EVE 온라인 해적 서버 - 해적이 있을까요? 이브 온라인에서는 불가능한 일 - 해적 서버 자동 패치 프로그램이 작동하지 않으면 어떻게 해야 할까요?

다른 MMORPG와는 다르게 이브 온라인단일 게임 서버가 있습니다. 엄밀히 말하면 서버가 2개입니다. 한 서버는 중국 플레이어 전용이며(현지 법률 요구 사항), 두 번째 서버는 평온- 범유럽.

Tranquility는 게임 업계에서 가장 큰 슈퍼컴퓨터이며 100대 이상의 머신으로 구성된 클러스터입니다. 전통적인 대신 하드 드라이브, SSD(Solid State Disk)를 사용하여 더 높은 데이터 전송 속도를 허용합니다. 오늘 저녁 온라인 플레이어는 30,000명을 초과하며(최대 온라인 플레이어 수는 41,690명), 개발자 회사에 따르면 클러스터 용량은 최대 50,000개의 연결을 처리할 수 있습니다.

클라이언트 및 업데이트.

게임 클라이언트는 WINDOWS와 MAC의 두 가지 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.

다음에서 최신 버전의 클라이언트를 다운로드할 수 있습니다. 게임 공식 홈페이지
업데이트가 출시되면 클라이언트의 자동 패치 기능을 사용하세요.

참고: 설치된 클라이언트의 버전은 인증 창의 왼쪽 상단에서 확인할 수 있습니다.

매일 11:00부터 11:30 GMT(모스크바 시간 +4시간)까지 Tranquility가 진행됩니다. 토목공사(다운타임/DT, ДТ). 이 기간 동안 플레이어는 서버를 사용할 수 없습니다. 또한 패치를 설치할 때 서버는 DT에서 닫힙니다. 뉴스를 통해 미리 경고하고 있습니다.

테스트 서버

주요 내용 외에도 게임 서버평온 이브 온라인두 개의 테스트 서버가 있습니다:

  • 특이성과 다중성.

훨씬 덜 강력한 클러스터에 설치되며 주 서버에서 실행되기 전에 클라이언트의 새 버전을 테스트하도록 설계되었습니다. 그러나 플레이어는 자신의 목적에 맞게 성공적으로 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 모듈의 작동 기능을 연구하려면 캐피탈급 선박(예: Carreer, Dreadnout, Mothersheep 또는 Titan) 조종 방법을 배우고, POS 작업 기술을 연습하고, 선박을 잃을 염려 없이 훈련을 수행하는 등의 작업을 수행합니다. .

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테스트 서버용 클라이언트를 설치하려면 다음을 수행해야 합니다.

    게임 폴더(...CCP/EVE)의 내용을 다른 디렉터리(예: C:/EVE_TEST)에 복사합니다(메인 클라이언트에 테스트 버전을 설치하면 게임 서버에 로그인할 수 없게 됩니다).

  1. 테스트 폴더에 바로가기 eve.exe를 만들고 "Object" 필드에 Singularity의 경우 /server:87.237.38.50, Multiplicity의 경우 /server:87.237.38.51을 추가합니다. "개체" 필드의 최종 보기는 다음과 같아야 합니다. C:\EVE_TEST\eve.exe" /server:87.237.38.50 테스트 클라이언트를 최신 버전으로 업데이트합니다.

    • 자동패처를 사용합니다. 이렇게 하려면 테스트 디렉터리에서 게임을 시작하면 됩니다. 이 예에서는: C:/EVE_TEST/ 단축키 eve.exe

중요한! 어떠한 경우에도 게임의 메인 버전에 테스트 패치를 설치하지 마십시오. 테스트 버전은 Tranquility 버전과 호환되지 않습니다. 롤백이 불가능합니다. 상황을 해결하는 유일한 방법은 클라이언트를 다시 설치하는 것입니다.

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테스트 서버의 플레이어 기반은 Tranquility보다 뒤떨어져 있습니다(대개 주요 업데이트를 테스트하기 전에 복사본이 생성됩니다). 따라서 귀하의 캐릭터는 기껏해야 몇 주 또는 심지어 몇 달 동안 개발중인 주요 캐릭터보다 뒤쳐질 것입니다 (이는 플레이어가 캐피탈 클래스 선박을 테스트 하느라 바쁜 상황을 방지하기 위해 수행되었습니다), 최악의 경우 계정이 지불되지 않은 경우 철회 시 데이터베이스 사본이 누락되었거나 비밀번호를 변경한 경우 - 로그인을 시도하면 사용자 이름 또는 비밀번호가 올바르지 않다는 메시지가 표시됩니다.

스테이션에는 100 ISK의 가격으로 모든 종류의 상품이 있으므로 캐릭터의 재정적 문제는 (기술 한도 내에서) 사용할 수 있는 모든 장비와 선박을 완전히 테스트하는 데 장애가 되지 않습니다.

테스트 서버의 DT 시간은 명확하게 정의되어 있지 않습니다. 그는 언제든지 참석할 수 없을 수도 있습니다. 그러나 일반적으로 Singularity의 DT는 Tranquility보다 늦고 약간 더 오래 지속됩니다(약 2~3시간). 또한 테스트 서버 장비의 전력이 낮기 때문에 서버에 동시에 접속할 수 있는 플레이어 수에 엄격한 제한이 있습니다. 상당한 온라인 활동(200명 이상)의 경우 눈에 띄는 지연이 있을 수 있습니다.

클라이언트 설치에 필요한 참고 사항입니다.

  • 게임 폴더 경로에 러시아 알파벳 문자가 포함되어 있지 않은지 확인하십시오.
  • 당신의 계정 Windows에는 러시아어 알파벳 문자가 포함되어 있지 않습니다.
  • 기본 폴더 C:Program FilesCCPEVE에 게임과 패치를 설치하는 것이 좋습니다.
  • 올바른 패치를 설치했는지 확인하십시오. 설치된 클라이언트 버전을 실행하여 확인하세요. 공식 웹사이트의 해당 페이지에서 사용 가능한 패치를 확인하세요.
  • 성냥, 시스템 요구 사항나와 함께 운영 체제그리고 어렵다;
  • 게임 폴더에 패치를 설치했는지 확인하세요.
  • 때때로 호환성 문제가 발생합니다("호환성" 탭에서 패치를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭).

소개와 함께 계시록 2새로운 테스트 서버 'Multiplicity'가 추가되었습니다. 이 서버는 현재 패치(핫픽스)의 패치를 테스트하는 데 사용됩니다.

하나의 서버. 이것 주요 특징 이브, 많은 인기있는 제품과 구별 MMO. 게임 세계의 무결성을 달성하고 플레이어에게 더 많은 기회를 제공하며 개발자에게 초점을 맞추는 데 도움이 되는 것이 바로 이러한 접근 방식입니다. 아니다서버의 보편화와 고객 입장에서(보편화는 서투른 세계를 산업 규모로 만들어 품질이 아닌 숫자로 승리할 준비가 된 사람들에게 적합합니다.) 그러나 작은 것에서는 게임을 최대한 자세히 설명합니다.

그러나 주요 내용 외에도 서버 이브 온라인 (평온) 테스트 서버가 몇 개 더 있습니다(주요 서버는 다음과 같습니다). 특이, 이중성그리고 다수) 및 서버 평온, PRC 플레이어만 사용할 수 있습니다.

다음은 이러한 서버에 대한 설명과 연결 방법입니다.

무료 EVE 온라인 서버

거의 모든 새로운 조종사가 무료 서버이브 온라인. 게임을 좋아해서 이런 일이 발생하는데 왠지 한 달에 500 루블을 지불하는 것이 안타깝습니다.

2008년 초, 게임 서버 부분의 소스 코드가 온라인에 공개되었고, 많은 사람들이 "무릎을 꿇고" 뉴 에덴의 멋진 세계를 재현하려고 했습니다. 어쨌든 조만간 열정은 끝나고 다음 아마추어 세계는 망각에 빠집니다. 게다가 오직 공식 서버특정 시간에 30~40만명의 사람들이 플레이하고 있으며 이는 사회적 관점에서 볼 때 경이로운 수준입니다.

공식 EVE Online 서버에는 기회가 있습니다 무료로평가판 기간 등록 - 14일 동안 평가판 계정을 사용하세요. 2주는 게임에 대해 알아보고 계속 플레이할 가치가 있는지 스스로 결정하기에 충분한 시간입니다.

서버(온라인 서버라고도 함)

물론 올바른 철자는 "서버"입니다. 그러나 쿼리 통계는 검색 엔진"라는 조합을 보여줍니다. EVE 온라인 서버", 하지만 " EVE 온라인 서버" 때로는 검색 엔진 최적화를 진행해야 할 때도 있습니다.

평온

평온- 메인 게임 이브 온라인 서버. 이 서버의 광대함은 뉴 에덴(일명 뉴 에덴) - 세계, 번호 매기기 5,000개가 넘는 태양계. 그리고 그것은 다음으로 이어지는 웜홀을 세는 것이 아닙니다. 2500개 시스템, 표준 경로로는 접근할 수 없습니다.

Tranquility 서버에 연결하려면 Tranquility 서버용 EVE Online 클라이언트를 다운로드하여 설치하고 실행 파일을 실행하기만 하면 됩니다.

평온

평온- 한 가지 예외를 제외하고 정확히 동일한 메인 게임 서버: 중국에 위치하고 있으며 액세스 가능 오직이 나라의 주민들을 위해. (그러나 이는 하나의 예외가 아닌 두 개의 예외처럼 보입니다.)

이 서버는 2006년 6월 12일에 출시되었습니다. 출시는 파트너인 회사에 의해 수행되었습니다. 광통신(OC)는 이후 CDC Corporation에 흡수되었습니다. ~에 이 순간퍼블리셔는 CDC Games이며, 게임의 공식 웹사이트는 http://www.eve-online.com.cn/index.htm에 있습니다. 일부 소식통에 따르면 기간은 라이센스 계약~ 사이 CCP그리고 질병통제예방센터2011년 6월, Serenity 서버의 추가 운명은 아직 알려지지 않았습니다.

Serenity 서버에 연결하려면 중국 시민권이 있어야 합니다.

특이

특이 - EVE 온라인 테스트 서버, CCP Games 개발자와 일반 플레이어 모두 사용할 수 있습니다. 이 서버는 다음과 같은 기능을 테스트합니다. 아마도메인서버에 등장 평온가까운 미래에. 이 서버는 (데이터 관련성 측면에서) 기본 EVE 서버에 최대한 가깝습니다. 정보는 최소한 2개월에 한 번, 품질 보증(QA) 팀에서 요구하는 경우 더 자주 이 테스트 서버에 복사됩니다.

최근 이 서버는 게임 메커니즘의 특정 측면을 테스트하기 위해 대규모 이벤트를 수행하는 데 사용되었습니다. 어떻게 더 많은 사람테스트에 참여할수록 게임 클라이언트에서 지연이나 메모리 누수로 이어질 수 있는 오류를 발견할 가능성이 커집니다. 보상으로 참가자는 추가 혜택을 받습니다. 스킬 포인트 (스킬 포인트, SP). 사실, 추가 SP는 기본 서버가 아닌 동일한 서버에만 나타납니다.

Singularity에 어떻게 연결하나요?

가장 밝은 부분: Singularity 서버에 연결하려면 Tranquility에 활성 계정이 있어야 합니다.. 동시에, 메인 게임 서버에서 복사본이 만들어지는 시점에 해당 계정이 활성화되어 있어야 했습니다. 테스트 서버 접속이 보장되는 것으로 나타났습니다. 특이, 지난 2개월 동안 구독이 활성화된 경우.

연결하려면 다음을 수행해야 합니다.

자동 패치 프로그램이 작동하지 않으면 어떻게 해야 합니까?

때로는 클라이언트가 클라이언트와 서버 버전 간의 불일치에 대해 작성하지만 필요한 패치를 다운로드하라는 제안이 나타나지 않는 경우가 있습니다. 패치를 수동으로 설치하려면:

  • Singularity 서버용 패치를 다운로드할 수 있는 페이지를 방문하세요.
  • 운영 체제 선택
  • 링크를 클릭하세요 " Singularity 패치에 TQ 다운로드»
  • 패치를 다운로드한 후 이를 실행하고 대상 폴더 "C:\evetest"를 지정합니다(클라이언트 폴더를 다른 위치에 복사한 경우 다음을 지정합니다). 그의)

나도 들어왔어, 응! 다들 어디 있어?!

테스트 서버에서는 청원 시스템이 작동하지 않으므로, 게임 내에서 Singularity에서 발견된 버그에 대해 개발자에게 메시지를 보낼 수 없습니다. 테스트 서버에서 채팅 채널을 운영하고 있습니다." 특이" 그것을 열면 현재 서버에 있는 개발자, 자원봉사자 및 기타 플레이어에게 연락할 수 있을 것입니다.

이중성

이중성- Singularity와 유사한 테스트 서버입니다. 그러나 주요 Duality 서버와 Singularity의 차이점항상 사용할 수는 없지만 개발자가 계획한 시간에만 사용할 수 있다는 사실을 제공합니다. 나머지 시간에는 작동하지 않거나 액세스할 수 있는 VIP 모드로 열려 있습니다. ISD BH의 개발자 및 자원봉사자들만.

이 서버에 연결하려면 "/server:Singularity" 대신 바로가기 속성에서만 Singularity에 연결할 때와 동일한 단계를 수행하면 됩니다. 이중성"를 표시해야 합니다. /서버:87.237.38.60", 이 페이지에서 패치를 다운로드해야 합니다.

다른 서버

위에서 설명한 서버 외에도 ADAM, CHAOS, CHINAJOY, ENTROPY, KALI, LOCALHOST, MULTIPLICITY, TRANSAM, UNICORN, VERTIGO가 있습니다. 이러한 서버는 때때로 사용되며 Duality 서버와 같이 "이벤트 기반"입니다(또는 지속적으로 VIP 모드에 있습니다).

MMORPG EVE Online 공간의 모든 플레이어는 이 프로젝트의 모든 사용자가 "평온"이라고 하는 동일한 서버에 동시에 있다는 것을 알고 있습니다. 모든 플레이어를 위한 하나의 서버와 하나의 세계 - 다음 중 하나 주요 특징들 EVE Online은 구독자 사이에서 이 게임의 인기에 큰 영향을 미쳤습니다. 그러나 실제로는 더 많은 게임 서버가 있다는 사실을 모든 사람이 아는 것은 아닙니다. 평온함, 평온함, 특이점 및 이중성은 잘 알려진 기본입니다. EVE 온라인 서버. 그러나 이들 외에도 특정 Multiplicity, Adam, Chinakoy, Entropy, Transam, Unicorn, Vertigo 및 localhost라는 별도의 서버와 애플리케이션 및 테스트를 위한 특수 기술 API, API CREST 등도 있습니다.

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EVE Online 세계의 핵심은 Tranquility 서버입니다.

주요 게임 이브 온라인 서버, 10년 이상 존재해 온 이 멀티플레이어 프로젝트가 시작된 곳이자 New Eden 세계의 모든 주요 이벤트가 열리는 곳입니다. 재생을 시작하려면 평온당신은 충분하다 구독료를 지불하다또는 게임 평가판에 가입하세요, 그리고 실제로도 게임을 설치하다. Tranquility의 온라인 플레이어 수는 최대 6만명입니다.

서버 "세레니티"

액세스할 수 있는 별도의 게임 서버 유일한 중화인민공화국 선수들. 한동안 중국정부의 특별정책으로 인해 컴퓨터 게임, 중국에 거주하는 플레이어는 EVE Online을 사용할 수 없습니다. 에 도착합니다 중국 서버 EVE Online중국에 있어야 하며 클래식 EVE 온라인 클라이언트와 어떤 면에서 다른 특별한 클라이언트도 있어야 합니다. Serenity 서버는 현재 중국 최고의 비디오 게임 퍼블리셔인 CDC Games에서 지원됩니다. 중국 서버가 시작되었습니다 2006년 6월 12일.

서버 "싱귤러리티"

"Singularity"는 EVE Online의 주요 테스트 서버로, 게임의 모든 혁신과 변경 사항이 "Tranquility"로 전송되기 전에 실행 및 테스트됩니다. 구독이 활성화되어 있고 2개월 동안 유지된 모든 플레이어는 "Singularity" 서버에 액세스할 수 있습니다. 이렇게 하려면 EVE Online 런처 바로가기의 속성을 변경해야 하며 다음에 실행할 때 테스트 서버에 대한 업데이트가 다운로드됩니다. 그러나 업데이트된 클라이언트를 사용하면 "Tranquility"에서는 플레이할 수 없으므로 그렇게 하는 것이 좋습니다. 백업 복사본계략.

서버 "이중성"

"Duality"는 "Singularity"와 마찬가지로 EVE Online의 테스트 서버입니다. 그러나 EVE Online의 모든 플레이어가 "Singularity"에 액세스할 수 있는 경우 "Duality"는 대부분 개발자와 VIP 테스터만 액세스할 수 있는 폐쇄 모드에서 작동합니다. 또한 "Duality"가 항상 활성화된 서버는 아닙니다. 때때로 개발자는 테스트를 위해 일반 플레이어에게 "이중성"에 대한 액세스를 공개합니다. 특정 순간그리고 게임 기능.

서버 다중성, Adam, Chinakoy, Entropy, Transam, Unicorn, Vertigo

게임 개발자와 테스터만 액세스할 수 있는 폐쇄된 EVE Online 서버입니다. 여기에서는 모든 혁신에 대한 비공개 테스트가 수행되며 개발 초기 단계에서 디버깅 및 검증이 수행됩니다. 플레이어는 이러한 서버에 접근할 기회가 없습니다.

API 서버, API CREST

주로 CCP 제품과 관련된 애플리케이션 개발자를 위한 특수 서버 이브 게임온라인 및 더스트 514. 이러한 프로젝트에 액세스하려면 특수 애플리케이션 개발자 프로필을 작성하고 신원과 연락처 정보를 확인한 후 CCP 게임용 새 애플리케이션을 개발하는 데 필요한 도구를 받아야 합니다.

EVE Online의 물리적 서버, 위치 및 기본 작동 원리

아이슬란드 회사인 CCP(EVE Online의 개발자 및 퍼블리셔)의 데이터 센터는 세계에서 가장 큰 서버 노드 중 하나이며 모든 게임 제품 중에서 가장 큰 서버 노드입니다. 이 단지의 용량 정말 상상할 수 없는- 수만 명의 플레이어, 7,000개가 넘는 스타 시스템 및 모든 게임 내 기능을 동시에 지원해야 하기 때문에 이 프로세스에 관련된 시스템에 막대한 요구 사항이 부과됩니다. EVE Online의 서버 메커니즘과 다른 비디오 게임의 근본적인 차이점은 다른 개발자가 자신의 서버 메커니즘을 분리하는 것을 선호한다는 것입니다. 하드웨어지구의 여러 지역에 있는 클러스터에 기계를 설치합니다. 다른 나라. 그러나 EVE Online에서는 이것이 물리적으로 불가능합니다. 모든 사용자가 동일한 게임 세계에 있기 때문입니다.

동시에, 각각의 개별 컴퓨터자신의 특정 작업을 수행합니다. 예를 들어, 다음과 같은 하나의 별 시스템이 있습니다. 지타(한 번에 약 2,000명의 플레이어가 있는 New Eden에서 가장 큰 쇼핑 센터)는 완전히 별도의 전문 서버에 위치해 있습니다. 또한 개발자에게는 빠른 응답 및 예측 알림 시스템이 제공됩니다. 리얼 모드게임의 성능과 구성요소를 특정 물리적 컴퓨터로 이전합니다.

플레이어 간의 대규모 전투와 관련된 문제를 줄이기 위해 발명되었습니다. 시간 팽창 시스템- 한 시스템에 플레이어가 많을수록 모든 이벤트가 더 느리게 발생합니다. 이 시스템을 통해 개발자는 대규모 프로모션이 발생할 경우 문제를 해결하고 서버 및 플레이어 컴퓨터의 부하를 줄일 수 있습니다.

다른 MMORPG와는 다르게 이브 온라인단일 게임 서버가 있습니다. 엄밀히 말하면 서버가 2개입니다. 한 서버는 중국 플레이어 전용이며(현지 법률 요구 사항), 두 번째 서버는 평온- 범유럽.

Tranquility는 게임 업계에서 가장 큰 슈퍼컴퓨터이며 100대 이상의 머신(듀얼 프로세서 64비트 AMD Opteron 기반 IBM BladeCenter LS20 블레이드 서버)으로 구성된 클러스터입니다. 기존 하드 드라이브 대신 SSD(Solid State Disk)가 사용되어 데이터 전송 속도가 더 빨라졌습니다. 오늘 저녁 온라인 플레이어는 30,000명을 초과하며(최대 온라인 플레이어 수는 41,690명), 개발자 회사에 따르면 클러스터 용량은 최대 50,000개의 연결을 처리할 수 있습니다.

클라이언트 및 업데이트.

게임 클라이언트는 WINDOWS와 MAC의 두 가지 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.

게임 공식 웹사이트나 당사 웹사이트 섹션에서 최신 버전의 클라이언트를 다운로드할 수 있습니다.
업데이트가 출시되면 패치 페이지를 방문하거나 클라이언트의 자동 패치 기능을 사용하세요.

참고: 설치된 클라이언트의 버전은 인증 창의 왼쪽 하단에서 확인하거나 Esc 키를 누르면 확인할 수 있습니다.

매일 11:00부터 12:00 GMT(겨울 모스크바 시간 +3시간)까지 Tranquility(다운타임/DT, DT)에 대한 기술 작업이 수행됩니다. 이 기간 동안 플레이어는 서버를 사용할 수 없습니다. 또한 패치를 설치할 때 서버는 DT에서 닫힙니다. 뉴스를 통해 미리 경고하고 있습니다.

테스트 서버

메인 Tranquility 게임 서버 외에도, 이브 온라인테스트 서버는 Singularity와 Multiplicity라는 두 가지가 있습니다. 훨씬 덜 강력한 클러스터에 설치되며 주 서버에서 실행되기 전에 클라이언트의 새 버전을 테스트하도록 설계되었습니다. 그러나 플레이어는 자신의 목적에 맞게 성공적으로 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 모듈의 작동 기능을 연구하려면 캐피탈급 선박(예: Carreer, Dreadnout, Mothersheep 또는 Titan) 조종 방법을 배우고, POS 작업 기술을 연습하고, 선박을 잃을 염려 없이 훈련을 수행하는 등의 작업을 수행합니다. .

테스트 서버용 클라이언트를 얻는 방법에는 두 가지가 있습니다. 첫 번째는 가장 간단하고 신체 움직임이 적고 두 번째는 더 빠릅니다.

방법 1

  • SisiLauncher.exe 다운로드
  • 다운로드한 위치를 기억하고 필요한 경우 바로가기를 만듭니다. 앞으로는 서버를 테스트해야 할 때마다 SisiLauncher.exe를 실행하여 테스트를 수행합니다.
  • SisiLauncher.exe를 실행합니다. 만약 그가 당신에게 그런 일이 있다고 말한다면 새 버전, 업데이트하려면 "예"를 클릭하세요.
  • 이미 설치된 EVE를 별도의 폴더(EVE_TEST)에 복사하세요.
  • 찾아보기를 클릭하고 클라이언트를 설치할 위치(사본과 함께 생성된 폴더)를 선택합니다.
  • 빨간색 텍스트 "Play EVE on Singularity" 버튼을 클릭하세요.

방법 2

  • 이미 설치된 Eve를 별도의 폴더(EVE_TEST)에 복사하고 해당 링크에서 다운로드한 TQ 패치를 설치합니다.
  • TQ를 Singularity 패치로 다운로드 버튼을 누르세요.
  • 기본 폴더(NO)에 설치하라는 메시지가 표시되면 패치를 실행하고 이전에 복사한 클라이언트의 경로를 선택합니다.
  • 테스트 클라이언트 실행 파일(eve.exe)에 대한 바로가기 만들기 -> 마우스 오른쪽 버튼 클릭 -> 속성 -> 파일 경로 뒤의 개체 필드에서 /server:singularity를 ​​공백으로 구분하여 작성합니다. D:\CCP\EVE_TEST\eve.exe /server:singularity와 같아야 합니다.

중요한! 어떠한 경우에도 게임의 메인 버전에 테스트 패치를 설치하지 마십시오. 테스트 버전은 Tranquility 버전과 호환되지 않습니다. 롤백이 불가능합니다. 상황을 해결하는 유일한 방법은 클라이언트를 다시 설치하는 것입니다.

테스트 서버의 플레이어 기반은 Tranquility보다 뒤떨어져 있습니다(대개 주요 업데이트를 테스트하기 전에 복사본이 생성됩니다). 따라서 귀하의 캐릭터는 기껏해야 몇 주 또는 심지어 몇 달 동안 개발중인 주요 캐릭터보다 뒤쳐질 것입니다 (이는 플레이어가 캐피탈 클래스 선박을 테스트 하느라 바쁜 상황을 방지하기 위해 수행되었습니다), 최악의 경우 계정이 지불되지 않은 경우 철회 시 데이터베이스 사본이 누락되었거나 비밀번호를 변경한 경우 - 로그인을 시도하면 사용자 이름 또는 비밀번호가 올바르지 않다는 메시지가 표시됩니다.

스테이션에는 100 ISK의 가격으로 모든 종류의 상품이 있으므로 캐릭터의 재정적 문제는 (기술 한도 내에서) 사용할 수 있는 모든 장비와 선박을 완전히 테스트하는 데 장애가 되지 않습니다.

테스트 서버의 DT 시간은 명확하게 정의되어 있지 않습니다. 그는 언제든지 참석할 수 없을 수도 있습니다. 그러나 일반적으로 Singularity의 DT는 Tranquility보다 늦고 약간 더 오래 지속됩니다(약 2~3시간). 또한 테스트 서버 장비의 전력이 낮기 때문에 서버에 동시에 접속할 수 있는 플레이어 수에 엄격한 제한이 있습니다. 상당한 온라인 활동(200명 이상)의 경우 눈에 띄는 지연이 있을 수 있습니다.

클라이언트 설치에 필요한 참고 사항입니다.

  • 게임 폴더 경로에 러시아 알파벳 문자가 포함되어 있지 않은지 확인하십시오.
  • Windows 계정에 러시아어 알파벳 문자가 포함되어 있지 않은지 확인하십시오.
  • 기본 폴더 C:Program FilesCCPEVE에 게임과 패치를 설치하는 것이 좋습니다.
  • 올바른 패치를 설치했는지 확인하십시오. 설치된 클라이언트 버전을 실행하여 확인하세요. 공식 웹사이트의 해당 페이지에서 사용 가능한 패치를 확인하세요.
  • 시스템 요구 사항을 운영 체제 및 하드 드라이브와 연관시키십시오.
  • 게임 폴더에 패치를 설치했는지 확인하세요.
  • 때때로 호환성 문제가 발생합니다("호환성" 탭에서 패치를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭).

소개와 함께 계시록 2새로운 테스트 서버 'Multiplicity'가 추가되었습니다. 이 서버는 현재 패치(핫픽스)의 패치를 테스트하는 데 사용됩니다.

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