Пощенски служител на Гилдията на младите дракони на Равнината на изобилието. Господарят на гнева пристигна! Актуализацията е инсталирана! Blade and Soul

Много играчи са изправени пред много важен въпрос: какви са начините за отглеждане на злато? Днес ви каним да разгледате актуалните методи за получаване на злато в BNS през юли 2018 г.

  • Най-популярният начин е да фармите 20-ия етаж на Кулата на бога на войната или по-точно So Yansan. Този бос е доста гаден и силен, но преминаването му е повече от възможно. Има тактики за това, които са описани подробно и показани във видеото по-долу. След като изгледате ръководството, преминаването на So Yangsan в Blade and Soul вече няма да е проблем за вас.

Забележка: Обърнете внимание на вашето оборудване: оръжие, гривна, ръкавица, висулка, пръстен, колан, огърлица и душа. Колкото по-високо е тяхното ниво, толкова по-лесно и бързо ще бъде земеделието.

Важна награда за завършване е „Амулетът на Со Янсан“ или „Фрагмент от амулета на Со Янсан“:

Можете да ги получите не само на 20-ия етаж, но и от 16-ия до 20-ия.

  • Друг начин за отглеждане на злато в Blade and Soul е да завършите подземието „Twisting Gorge“ в „Hard“ режим. Както при нормална трудност, така и при най-висока трудност има определена стратегия и ако не се придържате към нея, изтриванията не могат да бъдат избегнати. Препоръчваме ви да прочетете ръководството, което обсъжда подробно поведението на боса Ice Fang или Wolf (име сред играчите на Ruof).

След завършване ресурсите, получени като награда, се продават, за което можете да получите добри пари.

  • Третият вариант е завършване на нападения. Всички набези в играта са достъпни за завършване веднъж седмично.
    Най-трудният рейд в момента е Храмът на лазурните небеса, което означава, че паричната награда за него е най-висока.
  • Сандъци от подземия. Има опция за получаване на сандъци в подземия (при нормална трудност или трудност) с известен шанс да изпуснете 100, 500 и 1000 злато. Минималната цена за такъв сандък е 100 злато. С други думи, можете да опитате да възстановите средствата, изразходвани за покупката, или все още да печелите пари.
    Има и „сигурно заключени“ сандъци, които изискват 20 ключа за отваряне, но можете да опитате късмета си и да получите до 5000 злато от там. Те могат също така да паднат в обикновени подземия, но играчите могат да се бият за тях.

  • Последният начин е да фармите Sky Farm в BNS. От обменника за семена Na Yen можете да закупите сини, жълти и червени торбички Sky Farm, от които пада различна плячка. Ако „Златен женшен“ падне върху вас, помислете, че съдбата е очевидно на ваша страна, защото след като го продадете, можете да бъдете гарантирани, че ще получите 10 000 злато.

За начинаещите ще бъде трудно да разберат какво е небесна ферма и как да стигнат до нея, затова препоръчваме това видео ръководство, което описва подробно това местоположение и също така засяга нюансите на изпълнение на куестове.

"Пари, пари, боклук пари,

Забравяйки мира и мързела,

Правете пари, правете пари

А останалото са боклуци!“

Здравейте всички!

Е, сега стигнахме до най-интересната част. /поне за мен лично/части от играта - преди да спечелите злато в Blade & Soul.

В тази статия ще говоря за първоначалните и лесни начини за попълване на портфейла ви.

Преобразуването на оръжия и бижута е това, което ще създаде бездънна яма в джоба ви по време на играта, в която ще падне по-голямата част от златото, което печелите: харчете за подобрения и надстройки, купувайте липсващи ресурси на пазара или ги изработвайте /от английски занаят - твори, твори/ с помощта на професии - всичко това изисква значителни финансови инвестиции. Какво трябва да направи един новодошъл, ако той или тя влезе в играта за първи път?

Първият начин да получите злато в Blade And Soul , с които всички играчи без изключение се запознават, са куестове. Тук имам предвид не само задължителното завършване на сюжетната линия, но и завършването на всички съпътстващи задачи, които са обозначени на картата със сини триъгълници.

В допълнение към редовните задачи, BnS, както повечето / ако не всички / MMORPG, има и ежедневни. Именно върху тях ще се спрем малко по-подробно, за да разберем кои си струва да направите и без кои можете напълно да се справите. За да направите това, помислете за няколко точки:

  • Злато получено .

Не всички ежедневни куестове имат висока награда. При равни други условия /време и сложност на изпълнение/количеството злато ще варира, така че ако нямате неограничен запас от това време, опитайте се да изберете по-богати куестове.


  • Сложност.

Дори и с една и съща награда, дневниците понякога се различават значително по трудността на завършване. Например, отидете да убиете някое елитно чудовище за няколко минути или да тичате около мястото за 15 минути, следвайки верига от задачи. Понякога времето също има значение.


важно!Тук в мен, на първо място, говори обикновеният човек, който не обича /вече не харесва/ изперканията 24/7 и предпочита по някакъв начин да улесни живота си в играта. Ако сте млад и горещ, тогава можете спокойно да завършите всичко, като се съсредоточите само върху лимита от 40 мисии на ден.
  • Мисии в подземията .
  • Няма нужда да пътувате някъде, за да поемете задача - всички тези куестове могат да бъдат получени при влизане в подземието.
  • Допълнителна награда за завършване на подземието.
  • Полезни предмети и залагания.

Да, да, можете също да печелите пари, като продавате артикули и залагате. Единственото необходимо условие /с изключение на наличието на N-то количество злато/е само вашата осведоменост за цената на конкретен артикул. Трябва да знаете колко можете да получите за даден артикул и до каква цена трябва да повишите офертата, за да спечелите:


  • Например Сълзи. Цената им е за 1 бр. в момента пазарът достига 1,5 злато. Съответно оптималната ставка за 2 броя, като се вземат предвид всички данъци /да не са добре/, варира някъде между 2.1-2.3 злато. Защо 2.1, ако могат да се продават за 3? Ще обясни. Като се вземе предвид факта, че във вашия отбор има 6 души, сумата на залога, който ще получи всеки от 5-те, ще бъде равна на 0,42-0,46 злато. Да вземем средния вариант: 2,2 + 0,46 = 2,66. умен ли си Освен очакваната печалба, трябва да вземете предвид и сумата на залога, която победителят не получава.

Що се отнася до други различни артикули, познаването на тяхната цена също помага да се разбере колко можете да спечелите, като ги продавате на пазара: различни рецепти, реактиви, морфинг артикули и т.н. След като сте получили артикул на минимална цена, понякога можете да го препродадете изгодно. Само имайте предвид, че не всичко, което пада от подземия, се продава - някои предмети са лични.


Тук става дума за куестове. Сега нека се докоснем малко печелете злато в Blade & Soul с помощта на пазара .

Най-очевидният вариант е да се създаде изкуствен недостиг на нещо чрез покупка и след това продажба /но на твоя цена/. Наистина не съм сигурен, че един човек може да направи това в BnS. Проблемите, които ще срещнете са:

  • Добре обмислен план за действие.
  • Да имате достатъчно злато, за да поддържате дефицит.
  • Ограничение на броя регистрации на стоки на пазара.
  • Данъци.

Отново, това е само хипотеза, която едва ли ще удовлетвори начинаещите играчи, но трябва да се има предвид. Връщайки се към нашите овце /като се има предвид всичко по-долу със сигурност звучи двусмислено, но.../, нека помислим за по-добър начин" купувайте евтино, продавайте скъпо и приходите са ваши". Тази опция е най-подходяща за начинаещи.

Лично аз използвам амулети за печат за тази цел - продуктът е доста търсен, но можете лесно да опитате да измислите нещо свое. Схемата е следната:

  • Купете N-тия брой амулети от NPC бакалина /фокусирайте се върху вашия брой свободни места за продажба на стоки на пазара/ 10 сребро за 1 бр.
  • Разбивате ги на стекове - 3,6,9... 12, 20 или 40, вижте сами.
  • Изчислете оптималната продажна цена, като вземете предвид текущата ситуация с амулетите на пазара - но за предпочитане не по-ниска от 11 сребро.
  • Пуснете го за продажба и печелете.

Веднага отговарям на въпросите: „Да, те го купуват“, „Не, те не са глупаци, просто NPC Grocer не винаги е под ръка и е по-лесно да се купува на пазара“, „Да, данъците се вземат под внимание."



Сигурен съм, че можете сами да изчислите всички данъци и да изберете най-оптималната цена за продажба.

И накрая си тръгнах печелете злато в Blade & Soul с помощта на професии , като най-трудният и нерентабилен от горните методи /Имам предвид точно началните нива на професиите/. Повечето производствени професии (бих искал да мисля така) са подходящи за печелене на пари. но тъй като избрах Pottery, примерът ще дойде от тук.

Камбана на духа на смъртта- артикул, за който винаги има търсене на пазара и за изработката на който се използват материали от две минни професии и реактив.

Между другото този реактив е 2 бр. на ден можете да го получите напълно безплатно от подземието Temple of Tears.

Както можете да видите, няма специални разходи за производството на Камбаната, а цената й на пазара варира от 20 до 30 сребро. Не е лошо увеличение в началото.

Но не бива да мислите, че всичко е толкова просто при създаването на други предмети; ако например вземете камъни, за да изковате равнината, ще видите, че тук ще трябва да работите упорито. Като цяло, проучете пазара, изберете артикул, чието създаване няма да ви струва много стотинка и което е търсено, и продължете.

P.S.Има и опция със завладяване на арената и отглеждане на кристали и след това продажбата им, но не е подходяща за всеки поради няколко причини:

  • На вашето 18-то ниво може да срещнете 45. B - баланс.
  • За да ги закупите, имате нужда от сертификат на Гилдията на младия дракон, който се получава или от 7-ия етаж на Кулата на Бога на войната, или от Po Hwarang 4.6.
  • Е, последното препятствие, пред което са изправени повечето играчи, е способността бързо да се ориентират в ситуацията и да натискат правилно бутоните. Но, от друга страна, ако сте играли над 1000 игри на Invoker /естествено без макроси/, тогава никоя арена не ви пречи.

"Пари, пари, боклук пари,

Забравяйки мира и мързела,

Правете пари, правете пари

А останалото са боклуци!“

Здравейте всички!

Е, сега стигнахме до най-интересната част. /поне за мен лично/части от играта - преди да спечелите злато в Blade & Soul.

В тази статия ще говоря за първоначалните и лесни начини за попълване на портфейла ви.

Преобразуването на оръжия и бижута е това, което ще създаде бездънна яма в джоба ви по време на играта, в която ще падне по-голямата част от златото, което печелите: харчете за подобрения и надстройки, купувайте липсващи ресурси на пазара или ги изработвайте /от английски занаят - твори, твори/ с помощта на професии - всичко това изисква значителни финансови инвестиции. Какво трябва да направи един новодошъл, ако той или тя влезе в играта за първи път?

Първият начин да получите злато в Blade And Soul , с които всички играчи без изключение се запознават, са куестове. Тук имам предвид не само задължителното завършване на сюжетната линия, но и завършването на всички съпътстващи задачи, които са обозначени на картата със сини триъгълници.

В допълнение към редовните задачи, BnS, както повечето / ако не всички / MMORPG, има и ежедневни. Именно върху тях ще се спрем малко по-подробно, за да разберем кои си струва да направите и без кои можете напълно да се справите. За да направите това, помислете за няколко точки:

  • Злато получено .

Не всички ежедневни куестове имат висока награда. При равни други условия /време и сложност на изпълнение/количеството злато ще варира, така че ако нямате неограничен запас от това време, опитайте се да изберете по-богати куестове.


  • Сложност.

Дори и с една и съща награда, дневниците понякога се различават значително по трудността на завършване. Например, отидете да убиете някое елитно чудовище за няколко минути или да тичате около мястото за 15 минути, следвайки верига от задачи. Понякога времето също има значение.


важно!Тук в мен, на първо място, говори обикновеният човек, който не обича /вече не харесва/ изперканията 24/7 и предпочита по някакъв начин да улесни живота си в играта. Ако сте млад и горещ, тогава можете спокойно да завършите всичко, като се съсредоточите само върху лимита от 40 мисии на ден.
  • Мисии в подземията .
  • Няма нужда да пътувате някъде, за да поемете задача - всички тези куестове могат да бъдат получени при влизане в подземието.
  • Допълнителна награда за завършване на подземието.
  • Полезни предмети и залагания.

Да, да, можете също да печелите пари, като продавате артикули и залагате. Единственото необходимо условие /с изключение на наличието на N-то количество злато/е само вашата осведоменост за цената на конкретен артикул. Трябва да знаете колко можете да получите за даден артикул и до каква цена трябва да повишите офертата, за да спечелите:


  • Например Сълзи. Цената им е за 1 бр. в момента пазарът достига 1,5 злато. Съответно оптималната ставка за 2 броя, като се вземат предвид всички данъци /да не са добре/, варира някъде между 2.1-2.3 злато. Защо 2.1, ако могат да се продават за 3? Ще обясни. Като се вземе предвид факта, че във вашия отбор има 6 души, сумата на залога, който ще получи всеки от 5-те, ще бъде равна на 0,42-0,46 злато. Да вземем средния вариант: 2,2 + 0,46 = 2,66. умен ли си Освен очакваната печалба, трябва да вземете предвид и сумата на залога, която победителят не получава.

Що се отнася до други различни артикули, познаването на тяхната цена също помага да се разбере колко можете да спечелите, като ги продавате на пазара: различни рецепти, реактиви, морфинг артикули и т.н. След като сте получили артикул на минимална цена, понякога можете да го препродадете изгодно. Само имайте предвид, че не всичко, което пада от подземия, се продава - някои предмети са лични.


Тук става дума за куестове. Сега нека се докоснем малко печелете злато в Blade & Soul с помощта на пазара .

Най-очевидният вариант е да се създаде изкуствен недостиг на нещо чрез покупка и след това продажба /но на твоя цена/. Наистина не съм сигурен, че един човек може да направи това в BnS. Проблемите, които ще срещнете са:

  • Добре обмислен план за действие.
  • Да имате достатъчно злато, за да поддържате дефицит.
  • Ограничение на броя регистрации на стоки на пазара.
  • Данъци.

Отново, това е само хипотеза, която едва ли ще удовлетвори начинаещите играчи, но трябва да се има предвид. Връщайки се към нашите овце /като се има предвид всичко по-долу със сигурност звучи двусмислено, но.../, нека помислим за по-добър начин" купувайте евтино, продавайте скъпо и приходите са ваши". Тази опция е най-подходяща за начинаещи.

Лично аз използвам амулети за печат за тази цел - продуктът е доста търсен, но можете лесно да опитате да измислите нещо свое. Схемата е следната:

  • Купете N-тия брой амулети от NPC бакалина /фокусирайте се върху вашия брой свободни места за продажба на стоки на пазара/ 10 сребро за 1 бр.
  • Разбивате ги на стекове - 3,6,9... 12, 20 или 40, вижте сами.
  • Изчислете оптималната продажна цена, като вземете предвид текущата ситуация с амулетите на пазара - но за предпочитане не по-ниска от 11 сребро.
  • Пуснете го за продажба и печелете.

Веднага отговарям на въпросите: „Да, те го купуват“, „Не, те не са глупаци, просто NPC Grocer не винаги е под ръка и е по-лесно да се купува на пазара“, „Да, данъците се вземат под внимание."



Сигурен съм, че можете сами да изчислите всички данъци и да изберете най-оптималната цена за продажба.

И накрая си тръгнах печелете злато в Blade & Soul с помощта на професии , като най-трудният и нерентабилен от горните методи /Имам предвид точно началните нива на професиите/. Повечето производствени професии (бих искал да мисля така) са подходящи за печелене на пари. но тъй като избрах Pottery, примерът ще дойде от тук.

Камбана на духа на смъртта- артикул, за който винаги има търсене на пазара и за изработката на който се използват материали от две минни професии и реактив.

Между другото този реактив е 2 бр. на ден можете да го получите напълно безплатно от подземието Temple of Tears.

Както можете да видите, няма специални разходи за производството на Камбаната, а цената й на пазара варира от 20 до 30 сребро. Не е лошо увеличение в началото.

Но не бива да мислите, че всичко е толкова просто при създаването на други предмети; ако например вземете камъни, за да изковате равнината, ще видите, че тук ще трябва да работите упорито. Като цяло, проучете пазара, изберете артикул, чието създаване няма да ви струва много стотинка и което е търсено, и продължете.

P.S.Има и опция със завладяване на арената и отглеждане на кристали и след това продажбата им, но не е подходяща за всеки поради няколко причини:

  • На вашето 18-то ниво може да срещнете 45. B - баланс.
  • За да ги закупите, имате нужда от сертификат на Гилдията на младия дракон, който се получава или от 7-ия етаж на Кулата на Бога на войната, или от Po Hwarang 4.6.
  • Е, последното препятствие, пред което са изправени повечето играчи, е способността бързо да се ориентират в ситуацията и да натискат правилно бутоните. Но, от друга страна, ако сте играли над 1000 игри на Invoker /естествено без макроси/, тогава никоя арена не ви пречи.

Към играта е добавен нов 11-ти клас, Master of Wrath.
Играчите ще имат достъп до още един слот, когато създават герой.

  • Игрови събития.
    На 11 септември ще започне събитието „Furious Pumping“, посветено на въвеждането на нов клас. Прочетете повече за това.
  • Сюжетна линия.
    Ак Теху ни кани на вечеря. Изглежда, че нещо не е наред... мислим, но сме съгласни. Ще разберете как завършва това пътуване след завършване на нови сюжетни мисии.
  • Нови подземия.
    Към играта ще бъде добавено ново подземие - Прокълнатият кораб.
    Имайте предвид, че в трудния режим на новото подземие също има възможност да се срещнете с Мистериозния търговец.

Промени в подземията. Острие и душа
С въвеждането на ново подземие и нов клас, трудността при завършване на останалите подземия е значително намалена.

  • Светилището Нарю
    • Каменен палач
      Незабавната смърт от уменията Destructive Strike и Killing Strike е премахната, ако играчът е сам в подземието;
      Премахна дебъфа от 1-3 удара на Triple Strike;
      Щетите от експлозия са намалени (700%->500%)
    • Железен разрушител
      Щетите от купчини парализираща стрела са намалени (щетите за купчина парализираща стрела са 260%->100%);
      Щетите от първата атака на Rolling Thunder са намалени (450% → 400%);
      Дебъф „Парализиращ заряд“ максимум 20 стака → 10 стака, продължителност 60 секунди → 30 секунди;
      Щетите от Wrathful Roar са намалени (570% → 420%)
    • Стоманен мъчител
      Нокдаунът на Deadly Palm е премахнат;
      Дебафът на Shockwave е премахнат;
      Загубата на HP от дебъфа „Darkness“ е намалена
  • Работилница за механизми
    • Стоманен мъдрец
      По време на специалната фаза броят на ударите на Electromagnetic Wave е променен (5 пъти → 3 пъти);
      Нокдаун от Slam е премахнат;
      Премахнат е нокдаун от 1, 2 удара със Суинг;
      Щетите от плен са намалени 900% → 720% (210%*3+270% → 160%*3 + 240%);
      Щетите от електромагнитен взрив са намалени (520% → 450%);

      Electromagnetic Blast Strike щетите са намалени (600% → 520%)
      Състояние на незабавна смърт (hp 75% → 30%)
    • Железен юмрук
      Отдръпването по време на тройно комбо е премахнато
  • Тайното светилище на Ордена
    • Самиса
      Нокдаун/нокдаун от Tail Strike е премахнат;
      Нокдаун от първия удар по време на Tail Sweep е премахнат;
      Намаляването на скоростта на движение и щетите от Viper Venom са коригирани (скорост на движение на стек -5% → -3% / щети на стек 280% → 140%) (Включително опитна група)
    • Властелинът на ужаса
      Ударът от първия удар на Dark Force Wave е премахнат.
      Щетите от стекове магия Dark Dragon са намалени (-8% в секунда → -5% в секунда);
      Щетите от Spinner са намалени (480% → 420%);
      Щетите от Grasping Attack са намалени (580% → 510%);
      Щетите от 5 опустошителни удара са намалени (1200% → 1050%)
  • Виещо се ждрело
    • Леден зъб
      По време на специалната фаза броят на ударите на Frost Storm е променен (6 пъти → 4 пъти);
      Нокдаун от 1-2 удара по време на 3 удара на Земетресение е премахнат;
      Щетите от Crippling Bite са намалени с 14%*5 → 10%*5
  • Древният град на Яндарумите
    • Гнил корен
      Оковите в центъра по време на специалната фаза се премахват (включително експерименталната група);
      По време на специалната фаза щетите от Shockwave са намалени;
      По време на специалната фаза щетите от обезглавяване са намалени;
      Щетите от Rapid Decapitation са намалени;
    • Отровна богомолка
      По време на специалната фаза, моделът на ядене на целта е коригиран;
      По време на специалната фаза избраната цел за храна не умира. (незабавната смърт е заменена със 75% щети)
    • Гигантски кестен
      Променено е началото на 2-ра фаза (40%→30%);
      Щетите от Corroding Blast са намалени (650% → 250%);
      Щетите от гниене са намалени (200% в секунда → 150% в секунда);
      Щетите от Underground Storm са намалени
  • Императорски арсенал
    • Амара (експериментална група)
      Взирането по време на специалната фаза е премахнато (преди това трима играчи бяха под погледа на шефа);
      По време на специалната фаза играчите могат да удрят главния бос, тъй като механиката за лечението му от астралното ниво е премахната

Въпреки опростяването на подземията, времевият лимит за босовете ще бъде намален, така че завършването на подземия няма да е твърде лесно. Намаляването на времевия лимит ще засегне следните босове:

  • Амара
  • Гу Лан
  • Проклет певец
  • Властелинът на ужаса
  • Гигантски кестен
  • Стоманено копие
  • Стоманен щит
  • Среднощен дракон

Светилище на вечността.
Подземието за нападение на Shrine of Twilight ще бъде значително подобрено в тази актуализация.

  • Слуга на границата
    • Сега броят на създадените кубчета се увеличава с 1 само с 50% (вместо 60%/30%)
    • Намалено разстояние за отдръпване при смяна на стойката
  • Механичен пазител
    • Общото HP на шефа е намалено
    • Външната зона извън платформата вече не убива, но нанася значителни щети
    • Базовото време за активиране и излизане е променено от 0,5 секунди на 1 секунда
    • Шефът вече няма 5 стака по време на Resonance, които трябва да бъдат премахнати.
      Все пак можете да повредите шефа, като активирате базите. Формулата за щетите е променена от 5 души. * 3% за 8 човека. * 2%
    • Шефът няма механика Guardian Energy Absorption. Ако играчите умрат, без да преминат през базите, шефът не натрупва стакове, както преди.
  • Нажежен скорпион
    • Общото HP на шефа е намалено
    • Бомбите вече не пробиват съпротивата
    • Шефът вече не побеснява от честото късане на огнени вериги. Съответно, броят на прекъсванията на веригата на пламъка вече не е ограничен.
  • Златен император
    • Общото HP на шефа е намалено
    • Външните ръбове на експлозивни огнени пръстени вече не убиват, но нанасят значителни щети
    • Периодичните повреди във вътрешността на пръстените са премахнати
    • При получаване на 2 удара подред от Flametongue (кръстосана атака), персонажът вече не умира
    • Коригиран проблем, при който съпротивлението от 5 удара беше нарушено от 2 удара с Flame Tongue (преди това се броеше като 8 удара, сега се брои като 2)
    • Коригиран проблем, при който някои ефекти не се показват за играчи с настройки на играта, зададени на 1
    • Периодичните повреди, корекцията на вътрешното изкривяване, са премахнати
    • Времето за изчакване вече се нулира на 2 стака изкривяване, когато сте вътре в руна за повече от 2 секунди
    • Продължителността на Aftereffects of Distortion е променена от 15 на 10 секунди
  • Легендарни бижута.
  • Коланът на древния владетел (получен от пещерата на зловещия зов) ще има втори клон на прековаване - коланът на Свещения извор. Цената му за повторно коване е идентична с клона на Sacred Stream Belt.
  • Ако вече имате Sacred Stream Belt, можете да получите нов колан, като похарчите 1 бяла люспа, прокълнат пиратски колан и 100 злато. Обратната трансформация струва 1 бяла люспа, колан на опитен боец ​​и 100 злато
  • Sacred Stream Belt вече ще има допълнително свойство за критична защита. атаки: 1-3 лв. +250; Ниво 6 +350; Ниво 9 +450; Ниво 10 +600
  • Легендарните бижута са модерни и вече не се събират много в комплекти

  • Пръстенът на небесното наказание също ще бъде събран в комплекта Energy of the Deposed King, но други бижута от този комплект ще бъдат добавени по-късно

  • Легендарните бижута от първо поколение Ring of Fate, Earring of Immortality и Necklace of Oath вече не се подобряват и нямат нива на изпомпване.
  • Въведен е нов артикул за размяна на легендарни бижута:

Досега за 100 от тези есенции можете да закупите само Пръстена на сваления крал (след 100 посещения на Прокълнатия кораб)

  • Спецификации Допълнителни щети, крит. атаки, крит. щетите върху гривни с небесна мъдрост и небесна сила са леко увеличени
  • Легендарно оръжие.
    Заедно с актуализацията получаваме и промяна в прековаването, както и продължението на клона на божествените оръжия.
  • Скъпоценни камъни.
    След актуализацията вашите скъпоценни камъни ще блестят с нови аспекти. Прековането им ще стане много по-евтино и ще бъде възможно да се създават двуцветни скъпоценни камъни.
  • Истинската душа на синия дракон.
    Сега можем да подобрим съществуващата душа до Истинската душа на Синия дракон (все още не е елементална).
  • Промяна на бойните техники
    Тази актуализация включва 7 корейски корекции наведнъж, последната от които беше пусната в Корея на 25 юли.
  • Драконовото съкровище
    Цената на скъпоценните камъни в магазина на Dragon Treasure също ще се промени

производство.
Добавени са нови елементи към изработката, а остарелите са премахнати. По този начин:

  • Гилдията на свещениците
    • Вече е възможно да се изработи енергиен камък, който е необходим за мисията за изучаване на Wind's Walk
    • Премахната е възможността за създаване на печати за подобряване на триграмата на бурята и триграмата на демоните
  • Гилдията на бижутерите
    • Премахната е възможността да се правят чанти с петоъгълни и шестоъгълни диаманти
    • Разходите за производство на чанти със седмоъгълни, осмоъгълни и звездни диаманти са намалени

други.

Мрачни поличби

В играта настъпиха мрачни времена, Канре беше нападнат от цяла орда демонични същества! Имаме нужда от смели герои, които не се страхуват да погледнат опасността в очите и да прочистят Канре от мрака! Подробности за събитието на играта в тази тема.

Развитие на прековаване на бижута

Играчите ще имат възможност да надградят своите бижута без нападение до ниво на сигурност. Можете да прочетете за това в тази тема.

Промяна на цената на прековаване на бижута

Цената за прековаване на рейд бижута ще се промени. Разработчиците са уверени, че това ще балансира потреблението на четирите основни елемента за прековаване (благословени камъни, лунни камъни, кристали, камъни на душата). Можете да видите как са се променили цените.

PvP награда

PvP наградите са коригирани въз основа на рейтинга и спечелените Dragon Fruit или Authority. Сега NPC търговците на бойно поле и арена ще продават три вида сандъци, всеки от които ще бъде достъпен при достигане на определен ранг.


Така най-евтиният сандък е достъпен за всеки ранг, искрящият е достъпен за сребърния ранг, а блестящият (най-скъпият) е достъпен за златния ранг.
Ключовете за отваряне на тези сандъци ще станат достъпни чрез завършване на ежедневни и седмични куестове на бойно поле и арена, а ключовете могат да бъдат получени и в замяна на слънчева енергия.

  • Ключът на Radiant Dragon вече може да се обменя в прозореца на Legacy Items за ключ на Radiant Battlefield
  • Разписката за гилдията на младия дракон може да бъде разменена в прозореца за остарели предмети за блестящ боен ключ
  • Radiant Battle Key е добавен като ежедневна награда за предизвикателство
  • Radiant Battlefield Key е добавен към наградите за седмично предизвикателство
  • Значката Warrior вече може да бъде закупена от играчи, които са достигнали златен ранг на арената. Необходимото количество правомощия за покупка е намалено наполовина

Духове пазители

Духовете пазители вече няма да падат в подземия, но сега торба със защитни духове ще се появи в Съкровището на дракона за слънчева енергия (65 бр.)

Драконовото съкровище

Добавени са нови опции за пазаруване в магазина на Dragon Treasure:

Обелиск на живота

Системата от обелиски за живот в подземието е актуализирана:

други


  • Token of Delight вече ще стане остарял артикул и може да се обменя за Чиле конец в съотношение 1:1
  • Очарователната маска на Хонг Ран и Очарователната лента за глава на Джеонг Ран вече се предлагат от търговеца на Арена и Ки Уунг
  • Подсказката за нападение на бижута вече ще показва класовете, за които това бижу е подходящо
  • Доставките на гилдията могат да бъдат изработени от ниво 11. Разходите за изработка са значително намалени
  • Силата на атака на Oath Necklace е увеличена от 14 на 34
  • Дял