 없습니다. 또한 전송 후 일부 게임은 느린 카드로 인해 로드하는 데 시간이 더 오래 걸립니다. 따라서 플래시 드라이브의 속도가 클래스 6 이상인지 확인하십시오.

캐시 폴더 마운트

두 번째 방법은 폴더를 마운트하는 것입니다. 물리적으로 캐시는 MicroSD에 저장되며 장치의 메모리에는 올바른 작동에 필요한 이미지만 포함됩니다. 기본적으로 이는 Windows의 바로 가기와 같습니다. 파일은 하나의 로컬 드라이브에 저장되지만 다른 드라이브에서 액세스됩니다. 작업은 FolderMount 애플리케이션을 사용하여 수행됩니다(루트 권한이 필요합니다. 그렇지 않으면 프로그램이 작동하지 않습니다). 장착 과정은 간단하며 두 폴더가 서로 연결되는 여러 단계로 구성됩니다.

  1. 응용 프로그램을 열고 더하기 버튼을 클릭하십시오.
  2. 나타나는 창에서 다음 세 필드에 정보를 입력합니다.
    • "이름" – 마운트된 폴더의 이름입니다(정확할 필요는 없음).
    • "소스" – 데이터를 이동해야 하는 폴더의 경로입니다.
    • "대상" – 전송된 데이터가 저장될 MicroSD의 폴더 경로입니다.
  3. 선택을 확인하고 파일 전송에 대한 경고에 동의하고 작업이 완료될 때까지 기다립니다.
  4. 핀 버튼을 눌러 마운트를 활성화하세요. 그런 다음 두 폴더의 파일이 서로 연결됩니다.

파일 관리자는 연결된 폴더에 중복된 파일이 있다고 보고합니다. 실제로 정보는 MicroSD에만 담겨 있고, 내부 메모리에는 이미지가 담겨 있습니다. 캐시가 메모리 카드로 전송된 애플리케이션을 삭제하려면 먼저 폴더를 마운트 해제하세요. 이렇게 하려면 이전에 연결된 쌍의 핀을 클릭한 다음 길게 누르면 바구니 바로가기가 나타납니다. 데이터는 원래 디렉터리로 이동되고 삭제됩니다.

FolderMount의 무료 버전은 PRO에 비해 제한되어 있으며 3개의 마운트 지점을 제공합니다. 그러나 이것만으로도 가장 무거운 응용 프로그램에서 공간을 확보하기에 충분합니다.

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기본적으로 Android에서는 사용자 파일이 기기의 내부 메모리에 저장됩니다. 시간이 지남에 따라 이러한 파일 수가 너무 많아 스마트폰이나 태블릿에 메시지가 표시되기 시작하고 사용자는 더 이상 사진(동영상)을 촬영할 수 없습니다. 가젯의 내부 메모리를 확보하려면 축적된 사용자 파일을 SD 메모리 카드로 옮겨야 합니다. 파일 관리자를 사용하거나 스마트폰/태블릿을 컴퓨터에 연결하고 Windows 탐색기를 사용하여 탐색하면 됩니다.

Android에 파일 관리자가 필요한 이유는 무엇입니까?

파일 관리자는 파일 작업(이동, 복사, 삭제, 이름 바꾸기, 실행, 잘라내기, 붙여넣기)을 수행할 수 있는 응용 프로그램 클래스입니다. 물론 이러한 애플리케이션은 스마트폰이나 태블릿에 설치되어 있어야 합니다. Google Play 앱 스토어는 모든 취향에 맞게 선택할 수 있는 다양한 파일 관리자를 제공합니다. 가장 인기 있는 관리자 중 하나인 를 사용하여 Android에서 파일을 이동하는 방법을 살펴보겠습니다.

파일 관리자를 사용하여 파일을 Android로 이동하기

파일 관리자를 설치하고 실행하십시오. 애플리케이션을 열면 다음 2개의 섹션이 표시되는 창으로 이동하게 됩니다: “ 장치" 그리고 " SD-지도».

"장치" 섹션에는 Android 스마트폰이나 태블릿의 내부 메모리 내용이 표시되고 "SD 카드" 섹션에는 메모리 카드의 내용이 표시됩니다.

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