Intel core i3 6100 peržiūra ir bandymas. Geležinis eksperimentas: senesnis Core i3 ir jaunesnis Core i5 žaidimuose

Dabartinės rinkodaros akcijos
Įspėjimai
ĮSPĖJIMASNeveiks 1151 plokštėse, skirtose 8 serijos procesoriams (Coffee Lake).
Pagrindinės charakteristikos
GamintojasINTEL
SerijaCore i3 6 karta
ModelisCore i3-6100 procesorius rasti panašų procesorių
Procesoriaus konfigūracijaOĮG
TikslasServeris, darbalaukis
Aprašymas (tęsinys)Stalinio kompiuterio procesorius
CPU magistralės dažnis8 GT/s (DMI3)
Įrangos tipasServerio procesorius
apibūdinimasPatobulinta „Intel Speedstep“ technologija, „Intel“ stabilios vaizdo platformos programa (Intel SIPP), „Intel“ virtualizacijos technologija (VT-x), „Intel“ virtualizacijos technologija, skirta nukreiptam įvesties / išvesties (VT-d), NX / XD / Vykdymo išjungimo bitas, Aparatinis pagreitis AES šifravimas, instrukcijų rinkiniai: SSE, SSE2, SSE3, SSE4.2, AVX plėtiniai, AVX 2.0 plėtiniai
Galios išsklaidymas51 W
Kritinė temperatūra65 °C
OS palaikymas„Windows 10“ (tik 64 bitų), „Windows 8.1“ (tik 64 bitų), „Windows 7“.
CPU
Procesoriaus dažnis3,7 GHz
CPU lizdasLizdas LGA1151 suderinamos pagrindinės plokštės
ŠerdisSkylake-S CPU pagrindinės charakteristikos
Maks. procesorių skaičius pagrindinėje plokštėje1
L1 talpykla64 KB x2
L2 talpykla256 KB x2
L3 talpykla3 MB
„Hyper Threading“ palaikymasTaip
64 bitų palaikymasTaip
Šerdžių skaičius2
Siūlų skaičius4
Daugyba37
Vaizdo įrašas
Procesoriaus vaizdo branduolysIntel HD Graphics 530
Vaizdo procesoriaus dažnis350 MHz bazinis arba iki 1,05 GHz maksimalus
PCI-Express juostų skaičius16
Maksimali ekrano skiriamoji geba4096 x 2304 @ 24 Hz, kai prijungtas HDMI monitorius, 4096 x 2304 @ 60 Hz, kai prijungiamas DisplayPort monitorius
Maks. prijungtų monitorių skaičius3
Vaizdo plokštės konfigūracija
Shader procesorių skaičius24
Atminties palaikymas
Palaikomas atminties tipasDDR4 ECC, DDR4, LV DDR3 ECC, LV DDR3, dviejų kanalų valdiklis suderinama atmintis
Oficialiai palaikomi atminties standartaiPC4-17000 (DDR4 2133 MHz), PC4-15000 (DDR4 1866 MHz), PC3-12800 (DDR3 1600 MHz), PC3-10600 (DDR3 1333 MHz)
Maksimali RAM talpa64 GB
ECC palaikymasTaip (Galima naudoti atmintį su ECC palaikymu arba be jo)
Konfigūracija
Techninis procesas14 nm
Logistika
Pakuotės matmenys (matuojami NICS)3,8 x 3,8 x 0,5 cm
Bendras svoris (matuojamas NICS)0,029 kg
Pakuotės matmenys pagal nuotolio ieškiklį (matuojama NICS)3,8 x 3,8 x 0,5 cm
Bendras svoris pagal svarstykles (matuojamas NICS)0,029 kg

Šios prekės charakteristikos, pristatymo pakuotė ir išvaizda gali skirtis nuo nurodytų arba gali būti keičiamos gamintojo, neatsispindėdamas NICS - Computer Supermarket kataloge.
Svetainėje nurodyta informacija apie prekių kainas ir komplektacijas nėra pasiūlymas, kaip apibrėžta 2 str. Rusijos Federacijos civilinio kodekso 435 straipsnis.

INTEL Core i3-6100 procesoriaus OEM parinktys, eksploatacinės medžiagos ir priedai

Atsiliepimai

Stengėmės, kad aprašymas būtų kuo geresnis, kad Jūsų pasirinkimas būtų neabejotinas ir informuotas, tačiau... Galbūt mes nenaudojome šio produkto, o tik palietėme jį iš visų pusių, o nusipirkę išbandykite, jūsų atsiliepimas gali padaryti šį pasaulį geresnį, jei jūsų apžvalga tikrai naudinga, mes ją paskelbsime ir padovanosime Jūs turite galimybę kitą kartą pirkti iš mūsų naudodami 2 stulpelį.

Geras biuro arklys.

5 Timūras 16-12-2016


Privalumai:
Pakankamai galingas biuro kompiuteriams.
Trūkumai:
Nepigus.

INTEL Core i3 6 kartos Core i3-6100 procesorius - Pigu ir greita - rekomenduoju

5 Dementjevas Michailas Aleksandrovičius 08-04-2016

Įrenginio savininko įvertinimas: INTEL Core i3 6 kartos Core i3-6100 procesorius
Privalumai:
Puikiai save parodė žaidimuose. Suporuotas su GTX950 (gigabaitu) – visi šiuolaikiniai žaidimai skrenda (maksimaliai dienos šviesa, The Witcher 3 aukšta, Juodoji dykuma Internete maks.). Pirkėjai – atminkite, kad Asrock pagrindinėse plokštėse galimas įsijungimas šio procesoriaus. Dėl mažo energijos suvartojimo sutaupysite energijos tiekimo. Priklausomai nuo komplektacijos, užtenka 400-450W. Dauguma ne tokių naujų žaidimų netgi veikia įmontuotoje vaizdo plokštėje (jei turite tinkamą atmintį). „Dying light“ yra gana patogu žaisti ant žemos ar vidutinės. COD Advanced warfare taip pat gana gerai veikia esant žemam lygiui (tik scenos sulėtėja). Jums nereikia leisti pinigų brangiam aušintuvui, jei neplanuojate perkrauti procesoriaus. Šilumos generavimas yra minimalus.
Trūkumai:
Galimybė overlockuoti tik tam tikram pagrindinių plokščių sąrašui (170 mikroschemų rinkinių). Išimtis yra „Asrock“ – atrodo, kad jie perblokuoja visus modelius.

INTEL Core i3 6 kartos Core i3-6100 procesorius – kaina ir kokybė

5 Dmitrijus 28-12-2015

Įrenginio savininko įvertinimas: INTEL Core i3 6 kartos Core i3-6100 procesorius
Privalumai:
Čia pasirinkau maksimalų našumą kainų kategorija.
Trūkumai:
Yra apribojimų renkantis RAM.

INTEL Core i3 6 kartos Core i3-6100 procesorius - Geriausias klasėje

5 Šarapanovas Jaroslavas Viktorovičius 11-12-2015

Veikimo palyginimas ir bandymų rezultatai

Kad būtų lengviau apsispręsti, procesorius buvo išbandytas NICS kompiuterių prekybos centre 2017-11-17. Bandymo rezultatai aiškiai parodyti diagramoje ir dviejose lentelėse.

Diagramoje rodomi pasirinkto gaminio testo rezultatai (pažymėti raudonai) ir dar 9 panašios kainos prekės. Procentai rodo artėjimą prie maksimalių užfiksuotų rezultatų. Tai yra, jei jūsų pasirinkimas nukrito į produktą, kurio rodiklis yra 50%, tai reiškia, kad yra analogas, kuris yra 2 kartus greitesnis (su rodikliu 100%), bet, žinoma, už visiškai skirtingą kainą.

Po diagramos yra lentelė su panašiais rodikliais 10 čempionų produktų savo kategorijoje, TOP10 reitingo forma.

Naudojant šią lentelę, nesunku nustatyti procesoriaus vietą bendroje „greitų lentelėje“, taip pat įvertinti, kiek kainuos pabandyti pagerinti našumą. Pasirinktas produktas taip pat paryškinamas raudonai.

Paskutinė plokštelė yra tiesiog bandymo rezultatų sąrašas. Iš jų apskaičiuojamas procentinis įvertinimas, kuris buvo naudojamas pirmosiose dviejose ataskaitose. Spustelėję testo pavadinimą, galite pereiti į suvestinę lentelę su visų kategorijos produktų rodikliais, įskaitant tuos, kurių nėra sandėlyje. Šis momentas.

Palyginimui naudojami tik produktai, kurie šiuo metu yra sandėlyje.

Jei nuspręsite rimtai ir atsakingai žiūrėti į naujos įrangos pasirinkimą, neįkainojamą pagalbą suteiks visas įvertinimas Procesorių palyginimas, kuriame pateikiami produktų, kurių šiuo metu nėra sandėlyje, testų rezultatai.

Procesoriaus palyginimas

procentas nuo didžiausių užregistruotų visų testų rezultatų

CPU Intel Core i3-6100 3,7 GHz/2core/SVGA HD Graphics 530/0.5+ 3Mb/51W/8 GT/s LGA1151 nuo 8503 RUB. 14,60 %

Keturių branduolių procesorius LGA1151 platformai jau neblogai išstudijavome, neseniai susipažinome su šiuo metu jauniausiu Pentium G4400, tačiau su Core i3 šeimos modeliais praktiškai nedirbome. Tiksliau, mes išbandėme Core i3-6300T, tačiau tai yra specifinis procesorius ir platinamas tik OEM kanalais. Tiesą sakant, daugumai komponentų pirkėjų tai neįdomu – „savarankiškai surenkamos“ platformos paprastai gali būti aprūpintos procesoriais, kurių TDP yra 65 W (maždaug), todėl T šeima gali sudominti tik didelius surinkėjus. „labai maži“ kompiuteriai (Tuo pačiu metu, pavyzdžiui, litro tūrio korpusas šiandien nelaikomas „labai mažu“).

Tačiau „įprasti“ „Core i3“, atvirkščiai, yra labai įdomūs. Taip, žinoma, jie yra lėtesni nei keturių branduolių Core i5/i7, bet ne visada taip pastebimai lėtesni (ypač programinė įranga„naudojimas buityje“, kuris vis dar negali pasigirti geru kelių sriegių panaudojimo laipsniu) ir kainuoja pusantro ar du kartus pigiau nei Core i5. Ir pusantro-du kartus brangiau nei Pentium, bet absoliučiais skaičiais tai jau mažesnės sumos, kurios dažnai yra gana proporcingos našumo skirtumui. Tuo pačiu metu pirkėjas gauna bent ne dvi, o keturias skaičiavimo gijas (nors ir ant tų pačių dviejų branduolių), kurios kartais gali praversti. Pavyzdžiui, nebrangiai žaidimų kompiuteris su biudžetine diskretine vaizdo plokšte, o integruotas vaizdo įrašas šiuose procesoriuose yra toks pat kaip ir senesniuose modeliuose. Tačiau kai kurie Pentiumai jau turi tokius pat, bet tik pačius brangiausius. Ir tokiomis sąlygomis papildomas tik 25 USD mokėjimas (Rekomenduojamų „Pentium G4520“ ir „Core i3-6100“ kainų skirtumas) atrodo gana pagrįstas ir net visos kompiuterio kainos fone (ypač jei visgi , sutelkiate dėmesį į atskirą vaizdo plokštę) tai sunkiai pastebima.

Apskritai būtina išbandyti. Natūralu, kad pradedant įdomiausiu, o kartu ir pigiausiu modeliu – senesni kaina jau per artimi jaunesniajam Core i5, tad pasirinkimo klausimas tampa sudėtingesnis. Bet i3-6100 tokios problemos neturi :)

Bandymo stendo konfigūracija

CPUIntel Core i3-4170Intel Core i3-4360Intel Core i3-6100Intel Core i5-6400
Branduolio pavadinimasHaswellasHaswellasSkylake'asSkylake'as
Gamybos technologija22 nm22 nm14 nm14 nm
Pagrindinis dažnis std/max, GHz3,7 3,7 3,7 2,7/3,3
Šerdžių/sriegių skaičius2/4 2/4 2/4 4/4
L1 talpykla (iš viso), I/D, KB64/64 64/64 64/64 128/128
L2 talpykla, KB2 × 2562 × 2562 × 2564 × 256
L3 (L4) talpykla, MiB3 4 3 6
RAM2×DDR3-16002×DDR3-16002×DDR4-21332×DDR4-2133
TDP, W54 54 51 65
Grafikos menaiHDG 4400HDG 4600HDG 530HDG 530
Kiekis ES20 20 24 24
Dažnis std/max, MHz350/1150 350/1150 350/1050 350/950
KainaT-12515768T-10819581T-12874330T-12873939

Testavimui nepasiėmėme per daug procesorių, apsiribojome tik keturiais. Pirma, mums tikrai reikia Core i3-4170 - tiesioginio i3-6100 pirmtako su identiška kaina. Antra, į tiriamųjų sąrašą įtraukėme i3-4360, kuris panašus į 4170, bet turi vienu megabaitu daugiau talpyklos ir šiek tiek galingesnio GPU. 43x0 linijoje tai nėra pats aukščiausias modelis, bet mums tinka, nes čia laikrodžio dažnis yra toks pat kaip 4170 ir 6100. Trečia, Core i5-6400 rezultatai mums taip pat nepakenks - kad pamatytume: kada kainuoja, mokėkite papildomai (ir ar verta).

Kadangi DDR3 atminties naudojimo klausimą LGA1151 platformoje iki Pentium jau nagrinėjome, o jos kaina šiuo metu beveik identiška DDR4, kartu su i3-6100 ir i5-6400 naudojome tik pastarąją. Atitinkamai, atminties dažniai buvo skirtingi. Tačiau jo tūris (8 GB) ir sistemos diskas („Toshiba THNSNH256GMCT“, kurio talpa 256 GB) buvo vienodi visiems tiriamiesiems.

Testavimo metodika

Norėdami įvertinti našumą, iki šiol naudojome praėjusių metų našumo matavimo metodą, naudodami etalonus ir „iXBT Game Benchmark 2015“. Normalizavome visus pirmojo etalono bandymų rezultatus, palyginti su etaloninės sistemos rezultatais:

„iXBT Application Benchmark 2015“.

Dėl akivaizdžių priežasčių tiesioginė konkurencija net su jaunesniu ir „sutriuškintu“ Core i5-6400 šioje programų grupėje šioje programų grupėje neįmanoma, tačiau pranašumas prieš pirmtakus yra daugiau nei 10%. Džiugu, kad tai pranašumas lyginant su brangesniais pirmtakais, su kuriais iš tiesų turėtų konkuruoti 63x0 linijos modeliai. i3-6100 pakeičia 4170 ir jo analogus, tačiau čia skirtumas yra arčiau 15%.

„Tikrųjų branduolių“ pranašumas yra mažesnis, pranašumas prieš jų pirmtakus taip pat yra (atkreipkite dėmesį, kad čia skirtumas tarp 41x0 ir 43x0 tuo pačiu dažniu yra beveik nepastebimas, skirtingai nei ankstesniu atveju), tačiau bendra išvada nesikeičia - nauji procesoriai yra greitesni už tuos, kuriuos turėtų pakeisti , tiesa, ne taip iš esmės greitesni, kad sumenkintų brangesnių šeimų atstovų pozicijas (tačiau irgi visai logiška – kitaip jie taptų nereikalingi, likdami brangesni).

Kuo mažiau naudojama „papildomų“ branduolių, tuo mažesnis rezultatų pasiskirstymas tarp visų dalyvių. Tačiau galų gale paaiškėja, kad 6100 pradeda atrodyti dar naudingiau - jis lenkia savo pirmtakus tomis pačiomis (ir net šiek tiek didesnėmis) sąnaudomis, tačiau tik šiek tiek atsilieka nuo brangesnių „savo“ platformos procesorių.

Jei programa įkelia vieną ar du branduolius, tai pasirodo taip – ​​dėl didesnių laikrodžio dažnių senesni Core i3 pranoksta jaunesnius Core i5 (pvz., 6400 ar 4460). Tiesą sakant, jei palyginsime procesorius skirtingos kartos, tada ne tik jaunesni - Core i5-3570 (o tai vienas greičiausių LGA1155 modelių), pavyzdžiui, šiame teste „surinko“ 150,2 balo, o Core i3-6100 jau greitesnis. Na, jis taip pat yra greitas savo klasėje, laimei, visų „Core i3“ dizainas ir dažnis yra maždaug vienodi. Galbūt i3-4370 galėtų neatsilikti, bet 6300 turėtų konkuruoti su juo, o ne su 6100.

„Audition“ pasiekė „didelį šuolį“, leidusį Core i3-6100 aplenkti, pavyzdžiui, Core i5-4460, nuo kurio pastebimai atsiliko visi tos pačios kartos Core i3. Ir skirtumas su i5-6400 galiausiai taip pat nykstamai mažas.

Kita programa, kurioje keturių branduolių procesoriai a priori turi pranašumą. Kita vertus, i3-6100 atsilieka nuo i5-6400 maždaug 10% ir beveik tiek pat lenkia Core i3, skirtą LGA1150, kurio laikrodžio dažnis yra toks pat. Išvada? Jei reikia, galite sutaupyti :)

Kaip jau minėjome, archyvavimo testuose naujosios architektūros privalumų nėra, o prie to prisideda ir darbo su atmintimi „ypatumai“: DDR3 palaikymas prastesnis nei DDR4, tačiau pastarasis vis tiek objektyviai turi didesnį delsą. Tokiomis sąlygomis, kaip matome, galima net pralaimėti tiesioginiam konkurentui. Tačiau šiuo metu archyvavimo sparta dažniausiai nėra tokia kritinė, kad poros procentų skirtumas būtų toks pastebimas praktikoje, tačiau faktas lieka faktu, kad taip nutinka.



Tas pats pasakytina ir apie „platformos“ testus, kai pati platforma „nespindi“ (arba „dar nešviečia“). Tačiau patys procesoriai nėra kalti dėl tokių rezultatų – veikiau kalbama apie kitą aplinką. Galbūt net grynai programinė įranga.

Galiausiai darome išvadą, kad naujasis „Core i3“ yra pranašesnis už senuosius. Arba bent jau jis nėra prastesnis už juos - žinoma, Core i3-4370 yra šiek tiek greitesnis nei i3-4360, bet vargu ar daugiau nei 3% (šių dviejų modelių laikrodžio dažnio skirtumas). Atitinkamai, net ir konservatyviausias įvertinimas suteikia naujam gaminiui maždaug paritetą su greičiausiu ir brangiausiu LGA1150 skirtu Core i3 už mažesnę kainą. Tiesą sakant, sprendžiant iš vientiso įvertinimo, tada su jaunesniu Core i5 minėtai platformai - pvz., 4430 ar 4440. O atsilikimas nuo jų pakeitimo 6400 pavidalu taip pat nedidelis. Bet tai yra vidutiniškai – kaip jau matėme aukščiau, kartais keturi branduoliai yra daug geriau nei du (net ir su „Hyper-Threading“ palaikymu), todėl už juos mokėti papildomai prasminga. O kartais to visai nereikia.

Žaidimų programos

Dėl akivaizdžių priežasčių, dėl kompiuterių sistemosŠiame lygyje apsiribojame minimalios kokybės režimu ne tik „visa“ raiška, bet ir sumažiname iki 1366x768.

Lygios "kopėčios" be kokybės patobulinimai- Apskritai naujieji procesoriai yra greitesni, bet ne žymiai: kaip ir anksčiau, galite žaisti tik sumažinta raiška.

Su „tankais“, kaip įprasta, jokių problemų nėra - net „Pentium“ gali susidoroti su šiuo žaidimu su minimaliais nustatymais. Atkreipkite dėmesį, kad maža raiška i3-4360 yra greitesnis, tačiau tai nebeturi praktinės reikšmės: FullHD viskas veikia puikiai, bet čia HDG 530 atrodo geriau.

Grid2, kaip jau ne kartą rašėme, įvyko tam tikras perėjimas nuo kiekybės prie kokybės, bet tai liečia tik „pilną“ skiriamąją gebą ir slypi tame, kad jos nebereikia mažinti :)

Našumas išaugo, tačiau čia nepereinama nuo kiekybės prie kokybės: anksčiau su šiuo žaidimu bent jau maža raiška galėjo susidoroti tik „Core i5“, o dabar pokyčių nėra.

Senesnis serijos žaidimas taip pat neturi reikšmingų pokyčių – ankstesnės kartos Core i3 jau pradėjo kažkaip su tuo susidoroti. Tiesa, tik senesnės linijos atstovai, o šiandien išbandėme lėčiausią naujojo jaunesniojo modelį, kurio taip pat nereikėtų pamiršti.

Tai galioja ir šiam žaidimui, su kuriuo HDG 4400 i3-4170 dar nesusitvarkė, o jį pakeitęs i3-6100 ne tik „peržengia“ žaidimo ribą, bet ir lenkia brangesnius 43x0 procesorius. šeima.

Tai vis dar beviltiškas atvejis bet kokiai integruotai grafikai - net ir mažos raiškos režimas gali tik „ištempti“ procesorių su GT3e, bet ne nebrangius masinės gamybos modelius (ir ne tik „Intel“. Nėra jokios priežasties tikėtis, kad artimiausioje ateityje situacija pasikeis.

Ir čia ateina „perėjimas į naują lygį“ - anksčiau tik „Core i5“ šiame žaidime galėjo susidoroti su visa raiška, tačiau dabar apie „Core i3“ klausimų nekyla. Tačiau tai nebuvo apreiškimas – juk Core i3-6300T jau buvome išbandę, tad rezultatu neabejojome.

Visų dalykų nedaug ir vis dėlto ilgam laikui bus nedaug – nebent senesni Core i5, skirti LGA1151, artėja prie komforto ribos, bent jau maža raiška, bet nieko daugiau. Tačiau gali būti, kad tvarkyklių patobulinimai ką nors pagerins – kitaip naujojo Core i3 praradimą sunku paaiškinti net ir ankstesnei šeimai, bet vargu ar tai svarbu.

Šiame žaidime rezultatas taip pat galėtų būti geresnis, mums atrodo, bet apskritai mažai raiškai naujieji procesoriai yra bent jau tokie pat geri, kaip ir senieji. Taigi apskritai galime konstatuoti faktą, kad kol kas esminių pokyčių šiuo atžvilgiu nebuvo. Architektūriniai pokyčiai ir pavarų skaičiaus padidėjimas, taip pat greitesnių (pagal pralaidumo) atmintis, žinoma, leido dar kartą padidinti grafikos branduolio našumą, tačiau be „didelio šuolio“, kaip buvo pastebėta pereinant iš LGA1155 į LGA1150. Atkreipkite dėmesį, kad naujausia platforma šiais metais taip pat gavo papildomą postūmį dėl „socket-based“ Broadwell su GT3e atsiradimo, todėl apskritai grafikos prasme naujosios sistemos yra potencialiai net prastesnės už senąsias. Ši „neteisybė“ bus ištaisyta tik 2016 m. vasarą, kai į rinką pasirodys procesoriai su GT4e vaizdo šerdimi, skirti montuoti į LGA1151 lizdą, tačiau (kaip ir tiesioginiai jų pirmtakai LGA1150) bus tik keturkampiai. šerdis.

Iš viso

Kaip jau ne kartą buvo sakyta, Core i3 šeimą laikome įdomiausia masiniam vartotojui, kuris neturi specifinių poreikių ir nenori per daug mokėti už centrinį procesorių. Tuo pačiu metu tokie modeliai gerokai skiriasi nuo „Pentium“, o jaunesnis „Core i5“ kartais nenusileidžia našumu. Šia prasme Core i3-6100 neparodė nieko naujo – iš tikrųjų tai, kas buvo pasakyta, gali būti pritaikyta bet kuriam kartos Core i3, pradedant nuo paties pirmojo prieš šešerius metus. Naujasis tapo geresnis (tradiciškai), bet tik šiek tiek geresnis (taip pat tradiciškai) už ankstesnįjį be esminių pakeitimų. To visiškai pakanka, kad renkantis tarp platformų pirmenybę teiktumėte naujesnei, tačiau tai, žinoma, negali būti priežastis pakeisti senąją nauja.

Dviejų branduolių „Skylake“, skirta staliniams kompiuteriams

Prieš pradedant susipažinti su specifinėmis formaliomis naujųjų Core i3 ir Pentium modelių charakteristikomis, norėčiau priminti pasaulinius skirtumus, kurie egzistuoja tarp skirtingų serijų Intel procesorių. Juk perėjimas iš Haswell į Skylake nieko nepakeitė šiuose principuose.

Pirma, kaip jau keletą kartų buvo sakyta aukščiau, Core i3 ir Pentium pasižymi tuo, kad tai procesoriai, turintys tik keletą apdorojimo branduolių. LGA 1151 platformai skirti Core i7 ir Core i5 turi dvigubai daugiau branduolių, ir būtent tai Pagrindinė priežastis, pagal kurią Core i3 ir Pentium dažniausiai priskiriami žemesnei klasei. Tačiau tai dar ne viskas.

Taigi, antra, Core i3 ir Pentium neturi Turbo Boost technologijos. Tai reiškia, kad šių dviejų branduolių procesorių taktinis dažnis yra pastovus ir nepriklauso nuo apkrovos. Keturių branduolių procesoriai gali automatiškai įsijungti, jei ne visi jų branduoliai yra užimti, o Core i3 ir Pentium veikia tuo pačiu dažniu, nepaisant to, ar priekiniame plane veikianti programa sukuria vienos gijos, ar kelių gijų apkrovą.

Trečia, „Core i3“ ir „Pentium“ turi mažesnę talpyklos atmintį, palyginti su vyresniaisiais broliais. Ir tame nėra nieko keisto. „Core“ architektūra numato 2 MB bendrinamos L3 talpyklos vienam branduoliui, taigi maksimalus dydis Trečiojo lygio talpykla, kuri įmanoma su dviejų branduolių procesoriumi, yra 4 MB. Kai kurių modifikacijų dviejų branduolių procesorių L3 talpykla taip pat gali būti sumažinta iki 3 MB. Mes prisimename, kad „Core i7“ ir „Core i5“ trečiojo lygio talpyklos tūris yra 6 arba 8 MB.

Ketvirta, skirtingos procesorių linijos turi skirtingą palaikymą „Hyper-Threading“ technologijai. „Core i3“ turi šią technologiją, tačiau „Pentium“ neturi. Dėl to „Core i3“, kaip ir „Core i5“, operacinė sistema suvokia kaip keturių branduolių procesorių, o „Pentium“ vienu metu gali paleisti tik dvi gijas.

Dėl to dviejų branduolių „Skylake“, skirtų staliniams kompiuteriams, asortimentas, atėmus specializuotus energiją taupančius modelius, atrodo taip.

Palyginti su panašios klasės Haswellu, esminių savybių pokyčių nėra per daug. Taip, naujieji dviejų branduolių procesoriai gavo atnaujintą Skylake mikroarchitektūrą ir gaminami naudojant plonesnę 14 nm proceso technologiją su antros kartos trimačiais tranzistoriais. Įdiegus naują mikroarchitektūrą, procesoriaus lizdas buvo pakeistas į LGA 1151, atsirado dviejų kanalų DDR4-2133 SDRAM palaikymas ir perėjimas prie greitesnės DMI3 magistralės, skirtos sąsajai su loginiais rinkiniais. Tačiau visos pagrindinės naujųjų procesorių charakteristikos išliko maždaug tokios pat kaip ir anksčiau arba pasikeitė labai nežymiai.

Taigi, perėjus prie „Skylake“ dizaino, maksimalus dažnis Core i3 linijoje padidėjo tik iki 3,9 GHz, tai yra tik 100 MHz, o tiek antrojo, tiek trečiojo lygio talpyklos atmintis išlaikė įprastą tūrį. Tarp teigiamų pokyčių verta paminėti tik nedidelį tipinio šilumos išsklaidymo sumažėjimą, kuris įvyko dėl maitinimo keitiklio judėjimo iš procesoriaus į išorę, taip pat padidinus maksimalų palaikomos atminties kiekį - dabar CPU gali dirbti su 64 GB DDR4 SDRAM masyvu. Be to, naujieji „Core i3“ procesoriai, skirtingai nei jų pirmtakai, gavo visišką virtualizacijos technologijų palaikymą, įskaitant VT-d.

Pentium linijoje pokyčiai kiek kitokio pobūdžio. Maksimalus procesoriaus dažnis, lyginant su Haswellu, nepasikeitė – senesnis modelis dirba tuo pačiu 3,6 GHz dažniu kaip ir anksčiau. 3 MB trečiojo lygio talpykla taip pat liko nepakitusi. Tačiau tipinis šilumos išsklaidymas šiek tiek sumažėjo ir atsirado Skylake pažįstamos 64 GB DDR4 atminties palaikymas. Tačiau bene pozityviausia naujovė yra AES-NI kriptografinių instrukcijų papildymas „Pentium“, kurios anksčiau buvo išjungtos šios linijos procesoriuose. Tiesa, naujos kartos Pentium AVX komandos vis dar nepalaikomos.

Atskirai reikia pažymėti, kad tarp naujųjų Pentium nėra procesoriaus įpėdinio Pentium G3258 jubiliejinis leidimas, kuris leido surinkti labai nebrangias įsijungimo sistemas su procesoriumi LGA jungtis 1150. Deja, „Intel“ nepateikė tokio pasiūlymo dėl LGA 1151. Ir, matyt, to nebedarys, nes atrakinto Pentium išleidimas buvo vienkartinis renginys, skirtas prekės ženklo jubiliejui.

Tačiau tarp naujojo „Core i3“ ir „Pentium“ specifikacijų galima rasti ir linijų, kuriose pokyčiai yra ne evoliuciniai, o revoliuciniai. Jie tiesiog nesusiję su procesoriaus dalimi, bet veikia integruotą grafikos branduolį. „Intel“ pastaruoju metu daug dėmesio skiria į procesorių integruotos grafikos tobulinimui, o naujasis „Intel HD Graphics 530“ branduolys, kurį galima rasti daugumoje dviejų branduolių „Skylake“, yra pastebimas žingsnis į priekį, palyginti su tais branduoliais. kurie buvo integruoti į Haswell kartos dviejų branduolių procesorius. Norint aiškiai iliustruoti šį faktą, pakanka paminėti, kad „Intel HD Graphics 530“ vykdymo blokų skaičius padidintas iki 24 vienetų, o senesnių dviejų branduolių „Haswells“ grafinis branduolys buvo pagrįstas 20 vykdymo vienetų.

Be to, GT2 lygio grafika – Intel HD Graphics 530 – dabar naudojama ne tik senesniuose Core i3, kaip buvo anksčiau. Dabar jis prasiskverbė į jaunesnius dviejų branduolių procesorių modelius, įskaitant kai kuriuos „Pentiums“, kurie anksčiau galėjo pasigirti tik mažos galios GT1 klasės branduoliu. Taigi, LGA 1151 versijoje atsiradus dviejų branduolių „Skylake“, „Intel“ pradeda dar ryžtingesnę ataką pigių APU rinkoje. Naujieji Core i3 ir Pentium dar negali konkuruoti su senesniais Kaveri procesoriais, tačiau AMD A6 klasės procesoriams jie gali kelti labai realią grėsmę.

Tačiau susipažinimas su integruotų grafinių branduolių galimybėmis nepatenka į šio tyrimo sritį, todėl į jas atkreipsime dėmesį šiek tiek vėliau. Čia kalbėsime tik apie dviejų branduolių „Skylake“ skaičiavimo galimybes. Praktiniams bandymams pavyko gauti tris procesorius: vyresnįjį dviejų branduolių Core i3-6320, vidutinę Core i3-6100 modifikaciją ir jaunesniosios Pentium G4400 serijos atstovą. Išsamios specifikacijosŠiuos procesorius galima pamatyti toliau pateiktose CPU-Z diagnostikos priemonės ekrano kopijose.

Core i3-6320:



Core i3-6100:



Pentium G4400:


Kaip mes išbandėme

Su mūsų laboratorijoje gautais Skylake kartos dviejų branduolių procesoriais palyginome jų dviejų branduolių pirmtakus Haswell kartos, jaunesniuosius keturių branduolių procesorius LGA 1151 ir LGA 1150 platformoms, taip pat AMD procesoriai panašios kainos, priklausančios tiek FX šeimai, tiek A10 ir A8 šeimoms. Dėl to testuojant dalyvaujančių komponentų sąrašas pasirodė labai platus:

Procesoriai:

„Intel Core i5-6400“ („Skylake“, 4 branduoliai, 2,7–3,3 GHz, 6 MB L3);
„Intel Core i3-6320“ („Skylake“, 2 branduoliai + HT, 3,9 GHz, 4 MB L3);
„Intel Core i3-6100“ („Skylake“, 2 branduoliai + HT, 3,7 GHz, 3 MB L3);
Intel Pentium G4400 („Skylake“, 2 branduoliai, 3,3 GHz, 3 MB L3);
„Intel Core i5-4460“ („Haswell“, 4 branduoliai, 3,2–3,4 GHz, 6 MB L3);
„Intel Core i3-4370“ („Haswell“, 2 branduoliai + HT, 3,8 GHz, 4 MB L3);
„Intel Core i3-4170“ („Haswell“, 2 branduoliai + HT, 3,7 GHz, 3 MB L3);
„Intel Pentium G3470“ („Haswell“, 2 branduoliai, 3,6 GHz, 3 MB L3);
AMD FX-8370 („Vishera“, 8 branduoliai, 4,0–4,2 GHz, 8 MB L3);
AMD FX-6350 („Vishera“, 6 branduoliai, 3,9–4,2 GHz, 6 MB L3);
AMD A10-7870K („Kaveri“, 4 branduoliai, 3,9–4,1 GHz, 2x2 MB L2);
AMD A8-7670K („Kaveri“, 4 branduoliai, 3,6–3,9 GHz, 2x2 MB L2).

CPU aušintuvas: Noctua NH-U14S.
Pagrindinės plokštės:

ASUS Maximus VIII Ranger (LGA 1151, Intel Z170);
ASUS Z97-Pro (LGA 1150, Intel Z97);
ASUS A88X-Pro (Socket FM2+, AMD A88X);
ASUS M5A99FX Pro R2.0 (Lizdas AM3+, AMD 990FX + SB950).

Atmintis:

2x8 GB DDR3-2133 SDRAM, 9-11-11-31 (G.Skill F3-2133C9D-16GTX);
2x8 GB DDR4-2666 SDRAM, 15-15-15-35 (Corsair Vengeance LPX CMK16GX4M2A2666C16R).

Vaizdo plokštė: NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (6 GB/384 bitų GDDR5, 1000–1076/7010 MHz).
Disko posistemis: Kingston HyperX Savage 480 GB (SHSS37A/480G).
Maitinimas: Corsair RM850i ​​(80 Plus Gold, 850 W).

Buvo atliktas operacinės sistemos testavimas Microsoft Windows 10 Enterprise Build 10240 naudojant šį tvarkyklių rinkinį:

AMD Chipset tvarkyklės Crimson Edition;
„Intel“ mikroschemų rinkinio tvarkyklė 10.1.1.8;
„Intel Management Engine“ sąsajos tvarkyklė 11.0.0.1157;
NVIDIA GeForce 355.98 tvarkyklė.

Spektaklis

Bendras našumas

Norėdami įvertinti procesoriaus našumą atliekant įprastas užduotis, tradiciškai naudojame Bapco SYSmark testo paketą, kuris imituoja vartotojų darbą realiose įprastose šiuolaikinėse biuro programose ir taikomosiose skaitmeninio turinio kūrimo ir apdorojimo programose. Testo idėja labai paprasta: jis sukuria vieną metriką, apibūdinančią vidutinį svertinį kompiuterio greitį kasdieniniam naudojimui. Po paleidimo Operacinė sistema„Windows 10“ šis etalonas buvo dar kartą atnaujintas, o dabar mes naudojame daugiausia Naujausia versija– SYSmark 2014 1.5.



Rezultatai, kuriuos gavome naudodami SYSmark 2014 1.5, yra labai atskleidžiantys. Skylake mikroarchitektūros patobulinimai padidino dviejų branduolių procesorių našumą maždaug 10 procentų. „Core i3-6320“ maždaug tiek pat lenkia „Core i3-4370“, o „Core i3-6100“ yra pranašesnis už „Core i3-4170“. Kalbant apie „Pentium G4400“, tai nėra vyresnysis modelis linijoje, tačiau vis dėlto jis veikia senesnės „Haswell“ kartos „Pentium“ lygiu, o tai taip pat gali būti laikomas gana vertu pasiekimu.

Kokybiniu požiūriu padaryta pažanga leido dviejų branduolių Core i3-6320 procesorių paversti ne tik greitesniu už jaunesnę keturių branduolių Haswell kartos. geresni procesoriai AMD su didelė sumašerdys. Ir tai aiškiai rodo, kad dviejų branduolių „Skylake“ procesoriai gali pasiūlyti pakankamą našumą, kad atitiktų šiuolaikinių programų poreikius.

Tačiau reikia nepamiršti, kad SYSmark 2014 1.5 rodiklis yra tam tikra svertinio vidutinio našumo metrika ir atskirose situacijose situacija gali labai skirtis. Ir tai matysime toliau, programų testuose.

Gilesnį SYSmark 2014 1.5 rezultatų supratimą gali suteikti susipažinimas su našumo įvertinimais, gautais įvairiais sistemos naudojimo scenarijais. Biuro produktyvumo scenarijus imituoja tipinį biuro darbą: teksto rengimą, apdorojimą skaičiuoklės, dirbti su elektroniniu paštu ir lankantis interneto svetainėse. Scenarijus naudoja šį programų rinkinį: Adobe Acrobat XI Pro, Google Chrome 32, „Microsoft Excel 2013“, „Microsoft OneNote 2013“, Microsoft Outlook 2013 m., „Microsoft PowerPoint 2013“, Microsoft word 2013, WinZip Pro 17.5 Pro.



Medijos kūrimo scenarijus imituoja reklamos kūrimą naudojant iš anksto nufilmuotus skaitmeninius vaizdus ir vaizdo įrašus. Tam naudojami populiarūs paketai Adobe Photoshop CS6 Extended, „Adobe“. Premiere Pro CS6 ir Trimble SketchUp Pro 2013.



Duomenų/finansinės analizės scenarijus skirtas statistinei analizei ir investicijų prognozavimui pagal tam tikrą finansinį modelį. Scenarijus naudoja daug skaitinių duomenų ir du Microsoft programos„Excel 2013“ ir „WinZip Pro 17.5 Pro“.



Keturių branduolių Haswell kartos procesorius Core i5-4460 nepralaimi naujajam dviejų branduolių Core i3-6320 tik pagal vieną scenarijų, kuris yra susijęs su multimedijos turinio kūrimu ir redagavimu. Pasirodo, dviejų branduolių Skylake Core i3 serija yra itin palankus sprendimas kainos ir našumo atžvilgiu. Kalbant apie „Pentium“ šeimos procesorius, dėl to, kad juose trūksta „Hyper-Threading“ technologijos, jų našumas yra žymiai mažesnis. Jie dažnai sugeba tinkamai konkuruoti su bet kokiais AMD procesoriais, įskaitant kelių branduolių procesoriai FX serijos, tačiau lyginant su Core i3 jie neatrodo tokie patrauklūs. Jei senesnį „Skylake“ šeimos „Core i3“ galima palyginti su jaunesniuoju „Haswell“ kartos „Core i5“, tai naujieji „Pentiumai“ nusileidžia net už ankstesnės kartos „Core i3“, o tai leidžia aiškiai kompromisuoti biudžetinius pasiūlymus.

Žaidimų našumas

Kaip žinote, platformų, turinčių didelio našumo procesorius, veikimą daugumoje šiuolaikinių žaidimų lemia grafikos posistemio galia. Būtent todėl testuodami procesorius atsirenkame labiausiai nuo procesoriaus priklausančius žaidimus, o kadrų skaičių matuojame du kartus. Pirmieji bandymai atliekami neįjungus anti-aliasing ir toli gražu ne aukščiausiais nustatymais. Tokie nustatymai leidžia įvertinti, kaip iš principo gerai veikia procesoriai esant žaidimų apkrovai, todėl leidžia spėlioti, kaip elgsis bandytos skaičiavimo platformos ateityje, kai rinkoje pasirodys greitesnės grafikos greitintuvų galimybės. Antrasis praėjimas atliekamas naudojant realistiškus nustatymus – pasirenkant FullHD raišką ir maksimalų viso ekrano anti-aliasing lygį. Mūsų nuomone, tokie rezultatai ne mažiau įdomūs, nes atsako į dažnai užduodamą klausimą, kokio lygio žaidimų našumo procesoriai gali užtikrinti dabar – šiuolaikinėmis sąlygomis.

Tačiau šiame bandyme surinkome galingą grafikos posistemį, pagrįstą flagmano NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vaizdo plokšte. Ir dėl to kai kuriuose žaidimuose kadrų dažnis rodė priklausomybę nuo procesoriaus našumo, net ir FullHD raiška.

Rezultatai FullHD raiška su maksimaliais kokybės nustatymais















Visų pirma, reikia pastebėti, kad dviejų branduolių procesorių našumo apskritai vis dar nepakanka, kad išlaisvintų visą flagmano grafikos greitintuvo galią. Todėl daugumoje testų matome kadrų dažnio mastelio keitimą priklausomai nuo centrinio procesoriaus galios, nors vaizdo kokybės nustatymai visuose šiuose bandymuose yra maksimaliai padidinti. Tačiau reikia pabrėžti, kad senesnio dviejų branduolių „Core i3“ ir jaunesnio keturių branduolių „Core i5“ rezultatuose esminio skirtumo nėra. Ir tai aiškiai rodo, kad dviejų branduolių „Skylake“ gali būti laikomas geras variantas Dėl žaidimų sistemos vidutinė kainų kategorija. Pentium yra kitas reikalas. Šių procesorių žaidimo charakteristikos yra pastebimai prastesnės nei Core i3, o perėjimas prie naujos kartos mikroarchitektūros čia nieko nekeičia.

Apskritai, „Skylake“ dviejų branduolių procesorių pranašumą sudėjus į konkrečius skaičius, išeitų, kad Core i3-6230 už Core i3-4370 pranašesnis net 10 procentų; „Core i3-6100“ taip pat lenkia „Core i3-4170“ maždaug tomis pačiomis ribomis. Tačiau „Pentium G4400“ taktinis dažnis yra pastebimai mažesnis nei „Pentium G3470“, todėl labiau tikėtina, kad jis atsiliks nuo pigaus ankstesnės kartos dviejų branduolių procesoriaus. Žinoma, teisingiau būtų lyginti naująjį Pentium G4520 su Pentium G3470, bet, deja, nepavyko jo gauti testavimui.

Rezultatai su sumažinta skiriamąja geba















Šios diagramos gali padėti suprasti, kokį žaidimų našumą naujieji procesoriai gali užtikrinti idealiu atveju, kai grafikos greičio įtaka yra minimali. Ir čia visiškai atsiskleidžia naujosios mikroarchitektūros pranašumai. Kaip matote iš diagramų, dviejų branduolių procesorių perjungimas į „Skylake“ dizainą suteikia jiems apie 15% didesnį žaidimų greitį. Ir tai, beje, iškelia „Core i3-6320“ į dar palankesnę padėtį, palyginti su „Core i5-4460“.

Kitaip tariant, šiuolaikiniai Core i3 šeimos dviejų branduolių procesoriai puikiai tinka žaidimų sistemoms – tuo neabejotina. Tai ypač akivaizdu iš to, kad bet koks „Core i3“ yra akivaizdžiai geresnis nei AMD procesoriai esant žaidimų apkrovoms. Tai taikoma tiek AM3+, tiek FM2+ procesoriams.

Kalbant apie „Pentiums“, su jais viskas nėra taip paprasta. Jų našumas, palyginti su Core i3, yra pastebimai mažesnis, net kai kalbama apie naujus LGA 1151 produktus. Be to, dėl to, kad, skirtingai nei jų vyresni broliai, jie negali vienu metu vykdyti keturių skaičiavimo gijų, daugelis žaidimų gali turėti problemų su jais. Tokių situacijų jau buvo pastebėta praeityje, jas matome dabar, pavyzdžiui, GTA V, kur scenų atvaizdavimas naudojant Pentium atliekamas su klaidomis (todėl Pentium rezultato čia nerodome žaidimas).

Testavimą tikruose žaidimuose užbaigia populiaraus sintetinio etalono Futuremark 3DMark rezultatai.









3DMark rezultatai yra įdomūs pirmiausia dėl to, kad, viena vertus, tai yra žaidimo testo panašumas, bet ne paprastas, o labai optimizuotas kelių gijų naudojimui. Bet kas stebina: net ir čia nematome esminių skirtumų tarp vietinių keturių branduolių procesorių ir dviejų branduolių „Core i3“, kuriuose dviejų papildomų branduolių nebuvimas kompensuojamas naudojant „Hyper-Threading“ technologiją. Kiekviename nauja versija jos mikroarchitektūra Pagrindiniai inžinieriai Intel plečia vykdymo vamzdyną, o šiandien Hyper-Threading turi labai didelį efektyvumą. Tai aiškiai matyti, pavyzdžiui, „Core i3“ pranašumas už „Pentium“. Ir pabaigai belieka pripažinti, kad Core i3 yra visiškai normalus pasirinkimas moderni sistema vidutinio lygio, įskaitant žaidimų tikslus. Ir naujasis dviejų branduolių „Skylake“ pakėlė našumo kartelę, palyginti su ankstesniais „Haswells“, todėl yra labai verti sprendimai. Netgi tame pačiame 3DMark senesnis dviejų branduolių Skylake duoda rezultatus, panašius į keturių branduolių Haswell.

Testai programose

„Autodesk 3ds max 2016“ išbandome galutinį atvaizdavimo greitį. Matuoja laiką, per kurį atvaizduojamas 1920 x 1080 raiška naudojant atvaizdavimo priemonę psichinis spindulys vienas standartinės Hummer scenos kadras.



Atliekame dar vieną paskutinį atvaizdavimo testą naudodami populiarų nemokamą 3D grafikos paketą Blender 2.75a. Jame įvertiname laiką, kurio reikia norint sukurti galutinį modelį iš Blender Cycles Benchmark rev4.



Svetainių ir interneto programų, sukurtų naudojant, veikimas šiuolaikinės technologijos, matavome naujoje naršyklėje Microsoft Edge 20.10240.16384.0. Tam naudojamas specializuotas testas WebXPRT 2015, kuris realizuoja interneto programose naudojamus algoritmus HTML5 ir JavaScript.



Apdorojimo našumo testavimas grafiniai vaizdai vyksta „Adobe Photoshop CC 2015“. Matuoja vidutinį bandomojo scenarijaus vykdymo laiką, kuris yra kūrybingas „Retouch Artists Photoshop Speed ​​​​Test“ perdirbimas, kuris apima įprastą keturių 24 megapikselių vaizdų, nufotografuotų skaitmeniniu fotoaparatu, apdorojimą.



Dėl daugybės fotografų mėgėjų prašymų atlikome našumo testavimą grafikos programa Adobe Photoshop Lightroom 6.1. Bandymo scenarijus apima 1920 x 1080 raiškos ir maksimalios dviejų šimtų 12 megapikselių RAW vaizdų, padarytų Nikon D300 skaitmeniniu fotoaparatu, tolesnio apdorojimo ir eksportavimo į JPEG formatą.



Norėdami išmatuoti procesorių greitį glaudinant informaciją, naudojame WinRAR archyvatorius 5.3, kurio pagalba archyvuojame aplanką su įvairiais failais, kurių bendras tūris yra 1,7 GB su maksimaliu glaudinimo laipsniu.



Norint įvertinti vaizdo įrašo perkodavimo į H.264 formatą greitį, naudojamas x264 FHD Benchmark 1.0.1 (64 bitų) testas, pagrįstas laiko, per kurį x264 koduotuvas užkoduoja šaltinio vaizdo įrašą į MPEG-4/AVC formatą su raiška, matavimu. 1920x1080@50fps ir numatytieji nustatymai. Reikėtų pažymėti, kad šio etalono rezultatai turi didelę praktinę reikšmę, nes x264 kodavimo įrenginys yra daugelio populiarių perkodavimo paslaugų pagrindas, pavyzdžiui, „HandBrake“, „MeGUI“, „VirtualDub“ ir kt. Periodiškai atnaujiname našumo matavimams naudojamą koduotuvą, o atliekant šį testavimą buvo įtraukta versija r2538, kuri palaiko visus šiuolaikinius instrukcijų rinkinius, įskaitant AVX2.



Be to, į bandomųjų programų sąrašą įtraukėme naują x265 kodavimo įrenginį, skirtą vaizdo įrašams perkoduoti į perspektyvų H.265/HEVC formatą, kuris yra logiškas H.264 tęsinys ir pasižymintis efektyvesniais glaudinimo algoritmais. Našumui įvertinti naudojamas šaltinio 1080p@50FPS Y4M vaizdo failas, kuris perkoduojamas į H.265 formatą su vidutiniu profiliu. Šiame bandyme dalyvavo 1.8 kodavimo įrenginio versijos leidimas.



Žvelgdami į rezultatus, kuriuos gavome atlikdami bandymus programose, galime tik patvirtinti anksčiau padarytas išvadas. „Core i3“ šeimos procesoriai, priklausantys naujausios kartos „Skylake“, siūlo savo kainai visiškai adekvatų našumą. Be to, gana įprasta, kad tarp „Core i5“ ir „Core i3“ nėra baisaus veikimo skirtumo. Core i3 linija logiškai palaiko Core i5 šeimą iš apačios.

Tačiau yra programų, kuriose „Core i5“ vis dar išsiskiria dviejų branduolių procesorių fone. Tai, pavyzdžiui, galutinis atvaizdavimas arba darbas su vaizdo turiniu. Tokioms apkrovoms, kurios labiau būdingos darbo stotims nei įprastiems staliniams kompiuteriams, vis tiek pirmenybė teikiama tikriems keturių branduolių procesoriams.

Pentium yra kitas reikalas. Kad ir ką sakytume, šie procesoriai turėtų būti priskirti žemesnei klasei. Beveik bet kokia apkrova jie pastebimai atsilieka nuo vyresniųjų brolių, todėl jų naudojimas gali būti pateisinamas tik biudžeto sistemose, kurios nėra skirtos rimtoms problemoms spręsti.

Belieka pasakyti, kad tos pačios klasės Haswell ir Skylake kartų dviejų branduolių procesorių našumo skirtumas siekia apie 10 procentų. Šis rezultatų santykis pastebimas beveik bet kurioje programoje. Tai reiškia, kad visų mikroarchitektūrinių patobulinimų, naujos atminties naudojimo, platformos pakeitimų ir tt poveikis telpa į šiuos rėmus.

Energijos suvartojimas

Matuodami našumą, mes vėl nepastebėjome jokių reikšmingų skirtumų tarp Haswell ir Skylake. Taip, naujų produktų našumas tapo didesnis, tačiau apskritai jų gauto padidėjimo pavadinti dramatišku visiškai neįmanoma. Tačiau energijos charakteristikų požiūriu pokyčiai gali būti daug labiau pastebimi. Tam yra keletas būtinų sąlygų. Pirma, Skylake procesoriams gaminti naudojama modernesnė 14 nm proceso technologija su antros kartos 3D tranzistoriais. Antra, galios keitiklis, kuris anksčiau buvo procesoriuje, persikėlė į pagrindinė plokštė, kuri leidžia įgyvendinti efektyvesnes schemas.

Kalbant apie formalias dviejų branduolių procesorių charakteristikas, visa tai lėmė tik dviejų vatų terminio apvalkalo susiaurėjimą. Tačiau, kaip žinome, „Intel TDP“ yra vertė, kuri apibūdina realus energijos suvartojimas o procesorių šilumos emisija yra tik netiesioginė. Be to, jei prisiminsime keturių branduolių procesorių suvartojimo pokyčius, perėjimas prie „Skylake“ mikroarchitektūros turėjo daug labiau pastebimą poveikį. Todėl atlikome savo tradicinį pilno masto eksperimentą.

Naujasis Corsair RM850i ​​skaitmeninis maitinimo šaltinis, kurį naudojame savo testavimo sistemoje, leidžia stebėti suvartojamą ir išeinančią elektros energiją, kurią naudojame matavimams. Toliau pateiktame grafike parodytas bendras sistemos suvartojimas (be monitoriaus), išmatuotas „po maitinimo“ ir visų sistemoje dalyvaujančių komponentų energijos suvartojimo suma. Šiuo atveju neatsižvelgiama į paties maitinimo šaltinio efektyvumą. Norėdami teisingai įvertinti energijos suvartojimą, įjungėme turbo režimą ir visas energiją taupančias technologijas, esančias procesoriuose.



Ramybės būsenoje platformos, kuriose naudojami naujausi Skylake šeimos procesoriai, atrodo akivaizdžiai ekonomiškesnės nei visos kitos galimybės.



Dviejų branduolių „Skylake“ pagrindu sukurtos platformos pastebimai geriau atrodo esant daugialypės terpės apkrovoms. Nepaisant to, kad kalbant apie TDM su dviejų branduolių Haswell jie skiriasi tik 2 W, iš tikrųjų matome apie 15 W skirtumą. Žinoma, prie efektyvumo didinimo tam tikrą indėlį įneša ir DDR4 SDRAM, todėl teisingiau būtų sakyti, kad LGA 1151 platforma yra ekonomiškesnė nei LGA 1150.

Šioje diagramoje parodytas maksimalus suvartojimas esant apkrovai, sukurtas naudojant 64 bitų „LinX 0.6.5“ programos versiją su AVX2 instrukcijų rinkinio palaikymu, kuris yra pagrįstas „Linpack“ paketu, kuris išsiskiria didžiuliu energijos apetitu.



Nėra jokių abejonių dėl pastebimai padidėjusio dviejų branduolių „Skylake“ procesorių energijos vartojimo efektyvumo. Ir, beje, dabar atrodo visai logiška, kad visa dviejų branduolių „Skylake“ linija apima visą atskirą energiją taupančių procesorių komplektą su galūne T pavadinime, kurių tipinė šilumos išsklaidymo galia ribojama iki 35 W.

išvadas

Apskritai, žinoma, bandymai nesukėlė jokios sensacijos. Paaiškėjo, kad dviejų branduolių „Skylake“ procesoriai turi būti būtent tokie. Perėjus prie naujos mikroarchitektūros, „Intel“ nepakeitė pagrindinių dviejų branduolių procesorių kūrimo principų, todėl visos pagrindinės „Core i3“ ir „Pentium“ charakteristikos LGA 1151 versijoje išliko tokios pat, kaip ir anksčiau. Laikrodžių dažniai išliko beveik nepakitę. Beveik visi patobulinimai, kuriuos galima pastebėti dviejų branduolių „Skylake“, atsirado dėl naujos mikroarchitektūros įdiegimo ir gamybos perkėlimo į naują techninį procesą. Galų gale, palyginti su jo pirmtakais, našumas padidėjo apie 10%, o energijos vartojimo efektyvumas gerokai pagerėjo.

Tačiau ir tai nėra blogai. Faktas yra tas, kad, kaip paaiškėjo, daugumoje programų senesni naujos kartos „Core i3“ procesoriai yra gana pajėgūs konkuruoti su jaunesniais Haswell kartos „Core i5“ procesoriais. O tai reiškia, kad remiantis Core i3 galite sukurti gana produktyvias sistemas, tinkamas naudoti tiek namuose, tiek biure. Šerdies skaičius gali būti svarbus tik atliekant tam tikras užduotis, pvz., apdorojant ir kuriant didelės raiškos daugialypės terpės turinį. Daugumoje įprastų programų, įskaitant šiuolaikinius žaidimus, „Core i3“ yra pakankamai galios sprendimas. Šiuose procesoriuose esanti „Hyper-Threading“ technologija kartu su santykinai dideliu laikrodžio dažniu paverčia „Core i3“ gaminiu, kuriame yra naudingas kainos ir našumo derinys.

Žinoma, verta suprasti, kad „Core i3“ visiškai nėra sprendimas entuziastams, nes šie procesoriai neturi jokių spragų įsijungimui. Tačiau nėra akivaizdžių priežasčių tokius procesorius vertinti niekinamai. Tai puikus kompromisinis variantas. O jei kalbėtume konkrečiai apie „Skylake“ kartos „Core i3“ procesorius, jie įdomūs dėl daugelio kitų priežasčių - dėl didelės spartos DDR4 SDRAM palaikymo, jie veikia kaip pažangesnės LGA 1151 platformos dalis, naujas grafinis branduolys ir geras efektyvumas.

Tačiau naujieji Pentium procesoriai, kurie dalyvavo šiame bandyme kartu su Core i3, mums pasirodė ne toks įdomus pasiūlymas. Pagrindinių specifikacijų atotrūkis tarp „Core i3“ ir „Pentium“ yra labai rimtas, todėl jų teikiamas našumo lygis yra daug mažesnis. Kitaip tariant, Pentium šiandien yra kito pasaulio atstovas, procesorius, savo našumu pastebimai prastesnis už vyresniuosius brolius. Natūralu, kad tai nepaneigia jo galimybės naudoti nebrangiose sistemose, tačiau reikia nepamiršti, kad šio procesoriaus galimybės yra daug prastesnės nei to paties Core i3. Be to, yra programų pavyzdžių (pavyzdžiui, tarp žaidimų), kurios visiškai neveikia „Pentium“. Pentium perėjimas prie Skylake mikroarchitektūros šiuo atžvilgiu nieko nepakeitė.

Apibendrinant verta pasakyti, kad šioje apžvalgoje mes nepalietėme integruotos grafikos klausimo. Tačiau pažanga šia kryptimi yra labai pastebima. GT2 lygio grafika su 24 vykdymo blokais dabar prieinama visuose „Core i3“ ir net kai kuriuose „Pentiums“, o tai reiškia, kad dviejų branduolių „Skylake“ karta gali pagaminti labai gerus APU, kurie ne tik žymiai lenkia AMD Kaveri procesorius skaičiavimo našumu, bet ir jam prilygsta. kalbant apie grafinį našumą. Praktinis šios prielaidos išbandymas bus vieno iš kitų mūsų straipsnių tema.

Pastaruoju metu manęs labai dažnai klausia to paties klausimo: „ Ką geriau pasirinkti: aukšto dažnio Core i3 kartu su galingesne atskira grafika ar pradinio lygio Core i5, bet su mažiau galinga vaizdo plokšte?„Mėnesio skiltyje „Mėnesio kompiuteris“ vis skatinu žmones pirkti „tikrą“ keturių branduolių procesorių. Argumentas paprastas, pagrįstas trimis logiškomis išvadomis. Pirma, „Core i5“ tarnaus ilgai, nes pasens daug vėliau nei bet kuri vaizdo plokštė. Antra, lustas ir visa platforma keičiami rečiausiai. Galiausiai, trečia, buvo išleista daugybė žaidimų, kuriuose naudojamos daugiau nei dvi procesoriaus gijos. Juk 2016-ieji. Daugeliui darbuotojų prašymu atlikau nedidelį eksperimentą. Tikiuosi, kad ši medžiaga visiškai atsakys į klausimą, sukėlusį mano dantis.

Geležinis eksperimentas: „Core i3“ ir „Core i5“ žaidimuose

Apie procesoriaus pasirinkimą

Įdomi situacija. Vartotojai, kurie teikia pirmenybę vienam ar kitam procesoriui, yra suskirstyti į dvi dalis. Viena pusė taip galvoja dviejų branduolių i3 yra grynai biuro lustas. Jo naudojimas žaidimų kūrimo metu yra šventvagystė ir nešvankybė. Kiti įsitikinę, kad nėra prasmės permokėti už keturių branduolių „Core i5“, nes keturios „Core i3“ gijos jus palaimina! Pajamos, kaip jau minėta, geriau būtų išleistos galingesnei vaizdo plokštei.

Lėtas „Core i5“ yra 4–5 tūkstančiais rublių brangesnis nei greitasis „Core i3“.

Ekonomiškumo požiūriu Core i3 (lyginant su senesne linija) atrodo patraukliau. Tarkime, aš turiu 50 000 rublių. Ir man reikia juos konvertuoti į žaidimų sistemos bloką. Su Core i3-4170 galiu sau leisti paimti GeForce GTX 970 lygio vaizdo plokštę Pigiausia 4 branduolių plokštė - Core i5-4460 - kainuoja 4-5 tūkstančiais rublių brangiau. Papildomai sutaupęs pagrindinėje plokštėje, vis tiek negaliu įvykdyti sutarto biudžeto. Turėsite pridėti šiek tiek pinigų arba paimti GeForce GTX 960 lygio adapterį (Radeon R9 380/380X). Pasirinkimas nėra lengvas.

Sukurkite su Core i3

Šiuolaikiniai Core i3 procesoriai (Skylake ir Haswell) gavo labai aukštus dažnius. Šis eksperimentas buvo atliktas naudojant Core i3-6100 modelį, kuris veikia 3,7 GHz dažniu. Labai didelis skaičius, kurio TDP yra tik 54 W. Kaip žinote, dėl „Hyper-threading“ technologijos du fiziniai branduoliai papildomai sudaro du virtualius. Todėl žaidimai, kuriems reikalingas bent 4 branduolių procesorius, gali veikti be problemų sistemose su Core i3. Pigiausias „Skylake“ su tikrais keturiais branduoliais „Core i5-6400“ kainuoja 65 USD daugiau nei „Core i3-6100“. „Penktasis“ veikia labai žemu (palyginti su priešininku) 2,7 GHz dažniu. Turbo Boost technologija padidina šį parametrą, tačiau vienam branduoliui tik iki 3,3 GHz, o keturiems – tik iki 3,1 GHz. Taigi kuris geresnis?

Intel Core i5-6400

Testavimas

Bandymo stendas:

  • Procesoriai: Intel Core i3-6100, 3,7 GHz; Intel Core i5-6400, 2,7 GHz
  • Aušinimas: Noctua NH-U9S
  • Pagrindinė plokštė: ASUS Z170 PRO GAMING
  • RAM: DDR4-2133, 4x4 GB
  • Vaizdo plokštės: AMD Radeon R9 380 , 4 GB; AMD Radeon R9 NANO , 4 GB
  • Atmintis: SSD, 480 GB
  • Išoriniai įrenginiai: LG 31MU97 monitorius
  • Operacinė sistema: Windows 10 x64

Iš karto pastebėsiu, kad Core i3-6100 palyginimas su Core i5-6400 apytiksliai parodys, kaip viskas bus kitose atitinkamų linijų procesorių porose. Pavyzdžiui, tarp Core i3-4160/4170/4330/4350/4360/4370 ir Core i5-4440/4460/4590/ modelių, kurie, sprendžiant iš mano pastebėjimų, puikiai parduodami net 2016 m. Apie centrinio procesoriaus pasirinkimą žaidimų kompiuteriui ir procesoriaus priklausomybę apskritai jau rašiau išsamiai. Šioje medžiagoje yra specialus atvejis, naudojant 15 šiuolaikinių žaidimų pavyzdį. Negalvojau apie „dotka“, „contra“ ir „tankus“, nes tokiems žaidimams užtenka „Core i3“.

Visi žaidimai (išskyrus „Rise of the Tomb Raider“) buvo paleisti maksimaliais grafikos kokybės nustatymais „Full HD“ raiška, bet be anti-aliasing. Daugiakampės Laros Croft nuotykiai motinoje Rusijoje buvo išbandyti naudojant „High“ išankstinį nustatymą, nes programa reikalauja daug vaizdo atminties. Stovuose buvo naudojami Radeon R9 380 ir Radeon R9 Nano adapteriai. Pirmasis yra gana populiaraus vidurinės klasės atstovo pavyzdys. Pagal našumą jis panašus į GeForce GTX 960 greitintuvą, kuris šiuo metu užima trečią vietą Steam vartotojų konfigūracijų sąraše. Antroji vaizdo plokštė yra visavertė High-end. Teoriškai Radeon R9 Nano reikia tikrai galingo procesoriaus, kad išnaudotų savo potencialą.

Pradėkime nuo Radeon R9 380. Šis 3D greitintuvas gali valdyti daugumą žaidimų maksimali kokybė grafika, tačiau nepiktnaudžiaudami anti-aliasing režimais ir kitomis gudrybėmis. Pavyzdžiui, NVIDIA HairWorks ir kiti panašūs. „Traukia“ - tai yra, jis sukuria sąlyginai leidžiamą minimumą 30 kadrų per sekundę. Be stiprių ištraukimų ir užšalimų. Ką matome žemiau esančiame grafike? Iš 15 žaidimų stovas su Core i3-6100 negalėjo paleisti tik dviejų. Tai GTA V ir Tom Clancy's The Division.Antrame žaidime vaizdo plokštė užspringo pati nuo savęs.Procesorius neturėjo nieko bendro (su Core i5-6400 pasitaiko lygiai tokia pati situacija).

Ir vis dėlto, procesoriaus priklausomybė kai kuriuose žaidimuose pastebima net su Radeon R9 380. Tai aiškiai matoma tokiuose žaidimuose kaip GTA V, The Witcher 3, Need Dėl greičio, Star Wars: Battlefront ir Battlefield 4. Paskutiniai trys yra pagrįsti populiariu Frostbite varikliu. EA jį myli. Netrukus apie jį bus išleistos mišios Andromedos efektas ir Veidrodžio kraštas. Taigi tendencija jau matoma. „Rockstar“ bestseleris atsakė padidindamas vidutinį ir minimalų FPS. Kituose žaidimuose ant stendo su Core i5 vaizdas tapo sklandesnis, nes minimalus FPS pastebimai padidėjo: trečiajame „The Witcher“ – 29,6%, „Need For Speed“ – 30,7%, žaidimuose „Star Wars: Battlefront“ ir „Battlefield“. 4 - atitinkamai 51,4% ir 15,4%.

5 iš 15 žaidimų Core i5 pranoko Core i3. Kitose programose – lygybė

Yra žaidimų, kuriuose „Core i3-6100“ veikė geriau nei „Core i5-6400“. Tai „DiRT Rally“ ir „HITMAN“ „DirectX 12“ režimu (naudojant „DirectX 11“ praktiškai nėra skirtumo tarp procesorių). Priešingu atveju procesorių paritetas yra fiksuotas.

O dabar šiek tiek sausos statistikos:

  • 5 iš 15 žaidimų Core i5-6400 buvo geresnis;
  • Viename („DiRT Rally“, „HITMAN“ DirectX 12 režimu neatsižvelgiu) iš 15 žaidimų „Core i3-6100“ pasirodė geresnis;
  • 9 iš 15 žaidimų yra santykinė lygybė, nes našumą riboja vaizdo plokštės galimybės.

Kaip žinote, statistika yra trečiasis melo laipsnis. Taip, „Core i5“ veikė geriau per penkis žaidimus. Tačiau iš jų tik GTA V ir Star Wars: Battlefront kadrų skaičiaus skirtumas tikrai gali būti vadinamas reikšmingu. Taigi Core i3 jaučiasi gana patogiai kartu su vidutinės klasės vaizdo plokšte.

Testo rezultatai. Stovas Nr.1

Pasunkinkime savo „akmenims“ užduotį, tribūnose sumontuodami greitesnį Radeon R9 Nano. Iš karto pasakysiu, kad „DirectX 12“ vėl pasirodė visoje savo šlovėje. HITMAN naudojant kitą grafikos adapteris vis sušaldavo. Tuo pačiu metu etalonas veikė stabiliai „DirectX 11“ režimu. Dėl to iš 15 mano pasirinktų programų skirtumas tarp nagrinėjamų žetonų vėl pasirodė penkiuose žaidimuose. Šį kartą „Battlefield 4“ iškrito iš procesoriaus priklausomų žaidimų baseino, tačiau jo vietą užėmė „Dragon Age: Inquisition“ – dar vienas „Frostbyte“ vaikas. „DiRT Rally“ vėl buvo greitesnis ant suolo su „Core i3“. Akivaizdu, kad šį žaidimą paveikė pastebimas dažnio skirtumas. Kituose žaidimuose yra santykinė lygybė tarp procesorių.

Taip, per pastaruosius kelerius metus potencialių pirkėjų Pavyko pastebėti, kad asortimentas kompiuterių komponentų rinkoje išaugo kelis kartus. Būtų gerai, jei atsirastų naujų prekių ženklų, tačiau ši pastaba tinka ir procesoriams, išleistiems su AMD ir Intel vėliavomis. Karas dėl pardavimo rinkos pasiekė precedento neturintį mastą. Kas galėjo pagalvoti, kad įprastas „Core i3“ kristalas su dviem branduoliais gali parodyti puikų žaidimų potencialą bandymuose? Bet tai jau įvyko, ir niekas nežino, kuo ši kova baigsis.

Šiame straipsnyje akcentuojamas nebrangus produktas, skirtas visiems daug išteklių reikalaujančių ir dinamiškų žaislų mėgėjams – „Intel Core i3-6100“ procesorius. Atsiliepimai, apžvalgos, specifikacijos, įsijungimas, testai ir ekspertų rekomendacijos leis skaitytojui sužinoti daug įdomių dalykų apie naują produktą.

Tinkamas modifikacijų asortimentas

Prieš pradedant susipažinti su kristalu, verta gauti įvadinės informacijos apie modifikacijas. Faktas yra tas, kad „Intel“ neapsiribojo standartiniu produktų padalijimu į dėžutę ir originalios įrangos gamintojų tiekimą, bet tiekė rinkai du panašius procesorius su identiškais ženklais. Reikšmingas skirtumas, kaip rodo praktika, yra tik kristalo laikrodžio dažnis. Taigi „Core i3-6100 LGA 1151“ veikia 3,7 GHz dažniu, o jo modifikacija su „T“ indeksu veikia tik 3,2.

Dėl to vartotojai parduotuvių vitrinose pamatė 4 vienodus procesorius, pagamintus skirtingų modifikacijų ir beveik vienodomis kainomis. Verta paminėti, kad modelių galėjo būti dvigubai daugiau, jei „Intel“ technologai būtų nusprendę žaisti su užrakintais daugikliais. Laimei, taip neatsitiko. Beje, daugiklis vis dar užrakintas, todėl įsijungimo entuziastai turės įsigyti žaidimų lentą su valdymo galimybėmis laikrodžio dažnis procesoriaus magistralė. Tiesa, nėra visiškai aišku, kodėl verta eiti į tokias išlaidas, jei galite tiesiog nusipirkti brangesnį kristalą, pavyzdžiui, „Core i5“.

Pirmas susitikimas

Kaip ir tikėjotės, OĮG procesorius yra paprastoje plastikinėje dėžutėje be jokių lydinčių dokumentų. Kaip vartotojai pastebėjo savo apžvalgose, procesoriai yra brangiausi kristalai, kuriuos galima įsigyti dideliais kiekiais.

Kalbant apie BOX pakuotę, tai ir čia būsimas savininkas nieko naujo sau neras: krištolo, surinktos aušinimo sistemos ir didelis tūris makulatūros garantijos talonai, specifikacijos ir instrukcijos. Matyt, gamintojas kompensuoja popieriaus trūkumą OEM atsargose.

Anekdotai, tačiau abiejų versijų (su aušinimo sistema ir be jos) kaina vidaus rinkoje yra beveik identiška. Panašu, kad žinomas amerikiečių gamintojas „Intel“ visiems klientams, nusprendusiems įsigyti Intel Core i3-6100 BOX procesorių, tiesiog dovanoja aušintuvą. Paslapčių nėra: gamintojas tiesiog nepritaria užsienio gaminiams, todėl sukuria sąlygas, kuriomis pirkėjui apsimoka įsigyti firminę aušinimo sistemą.

Nurodytos savybės

Sprendžiant iš procesoriaus ženklinimo, nesunku atspėti, kad tai šeštosios kartos lustų, sukurtų „Intel“ sienose, atstovas. Produktas, kodiniu pavadinimu Skylake, pagamintas naudojant naujausią 14 nm proceso technologiją ir yra nauja platforma Lizdas LGA 1151, veikiantis su moderniais DDR4 atminties moduliais.

Kaip rodo praktika, pagrindinis produktyvumo rodiklis nėra bazinis dažnis branduolį, kurį gali pademonstruoti Intel Core i3-6100 procesorius. 3,7 GHz yra tikrai įspūdingas, tačiau yra įdomesnis veiksnys, kuris gali turėti įtakos našumui. Kalbame apie gijų skaičių – jų yra 4. Tiesą sakant, čia Intel inžinieriai panaudojo savo senąją „Hyper-threading“ technologiją, kuri rodė puikius rezultatus su LGA 775 platforma.

Etaloninis magistralės dažnis yra 100 MHz, o daugiklis yra 37 – jokių pokyčių šiuo atžvilgiu iš gamintojo nereikėtų tikėtis. Bet talpyklos atminties apimtis jau įdomi. Pirmajame lygyje tiek instrukcijoms, tiek duomenims skiriami 2x32 kilobaitai. Antrame lygyje yra 256 KB vienam fiziniam branduoliui, o trečiame - visi 3 megabaitai.

Dovanos iš Dangaus imperijos

Faktas, kad „Skylake“ procesorius daugelio pirkėjų laikomas stebuklu, tačiau daugeliui šis krištolas atnešė ir nemalonių naujienų. Anksčiau (prieš 1-2 metus) įsigyti galingi Core i5 ir i7 gaminiai savo našumu tiesiog neprilygsta šiam kūdikiui. Tiesa, vis dar kalbame apie našumą Sistemos vienetas, o ne apie matematinius skaičiavimus.

Galiausiai „Intel“ aprūpino biudžetinius kristalus su greitųjų atminties modulių palaikymu. Ir čia kalbame ne apie DDR4 technologiją, o apie dažnius. Dabar 2133 MHz standartas prieinamas nebrangiems procesoriams. Kristalas palaiko du atminties kanalus ir gali dirbti su 64 gigabaitų RAM.

Produktas taip pat turi integruotą Intel HD 530 grafikos branduolį su 24 vykdymo įrenginiais. Vaizdo adapteris veikia 350 MHz dažniu (Boost režimu šis skaičius patrigubėja). Kalbant apie vaizdo išvestį, čia vartotojui suteikiama galimybė vienu metu prijungti 3 monitorius.

Integruotas grafinis branduolys

Daugelis pirkėjų žino, kad „Skylake“ yra aprūpintas integruotu vaizdo adapteriu, tačiau jie visi bando rinkoje įsigyti biudžetinės klasės žaidimų vaizdo plokštę, naiviai manydami, kad įmontuotas branduolys nesugeba parodyti savininkui tinkamo potencialo. žaidimuose. Bet kaip tik dėl integruoto grafikos greitintuvo kristalas toks brangus.

Techninio proceso ir Intel HD 530 lusto charakteristikų aprašinėti nėra prasmės.Paprasčiau palyginti žaidimų galimybes su diskrečiomis vaizdo plokštėmis. Jei kalbėtume apie biudžetinę klasę, tai pagal charakteristikas labiau tinka Nvidia GTX 740 ir ATI HD 5830. Kalbant apie žaidimų klasę, žaidėjai greičiausiai jau yra girdėję apie Geforce GTX 460 (192 bitų) ir Radeon HD 7750. vaizdo plokštės. Taigi pirkti mažiau galingus grafikos greitintuvus bus tiesiog nepraktiška. Ekspertai rekomenduoja pradėti nuo Nvidia GTX 960 vaizdo adapterių arba jų AMD analogų.

Terminis paketas

Atėjo laikas pavadinti Intel procesorius aštuntuoju pasaulio stebuklu, nes tik šis produktas pasaulinėje rinkoje turi daugybę paslapčių ir paslapčių. Oficialiai deklaruota kristalo galios išsklaidymas yra 51 vatas. Tokiam šiluminiam paketui visiškai suprantama įtraukti standartinę aušinimo sistemą, kurią dėžėje turi Intel Core i3-6100 procesorius. Lusto charakteristikos taip pat gana ekonomiškos – 3700 MHz ir 14 nanometrų technologija.

Tačiau entuziastams kyla daug klausimų. Pirma, bandymų metu kristalas visiškai neįkaista net esant didžiausiai apkrovai. Tuos pačius 80 laipsnių Celsijaus iš procesoriaus galite pasiekti tik vienu atveju – nuimkite aušintuvą. Antra, situacija su kritine temperatūra nėra aiški. Gamintojas jį nustatė 100 laipsnių kampu, tačiau šį skaičių galima pasiekti tik įsijungus be jo įdiegta sistema aušinimas. Visiškai neaišku, kur procesoriaus specifikacijose yra tokie keisti duomenys ant šiluminės pakuotės. Yra pasiūlymų, kad ateityje atsiras pagrindinių plokščių, kurios suaktyvins nuo vartotojų paslėptą potencialą, tačiau tai kol kas gandų lygyje.

Žaidimų platformos kūrimas

Nereikia skeptiškai vertinti savininkų atsiliepimų apie teiginius apie šio kristalo žaidimo galią. „Intel Core i3-6100“ procesorius puikiai išlaiko testus su beveik visomis galingomis vaizdo plokštėmis. Kaip rodo praktika, Nvidia GTX 960 atskleidžia visas savo galimybes, kai suporuotas su dviejų branduolių kūdikiu. Kalbant apie AMD analogą, nustatymuose geriau apriboti „Radeon R9 280“, nes jis tiesiog neatsilieka nuo centrinis procesorius. Ir jei mes kalbame apie tinkamą sistemos bloko išdėstymą, čia nėra daug rekomendacijų:

  • grafikos greitintuvas (arba Radeon R9 290X);
  • 16 gigabaitų RAM DDR4 2133 MHz (dvigubu režimu);
  • pagrindinė plokštė Z170 mikroschemoje (jei planuojate naudoti itin sparčią atmintį).

Taip, toks rinkinys netelpa į biudžeto rėmus, tačiau tai yra efektyviausi sistemos bloko komponentai, galintys atskleisti 100% savo potencialo modernus procesorius, priklausantis 6 kartai.

Palyginimas su Intel produktais

Nesitikėkite, kad Intel Core i3-6100 OEM procesorius bus svetimas tarp savo kolegų. Įmonės politika niekada neleis žemos klasės perdirbėjams pranokti savo senesnių produktų našumą. Tiesa, čia reikia pastebėti, kad kalba eina apie kartas, o ne platformas, o būsimasis šio kristalo savininkas testuose dar turi šansų pranokti ant legendinio antrosios kartos „Sandy Bridge“ lusto pastatytų procesorių našumą.

Kaip ir galima tikėtis, Core i3 kristalas patogiai telpa tarp Pentium G gaminių ir brangaus Core i5 segmento atstovų. Tačiau tik didėjantis grafikas gali parodyti didelį atotrūkį nuo lyderio. Pažvelgęs į skaičius, vartotojas pastebės, kad našumo atotrūkis yra minimalus.

Nuo žodžių prie darbų

Kai reikia specifikos, ekspertai rekomenduoja paleisti daug išteklių reikalaujančius žaidimus maksimaliais kokybės nustatymais ir žiūrėti į ekrano kadrų dažnio indikatorius. Intel Core i3-6100 BOX procesorius nėra išimtis. Tai nėra produktas, kuris geriausiai tinka „World of Tanks“ ar „DOTA 2“ testavimui. Šis kristalas 100% susidoros su bet kokiu pasaulyje egzistuojančiu žaidimu:

  • Total War FullHD raiška ir maksimaliais nustatymais gali veikti 40 kadrų per sekundę greičiu (Core i5-4460 demonstruoja 42 FPS).
  • GTA V („FullHD“, „Ultra“) – 61 FPS („Core i5-4460“ rodo 2 kadrus per sekundę daugiau).
  • Thief (raiška ir nustatymai vienodi) – 100 kadrų per sekundę (Core i5-4460 praranda poziciją – 99 FPS).

Tokių pavyzdžių yra šimtai ir, sprendžiant iš vartotojų atsiliepimų, nėra prasmės lyginti su ankstyvosios kartos kristalais, jei jau aiškiai matosi, ką veikia nebrangus Intel Core i3-6100 procesorius su brangesniais 4 kartos lustais.

Alternatyva iš AMD

Konkurentų stovykloje technologai taip pat nesnaudžia, o akylai stebi naujus rinkoje esančius produktus po „Intel“ logotipu. Tiesa, pasirodo, kad įmonė kažkaip silpna, nes kainų kategorijoje iki 10 000 rublių po AMD vėliava nėra nė vieno produkto, kuris galėtų net priartėti prie naujojo 6 kartos produkto rezultatų.

Kurių peržiūra vykdoma tiesiog nepalieka nė vieno šanso konkurentams laimėti. Du, keturi, šeši branduoliai – ne šansas. Tunelio gale yra šviesa – tai aštuonių branduolių AMD lustas. Čia „Intel“ jau yra bejėgis, o našumo atotrūkis yra nemažas (apie 15-20%, priklausomai nuo žaidimo). Tačiau konkurento atstovas yra brangiame kainų segmente ir tiesiog negali būti lyginamas su biudžetinės klasės atstovu. Šeštos klasės Core i5 procesorių galima palyginti su AMD gaminiu. Tai bus sąžininga.

Kai niežti rankos

Į „Intel Core i3-6100“ procesoriaus įsibėgėjimą daugumos savininkų atsiliepimuose neatsižvelgiama. Kristalas jau galingas, traukia žaislus, o iš jo išspausti maksimalių galimybių tiesiog nėra prasmės. Tačiau norint išsklaidyti AMD produktų gerbėjų kuriamus mitus, galima pasidomėti, kuo baigsis įsijungimo epopėja.

Pirmiausia reikia pasirūpinti vaizdo adapteriu ir pasiimti tikrai galingą gaminį, kuris privers procesorių veikti iki savo galimybių ribos. Čia pokalbis trumpas – Geforce Titan Z. Norėdami įsijungti, galite pasirūpinti ir padoria aušinimo sistema. Ekspertai tikina, kad tai nėra papildomas žingsnis, nes procesorius puikiai lenktyniauja ir turi tiesiog milžinišką potencialą, nors jame yra gamykloje nustatyta riba (5 GHz).

O tada viskas paprasta – daugiklis užrakintas, todėl įsijungimas atliekamas tik per duomenų magistralę. Tiesą sakant, viskas priklauso nuo pagrindinės plokštės ir atminties modulių galimybių (jei BIOS nėra atskyrimo). Teoriškai dažnis gali būti padidintas iki 166 MHz, tačiau praktiškai riba pasiekia 133 MHz. Tačiau to visiškai pakanka psichologiniam barjerui įveikti.

Peršokti bandymų rezultatai

Toks didelis dažnio padidėjimas (35%) kažkaip mažai paveikė faktinį našumą. Daug išteklių reikalaujančiuose žaidimuose peršokęs Intel Core i3-6100 procesorius rodo padidėjimą ne daugiau kaip 10%. Tai dar kartą pabrėžia, kad problema visai nėra išpūsti dažniai. Daugeliui šiuolaikinių programų reikia integruotos branduolio talpyklos.

Taip, AMD produktų gerbėjai tikrai laimės, nes toks didelis įsijungimas negalės padėti kristalo savininkui laimėti pačiuose žaidimuose.

Kita vertus, pakanka pažvelgti į testo rezultatus, kad suprastum, kas yra iš tikrųjų Intel procesoriusšio įsijungimo daryti nereikėjo. Jis yra pagrindinis režimas palieka visus AMD atstovus (išskyrus flagmaną su aštuoniais branduoliais).

O jei esame sąžiningi sau, pirkėjai, ieškantys procesoriaus biudžetinėje klasėje, tikrai planuoja sutaupyti. Tačiau a priori įsijungimas to neleis, nes norėdami padidinti našumą, turite įsigyti: galingą aušinimo sistemą, žaidimų pagrindinę plokštę, kuri palaiko įsijungimą ir galingas blokas galios (juk kristalas pradeda vartoti daugiau).

Pagaliau

Kalbant apie kainos ir kokybės santykį, tai nesunkiai galima laikyti geriausiu pirkiniu biudžetinėje klasėje. Kristalas yra galingas, prieinamas ir gana šaunus – ko dar reikia daug išteklių reikalaujančių žaidimų gerbėjui? Tačiau „overclocking“ entuziastams geriau ieškoti produktų su AMD logotipu, nes tik šioje stovykloje galite pamatyti neblogą žaidimų našumo padidėjimą (10–15%). Tik ne iki galo aišku, kokia tokių manipuliacijų nauda.

Dalintis