Влаштування комп'ютерної миші. Класифікація типів комп'ютерних мишок Комп'ютерна миша

Сигнальний провід миші іноді розглядається як фактор, що заважає і обмежує. Цього фактора позбавлені бездротових мишей. Однак бездротові миші мають серйозну проблему - разом із сигнальним кабелем вони втрачають стаціонарне живлення і змушені мати автономне від акумуляторів або батарей, які вимагають підзарядки або заміни, а також збільшують вагу пристрою.

Акумулятори бездротової миші можуть заряджатися як поза мишою, так і всередині неї (точно так само, як акумулятори в мобільних телефонах). В останньому випадку миша повинна періодично приєднуватися до стаціонарного живлення через кабель, док-станцію або майданчик для індукційного живлення.

v Оптична сполука.

Першими спробами було впровадження інфрачервоного зв'язку між мишею та спеціальним приймальним пристроєм, який, у свою чергу, підключався до порту комп'ютера.

Оптичний зв'язок практично проявив великий недолік: будь-яка перешкода між мишею і датчиком заважало роботі.

v Радіозв'язок.

Бездротова миша Apple Mighty Mouse

Радіозв'язок між мишею та приймальним пристроєм, підключеним до комп'ютера, дозволив позбутися недоліків інфрачервоного зв'язку і витіснив його.

Можна виділити три покоління бездротових мишей. Перше покоління використовувало частотні діапазони, призначені для радіокерованих іграшок (27 МГц). Вони мали низьку частоту опитування (типово 20-50 Гц), нестійкий зв'язок, взаємний вплив близького розташування. Такі мишки мали курйозну проблему: оскільки радіус дії цих мишей становив кілька метрів, а організації, як правило, закуповували однотипну техніку партіями, були випадки, коли курсором на екрані комп'ютера керувала миша, розташована навіть на сусідньому поверсі. Такі миші, як правило, мають перемикач, що дозволяє вибрати один із двох радіочастотних каналів, в більшості випадків перехід на інший канал знімав проблеми. Нині мишки першого покоління не виробляються.

Бездротова мишказ донглом

Бездротова миша Gigabyte Force M9 ICE Black з лазерним датчиком

Друге покоління радіомишей використовувало вільний Частотний діапазон 2,45 ГГц і будувалося з урахуванням високоінтегрованих швидкісних радіоканалів. У таких рішеннях вдалося повністю позбутися «дитячих хвороб» першого покоління. Основним недоліком вважається необхідність у спеціальному USB-донгл, в якому знаходиться приймач мишки. Такий донгл займає USB-слот комп'ютера. Втрата донгла робить мишку мертвим залізом через несумісність методів радіозв'язку різних виробників. Мишки другого покоління - наймасовіші нині.

Третє покоління радіомишок використовує стандартні радіоінтерфейси. Як правило, це Bluetoothабо (набагато рідше) інші стандартні радіоінтерфейси персональних мереж. Мишки з Bluetooth не потребують спеціального донглу, оскільки сучасні комп'ютериоснащуються цим інтерфейсом. Інша перевага Bluetooth мишок - не потрібно спеціальних драйверів. Недолік Bluetooth- висока ціна та більше енергоспоживання.

Індукційні миші.

Індукційні миші найчастіше мають індукційне харчування від спеціального робочого майданчика («килимка») або графічний планшет. Але такі миші є бездротовими лише частково – планшет чи майданчик все одно підключаються кабелем. Таким чином, кабель не заважає рухати мишею, але і не дозволяє працювати на відстані від комп'ютера, як зі звичайною бездротовою мишею.

З кінця XX століття все більшу силу набирають виробництво аксесуарів спеціально для любителів комп'ютерних ігор. Ця тенденція не оминула і комп'ютерні миші. Від своїх звичайних офісних побратимів цей підвид відрізняється більшою чутливістю (до 8200 dpi у Razer Taipan), наявністю додаткових кнопок, що індивідуально налаштовуються, ковзною зовнішньою поверхнею, а також дизайном. У геймерських мишах вищого класу налаштовується розважування - це потрібно для того, щоб усі ніжки миші були рівномірно завантажені (так миша плавніше ковзає).

Як і будь-який елемент комп'ютера, миша стала об'єктом моддингу.

Деякі виробники мишей додають до миші оповіщення про будь-які події, що відбуваються в комп'ютері. Зокрема, Genius та Logitech випускають моделі, що сповіщають про наявність непрочитаних електронних листівв поштову скринькуСвітлом світлодіода або відтворенням музики через вбудований в мишу динамік.

Відомі випадки приміщення внутрішньо корпусу миші вентилятора для охолодження під час роботи руки користувача потоком повітря через спеціальні отвори. Деякі моделі мишей, призначені для любителів комп'ютерних ігор, мають вбудовані в корпус миші маленькі ексцентрики, які забезпечують відчуття вібрації при пострілі комп'ютерних іграх. Прикладами таких моделей є лінійка мишей Logitech iFeel Mouse.

Крім того, існують міні-миші, створені для власників ноутбуків, що мають малі габарити та масу.

Деякі бездротові миші мають можливість працювати як пульта дистанційного керування (наприклад, Logitech MediaPlay). Вони мають трохи змінену форму для роботи не тільки на столі, а й при утриманні в руці.

v Гідності й недоліки

Миша стала основним координатним пристроєм введення через такі особливості:

· Дуже низька ціна(В порівнянні з іншими пристроями на кшталт сенсорних екранів);

· Миша придатна для тривалої роботи. У перші роки мультимедіа кінорежисери любили показувати комп'ютери «майбутнього» з сенсорним інтерфейсом, але насправді такий спосіб введення досить стомливий, оскільки руки доводиться тримати на вазі;

· Висока точність позиціонування курсору. Мишею (за винятком деяких «невдалих» моделей) легко потрапити до потрібного пікселя екрану;

Миша дозволяє безліч різних маніпуляцій - подвійні та потрійні клацання, перетягування, жести, натискання однієї кнопки під час перетягування іншої тощо. .

Недоліками миші є:

· Небезпека синдрому зап'ясткового каналу (не підтверджується клінічними дослідженнями); [джерело не вказано 365 днів]

· Для роботи потрібна рівна гладка поверхня достатніх розмірів (за винятком хіба що гіроскопічних мишей);

· Нестійкість до вібрацій. З цієї причини миша практично не застосовується у військових пристроях. Трекбол вимагає менше місця для роботи і не вимагає переміщати руку, не може загубитися, має більшу стійкість до зовнішніх впливів, надійніший.

Маніпулятор під назвою «Миша» вже настільки щільно увійшов у наше життя, що ми навіть не помічаємо, наскільки часто використовуємо цей девайс. Миша дозволяє керувати комп'ютером із максимальним комфортом. Заберіть її, і швидкість роботи з ПК знизиться кілька разів. Але головне - правильно вибрати мишу, виходячи з типів завдань, які потрібно буде вирішувати за її допомогою. Для деяких ситуацій потрібні особливі типи мишей.

Типи комп'ютерних мишок

за конструктивним особливостямвиділяють кілька типів комп'ютерних мишей: механічні, оптичні, лазерні, трекбол, індукційні, гіроскопічні та сенсорні. Кожен тип має свої унікальні характеристики, які дозволяють з успіхом застосовувати мишу в тій чи іншій ситуації. Так які мишки для комп'ютера краще? Спробуймо розібратися у цьому питанні, детально розглянувши кожен тип окремо.

Механічні мишки

Це той самий тип, з якого і почалася історія комп'ютерних мишок. Конструкція такої миші передбачає наявність прогумованої кульки, яка ковзає по поверхні. Він у свою чергу змушує рухатись спеціальні ролики, які передають результат руху кулі на спеціальні датчики. Датчики посилають оброблений сигнал у сам комп'ютер, унаслідок чого рухається курсор на екрані. Таким є принцип роботи механічної миші. Цей застарілий девайс мав дві-три кнопки і не відрізнявся особливостями. Підключення до комп'ютера здійснювалося за допомогою COM порту (у ранніх версіях) та роз'єму PS/2 (у пізніших моделях).

Самим слабким місцеммеханічної миші була саме та сама кулька, яка «повзала» по поверхні. Він дуже швидко забруднювався, внаслідок чого точність руху падала. Доводилося часто протирати його спиртом. Крім того, механічні кулькові миші категорично відмовлялися нормально ковзати голим столом. Їм завжди потрібний був спеціальний килимок. На даний момент такі миші є застарілими та ніде не використовуються. Найпопулярнішими виробниками механічних мишей на той час були компанії Genius та Microsoft.

Оптичні миші

Наступним етапом еволюції комп'ютерних мишей стала поява оптичних моделей. Принцип роботи кардинально відрізняється від мишей, оснащених кульками. Основу оптичної мишіскладає сенсор, який реєструє пересування миші фотографуванням з високою швидкістю (близько 1000 знімків за секунду). Потім сенсор надсилає інформацію на датчики і після відповідної обробки інформація потрапляє в комп'ютер, змушуючи курсор рухатися. Оптичні миші можуть містити будь-яку кількість кнопок. Від двох у звичайних офісних моделях до 14 у серйозних геймерських рішеннях. Завдяки своїй технології оптичні миші здатні забезпечити високу точність руху курсору. До того ж, вони можуть відмінно ковзати по будь-якій рівній поверхні (крім дзеркальної).

Зараз оптичні мишки є найпопулярнішими серед більшості користувачів. Вони поєднують у собі високий DPI та адекватну ціну. Прості оптичні моделі - самі дешеві мишки для комп'ютера. За формою вони можуть бути різними. За кількістю кнопок також. А також є дротові та бездротові варіанти. Якщо потрібна висока точність та надійність, то ваш вибір – провідна оптична миша. Справа в тому, що бездротові технології ставлять користувача в залежність від акумуляторів та бездротового зв'язкуяка не завжди на належному рівні.

Лазерні миші

Ці миші є еволюційним продовженням оптичних мишок. Відмінність у тому, що замість світлодіода використовується лазер. На сучасному розвитку лазерні мишки є найбільш точними і забезпечують найвище значення DPI. Саме тому вони такі улюблені багатьма геймерами. Лазерним мишам абсолютно все одно по якій поверхні «повзати». Вони успішно працюють навіть на шорсткій поверхні.

Завдяки найвищому DPI серед усіх мишей лазерні моделі широко використовуються геймерами. Саме тому лазерні маніпулятори мають широкий модельний ряд, орієнтований на фанів ігор. Відмінною особливістютакої миші є велика кількість додаткових програмованих кнопок. Обов'язкова умова хороша ігрової миші– тільки дротове підключення з допомогою USB. Оскільки бездротова технологіянеспроможна забезпечити належної точності роботи. Геймерські лазерні мишки звичайно відрізняються низькою вартістю. Найкращі дорогі мишки для комп'ютерана основі лазерного елемента випускаються компаніями Logitech та A4Tech.

Трекбол

Цей пристрій зовсім не схожий на стандартну комп'ютерну мишу. По суті, трекбол – це механічна миша «навпаки». Керування курсором здійснюється за допомогою кульки на верхній стороні пристрою. Але датчики пристрою все ж таки оптичні. За своєю формою трекбол взагалі не нагадує класичну мишу. І його не треба нікуди рухати для того, щоб досягти переміщення курсору. Підключається трекбол до комп'ютера за допомогою USB.

Про переваги та недоліки трекболу сперечаються вже досить давно. З одного боку – він знижує навантаження на кисть та забезпечує точність переміщення курсору. А з іншого боку – трохи незручно скористатися кнопками трекболу. Такі пристрої поки що рідкісні і не доопрацьовані.

Індукційні миші

Індукційні миші є логічним продовженням бездротових аксесуарів. Проте вони позбавлені деяких властивостей, притаманних «безхвостих» моделей. Наприклад, індукційні миші здатні працювати тільки на спеціальному килимку, підключеному до комп'ютера. Віднести мишу кудись від килимка не вийде. Проте є плюси. Висока точність та відсутність необхідності змінювати батарейки, оскільки їх у таких мишках взагалі немає. Індукційні миші одержують енергію від килимка.

Такі миші не дуже поширені, тому що мають високу ціну та не відрізняються особливою мобільністю. З іншого боку – це найбільш оригінальні мишки для комп'ютера. Їхня оригінальність полягає у відсутності елементів живлення.

Гіроскопічні миші

Цим мишам взагалі не обов'язково ковзати поверхнею. Гіроскопічний сенсор, який є основою такої миші, реагує зміну положення пристрою у просторі. Звісно, ​​це зручно. Але такий спосіб управління вимагає неабиякої вправності. Звичайно, такі мишки відрізняються відсутністю проводів, бо з їхньою наявністю керувати мишкою було б незручно.

Ви колись замислювалися, як улаштовані речі, який шлях вони проходять від ідеї до реалізації, наскільки прості прості речі? Наскільки просто зробити гребінець? А комп'ютерну мишу? А дерев'яну комп'ютерну мишу з цільного бруска червоного дерева з РК-екранчиком, з власною електронною начинкою та виготовленим та обплетеним спеціально для неї кабелем? Думаю, вам буде цікавий мій шлях, який я пройшов за 2,5 роки створення моєї мишки.

Дизайн, конструювання, моделювання

Оскільки в конструюванні я був повний нуль, то й до справи я підійшов, як повний профан. Купив пластилін і почав ліпити мишу своєї мрії.

Спочатку я зліпив мишу, яка ідеально мені підходить для роботи на робочому столі. Вона на фотографії велика темно-сіра. Потім я зліпив мишу, яка підійшла б мені на роль мобільного (темно-сіра маленька). А потім я відніс поцуплений у дітей шматок пластиліну на роботу, і колеги виліпили мишу, яка претендує на звання «народної». Вона ідеально лягала в руку більшості чоловічого населення нашого колективу (на фото різнокольорова). І що ж? Вийшли банальні й сумні форми, які ми вдень і вночі смикаємо руками на всі лади. Очевидно, серед трьох стандартних мишей будь-який користувач знайде для себе зручну. Урочистість ідеалу?

В результаті за комп'ютером була змодельована миша, яка, на мій погляд, претендувала на роль витонченої та красивої.

На той момент вона мені дуже подобалася. І, недовго думаючи, я поділив комп'ютерну модельна деталі. Були продумані елементи кріплення та сполучення з електронною начинкою. Звучить просто, а насправді було витрачено сотні годин кропіткої роботи.

Після цього отримані деталі були вирощені на 3D верстаті для перевірки збирання.

Матеріал – поліамід. У руці сидить добре, як влита. Усі деталі підходять одна до одної, технологічне складання також пройшло без проблем

Наступний етап – фрезерування у дереві. Придбав, напевно, з десяток різних порід червоних дерев, але почав із дерева сапеле, решта пород чекає свого часу.

Наживо дизайн не сподобався. Вертикальні щілини між кнопками та корпусом виглядали погано та неохайно. Видно технологічні «болячки» під час роботи з деревом - відколи та відведення дерева. Ну і головне – клавіші не гнулися, кліка не було.

Довго думав над дизайном. Щось бентежило, і не було почуття задоволення. Потім зрозумів – миші не вистачає солідності. Вирішив повернутися до початкового варіанта миші, який я ліпив на самому початку, лише на професійному рівні та з використанням скульптурного пластиліну. В одній миші зроблено два варіанти дизайну. Зручно для порівняння та ухвалення рішення.

Після отримання фінального варіанту було зроблено 3D-сканування та перенесення поверхонь у SolidWorks.

Друга модель вийшла не набагато вдалішою за першу. Кнопки не натискалися і виправити це в поточній моделі було неможливо. Шлюб моделі було закладено лише на рівні ДНК. Потрібний комплексний підхід з одночасним контролем і дизайну, і технології. Інакше нічого не вийде. Буде чи технологічна досконалість, чи гарний дизайн, але не все одразу. Ці характеристики сидять на різних сторонах гойдалки. Тому викидаю все в смітник і починаю з початку. Ескіз-дизайн-ліпка-тестування-вирощування і так далі, але з технологічним контролем критичних параметрів з одного боку, та дизайну з іншого. Шукаємо золоту середину.

Третю модель робив уже рамках класичного циклу проектування продукту. Почав із ескізу.

Намалювалися контури.

І нарешті затверджений дизайн.

Пластиліновий макет.

3D-сканер отримання поверхні.

Комп'ютерні моделі.

Потім розпочався процес доведення корпусу. На верстаті ЧПУ випилювався корпус, тестувався, доопрацьовувався, потім знову випилювався. У результаті працездатною вийшла лише десята версія корпусу. Самої великою проблемоюбуло зробити зручним натискання кнопок. У результаті деяких місцях товщина дерева зменшувалася до 0,7 мм! На процес доопрацювання корпусу я пішов рік.

Дерев'яними були зроблені також коліщатко та роз'єм.

На коліщатко я наніс лазерне гравіювання з брендом Clickwood.

На підході одинадцята версія корпусу, куди внесу незначні зміни. Також я розпочав розробку бездротової версії миші. Бездротовий модуль базується на технології Bluetooth, оптосенсор – лазерний. Акумулятор типорозміру ААА, 2 штуки, з можливістю заміни. При підзарядці миша продовжуватиме працювати. Всі елементи розташовані дуже щільно, при компонуванні довелося неабияк поламати голову. Як контейнер для батарей служить порожнину, спеціально вирізана в дерев'яному корпусі миші.

Дерев'яні деталі

Робота з деревом починається із відбору деревини. Дошки повинні бути правильною геометрії, мати мінімум сучків та вад, і мати необхідну вологість.

Спочатку дошки сушаться вдома. Щонайменше півроку.

Після цього дошка розпилюється на бруски невеликого розміру, які досушуються кілька тижнів дома їх подальшої обробки. На всіх етапах вологість контролюється спеціальним приладом. Якщо знехтувати процесом сушіння, дерево втрачає геометричну стабільність, і виготовлення та експлуатація миші стають неможливими.

Підготовлені бруски обробляються на верстаті ЧПУ за допомогою спеціально створеної програми.

З самого початку створення деталі і до остаточного складання миші деталі жорстко фіксуються на металевому оснащенні, щоб на жодному з етапів деталь не змінила своєї форми та геометричних розмірів.

Обробку верхньої деталі миші доводиться робити з ювелірною точністю, оскільки профіль розроблений для м'якого кліка і в деяких місцях дуже тонкий. Зусилля натискання контролюю грамометром. У звичайних мишах воно коливається від 50 до 75 ГС. Я намагаюся досягти 50 ГС.

З деревом у моєму проекті пов'язані найбільші труднощі. Мало того, що це найважливіша частина собівартості, так і частка шлюбу тут дуже висока. Дерево – анізотропний матеріал. Його може і повести, можуть потрапити пороки, виникнути сколи, та й просто помилка в технології фінішного покриття може призвести до того, що корпус мишки відправляється в смітник. Зізнаюся, що технологію обробки я досі вдосконалюю і до кінця не впевнений, що знайшов правильну. Для статистики: у першій партії із десяти корпусів до готового продукту дійшло лише три. Тому частина технологічного ланцюжка, пов'язаного з деревом, критично важлива для собівартості та якості готового продукту. Над нею йде постійна робота.

Надалі планую попрацювати з кісткою. Зокрема, вже займаюся створенням коліщатка з кістки.

Електронна частина

Першу схему миші розробив самостійно. Як сенсор взяв топовий оптичний датчик ADNS-3090 фірми Avago, мізками став контролер фірми Atmel, решта комплектуючих брендових компаній типу Murata, Yageo, Geyer, Omron та Molex.

Особливу увагу приділив якісному харчуванню миші, тут, на мою думку, своїм перфекціонізмом досяг абсолюту

Перша працююча макетка.

У чорному виконанні фінальна.

Також були експерименти із різними кнопками. Я завжди намагався серед інших підібрати собі тиху мишу. Ну а якщо я її роблю сам, то вирішив провести експеримент і зробити таку мишу і випробувати її в роботі. Для цього клацали лівий і правий «мікрики» замінив на м'які і тихі, що використовувалися для центральної кнопки (зауважували, що центральна кнопка завжди клацає тихіше?). Було створено спеціальну версію плати, куди і було змонтовано всі три однакові «мікрики».

Підібрав і купив для миші партію позолочених роз'ємів. Як завжди, у Китаї. Не знаю як щодо « кращого контакту», але з деревом гармонують добре.

Екранчик, прошивка

Захопившись ідеєю розмістити в мишці екран, почав його пошуки серед сотень постачальників. Вимоги були прості: жорсткі габаритні обмеження та можливість хоча б символьного відображення щонайменше восьми знайомих. Поки підбирав, дізнався про дисплеї практично все. Вони різняться за типами: символьні та графічні, за технологією: TAB, COG, TFT, OLED, LCD, E-Paper та інші. Кожен тип або технологія має ще масу різновидів, розмірів, кольорів, підсвічування, тощо. Загалом, було чим покопатися.

Перерва половину інтернету, з'ясував, що потрібний мені розмір виготовляє лише одна фірма на всьому білому світі. Всі інші варіанти однозначно більші за габаритами. І навіть знайдений мною дисплей ледве поміщався всередину миші. Як варіант розглядався кастомний дисплей, який мені могли виготовити на мої вимоги, але це дуже дорогий варіант для мене (близько ста тисяч рублів). Для першої моделі цілком підійде графічний дисплей з роздільною здатністю 128 на 64 пікселів, який я і вибрав.

Для того, щоб розібратися в тому, як реально виглядає та поєднується з моєю мишею дисплей, мені довелося замовити у виробників всі різновиди цього дисплея. Що означають ці різновиди? Ім'я моделі складається з цифро-літерних невимовних поєднань типу FP12P629AU12. Усі вони компонуються із різних блоків і чітко розшифровуються у специфікації. Наприклад, наведений приклад може бути зібраний з блоків FP.12.P.629A.U12, де зашифрований тип, розмір, вольтаж, контролер, діапазон робочих температур та інша інформація про модель. А останній блок найхитріший. Він може мати кілька десятків значень, кожне з яких означає ту чи іншу комбінацію таких характеристик, як наявність і колір підсвічування, колір фону, колір символів, діапазон градусів, з якого чітко читається інформація. Саме ці параметри мені були цікаві.

В результаті для проби я замовив 18 різних модифікацій. Виробник погодився, але повідомив, що мінімальне замовлення- 5 дисплеїв кожної модифікації. Подітися було нікуди, і мені довелося погодитися, знаючи, що 90% піде у відро для сміття. І ось одного з похмурих днів служба експрес-доставки привезла мені додому величезну коробку, в якій можна жити бомжу середньої комплекції. У коробі було 18 менших коробок, у кожній з якої вільно розміщувалися 5 дисплейчиків, надійно зафіксованих для дальньої поїздки в холодну Росію. Супутньої упаковки було стільки, що тещі вистачило вкрити кілька грядок на зиму.

У результаті, після ретельних тестів на спеціально зібраному стенді, придатними для серії виявилися два дисплеї. Відрізняються вони лише тлом: сірий та жовто-зелений. Саме їх я і пропонуватиму для комплектації миші. За умовчанням планую ставити жовто-зелений, але будуть доступні ще два варіанти: дисплей із сірим фоном та миша зовсім без дисплея.

Але головна інтрига полягала в тому, яку інформацію можна відображати на екрані? Мені пропонували різні ідеї: температуру навколишнього повітря, індикацію надходження листів, щось ще не дуже оригінальне.

Мій хід думок йшов іншим шляхом. Почнемо з того, що є два суттєві обмеження на показ оперативної інформації: наявність перед користувачем величезного та якісного джерела будь-якої інформації (монітор) та необхідність перевертати мишу для отримання інформації. Крім того, екранчик маленький, роздільна здатність невелика, світлодіод заважає нормальному читанню. Тому висновок у мене вийшов один: інформація повинна мати лише розважальний характер, прикладна цінність якої прагне нуля, але при цьому WOW!-ефект має бути забійним.

Яка ж інформація може мати такі властивості у звичайного за складністю пристрою? Її небагато: пробіг, час користування, швидкість переміщення, кількість кліків та прокручування коліщатка. Від останнього параметра я вирішив відмовитись, тому що мені він здався нецікавим. Інші всі параметри мають прив'язку до сесії (останній час використання миші від моменту подачі на неї живлення, тобто підключення до комп'ютера або включення самого комп'ютера) і до всього існування миші. Наприклад, користувач може будь-якої миші дізнатися скільки разів він натиснув ліву кнопку миші або скільки його мишка пробігла в метрах за сьогодні або з часу її покупки. Інформація абсолютно марна, проте особливо цікавим допоможе зрозуміти, як сильно він мучить мишу. Якщо з'являться інші цікаві ідеї, їх можна буде реалізувати новою прошивкою.

Також додав загальну інформаціюпо миші (модель, номер миші та прошивки, місяць виготовлення) та екранчик налаштувань. Можна вибрати мову та систему заходів (англійська або метрична). Для зберігання цієї інформації довелося додавати у схему flash-пам'ять постійного зберігання.

Щоб розмістити такий обсяг інформації, мені довелося все розбити на екрани. На кожному екрані відображається один тип інформації, і відображаються значення параметрів за сесію та весь час. Усього вийшло шість екранів, які змінюються коліщатком миші.

Перший варіант було реалізовано у чисто текстовому ключі, навіщо навіть було розроблено кілька варіантів шрифтів.

Зробив прошивку, щоб оцінити як виглядає текст із використанням створеного шрифту на екранчику мишки. Жахливо виглядає, що сказати.

Тепер стало очевидним, що на екрані потрібна графіка, а не набір символьної інформації. Тому я залучив до роботи дизайнера, і ми разом підготували три варіанти графічного виконання, в результаті найвдалішим був визнаний другий варіант.

Звісно, ​​такий дизайн вимагав більшого дозволутому його довелося адаптувати.

Але це ще не кінець історії. Після того, як підібрав екранчик для миші, я зробив замовлення пробної партії для макеток. У результаті дійшли екранчики, але чомусь кількістю висновків від того, що зазначено у специфікації (datasheet). На запит виробнику надійшла відповідь, що, мовляв, все нормально, це невелика модифікація, і вона ніяк не вплине на працездатність. Тим часом, два провідника, що бракували, відповідали за яскравість відображуваної графіки.

Все це було дуже підозріло. І точно, як у воду дивився. Переробили плату під модифікований екран, спаяли, і тут з'ясувалося, що екран зовсім тьмяний. Начебто біля пристрою сіли батареї. І з'ясувалося це після довгої та кропіткої роботи з пошуку та відбору екранчиків, закупівлі пробної партії всіх модифікацій та їх випробувань. Час, гроші, і таке інше.

Але історія опинилася з добрим кінцем. Після листування з китайцями з'ясувалося, що екран зараз може регулювати свою контрастність прямо з прошивки. Підлікували прошивку, і все почало показувати просто чудово!

Все показується, як і планувалося: пробіг, швидкість, кількість кліків та інше.

Надалі прошивка також неодноразово змінювалася: з'явилося налаштування зміни мови. Дві мови на одному екрані це погано - погіршується читаність, англомовного користувача кирилична абракадабра тільки дратуватиме, та й у майбутньому може знадобитися підтримка інших мов. Труднощі почалися, коли я намагався від'юстувати пробіг миші. Здається, що там складного: оптичний сенсор передає збільшення по двох координатах, які потрібно привести до системи заходів і додавати по модулю до поточного значення. Ось і весь пробіг.

Але, як виявилось, не все так просто. Двоє людей з мишами, де встановлений один і той же сенсор можуть отримувати кардинально різні результати! Вся справа в тому, що роздільна здатність сенсора (чутливість) дуже залежить від поверхні, по якій катається миша. Найкращий результат виходить, коли миша катається по білому папері. Трохи гірше по дереву та тканині. По ламінату та плівці зовсім погано. Заявлена ​​паспортна чутливість досягається лише на ідеальних, з погляду сенсора, поверхнях.

Для кінцевого користувача це не має жодного значення. Він підключає мишу і методом спроб і помилок виставляє в операційній системі комфортну швидкість руху курсору. Система запам'ятовує цей коефіцієнт та використовує його для збільшення або зменшення значень збільшення координат пересування.

Але зовсім інша річ, якщо ви задумали зчитувати ці параметри безпосередньо з миші. Миша на одній поверхні покаже результат пробігу один метр, на іншій – півтора. Швидкість також «брехатиме». І із цим треба щось робити.

Для розв'язання цього завдання довелося вводити параметр «Дискретність (Sensitivity)», що дозволяє індивідуально підібрати коефіцієнт кожної поверхні. За замовчуванням він дорівнює одиниці, що відповідає поверхні білого паперу. Його можна в налаштуваннях як збільшувати, так і зменшувати. Його можна взагалі не чіпати, все чудово працюватиме і так. Але для справжніх перфекціоністів в листівці, що додається до мишки, буде дана таблиця, з якої можна підібрати коефіцієнт до наявної поверхні та інструкція, як можна самостійно налаштувати мишу для показу точного пробігу.

Під час розробки прошивки виявився ще один побічний ефектроботи сенсора. Якщо взяти мишку і просто помахати нею в повітрі, показання пробігу також будуть змінюватися. Це з тим, що сенсор визначає навколишній простір як якусь поверхню і намагається отримувати значення зміщення миші. Тому можна спостерігати такий ефект: ви перевертаєте мишу, дивіться на параметри пробігу і дивуєтесь тому, що вони прямо у вас на очах змінюються у бік. Звичайно, можна встановити в миші датчик кута нахилу, що відключає сенсор на час її перевороту, але робити це лише для описаної ситуації нерозумно. Можливо, у наступній версії він з'явиться, але не зараз. Адже мишу піднімають тільки щоб подивитися на показники, а 99,9% часу вона знаходиться на поверхні і отримує правильну інформацію.

Кабель

Кабель вирішив робити максимально гнучким, щоб не заважав руху мишки і був «невидимим» для кінематики. Ну не подобається особисто мені "пружинний" кабель.

Іноді здається, що при створенні виробу кабель - несуттєва частина виробу. Чого простіше – купити в магазині потрібна кількістькабелю і розпаяти його. Пльова справа. Але, на жаль, не в Росії. Часом здається, що в нас промисловість уже не пристосована робити нічого складнішого за чавунні праски. Спроби визначити кабель вилилися в тритижневі пошуки і перетрушування асортименту всіх виробників вітчизняної кабельної продукції. З'ясувалося: наші стандарти не описують кабель, що підходить до сучасних електронним пристроям. Наприклад, мікрофонний чотирижильний кабель з обплетенням КММ 4х0.12 мм2 має зовнішній діаметр 5 мм. Це дуже багато. Старі миші і клавіатури мають товстий кабель, зовнішній діаметр якого складає всього 3,5 мм. Найближчим аналогом у продажу був кабель німецької фірми Lapp Kabel, але й у нього зовнішній діаметр якраз і становив 3,5 мм. А тепер уявіть ще й обплетення на такому кабелі. Уявили? Я вам скажу, що подібний кабель бачив на мережевих шнурах для прасок

Отже, з'ясувалося, що в Росії такий кабель не купити. Крапка. Що ж, ми не звикли відступати. Іду у виробництво і намагаюся замовити, благо в Росії ще кабель роблять. А для цього визначимось із моїми вимогами. Отже, що мені потрібно:
Жили – мідні, із плетених дротів (для гнучкості).
Кількість жил – 4.
Екран – так.
Гнучкість – максимальна.
Зовнішній діаметр кабелю – строго не більше 3 мм.
Колір Pantone 4625 C.
Підсумок: намагався списатися, напевно, з десятком можливих виробників кабельної продукції, нікому не цікаво вовтузитися з моїм замовленням. Навіть не питали, який кілометраж мені потрібен. Підсумок: у Росії такий кабель не купити і не зробити. Сумно. Але ми не звикли відступати.

Іду на Alibaba.com. Знаходжу першого-ліпшого китайського виробника, пишу листа і буквально через кілька годин отримую відповідь: зробимо для вас будь-який кабель! Я в шоці. Кидаю йому специфікацію, грошей на доставку і через тиждень отримую зразок. Ось це так! А я майже три місяці втратив, намагаюся патріотично розмістити замовлення у Росії. Виявилося, що китайці цілком спокійно можуть зробити мені кабель із зовнішнім діаметром 2,5 мм.

У результаті: я замовив у Китаї 4 різні семпла. Спочатку не влаштувала дряпання і матовість зовнішньої оболонки, потім не влаштувала гнучкість кабелю, потім знову не влаштувала гнучкість, і зрештою зупинився на останньому надісланому семплі, який був готовий замовити. Гибше вони не можуть. Кабель має пам'ять. У результаті випадково отримав кабель з пам'яттю, хоча хотів максимально гнучкий як мотузка

Замовив кілометр, за два тижні кабель був у мене. Загальний витрачений час: шість місяців.

Обпів свій кілометр кабелю. Вийшло два варіанти.

Приблизно 10% кабелю пішло на відбраковування. Це початок бухт, де оплетка розплітається і верстат ще увійшов у робочий режим. І деякі місця, де з якоїсь причини утворилися петлі та вузли ниток обплетення.

Якщо кінець кабелю не закласти термоусадкою, то він моментально розпушиться, нитки синтетичні! Тому монтаж кабельної збірки не може бути превентивною насадкою термоусадки.

Зовнішній діаметр кабелю з обплетенням вийшов 3,2 мм, тобто. обплетення додало до діаметра кабелю 0,7 мм. Здається небагато, але у звичайної миші кабель йде переважно з діаметром 3,5 мм, і він в епоху бездротових мишей здається товстим і важким. Останнім часом не бюджетні миші почали комплектуватись кабелями діаметром 3 мм, і вони вже не так заважають під час роботи, їх практично непомітно. А ось кабель клавіатури може бути із зовнішнім діаметром 4 мм. І навіть більше. Але для клавіатури це не має значення.

Пластикові деталі

Хоч би як я хотів зробити корпусні частини миші повністю з дерева, але без пластмаси тут не обійтися. Потрібні ніжки, вісь для коліщатка, саппорт для осі та скельце для дисплея.

Тож довелося замовляти у китайців прес-форму.

Після кожного тестового виливка китайці надсилали мені десяток семплів, які я тестував на моїй мишці.

У результаті я тричі доопрацьовував прес-форму, доки якість не стала мене задовольняти. Проблеми були різні. Наприклад, після складання я отримав проблему пилу, який утворюється між дисплеєм і захисним склом. Виглядає це неохайно. Тим більше миша буде шкрябати по поверхні, і пил там поступово накопичуватиметься. Довелося перетворювати скельце в контейнер з бортиками, куди вкладатиметься дисплей, після чого контур герметизуватиметься.

Вийшла ось така деталь.

Доопрацювання прес-форми - зовсім непросте завдання, і зміни можуть робитися лише у бік збільшення деталі. Тому будь-яка неточність чи помилка можуть зіпсувати всю роботу. Для довідки: кожне доопрацювання - це півтора місяці очікування нових семплів. А сама зміна могла бути мікроскопічною, але необхідною.

Не зупинятимуся на пластикових деталях, ця технологія зараз лідирує, і нічого нового та цікавого я тут розповісти вам не зможу. Скажу лише про ніжки, для яких я довго підбирав матеріал зі зниженим тертям, після чого проводив випробування та «забіги» мишей з метою визначення переможця з мінімальним тертям.

Обробка та покриття

Спочатку йде ретельна робота з видаленням ворсу, ошкурюванням та поліруванням поверхні.

Переді мною стояло складне завдання. Потрібно було стабілізувати дерево, щоб геометрія мишки не змінювалася залежно від вологості, та захистити дерево від роботи в агресивному середовищі (піт та жир від руки).

Із самого початку відмовився від лаку. Лак - це поверхнева плівка, яка з часом тріскається, руйнується, і дерево виявляється оголеним. Пот і жир проникають у пори, дерево темніє, і починається незворотній процес його деградації. Тому було вирішено використовувати олію як просочення та захисту, а віск для надання комерційного вигляду.

Щоб було зрозуміло: дерево наскрізь просочене порами, в яких міститься або повітря, або олія дерева (якщо дерево каучуконос). Наше завдання - наскільки можливо заповнити пори своєю олією, яка потім повинна полімеризуватися та захистити дерево.

Щоб не розтягувати розповідь, скажу, що випробував безліч олій: лляне, тикове, тунгове, вазелінове, датське. Кожна олія має свій характер. Наприклад, на масло тику дуже погано наноситься віск, а лляна олія дуже довго полімеризується. Тому доводиться до нього вводити каталізатор – сикатив.

У результаті я розробив дві технології. Перша – технологія вакуумного просочення дерева. Працює вона так: створюю в середовищі з олією та деревом вакуум. З часу починає виходити повітря. Після зняття вакууму пори заповнюються олією. Як плюс – дерево добре стабілізується. Як мінус – воно сильно темніє. Виглядає добре, але на любителя.

Друга технологія – це поверхневе покриття олією. Олія наноситься 1-2 або більше разів нетканою серветкою.

Наносимо карнаубський віск.

І розтираємо мусліновим колом.

Потім за допомогою монтажного фена «розчиняю» сухі залишки воску у вузьких та складних місцях. У разі «нерозчинного» сміття беру в руки зубну щітку з жорсткою щетиною, видаляю сміття і потім локально повторюю процедуру нанесення воску.

Якщо оцінювати трудомісткі обробки, то ручної праці на одну мишу виходить близько чотирьох годин.

Складання

Далі йде операція монтажу, але перед нею ще потрібно видалити сліди обробки з технологічних отворів. Потім за допомогою спеціальної стрічки 3М юстирую і наклеюю ніжки (корпус може повести на частки міліметра, і це відразу буде помітно: він хитатиметься як кульгавий табурет). Потім прокладаю кабель, монтую плату, саппорт, встановлюю коліщатко і також, при необхідності, юстирую кнопки (не повинно бути брязкоту) і силу натискання. Ця операція також може тривати до чотирьох годин.

Дуже необхідний та зручний атрибут, комп'ютерного користувача, будь-якого рівня. Велике незручність доставляло, піонером комп'ютерної техніки, відсутність мишки, є у них і плюси, вони добре володіють клавіатурою.

Призначення та робота комп'ютерної миші.

Для початку нам необхідно точно визначитися, основне призначення комп'ютерної миші, її функціональність і способи управління.

Комп'ютерна мишка, це спеціальний механічний пристрій для введення інформації в комп'ютер. Та ж не великі навички володіння нею, суттєво полегшують життя та роботу користувача, які працюють у операційних системахіз графічною оболонкою.

Працювати та володіти нею, дуже просто. Зводиться воно до водіння мишки по гладкій поверхні, як провело, килимку. Синхронно з нею, на дисплеї, переміщається курсор, направляємо його на іконки і виконуємо необхідні дії.

Плюс до цього, на комп'ютерній мишці є пара функціональних кнопок і скроллер з функцією натискання. Основне управління зводиться до натискання лівої кнопки миші, подвійним клацанням.

Скроллер, здійснюється прокручування текстового документа, натиснувши на нього, спрощує перемотування.

Натискання на праву кнопку викликає приховане контекстне меню, в ньому відображаються всілякі, доступні дії.

Принцип роботи оптичної комп'ютерної миші

Відкидаючи зайві слова та формулювання, комп'ютерну мишу можна порівняти з відеокамерою. Вона робить колосальну кількість кадрів за одну хвилину, близько дев'яносто тисяч.

Важливо, що комп'ютерна оптична миша, не потребує спеціального килимка, вона відмінно працює, на будь-якій поверхні. Своєю невибагливістю та надійністю, заслужила авторитет та симпатії користувачів.

У її пристрій входить звичайний світлодіод, як правила червоного кольору, але зустрічаються й інші кольори. Це випромінювання відбивається від поверхні, це відображення сфокусується на спеціальний датчик.

Сигнал із датчика, всі кадри по черзі, надходить на процесор комп'ютера. Надходить сигнал, обробляється і аналізується, він аналізує кожен знімок, і порівнює, наскільки він перемістився.

Виходячи з отриманих даних, він розуміє, куди відправити курсор миші за отриманими координатами. Ці маніпуляції відбуваються на великих швидкостях зйомки та обробки, тому нам все здається плавним.

Чим відрізняється лазерна комп'ютерна миша від оптичної?

Почнемо з принципу роботи лазерної комп'ютерної миші, він практично ідентичний оптичній, за винятком деяких моментів.

Основна відмінність, що замість світлодіода, використовується лазер, це значно збільшило її ресурс, вона абсолютно не вибаглива, у виборі робочої поверхні.

Продовжимо перерахування її переваг і плюсів. Дуже низьке споживання електрики, заощаджувати необхідно завжди. На додачу до цього, вона працює набагато точніше за своїх побратимів.

Світіння лазера миші практично не помітне для людського ока, тому не буде заважати і псувати вам зору.

Все зводиться до вибору лазерної комп'ютерної миші, перевага очевидна.

Про кулькову (механічну) мишу, розповідати не буду, вона не надійна, її необхідно постійно чистити, морально себе зжила.

Комп'ютерна миша бере свій початок 9 грудня 1968 року, коли вона була представлена ​​на виставці інтерактивних пристроїв у Каліфорнії. Патент на цей гаджет отримав Дуглас Енгельбарт 2 роки пізніше. Першим комп'ютером, набір якого включалася миша, був міні-комп'ютер Xerox 8010 Star Information System, представлений у 1981 році. Миша Xerox мала три кнопки і коштувала 400 доларів, що еквівалентно нинішнім 1000 доларів. В 1983 Apple випустила свою власну однокнопкову мишу для комп'ютера Lisa, вартість якої вдалося зменшити в 16 разів. Широкої популярності комп'ютерна миша набула завдяки використанню в комп'ютерах Macintosh. Як працює сучасна комп'ютерна миша — про це в сьогоднішньому випуску.

Сучасні миші бувають двох типів - оптичні та лазерні. Незалежно від типу миша сприймає своє переміщення робочої площині (наприклад, на ділянці поверхні столу) і передає цю інформацію комп'ютера. Програма, запущена на комп'ютері, у відповідь на переміщення миші робить на екрані дію, що відповідає напрямку та відстані цього переміщення.


У сучасних оптичних мишах використовують так звану технологію оптичної кореляції. За допомогою світлодіода і системи лінз, що фокусують його, під мишею підсвічується ділянка поверхні. Відбите від цієї поверхні світло збирається іншою лінзою і потрапляє на приймальний сенсор мікросхеми - процесор обробки зображень. Він, у свою чергу, робить знімки поверхні під мишею з високою частотою (зазвичай більше 1 кГц) і обробляє їх, покадрово порівнюючи зображення. На підставі аналізу послідовних знімків, які є квадратну матрицюз пікселів різної яскравості, інтегрований процесор вираховує результуючі показники, визначаючи напрямок переміщення миші.


Поверхня, якою переміщається миша, зазвичай має микронеровности. Висвітлюючись яскравим світлодіодом, встановленим під невеликим кутом до поверхні, мікронерівності відкидають тіні, які фіксуються сенсором. В оптичних мишах зазвичай застосовуються червоні світлодіоди через свою дешевизну. Крім того, саме до червоного кольору чутливіші кремнієві фотоприймачі. Недолік оптичних мишей – це підвищена споживана потужність порівняно лазерними пристроями.


У лазерних мишах для підсвічування поверхні використовується не світлодіод, а інфрачервоний лазерний діод, що підсвічує поверхню. Через когерентність (тобто узгодженість) лазерного випромінювання з фокусуванням на робочій поверхні, остання здійснюється набагато точніше. До того ж для роботи лазерної миші потрібні набагато менші за розміром мікронерівності, ніж необхідно для оптичної миші.

Лазерна миша вперше побачила світ у 1998 році, будучи виробленою компанією Sun Microsystems. Однак тоді вона не набула широкого поширення. На відміну від оптичної миші лазерна мишаздатна працювати на дзеркальних та прозорих поверхнях, таких як скло, що є суттєвою перевагою.

Поділитися