კომპიუტერის მაუსის დაშლა და შეკეთება. უკაბელო მაუსის შეკეთება შესაძლებელია თუ არა მაუსის შეკეთება?

შუადღე მშვიდობისა მეგობრებო!

დღეს ვისაუბრებთ ერთ ძალიან მოსახერხებელ მოწყობილობაზე, რომელსაც ასე მიჩვეულები ვართ და რომლის გარეშეც კომპიუტერზე მუშაობა ვეღარ წარმოგვიდგენია.

რა არის "მაუსი"?

„მაუსი“ არის ღილაკზე დაჭერილი მანიპულატორი, რომელიც შექმნილია კლავიატურასთან ერთად კომპიუტერში ინფორმაციის შესატანად.

მართლაც, ის ჰგავს თაგვს კუდით. თანამედროვე კომპიუტერიამის გარეშე უკვე წარმოუდგენელია.

"მაუსი" ბევრად უფრო მოსახერხებელია გამოსაყენებლად, ვიდრე, მაგალითად, ლეპტოპის ჩაშენებული მანიპულატორი.

ამიტომ, მომხმარებლები ხშირად წყვეტენ ამ ლეპტოპის „ბალიშს“ და აკავშირებენ „მაუსს“.

როგორ მუშაობს ეს მოსახერხებელი რამ?

მანიპულატორების პირველი დიზაინები

პირველი მანიპულატორები მოიცავდნენ ბურთს, რომელიც ეხებოდა ორ დისკის ლილვას.

ყოველი დისკის გარე რგოლი ჰქონდა პერფორაცია. ლილვები ერთმანეთის პერპენდიკულურად იყო განლაგებული.

ერთი ლილვი პასუხისმგებელია X კოორდინატზე (ჰორიზონტალური მოძრაობა), მეორე კი Y კოორდინატზე (ვერტიკალური მოძრაობა).

როდესაც მანიპულატორი მოძრაობდა მაგიდის გასწვრივ, ბურთი ბრუნავდა და ბრუნვას გადასცემდა ლილვებს.

თუ მანიპულატორი გადაადგილდებოდა „მარჯვნივ-მარცხნივ“ მიმართულებით, მაშინ X კოორდინატზე პასუხისმგებელი ლილვი უპირატესად ბრუნავდა მონიტორის ეკრანზე კურსორიც. თუ მაუსი მოძრაობდა „მიუხედავად ან მოშორებით“, ღერძი, რომელიც პასუხისმგებელია Y კოორდინატზე, ძირითადად ბრუნავს კურსორი მონიტორის ეკრანზე მაღლა და ქვევით.

თუ მანიპულატორი მოძრაობდა თვითნებური მიმართულებით, ორივე ლილვი ბრუნავდა და კურსორიც შესაბამისად მოძრაობდა.

ოპტიკური სენსორები ძველ თაგვებში

ასეთი მოწყობილობები შეიცავდა ორ ოპტიკურ სენსორს - ოპტოკუპლერები. ოპტოკუპლერი მოიცავს ემიტერს (LED ასხივებს IR დიაპაზონში) და მიმღებს (ფოტოდიოდი ან ფოტოტრანზისტორი). ემიტერი და მიმღები განლაგებულია ერთმანეთისგან ახლო მანძილზე.

როდესაც მანიპულატორი მოძრაობს, ლილვები ბრუნავს მათზე მყარად დამაგრებული დისკებით. დისკის პერფორირებული კიდე პერიოდულად კვეთს რადიაციის ნაკადს ემიტერიდან მიმღებამდე. შედეგად, მიმღების გამომავალი აწარმოებს იმპულსების სერიას, რომელიც მიდის კონტროლერის ჩიპზე. რაც უფრო სწრაფად მოძრაობს მაუსი, მით უფრო სწრაფად ბრუნავს ლილვები. პულსის სიხშირე უფრო მაღალი იქნება და კურსორი უფრო სწრაფად მოძრაობს მონიტორის ეკრანზე.

ღილაკები და გადახვევის ბორბალი

ნებისმიერ მანიპულატორს აქვს მინიმუმ ორი ღილაკი.

ერთ-ერთ მათგანზე (ჩვეულებრივ მარცხენაზე) ორჯერ „დაწკაპუნებით“ იწყება პროგრამის ან ფაილის შესრულება, მეორეზე დაწკაპუნება იწყება. კონტექსტური მენიუშესაბამისი სიტუაციისთვის.

მოწყობილობები განკუთვნილი კომპიუტერული თამაშები, შეიძლება ჰქონდეს 5-8 ღილაკი.

ერთ მათგანზე დაწკაპუნებით შეგიძლიათ ყუმბარმტყორცნი გაუსროლოთ ურჩხულს, მეორეზე - რაკეტის გაშვება, მესამეზე - ძველი კარგი მყარი დისკის განტვირთვა.

თანამედროვე თაგვებს ასევე აქვთ გადახვევის ბორბალი, რაც ძალიან მოსახერხებელია დიდი დოკუმენტის ნახვისას. ასეთი დოკუმენტის ნახვა შეგიძლიათ მხოლოდ ბორბლის შემობრუნებით და ღილაკების გამოყენების გარეშე. ზოგიერთ მოდელს აქვს ორი ბორბალიგადახვევა, სანამ ტექსტის ნახვა შეგიძლიათ ან გრაფიკული გამოსახულებამოძრაობს ზევით და ქვევით და მარცხნივ და მარჯვნივ.

გადახვევის ბორბლის ქვემოთ ჩვეულებრივ არის სხვა ღილაკი. თუ დოკუმენტს უყურებთ ბორბლის მობრუნებით და ერთდროულად დაჭერით, მანიპულატორის დრაივერი ააქტიურებს ისეთ რეჟიმს, რომ თავად დოკუმენტი იწყებს ეკრანზე ასვლას. მოძრაობის სიჩქარე დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენად სწრაფად ატრიალებდა მომხმარებელმა ბორბალი მასზე დაჭერამდე.

ამ რეჟიმში, კურსორი იცვლის თავის ფორმას. ეს კიდევ უფრო მოხერხებულს ხდის... მოკლედ, მიიღეთ, მოხარშეთ, დაღეჭეთ, რჩება მხოლოდ მისი გადაყლაპვა. საჭეზე ხელახლა დაჭერით გადადის „ავტო ხედიდან“ ნორმალურ რეჟიმში.

ოპტიკური მაუსები

შემდგომში გაუმჯობესდა მანიპულატორი.

გამოჩნდა ე.წ ოპტიკური „თაგვები“.

ასეთი მოწყობილობები შეიცავს გამოსხივებას სინათლის დიოდი(ჩვეულებრივ წითელი), გამჭვირვალე ამრეკლავი პლასტიკური პრიზმა, სინათლის სენსორი და კონტროლის კონტროლერი.

LED ასხივებს სხივებს, რომლებიც არეკლილია ზედაპირიდან და იჭერს სენსორს.

როდესაც მანიპულატორი მოძრაობს, იცვლება მიღებული გამოსხივების ნაკადი, რომელსაც იჭერს სენსორი და გადაეცემა კონტროლერს, რომელიც წარმოქმნის სტანდარტულ სიგნალებს კონკრეტული ინტერფეისისთვის. ოპტიკური მაუსი უფრო მგრძნობიარეა მოძრაობის მიმართდა არ საჭიროებს ხალიჩას თავისთვის, როგორც ძველი ბურთის მანიპულატორი.

ოპტიკურ თაგვს არ აქვს წებოვანი ნაწილები (გარდა პოტენციომეტრისა, რომლის როტაცია გადადის გადახვევის ბორბალიდან), რომლებიც ცვდებიან ან ბინძურდებიან. ეს ასევე უპირატესობაა.

შესაძლო პრობლემები მანიპულატორებთან

თაგვს, ისევე როგორც ნებისმიერ აღჭურვილობას, აქვს შეზღუდული მომსახურების ვადა. საიდუმლო არ არის, რომ კომპიუტერული ტექნიკის დიდი ნაწილი დამზადებულია ჩინეთში. ნებისმიერი ბიზნესის მიზანი მოგებაა, ამიტომ ჩინელი ამხანაგები თაგვებისთვის კაბელებსაც კი ზოგავენ და რაც შეიძლება თხელს ხდიან.

ამიტომ პირველი სისუსტემანიპულატორებისთვის ეს არის კაბელი.

Უფრო ხშირად შიდა შესვენებაერთი ან მეტი ბირთვი ჩნდება იმ ადგილას, სადაც კაბელი შედის მაუსში.

კაბელს აქვს 4 მავთული, ორი დენის, მესამე არის საათის სიხშირე, მეოთხე საინფორმაციოა.

თუ მაუსი არ ჩანს კომპიუტერისთვის, პირველი რაც უნდა გააკეთოთ არის კაბელის „დარეკვა“.

თუ შეფერხება გამოვლინდა, თქვენ უნდა გათიშოთ კაბელის ნაწილი კონექტორით (მაუსის სხეულში შემავალი წერტილის უკან, კონექტორთან უფრო ახლოს) და დარჩენილი ნაწილი მანიპულატორის დაბეჭდილ მიკროსქემის დაფასთან, ბუნებრივია, დააკვირდით ფერი.

PS/2 თაგვები არ შეიძლება ფრენის დროს გადართვა .

წინააღმდეგ შემთხვევაში, მისი კონტროლერი (მისი პაწაწინა „ტვინი“) შეიძლება ჩავარდეს. და კარგია, თუ საქმე მხოლოდ ამით შემოიფარგლება. PS/2 ინტერფეისის კონტროლერი დედაპლატა, რაც ბევრად უარესია.

თუ კაბელი ხელუხლებელია, მაგრამ მაუსი არ არის აღიარებული კონტროლერის მიერ, მაშინ, სავარაუდოდ, მისი კონტროლერი ვერ მოხერხდა და ის უნდა შეიცვალოს. ოპტიკურ თაგვებში კაბელის გაწყვეტა შეიძლება ასევე იყოს ეჭვმიტანილი LED-ის სინათლის ნაკლებობით (რომელიც მდებარეობს მაგიდაზე მოძრავ ზედაპირთან ახლოს). სხვა შემთხვევებში, შეიძლება არ იყოს შუქი გაუმართავი LED ან კონტროლერის გამო, მაგრამ ეს იშვიათია.

მანიპულატორები COM ან USB ინტერფეისით შეუძლიაგადართვა on the fly. თუმცა, ამჟამად COM ინტერფეისის მოწყობილობები პრაქტიკულად არ არის ნაპოვნი.

თქვენ უნდა "დააწკაპუნოთ" მაუსის ათასობით ჯერ და ღილაკების შემდეგ ხანგრძლივი მუშაობაშეიძლება უარი თქვას. ღილაკის შესაცვლელად, თქვენ უნდა დაშალოთ მანიპულატორი და შედუღოთ მეორე. არ არის აუცილებელი გამოიყენო იგივე, რაც იყო. აქ მთავარია სიმაღლის შენარჩუნება გასაღების დარტყმის სიგრძის შესანარჩუნებლად. თუმცა, მანიპულატორები დიდი ხანია საკმაოდ ხელმისაწვდომია და მომხმარებლების უმეტესობა არ აწუხებს მათ შეკეთებას.

„მადლობა“ ვუთხრათ ძველ კარგ „თაგვებს“ მუცელში ბურთით - კარგად გვემსახურებოდნენ...

სტატიის დასასრულს, ჩვენ აღვნიშნავთ, რომ არსებობს მანიპულატორების ჯიშები ლაზერული ემიტერი LED-ების ნაცვლად, რომლებიც უზრუნველყოფენ კურსორის უფრო ზუსტ და სწრაფ პოზიციონირებას. ეს სიჩქარე და სიზუსტე განსაკუთრებით მოთხოვნადია თამაშებში.

ასევე არის უკაბელო (რადიო) „მაუსები“, რომლებშიც კომპიუტერთან ინფორმაციის გაცვლა ხდება არა მავთულის, არამედ რადიო არხის მეშვეობით. აქედან გამომდინარე, ისინი შეიცავს ენერგიის საკუთარ წყაროს - თითის ტიპის გალვანური უჯრედების წყვილს AA ან AAA ზომის. კიდევ ერთხელ შეგახსენებთ, რომ მანიპულატორის კონექტორი ჩასმულია ერთ-ერთ პორტში.

დღეისთვის სულ ესაა.

ვიქტორ გერონდა შენთან იყო.

შევხვდებით ბლოგზე!

კითხვის დრო: 3 წთ.

კომპიუტერის მაუსი არის კომპიუტერთან კომფორტული მუშაობის ძირითადი მექანიზმი. მისი გამოყენება შესაძლებელია კომპიუტერის მენიუს ფუნქციების გასაკონტროლებლად. ვინაიდან მაუსი აქტიურად გამოიყენება, ის ასევე ხშირად და მოულოდნელად იშლება. მის მოწყობილობას არ აქვს რთული დიზაინი. თაგვის მთლიანად დაშლა და შეკეთება შესაძლებელია საკუთარი ხელით, ინსტრუმენტებისა და ცოდნის მინიმალური ნაკრებით. იმის გასარკვევად, თუ როგორ უნდა დაიშალოთ თაგვი ჭანჭიკების გარეშე შედეგების გარეშე, უნდა შეისწავლოთ მისი დამაგრების მახასიათებლები.

შესაკრავების მახასიათებლები

მაუსი შედგება ორი ნაწილისაგან: სხეული, ბორბალი და შიდა ნაწილები. ზედა კორპუსი დაყოფილია ორ მთავარ ღილაკად. ზედა და ქვედა ნაწილები ერთმანეთთან არის დამაგრებული. ჩვეულებრივ, მწარმოებლები მალავენ მათ საკისრების ან სტიკერების ქვეშ. თაგვების უმეტესობას აქვს ოთხი სამონტაჟო ხრახნი, რომელიც მდებარეობს ტერფის ქვეშ, კორპუსის ქვედა ნაწილში. ეს ფეხები საშუალებას გაძლევთ ადვილად გადაირიალოთ ხალიჩაზე. ისინი იშლება და უკან იჭერენ.


ხშირად შეგხვდებათ მოწყობილობები, რომელთაც ერთი ჭანჭიკი აქვთ კორპუსის ერთ მხარეს. მეორე მხარე ფიქსირდება საკეტებით. თუ ხრახნები საერთოდ არ ჩანს, მაშინ მთელ პერიმეტრზე არის ჩამკეტები. მაუსის დასაშლელად საჭიროა მსუბუქად დააჭიროთ მათ.

შიგნით არის ბეჭდური მიკროსქემის დაფა, ყველაზე ხშირად არ ფიქსირდება ხრახნებით. იგი დამონტაჟებულია კორპუსიდან გამოსულ პლასტმასის წნელებზე ხვრელების საშუალებით. ზოგიერთ მოდელზე დაფა დამაგრებულია ერთი ან მეტი ჭანჭიკით.

მოწყობილობის შეკეთება

კომპიუტერის მაუსი შეიძლება მარცხი იყოს სხვადასხვა მიზეზის გამო. ყველაზე გავრცელებული:

  • ჩაკეტვა;
  • ლითონის კონტაქტების დაჟანგვა;
  • ბორბლის ღერძის უკმარისობა;
  • მავთულის დაზიანება.


თითქმის ყველა პრობლემის მოგვარება შესაძლებელია სახლში. ამისათვის თქვენ უნდა შეასრულოთ რამდენიმე ნაბიჯი:

  • მოამზადეთ საჭირო ხელსაწყოები.
  • გათიშეთ მაუსი კომპიუტერიდან.
  • დაშალეთ კორპუსი საკინძებზე დაჭერით ან ხრახნების ამოხსნით.
  • გახსენით კორპუსის ნახევრები ხრახნიანი გამოყენებით რეზინის ან პლასტმასის ჯოხით, რომელიც არ დატოვებს ნაკაწრებს მოწყობილობის პლასტმასზე.
  • საჭიროა თაგვის ნაწილების გათიშვა ფრთხილად, უეცარი მოძრაობების გარეშე, ისე, რომ არ დაირღვეს შიდა სადენები.
  • შიგნით არის ჩიპი. ის უნდა იყოს გათიშული და ამოღებული ღარიდან, ასევე სხვა ღილაკები თუ ჩვენ ვსაუბრობთსათამაშო მაუსის შესახებ.
  • შეკეთების შემდეგ, შეკრება უნდა განხორციელდეს საპირისპირო მიზნით.

შეკეთება შეიძლება შედგებოდეს შემდეგი მანიპულაციებისგან:

  • გატეხილი მავთული უნდა იყოს შედუღებული.
  • გატეხილი ბორბლის ღერძი შეიძლება დამზადდეს ჩვეულებრივი ქაღალდის სამაგრისგან.
  • ჩაკეტილი ადგილები უნდა გაიწმინდოს სპეციალური ხელსახოცით ან სუფთა რბილი ქსოვილით.

ყველა საჭირო მოქმედების დასრულების შემდეგ, შეგიძლიათ დაიწყოთ შეკრება. პირველ რიგში, დააინსტალირეთ ბორბალი ადგილზე, დააბრუნეთ დაფა და დააბრუნეთ დამატებითი ღილაკები თავის ადგილზე. შემდეგ საჭიროა ფრთხილად დააკავშიროთ კორპუსის ნახევრები და ჩააჭედოთ ჭანჭიკები, ან დააჭიროთ ნაწილები ერთმანეთს საკეტების ადგილებზე, სანამ დამახასიათებელი დაწკაპუნება არ გაისმის. მაუსი აწყობილია - შეგიძლიათ შეამოწმოთ მისი მოქმედება.

ხელსაწყოების მომზადება


მაუსის დასაშლელად და შესაკეთებლად, დაგჭირდებათ ინსტრუმენტების მინიმალური ნაკრები:

  • Screwdriver კომპლექტი;
  • მაკრატელი;
  • soldering რკინის

თქვენ უნდა გამოიყენოთ სამედიცინო ხელთათმანები, რათა თავიდან აიცილოთ ცხიმიანი თითის ანაბეჭდები დაფაზე ან შიდა კონტაქტებზე შეკეთების პროცესში. ბლოკირების მოსაშორებლად საჭიროა სპეციალური ხელსახოცი. უკიდურეს შემთხვევაში, რბილი, სუფთა ქსოვილის ნაჭერი გამოდგება. არ გამოიყენოთ წყალი სარეცხ საშუალებებთან ან გამხსნელებთან ერთად დასუფთავებისთვის. თქვენ უნდა მიიღოთ რეგულარული ალკოჰოლი. შეგიძლიათ მისით დაასველოთ ბამბის საფენი და შიგნიდან წაშალოთ დაფა, ბორბალი და ქეისი. ოპტიკური სენსორი იწმინდება კბილის ჩხირით და ბამბის მატყლით, ასევე სპირტში დასველებული.

უსადენო მაუსის შეკეთება

უკაბელო მოწყობილობები ხშირად იშლება მკვდარი ბატარეების გამო. თუ მაუსი შეწყვეტს რეაგირებას მოძრაობაზე ან ცუდად რეაგირებს მანიპულირებაზე, მაშინ, სავარაუდოდ, ბატარეები უნდა შეიცვალოს. უმრავლესობა უკაბელო მოდელებიმათ აქვთ მუშაობის მსუბუქი მაჩვენებელი, ამიტომ ბატარეების სიჯანსაღე მოწმდება წითლად ანათებს ინდიკატორით.


დაცლილი ბატარეები ადვილად იშლება. თაგვის "ძირზე" თქვენ უნდა გახსნათ განყოფილების საფარი და ამოიღოთ ბატარეები. ასევე არ იქნება ზიანს კონტაქტების შემოწმება მოწყობილობაში და ბატარეის ტერმინალებზე. დროთა განმავლობაში ისინი იჟანგება. მიღებული დეპოზიტები ამოღებულია ალკოჰოლში დასველებული ნაჭრით. არ არის რეკომენდებული ქვიშის ქაღალდის გამოყენება - შეგიძლიათ ამოიღოთ დამცავი გალვანური ფილმი.

კომპიუტერული მაუსი - პატარა, მაგრამ ძალიან მნიშვნელოვანი მოწყობილობაკომპიუტერის მომხმარებლებისთვის. აქტიური გამოყენებისას განიცდის მძიმე მექანიკურ დატვირთვას. დროთა განმავლობაში, ეს იწვევს ავარიას, რომელთა უმეტესი ნაწილი შეიძლება გამოსწორდეს სახლში. რამდენიმე ხრახნიანი, რბილი ქსოვილი, ამიაკი და ხელთათმანები, ასევე ცოტა მოთმინება და რემონტის სერიოზული მიდგომა დაზოგავს ფულს და დროს.

დღეს მე გეტყვით, თუ როგორ შეგიძლიათ ამის გაკეთება კომპიუტერის მაუსის მცირე შეკეთება. ბევრმა თქვენგანმა შეიძლება იკითხოს: რატომ? ყოველივე ამის შემდეგ, დღეს უფრო ადვილია ახალი თაგვის ყიდვა, ვიდრე გაუმართავი თაგვის დალაგება და იქ რაღაცის შეკეთება. და გარკვეულწილად მართალი იქნებით. მაგრამ არის საგნები ან საგნები, რომლებსაც ძალიან ეჩვევი ან მიბმული ხარ და მათი ჩანაცვლება ყოველთვის არ არის ექვივალენტური.

კომპიუტერის მაუსი სწორედ ისეთი ობიექტია, რომელსაც ჩუმად ეჩვევი და ძველი მღრღნელის ახლით ჩანაცვლება მაშინვე იგრძნობა.
უპირველეს ყოვლისა, ეს არის თაგვის შეგრძნება ხელისგულზე, ასევე კომფორტი და ძალა კლავიშების დაჭერისას. და თუ იყენებთ ძვირადღირებულ თაგვს, რომელსაც მაღაზიაში ადვილად ვერ იყიდით. ერთი სიტყვით, ყოველთვის შეგიძლიათ თაგვის გადაგდება, მაგრამ თქვენ უნდა ეცადოთ მას სხვა სიცოცხლე მისცეთ.

თაგვის დასაშლელად, თქვენ უნდა გაშალოთ ხრახნი, რომელიც მდებარეობს კორპუსის ქვედა უკანა ნაწილში. ჩემს დიზაინში ხედავთ, რომ ხრახნი მდებარეობს სილიკონის "ფეხის" ქვეშ. და არის თაგვების კონსტრუქციები, სადაც ასეთი ხრახნები დაფარულია ქაღალდის სტიკერებით და ხრახნისთვის მისასვლელად სტიკერს ჩვეულებრივ იჭრიან.

ხრახნიანი ან მაკრატლის წვერით ასწიეთ ფეხის კიდეები და ამოიღეთ იგი გვერდით. თუ თქვენ გაქვთ სტიკერი, მაშინ ჩვენ მას ვხვრენით.

ახლა ავწევთ კორპუსის ზედა ნაწილს და ოდნავ ვწევთ თავისკენ ისე, რომ გამოვიდეს კორპუსის ძირის წინა ნაწილში მდებარე ღარებიდან.

შემდეგ სურათზე, ისრები მიუთითებს ზოგიერთ ელემენტზე, რომლებიც ყველაზე მეტად ექვემდებარება ცვეთას, რაც იწვევს თაგვის ცუდად მუშაობას. ეს არის ძირითადად მიკროგადამრთველები და USB კაბელის ნაწილი მაუსის კორპუსის შესასვლელთან.

2. გაუმართაობა.

პირველი გავრცელებული გაუმართაობა არის მაუსის გადაადგილებისას, მაგრამ კურსორი დგას, მოძრაობს უხერხულად, ან კურსორის გადასაადგილებლად მაუსი რამდენჯერმე უნდა გადაიტანოთ. ეს გაუმართაობა ხდება მაშინ, როდესაც USB კაბელი მაუსის კორპუსის შესასვლელში იშლება მავთულის განმეორებით მოხრის გამო.

მისი ამოღება შესაძლებელია მარტივად და მარტივად.
მაკრატლის ან დანის გამოყენებით ამოიღეთ USB კაბელის დაზიანებული მონაკვეთი, რომელიც მითითებულია წერტილოვანი ხაზით.

იმისთვის, რომ მუშაობა მოსახერხებელი იყოს, ამოიღეთ დაფა კორპუსიდან. ამისათვის თქვენ უნდა მოხაროთ ორი ჩამკეტი, რომლებიც ამაგრებენ დაფას უკანა მხარეს.
ჩვენ ვხსნით კაბელის ზედა იზოლაციას და ვხსნით მავთულის ბოლოებს. ვისაც აქვს შედუღება, მავთულის ბოლოები.

ახლა ჩვენ ვუკავშირებთ ერთმანეთს USB კაბელის ორივე ბოლოს ყველა მავთულს. ვიღებთ შესაბამისი ფერის ორ მავთულს, მაგალითად, წითელს და ვახვევთ, ხოლო თუ თქვენ გაქვთ გამაგრილებელი, მაშინ შეადუღეთ.
მე მქონდა სითბოს შეკუმშვა და კავშირის იზოლირებისთვის ჯერ ბირთვების ბოლოებზე დავდე. თუ არ არის სითბოს შეკუმშვა, მაშინ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ელექტრო ლენტი, ლენტი ან ნებისმიერი სხვა მოქნილი საიზოლაციო მასალა.

შემდეგი ნაბიჯი არის ბირთვების გადახვევების ან ადჰეზიების იზოლირება და შემდეგ თანაბრად განლაგება ერთ ხაზზე, რათა შეიქმნას დიდი გრეხილი. როგორც ნაჩვენებია სურათის ბოლოში.

ახლა გადახვევებს ვფარავთ საიზოლაციო მასალით. მე ისევ გამოვიყენე სითბოს შეკუმშვა, რომ ლამაზად გამოიყურებოდეს. თუმცა ეს არ არის მნიშვნელოვანი, რადგან ეს სილამაზე მაინც იმალება შიგნით. Მაგრამ მაინც.

თუ თქვენ აკეთებთ ცოტა შედუღებას, მაშინ არის კიდევ ერთი ვარიანტი, სადაც არ გჭირდებათ რაიმე გადახვევა ან შედუღება. აქ USB კაბელის დაზიანებული მონაკვეთი უბრალოდ გათიშულია, ამოღებულია, დაკონსერვებულია და შედუღებულია კონექტორის ქვეშ ტრასების მხარეს. შედუღებისას მეორდება მავთულის ფერების თანმიმდევრობა, რომლებიც შედიან კონექტორის ზედა ნაწილში.

მეორე საერთო პრობლემა- ეს ის შემთხვევაა, როცა რაიმე მოქმედების შესასრულებლად რამდენჯერმე უნდა დააჭიროთ მაუსის მარცხენა ღილაკს. და ეს ასევე ხდება: თქვენ დააწკაპუნეთ ერთხელ და დაწკაპუნება ხდება ორჯერ. ამ ყველაფრის დამნაშავე მიკროგადამრთველია, რომელსაც მარცხენა ღილაკი აჭერს.

ამ შემთხვევაში უკვე დაგვჭირდება შედუღების უთო. აქ ჩვენ ვაკეთებთ ამას: ვხსნით მაუსის მარცხენა ღილაკზე და „ბორბალს“ მიკროგადამრთველს და ვცვლით მათ ადგილებზე. ადამიანების უმრავლესობა საჭეს იყენებს მხოლოდ გვერდების გადასახვევად, მაგრამ როგორ დამატებითი ღილაკიძალიან ცოტა ადამიანი იყენებს მას. ამიტომ, ამ მიკროგადამრთველს ვაყენებთ ნახმარი მარცხენას ნაცვლად.

მიკროგადამრთველი ადვილად შედუღებადია, თუმცა მას აქვს სამი ქინძისთავით.
შედუღების რკინის წვერის გამოყენებით, ჩვენ ერთდროულად ვეხებით შუა და რომელიმე გარე ტერმინალს, ხოლო ამ კიდის აწევას თითით ვცდილობთ. არ არის საჭირო ძლიერად დაჭერა.

თქვენ უნდა მიიღოთ მსგავსი რამ:

ახლა ჩვენ ვჭრით და ვამაგრებთ მიკროგადამრთველს მოპირდაპირე მხარეს, სადაც ასევე თითით ავწევთ მას და ვაცხელებთ ორ ტერმინალს წვერით.

თუ პირველად არ მუშაობდა, ანუ მიკროჩამრთველი დარჩა დაფაზე, მაშინ კვლავ ვიმეორებთ გაფუჭების პროცედურას: ჯერ ერთ მხარეს ვამაგრებთ, შემდეგ კი მეორეს. როდესაც ორივე მიკროგადამრთველი გამორთულია, ჩვენ ვცვლით მათ და ვამაგრებთ უკან.

ძალიან ხშირად წარმოიქმნება სიტუაციები, როდესაც შედუღების ნაწილი რჩება ხვრელში, რომელშიც ჩასმულია რადიოს კომპონენტის ფეხი.

საჭიროების შემთხვევაში, ეს შეიძლება აღმოიფხვრას ამ გზით: აიღეთ ჩვეულებრივი ნემსი ან ნემსი ერთჯერადი შპრიციდან და ჩადეთ ხვრელში რადიოს კომპონენტების მხარეს, ხოლო ტრასების მხარეს ეს ხვრელი თბება შედუღების რკინით. . როდესაც შედუღება თბება, ნემსი შეაღწევს ხვრელში და ამოიღებს შემაერთებელს.

ახლა რჩება მხოლოდ შეკეთებული მღრღნელი საპირისპირო თანმიმდევრობით აწყობა და მისი მუშაობით სიამოვნება. როდესაც ზედა ყდას დააბრუნებთ, ჯერ ჩადეთ ღარებში და მსუბუქად მიიწევთ წინ ისე, რომ ბოლომდე მოერგოს.

ვფიქრობ, ახლა არ გაგიჭირდება ამის გაკეთება მცირე რემონტი კომპიუტერის თაგვი .
Წარმატებები!

თუ კომპიუტერის მაუსიფუჭდება, ბევრმა მომხმარებელმა არ იცის როგორ გააგრძელოს ცხოვრება. სესია მთავრდება და იწყება ახალი მოწყობილობის ძიება ან აღდგენა შესრულებაგატეხილი ნივთი. თუ თქვენ გაქვთ ელექტროტექნიკის საბაზისო ცოდნა და შედუღების რკინასთან მუშაობის უნარი, შეგიძლიათ ძალიან სწრაფად შეაკეთოთ უკაბელო მაუსი. მოდით განვიხილოთ ეტაპობრივი მეთოდი მოწყობილობის გაუმართაობის მიზეზების დასადგენად და მისი რესურსის აღდგენისთვის.

წარუმატებლობის წყაროები

უმეტეს შემთხვევაში, გაუმართაობის მიზეზი არაკრიტიკული იქნება, რადგან თანამედროვე ლაზერული თაგვები იწარმოებადამზადებულია საიმედო ელექტრონული კომპონენტებისგან.

Დანაკარგი ფუნქციონირებაშეიძლება მოხდეს იმის გამო:

  • კომპიუტერის USB კონექტორის დაზიანება;
  • ცუდი ხარისხისკონტაქტები დაფის სიმძლავრისა და კონტროლის ნაწილებში;
  • ელექტრონული ელემენტის უკმარისობა;
  • მიკროგადამრთველის გაუმართაობა.

სარემონტო ალგორითმი

მუშაობის დაწყებამდე, თქვენ უნდა ამოიღოთ უკაბელო მოდული კომპიუტერიდან, დააყენოთ მაუსის გადამრთველი „გამორთული“ პოზიციაზე და ამოიღოთ ბატარეა. კარგი იქნებოდა ბატარეის დაუყოვნებლივ შემოწმება. თუ ყველაფერი რიგზეა, მაშინ ვაგრძელებთ მაუსის შეკეთებას.

რათა დადგინდეს შესრულება USB კომპიუტერი უბრალოდ დააკავშირეთ ფლეშ დრაივი ან კლავიატურა. თუ სინქრონიზაციის სიგნალი გამოჩნდება მონიტორის ეკრანზე, ეს ნიშნავს, რომ პორტი მუშა მდგომარეობაშია. USB კონექტორით უკაბელო ერთეულის სტატუსის შესამოწმებლად, თქვენ უნდა დააკავშიროთ ტესტერის მსგავსი ზონდები, რომელიც იმყოფება დიოდის ტესტირების რეჟიმში, დანამატის დადებით და უარყოფით შეყვანებთან. თუ მულტიმეტრი აჩვენებს ციფრებს 500 - 700 Ohms, მაშინ მოდული მუშაობს. რა თქმა უნდა, ეს მეთოდი მხოლოდ ირიბად განსაზღვრავს მოწყობილობის მდგომარეობას და არ იძლევა გარანტიას მისი მომსახურებისუნარიანობის ასი პროცენტით.

უმეტეს შემთხვევაში, ჩამოთვლილი აქტივობები დაგეხმარებათ შეკეთებამაუსი . დანარჩენში - ავარია იმალება მიკროკონტროლერი.

ოდესმე გიფიქრიათ, როგორ მუშაობს ყველაფერი, რა გზას გადიან ისინი იდეიდან განხორციელებამდე, რამდენად მარტივია საქმეები? რამდენად ადვილია სავარცხლის გაკეთება? ა კომპიუტერის თაგვი? რაც შეეხება ხის კომპიუტერის მაუსს, რომელიც დამზადებულია მაჰოგანის ერთი ბლოკისგან, LCD ეკრანით, საკუთარი ელექტრონული შევსებით და სპეციალურად მისთვის გამზადებული და შეკრული კაბელით? ვფიქრობ, დაგაინტერესებთ ჩემი მოგზაურობა, რომელიც გავიარე მაუსის შექმნის 2,5 წლის განმავლობაში.

დიზაინი, მშენებლობა, მოდელირება

იმის გამო, რომ დიზაინში სრული ნული ვიყავი, ამ საკითხს მივუდექი, როგორც სრულუფლებიანი ადამიანი. ვიყიდე პლასტილინი და დავიწყე ჩემი ოცნების თაგვის ძერწვა.

პირველ რიგში, მე შევქმენი მაუსი, რომელიც იდეალურია დესკტოპზე გამოსაყენებლად. ის დიდი და მუქი ნაცრისფერია ფოტოზე. შემდეგ გავაკეთე მაუსი, რომელიც მომერგებოდა როგორც მობილური თაგვი (პატარა მუქი ნაცრისფერი). შემდეგ კი ბავშვებისგან მოპარული პლასტილინის ნაჭერი სამუშაოდ წავიღე და ჩემმა კოლეგებმა გამოძერწეს თაგვი, რომელიც ამტკიცებდა, რომ ეს იყო "ხალხური თაგვი". ის იდეალურად ერგებოდა ჩვენი გუნდის მამრობითი სქესის მოსახლეობის უმრავლესობის ხელში (ფოტოზე მრავალფეროვანი). Და რა? შედეგი არის ბანალური და მოსაწყენი ფორმები, რომლებსაც დღედაღამ ყველანაირად ვახვევთ ხელებს. როგორც ჩანს, სამ სტანდარტულ თაგვს შორის ნებისმიერი მომხმარებელი იპოვის კომფორტულს. იდეალის ტრიუმფი?

შედეგად, კომპიუტერის უკან მაუსის მოდელირება მოხდა, რომელიც, ჩემი გადმოსახედიდან, ელეგანტურად და ლამაზად ჩანდა.

იმ მომენტში მე ის ძალიან მომეწონა. და ორჯერ დაუფიქრებლად გავყავი კომპიუტერული მოდელიდეტალებზე. გააზრებული იყო ელექტრონულ შევსებასთან დამაგრებისა და ინტერფეისის ელემენტები. ეს მარტივად ჟღერს, მაგრამ რეალურად ასობით საათის მტკივნეული სამუშაო დაიხარჯა.

ამის შემდეგ, შედეგად მიღებული ნაწილები გაიზარდა 3D მანქანაზე შეკრების შესამოწმებლად.

მასალა - პოლიამიდი. კარგად ჯდება ხელში, ხელთათმანივით. ყველა ნაწილი ჯდება ერთმანეთში, ტექნოლოგიურმა შეკრებამაც უპრობლემოდ ჩაიარა

შემდეგი ეტაპი არის ხის დაფქვა. მე, ალბათ, შევიძინე ათეული სხვადასხვა სახეობის მაჰოგანის ხეები, მაგრამ დავიწყე საპელე ხით, დანარჩენი სახეობები ფრთებში მელოდებიან.

დიზაინი არ მომეწონა რეალურ ცხოვრებაში. ვერტიკალური ხარვეზები ღილაკებსა და კორპუსს შორის ცუდად და მოუწესრიგებლად გამოიყურებოდა. ხეზე მუშაობისას ტექნოლოგიური „წყლულები“ ​​ჩანს - ხის დაჭრა და მოცილება. ისე, და რაც მთავარია, კლავიშები არ მოხრილია, არ იყო დაწკაპუნება.

დიზაინზე დიდხანს ვფიქრობდი. რაღაც დამაბნეველი იყო და კმაყოფილების გრძნობა არ იყო. მერე მივხვდი, რომ თაგვს სიმყარე აკლია. გადავწყვიტე დავუბრუნდე თაგვის თავდაპირველ ვერსიას, რომელიც თავიდანვე გამოვძერწე, მხოლოდ პროფესიონალურ დონეზე და სკულპტურული პლასტილინის გამოყენებით. ერთი მაუსის დიზაინის ორი ვარიანტია. მოსახერხებელია შედარებისთვის და გადაწყვეტილების მისაღებად.

საბოლოო ვერსიის მიღების შემდეგ გაკეთდა 3D სკანირება და ზედაპირები გადაეცა SolidWorks-ს.

მეორე მოდელი არც თუ ისე წარმატებული აღმოჩნდა, ვიდრე პირველი. ღილაკებს არ აჭერდნენ და ამჟამინდელ მოდელში ამის გამოსწორების საშუალება არ იყო. მოდელის ქორწინება დნმ-ის დონეზე ჩამოყალიბდა. ჩვენ გვჭირდება უფრო ყოვლისმომცველი მიდგომა, როგორც დიზაინის, ასევე ტექნოლოგიის ერთდროული კონტროლით. თორემ არაფერი გამოვა. იქნება ან ტექნოლოგიური სრულყოფილება ან კარგი დიზაინი, მაგრამ არა ერთდროულად. ეს მახასიათებლები განლაგებულია სავარძლის მოპირდაპირე მხარეს. ამიტომ ყველაფერს ურნაში ვყრი და თავიდან ვიწყებ. ჩანახატი-დიზაინი-ქანდაკება-ტესტირება-გაშენება და ასე შემდეგ, მაგრამ ერთის მხრივ კრიტიკული პარამეტრების ტექნოლოგიური კონტროლით და მეორეს მხრივ დიზაინით. ჩვენ ვეძებთ შუა გზას.

მესამე მოდელი დამზადდა კლასიკური პროდუქტის დიზაინის ციკლის ფარგლებში. ესკიზით დავიწყე.

შედგენილია კონტურები.

და ბოლოს, დამტკიცებული დიზაინი.

პლასტილინის მოდელი.

3D სკანერი, ზედაპირის ათვისება.

კომპიუტერული მოდელი.

შემდეგ დაიწყო სხეულის დასრულების პროცესი. სხეული ამოჭრეს CNC აპარატზე, გამოსცადეს, შეცვალეს და შემდეგ ისევ ამოჭრეს. შედეგად, საქმის მხოლოდ მეათე ვერსია აღმოჩნდა ფუნქციონალური. ყველაზე დიდი პრობლემაიყო კლავიშების დაჭერა კომფორტული. შედეგად, ზოგან ხის სისქე 0,7 მმ-მდე შემცირდა! სხეულის დახვეწას ერთი წელი დამჭირდა.

ბორბალი და შესაერთებელიც ხისგან იყო დამზადებული.

ბორბალი ლაზერულ გრავირებას მოვახდინე Clickwood-ის ბრენდით.

მოდის საქმის მეთერთმეტე ვერსია, რაშიც მცირე ცვლილებებს შევიტან. ასევე დავიწყე მაუსის უკაბელო ვერსიის შემუშავება. უკაბელო მოდული ეფუძნება Bluetooth ტექნოლოგია, ოპტოსენსორი - ლაზერი. AAA ზომის ბატარეები, 2 ცალი, შესაცვლელი. დატენვისას მაუსი გააგრძელებს მუშაობას. ყველა ელემენტი ძალიან მჭიდროდ არის განლაგებული და მათი აწყობისას ტვინი საკმაოდ მომიწია. თაგვის ხის სხეულში სპეციალურად ამოჭრილი ღრუ ემსახურება ბატარეების კონტეინერს.

ხის ნაწილები

ხეზე მუშაობა იწყება ხის შერჩევით. დაფებს უნდა ჰქონდეს სწორი გეომეტრია, ჰქონდეს მინიმალური კვანძები და დეფექტები და ჰქონდეს საჭირო ტენიანობა.

პირველ რიგში, დაფები აშრობენ სახლში. მინიმუმ ექვსი თვე.

ამის შემდეგ, დაფა იჭრება პატარა ბარებად, რომლებიც აშრობენ რამდენიმე კვირის განმავლობაში მათი შემდგომი დამუშავების ადგილზე. ყველა ეტაპზე ტენიანობა კონტროლდება სპეციალური მოწყობილობით. თუ გაშრობის პროცესი უგულებელყოფილია, ხე კარგავს გეომეტრიულ სტაბილურობას და თაგვის დამზადება და ექსპლუატაცია შეუძლებელი ხდება.

მომზადებული ზოლები მუშავდება CNC აპარატზე სპეციალურად შექმნილი პროგრამის გამოყენებით.

ნაწილის შექმნის დაწყებიდან მაუსის საბოლოო აწყობამდე, ნაწილები მკაცრად ფიქსირდება ლითონის მოწყობილობაზე ისე, რომ არცერთ ეტაპზე არ იცვლება ნაწილი ფორმასა და გეომეტრიულ ზომებზე.

მაუსის ზედა ნაწილის დამუშავება უნდა მოხდეს ზუსტი სიზუსტით, რადგან მისი პროფილი განკუთვნილია რბილი დაწკაპუნებისთვის და ზოგან ძალიან თხელია. დაჭერის ძალას გრამმეტრით ვაკონტროლებ. ნორმალურ თაგვებში ის მერყეობს 50-დან 75 GS-მდე. ვცდილობ მივაღწიო 50 GS-ს.

ხე არის ყველაზე დიდი გამოწვევა ჩემს პროექტში. ეს არა მხოლოდ ღირებულების ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაწილია, არამედ აქ ხარვეზების პროცენტული მაჩვენებელი ძალიან მაღალია. ხე არის ანიზოტროპული მასალა. ის შეიძლება ვერ მოხერხდეს, შეიძლება იყოს დეფექტები, შეიძლება მოხდეს ჩიპები და უბრალოდ დასრულების ტექნოლოგიაში შეცდომამ შეიძლება გამოიწვიოს თაგვის სხეული ნაგავში გადაყრა. ვაღიარებ, რომ ჯერ კიდევ ვაუმჯობესებ დამუშავების ტექნოლოგიას და ბოლომდე დარწმუნებული არ ვარ, რომ სწორი ვიპოვე. სტატისტიკისთვის: ათი შემთხვევის პირველ პარტიაში მხოლოდ სამმა მიაღწია მზა პროდუქტს. აქედან გამომდინარე, ხესთან დაკავშირებული ტექნოლოგიური ჯაჭვის ნაწილი კრიტიკულად მნიშვნელოვანია მზა პროდუქტის ღირებულებისა და ხარისხისთვის. მასზე მუდმივად მიმდინარეობს მუშაობა.

სამომავლოდ ვაპირებ ძვალთან მუშაობას. კერძოდ, უკვე ვქმნი ბორბალს ძვლისგან.

ელექტრონული ნაწილი

მე თვითონ შევიმუშავე მაუსის პირველი დიზაინი. მე გამოვიყენე ზედა დონის სენსორი, როგორც სენსორი. ოპტიკური სენსორი ADNS-3090 Avago-დან, ტვინი იყო კონტროლერი Atmel-ისგან, დანარჩენი კომპონენტები იყო ბრენდის კომპანიებისგან, როგორიცაა Murata, Yageo, Geyer, Omron და Molex.

განსაკუთრებული ყურადღება მივაქციე თაგვის მაღალხარისხიან კვებას, აქ, ჩემი აზრით, აბსოლუტურ დონეს მივაღწიე ჩემი პერფექციონიზმით.

პირველი სამუშაო პურის დაფა.

შავ ვერსიაში, საბოლოო.

ასევე იყო ექსპერიმენტები სხვადასხვა ღილაკებით. ყოველთვის ვცდილობდი სხვათა შორის წყნარი თაგვი აერჩია. კარგი, რადგან მე თვითონ ვამზადებ, გადავწყვიტე ექსპერიმენტი ჩამეტარებინა და ასეთი მაუსი გამეკეთებინა და გამომეცადა. ამისათვის მე შევცვალე დაწკაპუნების მარცხენა და მარჯვენა „მიკრული“ რბილი და ჩუმი, რომელიც გამოიყენება ცენტრალური ღილაკისთვის (შეგიმჩნევიათ, რომ ცენტრალური ღილაკი ყოველთვის უფრო ჩუმად აწკაპუნებს?). შეიქმნა დაფის სპეციალური ვერსია, რომელზედაც სამივე იდენტური „მიკრკა“ იყო დამონტაჟებული.

მე შევარჩიე და ვიყიდე თაგვისთვის მოოქროვილი კონექტორების პარტია. როგორც ყოველთვის, ჩინეთში. არ ვიცი როგორ" უკეთესი კონტაქტი“, მაგრამ ისინი შესანიშნავად ერწყმის ხეს.

ეკრანი, firmware

მოხიბლული მაუსის დისპლეის განთავსების იდეით, დავიწყე მისი ძებნა ასობით მომწოდებელს შორის. მოთხოვნები მარტივი იყო: მკაცრი განზომილებიანი შეზღუდვები და მინიმუმ რვა ნაცნობი ადგილის სიმბოლურად ჩვენების შესაძლებლობა. მის არჩევისას თითქმის ყველაფერი ვისწავლე ჩვენების შესახებ. ისინი განსხვავდებიან ტიპის მიხედვით: სიმბოლური და გრაფიკული, ტექნოლოგიით: TAB, COG, TFT, OLED, LCD, E-Paper და სხვა. თითოეულ ტიპს ან ტექნოლოგიას აქვს მრავალი სახეობა, ზომა, ფერი, განათება და ა.შ. ზოგადად, ბევრი რამ იყო გასათხრელი.

ნახევარი ინტერნეტში სერფინგის შემდეგ აღმოვაჩინე, რომ საჭირო ზომა მთელ მსოფლიოში მხოლოდ ერთმა კომპანიამ დაამზადა. ყველა სხვა ვარიანტი ნამდვილად უფრო დიდი ზომისაა. და დისპლეიც კი, რომელიც მე ვიპოვე, ძლივს ჯდება მაუსის შიგნით. როგორც ვარიანტი, განიხილებოდა პერსონალური დისპლეი, რომელიც შეიძლება დამზადდეს ჩემთვის ჩემი მოთხოვნების შესაბამისად, მაგრამ ეს ჩემთვის ძალიან ძვირი ვარიანტია (დაახლოებით ასი ათასი რუბლი). პირველი მოდელისთვის საკმაოდ შესაფერისია გრაფიკული დისპლეი 128 x 64 პიქსელის გარჩევადობით, რაც მე ავირჩიე.

იმისათვის, რომ გამერკვია, როგორ გამოიყურება დისპლეი რეალურად და როგორ ერგება ჩემს მაუსს, მომიწია ამ დისპლეის ყველა სახეობის შეკვეთა მწარმოებლებისგან. რას ნიშნავს ეს ჯიშები? მოდელის სახელი შედგება გამოუთქმელი ალფანუმერული კომბინაციებისგან, როგორიცაა FP12P629AU12. ყველა მათგანი აწყობილია სხვადასხვა ბლოკიდან და ნათლად არის გაშიფრული სპეციფიკაციაში. მაგალითად, მოცემული მაგალითი შეიძლება აწყობილი იყოს FP.12.P.629A.U12 ბლოკებიდან, სადაც დაშიფრულია ტიპი, ზომა, ძაბვა, კონტროლერი, სამუშაო ტემპერატურის დიაპაზონი და მოდელის შესახებ სხვა ინფორმაცია. და ბოლო ბლოკი ყველაზე რთულია. მას შეიძლება ჰქონდეს რამდენიმე ათეული მნიშვნელობა, რომელთაგან თითოეული ნიშნავს ისეთი მახასიათებლების ამა თუ იმ კომბინაციას, როგორიცაა განათების არსებობა და ფერი, ფონის ფერი, სიმბოლოს ფერი და ხარისხების დიაპაზონი, საიდანაც ინფორმაციის ნათლად წაკითხვაა შესაძლებელი. ეს ის პარამეტრებია, რაც ჩემთვის საინტერესო იყო.

შედეგად, „სატესტოდ“ შევუკვეთე 18 სხვადასხვა მოდიფიკაცია. მწარმოებელი დათანხმდა, მაგრამ თქვა მინიმალური შეკვეთა- 5 ჩვენება თითოეული მოდიფიკაციისთვის. წასასვლელი არსად იყო და უნდა დავეთანხმო, რადგან ვიცოდი, რომ 90% სანაგვე ურნაში შევიდოდა. შემდეგ კი, ერთ მოღრუბლულ დღეს, ექსპრეს მიტანის სერვისმა მომიტანა სახლში უზარმაზარი ყუთი, რომელშიც საშუალო აღნაგობის უსახლკარო ადამიანს შეეძლო ეცხოვრა. ყუთი მოიცავდა 18 პატარა ყუთს, რომელთაგან თითოეული კომფორტულად იტევდა 5 დისპლეს, უსაფრთხოდ დამაგრებული ცივ რუსეთში ხანგრძლივი მოგზაურობისთვის. თან იმდენი შეფუთვა იყო, რომ დედამთილისთვის საკმარისი იყო ზამთრისთვის რამდენიმე საწოლი დაეფარა.

შედეგად, სპეციალურად აწყობილ სტენდზე საფუძვლიანი ტესტების შემდეგ, ორი დისპლეი აღმოჩნდა შესაფერისი სერიისთვის. ისინი განსხვავდებიან მხოლოდ ფონზე: ნაცრისფერი და ყვითელი-მწვანე. ეს არის ის, ვინც მე შემოგთავაზებთ მაუსის დასრულებას. ნაგულისხმევად ვგეგმავ მის დაყენებას ყვითელ-მწვანეზე, მაგრამ კიდევ ორი ​​ვარიანტი იქნება ხელმისაწვდომი: დისპლეი ნაცრისფერი ფონით და მაუსი საერთოდ დისპლეის გარეშე.

მაგრამ მთავარი ინტრიგა ის იყო, რა ინფორმაციის ჩვენება შეიძლება ეკრანზე? შემომთავაზეს სხვადასხვა იდეები: გარემოს ტემპერატურა, ასოების ჩამოსვლის მითითება, კიდევ რაღაც, რაც არც თუ ისე ორიგინალური იყო.

ჩემი აზროვნების მატარებელი სხვა გზას გაჰყვა. დავიწყოთ იმით, რომ არსებობს ორი მნიშვნელოვანი შეზღუდვა ოპერაციული ინფორმაციის ჩვენებაზე: მომხმარებლის წინაშე ნებისმიერი ინფორმაციის უზარმაზარი და მაღალი ხარისხის წყაროს (მონიტორის) არსებობა და ინფორმაციის მისაღებად მაუსის გადაბრუნების აუცილებლობა. გარდა ამისა, ეკრანი პატარაა, გარჩევადობა დაბალია და LED აფერხებს ნორმალურ კითხვას. აქედან გამომდინარე, მივედი მხოლოდ ერთ დასკვნამდე: ინფორმაცია უნდა იყოს მხოლოდ გასართობი ხასიათისა, რომლის პრაქტიკული ღირებულება ნულისკენ მიისწრაფვის, მაგრამ ამავე დროს WOW ეფექტი უნდა იყოს მკვლელი.

რა სახის ინფორმაციას შეიძლება ჰქონდეს ასეთი თვისებები საშუალო სირთულის მოწყობილობაში? ბევრი არ არის: გარბენი, გამოყენების დრო, მოძრაობის სიჩქარე, დაწკაპუნების რაოდენობა და ბორბლის გადახვევა. გადავწყვიტე ბოლო პარამეტრის მიტოვება, რადგან უინტერესო ჩანდა. ყველა სხვა პარამეტრი მიბმულია სესიაზე (ბოლო დროს, როდესაც მაუსი გამოიყენებოდა მასზე დენის მიწოდების მომენტიდან, ანუ კომპიუტერთან დაკავშირება ან თავად კომპიუტერის ჩართვა) და მაუსის მთელი სიცოცხლის მანძილზე. მაგალითად, მომხმარებელს შეუძლია ნებისმიერ მომენტში გაარკვიოს, რამდენჯერ დააჭირა მაუსის მარცხენა ღილაკს ან რამდენი მეტრი გაიარა მისმა მაუსმა მეტრებში დღეს ან შეძენის მომენტიდან. ინფორმაცია აბსოლუტურად უსარგებლოა, მაგრამ ის დაეხმარება მათ, ვისაც განსაკუთრებით აინტერესებს, გაიგონ, რამდენად აწამებს ის თაგვს. თუ სხვა საინტერესო იდეები გამოჩნდება, მათი განხორციელება შესაძლებელია ახალი firmware-ით.

ასევე დაემატა ზოგადი ინფორმაციამაუსით (მოდელი, მაუსი და პროგრამული უზრუნველყოფის ნომერი, დამზადების თვე) და პარამეტრების ეკრანზე. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ენა და ზომების სისტემა (ინგლისური ან მეტრიკა). მთელი ამ ინფორმაციის შესანახად, ჩვენ უნდა დავამატოთ მუდმივი მეხსიერების ფლეშ მეხსიერება წრეში.

ამ რაოდენობის ინფორმაციის მოსარგებლად, მე მომიწია ყველაფრის ეკრანებად დაყოფა. თითოეული ეკრანი აჩვენებს ერთი ტიპის ინფორმაციას და აჩვენებს სესიის და ყველა დროის პარამეტრის მნიშვნელობებს. სულ ექვსი ეკრანია, რომელთა შეცვლა შესაძლებელია მაუსის ბორბლის გამოყენებით.

პირველი ვარიანტი განხორციელდა წმინდა ტექსტური ფორმით, რისთვისაც შეიქმნა რამდენიმე შრიფტის ვარიანტიც კი.

მე შევქმენი firmware, რათა შევაფასო, როგორ გამოიყურება ტექსტი შექმნილი შრიფტის გამოყენებით მაუსის ეკრანზე. საშინლად გამოიყურება, რა ვთქვა.

ახლა აშკარა გახდა, რომ ეკრანს სჭირდება გრაფიკა და არა სიმბოლური ინფორმაციის ნაკრები. ამიტომ, ნამუშევარში შემოვიყვანე დიზაინერი და ერთად მოვამზადეთ სამი გრაფიკული ვარიანტი, ყველაზე წარმატებულად აღიარეს მეორე ვარიანტი.

რა თქმა უნდა, საჭიროა ასეთი დიზაინი უფრო მაღალი გარჩევადობა, ამიტომ ადაპტირებული იყო.

მაგრამ ეს არ არის ამბის დასასრული. მას შემდეგ რაც მაუსის ეკრანი ავირჩიე, შევუკვეთე საცდელი პარტია პურის დაფებისთვის. შედეგად, ეკრანები მოვიდა, მაგრამ რატომღაც ქინძისთავების რაოდენობა განსხვავდებოდა იმისგან, რაც მითითებულია სპეციფიკაციაში (მონაცემთა ცხრილი). მოთხოვნის საპასუხოდ, მწარმოებელმა მიიღო პასუხი, რომ ყველაფერი კარგად იყო, ეს იყო უმნიშვნელო მოდიფიკაცია და ეს არანაირად არ იმოქმედებს შესრულებაზე. იმავდროულად, დაკარგული ორი მავთული პასუხისმგებელია ნაჩვენები გრაფიკის სიკაშკაშეზე.

ეს ყველაფერი ძალიან საეჭვო იყო. და ისე, როგორც წყალში იყურებოდა. ჩვენ გადავაკეთეთ დაფა მოდიფიცირებული ეკრანისთვის, შევადუღეთ და შემდეგ აღმოჩნდა, რომ ეკრანი მთლიანად ბუნდოვანი იყო. თითქოს აპარატის ბატარეები დაკარგეს. და ეს ცხადი გახდა ეკრანების ძიებისა და შერჩევის ხანგრძლივი და შრომატევადი მუშაობის შემდეგ, ყველა მოდიფიკაციის საცდელი ჯგუფის შეძენისა და მათი ტესტირების შემდეგ. დრო, ფული და ასე შემდეგ.

მაგრამ ამ ამბავს კარგი დასასრული გამოუვიდა. ჩინელებთან მიმოწერის შემდეგ, გაირკვა, რომ ეკრანს ახლა შეუძლია კონტრასტის რეგულირება პირდაპირ firmware-დან. ჩვენ შევაკეთეთ firmware და ყველაფერი კარგად დაიწყო!

ყველაფერი ნაჩვენებია როგორც დაგეგმილი: გარბენი, სიჩქარე, დაწკაპუნების რაოდენობა და ა.შ.

შემდგომში, firmware ასევე შეიცვალა რამდენჯერმე: გამოჩნდა ენის შეცვლის პარამეტრი. ერთ ეკრანზე ორი ენა ცუდია - წაკითხვის უნარი უარესდება, კირილიცას აბრაკადაბრა მხოლოდ ინგლისურენოვან მომხმარებელს გააღიზიანებს და შესაძლოა მომავალში სხვა ენების მხარდაჭერა დასჭირდეს. სირთულეები მაშინ დაიწყო, როცა მაუსის მოძრაობის დარეგულირება ვცადე. როგორც ჩანს, არის რაღაც რთული: ოპტიკური სენსორი გადასცემს ნამატს ორ კოორდინატად, რომელიც უნდა გადაკეთდეს ზომების სისტემაში და დაემატოს მოდული მიმდინარე მნიშვნელობას. ეს არის მთელი გარბენი.

მაგრამ, როგორც აღმოჩნდა, ყველაფერი ასე მარტივი არ არის. ორ ადამიანს, რომელთა თაგვები ერთი და იგივე სენსორით არის დამონტაჟებული, შეუძლია რადიკალურად განსხვავებული შედეგი მიიღოს! საქმე ის არის, რომ სენსორის გარჩევადობა (მგრძნობელობა) ძალიან დამოკიდებულია ზედაპირზე, რომელზეც მაუსი ტრიალებს. საუკეთესო შედეგი მიიღწევა, როდესაც თაგვი თეთრ ქაღალდზე ახვევს. ოდნავ უარესი ხეზე და ქსოვილზე. ეს ნამდვილად ცუდია ლამინატისთვის და ფილმისთვის. დეკლარირებული მგრძნობელობა მიიღწევა მხოლოდ იდეალურ, სენსორის თვალსაზრისით, ზედაპირებზე.

ეს არ არის განსხვავება საბოლოო მომხმარებლისთვის. ის აკავშირებს მაუსს და საცდელი და შეცდომით აყენებს მას ოპერაციული სისტემაკომფორტული კურსორის მოძრაობის სიჩქარე. სისტემა იმახსოვრებს ამ კოეფიციენტს და იყენებს მას მოძრაობის კოორდინატების ზრდის მნიშვნელობების გასაზრდელად ან შესამცირებლად.

მაგრამ ეს სრულიად განსხვავებული საკითხია, თუ თქვენ აპირებთ ამ პარამეტრების პირდაპირ მაუსის წაკითხვას. თაგვი ერთ ზედაპირზე აჩვენებს ერთი მეტრის სირბილის შედეგს, მეორეზე - ერთნახევარს. სიჩქარეც იტყუება. და ამის შესახებ რაღაც უნდა გაკეთდეს.

ამ პრობლემის გადასაჭრელად მოგვიწია „მგრძნობელობის“ პარამეტრის შემოღება, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ინდივიდუალურად აირჩიოთ კოეფიციენტი თითოეული ზედაპირისთვის. ნაგულისხმევად ის უდრის ერთს, რომელიც შეესაბამება თეთრი ქაღალდის ზედაპირს. მისი გაზრდა ან შემცირება შესაძლებელია პარამეტრებში. თქვენ საერთოდ არ გჭირდებათ მასზე შეხება, ყველაფერი ისე იმუშავებს, როგორც არის. მაგრამ ჭეშმარიტი პერფექციონისტებისთვის, თაგვის ფურცელი შეიცავს ცხრილს, საიდანაც შეგიძლიათ აირჩიოთ კოეფიციენტი არსებული ზედაპირისთვის და ინსტრუქციები, თუ როგორ შეგიძლიათ დამოუკიდებლად დააკონფიგურიროთ მაუსი ზუსტი გარბენის ჩვენებისთვის.

პროგრამული უზრუნველყოფის შემუშავებისას კიდევ ერთი აღმოაჩინეს გვერდითი ეფექტისენსორის მუშაობა. თუ აიღებთ მაუსს და უბრალოდ ააფრიალებთ ჰაერში, გარბენის მაჩვენებლებიც შეიცვლება. ეს გამოწვეულია იმით, რომ სენსორი აღმოაჩენს მიმდებარე სივრცეს, როგორც გარკვეულ ზედაპირს და ასევე ცდილობს მაუსის ოფსეტური მნიშვნელობების მიღებას. მაშასადამე, შეგიძლიათ დააკვირდეთ შემდეგ ეფექტს: აბრუნებთ მაუსს, უყურებთ გარბენის პარამეტრებს და გაგიკვირდებათ, რომ ისინი ზევით იცვლებიან თვალწინ. რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ დააინსტალიროთ დახრის კუთხის სენსორი მაუსში, რომელიც გამორთავს სენსორს მისი გადაბრუნებისას, მაგრამ ამის გაკეთება მხოლოდ აღწერილი სიტუაციისთვის არაგონივრულია. შესაძლოა, ის გამოჩნდება შემდეგ ვერსიაში, მაგრამ არა ახლა. ბოლოს და ბოლოს, მაუსი მაღლა დგას მხოლოდ ინდიკატორების დასათვალიერებლად და 99,9% ის ზედაპირზეა და იღებს სწორ ინფორმაციას.

კაბელი

გადავწყვიტე, კაბელი მაქსიმალურად მოქნილი გამეკეთებინა, რომ ხელი არ შეეშალა მაუსის მოძრაობაში და კინემატიკისთვის „უხილავი“ ყოფილიყო. ისე, მე პირადად არ მომწონს "გაზაფხულის" კაბელი.

ზოგჯერ ჩანს, რომ პროდუქტის შექმნისას კაბელი პროდუქტის ყველაზე უმნიშვნელო ნაწილია. რაც უფრო ადვილია - იყიდეთ მაღაზიაში საჭირო რაოდენობაკაბელი და გაშალეთ იგი. Პრობლემა არ არის. მაგრამ, სამწუხაროდ, არა აქ რუსეთში. ზოგჯერ გვეჩვენება, რომ ჩვენს ინდუსტრიას აღარ შეუძლია თუჯის რკინაზე უფრო რთული რამის დამზადება. კაბელის პოვნის მცდელობამ გამოიწვია სამკვირიანი ძებნა და შეარყია რუსული საკაბელო პროდუქტების აბსოლუტურად ყველა მწარმოებლის ასორტიმენტი. აღმოჩნდა, რომ ჩვენი სტანდარტები არ აღწერს თანამედროვე კაბელს ელექტრონული მოწყობილობები. მაგალითად, ოთხბირთვიანი მიკროფონის კაბელი KMM 4x0.12 მმ2 ლენტებით, აქვს გარე დიამეტრი 5 მმ. Ეს ბევრია. ძველ მაუსებსა და კლავიატურებს აქვთ ერთი შეხედვით სქელი კაბელი, რომლის გარე დიამეტრი მხოლოდ 3,5 მმ-ია. გაყიდვაში უახლოესი ანალოგი იყო გერმანული კომპანია Lapp Kabel-ის კაბელი, მაგრამ მისი გარე დიამეტრი მხოლოდ 3,5 მმ იყო. ახლა წარმოიდგინეთ ლენტები ასეთ კაბელზე. Გააცნო? გეტყვით, რომ მსგავსი კაბელი ვნახე დენის კაბელებზე უთოებისთვის

ასე რომ, აღმოჩნდა: თქვენ არ შეგიძლიათ შეიძინოთ ასეთი კაბელი რუსეთში. Წერტილი. ისე, ჩვენ არ ვართ მიჩვეული უკან დახევას. წარმოებაში მივდივარ და ვცდილობ შეკვეთას, საბედნიეროდ რუსეთში მაინც ამზადებენ კაბელებს. და ამის გასაკეთებლად, მოდით განვსაზღვროთ ჩემი მოთხოვნები. მაშ რა მჭირდება:
ბირთვები არის სპილენძი, დამზადებულია წნული მავთულისგან (მოქნილობისთვის).
ბირთვების რაოდენობა - 4.
ეკრანი - დიახ.
მოქნილობა - მაქსიმალური.
კაბელის გარე დიამეტრი მკაცრად არაუმეტეს 3 მმ.
ფერი - Pantone 4625 C.
დედააზრი: შევეცადე დავუკავშირდე საკაბელო პროდუქტების ალბათ ათეულ მწარმოებელს. არც კი უკითხავთ, რა გარბენი მჭირდებოდა. დედააზრი: ასეთი კაბელის შეძენა ან წარმოება შეუძლებელია რუსეთში. სევდიანი. მაგრამ ჩვენ არ ვართ მიჩვეული უკან დახევას.

მე მივდივარ Alibaba.com-ზე. ვპოულობ პირველ ჩინურ მწარმოებელს, რომელიც შემხვდა, ვწერ წერილს და სიტყვასიტყვით რამდენიმე საათში ვიღებ პასუხს: ჩვენ დაგიმზადებთ ნებისმიერ კაბელს! Შოკირებული ვარ. ვუგზავნი მას სპეციფიკაციას, მიწოდების ფულს და ერთი კვირის შემდეგ ვიღებ ნიმუშს. Ვაუ! და მე დავკარგე თითქმის სამი თვე, ვცდილობდი პატრიოტულად შემეტანა შეკვეთა რუსეთში. აღმოჩნდა, რომ ჩინელებმა 2,5 მმ გარე დიამეტრის კაბელი ადვილად გამიკეთეს.

შედეგად: ჩინეთიდან 4 განსხვავებული ნიმუში შევუკვეთე. თავიდან არ დავკმაყოფილდი გარე გარსის ნაკაწრითა და სიმშრალეთ, მერე კაბელის მოქნილობით, მერე ისევ არ დავკმაყოფილდი მოქნილობით და ბოლოს გადავწყვიტე ბოლო გაგზავნილ ნიმუშზე, რომლის შეკვეთაც მზად ვიყავი. უფრო მოქნილები ვერ იქნებოდნენ. კაბელს აქვს მეხსიერება. შედეგად, მე შემთხვევით მივიღე მეხსიერების კაბელი, თუმცა მინდოდა ისეთივე მოქნილი, როგორც თოკი

კილომეტრი შევუკვეთე, ორი კვირის მერე კაბელი მქონდა. გატარებული დრო: ექვსი თვე.

ჩემი კილომეტრიანი კაბელი შეკრული. ორი ვარიანტი იყო.

კაბელის დაახლოებით 10% უარყოფილია. ეს არის ყურეების დასაწყისი, სადაც ლენტები იშლება და მანქანა ჯერ არ არის შესული მუშაობის რეჟიმში. და ზოგიერთ ადგილას, სადაც, რატომღაც, ჩამოყალიბდა წნული ძაფების მარყუჟები და კვანძები.

თუ კაბელის ბოლო არ არის დალუქული სითბური შეკუმშვით, მაშინვე ფუმფულა, ძაფები სინთეტიკურია! აქედან გამომდინარე, საკაბელო ასამბლეის დამონტაჟება გართულებულია სითბოს შეკუმშვის პროფილაქტიკური მიმაგრებით.

წნული კაბელის გარე დიამეტრი იყო 3,2 მმ, ე.ი. ლენტები კაბელის დიამეტრს დაემატა 0,7 მმ. როგორც ჩანს, ბევრი არ არის, მაგრამ ჩვეულებრივ თაგვს აქვს კაბელი 3,5 მმ დიამეტრით, ხოლო უკაბელო თაგვების ეპოქაში ის სქელი და მძიმე ჩანს. ბოლო დროს, არაბიუჯეტის თაგვებმა დაიწყეს 3 მმ დიამეტრის კაბელების აღჭურვა და სამუშაოს დროს ისინი იმდენად აღარ ერევიან. მაგრამ კლავიატურის კაბელს შეიძლება ჰქონდეს გარე დიამეტრი 4 მმ. და კიდევ უფრო მეტი. მაგრამ ამას არ აქვს მნიშვნელობა კლავიატურაზე.

პლასტიკური ნაწილები

რაც არ უნდა მსურს თაგვის სხეულის ნაწილები მთლიანად ხისგან გავაკეთო, პლასტმასის გარეშე არ შემიძლია. გჭირდებათ ფეხები, ღერძი საჭისთვის, ღერძის საყრდენი და დისპლეისთვის მინის ნაჭერი.

ამიტომ ჩინელებისგან ყალიბის შეკვეთა მომიწია.

ყოველი სატესტო კასტინგის შემდეგ ჩინელებმა გამომიგზავნეს ათეული ნიმუში, რომელიც ჩემს მაუსზე გავსინჯე.

შედეგად, ფორმა სამჯერ შევცვალე, სანამ ხარისხი არ დამიკმაყოფილებდა. პრობლემები განსხვავებული იყო. მაგალითად, შეკრების შემდეგ მე მქონდა პრობლემა მტვერთან, რომელიც წარმოიქმნება ეკრანსა და დამცავი მინა. მოუწესრიგებელი ჩანს. უფრო მეტიც, მაუსი ზედაპირზე დაკაწრავს და მტვერი თანდათან დაგროვდება. მინა უნდა გადამექცია კონტეინერში, გვერდებით, სადაც მოთავსებული იქნებოდა ჩვენება, რის შემდეგაც კონტური დალუქული იქნებოდა.

შედეგი არის რაღაც მსგავსი.

ყალიბის დახვეწა სულაც არ არის ადვილი საქმე და ცვლილებების შეტანა შესაძლებელია მხოლოდ ნაწილის გადიდების მიმართულებით. ამიტომ, ნებისმიერმა უზუსტობამ ან შეცდომამ შეიძლება გაანადგუროს მთელი სამუშაო. ცნობისთვის: ყოველი გადასინჯვა ნიშნავს ახალი ნიმუშების თვენახევრიან ლოდინს. და ცვლილება თავად შეიძლება იყოს მიკროსკოპული, მაგრამ აუცილებელი.

მე არ შევჩერდები პლასტმასის ნაწილებზე, ეს ტექნოლოგია ახლა წამყვანია და აქ ახალს და საინტერესოს ვერაფერს გეტყვით. მხოლოდ ფეხებზე ვიტყვი, რისთვისაც დიდი ხანი დავხარჯე შემცირებული ხახუნის მქონე მასალის შერჩევაში, რის შემდეგაც ჩავატარე ტესტები და თაგვების „რბოლები“, რათა მინიმალური ხახუნით გამომევლინა გამარჯვებული.

დამუშავება და დაფარვა

უპირველეს ყოვლისა, საგულდაგულო ​​სამუშაოები ტარდება ლაქის მოცილებით, ზედაპირის გაპრიალებით და გაპრიალებით.

წინ რთული დავალება მელოდა. საჭირო იყო ხის სტაბილიზაცია ისე, რომ თაგვის გეომეტრია არ შეცვლილიყო ტენიანობის მიხედვით და ხის დაცვა აგრესიულ გარემოში მუშაობისგან (ხელიდან ოფლი და ცხიმი).

თავიდანვე უარი ვთქვი ლაქზე. ლაქი არის ზედაპირის ფილმი, რომელიც საბოლოოდ იბზარება და იშლება, რის შედეგადაც ხე შიშველია. ოფლი და ცხიმი ხვდება ფორებში, ხე ბნელდება და იწყება მისი დეგრადაციის შეუქცევადი პროცესი. ამიტომ გადაწყდა ზეთის გამოყენება გაჟღენთად და დაცვით, ხოლო ცვილის კომერციული იერის მისაცემად.

გასაგებად რომ ვთქვათ: ხე მთლიანად გაჯერებულია ფორებით, რომელიც შეიცავს ან ჰაერს ან თავად ხის ზეთს (თუ ხე რეზინის ხეა). ჩვენი ამოცანაა, ფორები მაქსიმალურად გავავსოთ ჩვენი ზეთით, რომელიც შემდეგ უნდა პოლიმერიზდეს და დაიცვას ხე.

სიუჟეტი რომ არ გავაგრძელო, ვიტყვი, რომ ბევრი ზეთი ვცადე: სელის, ტიის, ტუნგის, ვაზელინის, დანიური. თითოეულ ზეთს აქვს თავისი ხასიათი. მაგალითად, ცვილის წასმა ძალიან რთულია ჩაის ზეთზე, ხოლო სელის ზეთს პოლიმერიზაციას ძალიან დიდი დრო სჭირდება. აქედან გამომდინარე, აუცილებელია მასში კატალიზატორის შეყვანა - საშრობი.

მე დავასრულე ორი ტექნოლოგიის შემუშავება. პირველი არის ხის ვაკუუმური გაჟღენთის ტექნოლოგია. მუშაობს ასე: ვაკუუმს ვქმნი გარემოში ზეთით და ხის. ჰაერი იწყებს ფორებიდან გამოსვლას. ვაკუუმის მოხსნის შემდეგ ფორები ივსება ზეთით. როგორც პლუსი, ხე კარგად არის სტაბილიზირებული. მინუსი ის არის, რომ ძალიან ბნელდება. კარგად გამოიყურება, მაგრამ არა ყველასთვის.

მეორე ტექნოლოგია არის ზედაპირის დაფარვა ზეთით. ზეთი გამოიყენება 1-2 ან მეტჯერ უქსოვი ქსოვილით.

წაისვით კარნაუბის ცვილი.

და შეიზილეთ მუსლინის წრეში.

შემდეგ, ფენით, ვიწრო და რთულ ადგილებში „ვხსნი“ ცვილის მშრალ ნარჩენებს. „უხსნადი“ ნამსხვრევების შემთხვევაში ვიღებ კბილის ჯაგრისს ხისტი ჯაგარით, ვაშორებ ნამსხვრევებს და შემდეგ კვლავ ვიმეორებ ცვილის პროცედურას ადგილობრივად.

თუ ჩვენ შევაფასებთ დამუშავების შრომის ხარჯებს, მაშინ ერთი თაგვისთვის ხელით შრომა გამოდის დაახლოებით ოთხი საათი.

ასამბლეა

შემდეგი მოდის ინსტალაციის ოპერაცია, მაგრამ მანამდე ჯერ კიდევ უნდა ამოიღოთ დამუშავების კვალი ტექნოლოგიური ხვრელებიდან. შემდეგ, სპეციალური 3M ლენტის გამოყენებით, ვასწორებ და ვაწებებ ფეხებს (სხეულს შეუძლია მილიმეტრის ფრაქცია გადაადგილება და ეს მაშინვე შესამჩნევი იქნება: კოჭლივით ირხევა). მერე კაბელს ვაგდებ, დაფას ვამაგრებ, ვუჭერ მხარს, ვამონტაჟებ ბორბალს და ასევე, საჭიროების შემთხვევაში ვასწორებ ღილაკებს (არ უნდა იყოს ჩხუბი) და დაჭერის ძალა. ამ ოპერაციას ასევე შეუძლია ოთხ საათამდე დასჭირდეს.

გააზიარეთ