„World of Warcraft“ naujinys prideda naują režimą, reidą ir apdovanojimus. „World of Warcraft“ naujinimas prideda naują režimą, reidą ir apdovanojimus. Antrojo pasaulinio karo reidų atnaujinimas

buvo parašyta 2009 m. kovo mėn. Nuo to laiko daug kas pasikeitė. Visų pirma, 3.3 pataisoje buvo įdiegta nauja kryžminio serverio sistema grupėms surinkti, o dėl Cataclysm kai kurie senieji egzemplioriai buvo, taip sakant, perstatyti. Taigi perskaitykite naują šio vadovo naujiems žaidėjams versiją.

Pirma, šiek tiek istorijos. Viena iš problemų, su kuriomis žaidėjai susidūrė Ultima Online, buvo konkurencijos problema zonose, kuriose buvo monstrų su ypač vertingu grobiu. Dėl teisės nužudyti įvardytą minią ir gauti geidžiamus drabužius jie kovojo dantimis ir nagais. Būtent tada Ultima Online „tėvas“, nepamirštamas ponas Richardas Garriottas išrado „pavyzdžio“ sąvoką. Siekiant sumažinti konkurenciją, kiekviena nuotykių ieškotojų grupė turėjo savo zonos kopiją. Nuo tada egzemplioriai (taip pat vadinami „požemiais“) buvo nuolatinis ir labai populiarus daugelio MMORPG komponentas.

Atvejai World of Warcraft yra padalintas į dvi kategorijas. Pirmasis skirtas 5 žmonių grupei, antrasis – 10 ir daugiau (25, 40). Antroji kategorija geriau žinoma kaip „reidų atvejai“ arba „reidai“.

Žemiau pateikiama informacija apie atvejus penkiems žmonėms(žargonu jie dažnai vadinami 5 asm arba 5 asm).

Antrasis ženklas, pagal kurią galima skirstyti WoW egzempliorius: priklausantis žaidimų zonai, o tiksliau – WoW „versijai“. „Senojo pasaulio“ atvejai apima tuos, kurie buvo prieinami žaidėjams prieš išleidžiant „The Burning Crusade“ (TBC) ir „Wrath of the Lich King“ (WotLK) priedus. Galutiniai penkių asmenų požemiai ir reidai buvo skirti tuometiniam maksimaliam 60 lygiui. TBC egzemplioriai buvo skirti 60-70 lygiams, o WotLK - 70-80.

Žemiau pateikiamos bendrosios penkių žmonių grupės požemių charakteristikos.

WoW 1.xx („vanilla WoW“). Kalbant apie penkių žmonių požemius, pirmiausia į galvą ateina „epinis dalykas“. Kaimynai padarė viską, ką galėjo. Instancijos didelės, jose daug minios, daugiau nei tuzinas viršininkų. Kai pirmą kartą atvykstate į Maradoną ar Juodųjų kalnų gelmes (Black Mountain Depths), nenorite lakstyti ir naikinti vietinių gyventojų, o apsidairyti. Tiesa, visas šis didžiulis epiškumas turėjo ir neigiamą pusę – šie požemiai užtruko ilgai. Todėl naujausiame „World of Warcraft: Cataclysm“ plėtinyje kūrėjai „optimizavo“ kai kurių požemių dydį ir struktūrą. Pavyzdžiui, Maraudonas buvo suskaidytas į kelias atskiras dalis, o nuskendusi šventykla buvo nukirsta iki viso lygio. Bet vis tiek, jei norite visiškai išgyventi tuos pačius HCG, tada vidutiniškai esate pasirengę praleisti apie dvi ar tris valandas, ne mažiau.

WoW 2.xx (TBC). Išskirtiniai egzemplioriai išleisti kaip „The Burning Crusade“ išplėtimo dalis. Matyt, „Bliz“ atsižvelgė į visuomenės prašymus ir padarė juos kompaktiškesnius, mažiau šiukšliadėžių ir bosų (3–4). Vidutiniškai TBC atvejai baigiami per pusantros valandos. Antroji pagrindinė naujovė yra ta, kad kiekvienas egzempliorius turi „normalus“ ir „didvyriškas“ versijos. „Herojikoje“ minios yra storesnės ir smogia stipriau, tačiau atitinkamai iš jų grobis yra riebesnis. „Heroics“ TBC yra skirtos ne žemesnio nei 70 lygio žaidėjams.

Tai, kad TBC egzemplioriai buvo „optimizuoti“ atsitiktiniams, yra gerai, tai tiesa, bet epiškumo jausmas, kaip ir man, dingo. Nėra jausmo, su kuo buvo žaidžiamos „Senojo pasaulio“ instancijos, viskas atrodė kiek utilitariškiau (atėjo, numušė viršininkus, apiplėšė skerdenas ir išvažiavo).

WoW 3.xx (WotLK). Tolesnis žaidimo atsitiktinumas lėmė tai, kad kai kurie Northrend atvejai yra trumpi iki gėdos taško. Amestistų tvirtovę išvalė nemaža 80-ųjų grupė per 20–25 minutes. Viena vertus, tai buvo gerai – laiko praleidimo efektyvumas tapo dar didesnis. Tačiau, kita vertus, tai buvo labiau kaip „mėlynojo“ sprinto lenktynės, o ne kelionė per didelę ir paslaptingą vietą. Žinoma, yra „ilgesnių“ vietų nei Amestistų tvirtovė, tačiau bet kokiu atveju tokiais atvejais nepraleisite daugiau nei valandos savo laiko (nebent, žinoma, kiekvieną viršininką nuvalysite du ar tris kartus). Kaip ir TBC atveju, šie požemiai būna dviejų versijų – „normalūs“ ir „didvyriški“.

IN pleistras 3.3 buvo pristatyta kelių serverių egzempliorių sistema. Paprasčiau tariant, sistema dabar automatiškai parenka žaidėjų grupę iš skirtingų sferų ir „įmeta“ juos į egzempliorių. Ši sistema daugeliu atžvilgių pasitvirtino. Atitinkamai, aplankyti Senojo pasaulio, Outland ir Northrend pavyzdžius dabar yra daug lengviau. Be to, buvo pristatyta tokia parinktis kaip „atsitiktinis „didvyriškas“ požemis“, kurį baigę galite gauti valiutos „valorybės taškus“, už kuriuos galite įsigyti galingiausią įrangą (kalbame apie „ Kataklizmas“ priedas).

WoW 4.xx (kataklizmas). Kaip ir ankstesni du papildymai, trečiasis atnešė kelis WoW turinio egzempliorius 80–85 lygio simboliams ir jų „geric“ versijas 85 lygiui. Jie vis dar yra palyginti trumpi, kaip Northrend ir Outland, tačiau, palyginti su ankstesne plėtra, jie yra sunkesni veikėjams, kuriems ką tik suėjo 85 metai. Norint į juos patekti, reikia pasipuošti. Jūsų įrangos lygis turi būti ne mažesnis kaip 329. Ir būtų malonu žinoti, kur yra įėjimas į instanciją, kad po nuvalymo nereikėtų klausinėti partijos narių, kaip ten patekti. Jei kyla sunkumų dėl antrojo punkto, toliau pateiktame vaizdo įraše galite sužinoti, kaip patekti į vieną ar kitą „Cataclysm“ priedo egzempliorių.

IN pleistras 4.1 kūrėjai ketina pristatyti du naujus egzempliorius penkiems žmonėms - Zul'Aman ir Zul'Gurub, kurie yra perdaryti iš "senojo turinio". Ten galite įsigyti aukščiausios kokybės (353 lygio) įrangą ir ginklus. Taip pat 4.1 pataisoje požemių paieškos sistema bus šiek tiek pakeista - kūrėjai žada funkciją „Call to Arms“. Sistema parodys, kuris vaidmuo dabar yra paklausesnis ir jį pasirinkę gausite papildomų privalumų.

Ar verta skirti laiko požemių užbaigimui? Mano nuomonė taip. Tai įdomu, moko, naudinga gerinant žaidimo lygį ir, galiausiai, pelninga (nebent, žinoma, nuvalysite, tokiu atveju daiktų taisymo išlaidos jums bus nemažos). Po 85 metų „Cataclysm“ „herojiškumas“ tampa kitu etapu, kuriame galima apsirengti reidams. Užpildę požemius, gaunate specialią valiutą, „teisingumo taškus“, už kuriuos galite įsigyti 346 lygio prekių, taip pat jau minėtus „valorumo taškus“ už atsitiktinio požemio užbaigimą.

World of Warcraft: Battle for Azeroth gavo atnaujinimą, kuris prideda naujų apdovanojimų, viršininkų ir papildomo režimo bei reido.

Kas žinoma

WoW pridėjo PvE režimą, pavadintą „Fronts“, kuris skirtas 20 žaidėjų. Kūrėjai buvo įkvėpti „Warcraft“ serijos strategijų ir nusprendė padaryti žaidėją vadu. Kariai turės sukurti forpostus, apmokyti kariuomenę ir suvienyti jėgas, kad užimtų priešo tvirtovę.

Kai žaidžiate pakankamai naujojo režimo, atkreipkite dėmesį į Uldir reidą, kurio metu žaidėjai išmetami į požeminį kompleksą tyrinėti karantino. Reide bus aštuoni „bosai“, ir jūs galite jį užbaigti esant normalioms ir didvyriškiems sunkumams.

Mūšis dėl Azeroth taip pat pradeda savo pirmąjį mitinių požemių sezoną. Urvuose, atidarytuose 10 lygio raktu, žaidėjai susidurs su „Maro užkrėtimu“, kuris parodo kraujo dievo Guun galios užkrėtimo mastą. Kad žaidėjai neatsipalaiduotų, kūrėjai su kiekvienu nauju sezonu keis trečiąją požemių savybę.

Žaidėjai taip pat gali medžioti naujų PvP apdovanojimų, kurie bus atnaujinami kiekvieną savaitę. Be to, į žaidimą buvo įtraukti du nauji žemėlapiai: „Big Hook“ ir „Mugambala“. Mūšių dalyviai padidins savo reitingus ir gaus prizus.

Šiame puslapyje apžvelgsime požemius ir reidus naujajame World of Warcraft: Battle for Azeroth (BfA) priede.

Nauji požemiai (insts) mūšyje dėl Azeroth

Iš viso mūsų laukia 10 naujų atvejų mūšyje už Azerothą. Kai kurie iš jų pasiekiami tik tam tikrai frakcijai išlyginimo fazės metu ir tik 120 lygyje galite aplankyti visus požemius.

Kul Tiras požemiai pasiekiami lygiavimo metu tik Aljanso žaidėjams, o Zandalar - tik Ordai. Kai pasieksite maksimalų lygį, galėsite aplankyti visus požemius bet kokio sudėtingumo lygiais. Atkreipkite dėmesį, kad „Siege of Bolarus“ ir „Rest of Kings“ pasiekiami tik esant mitiniam sudėtingumui, o ne „Normal“ ir „Heroic“.

Šis straipsnis ir jo išplėtimas visiškai priklauso nuo lankytojų. Kuo daugiau juo dalinsitės (mygtukai straipsnio apačioje), tuo uoliau jį atnaujinsime. Jei radote netikslumų, pasiūlymų ar klaidų, nedvejodami parašykite apie tai komentaruose.

Požemio grobis

„Instagram“ grobis, kaip įprasta, skiriasi. Kuo aukštesnis požemio rangas, tuo geresnis bus jūsų grobis. Išimtis yra azeritų gaminiai.

  • Normalus – prekės lygis 310+
  • Heroic – 325+ elemento lygis
  • Mitinis – elemento lygis 340+
  • Mythic + – elemento lygis 345+

Kul Tiraso požemiai

Laisvasis uostas (nuo 110 lygio) – Tiragarde Sound laisvasis uostas yra pilnas vagių, banditų ir kitų gana abejotinų požemio gyventojų.
Waycrest dvaras (nuo 110 lygio) – Drustvaras buvo vienos galingiausių Kul Tiro šeimų protėvių namai, tačiau tai tamsi paslaptis.
Audrų šventovė (110+ lygis) – atoslūgiai palaimina naujai pastatytus laivus Audrų slėnyje prieš leidžiantis į pirmąją kelionę vandenynu. Tačiau tuo tarpu šioje vietoje įvyko kažkas blogo.
Tol Dagor (nuo 115 lygio) yra didelė kalėjimo sala, esanti netoli Kul Tiras ir kontroliuojama Ashenwind Company.
Boralus apgultis (120 ir aukštesnis lygis). „Ashwind Company“ užpuolė miestą, ir mes turime užtikrinti, kad juose nebūtų sumaišties ir chaoso. Požemiai turi būti atrakinti, o tai reikalauja gerbiamos reputacijos karo kampanijos frakcijoje.


Požemiai Zandalar mieste

Atal'Dazar (110+ lygis) – Atal'Dazaro požemis yra Zuldazaro šlaituose ir Zandalari karalių poilsio vietoje, taip pat trolių sektos, atliekančios tamsius ritualus, namai.
Sethralissa šventykla (nuo 110 lygio) – yra šventa vieta Sethrak gyvatės žmonėms. Todėl čia galime pasikliauti kai kuriais ritualais.
The Underrot (110 lygis) – The Underrot Nazmyre yra vienas iš pagrindinių Zandalar korupcijos šaltinių.
Aukso kasykla (nuo 115 lygio) – grįžkime į Kezaną! Goblinai apie azeritą išgirdo labai anksti ir gilinosi į Azeroto žemę, kad išgautų daugiau jo.
Karalių kapas (nuo 120 lygio). Šis požemis, kaip rodo pavadinimas, yra seniai išėjusių karalių poilsio vieta ir yra Atal'Dazar mieste. Insts turi būti atrakintas, reikalinga garbinga reputacija karinės kampanijos frakcijoje.

Nauji reidai ir karalienė Azshara

Taip pat negalima praleisti naujų reidų, Uldir bus pirmasis reidas Battle for Azeroth su 8 bosais. Tematiškai tai titanai ir seni dievai.

Žinoma, naujų atnaujinimų metu bus išleista daugiau reidų. Jau patvirtinta, kad susitiksime su karaliene Azshara. Kaip tiksliai tai vyksta ir kas mūsų laukia, kol kas nežinoma.

Tačiau Uldir reidas nėra tiesiogiai pasiekiamas su išleidimu, po kurio rasite oficialų tvarkaraštį, kuris parodys, kada jis bus atidarytas.

  • Rugsėjo 5 d.: Normalus ir herojiškas
  • Rugsėjo 12 d.: mitas ir LFR 1 dalis (karantino salės: Talok, Mother and Zek'voz)
  • Rugsėjo 26 d.: 2 dalis LFR (Kruvinas nusileidimas: Decaying Devourer, Vectis ir Xul)
  • Spalio 10 d.: 3 dalis LFR (Korupcijos širdis: Mifrax Dissolver ir G'huun)

Šiuo metu dirbame su „Raid Finder“ sistema, kuri bus pasiekiama „World of Warcraft“ atnaujinime 4.3. Kurdami susiduriame su techniniais sunkumais ir kliūtimis, su kuriomis anksčiau nebuvo susidurta; Tikėtina, kad šios sistemos veikimo principai keisis kelis kartus. Tačiau norėtume papasakoti apie tai, ko tiksliai norime pasiekti ir kaip ši sistema bus struktūrizuota.

Kas yra reidų paieškos sistema? Tai visiškai nauja vakarėlių ieškiklio funkcija, kuri veikia panašiai kaip požemių ieškiklis. Tačiau, skirtingai nei ieškant grupės 5 žaidėjų požemyje, Raid Finder padeda surinkti reido grupę į specialiai sukurtą Dragon Soul reido versiją, pristatytą 4.3 pataisyme. Ši sistema nėra skirta „klasikiniams“ reidams pakeisti. Norėdami kovoti su sunkiausiais reidų bosais 4.3 versijoje, jums vis tiek reikės draugų ir gildijos narių pagalbos.

Šiuo metu planuojame 4.3 pataisoje pristatyti Raid Finder, suteikiantį visiems 85 lygio veikėjams galimybę patirti 25 žaidėjų Dragon Soul reido versiją. Šiame reide rasite šlovingą mūšį su pačiu Deathwingu. Šiam reido požemiui bus prieinami trys sudėtingumo lygiai. Raid Finder atrakina naują specialų sudėtingumo lygį, kuris padalija požemį į du sparnus, kurių kiekviename vyksta keturios boso kovos. Norėdami užbaigti sudėtingesnes Normal ir Heroic Dragon Soul versijas, žaidėjai vis tiek turės surinkti savo draugus ir gildijos draugus – Raid Finder neleidžia pasiekti šių sudėtingesnių reido parinkčių. Natūralu, kad užbaigus įprastas ir herojiškas Dragon Soul versijas, žaidėjai galės pretenduoti į vertingesnį grobį, taip pat prestižinius laimėjimus, titulus ir antgalius. Tačiau taip pat bus daug grobio tiems, kurie naudojasi „Raid Finder“ pranašumais – ir tikimės, kad ši sistema leis daugiau žaidėjų patirti linksmas ir epiškas „Raids“ kovas.

Norėdami pasiekti Raid Finder, galite naudoti mygtuką Raid, esantį apatinėje standartinės vartotojo sąsajos meniu juostoje. Tiems, kurie aktyviai naudojasi Dungeon Finder, Raid Finder atrodys gana pažįstamas. Atidarykite „Raid Finder“, pasirinkite savo vaidmenį, spustelėkite mygtuką „Find Raid“... ir pasiruoškite susidurti su dantyta Mirties sparno gniaužta.

Klausimai ir atsakymai

IN: Reidai nėra požemiai. Kas palaikys tvarką?
APIE: Vienas iš dalyvių turi stoti į reido paieškos eilę kaip vadovas. Tokio reido lyderio teisės yra labai ribotos ir negali pakeisti grobio paskirstymo būdo ar savavališkai pašalinti žaidėjų iš reido grupės. Jis turi galimybę naudoti reido taikinio žymeklius ir naudoti komandą „/Advertise to Raid“; be to, jis gali suteikti lyderio teises kitiems žaidėjams. Kiekvienai reido grupei, surinktai naudojant Raid Finder, reikės bent vieno lyderio, kurio užduotys paprastai apima mūšio taktikos išdėstymą, žymeklių nustatymą ir vaidmenų skyrimą reide, pavyzdžiui, pagrindinius ir antrinius tankus.

IN: Kaip bus paskirstytas grobis?
APIE: Reidai, suformuoti naudojant Raid Finder, naudos tą patį grobio paskirstymo principą kaip ir grupės, suformuotos naudojant Dungeon Finder – prioritetas pagal poreikį. Šiuose reiduose taip pat galite tik kartą per savaitę dalyvauti skirstant kiekvieno konkretaus boso grobį. Taigi, jei įveiksite tam tikrą viršininką (nesvarbu, ar gausite grobį, ar ne), kitą kartą tą pačią savaitę nugalėsite tą bosą, negalėsite reikalauti grobio.

IN: Kuo skirsis grobis, gautas grupėje, surinktoje naudojant Raid Finder?
APIE: Tokių reidų metu gautas grobis (įskaitant reidų rinkinio dalis) turės mažesnį daiktų lygį, palyginti su įprastomis ir herojiškomis Dragon Soul versijomis; Prekės išvaizda taip pat gali skirtis. Kai kurių daiktų, pavyzdžiui, komponentų, reikalingų legendiniams ginklams sukurti, šių reidų metu nebus. Nugalėję bosus žaidėjai neuždirbs narsumo taškų; tačiau nugalėję paskutinius kiekvieno sparno bosus gaus 250 narsumo taškų.

Reido rinkiniai, gauti per šiuos reidus, išlaiko savo premijas; Jie taip pat suderinami su panašiais aukštesnio lygio daiktais, gautais iš įprastų ir herojiškų Dragon Soul versijų. Nė vieno iš šių rinkinių nebus galima įsigyti su Valor Points.

IN: Ar norint pasiekti šiuos reidus reikės tam tikro lygio įrangos?
APIE: Taip, norint pasiekti reidus per Raid Finder, veikėjas turi būti 85 lygio ir turėti tam tikro lygio elementus; Šis patikrinimas leidžia nustatyti, ar jis yra pasirengęs šiam reido turiniui.

IN: Ar „Raid Finder“ veiks tarp žaidimų pasaulių?
APIE: Taip, šiuose reiduose dalyvaus žaidėjai iš skirtingų žaidimų pasaulių. Kaip ir „Dungeon Finder“, pirmenybė bus teikiama žaidėjams iš to paties pasaulio, bet ne dėl ilgesnių eilių laiko.

IN: Kokia bus sistemos pasirinkto reido sudėtis?
APIE: Kiekviename reide bus du tankai, šeši gydytojai ir septyniolika naikintuvų. Rengiant reidą, sistema taip pat stengsis subalansuoti dalyvių atranką su skirtingų tipų šarvais, o tai galiausiai turėtų padėti sėkmingai atrinkti kovotojus ir nuotolinius kovotojus.

IN: Kodėl būtent 25 dalyviai?
APIE: Surinkti 25 žaidėjų reidą yra daug lengviau nei mažesnę grupę; Šis reido dydis taip pat suteikia didesnį lankstumą renkantis dalyvius, o tai sumažina laukimo eilėse laiką. Be to, 25 žaidėjų reidai yra mažiau jautrūs kompozicijai ar ryšio kokybei.

Dragon Soul Raid Finder versija sukurta atsižvelgiant į atsitiktinius reidus. Įprasti ir herojiški sunkumai pareikalaus iš žaidėjų aukštesnio organizuotumo ir komandinio darbo, būdingo gildijų grupėms.

IN: Ar šiems reidams vis tiek bus taikomas „Call to Arms“ efektas?
APIE:Šiuo metu neplanuojame įdiegti šio efekto reido paieškos sistemoje. Tai gali pasikeisti ateityje.

IN: Ar dalyvaujant šiuose reiduose veiks požemių gelbėjimas?
APIE: Kadangi per Raid Finder galima pasiekti tik specialią Dragon Soul reido versiją, požemių išsaugoti neįmanoma. Įprastose ir herojiškose versijose išsaugojimas veiks kaip įprasta.

IN: Ar galiu stovėti eilėje su draugais (grupėje ar reide)?
APIE: Taip, stoti į reidų paieškos sistemos eilę galima tiek savarankiškai, tiek jau suburtoje grupėje ar reide. Taigi, reido ieškiklis gali padėti įdarbinti trūkstamus dalyvius.

IN: Reiduose dalyvauju su nuolatiniu būriu. Ką man gali pasiūlyti reidų paieškos sistema?
APIE: Kadangi reido ieškiklis neišsaugo požemių, galite jį naudoti norėdami įsigyti įrangą savo papildomiems veikėjams, gauti trūkstamą įrangą, ypač premijas iš rinkinių, jei reikiamos dalies negalima gauti įprastų reidų metu. Na, šiaip dėl smagumo – ruošiantis įprastai ar herojiškam reido versijai kitam Dungeon atnaujinimui.

IN: Kodėl sistemoje nėra kitų reidų?
APIE: Reido paieškos sistema skirta supažindinti jus su šiuo metu aktualiu reido turiniu. Daugeliui kitų reidų požemių nebereikia pilno sąrašo, todėl reidų ieškiklis tampa nenaudingas. Be to, kadangi ši sistema pristatoma pirmą kartą, nusprendėme šiuo metu kiek įmanoma supaprastinti jos įgyvendinimą; Pridėjus daugiau reidų požemių, reidų ieškiklio sistemos įdiegimas būtų gerokai uždelstas.

Jei ši sistema yra populiari tarp žaidėjų, greičiausiai ją papildysime kitais reidais.

IN: Ar pašalinimas iš grupės pagal balsavimo rezultatus veiks reido paieškos sistemoje?
APIE: Taip, bet taip pat bus taikomi visi susiję reikalavimai ir apribojimai. Pavyzdžiui, per daug pašalinimų iš eilės suaktyvins laikmatį, kuris neleis žaidėjams tam tikrą laiką pašalinti iš grupės. Taip pat buvo pakeisti trigeriniai slenksčiai, o norint pradėti balsuoti, reikia, kad iš karto jį palaikytų keli žaidėjai. Norint ką nors pašalinti iš grupės, reikėtų nemažai balsų.

IN: Tarkime, aš paliksiu reidą jam nepasibaigus. Kas atsitinka šiuo atveju?
APIE: Veikėjai, kurie paliks reidą nepasibaigus, gaus Dungeon Abandoned debuff; Jo trukmė greičiausiai bus padidinta, palyginti su Dungeon Finder parinktimi. Šis efektas bus taikomas tik Raid Finder sistemai.

Dalintis