Ce qui affecte le processeur dans GTA 5. Grand Theft Auto V

Paramètres graphiques détaillés

  • Ignorer la limite de mémoire. désactiver;
  • DirectX. Sélectionnez la version 10, car la version 11 nous donne accès à des paramètres supplémentaires tels que l'anti-aliasing MSAA, la tessellation et la qualité de l'herbe ;
  • Résolution et fréquence d'écran. Nous définissons notre résolution et 60 HZ, car c'est le FPS que nous atteindrons;
  • Anticrénelage FXAA. Nous l'activons, cela n'affecte presque pas les performances, mais l'effet de lissage sur le visage;
  • Anticrénelage MSAA. Désactivez-le, il sera indisponible avec DirectX 10, l'un des paramètres de jeu les plus exigeants ;
  • Synchronisation verticale. Il est recommandé de le laisser activé, cependant, si vous avez besoin de libérer des ressources supplémentaires, vous devez le désactiver ;
  • Population, variété et concentration. Complètement au minimum;
  • La qualité de texture. Qualité standard;
  • Qualité des shaders. De haute qualité, car ils ne sont pas exigeants pour le système ;
  • Qualité de l'ombre. Qualité standard;
  • Qualité de réflexion. Qualité standard;
  • La qualité d'eau. Qualité standard;
  • La qualité des particules, de l'herbe et des effets spéciaux. Qualité standard;
  • Ombres douces. Il est recommandé de régler sur Doux ;
  • Filtrage anisotrope. Nous mettons x16;
  • Paramètres additionnels Images. Désactivez toutes les options disponibles.

Si tout ce qui précède n'a pas aidé, vous pouvez avoir des problèmes avec le système d'exploitation ou le matériel ( RAM, problèmes avec disque dur ou surchauffe).

Configuration de la carte vidéo

Pour Cartes graphiques NVIDIA vous devez vous rendre dans le "Panneau de configuration NVIDIA" et dans l'onglet "Ajuster les paramètres d'image", déplacez le curseur sur l'état "Performance". Pour Cartes graphiques AMD il est recommandé d'utiliser utilitaire gratuit Radeon Pro.

Réglage de puissance. Panneau de configuration - Options d'alimentation - Paramètres de veille - Modifier les paramètres d'alimentation avancés - PCI Express - Gestion de l'alimentation de l'état de la liaison - Valeur : Désactivé

  • Filtrage anisotrope : désactivé
  • Synchronisation verticale : désactivée
  • Ombrage de l'éclairage d'arrière-plan : désactivé
  • Nombre maximum de trames pré-entraînées : 4
  • Threaded Optimization : ON (Si plusieurs processeurs)
  • Mode de gestion de l'alimentation : meilleur mode de performance préféré
  • Lissage - Correction Gamma : OFF
  • Anti-crénelage - Transparence : désactivé
  • Triple mise en mémoire tampon : désactivée
  • Filtrage de texture - Optimisation échantillonnée anisotrope : désactivé
  • Filtrage de texture - Qualité : haute performance
  • Filtrage de texture - Déviation négative UD : Liaison
  • Filtrage de texture - Optimisation trilinéaire : désactivé

La performance du système

Malgré le fait que grand theft auto 5 soit sorti il ​​y a plus de trois ans, et sur PC il y a plus d'un an, il a été et reste un véritable standard graphique dans jeux informatiques. Comme auparavant, les joueurs du monde entier évaluent conditionnellement la puissance de leur ordinateur, vérifiant son bon fonctionnement avec Grand Vol de voiture 5. Le jeu ne fonctionne vraiment pas toujours de manière stable même sur des machines assez puissantes, que peut-on espérer pour ceux dont l'ami silicium s'apprête à fêter ses sept ans ? Dans cet article, nous allons essayer de vous aider à réussir l'optimisation de GTA 5. Vous trouverez ici non seulement un patch pour les PC faibles, mais aussi quelques très conseils utiles, pour optimiser les performances de votre carte vidéo et système opérateur. Assurez-vous que votre jeu ne traîne pas !

Comment augmenter le FPS en creusant dans les paramètres

Ne vous inquiétez pas, il existe des moyens d'optimiser le jeu pour les PC faibles, et c'est dans cet article que vous trouverez les meilleurs, éprouvés et efficaces. Alors, comment configurer GTA 5 ? Comment lancer le jeu sur un ordinateur portable ? Commençons par le plus évident et des moyens simples, car, très probablement, cela suffira à augmenter le FPS sur votre ordinateur. Notre optimisation de GTA 5 commencera par le fait que nous allons nous plonger dans les paramètres du jeu et la configuration de votre ordinateur.

Tout d'abord, diminuez les exigences. Désactivez tout ce qui concerne le post-rendu, l'anticrénelage (y compris FXAA et MSAA), la distance d'affichage de l'objet, la résolution de l'écran et la qualité de la texture. Le jeu a une échelle spéciale d'utilisation de la mémoire vidéo (affichée directement dans la fenêtre des paramètres du jeu), sur laquelle vous pouvez facilement sélectionner les paramètres appropriés pour votre système. Un autre point important est le choix de Versions DirectX. DirectX 11 nécessite beaucoup plus de ressources informatiques pour fonctionner que DirectX 10.

Si vous réglez tout ce qui est possible au minimum et que vous n'obtenez toujours pas un nombre confortable d'images affichées par seconde pour le jeu, ne désespérez pas ! Essayons de creuser dans les paramètres logiciels de votre carte graphique. En plus des outils habituels de gestion des appareils (comme le Panel contrôles nvidia), il y a aussi un spécial Logiciel, conçu pour optimiser les performances de votre carte graphique dans les jeux modernes. Pour les cartes vidéo NVidia, un tel programme s'appelle GeForce Expirience, les cartes vidéo d'AMD utilisent un analogue - Catalyseur AMD ou Radeon Software Crimson Edition. Ces deux programmes font un excellent travail d'optimisation du fonctionnement de la carte vidéo, ce qui devrait augmenter considérablement le FPS de GTA 5 PC.

De plus, bien sûr, il vaut la peine de mettre fin à tous les programmes qui consomment des ressources informatiques. Cela fait référence aux navigateurs, programmes de téléchargement en continu, autres jeux, etc. Si votre GTA 5 est terriblement lent, alors regardez dans le "gestionnaire des tâches" et le panneau accès rapide, très probablement, vous y trouverez de nombreux programmes qui enlèvent une précieuse puissance de calcul au jeu. Il existe un moyen encore plus radical (qui, cependant, ne garantit pas le succès) : enregistrez toutes les informations dont vous avez besoin sur un support externe et réinstallez complètement Windows. Croyez-moi, même le ciel, même Allah, ne sait pas exactement combien d'informations diverses se sont accumulées sur votre ordinateur, surtout si vous n'avez pas vraiment nettoyé le système depuis longtemps. Un nouveau système, pas encore encombré de déchets, fonctionnera toujours plus rapidement et plus stable qu'un ancien et encombré.

Programmes pour augmenter le FPS dans GTA 5

Vous avez fait tout ce qui est décrit dans la première partie de l'article, mais votre FPS ne dépasse toujours pas 5 ? Ne vous inquiétez pas, il existe plusieurs façons d'accéder à GTA 5 pour les PC faibles. Heureusement, il existe un correctif GTA 5 pour les ordinateurs faibles, ainsi que divers programmes qui vous permettent de jouer à GTA 5 60 FPS. Commençons dans l'ordre :

Booster de FPS

Le programme FPS Booster GTA 5, très probablement, sera la réponse à la question séculaire : comment augmenter le FPS dans GTA 5. Ce petit utilitaire désactive certains processus GTA 5, et augmente également la priorité du jeu lors de l'allocation de l'ordinateur Ressources. Le programme fonctionne vraiment, qui a été testé par nous expérimentalement. GTA 5 FPS a augmenté, en moyenne, de 20 à 30%, sans aucune détérioration particulièrement notable des graphismes.Vous pouvez télécharger gratuitement la dernière version de FPS Booster sur notre site Web.

Paramètres PC extrêmement bas de gamme

Ce programme, ou plutôt, le mod GTA 5 pour les ordinateurs faibles, vous permet d'abaisser les paramètres de jeu encore plus bas qu'ils ne le permettent outil standard Paramètres de l'ordinateur GTA 5. Selon l'auteur, cet utilitaire est capable de fournir un jeu plus ou moins confortable, même sur des ordinateurs avec seulement 2 Go de RAM, ce qui est bien inférieur même aux exigences minimales de GTA 5 annoncées officiellement par Rockstar Games. Vous pouvez également télécharger ce programme tout à fait gratuitement à partir de notre site Web. Ce correctif pour GTA 5 pour les ordinateurs faibles sera probablement votre dernière chance si rien d'autre n'a aidé.

Si même après toutes les actions ci-dessus, vous n'avez pas pu prendre plaisir à jouer grand vol Auto 5, alors tout ce qu'il nous reste à vous conseiller, c'est de confier votre ancien ordinateur à un musée et d'obtenir quand même quelque chose de plus moderne.

Les problèmes de performance Grand Theft Auto 5 sur ordinateur personnel? Avez-vous déjà essayé toutes les méthodes les plus populaires de résolution de problèmes, mais n'avez pas obtenu de résultats ? Dans ce cas, vous êtes au bon endroit ! Dans cet article, nous parlerons de diverses astuces peu connues qui vous aideront à vous en sortir GTA 5 maxi !

Attention! Assurez-vous de créer des sauvegardes avant d'utiliser les conseils ci-dessous. fichiers modifiables et assurez-vous de comprendre ce que vous faites. N'oubliez pas que les éditeurs de notre site ne sont pas responsables de problèmes possibles causés par des erreurs de l'utilisateur !

Avant de passer directement aux astuces, vous devez vérifier si votre ordinateur répond aux exigences système du projet, et elles sont d'ailleurs extrêmement élevées :

  • SE: Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 (x64 uniquement) ;
  • CPU: Intel Core i3-2100 à 3,1 GHz | AMD Phenom II X4 945 à 3,0 GHz ;
  • RAM: 8 Go ;
  • carte vidéo: NVIDIA GeForce GTX 660Ti 2 Go | AMD Radeon HD 7870 2 Go ou supérieur ;
  • Version DirectX: 11;
  • Disque dur: 45 Go.
Mis en exergue Configuration requise beaucoup plus élevé en termes d'exigences pour tous les composants informatiques :
  • SE: Windows 10 (x64 uniquement) ;
  • CPU: Intel Core i7-3770K à 3,5 GHz | AMD FX 9550 à 4,7 GHz ;
  • RAM: 16 GB;
  • carte vidéo: NVIDIA GeForce GTX 970 3.5+0.5 Go | AMD Radeon HD RX 480 4 Go ;
  • Version DirectX: 12;
  • Disque dur: 55 Go.
Si votre fer répond exigences minimales- vous avez fait la moitié du travail. Vous pouvez maintenant passer à l'étape de dépannage.

Fichiers, pilotes et bibliothèques

Avant de commencer à rechercher votre problème, vous devez mettre à jour dernière version pilote de carte vidéo :

Une condition préalable au bon fonctionnement de tout jeu est la disponibilité des derniers pilotes pour tous les appareils du système. Télécharger l'utilitaire Mise à jour du pilote pour télécharger facilement et rapidement les derniers pilotes et les installer en un clic :

  • Télécharger Mise à jour du pilote et lancez le programme ;
  • analysez le système (cela ne prend généralement pas plus de cinq minutes);
  • mettre à jour les pilotes obsolètes en un clic.
Il est possible que vous deviez mettre à jour des logiciels de support tels que DirectX, Microsoft . NET Framework et Microsoft Visual C++ : Aides DLL:
  • (Télécharger )
  • (Télécharger )
  • (Télécharger )
  • (Télécharger )
Si vous avez fait tout cela, mais que le problème persiste, vous pouvez le rechercher dans la liste ci-dessous.

Définir le processus automatiquement GTA 5 haute priorité

Améliorer la productivité GTA 5 peut être ouvert en ouvrant le gestionnaire de tâches et en demandant le processus " GTA 5" haute priorité. Rock star Club social et GTLauncher, à son tour, vaut mieux passer en basse priorité.

Il existe plusieurs façons d'automatiser les étapes ci-dessus.

Pour utiliser la première méthode, créez un fichier .txt et écrivez-y ce qui suit :

lancer steam://rungameid/271590
délai d'attente 60
processus wmic où nom = "GTA5.exe" CALL setpriority "haute priorité"
processus wmic où name=”gtavlauncher.exe” CALL setpriority “idle”
processus wmic où name=”subprocess.exe” CALL setpriority “idle”

Enregistrez ensuite ce fichier avec l'extension .bat, puis lancez le jeu à partir de celui-ci. Les priorités seront automatiquement définies correctement dès le chargement du jeu.

La deuxième méthode fonctionne avec absolument n'importe quelle version de PC. GTA5. Créez un fichier .txt et écrivez-y ce qui suit :

les fenêtres Éditeur de registre Version 5.00
“CpuPriorityClass”=dword:00000003
“CpuPriorityClass”=dword:00000005
“CpuPriorityClass”=dword:00000005

Enregistrez ensuite ce fichier avec une extension .reg. Après cela, nous vous recommandons de faire sauvegarde données du registre. Exécutez ensuite le fichier créé en tant qu'administrateur et acceptez d'ajouter de nouveaux fichiers au registre. Après cela, vous pouvez jouer en toute sécurité. Le fichier .reg créé n'a pas besoin d'être stocké.

Emplacement d'installation

Le paragraphe suivant est pour ceux qui ont GTA 5 et Rockstar Social Club installés dans différentes sections disque dur. Déplacez-les simplement vers la même partition et les performances devraient s'améliorer.

Dans le cas où vous décidez de déplacer le Rockstar Social Club, vous devrez faire un petit changement. Tout d'abord, vous devez savoir où se trouvaient les fichiers à l'origine et où vous souhaitez les transférer. Supposons que vous souhaitiez déplacer le dossier Rockstar Games de "C: Program Files" vers la partition "G". C'est juste un exemple. Les données initiales peuvent différer, mais l'algorithme des actions est toujours le même.

Après avoir déplacé le dossier vers un nouvel emplacement, écrivez ce qui suit sur la ligne de commande :

mklink /d "C:Program FilesRockstar Games" "G:Rockstar Games"

Appuyez ensuite sur Entrée.

Note. ligne de commande Il est préférable d'exécuter en tant qu'administrateur.

Configuration du fichier d'échange

GTA 5 nécessite une assez grande quantité de RAM, il n'est donc pas inutile d'augmenter la taille du fichier d'échange.

Pour ce faire, ouvrez le panneau de configuration, entrez dans l'onglet "Système" et sélectionnez "Paramètres système avancés". Là, vous devez cliquer sur "Performance". Dans la fenêtre qui s'ouvre, sélectionnez "Avancé", puis allez dans l'onglet "Mémoire virtuelle", où nous cliquons sur "Modifier".
Ici, vous devez définir le paramètre pour partitionner dur disque sur lequel il est installé GTA5. La valeur "Taille initiale" ajuste le volume recommandé par le système mémoire virtuelle, et la valeur " Taille maximum» double la quantité de mémoire virtuelle.

Le réglage de ces paramètres devrait résoudre les problèmes de performances GTA 5 causé par le fichier d'échange.

Problème avec l'expérience GeForce

Ce réglage peut aider les joueurs utilisant la technologie GeForce Experience de Nvidia. GeForce Experience peut être diffusé via Bouclier NVIDIA, même si vous ne voulez pas l'utiliser.

Afin de résoudre le problème, ouvrez le menu "Démarrer" et recherchez l'onglet "Services". Ouvrez-le et désactivez "Nvidia Streamer Service". Assurez-vous que "Type de démarrage" est désactivé.

Redémarrez votre ordinateur pour que les modifications prennent effet.

Architecture mémoire multicanal

Si plusieurs barrettes de RAM sont installées sur votre PC, elles doivent fonctionner en mode double canal pour garantir des performances maximales. Vous devez trouver un guide pour votre carte mère et assurez-vous que tout est correctement connecté et configuré.

Radio personnalisée

Malheureusement, l'ajout de vos propres pistes radio peut nuire un peu aux performances. GTA5. Supprimez simplement tous les fichiers MP3 que vous avez vous-même ajoutés au jeu. Cela peut aider à économiser quelques images par seconde.

MSAA et herbe

Si vous rencontrez des problèmes pour afficher la végétation, désactivez MSAA. Cela devrait les éliminer et augmenter les performances globales. De plus, vous pouvez essayer de réduire la qualité de l'herbe elle-même.

Départ en visant depuis une voiture

Si le jeu se bloque lorsque vous essayez de viser depuis un véhicule, ouvrez les paramètres du jeu, accédez à "Enregistrer et lancer", puis activez le paramètre "Page de destination".

Tous ces petits ajustements devraient aider les joueurs avec un matériel plus faible à améliorer légèrement les performances de la version PC.

Pour ceux qui ne veulent pas rester assis pendant de nombreuses heures derrière les réglages Graphiques GTA V, nous avons fait ce travail pour vous.

Donc, réglage détaillé Graphiques GTA 5 pour un rapport qualité/performance optimal.
Au format : Caractéristique - valeur recommandée et explication.

Ignorer les restrictions suggérées- Au
Sinon, nous ne serons pas autorisés à tout personnaliser comme nous le souhaitons.

Version DirectX - choisir DX11
si vous choisissez DX10, vous ne verrez pas de beaux bosquets dans la forêt et la tessellation ne sera pas disponible, ce qui rend les textures plates volumineuses

Type d'écran - Plein écran

Autorisation - mettre votre résolution native

Format - définissez votre format d'écran ou Automatiquement

Fréquence de mise à jourselon votre moniteur

Moniteur de sortie - si vous avez un moniteur, choisissez 1

Anticrénelage FXAA - Activé
il s'agit d'un anti-aliasing standard qui n'a presque aucun effet sur le FPS

Anticrénelage MSAA - Désactivé
activez-le uniquement sur les cartes vidéo haut de gamme. MSAA est un tueur de FPS.

Mettre automatiquement le jeu en pause en arrière-plan- Au

Population de la ville- ranger
ou moyen, presque aucun effet sur le FPS

Variété de la population- ranger
consomme bien de la mémoire vidéo, mais augmente le réalisme de la ville

Échelle de mise au point- ranger
améliore très légèrement la visibilité au loin, et donc cela n'a aucun sens de l'augmenter

La qualité de texture-Och. haute
si la mémoire vidéo le permet, à bas les textures sont très floues

Qualité du shader- Haute
entre élevé et très élevé, la différence est presque invisible à l'œil et économise des ressources

Qualité des ombres - Élevée
les standards sont trop anguleux, les très grands sont trop exigeants et n'ont pas de sens sans inclure des ombres douces

Qualité de réflexion- Haute
la différence entre haut et ultra n'est pas si importante, et le FPS est largement sous-estimé, les standards ne sont rien du tout

MSSA pour les réflexions- Désactivé
l'anticrénelage des reflets n'améliore pas beaucoup l'image visuellement et le FPS est considérablement réduit

Qualité de l'eau - Élevée
la norme a l'air mauvaise, et très élevée n'est pas beaucoup mieux que élevée

Qualité des particules - Élevée
n'affecte pas beaucoup l'image, n'affecte pas beaucoup les performances

Qualité de l'herbe - Élevée
en standard le terrain sera très désert et vous ne verrez pas de fourrés dans la forêt

Ombres douces - Doux
une valeur plus élevée a du sens si vous définissez paramètres standards ombres

Mise en place d'effets spéciaux- Haute
tout ce qui précède charge fortement le système et la différence est presque invisible à l'œil

Degré de flou de mouvement- ranger
réduit le FPS et aggrave la visibilité

Effet de profondeur de champ- Désactivé
ne fonctionne que sur des réglages très élevés d'effets spéciaux, avec lesquels il réduit considérablement la fréquence d'images

Filtrage anisotrope-X16
Le FPS ne réduit pas de manière significative et sans lui, il y aura du savon, pas de l'asphalte

Ombrage AO - Désactivé
Vous pouvez l'activer car il ne fait vraiment rien.

Tessellation GTA 5 - Désactivé
l'inclusion rend les textures des troncs d'arbres plus volumineuses, si FPS le permet, vous pouvez l'activer pour ceux qui se soucient des palmiers) Sur des pierres, etc. n'affecte en rien.

Paramètres d'image avancés recommander à tous éteindre.
Il est logique de les utiliser uniquement sur les cartes vidéo haut de gamme pour améliorer l'image globale.

De plus, dans un souci d'expérimentation, essayez d'installer des pilotes sur la carte vidéo non pas de la dernière version (qui a été publiée spécifiquement pour GTA 5), mais de l'avant-dernière version finale des pilotes Nvidia ou AMD.
Il y a des cas où le jeu ajoute environ 5 FPS sur de tels pilotes !

Les paramètres ci-dessus même sur un ordinateur portable (GeForce GT555 2 Go DDR5, Core i7, 8 RAM) donnent une bonne image et suffisante pour jeu confortable nombre de trames.
(Moyenne 30 FPS, parfois 40, chute parfois à 25)
Il convient de rappeler que toutes les consoles, PS et Xbox, donnent un maximum de 30 FPS dans GTA 5.

Pour une meilleure démonstration de la différence entre les différents paramètres graphiques dans GTA5, nous vous recommandons de regarder cette vidéo :

Passionnés et gamers confirmés avec les cartes graphiques GeForce, vous pouvez aller encore plus loin et lire les instructions de configuration de GTA 5 de Nvidia. Vérité en anglais.

En les utilisant, vous pouvez encore plus clairement évaluer l'importance de l'un ou l'autre paramètre et décider s'il vaut la peine de l'activer et de sacrifier le FPS ou non. Les paramètres graphiques sont présentés sous la forme d'une image avec un curseur. Que vous pouvez déplacer et voir clairement la différence dans l'image.

Il convient de noter que ces guides Nvidia ne sort que pour les meilleurs jeux. Qui reçoivent la nomination "Jeu de l'année". De cela, nous pouvons supposer que GTA V recevra ce prix !
Selon Nvidia, il s'agit du jeu Rockstar le mieux noté depuis une décennie !

Cette section du guide se compose de deux parties. Dans la première partie, vous trouverez une liste détaillée décrivant tous options graphiques présent dans le jeu. De nombreux paramètres auront une comparaison interactive dans un format très pratique pour vous, afin que vous puissiez évaluer visuellement le degré d'impact sur la qualité de l'image. Je note cependant que vous ne trouverez pas une telle comparaison pour tous les paramètres, car il n'est pas possible de capturer pleinement l'effet des paramètres individuels sur les graphiques à l'aide de captures d'écran.
De plus, chaque paramètre aura une description du degré d'impact sur les performances, afin que vous puissiez immédiatement comprendre quels paramètres du jeu vous devriez essayer de modifier en premier lieu si vous n'êtes pas satisfait des performances actuelles. De plus, l'influence des paramètres sur les FPS en valeurs numériques sera donnée.

Dans la deuxième partie, vous trouverez différentes manières optimiser certains paramètres et choisir les meilleurs pour votre système, en fonction de l'impact sur les performances de chaque paramètre individuel, et vous pouvez également automatiser le processus de configuration du jeu à l'aide programme spécial GeForce Experience pour les possesseurs de cartes graphiques NVIDIA. Tous les paramètres iront dans l'ordre chronologique
dans lequel ils sont présentés dans le menu des paramètres du jeu de la langue russe Versions GTA 5, ce qui signifie que le nom de chaque paramètre sera exactement tel qu'il est présenté dans le jeu.

Aide de la rubrique


Utilisez la table des matières ci-dessous pour naviguer rapidement vers une description d'une option particulière, mais nous vous recommandons de lire attentivement la description de chaque option afin que vous puissiez acquérir pleinement toutes les connaissances nécessaires pour optimiser votre jeu correctement conformément à vos notions de performance satisfaisante.

Première partie : description détaillée des paramètres graphiques

Réglages généraux

Mémoire vidéo

Ainsi que sa quantité utilisée parmi les disponibles. Ce paramètre indique la quantité de mémoire vidéo que le jeu consomme actuellement pour répondre à ses besoins. Ne soyez pas confus par le fait que la quantité de mémoire consommée peut dépasser de manière significative la quantité disponible. Plus à ce sujet ci-dessous.

Ignorer les restrictions suggérées

À l'époque de GTA 4, de nombreux joueurs ne pouvaient pas ajuster les graphismes du jeu pour réglages élevés uniquement pour la raison que le jeu lui-même ne leur permettait pas de le faire, car il pensait que si la mémoire vidéo de votre carte vidéo ne suffisait pas, il était inutile d'essayer de faire quelque chose et suggérait dans ce cas de se contenter de paramètres bas, si seulement la quantité de mémoire vidéo utilisée n'a pas dépassé le nombre disponible. Pourquoi? Les précautions pour éviter les problèmes de performances sont d'ailleurs très douteuses. Ensuite, les utilisateurs ont supprimé cette restriction à l'aide d'une commande spéciale pour le fichier ligne de commande, aujourd'hui Rockstar Games vous propose, si vous avez la tête sur les épaules, de désactiver vous-même la limite de mémoire. En théorie, la désactivation de cette option peut entraîner des problèmes de performances, car dans une situation où la mémoire vidéo disponible est épuisée, le jeu commence à utiliser la mémoire vidéo extensible, c'est-à-dire mémoire vidéo d'une autre source - RAM. La RAM étant beaucoup plus lente que la mémoire vidéo, il peut y avoir de sérieux problèmes de chargement de textures ou simplement de frises. En pratique, aucun problème particulier n'a été constaté. Le jeu se sent bien, même s'il consomme 2 fois plus de mémoire que ce qui est disponible. Cependant, un trop grand écart entre la mémoire disponible et la mémoire utilisable peut toujours entraîner des blocages et de sérieux décalages lors de parties longues (plus d'une heure en moyenne).

absent

Version DirectX

Cette option vous permet de sélectionner la version DirectX parmi trois options : 10, 10.1 et 11.
Les différences sont qu'avec une version inférieure, certains effets graphiques, comme , et , ne seront plus disponibles. Ce paramètre
en fait, n'affecte pas tellement les performances et la différence de FPS sur différentes versions minime et
aussi étrange que cela puisse paraître, la meilleure stabilité et performance dans la plupart des spectacles
DirectX 11, cependant, les propriétaires de cartes graphiques plutôt faibles disent que le passage à la version 10 peut aider et se débarrasser de certains artefacts graphiques et de l'affaissement, ainsi que d'augmenter légèrement le FPS.
Dans tous les cas, essayez de changer de version si vous n'êtes pas satisfait de la 11ème. Peut-être que cela vous aidera.

Impact sur les performances : moyenne
Différence FPS : 8-10 FPS entre les versions 10 et 11 sur des cartes vidéo obsolètes et faibles.

Type d'écran

Spécifie comment afficher le jeu : dans mode plein écran, dans une fenêtre ou dans une fenêtre sans bordure.
L'option n'a pas besoin de beaucoup d'explications. Je noterai seulement que jouer dans la vitrine peut donner quelques meilleure performance et réduire le temps de chargement du jeu lui-même. Basculer vers Plein écran, lorsque le jeu s'exécute en mode fenêtré, vous pouvez utiliser le raccourci clavier Alt + Entrée.

Impact sur les performances : absent

Autorisation

La résolution d'écran à laquelle le jeu sera exécuté. Une résolution inférieure peut augmenter considérablement les performances, mais dans l'intérêt de dommages importants à l'image. Il est recommandé de définir la résolution native de votre écran, ou au moins un multiple de la principale, afin que la netteté de l'image ne disparaisse pas.

Impact sur les performances : moyenne
Différence FPS : dépend des caractéristiques individuelles des composants de l'ordinateur.

Format

Impact sur les performances : absent

Fréquence de mise à jour

La vitesse à laquelle votre moniteur est capable de rafraîchir l'image à l'écran. Il est recommandé de régler la fréquence native du moniteur.

Impact sur les performances : absent

moniteur de sortie

Cette option est nécessaire pour ceux qui ont plus d'un moniteur installé. Le paramètre sélectionne l'écran sur lequel l'image du jeu doit être affichée. Ainsi, si vous avez deux moniteurs, l'un peut avoir un jeu et l'autre un bureau, par exemple.

Impact sur les performances : absent

Anticrénelage (FXAA, MSAA, TXAA)

Il a été décidé de regrouper tous les paramètres d'anticrénelage du guide sous une même rubrique, car ils sont étroitement liés et c'est le plus pratique pour que vous puissiez apprécier la différence entre différents modes ce paramètre. Au total, trois types d'anti-aliasing sont disponibles dans le jeu, chacun ayant des principes de fonctionnement et d'impact différents sur les performances.

Vient d'abord la technologie d'anticrénelage temporel FXAA, développé par NVIDIA, qui est utilisé avec succès dans de nombreux jeux et donne parfois de bons résultats sur des objets proches du joueur, mais les plans distants, en règle générale, ne restent pas trop traités et, par conséquent, ne regardent pas de la meilleure façon. Ceci est assez perceptible lors de l'utilisation de ce type d'anti-aliasing dans GTA 5. La mise en œuvre elle-même laisse beaucoup à désirer, car cet algorithme fonctionne très mal. Personnellement, j'étais le plus ennuyé par la mini-carte, qui était toute couverte d '"échelles" (distorsions le long des bords d'objets ou de lignes, marches d'escalier), ça me faisait littéralement mal aux yeux, donc, un autre moyen a été trouvé en utilisant cet anti-aliasing , puisqu'il donne néanmoins les meilleurs résultats de performance.
Elle est détaillée dans la deuxième partie de ce guide.

Le lissage vient ensuite. MSAA, ce qui a un effet plus prononcé, mais nécessite également beaucoup plus de ressources de carte vidéo. Contrairement à FXAA, cet anticrénelage est permanent, ce qui signifie qu'il s'applique à l'ensemble de la scène, y compris les objets proches et lointains. Uniquement disponible avec DirectX 11.

Ce qui suit est la technologie d'anticrénelage temporel exclusive de NVIDIA TXAA, qui est conçu pour améliorer considérablement la qualité de l'image dans le jeu en arrière-plan. Il convient de noter que l'inclusion de ce type l'anticrénelage n'est disponible que lorsque MSAA est activé, c'est-à-dire ces algorithmes fonctionnent par paires. MSAA couplé à TXAA est capable de fournir une image incroyablement claire, cependant, pour cela, vous avez besoin d'une carte graphique de haut niveau.

Pour apprécier les différences de performances des différents algorithmes d'anti-aliasing, utilisez notre comparatif interactif (il est recommandé de visualiser à l'échelle plein écran) :

Impact sur les performances :

  • FXAA- bas
  • MSAA- haute(consomme de nombreuses Mémoire vidéo)
  • TXAA- moyenne

Différence FPS :

Synchronisation verticale

Ou v-sync. La technologie synchronise le FPS dans le jeu avec le taux de rafraîchissement du moniteur et vous permet de supprimer la distorsion verticale (secousses). Très fonction utile, car il devient plus facile de percevoir l'image, car l'image devient lisse. Beaucoup n'aiment pas cette option car elle limite les FPS et tue soi-disant beaucoup les performances. Cette affirmation n'est fausse qu'à 50%, car la désactivation de cette fonction vous permettra de connaître le FPS maximum que le jeu peut donner sur votre matériel, mais lors d'un jeu normal, la désactivation de cette fonction ne fera rien, car votre moniteur n'est pas capable d'afficher des FPS au-dessus de son taux de rafraîchissement, ce qui signifie que vous ne gagnez rien si vous espérez voir 100 images par seconde sur un moniteur à 60 Hz. De plus, c'est aussi dans l'anatomie de l'œil humain, qui n'est pas capable de percevoir des valeurs aussi élevées.

Le paramètre a plusieurs significations :

  • 100% - FPS sera limité par la fréquence du moniteur (60Hz - 60 FPS)
  • 50% - FPS sera limité à 1/2 fréquence de moniteur (60Hz - 30 FPS)
  • Désactivé - Le FPS n'est pas limité.

Personnellement, je vous recommande quand même d'activer cette option. Si vous avez un système très puissant et avec Off. La synchronisation FPS dans le jeu est de 60 et plus, puis activez la synchronisation complète, si le FPS moyen est inférieur à 60, puis activez l'option de 50 %. Dans certains cas, il est recommandé d'activer la synchronisation verticale sur votre carte graphique.

Impact sur les performances : absent

Mettre automatiquement le jeu en pause en arrière-plan

L'activation de cette option fait que le jeu se met en mode pause lorsque vous réduisez le jeu via Alt + TAB ou passez à un autre moniteur si vous en avez plusieurs. Une fonction très utile car elle évite toute modification du gameplay sans ton absence, car lorsqu'une application est réduite, elle continue de fonctionner même si la fenêtre de l'application n'est pas active dans ce moment et il vous semble qu'il n'y a pas de changement.

Impact sur les performances : absent

Population de la ville

Ce paramètre est une échelle que vous pouvez remplir pour contrôler le nombre de piétons et de circulation dans les rues de Los Santos et du comté de Blaine. Plus cette échelle est remplie, plus vous croiserez de piétons et de voitures sur votre chemin. Contrairement à GTA 4, où ce paramètre réduisait un peu les performances, ici, il n'y a pas de baisse de la fréquence d'images en tant que telle. Le cadre en discussion interagit étroitement avec d'autres options, telles que : Variation de population, qualité des particules, ajustement FX, qualité de réflexion et enfin Qualité de l'ombre. Le fait est que les piétons et la circulation sont des objets de jeu, qui sont également soumis aux paramètres ci-dessus. Compte tenu de ce fait, la plupart valeur optimale pour ce paramètre sera de 75 % de l'occupation totale de l'échelle. Cette valeur évitera les pertes de FPS en tant que telles, car la différence entre 0% et 100% n'est que d'environ 3 à 5 images par seconde, et elles commencent à être perdues à l'approche du max. marque. Aux 75 % recommandés, vous obtiendrez la quantité optimale de trafic et de piétons dans la rue et presque rien en termes de performances, mais encore une fois, les résultats peuvent varier selon différents ordinateurs, alors expérimentez, mais n'ayez pas peur des valeurs élevées de ce paramètre.

Impact sur les performances : bas
Différence FPS :

Variété de la population

Un cadre très intéressant. Comment? Oui, car cela n'affecte absolument pas les performances, mais en même temps consomme suffisamment grand volume Mémoire vidéo. Cela affecte la variété des piétons et de la circulation dans le monde du jeu. Afin que vous compreniez comment le régler correctement personnellement dans votre cas, je vais essayer de vous expliquer le mécanisme d'action de ce paramètre : supposons qu'il existe 100 types de transport dans le jeu (en fait, il y en a plus, ceci n'est qu'un exemple) et 50 types de piétons (de même, ceci n'est qu'un exemple). Avec une valeur de 50% du paramètre discuté, 50 types de transport et 25 types de piétons seront chargés dans la mémoire de votre carte vidéo, puis ils seront répartis dans le monde du jeu, c'est-à-dire moitié moins qu'il est en fait. Cela signifie-t-il que le jeu sélectionnera 50 certains Véhicule et ne les utilisera-t-il que ? Non ce n'est pas. Les véhicules changeront à certains intervalles, mais en même temps, vous ne pouvez regarder que 50 de ces véhicules dans le monde du jeu à la fois, de la même manière avec les piétons. Si vous augmentez le paramètre Population de la ville, alors dans le monde du jeu, le nombre de copies de ces mêmes 50 voitures et 25 piétons augmentera. J'espère que tu comprends?

La technologie même de la duplication (copie) des véhicules et des piétons fonctionne de manière à dupliquer chaque sujet dans le monde du jeu (1 type de transport ou piéton) 5 fois afin de maintenir un certain équilibre de diversité dans les rues de Los Santos.
Plus la valeur de ce paramètre est élevée, plus vous pourrez rencontrer de piétons uniques en vous promenant dans les rues de la ville et plus vous pourrez emprunter des modes de transport uniques en vous précipitant sur les nombreuses routes de la ville. Comme mentionné précédemment, ce paramètre consomme beaucoup de mémoire vidéo, mais je pense personnellement que si vous devez sacrifier les graphismes pour plus de performances, alors il vaut mieux négliger la qualité des ombres ou des reflets (les principaux consommateurs de mémoire après les textures ) que la diversité et la richesse du monde du jeu . Qu'est-ce qui est mieux : être dans un monde de jeu très beau (graphiquement), mais plutôt pauvre en population (vide), ou avoir une ville et un village assez animés, mais avec une image un peu moins impressionnante ? C'est à vous et à vous seul de décider, mais comme je l'ai dit, ce paramètre doit rester prioritaire.

Note de l'auteur: La quantité de mémoire vidéo sur ma carte vidéo est de 1 Go. J'utilise des paramètres assez élevés en général et la qualité de la texture est définie sur "Élevée", le paramètre étant discuté Variété de la population j'ai la même configuration Population de la ville, c'est à dire. de 75 %. Au total, le jeu consomme 2181 Mo de mémoire vidéo. Je ne peux pas dire que je rencontre de graves problèmes de performances en raison de cet excès de mémoire vidéo disponible. Le jeu fonctionne très bien même si la quantité de mémoire vidéo est beaucoup plus importante que disponible. Pourquoi suis-je? De plus, il ne faut pas avoir peur de ce paramètre et il faut le laisser au moins à 50%, sinon la ville commence à se vider assez sensiblement, ou alors on croise les mêmes voitures et les mêmes piétons, car le jeu se met à tous les dupliquer en 5 fois. Si vous disposez de 2 Go de mémoire, alors d'autant plus vous ne devez pas limiter ce paramètre et il est conseillé de définir son pourcentage le plus élevé possible. Expérimentez, amis.

Impact sur les performances : absent(mais consomme de nombreuses Mémoire vidéo)

Échelle de mise au point

C'est la distance de tirage. Oui, je ne sais pas non plus pourquoi les traducteurs de 1C ont appelé ce paramètre un nom aussi étrange, mais néanmoins, l'essence du paramètre ne change pas du nom. Ce paramètre affecte la distance d'affichage de petites parties de divers objets dans le monde du jeu.
Je dois dire que lors du réglage de ce paramètre, je ne pouvais pas tellement comprendre sa signification à cause du nom étrange (je cherchais des changements "au point"), mais parce qu'il n'y avait pas de baisses sérieuses de FPS. Qu'à 100%, qu'à 0%, le nombre d'images par seconde change d'un maximum de 3 à 5 valeurs. En se souvenant du même GTA 4, où ce paramètre a considérablement affecté les performances, il y a une image complètement différente ici. En fait, c'est parce que les détails de ces très petites parties d'objets ne changent pas tellement, car le jeu a une distance très élevée pour dessiner toute la carte par défaut. Pour toujours trouver la différence même lors du changement de cette option intéressante dans tous les sens, je recommande d'utiliser la comparaison interactive suivante :



Impact sur les performances : bas
Différence FPS : 3-5 FPS entre 0% et 100% respectivement.

La qualité de texture

En principe, ce paramètre n'a pas besoin d'explications particulières, car tout ressort très clairement du nom. Affecte la qualité de toutes les textures du jeu. Il consomme le plus de mémoire vidéo. Il consomme très sérieusement, je dois dire. Cela n'affecte en rien les performances, bien qu'il y ait néanmoins une différence de 1-2 FPS, mais c'est tellement insignifiant que je ne vois aucune raison d'en tenir compte. Concernant la quantité de mémoire vidéo et la valeur de ce paramètre : si vous disposez de 1 Go de mémoire vidéo, il est recommandé de la régler sur "Élevée", car avec la qualité de texture "Standard" vous oublierez immédiatement que vous jouez la Version PC du jeu. Les textures seront comme sur la précédente génération de consoles. Comme il a déjà été écrit un peu plus tôt (vous avez tout lu, n'est-ce pas ?), le jeu fonctionne de manière assez stable même avec la quantité de mémoire vidéo utilisée dépassant largement celle disponible. Par conséquent, si vous disposez de 1 Go, n'hésitez pas à définir l'option sur "Élevé". Si vous disposez de 2 Go ou plus, vous pouvez mettre "Très élevé". Selon de nombreuses critiques de joueurs russes et occidentaux (et pas seulement), nous pouvons conclure que vous ne verrez pas beaucoup de différence de qualité de texture entre les deux derniers paramètres (lorsque vous jouez à des résolutions allant jusqu'à 1080p en vue à la 3ème personne). Si vous jouez en résolution 4K, il est déjà logique de définir la valeur maximale pour les textures. Cette option est très proche de l'option Qualité du shader, puisque ce dernier intègre la technologie Parallax Mapping, qui affecte très sensiblement les effets correspondants pour les textures. Ainsi, si la qualité de la texture est définie sur "Standard", vous ne pourrez pas apprécier pleinement le travail de la technologie mentionnée ci-dessus. Pour vous aider à visualiser les différences de significations différentes options La qualité de texture, nous avons fait une comparaison interactive, en choisissant le parc d'attractions sur la jetée comme objet de comparaison :



Note de l'auteur: dans la capture d'écran avec la valeur "Standard", vous pouvez voir que le FPS est de 89 (ce qui est beaucoup plus élevé que sur d'autres valeurs), mais je m'empresse de vous décevoir, avec de nombreux autres tests, il a été constaté qu'il n'y a pas de différence dans FPS dans un jeu normal et cette inscription dans la capture d'écran n'est rien de plus qu'une erreur de mesure.

Impact sur les performances : absent(mais consomme de nombreuses Mémoire vidéo)

Différence FPS : 1-2 FPS entre "Standard" et "Très élevé" respectivement.

Qualité du shader

Tout d'abord, ce réglage affecte la qualité et la quantité des différentes sources lumineuses, la qualité des textures (la technologie Parallax Mapping est utilisée), la surface de l'eau (éblouissement à la surface de l'eau et apparition d'effets d'eau), le volume et naturel de l'herbe et des arbres, et le résultat final filtrage anisotrope, lumière du soleil, etc. Ce paramètre, comme beaucoup d'autres, commence à afficher activement les pires résultats lors du passage à la valeur "Standard". Différences entre "Fin" et "Super Fin" ne sont pas si perceptibles, cependant, selon la combinaison de l'heure de la journée et des conditions météorologiques, vous pouvez ressentir une certaine différence dans la perception du monde du jeu. Il devient légèrement moins "saturé" en termes d'éclairage et de détails supplémentaires des surfaces. Surtout, de tels changements se font très bien sentir dans le désert et les forêts du comté de Blaine, en raison du grand nombre de surfaces où l'effet Parallax Mapping est appliqué et où le jeu d'ombre et de lumière se déroule activement. Pour évaluer visuellement l'impact de ce paramètre sur la qualité du composant graphique, vous pouvez utiliser le comparatif interactif ci-dessous.

Cette comparaison montre le résultat de Parallax Mapping. Comme je l'ai déjà dit, son impact est particulièrement perceptible dans le comté de Blaine sur des surfaces comme celle-ci, où chaque caillou et chaque bosse peut perdre du volume, ce qui entraîne en général une diminution de la sensation de jouer dans la zone. Pour les ordinateurs faibles et moyens, il est recommandé de laisser ce paramètre sur "Élevé" ou "Très élevé", en sacrifiant 2-3 FPS, car. la différence entre ces deux valeurs n'est pas si élevée, et en passant de "Standard" aux deux derniers paramètres mentionnés, vous remarquerez peut-être une baisse notable du FPS.

Impact sur les performances : moyenne
Différence FPS : 6-8 FPS entre "Standard" et "High", 2-3 FPS entre "High" et "Très High".

Qualité de l'ombre

Ce paramètre détermine la netteté et le détail des ombres, ainsi que leur interaction avec le monde environnant lorsqu'elles sont projetées par d'autres objets lorsqu'ils sont éclairés par ces derniers (par exemple, des phares de voiture). Plus la valeur de ce paramètre est élevée, plus plus haute résolution il y aura une carte d'ombre - la "texture" de l'ombre, qui est générée à l'aide d'un algorithme spécial et superposée à la surface. En conséquence, l'ombre elle-même aura plus de détails et pas de "jaggies" (le résultat de la mise à l'échelle d'une carte d'ombres à faible résolution). Cette option, associée au " Ombres haute résolution Cette option a un impact assez important sur les performances et utilise de la mémoire vidéo, ce qui signifie que
son réglage doit être abordé avec une attention particulière. Lorsqu'il est réglé sur « Super fin ». vous ressentirez une perte très importante en FPS, tandis que la qualité, contrairement à la valeur "High", ne changera pas beaucoup. Ces paramètres sont plus susceptibles d'être pertinents pour jouer à des résolutions supérieures à 1080p, jusqu'à 4K. Le choix optimal serait la valeur "High", tandis que le paramètre associé "Ombres douces" doit être laissé sur "Soft". Cela vous permettra d'obtenir des ombres douces discrètes avec une petite pénalité de performance. Si cette combinaison ne vous convient pas, vous pouvez expérimenter les valeurs du paramètre d'ombres douces, car il a un impact moindre sur les performances que le paramètre principal. Qualité de l'ombre.

Impact sur les performances : haute
Différence FPS :


Qualité de réflexion

Le paramètre affecte le détail, la clarté et la précision de la reproduction du monde environnant dans les reflets d'objets tels que : carrosseries de voitures, diverses surfaces brillantes et réfléchissantes, flaques d'eau, surface de l'eau, verre et miroirs (dans les maisons et les salons de coiffure). Il convient de noter tout de suite que le paramètre en discussion va vous faire sangloter et réfléchir attentivement au choix de la qualité optimale pour les reflets, car même à la valeur "High", ces derniers n'inspirent pas confiance et ont l'air de sortir tout droit du dernier génération de consoles. Il faut admettre qu'ils ne commencent à paraître plus ou moins dignes qu'à la valeur "Très élevée", tout en ne réduisant pas autant les performances sur les ordinateurs de milieu de gamme et haut de gamme. Les propriétaires de systèmes faibles doivent soit éviter avec diligence les rencontres avec des surfaces réfléchissantes, en particulier les miroirs (ce qui est fondamentalement irréaliste), soit sacrifier d'autres charmes graphiques pour maintenir un FPS jouable. Mais je ne vais pas trop dramatiser. Afin que vous puissiez comparer vous-même la qualité des reflets avec différents réglages, nous avons préparé un comparatif interactif.

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