Kas yra grafinis redaktorius? Rastrinės ir vektorinės grafikos redaktoriai ir jų įrankiai. Geriausia vektorinės grafikos programa

Pats pažangiausias grafinis redaktorius kaip „Adobe“ įrankiai kainuoja daug pinigų. Tačiau yra nemokamų ir gana vertų alternatyvų, kurių galimybių užteks daugumai. Pasirinko fotografams ir dizaineriams skirtas leidinys Creative Bloq Geriausia nemokama grafinio dizaino programinė įranga geriausias tarp panašias programas ir paslaugas.

Nemokami vektoriniai redaktoriai

Skirta kurti ir redaguoti logotipus, sąsajas ir kitą keičiamo dydžio grafiką.

Gravit Designer – anksčiau žinomas kaip Gravit – yra visas funkcijas turintis vektorinis redaktorius. Jis tinka bet kokiai užduočiai: nuo sąsajos ir piktogramų dizaino iki darbo su pristatymais, iliustracijomis ir animacija.

Gravit Designer tvarkinga, intuityvi sąsaja gali būti pritaikyta. Redagavimo priemonėje yra daugybė įrankių, leidžiančių kurti gražius, išsamius vektorinius vaizdus. Tarp jų yra neardomosios (atšaukiamos) funkcijos, skirtos darbui su Būlio operacijomis, Knife ir Path Graph įrankiai, taip pat įvairūs užpildymo ir maišymo režimai, taip pat galingas teksto variklis.

Jei jums reikia pasiekti savo darbą kelyje, debesies paslauga Gravit Cloud leidžia grįžti prie projekto bet kuriame įrenginyje.

2. Vectr

  • Platformos: žiniatinklis, Windows, macOS, Linux.

„Vectr“ siūlo visas funkcijas, kurių gali prireikti kuriant vektorinę grafiką, taip pat daugybę filtrų, šešėlių ir . To pakanka kasdieniam darbui projektavimo užduotys. Ypač naudingos yra bendradarbiavimo redagavimo ir sinchronizavimo galimybės, kurios leidžia dirbti bet kada ir bet kur kartu su kitais žmonėmis.

  • Platformos: žiniatinklis.

Jei reikia greitai sukurti ar redaguoti paprastą SVG failą, yra keli, kurie taip pat tinka šiai užduočiai Adobe Illustrator. Tarp geriausių iš jų yra SVG-Edit.

Šis redaktorius sukurtas tik HTML5, CSS3 ir JavaScript ir nenaudoja serverių duomenims apdoroti. SVG-Edit kodas yra atvirojo kodo. Todėl, jei norite, galite jį atsisiųsti ir modifikuoti, kad sukurtumėte savo redaktoriaus versiją.

SVG-Edit turi visus pagrindinius vektorinio rengyklės įrankius. Tačiau jis palaiko tik SVG formatą.

Tai galingas redaktorius siūlo daugybę įrankių ir funkcijų, kurių dažnai nėra kitose panašiose programose. Tai apima alfa maišymą, objektų klonavimą ir žymeklius.

Visiškas įvairių spalvų modelių palaikymas daro „Inkscape“ vertu „Adobe Illustrator“ tiek žiniatinklio, tiek spausdinimo dizainui. Nepaisant sąsajos paprastumo, ši programa gali sukurti neįtikėtinai sudėtingus darbus.

Ypatybės, kurios nusipelno ypatingo paminėjimo, apima konvertavimą iš rastro į vektorių, kintamo pločio potėpių kūrimą ir „Illustrator“ failų palaikymą.

Rastriniai redaktoriai nemokamai

Skirta kurti ir redaguoti bet kokius nekeičiamus brėžinius ir nuotraukas.

1. GIMP

  • Platformos: Windows, macOS, .

Nemokamas grafinis redaktorius su atviru pirminis kodas. GIMP pateikiamas gausus dažymo, spalvų korekcijos, klonavimo, paryškinimo, patobulinimų ir kt. funkcijų rinkinys. GIMP sąsaja skiriasi nuo populiariausio Photoshop, tačiau jums nereikės ilgai ieškoti reikalingų įrankių.

GIMP komanda pasirūpino suderinamumu, todėl galite be problemų dirbti su visais populiariais vaizdo formatais. Be to, GIMP turi įmontuotą failų tvarkyklė, panašiai kaip „Bridge“ iš „Adobe“ programų.

  • Platformos: Windows.

Jei naudojate „Windows“ ir jums nereikia tiek daug įrankių kaip GIMP, „Photo Pos Pro“ gali būti idealus redaktorius. Pastarasis buvo sukurtas atsižvelgiant į vaizdo redagavimą ir puikiai susidoroja tipinės užduotys kaip reguliuoti kontrastą, apšvietimą ir sodrumą. Tačiau „Photo Pos Pro“ taip pat tinka sudėtingesnėms manipuliacijoms.

Ši programa gali pasigirti labai draugiška sąsaja ir išsamia pagalba, kuri padeda pradedantiesiems suprasti. Jei norite, kad „Photo Pos Pro“ būtų dar funkcionalesnis, jūsų paslaugoms yra daug plėtinių ir papildinių.

3. Krita

  • Platformos: Windows, macOS, Linux.

Kitas atvirojo kodo redaktorius. Krita veikia nuo 1999 m. ir nuolat tobulėja, kad atitiktų menininkų, iliustratorių, vizualinių efektų, detalių ir tekstūrų specialistų poreikius.

Programa apima daugybę įvairių šepečių ir palaiko daugybę papildinių: nuo pažangių filtrų iki pagalbinių įrankių, skirtų darbui su perspektyva.

Tarp labiausiai įdomių savybių- šepetėlio stabilizatoriai, išlyginantys linijas, kilpinis režimas, skirtas sukurti vientisus raštus ir tekstūras, ir iššokanti paletė greitas pasirinkimas spalvos.

4. Pixlr

  • Platformos: žiniatinklis, iOS, Android.

„Pixlr“ siūlo daugiau nei 600 efektų, perdangų ir kadrų. Šioje paslaugoje galite padaryti viską, iš ko tikitės: pakeisti vaizdų dydį, apkarpyti juos, pašalinti akių raudonumą, balinti dantis ir dar daugiau.

Jei esate susipažinę su „Photoshop“, labai greitai įsisavinsite žiniatinklio „Pixlr“ versiją. Šių redaktorių sąsajos yra labai panašios.

  • Platformos: Windows.

Paint.NET yra alternatyva Dažymo programa, integruotas į viską Windows versijos. Tačiau neleiskite pavadinimų panašumui jūsų apgauti: Paint.NET yra daug pažangesnis ir naudingesnis redaktorius.

Kūrėjų komanda daugiausia dėmesio skiria naudojimo paprastumui ir Paint.NET nuotraukų redagavimo galimybių tobulinimui, o ne grafinio dizaino galimybėms. Tačiau Paint.NET leidžia valdyti perspektyvą, manipuliuoti pikseliais drobėje, klonuoti pasirinkimą ir pan.

Su sluoksnių palaikymu, daugybe pasirinkimo įrankių ir nustatymų, tokių kaip ryškumas / kontrastas ir kreivės, „Paint.NET“ gali būti laikomas vertu „Photoshop“ pakaitalu.

  • Platformos: žiniatinklis.

„Sumo Paint“ greitai veikia žiniatinklyje ir susidoroja su užduotimis ne prasčiau nei darbalaukio redaktoriai. Bet norint jį paleisti, jums reikės Adobe FlashŽaidėjas. Taigi „Sumo Paint“ nėra skirtas „iOS“ įrenginiams.

„Sumo Paint“ nustatymų ir funkcijų arsenale yra pieštukai, teptukai, tekstas, gradientai, klonavimas, formos ir kt. Visa tai visada matoma ant slankiojo skydelio, tokio, kokį matėte.

Nemokami 3d grafikos redaktoriai

Sukurta darbui su 3D modeliais, efektais ir animacijomis.

  • Platformos: žiniatinklis.

„SketchUp Free“ gali būti vadinamas idealiu įėjimo tašku į 3D grafikos pasaulį. Šis redaktorius draugiškai supažindina naujoką su procesu ir atleidžia jam visas jo padarytas klaidas. Galite pradėti tiesiog piešdami linijas ir figūras, o tada paverskite jas 3D objektais.

Jei jums reikia įkvėpimo, galite atsisiųsti nemokamus įvairių objektų modelius iš 3D sandėlio bibliotekos naudodami paieškos formą SketchUp svetainėje.

  • Platformos: Windows, macOS.

Naudodami Daz Studio galite tinkinti ir perkelti įvairius 3D objektus, tokius kaip žmonės, gyvūnai ir objektai erdvėje.

Galite sukurti unikalius personažus, pasaulius, įvairius dizaino elementus ir daug daugiau. Tačiau „Daz Studio“ neturi mokamų alternatyvų modeliavimo ir tekstūravimo galimybių. Išsamią lentelę, kurioje lyginami redaktoriai, rasite projekto svetainėje.

  • Platformos: Windows, macOS.

Šešiakampis - nemokama priemonė 3D modeliavimui. Jame yra viskas, ko reikia norint sukurti išsamius modelius, paruoštus galutiniam atvaizdavimui.

Tarp programos įrankių ir funkcijų rasite galimybę greitai importuoti iš Daz Studio, išankstinius nustatymus įvairiems objektams, teptukus rankiniam modeliavimui, UV kartografavimą (plokščių tekstūrų taikymą trimačiam objektui), pažangius piešimo įrankius ir momentinę aplinkos okliuziją.

„Daz Studio“ ir „Hexagon“ programas sukūrė tas pats kūrėjas ir jos viena kitą papildo. Kartu jie sudaro visą nemokamą 3D grafikos rinkinį.

  • Platformos: Windows, macOS, .

Blender yra pažangi, nemokama ir atviro kodo 3D grafikos rengyklė, prieinama visoms pagrindinėms platformoms.

Kūrėjai nuolat kuria Blender. Jis palaiko visas įmanomas operacijas su 3D grafika: leidžia modeliuoti, tekstūruoti, animuoti, atvaizduoti ir komponuoti.

  • Platformos: Windows, macOS.

Jei jus domina skaitmeninės skulptūros menas, išbandykite kūrėjo Pixologic Sculptris. Jis vienodai tinka bet kokio lygio treniruotėms. Pradedantieji gauna gerą pradžios įrankį, o patyrę skaitmeniniai menininkai – platformą greitai ir patogiai įgyvendinti idėjas.

„Sculptris“ sukurtas remiantis to paties kūrėjo ZBrush redaktoriumi – populiariausia skaitmeninio skulptūrų kūrimo programa. Kai būsite pasiruošę jį perkelti į kitą lygį, galite lengvai pereiti prie ZBrush.

  • Platformos: Windows, macOS, Linux.

Houdini yra įrankis, skirtas dirbti su 3D animacija ir vizualiniai efektai, kuris dažnai naudojamas dirbant su filmais, televizijos laidomis ir kitu žiniasklaidos turiniu.

Redaktorius kainuoja nuo 2000 USD. Tačiau programos kūrėjai – Side Effects Software – leidžia nemokamai naudotis Houdini Apprentice versija. Jo dėka galite pasiekti visas funkcijas pilna versija ir tobulinti savo įgūdžius asmeniniuose projektuose. Tik „Houdini Apprentice“ yra skirta ne pelno ir švietimo tikslams.

Būna atvejų, kai tiesiog norisi paversti tam tikrą vaizdą į vektorių ir čia praverčia geriausia programinė įranga vaizdams vektorizuoti .

Atsižvelgiant į tai, ko norite pasiekti, vaizdų vektorizavimo programinė įranga yra geresnė nei pradėti nuo nulio, nes ji tikslesnė ir švaresnė, jei nesate jos profesionalas.

Ar bandėte kurią nors iš šių programų? Jei taip, palikite komentarą toliau esančiame skyriuje, praneškite mums, kuris iš jų ir kaip jis jums pasiteisino.

Taigi, kokie yra geriausi vaizdų vektorizavimo įrankiai?

1. Ištraukiklis

Ši geriausia vaizdų vektorizavimo programinė įranga konvertuoja rastrinius vaizdus, ​​pvz., brėžinius ar žemėlapius ir kitus, pvz., nuotraukų logotipus ir iliustracijas, į vektorinį formatą.

Programa išsaugo konvertuotus vaizdus į DXF, WMF, EMF, EPS, AI arba SVG vektorinius formatus, kuriuos, be kita ko, galima importuoti į populiarias vektorinės grafikos programas, tokias kaip Corel Draw, AutoCAD ir Illustrator.

Kai kurios funkcijos ir įrankiai apima mastelio keitimą, slinkimą, spalvų pasirinkimą, TWAIN palaikymą vaizdams importuoti, automatinis atpažinimas linijos ir lankai arba apskritimai, spalvotų ir nespalvotų vaizdų konvertavimas atpažinimui, integruotas vektorinis redaktorius redagavimui. vektorizacijos rezultatai, Bezier splainai kreivėms kurti ir daug daugiau.

2. „Inkscape“.

Tai nemokamas atvirojo kodo vektorinės grafikos rengyklės įrankis, apimantis nuotraukų, vaizdų ir teksto redagavimo įrankius ir kuris palaiko daugumą vaizdo formatų, tokių kaip SVG, PNG, WMF, PDF ir daugelis kitų.

Nesvarbu, ar esate iliustratorius, dizaineris, interneto dizaineris, ar tiesiog norite kurti vektorinius vaizdus, ​​tai yra geriausia vaizdų vektorizavimo programinė įranga.

3. WinTopo

Tai aukštos kokybės programinė įranga, skirta konvertuoti įvairių formatų, tokių kaip JPG, PNG, BMP, GIF ar TIF, vaizdo failus ir nuskaitytus vaizdus į naudingus vektorinių vaizdų failus, tinkamus CAD, GIS ir CNC programoms.

Jis pateikiamas dviem versijomis: Nemokama programinė įranga Ir Pro .

Pirmasis, WinTopo Freeware, yra visiškai nemokamas visiems, tačiau vis tiek duoda geresnių rezultatų nei dauguma komercinių alternatyvų, kurios yra gana brangios ir turi daugiau nei 10 milijonų vartotojų visame pasaulyje.

Kita vertus, „WinTopo Pro“, profesionali versija, turi daugiau apdorojimo galimybių ir tikslesnį valdymą konvertuojant vaizdus į vektorius arba vektorizuojant vaizdus.

Jame yra išankstinio apdorojimo parinktys, padedančios pasiekti optimalius rezultatus, taip pat pažangesnis vektorizavimo variklis, sukurtas iš ilgus metus trukusio programavimo, projektavimo ir vaizdo apdorojimo.

Kiekvienoje iš šių versijų yra vektorizavimas vienu paspaudimu, lanko atpažinimas, polilinijos išlyginimas ir sumažinimas, peržiūra parametrų languose, automatinis mastelio keitimas, taip pat įvairūs vektorių išsaugojimo formatai.

Nepaisant to, Pro versija turi daugiau funkcijų, tokių kaip pvz. geografinė nuoroda, Paketinis apdorojimas, neigiamų ir ryškumo nustatymai, skylių užpildymas, dėmių pašalinimas ir apipjaustymas.

4.Vektorių magija

Tai vienas iš labiausiai populiarios programos vaizdų vektorizavimui, kurį galite naudoti norėdami greitai konvertuoti rastrinius vaizdus į vektorius ir paruošti savo dizainą spausdinimui ar siuvinėjimui, kirpimui ir kitiems procesams.

Naudodami šį įrankį galite automatiškai konvertuoti vaizdus į tikrus SVG, EPS ir PDF vektorius internete, atsisiųsdami juos neįdiegę programinės įrangos, ir iškart gausite rezultatus.

Jame taip pat yra darbalaukio atskira vaizdų vektorizavimo programa, palaikanti AI arba DXF failų formatus ir išvestį, ir puikiai veikia su Illustrator, Corel ir kitomis programomis.

Vektorizavimas vyksta automatiškai, kai „Vector Magic“ aptinka jūsų vaizdą, analizuoja ir pateikia atitinkamus vektorizavimo nustatymus, o tada seka figūras visomis spalvomis, kad galėtumėte peržiūrėti rezultatą.

Kitos funkcijos apima subpikselių tikslumą, su kuriuo galite sekti kiekvieną informacijos dalį, ir tikslius pikselių pjūvius, kad atkurtumėte pradinio vaizdo tikslą, tinkamas mazgų skaičius, išdėstytas puikiose vietose, leidžia lengviau dirbti su rezultatu, lengvai naudoti parinktis. norėdami redaguoti rezultatus internete ir paraiškoje staliniai kompiuteriai, taip pat vaizdų sekimą, kad paryškintumėte formas ir sukurtumėte tikrą vektorinį vaizdą.

Internete yra ir kitų paslaugų, kuriose teigiama, kad vaizdai vektorizuojami, tačiau iš tikrųjų jose tiesiog įterpiami pikseliai be vektorinio stebėjimo, todėl failas yra neryškus.

„Vector Magic“ visada seka jūsų bitmap vaizdą, atidžiai identifikuodama pagrindines formas ir suteikia jums tikrą vektorinį vaizdą su visais jo pranašumais.

Priešingai, internete yra daug paslaugų, kurios teigia konvertuojančios rastrinius vaizdus į vektorius, tačiau iš tikrųjų jos tiesiog įterpia pikselius, nesekdamos jų kaip vektorinių formų.

5.Vektorizeris

Šis vaizdų vektorius konvertuoja rastrinius vaizdus, ​​tokius kaip PNG, BMP ir JPEG, į keičiamo dydžio vektorinę grafiką arba SVG.

„Vectorizer“ konvertuoja šiuos rastrinius vaizdus neprarasdama grafinės kokybės, todėl juos galima lengvai keisti. Kai kurie pavyzdžiai yra logotipai, tatuiruotės, iliustracijos, lipdukai ir marškinėlių dizainai.

6.BoxySVG

BoxySVG yra gana paprastas įrankis. Skirtingai nuo aukščiau išvardytų įrankių, ši programa nesiūlo pažangių funkcijų, tačiau ji idealiai tinka pradedantiesiems.

Įvaldę įrankį ir išmokę kurti vektorinius vaizdus, ​​galėsite žaisti su tipografijos ir geometrijos parinktimis. Kai būsite patenkinti rezultatais, galite eksportuoti SVG failus į kitus formatus.

Grafinis redaktorius skirta apdoroti kompiuteriu grafiniai vaizdai. Vaizdų redagavimo būdas labai priklauso nuo to, kaip kompiuteris užkoduoja vaizdą.

Informacijos kodavimo būdas naudojant baitų seką vadinamas formatu. Grafinis formatas yra įrašymo būdas grafinę informaciją. Visi grafiniai formatai yra suskirstyti į rastras Ir vektorius.

Rastrinis formatas pasižymi tuo, kad visas vaizdas vertikaliai ir horizontaliai padalintas į gana mažus stačiakampius – vadinamuosius. vaizdo elementai, arba pikseliai (iš anglų kalbos pixel – paveikslėlio elementas).

Be vaizdo dydžio, svarbi informacija apie faile užkoduotų spalvų skaičių. Kiekvieno pikselio spalva yra užkoduota tam tikru bitų skaičiumi. Priklausomai nuo to, kiek bitų yra skirta kiekvieno pikselio spalvai, galimas kodavimas įvairūs skaičiai spalvos. Jei kodavimui skirtas tik vienas bitas, kiekvienas pikselis gali būti baltas (reikšmė 1) arba juodas (reikšmė 0). Šis vaizdas vadinamas vienspalviu. Jei kodavimui skiriami keturi bitai, tai galima užkoduoti 2 4 = 16 skirtingų spalvų, atitinkančių bitų kombinacijas nuo 0000 iki 1111. Jeigu skiriami 8 bitai, tai tokiame rašte gali būti 2 8 = 256 skirtingos spalvos. 16 bitų – 2 16 = 65 536 skirtingos spalvos (vadinamos Aukšta spalva). Ir galiausiai, jei paskirsite 24 bitus, paveikslėlyje gali būti 2 24 = 16 777 216 skirtingų spalvų ir atspalvių ( Tikra spalva).

Taip vadinamas spalvų atskyrimo į sudedamąsias dalis metodas spalvos modelis. IN Kompiuterinė grafika Naudojami trys spalvų modeliai: RGB, CMYK ir HSB.

Dažniausias spalvų kodavimo būdas yra RGB modelis. Taikant šį kodavimo metodą, bet kokia spalva vaizduojama kaip trijų spalvų derinys: raudona (raudona), žalia (žalia) ir mėlyna (mėlyna), paimta su skirtingu intensyvumu. Kiekvienos iš trijų spalvų intensyvumas yra vienas baitas (tai yra skaičius nuo 0 iki 255).

IN vektorinis formatas piešinys pateikiamas kaip paprastų geometrinių formų derinys – taškai, tiesūs ir lenkti segmentai, apskritimai, stačiakampiai ir kt. pilnas aprašymas piešimo reikia žinoti tipą ir bazines koordinates kiekviena figūra, pavyzdžiui, dviejų atkarpos galų koordinatės, centro koordinatės ir apskritimo skersmuo ir kt.

Šis kodavimo būdas idealiai tinka brėžiniams, kuriuos galima lengvai pavaizduoti kaip paprastų formų derinį, pavyzdžiui, techninius brėžinius. U vektorinė grafika daug privalumų. Ji ekonomiška disko talpa, reikalingas vaizdams saugoti: taip yra dėl to, kad išsaugomas ne pats vaizdas, o tik kai kurie pagrindiniai duomenys, kuriuos naudodama programa kiekvieną kartą atkuria vaizdą.

Be to, aprašant spalvų charakteristikas failo dydis beveik nepadidėja. Vektorinės grafikos objektai yra lengvai transformuojami ir modifikuojami, o tai praktiškai neturi įtakos vaizdo kokybei. Mastelio keitimas, sukimas, kreivumas gali būti sumažintas iki elementarių transformacijų per vektorius.

Grafiniai redaktoriai, skirti dirbti su rastriniais vaizdais, vadinami rastriniai redaktoriai. Dažniausiai naudojami redaktoriai: Adobe Photoshop, „Microsoft Paint“, įtraukta į „Windows“.

Sukurta darbui su vektoriniais vaizdais vektoriniai redaktoriai. Populiarūs tarp jų yra Corel Draw, Adobe Illustrator, 3-D Max ir kt.

Grafinis redaktorius yra speciali programa, skirtas peržiūrėti kompiuteriu. Be to, tokia programinė įranga leidžia jums padaryti savo brėžinius. Pirmą kartą duomenų pateikimas in grafine forma buvo įdiegtas kompiuteryje praėjusio amžiaus 50-aisiais. Būtent tuo metu jie kūrėsi grafikos programos kompiuteriams, naudojamiems karinėje ir mokslo srityse. Šiuo metu yra trys pagrindiniai grafinių redaktorių tipai – rastriniai, vektoriniai ir hibridiniai.

Pagrindinės grafinių redaktorių funkcijos

Pagrindinės grafinių redaktorių funkcijos:

  • galima sukurti redaktoriuje rankiniu būdu arba naudojant specialius įrankius (antspaudus, kreives ir kt.).
  • Paruošto vaizdo konvertavimas. Nuotraukas ir paveikslėlius galima perkelti, pasukti ir keisti. Taip pat tokios programos suteikia galimybę dirbti su atskiromis vaizdo dalimis. Pavyzdžiui, paprastai galima naudoti tokią funkciją kaip vaizdo fragmento ištrynimas. Paveikslus taip pat galima nukopijuoti visiškai arba dalimis, taip pat klijuoti ir dažyti.
  • Teksto įvedimas į paveikslėlį. Tokiu atveju paprastai galite naudoti įvairius šriftus - tiek modernius, tiek stilizuotus „senovinius“.
  • Dirbti su išoriniai įrenginiai. Jei pageidaujama, nupieštas ar suredaguotas vaizdas gali būti atspausdintas spausdintuvu neišėjus iš programos. Žinoma, failą galima išsaugoti bet kuriame standžiojo disko ar išorinio disko aplanke.

Rastriniai redaktoriai

Rastrinės grafikos rengyklė yra įrankis, skirtas visų pirma paruoštiems vaizdams apdoroti. Ši programinė įranga garantuoja tiksliausią tonų ir pustonių atkūrimą. Jį sudaro daugybė taškų, vadinamų pikseliais. Rastriniai vaizdai pasižymi maksimaliu tikroviškumu. Kokybę lemia pikselių skaičius, taip pat jų gebėjimas perteikti spalvą. Kuo daugiau skirtingų atspalvių taškų paveikslėlyje, tuo jis aiškesnis. Rastrinės grafikos redaktoriai turi vieną nedidelį trūkumą. Nemokamas vaizdų mastelio keitimas naudojant juos neprarandant kokybės neįmanomas. Faktas yra tas, kad kiekvienoje nuotraukoje yra griežtai fiksuotas taškų skaičius. Todėl tarkime, kad padidinus vaizdą taškai tiesiog padidės. Tai yra, vaizdas praras aiškumą.

Dažniausiai rastrinis vaizdas išsaugomas. Tačiau dauguma redaktorių taip pat palaiko tokius įprastus formatus kaip bmp, gif, tif ir kt.

Vektorinės grafikos redaktoriai

Vektorinės grafikos rengyklė yra programa, skirta sukurti didelio tikslumo vaizdus. Tai gali būti, pavyzdžiui, brėžiniai arba diagramos. Tokios nuotraukos yra daug aiškesnės nei rastrinės. Visi elementai aprašyti matematiškai. Todėl tokį vaizdą galima padidinti neprarandant aiškumo. Tačiau vektorinė rengyklė negali užtikrinti tokio vaizdo tikroviškumo kaip rastrinė redaktorė.

Vektorinės grafikos redaktoriai leidžia ne tik piešti brėžinius rankiniu būdu, bet ir paversti rastrinius vaizdus į diagramas. Tam naudojamas vadinamasis sekimo metodas. Taigi, pavyzdžiui, įprastą nuotrauką galima paversti stilingu plakatu. Failai, kuriuose išsaugomi vektoriniai brėžiniai, yra mažo dydžio, palyginti su rastriniais failais.

Hibridiniai grafiniai redaktoriai

Hibridinėje grafikos rengyklėje vaizdui kurti galite naudoti ir rastrinius, ir vektorinius įrankius. Pagrindinis tokių programų trūkumas yra sunkumas naudojant. Todėl jie dar nesulaukė itin plataus platinimo.

Rastrinis redaktorius Paint

Taigi, grafinis redaktorius - kas tai? Tai labai patogi programinė įranga, nepamainomas įrankis menininkų, fotožurnalistų, inžinierių, architektų ir kt. darbe. Šiandien yra tiek labai sudėtingų, profesionalams skirtų redaktorių, tiek ir paprastesnių. paprasti žmonės. Pastarieji apima „Paint“, vieno lango rastrinį redaktorių, prieinamą beveik kiekviename namų kompiuteris. Didžiąją šios programos lango dalį užima piešimo sritis. Paint jis yra kairėje. Programa leidžia laisvai piešti, keisti paveikslėlius, keisti jų spalvą, ištrinti nereikalingas detales, taip pat atšaukti visus šiuos veiksmus beveik vienu paspaudimu.

Adobe Photoshop Raster Editor

Kaip ir visi rastrinės grafikos rengyklės, „Adobe Photoshop“ pirmiausia sukurta dirbti su skaitmenines nuotraukas. Ši programa buvo sukurta kaip profesionalų įrankis, tačiau labai greitai išpopuliarėjo tarp mėgėjų. Pagrindinis ją išskirtinis bruožas yra tikrai neribotas įrankių rinkinio galimybių sąrašas. Naudojantis šia programa lengva iškirpti atskiras vaizdų dalis, kurti kaukes, keisti paveikslėlių ir atskirų jų dalių proporcijas. Jei pageidaujate, nuotraukai ar paveikslui galite pritaikyti įvairius efektus, pakeisti jo spalvą, ryškumą, sodrumą, kontrastą ir kt.

Vektorinis redaktorius Corel Draw

„Corel Draw“ grafinio rengyklės darbo įrankiai, visų pirma, yra geometrines figūras, kuriuos galima konvertuoti į bet kokius kitus vaizdus, ​​​​taip pat kreives. Naudojant pastarąjį, ranka pieštą paveikslą lengva ištobulinti. Galite dažyti gautus vaizdus naudodami įvairius metodus. Jei pageidaujama, galima naudoti tiek paprastas spalvas, tiek įvairaus tipo raštus ir tekstūras.

Corel Draw piešiniai kuriami darbalapyje, esančiame lango centre. Įrankių juosta yra kairėje pusėje.

Grafinis redaktorius yra dalykas, kuris gali būti naudingas įvairiose situacijose. Tikrai verta išmokti naudotis bent pačiais paprasčiausiais. Tokios programinės įrangos pagalba bet kurią nepatrauklią nuotrauką galite paversti tikru meno kūriniu, padaryti karikatūrą ar nupiešti įdomų paveikslą ir išsiųsti draugams.

Grafinis redaktorius– tai kompiuteriniai įrankiai, skirti gauti ir apdoroti grafinius vaizdus: brėžinius, paveikslus, brėžinius, diagramas, grafikus ir kt., kurie gaunami monitoriaus ekrane ir gali būti spausdinami.

Atkreipiame jūsų dėmesį į tai, kad šiuolaikiniai grafiniai redaktoriai, kaip taisyklė, turi galimybę dirbti tiek su rastriniais, tiek su vektoriniais objektais. Pavyzdžiui, rastriniuose redaktoriuose naudokite Bezier kreives ir teksto simbolius. Tačiau pagrindinis dėmesys darbui su tam tikro tipo grafika išlieka.

Redaktoriai, skirti dirbti su vektorine grafika:

Adobe Illustrator leidžia kurti bet kokio sudėtingumo vektorinius vaizdus naudojant standartinius piešimo įrankius ir spalvų valdymo galimybes šioje srityje. Aiški sąsaja ir lengva prieiga prie visų programos funkcijų užtikrina profesionalų viso grafikos kūrimo proceso valdymo lygį.

Corel Draw– vienas galingiausių paketų, skirtų vektorinei grafikai kurti. Naudodami CorelDraw įrankius galite kurti įvairaus sudėtingumo iliustracijas, bukletus, logotipus ir kt. Programa turi įrankius, leidžiančius redaguoti pele sukurtas kreives.

Macromedia FreeHand– unikali kelių puslapių aplinka, skirta kurti sudėtingas iliustracijas ir maketus, skirtus publikuoti spaudoje. Skirtingai nuo „Adobe Illustrator“, programa palaiko darbą su kelių puslapių dokumentais, todėl ją galima naudoti maketavimui. Pradedant nuo vienuoliktos redaktoriaus versijos, į dokumentą galite įterpti SWF vaizdo įrašus.

„Inkscape“. yra laisvai platinamas vektorinis redaktorius. Turi lanksčius piešimo įrankius, galingas įrankis darbui su tekstu leidžia naudoti Bezier ir Cornu kreives.

Redaktoriai darbui su rastrine grafika

ADOBE PHOTOSHOP yra neabejotinas lyderis tarp profesionalių grafinių redaktorių dėl savo plačių galimybių, didelio efektyvumo ir darbo greičio. IN šis redaktorius visi prieinami reikalingų lėšų vaizdams kurti, taisyti, redaguoti ir paruošti spausdinimui.

Pagrindinis programos tikslas – sukurti fotorealistiškus vaizdus, ​​dirbti su spalvotais vaizdais, retušuoti, koreguoti spalvas, koliuoti ir tt Adobe Photoshop turi visus įrankius darbui su bitmap vaizdais su galimybe dirbti su daugiasluoksniais vaizdais.

DAŽYTI- paprastas rastrinės grafikos rengyklė iš Microsoft, įtraukta į operacinę sistemą Windows sistemos. Intuityvus ir novatoriškas vartotojo sąsaja. IN nauja versija Paint.NET dabar suteikia sluoksniavimo galimybes, taip pat begalinį anuliavimą, specialiuosius efektus ir daugybę kitų naudingų įrankių.

COREL PHOTO-PAINT skirtas rastriniams fotografijos vaizdams apdoroti. Su juo galite atlikti profesinis mokymas vaizdų publikavimui tiek spaudoje, tiek internete, taip pat PDF formatu. Jame yra įrankiai, skirti kurti nestandartines programų sąsajas, žiniatinklio grafiką, kurti vaizdus pagal montažą, koliažą, piešti teptukais ir paruoštus objektus.

Neturi tokio populiarumo kaip „Adobe Photoshop“, tačiau yra palyginamas su ja technines galimybes. GIMP- laisvai platinamas grafinis rastrinis redaktorius, palaikantis daugiau nei trisdešimt vaizdo formatų, turintis įrankių, skirtų darbui su sluoksniais, kaukėmis, filtrais ir maišymo režimais. Programos arsenale yra didžiulis spalvų korekcijos ir bet kokių nuotraukų bei vaizdų apdorojimo įrankių asortimentas.Grafinio rengyklės funkcionalumą galima papildyti daugybe priedų ir plėtinių, parašytų specialiai GIMP. Dažniausiai juos kuria ne žinomos kompanijos, o paprasti programuotojai, tačiau nepaisant to, kai kurie įskiepiai neturi analogų net garsiose piešimo ir nuotraukų apdorojimo programose.

GIMP palaiko darbą su filtrais, šepečiais, gradientais ir paletėmis. Šepečiai gali būti vektoriniai, rastriniai ir animuoti. Yra „Photoshop“ šepečių palaikymas.

Kiekvienas naudoja vaizdo redaktorius skirtingai. Vieni redaguoja nuotraukas, kiti piešia, treti kuria reklaminę medžiagą. Kiekvienai užduočiai reikalinga skirtinga sąsaja.

GIMP palaiko grafinius planšetinius kompiuterius ir kitus įvesties įrenginius, todėl galite iš naujo sukonfigūruoti sąsają, kad ji atitiktų konkrečius bet kurio kūrėjo poreikius. Pavyzdžiui, galite lengvai iš naujo priskirti bet kokius sparčiuosius klavišus net neįeidami į nustatymų meniu.

GIMP yra programa, sukurta milijonams. Norėdami apdoroti nuotraukas, sukūrė daugybę įrankių, filtrų su patogi sąsaja ir informaciniai skydeliai. Menininkams patiks dirbti su teptukais, kurie gali reaguoti į spaudimą, kryptį ir greitį visoje drobėje.

Kaip žinote, smulkmenos sukuria bendrą vaizdą, čia yra daug mažų „patogybių“. Pavyzdžiui, pirmą kartą paleidus GIMP, jis automatiškai aptiks jūsų kalbą. Operacinė sistema ir bendraus su tavimi gimtąja kalba.

Taip atsitiko, kad GIMP yra nemokama programa. Tai reiškia, kad jį kuria profesionalų komanda; entuziastai, kurie dirba savanoriškais pagrindais.

GIMP, skirtingai nei Photoshop, yra visiškai nemokamas grafinis redaktorius, o dėka GNU GPL licencijos, pagal kurią jis sukurtas, jį galima kopijuoti ir platinti be jokių apribojimų. Jis gali būti naudojamas tiek švietimo įstaigų, taip pat bet kokiose komercinėse organizacijose.

Pagrindiniai terminai

Kompiuterinė grafika yra informatikos kryptis, susijusi su įvairių vaizdų (piešinių, piešinių, animacijų) kūrimu, saugojimu ir apdorojimu kompiuteryje.

Rastrinė grafika– vaizdų, kaip atskirų skirtingų spalvų ar atspalvių taškų (pikselių) rinkinio, vaizdavimo būdas.

Vektorinė grafika- objektų ir vaizdų vaizdavimo būdas, pagrįstas matematiniu elementarių geometrinių objektų, paprastai vadinamų primityvais, aprašymu, pvz., taškais, tiesėmis, splainais, Bezjė kreiviais, apskritimais ir apskritimais, daugiakampiais.

Pikselis– mažiausias vaizdo elementas, taškas.

Vaizdo raiška- vaizdo detalumo laipsnis, ploto vienetui priskirtų pikselių (taškų) skaičius.

Fizinis vaizdo dydis– vaizdo aukštis ir plotis pikseliais (rodyti ekrane) arba ilgio vienetais (milimetrais, centimetrais, coliais) – spausdinti ant popieriaus.

Spalvotas modelis- spalvų atspalvių aprašymas maišant kelias pagrindines spalvas.

Dokumento formatas- failo struktūra, kuri nusako, kaip ji saugoma ir rodoma ekrane arba atspausdinta. Failo formatas paprastai nurodomas jo pavadinime, kaip tašku atskirta dalis (dažniausiai ši dalis vadinama failo pavadinimo plėtiniu).

Kiekvieno modulio pabaigoje pateikiamas pagrindinių terminų sąrašas. Jie sukurti taip, kad studentas galėtų patikrinti savo supratimą ir apibrėžti kiekvieną terminą.

Mokytojai žodinės apklausos metu naudoja terminų sąrašą.

Visi pagrindiniai terminai taip pat apibrėžiami žodyne, kurso pabaigoje, kur jie yra apibrėžti, ir rodyklėje, kuri padeda rasti, kur jie aprašyti.

Trumpa santrauka

Kompiuterinė grafika – informatikos mokslo sritis, susijusi su įvairių vaizdų (piešinių, piešinių, animacijų) kūrimu, saugojimu ir apdorojimu kompiuteryje.

Kompiuterinė grafika skirstoma į vektorinę ir rastrinę.

Rastras yra būdas vaizduoti vaizdą kaip atskirų skirtingų spalvų ar atspalvių taškų (pikselių) rinkinį.

Vektorinėje grafikoje visi vaizdai aprašomi matematinių objektų – kontūrų pavidalu, t.y. vaizdas skirstomas į daugybę grafinių primityvų – taškų, tiesių, laužytų linijų, lankų, daugiakampių.

Abu šie grafinės informacijos kodavimo būdai turi savo ypatybes ir trūkumus.

Vaizdo detalumo laipsnis, ploto vienetui priskirtų taškų (taškų) skaičius vadinamas raiška.

Fizinis vaizdo dydis gali būti matuojamas ir pikseliais, ir ilgio vienetais (milimetrais, centimetrais, coliais). Jis nustatomas, kai sukuriamas vaizdas ir išsaugomas kartu su failu.

Spalvų modeliai apibūdina spalvų atspalvius maišydami kelias pagrindines spalvas. Bet kokia spalva gali būti suskaidyta į pagrindinių spalvų atspalvius ir pažymėta skaičių rinkiniu - spalvų koordinatėmis.

RGB spalvų modelis (raudona (raudona), žalia (žalia), mėlyna (mėlyna)).

Norėdami apibūdinti konkretų atspalvį, skliausteliuose turite apibūdinti kiekvienos pagrindinės spalvos kiekį (intensyvumą): pirmiausia raudona, tada žalia, tada mėlyna. Pavyzdžiui, (240, 160, 25) yra oranžinė.

CMYK spalvų modelis (Cyan (cyan), Magenta (rausvai raudona), Yellow (geltona), Black (juoda)).

Modelis naudojamas spaudos įspaudui gauti. HSB spalvos modelis

HSB modelis (H – atspalvis (atspalvis), S – sodrumas (sotumas), B – ryškumas (ryškumas))

Dalintis