Images de la terre pour l'animation gif. Fond d'écran pour téléphone

Travaux pratiques 1.4 liés

Animation

9e année

Matériel et logiciel. Ordinateur avec installé système opérateur les fenêtres 7 demandes Microsoft Powerpoint 2013, éditeur graphique GIMP 2.4, éditeur Macromedia Flash Professionnel 8 .

Objectif. Apprenez à créer des animations dans des présentations, des GIF et des animations flash.

Exercice 1. Créez un mouvement animé de la Terre autour du Soleil dans la présentation.

Tâche 2. Créez une animation GIF "Earth Rotation" à partir d'un ensemble de GIF bitmap montrant les positions successives de la Terre.

Tâche 3. Créez une animation flash de "transformation consécutive d'un carré bleu en un triangle vert et un cercle rouge.

Tâche 1. Animation dans la présentation

    Lancer le programme de présentation Microsoft Powerpoint 2013 . Sélectionnez une présentation vide.

    Sur une diapositive à l'aide de la commande [ Insertion - Formes]dessine un cercle jaune ( Soleil), puis exécutez la commande [ Insertion - Dessins].

Dans la boîte de dialogue Insertion d'une image sélectionnez le fichier Terre. GIF (Mes documents - 9e année - Ébauches - Dessins).

Créons un mouvement animé de la Terre autour du Soleil et la rotation de la Terre en définissant des effets d'animation.

Configurons les effets d'animation afin qu'ils commencent en même temps et ne se terminent qu'avec la transition vers la diapositive suivante.

    Sur panneau Espace animations sélectionnez les effets d'animation insérés un par un et dans menu contextuel, appelé en cliquant sur la "flèche" à droite de l'effet, sélectionnez la commande Options d'effet

Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, onglet Effet et Temps définir les paramètres des effets d'animation :


    Exécutez la présentation pour exécution avec la commande [ Diaporama - À partir de la diapositive actuelle] et observez la rotation Terre environ Soleil et propre axe. Apportez des ajustements à votre travail si nécessaire.

Tâche 2. Créer une animation GIF à l'aide d'un bitmap éditeur graphique GIMP

Télécharger vers éditeur bitmap trousse bitmaps montrant les positions successives de la terre.

    Lancer l'éditeur GIMP commande [ Démarrer - Tous les programmes -GIMP GIMP 2 ].

Avec la commande [ Fichier - Ouvrir...] pour charger séquentiellement les fichiers 1 dans les fenêtres d'image. GIF – 14. GIF du dossier ( Mes documents - 9e année - Blancs - Dessins - Terre). Sélectionnez les fichiers image en même temps 1. GIF – 14. GIF et appuyez sur Ouvrir.

Copions les images une par une. GIF – 14. GIF dans la fenêtre avec l'image 1. GIF.

    Dans la fenêtre image 2. GIF entrez la commande [ Modifier - Copier].

Dans la fenêtre d'image 1. GIF entrez la commande [ Calque–Créer un calque] (type de remplissage du calque - transparent), puis [ Édition - Coller dans...].

    Dans la fenêtre d'image 3. GIF entrez la commande [ Modifier - Copier].

Dans la fenêtre d'image 1. GIF entrez la commande [ Calque–Créer un calque], ensuite [ Édition - Coller dans...].

    Répétez les étapes 2 et 3 pour toutes les images restantes.

Voyons le résultat

    Dans la fenêtre d'image 1. GIF exécuter la commande [ Filtres - Animation - Lecture...].Une boîte de dialogue s'ouvre. Lecture vidéo.

Enregistrez l'image résultante en tant qu'animation GIF.

    Dans la fenêtre d'image 1. GIF exécuter la commande [ Fichier - Enregistrer sous...].

Dans la fenêtre ouverte Enregistrer une image spécifiez le chemin vers votre propre dossier et nommez le fichier Earth .

Dans la boîte de dialogue qui s'affiche Exporter le fichier mettre le commutateur en position Enregistrer en tant qu'animation et cliquez sur le bouton Exportation.

Note. Pour créer cette animation 3D, vous aurez besoin d'images sources, d'un fond d'étoile et d'une carte de la Terre, l'archive avec laquelle vous pouvez télécharger à partir des liens en bas de la page. En outre, vous pouvez télécharger un fichier PSD prêt à l'emploi à partir des matériaux de l'article, ce qui peut vous aider à mieux comprendre ce que vous lisez.

Alors, commençons. Ouvrez l'image star_background.jpg de l'archive dans Photoshop, elle servira d'arrière-plan dans le document (dans ma fenêtre de document de travail, l'image est affichée à une échelle de 10%) :

Appuyez sur la combinaison Ctrl+Maj+N pour créer un nouveau calque vide.

Allez dans l'onglet du menu principal 3D --> Nouveau maillage à partir du calque --> Ensemble de maillage --> Sphère (3D --> Nouveau maillage à partir du calque --> Préréglage de maillage --> Sphère) :

Photoshop ouvrira une boîte de dialogue où il vous proposera de créer un environnement de travail 3D, d'accord, après quoi vous aurez un panneau 3D dans le même onglet avec le panneau Calques :

Et voici ce qui devrait être affiché dans la fenêtre du document de travail :

Nous allons maintenant créer une surface près de la sphère, qui sera réalisée sous la forme d'une carte de la Terre. Pour une carte de la Terre, utilisez l'image earth_map.jpg de l'archive, que vous pouvez télécharger à partir des liens au bas de cette page.

Dans le panneau 3D, cliquez sur la ligne "Sphère" pour la sélectionner, puis cliquez sur l'icône "Filtrer par : matériaux" (Filtrer par Matériaux) pour afficher les matériaux dans le panneau des propriétés (Propriétés) :

Ensuite, nous allons dans le panneau Propriétés. Cliquez sur l'icône à côté de la ligne "Scattering" (Diffuse), dans la liste qui s'ouvre, sélectionnez "Replace Texture" (Replace Texture) :

Sélectionnez ensuite la carte-image earth_map.jpg dans l'archive et double-cliquez dessus avec la souris, après quoi elle sera chargée en tant que texture pour la sphère.

Votre document de travail ressemblera à ceci :

Et la nouvelle texture sera affichée dans la fenêtre des propriétés :

Donnons maintenant du relief à la surface de la planète. Pour ce faire, cliquez sur l'icône de dossier au-dessus du curseur "Bump" et sélectionnez "Load Texture":

Dans la fenêtre de sélection, sélectionnez à nouveau la carte earth_map.jpg et double-cliquez dessus, elle se chargera en tant que texture de terrain.
Réglez ensuite la valeur de "Relief" (Bump) à environ 35 %.
La surface doit devenir quelque peu gaufrée.

Et le dernier détail. Au-dessus de la sphère, Photoshop a automatiquement créé une source de lumière infinie.
Cette lumière illumine non seulement la sphère, mais crée également une ombre sur un plan imaginaire, schématiquement affiché dans la fenêtre du papier de travail sous la sphère. Si vous regardez attentivement le dessin, vous remarquerez qu'il y a une ombre sous la sphère.

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