Kaip sukurti savo css v34 serverį? Savo rankomis nemokamai sukuriame css v34 serverį! Viskas Counter Strike Kaip susikurti savo KSS 90 serverį.

1. Atsisiųskite tuščią serverį.

Norėdami sukurti asmeninį serverį, pirmiausia turėsite atsisiųsti tuščią serverį serveris css v34. Atsisiuntę išpakuokite archyvą ir atlikite reikiamus nustatymus.

2. Išsiaiškinkite savo kompiuterio ir interneto charakteristikas.

Visi tolesni nustatymai priklausys nuo jūsų įrenginio greičio ir galios.

Norėdami sužinoti, koks yra interneto greitis, eikite į 2ip.ru/speed/. Ar greitis buvo mažesnis nei 1 Mbit/s? Tada uždarykite šį puslapį – įprastas serveris jums neveiks. Jei greitis didesnis, darbas gali tęstis.

Pereikime prie kompiuterio. Jis turi turėti bent 1 g RAM.

Remdamiesi informacija apie greitį ir galią, pasirenkame serverio tipą - TICK RATE, RATE ir laiko tarpsnių skaičius.

Interneto greičiu

1-2 Mbit\\sek turėsite RATE 15000, TICK 33 (prastos kokybės).
2-4 Mbit\\sek suteiks jums RATE 20000, TICK 66 (geros vidutinės kokybės serveris).
4 Mbit\\sek– tai jau RATE 25000, TICK 100 (puikus aukščiausios kokybės serveris).

Jei jūsų kompiuterio RAM yra mažesnė nei 2 GB, įdiekite maždaug 14–16 lizdų. Nedarykite daugiau nei 20 lizdų – darome įprastą serverį. Dėl Klanų karas Serveriui reikės daugiau nei 2 Mbit\\s spartos ir 2 GB RAM.

3. Nustatymai.

Pirmas dalykas, kurį reikia padaryti, yra nustatyti tarifus serverio konfigūracijoje.
Tam mes atidarysime Server.cfg
Rasti sv_maxrate – nustatykite reikšmę (savo kursą).
Ieškome sv_minrate ir nustatome 2 kartus mažesnę reikšmę nei ankstesnė.
Eilutėje sv_maxupdaterate rašome 66, 33 arba 100.
Sv_minupdaterate – reikšmė yra 2 kartus mažesnė nei sv_maxupdaterate.
Į cl_cmdrate - 66.
Atnaujinimas yra 66.
Kaina - 20 000.
Ir pačiame paskutiniame tikrate rašome 66. Tai svarbiausia!

4. Bendrieji nustatymai.

Serverio pavadinimą galite pakeisti prisijungę prie Server.cfg. Čia pagrindinio kompiuterio pavadinimo eilutėje įveskite bet kokį pavadinimą ir išsaugokite jį

Norėdami įjungti garsus, pereikime prie mani_quake_sounds.cfg ir pirmose dviejose eilutėse parašykite \"1\".

Apskritai iš karto turėsite standartinius nustatymus, kurie laikomi optimaliais, todėl jų keisti nereikia.

5. Padarykite save administratoriumi.

6. Įdiekite papildinius.

Patarimas – geriau tuo nesijaudinti.

7. Paleiskite serverį.

Sukurkite tekstinį dokumentą serverio aplanke ir nukopijuokite į jį standartinį tekstą. Spustelėkite – išsaugoti ir suteikite failui pavadinimą pradėti.šikšnosparnis
Su šiuo failu paleisite serverį!

Ko reikia norint sukurti CS:S serverį

1 – Kaip sukurti serverį naudojant css?

Iš pradžių paskelbė autorius:

Pirmiausia turite suprasti savo internetą. Taigi, 1 Mb (megabito) visiškai pakanka, problema yra išeinančiame kanale! (Iš karto paaiškinsiu: įeinantis yra ryšio greitis, kuriuo jūsų kompiuteris gali priimti duomenis iš interneto, o išeinantis – ryšio greitis, kuriuo kompiuteris gali perduoti duomenis į tinklą). Taigi kiekvienam grotuvui jūsų sukurtame css serveryje turite turėti bent 50 Kb. Apsilankykite svetainėje 2ip.ru. Nedelsdami užsirašykite savo IP adresą (jis rašomas dideliais skaičiais viršuje), pasirinkite ryšio greičio testą, įveskite patvirtinimo kodą ir spustelėkite mygtuką „testuoti“. Jei gaunamas mažesnis nei 1000 Kb/s (kilobitų per sekundę), o išeinantis mažesnis nei 500 Kb/s, net nesivarginkite kurti cs serverio.

2 – Antra, jums reikia išorinio IP adreso. Kas tai yra?

Iš pradžių paskelbė autorius:

Taigi, įsivaizduokime, kaip esate prisijungę prie interneto, kai turite išorinį tinklo adresą:
Jūsų kompiuteris – IPT – internetas
Tačiau ši tvarka neveiks:
Jūsų kompiuteris – vietinis tinklas – teikėjas – internetas
Tiesiog paskambinkite savo paslaugų teikėjui ir paklauskite, ar turite išorinį IP, ar ne. Norėčiau padaryti pastabą: adreso dinamiškumas neturi nieko bendra su našumu. Kitaip tariant, net jei kiekvieną kartą prisijungdami prie interneto turite naują adresą, jūsų serveris vis tiek bus matomas atsakant į šį IP adresą, tačiau su sąlyga, kad jis yra išorinis.

3 - Norėdami sukurti css serverį, jums reikės kažko kito - geros aparatinės įrangos

Iš pradžių paskelbė autorius:

Kompiuterio konfigūracija turi būti priimtina. Tai yra, „Windows XP“ arba „Linux“ - atitinkamai 512 Mb (megaBYTE) RAM 20 žmonių arba Windows Vista / 7/8 / - 1 Gb. Taip pat patartina turėti 2 ar daugiau branduolių procesorių, kad galėtumėte patogiai žaisti prisijungę, kai prie kompiuterio atliksite kitus darbus. Nerekomenduojama žaisti counter strike tame pačiame kompiuteryje, kuriame veikia serveris (2 branduolių procesorius iš dalies išsprendžia šią problemą). Norėdami patikrinti sistemos našumą, paleiskite „Counter Strike“ ir nustatykite visus grafinius nustatymus maksimaliai – jei kompiuteris nesulėtės, jis visiškai atitiks jūsų poreikius.
Tarkime, kad turite viską, ko jums reikia. Pereikime prie kūrybos.

Kaip susikurti savo CS:S serverį

Pirmiausia turite atsisiųsti hldsupdatetool
Galite atsisiųsti čia ----> Atsisiųsti
Išpakuokite
Kai paleisite failą iš archyvo, jūsų bus paprašyta pasirinkti, kur įdiegti hldsupdatetool, tai galima padaryti bet kur, svarbu, kad šis aplankas vėliau taptų serverio aplanku, pateiksiu pavyzdį su C disku:

Pasirinkite Europa ir spustelėkite Pirmyn. Tada atsidarys kitas langas ir jame spustelėkite Pirmyn ir Baigti

Eikite į aplanką, kuriame buvo įdiegtas hldsupdatetool (šiame pavyzdyje C:\Server). Paleiskite failą HldsUpdateTool.exe, dėl kurio atsidarys du langai ir prasidės HldsUpdateTool.exe
atnaujinkite patys, nes neturite naujausios versijos, ekraną galite pamatyti žemiau:
Atnaujinimas užtruks ne ilgiau kaip 1 minutę! Po to langas užsidarys pats.

Atnaujinę HldsUpdateTool eikite į aplanką su serveriu (šiame pavyzdyje C:\Server). Dabar turime atsisiųsti serverį, tam sukuriame failą Update.bat
Darbalaukyje dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite Naujas\Teksto dokumentas
Į jį įklijuojame šį kodą:

Iš pradžių paskelbė autorius:

Paleiskite / palauk hldsupdatetool.exe
start /wait hldsupdatetool.exe -komandos atnaujinimas -žaidimas "Counter-Strike Source" -vad.
išeiti

Spustelėkite Failas\Išsaugoti kaip
Failo pavadinime rašome Update.bat. Spustelėkite Išsaugoti. Paruošta.
Update.bat nuleidžiamas į aplanką su serveriu (šiame pavyzdyje C:\Server)! Dabar galite jį paleisti, po kurio atsidarys du langai ir serveris pradės atsisiųsti, ekrano kopiją galite pamatyti žemiau:

Serveris sveria atitinkamai 1 - 1,2 GB (ATSARGIAI TRAFFIC), atsisiuntimo greitis priklauso nuo jūsų interneto greičio ir dėl to kuo didesnis interneto greitis, tuo greičiau viskas bus atsisiųsta. Kai baigsite, langas užsidarys pats.
Kai atsisiuntimas bus baigtas, turėsime sukurti Start.bat failą, jis reikalingas serveriui paleisti. Vėl turime sukurti tekstinį dokumentą, kuriame turime įrašyti:

Iš pradžių paskelbė autorius:

@echo išjungtas
kls
echo Srcd apsauga nuo gedimų...
echo Jei norite uždaryti srcds ir šį scenarijų, uždarykite srcds langą ir įveskite Y, atsižvelgdami į savo kalbą, po to paspauskite Enter.
titulą
:srcds
:kilpa
echo (%date% %time%) srcds prasidėjo.
start /wait srcds.exe -konsolė -žaidimas cstrike -tickrate 66 -port 27015 +fps_max 600 +maxplayers 12 +map de_dust2
goto srcds
echo (%date% %time%) ĮSPĖJIMAS: srcds uždarytas arba sugedo, paleidžiamas iš naujo.
turiu kilpą

Failas sukonfigūruotas taip: paleidus žemėlapis yra de_dust2, TickeRate 66 (jei nustatysite didesnį, gali kilti problemų serveryje, pvz., ping baisiai pakyla), serverio prievadas 27015, serverio FPS 600 ir 12 lizdų vienam serveriui. (12 žaidėjų)

Pagrindinių komandų rinkinys, kurį galima parašyti raudonai pabrauktoje eilutėje.
1. -automatinis atnaujinimas Serveris patikrina, ar nėra naujinimų paleidžiant.
2. -nesecure Paleidžia serverį nenaudojant apsaugos nuo sukčiavimo technologijos (Valve Anti-Cheat).
3. -nobots Išjungti robotus.
4. -verify_all Patikrina, ar kiekvienas failas serveryje yra naujausia versija.
5. +ip<пример 192.168.0.1>Nurodo serverio IP, kai sistemoje yra kelios tinklo plokštės.
6. +sv_lan<число 0/1>Jei nustatyta 1, serveris gali priimti tik vietinio tinklo (LAN) vartotojus.
7. +maxplayers<число от 1 до 32>Nustato maksimalų žaidimo laiko tarpsnių skaičių.
8. +žemėlapis<карта>Nurodo kortelę, kurią reikia paleisti.
9. +hostname "Serverio pavadinimas" Nurodo serverio pavadinimą.
10. -tikrate<число 33\66\100>Nustato serverio tikėjimo koeficientą (daugiau informacijos rasite šaltinio kelių žaidėjų tinkle).
11. -uostas<число 27015\27016\27017\27018>Prievadas, skirtas prijungti klientą prie serverio.
12. +fps_max<число 300\600\1000>FPS serveriai
13. +tv_port<число 27020\27021\27022\27023\27024>Prievadas SourceTV prijungimui.
Tada spustelėkite Failas\Išsaugoti kaip\Start.bat Ir numeskite šį failą į aplanką su serveriu (šiame pavyzdyje C:\Server)
Tai viskas! Jūsų asmeninis CSS serveris paruoštas! Na, žinoma, turėsite keisti nustatymus ir pridėti muzikos / žemėlapių, bet tai yra detalės!)
2. Vietiniame diske D sukurkite aplanką CS:S-Server:
3. Paleiskite CS:Source Server Creator ir nurodykite kelią į aplanką CS:S-Server, atsiras juodas langas, kuriame galėsite stebėti diegimo eigą Šiuo metu diegimo programa atsisiunčia jūsų serverį ir tai yra apie 1 GB, taigi viskas priklauso nuo jūsų interneto greičio!
Dėmesio! Gali būti, kad antivirusinė programa suras virusą Server Creator – užtikrinu jus, viruso ten nėra, nes diegimo programa yra pagrįsta HLDS naujinimo įrankiu!
Pasibaigus išteklių atsisiuntimui, langas užsidarys!

Serverio derinimas:

Aplanke CS:S-Server=>cstrike=>cfg suraskite server.cfg failą, atidarykite jį, ištrinkite viską ir įklijuokite tai:

// serverio pavadinimas
prieglobos pavadinimas "Serverio pavadinimas"

// rcon slaptažodis
rcon_password "slaptažodis"

//serverio vardai
mp_friendlyfire 0
mp_footsteps 1
mp_autoteambalance 1
mp_autokick 0
mp_flashlight 1
mp_tkpunish 1
mp_forcecamera 0
sv_alltalk 0
sv_pausable 0
sv_cheats 0
sv_consistency 1
sv_allowupload 1
sv_allowdownload 1
sv_maxspeed 320
mp_limitteams 2
mp_hostagepenalty 5
sv_voiceenable 1
mp_allowspectators 1
mp_timelimit 25
mp_chattime 10
sv_timeout 65

// robotai
bot_quota 0
bot_quota_mode užpildymas
bot_sunkumas 2
bot_chatter off
bot_auto_follow 1
bot_auto_vacate 1
bot_join_after_player 0
bot_defer_to_man 1
bot_allow_rogues 0
bot_walk 0
bot_join_team bet koks
bot_eco_limit 2000
bot_allow_granades 1
bot_all_weapons
bot_allow_granades 1
bot_allow_pistols 1
bot_allow_sub_machine_guns 1
bot_allow_shotguns 1
bot_allow_rifles 1
bot_allow_snipers 1
bot_allow_machine_guns

// apvalūs specifiniai cvarai
mp_freezetime 6
mp_roundtime 5
mp_startmoney 800
mp_c4timer 45
mp_fraglimit 0
mp_maxrounds 0
mp_winlimit 0
mp_playerid 0
mp_spawnprotectiontime 5

// pralaidumo spartos/nustatymai
sv_minrate 0
sv_maxrate 0
nukalkinimo dažnis 10
sv_maxupdaterate 60
sv_minupdaterate 10

// serverio registravimas
Atsijungti
sv_logbans 0
sv_logecho 1
sv_logfile 1
sv_log_onefile 0

// operacija
sv_lan 0
sv_region 0

// vykdyti uždraudimo failus
exec banned_user.cfg
exec banned_ip.cfg

Jei neturite server.cfg failo, sukurkite jį naudodami Notepad!
Server.cfg tinkinkite viską sau!

NON STEAM emuliatoriaus diegimas"a:

2. Paleiskite diegimo programą ir nurodykite kelią į aplanką CS:S-Server

Serverio paleidimas:

Aplanke CS:S-Server raskite failą srcds.exe, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite =>kurti nuorodą,
dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite nuorodą => Ypatybės ir objekto eilutėje, kurioje jau parašyta D:/CS:S-Server/srcds.exe, padarykite 1 tarpą ir pridėkite:

Konsolė -žaidimas cstrike -secure +maxplayers 22 +žemėlapis de_dust2

2 būdas

1. Įvadas.

Šios instrukcijos skirtos tiems, kurie nori įdiegti tam skirtą Counter-Strike: Source serverį. Jis gali būti naudojamas kaip kitų VALVe palaikomų šaltinio modifikacijų pagrindas. Daroma prielaida, kad serverį kuriantis asmuo gerai išmano operacinę sistemą ir jam nereikia atsakyti į klausimus iš Windows (Linux) for Dummies knygos. Todėl čia atsižvelgiame tik į specialiojo serverio įdiegimo jums pažįstamoje platformoje veiksmų seką.

2. Paskirstymo rinkinio gavimas.

Primygtinai rekomenduoju paimti serverio platinimą ir atnaujinti jį per „steam“. Tai nemokama, greita ir savalaikė. Vienintelė kliūtis dirbant su „Steam“ yra tada, kai įrenginys, kuriame įdiegtas serveris, neturi prieigos prie interneto arba yra už ugniasienės su uždarais prievadais, reikalingais serveriui ar naujinimams atsisiųsti. Priemonė, skirta gauti serverio platinimą ir ją atnaujinti, šiandien gali veikti sistemoje „Windows“ ir gauti platinimą „Linux“ serveriui ir atvirkščiai.

Taigi tereikia susirasti mašiną, turinčią tiesioginę interneto prieigą. Tik atsidūręs aklavietėje ir pats negalintis gauti serverio distribucijos ar jo atnaujinimo iš steam, tada imk kažkieno pateiktą distribuciją ir su kiekvienu atnaujinimu lauki kol kas nors padarys pataisą tavo serveriui.

Norėdami gauti serverio platinimą ir toliau jį atnaujinti naudodami „Steam“, naudokite „Windows HLDS Update Tool“ ir „Linux HLDS Update Tool“. Tai yra archyvai, kuriuos išpakavus gausite HldsUpdateTool.exe failus, skirtus Win ir steam, skirtus Linux. Jei su HldsUpdateTool.exe viskas aišku, tada steam failą vis tiek reikia paleisti: chmod +x steam. Visas šias paslaugas galite gauti adresu srcds.com

Dabar programa yra paruošta paleisti:

HldsUpdateTool.exe – skirta Win
./steam – skirta Linux

Kai paleidžiate pirmą kartą, programa bus atnaujinta į naujausią versiją, o po atnaujinimo bus rodoma galimų komandų sintaksė.
Naudokite: hldsupdatetool -komandą
Komandos:
naujinimas: įdiekite arba atnaujinkite HLDS
parametrai:
-žaidimas - Modifikacijos pavadinimas: cstrike, tfc, dod, dmc, vožtuvas, czero arba rikošetas
-dir - HLDS Diegimo dir (jei dir nenurodytas, bus naudojama paskutinė įrankio paleidimo vertė)
vėliavėlės:
-verify_all – patikrinkite, ar visi HLDS failai yra atnaujinti
-retry – automatiškai bandykite dar kartą kas 30 sekundžių, jei „Steam“ tinklas užimtas
Pavyzdžiui: hldsupdatetool -command update -game cstrike -dir c:hlds
versija: peržiūrėti įdiegtas versijas
sąrašas: peržiūrėti galimus žaidimus

Komanda

hldsupdatetool -komandų sąrašas

Gauname galimų atsisiųsti serverio modifikacijų sąrašą.
** Source DS diegimo „žaidimo“ parinktys:

„Counter-Strike Source“
"dods"
"garrysmod"
"hl2mp"

** „žaidimo“ parinktys, skirtos HL1 DS diegimui:

"cstrike"
"czero"
"dmc"
"dod"
"greičių dėžė"
"rikošetas"
"tfc"
"vožtuvas"

** „žaidimo“ parinktys trečiųjų šalių žaidimų serveriams:

"tamsusis"
"garrysmod"
"redorchestra"
"laivas"
"nuodėmė"

Belieka įvesti komandą, kad gautumėte paskirstymą (naudojame srcds katalogą C diske:):

HldsUpdateTool.exe -komandos atnaujinimas -žaidimas "Counter-Strike Source" -dir c:/srcds

ir procesas prasidėjo. Jei jūsų HldsUpdateTool įrankis yra tame pačiame kataloge, kuriame bus serveris, tada vietoj -dir c:/srcds darykite -dir . .

Pasibaigus programai, gausite šį pranešimą:

HLDS diegimas atnaujintas

Tai reiškia, kad gavote naujausią serverio versiją ir ji įdiegta c:/srcds. Sukurkite scenarijų tolesniems serverio naujinimams Update.bat (update.sh Linux) – paleiskite notepad.exe ir pasirodžiusiame lange parašykite:

C:/SRCDS/hldsupdatetool.exe -komandos atnaujinimas -žaidimo "Counter-Strike Source" -vad.

Išsaugokite failą savo serverio aplanke pavadinimu update.bat (galite pakeisti failo pavadinimą į bet ką, jei plėtinys yra .bat, o ne txt!).

Šiek tiek apie tai, ką daro šis scenarijus: jis pradeda Counter-Strike: Source serverio diegimą arba atnaujinimą tame pačiame aplanke, kuriame yra hldsupdatool.exe, ir laukia šio proceso pabaigos. Norėdami sukurti HL2DM arba DODS serverį, naudokite parametrą -game su atitinkamais reikšme "hl2mp" arba "dods" (kabutės būtinos!).

arba Linux:

#!/bin/bash
cd /home/cs/srcds_l
./steam -komandos atnaujinimas -žaidimas "Counter-Strike Source" -vad.

o dabar galite pereiti prie testavimo ir pagrindinių nustatymų.

3. Serverio testavimas ir paleidimas.

Pirmiausia sukurkime paleidimo scenarijų. „Windows“ sistemoje tai galima padaryti naudojant nuorodą: dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite darbalaukį, pasirinkite New/Shortcut, pasirodžiusiame lange „Create a shortcut“ parašykite c:/srcds/srcds.exe arba suraskite srcds.exe per Browse. , pavadinkite spartųjį klavišą ir pasakykite Baigti. Darbalaukyje atsirado naujas spartusis klavišas. Eikite į jo ypatybes, pasirinkite skirtuką „Shortcut“ ir objekto eilutėje, kurioje jau parašyta C:/SRCDS/srcds.exe, pridėkite:

C:/SRCDS/srcds.exe -konsole -žaidimo cstrike +maxplayers 16 +žemėlapis de_dust

Jei norite, kad serveris įsijungtų automatiškai, kai paleidžiate / iš naujo paleidžiate įrenginį, atlikite tą patį spartųjį klavišą skiltyje Programs / Startup.
Pagrindiniai serverio paleidimo linijos ir konfigūracijos parametrai nedaug skiriasi nuo HL1 variklio serverių.

Dabar pažiūrėkime, kaip paleisti serverį Linux platformoje. Paprastas paleidimo scenarijus start_css.sh:

#!/bin/bash
cd /home/cs/srcds_l
./srcds_run -game cstrike +maxplayers 16 +map de_dust > /home/cs/server_css.log 2>&1 &

Tokiu atveju serveris visus savo veiksmus įrašys į /home/cs/server_css.log. Sustabdykite serverį naudodami scenarijų:

kill `ps ax -H --cols 1000|grep -e "-game cstrike"|grep -e "srcds_"|grep -v grep|awk "(printf("%sn",$1);)"

Tereikia pasirinkti norimo paleisti serverio tipą – lan (+sv_lan 1 starto eilutėje) arba pasiekiamą iš interneto (+sv_lan 0), ar serveris bus apsaugotas anti-cheat nuo VALVe ( apsaugotas pagal numatytuosius nustatymus) ar ne (-nesecure pradžios eilutėje), nesvarbu, ar jūsų serveris rodomas pasauliniame serverių sąraše (įjungtas pagal numatytuosius nustatymus), ar ne (-nomaster paleisties eilutėje).

Štai kaip atrodo visa tipiška paleidimo linija:

Konsolė -žaidimas cstrike -nomaster -nesecure -pingboost1 +map de_dust2 +maxplayers 16

Jei serveris buvo atsiųstas be klaidų, pamatysite serverio konsolę. Jei taip neatsitiks, grįžkite į skyrių Paskirstymo rinkinio gavimas.
Serverio konsolėje po visų inicijavimo galime įvesti:

versija - konsolė parodys serverio versiją;
statistika - konsolė parodys pagrindinius veikimo parametrus šiuo metu - procesoriaus apkrovą, fps, grotuvų skaičių;
išeiti – uždaryti serverį.

4. Pagrindiniai nustatymai.

Ar tikrai serveris veikia? Dabar patartina jį sukonfigūruoti. Didžioji dauguma SRCDS nustatymų atliekami naudojant server.cfg failą, esantį įdiegto žaidimo cfg aplanke (/cstrike/cfg, skirtas Counter-Strike: Source, /hl2mp/cfg, skirtas HL2DM, /dod/cfg, skirtas Day of Pralaimėjimas: šaltinis).

Jei šio failo trūksta (pvz., pradinio diegimo metu), serveris paleidžiamas su numatytosiomis reikšmėmis. Pavyzdį server.cfg failą, skirtą Counter-Strike: Source, galite rasti internete. Išsamus visų nustatymų aprašymas nepatenka į šio straipsnio taikymo sritį.

Kiti failai, į kuriuos turėtumėte atkreipti dėmesį (pavyzdžiui, naudodami CSS, kitiems žaidimams pakeiskite cstrike žaidimų aplanku):

/cstrike/maplist.txt – yra visų serveryje esančių žemėlapių sąrašas. Jei žemėlapio sąraše nėra, jo negalima įdiegti, net jei atitinkamas .bsp failas yra žemėlapių aplanke
/cstrike/mapcycle.txt – yra žemėlapių, kurie yra žaidimo cikle, sąrašas. Jei kortelės čia nėra, galite ją paskelbti tik rankiniu būdu.
/cstrike/motd.txt – yra sveikinimo pranešimas, rodomas žaidėjams įeinant į serverį arba keičiant žemėlapį. HTML naudojamas formatavimui
/cstrike/cfg/autoexec.cfg – yra parametrai, kurie turi būti vykdomi vieną kartą paleidus serverį (skirtingai nei server.cfg, kuris vykdomas kiekvieną kartą pakeitus žemėlapį).

Serveris atsisiųstas, paleistas ir veikia. Papildomų įskiepių diegimas serveryje šiame straipsnyje nebus aptariamas. Pateiksiu tik nuorodas, kur jas galite gauti:

Metamod: Šaltinis
SourceMM papildiniai
Mani administratoriaus papildinys
RPG mod
Zombie Mod

3 būdas

Kaip susikurti savo CS:SOURCE serverį?
Counter-Strike Source serverį sukuriame savo rankomis nemokamai!

Įvadas.
Šiame straipsnyje išmokysiu susikurti savo Counter-Strike Source žaidimų serverį, taip pat jį nustatysime, sukursime administratoriaus skydelį, nustatysime tarifus ir daugybę kitų nustatymų. Internete yra daugybė panašių straipsnių, tačiau beveik visi jie yra visiškai nesuprantami pradedantiesiems. O kai kurių net aš nesuprantu. Tačiau šis straipsnis bus kuo aiškesnis paprastam pradedančiajam, viską aprašysiu po taško. Apskritai, pradėkime kurti serverį.

1. Sukurkite tuščią serverį
Taigi pirmiausia turite atsisiųsti tuščią švarų CS: SOURCE serverį, čia yra nuoroda
„Mani Admin“ papildinys jau įdiegtas šiame serveryje
Atsisiuntę archyvą išpakuokite į darbalaukį ar bet kurią kitą vietą. Na, tuščias CS: SOURCE serveris paruoštas. Dabar pradėkime sąranką.

2. Išsiaiškinkite interneto greitį ir kompiuterio technines charakteristikas, parenkant teisingus įkainius serveriui.
Visi kiti nustatymai atliekami priklausomai nuo interneto greičio ir kompiuterio galios. Pirmiausia išsiaiškinkime interneto greitį. Tai galite padaryti čia 2ip.ru/speed/. Jei jūsų įeinantis greitis yra mažesnis nei 1 Mbit/sek, tai uždarykite šį puslapį, nes įprastas serveris jums vis tiek neveiks. Jei greitis yra didesnis nei 1 Mbit / s, tai yra gerai. Prisiminkite greitį! Dabar pereikime prie kompiuterio. Turite turėti bent 1 GB RAM. Pagal greitį ir galią mes nustatome, kokį serverį turėsime – TICK RATE, RATE ir laiko tarpsnių skaičių.

Kas yra TICK, RATE, tarifai?
Pradedantiesiems bus lengviau, jei pasakysiu, kad tai yra ŽAIDIMO KOKYBĖ, SERVERIO KOKYBĖ. tie. Kuo aukštesni tarifai, tuo geriau.

Kas yra laiko tarpsniai?
Slotai – tai maksimalus žaidėjų, galinčių prisijungti prie serverio, skaičius, t.y. tai vietos žaidėjams.
Dabar paskaičiuokime, kokie tarifai mums tiks (serveris su 20 lizdų ir daugiau nei 2 GB RAM):

Interneto greitis 1-2 Mbits: TICK 33, RATE 15000 – tai žema kokybė ir dažni vėlavimai.
Interneto greitis 2-4 Mbps: TICK 66, RATE 20000 - vidutinė kokybė, geras serveris.
Interneto greitis virš 4 Mbits: TICK 100, RATE 25000 – maksimali kokybė, puikus serveris.

Jei turite mažiau nei 2 GB RAM, įdiekite 14–16 lizdų. Ir naudokite aukščiau pateiktą lentelę. Nereikia kurti daugiau nei 20 lizdų, nes mes darome gerą serverį. Jei jums reikia „Clan War“ serverio, jums reikia bent 2 Mbitų interneto greičio ir 2 GB RAM, nes... CW serveryje turi būti tarifai: RATE 25000, TICK 100 ir 10-12 lizdų.
Tačiau šiame straipsnyje mes sukursime PUBLICK serverį. Taigi mes sutvarkėme tarifus. Pradėkime kurti serverį...

3. Įkainius registruojame serverio konfigūracijose.
Dabar sužinosime, kaip sukonfigūruoti CS: SOURCE serverį tam tikram interneto greičiui ir kompiuterio galiai. Taigi, tarkime, kad gausime TICK 66 ir RATE 20000. TU PAKEISITE ŠIUOSE SKAIČIUS Į SAVO!
Atidarykime failą Counter-Strike Source Dedicated ServercstrikecfgServer.cfg
Raskime ten eilutę sv_maxrate ir suteikime šiam parametrui 20000 priešingą reikšmę. Pakeiskite šį numerį į savo!
Tada raskite eilutę sv_minrate ir suteikite jai reikšmę 10000 (2 kartus mažiau nei ankstesnis parametras!).
Toliau rasime eilutę sv_maxupdaterate ir užrašysime 66. Pakeiskite šį skaičių į savo.
Tada raskite eilutę sv_minupdaterate ir parašykite ją 30. Maždaug 2 kartus mažiau nei ankstesnė reikšmė!
Tada suraskite eilutę cl_cmdrate ir parašykite ją 66.
Kitas cl_updaterate ir parašykite reikšmę 66.
Tada įvertinkite ir įveskite 20 000.
O pačioje apačioje randame tickrate eilutę ir prie jos užrašome 66. Tai yra svarbiausia!

Gerai, dabar viskas baigta. Mes nustatėme teisingus CS: SOURCE serverio tarifus.

4. Pasirūpiname, kad serveris būtų matomas internete.
Kaip padaryti, kad serveris būtų matomas internete ir draugai galėtų ateiti pas jus? Labai paprasta! Atidarykime failą Counter-Strike Source Dedicated ServercstrikecfgServer.cfg, suraskime ten eilutę sv_lan ir šalia reikšmės parašykime 0 – nulis! Būtinai! Tai viskas, dabar serveris bus matomas internete.

Spustelėkite ekrano kopiją, kad ją padidintumėte!

5. Bendrieji nustatymai.
Kaip pakeisti CS:SOURCE serverio pavadinimą? Tai paprasta. Atidarykime Counter-Strike Source Dedicated ServercstrikecfgServer.cfg failą ir pačiame viršuje yra pagrindinio kompiuterio pavadinimo eilutė. Ir atvirkščiai, serverio pavadinimas užrašytas! Įrašykite bet kurį savo vardą ir išsaugokite pakeitimus.

Įjunkime drebėjimo garsus. Standartinis. Atidarykime failą Counter-Strike Source Dedicated Servercstrikecfgmani_quake_sounds.cfg ir pirmas dvi eilutes:
mani_quake_sounds
mani_quake_kill_streak_mode Parašykime reikšmes „1“. Galite uždaryti failą.

Registruojame lizdų skaičių. Atidarykite failą Counter-Strike Source Dedicated ServercstrikecfgServer.cfg ir pačiame apačioje ieškokite maxplayers eilutės ir parašykite šalia esančių lizdų skaičių, mūsų atveju jis yra 20. Atlikta, uždarykite failą.

Yra daugybė kitų nustatymų, tačiau jie visi yra standartiniai optimalūs. Ir jums nereikia jų keisti. Jei norite, galite tinkinti failą mani_server.cfg naudodami šią programą: mani_server generator. Tai labai aišku, sunkumų neturėtų kilti. Tiesiog pakeiskite gautą tekstą.

Taip pat galite pažiūrėti ČIA Pavyzdys server.cfg su komentarais rusų kalba ir ČIA pavyzdys mani_server.cfg

6. Padarykite save administratoriumi.
Kaip tapti CS:SOURCE serverio administratoriumi? Tai taip pat labai paprasta.
Jokių sunkumų neturėtų kilti.
ČIA galite perskaityti CS: SOURCE serverio administratoriaus konsolės komandų sąrašą.

7. Serveryje sukurkite pasveikinimo langą.

8. Žemėlapių diegimas CS:SOURCE serveryje.
Jei atsisiuntėte žemėlapį ir norite jį įdiegti serveryje, vadovaukitės instrukcijomis...

8.1 Pirmiausia įkelsime failus iš žemėlapio į Servercstrikemaps serverį – įkelsime juos čia!
Jei yra aplankų su kortele, pavyzdžiui: ištekliai, medžiaga, scenarijai ir kt. juos taip pat reikia įdiegti serveryje. Kelias: Servercstrike – mesk čia!

8.2 Dabar korteles reikia registruoti, kad veiktų ir administratoriams, ir balsavimui, ir kortelių cikle, ko tam reikia?
Einame į serverio kelią: Servercstrikemaplist.txt – čia rašome žemėlapio pavadinimą.
Tada čia C:Servercstrikemapcycle.txt – užsirašykite žemėlapio pavadinimą
ir čia taip pat C:Servercstrikecfgmani_admin_pluginvotemaplist.txt

8.3 Atlikta!

9. Įdiekite papildinius CS:SOURCE serveryje.
Natūralu, kad įskiepiai labai apkrauna serverį. Tai reiškia, kad negalite jų įdiegti per daug, kitaip serveris atsiliks. Jei jūsų greitis nėra labai didelis, įdiekite tik anti-cheat. Pirmiausia įdiegkime reikiamus papildinius: Es_Tools ir EventScripts. Ir kovoti su sukčiavimu, tai taip pat būtina.

Įdiekite Es_Tools:
Atsisiųskite „Es_Tools“ papildinį iš čia: ES TOOLS V 0.45

Dabar prie failo Servercstrikecfgautoexec.cfg pridėkite eilutę es_load es_tools; jei jos nėra, sukurkite ją naudodami įprastą bloknotą!

Įdiekite įvykių scenarijus:
Atsisiųskite „EventScripts“ papildinį iš čia: ČIA
Ir išpakuokite archyvo aplanką Counter-Strike Source Dedicated Servercstrike

Įdiekite anti-cheat DETOCS v1.2:
Atsisiųskite jį: DeToCs Anti-cheat v1.2
Išpakuokite archyvą į aplanką naudodami Counter-Strike Source skirtąjį serverį. Tada atidarykite failą Servercstrikecfgautoexec.cfg, jei jo nėra, sukurkite jį! Ir prie jo pridėkite eilutę es_load detocs

Įdiekite kitus papildinius serveryje pagal savo skonį. Bet svarbiausia nedėti per daug!

10. Paleiskite CS:SOURCE serverį
Sukurkite tekstinį dokumentą aplanke naudodami Counter-Strike Source dedikuoto serverio serverį. Nukopijuokite į jį:
@echo išjungtas
kls
echo Srcd apsauga nuo gedimų...
echo Jei norite uždaryti srcds ir šį scenarijų, uždarykite srcds langą ir įveskite Y, atsižvelgdami į savo kalbą, po to paspauskite Enter.
pavadinimas srcds.com Watchdog
:srcds
echo (%time%) srcds prasidėjo.
start /wait /high srcds.exe -console -game cstrike +map de_dust2 +maxplayers 20 +port 27016 -Tickrate 66 +fps_max 400 +sv_lan 0
echo (%time%) ĮSPĖJIMAS: srcds uždarytas arba sugedo, paleidžiamas iš naujo.
goto srcds


Šiame straipsnyje sužinosite, kaip sukurti savo CS: Šaltinis NON STEAM serveris lengviausiu būdu!
Taigi, pradėkime:

Reikalavimai:
1 GB vietos standžiajame diske
1 GB RAM
2,1 GHz procesorius
Windows XP, Vista
Montavimas:
1. Atsisiųskite CS: šaltinio serverio kūrėjas
2. Sukurkite aplanką vietiniame diske D: CS:S-Serveris
3. Paleisti CS: šaltinio serverio kūrėjas ir nurodykite kelią į aplanką CS:S-Serveris,pasirodys juodas langas, kuriame galėsite stebėti diegimo eigą Šiuo metu diegimo programa atsisiunčia Jūsų serverį ir tai yra maždaug 1 GB, todėl viskas priklauso nuo Jūsų interneto greičio!
Serverio derinimas:
Aplanke CS:S-Server=>cstrike=>cfg rasti failą serveris.cfg, atidarykite, ištrinkite viską, kas yra, ir įklijuokite tai:
// serverio pavadinimas
prieglobos pavadinimas "Serverio pavadinimas"

// rcon slaptažodis
rcon_password "slaptažodis"

//serverio vardai
mp_friendlyfire 0
mp_footsteps 1
mp_autoteambalance 1
mp_autokick 0
mp_flashlight 1
mp_tkpunish 1
mp_forcecamera 0
sv_alltalk 0
sv_pausable 0
sv_cheats 0
sv_consistency 1
sv_allowupload 1
sv_allowdownload 1
sv_maxspeed 320
mp_limitteams 2
mp_hostagepenalty 5
sv_voiceenable 1
mp_allowspectators 1
mp_timelimit 25
mp_chattime 10
sv_timeout 65

// robotai
bot_quota 0
bot_quota_mode užpildymas
bot_sunkumas 2
bot_chatter off
bot_auto_follow 1
bot_auto_vacate 1
bot_join_after_player 0
bot_defer_to_man 1
bot_allow_rogues 0
bot_walk 0
bot_join_team bet koks
bot_eco_limit 2000
bot_allow_granades 1
bot_all_weapons
bot_allow_granades 1
bot_allow_pistols 1
bot_allow_sub_machine_guns 1
bot_allow_shotguns 1
bot_allow_rifles 1
bot_allow_snipers 1
bot_allow_machine_guns

// apvalūs specifiniai cvarai
mp_freezetime 6
mp_roundtime 5
mp_startmoney 800
mp_c4timer 45
mp_fraglimit 0
mp_maxrounds 0
mp_winlimit 0
mp_playerid 0
mp_spawnprotectiontime 5

// pralaidumo spartos/nustatymai
sv_minrate 0
sv_maxrate 0
nukalkinimo dažnis 10
sv_maxupdaterate 60
sv_minupdaterate 10

// serverio registravimas
Atsijungti
sv_logbans 0
sv_logecho 1
sv_logfile 1
sv_log_onefile 0

// operacija
sv_lan 0
sv_region 0

// vykdyti uždraudimo failus
exec banned_user.cfg
exec banned_ip.cfg

Jei failo neturite serveris.cfg sukurkite jį naudodami užrašų knygelę!
IN serveris.cfg pritaikyk viską sau!
NON STEAM emuliatoriaus diegimas"a:

1. Atsisiųskite emulatorCSSource.exe
2. Paleiskite diegimo programą ir nurodykite kelią į aplanką CS:S-Serveris

Serverio paleidimas:

Aplanke CS:S-Serveris rasti failą srcds.exe, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite => sukurti nuorodą,
dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite trumpesnis kelias=>Ypatybės ir eilutėje objektas, kuriame jau užsiregistravote D:/CS:S-Server/srcds.exe, padarykite 1 tarpą ir pridėkite:
-konsolė -žaidimas cstrike -saugus +maxplayers 22 +žemėlapis de_dust2 maxlayers Ir žemėlapiai pakeisk kaip nori!
Dabar jūs turite savo CS: Šaltinis NON STEAM serveris !
Viskas, ką jums reikia padaryti, tai įdiegti serverio administravimo modą, tai yra „Sourcemod“ arba „Mani“ administratoriaus papildinys. Kaip tai padaryti, sužinosite kitame mano straipsnyje!
www.cs-strikez.clan.su
Kaip sukurti administratoriaus skydelį??

sozdaem Manau, kad šis straipsnis padės jums labai lengvai išsiaiškinti, kaip sukurti CS:S serverį naujoms OB versijoms nuo nulio.

I. Gauname švarią serverio platformą:

1) Atsisiųskite programos „platinimą“. hldsupdatetool[ parsisiųsti iš išjungta. ]
ir išsaugokite jį bet kuriame aplanke.

Prieš pradėdami diegti, turite pasakyti keletą žodžių apie hldsupdatetool. Tai vienintelis įrankis, skirtas įdiegti ir atnaujinti „Steam“ pagrindu veikiančius serverius, įskaitant „Valve“ žaidimus, pagrįstus HL1 ir HL2. Naudodami šią programą galite sukurti serverį, kuris nebus susietas su jūsų paskyra, kitaip nei „Source Dedicated Server“ įrankis, kurį galima atsisiųsti per STEAM. Jei įdiegiate serverį per STEAM, tada, kai bandysite prisijungti naudodami savo paskyrą iš kito kompiuterio, jūsų serveris atsijungs.

2) Paleidžiame hldsupdatetool.exe ir pereikite per trumpą diegimo vedlį, spustelėkite KITAS ir pasirinkite kur norite įdiegti serverio atsisiuntimo programą, vėliau į ją atsiųsime serverį. Tarkime, kad aplankas yra „C:\SourceCEPBEP“

Aplanke sukuriame paketinį batų failą, skirtą serveriui įdiegti ir vėliau atnaujinti (galite išsiversti be jo, šiuo atveju tiesiog naudokite tą pačią sintaksę komandinėje eilutėje).

Norėdami tai padaryti, naudodami Notepad sukurkite tekstinį failą ir įrašykite jame:

paleiskite / palauk hldsupdatetool.exe
start /wait hldsupdatetool.exe -komandos atnaujinimas -žaidimas "Counter-Strike Source" -vad.
išeiti

*Pirmoje eilutėje paleidžiama hldsupdatetool, kad būtų atnaujinta į naujausią versiją
* Antroji eilutė pradeda Counter-Strike Source serverio diegimą arba atnaujinimą (jei jis jau įdiegtas) tame pačiame aplanke, kuriame yra hldsupdatool.exe, ir laukia šio proceso pabaigos.
* Taškas po dir reiškia, kad atsiųsime serverį į dabartinį aplanką.

Išsaugokite failą ir pervardykite jį į update.bat(plėtinio *.txt pakeitimas į *.bat)

3) Paleidžiame update.bat. Paleidus failą prasidės serverio diegimo procesas. Pirminio diegimo metu atsisiunčiama 2GB duomenų, todėl sumontuojame nakčiai ir einame miegoti.

II. Šiek tiek sąrankos prieš paleidimą.

Naujausios OrangeBox SRDS versijos neturi globalių nustatymų failo server.cfg, todėl mes patys jį sukuriame aplanke „C:\SourceCEPBEP\orangebox\cstrike\cfg“.

Nukopijuokite priedų aplanką į serverį / orangebox / cstrike. Pridedamas VDF failas.

IN gameinfo.txt parašyk eilutę:

GameBin |gameinfo_path|addons/metamod/bin
(Virš eilutės: Žaidimas |žaidimo informacijos_kelis|.)

Šiuo metu visi Source skriptai (modai ir pan.) yra parašyti ES ir orangebox versija dar nesusitvarko su visais.

Dėmesio: Diegiant naujausias ES versijas pasirodo klaida „Prieigos taškai .. DLL...“. Norėdami išspręsti problemą, tiesiog ištrinkite arba pervardykite failą steamclient.dll aplanke „C:\SourceCEPBEP\orangebox\bin“. Jis yra saugus ir paskelbtas. Interneto svetainė.

Yra SourceMod. Tai geras administratoriaus skydelis ir skaito papildinius. Bet apsieisime be jo ir kitas žingsnis bus įdiegti populiaresnį administratoriaus skydelį su plačiu funkcionalumu ir patogumu.

Išpakuokite, sukurkite VDF. Bet kadangi nenaudojame SourceMod, ištriname aplanką orangebox\cstrike\addons\mani_admin_plugin, nes... jame yra bibliotekos pagal SM.

4) Scenarijų diegimas.

Tai labai paprastas veiksmas, kai jums tiesiog reikia perkelti, pavyzdžiui, aplanką showdamage į \orangebox\cstrike\addons\eventscripts

Paruošta. Dabar viskas priklauso tik nuo jūsų.


DĖMESIO:


Dalintis