전자 출판물의 번호가 매겨진 목록이 있습니다. 기본 보기 및 출력 정보

'전자출판물'이란 무엇인가요?

인쇄술은 15세기 요하네스 구텐베르크의 발명으로 등장했습니다. 수세기 동안 책, 신문, 잡지 등의 인쇄 출판물은 시각적 정보를 전파하는 주요 수단이었습니다. 이 기간 대부분 동안 인쇄 자료 생산의 기초는 원래의 금속 활자였으며 금속 매트릭스(이 기간의 마지막 부분-고정관념)는 복제를 위한 정보 기반이었습니다.

20세기 후반에는 출판물 전체 또는 일부가 기록되는 정보를 장기간 저장하는 전자적 수단으로 이해되는 "비물질적 매체"라는 새로운 개념이 나타났습니다. 대부분의 경우 정보는 자기 테이프 또는 자기 디스크와 같은 자기 매체에 저장되었습니다. 그러나 이러한 매체는 불완전한 상태로 남아 있었습니다. 저장 신뢰성과 정보 기록 밀도가 낮았습니다. 따라서 이러한 수단은 출판 실무에서 거의 사용되지 않았습니다. 대부분의 국내 출판사에서 출판물을 준비하는 과정은 '종이' 기술을 기반으로 이루어졌습니다. 저자는 타자기로 타자한 원고를 건네주었다. 출판사에서 이를 편집하고 최종 형태로 출판사의 타이피스트가 다시 타자했으며, 이 출판사의 타자 원본을 조판의 기초로 사용했습니다.

20세기의 마지막 10년은 전자공학과 컴퓨터 정보기술의 급속한 발전과 발전이 특징입니다. 이 기간 동안 거의 모든 출판사가 컴퓨터 타이핑과 신문, 잡지 및 서적의 레이아웃으로 전환했습니다. 출판물은 타이핑과 레이아웃 전반에 걸쳐 컴퓨터 메모리에 저장되었습니다. 즉, 소위 페이지별 원본 레이아웃이 출력될 때까지 전체 준비 과정에서 전자(비물질) 형식으로 유지되었습니다. 컴퓨터 메모리(하드 자기 디스크) 또는 특수 장기 저장 장치에 저장된 완전히 타이핑되고 준비된 출판물을 "전자 출판물"이라고 부를 수 있습니다.

그러나 전자책, 잡지, 신문이 인쇄본과 진정한 경쟁을 하기 위해서는 이를 배포하고 독자에게 전달하는 수단이 필요합니다. 20세기 말에 이러한 수단은 실제로 널리 퍼졌습니다. 즉, 매우 널리 퍼졌습니다. 정기 전자 출판물은 주로 네트워크, 특히 글로벌 인터넷을 통해 배포되기 시작했습니다. CD는 지난 15년 동안 도서 배포를 위한 정보 매체가 되었고 앞으로도 그럴 것입니다.

따라서 처음에 전자 출판물은 인쇄된 출판물과 유사하지만 무형의 매체로 존재했습니다. 당연히 네트워크를 통해 배포되는 전자 출판물을 읽으려면 개인용 컴퓨터가 필요했습니다. 전자판이 CD로 준비된 경우 CD를 읽으려면 추가 드라이브가 필요했습니다. 따라서 무형 매체의 출판물이나 전자 출판물은 직접 읽을 수 없습니다. 이러한 출판물을 사람의 눈에 보이도록 하거나 시각화를 보장하려면 특별한 추가 장비가 필요합니다.

또한 "전자 출판물"의 개념에는 하이퍼텍스트(HTML) 또는 압축 형식(ZIP, ARJ, RAR, WINZIP, 등.). 20세기 마지막 10년 동안 멀티미디어 구성요소가 전자 출판물의 일부로 사용되기 시작했습니다. 이는 출판물의 주요 부분에 애니메이션 삽입물은 물론 디지털 오디오 또는 비디오 단편을 의미합니다. 결과적으로 전자 출판물은 사람들에게 포괄적인 정보 영향을 미치는 수단이 되었습니다. 이는 라디오, 영화, 텔레비전과 비교할 수 있으며 어떤 면에서는 이러한 중요한 대중 커뮤니케이션 수단보다 훨씬 뛰어납니다.

인쇄 출판물과 전자 출판물의 근본적인 차이점은 사용자(독자)가 텍스트에 내장된 하이퍼링크를 통해 탐색할 수 있을 뿐만 아니라 이벤트 과정에 적극적으로 개입하고 다음을 포함한 프로세스를 시뮬레이션할 수 있는 후자의 대화형 구현 가능성입니다. 생산 것.

지난 몇 년 동안 온라인 전자 출판물이 등장했습니다. 대부분의 학생들은 이미 글로벌 인터넷에 익숙하며 웹사이트와 웹페이지의 개념을 접한 적이 있습니다. 후자는 적절한 형식의 전자 페이지로 정의되며, 웹 사이트는 공통된 특성이나 목적으로 통합된 관련 웹 페이지의 집합입니다. 현재 인터넷에는 본질적으로 전자 출판물, 즉 책이나 브로셔와 유사하지만 전자 네트워크 프리젠테이션으로만 제공되는 사이트가 상당히 많이 있습니다. 예를 들어, 메인 페이지 상단에 표시되는 "러시아 도서관 전자 카탈로그" 웹사이트를 참조할 수 있습니다.

이 페이지의 크기는 이 도서관에 제시된 출판물의 주제를 나타내는 수십 개의 도서관 목록과 각 도서관의 카탈로그에서 정보를 검색하고 검색하는 기능을 포함하고 있기 때문에 상당히 큽니다. 마우스 포인터를 라이브러리 이름으로 이동하면 포인터(집게손가락을 뻗은 손) 모양이 됩니다. 따라서 제목은 해당 라이브러리에서 출판물 검색이 구성되는 다른 페이지에 대한 포인터 역할을 합니다. 전환을 하려면 이 전환 포인터를 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하세요. 이 책의 2장에서는 이러한 포인터가 어떻게 생성되고 전환이 이루어지는지 살펴보겠습니다.

국가 공공 과학 및 기술 도서관 카탈로그 설명에는 전환 포인터 역할도 하는 과학 및 기술 문헌의 통합 카탈로그에 대한 링크가 있습니다. 해당 텍스트 부분을 클릭하면 이 통합 카탈로그 페이지로 이동합니다. 따라서 인터넷의 전자 페이지와 하이퍼링크의 도움으로 해당 도서관 카탈로그가 포함된 많은 두꺼운 책을 대체하는 강력한 전자 참고 도서가 만들어졌습니다. 또한 이 디렉토리의 검색은 사람이 수행하는 것이 아니라 우리 중 누구보다 수천 배 더 빠르고 효율적으로 작동하는 특수 검색 시스템에 의해 수행됩니다.

제1장 전자출판물의 일반적인 특징

첫 번째 장에서는 현대 미디어 산업에서 전자출판의 특징과 위치, 전자출판의 구성요소와 형식을 가장 일반적인 형태로 검토할 것이다. 전자 출판물을 분류하고 추가적인 개선과 발전을 위한 방법과 전망을 보여주려는 시도가 있었습니다.

'전자출판물'이란 무엇인가요?

인쇄술은 15세기 요하네스 구텐베르크의 발명으로 등장했습니다. 수세기 동안 책, 신문, 잡지 등의 인쇄 출판물은 시각적 정보를 전파하는 주요 수단이었습니다. 이 기간 대부분 동안 인쇄 자료 생산의 기초는 원래의 금속 활자였으며 금속 매트릭스(이 기간의 마지막 부분-고정관념)는 복제를 위한 정보 기반이었습니다.

20세기 후반에 새로운 개념이 등장했다. "무형 캐리어", - 출판물 전체 또는 일부가 기록되는 정보를 장기간 저장하는 전자 수단으로 이해되었습니다. 대부분의 경우 정보는 자기 테이프 또는 자기 디스크와 같은 자기 매체에 저장되었습니다. 그러나 이러한 매체는 불완전한 상태로 남아 있었습니다. 저장 신뢰성과 정보 기록 밀도가 낮았습니다. 따라서 이러한 수단은 출판 실무에서 거의 사용되지 않았습니다. 대부분의 국내 출판사에서 출판물을 준비하는 과정은 '종이' 기술을 기반으로 이루어졌습니다. 저자는 타자기로 타자한 원고를 건네주었다. 출판사에서 이를 편집하고 최종 형태로 출판사의 타이피스트가 다시 타자했으며, 이 출판사의 타자 원본을 조판의 기초로 사용했습니다.

20세기의 마지막 10년은 전자공학과 컴퓨터 정보기술의 급속한 발전과 발전이 특징입니다. 이 기간 동안 거의 모든 출판사가 컴퓨터 타이핑과 신문, 잡지 및 서적의 레이아웃으로 전환했습니다. 출판물은 타이핑과 레이아웃 전반에 걸쳐 컴퓨터 메모리에 저장되었습니다. 즉, 소위 페이지별 원본 레이아웃이 출력될 때까지 전체 준비 과정에서 전자(비물질) 형식으로 유지되었습니다. 컴퓨터 메모리(하드 자기 디스크) 또는 특수 장기 저장 장치에 저장된 완전히 타이핑되고 준비된 출판물을 "전자 출판물"이라고 부를 수 있습니다.

그러나 전자책, 잡지, 신문이 인쇄본과 진정한 경쟁을 하기 위해서는 이를 배포하고 독자에게 전달하는 수단이 필요합니다. 20세기 말에 이러한 수단은 실제로 널리 퍼졌습니다. 즉, 매우 널리 퍼졌습니다. 정기 전자 출판물은 주로 네트워크, 특히 글로벌 인터넷을 통해 배포되기 시작했습니다. CD는 지난 15년 동안 도서 배포를 위한 정보 매체가 되었고 앞으로도 그럴 것입니다.

따라서 처음에 전자 출판물은 인쇄된 출판물과 유사하지만 무형의 매체로 존재했습니다. 당연히 네트워크를 통해 배포되는 전자 출판물을 읽으려면 개인용 컴퓨터가 필요했습니다. 전자판이 CD로 준비된 경우 CD를 읽으려면 추가 드라이브가 필요했습니다. 따라서 무형 매체의 출판물이나 전자 출판물은 직접 읽을 수 없습니다. 이러한 출판물을 사람의 눈에 보이도록 하거나 시각화를 보장하려면 특별한 추가 장비가 필요합니다.

전자 출판물의 분류는 여러 기준에 따라 수행될 수 있습니다. 그 중 가장 중요한 것은 다음과 같습니다.

    출판 빈도;

    제품 소비자 집단;

    출판 유형;

    배포 방법;

    출판 형식.

이는 그림 1에 제시된 분류 다이어그램으로 설명됩니다. 1.2
.

제품 소비자 집단이나 전자 출판물 사용자 집단은 매우 넓고 다양합니다. 여기에는 전자 교과서를 사용하는 학생, 전자 출판물의 도움으로 가상 여행을 하고 문화 기념물을 둘러볼 수 있는 관광객 및 박물관 방문객, 전문 분야의 참고 자료 및 기타 매뉴얼을 사용하는 전문가, 멀티미디어 가상 공연에 "참석"하는 어린이 등이 포함됩니다. 이 출판물은 주로 CD로 배포되며 멀티미디어 컴퓨터용으로 설계되었습니다.

주로 정기간행물인 과학 및 기술 출판물은 광범위한 과학자, 전문가 및 교사를 위해 설계되었으며 주로 인쇄 출판물에 비해 더 나은 지식을 얻을 수 있는 기회와 더 큰 단순성으로 인해 점점 인기를 얻고 있습니다. 정보 획득 비용이 저렴하고 검색이 용이하며 저작권 링크 및 관련 자료를 상황에 맞게 볼 수 있는 능력이 있습니다. 최근에는 글로벌 인터넷이 이러한 출판물의 주요 배포 매체가 되었습니다.

위에서 설명한 모든 유형의 전자 출판물에는 광고 자료가 함께 제공됩니다. 대부분의 전자 출판물과 인쇄 출판물에는 다양한 형태의 광고가 포함되어 있습니다. 이러한 유형 중 가장 간단하고 자연스러운 것은 특정 전자 출판물을 생산하는 회사에 대한 광고입니다. 여기에는 최소한 해당 회사에서 출시되었거나 출시를 준비 중인 특정 프로필의 다른 전자 출판물에 대한 정보가 포함됩니다. 전자 정기 간행물에서는 광고가 원본의 레이아웃 페이지에서 전자 출판물로 자동으로 전송됩니다. 글로벌 네트워크를 통해 배포되는 출판물에서는 사이트, 페이지 및 인터페이스 디자인 자체에 이미 광고 요소, 특히 애니메이션이 포함되어 있습니다.

이전 기준에 따른 분류에서 이미 다양성을 다룬 출판물의 유형은 사용자 범위와 밀접한 관련이 있습니다. 여기서 우리는 주기성의 특성과 출판물이 속하는 주제 영역으로 제한할 수 있습니다. 일간 및 주간 간행물은 거의 독점적으로 온라인 환경에서 배포되며, 특히 메일링, 즉 전체 간행물을 통해 배포될 수 있으며, 더 자주 개별 주제 섹션이 구독한 사용자에게 강제로 전송됩니다. 해당 주제 분야의 전자 출판물의 범위는 상당히 넓습니다. 따라서 다음은 무형 매체에 배포됩니다.


인터넷과 같은 네트워크 환경에서 전자 출판물은 주로 다음과 같은 정기 간행물로 배포됩니다.

    개별 교과서뿐만 아니라 원격 학습 및 자율 학습을 위한 전체 교육 주기;

    컴퓨터(Computer World, Computer Week/Moskow, CompuLog 등) 및 온라인(Internet Journal, CrazyWeb, LANMagazine)에서 음악 및 게임에 이르기까지 매우 광범위한 과학, 대중 과학 및 기술 잡지;

    예를 들어 잘 알려진 Ogonyok과 같은 사회 정치 잡지;

    잡지(“신세계”, “외국 문학”, “10월”, “Art-Petersburg”, 후자는 인터넷에만 존재하는 문화 연감), “문학 신문” 등을 포함한 문학 및 예술 출판물;

    서평 및 INFOMAG 서비스의 전자 도서관과 같은 서지 색인 및 초록;

    신문(예: "논쟁 및 사실", "변칙", "Vesti", "Evening Minsk", "Natalie", "Izvestia", "교사 신문")

    연예 출판물(“데이트”, “이브닝 클럽”, “Fifth Wheel”, “믿음, 희망, 사랑”);

배포 방법에 따라 모든 전자 출판물은 두 개의 큰 그룹으로 나눌 수 있습니다.

    주로 CD와 같은 물리적 매체에 배포됩니다.

    로컬(예: 교육 기관의 네트워크 전자 도서관) 및 글로벌 네트워크 환경에 배포됩니다.

인쇄 출판물과 마찬가지로 전자 출판물도 형식별로 분류할 수 있습니다. 그러나 인쇄 출판물에서 형식이 출판물의 물리적 크기를 특징으로 하는 경우 전자 출판물에서 형식은 이 출판물에 포함된 정보가 파일에 표시되는 방식을 설명합니다. 80년대부터. 전자 출판물은 처음에는 DOS(txt)에서, 그 다음에는 Windows 및 기타 플랫폼에서 텍스트 형식으로 배포되었습니다. 위에서 언급한 바와 같이 현재 HTML과 PDF라는 두 가지 주요 하이퍼텍스트 형식이 사용되며 후자는 모든 정보를 그래픽 형식으로 저장합니다. 출판물에 디지털 애니메이션이 포함되어 있고 더욱이 디지털 오디오 및 비디오 조각이 포함되어 있는 경우 이러한 전자 출판물을 멀티미디어라고 합니다. 이는 형식의 이름은 아니지만 출판물에 포함될 수 있는 디지털 형식의 중요한 특성입니다.

전자책 출판의 현황과 전망

전자 출판물은 역동적으로 발전하는 제품 클래스에 속합니다. 수량은 빠르게 증가하고 있으며 품질은 지속적으로 향상되고 있습니다.

인쇄된 제품을 전자 문서와 통합하면 순전히 실용적인 이점을 얻을 수 있습니다. 따라서 디지털 형식으로의 전환을 통해 고대 사본과 같은 다양한 고유한 유형의 제품의 안전을 보장할 수 있습니다. 평범한 사진과 그림도 시간이 지나면 품질이 떨어집니다. 전자 사본을 저장하면 독특한 문화적 걸작을 다음 세대에 전달할 수 있습니다. 마지막으로 문서와 출판물을 전자 형식으로 저장하면 전자 데이터베이스, 명확한 구조, 필요한 자료와 그 단편을 찾는 프로세스를 용이하게 하는 개발된 검색 및 탐색 도구를 구성할 수 있습니다. 예를 들어, 미국의 의학 문헌 전문 출판사인 Mosby-Year Book을 참조할 수 있습니다. 이 회사에서는 디지털 그래픽 라이브러리의 출현으로 필요한 일러스트레이션을 몇 초 만에 찾아 책에 넣을 수 있게 되었으며, 시간과 물질적 자원이 크게 절약됩니다.

전자 출판물의 상대적 가치와 그 생산 확대 전망에 대한 질문에 대답하려면 다음과 같은 주요 방향으로 연구가 수행되어야 합니다(그렇지 않으면 나열된 질문에 대한 답변을 얻으십시오).

    전자 버전으로 책의 가치가 높아지나요? 그렇다면 어떤 경우에, 그 이유는 무엇인가요?

    독자의 관점에서 전자 출판물의 품질 특성에 영향을 미치는 요소는 무엇입니까?

    전자책을 만들기 위한 기술 및 소프트웨어 도구의 개발 수준은 충분합니다.

    전자 출판물을 위한 개인 및 그룹 독서 도구가 얼마나 널리 퍼져 있습니까?

    전자책 유통시장은 얼마나 성숙해졌나?

    전자책의 성공적인 마케팅과 관리를 위해 전통적인 출판업계에 어떤 변화가 필요한지.

학습 중인 자료에 대한 관심이 증가하고 교육뿐만 아니라 점진적으로 어린이를 학습에 참여시키기 위해 새롭고 보다 효과적인 기술을 사용할 가능성이 높기 때문에 어린이 및 교육용 전자 출판물의 소비자 가치가 더 높다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 재미있는 방식으로 프로세스가 제공됩니다. 이러한 방법은 이미 많은 국가에서 테스트되었으며 실제로 그 효과가 입증되었습니다.

참고문헌과 과학 출판물을 통해 사용자는 더 간단한 수단을 사용하여 더 짧은 시간에 필요한 정보(또는 사용자가 필요를 평가하고 인쇄된 형식을 포함하여 주문할 수 있는 간략한 정보)를 얻을 수 있습니다. 당연히 인쇄된 출판물에 비해 그러한 출판물의 가치는 크게 증가합니다. 그러한 출판물의 가치가 증가하는 정도와 특정 요소의 역할은 관련 연구를 수행하는 과정에서 확립될 수 있습니다.

전자 문서의 품질 특성에 영향을 미치는 요소의 관점에서 볼 때 가장 큰 관심은 애니메이션, 디지털 비디오를 포함한 넓은 의미의 그래픽뿐만 아니라 디지털 오디오를 포함한 사용자 인터페이스의 최적화입니다. 이 모든 것에는 연구와 통계 데이터 수집도 필요합니다.

점차적으로, 그러나 꾸준하게, 학교 교육을 시작으로 중등 및 고등 교육 분야에 이르기까지 교육 분야에서 전자 출판물의 발전이 계속되고 있습니다. 많은 경우 전자 교과서와 컴퓨터 교육 기술로의 부분적 또는 전체 전환이 정당화됩니다. 교구의 종류가 다양하고 순환율이 낮을수록 대체의 효과는 높아집니다. 새로운 정보 기술에 적응하기 위해 필요한 전통적인 출판 및 인쇄 사업의 변화에 ​​대한 질문에 답하려면 상당히 광범위하고 심층적인 과학 연구를 수행해야 합니다.

1996년부터 2000년까지 우리의 북부 이웃 핀란드입니다. 전자 출판 및 인쇄 과정에 관한 5년간의 연구 프로그램이 약 6천만 핀란드 마르크의 자금 지원을 받아 수행되었습니다. 미국에서는 정부가 지원하는 양방향 전자저널 프로그램의 틀 안에서 대학출판사를 경제적으로 지원하고 과학출판물 출판사 역할을 하는 특별서비스인 OCLC가 약 10년 동안 운영되어 왔다. 그리고 인쇄되었습니다.

현대적인 수단, 추가 개선 및 개발 가능성, 우리나라에서의 배포 전망을 분석하는 교과서 5 장. 2000년 말에 이미 상트페테르부르크에는 약 50만 대의 등록된 개인용 컴퓨터가 있었으며 그 중 40% 이상이 CD 드라이브와 사운드 카드를 갖추고 있었습니다. 즉, 멀티미디어 출판물 작업에 사용할 수 있었습니다. 실제로 보조 컴퓨터 시장이 더욱 활성화되고 조립 과정이 너무 단순화되어 비전문가도 쉽게 접근할 수 있게 되었기 때문에 컴퓨터 수는 이 수치를 약간 초과합니다.

전자출판 유통시장이 어느 정도 형성되었는지, 그리고 전자출판의 성공적인 마케팅과 관리를 위해 전통적인 출판산업에 어떤 변화가 필요한지를 교과서 마지막 9장에서 살펴본다. 여기서는 국내 출판사가 대부분 현대 미디어 기술에 성공적으로 적응했다는 점만 지적하겠습니다. 그 중 가장 발전된 것은 컴퓨터 및 네트워크 기술에 관한 문헌을 생산하는 것입니다. 거의 모두 문헌 마케팅 및 배포를 위해 글로벌 네트워크를 사용합니다. 인쇄된 출판물과 함께 CD로 출판물을 발행하고 종종 통합 출판물을 발행합니다. 인쇄된 책에는 인쇄된 부분에 포함된 조항을 보완하고 발전시키는 프로그램과 설명 자료가 포함된 CD가 함께 제공됩니다.

미래에는 멀티미디어 기술의 확산과 전자상거래의 끊임없는 발전으로 인해 폭넓은 수요를 지향하는 인쇄산업에서 기업의 경쟁력은 물론 생존마저도 심각한 제약을 받게 될 것입니다. 전자상거래 방법과 서비스를 보다 빠르고 효율적으로 익힌 사람에게는 최고 품질의 상품이라도 판매할 때 이점이 주어집니다. 자체 멀티미디어 기술 하드웨어 및 소프트웨어가 없는 기업은 주문을 받는 데 어려움을 겪게 되며, 해당 제품은 소비자에게 도달하기도 전에 쓸모없어질 위험이 있습니다. 또한, 이는 실제 제품 준비 및 출시 과정의 틀 내에서는 보상될 수 없습니다. 따라서 온라인 전자 출판물은 인쇄 출판물에 비해 배포 측면에서 확실한 이점을 가지고 있습니다.

전자 출판물과 인쇄 제품의 생산이 점차 미디어 산업의 단일 공간으로 통합되고 있습니다. 동시에 동일한 미디어 산업 내에서는 인쇄 출판물과 전자 출판물을 통합하는 과정이 진행되고 있습니다. 미디어 산업의 상업적 수단 구성과 이들 간의 대략적인 소득 분포가 표에 나와 있습니다. 1.1. 같은 표에는 2005년과 2010년의 예측 데이터가 나와 있습니다. 미디어 산업의 다양한 수단의 지분 참여. 예측은 세계 생산 개발을 위한 다양한 시나리오에서 가치 확산 범위를 결정하는 보수적 및 진보적이라는 두 가지 극단적인 개발 옵션을 제공합니다.

표 1.1.

세계 미디어 산업 발전 전망

미디어 산업은 2000년 2005년 2010년
보수적인 프로그레시브 보수적인 프로그레시브
인쇄됨 65 62 54 54 37
TV와 라디오 15 16 18 18 22
영화, 비디오, 음악 10 10 10 10 11
전자 출판물(디스크) 6 7 9 9 14
전자출판물(네트워크) 4 5 9 9 16

진보적인 시나리오가 표에 반영되어 있습니다. 1.1 선진국의 미디어 산업 구성 요소의 현재 개발 속도에 해당하는 결과입니다. 보수적인 시나리오는 저개발국과 개발도상국의 특징인 미디어 산업의 유망 수단의 느린 발전을 의미합니다. 일반적으로 전자 출판물, 특히 멀티미디어 출판물과 네트워크 배포 기술을 사용하는 출판물의 개발 속도가 빨라질 것으로 예상됩니다. 그런데 인쇄 매체의 기여도가 눈에 띄게 감소한다고 해서 인쇄 제품 생산량이 절대적으로 감소하는 것은 아닙니다. 아마도 생산 증가는 계속될 것입니다(특히 라벨 및 포장 생산에서). 그러나 이러한 증가율은 점차 감소할 것입니다.

소개

관련성.이 문제의 관련성을 고려하여 우리는 어쨌든 사이트의 대부분이 기업이라는 결론에 도달했습니다. 고객을 유치하고 관계를 단순화하거나 파트너를 유치하여 서비스, 제품, 이벤트에 소개하거나 조직 내 요구 사항(직원에게 알리는 등)을 목표로 합니다. 그리고 전 세계에 많은 회사의 웹 페이지를 열면 우리는 이것을 계속해서 확신합니다.

월드 와이드 웹(World Wide Web)의 무한한 가능성과 기술 발전으로 인해 우리는 거의 어디서나 필요한 정보를 볼 수 있으며, Wi-Fi나 인터넷에 연결할 수 있는 모든 장치(장치)만 있으면 충분합니다. 안녕하세요, 인터넷입니다. 엄청난 양의 정보, 통신, 사진, 비디오 및 오디오 문서가 눈앞에 전 세계로 펼쳐져 있습니다. 비즈니스 문제를 포함한 모든 문제를 해결하는 능력.

따라서 우리 시대의 사람은 특정 기업에 대해 알려주는 특수 인쇄 출판물을 구입할 필요가 없습니다. 검색 창에 조직의 이름을 "구동"하는 것만으로도 충분하며, 웹사이트가 있는 경우 특히 이 조직이 다른 도시 또는 더 나쁜 경우 다른 국가에 있는 경우 해당 조직에 대한 전체 정보를 얻으십시오.

그렇다면 이 사이트가 전자 출판물이 아니며 규제 문서에서 어떤 식으로든 눈에 띄지 않는 이유는 무엇입니까?

표적:현대 정부 표준 및 규정에서 기업 미디어의 위치를 ​​파악합니다.

작업.이 목표를 달성하기 위해 다음 작업이 완료되었습니다.

1. GOST“출판물. 주요 유형". “전자 출판물. 기본 유형 및 출력 정보."

2. 브랜드 전자 출판물의 정의를 확인하십시오.

3. 기업미디어와 미디어를 공부하세요. 차이점을 이해하세요.

4. 기업미디어의 관점에서 기업웹사이트의 정의를 연구한다.

5. 기업 홈페이지를 전자출판물로 분해합니다.

6. 인쇄 출판물에 비해 전자 웹사이트의 장점을 식별하십시오.

전자 출판물

"판", "전자 출판물", "브랜드 전자 출판물"이라는 용어의 정의

이러한 용어를 정의하기 위해 GOST 7.60 - 2003을 고려합니다.

출판이란 그 안에 포함된 정보의 보급을 목적으로 편집 및 출판 처리를 거쳐 독자적으로 설계되었으며 각인 정보가 있는 문서를 말합니다.

문서는 식별이 가능한 세부정보가 포함된 유형 매체에 기록된 정보로 이해됩니다.

전자 출판물 - 사용하려면 컴퓨터 기술 GOST 7.60 - 2003이 필요한 출판물입니다.

이 GOST는 다양한 유형의 출판물을 고려하며, "저자, 출판사별 출판물 유형", 즉 브랜드 출판물 단락에 대해 자세히 설명하겠습니다.

회사 간행물은 산업 또는 무역 회사가 발행한 간행물로, 해당 회사가 생산 또는 판매하는 제품에 대한 정보 또는 이 회사의 활동과 관련된 데이터를 포함합니다.

이 용어는 러시아어 설명 사전에 따르면 단순히 특정 회사에 속한 모든 콘텐츠의 출판을 의미할 수 있고 출판의 품질을 가장 잘 나타내는 문구 자체의 다의성으로 인해 성공하지 못했습니다. 회사 (모범적인 의미에서). 또한 회사 및 그 활동에 대한 정보가 포함된 간행물은 산업 또는 무역 회사 자체에서 반드시 출판되는 것은 아닐 수도 있습니다 사전 디렉토리 출판 // [전자 자원] // URL:hptt://slovari.yandex.ru/ 브랜드%20에디션/출판%20사전/브랜드%20에디션/.

브랜드 인쇄 출판물의 가장 일반적인 유형은 다음과 같습니다.

· 전단지;

· 소책자;

· 소책자;

· 신문;

· 잡지;

· 달력;

· 카탈로그.

GOST의 범위로 돌아가 보겠습니다. 이 표준은 도서 출판 분야에서 사용되는 개념의 용어와 정의를 설정합니다.

즉, GOST는 인쇄된 출판물에만 적용됩니다. 실제로 전자 출판물에 대한 언급은 용어 및 정의 단락에 나타나며 더 이상 고려되지 않습니다.

전자 출판물의 정의에 대한 보다 심층적인 연구를 위해서는 GOST 7.83 - 2001 전자 출판물을 참조해야 합니다. 기본 유형 및 출력 정보.

전자 문서는 기계가 읽을 수 있는 매체에 기록된 문서이며, 이를 사용하려면 컴퓨터 기술이 필요합니다.

전자 출판 - 각인 정보와 함께 변경되지 않은 형태로 배포되도록 편집 및 출판 처리를 거친 전자 문서(전자 문서 그룹)입니다.

GOST 범위: 이 표준은 전자 출판물의 주요 유형뿐만 아니라 전자 출판물의 출력 정보의 구성 및 위치를 설정합니다. 이 표준은 전자 출판물 제작자를 위한 것입니다.

따라서 우리는 인쇄 출판물에 대해서만 기업 출판물에 대한 정의를 가지고 있으며, 전자 출판물의 경우 이 용어는 GOST 또는 기타 규제 소스에서 찾을 수 없으며 다양한 인터넷 리소스에서도 찾을 수 없습니다.

처음에 전자 출판물은 인쇄된 출판물과 완전히 유사했지만 전자 출판물 개념에는 하이퍼텍스트(HTML) 또는 압축 형식(ZIP, ARJ, RAR, WINZIP, 등.). 20세기 마지막 10년 동안 멀티미디어 구성요소가 전자 출판물의 일부로 사용되기 시작했습니다. 이는 출판물의 주요 부분에 애니메이션 삽입물은 물론 디지털 오디오 또는 비디오 단편을 의미합니다. 그 결과, 전자출판물은 사람들에게 포괄적인 정보영향을 미치는 수단이 되었습니다.

즉, 미래를 내다보면 전자 기업 간행물에서 우리는 양식과 그것이 생산하는 제품에 대한 텍스트 정보 외에도 사진 및 비디오 보고서를 볼 수 있으며 문서(예: Word 문서)를 다운로드할 수 있습니다. 이 회사와 계약 기반으로 체결할 수 있는 계약 등). 우리는 제2장에서 인쇄 및 전자 출판물 모두를 포함한 브랜드/기업 출판물을 더 자세히 살펴볼 것입니다.

이와 같이 현대 전자출판물의 다양한 형태와 유형에 대한 해석에 접근할 때, 우선 출판업계의 표준에 채택된 일반적인 의미의 출판물에 대한 정의부터 시작해야 합니다.

따라서 "출판물"은 그 안에 포함된 정보의 보급을 목적으로 하는 문서로, 편집 및 출판 처리를 거쳐 독립적으로 설계되었으며 각인 정보가 있습니다." [GOST 7.60-2003 "출판물. 주요 유형. 용어 및 정의']. 동일한 표준에서는 “전자 출판물”이라는 용어를 “사용하려면 컴퓨터 기술이 필요한 출판물”로 해석합니다.

또한 이 GOST는 출판물 분류 기준을 제공하며, 이에 따라 우리 연구에서 연구한 전자 음악 출판물을 다음 범주로 분류할 수 있습니다.

1) 여가를 위한 출판물, 즉 다양한 유형의 창작 활동 및 취미에 대해 공개적으로 이용 가능한 정보를 포함합니다.

2) 가장 광범위한 독자를 위해 고안된 대량 출판물.

3) 광범위한 독자의 비전문적 관심을 충족시키는 데 도움이 되는 대중 출판물

4) 음악 인터넷 리소스에 대한 모든 정보가 사용자에게 무료로 제공되므로 무료 출판물 [GOST 7.60-2003 "출판물. 주요 유형. 용어 및 정의'].

"따라서 출판물 전체는 잘 조직되어 있지만 매우 복잡한 정보 시스템으로 간주될 수 있습니다"[Antonova 2004, 13].

그러나 전자 출판물에 대한 기본 요구 사항은 [GOST 7.83-2001 "전자 출판물. 주요 유형 및 출력 정보"]. 이 표준에 따르면 전자 출판물- "편집 및 출판 처리를 거쳤으며 변경되지 않은 형태로 배포되도록 의도된 전자 문서 또는 전자 문서 그룹이며 출력 정보도 함께 제공됩니다." 전자출판물은 전자적 저장매체(CD, DVD, 플래시 등)로 배포되거나 웹자원(웹사이트)의 형태로 존재할 수 있다.

최초의 전자 출판물과 전자판의 출현은 역사적으로 20세기 80년대 후반에 일어났습니다. 이는 지난 수십 년 동안 전자 및 컴퓨터 정보 기술이 급속히 발전했기 때문입니다. E. White는 다음과 같이 지적합니다. “인터넷이 급속히 발전하기 전에도 기본적인 도서관 운영에는 상당한 변화가 있었습니다. 이러한 변화는 데이터베이스와 CD-ROM 광 디스크라는 두 가지 새로운 컴퓨터 기술에 의해 주도되었습니다.” [White 2011, 51]. 이 기간 동안 거의 모든 출판사가 컴퓨터 타이핑과 신문, 잡지 및 서적의 레이아웃으로 전환했습니다. 이에 따라 이미 20세기 말에 정기 전자 출판물이 주로 네트워크, 주로 인터넷을 통해 배포되기 시작했습니다.


현대 미디어 시스템에서 다양한 전자 출판물의 역할을 언급할 가치가 있습니다. Zhozhikov A.V.와 Malardyrova Y.A.는 "현대 전자 미디어의 역할과 기능"이라는 기사에서 이 문제에 대한 의견을 표명했습니다.

“미디어는 사람들의 의식에 영향을 미치는 강력한 힘이며, 가장 관련성이 높고 시의적절한 정보를 신속하게 전달하는 수단입니다. 또한 사람의 감정에 영향을 미치는 가장 효과적인 수단이며 최선의 방법으로 설득할 수 있다. 이는 전자 매체와 관련하여 특히 분명합니다. 기술 역량이 확장됨에 따라 역할도 증가합니다. 그리고 사람들의 감정과 의식에 미치는 정서적 영향 측면에서 볼 때, 그들은 여전히 ​​​​타의 추종을 불허하며 가장 많은 청중을 모으고 있습니다.

전문가들에 따르면 새로운 전자 미디어는 모든 발신자가 정보를 다양한 방향으로 전송할 수 있는 거의 무한한 가능성을 가지고 있습니다.

전자 미디어는 전통적인 미디어와 공존하지만 독자에게 자료를 전달하는 속도와 자료에 대한 접근 용이성 측면에서 기존 미디어를 능가합니다. 전자 출판물의 특별한 특징은 하이퍼텍스트 구조와 이메일, 포럼, 방명록 형태의 대화형 기능입니다.” 현대 세계에서 전자 미디어의 중요성이 지속적으로 증가하는 추세는 2001년 V. Vul에 의해 언급되었습니다. 브로셔이지만 전자 네트워크 표현에만 해당됩니다." [Wool 2001, 12].

다양한 형태와 유형의 전자 출판물 수의 증가는 지속적인 과정이며 점점 더 빠른 속도로 발생하고 있습니다.

이는 통계로 확인됩니다.

1) 2012년 12월 현재 전 세계적으로 6억 3,400만 개의 웹사이트가 있으며, 지난해에는 5,100만 개의 웹 리소스가 생성되었습니다.

2) 전 세계 인터넷 사용자 수는 24억 명입니다.

3) 인터넷 사용자 수 기준으로 보면 러시아는 2012년 유럽에서 1위, 세계에서는 6위를 차지했습니다. 최신 데이터에 따르면 18세 이상 러시아 시민의 68%, 12~17세 청소년의 약 89%가 인터넷을 사용하고 있습니다. 점점 더 많은 사람들이 인터넷을 정보의 주요 소스로 선택하고 있으며, 이는 현대 미디어 시장에서 전자 출판물의 중요성이 커지고 있음을 나타냅니다.

우리 의견으로는 이 현상은 전통적인 출판물에 비해 전자 출판물이 갖는 여러 가지 중요한 이점으로 설명됩니다. 이러한 장점에는 무엇보다도 독자에게 포괄적인 정보 영향을 제공하는 애니메이션 삽입물뿐만 아니라 디지털 오디오 또는 비디오 단편을 의미하는 전자 출판물의 텍스트에 멀티미디어 구성 요소를 삽입할 수 있는 가능성이 포함됩니다[Vul 2001, 11]. .

다른 중요한 장점으로는 전자 자원의 개발 및 배포 속도, 내구성, 소형화, 상대적으로 저렴한 가격 또는 (많은 경우) 무료, 상호 작용성 및 환경 친화성 등이 있습니다. 대부분의 전자 출판물의 하이퍼텍스트 구조는 필요한 자료 검색을 크게 촉진하고 종종 이 작업의 솔루션을 하드웨어로 전환하기 때문에 중요한 이점이기도 합니다.

현대 인터넷은 그 어느 때보다 선도적인 대중 매체라고 주장하고 있으며, 많은 사람들이 이미 그렇게 하고 있습니다. 다양한 형태와 장르의 인터넷 정기간행물의 중요성도 커지고 있다. 인터넷에 게시하기 위한 다양한 자료의 편집 준비에는 효과적이고 현대적인 전자 출판물을 만들 때 고려해야 할 여러 가지 구체적인 기능이 있기 때문에 이 프로세스는 편집자의 전문 기술에 대한 새로운 요구를 제기합니다.

이상적으로 편집자는 전자 출판물을 구성하는 전체 프로세스를 관리하고, 그 구조, 다양한 추가 구성 요소(예: 출판물에 포함된 오디오 또는 비디오 자료)를 제어해야 하며, 이를 위해서는 컴퓨터 장비에 대한 적절한 수준의 능력과 기술. 그러나 현대 편집 및 출판의 이론과 방법론에서 전자 출판물을 준비하는 편집자 활동의 방법과 형태는 아직 상대적으로 미흡하기 때문에 편집자가 편집 작업에 완전히 참여할 수 없는 경우가 많습니다[Ilyina 2009].

현재 전자 출판물의 형태와 유형은 매우 다양하며 다양한 기준에 따라 분류됩니다. 그중에서도 우리는 웹사이트, 전자(네트워크) 잡지, 온라인 출판물 등 전자 출판물의 하위 유형에 중점을 두고 있습니다.

연구의 유형학적, 용어적 기반을 명확히 하기 위해서는 이들 용어 각각에 대한 해석을 제공할 필요가 있습니다.

편물-웹사이트(또는 웹 리소스의 개념과 동의어이기도 한 웹사이트)는 웹 서버에 있고 고유한 이름(주소)을 갖는 하이퍼텍스트 문서 세트의 형태로 제공되는 정보입니다[Bukhantseva 2008, 235].

이 정의는 A. A. Vendyukhin의 "최신 웹 사이트 생성 백과사전"에 제공된 웹 사이트의 해석을 참조하여 보완되고 명확해질 수 있습니다. "미디어 영역의 개념으로서의 웹 사이트는 도메인 이름 - 주소, 호스팅 - 이는 물리적 위치입니다. 실제로 사이트에 게시되는 콘텐츠 (컨텐츠)”[Vendyukhin 2009, 34]. 본 연구에서는 A. A. Vendyukhin이 제시한 웹사이트의 정의를 사용할 것입니다.

웹사이트는 전자출판의 특수한 사례일 수도 있고, 전자저널의 존재형태일 수도 있다.

전자(또는 온라인) 잡지- 컴퓨터에서 볼 수 있는 인쇄된 저널의 전자 아날로그인 정기 동료 검토 간행물입니다. 인터넷이나 모든 디지털 미디어를 통해 배포됩니다.

전자저널은 세 그룹으로 나눌 수 있습니다.

· 병행 전자 저널 - 전통적인 인쇄 출판물의 전자 버전입니다. 인쇄본과 전자 버전은 완전히 동일합니다.

· 통합 전자 저널은 두 가지 형태로 출판되며, 이는 별도로 존재하며 서로 보완됩니다.

· 독창적인 전자 잡지 - 전자 형식으로만 출판됩니다.

전자 저널은 과학계에서 꽤 흔한 현상입니다. 이러한 출판물의 생생한 예는 미국 물리학회에서 발행하는 무료 전자 저널인 "물리학" 또는 러시아 과학 아카데미 사회학 연구소에서 발행하는 사회학에 관한 온라인 과학 간행물인 "사회학 연구소 공보"입니다. 동시에, 과학 연구 이외의 주제에 관한 전자 저널이 상당히 많이 있으며, 그 중 상당수의 음악 저널도 찾을 수 있습니다.

또 다른 유형의 전자 출판물은 다음과 같습니다. 온라인 출판물, 네트워크라고도 함 . 이 용어는 일반적으로 인터넷에서 매스 미디어 (미디어) 기능을 수행하는 작업을 자체적으로 설정하는 웹 사이트로 이해됩니다.

인쇄 출판물과 마찬가지로 온라인 출판물도 저널리즘 원칙을 따릅니다. 장르 측면에서 온라인 출판물은 전통적인 출판물과 다르지 않습니다. 뉴스 사이트의 명백한 우세에도 불구하고 문학, 대중 과학 및 물론 음악도 있습니다. 그러나 어떤 웹사이트도 온라인 출판물(또는 온라인 미디어)로 간주될 수 없다는 점은 주목할 가치가 있습니다.

2015년 3월 8일 러시아 연방 두마가 최신 판에서 채택한 러시아 연방 "대중 매체에 관한 법률"에 따르면, "온라인 출판물은 인터넷 정보 통신 네트워크의 웹 사이트로 이해됩니다. , 이 법에 따라 매스미디어 매체로 등록되었습니다.” [1991년 12월 27일자 러시아 연방의 "매스미디어에 관한 법률" N 2124-I].

다양한 전자 출판물의 등록은 연방 정부 단일 기업 과학 기술 센터인 "Informregister"에서 수행됩니다. 조직이 2003년에 작업을 시작한 이후 10년 동안 다양한 유형의 약 29,700개의 전자 출판물이 등록되었습니다. 전자출판물에는 ISBN, 네비게이션 시스템이나 메뉴, 하이퍼텍스트가 있어야 합니다. 예를 들어 고등 인증 위원회(Higher Attestation Commission)의 출판물 목록에 전자 출판물을 포함하려면 과학 기술 센터 "Informregister"의 주 등록 번호가 필요합니다.

위의 전자출판 형태들 사이에 뚜렷한 차이가 존재한다는 점을 부정하는 것은 불가능합니다. 동시에, 그들은 모두 훨씬 더 많은 수의 공통 특징을 가지고 있으며 어떤 경우에는 서로의 특정 형태를 나타내므로 이 연구의 틀 내에서 대부분의 경우 이러한 개념을 동의어로 사용할 수 있습니다. 이제 몇 가지 기본 개념과 용어를 정의했으며, 이 장의 다음 섹션에서 다룰 전자 음악 출판물의 세부 사항을 식별하는 단계로 넘어갈 수 있습니다.

전자 출판물의 분류는 여러 기준에 따라 수행될 수 있습니다. 그 중 가장 중요한 것은 다음과 같습니다.

· 출판 빈도;

· 제품 소비자 집단;

· 출판 유형;

· 배포 방법;

· 출판 형식.

주제분야별전자 출판물의 범위는 상당히 넓습니다. 따라서 다음은 무형 매체에 배포됩니다.

· 교육 보조 자료(외국어 교육, 강의 노트, 실무 및 실험실 작업 수행을 위한 지침, 초록 및 보고서 텍스트 등)

· 과학 저널(일반적으로 소프트웨어 패키지 및 관련 홍보 자료와 함께 여러 호의 저널 선택)

· 동화, 모험, 문학, 예술 및 교육 유형의 멀티미디어 시나리오 형태의 아동 출판물;

· 소설 및 대중 과학 문헌(보통 PDF 형식 또는 보관된 형식)

· 백과사전 및 참고 출판물, 때로는 이전에 출판된 백과사전의 유사품(예: Grolier, Laruss), 특히 컴퓨터 출판물(대화형 세계 지도책, 지리적 디렉토리, 고속도로 지도책 등)을 포함하여 여러 권으로 구성된 출판물. 기타 참고 및 지도 제작 시스템 현재 전자 형식으로 생성되고 있습니다. 많은 대도시의 경우 이미 생성되었으며 이를 통해 알려진 주소에서 원하는 건물을 찾을 수 있을 뿐만 아니라 목적지까지의 경로를 최적화할 수도 있습니다.

인터넷 등 네트워크 환경에서는 전자출판물이 주로 유통된다. 주기적, 특히:

· 개별 교과서뿐만 아니라 원격 학습 및 자율 학습을 위한 전체 교육 주기;

· 컴퓨터(Computer World, Computer Week/Moskow, CompuLog 등) 및 온라인(Internet Journal, CrazyWeb, LANMagazine)에서 음악 및 게임에 이르기까지 매우 광범위한 과학, 대중 과학 및 기술 잡지;

· 잘 알려진 "Ogonyok"과 같은 사회 정치 잡지;

· 잡지(“신세계”, “외국 문학”, “10월”, “Art-Petersburg”, 후자는 인터넷에만 존재하는 문화 연감), “문학 신문” 등을 포함한 문학 및 예술 출판물 .;

· 서평 및 INFOMAG 서비스의 전자 도서관과 같은 서지 색인 및 초록;

· 신문(예: "논쟁 및 사실", "변칙", "Vesti", "Evening Minsk", "Natalie", "Izvestia", "교사 신문")

· 연예 출판물(“데이트”, “이브닝 클럽”, “Fifth Wheel”, “믿음, 희망, 사랑”);

필수 요소

전자책 에디션

가사

대부분의 전자 출판물과 인쇄된 책의 주요 부분은 텍스트 조각입니다. 일부 출판물은 전적으로 텍스트 기반입니다. 그러한 출판물이 컴퓨터의 텍스트 편집기에서 입력되면 전자 출판물이라고 부를 수 있습니다. 이러한 다양한 출판물은 소위 하이퍼텍스트 문서(특수 HTML 형식의 출판물)입니다. HTML 언어와 HTML 문서 작성 방법은 두 번째 장에서 논의되므로 여기서는 자세히 다루지 않겠습니다.

월드 와이드 웹을 보면 거의 모든 출판물이 텍스트 또는 패키지 텍스트 형식으로 제공되는 비상업적 전자 라이브러리를 찾을 수 있습니다. 즉, 특수 프로그램인 아카이버를 사용하여 해당 파일을 예비 압축한 결과 얻은 것입니다. 이러한 출판물은 최소한의 정보량이 특징이며 사용자의 컴퓨터에 빠르게 다운로드될 수 있습니다.

가장 간단한 텍스트 형식은 개별 텍스트 문자의 ASCII 인코딩을 사용하며, 각 문자는 1바이트로 인코딩됩니다. ASCII는 American Standard Code of Information Interchange 또는 American Standard Code for Information Interchange의 약어입니다. 텍스트 조각이 입력되는 텍스트 편집기가 복잡할수록 텍스트 형식을 지정하는 데 사용되는 제어 문자의 수가 많아지고 결과적으로 텍스트 조각의 정보량이 눈에 띄게 늘어납니다.

Windows 그래픽 셸에서는 각 문자를 인코딩하는 데 최소 2바이트가 사용됩니다. 특히, 이 교과서가 타이핑된 Word 97 텍스트 편집기에서는 각 인코딩된 텍스트 문자당 평균 약 5바이트가 있으며, 편집기에는 문서 파일의 정보를 내부적으로 압축하는 수단이 포함되어 있습니다. Windows에서 Word 6 또는 Word 7(Word 95)에 입력한 동일한 텍스트는 훨씬 더 많은 정보 공간을 차지합니다.

어떤 경우에는 텍스트가 그래픽 형식(예: PDF 형식)으로 인코딩됩니다. 이는 출판물을 볼 때 고품질의 시각적 인터페이스를 제공하고 사용자 컴퓨터에 설치된 글꼴 세트로부터 독립성을 보장하지만 이를 보려면 특수 도구를 사용해야 합니다.

예시 자료

출판사와 인쇄업자는 출판된 책에 삽화, 특히 컬러 삽화를 포함시킬 때 매우 주의를 기울이는 것으로 알려져 있습니다. 이는 일러스트레이션에는 스크리닝을 포함한 특수 처리가 필요하고 컬러 일러스트레이션에도 색 분리가 필요하기 때문에 책 제작이 더 복잡해지고 비용이 많이 들기 때문입니다.

전자 출판물에서는 이러한 문제가 발생하지 않습니다. 왜냐하면 대다수의 컴퓨터에는 설명 자료를 재현하기 위한 컬러 모니터와 소프트웨어가 장착되어 있기 때문입니다. 따라서 전자 출판물에서는 자료를 가장 잘 인식하고 이해하는 데 필요한 삽화 수를 사용해야 하며, 이 값은 인쇄물로 복제된 출판물보다 항상 더 큽니다. 삽화 자료는 페이지에서 같은 공간을 차지하는 텍스트보다 몇 배 더 많은 정보를 포함하고 있으며 인간의 감정에 훨씬 더 효과적인 영향을 미칩니다.

설명 정보의 인식 속도도 텍스트 인식 속도보다 몇 배 더 빠릅니다. 이는 정보에 대한 인간의 시각적 인식의 특성 때문입니다. 그래픽 개체 형태의 시각적 이미지는 텍스트와 마찬가지로 개념으로의 중간 변환 없이 전체적으로 인식되고 장기 기억에 직접 입력됩니다.

소리 반주

많은 출판물의 필수적인 부분은 건전함입니다. 사운드트랙은 작가의 텍스트나 무대 지시, 일어나는 사건을 설명하고 설명을 더욱 사실적으로 만드는 음향 효과일 수 있습니다. 사운드는 출판물에 포함된 비디오 프레임이나 애니메이션과 동기적으로 수반될 수 있으며, 이에 대해서는 교과서의 다음 섹션에서 자세히 설명합니다.

오디오 정보에 대한 인간의 인식 속도는 텍스트와 동일한 크기입니다. 그러나 텍스트 및 오디오 정보를 동시에 사용하면 전반적인 인식 속도가 향상될 뿐만 아니라 특정 연관 연결이 형성되어 장기적인 암기도 촉진됩니다.

애니메이션 및 비디오

우리는 모두 텔레비전을 시청하지만 상업 채널인 NTV+와 일부 케이블 TV 채널을 제외한 국내 모든 채널의 텔레비전 방송은 아날로그 형식으로 진행됩니다. 컴퓨터 비디오에 사용되는 디지털 형식은 재생 품질과 해상도가 비교할 수 없을 정도로 높지만 비디오 정보를 저장하기 위해 많은 양의 메모리가 필요하고 필요한 프레임 속도로 재생하려면 높은 대역폭이 필요합니다.

따라서 전자 출판물에서는 비디오 조각보다 컴퓨터 애니메이션이나 간단한 애니메이션 파일이 훨씬 더 자주 사용됩니다. 다양한 웹 페이지에서 자주 발견되며, 많은 경우 광고로 사용됩니다. 그러나 이러한 애니메이션은 기술 작업 순서, 인쇄 기계 및 단지의 작동, 컴퓨터 소프트웨어 패키지의 작업 순서까지 설명하는 데 성공적으로 사용될 수 있습니다. 이 모든 경우에 애니메이션은 관련 프로세스에 대한 설명을 명확하게 하고 해당 설명을 더 잘 이해하고 기억하는 데 기여하는 지원 역할을 합니다.

디지털 컴퓨터 비디오는 1Gb/s에 도달하거나 때로는 1Gb/s를 초과하는 정보 흐름 속도를 제공하는 고성능 프로세서와 비디오 카드가 장착된 컴퓨터에서만 성공적으로 사용할 수 있습니다.

전자 출판 형식

· Adobe에서 개발한 PDF(Portable Document Format)는 Post Script 문서의 페이지를 설명하는 잘 알려진 게시 형식의 개발 및 개선을 나타냅니다.

· HTML(Hyper Text Markup Language)은 인터넷에 유통되는 대부분의 출판물을 포함하여 수많은 전자 문서가 생성되는 하이퍼텍스트 페이지 마크업 언어입니다.

공유하다