Išsami informacija apie rūšis ir... Informacijos samprata informacijos suvokimas jutimo organais informacijos tipai

gauna per: 1) specialius įrenginius; 2) lytėjimo organai; 3) klausos organai; 4) termometras. 3. Pagal pavyzdį tekstinė informacija gali tarnauti kaip: 1) daugybos lentelė ant mokyklinio sąsiuvinio viršelio; 2) iliustracija knygoje; 3) taisyklė gimtosios kalbos vadovėlyje; 4) fotografija; 4. Teksto vertimas iš angliškai rusiškai galima vadinti: 1) informacijos saugojimo procesu; 2) informacijos gavimo procesas; 3) informacijos apsaugos procesas; 4) informacijos apdorojimo procesas. 5. Keitimasis informacija – tai: 1) namų darbų ruošimas; 2) televizijos programos žiūrėjimas; 3) žuvų elgesio akvariume stebėjimas; 4) kalbėti telefonu. 6. Skaičių sistema – tai: 1) ženklų sistema, kurioje skaičiai rašomi pagal tam tikras taisykles, naudojant tam tikros abėcėlės simbolius (skaičius); 2) savavališka skaičių 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 seka; 3) skaičių 0, 1 seka yra begalinė; 4) natūraliųjų skaičių ir ženklų aibė aritmetinės operacijos. 7. Dvejetainis skaičius 100012 atitinka dešimtainis skaičius: 1) 1110 2) 1710 3) 25610 4)100110 8. Skaičius 2410 atitinka skaičių: 1) 1816 2) VF16 3) 2016 4)1011016 9. Informacijos vienetas 1) imamas 1:te ; 2) 1 bitas; 3) 1 bodas; 4) 1 cm 10. Kuris įrenginys skirtas informacijai įvesti: 1) procesorius; 2) spausdintuvas; 3) klaviatūra; 4) monitorius. vienuolika. Kompiuteriniai virusai: 1) atsiranda dėl kompiuterinės įrangos gedimų; 2) turėti biologinę kilmę; 3) yra sukurti žmonių specialiai tam, kad sugadintų asmeninius kompiuterius; 4) yra klaidų pasekmė Operacinė sistema. 12. Algoritmas yra: 1) tam tikrų veiksmų atlikimo taisyklės; 2) komandų rinkinys kompiuteriui; 3) protokolas už kompiuterinis tinklas; 4) veiksmų sekos aprašymas, kurį griežtai vykdant, užduotis išsprendžiama baigtiniu žingsnių skaičiumi. 13. Algoritmo savybė yra ta, kad nėra klaidų, algoritmas turi duoti teisingą rezultatą įvesties vertes, vadinamas: 1) efektyvumas; 2) masinis dalyvavimas; 3) diskretiškumas; 4) galūnė. 14. Algoritmo savybė, susidedanti iš to, kad tą patį algoritmą galima naudoti su skirtingais pradiniais duomenimis, vadinama: 1) efektyvumu; 2) masinis dalyvavimas; 3) galūnė; 4) determinizmas. 15. Teksto rengyklė – programa skirta: 1) tekstinei informacijai kurti, redaguoti ir formatuoti; 2) darbas su vaizdais kūrimo proceso metu žaidimų programos; 3) kompiuterinių išteklių valdymas kuriant dokumentus; 4) automatinis vertimas nuo simbolinių kalbų iki mašininių kodų. 16. Pagrindinės teksto rengyklės funkcijos: 1) teksto fragmentų kopijavimas, perkėlimas, naikinimas ir rūšiavimas; 2) tekstų kūrimas, redagavimas, išsaugojimas ir spausdinimas; 3) griežtas rašybos laikymasis; 4) automatinis tekstiniuose failuose pateiktos informacijos apdorojimas. 17. Žymeklis – tai: 1) prietaisas tekstinei informacijai įvesti; 2) klavišas klaviatūroje; 3) mažiausias rodymo elementas ekrane; 4) monitoriaus ekrane esantis ženklas, nurodantis vietą, kurioje bus rodomas klaviatūra įvestas tekstas. 18. Teksto formatavimas – tai: 1) esamo teksto keitimo procesas; 2) teksto įrašymo į diską formoje tvarka tekstinis failas; 3) tekstinės informacijos perdavimo procesas per kompiuterinis tinklas; 4) anksčiau sukurto teksto skaitymo iš išorinės atminties įrenginio tvarka. 19. Įvestas tekstas teksto redaktorius, yra saugomas išoriniame saugojimo įrenginyje: 1) kaip failas; 2) kodavimo lentelės; 3) katalogas; 4) katalogai. 20. Viena iš pagrindinių grafinio redaktoriaus funkcijų yra: 1) vaizdo įvedimas; 2) vaizdo kodo saugojimas; 3) vaizdų kūrimas; 4) vaizdo atminties turinio išvesties peržiūra. 21. Rastre naudojamas elementarus objektas grafinis redaktorius, yra: 1) ekrano taškas (pikselis); 2) stačiakampis; 3) apskritimas; 4) spalvų paletė. 22. Skaičiuoklė yra: 1) taikomoji programa, skirtas duomenims apdoroti lentelės pavidalu; 2) taikomoji programa vaizdo apdorojimui; 3) kompiuterinis įrenginys, valdantis savo išteklius duomenų apdorojimo procese lentelės pavidalu; 4) sistemos programa, kuri valdo kompiuterio išteklius apdorojant lenteles. 23. Skaičiuoklės yra: 1) sunumeruotų eilučių ir stulpelių, pavadintų lotyniškos abėcėlės raidėmis, rinkinys; 2) eilučių ir stulpelių rinkinys, pavadintas lotyniškos abėcėlės raidėmis; 3) sunumeruotų eilučių ir stulpelių rinkinys; 4) vartotojo savavališkai pavadintas eilučių ir stulpelių rinkinys. 24. Pasirinkite tinkamą formulės įrašą skaičiuoklė: 1) C3+4*E 2) C3=C1+2*C2 3) A5B5+23 4) =A2*A3-A4

Informacijos samprata

Koncepcijoje "informacija"(nuo lat. informatio- informacija, paaiškinimas, pristatymas) turi skirtingą reikšmę pagal pramonės šaką, kurioje ši sąvoka svarstoma: moksle, technikoje, įprastame gyvenime ir kt. Paprastai informacija reiškia bet kokius duomenis ar informaciją, kuri ką nors domina (pranešimas apie bet kokius įvykius, apie kažkieno veiklą ir pan.).

Literatūroje galite rasti daugybę termino apibrėžimų "informacija", kurie atspindi skirtingi požiūriai jo aiškinimui:

1 apibrėžimas

  • Informacija– informacija (pranešimai, duomenys) nepriklausomai nuo jų pateikimo formos (“ federalinis įstatymas RF 2006 m. liepos 27 d. Nr. 149 $-FZ dėl informacijos, informacinių technologijų ir informacijos apsaugos");
  • Informacija– informacija apie supantį pasaulį ir jame vykstančius procesus, suvokiama žmogaus ar specialiu prietaisu (Ožegovo aiškinamasis rusų kalbos žodynas).

Kalbant apie kompiuterinį duomenų apdorojimą, informacija suprantama kaip tam tikra simbolių ar ženklų seka (raidės, skaičiai, užkoduoti grafiniai vaizdai ir garsai ir kt.), kuri neša semantinį krūvį ir pateikiama kompiuteriui suprantama forma.

Informatikos moksle dažniausiai vartojamas toks šio termino apibrėžimas:

2 apibrėžimas

Informacija– tai sąmoninga informacija (žinios, išreikštos signalais, žinutėmis, naujienomis, pranešimais ir kt.) apie mus supantį pasaulį, kuris yra saugojimo, transformavimo, perdavimo ir naudojimo objektas.

Tas pats Skelbimas(žurnalo straipsnis, reklama, istorija, laiškas, pažymėjimas, nuotrauka, televizijos programa ir kt.) gali turėti skirtingą informacijos kiekį ir turinį skirtingiems žmonėms, priklausomai nuo jų sukauptų žinių, šio pranešimo prieinamumo lygio ir susidomėjimo tai . Pavyzdžiui, kinų kalba parašytos naujienos šios kalbos nemokančiam žmogui neperduoda jokios informacijos, tačiau gali būti naudingos kinų kalba mokančiam žmogui. Žinoma kalba pateikiamose naujienose nebus jokios naujos informacijos, jei jų turinys neaiškus arba jau žinomas.

Informacija laikoma ne pranešimo, o santykio tarp pranešimo ir jos gavėjo savybe.

Informacijos rūšys

Informacija gali egzistuoti įvairiai tipai:

  • tekstas, piešiniai, piešiniai, nuotraukos;
  • šviesos ar garso signalai;
  • Radio bangos;
  • elektriniai ir nerviniai impulsai;
  • magnetiniai įrašai;
  • gestai ir veido išraiškos;
  • kvapų ir skonio pojūčiai;
  • chromosomos, per kurias paveldimos organizmų savybės ir savybės ir kt.

Išskirti pagrindinės informacijos rūšys, kurios klasifikuojamos pagal vaizdavimo formą, kodavimo ir saugojimo būdus:

  • grafinis- vienas iš seniausių tipų, kurio pagalba informacija apie supantį pasaulį buvo saugoma uolų paveikslų, o vėliau paveikslų, nuotraukų, diagramų, piešinių ant įvairių medžiagų (popieriaus, drobės, marmuro ir kt.) pavidalu. .), kuriuose pavaizduoti realaus pasaulio vaizdai;
  • garsas(akustinis) – saugojimui garso informacija už 1877 dolerius buvo išrastas garso įrašymo įrenginys ir sukurtas kodavimo metodas muzikinei informacijai naudojant specialieji simboliai, kuri leidžia saugoti ją kaip grafinę informaciją;
  • tekstą– užkoduoja žmogaus kalbą naudojant specialius simbolius – raides (kiekvienai tautai skirtingą); popierius naudojamas saugojimui (rašymui į sąsiuvinius, spausdinimui ir pan.);
  • skaitinis– užkoduoja kiekybinį objektų ir jų savybių matą aplinkiniame pasaulyje naudojant specialius simbolius – skaičius (kiekviena kodavimo sistema turi savo); tapo ypač svarbus vystantis prekybai, ekonomikai ir pinigų mainams;
  • vaizdo informacija- „gyvų“ aplinkinio pasaulio nuotraukų saugojimo būdas, atsiradęs išradus kiną.

Taip pat yra informacijos tipų, kurių kodavimo ir saugojimo metodai dar nebuvo išrasti - lytėjimo informacija, organoleptinė ir kt.

Iš pradžių informacija buvo perduodama dideliais atstumais naudojant koduotus šviesos signalus, išradus elektrą – laidais perduodant tam tikru būdu užkoduotą signalą, vėliau – radijo bangomis.

1 pastaba

Claude'as Shannonas laikomas bendrosios informacijos teorijos įkūrėju, kuris taip pat padėjo pamatus skaitmeninei komunikacijai 1948 metais parašydamas knygą „Matematical Theory of Communications“, kurioje pirmą kartą pagrindė galimybę naudoti dvejetainį kodą informacijai perduoti.

Pirmieji kompiuteriai buvo skaitmeninės informacijos apdorojimo priemonė. Tobulėjant kompiuterinėms technologijoms, kompiuteriai pradėti naudoti įvairių tipų informacijai (tekstinei, skaitmeninei, grafinei, garso ir vaizdo informacijai) saugoti, apdoroti ir perduoti.

Informaciją galite saugoti naudodami įjungtą kompiuterį magnetiniai diskai arba juostose, lazeriniuose diskuose (CD ir DVD), specialiuose nepastoviosios atminties įrenginiuose (flash atmintis ir kt.). Šie metodai nuolat tobulinami, taip pat išrandamos informacijos laikmenos. Visus veiksmus atlieka su informacija CPU PC.

Materialiojo ar nematerialaus pasaulio objektai, procesai, reiškiniai, jei vertinami jų informacinių savybių požiūriu, vadinami informaciniais objektais.

Galite atlikti informaciją puiki sumaįvairių informaciniai procesai, tarp kurių:

  • Kūrimas;
  • priėmimas;
  • derinys;
  • saugojimas;
  • transliacija;
  • kopijavimas;
  • gydymas;
  • Paieška;
  • suvokimas;
  • formalizavimas;
  • padalijimas į dalis;
  • matavimas;
  • naudojimas;
  • plitimas;
  • supaprastinimas;
  • sunaikinimas;
  • įsiminimas;
  • transformacija;

Informacijos ypatybės

Informacija, kaip ir bet kuris objektas, turi savybių, iš kurių svarbiausi kompiuterių mokslo požiūriu yra:

  • Objektyvumas. Objektyvi informacija – egzistuojanti nepriklausomai nuo žmogaus sąmonės, jos fiksavimo būdų, kažkieno nuomonės ar požiūrio.
  • Patikimumas. Informacija, atspindinti tikrąją padėtį, yra patikima. Netiksli informacija dažniausiai sukelia nesusipratimų ar klaidingų sprendimų. Informacijos pasenimas gali paversti patikimą informaciją nepatikima, nes ji nebeatspindės tikrosios padėties.
  • Išbaigtumas. Informacija yra išsami, jei jos pakanka suprasti ir priimti sprendimus. Neišsami arba perteklinė informacija gali lemti sprendimo priėmimo vėlavimą arba klaidą.
  • Informacijos tikslumas – jo artumo realiai objekto, proceso, reiškinio ir kt. būklei laipsnis.
  • Informacijos vertė priklauso nuo jo svarbos sprendimų priėmimui, problemų sprendimui ir tolesnio pritaikymo bet kokio tipo žmogaus veikloje.
  • Aktualumas. Tik laiku gauta informacija gali duoti laukiamą rezultatą.
  • Aiškumas. Jei vertinga ir laiku pateikiama informacija nebus aiškiai išreikšta, ji greičiausiai taps nenaudinga. Informacija bus suprantama, kai ji bus bent jau išreikšta gavėjui suprantama kalba.
  • Prieinamumas. Informacija turi atitikti gavėjo suvokimo lygį. Pavyzdžiui, mokyklos ir universiteto vadovėliuose tie patys klausimai pateikiami skirtingai.
  • Trumpumas. Informacija suvokiama daug geriau, jei ji pateikiama ne išsamiai ir žodiškai, o su priimtinu glaustumu, be nereikalingų detalių. Informacijos glaustumas yra būtinas žinynuose, enciklopedijose ir instrukcijose. Logiškumas, kompaktiškumas, patogi pateikimo forma palengvina informacijos supratimą ir įsisavinimą.

Informacijos samprata

Žodis „informacija“ kilęs iš lotyniško žodžio informatio , kas vertime reiškia informaciją, patikslinimą, susipažinimą.

Informacijos sąvoka informatikos kurse yra pagrindinė. Pavyzdžiui, geometrijoje pagrindinės sąvokos yra: „taškas“, „spindulys“, „plokštuma“. Turinys pagrindinės sąvokos bet kuriame moksle jis paaiškinamas pavyzdžiais arba atskleidžiamas lyginant su kitų sąvokų turiniu.

Informacija tai informacija apie mus supantį pasaulį, kuri padidina žmogaus sąmoningumo lygį.

Palyginimui taip pat pateikiame keletą kitų apibrėžimų ir charakteristikų:

  • Informacija – pranešimo ar signalo turinys; jos perdavimo ar suvokimo procese svarstoma informacija, leidžianti plėsti žinias apie dominantį objektą.
  • Informacija yra vienas iš pagrindinių mus supančio pasaulio objektų.
  • Informacija atspindi įvairovę, tai yra monotonijos pažeidimą.
  • Informacija yra viena iš pagrindinių universalių materijos savybių.
  • Buityje Tam tikra prasme informacija suprantama kaip informacija, kurią žmogus per pojūčius gauna iš supančios gamtos ir visuomenės, kuri padidina jo sąmoningumo lygį.
  • Moksle informacija reiškia naujas įgytas žinias. Pavyzdžiui, matematikas į šią sąvoką įtrauks tą informaciją, kurios žmogus negavo, o pats sukūrė naudodamasis išvadomis.
  • Kibernetikoje informacijos samprata siejama su valdymo procesais sudėtingose ​​sistemose,ta žinių dalis, kuri naudojama orientacijai, aktyviam veikimui, valdymui, siekiant išsaugoti ir plėtoti sistemą;
  • Filosofinėje jausmas – tai sąveika, refleksija, pažinimas.
  • Tikimybine prasme - tai informacija, kuri visiškai pašalina arba sumažina neapibrėžtumą, esantį prieš jos gavimą.
  • Informatikos srityje- tai informacija apie aplinkos objektus ir reiškinius, jų parametrus, savybes ir būklę, sumažinanti apie juos egzistuojantį neapibrėžtumo ir neužbaigtumo laipsnį.
  • Technologijoje Informacija reiškia pranešimus, perduodamus ženklų arba signalų pavidalu.

Informacijos rūšys

Autorius suvokimo būdasinformacija skirstoma į šiuos tipus:regos, klausos, skonio, uoslės ir lytėjimo. Šis skirstymas grindžiamas pojūčiais, kuriais žmogus suvokia informaciją: atitinkamai regos, klausos, skonio, uoslės ir lytėjimo. Moksliniai tyrimai rodo, kad daugiau nei 90% informacijos, kurią žmogus gauna išorinis pasaulis, tenka regėjimui ir klausai, apie 10 % – skoniui, kvapui ir lytėjimui. Gyvosios gamtos pasaulis pateikia daugybę pavyzdžių, kai jutimo organai (informacijos priėmimo organai) pasiekė nuostabų tobulumą: erelio akies budrumas, visapusiškas laumžirgio regėjimo laukas, uoslės ir klausos subtilumas. Laukiniai gyvūnai. Gyvūnai taip pat turi jutimo organus, kurių žmonės neturi. Tai žuvų šoninė linija, šikšnosparnių ultragarsinis „lokatorius“. Salamandra turi liauką po oda ant galvos, kuri gali aptikti saulės šviesą („trečioji akis“). O gyvatė turi odos plotą tarp akių ir nosies, kuris yra labai jautrus karščiui. Šio organo pagalba gyvatė suvokia šiluminį pasaulio vaizdą.

Žmogus kuria prietaisus, leidžiančius per tiesioginius pojūčius priimti jam neprieinamą informaciją. Mikroskopai, teleskopai, termometrai, spidometrai – sąrašą galima tęsti ir tęsti. Žmogaus jutimo organų analogai in techniniai prietaisai atitinka skirtingus jutikliai . Informacijos gavimas vadinamasįvestis . IN Asmeninis kompiuteris Už informacijos įvedimą atsakingi specialūs įvesties įrenginiai: klaviatūra, skaitytuvas, skaitmenizatorius, mikrofonas, pelė ir daug daugiau.

Žmogus informaciją suvokia pasitelkdamas pojūčius. Suvokiama informacija gaunama energijos signalų (šviesos, garso, šilumos) ir spinduliuotės (skonio ir kvapo) pavidalu, o šių signalų priėmimo procesas vyksta nuolat.

Gyvo organizmo jutimo organai daugiausia yra pagal savo prigimtį diskretus . Vaizdinius vaizdus suvokia tinklainės ląstelės, lytėjimo pojūčiai atsiranda sensoriniuose neuronuose, kvapus suvokia uoslės receptoriai, kurių kiekvienas bet kuriuo metu yra sužadintos arba nesužadintos būsenos. Visi jutiminiai suvokimai kūne paverčiami iš atskiros formos į ištisinį, o informacija nėra saugoma atskiruose smegenų neuronuose, o pasiskirsto po visą juos. Atvaizdavimo tęstinumas, pavyzdžiui, vaizdinės informacijos, leidžia žmogui užtikrintai suvokti supančio pasaulio dinamiką. Diskretieji dydžiai ima ne visas įmanomas reikšmes, o tik tam tikras reikšmes, ir jas galima perskaičiuoti.

Technologijoje nuolatinė informacija vadinama analogine. Daugelis žmogaus sukurtų įrenginių veikia su analogine informacija. Televizoriaus vaizdo vamzdžio spindulys juda per ekraną, todėl taškai šviečia. Kuo stipresnis spindulys, tuo ryškesnis švytėjimas. Švytėjimo pokytis vyksta sklandžiai ir nuolat. Įrašų grotuvas, gyvsidabrio termometras ir manometras yra analoginių prietaisų pavyzdžiai. Kai kurie buitiniai prietaisai gali turėti ir analoginį, ir skaitmeninį dizainą. Pavyzdžiui, tonometras yra prietaisas kraujospūdžiui matuoti. Reikšmingas skirtumas yra tas, kad analoginis įrenginys gali pateikti absoliučiai savavališką rodmenų vertę (šiek tiek daugiau arba mažesnę nei padalijimas), o rodmenų rinkinys turi skaitmeninis įrenginys ribojamas indikatoriaus skaitmenų skaičius. Kompiuteris veikia tik su diskretiniais ( skaitmeninis ) informacija. Kompiuterio atmintis susideda iš atskirų bitų, vadinasi, ji yra diskreti. Jutikliai, per kuriuos suvokiama informacija, daugiausia matuoja nuolatines charakteristikas – temperatūrą, apkrovą, įtampą ir kt. Problema iškyla konvertuojant analoginę informaciją į diskrečią formą. Idėja mėginių ėmimas nuolatinis signalas yra toks. Tegul būna nuolatinis signalas. Galima daryti prielaidą, kad per trumpą laiką šio signalo charakteristikų reikšmė yra pastovi ir akimirksniu kinta kiekvieno intervalo pabaigoje. „Supjaustę“ visą laiko intervalą į šiuos mažus gabalus ir paėmę kiekvienos iš jų charakteristikų reikšmę, gauname signalą su baigtiniu reikšmių skaičiumi. Tokiu būdu jis taps diskretiškas. Ištisinis dydis dažnai siejamas su funkcijos grafiku, o diskretusis – su jo reikšmių lentele.

Šis procesas vadinamasanaloginio signalo skaitmeninimas, o informacijos transformacija yrakonvertavimas iš analoginio į skaitmeninį. Konversijos tikslumas priklauso nuo dydžio diskretiškumas - diskretizavimo dažnis: kuo didesnis diskretizavimo dažnis, tuo skaitmeninė informacija artimesnė analoginės kokybės kokybei. Tačiau kuo daugiau skaičiavimų kompiuteris turi atlikti ir tuo daugiau informacijos saugo bei apdoroja. Informacijos klasifikavimas

Informacija gali būti sąlygiškai skirstoma į įvairius tipus, remiantis viena ar kita jos savybe ar charakteristika, pavyzdžiui, kodavimo būdu, atsiradimo sfera, perdavimo ir suvokimo būdu bei socialine paskirtimi ir kt.

  • Pagal kodavimo metodą

Pagal signalo kodavimo metodą informacija gali būti skirstoma į analoginę ir skaitmeninę. Analoginis signalas reiškia informaciją apie pradinio parametro reikšmę, kuri pateikiama informacijoje, kito parametro reikšmės pavidalu, kuris yra fizinis signalo pagrindas, jo fizinis nešiklis. Pavyzdžiui, laikrodžio rodyklių kampai yra analoginio laiko rodymo pagrindas. Gyvsidabrio stulpelio aukštis termometre yra parametras, suteikiantis analoginę informaciją apie temperatūrą. Kuo ilgesnė termometro pakopa, tuo aukštesnė temperatūra. Norėdami rodyti informaciją analoginis signalas naudojamos visos tarpinės parametrų reikšmės nuo minimumo iki didžiausios, t.y. teoriškai jų be galo daug. Skaitmeninis signalas naudoja tik minimalų tokių reikšmių skaičių, dažniausiai tik dvi, kaip fizinį informacijos įrašymo ir perdavimo pagrindą. Pavyzdžiui, informacijos įrašymo kompiuteryje pagrindas grindžiamas dviem fizinio signalo nešiklio būsenomis – elektros įtampa. Viena būsena yra ta, kad yra elektros įtampa, paprastai žymima vienu (1), kita – kad nėra elektros įtampos, sutartinai žymima nuliu (0). Todėl norint perteikti informaciją apie pradinio parametro reikšmę, reikia naudoti duomenų atvaizdavimą nulių ir vienetų derinio pavidalu, t.y. skaitmeninis atstovavimas. Įdomu tai, kad vienu metu jie buvo kuriami ir naudojami skaičiavimo mašinos, kurios buvo pagrįstos trinare aritmetika, nes natūralu, kad pagrindinės elektros įtampos būsenos yra trys: 1) įtampa yra neigiama, 2) įtampa lygi nuliui, 3) įtampa yra teigiama. Jie vis dar išeina mokslo darbai, skirtas tokioms mašinoms ir aprašantis trinarės aritmetikos pranašumus. Dabar konkursą laimėjo dvejetainių mašinų gamintojai. Ar visada taip bus? Štai keletas buities pavyzdžių skaitmeninius įrenginius. Skaitmeninis laikrodis su skaitmeniniu ekranu pateikia skaitmeninę laiko informaciją. Skaičiuoklė atlieka skaičiavimus su skaitmeniniais duomenimis. Primityviu skaitmeniniu įrenginiu galima vadinti ir mechaninį užraktą su skaitmeniniu kodu.

  • Pagal kilmės sritį

Pagal kilmės sritį informaciją galima klasifikuoti taip. Informacija, kuri atsiranda negyvojoje gamtoje, vadinama elementaria, gyvūnų ir augalų pasaulyje – biologine, žmonių visuomenėje – socialine. Gamtoje, gyvoje ir negyvoje, informaciją neša: spalva, šviesa, šešėlis, garsai ir kvapai. Dėl spalvų, šviesos ir šešėlių, garsų ir kvapų derinio atsiranda estetinė informacija. Kartu su natūralia estetine informacija, dėl žmonių kūrybinės veiklos, atsirado ir kita informacijos rūšis - meno kūriniai. Be estetinės informacijos, žmonių visuomenė kuria semantinė informacija, kaip gamtos, visuomenės ir mąstymo dėsnių pažinimo rezultatas. Informacijos skirstymas į estetinę ir semantinę akivaizdžiai yra labai sąlyginis, tiesiog reikia suprasti, kad vienoje informacijoje gali vyrauti semantinė, o kitoje – estetinė.

  • Pagal perdavimo ir suvokimo būdą

Pagal perdavimo ir suvokimo būdą informacija dažniausiai klasifikuojama taip. Informacija, perduodama matomų vaizdų ir simbolių pavidalu, vadinama vaizdine; perduodamas garsais – girdimas; pojūčiai – lytėjimo; kvapai – skonis. Biuro įrangos ir kompiuterių suvokiama informacija vadinama į mašiną orientuota informacija. Į mašiną orientuotos informacijos kiekis nuolat didėja, nes vis dažniau naudojama nauja informacines technologijasįvairiose žmogaus gyvenimo srityse.

  • Visuomeniniams tikslams

Pagal viešuosius tikslus informacija gali būti skirstoma į masinę, specialiąją ir asmeninę. Masinė informacija savo ruožtu skirstoma į socialinę-politinę, kasdieninę ir populiariąją. Speciali informacija skirstoma į gamybinę, techninę, vadybinę ir mokslinę. Technine informacija turi šias gradacijas:

staklių pramonė,

Mechaninė inžinerija,

instrumentinis...

  • Mokslinė informacija skirstoma į biologinę, matematinę, fizinę...
  • Pagal pristatymo formą
  1. Tekstinė informacija, kuri yra spausdintuose ar rašytiniuose dokumentuose arba rodoma techniniai prietaisai teksto pavidalu.
  2. Grafiniai paveikslai, piešiniai, nuotraukos, grafikai, diagramos, video vaizdai televizoriaus ar kompiuterio ekrane.
  3. Garso šnekamoji kalba, muzika, garso efektai.
  4. Skaitiniai skaitmeninių duomenų rinkiniai.
  5. Valdymo komandos ir instrukcijos, kurios perduodamos tam tikriems atlikėjams (žmonėms, gyvūnams, robotams, CNC staklėms, kompiuteriams).
  6. Daugialypės terpės informacija, kurioje yra kelių tipų informacija (kinas).

Informacijos savybės

Žmogui informacijos reikia ne apskritai, o konkrečiai tinkamu laiku, kad galėtų naršyti aplinkiniame pasaulyje ir priimti sprendimus dėl tolesnių veiksmų.

Kad informacija prisidėtų prie teisingų sprendimų, ji turi būti apibūdinta šiomis savybėmis:

  • naudingumo ar aktualumo (vartotojo poreikių atitikimas);
  • patikimumas (tiesa apie padėtį, paslėptų klaidų nebuvimas);
  • užbaigtumas (pakanka suprasti ir priimti sprendimą);
  • aktualumas arba savalaikiškumas(svarba dabarčiai);
  • prieinamumas (galimybė jį gauti šio vartotojo);
  • saugumo (neįmanoma neleistino naudojimo ar modifikavimo);
  • ergonomika (formos ar tūrio patogumas konkretaus vartotojo požiūriu);
  • objektyvumas (nepriklauso nuo kieno nors nuomonės);
  • aiškumas (aiškiai išreikštas).
  • Išsamumas (informacija yra išsami, jei jos pakanka sprendimui priimti)
  • Tikslumas (nustatomas pagal artumo laipsnį realiai objekto, proceso, reiškinio būsenai)

Informacijos savybės skirstomos į:

Atributika;

Pragmatiškas;

Dinamiškas.

Atributinės savybės yra tos savybės, be kurių informacija neegzistuoja. Pragmatinės savybės apibūdina informacijos naudingumo vartotojui, vartotojui ir praktikai laipsnį. Dinaminės savybės apibūdina informacijos pasikeitimą laikui bėgant.

Diskretiškumas

Atributinės informacijos savybės, į kurias reikia atkreipti dėmesį, yra diskretiškumo savybė. Informacijoje esanti informacija ir žinios yra diskrečios, t.y. apibūdinti atskirus tiriamų objektų faktinius duomenis, modelius ir savybes, kurios paskirstomos įvairių pranešimų forma, susidedančia iš linijos, sudėtinės spalvos, raidės, skaičiaus, simbolio, ženklo.

Tęstinumas

Informacija linkusi susilieti su tuo, kas jau buvo užfiksuota ir sukaupta anksčiau, taip skatinant laipsnišką vystymąsi ir kaupimą. Tai patvirtina kitą atributinę informacijos savybę – tęstinumą.

Prasmė ir naujumas

Pragmatinės informacijos savybės pasireiškia informacijos naudojimo procese. Visų pirma, ši savybių kategorija apima informacijos prasmės buvimą ir naujumą, kuris apibūdina informacijos judėjimą socialiniuose ryšiuose ir išryškina tą jos dalį, kuri vartotojui yra nauja.

Naudingumas

Naudinga informacija – tai informacija, mažinanti informacijos apie objektą neapibrėžtumą. Dezinformacija laikoma neigiama vertybe Naudinga informacija. Informacijos naudingumo terminas dažnai vartojamas apibūdinti gaunamos informacijos įtaką žmogaus vidinei būklei, jo nuotaikai, savijautai ir galiausiai sveikatai. Šia prasme naudinga arba teigiama informacija yra ta, kurią žmogus džiugiai suvokia, padeda pagerinti jo savijautą, o neigiama informacija slegia žmogaus psichiką ir savijautą, gali pabloginti jo savijautą. sveikata, pavyzdžiui, širdies priepuolis.

Vertė

Kita pragmatinė informacijos savybė yra jos vertė. Svarbu pažymėti, kad informacijos vertė skirtingiems vartotojams ir vartotojams skiriasi.

Kaupiamumas

Kaupiamoji savybė apibūdina informacijos kaupimą ir saugojimą.

Informacijos augimas

Visų pirma, būtina atkreipti dėmesį į informacijos augimo savybę. Informacijos judėjimas informacinėse komunikacijose ir nuolatinis jos sklaida bei augimas lemia daugkartinio paskirstymo ar pasikartojimo savybę. Nors informacija priklauso nuo konkrečios kalbos ir konkretaus kalbėtojo, ji nėra griežtai susijusi nei su konkrečia kalba, nei su konkrečiu kalbėtoju. Dėl šios priežasties informaciją gali gauti ir naudoti keli vartotojai. Tai yra pakartotinio naudojimo savybė ir informacijos sklaidos įvairiuose šaltiniuose savybės.

Senėjimas

Tarp dinaminių savybių taip pat būtina pažymėti informacijos senėjimo savybę.

Informacija(iš lot. informatio, paaiškinimas, pateikimas, suvokimas) – bet kokia informacija ir duomenys, atspindintys objektų savybes gamtos, socialiniuose ir technines sistemas ir perduodamas garsu, grafiniu (įskaitant rašytinį) ar kitomis priemonėmis be techninių priemonių ar jų nenaudojant.

Informacijos klasifikavimas

Informacija gali būti suskirstyta į tipus pagal įvairius kriterijus:

1. Autoriussuvokimo būdas:

    Vizualinis – suvokiamas regos organais.

    Klausos – suvokiamas klausos organais.

    Taktiliniai – suvokiami lytėjimo receptoriais.

    Uoslė – suvokiama uoslės receptoriais.

    Skanus – suvokiamas skonio receptoriais.

2.Autoriuspristatymo forma:

    Tekstas – perduodamas simboliais, skirtais kalbos leksemoms žymėti.

    Skaitinis – skaičių ir ženklų, nurodančių matematines operacijas, pavidalu.

    Grafika – vaizdų, objektų, grafikų pavidalu.

    Garsas – žodžiu arba kalbos leksemų įrašymo ir perdavimo forma.

3. Autoriustikslas:

    Masė – turi trivialią informaciją ir veikia su daugybei visuomenės suprantamų sąvokų.

    Specialusis - apima tam tikrą sąvokų rinkinį, kai naudojama, perduodama informacija, kuri gali būti nesuprantama didžiajai visuomenės daliai, tačiau yra būtina ir suprantama siauruose rėmuose; socialinė grupė kur ši informacija naudojama.

    Paslaptis – perduodama siauram žmonių ratui ir uždarais (saugomais) kanalais.

    Asmeninis (privatus) – informacijos apie asmenį rinkinys, lemiantis socialinę padėtį ir socialinių sąveikų tipus populiacijoje.

4. Autoriusprasmė:

    Naujausia – vertinga informacija Šis momentas laikas.

    Patikima – informacija gaunama be iškraipymų.

    Suprantama – informacija, išreikšta kalba, suprantama tiems, kam ji skirta.

    Išsami – informacija, kurios pakanka teisingam sprendimui ar supratimui priimti.

    Naudinga – informacijos naudingumą nustato subjektas, kuris gavo informaciją, priklausomai nuo jos panaudojimo galimybių.

5. Autoriustikrumas:

    tiesa

Informacija turi šias savybes:

    patikimumas

Informacija yra patikima, jei ji atspindi tikrąją reikalų būklę. Netiksli informacija gali sukelti nesusipratimų ar netinkamų sprendimų. Patikima informacija pasensta, tai yra, ji nustoja atspindėti tikrąją reikalų būklę.

Informacija yra išsami, jei jos pakanka suprasti ir priimti sprendimus. Tiek neišsami, tiek perteklinė informacija trukdo priimti sprendimus arba gali sukelti klaidų.

    tikslumu

Informacijos tikslumą lemia jos artumo laipsnis realiai objekto, proceso ar reiškinio būklei.

    vertė

Informacijos vertė priklauso nuo to, kiek ji svarbi sprendžiant problemą, taip pat nuo to, kiek vėliau ji bus panaudota bet kokio tipo žmogaus veikloje.

    savalaikiškumas

Tik laiku gauta informacija gali atnešti laukiamos naudos. Tiek ankstyvas informacijos pateikimas (kai ji dar negali būti įsisavinama), tiek jos delsimas yra vienodai nepageidautinas.

    aiškumas

Jei vertinga ir savalaikė informacija bus išreikšta neaiškiai, ji gali tapti nenaudinga. Informacija tampa suprantama, jei ji išreiškiama ta kalba, kuria kalba tie, kuriems ši informacija yra skirta.

    prieinamumas

Informacija turi būti pateikta prieinama (pagal suvokimo lygį) forma. Todėl tie patys klausimai mokykliniuose vadovėliuose ir mokslo leidiniuose pateikiami skirtingai.

    trumpumas

Informacija ta pačia tema gali būti pateikta trumpai (glaustai, be nesvarbių detalių) arba plačiai (išsamiai, žodiškai). Informacijos glaustumas būtinas žinynuose, enciklopedijose ir visokiose instrukcijose.

Informacijos kiekis gali būti laikomas žinių neapibrėžtumo mažinimo priemone gaunant informacinius pranešimus. Tai leidžia kiekybiškai įvertinti informaciją. Yra formulė, kuri susieja galimų informacinių pranešimų skaičių N ir informacijos kiekį, kurį pernešiau gautu pranešimu: N=2 i(Hartley formulė). Kartais rašoma kitaip. Kadangi kiekvieno iš N galimų įvykių įvykis turi tą pačią tikimybę p=1/N, Tai N=1/p ir formulė atrodo taip I = log 2 (1/p) = - log 2 p

Jei įvykiai nėra vienodai tikėtini, tada: h i = žurnalas 2 1/ p i = - žurnalas 2 p i ,

kur p i – tikimybė, kad pranešime atsiras i-tas abėcėlės simbolis. Patogiau kaip informacijos kiekio matą naudoti ne reikšmę h i, o vidutinę informacijos kiekio vienam simboliui reikšmę. abėcėlės H = Sp i h i = - Sp i žurnalas 2 p i

H reikšmė pasiekia didžiausią vienodai tikėtinų įvykių atveju, tai yra, kai visi p i p i = 1/N

Šiuo atveju Šenono formulė virsta Hartley formule.

Už nugaros informacijos kiekio vienetas priimamas informacijos kiekis, kuris yra informaciniame pranešime, perpus sumažinant žinių neapibrėžtumą. Šis vienetas vadinamas šiek tiek.

Mažiausias informacijos kiekio matavimo vienetas yra bitas, o kitas pagal dydį vienetas yra baitas ir:

1 baitas = 8 bitai = 2 3 bitai.

Informatikos srityje kelių matavimo vienetų formavimo sistema šiek tiek skiriasi nuo priimtos daugelyje mokslų. Tradicinės metrinės vienetų sistemos, pvz., Tarptautinė vienetų sistema SI, kaip vienetų kartotinius naudoja koeficientą 10 n, kur n = 3, 6, 9 ir tt, o tai atitinka dešimtainius priešdėlius "kilo" (10 3). ), „Mega“ (10 6), „Giga“ (10 9) ir kt.

Kompiuteryje informacija koduojama naudojant dvejetainių ženklų sistemą, todėl keliuose informacijos kiekio matavimo vienetuose naudojamas koeficientas 2 n

Taigi informacijos kiekio matavimo vienetai, kurie yra baito kartotiniai, įvedami taip:

1 kilobaitas (KB) = 2 10 baitų = 1024 baitai;

1 megabaitas (MB) = 2 10 KB = 1024 KB;

1 gigabaitas (GB) = 2 10 MB = 1024 MB.

Informacijos kiekis žinutėje. Pranešimą sudaro simbolių seka, kurių kiekvienas neša tam tikrą informacijos kiekį.

Jei ženklai neša vienodą informacijos kiekį, tai informacijos I c kiekį pranešime galima apskaičiuoti vieno ženklo nešamą informacijos kiekį I z padauginus iš kodo ilgio (simbolių skaičiaus pranešime) K:

I c = I z  K

Taigi kiekvienas dvejetainio kompiuterio kodo skaitmuo turi 1 bito informaciją. Todėl du skaitmenys neša informaciją 2 bitais, trys skaitmenys - 3 bitais ir tt Informacijos kiekis bitais yra lygus dvejetainio kompiuterio kodo skaitmenų skaičiui

Informacijos entropija yra informacijos neapibrėžtumo arba nenuspėjamumo matas, bet kurio pirminės abėcėlės simbolio atsiradimo neapibrėžtumas. Nesant informacijos praradimo, jis skaitine prasme yra lygus informacijos kiekiui, tenkančiam vienam perduodamo pranešimo simboliui.

Entropija yra informacijos kiekis vienam elementariam pranešimui iš šaltinio, generuojančio statistiškai nepriklausomus pranešimus.

Entropija pradėta naudoti kaip naudingos informacijos matas signalų perdavimo laidais procesuose. Pagal informaciją Šenonas suprato signalus, kurie buvo reikalingi ir naudingi gavėjui. Nenaudingi signalai, Shannon požiūriu, yra triukšmas ir trukdžiai. Jei ryšio kanalo išvestyje signalas yra tiksli kopija signalas įėjime, informacijos teorijos požiūriu, tai reiškia entropijos nebuvimą. Jokio triukšmo reiškia maksimalią informaciją. Ryšys tarp entropijos ir informacijos atsispindi formulėje: H + Y = 1

kur H yra entropija, Y yra informacija. Šią išvadą kiekybiškai pagrindė Brillouin.

Entropijai apskaičiuoti Šenonas pasiūlė lygtį, primenančią klasikinę Boltzmanno rastą entropijos išraišką. H = ∑ P i žurnalas 2 1/ P i = -∑ P i žurnalas 2 P i ,

kur H yra Šenono entropija, P i yra kokio nors įvykio tikimybė.

Informacinė dvejetainė entropija nepriklausomiems atsitiktiniams įvykiams su galimomis būsenomis (nuo iki , - tikimybės funkcija) apskaičiuojama pagal formulę:

Šis dydis taip pat vadinamas vidutine pranešimo entropija. Dydis vadinamas daline entropija, kuri apibūdina tik -e būseną.

Taigi įvykio entropija yra visų santykinių įvykio dažnių sandaugų suma su priešingu ženklu, padauginta iš jų pačių dvejetainių logaritmų. Šis diskrečiųjų atsitiktinių įvykių apibrėžimas gali būti išplėstas iki tikimybių pasiskirstymo funkcijos.

Informacinės savybės yra tai, kad tai nėra materija ar energija, nors atspindi tikrovę materijos ir energijos pasiskirstymo laike ir erdvėje bei jų persiskirstymo procesų pavidalu. Tačiau informacija yra tik gyvų organizmų, galinčių įrašyti informaciją, savybė. Informacijos šaltinis nes gyvi organizmai yra jutimo organai.

Informacija nėra esminė, nors jo egzistavimas reikalauja (iš pradžių – baltymai organizmo kūne). Paprastai kuo sudėtingesnis materialaus pasaulio objektas ar procesas, tuo daugiau informacijos jis neša ir, atvirkščiai, kuo sudėtingesnis informaciją renkantis organizmas, tuo daugiau jo elgesio variantų gali atitikti tą pačią gautą informaciją.

Informacijos samprata ir rūšys

Žinios ir įgytos, ir išsaugotos informacija apie aplinkinius objektus ir reiškinius yra gyvybiškai svarbūs visiems gyviems organizmams. Žmogus, skirtingai nei kiti gyvi organizmai, gali naudoti specialius prietaisus, leidžiančius praplėsti žinias, kurių pojūčiais būtų neįmanoma gauti. Be to, žmogus gali naudoti įvairius medžiagų saugojimo laikmenos, su kuria galite perteikti informaciją kiti asmenys, kurie asmeniškai nedalyvavo renkant informaciją, bet apskritai yra suinteresuoti ją turėti.

Informacijos apibrėžimas

Egzistuoja informacijos apibrėžimas iš K. Shannon, pagal kurį:

informacijos apibrėžimas– tai yra pašalintas neapibrėžtumas, t.y. informacija, kuri vienu ar kitu laipsniu turėtų pašalinti vartotoje prieš ją gavus esantį neapibrėžtumą ir praplėsti jo supratimą apie objektą naudinga informacija.
Dalintis