Wot lyginimas. Grafikos nustatymas WOT

žemėlapiai ir nauja muzika, 1.0 versija taps vienu svarbiausių etapų World of Tanks istorijoje. Realistiška grafika buvo sukurta dėka Core, mūsų pačių variklio, kuris įkvėpė gyvybės žaidimų vietoms. Perėjus prie šio variklio, grafiniai nustatymai bus nustatyti iš naujo. Nesijaudinkite, mes išsamiai paaiškinsime, kaip viską nustatyti. Ir šiandien kalbėsime apie tai, kaip nustatyti kompiuterio nustatymus ir kaip veikia automatinio nustatymų aptikimo funkcija.

Būkite kantrūs: bus daug techninės informacijos (bet ji naudinga!). O jei nemėgstate skaityti ilgų straipsnių, galite žiūrėti vaizdo įrašą apie žaidimo nustatymus arba naudoti informacijos blokus, kad pereitumėte tiesiai prie jus dominančių klausimų. Pirmyn!

Automatinis aptikimas

Automatinio aptikimo funkcija įjungiama dviem atvejais: pirmą kartą paleidus žaidimą ir spustelėjus " Rekomenduojamas" grafikos nustatymuose. Ši funkcija įvertina žaidimo našumą jūsų kompiuteryje, naudodama naujus procesoriaus, vaizdo plokštės, grafinės atminties, sistemos atminties ir kitų sistemos veikimo testų algoritmus. Atlikusi visus šiuos testus, sistema nustato aukso vidurį tarp patogaus FPS (kadrų per sekundę) ir grafikos kokybės jūsų kompiuteryje ir nustato vieną iš paruoštų nustatymų: „Minimum“, „Low“, „Medium“. “, „Aukštas“, „Maksimalus“ „arba „Ultra“.

Svarbu! Veiklos skirtumai tarp kliento versijų 1.0 ir 9.22 taip pat gali atsirasti dėl automatinio derinimo rezultatų. Kaip ir anksčiau, jūsų kompiuteryje bus rodomas aukščiausios kokybės vaizdas, išlaikant patogų veikimą. Jei kadrų per sekundę reikšmė jums netinka, pabandykite patys koreguoti kliento grafinius nustatymus.

Kaip tai veikia

Automatinio aptikimo sistema bando rasti balansą tarp geriausių grafikos nustatymų ir kadrų per sekundę. Atkreipkite dėmesį, kad po automatinio aptikimo galite pastebėti FPS pokyčius, lyginant su ankstesne versija (apie tai jau kalbėjome, bet pakartosime, nes tai tikrai svarbu), nes mūsų pagrindinis tikslas yra pateikti aukščiausios kokybės vaizdą su patogiu veiklos rodikliai. Iš esmės ši funkcija gali pasiūlyti parinktį, dėl kurios bus pakeisti FPS, tačiau tik tuo atveju, jei tokie pakeitimai nėra svarbūs žaidimo veikimui.

Jei nesate patenkinti kadrų per sekundę skaičiumi paleidus automatinį aptikimą, pasirinkę žemesnius grafikos parametrus žymiai pagerinsite našumą (pavyzdžiui, pasirinkite Medium settings, jei sistema jums pasiūlė parinktį High). Tačiau nerekomenduojame pereiti nuo patobulinto atvaizdavimo prie standartinio atvaizdavimo, jei tai jums pasiūlė automatinis derinimas. Labai prarasite vaizdo kokybę, tačiau našumą galima pagerinti toliau koreguojant grafikos nustatymus.

Vis dar nesate patenkintas rezultatu? Tada pakeiskite iš anksto nustatytus nustatymus, kaip norite.

Rankiniai grafikos nustatymai

Grafikos tipo pasirinkimas

Nustatydami rankiniu būdu, iš pradžių galėsite pasirinkti grafikos tipą: „Standartinis“ arba „Patobulintas“. Abu jie yra perdaryti HD kokybe. Vienintelis skirtumas tarp jų yra tas, kad „Enhanced“ palaiko visas naujas technologijas ir efektus.


Pažangūs nustatymai

Kai kurie grafikos nustatymai turi didesnį poveikį kliento veikimui nei kiti. Sumažinus teisingą nustatymą, galite pasiekti gerą FPS labai nesumažinant vaizdo kokybės. Rekomenduojame pradėti nuo efektų (anti-aliasing, tekstūros ir objekto kokybė, piešimo atstumas, apšvietimas ir tolesnis apdorojimas). Tai daug išteklių reikalaujantys nustatymai, o jų sumažinimas daugeliu atvejų padės padidinti FPS.

Naršykite toliau pateiktą sąrašą, kad susipažintumėte su kiekvienu parametru ir pamatytumėte, kaip jie visi veikia vaizdą. Grafikos nustatymai grupuojami pradedant nuo daugiausiai išteklių reikalaujančių, kad būtų aiškiau, kuriuos išjungti pirmiausia.

Išlyginimas: ištiesina šiurkščius pikselių arba dantytus objektų kraštus, naudodama skirtingas standartinės ir patobulintos grafikos technologijas.

  • Standartinėje grafikoje slapyvardžio panaikinimas yra neprivalomas ir nėra susietas su išankstiniais grafikos nustatymais.
  • Naudojant patobulintą grafiką, slapyvardžio panaikinimas yra būtinas siekiant užtikrinti geriausią įmanomą vaizdą ir yra susietas su grafikos nustatymais.

Štai kaip anti-alias paveiks vaizdą:



Medžiagos kokybė: turi įtakos naudojamo filtravimo skyrai ir tipui. Kuo aukštesnis detalumo lygis, tuo geriau. Tačiau atminkite, kad šis nustatymas reikalauja daug išteklių. Maksimali tekstūros kokybė apima HD tekstūras HD kliente.

Objektų kokybė. Objektų detalizavimas turi įtakos detalumo lygiui (Level of Detail – LOD). Kiekvienam objektui sukuriamos kelios skirtingo detalumo parinktys. Kuo arčiau žaidėjas yra objekto, tuo detaliau tas objektas vaizduojamas. Tai pašalina labai detalių objektų poreikį dideliais atstumais, kai nereikia kruopštaus atvaizdavimo, ir taupomi našumo ištekliai. Be to, kuo aukštesnė nustatymų kokybė, tuo didesniu atstumu nuo grotuvo perjungiami objekto detalių nustatymai. Šis parametras taip pat turi įtakos tankų vikšrų tikroviškumui. Nustatymuose „Vidutinis“ ir toliau jie pateikiami supaprastinta forma.



Nubrėžti atstumą: turi įtakos atstumui, kuriuo objektai rodomi. Šis nustatymas taikomas tik tiems objektams, kurie nėra svarbūs žaidimui. Pavyzdžiui, vienuolynas to paties pavadinimo žemėlapyje visuose nustatymuose bus vienodas, tačiau tvoros aplink laukus skirsis.

Kodėl jūsų kompiuteriui svarbus optimalus traukimo atstumas? Kai kuriuose žemėlapiuose, kurių atvaizdavimo diapazonas yra trumpas, priešas gali būti už nedidelės kliūties – ir jūs apie tai nesužinosite, kol į jį nešausite.

ApšvietimasIrgreitai-gydymas:

  • Judesio suliejimas Ir po apdorojimo yra kinematografiniai efektai, tokie kaip vinjetė, chromatinė aberacija, iškraipymas ir filmo grūdėtumas. Jie palaiko bendrą grafikos įspūdį.
  • Šešėlių kokybė Pašalinome nustatymus iš „Pagrindinių“ nustatymų 1.0 naujinimo versijoje dėl reikšmingo jų perdavimo mechanizmų optimizavimo.
  • Apšvietimo kokybė itin svarbus bendram vaizdo suvokimui. Apšvietimas sąveikauja su visais kitais grafiniais elementais. Priklausomai nuo pasirinktos kokybės, jos skaičiavimų sudėtingumas skiriasi: tai priklauso nuo tam tikrų technologijų (ekrano erdvės atspindys, globalus apšvietimas, God Rays, Lens Flare, HBAO, šlapio ir balos efektai).

Kraštovaizdis ir vanduo: Vandens kokybės įtaka veikimui priklauso nuo kortelės tipo. Vietos su jūrine tema („Fiordai“, „Žvejų įlanka“, „Rami“) sunaudoja šiek tiek daugiau išteklių nei tos, kuriose nėra vandens.

Mes visiškai pertvarkėme kraštovaizdį: pagerinome jo kokybę, pridėjome teseliacijos palaikymą, kuri taip pat buvo perkurta specialiai „patobulintai“ grafikai. Dabar ši technologija veiks vaizdo plokštėse, kurios visiškai palaiko „DirectX 11“ (tačiau jos nebus su „standartine“ grafika, nes kraštovaizdis bus supaprastintas siekiant pagerinti našumą).

Maži akmenukai, takelių takeliai, kriauklių krateriai gaus geometrinę formą su papildoma detale. Tai tik grafinis patobulinimas ir neturės įtakos automobilio elgesiui.

Galite išjungti teseliaciją, kad pagerintumėte našumą snaiperio režimu ir neleistumėte, kad technologija netrukdytų jūsų taikymui. Štai kaip kraštovaizdis pasikeis priklausomai nuo šio nustatymo:

Efektai: leidžia pritaikyti reikiamą sprogimų, ugnies, dūmų ir kitų panašių efektų kokybę. Šis parametras gali būti naudingas mūšyje, nes tokie efektai rodo, į kurias priešo transporto priemones ką tik buvo šaudoma (aplink bus dūmai). Koreguodami efektų kokybę, nepamirškite jų teikiamos naudos.

Patobulinta naikinimo fizika dėl Havok Destruction technologijos reiškia, kad objektai gali subyrėti. Jei ši funkcija išjungta, išsami žala nebus rodoma. Nustatymas veikia tik su „Patobulinta“ grafika ir apskaičiuojamas atskirose gijose. Galite išjungti šią funkciją, jei jūsų kompiuterio procesorius nėra pakankamai galingas.

Dėl HD žemėlapių ir naujos muzikos pristatymo 1.0 versija bus vienas svarbiausių etapų World of Tanks istorijoje. Realistiška grafika atsirado dėka Core – mūsų pačių variklio, kuris įkvėpė gyvybės žaidimų vietoms. Perėjus prie šio variklio, grafiniai nustatymai bus nustatyti iš naujo. Nesijaudinkite, mes išsamiai paaiškinsime, kaip viską nustatyti. Ir šiandien kalbėsime apie tai, kaip nustatyti kompiuterio nustatymus ir kaip veikia automatinio nustatymų aptikimo funkcija.

Būkite kantrūs: bus daug techninės informacijos (bet ji naudinga!). O jei nemėgstate skaityti ilgų straipsnių, galite žiūrėti vaizdo įrašą apie žaidimo nustatymus arba naudoti informacijos blokus, kad pereitumėte tiesiai prie jus dominančių klausimų. Pirmyn!

Automatinis grafikos nustatymų aptikimas rezervuaruose 1.0

Automatinio aptikimo funkcija suaktyvinama dviem atvejais: pirmą kartą paleidus žaidimą ir grafikos nustatymuose paspaudus mygtuką „Rekomenduojama“. Ši funkcija įvertina žaidimo našumą jūsų kompiuteryje, naudodama naujus procesoriaus, vaizdo plokštės, grafinės atminties, sistemos atminties ir kitų sistemos veikimo testų algoritmus. Atlikusi visus šiuos testus, sistema nustato aukso vidurį tarp patogaus FPS (kadrų per sekundę) ir grafikos kokybės jūsų kompiuteryje ir nustato vieną iš paruoštų nustatymų: „Minimum“, „Low“, „Medium“. “, „Aukštas“, „Maksimalus“ „arba „Ultra“.

Svarbu! Veiklos skirtumai tarp kliento versijų 1.0 ir 9.22 taip pat gali atsirasti dėl automatinio derinimo rezultatų. Kaip ir anksčiau, jūsų kompiuteryje bus rodomas aukščiausios kokybės vaizdas, išlaikant patogų veikimą. Jei kadrų per sekundę reikšmė jums netinka, pabandykite patys koreguoti kliento grafinius nustatymus.

PASTABA: atkreipkite dėmesį, kad senieji ir nauji nustatymai nėra susieti vienas su kitu, nes žaidimas perkeliamas į naują grafinį variklį. „Minimum“ ir „Low“ nustatymai veikia su standartine grafika, o „Medium“ ir aukštesni – su patobulinta grafika.

SVARBU: SD klientas siūlo tuos pačius grafikos nustatymų rinkinius kaip ir HD klientas, todėl galite mėgautis naujomis kortelėmis net žaisdami su standartine grafika. Vienintelis skirtumas yra tas, kad SD klientas nepalaiko didelės raiškos tekstūrų.



Kaip tai veikia

Automatinio aptikimo sistema bando rasti balansą tarp geriausių grafikos nustatymų ir kadrų per sekundę. Atkreipkite dėmesį, kad po automatinio aptikimo galite pastebėti FPS pokyčius, lyginant su ankstesne versija (apie tai jau kalbėjome, bet pakartosime, nes tai tikrai svarbu), nes mūsų pagrindinis tikslas yra pateikti aukščiausios kokybės vaizdą su patogiu veiklos rodikliai. Iš esmės ši funkcija gali pasiūlyti parinktį, dėl kurios bus pakeisti FPS, tačiau tik tuo atveju, jei tokie pakeitimai nėra svarbūs žaidimo veikimui.

Jei nesate patenkinti kadrų per sekundę skaičiumi paleidus automatinį aptikimą, pasirinkite žemesnius grafikos nustatymus – tai žymiai pagerins našumą (pavyzdžiui, pasirinkite nustatymus „Medium“, jei sistema jums pasiūlė „High“ parinktį). Tačiau nerekomenduojame pereiti nuo patobulinto atvaizdavimo prie standartinio atvaizdavimo, jei tai jums pasiūlė automatinis derinimas. Labai prarasite vaizdo kokybę, tačiau našumą galima pagerinti toliau koreguojant grafikos nustatymus.

Vis dar nesate patenkintas rezultatu? Tada pakeiskite iš anksto nustatytus nustatymus, kaip norite.

Rankiniai grafikos nustatymai WoT naujinimo 1.0 versijoje

Grafikos tipo pasirinkimas


Nustatydami rankiniu būdu, iš pradžių galėsite pasirinkti grafikos tipą: „Standartinis“ arba „Patobulintas“. Abu jie yra perdaryti HD kokybe. Vienintelis skirtumas tarp jų yra tas, kad „Enhanced“ palaiko visas naujas technologijas ir efektus.

PASTABA: jei po automatinio derinimo žaidimo klientas paragins pasirinkti „Patobulintą“ grafikos tipą, rekomenduojame jį naudoti. Jei našumas jums netinka, galite patys pakeisti išplėstinius grafikos nustatymus, tačiau nerekomenduojame pereiti prie standartinio atvaizdavimo priemonės.


Išplėstiniai grafikos nustatymai „World of Tanks 1.0“.

Kai kurie grafikos nustatymai turi didesnį poveikį kliento veikimui nei kiti. Sumažinus teisingą nustatymą, galite pasiekti gerą FPS labai nesumažinant vaizdo kokybės. Rekomenduojame pradėti nuo efektų (anti-aliasing, tekstūros ir objekto kokybė, piešimo atstumas, apšvietimas ir tolesnis apdorojimas). Tai daug išteklių reikalaujantys nustatymai, o jų sumažinimas daugeliu atvejų padės pagerinti FPS.

PASTABA: Visų kompiuterių konfigūracija yra skirtinga, o lygiai tokie patys nustatymų pakeitimai skirtinguose kompiuteriuose gali turėti skirtingą poveikį.


Naršykite toliau pateiktą sąrašą, kad susipažintumėte su kiekvienu parametru ir pamatytumėte, kaip jie visi veikia vaizdą. Grafikos nustatymai grupuojami pradedant nuo daugiausiai išteklių reikalaujančių, kad būtų aiškiau, kuriuos išjungti pirmiausia.

Anti-aliasing: išlygina šiurkščius pikselius arba nelygius objektų kraštus, naudojant skirtingas standartinės ir patobulintos grafikos technologijas.
- Standartinėje grafikoje anti-aliasing yra neprivaloma ir nėra susieta su išankstiniais grafikos nustatymais.
- Naudojant patobulintą grafiką, slapyvardžio panaikinimas yra būtinas siekiant užtikrinti geriausią įmanomą vaizdą ir yra susietas su išankstiniais grafikos nustatymais.

Medžiagos kokybė: turi įtakos naudojamo filtravimo skyrai ir tipui. Kuo aukštesnis detalumo lygis, tuo geriau. Tačiau atminkite, kad šis nustatymas reikalauja daug išteklių. Maksimali tekstūros kokybė apima HD tekstūras HD kliente.

Objektų kokybė. Objektų detalizavimas turi įtakos detalumo lygiui (Level of Detail – LOD). Kiekvienam objektui sukuriamos kelios skirtingo detalumo parinktys. Kuo arčiau žaidėjas yra objekto, tuo detaliau tas objektas vaizduojamas. Tai pašalina labai detalių objektų poreikį dideliais atstumais, kai nereikia kruopštaus atvaizdavimo, ir taupomi našumo ištekliai. Be to, kuo aukštesnė nustatymų kokybė, tuo didesniu atstumu nuo grotuvo perjungiami objekto detalių nustatymai. Šis parametras taip pat turi įtakos tankų vikšrų tikroviškumui. Nustatymuose „Vidutinis“ ir toliau jie pateikiami supaprastinta forma.

Nubrėžti atstumą: turi įtakos atstumui, kuriuo objektai rodomi. Šis nustatymas taikomas tik tiems objektams, kurie nėra svarbūs žaidimui. Pavyzdžiui, vienuolynas to paties pavadinimo žemėlapyje visuose nustatymuose bus vienodas, tačiau tvoros aplink laukus skirsis.

Kodėl jūsų kompiuteriui svarbus optimalus traukimo atstumas? Kai kuriuose žemėlapiuose, kurių atvaizdavimo diapazonas yra trumpas, priešas gali būti už nedidelės kliūties – ir jūs apie tai nesužinosite, kol į jį nešausite.

Apšvietimas ir tolesnis apdorojimas:
1. Judesio suliejimas ir tolesnis apdorojimas yra kinematografiniai efektai, panašūs į vinjetę, chromatinę aberaciją, iškraipymą ir filmo grūdėtumą. Jie palaiko bendrą grafikos įspūdį.
2. Pašalinome šešėlių kokybę iš „Pagrindinių“ nustatymų 1.0 naujinimo versijoje dėl reikšmingo jų perdavimo mechanizmų optimizavimo.
3. Apšvietimo kokybė yra nepaprastai svarbi bendram vaizdo suvokimui. Apšvietimas sąveikauja su visais kitais grafiniais elementais. Priklausomai nuo pasirinktos kokybės, jos skaičiavimų sudėtingumas skiriasi: priklauso nuo tam tikrų technologijų (ekrano erdvės atspindys, globalus apšvietimas, God Rays, Lens Flare, HBAO, sušlapimo ir balų efektas).

Vietovė ir vanduo: vandens kokybės įtaka veikimui skiriasi priklausomai nuo žemėlapio tipo. Vietos su jūrine tema („Fiordai“, „Žvejų įlanka“, „Rami“) sunaudoja šiek tiek daugiau išteklių nei tos, kuriose nėra vandens.

Mes visiškai pertvarkėme kraštovaizdį: pagerinome jo kokybę, pridėjome teseliacijos palaikymą, kuri taip pat buvo perkurta specialiai „patobulintai“ grafikai. Dabar ši technologija veiks vaizdo plokštėse, kurios visiškai palaiko „DirectX 11“ (tačiau jos nebus su „standartine“ grafika, nes kraštovaizdis bus supaprastintas siekiant pagerinti našumą).

Maži akmenukai, takelių takeliai, kriauklių krateriai gaus geometrinę formą su papildoma detale. Tai tik grafinis patobulinimas ir neturės įtakos automobilio elgesiui.

Galite išjungti teseliaciją, kad pagerintumėte našumą snaiperio režimu ir neleistumėte, kad technologija netrukdytų jūsų taikymui.

Augalija: augalijos detalumo lygis turi įtakos vėjo poveikio medžiams skaičiavimo sudėtingumui (SD kliente vėjo nėra). Kuo kokybiškesnė žolė, tuo daugiau jos bus. Galite sumažinti šį nustatymą, kad padidintumėte FPS.

SVARBU: užmaskavimo mechanikas veikia taip pat, nepaisant pasirinktų nustatymų.


Efektai: leidžia pritaikyti reikiamą sprogimo, ugnies, dūmų ir kitų panašių efektų kokybę. Šis parametras gali būti naudingas mūšyje, nes tokie efektai rodo, į kurias priešo transporto priemones ką tik buvo šaudoma (aplink bus dūmai). Koreguodami efektų kokybę, nepamirškite jų teikiamos naudos.

Patobulinta naikinimo fizika dėl Havok Destruction technologijos reiškia, kad objektai gali subyrėti. Jei ši funkcija išjungta, išsami žala nebus rodoma. Nustatymas veikia tik su „Patobulinta“ grafika ir apskaičiuojamas atskirose gijose. Galite išjungti šią funkciją, jei jūsų kompiuterio procesorius nėra pakankamai galingas.

Ar atsisiuntėte 1.0 naujinimą, bet našumas neleidžia mėgautis žaidimu? Mes pasiruošę jums padėti! Štai keletas patarimų, kaip pagerinti našumą, neatsižvelgiant į jūsų kompiuterio konfigūraciją.

Atnaujinkite vaizdo plokštės tvarkyklę į naujausią versiją

Nvidia, AMD ir Intel reguliariai atnaujina savo aparatinės įrangos tvarkykles. Naujausios versijos paprastai pagerina našumą, ypač naujesniuose žaidimuose. Peržiūrėkite įmonių svetaines, kad surastumėte šias versijas. Ir būtinai įsitikinkite, kad tvarkyklė atitinka jūsų operacinę sistemą ir konkretų vaizdo plokštės modelį. Jei nežinote, kokią vaizdo plokštę įdiegėte, naudokite automatinio aptikimo funkciją, kuri yra prieinama kiekvienoje svetainėje ir leis jums atsisiųsti atitinkamą programinę įrangą.

Nvidia

AMD

Intel

Peržiūrėkite medžiagą apie vaizdo plokštės tvarkyklių atnaujinimą, kad įsitikintumėte, jog diegimas baigtas tinkamai:

  • KAIP ATNAUJINTI VAIRUOTOJAS

Kruopštus kompiuterio patikrinimas

Daugelis programų veikia fone ir eikvoja išteklius, įskaitant atmintį ir procesoriaus našumą. Patikrinkite, ar nevykdo nereikalingų procesų, galinčių paveikti žaidimą. Taip pat pabandykite išvalyti laikinuosius failus, kad atlaisvintumėte vietos standžiajame diske, ir įsitikinkite, kad įjungtas „DirectX“ aparatinės įrangos spartinimas. Norėdami optimizuoti kompiuterio našumą, atlikite šiuos veiksmus:

  • TECHNINIAI PUNKTAI

Paleiskite automatinio aptikimo funkciją

Paleiskite automatinio aptikimo funkciją, kad rastumėte tinkamą pusiausvyrą tarp FPS (kadrų per sekundę) ir vaizdo kokybės savo kompiuteryje.

Atlikite tolesnius nustatymus

Geriausius kadrus per sekundę galima pasiekti pakeitus nustatymus ir darant kompromisus. Jei norite toliau tinkinti vieną iš siūlomų išankstinių nustatymų, peržiūrėkite visą nustatymų vadovą.

Perjunkite į žemesnį grafikos nustatymą

Našumas gali žymiai pagerėti, o grafiką galite toliau tinkinti, sutelkdami dėmesį į pagrindinius nustatymus.

Sumažinkite 3D atvaizdavimo skyros nustatymą

Jei tai nepadeda, pabandykite sumažinti ekrano skiriamąją gebą. Nerekomenduojame to daryti, jei kliento pasirodymas leidžia žaisti patogiai, nes tada našumas padidės, tačiau vaizdo kokybė gerokai pablogės.


Susisiekite su pagalbos centru

Jei išbandėte viską ir vis tiek susiduriate su techniniais sunkumais, praneškite apie juos mums pateikdami bilietą klientų aptarnavimo centre. Apibūdinkite problemą ir veiksmus, kurių jau ėmėtės jai išspręsti. Mes jums tikrai padėsime!

Jei žaidimo klientas buvo sėkmingai atnaujintas į dabartinę versiją, tačiau paleidžiant arba žaidimo metu kyla problemų, prie programos pridėkite WGCheck programos ataskaitą: tai padės greičiau išspręsti problemą.

PASTABA: prieš susisiekdami su naudotojų palaikymo centru, pabandykite paleisti žaidimą saugiuoju režimu be trečiųjų šalių pakeitimų, ypač po 1.0 išleidimo daugelis modifikacijų tiesiog nustos veikti. Jei problema išlieka, pateikite pretenziją. Sekite šią nuorodą, kad sužinotumėte, kaip paleisti žaidimą saugiuoju režimu.

Konfigūravimo imtuvas

Sukūrėme specialią programą, kuri pagerins žaidimo našumą esant minimaliems nustatymams. Jis vadinamas Config Tuner ir leis jums dar labiau sumažinti vaizdo kokybę, padidindamas žaidimo našumą, jei neleidžia paleisti kliento priimtinu kadrų dažniu esant minimaliems nustatymams.

Paskutiniame straipsnyje mes kalbėjome apie tai, kuris iš jų yra reikalingas, ir tai yra pagrindinė patogaus žaidimo sąlyga. Tačiau ne mažiau svarbu ir teisingas žaidimo parametrų nustatymas.

Teisingi nustatymai yra patogaus žaidimo raktas! Dabar trumpai apžvelgsime visus žaidimo nustatymus ir ypatingą dėmesį skirsime grafikos nustatymams.

1. Bendrieji nustatymai

Skirtuke „Žaidimas“ yra bendrieji nustatymai.

Skiltyje „Pokalbiai“ galite įjungti pranešimų cenzūrą, kad vietoj keiksmažodžių būtų rodomos žvaigždės (rekomenduojama vaikams). Čia taip pat galite išjungti šlamštą, kvietimus į būrį, prašymus draugauti ir žinutes iš tų, kurių nėra jūsų kontaktų sąraše (draugai). Asmeniškai man atsibodo šie pranešimai, aš visiškai išjungiau pokalbį ir mėgaujuosi žaidimu

Skiltyje „Atsitiktinių mūšių tipai“ galite išjungti „Susitikimo mūšį“ ir „Assault“. Šie režimai naudoja tuos pačius žemėlapius kaip ir atsitiktinėse kovose, tačiau buvo pakeista bazių vieta ir pergalės sąlygos. „Susitikimo mūšio“ režime yra viena bendra bazė ir laimi komanda, kuri ją užfiksuoja arba sunaikina visus priešininkus. Puolimo režimu viena komanda gina bazę, kita ginasi. Norėdami laimėti, gynėjai turi neleisti užgrobti bazės ir išgyventi bent vienas komandos narys. Norėdami laimėti, Attackers turi užimti bazę arba sunaikinti visus priešininkus bet kokia kaina. Asmeniškai aš nemėgstu tokio tipo muštynių, bet galite pabandyti jas pakeisti ir pažiūrėti, ar jos atitinka jūsų skonį.

Skiltyje „Kovos sąsaja“ galite išjungti optikos efektą (žalias fonas akyse), kad jis nesugadintų vaizdo, ir išjungti jus sunaikinusios transporto priemonės ekraną (jei tai jus nervina ).

Būtinai pažymėkite langelius „Įjungti dinaminę kamerą“ ir „Horizontalus stabilizavimas snaiperio taikyklėje“, kitaip tiesiog neįmanoma fotografuoti judant, taikiklis kabo į visas puses!

Nubraukiu žymimuosius langelius „Rodyti transporto priemonių žymeklius švieslentėje“ ir „Rodyti kovos efektyvumo juostas“, nes nematau juose prasmės, jie tiesiog blaško dėmesį.

Kalbant apie minimap parinktis (kameros krypties spindulys, SPG šaudymo sektorius ir papildomos funkcijos), aš jas išjungiu, nes naudoju minimap modifikaciją su išplėstinėmis galimybėmis, apie kurią papasakosiu kitame straipsnyje. Tai svarbu, jei jūs, kaip ir aš, naudojate minimap mod, tada išjunkite šiuos parametrus, kad jie nesidubliuotų ir taip sumažintumėte našumą.

Kai įjungta parinktis „Įrašyti mūšius“, maži failai (pakartojimai) bus įrašomi į aplanką „pakartojimai“, esantį žaidimo aplanke, kurį vėliau galima peržiūrėti. Tai beveik neturi įtakos žaidimo našumui ir galite lengvai jais dalytis su draugais arba įkelti į svetainę „wotreplays.ru“, kad kiti vartotojai galėtų žiūrėti, kaip jūs lenkiate Bet tai nėra vaizdo failai, juos galima tik žaisti. paties žaidimo ir nustokite veikti išėjus iš kitos pataisos. Todėl, jei norite paskelbti vaizdo įrašą „YouTube“ arba išsaugoti savo pergalių istoriją palikuonims, nepamirškite suskaitmeninti geriausių pakartojimų po sunkių kovų naudodami kokią nors vaizdo įrašymo iš ekrano programą (ShadowPlay, Bandicam, Fraps).

Na, o pažymėję paskutinį žymimąjį langelį „Rodyti skiriamuosius ženklus“ galite palyginti statines su žaidimo žaidėjais. Žvaigždės ar įpjovos (nuo 1 iki 3), gautos mūšiuose už puikias nuopelnus tėvynei, bus rodomos ant jūsų tanko statinės.

Iš karto, kai persijungiate į skirtuką Grafika, rodomi ekrano nustatymai.

Jei ką tik įdiegėte žaidimą ir jis vis tiek rodomas lange, o ne visame ekrane, pažymėkite langelį „Visas ekranas“ ir spustelėkite mygtuką „Taikyti“. Tik po to turite pasirinkti „Ekrano skiriamoji geba“. Jei turite skystųjų kristalų (plokščiojo ekrano, TFT) monitorių, pasirinkite maksimalią skiriamąją gebą ir palikite 60 kadrų dažnį. Jei ant stalo vis dar turite sušiktą kineskopinio (CRT) monitoriaus dėžutę, tada raišką. 1280x1024, kurio dažnis yra 85 Hz, dažniausiai tinka (arba 75 Hz). Spustelėkite "Taikyti" ir jei viskas rodoma normaliai (neištempta ir nemirga), tai gerai. Jei nerandate reikiamos raiškos arba vaizdas atrodo ištemptas, taip pat pabandykite pakeisti "Screen Aspect Ratio".

Lauke Grafikos kokybė galite rankiniu būdu pasirinkti žemą, vidutinę, aukštą arba maksimalią kokybę. Taip bus įdiegtas atitinkamas nustatymų rinkinys, apie kurį kalbėsime toliau. Jei žaidžiate ne skaičiuotuvu (labai silpnu nešiojamu kompiuteriu), įsitikinkite, kad slankiklis „3D render resolution“ yra nustatytas į 100%, ir panaikinkite žymėjimą „Dinaminis pakeitimas“, kitaip žaidimo vaizdas bus neryškus.

Geriau neįjungti parinkties „Vertikalus sinchronizavimas“, nes tai neigiamai veikia našumą. Tai reikalinga tik esant pastebimam rėmo plyšimui ir taikoma aukščiausios klasės žaidimų kompiuteriams. Nustatymas „Trigubas buferis“ reikalingas norint pagerinti vaizdo plokštės našumą, kai įjungtas „Vertical Sync“, tačiau tai turi įtakos procesoriaus, kuris atlieka šį buferį, veikimui.

Parametras Anti-aliasing pagerina vaizdą, jis tampa minkštesnis ir natūralesnis, tačiau tai žymiai apkrauna vaizdo plokštę ir yra skirta galingiems žaidimų kompiuteriams. Šiame lauke galite pasirinkti skirtingus anti-aliasing režimus nuo lengvesnių (FXAA) iki gana sunkių (TSSAA-HQ).

„Žiūrėjimo kampas (FoV)“ nurodo kameros vietą jūsų bako atžvilgiu. Tai yra, kampas, kuriuo į tai žiūrėsite. Numatytasis nustatymas yra 95 laipsniai, o „Dynamic FoV“ yra išjungtas. Šiais nustatymais tikrai niekas nesiskundžia, todėl galite palikti viską taip, kaip yra. Jei norite eksperimentuoti, dabar žinote, kaip viskas buvo, kad vėliau galėtumėte jį grąžinti į vietą

Parametras „Gamma“ reguliuoja ryškumą, bet nelieskite jo veltui, geriau iš naujo nustatyti monitoriaus numatytuosius nustatymus, nes žaidimas yra gerai sukalibruotas.

„Spalvų filtras“ yra gurmaniška parinktis, kuri suteikia kitokį žaidimo foną, panašų į fotoaparatų efektus. Išbandžiau, žavinga, bet nenaudinga...

Na, „Spalvotų aklų režimas“ skirtas žmonėms, turintiems regėjimo problemų.

Tame pačiame skirtuke „Grafika“, jei spustelėsite mygtuką „Išplėstinė“, bus rodomi grafikos kokybės nustatymai.

Pačiame viršuje yra jau pažįstamas mygtukas „Rekomenduojama“, skirtas automatiškai pasirinkti optimalius parametrus, laukas „Grafikos kokybė“, skirtas nustatyti nustatymų rinkinį nuo žemo iki didžiausio, slankiklis „3D render resolution“, kuris turėtų būti ties 100. % ir žymimąjį laukelį „Dinaminis pakeitimas“. , kuriame neturėtų būti varnelės.

Didėjant grafikos kokybei, mažėja kadrų dažnis per sekundę (FPS). Manoma, kad žmogus mato 24 kadrus per sekundę ir dėl vaizdo sklandumo pageidautina, kad žaidimas sukurtų bent 30 FPS. Tačiau iš savo patirties galiu pasakyti, kad normali žaidimo dinamika prasideda nuo 60 FPS.

Kuo skiriasi žema ir aukšta dinamika? Su žema dinamika tavo bakas važiuoja kaip žigulis (tiesiog užstringa), nors gal kaip BMW.Tai jau ne kartą ir pajusit jei laikysitės patarimo! Priedai (pagrindiniai) turi galingus kompiuterius, kurie net esant dideliems grafikos parametrams sukuria tinkamą FPS (100 ar daugiau). Todėl jie daug geriau jaučia žaidimo dinamiką, aparatas subtiliai reaguoja į kiekvieną sielos skaidulą ir žaidžia efektyviau. O ant greito ST ar LT be dinamikos apskritai liūdna... Jau net nekalbu apie superkompiuterius, kurie naudojami e-sporte. Būtent tam jie ir reikalingi – dinamikai.

Internetinis žaidimas nėra vieno žaidėjo šaudyklė ir jame svarbu pergalė prieš gyvą priešininką, o ne vangus dalyvavimas mėsmale su botais. Tada žaidimas suteikia tą trokštamą moralinį pasitenkinimą po sunkaus darbo, o ne nusivylimą ir butelis degtinės.Įsitikinęs, ar ne? Tada skaitykite toliau

Turiu vidutinės klasės žaidimų kompiuterį ir jis paleidžia žaidimą maksimaliais grafikos nustatymais, tiekdamas 40 FPS. Esant dideliems nustatymams, jis sukuria vidutiniškai 60 FPS. Nustatymų lange, kurį pateikiau aukščiau, galite pasirinkti grafikos tipą „Standartinis“ arba „Patobulintas“. Taigi, nepaisant to, kad aparatinė įranga tai leidžia, aš jau seniai mėgstu žaisti su standartine grafika, be papildomų gėrybių.

Tiesiog taip, paprastai ir piktai, taip. Tačiau kokį malonumą teikia žaidimas, kai lenktyniaujate su bachata (ar bent jau keturračiu) 100–150 FPS greičiu! Ir jūsų akyje nėra nė dulkės, nėra dūmų debesų ir kylančios žemės iš netoliese nukritusio T92 korpuso, nėra nudažytos baisios žolės moksleiviai ledams labai apmokami dizaineriai, jokio rūko, kuris trukdo nusitaikyti į T95 liuką iš 500 metrų, jokių kitų bjaurių grafinių naujovių, kurios paverčia BMW žiguliu ir neleidžia žaisti efektyviai.

Daugelis kompiuterių daug geriau susidoroja su standartine grafika, FPS yra daug kartų didesnis, ir niekas netrukdo rankiniu būdu nustatyti turimus slankiklius į aukštus parametrus, dėl kurių vaizdas pasirodo gana tvarkingas, švarus ir dinamiškas!

Taip pat rekomenduoju išjungti žolę ir efektus snaiperio režimu (jie labai erzina), lapijos skaidrumą (žaidimą padaro dar švaresnį ir greitesnį), takelius ir efektus iš po takelių (niekada į juos nežiūri). „Papildoma kokybė. efektai“ geriau jo nenustatyti virš vidurkio arba visiškai jo neišjungti, nes jie taip pat trukdo (pavyzdžiui, kai šalia sprogsta artilerijos sviedinys). Geriau panaikinti žymės langelio „Dinamiškai keisti efektų kokybę“ žymėjimą; žaidimo grafikai nebūtina plūduriuoti.

Be didelės dinamikos ir vaizdo aiškumo, gausite malonių premijų, kurias pastebėsite žaidimo eigoje (pavyzdžiui, dėl vandens skaidrumo galite aiškiai matyti dugno topografiją ir kur galite važiuoti tai). Išbandykite, pažaiskite kurį laiką ir pastebėsite, kad žaisdami tapote efektyvesni. Svarbiausia neskubėti į priekį ant FPS sparnų

Nieko nežadu, nes nei kaklaraiščių, nei kepurėlių nevalgau.Bet jei vis tiek nepatinka standartinė grafika, tiesiog pakeisk nustatymus. Toliau pateiktoje ekrano kopijoje rodomi patobulintos grafikos nustatymai, užtikrinantys optimalų kokybės ir našumo santykį vidutinės galios kompiuteriui.

Išsamų patobulintos grafikos nustatymų aprašymą, kaip jie veikia vaizdo kokybę ir kokią apkrovą jie kelia vaizdo plokštei ir procesoriui, galite atsisiųsti skiltyje „“.

Be to, jei jums reikia iš naujo paleisti žaidimą, kad pritaikytumėte nustatymus, pasirodys atitinkamas pranešimas. Bet kokiu atveju rekomenduoju iš naujo paleisti žaidimą, jei atliksite esminius grafikos nustatymų pakeitimus.

Kai pereiname prie modifikacijų, vis dar yra įdomių galimybių padaryti vaizdą švaresnį ir regėjimą stabilesnį

Jei, nepaisant visų nustatymų, jūsų kompiuteriui labai trūksta našumo, apsvarstykite galimybę įdiegti naujo lygio GTX 1050 Ti arba 1060.

MSI GTX 1050 Ti vaizdo plokštė

Čia yra nustatymų, esančių skirtuke Garsas, ekrano kopija.

Čia viskas atrodo aišku, todėl pridėsiu šiek tiek asmeninės patirties.

Iš karto išjungiu muziką, ji trukdo žaisti ne mažiau nei patobulinta grafika

Jei nenaudojate mikrofono komandinėse kovose, išjunkite balso ryšį panaikindami vienintelio žymės langelio žymėjimą. Jei reikia, įjunkite. Bendravimas veikia racijos principu – spaudžiate mikrofono įjungimo mygtuką (Q), sakote, atleidžiate ir klausote kitų. Kiekvienas, kuris ilgą laiką laiko mygtuką, teršia orą savo mikrofono (kompiuterio, buto) triukšmu.

Ausinės A4Tech Bloody G430

Prieš pradedant žaidimą, mikrofonas turi būti prijungtas. Jei jūsų mikrofonas ne visada įjungtas, tada jį prijungus geriau iš naujo paleisti kompiuterį, kitaip jis gali neveikti arba veikti blogai. Pirmiausia per Skype testavimo paslaugą patikrinkite, ar mikrofonas veikia tinkamai, ar gerai girdite ir nėra stipraus foninio triukšmo. Jei reikia, padidinkite (arba sumažinkite) mikrofono jautrumą sistemos nustatymuose (Windows 7: Valdymo skydas\Aparatūra ir garsas\Tvarkyti garso įrenginius\Įrašymas).

Tada paleiskite žaidimą, įjunkite balso ryšį ir atitinkamame lauke pasirinkite mikrofoną. Grotuvo balso garsumo nustatymas turi įtakos tam, kaip girdite kitus. Numatytasis „mikrofono jautrumas“ turėtų būti pakankamas; esant 70 ir aukštesniam lygiui, jūsų balsas gali pradėti ūžti ir sukelti diskomfortą kitiems žaidėjams, nepersistenkite su šiuo parametru ir klauskite savo bendražygių ne „Kaip mane girdi? bet "ar per garsiai?"?. Paprastai sumažinu „bendrą aplinkos garsumo lygį pokalbio metu“ iki 50, tai nuslopina visus žaidimo garsus tuo metu, kai į jus kreipiasi bendražygis ir jums nebereikia jo klausti.

Na, paskutinis, bet ne naujausias bruožas yra nacionalinė balso vaidyba. Aš dažniausiai palieku standartinį, nes kas žino, ką ten burba kinų tanko įgula, bet pabandyti verta, tai iššūkis

Ir vis dėlto yra dar vienas mygtukas „Pradėti testą“, kurį ką tik pastebėjau. Išbandykite, pasakykite man vėliau komentaruose

Modifikacijose mes taip pat įdiegsime garsą ant lemputės, kokia daina!

Su nustatymais skirtuke „Valdymas“ viskas dar paprasčiau.

Bet aš vis tiek duosiu keletą patarimų. Rekomenduoju sumažinti snaiperio taikinio jautrumą ir padidinti artilerijos taikinio jautrumą. Nustatykite maždaug taip, kaip mano ekrano kopijoje. Tai suteiks didesnį nukreipimo tikslumą, kai esate tanke, nes esant dideliam jautrumui, ypač vidutiniais ir dideliais atstumais, sunku nusitaikyti į priešus, taikiklis juda per greitai. O kai dirbate su menu, priešingai, pavargote vilkti aprėptį pirmyn ir atgal per visą žemėlapį su mažu jautrumu, o kilimėlis išsitrina...

Pelė A4Tech XL-740K

Net negalvokite įjungti jokios inversijos, tiks tik slyvos

Ir dar vienas geras patarimas. Jei turite pelę su papildomais mygtukais, vienam iš jų galite priskirti konkrečią eksploatacinių medžiagų langelį. 1-3 langeliuose sviedinių tipai perjungiami ir jų liesti nereikia. Tačiau 4–6 langeliuose gali būti rankiniu būdu įjungiamų eksploatacinių medžiagų. Pavyzdžiui, pirmoje ląstelėje sumontuoju gesintuvą, kuris atitinka 4 klaviatūros klavišą. Vietoj 4 klavišo aš seniai žaidimo nustatymuose priskyriau šoninį pelės mygtuką. Tai leidžia greitai užgesinti gaisrą kilus gaisrui, o ne ieškoti tinkamo klaviatūros mygtuko, kol šoviniai sprogsta.Be to, jei yra padidėjusi gaisro rizika, pavyzdžiui, atėjo AMX 1390 už tavęs ir džiaugiuosi, kad pateko į minkštą, tuomet nepakenks prevencijai tuo metu spustelėti šoninį pelės mygtuką! Veikia kaip automatinis gesintuvas, bet kainuoja 7 kartus pigiau

Kitame straipsnyje apie modifikacijas papasakosiu, kaip vienam veiksmui priskirti kelis klavišus ir fotografuoti tiksliau! Ir jei supainiosite valdymo nustatymus, ten yra mygtukas „Numatytasis“.

Eikite į skirtuką „Žvilgsnis“.

Na, visai nėra ką pasakyti.Galite koreguoti taikiklio dydį ir formą, ką aš kažkada bandžiau. Tačiau numatytieji nustatymai yra artimi optimaliems, išskyrus galbūt padidinimą. Taip, ir kažkur yra taikiklis su pasirinkta indikacija. Jei nukreipiate į priešo VLD (viršutinę frontalinę dalį), jis tampa raudonas, jei nukreipiate į NLD (galite atspėti patys), jis tampa žalias. Apskritai, tai aiškiai parodo, ar jūsų sviedinys gali prasiskverbti į šarvus šioje vietoje. Raudona – ne, žalia – taip.

Tačiau nesijaudinkite dėl to, nes straipsnyje apie modifikacijas įdiegsime patogesnį taikiklį su teisinga nuoroda, atsižvelgiant į sviedinio įleidimo kampą!

Na, tiesiog turiu pasakyti, kad šiame skirtuke yra dar du trinkelės (skirtos kalambūrai), skirtos atskiram arkadui (3 asmeniui) ir snaiperio taikikliui (optikoje) nustatyti.

Čia galite tinkinti įvairias piktogramas virš rezervuarų.

Aš kažkaip padariau sau optimalius nustatymus ir jie buvo išsaugoti, nes dabar dauguma nustatymų (išskyrus grafiką ir garsą, mano nuomone) yra saugomi serveryje ir vėl ištraukiami iš jo, net jei žaidimas yra visiškai iš naujo įdiegtas .

Taip pat yra trinkelių, skirtų sąjungininkams, priešams ir sunaikintoms transporto priemonėms nustatyti. Sąjungininkams jie ten vienodi, bet sunaikintiems tik transporto priemonės modelis nuorodai, likusi dalis išjungta, kad netrukdytų ekranui.

Aš jums viską sakau nuoširdžiai, bet vis tiek tikiuosi, kad įdiegsite tinkamus modifikacijas ir jums nereikės nieko konfigūruoti rankiniu būdu.

8. Nereikalingų failų pašalinimas

Ir pabaigai dar šiek tiek naudingos informacijos. Galite žymiai sumažinti žaidimo užimamos vietos diske, ištrindami visus failus iš aplanko Atnaujinimai.

Šiame aplanke yra laikinų failų, kurie atsisiunčiami atnaujinant žaidimą. Patys kūrėjai patvirtino, kad šie failai yra visiškai nereikalingi ir gali būti saugiai ištrinti. Tai ypač pasakytina apie mažos talpos SSD diskus. Pavyzdžiui, šis aplankas man užėmė 13,4 GB! Už ką ji buvo nuteista sunaikinimui be teisės atkurti

Kietasis diskas A-Data Ultimate SU650 120GB

9. Išvada

Apibendrinant noriu pasakyti štai ką. Jei norite laimėti, pamirškite apie specialiuosius efektus ir gerai sutvarkykite žaidimą! Juk pralaimėjimai neteikia jokio malonumo, o tik erzina ir palieka nepasitenkinimo jausmą!

10. Nuorodos

Žemiau galite atsisiųsti išsamų visų ekrano ir grafikos nustatymų aprašymą, kaip jie įtakoja vaizdo kokybę, procesoriaus ir vaizdo plokštės veikimą, su rekomendacijomis, kaip teisingai parinkti parametrus.

Ausinės A4Tech Bloody G430
Klaviatūra A4Tech Bloody B254
Pelė A4Tech Bloody A90

Vienas iš svarbiausių parametrų, turinčių įtakos internetinių žaidimų žaidimui, yra FPS.

FPS reiškia kadrą per sekundę (rodomų kadrų skaičius per sekundę).

Kodėl tai būtina? Teisingai nustatę grafiką World of Tanks, kaip ir bet kuriame kitame internetiniame žaidime, jūsų šansai laimėti žymiai padidėja. FPS kritimai trukdo judėti, apsunkina taikymą ir dažniausiai baigiasi „šūviais į nieką“, ilgu perkrovimo laiku ir priešo pergale.

FPS priklauso nuo jūsų kompiuterio konfigūracijos. Geras FPS prasideda nuo 35 kadrų per sekundę ir daugiau. Optimalus rezultatas yra 50 kadrų per sekundę ir daugiau.

Norėdami pasiekti gerą FPS, turite arba turėti didelio našumo žaidimų kompiuterį su aukščiausios klasės vaizdo plokšte, daug RAM ir galingu procesoriumi, arba pabandyti kiek įmanoma pritaikyti žaidimą, kad jis atitiktų jūsų konfigūraciją. Sistemos trūkumus galima kompensuoti tinkamais grafikos nustatymais „World of Tanks“, apie kuriuos dabar kalbėsime.

Kad būtų patogiau, mes suskirstėme nustatymus pagal įtakos grafikai ir FPS laipsnį, naudodami spalvų schemą

Šiuos nustatymus galima koreguoti „kaip geidžia jūsų širdis“. FPS neturi įtakos.

Pirmiausia rekomenduojame tai pataisyti. Tai galioja vidutinio lygio sistemoms, kai norisi matyti gražią grafiką ir stabilų FPS, tačiau resursai neleidžia visko nustatyti maksimaliai. Šie nustatymai neturi didelės įtakos žaidimo eigai.

Grafikos nustatymai, kurie neturi įtakos FPS

Galite tinkinti šiuos nustatymus, kaip norite, nesijaudindami dėl našumo praradimo


Grafikos nustatymai, turintys įtakos FPS

3D atvaizdavimo raiška. Keičia 3D objektų raišką scenoje. Įtakoja 3D scenos gylį. Sumažinus parametrą pagerėja silpnų kompiuterių našumas.

Žaisdami galite reguliuoti 3D atvaizdavimą. Jei mūšio metu jūsų FPS krenta, naudokite „dešinįjį Shift -“, kad sumažintumėte scenos gylį, ir „dešinįjį Shift +“, kad padidintumėte. Sumažinus gylį, padidės FPS.

Ekrano skiriamoji geba. Kuo didesnė skiriamoji geba, tuo didesnė vaizdo plokštės apkrova. Rekomenduojama pasirinkti reikšmę, atitinkančią jūsų monitorių, kitaip vaizdas taps neryškus. Labai senose vaizdo plokštėse turite sumažinti skiriamąją gebą, kad būtų galima „leisti“ kadrus per sekundę. Rekomenduojame kaip paskutinę priemonę sumažinti skiriamąją gebą žemiau ekrano skiriamosios gebos, jei kiti metodai nebepadeda.

Vertikali sinchronizacija Ir trigubas buferis. Vertikalus sinchronizavimas yra žaidimo kadrų dažnio sinchronizavimas su vertikaliu monitoriaus nuskaitymo dažniu. Trigubas buferis leidžia išvengti artefaktų atsiradimo paveikslėlyje. Jei jūsų sistema sukuria mažiau nei 60 FPS, kūrėjai rekomenduoja išjungti abu parametrus (pastaba: šiuolaikiniuose monitoriuose tai ne itin paveikia vaizdą).

Išlyginimas Pašalina nelygius 3D objektų kraštus (kopėčių efektas), todėl vaizdas tampa natūralesnis. Nerekomenduojama jo įjungti, kai FPS yra mažesnis nei 50.

Pereikime prie išplėstinių grafikos nustatymų: meniu „Grafika“, skirtuką „Išplėstiniai“ grafikos nustatymai.

"Grafikos menas" Maksimalus įtakoja jūsų vaizdo plokštės sukurtų FPS skaičių.
Perjungus grafikos režimą į „Standartinis“, variklis perjungiamas į seną atvaizdavimą su pasenusiais efektais ir apšvietimu. Naudojant standartinį atvaizdavimą, pažangiausi grafikos nustatymai tampa nepasiekiami. Rekomenduojama jį įjungti silpnuose kompiuteriuose.


Medžiagos kokybė. Kuo kokybiškesnės tekstūros, tuo detalesnis ir aiškesnis vaizdas žaidime. Kuo didesnis šis parametras, tuo daugiau reikia vaizdo atminties. Jei vaizdo plokštėje yra ribotas vaizdo atminties kiekis, tekstūros kokybė turi būti nustatyta iki minimumo. (Maksimali tekstūros kokybė pasiekiama tik tada, kai įjungtas „patobulintas atvaizdavimo įrenginys“ ir 64 bitų operacinėje sistemoje.)

Apšvietimo kokybė. Žaidime atsiveria daugybė dinaminių efektų: saulės spinduliai, optiniai efektai, šešėliai iš fizinių šaltinių (medžių, pastatų ir rezervuarų). Šis parametras labai veikia vaizdo plokštės veikimą. Jei turite silpną vaizdo plokštę, nustatykite apšvietimo kokybę į vidutines arba žemesnes vertes.

Šešėlių kokybė. Įtakoja šešėlių atvaizdavimą iš objektų. Šešėlių kokybės sumažinimas neturi didelės įtakos žaidimo eigai. Jei turite seną vaizdo plokštę, pirmiausia nustatykite šešėlių kokybę iki minimumo.

Žolė snaiperio režimu. Įtakoja ne tik našumą, bet ir žaidimo eigą. Jei jūsų FPS snaiperio režimu nukrenta žemiau 40, turite jį išjungti.

Papildoma kokybė efektai. Įtakoja „specialiuosius efektus“ žaidime: dūmus, dulkes, sprogimus, liepsnas. Sumažinus šį parametrą, galite sumažinti kadre esančių dalelių skaičių ir apriboti atstumą, kuriuo jos bus rodomos. Rekomenduojama jį palikti bent jau „žemai“, kitaip nebus matomi sprogimai ir kiti elementai, reikalingi orientacijai mūšyje.

Papildyti. efektai snaiperio režimu. Jie reguliuoja tą patį, bet snaiperio režimu. Jei snaiperio režimu jūsų FPS krenta, o tai neabejotinai turi įtakos jūsų tikslumui, rekomenduojama sumažinti parametrą (ne žemiau „žemo“ lygio).

Augalijos kiekis. Reguliuoja augmenijos piešimo tankį ir atstumą žaidime. Kai FPS žemas, rekomenduojama jį nustatyti iki minimumo. Tai gali atlaisvinti brangių megabaitų vaizdo atminties.

Po apdorojimo. Įtakoja poveikį pomirtiniame gyvenime – šešėliavimą ir karšto oro poveikį iš apgadintų automobilių ir degančių objektų. Jei slepiasi už sunaikinto tanko ir jūsų FPS pradeda kristi, rekomenduojama šią parinktį išjungti.

Efektai iš po takelių. Jie prisotina vaizdą išsibarsčiusio dirvožemio, vandens ir sniego purslų poveikiu. Nustatymas neturi didelės įtakos veikimui. Jį išjungę galite šiek tiek atlaisvinti vaizdo atminties.


Kraštovaizdžio kokybė. Parametras nustato, kokiu atstumu kraštovaizdžio kokybė pradeda paprastėti. Šis parametras labai apkrauna procesorių. Dėmesio! Esant minimaliam nustatymui stipriai iškraipomas kraštovaizdis, todėl gali nepamatyti kažkokio atbrailos, už kurios slepiasi priešas, o po šūvio sviedinys atsitrenks į kliūties kraštą, o ne ten, kur taikėsi. Rekomenduojama nustatyti bent „vidutinę“ nustatymo reikšmę.

Vandens kokybė. Šis parametras prideda bangų efektus, vandens virpesius judant ir atspindžius nuo objektų. Jei turite silpną vaizdo plokštę, rekomenduojama sumažinti parametrą.

Lipdukų kokybė. Įtakoja lipdukų piešimo atstumą ir detalumą – detalių tekstūros, kurios pagerina vaizdo kokybę (nukritę lapai, purvo pėdsakai, grindinio plokštės ir kiti žemėlapyje išsibarstę aštrūs objektai). Nustačius „išjungta“, net kriauklių krateriai išnyksta. Kuo daugiau lipdukų, tuo daugiau vaizdo atminties reikia jiems įkelti. Jei jūsų nevargina kraštovaizdžio supaprastinimas, rekomenduojama jį nustatyti į „minimumą“, esant žemam FPS.

Objekto detalizavimas. Žaidime visi objektai turi keletą skirtingos kokybės modelių. Šiuo metu pastatuose yra 3 tipų objektai, cisternos nuo penkių. Objektų atvaizdavimo kokybė labai paveikia našumą, o dideliais atstumais maži objektai vis tiek nebus matomi. Pašalinus objektą, jo modelis pasikeičia į grubesnį. Šis parametras turi įtakos atstumui, per kurį bus nupieštas aukštesnės kokybės modelis. Kuo mažesnis parametras nustatytas, tuo trumpesnis bus aukštos kokybės modelių piešimo atstumas.

Lapijos skaidrumas. Išjungiamas lapijos piešimas artimais atstumais. Rekomenduojama jį įjungti silpnose sistemose.

Medžių detalės. Nustatymas veikia tuo pačiu principu kaip ir „Objekto detalizavimas“, bet tik medžiams. Jei atsiranda FPS sumažėjimas, kai atsiranda medžiai, geriausia šį parametrą nustatyti iki minimumo (kartu su juo rekomenduojama įjungti „Foliage Transparency“).

Dalintis