All kfg for ks 1 6. Affiner la configuration

Dans ce fil, je vais vous dire quelles sont les configurations dans cs et comment les utiliser.

Configuration(config) est un fichier de configuration utilisé pour stocker les paramètres de divers programmes.

Dans CS, il s'agit du même fichier avec les paramètres de jeu suivants.

1) Client (ce que nous changeons avec vous en téléchargeant et en installant n'importe quel cs) :
- contrôler les paramètres du jeu (affectation des touches).
- paramètres de la souris.
- paramètres de traitement vidéo (graphiques) dans le jeu.
- paramètres sonores dans le jeu.

2) concernant le serveur (configs server.cfg, amx.cfg, etc.)
- paramètres du serveur

3) concernant le gameplay
- scripts (alias)

Dans KS aliyasy, il s'agit d'un ensemble différent d'actions qui sont effectuées automatiquement lorsqu'une certaine touche est enfoncée (par exemple : un script pour acheter des armes, un script pour sauter, diverses combinaisons interdites, etc.)

Toutes les configs sont des fichiers de la forme "Nom.cfg",
où: Nom- nom de la configuration. Cfg- extensions de configuration.

Où sont stockées les configurations dans cs ?

Pour sans vapeur (pirates) D:\CS\cstrike_russian ou D:\CS\cstrike où D:\est votre disque dur.

Pour steam après la mise à jour 2013 D: \ Steam \ steamapps \ common \ Half-Life \ cstrike

Pour steam avant mise à jour D: \ Steam \ steamapps \ NOM DU COMPTE DANS STIME \ counter-strike \ cstrike ou, si russe KS, le dernier dossier passe de cstrike à cstrike_russian

Les configurations pour Counter Strike peuvent être ouvrir, afficher et modifier en utilisant n'importe quel éditeur de texte comme "Cahier" ou « Pas du monde »... En ouvrant la configuration, vous y verrez divers paramètres. Toutes les commandes de configuration sont identiques aux commandes que vous pouvez écrire dans la console en lançant directement le COP lui-même.

Types de configurations.

Voyons quels sont sortes configs dans CS 1.6, comment elles s'exécutent et que faire avec elles en général :

- autoexec.cfg- toujours, démarre automatiquement lorsque le jeu est chargé première... Lors de l'écriture de scripts et de votre propre configuration, il est recommandé d'écrire les alias (et tout autre paramètre que vous ne modifierez plus) exactement ici, car elles s'appliqueront à toutes les configs lancées plus tard et vous n'aurez pas besoin de les dupliquer si vous souhaitez créer plusieurs configs différentes. Si ce cogfig n'est pas dans le dossier cstrike, alors vous pouvez le créer vous-même, mais toujours avec le nom "Autoexec.cfg", seulement de cette façon et aucune autre manière, il sera le premier à démarrer automatiquement.

- config.cfg- config standard qui démarre toujours automatiquement seconde après "autoexec.cfg". Par défaut, il contient les paramètres de contrôle standard du jeu (contient des boutons pouvant être liés) et tous les autres paramètres (graphiques, son, etc.).

- userconfig.cfg- configuration utilisateur contenant les paramètres d'un utilisateur spécifique. Cette configuration peut ne pas être dans le jeu par défaut, vous pouvez la créer et vous pouvez écrire n'importe quel nom, par exemple "myconfig.cfg", "ru.cfg", "bot.cfg", etc., ce n'est pas le cas importe, puisque son lancement s'effectue de 2 manières, voir ci-dessous :

1er- Vous pouvez vous inscrire à la fin des réglages dans "Config.cfg" une telle commande "Exécuter userconfig.cfg"(extrait userconfig.cfg) cela lancera automatiquement votre configuration dans le jeu.
2e- Vous pouvez écrire une commande directement dans le jeu "Exec userconfig.cfg" dans la console... Dans ce cas, votre config ne démarrera que dans ce jeu, et lorsque vous redémarrerez le COP, vous devrez répéter la procédure. Dans ce cas également, pour le bon lancement de la config, nous recommandons qu'après la commande "exec userconfig.cfg" écrivez la commande Se reconnecter(reconnecter) tout dans la même console.

Note 1: userconfig.cfg - le nom de la config, donc si votre config est appelée différemment, vous devez entrer exactement PROPRE Titre!

Note 2: équipe "Exécutif" est dirigé vers le dossier / cstrike ou / cstrike-russian, votre configuration doit donc s'y trouver. Vous pouvez également créer un dossier séparé pour les configs dans le répertoire / cstrike ou / cstrike-russian, puis dans la commande "exec", vous devez écrire le chemin d'accès à la config, par exemple, votre dossier s'appelle myconfig, et la config qu'il contient est spawn.cfg, alors vous devez écrire - exec myconfig / spawncfg.

Note 3: dans la plupart des cas, dans config.cfg, il y a déjà une ligne de démarrage exec "userconfig.cfg" à la fin, auquel cas vous pouvez simplement créer votre configuration avec le nom userconfig.cfg et elle démarrera automatiquement.

Paramètre de configuration.

Nous ouvrons n'importe quelle configuration prête à l'emploi, vous pouvez utiliser la configuration standard et nous voyons :

Une bonne config commence par la commande délier- il s'agit de la suppression de la valeur de toutes les clés, après quoi d'autres liaisons sont déjà attribuées aux clés. Cela est nécessaire pour délier certains anciens paramètres inutiles.
Après cela, vous pouvez entrer dégager Est un nettoyage complet de la console. Et puis écrivez votre pseudo sous lequel vous jouerez, nommez "Votre pseudo". Les guillemets ne doivent être écrits que lorsqu'il y a des espaces dans votre surnom, c'est-à-dire surnom se compose de plusieurs mots. Sinon, si vous ne mettez pas de guillemets, vous n'aurez que le premier mot de votre pseudo avant l'espace.

Vous devez maintenant régler la sensibilité de la souris sensibilité "3.00000"- c'est le sens par défaut. Plus le sens est élevé, plus il est difficile de vous tuer par derrière, c'est-à-dire vous pouvez toujours regarder en arrière brusquement le son et donner un coup de tête, si bien sûr le niveau du jeu le permet. Habituellement, les sens sont réglés de sorte qu'avec un seul mouvement vers la gauche ou la droite, vous puissiez tourner à 180 degrés. N'oubliez pas non plus de désactiver l'accélération de la souris, vous pouvez lire comment faire cela dans ce fil.

zoom_sensitivity_ratio "1.2"- la sensibilité de la souris lorsque le sniper scope est allumé (la valeur par défaut est 1.2.

hud_fastswitch "1"- la commande permet un changement rapide d'armes, c'est-à-dire que lorsque vous appuyez sur 1,2 ou 3, vous n'avez pas besoin de vous réveiller pour valider le choix d'armes en cliquant sur la souris1.

_cl_autowepswitch "0"- ne ramassez pas l'arme que vous venez de ramasser ! Beaucoup de joueurs sur le niveau, sachant que leur adversaire utilise le réglage de cette équipe 1, je fais l'astuce suivante : pendant le corps à corps, quand les cartouches s'épuisent, il jette le canon juste sous les pieds de son ennemi, bien sûr, il immédiatement s'allume, mais il n'y a pas de cartouches dedans.

_cl_minmodels "0"- afficher tous les skins des joueurs, si vous mettez "1", alors tous les joueurs auront un skin pour les terroristes et un pour le contre. Si vous avez un ordinateur faible, une valeur de 1 augmentera légèrement vos fps !

cl_dynamiccrosshair "1"- viseur dynamique activé (si vous vous accroupissez, le viseur diminue, saute - s'agrandit), vous pouvez définir "0" - le viseur sera toujours de la même taille.

setinfo "_vgui_menus" "0"- menu d'achat sans photos ni descriptions.

Se lie pour des achats automatiques rapides !

lier "F1" "autobuy"- achat auto (M4A1 / AK-47), + armure, + toutes les cartouches, + pince à épiler pour neutralisation si vous avez assez d'argent.

lier "F2" "rebuy"- racheter (armes et équipements achetés au tour précédent).

bind "F3" "vesthelm; primammo; secammo"- acheter TOUTES les cartouches, avec casque et armure.

lier "F4" "hegren; flash; flash; sgren"- acheter TOUTES les grenades.

setinfo "_ah" "0"- désactiver les indices automatiques pendant le jeu.

Nous sommes heureux de vous accueillir dans la section la plus exclusive de notre site, où vous trouverez un certain nombre de configurations éprouvées et, surtout, fonctionnelles pour cs 1.6. La configuration correspond aux paramètres client (standard) habituels, mais correctement, ils peuvent contenir un certain nombre d'autres ajouts intéressants. Chacun d'eux a une fonction différente.

Cependant, notre jeu préféré ne reste pas immobile et chaque jour de nouvelles configurations sont publiées pour le client, ce qui donne un avantage considérable sur les autres joueurs. Pourquoi demandez-vous? C'est si simple, car dans l'original (par défaut) notre jeu a un standard.cfg installé, sans aucun ajout. Cependant, si votre ennemi télécharge config pour cs 1.6 pour un tir à la tête précis, il a certainement beaucoup d'avantages sur vous. Parce que les paramètres de configuration sont assemblés de manière à ce que les balles volent directement vers la tête.


Nous sommes sûrs que vous avez entendu plus d'une fois parler des configs des joueurs PRO ou YouTubers, qui sont très populaires et pour cause. Après tout, ils passent suffisamment de temps à le configurer, puis à le télécharger au public. Dans cette section, nous avons rassemblé un certain nombre de configurations qui conviennent à absolument tous les styles de jeu. Et pour vous assurer que les configs tierces sont utiles, toute une liste de configs vous aidera. Nous vous souhaitons un jeu agréable et riche.

De plus, notre site a recueilli un certain nombre de meilleures configurations 2018... Nous avons soigneusement sélectionné chaque fichier afin de vous plonger le plus possible dans l'ambiance des configs de travail, téléchargeables entièrement gratuitement, et surtout, sans virus !

Aujourd'hui, nous publions pour vous pour la nouvelle année 2018 la meilleure config cs 1.6 pour la prise de vue. Ce cfg se distingue parmi d'autres par un certain nombre de propriétés que l'on ne trouve nulle part ailleurs. Habituellement, une bonne configuration CS 1.6 pour la prise de vue n'améliore que légèrement vos performances, même parfois vous ne remarquez pas les changements. C'est le résultat de la mauvaise foi du créateur de la config, qui n'a pas cherché à étudier tous les endroits secrets de cs 1.6.

Nous avons trouvé pour vous une telle config qui utilise toutes les ressources du moteur pour dévisser les « curseurs » de précision au maximum. Non, vous ne tirerez pas à la tête avec une précision de 100 %, mais l'effet vous plaira. Premièrement, la propagation des balles a été considérablement réduite, il vous sera désormais plus facile de frapper l'ennemi à longue distance. Deuxièmement, le recul est quelque peu réduit en ajustant les paramètres de la souris, c'est-à-dire que le viseur ne sera pas tellement rétracté sur le côté.

Le réglage correct des graphiques à l'aide de cfg aidera également à resserrer la prise de vue. Par exemple, pourquoi avons-nous besoin de milliers d'impacts de balles et de particules diverses ? Ils ne peuvent que ralentir le jeu ou créer des saccades, et nous avons besoin de stabilité. Par conséquent, tous les éléments graphiques inutiles ont été supprimés au minimum, mais en même temps, le FPS a été augmenté. Et comme vous le savez, plus il y a de FPS, plus il vous est facile de suivre le front de l'ennemi. Les joueurs professionnels s'efforcent toujours d'atteindre des FPS jusqu'à 120+ images.

Si vous jouez à CS 1.6 depuis longtemps et que vous souhaitez améliorer la qualité de votre jeu, alors essayez de télécharger cette config pour le tir, d'autant plus qu'elle est fournie gratuitement.

Configuration des paramètres

  1. Décompressez l'archive n'importe où
  2. Se déplacer .cfg fichiers dans un dossier grève (le plus souvent : config.cfg / userconfig.cfg)
  3. Prêt. Vous pouvez aller au serveur !
  4. Si la config n'est pas activée automatiquement, écrivez dans la console : exec config.cfg

Configurer la configuration pour ks 1.6

Chers amis, dans ce long article je vais vous expliquer comment créer et configurer une config pour cs 1.6. Vous n'aurez pas besoin de réfléchir et de chercher où télécharger la configuration pour cs 1.6, dans laquelle vous pouvez attraper des virus. Vous pouvez facilement personnaliser la configuration vous-même, car pour chaque serveur différent, vous devrez configurer correctement cfg pour un coup précis à la tête, pour moins de recul, pour un tir précis. Vous devez aborder la configuration de manière compétente et technique, puis votre jeu avec le nouveau cfg sera fluide, propre et rapide.

Voyons d'abord ce qu'est la configuration (cfg). en russe - config? Ceci est un certain fichier avec l'extension (.cfg), située dans le dossier cstrike ou si vous avez steam dans le dossier cstrike_russian, par défaut, lorsque vous démarrez cs, un fichier y est créé config.cfg il contient les paramètres nécessaires au jeu.
Autoexec.cfg - cette configuration est chargée au démarrage du jeu, et seulement après avoir chargé le fichier config.cfg
Des Kofigs avec un nom différent devront être chargés avec la commande exec dans la console de jeu, par exemple, exec pseudo.cfg
l'exécutif- cela signifie que le fichier doit être exécuté
pseudo- nom de la configuration
.cfg- il s'agit d'une autorisation qui doit être spécifiée

Comment créer une configuration pour CS 1.6

Les configurations peuvent être modifiées avec n'importe quel éditeur de texte, par exemple, le programme Windows standard - "Bloc-notes".

Vous pouvez créer votre propre configuration de l'une des 3 manières suivantes :
1. Créez manuellement un fichier cfg ou copiez le fichier config.cfg standard et nommez la copie, par exemple my.cfg - remplissez-le avec vos valeurs.

2. Définissez les paramètres souhaités via le menu du jeu et enregistrez-les dans un fichier en entrant la commande suivante dans la console :
writecfg mon

Après cette commande, le fichier my.cfg avec les paramètres que vous avez définis apparaîtra dans le dossier et vous pourrez à l'avenir le modifier via le Bloc-notes.

3. Avec l'aide de programmes spéciaux.

Dans les 3 méthodes, un nouveau fichier cfg est créé avec le nom spécifié, et vous pouvez charger un tel fichier et appliquer vos paramètres dans le jeu en entrant une simple commande dans la console :
exec mon.cfg

Vous n'avez pas besoin de créer une nouvelle configuration, il vous suffit de travailler avec le cfg standard et de le modifier.

Les paramètres de configuration les plus importants qui doivent être modifiés dans la configuration :

  • hud_fastswitch - définissez la valeur sur "1" pour changer d'arme instantanément.
  • cl_météo - mettre à "0" pour désactiver la météo, ce qui fait baisser votre FPS sur certaines cartes.
  • _cl_autowepswitch - réglez à votre guise : "1" - l'arme sélectionnée apparaît immédiatement entre vos mains, "0" - tombe dans l'inventaire et vous pourrez la sélectionner plus tard.
  • setinfo "_vgui_menus" - encore une fois, réglez à votre guise : "1" - lors de l'achat, un menu avec des photos d'armes et de munitions s'affichera, avec la possibilité de sélectionner avec la souris. Si la valeur est "0", on désactive le menu graphique et dans ce cas le menu d'achat et la sélection de la commande seront affichés sous forme de texte, la navigation dans le menu s'effectue en appuyant sur les chiffres du clavier (ce type du menu est pratique pour les professionnels qui s'intéressent à la rapidité d'achat, et non aux images du menu).
  • _cl_minmodels - pour augmenter le FPS, il est recommandé de mettre la valeur à "1", en désactivant le rendu détaillé de tous les modèles de joueurs.
  • cl_dynamiccrosshair - il est recommandé de s'habituer immédiatement au viseur dynamique afin de maîtriser son tir. Réglez la valeur sur "1", puis lorsque vous vous accroupissez et que vous sautez, votre lunette s'étendra, indiquant clairement que la propagation pendant la prise de vue sera beaucoup plus grande.
  • fps_max - définissez "101" comme valeur FPS maximale possible.
  • cl_cmdrate est la vitesse à laquelle les paquets sont envoyés par seconde de votre client au serveur. Le réglage peut prendre une valeur de 10 à 101. Avec une bonne connexion Internet, il est recommandé de définir la valeur maximale « 101 ».
  • cl_updaterate - c'est à quelle vitesse le serveur demandera des paquets au client par seconde. Les valeurs acceptées vont de 10 à 102, on peut donc mettre "102" en toute sécurité.
  • cl_cmdbackup - s'il y a une perte de paquets (connexion instable au serveur), alors il faut renvoyer des commandes depuis le client et c'est ce paramètre qui est responsable du nombre de commandes qu'il stocke en permanence. Pour un jeu plus fluide et plus confortable, il est recommandé de régler la valeur sur "4".
  • taux_cl - le nombre d'octets par seconde que le client transmet au serveur (valeur de 1000 à 20000). Il est recommandé de définir la valeur "20000". Compte tenu du fait que lors du démarrage d'une nouvelle carte, cette valeur est constamment perdue, il sera utile de lier la commande à un bouton et n'oubliez pas d'appuyer dessus lors du démarrage de la carte : lier "j" "cl_rate 20000"
  • cl_lc - si le serveur a un paramètre sv_unlag "1", alors il permet aux clients de retarder l'indemnisation. Définissez la valeur sur "1" pour activer la compensation de décalage sur votre client de jeu.
  • cl_lw - le paramètre est responsable du calcul de toutes sortes d'effets, de l'animation aux impacts de balles. Il est préférable de l'activer en définissant la valeur "1". Si vous désactivez ce paramètre, la compensation de décalage cl_lc peut également être désactivé.
  • ex_interp est le nombre de secondes entre chaque mise à jour entre le client et le serveur. Le paramètre est responsable de la position des joueurs lors des mises à jour. Le réglage peut prendre des valeurs de 0,009 à 0,1, mais il est recommandé de définir la valeur égale à "0" afin que le jeu définisse automatiquement la valeur optimale, qui est égale à 1/cl_updaterate. Bien que vous puissiez définir fermement la valeur minimale sur "0,009".

Les commandes de la console pour enregistrer la configuration dans un fichier et charger les paramètres à partir de celui-ci ont déjà été mentionnées ci-dessus :

  • Enregistrement de la configuration writecfg mon
  • exec mon.cfg

// Counter-Strike 1.6
unbindall // Supprime les valeurs de toutes les clés
clear // efface la console au démarrage de la configuration
bind "TAB" "+ showscores" // affiche le score (nombre de joueurs, ping, frags...)
bind "ENTER" "screenshot" // prendre une capture d'écran et l'enregistrer dans le répertoire CS
bind "ESCAPE" "cancelselect" // escape - annuler et appeler le menu du jeu
bind "ESPACE" "+ canard" // asseyez-vous
bind "+" "sizeup" // augmente la taille de l'écran
bind "," "buyammo1" // acheter UN clip pour l'arme principale (mitrailleuse, fusil, etc.)
bind "-" "sizedown" // réduit la taille de l'écran
lier "." "buyammo2" // acheter UN clip de pistolet
bind "0" "slot10" // emplacement 0
lier "1" "slot1" // slot 1
bind "2" "slot2" // slot 2
bind "3" "slot3" // slot 3
lier "4" "slot4" // slot 4
lier "5" "slot5" // slot 5
lier "6" "slot6" // slot 6
lier "7" "slot7" // slot 7
bind "8" "slot8" // slot 8
lier "9" "slot9" // slot 9
bind "=" "sizeup" // augmente la taille de l'écran
lier "[" "say_team bomba Ha A"// message à l'équipe - Bombe sur A
lier "]" "say_team bomba Ha B"// message à l'équipe - Bomb on B
bind "` "" toggleconsole "// affiche la console
lier "a" "+ déplacer à gauche" // déplacer à gauche
bind "b" "buy" // afficher le menu d'achat
bind "c" "lastinv" // ramasser la dernière arme utilisée
lier "d" "+ déplacer à droite" // déplacer à droite
bind "e" "slot1" // ramasser l'arme principale
bind "f" "slot2" // prend une arme en main
lier "g" "impulsion 100" // allumer / éteindre la lampe de poche
bind "h" "+ commandmenu" // afficher le sous-menu CS
bind "i" "showbriefing" // afficher les cibles
bind "j" "acclamation" // sourire (hz quoi)
lier "k" "tuer" // suicide (chose amusante : ^)
bind "l" "adjust_crosshair" // changer la couleur du réticule (cycliquement)
bind "m" "chooseteam" // changer la commande
bind "n" "buyequip" // menu d'achat d'équipement
bind "o" "nightvision" // activer/désactiver le dispositif de vision nocturne (vous devez acheter : ^)
lier "p" "dire LoL" // LoL
bind "q" "slot3" // ramasse un couteau
bind "r" "+ reload" // recharge l'arme actuelle
bind "s" "+ back" // recule
bind "t" "impulse 201" // dessine un logo
bind "u" "messagemode2" // tapez un message à la commande
lier "v" "+ enregistrement vocal" // enregistrer un message vocal
bind "w" "+ avant" // avance
bind "x" "drop" // dépose l'arme actuelle
bind "y" "messagemode" // tapez un message à tous
lier "z" "weapon_smokegrenade"// prend une grenade fumigène en main
bind "~" "toggleconsole" // affiche la console
bind "UPARROW" "say_team [/ / / ATAKyEM / / /]"// dis à l'équipe - "Attaquons"
bind "DOWNARROW" "say_team [/ / / OTCTy / 7AEM / / /]"// informer l'équipe - "Retraite"
bind "LEFTARROW" "say_team [<<< HAJIEBO <<< ]" // indique la commande - "Gauche"
bind "RIGHTARROW" "say_team [>>> HA / 7PABO >>>]"// dit la commande - "Droit"
lier "ALT" "dire)" // sourire
bind "CAPSLOCK" "slot5" // ramasser une bombe
bind "CTRL" "+ use" // use (déminage bomda, ouverture de portes, actions avec otages, etc.)
bind "SHIFT" "+ speed" // allez lentement, faufilez-vous
bind "F1" "autobuy" // autobuy
lier "F2" "hegren; flash; flash; sgren"// acheter TOUTES les grenades
bind "F3" "vesthelm; primammo; secammo"// acheter TOUTES les munitions, + casque et armure
bind "F4" "deagle; buyammo2; buyammo2; buyammo2; buyammo2; buyammo2"// acheter Desert Eagle et des munitions
bind "F5" "awp; buyammo1; buyammo1; buyammo1"// acheter de l'AWP et des cartouches pour cela
bind "F6" "radio1" // commandes radio du premier type
bind "F7" "radio2" // commandes radio du second type
bind "F8" "radio3" // commandes radio du troisième type
bind "F9" "sv_restartround 5" // redémarre les statistiques du serveur
bind "F10" "restart" // redémarre la carte
bind "F11" "déconnecter" // se déconnecter du serveur (sortie du menu principal)
_cl_autowepswitch "0" // ne ramasse pas l'arme juste ramassée
_snd_mixahead "0.1" // son en avant
ati_npatch "1.0" // paramètres pour les cartes vidéo ATI
ati_subdiv "2.0" // paramètres pour les cartes vidéo ATI
bgmvolume "1.000000" // désactiver le CD audio
bottomcolor "6" // couleur du bas du modèle de joueur
luminosité "1.000000" // luminosité
cl_allowdownload "1" // permet de télécharger différents fichiers depuis le serveur (logos, cartes, etc.)
cl_allowupload "1" // activer le téléchargement de mes fichiers sur le serveur (logos, cartes, etc.)
cl_backspeed "400" // vitesse de retour
cl_cmdbackup "2" // h.z.
cl_cmdrate "101" // fréquence des mises à jour envoyées au serveur
cl_corpsestay "600.000000" // temps d'affichage des cadavres dans le jeu
cl_crosshair_color "250 250 50"// couleur de la vue
cl_crosshair_size "small" // taille du réticule "minimum"
cl_crosshair_translucent "1" // portée de la transparence désactivée
cl_dlmax "128" // h.z.
cl_download_ingame "1" // Charger les modèles et les décalcomanies en jouant
cl_dynamiccrosshair "1" // dynamique (réticule extensible / décroissant)
cl_forwardspeed "400" // vitesse d'avancement
cl_himodels "1" // permet un rendu de haute qualité des modèles
cl_idealpitchscale "0.8" // h.z.
cl_lc "1" // active le compensateur de décalage (réduit le décalage)
cl_logocolor "#Valve_Blue" // couleur du logo
cl_logofile "lambda" // fichier de logos
cl_lw "1" // activer la lecture du son et de l'animation depuis mon PC et non depuis le serveur
cl_minmodels "0" // tous les skins sont affichés
cl_righthand "1" // arme de la main droite
cl_showfps "0" // ne pas afficher les FPS
cl_timeout "300" // temps d'inactivité du joueur, après quoi le serveur le jette
cl_updaterate "101" // fréquence des mises à jour reçues du serveur
cl_vsmoothing "0.05" // h.z.
cl_weather "1" // météo sur
con_color "255 180 30" // couleur de la console
console "1.000000" // console allumée
réticule "1.000000" // réticule activé
développeur "0" développeur "0" // affiche les derniers messages de la console dans le coin supérieur gauche de l'écran
decalfréquence "60" // définit après combien de secondes le joueur peut à nouveau peindre son logo (spray logo)
fastsprites "0" // réalisme des sprites fumés (0 sont les plus cool)
fps_max "100.0" // Limitation FPS
fps_modem "0.0" // Limitation FPS pour la connexion modem
gamma "2.500000" // gamma
gl_dither "1" // mode anti-aliasing activé
gl_flipmatrix "0" // Désactiver le débogage de la vue
gl_monolights "0" // Éclairage uniforme (pas d'ombres) désactivé
gl_overbright "0" // Mode de luminosité maximale
gl_polyoffset "0.1" // Décalage de polygone de texture
drawradar // afficher le radar
hisound "1" // son de haute qualité (22kHz) sur
nom d'hôte "jeu" // nom du serveur " Jeu "
hpk_maxsize "0" // taille maximale du fichier .hpk
hud_capturemouse "1" // hud
hud_centerid "1" // active le mode d'affichage de l'ID du joueur (nom) au centre de l'écran
hud_draw "1" // Tout afficher à l'écran
hud_fastswitch "1" // changement rapide d'armes (pas besoin d'appuyer sur feu pour confirmer)
hud_saytext_internal "1" // temps d'affichage du message
hud_takesshots "0" // captures d'écran automatiques désactivées
joystick "0" // utiliser le joystick désactivé
lookspring "0.000000" // centrage automatique de la visée
looktrafe "0.000000" // mitraillage de la souris
m_filter "0" // filtrage de la souris désactivé
m_forward "1" // vitesse de déplacement de la souris vers l'avant
m_pitch "0.022" // définit la sensibilité du mouvement de la souris vers le haut/bas
m_side "0.8" // vitesse de mitraillage de la souris
m_yaw "0.022" // vitesse de rotation de la souris
modèle "gordon" // modèle (pas nécessaire dans CS)
Volume MP3 "0.800000" // Volume MP3
mp_autoteambalance "0" // désactiver l'équilibrage automatique des équipes (vous pouvez mettre des équipes de numéros différents)
mp_buytime "0.25" // heure d'achat d'armes et d'équipement
mp_c4timer "35" // temps jusqu'à l'explosion de la bombe installée
mp_decals "300.000000" // montre des traces de balles, de sang
mp_fadetoblack "0" // écran noir après la mort du joueur désactivé
mp_flashlight "1" // allume les lampes de poche
mp_forcecamera "2" // permet en mode spectateur de regarder le tien à la première personne
mp_forcechasecam "2" // permet en mode spectateur de regarder le tien à la première personne
mp_freezetime "7" // temps d'acheter des armes avant le début du tour
mp_friendlyfire "1" // activer le tir ami
mp_limitteams "0" // différence numérique entre les commandes off
mp_maxrounds "0" // temps entre les changements de cartes (en tours)
mp_roundtime "2" // temps de parcours (en minutes)
mp_startmoney "800" // capital initial
mp_timelimit "0" // temps entre les changements de cartes (en minutes)
mp_tkpunish "0" // ne tue pas les teamkillers au prochain tour
mp_winlimit "0" // nombre de victoires pour changer la carte
nom "Plaeyr" // pseudo -
Joueur
net_graph "0" // affiche différents détails de connexion
net_graphpos "1" // où afficher NetGraph (012 - gauche-droite-centre)
net_scale "5" // échelle NetGraph
"1" en pause // autorisé à mettre le jeu en pause
r_bmodelhighfrac "5.0" // h.z.
r_decals "300" // maximum de logos affichés, traces de balles, sang, etc.
s_a3d "0" // hors support A3D
s_automax_distance "30.0" // distance maximale du volume sonore
s_automin_distance "2.0" // distance minimale du volume sonore
s_bloat "2.0" // facteur de gonflement pour les polygones, uniquement pour A3D 2.0
s_distance "60" // définit les paramètres sonores pour le positionnement de l'objet (plus cette valeur est élevée, plus les objets semblent proches, en valeur sonore)
s_doppler "0.0" // ajuste l'effet doppler, un paramètre très sensible, c'est pourquoi il est désactivé par défaut
s_eax "0" // désactiver le support EAX
s_leafnum "0" // h.z.
s_max_distance "1000.0" // distance maximale du son à l'auditeur
s_min_distance "8.0" // distance minimale du son à l'auditeur
s_numpolys "200" // nombre maximum de sous-ligons à dessiner, dépend de s_geometry
s_polykeep "1000000000" // réglage audio
s_polysize "10000000" // réglage audio
s_refdelay "4" // délai entre le début et la fin de la réflexion, uniquement pour A3D 2.0
s_refgain "0.4" // Ajuste le gain dans chaque réflexion, uniquement pour A3D 2.0
s_rolloff "1.0" // modifie le facteur de décroissance à mesure que la valeur augmente, l'effet de distance augmente, les hautes fréquences sont filtrées et le volume est abaissé, les valeurs vont de 0 à 10
s_verbwet "0.25" // contrôle le mélange humide-sec, uniquement pour A3D 2.0
sensibilité "2.000000" // sensibilité de la souris "2"
skin "" // skin du joueur
spec_autodirector_internal "1"// paramètres du spectateur
spec_drawcone_internal "1" // paramètres du spectateur
spec_drawnames_internal "1" // paramètres du spectateur
spec_drawstatus_internal "1" // paramètres du spectateur
spec_mode_internal "1" // paramètres du spectateur
spec_pip "0" // paramètres du spectateur
suitvolume "0.250000" // volume de la combinaison de protection (HEV) dans Half-Life
sv_aim "0" // viseur automatique désactivé
sv_cheats "0" // utilise les commandes interdites off
sv_gravity "800" // gravité
sv_voiceenable "1" // activer le son
team "game" // nom de l'équipe game
topcolor "30" // couleur du modèle de joueur du bas
viewsize "110" // définit la taille visible
voice_enable "1" // activer la communication vocale
voice_forcemicrecord "1" // activer l'enregistrement vocal
voice_modenable "1" // .з.
voice_scale "0.750000" // définit le volume de la voix de toutes les personnes, y compris la vôtre
volume "0.800000" // volume du son dans le jeu
zoom_sensitivity_ratio "1.2" // sensibilité de la souris lorsque le viseur optique est allumé
setinfo "_vgui_menus" "0" // affichage du menu activé, comme un menu de commande radio (sans photos ni descriptions)
setinfo "_ah" "0" // désactiver les conseils automatiques pendant le jeu
+ mlook // Utilisez la souris pour regarder

Toutes les commandes pour CONSOLE


+ avancer Avancer
+ retour Revenir en arrière
+ moveleft Pas à gauche
+ déplacer à droite Pas à droite
+ déplacer vers le bas Déplace le lecteur vers le bas
+ moveup Déplacer le lecteur vers le haut
+ à gauche Tourner à gauche
+ à droite Tourner à droite
+ sauter Sauter
+ canard Asseyez-vous
+ utiliser Utiliser un objet ou une arme (note : "use Weapon_hegrenade")
+ attaque Attaque (tirer, couper au couteau, lancer des grenades)
+ attaque2 Tir alternatif / fonction d'arme supplémentaire
+ recharger Recharger l'arme
+ klook Activer le clavier pour la navigation
+ regarder vers le bas Regarder vers le bas
+ rechercher rechercher
+ vitesse Force le joueur à marcher si « toujours courir » est activé ou force le joueur à courir si « toujours courir » est désactivé.
+ showscores Afficher le score du joueur et ping
+ mitraillage A l'aide des touches tournantes, vous pouvez vous déplacer dans "ces" directions.
bind Lier une clé à une commande ou à un alias "y
dissocier la clé de dissociation
unbindall Délier toutes les clés
alias Pour effectuer plusieurs tâches en appuyant sur un seul bouton
slot1-10 Sélectionne les armes du groupe 1-10
annulersélectionner Annuler
changeteam Affiche le menu de changement d'équipe du joueur
centerview Centre la vue de l'image du joueur
changeclass Affiche le menu de changement de classe du joueur
messagemode Dites à tous les joueurs
messagemode2 Parlez à vos coéquipiers
radio1-3 Premier-troisième groupe de commandes radio
toggleconsole Ouvrir / fermer la console
Chooseteam Choisissez l'équipe pour laquelle vous voulez jouer
+ résultats Afficher les statistiques
drop Lâcher l'arme actuelle
vision nocturne Activer/désactiver les lunettes de vision nocturne
Impulsion 201 Dessiner le logo
impulsion 100 Allumer / éteindre la lampe de poche
invprev Passer à l'arme précédente
invnext Passer à l'arme suivante
invlast Passer à la dernière arme
tuer mourir
acheter Activer le menu d'achat
buyammo1 Achetez des munitions pour votre arme principale
buyammo2 Acheter des cartouches de pistolet
buyequip Acheter de l'équipement supplémentaire
+ enregistrement vocal Utiliser la communication vocale
+ commandmenu Afficher le menu VGUI intégré
showbriefing Show map briefing
instantané Prendre une capture d'écran
screenshot Prend l'image d'écran actuelle et l'enregistre dans le répertoire du jeu
cl_anglespeedkey Définit la vitesse à laquelle l'angle de vue change lors de la rotation
cl_backspeed Définit la vitesse de recul du joueur - le nombre ne peut pas être supérieur à celui autorisé sur un serveur spécifique
cl_forwardspeed Définit la vitesse d'avance du lecteur
cl_sidespeed Définit la vitesse latérale du joueur
cl_movespeedkey Définit la vitesse de déplacement
l_upspeed Vitesse d'ascension du joueur (escaliers, etc.)
cl_yawspeed Définit le taux de lacet (ne peut pas être plus qu'autorisé sur le serveur)
messagemode Affiche un message à tous les autres joueurs sur le serveur
messagemode2 Affiche un message uniquement aux joueurs de son équipe
dire Envoyer un message à tous les autres joueurs sur le serveur
say_team Envoyer uniquement aux joueurs de votre propre équipe
setinfo ah En mode indice, des messages sont affichés au joueur pendant le jeu (par exemple, ce qu'il faut faire pour sauver l'otage)
setinfo dm Affiche de brèves informations sur la carte après l'avoir chargée
setinfo ghosts Afficher les fantômes en mode observateur
setinfo _pw Entrez le mot de passe pour les droits d'administrateur sous AMX
setinfo gui_menus Menu visuel lors de l'achat
setinfo _vgui_menu Voir ci-dessus
con_color Couleur du texte (console)
sv_aim Activer/désactiver la visée automatique des viseurs optiques (1/0)
cl_timeout Temps après lequel un client inactif sera expulsé du serveur
cl_dynamiccrosshair On / off réticule dynamique (lors de la course et de tout mouvement) (1/0)
cl_lw Tous les effets et actions associés aux armes sont rendus côté client (2)
cl_lc Compensation du décalage côté serveur (1)
rate Définit le débit du flux client
cl_cmdrate Nombre de paquets par seconde du client au serveur
cl_updaterate Le nombre de paquets par seconde que vous recevrez du serveur
ex_interp Interpolation de forme par seconde de temps (lan - 0,01 / inet - 0,1)

Sonner

hisound Active le mode qualité sonore : 1 = 22 kHz, 0 = 11 kHz
nosound Coupe le son (1) ou rétablit (0)
s_2dvolume Volume maximum du son 2d (0-1)
Prise en charge de s_a3d A3D
s_automax_distance Définit la distance pour le volume maximum
s_automin_distance Définit la distance pour le volume minimum
s_buffersize Définit la taille du tampon en octets
s_disable_a3d Désactive a3d
s_distance En général, plus la valeur est élevée, plus tout est entendu proche
Prise en charge de s_eax EAX
s_enable_a3d Active a3d
s_geometry Rupture géométrique

Avant de parler d'une fonction comme configurations pour cs 1.6, il convient de préciser ce que ce terme signifie généralement et à quoi il sert.

Config - dans la langue des joueurs - un ensemble de paramètres pour chaque joueur spécifique. Les configurations sont créées sous certains surnoms, de sorte que chaque participant au jeu a ses propres configurations.

Télécharger configurations pour cs 1.6 c'est possible à partir de divers sites, dont il existe de très nombreux sur Internet. A quoi servent les configurations ? Les joueurs avancés savent qu'avec un grand nombre de paramètres individuels, chaque fois que vous entrez dans le jeu, vous devrez les conduire pendant longtemps et avec diligence. Les configurations simplifieront grandement cette procédure.

Des configurations correctement configurées vous permettent d'améliorer la prise de vue, de réduire le ping et d'améliorer généralement le gameplay.

En général, les configs sont une chose très utile, mais il y a des configs interdites. Par exemple, en tirant sur l'ennemi, rien ne se passe et la vue reste intacte.

Certaines personnes créent des configurations par elles-mêmes, vous pouvez également télécharger configurations pour cs 1.6... Ils contribueront à rendre le jeu meilleur et plus intéressant.

Il existe différentes configurations. Vous pouvez créer une configuration qui améliore la prise de vue, rendant les prises de vue plus précises et plus précises. Il y a aussi une config pour changer de main. La fameuse config "Hopping" permet de se déplacer beaucoup plus rapidement avec certaines compétences. Une autre config utile - lancer toutes les grenades - permet d'effectuer cette action en appuyant sur une seule touche. Une configuration de déminage est demandée, avec laquelle vous pouvez désamorcer une bombe en silence.

En termes simples, les configurations sont destinées à faciliter le jeu et le combat sur le terrain de jeu. Veuillez noter que les configurations ne sont pas des méthodes de guerre légales. Par conséquent, certains d'entre eux sont rapidement virés par des anti-tricheurs.

Si vous décidez d'utiliser les configurations, vous devez tout d'abord en télécharger au moins une. De plus, les débutants se posent beaucoup de questions : que faire de ce fichier, où vaut-il mieux le sauvegarder, et comment activer la config en général ?

Donc, la première chose à faire est de décompresser l'archive. Ci-dessous, vous trouverez un fichier avec l'extension .cfg. Copiez-le dans le dossier cstrike. Après cela, lancez le jeu, en n'oubliant pas d'écrire l'ensemble de mots suivant dans la console : exec config name.cfg. Après cela, lorsque vous vous connecterez au serveur, vous remarquerez immédiatement que les paramètres ont changé. C'est tout.

Si vous souhaitez que cette config soit activée à chaque fois que vous entrez dans le jeu, suivez cet algorithme d'actions : clic droit sur le raccourci cs 1.6, sélectionnez propriétés, dans la ligne appelée "Objet" tapez le texte suivant : + nom de la config exec. cfg.

De la même manière, vous pouvez installer tous les autres types de configs.

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