Kaip įdiegti GTA San Andreas modifikaciją? Kokias programas turėčiau naudoti? Kaip įterpti modifikacijas į žaidimą GTA: SA! „GTA San Andreas“ modifikacijos diegimas.

Modifikacija yra trečiųjų šalių kūrėjų arba paprastų žaidimo gerbėjų sukurtas priedas. Tokie priedai ypač populiarūs tarp GTA serijos gerbėjų. Modifikacijos pagalba žaidimo pasaulį galima pakeisti beveik neatpažįstamai, keičiant absoliučiai viską, net ir aplinką. Todėl, jei jau seniai pavargote nuo originalaus GTA San Andres, bet nenorite su juo skirtis, pabandykite jame įdiegti priedą.

Jums reikės:

  1. Įdiegta kompiuteryje GTA San Andreas.
  2. Pats modifikavimas, kurį norite įdiegti.
  3. IMGtool programa.

Keitimo procesas

Atsisiųstas modas paprastai yra archyvas. Išpakuokite jo turinį į darbalaukį. Jus turėtų sudominti du failai, turintys leidimą .dff ir .txd. Būtent šie failai yra atsakingi už naujų ginklų, odų, transporto priemonių ir tt pasirodymą žaidime.

Norėdami įdiegti modifikaciją, tiesiog pakeiskite originalius failus tam tikrame žaidimo kataloge atsisiųstais.

Tai padarysime naudodami IMGtool.

  1. Atidarykite meniu „Failas“.
  2. Nurodykite kelią, kuriame žaidimų kataloge yra aplankas „Models“.
  3. Raskite „GTA3.IMG“ ir atidarykite jį. Pamatysite failų, atsakingų už visus žaidime pateiktus modelius ir tekstūras, sąrašą.
  4. Rūšiuokite viską abėcėlės tvarka, kad būtų lengviau ieškoti (Įrankiai => Rūšiuoti => Vardas) arba paspauskite F2, kad galėtumėte įvesti paieškos terminą.
  5. Raskite originalius įrašus, kuriuos norite pakeisti. Jie turi tą patį pavadinimą kaip failai, kuriuos ištraukėte iš atsisiųsto mod.
  6. Ištrinkite originalius įrašus pažymėdami juos ir spustelėdami Ištrinti.
  7. Nukopijuokite failus iš modifikacijos į jų vietą, kad ją įdiegtumėte. Norėdami tai padaryti, spustelėkite eilutę „PRIDĖTI“, esančią meniu „Komandos“, nurodykite kelią į modą ir pridėkite reikiamus failus.

Atlikę veiksmus galite uždaryti programą – visi reikalingi žaidimo pakeitimai bus atlikti automatiškai.

Svarbi pastaba: išsaugokite MODELS katalogo kopiją kur nors kitur. Jei diegiant modifikaciją kažkas negerai, galite atkurti pradinę žaidimo išvaizdą.

Ši programa leidžia aiškiai matyti, kokie pakeitimai pasirodys įdiegus modifikaciją.

Naudodami šią programą galite automatiškai pakeisti automobilio fiziką, spalvą, ratus ir kt., Taip pat importuoti transporto priemones ir ginklus iš kitų GTA serijos žaidimų.

  1. Paleiskite programą ir spustelėkite mygtuką „Įdiegti“.
  2. Tada nurodykite originalių žaidimo failų vietą, kaip aprašyta aukščiau.
  3. Atidarykite „ReadMe“ failą, esantį aplanke su modifikavimo failais.
  4. Raskite jame eilutes, kurios nurodo parametrus transporto priemonė(Carcols, Handling, ide). Įveskite jų reikšmes atitinkamose programos eilutėse.
  5. Spustelėkite „Įdiegti“ ir išbandykite naują transportą.

Modifikacijų įdiegimas GTA 5 nereikalauja daug pastangų. Yra dviejų tipų modifikacijos: pagal scenarijų ir įprastos.

Vykdomi scenarijaus pakeitimai papildomų failų, nedarykite jokių pakeitimų pradiniuose žaidimo failuose ir juos galima lengvai pašalinti.

Įprastos modifikacijos keičia žaidimo failus ir yra įdiegiamos pakeičiant juos modder failais (dažniausiai naudojant OpenIV programą), todėl žaidime gali atsirasti klaidų. Toliau bus aprašyti patarimai, kaip apsisaugoti nuo nemalonių situacijų.

Prieš pradėdami diegti, atkreipkite dėmesį į keletą esminiai punktai, kuris gali turėti įtakos jūsų norui važinėti po Los Santosą su Lamborghini arba užsidirbti daug pinigų:

  1. Kūrėjas Rockstar Games oficialiai prieštarauja modifikacijų naudojimui žaidime GTA 5. Daugelis iš pradžių negalėjo tuo patikėti, nes modifikacijos visada buvo visų serijų dalis, suteikdamos antrą gyvenimą ir papildomo susidomėjimo žaidimui. Bet su atėjimu Internetinis režimas, daugelis pradėjo naudoti modifikacijas savo pranašumui prieš kitus žaidėjus. Jei pasirodysite GTA Online su įdiegtu modu, rizikuojate būti užblokuotas visam laikui.
  2. Jei turite savo kompiuteryje įdiegtas NET Framework 4.0 ir naujesnės versijos arba Visual C++ 2013, skirtos 64 bitų sistemai, modifikacijos gali neveikti, bet tai nėra būtina sąlyga.

Scenarijų modifikacijos taip pat būna kelių tipų, kurioms palaikyti reikalingi specialūs papildiniai. Modifikacijos su plėtiniais .asi ir .ini įdiegiamos remiantis Script Hook V įskiepiu; su plėtiniu .lua – pagrįsta Script Hook V ir LUA papildiniu; su dll, .cs, .vb plėtiniu – pagrįsta Script Hook V ir ScriptHookV.NET.

Scenarijaus modifikacijų diegimas su plėtiniais .asi ir .ini remiantis
Scenarijaus kabliukas V

  1. Parsisiųsti. Svarbu naudoti Dabartinė versija Prijunkite. Visi papildiniai ir modifikacijos mūsų svetainėje yra reguliariai atnaujinami.
  2. Norėdami įdiegti modifikacijas, tiesiog nukopijuokite .asi ir .ini failus ten, į šakninį aplanką.
  3. Galite paleisti žaidimą ir įjungti pakeitimus. Yra modifikacijų, kurioms nereikia specialaus aktyvinimo, kiti aktyvuojami paspaudus kūrėjo pateiktą mygtuką. Norėdami sužinoti, perskaitykite modifikacijos aprašymą.

Scenarijaus modifikacijų diegimas su plėtiniu .lua remiantis
Script Hook V ir LUA įskiepis

  1. Atsisiųskite ir įdiekite.
  2. Parsisiųsti.
  3. Išpakuokite failus, įskaitant aplankus, į šakninį aplanką Didžioji vagystė Auto V, kur yra GTA5.exe.
  4. .lua šeimos modifikacijos ir konfigūracijos failai su plėtiniu .ini, jei yra, nukopijuojami į priedų aplanką (visas kelias atrodo maždaug taip: Grand Thef Auto 5/scripts/addins/).
  5. Paleiskite žaidimą.


Scenarijaus modifikacijų diegimas su dll, .cs, .vb plėtiniais remiantis
Script Hook V ir ScriptHookV.Net

  1. Atsisiųskite ir įdiekite.
  2. Parsisiųsti.
  3. Išpakuokite failus į Grand root aplanką Automobilio vagystė V, kur yra GTA5.exe.
  4. dll, .cs, .vb šeimos modifikacijos nukopijuojamos į scenarijų aplanką, esantį Grand Theft Auto V šaknyje. Scenarijų aplankas sukuriamas prisijungus prie žaidimo. Jei ką tik įdiegėte ScriptHookV.Net, sukurkite scenarijų aplanką rankiniu būdu. Ten nukopijuojami konfigūracijos failai su plėtiniu .ini.
  5. Pradėti žaidimą!

Visos automobilio modifikacijos įdiegiamos naudojant specialų GTA 5 ir kitų žaidimų archyvo redaktorių – Open IV. Jis pakeičia originalius žaidimo failus modifikuotais. Kad programa veiktų, jums reikia įdiegto ASI papildinio - . Norėdami įdiegti modifikacijas transporto priemonėse, atlikite šiuos veiksmus:

  1. Atsisiųskite ir įdiekite programą.
  2. Paleiskite programą ir nurodykite GTA5.exe vietą.
  1. Tada turite atidaryti failų diegimo kelią. Jis gali skirtis priklausomai nuo modifikacijos tipo. Norėdami tai sužinoti, tiesiog perskaitykite instrukcijas po kiekvieno modifikavimo aprašymu mūsų svetainėje arba vadovą archyve su failais. Pagrindiniai mašinų diegimo keliai atrodo taip:
    • GTA5\x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\
    • GTA5\update\x64\dlcpacks\patchday2ng\levels\gta5\vehicles.rpf\
    • GTA5\x64w.rpf\dlcpacks\mphipster\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles\mphipstervehicles.rpf\.
  1. Rekomenduojame prieš kiekvieną keitimą į kompiuterį eksportuoti originalius failus, kad įvykus klaidoms būtų galima atkurti originalius automobilius ir transporto priemones.

Kaip išvengti uždraudimo naudoti modifikacijas GTA 5

Piratinių versijų savininkams nerimauti nereikia. Prieiga prie interneto režimo bet kuriuo atveju uždaryta, galite saugiai įdiegti bet kokius priedus.

Tiems, kurie įsigijo žaidimą, rekomenduojame naudoti programą. Pirma, jis saugo visas modifikacijas atskirai ir sujungia jas su žaidimu per kitą aplanką. Antra, jis blokuoja GTA5.exe, skirtas GTA Online, jei įjungtas bent vienas modas, ir Socialinis klubas eina į neprisijungus režimu. Programa padės tik modifikuojant scenarijų, o mašinos, įdiegtos per OpenIV, turės būti ištrinti prieš kiekvieną įjungimą į internetinį režimą.

Jei diegimo proceso metu turite klausimų ar sunkumų, aprašykite savo veiksmus komentaruose po straipsniu ir mes padėsime jums išspręsti.

Radote rašybos klaidą? Pasirinkite tekstą ir paspauskite Ctrl + Enter

apibūdinimas

Daugumai GTA žaidėjų kyla klausimas: kaip jie gali ką nors pakeisti žaidime arba kaip pridėti savo mėgstamą herojų, automobilį, supergalią ir pan. Visa tai įmanoma naudojant modifikacijas (skriptus), kuriuos galima atsisiųsti ir įdiegti „Grand Theft Auto III“, IV ir V, San Andreas arba Vice City.

Modifikacijos paprastai yra failai, kuriuos reikia pakeisti originaliais žaidimo aplanke, arba scenarijų rinkinys ( programos kodas), kurie pridedami prie žaidimo rankiniu būdu arba naudojant programas, pavyzdžiui, naudojant OpenIV arba .

Yra 2 pagrindinės modifikacijų pridėjimo parinktys:

  1. Automatinis montavimas
  2. Rankinis montavimas

Kaip įdiegti GTA modifikacijas su automatiniu diegimu?

Daugeliu atvejų tai vyksta taip:

  1. Paleiskite automatinį diegimo programą
  2. Pasirinkite vietą, kurioje yra GTA
  3. Spustelėkite Tęsti, Gerai ir kt.

Kaip rankiniu būdu įdiegti modifikacijas GTA?

Seka:

  1. Atsisiunčiate modifikavimo failus.
  2. Peržiūrėkite instrukcijas ir pridėkite jas į GTA aplanką, patvirtindami pakeitimą.

Pusiau automatinis metodas:

Kartais reikia naudoti papildomą diegimo programinę įrangą. Kai kurioms modifikacijoms reikia redaguoti didelius failus, kurių negalima atidaryti taip.

Norėdami tai padaryti, atsisiųskite reikiamą programą (paprastai nurodome, ko reikia diegimui ir tinkamas veikimas). Diegimo per Open4 pavyzdys:

  1. Atsisiųskite ir įdiekite
  2. Atsisiųskite mod failus ir vykdykite instrukcijas (bus nurodyta, kuriuos failus reikia pridėti arba pakeisti)

Šiame straipsnyje bus kalbama apie tai, kaip įdiegti GTA: San Andreas modifikacijas. Modifikacijų diegimas yra geras būdas paįvairinti žaidimo procesas. Naudojant šis metodas Bus galima modifikuoti daugybę tiek pačios žaidimo sąsajos elementų, tiek atskirų konfigūracijų, tokių kaip tekstūros, modeliai ir daug daugiau.

Parengiamasis etapas

Yra daug būdų, kaip įdiegti modifikacijas GTA: San Andreas. Tai galima padaryti naudojant įvairias pagalbines programas arba tiesiog pakeičiant failus žaidimo kataloge. Ir jei antruoju atveju prieš diegiant modifikacijas nereikia daryti jokių manipuliacijų, tada pirmuoju tai būtina.

Taigi, prieš diegdami GTA: San Andreas modifikacijas, turėsite atsisiųsti keletą programų, kurios padės atlikti tą patį diegimą. Pirmoji pristatyta programa bus „Crazy IMG Edition“. Būtent tai yra naudinga dirbant su dff ir txd plėtinių failais. Taip pat atsisiųskite ir įdiekite TXD Workshop programą, kad galėtumėte dirbti su regėjimo modifikacijomis.

Apskritai to pakaks. Dabar galime saugiai pereiti prie „GTA: San Andreas“ modifikacijų įdiegimo.

Kur galiu gauti modifikacijas?

Taip pat turime paliesti temą, iš kur geriau gauti modifikacijas. Juk visi žino, kad ką nors atsisiųsdami iš interneto visada rizikuojate į savo kompiuterį įsinešti virusą. Yra daugybė svetainių, kuriose yra modifikacijų, ir ne visi gali pasigirti jų turinio grynumu. Dažnai atsitinka, kad kenkėjiškas turinys taip pat patalpinamas į archyvą su modifikavimu. programinė įranga. Dabar mes jums pasakysime, iš kur atsisiųsti šį archyvą nekeliant pavojaus kompiuteriui.

Pažvelkime į tris svetaines, kurios gali didžiuotis savo teikiamomis paslaugomis, nes atsisiųsdami turinį niekada neįnešite viruso į savo kompiuterį. Šios svetainės yra: GTAViceCity, LibertyCity ir AR Mods.

Taip pat verta paminėti, kad „GTA: San Andreas“ galite atsisiųsti įdiegę modifikacijas.

Modifikacijos diegimas: pirmasis būdas

Dabar pereikime prie to, kaip tinkamai įdiegti žaidimo „GTA: San Andreas“ modifikaciją. Dabar bus pristatytas pirmasis diegimo būdas, bet ne vienintelis. Metodas yra pats paprasčiausias ir jo nereikia įvaldyti, tačiau vis tiek prasminga apie tai kalbėti čia, kad neliktų papildomų klausimų.

Pavyzdžiui, pažiūrėkime, kaip įdiegti ginklo modifikaciją, kuri bus atsisiųsta iš GTAViceCity svetainės. Šis metodas apima diegimą naudojant automatinę paleidimo priemonę, kuri atlieka visą darbą už jus.

Taigi, kai vartotojas įeina į svetainę, kairiajame skydelyje, esančioje skiltyje „GTA: San Andreas“, lauke „Failas“ pasirinkite „Ginklai“. Dabar turėtumėte rasti ir atsisiųsti jums patinkantį modą. Kaip matote, archyvas bus atsiųstas kitą kartą. Atsisiuntus net nereikia jo išpakuoti. Tiesiog atidarykite ir spustelėkite dukart spustelėkite pagal failą su plėtiniu exe.

Priešais jus pasirodys langas automatinis montavimas mada. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai atitinkamame lauke nurodyti kelią į žaidimo aplanką. Kai tai padarysite, tereikia spustelėti mygtuką „Įdiegti“. Jei viskas klostėsi gerai, vartotojas bus informuotas žinute. Po to galite saugiai uždaryti diegimo programą ir paleisti žaidimą.

Modifikacijos diegimas: antrasis būdas

Dabar pereikime prie antrojo modifikacijų diegimo būdo. Skirtingai nei pirmasis, jis bus šiek tiek sudėtingesnis, tačiau tokie modifikacijos yra daug dažnesni, todėl tikrai turėsite tai apsvarstyti. Ir mes pažvelgsime į „GTA: San Andreas“ pavyzdį, kaip įdiegti automobilio modifikacijas. Šį kartą modifikacijai atsisiųsti naudosime LibertyCity svetainę. Taigi, eikime į jį ir atsisiųskite modifikaciją į automobilį iš atitinkamo skyriaus.

Atsisiuntę archyvą į kompiuterį, suraskite jį ir išpakuokite į patogią vietą. Būtinai atsiminkite kelią į failus, nes vėliau turėsite jį nurodyti. Tuo tarpu turite atidaryti atsisiųstą programą Crazy IMG įrankiai, kuris buvo paminėtas straipsnio pradžioje.

Atsidariusiame lange spustelėkite lauką „Failas“, esantį viršutiniame skydelyje. Meniu pasirinkite skirtuką „Atidaryti“. Dabar turite rasti kelią į failą iš žaidimo katalogo, skirto GTA3. Norėdami jį rasti, įveskite žaidimo aplanką ir eikite į modelių vietą - ten yra norimas objektas. Pasirinkite jį ir spustelėkite mygtuką „Atidaryti“.

Dabar viršutiniame skydelyje turite pasirinkti elementą „Redaguoti“, o meniu - „Pridėti su pakeitimu“. Priešais jus vėl atsivers langas. Šį kartą turėtume nutiesti kelią į anksčiau atsisiųstus failus, kuriuos išpakavome. Taigi, eikite į aplanką, kuriame jie yra, pasirinkite juos ir spustelėkite mygtuką „Atidaryti“.

Dabar vėl turime atkurti archyvą. Norėdami tai padaryti, spustelėkite mygtuką „Failas“ ir spustelėkite to paties pavadinimo elementą. Sistema tikrai paklaus, ar esate tikri, kad norite atkurti archyvą. Turėtumėte pasirinkti atsakymą „Taip“ ir atsidariusiame lange spustelėkite mygtuką „Išsaugoti“. Tokiu būdu vartotojas patvirtina pakeitimą.

Viskas, ką jums reikia padaryti, tai palaukti, kol procesas bus baigtas. Tai parodys užrašas „Archyvas atidarytas“, kuris rodomas apatiniame kairiajame lango kampe. Jei taip yra, uždarykite langą ir paleiskite žaidimą – modifikacija sėkmingai įdiegta.

Beje, tokiu pat būdu galite įdiegti „GTA: San Andreas“ modifikaciją - parkūrą ir jūsų herojus žaidime išmoks atlikti gražius akrobatinius triukus.

Modifikacijos diegimas ant taikiklio

Kitas modo diegimo tipas bus susijęs su regėjimu. Naudodami toliau aprašytas manipuliacijas galite lengvai pakeisti taikiklio piktogramą pagal savo skonį.

Taigi, visų pirma, prisijunkite prie svetainės naudodami šio tipo mod. Mūsų atveju Improve3d Crosshairs. Pasirinkite norimą kategoriją ir atsisiųskite PNG vaizdą į savo kompiuterį. Būtinai atsiminkite, kur išsaugojote šį failą.

Dabar jums reikės naudoti TXD Workshop programą, kuri buvo pristatyta straipsnio pradžioje. Atidarę jį, spustelėkite Atidaryti TXD, kuris yra viršutiniame skydelyje. Atsidariusiame lange turite pereiti į jau pažįstamą aplanką Models, kuris yra žaidimo šakniniame aplanke. Čia šį kartą reikia pasirinkti failą hud.txd.

Dabar visos žaidime rastos piktogramos pasirodo pagrindiniame programos lange. Mums reikia tik vieno - taikiklio piktogramos, raskite ją pavadinimu siteM16. Tada pasirinkite objektą ir spustelėkite mygtuką „Importuoti“. Dėl to atsidarys langas. Jame reikia nutiesti kelią į atsisiųstą reginį. Spustelėkite „Atidaryti“ ir kryželis bus pakeistas. Belieka naudoti mygtuką „Išsaugoti TXD“.

Šriftų keitimas žaidime

Apskritai mes kalbėjome apie modifikacijų diegimą, bet galiausiai galime trumpai paminėti, kaip žaidime galite įdiegti naujus šriftus. Ši operacija yra gana paprasta ir ją gali atlikti absoliučiai bet kuris vartotojas, bent jau ne bet kuris papildomos programos nereikia atsisiųsti.

Taigi, susiraskite kokį nors žaidimo šriftą internete ir atsisiųskite jį į savo kompiuterį. Įsitikinkite, kad jis vadinamas šriftais su plėtiniu txd. Dabar atidarykite žaidimo aplanką ir eikite toliau į modelius. Dabar nukopijuokite ir pakeiskite atsisiųstą failą į šį aplanką. Taigi, keliais paspaudimais žaidimo šriftas buvo pakeistas į naują.

Modifikacijų vadovas pradedantiesiems
Šiame straipsnyje atskleidžiamos pagrindinių GTA naudojamų modifikacijų tipų savybės: San-Andreas, pateikiamos instrukcijos ir patarimai, kaip juos įdiegti. § 1. Teorija

Žaidimo šakninio aplanko (šakninio katalogo) struktūra
Aplanke su originaliu žaidimu yra 7 aplankai, 6 failai ir 2 paleidimo programos (taip pat, priklausomai nuo disko gamintojo, iš kurio įdiegėte žaidimą, aplanke gali būti failų ar programų, kurios neturi nieko bendro su žaidimu, pvz., atsegimas ir pan.). Pirmiausia pažvelkime į šių aplankų ir failų paskirtį.
Aplankas anim(animacijos) - jame yra failai su ped ir įvairių procesų animacijos parametrais. Aš niekada nemačiau jokių su šiuo aplanku susijusių modifikacijų savo praktikoje.
Aplankas garso(garsai) – visi žaidimo garsai yra šiame aplanke. Su tuo susidursite diegdami modifikacijas, susijusias, pavyzdžiui, su garsų pridėjimu ar pakeitimu. gyvūnų mada miške, rankinio stabdžio garsas ar istorijos modifikacijos su balso vaidyba.
Aplankas duomenis(duomenys) yra įdomiausias aplankas, jame yra failai su ginklų, transporto priemonių parametrais, ped charakteristikomis, vandens lygiu, vietovių žemėlapiais, taip pat žaidimo sąsajų tekstais ir vietovių pavadinimais. Jame, scenarijaus aplanke, yra failai main.scm ir script.img – pirmasis apibrėžia žaidimo siužetą, antrasis yra failai su siužeto detalėmis (daugiau apie *.img formato failus – žr. žemiau). Aišku, kad su duomenų aplanku dirbsite diegdami naujus parametrus, plotų žemėlapius ir istorijos modifikacijas.
Aplankas modeliai(modeliai) – čia visas San Andreasas, faktūros. Šiam aplankui priklauso visi modifikacijos, susijusios su skinais, transporto priemonėmis, ginklais.
Aplankas filmai(filmai) – čia yra pirmieji žaidimo vaizdo įrašai su kūrėjo logotipais ir kreditais.
Aplankas Skaityk mane(skaityti) - yra tik vienas failas, vadinamas ReadMe, kuriame kūrėjai dėkoja, kad pasirinkote savo žaidimą ir pateikia informaciją apie jį.
Aplankas tekstą(tekstas) - jame yra failai, apibrėžiantys žaidimo tekstus - vaizdo įrašų subtitrai ir komentarai iš ped. Rusifikuotame žaidime rusiški subtitrai nustatomi pagal failą american.gxt. Nurengtas piratinės versijos tik jis yra (kartais ir ispanish.gxt), todėl kalbos perjungti juose neįmanoma. Visose versijose yra subtitrai kitomis kalbomis.
Failai eax.dll, ogg.dll, vorbis.dll Ir vorbisFile.dll-programos komponentai (t.y. žaidimai) gali būti pakeisti diegiant bet kokius globalius struktūrinius modifikacijas diegimo proceso metu, su jais tiesiogiai nedirbsime.
Failas srautas.ini- Jame yra įvairių duomenų, susijusių su paleidžiama žaidimo programa. Šis failas naudojamas, kai reikia optimizuoti žaidimą ar pakeisti kitus parametrus. Tai neturi nieko bendra su modifikacijų diegimu.
Šešta, tekstinis failas DIEGTI, paprastai randamas žaidimo aplanke, yra informacijos apie diegimą ir kt. Mums tai neįdomu.
Paleista programa gta_sa.exe- Čia nėra apie ką kalbėti; grubiai tariant, tai yra žaidimas.
Paleista programa Pašalinkite (Unins, NEIŠMINTI) - pašalinimo programa, pašalina žaidimą.

Šiek tiek apie failus
Modifikacija yra žaidimo failo modifikacija. Todėl turite žinoti pagrindines šių failų savybes, kad ateityje dirbdami su jais kiltų mažiau problemų.
GTA pasaulio elementai, tokie kaip pedai, ginklai, transporto priemonės, žaidėjų skinai, namai, keliai ir t.t., yra visi trimačiai vaizdai, t.y. turėti virtualų rėmelį (formą) ir spalvinimą. Dėl šios priežasties kiekvienas elementas yra padalintas į du failus: vielinio rėmo failą ir spalvinimo failą.
Formų failai yra *.dff formatu. Juos galima peržiūrėti naudojant DFF Viewer programą. Sąsajos, kurios spalvą vartotojas pasirenka nustatymuose, fone ginklas (arba ped) atrodo kaip baltų juostelių, susijungiančių į vieną formą, grupė.
Elemento spalva yra *.txd formatu. Redaguodami tokį failą naudodami atitinkamą programą, galite pakeisti bet kurio objekto spalvą. Šiuo atveju elemento forma išliks tokia pati.
To paties elemento formos ir spalvų failai turi tą patį pavadinimą. Jų pavadinimai atitinka paties daikto pavadinimą (pavyzdžiui, Kalašnikovo automatas yra padalintas į failus - ak47.dff Ir ak47.txd, Ryderis yra išvardytas kaip ryder.dff Ir ryder.txd).
Elementai, sudarantys žaidimo erdvę puiki suma, dėl daugelio priežasčių jie surenkami į vieną failą *.img formatu. Tai pašalina galimybę atsitiktinai pašalinti arba sugadinti atskirus elementus. img failus galima peržiūrėti ir redaguoti naudojant atitinkamas programas, iš kurių populiariausia yra IMG įrankis v.2.0(yra rusifikuota šios programos versija). Juose elementai pateikiami kaip atskirų failų sąrašas.
Beveik visi modifikacijos, susijusios su simbolių ar objektų apvalkalais, yra susietos tik su dviem img failais: gta3.img Ir grotuvas.img(aplanke modeliai). Pirmasis yra didžiausias, jame yra beveik visas San Andreasas - namai, keliai, pedai, automobiliai, ginklai. IN grotuvas.img yra Cj išvaizdos elementų. Likusiuose img failuose yra iškirptų scenų detalės, vizualiniai efektai ir siužeto scenarijus.
Taip pat paplitę animaciniai modeliai, skirti naudoti ginklus ir šaudyti. Visų tipų ginklų animaciniai scenarijai yra faile gta3.img, turi plėtinį *.ifp. Pavyzdžiui, šautuvas.ifp yra atsakingas už šaudymo iš šautuvų animaciją (snaiperis, medžioklė ir puolimas).
Negalima nepaminėti transporto priemonių parametrų, ginklų ir pedų charakteristikų failų - jie yra *.dat formatu ir yra aplanke duomenis. Duomenys juose pateikiami lentelių pavidalu - kairėje yra stulpelis su ginklų, transporto priemonių ar pedų pavadinimais, dešinėje yra stulpeliai su skaitiniais parametrų duomenimis.

§ 2. Praktika

Norėdami įdiegti modifikacijas, kurios yra originalių žaidimo failų modifikacijos, jums reikia dviejų programų: Užrašų knygelė(turite, nors geriau WordPad) Ir RUS(tai reiškia rusifikuotą programos versiją). Žemiau pateikiami tokių modifikacijų diegimo instrukcijų pavyzdžiai.

Simbolių (pedų) išvaizdos nustatymas
Šiuo atveju mūsų užduotis yra susijusi su byla gta3.img(aplanke modeliai).
Pavyzdžiui, atsisiuntėte zombių modelį. Pagal numatytuosius nustatymus jis pakeičia Ryder odą. Tokiu atveju atsisiųstame archyve turi būti failų ryder.dff Ir ryder.txd. Tai reiškia, kad norint įdiegti zombių modelį, reikia išgauti failus su Ryder ir pakeisti juos failais su zombiais. Tik tuo atveju turite išsaugoti Ryder odą kokiame nors aplanke.
1) Ištraukite failus iš atsisiųsto archyvo į Mano dokumentai.
2) Naudojant IMG įrankis atviras gta3.img;
3) Kai failas atsisiunčiamas ir pasirodo sąrašas, spustelėkite meniu Redaguoti funkcija Rasti.
4) Pasirodžiusiame lange parašykite pirmojo failo pavadinimą - ryder.dff, spustelėkite „Rasti kitą“, failas rastas.
5) Eilutėje ryder.dff spustelėkite dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite pele (RMB), pasirodžiusiame sąraše spustelėkite Ištrauka. Nurodome kelią į aplanką, kuriame tik tuo atveju išsaugosime „Ryder“ odą.
6) Tada dar kartą spustelėkite dešinįjį pelės klavišą, sąraše spustelėkite Ištrinti, patvirtinkite ištrynimą.
7) Su failu ryder.txd darome tą patį kaip ir su ryder.dff(žr. punktus Nr. 3-6).
8) Dabar senoji Ryder skin buvo perkelta į saugią vietą, belieka vietoj jos įdėti naują zombio skiną.
Meniu Komandos spustelėkite Papildyti. Mes nurodome kelią į zombių odą. Pirmiausia pridedame ryder.dff, tada ryder.txd. Dabar, kai pridėjome zombių odą, uždarykite programą ir viskas bus padaryta.

Fotografavimo animacijos modifikacijos diegimas
Įdiegti tokį modą yra paprasčiausia – darome tai, kas nurodyta ankstesniame pavyzdyje, tačiau šį kartą reikia pakeisti tik vieną failą (pavyzdžiui, anksčiau minėtą šautuvas.ifp).

Transporto montavimas
Transportavimo apvalkalo montavimas vyksta taip pat, kaip pavyzdyje su ped apvalkalo montavimu - ištraukite senus failus į saugią vietą ir vietoje jų įdiekite naujus.
Tačiau kai kurioms transporto modifikacijoms reikia keisti parametrus – keisti svorį, rato dydį ir pan. Čia turėsite susidoroti su aplanku duomenis, failus transporto priemonės.ide, carcols.dat, carmods.dat arba tvarkymas.cfg, ar net su visais kartu.
Šie failai atidaromi naudojant Notepad, jų pagrindinis ir pagrindinis turinys yra lentelės su mašinų pavadinimais ir atitinkamais parametrais (kūrėjai padarė tai, kad moderatoriams būtų patogu keisti parametrus).
Instrukcijose ( skaityk mane), pridedamas prie atsisiųsto modifikacijos, turi būti eilutės su naujais duomenimis, taip pat nurodoma, kurią žaidimo failų eilutę reikia pakeisti. Pavyzdžiui, į tvarkymas.cfg yra tokia linija -

BUFFALO 1500,0 4000,0 2,0 0,0 0,0 -0,1 85 0,7 0,9 0,5 5 200,0 28,0 5,0 R P 11,0 0,45 0
30.0 1.2 0.12 0.0 0.28 -0.24 0.5 0.4 0.25 0.50 35000 2800 10200000 1 1 0

ir jis turi būti pakeistas

BUFFALO 1000,0 2500,0 2,9 0,0 0,0 -0,1 85 0,7 0,9 0,5 5 250,0 28,0 5,0 R P 11,0 0,45 0
30.0 1.2 0.25 0.9 0.28 -0.70 0.5 0.3 0.25 0.50 35000 2800 10200000 1 1 0

ką jūs darote naudodami Notepad.
Dar geriau, jei autorius pakeistą failą įkels tiesiogiai, kad nepatyręs vartotojas netrukdytų ieškoti tinkamos eilutės: nepatyrimas gali sugadinti failą, todėl prieš pradėdami diegti modifikaciją, nukopijuokite originalą į seifą. vieta.

Ginklų montavimas
Naujų ginklų apvalkalų diegimas vyksta taip pat, kaip ir pirmame pavyzdyje. Tačiau, kaip ir transportuojant, gali tekti keisti parametrus. Ginklo parametrai yra faile ginklas.dat(aplankas duomenis). Ginklo parametrai šiame faile pateikiami taip pat, kaip ir transporto priemonės – patogi lentelė.
Vadovaudamiesi instrukcijomis skaityk mane, suraskite ir pakeiskite nurodytas eilutes (nukopijavę originalą ginklas.datį saugią vietą). Dar kartą kartoju, modmakeriams patartina į archyvą įtraukti jau paruoštą modifikuotą failą su nauju ginklu (ar transporto priemone), kad išvengtumėte naujokas sugadintų žaidimo failus!

Naujų grotuvo skinų diegimas
Žaidėjo skinų (tiksliau, elementų) diegimas išvaizda) yra visiškai identiškas pavyzdžiui su naujų ped. Vienintelis skirtumas yra tas, kad jūs turėsite reikalų grotuvas.img, ir turėsite pakeisti spalvinimo failą-*.txd. Tai yra, mes atidarome grotuvas.img, rasti seną odą, pavyzdžiui, marškinėliai.txd, pašalinkite jį į saugią vietą, vietoje jo pridėkite naują marškinėliai.txd.

Vietovių žemėlapių diegimas
Modifikacijos, pakeičiančios vietovės žemėlapį, yra trijų tipų:
1) Tiesiog pridėkite arba pašalinkite elementą (pvz., tvorą, stebėjimo bokštą ar salą). Tokiu atveju failai aplanke Datamaps pakeičiami.
2) Pastato oda keičiama arba pridedama (pavyzdžiui, Kremlius). Tokiu atveju turite pakeisti arba pridėti tam tikrus failus į gta3.img – kaip pavyzdyje su ped skinais (žr. aukščiau).
3) Pakeičiamas arba pridedamas naujas pastato apvalkalas, taip pat nurodoma jo vieta (pavyzdžiui, pridedamas Kremlius, stovintis saloje toli nuo jūros). Čia reikia pakeisti / pridėti failą į gta3.img ir pakeisti žemėlapio failus aplanke datamaps.
Reikėtų pažymėti, kad modifikuoti žemėlapių failai yra paruošti, jums tereikia pakeisti atitinkamus (tai parašyta instrukcijose; skaityk mane, pridedamas prie atsisiųsto modifikacijos).

Daugiau informacijos apie ginklų/transporto priemonių/pedų parametrus

Parinktys aplanke duomenis Jų yra daug, bet įdomūs svarbiausių elementų – ginklų, transporto priemonių, pedų ir vandens lygio – parametrai.
Visi failai yra lentelėse Anglų kalba, kuriame patyręs vartotojas Modifikacijas nesunku suprasti, bet pradedančiajam sunku. Todėl buvo sukurti specialūs. programas kiekvienam parametro tipui, pavyzdžiui, naudojant programą Pedstats Viewer galite keisti praeivių socialines savybes (bailumą, įstatymų laikymąsi, temperamentą), taip pat fizines savybes. savybės – smūgio galia, šaudymo taiklumas, gebėjimas gintis. Pedstats Viewer koreguoja failo duomenis pedstats.dat(duomenų aplankas).
Naudojant Ginklų redaktorius Sadler v. 0.14 Galite gana kruopščiai redaguoti ginklą. SU Vandens lygis galite keisti vandenyno vandens lygį ir bangų aukštį.

Istorijos modifikacijų diegimas
Įdiegus istorijos modifikacijas, reikia pakeisti failus pagrindinis.scm Ir scenarijus.img aplanke duomenys / scenarijus, failas amerikietiškas.gxt aplanke tekstą ir, jei yra balso vaidinimas, pridėti failų garso. Kai kurie modeliai įkeliant žaidimą reiškia naujas ekrano užsklandas - jas pakeisti nėra ypač sunku, tiesiog vadovaukitės instrukcijomis skaityk mane.

§ 3. CLEO bibliotekos

Modifikacijos gali būti gana įvairios, o kai kurių esamų modifikacijų atveju turėsite atlikti daug nedidelių žaidimo pakeitimų, o tai neracionalu. Scenarijaus keitimas čia, failo pridėjimas, naujos funkcijos pridėjimas čia nėra kažkas, ką gali padaryti visi, ir tai yra varginanti užduotis. Todėl vadinamasis CLEO bibliotekos yra specialūs globalūs modifikacijos, kurios labai supaprastina įvairių modifikacijų diegimą ir pašalinimą.
Jų veikimo esmė yra tokia: pakeičiami kai kurie žaidimų failai, dėl kurių, grubiai tariant, žaidimas pradeda sąveikauti, „klausytis“ aplanke esančių failų. CLEO, naujas aplankas žaidimo šakniniame kataloge. Failai taip pat pridedami prie žaidimo šakninio aplanko bass.dll, CLEO.asi, vorbisHooked.dll ir žinynas CLEO.chm.
Šios bibliotekos dėka scenarijaus / istorijos modifikaciją galima suformatuoti kaip CLEO scenarijų ir numesti į aplanką CLEO. Jei reikia, scenarijų iš ten galima pašalinti. Aplanke CLEO yra du aplankai - CLEO_SAVES Ir CLEO_TEXT. Pirmasis išsaugo bet kokių pakeitimų, atliktų naudojant scenarijų, įrašus. Antrajame aplanke yra failai, kuriuose yra scenarijaus tekstas, pavyzdžiui, funkcijos sąsaja arba pokalbis iškirptoje scenoje.
Šiandien yra naujausia biblioteka CLEO 4, galite atsisiųsti specialią diegimo programą, su kuria net nepatyręs noob gali įdiegti biblioteką į žaidimą.
CLEO scenarijai turi *.cs plėtinį. Atsisiuntę juos turite įdėti į aplanką CLEO, ir papildymus (tekstinį failą) į aplanką CLEO_TEXT. Žaidimo meniu apatiniame kairiajame kampe rodoma bibliotekos versija, taip pat įkeltų scenarijų skaičius.
Galima įvesti CLEO scenarijus įvairios galimybės. Nuo autopiloto ir galimybės užsidegti cigarą sėdint automobilyje iki visų namų durų, į kurias galima įsilaužti, atidarymo ir galimybės plaukti povandeniniame laive. Paprasti scenarijai veikia gana patikimai, tačiau kai kurie gali sugadinti žaidimą.

Čia, į bendras kontūras pristatė tai, ką turėtų žinoti kiekvienas mod vartotojas. Komentaruose galite užduoti įvairius klausimus apie jų įrengimą, autorius stengsis į juos atsakyti pagal savo žinias ir patirtį.

Dalintis
Autorių teisės 2024. shogames.ru. Android. Operacinė sistema. Multimedija. Socialinė žiniasklaida. Įrankiai. Kodekai. Grafikos menai. Visos teisės saugomos.