Kas yra Pingas. Kaip sumažinti, sumažinti arba patikrinti ping

Jei dažnai žaidžiate internetiniai žaidimai s, tada žodis „ping“ yra jums pažįstamas, net jei jūs to nelabai išmanote kompiuterių tinklai. Šiame straipsnyje trumpai sužinosite, kas yra ping ir kaip jį patikrinti, tačiau mes kalbėsime apie tai, kaip jį sumažinti arba sumažinti. Taip pat pakeliui atsakysiu į dar porą su tuo susijusių klausimų.
Noriu pastebėti, kad nieko super naujo ar naujoviško nesužinosite. Visa tai buvo ir visada bus aktualu ir labai tikėtina, kad jūs jau viską žinojote be straipsnio, bet manau, kad kai kurie žmonės nežino arba nežino visko.

Taigi, pradėkime.

Kas yra ping?

Ping yra laikas, per kurį jis perduodamas serveriui ir grąžinamas atgal. Tai galima palyginti su tuo, kiek laiko užtrunka nuvykti į parduotuvę ir grįžti namo. Parduotuvė bus serveris, jūs būsite klientas (kompiuteris), o praleistas laikas bus ping. Ping matuojamas milisekundėmis (ms).

Kaip patikrinti (sužinoti) savo ping?

Norėdami nustatyti jūsų ping, galite naudoti įprastą ir ping komandas.

Atidarykite jį ir parašykite ten svetainės ar serverio adresą. Pavyzdžiui, ping svetainė

Čia žiūrime į paskutinę eilutę „Apytikslis siuntimo ir priėmimo laikas ms:“ ir Vidutinis bus tik jūsų ping šis serveris(naudojant 47 pavyzdį)

Jei norite sužinoti savo ping į serverį su žaidimu, įveskite jo adresą eilutėje. Pavyzdžiui, serveriai Counter Strike turėti ip:port nuorodą (pavyzdžiui, 46.174.48.38:27229).
Į komandų eilutę įrašome ping 46.174.48.38 ir išsiaiškiname.

Kaip suprantate, norint jį apibrėžti, visai nebūtina rašyti svetainės ar serverio adreso (domeno). Visiškai pakankamai.

Kaip sumažinti ping?

Ką daryti, jei ping yra didelis? Sumažinti! Logiška...

Tiesą sakant, daugelis veiksnių turi įtakos ping. Žinoma, jei tu galingas kompiuteris Ir didelės spartos internetas, tada apie tai net negalvosite, bet kiti vis tiek turi visais įmanomais būdais ieškoti būdų, kaip sumažinti ping, kad galėtų greičiau žaisti žaidimą ar pasiekti išteklius.
Beje, galbūt daugelis uždavėte klausimą „Kodėl aš naršau internete ir žiūriu internetinius vaizdo įrašus įprastai, o kai pradedu žaisti, ping iš karto yra didelis? Faktas yra tas, kad kai žaidžiate žaidimą, tiek paties kompiuterio, tiek tinklo našumas yra naudojamas vaizdui rodyti realiu laiku.

Taigi, pradėkime mažinti ping, žiūrėdami į veiksnius, turinčius įtakos jam.

  • Pakeiskite interneto ryšį, teikėją arba tarifą.
    Ar naudojate USB modemą? Uždek!
    Ar naudojate vieną operatorių? Keisti į ką nors kitą.
    Mėgaukitės pigiu tarifu? Imame brangesnius ir didesnius greičius.

    Taip, nors tai kainuoja ir ne visi gali sau leisti tiek laidinį, tiek besikeičiantį operatorių ar tarifą, vis tiek tai yra efektyviausias ir be problemų būdas sumažinti ping. Galbūt tarifas ne visada padeda, bet tai priklauso nuo konkretaus atvejo.

  • Serverio keitimas.
    Be to, viena vertus, ne visi galės tai padaryti, nes... jis yra vienas arba mylimas, bet vis tiek šis veiksnys turi įtakos pingui. Ar pastebėjote, kad, pavyzdžiui, „skaitiklyje“ yra serveriai su santykinai žemu ping, o kiti su daug didesniu? Čia žaidžia du dalykai:
    1) Priklauso nuo paties serverio nuotolio. Pavyzdžiui, jei gyvenate Kazanėje (ir jūsų teikėjo serveris), o žaidimų serveris yra Maskvoje, greitis bus toks pat. Bet jei žaidimo serveris yra pačioje Kazanėje (arba arčiau/toliau), ping bus mažesnis (arba daugiau, jei toliau). Logiška. Kuo arčiau serveriai yra vienas prie kito, tuo mažiau laiko jiems reikia pasiekti.
    2) Priklauso nuo maršrutizatorių tarp jūsų ir serverio skaičiaus. Kilęs iš pirmosios priklausomybės. Kuo toliau, tuo didesnis atstumas ir tuo daugiau tarpinių maršrutizatorių, kurie jus sujungs.
    Beje, komandinėje eilutėje taip pat galite pamatyti, kiek maršrutizatorių yra kelyje į serverį. Tam yra Tracert komanda 0.0.0.0, kuriame nulius pakeičiame reikiamais skaičiais ir gauname visą informaciją.

    Todėl ieškome arčiau esančio ir jame žaidžiančio serverio.

  • Tvarkyklės atnaujinimas tinklo plokštė .
    Gali būti, kad jis nebuvo atnaujintas arba jūs pats apie tai nežinojote, kad jis atsirado nauja versija. Taigi tai yra būtina užduotis savaime, o tinklo plokštei tai ypač reikalinga, jei norite sumažinti ping.
  • Komandos sumažinti ping.
    Daugelis žaidimų turi savo komandas, skirtas sumažinti ping. Tiksliau, šie nustatymai yra susiję su interneto ryšiu. Pavyzdžiui, „skaitikliui“ naudojamos šios pagrindinės komandos:

    Greitis – nurodo, kiek informacijos baitais bus perduota per vieną sekundę.
    Cl_updaterate – nurodo kliento iš serverio gautų paketų skaičių. Norėdami nustatyti vieno gauto paketo dydį baitais, turite padalyti greitį iš šios sumos.
    Cl_cmdrate – nustato, kiek tinklo paketų bus siunčiama į serverį iš jūsų kompiuterio, tai yra, kliento. Norint nustatyti vieno išsiųsto paketo dydį baitais, cl_rate reikia padalyti iš nurodytos sumos.

    Šios komandos įrašomos į konsolę arba tiesiai į konfigūracijos failą.

    Tik nedaugelis žmonių duos jums tikslią vertę, nes... jie yra individualūs skirtingiems tiekėjams ir serveriams. Pavyzdžiui, kažkam patogu žaisti su šiomis komandomis:

    cl_updaterate 25
    cl_cmdrate 25
    norma 12500


    ir kiti turi mažiau ping su šiomis komandomis:

    cl_updaterate 101
    cl_cmdrate 101
    norma 25 000

    Geriau tai apskaičiuoti eksperimentiškai.
    Nekreipiau dėmesio į tai, nes... Apie tai parašyta daug straipsnių ir daug žaidimų. Google į pagalbą

  • Suteikime pirmenybę.
    Sistemai galime nurodyti, kad tam tikram procesui (būtent mūsų žaidimui) reikia skirti daugiau dėmesio, todėl jam bus skirta daugiausiai resursų. Tai prioriteto reikalas. Paprastai jis yra vidutinis visiems.
    Taigi, paleiskite žaidimą, tada turime paleisti bet kurį patogiu būdu, tada suraskite žaidimo procesą ir nustatykite jo prioritetą į „Aukštas“ arba „Aukščiau nei vidutinis“.
    Be to, kai kuriais atvejais galite, priešingai, sumažinti prioritetą. Mes darome tą patį, bet nustatome prioritetą „Žemas“ arba „Mažiau nei vidutinis“.


    Tai turi būti daroma kiekvieną kartą, kai pradedate žaidimą.
    Norėdami šiek tiek automatizuoti šį procesą, turite sukurti žaidimo aplanke cmd failą kuriame yra prioritetas. Tekstas jame bus toks:

    start / belownormal wow.exe (skirta World of Warcraft)

    start / belownormal L2.exe (skirta Lineage)

    pradėti /belownormal hl2.exe -game cstrike(skirta „Counter-Strike“: šaltinis)

    start / belownormal hl.exe -game cstrike(skirta Counter-Strike 1.6)


    Ir taip toliau. Priklausomai nuo to, kuriam procesui (failui) nustatote prioritetą.

    Aukščiau pateiktame tekste prioritetas yra „Mažiau nei vidutinis“. Jei sudomino ir reikia daugiau, rašyk komentaruose.

  • Registro nustatymų keitimas.
    Kai kas tai gali vadinti nenaudingu pratimu, nes... internetiniai žaidimai naudoja UDP, bet jis veikia per IP, o TCP nustatymai yra nenaudingi (ir mes juos pakeisime), bet vis tiek noriu, kad žinotumėte, kad yra tokių parametrų.
    DĖMESIO! Prieš keisdami, būtinai pasidarykite atsarginę kopiją!!!

    Taigi, mums reikia šių skyrių ir šių parametrų:

    HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters\Interfaces\


    Mes ieškome savo tinklo sąsaja(jei nežinote, kuris, turėsite tai padaryti visuose) ir pakeiskite parametrą TcpAckFrequency į 1
    Dėl šios parinkties TCP/IP patvirtinimo pranešimas siunčiamas po kiekvieno gauto segmento, o ne laukiama kito.

    HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\MSMQ\Parameters


    TCPNoDelay parametras nustatytas į 1
    Šis nustatymas sumažina delsą išjungdamas vieną iš „Windows“ vidinių algoritmų („Nagle“ algoritmą).

    HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Multimedia\SystemProfile


    NetworkThrottlingIndex parametras ffffffff (šešioliktainė reikšmė).
    Šis parametras pašalina ne daugialypės terpės srauto apribojimus.

    Taip pat yra papildomų parametrų, kurie beveik nesikeičia, bet vis tiek...

    HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters


    SackOpts – 1 (0 – išjungti). Atrankinis sugadintų duomenų perdavimas.

    ĮgalintiPMTUDiscovery – 1 (0 – išjungti). Automatiškai aptikti maksimalus dydis perduotas duomenų blokas.

    ĮgalintiPMTUBHDetect – 1 (0 – išjungti). Įjungia juodosios skylės maršrutizatoriaus aptikimo algoritmą.

    DisableTaskOffload – 0 (1 – išjungti). Leidžia išsikrauti CPU, išlaisvindamas jį nuo skaičiavimų kontrolines sumas TCP protokolui, perkeliant šią užduotį į tinklo adapterį.

    DefaultTTL - 64 (jei norite išjungti, pašalinkite šį parametrą). Nustato maksimalų laiką, kurį IP paketas gali praleisti tinkle, jei negali pasiekti paskirties pagrindinio kompiuterio. Tai leidžia žymiai apriboti maršruto parinktuvų skaičių, per kurį IP paketas gali pereiti prieš išmesdamas.

    HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Policies\Microsoft\Windows\Psched


    NonBestEffortLimit – 0 . Išjungiamas QoS kanalo pralaidumo rezervavimas.

    Jei kurio nors parametro trūksta, sukurkite jį.
    Jei nepadeda, geriau grąžinti viską taip, kaip buvo (arba iš atsarginės kopijos, arba iš atminties).
    Nekaltink manęs vėliau, kad ką nors sulaužiau. Viską darote rizikuodami ir rizikuodami!

  • .
    Visai įmanoma, kad jie naudoja dalį jūsų srauto savo duomenims siųsti. Virusai vis tiek yra blogi. Todėl patikrinkite, ieškokite ir pašalinkite.
  • Antivirusinės programos išjungimas.
    Antivirusinės programos dažnai sunaudoja daug išteklių, įskaitant duomenų perdavimą. Todėl laikinai jų išjungimas gali padėti.
  • Įkrovos tvarkyklių išjungimas.
    Išjunkite kuriam laikui viską, kas įmanoma, kas eikvoja srautą - internetinis vaizdo įrašas (muzika), kažko atsisiuntimas kažkur (jei žinote ką ir kur) ir pan. Apskritai viskas, kas sunaudoja interneto srautą.
    Taip pat galite peržiūrėti ir nutraukti procesus tvarkyklėje, kurie jums yra žinomi ir žinote, kad jie gali prisijungti prie interneto.

    Ir... dar kažkas, o kas tiksliai - manau, tu pats parašysi komentaruose, kaip pavyko nuleisti ping, o aš papildysiu straipsnį

  • Sveiki, mieli tinklaraščio svetainės skaitytojai. Jei aktyviai naudojatės internetu, o ypač jei žaidžiate internetinius žaidimus, tuomet neabejotinai esate girdėję apie tokį dalyką kaip ping.

    Kartais problemų su juo iškyla, kai jis yra per didelis, ir kyla klausimas, kaip sumažinti ping. Kartais tam jie netgi pakeičia interneto tiekėją, iš naujo įdiegia sistemą ir atlieka kitus sudėtingus veiksmus.

    Tačiau daugelis šį žodį girdėjo tik retkarčiais ir neįsivaizduoja, kas tai yra. Taigi pradžioje pradėsiu nuo to, kas yra ping, kodėl jis toks svarbus ir kaip galite jį išbandyti. Na, pabaigai paminėsiu tai, kas gali turėti įtakos jo mažinimui. Tikiuosi bus įdomu.

    Apskritai žodis „ping“ turi dvi panašias interpretacijas. Kasdieniame gyvenime ping vadinamas interneto kanalo kokybės tikrinimu kad pamatytumėte, kaip greitai juo sklinda signalai. Jei jis greitas, vadinasi, kanalas geras, o tai ypač svarbu tiems, kurie žaidžia internetinius žaidimus, kuriuose įvykiai klostosi šiek tiek greičiau nei šachmatuose.

    Tikriausiai esate girdėję apie tokį žaidimą kaip Counter Strike – internetinę šaudyklę (pirmojo asmens šaudyklė), kai žaidžiate tinkle su tokia žaidėjų grupe kaip jūs ir kiekvienas iš jūsų valdo savo personažo veiksmus internetu. Klausiate, ką su tuo turi ping? Bet tuo pačiu.

    Tarkime, kad pastebėjote savo priešą ir paspaudėte šaudymo mygtuką. Kas atsitinka? Signalas iš žaidimų programaįdiegtas jūsų kompiuteryje per internetą eina į serverį ( specialus kompiuteris, kuris gali būti bet kurioje tinklo vietoje), kur veikia žaidimas. Tačiau internetas nėra abstraktus dalykas, o fiziniai įrenginiai, per kurį praeis jūsų siunčiamas signalas. IR signalo greitisšiuo keliu gali būti visiškai kitaip.

    Labai dažnai kasdieniame gyvenime kalbant apie ping turimas omenyje atsako greitis. Tie. kaip greitai signalas iš jūsų kompiuterio per tinklą nukeliauja į kitą kompiuterį (arba serverį) ir grįžta atgal. Jei ping yra labai didelis (ji paprastai matuojama milisekundėmis), jūsų žaidimas bedieviškai atsiliks, sulėtės ir taps nuobodu. Ir būsite pasiruošę daužyti savo pelę ir klaviatūrą monitoriaus ekrane.

    Kaip gali būti kitaip, jei neturite laiko nieko daryti su tokiais siaubingai delsiama perduoti savo veiksmus ir gauti atsakymą į juos. Kol jūsų šūvio signalas nukeliauja į serverį ir grįžta, jūs jau galite būti nušautas (ir daugiau nei vieną kartą).

    Žemas ping gali paskatinti aistringą žaidėją į pasiutimą ir paprastam vartotojui Interneto ryšys, nebus labai malonu ilgai laukti, kol naršyklėje atsidarys puslapiai. Tačiau vis tiek ping tikrinimo ir mažinimo (padidinti atsakymo greitį) klausimai pirmiausia rūpi internetiniams žaidėjams.

    Kaip patikrinti ping?

    Tiesiog aukščiau sakiau, kad žodis „ping“ turi dvi interpretacijas. Vieną iš jų (kasdien) paaiškinau kiek aukščiau. Tačiau antrasis yra pagrįstas tuo, kad yra tokia ping programa (visose operacinėse sistemose, kurios gali dirbti su internetu), kuri leidžia siųsti bandomąjį paketą į bet kurį interneto mazgą, turintį IP adresą (kompiuterį tinklą, serverį, maršruto parinktuvą ir pan. ) ir išmatuokite laiką, per kurį jis sugrįžta.

    Būtent šis laikas vadinamas ping(vėlavimas arba vėlavimas). Bandomasis paketas yra lengvas ir siunčiamas naudojant specialų aptarnavimo protokolą. Dėl pastarosios aplinkybės ne visais atvejais didelis ping (ilgas delsos laikas tarp siuntimo ir gavimo) parodys blogą interneto kanalą, nes signalo perdavimo problemos gali kilti tik šiuo paslaugų kanalu, o pagrindiniame kanale viskas skris. su trenksmu .

    Tačiau daugeliu atvejų aukštą ping galite prilyginti blogam kanalui (netinka internetiniams žaidimams). Neįmanoma žaisti internetinio šaudyklės (ar bet kokio kito strateginio žaidimo be eilės), jei ping yra 300 milisekundžių (trečdalis sekundės). Bet jei tai yra 15-20 ms, tada viskas yra gerai ir jums net nereikės žinoti, kas tai yra, o tuo labiau, kaip jis matuojamas. Susidomėjimas ping iškyla daugiausia tada, kai atsiranda problemų ir rimtų vėlavimų.

    Taigi, norėdami patikrinti ping, jums nereikia atsisiųsti ar įdiegti nieko papildomo. Jei esate, tada dabartinė vidutinė (arba maksimali) ping reikšmė (ir dažnai fps - atvaizdavimo greitis kadrais per sekundę) greičiausiai bus rodoma kur nors jūsų žaidimo sąsajoje.

    Jei jo neradote arba jus domina atsako greitis netaikant žaidimų pramogoms, čia taip pat nėra jokių ypatingų problemų. Kaip jau minėjau, visose operacinėse sistemose yra įmontuotos ping programos. Kadangi nesu susipažinęs su Linux, paaiškinsiu naudodamas Windows pavyzdį.

    Ką reikia padaryti sistemoje „Windows“, kad patikrintumėte ping? Neužtenka būti banalu:


    Taip pat yra internetines paslaugas už, kuri dažnai taip pat patikrins ping (laiką, per kurį bandomasis signalas nukeliauja iš jūsų kompiuterio į serverį). Tačiau aukščiau aprašytas metodas yra patikimiausias matavimo tikslumo požiūriu.

    Be bandomojo signalo kelionės laiko matavimo, ši programa (ping) dažnai naudojama ping serveris arba maršrutizatorius. Tokiu atveju bus svarbus atsakymo gavimo faktas pats savaime, o ne laikas, per kurį jis buvo išsiųstas ir gautas. Pinguya skirtingi įrenginiai Tinklai dažnai gali lokalizuoti gedimą įrenginių grandinėje (būtent tai darau darbe). Apskritai tai yra naudingas dalykas :)

    Kaip sumažinti (sumažinti) ping?

    Jei jūsų ping vertė yra labai svarbi ir, deja, yra labai didelė (tokia, kad kyla problemų su internetiniais žaidimais ar net dirbant naršyklėje), tada jūs natūraliai pradedate galvoti, ar įmanoma ją kaip nors sumažinti. Iš esmės tai įmanoma, tačiau ne visada įmanoma sumažinti ping naudojant paprastas manipuliacijas.

    Kas gali nustatyti reakcijos laiką?:

    1. Iš savo interneto paslaugų teikėjo.
      1. Čia svarbu net ne kanalo plotis, o jo kokybė. Galite gauti 300 ms ping 100 megabitų kanale () arba 4 ms 10 megabitų kanale. Jei bus atliktas, šešių juostų žvyrkelis a priori bus lėtesnis nei dviejų eismo juostų, bet asfaltuotas kelias.
      2. Tačiau kanalo plotis vis tiek svarbus. Dėl siauro kanalo reakcijos laikas gali būti prastas, nes... atsilikimai gali atsirasti dėl banalios kanalo perkrovos (paketai tiesiog negali patekti). Tai galima palyginti su spūstimis kelyje, kuris yra gerai asfaltuotas, bet per siauras, kad būtų galima valdyti esamą eismą.
    2. Iš žaidimų serverio. Jis gali neturėti kokybiško arba per siauro interneto ryšio, todėl daugelis žmonių žaidimuose sulėtėja ir vėluoja.
    3. Iš žaidimo serverio vietos. Jis gali būti tiesiog per toli nuo jūsų, o signalas, einantis per daugybę tarpinių mazgų, sulėtėja ir gali būti iš dalies prarastas.
    4. Nuo signalo, perduodamo iš jūsų kompiuterio tinklo plokštės į žaidžiamo žaidimo failą. Ping gali turėti daug priežasčių – nuo ​​virusų iki sugadintų operacinės sistemos nustatymų.

    Tiesą sakant, iš viso to, kas pasakyta, galima gauti patarimų padėti sumažinti ping iki priimtinos vertės, kai tai nebeturės įtakos patogiam kompiuterio naudojimui tinkle.


    Sėkmės tau! Greitai pasimatysime tinklaraščio svetainės puslapiuose

    Daugiau vaizdo įrašų galite peržiūrėti apsilankę adresu
    ");">

    Jums gali būti įdomu

    DUK ir DUK – kas tai?
    Kas yra pagarba ir ką šis žodis reiškia bendraujant internete? Srautas – kas tai yra ir kaip išmatuoti interneto srautą
    Kada atsirado internetas – tinklo istorija ir kada švenčiama Interneto diena? Moderatorius yra asmuo, kuris leidžia bendrauti internetu. Įrodymas – kas tai yra ir kodėl jiems reikalingas įrodymas ar įrodymo nuoroda internete?
    Tinklalapis – kas tai yra ir kokie jie?

    Norint patikrinti ryšį tinkle, naudojama speciali sistemos komanda ping, kuri siunčia ICMP protokolo užklausą konkrečiu tinklo adresu turinčiam ištekliui ir parodo iš šio įrenginio gautą atsakymą.

    Tai yra, ping komanda padeda nustatyti laikotarpį, reikalingą tam tikriems duomenims perkelti iš vieno įrenginio į kitą.

    Kuo mažesnis delsos laikas, tuo greitesnis ryšys tarp dviejų mazgų.

    Kas yra ping

    Ping yra laikas, per kurį iš vieno tinklo įrenginio išsiųstas paketas bus pristatytas į kitą tinklo įrenginį ir grąžintas atgal.

    Kuo didesnis ping, tuo ilgesnis, pavyzdžiui, laukimo laikas, reikalingas norint atidaryti interneto puslapį.

    Yra dar viena sąvoka, susijusi su Ping, besiribojanti su pirmąja. Ping taip pat yra populiariausia komanda tam tikrų tinklo įrenginių prieigos greičiui nustatyti. Jis gali būti naudojamas kaip pagrindinė priemonė norint nustatyti paketų grąžinimo laikotarpį dominančiame maršrute.

    Ping turėtų būti naudojamas su bet kokiu interneto mazgu, įskaitant ryšio su galine įranga kokybei stebėti. Tuo pačiu metu ping leidžia greitai nustatyti ryšio problemų buvimą ar nebuvimą fiziniu (nutrūkimas, kabelio pažeidimas, tinklo plokštės gedimas ir kt.) ir programinės įrangos (pavyzdžiui, viso tinklo srauto blokavimas).

    Pingavimas yra tada, kai siunčiate tam tikrą skaičių duomenų paketų iš vieno įrenginio į kitą įrenginį, kaip nurodyta vietinis tinklas, ir internete. Dėl šio keitimosi paketais galima gauti informacijos apie ryšio kokybę.

    Jei iš testuojamo įrenginio negaunama jokių atsakymų, tai reiškia, kad yra ryšio problemų. Paketai, kurie negrįžta, vadinami „nuostoliais“. Kuo didesnis prarastų paketų skaičius, tuo blogiau. Jei visi išsiųsti paketai yra prarasti, tai reiškia arba nebuvimą tinklo prisijungimas, arba įjungtas įrenginys nepasiekiamas.

    Ping greitis yra labai svarbus: kuo jis mažesnis, tuo greitesnis ir patikimesnis ryšys tarp mazgų.

    Vaizdo įrašas: tikrinamas ping

    Tikrinimo metodai

    Norėdami patikrinti ryšį naudodami ping, galite paleisti ping komandą iš operacinės sistemos konsolės arba naudoti specializuotas internetines paslaugas.

    Per komandinę eilutę

    Norėdami patikrinti ping per cmd, turite atlikti šią veiksmų seką:

    • Atidarykite komandų eilutę vienu iš trijų būdų:


    Prisijungęs

    Alternatyvi galimybė patikrinti ping į internetinį serverį yra naudoti internetines paslaugas. Šios internetinės paslaugos leidžia patikrinti prieinamumą informacijos šaltinis ir vartotojo laukimo laikas.

    Pažvelkime į dažniausiai pasitaikančius iš jų:


    Kaip patikrinti ping į maršrutizatorių

    Greičiausias ir lengviausias būdas Windows tikrina ping į maršrutizatorių yra naudoti Ping komandą. Norėdami tai padaryti, pirmiausia turite sužinoti jo IP adresą. Paprastai jis taikomas maršrutizatoriaus korpuso gale. Dažniausiai maršrutizatorius turi šiuos dalykus IP adresas 192.168.1.1.

    Komandinėje eilutėje įveskite komandą: ping 192.168.1.1 -t.

    Jei maršrutizatoriaus IP adresas yra 192.168.0.1 (kaip ir su D-Link maršrutizatoriai), tada komanda turėtų būti tokia: ping 192.168.0.1 –t.

    Parametras -t reiškia, kad ping bus siunčiami tol, kol vartotojas nenutrauks proceso paspausdamas spartųjį klavišą „Ctrl“ + „C“ arba uždarys konsolės langą. Sėkmingas ping rezultatas parodytas paveikslėlyje:

    Šis rezultatas rodo, kad IP adresas yra prieinamas ir gaunami atsakymai į ICMP užklausas. Jei maršrutizatorius skambina, galime kalbėti apie jo prieinamumą nuo darbo vieta. Esant tokiai situacijai, galite prisijungti prie maršrutizatoriaus nustatymų per jo žiniatinklio sąsają.

    Jei maršrutizatoriaus IP adresas nepasiekiamas, o įrenginys neatsako, ping komandos rezultatas yra toks:

    Nuotrauka: ping komandos vykdymo rezultatas

    Esant tokiai situacijai, reikia patikrinti, koks IP adresas nustatytas nustatymuose tinklo plokštė, pabandykite pakeisti maršrutizatoriaus prievadą ir, kraštutiniu atveju, iš naujo nustatykite maršrutizatoriaus nustatymus į gamyklinius.


    Paprastai apie ping kalbame, kai pailgėja laikas tarp operacijų vietiniame tinkle ar internete arba kai nėra atsakymo iš gavėjo. Pavyzdžiui, gana dažnai reikia patikrinti savo ping, susijusį su paieškos sistemomis. Patogumas internetinių žaidimų metu dažnai priklauso nuo ping.

    Išmintinga prieš žaidžiant patikrinti ping į žaidimo serverį. Žinoma, kuo mažesnis ping, tuo patogesnė tinklo patirtis.

    Ping yra laikas, reikalingas informacijai išsiųsti į serverį (kompiuteris → serveris) ir atgal (iš serverio → kompiuterio), matuojamas milisekundėmis (ms).

    Jei tiesiog atidarote ir naršote tam tikras interneto svetaines, dirbkite su elektroniniu paštu arba atsisiųskite kai kuriuos failus iš interneto, tada tiesiog nepastebėsite jokio skirtumo tarp didelio ir žemo ping (pvz., 130 ir 30 ms). Tačiau dinamiškuose internetiniuose žaidimuose šis rodiklis yra beveik itin svarbus, nes jis tiesiogiai lemia, ar žaidimas vėluos (sulėtins), ar ne. Tinklo vėlavimai dėl didelio ping gali būti išreikšti, pavyzdžiui, žaidimo personažo (tanko) reakcijos į jūsų komandas sumažėjimu; taip pat stebimas keistas kitų žaidėjų elgesys: jie atsiranda ir išnyksta, juda trūkčiodami ir pan.

    Atitinkamai, kuo didesnis ping, tuo daugiau laiko reikia keistis duomenimis tarp serverio ir kliento (t. y. jūsų kompiuterio), ir kuo mažesnis, tuo geriau. Toliau pažiūrėkime, kaip išmatuoti ir kaip sumažinti Ping, jei jis per didelis.

    Tikrinama ping:

    • Atidarykite komandų eilutę „Windows“ eilutė(naudodami klavišų kombinaciją „Win“ + „R“, iškvieskite įrankį „Vykdyti“, kur įvedame „cmd“ ir spustelėkite „Gerai“);

    • Komandinėje eilutėje rašome: ping site.ru (arba svetainės/serverio IP), pavyzdžiui, taip: ping site (ekrano kopijoje), atkreipkite dėmesį, kad svetainės adresas turi būti nurodytas be http/https;

    • Norėdami patikrinti, taip pat galite naudoti vieną iš internetines paslaugas(Patikrinkite ping internete).

    Kas turi įtakos ping:

    Ping tiesiogiai priklauso daugiausia nuo atstumo iki nuotolinis serveris!

    Taip pat svarbus veiksnys yra įrangos tarp kliento ir serverio kiekis ir kokybė (maršrutizatoriai, jungikliai ir kt.), o kuo mažiau, tuo mažesnis bus ping, nes kiekvienam įrenginiui reikia šiek tiek laiko apdoroti duomenų paketus.

    Tai yra, turėtumėte suprasti, kad ping jokiu būdu nepriklauso nuo jūsų interneto ryšio greičio, bet priklauso nuo teikėjo, būtent nuo jo naudojamos įrangos ir jos nustatymų! Tai reiškia, kad nepriklausomai nuo jūsų pasirinkto tarifų plano interneto prieigos greičio, pavyzdžiui, iki 50 Mbit/s arba iki 100 Mbit/s, ping bus vienodas (su tuo pačiu tiekėju).

    Pavyzdys: naudojote tarifų planą su interneto prieigos greičiu iki 80 Mbit/s, o jūsų ping konkrečiame žaidime buvo 120 ms, ir jūs nusprendėte pasirinkti brangesnį to paties tiekėjo tarifų planą, tačiau prieigos greitis iki 100 Mbit/s s, tikėdamasis, kad pingas taps mažesnis, bet taip nebuvo... ping liko toks pat. Tada pakeičiate interneto tiekėją ir prisijungiate prie tarifų plano, kurio prieigos greitis yra iki 60 Mbit/s, ir išmatavę ping matote, kad ping sumažėjo iki 30 ms (galima ir priešinga situacija ) – ką tai mums sako, tiesa? pralaidumas kanalas jokiu būdu neturi įtakos delsai tarp dviejų mašinų.

    Taigi, vienas iš ping sumažinimo variantų (gal net pats efektyviausias) būtų tiesiog pakeisti interneto tiekėją (jei, žinoma, tokia galimybė yra).

    Be to, ping neigiamai veikia viskas, kas gali atidėti paketų perdavimą, ty ugniasienės, antivirusinės programos, torrent klientų išjungimas, transliavimas internetu ir pan., taip pat padės sumažinti ping.

    Norėdami sumažinti ping, galite naudoti, pavyzdžiui, šias programas: Ashampoo Internet Accelerator arba Leatrix Latency fix,

    bet visi jie skirti tik optimizuoti duomenų paketų apdorojimą iš jūsų pusės (kompiuteryje) ir neturės jokios įtakos išėjimui, o mes jau sakėme, kad Ping tiesiogiai daugiausia priklauso nuo atstumo iki nuotolinio serverio ir kiekis (kokybė) tinklo įranga tiekėjo pusėje, kuriai, kaip tikriausiai aišku, visos aukščiau išvardintos programos negalės turėti net menkiausios įtakos.

    Ping mažinimo būdai, pvz., didelio prioriteto nustatymas sistemos procesas(to ar kito žaidimo) vadybininke Windows užduotys, arba trukdyti sistemos registras operacinės sistemos taip pat neturi norimo teigiamo efekto mažinant pingą, nes naudojant programas jos įtakoja tik konfigūraciją (optimizavimą) tik kliento pusėje.

    Jei prieš prisijungdami prie sistemos (ty prieš įvesdami slaptažodį arba P...

    Kai rašote adreso juosta „Windows Explorer“. 10 ir šios operacinės sistemos dialogo lange Vykdyti komandą, numatytoji parinktis yra...

    „Microsoft“ išleidžia kaupiamieji atnaujinimai Windows 10 operacinei sistemai keliais etapais. Paprastai kiekvieną antrą mėnesio antradienį...

    Jei jums reikia (dėl vienos ar kitos priežasties) įjungti ekrano klaviatūrą savo kompiuteryje arba nešiojamajame kompiuteryje „Windows“ valdymas, tada iš šios trumpos informacijos...

    Jau rašėme, kad Google siekia atnešti vartotojo sąsajaprograminės įrangos produktaiĮ vieningą stilių dizainas – Medžiagų dizainas. Tuo cha...

    Kiekvienas daugiau ar mažiau pažengęs interneto ir vietinio tinklo vartotojas susiduria su tokia procedūra kaip ping. Dažniausiai tai padaryti prašoma specialisto paslaugų centras susisiekite su savo paslaugų teikėju, kad suprastumėte problemą. Šiame straipsnyje apžvelgsime, kas yra ping, kam jis skirtas ir kaip taisyklingai atlikti ping.

    Kas yra ping?

    Ping yra procesas, leidžiantis patikrinti tinklo kokybę ir jo greitį iki konkretaus serverio. Dažniausiai ping atliekamas naudojant konsolę ( komandinė eilutė), kaip operacinėse Windows sistemos, ir Linux OS. Taip pat yra specialios pingavimo programos. Verta atkreipti dėmesį į patogumą ir kokybę šis metodas patikrinti vietinį tinklą ir internetą, nes tai gana paprasta ir labai informatyvu.

    Pingavimas reiškia, kad siunčiate tam tikrą skaičių duomenų paketų iš savo kompiuterio į konkretų įrenginį tiek vietiniame tinkle, tiek internete. Dėl šio keitimosi paketais galite gauti informacijos apie ryšio kokybę.

    Jei išsiųsti paketai negrąžinami, tai reiškia, kad yra ryšio problema. Paketai, kurie negrąžinami, vadinami „nuostoliais“. Kuo daugiau pamestų paketų, tuo blogiau. Jei visi paketai prarandami, tai reiškia arba ryšio su tinklu trūkumą, arba įrenginio, į kurį skambinote, nepasiekiamumą - viskas priklauso nuo to, ką tiksliai įjungėte. Taip pat svarbus atsako greitis: kuo jis mažesnis, tuo geresnė jūsų įrenginio ir pinguojamo ryšio kokybė.

    Kam naudojamas ping?

    Kaip minėjo svetainės ekspertai, ping yra būtinas norint patikrinti interneto ryšio kokybę ir greitį į konkretų tinklo įrenginį. Pažvelkime į pavyzdį situacijų, kai ping yra būtinas ir labai naudingas.

    Pirmoji situacija, kai įvyksta pingavimas, yra problemos su internetu, pavyzdžiui: dirbate naršyklėje, o interneto puslapiai įkeliami labai lėtai arba visai neįkeliami. Antra situacija, kai internetas tiesiog dingsta arba nutrūksta interneto ryšys. Trečia situacija yra tada, kai srautinis garso ir vaizdo atkūrimas sulėtėja. Ketvirta situacija, kai kyla problemų prisijungiant prie kažko: prie svetainės, žaidimų serveris ar kitu įrenginiu tinkle. Taigi, naudojant ping, galite sužinoti, ar nėra problemų dėl tinklo ar interneto ryšio, kur tiksliai yra problema ir kas ji yra.

    Gana dažnai ping tikrinamas internetiniuose žaidimuose, kur tai būtina didelis greitis keistis duomenimis su serveriu.

    Kaip teisingai ping

    Norėdami atlikti ping, turite atidaryti konsolę ir įvesti atitinkamą komandą, nurodydami įrenginio ar šaltinio, su kuriuo norite patikrinti ryšį, adresą.

    Norėdami patikrinti savo interneto ryšio kokybę, surinkite Google DNS serverį naudodami komandą (kurią reikia įvesti konsolėje):

    Lygiai taip pat galite ping ne tik serverius ir tinklo įrenginiai, bet ir svetaines. Norėdami patikrinti ryšio su „Yandex“ kokybę, įveskite šią komandą:

    Norėdami patikrinti ryšį su teikėjo serveriu, ping jo DNS serverio arba kito vietinio šaltinio, pavyzdžiui, maršrutizatoriaus ant stogo.

    Norėdami patikrinti savo namų vietinio tinklo funkcionalumą, surinkite maršruto parinktuvą naudodami komandą:

    ping 192.168.1.1

    Operacinėje Linux sistema, ping tęsiasi be galo, kol pats jį sustabdysite paspausdami Ctrl+C. „Windows“ sistemoje standartinis ping atliekamas siunčiant tik 4 paketus. Norėdami išsiųsti didesnis skaičius paketai - prie ping komandos pridedamas priešdėlis „-n“, nurodantis siunčiamų paketų skaičių. Norėdami išsiųsti 100 paketų, pavyzdžiui, į Google DNS serverį, parašykite šią komandą:

    ping –n 100 8.8.8.8

    Norėdami išsiųsti begalinį ping „Windows“, prie standartinės komandos, atskirtos tarpu, pridėkite „-t“, o norėdami sustabdyti, paspauskite Ctrl+C. Pavyzdžiui, atliekame begalinį ping į Google DNS serverį:

    ping 8.8.8.8 –t

    Baigus pingavimą, žemiau bus rodoma ataskaita, kurios analizė padės suprasti tinklo būseną.

    Dalintis