로컬 기업 네트워크 구성 계획. 유선 근거리 통신망(LAN)

때문에 넓은 영역영토, 큰 금액네트워크의 성능과 내결함성을 높이려면 건물, 작업장, 부서 및 사용자(약 1500명)를 논리적으로 독립된 개체로 나누어 노드 네트워크 장치로 상호 연결해야 합니다. 그와 동시에 이별도 대규모 네트워크소규모 기업의 경우 관리가 더 간단해질 수 있습니다. 따라서 엔터프라이즈 LAN 토폴로지는 계층적 별 형태로 설계됩니다. 링크 계층 기술은 이더넷의 고속 버전 제품군이 될 것입니다.

스위치 간의 책임 분리를 보장하기 위해 네트워크 코어 레벨 스위치, 분배 레벨 스위치 및 액세스 레벨 스위치로 구성된 표준 아키텍처가 사용됩니다. 네트워크 코어 수준에 설치된 스위치에는 높은 성능과 내결함성이 필요합니다. 전체 네트워크의 성능은 이에 따라 달라지기 때문입니다. 분배 스위치는 LAN 리소스의 최종 사용자가 이미 연결되어 있는 액세스 스위치 그룹에 더 가까운 기업 전체에 배치됩니다. 소위 SAN(Storage Area Network)을 제공하는 서버 캐비닛 스위치는 네트워크 코어 스위치에 직접 연결됩니다. 로컬 네트워크서버 캐비닛 내부.

기업은 5개 구역으로 나뉘며, 각 구역은 자체 배포 레벨 스위치에서 서비스를 제공합니다. 구역은 위치와 사용자 수에 따라 선택됩니다. 엔터프라이즈 LAN 다이어그램은 그림 2에 나와 있습니다.

논리적으로 이러한 대규모 네트워크는 여러 개의 작은 네트워크로 나누어야 합니다. 이 접근 방식을 사용하면 브로드캐스트 및 기타 "정크 트래픽"이 모든 네트워크에 확산되어 네트워크 대역폭을 차지하지 않으므로 네트워크 성능이 향상됩니다. 브로드캐스트 폭풍과 같은 네트워크 오류가 발생하는 경우 네트워크의 작은 논리적 조각에만 오류가 발생하므로 문제를 훨씬 빠르게 식별하고 수정할 수 있습니다. 즉, 이 경우 네트워크 관리의 편의성이 보장된다. 네트워크 재구축 작업을 수행할 때 이 작업을 부분적으로 수행할 수 있으므로 네트워크 관리자의 작업이 단순화되고 작업이 수행되는 동안 소수의 사용자가 서비스를 중단할 수 있습니다.

그림 2 - 엔터프라이즈 LAN 토폴로지

VLAN(Virtual Local Area Network) 기술을 사용하여 네트워크를 분할합니다. 각 부서, 때로는 소규모 부서 그룹에는 자체 가상 네트워크가 있습니다. 네트워크 코어와 분배 계층의 스위치를 연결하기 위해 여러 개의 VLAN도 생성됩니다. 이러한 각 네트워크는 고유한 네트워크 주소. 가상 네트워크는 코어 및 배포 수준의 스위치 포트를 사용하여 고유한 VLAN에 장치를 배치합니다. 이는 활성 네트워크 장치를 구성하는 동안 수행됩니다.

다이어그램에서 볼 수 있듯이 코어 스위치와 분배 스위치를 연결하는 데 여러 논리 채널이 사용됩니다. "스타 + 링" 네트워크의 핵심 토폴로지가 구현됩니다. 코어 스위치에서 채널은 스타 패턴으로 분배 스위치로 방사되며 다이어그램에서 파란색으로 강조 표시됩니다. 그러면 "별"이 생성됩니다. 이러한 채널은 백본 스위치 간의 통신에만 사용되는 별도의 VLAN에 할당됩니다.

백본 스위치를 "링"으로 연결하는 채널은 노란색으로 강조 표시됩니다. 이전에는 이더넷 네트워크에 루프를 생성하는 것이 허용되지 않았습니다. 그러나 네트워크 안정성에 대한 요구 사항으로 인해 채널 예약을 위해 네트워크에서 중복 연결을 지원할 수 있는 기술이 개발되었습니다. ERPS(이더넷 링 보호 스위칭)는 내결함성 네트워크 토폴로지를 구성할 수 있는 기술 중 하나입니다. 채널 중 하나에 오류가 발생할 경우 네트워크를 복원하는 데 걸리는 시간이 빠르기 때문에 RSTP(Rapid Spanning Tree Protocol)보다 선택되었습니다. RSTP의 경우 수렴 시간은 10초 미만인 반면, ERPS의 경우 수렴 시간은 50밀리초 미만입니다. 이는 백본 스위치에서만 사용되는 별도의 VLAN이기도 합니다.

동적 라우팅은 모든 가상 네트워크를 통합하고 이들 사이의 경로를 찾는 데 사용됩니다. 즉, OSPFv2(Open Shortest Path First 버전 2) 프로토콜입니다. 각 백본 스위치는 OSI 모델의 레이어 3, 즉 L3 스위치에서 작동할 수 있습니다. OSPF 프로토콜 도메인에서는 하나의 백본 영역(백본)이 할당됩니다. 여기에는 연결된 라우터에 대한 정보를 서로 교환하는 라우터(L3 스위치에 내장)만 포함됩니다. 가상 네트워크. 이 프로토콜에는 OSPF 도메인 루트(DR) 할당과 백업 루트(BDR)의 존재가 필요합니다. 코어 수준 스위치는 DR로 사용되고 배포 수준 스위치 중 하나는 BDR로 사용됩니다.

각 사용자 액세스 계층 스위치는 분산 계층 스위치에 할당된 고유한 특정 VLAN에서 사용됩니다. 어떤 경우에는 이러한 스위치를 사용하여 더 적은 수의 포트를 가진 스위치를 연결할 수 있지만 이는 네트워크 논리에 중요하지 않습니다.

이러한 방식으로 생산적이고 내결함성이 있으며 쉽게 확장 가능한 로컬 아키텍처가 구성됩니다. 컴퓨터 네트워크.

일반적인 소규모 사무실을 생각해 보십시오. 여러 명의 관리자(세 명), 비서, 회계사, 이사를 고용한다고 가정해 보겠습니다. 각 작업장에는 컴퓨터가 설치되어 있으며 사무실에는 영구적인 실제 IP 주소(예: 195.34.10.134)를 가진 전용 인터넷 채널이 하나 있습니다. 도메인 이름 myoffice.ru.

이제 무엇을 하고 싶은지 결정해 봅시다.

  • 모든 컴퓨터를 로컬 네트워크(LAN)에 연결합니다.
  • 모든 워크스테이션에서 네트워크 프린터로 인쇄를 구성합니다.
  • 인터넷 채널을 연결하고 구성합니다.
  • 로컬 네트워크의 모든 컴퓨터에서 인터넷 액세스를 구성합니다.
  • 외부 침입으로부터 로컬 네트워크를 보호합니다.
  • 네트워크 서비스 설치 및 구성: 웹 서버, 메일 서버, 파일, FTP, 프록시 등;
  • 사무실 인터넷 채널을 사용할 수 있는 기능을 사용하여 집에서 사무실 네트워크에 대한 원격 모뎀 액세스를 구성합니다.

이제 네트워크 구조 설계를 시작하겠습니다.

TCP/IP 프로토콜의 스택(세트)을 기반으로 간단한 로컬 네트워크를 구축하는 작업을 해결합니다.

먼저 로컬 네트워크에 대한 IP 주소 범위를 선택하겠습니다. 개인 네트워크에서 사용하도록 예약된 주소인 192.168.0.0-192.168.255.255에 중점을 두겠습니다. 로컬 네트워크의 경우 주소 지정 192.168.20.0/24를 사용합니다. 여기서 "/24"는 서브넷 마스크 255.255.255.0의 축약형입니다. 이러한 각 네트워크(클래스 "C")는 최대 254개의 고유 호스트를 사용할 수 있는데 이는 우리에게 충분합니다. 작업 조건에 따라 공급자가 인터넷의 영구 IP 주소(195.34.10.134)를 우리에게 제공했습니다.

간단한 경우 네트워크의 토폴로지는 다음과 같습니다.

그림 1에서 볼 수 있듯이 대부분의 네트워크 서비스는 하나의 컴퓨터에 있으며 하나의 네트워크 인터페이스를 통해 인터넷에 연결되고 다른 인터페이스를 통해 사무실 로컬 네트워크에 연결됩니다. 모뎀 연결- 에게 가정용 컴퓨터. 이 컴퓨터의 각 네트워크 인터페이스에는 자체 IP 주소가 있습니다. 195.34.10.134 - 인터넷의 경우 192.168.20.1 - 로컬 네트워크의 경우 192.168.40.1 - 원격 연결의 경우. 따라서 이 컴퓨터는 웹, 메일, 데이터베이스 등 라우터와 방화벽 및 서버의 역할을 합니다. (라우터는 우리의 경우 인터넷 게이트웨이 역할을 합니다. 왜 필요한지 질문할 수 있습니다. , 그것이 무엇을 하는가? 나는 찻주전자처럼 대답할 것이다: 라우터는 라우팅... 서브넷 간의 패킷을 처리하지만, 우리의 경우에는 단순히 인터넷을 로컬 네트워크의 모든 컴퓨터에 "분배"합니다. 그러나 이러한 구조에는 단점이 있습니다. 첫째, "모든 계란을 한 바구니에 담는" 것은 위험합니다(이러한 네트워크는 공격에 매우 취약하고 신뢰성이 낮습니다. 패자는 모든 것을 잃습니다). 둘째, 최적으로 배포하지 않습니다. 부하, 셋째, 관리가 불편합니다. 메인 서버의 오류나 오작동으로 인해 전체 로컬 네트워크의 작동이 거의 완전히 마비됩니다. 이 옵션의 단점에도 불구하고 앞으로는 주로 이 옵션을 사용할 것입니다. 여기서는 소규모 사무실과 가정을 위한 가장 간단하고 저렴한 솔루션을 살펴보겠습니다. 다음 두 다이어그램은 참조용으로만 제공되며 자세히 알아볼 필요는 없습니다.

이제 일부 단점을 제거하기 위해 네트워크 토폴로지를 약간 변경해 보겠습니다(그림 2 참조).

여기서 라우터는 인터넷과 방화벽에 대한 게이트웨이 역할만 하며, 네트워크 서비스는 로컬 네트워크 내부, 이상적으로는 각각 별도의 컴퓨터에 위치합니다. 이제 한 서버의 장애가 다른 서버를 마비시키지 않습니다. 그러나 이 네트워크 토폴로지에는 단점도 있습니다. 워크스테이션과 서버가 동일한 네트워크 세그먼트에 위치하므로 안정성과 성능이 잠재적으로 저하됩니다.

따라서 인터넷 서버를 별도의 세그먼트로 분리하는 것이 더 나을 수 있습니다(그림 3 참조).

이 경우 로컬 네트워크는 한 네트워크 세그먼트에 있고 인터넷 서버는 다른 네트워크 세그먼트에 있습니다.

다른 로컬 네트워크 토폴로지가 있을 수 있으며 이는 모두 특정 목표와 조건에 따라 다르지만 작업을 단순화하기 위해 단점에도 불구하고 첫 번째 네트워크 토폴로지(그림 1)에 중점을 둘 것입니다. 실험의 경우 이는 중요하지 않습니다.

이제 우리의 간단한 로컬 네트워크를 구현하기 위해 어떤 장비와 소프트웨어(소프트웨어)를 사용해야 하는지 생각해 볼 차례입니다. 구체적인 구현에 대해서는 다음 문서에서 설명하겠지만 여기서는 일반적인 문제를 다루겠습니다.

회사 경영진이 설치된 프로그램의 적법성을 생각할 수 없었던 시대가 지났습니다. 요즘 저작권 위반은 심각한 범죄로 간주되므로 위험을 최소화하기 위해 피해를 입지 않는 방식으로 라이센스가 있는 것만 고려합니다. 소프트웨어. 전환 시 비용 최적화 라이센스가 있는 프로그램소규모 조직의 경우 형법의 별도 조항 146에서 고려됩니다 (농담입니다 :)))).

다음을 인터넷 게이트웨이로 사용할 수 있습니다.

  • Windows가 설치된 컴퓨터(고가의 솔루션)
  • FreeBSD/Linux가 설치된 컴퓨터;
  • 하드웨어 라우터(가장 간단하고 저렴한 솔루션 - 최저 $50).

대규모 조직에서 일하는 몇몇 멋진 전문가들로부터 서버에 MS Windows 2003 Server를 설치하고, 그 위에 ISA(인터넷 액세스 구성용)를 설치하고, MS Exchange 메일 서버를 설치하고, 클라이언트 컴퓨터에 Windows XP Pro를 설치하고, 도메인에 연결하고 터미널 모드에서 1C를 사용하십시오.

기본적으로 기능적이에요 최선의 선택... 대규모 조직의 경우, 우리는 괴물이 아니며 PC 3~10대가 있는 소규모 사무실입니다. Microsoft 파트너의 가격표를 사용하여 그러한 솔루션에 드는 비용이 수천(수만) 달러인지 계산해 보세요. 따라서 다음 기사에서는 서버(게이트웨이)와 클라이언트에서 무료 FreeBSD 또는 Linux를 사용하는 저렴한 옵션을 주로 고려할 것입니다. Windows 머신 XP HomeEdition(또는 Professional)... 또는 Linux Ubuntu.

모스크바 주립 광업 대학교

부서 자동화 시스템관리

코스 프로젝트

"컴퓨터 네트워크 및 통신" 분야에서

주제 : "근거리 통신망 설계"

완전한:

미술. gr. AS-1-06

유리예바 Ya.G.

확인됨:

교수, 기술과학박사 Shek V.M.

모스크바 2009

소개

1 디자인 과제

2 근거리 통신망에 대한 설명

3 네트워크 토폴로지

4 로컬 네트워크 다이어그램

5 참조 OSI 모델

6 로컬 네트워크 구축 기술 선택의 근거

7 네트워크 프로토콜

8 하드웨어 및 소프트웨어

9 네트워크 특성 계산

서지

근거리 통신망(LAN)은 일반적으로 여러 건물이나 한 기업 이하의 제한된 지역에서 컴퓨터와 주변 장비를 연결하는 통신 시스템입니다. 현재 LAN은 컴퓨터가 두 대 이상인 모든 컴퓨팅 시스템에서 필수적인 속성이 되었습니다.

로컬 네트워크가 제공하는 주요 이점은 협업 능력과 빠른 교환데이터, 중앙 집중식 데이터 저장소, 프린터, 인터넷 등과 같은 공유 리소스에 대한 공유 액세스.

하나 더 가장 중요한 기능로컬 네트워크는 일부 요소가 실패하더라도 계속해서 작동하는(완전하지는 않지만) 내결함성 시스템을 만드는 것입니다. LAN에서는 중복성과 중복을 통해 내결함성이 보장됩니다. 네트워크에 포함된 개별 부품(컴퓨터) 작동의 유연성도 제공됩니다.

기업이나 조직에서 로컬 네트워크를 구축하는 궁극적인 목표는 운영 효율성을 높이는 것입니다. 컴퓨팅 시스템일반적으로.

성능 요구 사항을 충족하고 비용이 가장 저렴한 안정적인 LAN을 구축하려면 계획부터 시작해야 합니다. 계획에서 네트워크는 세그먼트로 나누어지고 적합한 토폴로지와 하드웨어가 선택됩니다.

버스 토폴로지는 종종 선형 버스라고 불립니다. 이 토폴로지는 가장 간단하고 널리 사용되는 토폴로지 중 하나입니다. 백본 또는 세그먼트라고 하는 단일 케이블을 사용하여 네트워크의 모든 컴퓨터를 연결합니다.

"버스" 토폴로지(그림 1)가 있는 네트워크에서 컴퓨터는 데이터를 특정 컴퓨터에 주소 지정하여 전기 신호 형태로 케이블을 통해 전송합니다.

그림 1. 버스 토폴로지

전기 신호 형태의 데이터는 네트워크의 모든 컴퓨터로 전송됩니다. 그러나 이러한 신호로 암호화된 수신자 주소와 주소가 일치하는 사람만 정보를 받습니다. 더욱이, 언제든지 한 대의 컴퓨터만 전송할 수 있습니다.

데이터는 한 대의 컴퓨터에서만 네트워크로 전송되므로 성능은 버스에 연결된 컴퓨터 수에 따라 달라집니다. 더 많은 것이 있습니다. 어떻게 더 많은 컴퓨터데이터가 전송되기를 기다리면 네트워크 속도가 느려집니다.

그러나 네트워크 대역폭과 그 안에 있는 컴퓨터 수 사이의 직접적인 관계를 도출하는 것은 불가능합니다. 컴퓨터 수 외에도 네트워크 성능은 다음을 포함한 여러 요인의 영향을 받습니다.

· 특징 하드웨어네트워크상의 컴퓨터;

· 컴퓨터가 데이터를 전송하는 빈도;

· 실행 중인 네트워크 애플리케이션의 유형;

· 유형 네트워크 케이블;

· 네트워크에 있는 컴퓨터 간의 거리.

버스는 패시브 토폴로지입니다. 이는 컴퓨터가 네트워크를 통해 전송된 데이터를 "듣기"만 하고 발신자에서 수신자로 데이터를 이동시키지 않음을 의미합니다. 따라서 컴퓨터 중 하나에 오류가 발생하더라도 다른 컴퓨터의 작동에는 영향을 미치지 않습니다. 활성 토폴로지에서는 컴퓨터가 신호를 재생성하여 네트워크를 통해 전송합니다.

신호 반사

데이터 또는 전기 신호는 케이블의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝까지 네트워크 전체를 통해 이동합니다. 특별한 조치를 취하지 않으면 케이블 끝에 도달하는 신호가 반사되어 다른 컴퓨터에서 전송할 수 없게 됩니다. 따라서 데이터가 목적지에 도달한 후에는 전기 신호가 소멸되어야 합니다.

터미네이터

전기 신호가 반사되는 것을 방지하기 위해 케이블 양 끝에 터미네이터를 설치하여 이러한 신호를 흡수합니다. 케이블 길이를 늘리려면 네트워크 케이블의 모든 끝을 컴퓨터나 배럴 커넥터와 같은 장치에 연결해야 합니다. 전기 신호가 반사되는 것을 방지하려면 터미네이터를 케이블의 연결되지 않은 끝 부분에 연결해야 합니다.

네트워크 무결성 위반

네트워크 케이블은 물리적으로 끊어지거나 케이블 끝 중 하나가 끊어지면 끊어집니다. 케이블의 하나 이상의 끝 부분에 터미네이터가 없을 수도 있으며, 이로 인해 케이블의 전기 신호가 반사되어 네트워크가 종료됩니다. 네트워크가 무너지고 있습니다.

네트워크의 컴퓨터 자체는 완전한 기능을 유지하지만 세그먼트가 끊어지는 한 서로 통신할 수 없습니다.

스타 네트워크 토폴로지(그림 2)의 개념은 헤드 머신이 활성 데이터 처리 노드로서 주변 장치로부터 모든 데이터를 수신하고 처리하는 메인프레임 컴퓨터 분야에서 유래합니다. 이 원리는 데이터 전송 시스템에 적용됩니다. 두 주변 워크스테이션 사이의 모든 정보는 컴퓨터 네트워크의 중앙 노드를 통과합니다.

그림 2. 스타 토폴로지

네트워크 처리량은 노드의 컴퓨팅 성능에 따라 결정되며 각각에 대해 보장됩니다. 워크스테이션. 데이터 충돌이 없습니다. 각 워크스테이션이 노드에 연결되므로 케이블링은 매우 간단합니다. 특히 중앙 노드가 지리적으로 토폴로지 중앙에 위치하지 않는 경우 케이블링 비용이 높습니다.

컴퓨터 네트워크를 확장할 때 이전에 만든 케이블 연결을 사용할 수 없습니다. 네트워크 중앙에서 새 작업장까지 별도의 케이블을 배치해야 합니다.

스타 토폴로지는 모든 컴퓨터 네트워크 토폴로지 중에서 가장 빠릅니다. 워크스테이션 간의 데이터 전송은 해당 워크스테이션에서만 사용되는 별도의 회선을 통해 중앙 노드(성능이 좋은 경우)를 통과하기 때문입니다. 한 스테이션에서 다른 스테이션으로 정보를 전송하라는 요청 빈도는 다른 토폴로지에서 달성된 요청 빈도에 비해 낮습니다.

컴퓨터 네트워크의 성능은 주로 중앙 파일 서버의 성능에 따라 달라집니다. 컴퓨터 네트워크에 병목 현상이 발생할 수 있습니다. 중앙 노드에 장애가 발생하면 전체 네트워크가 중단됩니다. 중앙 제어 노드인 파일 서버는 정보에 대한 무단 액세스에 대한 최적의 보호 메커니즘을 구현합니다. 전체 컴퓨터 네트워크를 중앙에서 제어할 수 있습니다.

장점

· 한 워크스테이션의 장애는 전체 네트워크의 작동에 영향을 미치지 않습니다.

· 우수한 네트워크 확장성;

· 네트워크의 결함 및 중단을 쉽게 검색할 수 있습니다.

· 고성능네트워크;

· 유연한 관리 옵션.

결함

· 중앙 허브의 장애로 인해 네트워크 전체가 작동하지 않게 됩니다.

· 네트워크를 배치하려면 대부분의 다른 토폴로지보다 더 많은 케이블이 필요한 경우가 많습니다.

· 한정된 수의 워크스테이션, 즉 워크스테이션 수는 중앙 허브의 포트 수에 따라 제한됩니다.

네트워크의 링 토폴로지(그림 3)를 사용하면 워크스테이션이 원형으로 서로 연결됩니다. 워크스테이션 1과 워크스테이션 2, 워크스테이션 3과 워크스테이션 4 등 마지막 워크스테이션이 첫 번째 워크스테이션에 연결됩니다. 통신 링크는 링 형태로 닫혀 있습니다.

그림 3. 링 토폴로지

한 워크스테이션에서 다른 워크스테이션으로 케이블을 배치하는 것은 매우 복잡하고 비용이 많이 들 수 있습니다. 특히 워크스테이션의 지리적 위치가 링 모양에서 멀리 떨어져 있는 경우(예: 일렬로 배열) 더욱 그렇습니다. 메시지는 서클에서 정기적으로 순환됩니다. 워크스테이션은 이전에 링으로부터 요청을 받은 후 특정 대상 주소로 정보를 보냅니다. 대부분의 메시지는 케이블 시스템을 통해 "도로에서" 차례로 전송될 수 있으므로 메시지 전달은 매우 효율적입니다. 모든 스테이션에 링 요청을 하는 것은 매우 쉽습니다.

정보 전송 기간은 컴퓨터 네트워크에 포함된 워크스테이션 수에 비례하여 늘어납니다.

링 토폴로지의 주요 문제점은 각 워크스테이션이 정보 전송에 적극적으로 참여해야 하며, 그 중 하나라도 장애가 발생하면 전체 네트워크가 마비된다는 점입니다. 케이블 연결의 결함 위치를 쉽게 파악할 수 있습니다.

새 워크스테이션을 연결하려면 설치 중에 링이 열려 있어야 하므로 네트워크를 잠시 종료해야 합니다. 컴퓨터 네트워크의 길이는 궁극적으로 두 워크스테이션 사이의 거리에 의해서만 결정되므로 길이에는 제한이 없습니다. 특별한 형태의 링 토폴로지는 논리적입니다. 링 네트워크. 물리적으로는 스타 토폴로지를 연결하여 장착됩니다.

개별 별은 러시아어로 "허브"라고도 하는 특수 스위치(영어 허브 - 집중 장치)를 사용하여 켜집니다.

글로벌(WAN) 및 지역(MAN) 네트워크를 생성할 때 MESH 메시 토폴로지가 가장 자주 사용됩니다(그림 4). 처음에 이 토폴로지는 전화 네트워크용으로 만들어졌습니다. 이러한 네트워크의 각 노드는 데이터 수신, 라우팅 및 전송 기능을 수행합니다. 이 토폴로지는 매우 안정적이며(어떤 세그먼트라도 실패하면 해당 노드로 데이터를 전송할 수 있는 경로가 있음) 네트워크 정체에 대한 저항력이 높습니다(데이터 전송으로 인해 가장 혼잡하지 않은 경로를 항상 찾을 수 있음).


그림 4. 메쉬 토폴로지.

네트워크를 개발할 때 구현이 간단하고 신뢰성이 높기 때문에 "스타" 토폴로지가 선택되었습니다. 컴퓨터에 어울린다별도의 케이블).

1) 2개의 스위치를 사용하는 FastEthernet(그림 5)

2 세그먼트
1개 세그먼트

쌀. 6. 라우터 1개와 스위치 2개를 사용하는 FastEthernet 토폴로지.

4로컬 네트워크 다이어그램

아래는 층별 컴퓨터 위치와 케이블 라우팅을 보여주는 다이어그램입니다(그림 7, 8).


쌀. 7. 1층 컴퓨터 배치 및 케이블 라우팅.

쌀. 8. 2층 컴퓨터 배치 및 케이블 라우팅.

이 계획은 건물의 특징을 고려하여 개발되었습니다. 케이블은 인공 아래에 위치합니다. 바닥재, 특별히 지정된 채널에서. 케이블은 서버와 라우터가 있는 서버룸으로 사용되는 다용도실에 있는 통신 캐비닛을 통해 2층으로 끌어올립니다. 스위치는 캐비닛의 메인 룸에 있습니다.

계층은 인터페이스를 통해 하향식 및 상향식으로 상호 작용하며 프로토콜을 사용하여 다른 시스템의 동일한 계층과 상호 작용할 수도 있습니다.

OSI 모델의 각 계층에서 사용되는 프로토콜은 표 1에 나와 있습니다.

1 번 테이블.

OSI 모델 계층의 프로토콜

OSI 계층 프로토콜
적용된 HTTP, 고퍼, 텔넷, DNS, SMTP, SNMP, CMIP, FTP, TFTP, SSH, IRC, AIM, NFS, NNTP, NTP, SNTP, XMPP, FTAM, APPC, X.400, X.500, AFP, LDAP, SIP, ITMS, ModbusTCP, BACnetIP, IMAP, POP3, SMB, MFTP, BitTorrent, eD2k, PROFIBUS
대표 HTTP, ASN.1, XML-RPC, TDI, XDR, SNMP, FTP, 텔넷, SMTP, NCP, AFP
세션 ASP, ADSP, DLC, 명명된 파이프, NBT, NetBIOS, NWLink, 프린터 액세스 프로토콜, 영역 정보 프로토콜, SSL, TLS, SOCKS
수송 TCP, UDP, NetBEUI, AEP, ATP, IL, NBP, RTMP, SMB, SPX, SCTP, DCCP, RTP, TFTP
회로망 IP, IPv6, ICMP, IGMP, IPX, NWLink, NetBEUI, DDP, IPSec, ARP, RARP, DHCP, BootP, SKIP, RIP
도관 STP, ARCnet, ATM, DTM, SLIP, SMDS, 이더넷, FDDI, 프레임 릴레이, LocalTalk, 토큰링, StarLan, L2F, L2TP, PPTP, PPP, PPPoE, 프로피버스
물리적 RS-232, RS-422, RS-423, RS-449, RS-485, ITU-T, xDSL, ISDN, T-캐리어(T1, E1), 이더넷 표준 수정: 10BASE-T, 10BASE2, 10BASE5, 100BASE - T(100BASE-TX, 100BASE-T4, 100BASE-FX 포함), 1000BASE-T, 1000BASE-TX, 1000BASE-SX

대다수라는 점을 이해해야합니다. 현대 네트워크역사적 이유만으로 일반 개요, 대략 ISO/OSI 참조 모델에 해당합니다.

프로젝트의 일부로 개발된 실제 OSI 프로토콜 스택은 많은 사람들에게 너무 복잡하고 사실상 구현이 불가능한 것으로 인식되었습니다. 여기에는 모든 기존 프로토콜을 폐지하고 스택의 모든 수준에서 새로운 프로토콜로 교체하는 작업이 포함되었습니다. 이로 인해 스택을 구현하기가 매우 어려워졌고 다른 솔루션에 상당한 투자를 한 많은 공급업체와 사용자가 스택을 포기하게 되었습니다. 네트워크 기술. 또한 OSI 프로토콜은 서로 다르고 때로는 상충되는 특성을 제안한 위원회에 의해 개발되었으며 이로 인해 많은 매개변수와 기능이 선택 사항으로 선언되었습니다. 너무 많은 것이 선택 사항이거나 개발자의 선택에 맡겨졌기 때문에 서로 다른 공급업체의 구현은 상호 운용이 불가능하여 OSI 설계 아이디어 자체가 무산되었습니다.

그 결과, 네트워킹에 대한 공통 표준에 동의하려는 OSI의 시도는 인터넷에서 사용되는 TCP/IP 프로토콜 스택과 컴퓨터 네트워킹에 대한 더 간단하고 실용적인 접근 방식으로 대체되었습니다. 인터넷의 접근 방식은 프로토콜이 표준으로 간주되는 데 필요한 두 가지 독립적인 구현을 갖춘 간단한 프로토콜을 만드는 것이었습니다. 이는 표준의 실제 타당성을 확인했습니다. 예를 들어 X.400 이메일 표준의 정의는 여러 개의 큰 볼륨으로 구성되어 있으며 인터넷 메일(SMTP)의 정의는 RFC 821에서 불과 수십 페이지에 불과합니다. 그러나 정의하는 RFC가 많다는 점은 주목할 가치가 있습니다. SMTP 확장. 그러므로 이 순간 완전한 문서 SMTP 및 확장에 대해서도 여러 권의 큰 책을 차지합니다.

OSI 스택의 대부분의 프로토콜과 사양은 더 이상 사용되지 않습니다. 이메일 X.400. 극소수만이 살아남았는데, 대개는 매우 단순화된 형태였습니다. X.500 디렉토리 구조는 LDAP로 알려지고 인터넷 표준이 된 원래의 번거로운 DAP 프로토콜이 단순화되었기 때문에 오늘날에도 여전히 사용되고 있습니다.

1996년 OSI 프로젝트의 붕괴는 관련 조직, 특히 ISO의 명성과 정당성에 심각한 타격을 입혔습니다. OSI 제작자의 가장 큰 누락은 TCP/IP 프로토콜 스택의 우월성을 확인하고 인정하지 못했다는 것입니다.

기술을 선택하려면 FDDI, 이더넷 및 토큰링 기술을 비교하는 표를 고려하십시오(표 2).

표 2. FDDI, 이더넷, 토큰링 기술의 특성

특성 FDDI 이더넷 토큰링
비트 속도, Mbit/s 100 10 16
토폴로지 나무의 이중 고리 타이어/스타 주연
데이터 전송 매체 광섬유, 카테고리 5 UTP

두꺼운 동축, 얇은 동축,

차폐 또는 비차폐 연선, 광섬유
최대 네트워크 길이(브리지 제외)

(링당 100km)

2500m 40000m
노드 간 최대 거리 2km(노드 간 손실은 11dB 이하) 2500m 100m
최대 노드 수

(1000 연결)

1024

차폐 연선의 경우 260,

비차폐 연선의 경우 72

FDDI, 이더넷, 토큰링 기술의 특성 표를 분석한 후 로컬 네트워크의 모든 요구 사항을 고려한 이더넷 기술(또는 수정된 FastEthernet)을 선택하는 것이 분명합니다. TokenRing 기술은 최대 16 Mbit/s의 데이터 전송 속도를 제공하므로 추가 고려 사항에서 제외하고 FDDI 기술 구현의 복잡성으로 인해 이더넷을 사용하는 것이 가장 합리적입니다.

7네트워크 프로토콜

7계층 OSI 모델은 이론적이며 많은 단점을 포함하고 있습니다. 실제 네트워크 프로토콜은 그것에서 벗어나 의도하지 않은 기능을 제공해야 하므로 일부 프로토콜을 OSI 계층에 바인딩하는 것은 다소 임의적입니다.

OSI의 주요 결함은 잘못된 전송 계층입니다. OSI는 애플리케이션 간의 데이터 교환을 허용하지만(포트 개념 도입 - 애플리케이션 식별자) OSI에서 간단한 데이터그램을 교환하는 기능은 제공되지 않습니다. 전송 계층은 연결을 형성하고, 전달을 보장하고, 흐름을 제어해야 합니다. 실제 프로토콜은 이러한 가능성을 구현합니다.

네트워크 전송 프로토콜은 다음을 제공합니다. 기본 기능, 컴퓨터가 네트워크와 통신하는 데 필요합니다. 이러한 프로토콜은 컴퓨터 간의 완전하고 효율적인 통신 채널을 구현합니다.

전송 프로토콜은 등록된 것으로 생각될 수 있습니다. 우편 서비스. 전송 프로토콜은 수신된 수신을 확인하여 전송된 데이터가 지정된 대상에 도달하는지 확인합니다. 더 높은 수준의 개입 없이 모니터링 및 오류 수정을 수행합니다.

기본 네트워크 프로토콜이다:

NWLink IPX/SPX/NetBIOS 호환 전송 프로토콜(NWLink)은 Novell의 IPX/SPX 프로토콜에 대한 NDIS 호환 32비트 구현입니다. NWLink 프로토콜은 NetBIOS와 Windows 소켓이라는 두 가지 API(응용 프로그래밍 인터페이스)를 지원합니다. 이러한 인터페이스를 통해 컴퓨터는 다음과 같이 통신할 수 있습니다. 윈도우 제어 NetWare 서버뿐만 아니라 그들 사이에서도 마찬가지입니다.

NWLink 전송 드라이버는 IPX, SPX, RIPX(IPX를 통한 라우팅 정보 프로토콜) 및 NBIPX(IPX를 통한 NetBIOS)와 같은 NetWare 하위 수준 프로토콜을 구현한 것입니다. IPX 프로토콜은 네트워크 내부 및 네트워크 간 데이터 패킷의 주소 지정 및 라우팅을 제어합니다. SPX 프로토콜은 올바른 전송 순서와 승인 메커니즘을 유지하여 안정적인 데이터 전달을 보장합니다. NWLink 프로토콜은 IPX 프로토콜 위에 NetBIOS 계층을 구축하여 NetBIOS 호환성을 제공합니다.

IPX/SPX(영어 Internetwork Packet eXchange/Sequenced Packet eXchange에서 유래)는 Novell NetWare 네트워크에서 사용되는 프로토콜 스택입니다. IPX 프로토콜은 네트워크 계층(패킷 전달, IP와 유사), SPX(전송 및 세션 계층(TCP와 유사))를 제공합니다.

IPX 프로토콜은 연결 없는 시스템(IBM에서 개발하고 Novell에서 에뮬레이션한 IP 또는 NETBIOS와 유사)에서 데이터그램을 전송하도록 설계되었으며 NetWare 서버와 최종 스테이션 간의 통신을 제공합니다.

SPX(Sequence Packet eXchange) 및 향상된 수정 SPX II는 ISO 7 계층 모델의 전송 프로토콜입니다. 이 프로토콜은 패킷 전달을 보장하고 슬라이딩 윈도우 기술(TCP 프로토콜과 먼 유사점)을 사용합니다. 손실 또는 오류가 발생한 경우 패킷이 다시 전송되고 반복 횟수는 프로그래밍 방식으로 설정됩니다.

NetBEUI는 네트워크 운영 체제에서 사용하는 NetBIOS 인터페이스 사양을 보완하는 프로토콜입니다. NetBEUI는 NetBIOS에서 표준화되지 않은 전송 계층 프레임을 공식화합니다. 이는 OSI 모델의 특정 계층에 해당하지 않지만 데이터 링크 계층의 전송 계층, 네트워크 계층 및 LLC 하위 계층을 포함합니다. NetBEUI는 MAC 수준에서 NDIS와 직접 상호 작용합니다. 따라서 라우팅 가능한 프로토콜이 아닙니다.

NetBEUI의 전송 부분은 NBF(NetBIOS 프레임 프로토콜)입니다. 요즘에는 NetBEUI 대신 NBT(TCP/IP를 통한 NetBIOS)가 일반적으로 사용됩니다.

일반적으로 NetBEUI는 MS-DOS가 설치된 컴퓨터와 같이 NetBIOS를 사용할 수 없는 네트워크에서 사용됩니다.

연발총(영어 중계기) - 거리를 늘리도록 설계되었습니다. 네트워크 연결전기 신호를 "일대일"로 반복함으로써. 단일 포트 중계기와 다중 포트 중계기가 있습니다. 트위스트 페어 네트워크에서 리피터는 끝 노드와 다른 노드를 연결하는 가장 저렴한 수단입니다. 통신 장치단일 공유 세그먼트로 묶습니다. 이더넷 리피터는 모든 포트에 대해 동일한 10 또는 100Mbit/s(FastEthernet)의 속도를 가질 수 있습니다. GigabitEthernet에는 리피터가 사용되지 않습니다.

다리(영어 브리지에서 - 브리지)는 논리적으로 이질적인 두 개 이상의 세그먼트 간에 프레임을 전송하는 수단입니다. 동작 논리에 따르면 스위치의 특수한 경우입니다. 속도는 일반적으로 10Mbit/s입니다(스위치는 FastEthernet에 더 자주 사용됨).

바퀴통또는 바퀴통(영어 허브 - 액티비티 센터에서) - 네트워크 장치, 여러 이더넷 장치를 공통 세그먼트로 결합합니다. 장치는 연선, 동축 케이블 또는 광섬유를 사용하여 연결됩니다. 허브는 집중 장치의 특별한 경우입니다.

허브는 다음에서 실행됩니다. 신체적 수준 OSI 네트워크 모델은 한 포트에 도착하는 신호를 모든 활성 포트에 반복합니다. 신호가 두 개 이상의 포트에 동시에 도착하면 충돌이 발생하고 전송된 데이터 프레임이 손실됩니다. 이렇게 하면 허브에 연결된 모든 장치가 동일한 충돌 도메인에 있게 됩니다. 허브는 항상 반이중 모드로 작동하며 모두 연결되어 있습니다. 이더넷 장치제공된 액세스 대역을 서로 공유합니다.

많은 허브 모델에는 연결된 장치 중 하나로 인해 발생하는 과도한 충돌에 대한 간단한 보호 기능이 있습니다. 이 경우 일반 전송 매체로부터 포트를 격리할 수 있습니다. 이러한 이유로 트위스트 페어 케이블을 기반으로 한 네트워크 세그먼트는 다음의 세그먼트 작동에서 훨씬 더 안정적입니다. 동축 케이블, 첫 번째 경우 각 장치는 허브를 통해 일반 환경과 격리될 수 있고, 두 번째 경우에는 여러 장치가 하나의 케이블 세그먼트를 사용하여 연결되어 충돌 횟수가 많은 경우 허브가 전체 세그먼트만 분리합니다.

최근에는 허브가 거의 사용되지 않고 대신 OSI 모델의 데이터 링크 수준에서 작동하고 연결된 각 장치를 충돌 도메인인 별도의 세그먼트로 논리적으로 분리하여 네트워크 성능을 향상시키는 장치인 스위치가 널리 보급되었습니다.

스위치또는 스위치(영어에서 - 스위치) 스위치(스위칭 허브)프레임 처리 원리에 따르면 브릿지와 다르지 않습니다. 브리지와의 주요 차이점은 각 포트에 다른 포트의 프로세서에 관계없이 브리지 알고리즘을 사용하여 프레임을 처리하는 특수 프로세서가 장착되어 있기 때문에 일종의 통신 다중 프로세서라는 것입니다. 이로 인해 스위치의 전체 성능은 일반적으로 단일 처리 장치를 사용하는 기존 브리지의 성능보다 훨씬 높습니다. 스위치는 프레임을 병렬로 처리하는 차세대 브리지라고 할 수 있습니다.

하나의 세그먼트 내에서 여러 컴퓨터 네트워크 노드를 연결하도록 설계된 장치입니다. 하나의 연결된 장치에서 다른 모든 장치로 트래픽을 분산시키는 허브와 달리 스위치는 데이터를 수신자에게 직접 전송합니다. 이는 다른 네트워크 세그먼트가 의도하지 않은 데이터를 처리할 필요가 없도록 하여 네트워크 성능과 보안을 향상시킵니다.

스위치는 OSI 모델의 데이터 링크 계층에서 작동하므로 일반적으로 동일한 네트워크의 호스트만 MAC 주소로 통합할 수 있습니다. 라우터는 네트워크 계층을 기반으로 여러 네트워크를 연결하는 데 사용됩니다.

스위치는 호스트 MAC 주소와 스위치 포트의 대응을 나타내는 특수 테이블(ARP 테이블)을 메모리에 저장합니다. 스위치가 켜지면 이 테이블은 비어 있고 스위치는 학습 모드에 있습니다. 이 모드에서는 임의의 포트에 도착하는 데이터가 스위치의 다른 모든 포트로 전송됩니다. 이 경우 스위치는 데이터 패킷을 분석하여 송신 컴퓨터의 MAC 주소를 결정하고 이를 테이블에 입력합니다. 이후 해당 컴퓨터로 향하는 패킷이 스위치 포트 중 하나에 도착하면 해당 패킷은 해당 포트로만 전송됩니다. 시간이 지남에 따라 스위치는 모든 포트에 대한 완전한 테이블을 구축하고 결과적으로 트래픽이 현지화됩니다.

스위치는 관리형과 비관리형(가장 간단함)으로 구분됩니다. 보다 복잡한 스위치를 사용하면 OSI 모델의 데이터 링크 및 네트워크 수준에서 스위칭을 관리할 수 있습니다. 일반적으로 레벨 2 스위치 또는 간단히 L2로 약칭합니다. 스위치는 웹 인터페이스 프로토콜, SNMP, RMON(Cisco에서 개발한 프로토콜) 등을 통해 관리할 수 있습니다. 많은 관리형 스위치를 사용하면 다음을 수행할 수 있습니다. 추가 기능: VLAN, QoS, 집계, 미러링. 포트 수를 늘리기 위해 복잡한 스위치를 하나의 논리적 장치(스택)로 결합할 수 있습니다. 예를 들어 4개의 스위치를 24개의 포트와 결합하여 96개의 포트가 있는 논리적 스위치를 얻을 수 있습니다.

인터페이스 변환기또는 변환기(영어 mediaconverter)를 사용하면 논리적 신호 변환 없이 한 전송 매체에서 다른 전송 매체로(예: 연선에서 광섬유로) 전환할 수 있습니다. 이러한 장치는 신호를 증폭함으로써 통신 회선 길이에 대한 제한을 극복할 수 있습니다(제한이 전파 지연과 관련되지 않은 경우). 다양한 유형의 포트를 사용하여 장비를 연결하는 데 사용됩니다.

세 가지 유형의 변환기를 사용할 수 있습니다.

× RS-232 변환기<–>RS-485;

× USB 변환기<–>RS-485;

× 이더넷 변환기<–>RS-485.

RS-232 변환기<–>RS-485는 RS-232 인터페이스의 물리적 매개변수를 RS-485 인터페이스 신호로 변환합니다. 세 가지 수신 및 전송 모드로 작동할 수 있습니다. (컨버터에 설치된 소프트웨어와 컨버터 보드의 스위치 상태에 따라 다름)

USB 변환기<–>RS-485 - 이 변환기는 USB 인터페이스가 있는 모든 컴퓨터에서 RS-485 인터페이스를 구성하도록 설계되었습니다. 변환기는 USB 커넥터에 연결된 별도의 보드 형태로 만들어집니다. 변환기는 다음에서 직접 전원을 공급받습니다. USB 포트. 변환기 드라이버를 사용하면 인터페이스용으로 생성할 수 있습니다. USB 가상 COM 포트를 사용하여 일반 RS-485 포트(RS-232와 유사)처럼 작동합니다. USB 포트에 연결하면 장치가 즉시 감지됩니다.

이더넷 변환기<–>RS-485 - 이 변환기는 로컬 네트워크를 통해 RS-485 인터페이스 신호를 전송하는 기능을 제공하도록 설계되었습니다. 변환기에는 자체 IP 주소(사용자가 설정)가 있으며 로컬 네트워크에 연결되고 적절한 소프트웨어가 설치된 모든 컴퓨터에서 RS-485 인터페이스에 액세스할 수 있습니다. 변환기를 사용하기 위해 2개의 프로그램이 제공됩니다. 포트 리디렉터 – RS-485 인터페이스(COM 포트) 지원 네트워크 카드사용자의 로컬 네트워크에 대한 변환기의 연결을 설정할 수 있을 뿐만 아니라 RS-485 인터페이스의 매개변수(전송 속도, 데이터 비트 수 등)를 설정할 수 있는 Lantronix 구성기 변환기는 완전히 투명한 데이터를 제공합니다. 어느 방향으로든 수신 및 전송이 가능합니다.

라우터또는 라우터(영어 라우터에서) - 다음에 사용되는 네트워크 장치 컴퓨터 네트워크네트워크 토폴로지(라우팅 테이블) 및 특정 규칙에 대한 정보를 기반으로 OSI 모델의 네트워크 계층 패킷을 수신자에게 전달하는 것에 대한 결정을 내리는 데이터 전송입니다. 일반적으로 여러 네트워크 세그먼트를 연결하는 데 사용됩니다.

전통적으로 라우터는 라우팅 테이블과 데이터 패킷에 있는 대상 주소를 사용하여 데이터를 전달합니다. 이 정보를 추출하여 라우팅 테이블에서 데이터가 전송되어야 하는 경로를 결정하고 이 경로를 따라 패킷을 라우팅합니다. 해당 주소에 대한 라우팅 테이블에 설명된 경로가 없으면 해당 패킷은 폐기됩니다.

예를 들어, 소스 주소, 사용된 상위 계층 프로토콜 및 네트워크 계층 패킷 헤더에 포함된 기타 정보를 사용하여 패킷의 전달 경로를 결정하는 다른 방법이 있습니다. 종종 라우터는 소스 및 수신자 주소(NAT, 네트워크 주소 변환)를 변환하고, 특정 규칙에 따라 전송 데이터 스트림을 필터링하여 액세스를 제한하고, 전송된 데이터를 암호화/해독할 수 있습니다.

라우터는 네트워크를 충돌 도메인과 브로드캐스트 도메인으로 나누고 패킷 필터링을 통해 네트워크 정체를 줄이는 데 도움을 줍니다. 주로 네트워크를 연결하는 데 사용됩니다. 다른 유형, 예를 들어 로컬 결합과 같은 아키텍처와 프로토콜이 종종 호환되지 않습니다. 이더넷 네트워크 DSL, PPP, ATM, 프레임 릴레이 등의 프로토콜을 사용하는 WAN 연결 라우터는 종종 로컬 네트워크에서 다른 네트워크로의 액세스를 제공하는 데 사용됩니다. 글로벌 네트워크인터넷, 주소 변환 및 방화벽 기능을 수행합니다.

라우터는 특수 장치일 수도 있고 간단한 라우터의 기능을 수행하는 PC 컴퓨터일 수도 있습니다.

모뎀(단어로 구성된 약어 듀레이터- 변조기)는 통신 시스템에 사용되며 변조 및 복조 기능을 수행하는 장치입니다. 모뎀의 특수한 경우는 모뎀이 장착된 다른 컴퓨터와 통신할 수 있도록 해주는 컴퓨터용 주변 장치로 널리 사용됩니다. 전화망(전화 모뎀) 또는 케이블 네트워크(케이블 모뎀).

결정적인 네트워크 하드웨어네트워크를 통해 전송되는 정보의 소스이자 수신자입니다.

컴퓨터(워크스테이션)네트워크에 연결된 는 가장 다재다능한 노드입니다. 네트워크에서 컴퓨터의 적용 용도는 소프트웨어에 의해 결정되고 설치됩니다. 추가 장비. 장거리 통신의 경우 내부 또는 외부 모뎀이 사용됩니다. 네트워킹 관점에서 컴퓨터의 "얼굴"은 네트워크 어댑터입니다. 유형 네트워크 어댑터컴퓨터의 목적 및 네트워크 활동과 일치해야 합니다.

섬기는 사람컴퓨터이기도 하지만 리소스가 더 많습니다. 이는 네트워크 활동과 중요성이 더 높다는 것을 의미합니다. 서버를 전용 스위치 포트에 연결하는 것이 좋습니다. 두 개 이상의 네트워크 인터페이스(모뎀 연결 포함)와 해당 소프트웨어를 설치할 때 서버는 라우터 또는 브리지 역할을 할 수 있습니다. 서버에는 일반적으로 고성능 운영 체제가 필요합니다.

표 5는 일반적인 워크스테이션의 매개변수와 개발 중인 로컬 네트워크의 비용을 보여줍니다.

표 5.

워크 스테이션

시스템 장치.GH301EA HP dc5750 uMT A64 X2-4200+(2.2GHz),1GB,160GB,ATI Radeon X300,DVD+/-RW,Vista Business
컴퓨터 Hewlett-Packard GH301EA dc 5750 시리즈. 시스템 장치프로세서가 장착된 AMD 애슬론™ 64 X2 4200+, 주파수 2.2GHz, 1024MB 랜덤 액세스 메모리 DDR2, 하드 드라이브 160GB, DVD-RW 드라이브 및 OS 설치 윈도우 비스타사업.
가격: RUB 16,450.00
감시 장치. TFT 19“아수스 V W1935
가격 : 6,000.00 문지름
입력 장치
생쥐 지니어스 GM-03003 172 문지름.
건반 208 문지름.
총 비용 루블 22,830

표 6은 서버 매개변수를 보여줍니다.


표 6.

섬기는 사람

데스텐시스템 유닛 DESTEN eStudio 1024QM
CPU 인텔 코어 2 쿼드 Q6600 2.4GHz 1066MHz 8Mb LGA775 OEM 마더보드 Gigabyte GA-P35-DS3R ATX 메모리 모듈 DDR-RAM2 1Gb 667Mhz Kingston KVR667D2N5/1G - 2 하드 드라이브 250Gb Hitachi Deskstar T7K500 HDP725025GLA3 80 7200RPM 8Mb SATA-2 - 비디오 어댑터 512MB Zotac 2개 PCI-E 8600GT DDR2 128비트 DVI(ZT-86TEG2P-FSR) DVD 드라이브 RW NEC AD-7200S-0B SATA 블랙 ZALMAN HD160XT BLACK 하우징.
가격: RUB 50,882.00

감시 장치. TFT 19“아수스 V W1935

유형: LCD LCD 기술: TN 대각선: 19" 화면 형식: 5:4 최대 해상도: 1280 x 1024 입력: VGA 수직 스캔: 75Hz 수평 스캔: 81KHz
가격 : 6,000.00 문지름
입력 장치
생쥐 지니어스 GM-03003 172 문지름.
건반 로지텍 밸류 씨 그레이(새로고침) PS/2 208 문지름.
총 비용 루블 57,262

서버 소프트웨어에는 다음이 포함됩니다.

× 운영 체제윈도우서버 2003 SP2+R2

× ABBY FineReader Corporate Edition v8.0(서버 라이센스)

× 네트워크 관리 프로그램 SymantecpcAnywhere 12(서버)

워크스테이션 소프트웨어에는 다음이 포함됩니다.

× 운영 체제 WindowsXPSP2

× 바이러스 백신 프로그램 NOD 32 AntiVirusSystem.

× 소프트웨어 패키지 마이크로 소프트 오피스 2003년 (프로)

× ABBY FineReader Corporate Edition v8.0 소프트웨어 패키지(클라이언트 라이센스)

× 네트워크 관리 프로그램 Symantec pcAnywhere 12(클라이언트)

× 사용자 프로그램

실제 네트워크의 경우 중요한 성능 지표는 네트워크 활용도입니다. 이는 전체 사용량의 백분율입니다. 대역폭(개별 가입자 간에 분할되지 않음) 충돌 및 기타 요인을 고려합니다. 서버나 워크스테이션에는 네트워크 사용량을 결정하는 도구가 포함되어 있지 않습니다. 프로토콜 분석기와 같은 특수 하드웨어 및 소프트웨어 도구는 이를 위해 설계되었지만 높은 비용으로 인해 항상 사용할 수 있는 것은 아닙니다.

사용량이 많은 이더넷 및 FastEthernet 시스템의 경우 네트워크 활용도 30%가 좋은 값으로 간주됩니다. 이 값은 네트워크에 장기간의 가동 중지 시간이 없음을 의미하며 최대 부하 증가 시 충분한 예비를 제공합니다. 그러나 네트워크 사용률이 상당 기간 동안 80~90% 이상이라면 이는 네트워크가 거의 완전히 사용되었음을 의미합니다. 주어진 시간) 자원을 보유하지만 미래를 위해 예비금을 남기지 않습니다.

계산과 결론을 수행하려면 각 네트워크 세그먼트의 성능을 계산해야 합니다.

페이로드 Pп를 계산해 보겠습니다.


여기서 n은 설계된 네트워크의 세그먼트 수입니다.

P0 = 2*16 = 32Mbit/s

총 실제 부하 Pf는 충돌과 데이터 전송 매체에 대한 액세스 지연 크기를 고려하여 계산됩니다.

, 메가비트/초, (3)

여기서 k는 데이터 전송 매체에 대한 액세스 지연입니다. 이더넷 기술– 0.4, 토큰링의 경우 – 0.6, FDDI의 경우 – 0.7.

RF = 32*(1+0.4) = 44.8Mbit/s

실제 부하 Pf > 10 Mbit/s이므로 앞서 예상한 대로 이 네트워크이더넷 표준을 사용하여 구현할 수 없으므로 FastEthernet 기술(100Mbit/s)을 사용해야 합니다.

왜냐하면 네트워크에서 허브를 사용하지 않는다는 점을 고려하면 이중 신호 처리 시간을 계산할 필요가 없습니다.(충돌 신호가 없습니다)

표 7은 2개의 스위치에 구축된 네트워크 비용의 최종 계산을 보여줍니다. ( 옵션 1).

표 6.

표 8은 스위치 2개와 라우터 1개에 구축된 네트워크 비용의 최종 계산을 보여줍니다. ( 옵션 2).

표 8.

이름 1개 단위의 가격입니다. (장애.) 합계(RUB)
1 RJ-45 플러그 86 2 172
2 RJ-45 UTP 케이블, lev.5e 980m. 20 19 600
3 TrendNet N-Way 스위치 TEG S224(10/100Mbps, 24포트, +2 1000Mbps 랙 마운트) 2 3714 7 428
4 라우터, 라우터 D-Link DIR-100 1 1 250 1 250
5 워크 스테이션 40 22 830 913 200
6 Sunrise XD 서버(타워/랙마운트) 1 57 262 57 262
총: 998912

결과적으로 우리는 비용이 크게 다르지 않고 네트워크 구축 표준을 충족하는 두 가지 네트워크 옵션을 얻습니다. 첫 번째 네트워크 옵션은 두 번째 옵션을 사용한 네트워크 설계 비용이 약간 더 비싸더라도 안정성 측면에서 두 번째 옵션보다 열등합니다. 따라서, 최선의 선택로컬 네트워크를 구축하려면 옵션 2, 즉 2개의 스위치와 라우터에 구축된 로컬 네트워크가 있습니다.

안정적인 작동을 보장하고 네트워크 성능을 향상하려면 표준 요구 사항만 고려하여 네트워크 구조를 변경해야 합니다.

바이러스로부터 데이터를 보호하려면 다음을 설치해야 합니다. 바이러스 백신 프로그램(예: NOD32 AntiVirusSystem) 손상되거나 잘못 삭제된 데이터를 복구하려면 사용해야 합니다. 특수 유틸리티(예: NortonSystemWorks 패키지에 포함된 유틸리티)

네트워크가 성능 예비로 구축되었더라도 여전히 네트워크 트래픽을 관리해야 하므로 관리 프로그램을 사용하여 인트라넷 및 인터넷 트래픽의 의도된 사용을 모니터링합니다. NortonSystemWorks 유틸리티 응용 프로그램(예: 조각 모음, 레지스트리 정리, WinDoctor를 사용하여 현재 오류 수정)과 야간 정기 바이러스 백신 검사를 사용하면 네트워크 성능에 유익한 효과가 있습니다. 또한 시간에 따라 다른 세그먼트의 정보 로드를 나누어야 합니다. 각 세그먼트가 할당된 시간 내에 다른 세그먼트를 처리하도록 하십시오. 회사의 업무와 직접적인 관련이 없는 프로그램의 설치는 관리자가 차단해야 합니다. 네트워크를 설치할 때 네트워크 서비스에 어려움이 없도록 케이블에 표시를 해야 합니다.

네트워크 설치는 기존 채널과 덕트를 통해 수행되어야 합니다.

네트워크의 안정적인 운영을 위해서는 전체 로컬 네트워크를 담당하고 최적화 및 생산성 향상에 참여하는 직원이 필요합니다.

주변 장비(프린터, 스캐너, 프로젝터)는 워크스테이션 책임을 구체적으로 할당한 후에 설치해야 합니다.

예방 목적으로 비밀층에 있는 케이블의 무결성을 정기적으로 점검해야 합니다. 장비를 분해할 때에는 다시 사용할 수 있도록 장비를 조심스럽게 다루어야 합니다.

또한 서버실과 스위치가 있는 캐비닛에 대한 접근을 제한해야 합니다.

1. V.G. 올리퍼, NA 올리퍼-상트 페테르부르크. 피터 2004

2. http://ru.wikipedia.org/wiki/

3. V.M. 셱, T.A. Kuvashkin“방법론 지침 코스 디자인컴퓨터 네트워크 및 통신 분야" - 모스크바, 2006

4. http://catalog.sunrise.ru/

5. V.M. 셰크. "컴퓨터 네트워크 및 통신" 분야에 대한 강의, 2008.

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