Optinės pelės įrenginys. Kaip veikia kompiuterio pelė?

Beveik visi stalinių kompiuterių vartotojai kasdieniame darbe kai kurias operacijas atlieka pele. Nešiojamųjų kompiuterių savininkai taip pat dažnai kreipiasi į šį įrenginį, manydami, kad jutiklinė dalis yra šiek tiek nepatogi. Tačiau pažiūrėkime, kas apskritai yra pelė ir kokių tipų tokie įrenginiai buvo sukurti iš pradžių ir šiandien yra rinkoje. Ir pirmiausia kreipkimės į savo gerbiamus žmones informacijos šaltiniai, kuriuose pateikiamas aprašymas naudojant techninius terminus, o tada pereisime prie paprastesnio klausimo svarstymo.

Kas yra pelė

Remiantis oficialia daugelio kompiuterinių leidinių informacija, pelė yra universalus nukreipimo tipo manipuliatorius, skirtas valdyti operacinės sistemos grafinę sąsają ir atlikti beveik visas žinomas operacijas, pagrįstas įrenginio prijungimu prie ekrano žymeklio. Kompiuterio monitorius.

Valdymo principas – judėjimas ant pelės kilimėlio, ant stalo ar bet kokio kito paviršiaus (tai gali padaryti įrenginiai, kuriems nereikia pelės kilimėlio). Informacija apie poslinkį arba esamą vietą perduodama operacinei sistemai ar programai, dėl ko atsakoma atlikti kokį nors veiksmą (pavyzdžiui, rodomi papildomi išskleidžiamieji meniu ar sąrašai). Tačiau prietaiso dizainas taip pat numato buvimą specialūs mygtukai, kurios yra atsakingos už konkretaus veiksmo pasirinkimą. Naudojant standartiniai nustatymai Norėdami atidaryti failus ar programas, du kartus spustelėkite kairįjį pelės klavišą, norėdami pasirinkti objektą arba suaktyvinti sąsajos elementus - vienu paspaudimu, pasiekti kontekstinis meniu- vienu paspaudimu dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite. Bet tai taikoma tik klasikiniams dizainams. Šiandien tokios įrangos rinkoje galite rasti daugybę modelių, kurie kardinaliai skiriasi tiek dizaino sprendimais, tiek veikimo principais. Pažvelkime į juos atskirai.

Šiek tiek istorijos

Apie tai, kas yra pelė, žmonės pirmą kartą pradėjo kalbėti 1968 m., kai ji buvo pristatyta interaktyvių įrenginių parodoje Kalifornijoje. Kiek vėliau, 1981 m., pelė oficialiai tapo standartinio įrenginių komplekto, įtraukto į Xerox 8010 serijos mini kompiuterius, dalimi.

Kiek vėliau jis tapo neatsiejama Apple kompiuterių periferinių įrenginių dalimi ir tik tada su IBM suderinamos kompiuterių sistemos buvo pradėtos komplektuoti su pele. Nuo to laiko manipuliatorius tvirtai įsiliejo į visų vartotojų gyvenimus, nors patyrė daugybę pokyčių ir nuolat diegė naujoves, susijusias su dizaino sprendimais, veikimo principais, valdymu, atliekamais veiksmais, taip pat plečiamos galimybės.

Pagrindiniai manipuliatorių tipai pagal veikimo principą

Iš pradžių pelė reiškė dizainą, pagrįstą tiesiogine pavara, kurią sudarė du statmenai išdėstyti ratai, leidžiantys judėti skirtingomis kryptimis, nepaisant kampo.

Šiek tiek vėliau pasirodė rutulio pavaros įrenginiai, kuriuose pagrindinį vaidmenį atliko įmontuotas metalinis rutulys su gumine danga, kuri pagerino pelės kilimėlio paviršiaus sukibimą. Kitos kartos įrenginiai buvo su kontaktų koduotuvu (teksolito disku) su trimis kontaktais ant radialinių metalinių takelių. Galiausiai, optinės pelės buvo sukurtos remiantis vienu šviesos diodu ir dviem fotodiodais.

Būtent optiniai įrenginiai tapo labiausiai paplitę ir paklausiausi tarp vartotojų. Pagal jų klasifikaciją galima išskirti šiuos modelius:

  • pelės su matricos jutikliu;
  • lazerinės pelės;
  • indukcinės pelės;
  • giroskopinės pelės.

Iš šio rinkinio giroskopiniai prietaisai nusipelno ypatingo dėmesio. Jie gali valdyti ne tik judėdami paviršiumi, bet ir vertikalioje padėtyje erdvėje.

Pelių tipai pagal ryšį

Kas yra pelė, mes tai šiek tiek išsiaiškinome. Dabar pažiūrėkime, kaip tokie manipuliatoriai jungiasi prie kompiuterinių sistemų. Iš pradžių pagrindinėje plokštėje buvo numatytas specialus įėjimas prijungimui prie kompiuterio, o pelė buvo prijungta per laidą su specialiu tulpės tipo kištuku.

Atsiradus USB sąsajoms, pradėti naudoti manipuliatoriai, kurie per juos jungiasi prie kompiuterių. Pagaliau pasirodė belaidžiai įrenginiai, kurios iš tikrųjų taip pat yra USB pelė, nes jose naudojamas specialus jutiklis arba planšetinio kompiuterio kilimėlis, prijungtas per USB prievadą. Kiek vėliau pradėti naudoti įrenginiai, pagrįsti Bluetooth radijo moduliais. Ir tai tikrai belaidės pelės.

Pagrindiniai ir papildomi pelės mygtukai

Dabar keli žodžiai apie pagrindinius tokio manipuliatoriaus elementus. Vienu metu „Apple“ nusprendė, kad sąsajai valdyti pakanka vieno mygtuko, todėl ilgam laikui orientuota būtent į tokius įrenginius. Tada paaiškėjo, kad vieno mygtuko aiškiai neužtenka, ir kompiuterių pasaulis perėjo prie įrenginių su dviem ir trimis klavišais. Tačiau netrukus paaiškėjo, kad to neužtenka. Pavyzdžiui, ypač išpopuliarėjo modeliai, kurie turėjo papildomus garsumo valdymo mygtukus. Ir, žinoma, buvo slinkties ratukas, kuris palengvino judėjimą ekrane.

Papildomi valdikliai

Tiek USB, tiek bet kokio kito tipo pelių dizainas nuolat tobulinamas. Ir čia išryškėja manipuliatoriaus naudojimo specifika.

Pavyzdžiui, žaidimų pelėms, be to, turintis papildomi mygtukai, taip pat gali būti komplektuojamos mini vairasvirtės, rutuliukai, programavimo mygtukai ir jutiklinės juostelės, kurios tam tikra prasme yra dažniausiai nešiojamuosiuose kompiuteriuose įdiegtų jutiklinių kilimėlių analogai.

Ir pats slinkties ratukas pradėjo veikti dviguba funkcija. Be to, kad jis gali judėti aukštyn / žemyn, kai jį spustelite, jis veikia kaip vidurinis trijų mygtukų pelės klavišas.

Pagrindiniai pelės nustatymai sistemoje „Windows“.

Tai svarbus klausimas. Dabar pažiūrėkime, kaip sukonfigūruoti pelę „Windows“ sistemose. Norėdami tai padaryti, turite naudoti atitinkamą „Valdymo skydo“ skyrių.

Čia yra pakankamai nustatymų. Viskas priklauso nuo prijungto įrenginio tipo. Tačiau „Windows“ pelė paprastai sukonfigūruojama trijuose pagrindiniuose skirtukuose, kuriuose yra mygtukų, ratuko ir žymeklio pasirinkimo parinktys. Galite reguliuoti jautrumą, judėjimo per ekraną greitį, keisti mygtukų orientaciją, pasirinkti bet kokios atliekamos operacijos rodyklių tipus, nurodyti eilučių, kuriomis slenkant reikia judėti, skaičių, naudoti papildomus vizualiniai efektai kaip likutinis pėdsakas ir daug daugiau. Apskritai, pelės nustatymas neturėtų sukelti jokių ypatingų sunkumų net ir neapmokytam vartotojui. Paprastai numatytuosius nustatymus galima palikti nepakeistus.

Vietoj pokalbio

Tai viskas apie pelę kaip vieną iš kompiuterinės sistemos komponentų. Kalbant apie ją praktinis naudojimas, staliniuose kompiuteriuose be jo neapsieisite, tačiau nešiojamųjų kompiuterių su jutikliniu kilimėliu arba su jutiklinio ekrano tipo ekranais savininkai gali atsisakyti jį prijungti prie kompiuterio sistema. Ir vis dėlto, nepaisant tokių naujovių, pelė kaip valdymo elementas išlieka paklausi ir populiari.

Pelė yra vienas iš įrankių, kurį galima prijungti prie kompiuterio, kad būtų galima valdyti žymeklį. Žymeklis, mirksintis šviesos stačiakampis ekrane, rodo, kur bus atliktas kitas operatoriaus veiksmas. Įvedus raidę, ji pasirodo ekrane žymekliu pažymėtoje vietoje. Žymeklio valdymo klavišai leidžia operatoriui perkelti žymeklį išilgai ekrano aukštyn ir žemyn.

Tačiau besisukanti pelė ant operatoriaus stalo (žemiau) gali perkelti žymeklį ekrane bet kuria kryptimi rankos greičiu. Pelės mygtukai leidžia operatoriui pasirinkti parinktis iš ekrano meniu arba nubrėžti linijas ekrane.

Yra dviejų tipų pelės – mechaninės ir optinės; bet kuris lengvai telpa į žmogaus delną. Kai mechaninė pelė (dešinėje) juda paviršiumi, jos vidinis mechanizmas matuoja atstumą, judėjimo kryptį ir nurodo kompiuteriui pakartoti judesį monitoriuje. Optinė pelė (apačioje kairėje) atlieka šią užduotį naudodama šviesos spindulius, kad nustatytų pelės kryptį tinklelyje. Vairasvirtė (apačioje dešinėje) yra daugelio vaizdo žaidimų valdymo mechanizmas.

Pelės judėjimas ir žymeklis

Prie klaviatūros prijungta elektros laidais, pelė priverčia žymeklį imituoti jo judesius ekrane bet kokiu atstumu ir kryptimi. Todėl judindamas pelę operatorius turi žiūrėti į ekraną. Kadangi pelė gali judėti bet kuria kryptimi, sukurdama lenktas ir įstrižas linijas, tai puikus piešimo įrankis.

Kaip optinė pelė „mato“

Optinė pelė pastatyta ant specialaus tinklelio. Kai pelė juda tinkleliu, šviesa iš LED - šviesos diodo - patenka į tinklelį. Lęšiai ir veidrodis siunčia spindulius į jutiklį arba fotodetektorių, kuris žymi pravestų linijų koordinates.

Kaip veikia mechaninė pelė?

Mechaninės pelės vidinėje pusėje yra stabdymo rutulys, sujungtas su išpjovomis diskais (rudos spalvos), kuris sukasi pelei judant. Kiekvieno disko šviesos diodas skleidžia šviesą, o priešais esantis fotodiodas skaičiuoja šviesos impulsus, praeinančius per besisukančio disko plyšius. Šie impulsai paverčiami žymeklio judėjimu ekrane.

Vairasvirtės viduje

Kaip ir pelė, vairasvirtė aptinka judesius dviem kryptimis ir koordinuoja signalus. Rankena praeina per judančią ašį (centrą) ir telpa į dešinįjį svirties kampą (apačioje). Du Elektroniniai prietaisai, vadinami kintamaisiais rezistoriais, siunčia signalus, kurie keičia ašies ir rankos padėtis ir sukelia žymeklio judėjimą.

Pirkdami kompiuterį daugelis vartotojų atkreipia dėmesį tik į pagrindinių ir brangiausių komponentų pasirinkimą - procesorių, pagrindinė plokštė, vaizdo plokštės ir kt.

Renkantis periferinius įrenginius (, pelę), neatsižvelgiama į daugelį savybių. Dažnai vartotojas pasiima tai, kas yra komplekte Sistemos vienetas, o paskui stebisi, kodėl pelė greitai genda (arba tiesiog nepatogu ją laikyti rankoje).

Šiame straipsnyje apžvelgsime pagrindines kompiuterio pelės savybes, į kurias turėtumėte atsižvelgti perkant.

1 Dydis ir forma

Dauguma visų kompiuterio operacijų atliekamos naudojant pelę. Vadinasi, vartotojas beveik nuolat laiko pelę rankoje ir perkelia ją per stalą ar kilimėlį. Tai paaiškina poreikį pasirinkti būtent tokį įrenginį, kuris savo forma ir dydžiu idealiai atitiktų delno formą ir dydį. Priešingu atveju laikyti pelę nebus labai patogu, greičiau pavargsite ir mažiau malonumo iš darbo.

Net pažįstu žmonių, kuriems labai skaudėjo ranką ilgas darbas su nepatogia pele, kuri kurį laiką neišvengiamai tapo kairiarankiais. Kai pradėjo skaudėti ranką, kaip sakoma, pelė pajudėjo į kairę, į kairę ranką, pelės mygtukai buvo perstatyti kairiajai rankai ir taip buvo galima nuraminti dešinę ranką. Tai labai nepatogu, jei nesate tikras kairiarankis, o darbas kompiuteriu labai sulėtėja.

Todėl prieš pirkdami būtinai laikykite pelę rankoje ir išsiaiškinkite, kaip patogu su ja dirbti, kaip patogu laikyti rankoje (dešinė ranka dešiniarankiams ir kaire ranka kairiarankiams).

2 Kompiuterio pelės tipas (tipas).

Pagal jų tipą pelės skirstomos į

  • mechaninis,
  • optinis ir
  • Nuotolinis.

Priklausomai nuo tipo, pažiūrėkime, kaip jis atrodo Kompiuterio pelė.

Mechaniniai manipuliatoriai naudoja specialų rutulį, kuris sukasi prietaisui judant išilgai plokščio paviršiaus.

Ryžiai. 1 mechaninė pelė

Optinės pelės manipuliatoriai naudoja optinį žymeklį, kuris nuskaito pelės padėties pokyčius, palyginti su plokštuma, kuria pelė juda.

Ryžiai. 2 Optinė kompiuterio pelė USB jungtis

Nuotolinės pelės veikia tuo pačiu principu kaip ir optinės, tačiau jos neturi laidinio ryšio su kompiuteriu.

Ryžiai. 3 Nuotolinė pelė

Naudojant nuotolines peles, signalas iš manipuliatoriaus perduodamas belaidžiu būdu nuotoliniu būdu, o pačios pelės veikia iš baterijos arba baterijos.

Mechaninės pelės Šis momentas yra moraliai pasenę. Beveik niekas jų nenaudoja dėl palyginti mažo jautrumo ir dažnų gedimų. Juose greitai kaupiasi dulkės ir nešvarumai, kurie trukdo normaliam besisukančio kamuoliuko ir skaitymo jutiklių veikimui. Nėra prasmės pirkti tokius manipuliatorius, net jei jie yra patrauklūs kaina.

Labiausiai paplitusios yra optinės pelės (dėl naudojimo paprastumo, patikimumo ir ilgaamžiškumo).

Nuotolinės pelės taip pat naudojamos gana dažnai, tačiau turi nemažai trūkumų. Pvz.,

  • galimos jautrumo problemos (įskaitant laidų trūkumą),
  • poreikis periodiškai keisti baterijas,
  • Akumuliatoriaus įkrovos stebėjimas, jei naudojamas.

Tačiau tokios nuotolinės pelės gali būti naudingos tiems, kurie dirba per atstumą nuo kompiuterio. Pavyzdžiui, naudojant kompiuterį kaip televizorių, patogiau perjungti televizijos kanalus nuotoliniu būdu, per atstumą sėdint, kaip sakoma, ant sofos, kuriai nuotolinė pelė gali būti naudinga. !

Nuotolinės pelės patogios ir tiems, kurie prezentacijas kuria naudodamiesi kompiuteriu, bet neturi galimybės dirbti su profesionalia įranga. Tada kompiuteris (dažniausiai net ne kompiuteris, o nešiojamas) naudojamas kaip demonstravimo ekranas, o nuotolinė pelė leidžia perjungti pristatymo skaidres per atstumą (pavyzdžiui, stovint kalbos metu).

3 Jungtis

Bet kurios pelės, net ir nutolusios, turi būti prijungtos prie kompiuterio per prievadus. Laidinės pelės turėti atitinkamą jungtį laido gale. Belaidės pelės turėti specialų įrenginį, pavyzdžiui, mažą „flash drive“, kuris taip pat jungiamas prie kompiuterio prievado ir tarnauja kaip signalų iš nuotolinės pelės imtuvas.

Ryžiai. 4 PC/2 prievadai

Pelė gali prisijungti prie kompiuterio

  • prie PC/2 prievado (4 pav. – apvalus prievadas),
  • taip pat į USB prievadą (2 pav.).

Tuo pačiu metu USB pelės sparčiai pakeičia peles PC/2 laidu iš rinkos. Tam yra keletas priežasčių:

  • pirma, geresnis ryšys;
  • antra, USB jungčių paplitimas beveik visuose šiuolaikiniuose kompiuteriuose.

Būna ir taip, kad kompiuteryje nėra daug USB prievadų, kurių gali neužtekti pelei prijungti. Tai retai, bet kažkas panašaus gali atsitikti. Tada jie ateina į pagalbą – tai įrenginiai, leidžiantys iš vieno USB jungtis padaryti 2, 4 ar daugiau USB prievadų. Dėl to pelės pirkimas yra brangesnis, nes papildomai reikia nusipirkti skirstytuvą, tačiau tai išsprendžia prievadų trūkumo problemą. Laimei, USB trūkumas yra labai reta situacija įprastuose kompiuteriuose (jei tai nėra „egzotiška“), visada yra pakankamai USB prievadų pelei prijungti.

Tiems, kurie nenori išsiskirti su pažįstama ir dabar „gimtoji“ pele su PS-2 jungtimi, kai pereina prie kompiuterio, kuriame nebėra PS-2 prievadų, pramonė (deja, ne visai gimtoji, o greičiau kiniška! ) siūlo PS adapterius -2 – USB. Vėlgi, tai yra retas atvejis, lengviau pakeisti pelę į USB, nei ieškoti, nusipirkti ir mokėti už adapterį. Tačiau besidomintiems galime pasiūlyti šį kiek egzotišką pelės prijungimo prie kompiuterio variantą.

4 Jautrumas

Šis indikatorius matuojamas dpi (taškais colyje). Kuo didesnis jautrumas Kompiuterio pelė, tuo tiksliau galėsite perkelti pelės žymeklį monitoriaus darbo vietoje (ekrane).

Leisk man paaiškinti. Tai apie apie tai, kaip tiksliai galite ranka padėti pelės žymeklį viename ar kitame ekrano taške. Kuo didesnis jautrumas, tai yra, kuo daugiau taškų colyje, tuo tiksliau galite nustatyti pelės žymeklį norimame ekrano taške.

Priminsiu, kad colis yra 2,54 cm. Ir mes naudojame šią ilgio matavimo sistemą, nes nesame kompiuterinių technologijų protėviai, todėl naudojame kažkieno matų ir svorių sistemą.

Iš tikrųjų didelis jautrumas yra ne tik palaima. Priešingai, didelis jautrumas gali sukelti problemų ir sunkumų dirbant su pele. Didelis jautrumas yra svarbus tiems, kurie dirba su Kompiuterinė grafika didelė raiška, skirta kompiuterių dizaineriai, dizaineriams ir panašioms profesijoms, kurioms reikia piešti arba piešti naudojant kompiuterį. Didelis jautrumas gali būti naudingas „žaidėjams“, kompiuterinių žaidimų mėgėjams, kur svarbus monitoriaus ekrano tam tikrų laukelių pataikymo tikslumas.

Priešingu atveju paprasti kompiuterių vartotojai gali išsiversti su gana mažo tikslumo pelės valdikliais. Kam reikalingas didelis tikslumas, jei redaguojate tik, pavyzdžiui, tekstą? Galite lengvai pele pataikyti į norimą eilutę, norimą teksto simbolį, kaip sakoma, „be tikslo“ ir nepraleisite!

Daugelio mechaninių pelių jautrumas svyruoja nuo 400 iki 500 dpi. Tačiau, kaip minėta anksčiau, tokio tipo manipuliatoriai yra praeities dalykas. Optiniuose modeliuose dpi reikšmė gali siekti 800-1000.

Kaina konkretus modelis pelės tiesiogiai priklauso nuo jautrumo. Perkant didelio jautrumo pelę, kompiuterio vartotojas moka papildomai šią galimybę. Tai dar vienas argumentas, palaikantis ne per jautrių pelių pasirinkimą. Kam permokėti, jei didelio jautrumo įprastame PC darbe nereikia?!

5 Mygtukų skaičius

Standartinė pelė turi tik tris valdiklius – dešinįjį ir kairįjį mygtukus, taip pat ratuką. Pelės ratukas yra ne tik pažįstamas slinkimo įrankis, bet ir naudojamas kaip trečiasis pelės mygtukas. Galite paspausti ratuką kaip mygtuką, jį spustelėti. Tai leidžia, pavyzdžiui, atidaryti naršyklės langus naujuose skirtukuose (žr.).

Darbas su mygtukais ir pelės ratuku turėtų būti malonus ir patogus, kitaip tokia pelė gali sudirginti kompiuterio vartotoją. Pavyzdžiui, mygtukai (ir dešinėn, ir kairėje) gali būti per įtempti ir juos paspausti reikia daug jėgos. Tai patogu ne visiems, o dirbant ilgai, gali tiesiog pavargti spausti mygtukus, o tai kartais sukelia skausmingus ir nemalonius pojūčius.

Pelės mygtukus galima spausti tyliai, beveik tyliai arba jie gali „spragtelėti“ garsiai. Tai irgi, kaip sakoma, įgytas skonis, vieniems patinka garsiau, su spragtelėjimu, o kitiems labiau patinka tyla.

Mygtukai gali būti spaudžiami be grojimo, be laisvo žaidimo, o kai kuriais atvejais grojimas gali būti toks didelis, kad atrodo, kad pats mygtukas šiek tiek juda, siūbuoja. Mygtukai su žaidimu gali erzinti, bet, kita vertus, kai kuriems žmonėms jie gali patikti. Kaip sakoma, ne visiems. Jūs turite tai išbandyti savo rankomis ir pasirinkti.

Taip pat pelės ratukas. Jis gali lengvai suktis arba gali „sulėtinti“ ir reikalauti papildomų pastangų. Čia taip pat - kaip jums patinka.

Ratuko paspaudimas gali būti lengvas arba gali prireikti šiek tiek lavinti rodomąjį pirštą. Ypač nemalonu, jei ratas paspaudžiamas be spragtelėjimo, kai nelabai galima pajusti, įvyko paspaudimas ar ne. Šiuo atveju rato spaudimas ir slinkimas tampa panašus į ruletę – pataikė arba praleidi! Nelabai patogi, ši pelė labiau skirta įspūdžių ieškantiems.

Paprastam nepatyrusiam kompiuterio vartotojui geriau turėti pelę, kurioje viskas paprasta ir aišku:

  • čia jie, kairysis ir dešinysis pelės paspaudimai,
  • štai, rato slinkimas aukštyn žemyn (dėmesio, kartais ratas gerai sukasi tik į vieną pusę aukštyn arba žemyn, bet užstringa kitoje, o tai irgi reikia pasitikrinti perkant!).
  • O štai jie – aiškūs ir suprantami paspaudimai su ratuku, tai yra – paspaudimai trečiu pelės mygtuku.

Viskas paprasta, patikima, praktiška.

Paprastoms trijų mygtukų pelėms, kaip taisyklė, ne papildomų vairuotojų nereikia, jie jau yra įtraukti Operacinės sistemos PC.

Ryžiai. 5 Pelė su daug mygtukų

Brangesni ir pažangesni modeliai gali turėti 4, 5, 6 ar daugiau mygtukų. Diegdami tokių pelių tvarkykles, kiekvienam mygtukui galite priskirti konkretų veiksmą (arba veiksmų seką). Tai gali būti labai patogu dirbant kai kuriuose specialios programos arba viduje Kompiuteriniai žaidimai. Kitu atveju šių papildomų mygtukų nereikia permokėti gamintojams, o apsiriboti standartiniais manipuliatoriais, dviejų mygtukų pelėmis su ratuku (dar žinomas kaip trečiasis mygtukas).

6 Kitos charakteristikos

Tai gali būti, pavyzdžiui, korpuso medžiaga, sagų medžiaga, gamintojas ir kt. Čia turėtumėte pasirinkti tik pagal savo pageidavimus. Kai kurie žmonės gerai dirba su paprastomis plastikinėmis pelėmis. Kai kurie žmonės renkasi metalines peles. Vieni mėgsta įprastus mygtukus, o kiti nori mygtukų su piršto formos įpjovomis patogiai rankų pozicijai.

Vieniems patinka bet kokios spalvos pelės, o kitiems labiau patinka tik baltos, tik juodos, geltonos, rožinės, žalios ir niekada nežinai, kokios dar spalvos yra!

Man asmeniškai, pavyzdžiui, patinka pelės, kurios dirba ant bet kokio paviršiaus: ant stalo, ant pelės kilimėlio, ant staltiesės, ant aliejinės, ant audinio.

Ir yra pelių, kurios iki gyvos galvos nedirbs, pavyzdžiui, ant šviesaus stalo ar ant audeklo, ar ant stiklo, kol po jomis nepakiši pelės kilimėlio ar bent įprasto popieriaus lapo. Ir šitą taip pat svarbi savybė pelė, kurią priskirsime prie „kitų savybių“.

Kita „kita savybė“ yra tai, kaip greitai pelė surenka dulkes ir nešvarumus nuo stalo ir kaip lengvai nuvaloma nuo šių dulkių ir nešvarumų. Deja, idealių darbo vietų nėra. Kad ir ką darytumėte, dulkės ir nešvarumai dažniausiai atsiranda vėl ir vėl ir nusėda ant bet kurios pelės, net ir pačios pigiausios ar brangiausios, apatinio paviršiaus. Ir čia svarbu, kaip greitai pelė dėl to tampa neveikianti ir kaip lengvai ją galima nuo viso to išvalyti. Pvz., Nešvari pelė gali prarasti jautrumą arba pradėti „trūkčioti“, todėl pelės žymekliui sunku pasiekti tam tikrus ekrano taškus.

Ryžiai. 6 Apple pelė su jutiklinis valdymas

Kai kuriems kompiuterių vartotojams svarbi „kita charakteristika“ gali būti gamintojo pavadinimas. Pavyzdžiui, jei turite "pažangų" nešiojamąjį kompiuterį iš Apple, galbūt norėsite to paties gamintojo pelės su jutikliniais valdikliais, kai tik pajudini pirštą, nėra mechanikos, niekas nesisuka, bet piršto judėjimas aptinkamas. . Norėdami turėti šį manipuliatorių, turėsite sumokėti papildomų pinigų.

Arba galite tiesiog tikėtis, kad daugiau ar mažiau žinoma kita įmonė neparduos „blogų“ pelių, kurios gali greitai sugesti. Tada galbūt norėsite nusipirkti pelę iš tokių gamintojų kaip, pavyzdžiui, Logitech, Microsoft, A4 Tech.

Čia, tiesą sakant, tai priklauso. Negraži pelė a la „pagaminta Kinijoje“, kaip sakoma, „noname“ (tai yra be pavadinimo, be akivaizdaus gamintojo, be žinomo gamintojo) gali ištikimai tarnauti taip ilgai, kad pamiršite, kada, kur ir prie ko. kaina, kurią pirkote. O gal firminė pelė gana greitai suges. Nors vidutiniškai žinomų gamintojų pelės tarnauja ilgiau ir veikia geriau nei kiniškos (ir ne tik) konkurentės.

Taigi, kaip matome, pelės nėra tokios paprasti įrenginiai. Jie turi daug parametrų, kuriais jie gali skirtis vienas nuo kito. Pelės pasirinkimas – svarbus punktas renkantis kompiuterį. Nes teks dirbti su pele, nes tapome šiuolaikinės „langų technologijos“ vartotojais (ir tam tikru mastu net įkaitais), kad būtų galima pateikti informaciją monitoriaus ekrane ir apdoroti moderniais įrankiais, kuriuos mums suteikia asmeniniai kompiuteriai.

Apklausa

Šioje temoje galite pridėti:

IN duotas laikasįprastos pelės su rutulinio judesio jutikliu yra ant išnykimo ribos, jos aktyviai keičiamos optinės pelės.

1980 m. du nepriklausomi išradėjai Steve'as Kirschas ir Richardas Francisas Lyonas pademonstravo veikiančius optinių pelių pavyzdžius. Stepheno Kirscho pelėje buvo naudojamas infraraudonųjų spindulių šviesos diodas, o Richardo Franciso Lyono pelėje – matomas šviesos diodas.

Pirmąsias į rinką pasirodžiusias optines peles 1999 m. sukūrė „Hewlett-Packard“ ir parduodavo su „Microsoft“ prekės ženklu. Tokia pelė galėjo dirbti ant beveik bet kokio paviršiaus ir nereikėjo periodiškai valyti nešvarumų, kaip įprastoms mechaninėms pelėms.

Netrukus kiti gamintojai pradėjo gaminti savo optinių pelių modelius naudodami „Agilent Technologies“ komponentus, kurie buvo atskirti iš „Hewlett-Packard“.

Šiuolaikinės optinės pelės naudoja vadinamąją optinės koreliacijos technologiją, kai maža vaizdo kamera, kurios dažnis paprastai didesnis nei 1 kHz, fotografuoja paviršių, apšviečiamą šviesos diodu, ir, lyginant kadras po kadro, nustato kryptį. pelės judėjimo. Paviršius, kuriuo juda pelė (audinis, medis, plastikas ar specialus kilimėlis), dažniausiai turi mikronelygumus. Šiuos mikronelygumus apšviečia nedideliu kampu į paviršių sumontuotas ryškus šviesos diodas, dėl kurio mikronelygumai meta ryškius šešėlius, kuriuos patikimai fiksuoja pelės kamera ir apdoroja specializuota mikroschema.

Optinės pelės dažniausiai naudoja raudonus šviesos diodus, nes jie yra pigesni, o silicio fotodetektoriai yra jautresni raudonai šviesai.

Optinių pelių trūkumas yra didesnis energijos suvartojimas, palyginti su mechaninėmis ir lazerinėmis pelėmis.

IN lazerinės pelės Paviršiui apšviesti naudojamas ne šviesos diodas, o infraraudonųjų spindulių lazerinis diodas, kuris apšviečia paviršių. Dėl lazerio spinduliuotės koherentiškumo, fokusavimas į darbinį paviršių yra daug tikslesnis ir šiai pelei reikia daug mažesnio dydžio paviršiaus mikronelygumų, nei reikia optinė pelė.

Lazerinė pelė pirmą kartą rinkoje pasirodė 1998 m., kurią gamino Sun Microsystems, tačiau nebuvo plačiai naudojama. Skirtingai nuo optinės pelės, lazerinė pelė gali dirbti su skaidriais paviršiais, tokiais kaip stiklas ir veidrodiniai paviršiai. Be to, teoriškai lazerinė pelė turėtų užtikrinti geresnį padėties nustatymo tikslumą lyginant su optine, nors praktiškai jų tikslumas beveik toks pat, tačiau žaidimams dažnai rekomenduojama naudoti lazerinę pelę, nors tai gana abejotina rekomendacija, kadangi visos lazerinės pelės turi USB sąsają, ir tai riboja duomenų perdavimo greitį, be to, kyla klausimas dėl USB lazerinių pelių suderinamumo su skirtingomis operacinėmis sistemomis.

Dalintis