ინოვაცია LG Technology-ისგან: მიღწეულია მსოფლიოში ყველაზე მაღალი მონიტორის კონტრასტი. ინოვაცია LG Technology-სგან: მიღწეულია მსოფლიოში ყველაზე მაღალი კონტრასტი მონიტორის მენიუში რა არის dfc

Ზოგადი მახასიათებლები

თავისებურებები

პორტატული გულისცემის მონიტორის კლასიკური ვერსია. იგი შედგება ელასტიურ ქამარზე მკერდზე დამაგრებული სენსორისგან და მიმღებისგან, რომელიც საათის სახითაა დამზადებული და მაჯაზეა განთავსებული. ეს მოწყობილობა შეუცვლელია:

პროფესიონალი და მოყვარული სპორტსმენებისთვის, რომლებსაც სურთ ივარჯიშონ მაქსიმალური პოტენციალით
- ყველასთვის, ვისაც ჭარბი წონის დაკლება სურს
- გულის დაავადების მქონე ადამიანებისთვის

გულმკერდის გულისცემის მონიტორები ჩვეულებრივ გამოიყენება ველოსიპედის სპორტში, როგორიცაა სირბილი, ველოსიპედი, ცურვა და თხილამურებით სრიალი. გულმკერდის გულისცემის მონიტორის მთავარი უპირატესობა არის გაზომვების სიზუსტე. ის ზუსტად ზომავს თქვენს გულისცემას ნებისმიერ სიტუაციაში - მიუხედავად იმისა, ისვენებთ, მსუბუქი ფიზიკური დატვირთვით ხართ დაკავებული თუ აქტიურად თამაშობთ სპორტს. გულმკერდის სენსორის მქონე მოწყობილობის მეორე მნიშვნელოვანი უპირატესობა არის ის, რომ თქვენ არ გჭირდებათ რაიმე დამატებითი ქმედებების განხორციელება თქვენი პულსის გასაზომად: თქვენი გულისცემა ყოველთვის ნაჩვენებია მიმღების ეკრანზე.

გულის სენსორის ფუნქციები

DFC W117 გულისცემის სენსორი იყენებს მონაცემთა ანალოგურ გადაცემას და საშუალებას გაძლევთ აკონტროლოთ გულისცემის 3 შესაძლო ზონა. დამატებითი ფუნქციებიმაჯის მონიტორი:

დრო/თარიღი/განგაში;
- დამწვარი კალორიების კალკულატორი;
- გულისცემის ზედა და ქვედა რეგულირებადი ლიმიტი ხმის სიგნალი;
- მაქსიმალური, საშუალო და მაქსიმალური გულისცემის %;
- ქრონოგრაფი;
- მონიტორის წაკითხვის ფონური განათება.

მიწოდება მოსკოვში + 10 კმ MKAD-დანყურადღება!

მიწოდება რუსეთის მასშტაბით

აღჭურვილობა იგზავნება მიღებიდან არაუგვიანეს მეორე დღისა ფულიგამყიდველის ანგარიშზე

ყურადღება!

თუ ლიფტი არ გაქვთ, სართულზე ასვლა საფასურია: 50-დან 200 რუბლამდე, ტვირთის ზომისა და წონის მიხედვით. თუ შეფუთვა არ ჯდება კარებსა და კიბეებში, ტექნიკოსი შესთავაზებს მის ნაწილებად აწევას/გადატანას შეფუთვის პირველი გახსნის შემდეგ. გადახდა ხდება გახსნამდე და პაკეტის აწევა/გადატანის დაწყებამდე. გახსნის შემდეგ აუცილებელია აღჭურვილობის შემოწმება გარე დაზიანების არარსებობაზე, გახსნის შემდეგ აწევის სიზუსტეზე პასუხისმგებლობა ეკისრება კლიენტს.

მომხმარებელს შეუძლია დამოუკიდებლად განახორციელოს ამწე სამუშაოები სიმულატორის გადახდის შემდეგ.

ჯერ კიდევ გაქვთ შეკითხვები? დარეკეთ უფასო ნომერზე: 8-800-1000-682

საგარანტიო შეკეთება და დაბრუნება

ჩვენს მაღაზიაში შეძენილი ყველა პროდუქტი დაფარულია მწარმოებლის-დისტრიბუტორის გარანტიით. გარანტია და მომსახურების მოვლახდება სპეციალიზებულში სერვის ცენტრები, რომლის შესახებაც შეგიძლიათ გაიგოთ საგარანტიო ბარათში, უზრუნველყოფის საფუძველი საგარანტიო მომსახურებაარის დოკუმენტები, რომლებიც აუცილებლად გადაეცემა მყიდველს ნებისმიერი აღჭურვილობის შეძენისას სპეციალისტის, კურიერის ან ტექნიკის მიმწოდებელი ექსპედიტორის მიერ.

Გარანტია მყიდველის პასუხისმგებლობა:

საგარანტიო შეკეთება და დაბრუნება

ჩვენს მაღაზიაში შეძენილი ყველა პროდუქტი დაფარულია მწარმოებლის-დისტრიბუტორის გარანტიით. საგარანტიო და სერვისის მოვლა ხდება სპეციალიზებულ სერვის ცენტრებში, რომლის შესახებაც შეგიძლიათ გაეცნოთ საგარანტიო ბარათში საგარანტიო მომსახურების გაწევის საფუძველს ის დოკუმენტები, რომლებიც აუცილებლად გადაეცემა მყიდველს სპეციალისტის, კურიერის ან ექსპედიტორის მიერ ნებისმიერი აღჭურვილობის შეძენისას. აღჭურვილობის მიწოდება.

გარანტიისა და მომსახურების უფლება

ჩვენს მაღაზიაში შეძენილი ყველა პროდუქტი დაფარულია მწარმოებლის-დისტრიბუტორის გარანტიით. საგარანტიო და სერვისის მოვლა ხდება სპეციალიზებულ სერვის ცენტრებში, რომლის შესახებაც შეგიძლიათ გაეცნოთ საგარანტიო ბარათში საგარანტიო მომსახურების გაწევის საფუძველს ის დოკუმენტები, რომლებიც აუცილებლად გადაეცემა მყიდველს სპეციალისტის, კურიერის ან ექსპედიტორის მიერ ნებისმიერი აღჭურვილობის შეძენისას. აღჭურვილობის მიწოდება.

Გარანტია

საგარანტიო პერიოდის განმავლობაში, მწარმოებელი უზრუნველყოფს ექსპლუატაციის დროს გამოჩენილი წარმოების დეფექტების და დეფექტების უფასო შეკეთებას, იმ პირობით, რომ მყიდველი აკმაყოფილებს მიმწოდებლის მიერ დადგენილ აღჭურვილობის ტრანსპორტირების, შენახვის, მონტაჟის, კონფიგურაციის, ტექნიკური და ექსპლუატაციის ყველა პირობას და წესს. სარემონტო სამუშაოებს ახორციელებს მიმწოდებლის უფლებამოსილი კვალიფიციური წარმომადგენელი.

საგარანტიო ვალდებულებები ბათილია შემდეგ შემთხვევებში:

აღჭურვილობის, მისი კომპონენტების, შეკრებებისა და მექანიზმების ნებისმიერი დაზიანება, რომელიც გამოწვეულია მიმწოდებლის წესებისა და პირობების შეუსრულებლობით ტრანსპორტირების, შენახვის, აწყობის, კონფიგურაციისთვის, მოვლაან აღჭურვილობის ექსპლუატაცია. თვითშეკეთებატექნიკის შეცვლა ან მოდერნიზაცია, ორიგინალური ნაწილების გამოცვლა შესრულებულია მიმწოდებლის წერილობითი ნებართვის გარეშე. აღჭურვილობის დაზიანება ფორსმაჟორით, მათ შორის საგანგებო სიტუაციებიბუნებრივი, ადამიანის მიერ შექმნილი და სოციალური ბუნება, პირთა უკანონო განზრახ და გაუფრთხილებელი ქმედებები, რომლებიც მიზნად ისახავს ტექნიკის დაზიანებას.

მყიდველის პასუხისმგებლობა:

შეინახეთ მიწოდების ბარათი, ფულადი ქვითარი და საგარანტიო ბარათი. აღჭურვილობის ტრანსპორტირება, შენახვა, აწყობა, კონფიგურაცია, შენარჩუნება და ექსპლუატაცია მკაცრად დაცვით სარემონტო და საგარანტიო სარემონტო სახელმძღვანელოს, საოპერაციო ინსტრუქციებისა და მიმწოდებლის სხვა რეკომენდაციების შესაბამისად. აცნობეთ მიმწოდებლის მომსახურების განყოფილებას აღმოჩენილი დეფექტების შესახებ დეფექტის აღმოჩენიდან 3 სამუშაო დღის განმავლობაში

ამ პროდუქტისთვის ვიდეო არ არის.

თუ მონიტორის არჩევისას უპირატესობას ანიჭებთ მაქსიმალური სიჩქარე, მაშინ მოგიწევთ ერთი მარტივი ჭეშმარიტების გაცნობიერება - TN+Film-ის მოდელების გარდა სხვას არ უნდა შეხედოთ. დიახ, მათ აქვთ აშკარა ნაკლოვანებები, მაგრამ ზოგადად, არც ერთი ტიპის LCD პანელი არ არის ნაკლოვანებების გარეშე. ამავდროულად, აშკარა უპირატესობაა: ასეთი მატრიცები არა მხოლოდ საშუალებას გაძლევთ გაზარდოთ ვერტიკალური სკანირების სიხშირე 180-240 ჰც-მდე, არამედ ასევე შეგიძლიათ აჩვენოთ პიქსელის რეაგირების მაღალი სიჩქარე, რომლის გარეშეც. ვიზუალური ეფექტიგაზრდილი სკანირების სიხშირე არც ისე აშკარა იქნება.

გარდა ამისა, პროფესიონალურ დონეზე სათამაშოდ საუკეთესო ვარიანტიიქნება დისპლეები დაბალი ოპერაციული გარჩევადობით, რაც შეამცირებს დატვირთვას სისტემაზე და გაზრდის კადრების სტაბილურ დონეს წამში. ამავდროულად, თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი ეკრანის დიაგონალი თქვენს საჭიროებებზე, მაგრამ ალბათ მაინც უნდა შეხედოთ მოდელებს 27 დიუმიდან. მოდი, ასევე გავიხსენოთ ყველა ადამიანის ნორმალური სურვილი, დაზოგოს ფული შესყიდვაზე - და შედეგად, ჩვენი არჩევანი შემცირდება სიტყვასიტყვით რამდენიმე ხელმისაწვდომ ვარიანტზე, რომლებიც იყიდება. ერთ-ერთი მათგანია LG 27GK750F მონიტორი. მოდით უფრო ახლოს მივხედოთ მას.

⇡ საცნობარო ინფორმაცია

დღევანდელი მიმოხილვის გმირი გამოცხადდა 2018 წლის თებერვალში და უკვე მარტში მისი შეძენა შესაძლებელი იყო რუსული მაღაზიები 27000 რუბლის ფასად. ჩართულია ამ მომენტში(2018 წლის ივნისი) მინიმალური დონე დაეცა 25000 რუბლამდე, ხოლო ხელმისაწვდომი კონკურენტების რაოდენობა დარჩა ორი მოდელის დონეზე - ორივე Acer. როგორც გესმით, არჩევანის გაკეთება ბევრი არ არის და თუ საკუთარ თავს დასახავთ მიზანს, შეიძინოთ ყველაზე მოწინავე დისპლეი ტექნოლოგიისა და ტექნიკის თვალსაზრისით, მაშინ LG 27GK750F არის ყველაზე ხელსაყრელ მდგომარეობაში.

LG 27GK750F
ეკრანი
დიაგონალი, ინჩი 27
ასპექტის თანაფარდობა 16:9
მატრიქსის საფარი მქრქალი
სტანდარტული გარჩევადობა, პიქს. 1920×1080
PPI 82
სურათის პარამეტრები
მატრიცის ტიპი უსაზღვრო TN + ფილმი
განათების ტიპი W-LED
მაქს. სიკაშკაშე, cd/m2 400
კონტრასტული სტატიკური 1000: 1
ნაჩვენები ფერების რაოდენობა 16,7 მლნ
ვერტიკალური სიხშირე, ჰც 30-240 Hz + AMD FreeSync მხარდაჭერა
რეაგირების დრო BtW, ms ND
GtG რეაგირების დრო, ms 2/1 (1 ms MBR რეჟიმში)
მაქსიმალური ხედვის კუთხეები
ჰორიზონტალური/ვერტიკალური, °
170/160
კონექტორები
ვიდეო შეყვანები 1 × DisplayPort 1.2a;
2 × HDMI 2.0
ვიდეო გამომავალი არა
დამატებითი პორტები და მოწყობილობები 1 × აუდიო გამომავალი (3,5 მმ);
2 × USB 3.0
ჩამონტაჟებული დინამიკები: ნომერი × სიმძლავრე, W არა
ფიზიკური პარამეტრები
ეკრანის პოზიციის რეგულირება დახრის კუთხე (-5-დან +23 გრადუსამდე), ინსტალაციის სიმაღლე (0-110 მმ), როტაცია (~20 გრადუსი მარჯვნივ-მარცხნივ)
VESA სამაგრი, ზომები (მმ) დიახ, თანდართული ადაპტერის საშუალებით (100 × 100 მმ)
კენსინგტონის საკეტის სამაგრი დიახ
ელექტრო ერთეული გარე
მაქს. ენერგომოხმარება
მუშაობის/ლოდინის რეჟიმში (W)
30 / 0,3
ზომები
(სტენდით), L × H × D, მმ
625×466-576×272
ზომები
(სტენდის გარეშე), L × H × D, მმ
625 × 370 × 40
წმინდა წონა (სტენდით), კგ 6,35
წმინდა წონა (სადგამის გარეშე), კგ 4,6
სავარაუდო ფასი 25,000-28,000 რუბლი

LG Display-ს არასოდეს შეუქმნია უსწრაფესი TN+Film მატრიცა (ყოველ შემთხვევაში ისინი უცნობია ინტერნეტისთვის), ასე რომ, LG 27GK750F, სავარაუდოდ, ეფუძნება სათამაშო TN+Film მატრიცას, რომელიც წარმოებულია AU Optronics-ის მიერ, უცნობი ვერსიის M270HTN02 მოდელი, შექმნილი. სპეციალურად "ჩარჩოების" მონიტორებში გამოსაყენებლად. ეს არის 8-ბიტიანი (6-ბიტიანი + FRC) პანელი 1920 × 1080 პიქსელის გარჩევადობით (Full HD სტანდარტი) და ვერტიკალური სკანირების სიხშირით 240 ჰც. მატრიცას აქვს სტანდარტული ასპექტის თანაფარდობა 16:9. W-LED განათება გამოიყენება PHI მოდულაციის გამოყენების გარეშე, რაც უზრუნველყოფს ფერთა გამას sRGB სივრცის დონეზე. მონიტორი შეიძლება კლასიფიცირდეს როგორც "ცხიმიანი პიქსელის" გადაწყვეტა, მაგრამ ვინც ყიდულობს ასეთ მოდელებს, როგორც წესი, იცის რას აპირებს განახლების მაღალი სიჩქარის გამო.

მონიტორის მითითებული მაქსიმალური სიკაშკაშე არის 400 cd/m2, სტატიკური კონტრასტის თანაფარდობა 1000:1, ხედვის კუთხეები ჰორიზონტალურ სიბრტყეში 170 გრადუსია და ვერტიკალურ სიბრტყეში 160. GtG მეთოდით გაზომილი რეაგირების დრო შეესაბამება მონიტორის კლასს - 1 ms, მაგრამ მხოლოდ მაშინ, როდესაც გააქტიურებულია 1 ms MBR ფონური განათების რეჟიმი, რომლის გარეშეც ეკრანის პასუხი მითითებულია 2 ms GtG.

AMD FreeSync ადაპტური სინქრონიზაციის ტექნოლოგია, რომელიც მუშაობს უცნობ დიაპაზონში და არ არის თავსებადი ზემოთ ხსენებულ Motion Blur Reduction-თან (MBR), დადებითად მოქმედებს სურათის სტაბილურობაზე. ეს უკანასკნელი შექმნილია ისე, რომ საშუალებას მოგცემთ მიაღწიოთ იგივე შეგრძნებებს, რაც CRT დისპლეზე მუშაობისას ე.წ. შავი ჩარჩოს ჩასმის გზით. მისი გააქტიურება შესაძლებელია 120, 144 და 240 ჰც სიხშირეზე, რის შემდეგაც აღარ იქნება შესაძლებელი მონიტორის კლასიფიკაცია Flicker-Free მოდელად.

მწარმოებელმა დააინსტალირა ორი ახალი HDMI 2.0 პორტი და ერთი DisplayPort 1.2a 27GK750F-ში. პერიფერიულ მოწყობილობებთან მუშაობისთვის არის 2 USB პორტი 3.0 და 3.5 მმ აუდიო გამომავალი ყურსასმენების ან გარე დასაკავშირებლად დინამიკის სისტემა, რადგან მონიტორში არ არის ჩაშენებული.

ახალი პროდუქტის დიზაინი გადაიფიქრა მისი წინამორბედების გარეგნობასთან შედარებით და არა მხოლოდ განიცადა ცვლილებები გარეგნობა, არამედ OSD მენიუს გამოჩენა.

LG 27GK750F-ს აქვს კლასიკური ჩარჩოს დიზაინი, რომელიც, რა თქმა უნდა, არც ისე თანამედროვეა, მაგრამ ჩარჩოებით მონიტორები უკეთესად შეეფერებათ რთულ განათების პირობებში მუშაობას. სადგამის ერგონომიკა საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ მონიტორის დაყენების კუთხე და სიმაღლე ცენტრალურ სვეტზე, ასევე მოატრიალოთ იგი მარცხნივ ან მარჯვნივ. შესაძლებელია გადაბრუნდეს პორტრეტის რეჟიმში (Pivot). თქვენ შეგიძლიათ გააფართოვოთ შესაძლებლობები VESA სამაგრის და თქვენს პარამეტრებზე მორგებული სამაგრის გამოყენებით, რომლებიც ცალკე უნდა შეიძინოთ.

⇡ აღჭურვილობა და გარეგნობა

LG 27GK750F მონიტორი გამოდის ნაცნობი დიზაინის შავ და წითელ ყუთში მაღალი ხარისხის ბეჭდვით. არ არის ტარების სახელური, არის მხოლოდ სპეციალური ამონაჭრები ორივე მხარეს.

შეფუთვა შეიცავს მოდელის რამდენიმე ფოტოს სხვადასხვა კუთხით და წარწერა LG Gaming Monitor. დიზაინერებმა გადაწყვიტეს თავი დაეღწია ზედმეტი „ტინელისგან“.

მხოლოდ შეფუთვის ზედა კიდეზე და გვერდზე სტიკერებით წერია, რომ ეს არის 240 ჰც-იანი მოდელი AMD მხარდაჭერა FreeSync, 1 ms MBR რეჟიმი და შავი სტაბილიზატორის ფუნქცია.

მთავარ სტიკერზე დაყრდნობით ირკვევა, რომ ჩვენთან მოხვედრილი ასლი წარმოებულია ჩინეთში 2017 წლის დეკემბერში თავად LG-ის მიერ.

მიწოდების პაკეტი სრულად შეესაბამება მოდელის შესაძლებლობებს, მოერგება მომხმარებელთა დიდ უმრავლესობას და მოიცავს შემდეგს:

  • დენის კაბელი;
  • გარე ელექტრომომარაგება;
  • DisplayPort კაბელი;
  • hdmi კაბელი;
  • USB კაბელი კომპიუტერთან დასაკავშირებლად;
  • პლასტმასის დამჭერი კაბელებისა და ყურსასმენებისთვის;
  • პლასტიკური მაუსის კაბელის დამჭერი;
  • მომხმარებლის სახელმძღვანელო;
  • ბუკლეტი საგარანტიო პირობებით;
  • CD პროგრამული უზრუნველყოფით, დრაივერებით და ინსტრუქციებით;
  • ფურცელი, რომელშიც მითითებულია მიწოდების ნაკრები (მერყეობს მიწოდების ვერსიის მიხედვით);
  • ფურცელი დამატებითი ინფორმაციით.

როგორც უკვე ვთქვით, LG 27GK750F არის ერთ-ერთი იმ რამდენიმე მოდელიდან, სადაც დეველოპერებმა შეინარჩუნეს ჩარჩოს დიზაინი. როგორც ჩანს, მათ გადაწყვიტეს დახვეწილი RGB განათების სისტემა გარე სივრცისთვის მხოლოდ 850 სერიისთვის დაეტოვებინათ, თუმცა მოდელების უკანა ნაწილის გარეგნობა იდენტურია. თუმცა, ჩვენ მშვენივრად გვესმის ყველაფერი: 27GK750F არ არის უმაღლესი დონის მონიტორი, ამიტომ აქ აბსოლუტურად შეუძლებელი იყო ყველაფრის დაზოგვის გარეშე გაკეთება, რაზეც შეიძლებოდა დაზოგვა.

მიუხედავად ამისა, მონიტორმა თავისი უფროსი ძმებისგან მიიღო მაღალი ხარისხის და სტაბილური სადგამი პატარა სამფეხის სახით ორ ფეხს შორის შემცირებული კუთხით, რამაც საბოლოოდ გამოიწვია მთელი სტრუქტურის სიღრმის ზრდა. ახლა, ყველა სხვა თანაბარი იყოს, მომხმარებლისა და ეკრანს შორის მანძილი ნაკლები იქნება და ეს არც ისე კარგია.

ცენტრალური სვეტი შეიცვალა და ამის წყალობით მოდელს აქვს სხეულის ~20 გრადუსით მარცხნივ და მარჯვნივ გადატრიალების უნარი. გარდა ამისა, არის დახრის კუთხის რეგულირება -5-დან +23 გრადუსამდე დიაპაზონში და სიმაღლის ცვლილება 110 მმ-ით.

მისი გადატრიალება შესაძლებელია პორტრეტის რეჟიმში ორივე მიმართულებით. ამის გამო სხეულის ცენტრირება დიდად არ დაზარალდა, თამაში თითქმის არ იყო. ერთადერთი, რაც მონიტორის ერგონომიკაში იმედგაცრუებას იწვევს, არის ინსტალაციის მინიმალური სიმაღლე: ქვედა ჩარჩოდან მაგიდამდე რჩება თითქმის 10 სანტიმეტრი!

სტენდის ძირი დამზადებულია ლითონისგან, რომელზედაც განთავსებულია სამი რეზინის ფეხი. ზედა ნაწილი დამზადებულია ჩვეულებრივი მქრქალი პლასტმასისგან, ლითონის იმიტაციის გარეშე, მაგრამ წითელი გადაფარვით - სილამაზისთვის.

საკაბელო მართვის სისტემა არის პლასტმასის ელემენტი, რომელიც მიმაგრებულია ცენტრალურ სვეტზე. მისი ფორმის წყალობით, ის ასევე ასრულებს ყურსასმენის საკიდის როლს - ყველაფრის განუყოფელი ატრიბუტი სათამაშო მონიტორები. მაგრამ LG-ის დიზაინერებმა კიდევ უფრო შორს წავიდნენ და მოთამაშეებს შესთავაზეს „დაკიდების სისტემა“ მაუსის მავთულისთვის! არსებითად, ეს არის პატარა პლასტმასის კაუჭი, რომელიც დამაგრებულია კორპუსის ქვედა კიდეზე მარჯვენა მხარეს. მაინტერესებს რა გველოდება შემდეგ?

LG 27GK750F მონიტორი აღჭურვილია TN+Film მატრიცით მქრქალი დამცავი საფარით (მას ძნელად შეიძლება ეწოდოს ნახევრად მქრქალი, თუმცა მე მინდა), რაც მომხმარებელს საშუალებას აძლევს გაათავისუფლოს სიკაშკაშე, მაგრამ ამცირებს სიკაშკაშეს. სურათი მიღებული კრისტალური ეფექტის გამო.

თქვენ შეგიძლიათ დამატებით შეიტყოთ მონიტორის ვერსიის (REV00) შესახებ მოწყობილობის კორპუსის სტიკერზე დათვალიერებით. ჩვენ უკვე შევხვდით ყველა სხვა ინფორმაციას ადრე.

ყველა ვიდეო ინტერფეისი განლაგებულია კორპუსის უკანა ნაწილში და ორიენტირებულია უკან, კავშირის გასაადვილებლად. ასევე არის USB პორტები და 3.5 მმ აუდიო გამომავალი.

მასალების ხარისხი, მოდელის კიდეების დამუშავება და შეღებვა ძალიან კარგ დონეზეა. ელემენტების სახსრები ნორმალურია, ხარვეზები მცირე და ერთგვაროვანია. ადეკვატური ფიზიკური ზეწოლის დროს სხეული არ ჭკნება და არ ჭკნება, მაგრამ იგრძნობა სტრუქტურის დაბალი სიხისტე - მოდელი ადვილად იგრიხება. გარდა ამისა, შეგვიძლია აღვნიშნოთ სადგამზე წითელი ბალიშების ცუდი დამაგრება, ასევე საქმის პერიმეტრის გარშემო პრიალა ჩარჩოს გამოყენება, რომელიც სწრაფად კარგავს პირვანდელ ბზინვარებას. LG 27GK750F-ის დარჩენილი ელემენტები უაღრესად პრაქტიკულია და არ აჩენს ოდნავ კითხვებს. თავისუფლად მიანიჭეთ მონიტორს 4 ხუთბალიანი მასშტაბით. დიზაინზე არ ვისაუბრებთ - ეს გემოვნებასა და ფერზეა.

⇡ მენიუ და კონტროლი

მონიტორის კონტროლი უნდა მოხდეს ისევე, როგორც სხვა თანამედროვე LG მოდელების შემთხვევაში - ხუთმხრივი ჯოისტიკის გამოყენებით, რომელიც მდებარეობს მოწყობილობის ქვედა კიდეების ცენტრში. მას აქვს ჩაშენებული არც თუ ისე კაშკაშა დენის LED წითელი მბზინავი, რომელიც შეიძლება ჩართოთ (ნაგულისხმევად გამორთულია) საჭიროების შემთხვევაში.

არანაირი პრეტენზია არ არის კონტროლის სიმარტივესთან დაკავშირებით, მენიუ ძალიან მგრძნობიარეა და ჯოისტიკის დაწკაპუნების დამუშავება თითქმის მყისიერია. მართვის ჯოისტიკის ნებისმიერი საწყისი მოქმედებით, LG 27GK750F ეკრანზე გამოჩნდება ხუთი ელემენტის მენიუ.

შესაძლებლობებს შორის სწრაფი წვდომამის მიერ შემოთავაზებული ვარიანტები მოიცავს მონიტორის გამორთვას, სიგნალის წყაროს არჩევას, თამაშის ქვემენიუს ჩართვას ( მარტივი არჩევანიწინასწარ დაყენებული რეჟიმი) და ეკრანიდან დამალვა OSD. ასევე შეგიძლიათ სწრაფად შეცვალოთ ხმის დონე გარე დინამიკების ან ყურსასმენების შეერთებისას.

LG სათამაშო მონიტორების მენიუს გარეგნობა 2017 წლის ბოლოდან 2018 წლის დასაწყისში მნიშვნელოვნად შეიცვალა და, ჩვენი აზრით, უკეთესობისკენ. ახლა OSD მენიუ არ იკავებს მთელი ეკრანის არეალის მეოთხედს, ის გამოიყურება ბევრად უფრო თანამედროვე, თუმცა ნაკლებად მკაცრი. დიზაინმა დაიწყო კონკურენტების ზოგიერთი გადაწყვეტის მსგავსი, მაგრამ ასეთი სესხის აღება ცუდი არაფერია.

საგრძნობლად გაიზარდა წითელი ელემენტების რაოდენობა და დაემატა მთავარი ინფორმაციის ზოლი თამაშის ძირითადი მახასიათებლებით. შემცირდა სექციების რაოდენობა, შეიცვალა მენიუს აგების ლოგიკა. ეს უფრო ადვილი გახდა - და საშუალო მომხმარებლისთვის ეს მხოლოდ პლუსია.

ნაგულისხმევად გააქტიურებული მენიუს რუსული ლოკალიზაციის გამო, ზოგიერთი სახელი საკმაოდ უცნაურად ჟღერს, მაგრამ არ არის პრობლემები იმის გაგებაში, რაზე ვსაუბრობთ. პირველი ნაწილი ყურადღებას ამახვილებს მხოლოდ წინასწარ დაყენებულ რეჟიმებზე. მომხმარებელს სთხოვენ უბრალოდ აირჩიოს ერთი მათგანი.

განყოფილება "თამაშის პარამეტრები" შეიცავს პარამეტრებს, რომლებიც პირველ რიგში იქნება დაინტერესებული მოწინავე მოთამაშეებისთვის. აქ შეგიძლიათ გაააქტიუროთ „შავი ჩარჩოს ჩასმის“ სისტემა ან AMD FreeSync ადაპტირებული სინქრონიზაციის ტექნოლოგია, დაარეგულიროთ ჩრდილების ხილვადობა და პანელის აჩქარების ხარისხი, ასევე ჩართოთ ოთხი ტიპის ეკრანზე ჯვარედინი ერთ-ერთი იმ შემთხვევაში, თუ თამაშს არ აქვს. ერთი, მაგრამ მაინც გინდა გამარჯვება. თუმცა, ეს საკმაოდ მოტყუებაა.

ყველა ძირითადი კორექტირება, რომელიც გავლენას ახდენს გამოსახულების ფერის გადმოცემაზე, შედის განყოფილებაში „სურათის რეგულირება“. აქ ჩვენ მივესალმებით პარამეტრების კლასიკურ კომპლექტს: სიკაშკაშე, კონტრასტი, სიმკვეთრე, გამა რეჟიმები და ფერის ტემპერატურა, ასევე RGB მომატებისა და შავი დონის ხელით რეგულირება (მხოლოდ HDMI კავშირი). ასევე არსებობს დინამიური კონტრასტის სისტემის (DFC) გააქტიურების შესაძლებლობა, რომელსაც LG აღწერს ფრაზით „ეკრანის სიკაშკაშის ავტომატური რეგულირება“, რაც ზოგადად შორს არ არის სიმართლისგან.

ბოლო სექცია, „ძირითადი“, გვთავაზობს დენის LED-ის გამორთვას, მენიუს ლოკალიზაციის ენის არჩევას, ენერგიის დაზოგვის Smart Energy ფუნქციის გამორთვას, ძილის ავტომატური რეჟიმის გააქტიურებას ხანგრძლივი უმოქმედობის შემთხვევაში (4, 6 ან 8 საათი). სწრაფი დატენვა USB და DP 1.2 რეჟიმის საშუალებით, ჩაკეტეთ მენიუ და გადააყენეთ ყველა პარამეტრი ქარხნულ პარამეტრებზე. სპეციალურ ქვეგანყოფილებაში მოცემულია ძირითადი ოპერაციული ინფორმაცია მონიტორზე, მუშაობის დროის ჩათვლით.

წვდომა მომსახურების მენიუმიმოხილვის გმირის შემთხვევაში, ის არ იქნა ნაპოვნი, როგორც კომპანიის მონიტორების უმეტესობაში.

⇡ ტესტირების მეთოდოლოგია

LG 27GK750F მონიტორის ტესტირება განხორციელდა განახლებული მეთოდის გამოყენებით X-Rite i1 Display Pro კოლორიმეტრით X-Rite i1 Pro საცნობარო სპექტროფოტომეტრთან, Argyll CMS პროგრამულ პაკეტთან dispcalGUI გრაფიკული ინტერფეისით და HCFR Colormeter პროგრამით. ყველა ოპერაცია განხორციელდა Windows 10-ში, ტესტირებისას ეკრანის განახლების სიჩქარე იყო 240 ჰც.

მეთოდოლოგიის შესაბამისად, ჩვენ გავზომავთ მონიტორის შემდეგ პარამეტრებს:

  • თეთრი სიკაშკაშე, შავი სიკაშკაშე, კონტრასტის კოეფიციენტი ფონური განათების დროს 0-დან 100%-მდე 10% მატებით;
  • ფერის გამა;
  • ფერის ტემპერატურა;
  • სამი ძირითადი RGB ფერის გამა მრუდები;
  • ნაცრისფერი გამა მრუდი;
  • DeltaE ფერის გადახრები (CIEDE1994 სტანდარტის მიხედვით);
  • განათების ერთგვაროვნება, ფერის ტემპერატურის ერთგვაროვნება (კელვინი და დელტაე ერთეულებში) სიკაშკაშით ცენტრალური წერტილი 100 cd/m2.

ზემოთ აღწერილი ყველა გაზომვა განხორციელდა კალიბრაციამდე და მის შემდეგ. ტესტების დროს ჩვენ ვზომავთ მთავარი მონიტორის პროფილებს: ნაგულისხმევი, sRGB (თუ შესაძლებელია) და Adobe RGB (თუ შესაძლებელია). კალიბრაცია ხორციელდება ნაგულისხმევ პროფილში, გარდა განსაკუთრებული შემთხვევებისა, რომლებიც მოგვიანებით იქნება განხილული. ფართო დიაპაზონის მონიტორებისთვის, ჩვენ ვირჩევთ sRGB ტექნიკის ემულაციის რეჟიმს, როდესაც ხელმისაწვდომია. ყველა ტესტის დაწყებამდე მონიტორი თბება 3-4 საათის განმავლობაში და მისი ყველა პარამეტრი გადატვირთულია ქარხნულ პარამეტრებზე.

ჩვენ ასევე გავაგრძელებთ ჩვენს ძველ პრაქტიკას კალიბრაციის პროფილების გამოქვეყნების მონიტორებისთვის, რომლებიც ჩვენ გამოვცადეთ სტატიის ბოლოს. ამავდროულად, 3DNews სატესტო ლაბორატორია აფრთხილებს, რომ ასეთი პროფილი ვერ შეძლებს თქვენი კონკრეტული მონიტორის ნაკლოვანებების 100%-ით გამოსწორებას. ფაქტია, რომ ყველა მონიტორი (თუნდაც ერთი და იგივე მოდელის ფარგლებში) რა თქმა უნდა განსხვავდება ერთმანეთისგან მცირე ფერის გადაცემის შეცდომით. ფიზიკურად შეუძლებელია ორი იდენტური მატრიცის გაკეთება, ამიტომ ნებისმიერი სერიოზული მონიტორის დაკალიბრება საჭიროებს კოლორიმეტრს ან სპექტროფოტომეტრს. მაგრამ კონკრეტული მაგალითისთვის შექმნილ „უნივერსალურ“ პროფილს შეუძლია ზოგადად გააუმჯობესოს სიტუაცია იმავე მოდელის სხვა მოწყობილობებისთვის, განსაკუთრებით იაფი დისპლეების შემთხვევაში, ფერების გამოხატული დეფექტებით.

⇡ ოპერაციული პარამეტრები

LG 27GK750F მონიტორში მწარმოებელი გთავაზობთ წინასწარ დაყენებულ ექვს რეჟიმს. მონიტორის ტესტირებისას ჩვენ გამოვიყენეთ Display Port 1.2a ინტერფეისი, რადგან ის მაქსიმუმს აძლევს მოდელის ყველა უპირატესობას და არ საჭიროებს დამატებით დინამიური დიაპაზონის პარამეტრებს (განსხვავებით HDMI-სგან).

ნაგულისხმევად, ძირითადი პარამეტრების პარამეტრები ასე გამოიყურებოდა:

  • რეჟიმი - მოთამაშე 1;
  • სიკაშკაშე - 100;
  • კონტრასტი - 70;
  • Smart Energy Saving - მინ.;
  • ტემპი. ფერები - მომხმარებელი (50/50/50);
  • რეაგირების დრო - სწრაფი;
  • შავი სტაბილიზატორი - 50;
  • გამა - რეჟიმი 2.

დროს მექანიკური პარამეტრები(100 cd/m2 და 6500 კელვინი) მათ მიიღეს შემდეგი ფორმა:

  • რეჟიმი - მოთამაშე 1;
  • სიკაშკაშე - 14;
  • კონტრასტი - 50;
  • Smart Energy Saving - გამორთულია;
  • ტემპი. ფერები - მომხმარებელი (45/49/50);
  • რეაგირების დრო ნორმალურია;
  • შავი სტაბილიზატორი - 50;
  • გამა - რეჟიმი 2.

ქარხნული პარამეტრები ძალიან შორს არის იდეალურისგან - ეკრანზე სურათი გათეთრებულია, კონტრასტი ძალიან მაღალია, ექსტრემალური სინათლის ზონები ერწყმის ერთმანეთს. ამიტომ, ხელით რეგულირების დროს, ჩვენ გვჭირდებოდა არა მხოლოდ სიკაშკაშის და ფერის ტემპერატურის კორექტირება, არამედ კონტრასტის მნიშვნელობის შეცვლაც. გარდა ამისა, ჩვენ გამოვრთეთ ენერგიის დაზოგვის სისტემა და შევამცირეთ პანელის გადატვირთვა, მაგრამ "გამა" რეჟიმი დარჩა ნაგულისხმევ პარამეტრებზე.

⇡ თეთრი სიკაშკაშე , შავი სიკაშკაშე , კონტრასტის თანაფარდობა

პირველადი შემოწმება განხორციელდა მონიტორთან ქარხნულ პარამეტრებში.

მენიუს სიკაშკაშე (%) თეთრი სიკაშკაშე (cd/m2) შავი სიკაშკაშე (cd/m2)
100 434 0,45 964
90 404 0,42 962
80 376 0,391 962
70 347 0,361 961
60 317 0,331 958
50 288 0,3 960
40 258 0,269 959
30 227 0,237 958
20 197 0,205 961
10 165 0,173 954
0 137 0,144 951

მაქსიმალური სიკაშკაშე ამ შემთხვევაში აღმოჩნდა უფრო მაღალი ვიდრე TX-შია მითითებული და შეადგენდა 434 cd/m2, მაგრამ მინიმალური მნიშვნელობა არ შეიძლება ჩამოვარდეს 137 cd/m2-ზე - ეს ცოტა მეტია, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც მუშაობთ სუსტად განათებული ოთახი.

ფერის რეპროდუქციის გასაუმჯობესებლად კონტრასტის 50%-მდე შემცირების შემდეგ, მინიმალური სიკაშკაშე მცირდება 76 nits-მდე კონტრასტის თანაფარდობით 530:1 ~960:1-ის ნაგულისხმევ პარამეტრებში. ჩვენი აზრით, ეს უკეთესი ვარიანტია გრძელვადიანი მუშაობისა და თამაშებისთვის, თუნდაც შავი ველის სიღრმის ვარდნის მიუხედავად - ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ამას შეამჩნევთ.

პულსის სიგანე (%) თეთრი სიკაშკაშე (cd/m2) შავი სიკაშკაშე (cd/m2) სტატიკური კონტრასტი (x:1)
100 242 0,258 938
90 231 0,241 959
80 215 0,227 947
70 197 0,209 943
60 182 0,193 943
50 166 0,176 943
40 153 0,16 956
30 136 0,143 951
20 120 0,125 960
10 102 0,107 953
0 83 0,089 933

1 ms MBR რეჟიმის გააქტიურების შემდეგ, ოპერაციული სიკაშკაშის დიაპაზონი მნიშვნელოვნად იცვლება. მინიმალური მცირდება 83 cd/m2-მდე სტანდარტული პარამეტრებიკონტრასტის კოეფიციენტი (და 47 nits-მდე კონტრასტის დონე 50%), ხოლო მაქსიმალური მცირდება 242 cd/m 2-მდე, ორიგინალური კონტრასტის შენარჩუნებით. ეს ოპერაციული დიაპაზონი ბევრად უკეთესად შეეფერება ატმოსფერული განათების მრავალფეროვან პირობებს. თუმცა, თვალებზე დატვირთვა ამ რეჟიმში უფრო მაღალია PWM მოდულაციის გამო მაღალი სამუშაო ციკლით ვერტიკალური სკანირების სიხშირის ტოლი სიხშირით (თქვენი არჩევანი: 120, 144 ან 240 ჰც).

შედეგები სტანდარტული პარამეტრებით

LG მონიტორის ფერთა გამის სამკუთხედი შესამჩნევად არის გადაადგილებული sRGB სტანდარტთან შედარებით და დიდი სიზუსტით იმეორებს წინა შესაძლებლობებს. საცნობარო წერტილები განლაგებულია ისე, რომ სუფთა მდიდარი სტიმულის ნაკლებობა იგრძნობა ლურჯ, ფირუზისფერთან მუშაობისას. მწვანე ყვავილები. სამკუთხედის ფარგლებს გარეთ არსებული ჩრდილებისგან თავის დაღწევის გზა არის ICM/ICC პროფილების გამოყენება და პროგრამული პროდუქტებიფერების მართვის სისტემის (CMS) მხარდაჭერით.

ქარხნულ პარამეტრებში მონიტორის ფერთა დიაპაზონი შეესაბამება 91,5% sRGB და 64,4% AdobeRGB. შედეგი კარგია, შესაფერისი მათთვის, ვისაც თამაში უყვარს. მაგრამ ფერებთან მუშაობა, განსაკუთრებით TN+Film-ის მოდელების სხვა მახასიათებლების გათვალისწინებით (შეხვევა [ბანდაჟი], სურათის დაბალი სტაბილურობა), გამორიცხულია.

თეთრი წერტილი დაყენებულია საშუალო დონეზე, რაც არ შეიძლება ითქვას ნაცრისფერი სოლის სტაბილურობაზე - ყველა ჩრდილი მოძრაობს სხვადასხვა მიმართულებით და ეს უარყოფითად მოქმედებს ეკრანზე სურათის შთაბეჭდილებაზე.

გამა მოსახვევებზე შეგვიძლია აღვნიშნოთ ორი ფერადი არხი, რომლებიც გამოირჩევიან ზოგადი ფონიდან, რის გამოც ეკრანზე სურათი უფრო კონტრასტული გახდა, ვიდრე უნდა იყოს.

გარდა RGB დისბალანსისა, აღსანიშნავია, რომ უკიდურესი სინათლის ჩრდილები (განათება) კვდება. ეს ფუნქცია არ ჩანს სტანდარტული გამა მრუდის გრაფიკებზე, მაგრამ ჩვენ გადავწყვიტეთ მისი დადასტურება 20 მსუბუქი ჩრდილისგან შემდგარი ცალკეული ტესტის გამოყენებით. თქვენ ხედავთ, თუ როგორ გადადის მათი ნახევარი გადაჭარბებულ გაჯერებამდე და მხოლოდ კონტრასტის დონის რეგულირება დაგეხმარებათ ამისგან. სხვათა შორის, ეს ის იშვიათი შემთხვევაა, როცა ამ პარამეტრის შეცვლა ნამდვილად ღირს! მონიტორების 99%-ში ის ადეკვატურად არის დაყენებული ქარხნიდან.

მონიტორმა გაიარა ფერის სიზუსტის ტესტი საშუალო შედეგით, მაგრამ მხოლოდ იმ მიზეზით, რომ მასში ბევრი სატესტო ელფერი არ არის. მეტი რომ ყოფილიყო, შედეგი გაცილებით დაბალი იქნებოდა. და თუ ასე ფიქრობ ქარხნული პარამეტრებიდაამშვენებს თამაშებს და მიმართავს უპრეტენზიო მომხმარებელს, შემდეგ იმედებს გაგიცრუებთ - ნორმალური მუშაობის დროსაც კი გამაღიზიანებელია.

⇡ შედეგები კალიბრაციის შემდეგ

როგორც უკვე გესმით, LG 27GK750F მონიტორის რეგულირების გარეშე არ შეგიძლიათ. არარსებობის შემთხვევაში საზომი ხელსაწყოებისაკმარისი იქნება კონტრასტის 50-55%-მდე შემცირება და სიკაშკაშის რეგულირება. 1 ms MBR-ის გააქტიურების გარეშე, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დააყენოთ ის მაქსიმუმის 10-15%-ზე.

ჩვენ ასევე დავარეგულირეთ RGB Gain მნიშვნელობები, რათა თეთრი წერტილი ~6500 კელვინამდე მივიყვანოთ. მანიპულაციების შემდეგ ფერთა შეხამება sRGB-სა და AdobeRGB-ს შორის შემცირდა ~1%-ით, რაც არ იქნება შესამჩნევი რეალურ სამუშაოში.

კალიბრაციის შემდეგ დაუყოვნებლივ, გამა მრუდები ახლოს იყო იდეალთან, მაგრამ ზემოთ მოცემულია მაგალითი იმისა, თუ რა მოხდა მათთან (პროფილში გამოყენებული LUT რედაქტირებით) ნახევარი საათის შემდეგ.

დიახ, ჩვენ მოვახერხეთ ექსტრემალური სინათლის ზონების ხილვადობასთან დაკავშირებული ყველა პრობლემის გადალახვა და ჩრდილების ხილვადობის გაუმჯობესება, მაგრამ ზოგადად მონიტორს არ აქვს მაღალი ფერის სტაბილურობა და, შესაბამისად, ჩვენ საერთოდ არ ვიყავით კმაყოფილი საბოლოო შედეგით.

⇡ შედეგი 1 ms MBR რეჟიმში

ჩვენ არ შეგვიძლია უგულებელვყოთ მონიტორის ტესტირება რეჟიმში, სახელწოდებით 1 ms MBR, რომელიც ცვლის უკანა განათებას სტრობულ რეჟიმში მაღალი სამუშაო ციკლით, ანუ „შავი ჩარჩოს ჩასმა“. ეს იშვიათი ფუნქციაა სწრაფი მონიტორებისთვის, რომლებიც მხარს უჭერენ AMD FreeSync-ს. როგორც წესი, მხოლოდ NVIDIA G-Sync-ის მქონე მოდელები აღჭურვილია მსგავსი რეჟიმით, მაგრამ მათ შორის არის გამონაკლისებიც.

Motion Blur Reduction-ის გააქტიურების შემდეგ, ნომინალური სიკაშკაშე მცირდება თითქმის ნახევრად და ფერების შეხამება პრაქტიკულად იგივეა, რაც ქარხნული პარამეტრებით მიღებულ შედეგებს.

თეთრი წერტილი და ნაცრისფერი ჩრდილების CG-ის სტაბილურობა თავის ადგილზე რჩება. მარტივად რომ ვთქვათ, ის მაინც ისეთივე ცუდია.

იგივე პრობლემები რჩება გამა მოსახვევებზე და ადამიანს, რომელსაც სურს ეკრანზე მეტ-ნაკლებად ღირსეული სურათის დანახვა, არ შეუძლია "კონტრასტის" პარამეტრის რეგულირების გარეშე.

მონიტორის მცურავმა ფერთა გადმოცემამ და ოდნავ შეცვლილმა ოპერაციულმა პარამეტრებმა საბოლოოდ იმოქმედა ფერის სიზუსტეზე. Argyll CMS ტესტში LG მონიტორმა მიაღწია საშუალო შედეგს 2.94 DeltaE94 ერთეული და მაქსიმუმ 6.04.

⇡ შედეგები "კითხვის" რეჟიმში

მოდით ცალკე განვიხილოთ „კითხვის“ რეჟიმი, რომელიც გამოირჩევა სათამაშო წინასწარ დაყენების ზოგადი სიიდან - მან უნდა შეამციროს მომხმარებლის თვალის დატვირთვა მონიტორზე ხანგრძლივი მუშაობისას დაბალი ატმოსფერული განათების პირობებში.

კონტრასტის თანაფარდობა მცირდება 80:1-მდე, სიკაშკაშე მაშინვე დაყენებულია 0%-ზე და ყველა სხვა ფერთან დაკავშირებული პარამეტრი დაბლოკილია. ნაცრისფერი ფერის ფერის ტემპერატურის სტაბილურობა გაუმჯობესებულია სხვა რეჟიმებთან შედარებით, მაგრამ ეს გავლენას არ ახდენს საერთო შთაბეჭდილებაზე.

გამა მოსახვევებზე დაყრდნობით, შეიძლება ვიმსჯელოთ სურათის კონტრასტის მკვეთრი დაქვეითებაზე და კიდევ უფრო აშკარა წარუმატებლობაზე ექსტრემალური სინათლის ზონების ხილვადობაზე. მაგრამ ამ შემთხვევაში ჩრდილების ხილვადობით, ყველაფერი უბრალოდ "მშვენიერია" - ეს არასაჭიროა. თუმცა, ეს არის „კითხვის“ რეჟიმის იდეა - თვალის დაძაბვის შესამცირებლად. მწარმოებელმა ამას ნამდვილად მიაღწია, მაგრამ მოეწონება თუ არა მომხმარებელს სურათი ეკრანზე, დიდი კითხვაა.

უბრალოდ გადახედეთ Argyll CMS ტესტის შედეგებს, რომ ნახოთ, რომ ნამდვილად არ გსურთ ამ რეჟიმის ჩართვა. კომენტარების გარეშე, მხოლოდ ემოციები...

განათების ერთგვაროვნება

ეკრანის განათების ერთგვაროვნება შემოწმდა მონიტორის ცენტრალურ წერტილში სიკაშკაშის შემცირების შემდეგ 100 cd/m2 დონემდე და ფერის ტემპერატურა ~6500 კელვინამდე. განათების უთანასწორობის კომპენსაციის სისტემა არ გამოიყენება შესწავლილ მოდელში, რაც საკმაოდ მოსალოდნელი იყო. ასევე გავიხსენოთ LG 27GK750F-ის მცურავი ფერის რენდერაცია, რამაც შესაძლოა მცირედი გავლენა მოახდინა ტესტის შედეგებზე. გთხოვთ გაითვალისწინოთ ამის შესახებ.

ზემოთ მოყვანილი სურათი გვიჩვენებს თეთრი ველის ფოტოს გარკვეული ექსპოზიციის კომპენსაციის მქონე გადაღების დროს (სიბნელეში) და შემდგომი პროგრამული დამუშავება განათების ერთგვაროვნების უფრო ვიზუალური წარმოდგენისთვის. მისგან შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ გაიგოთ, რომ ჩვენს ნიმუშს აქვს გარკვეული პრობლემები ნათელ ველზე განათების ერთგვაროვნებასთან დაკავშირებით, მაგრამ ისინი მეტ-ნაკლებად თანაბრად ნაწილდება მატრიცის მთელ კონტურზე, როგორც ეს ხშირად ხდება სათამაშო TN+Film გადაწყვეტილებებში.

საშუალო გადახრა ცენტრალური წერტილიდან მხოლოდ 7,5% იყო, მაქსიმალური კი 25%. შედეგი საკმაოდ შთამბეჭდავია, მაგრამ მონიტორი კიდევ უფრო გაგვაოცებდა, ქვედა მარჯვენა კუთხეში ჩაბნელება რომ არ ყოფილიყო. შემდეგ, თეთრ ველზე სიკაშკაშის ერთგვაროვნების თვალსაზრისით, ის მიიღებს ერთ-ერთ პრიზს თავის კლასში.

მაქსიმალური სიკაშკაშე სტაბილურია მხოლოდ ეკრანის ცენტრალურ წერტილში. რაც უფრო შორს არის მისგან, მით უფრო აშკარაა განათების ერთგვაროვნების პრობლემები. ჩვენს ნიმუშს განსაკუთრებით არ გაუმართლა ზედა მარცხენა კუთხეში.

ფერის ტემპერატურის ერთგვაროვნებით, ყველაფერი არ არის უარესი, ვიდრე სიკაშკაშე. საშუალო გადახრა იყო 1%, მაქსიმალური იყო 4,1%, ხოლო მინიმალურსა და მაქსიმუმს შორის განსხვავება კორექტირების შემდეგ ოდნავ აღემატებოდა 400 კელვინს. შედეგი უფრო უარესია, ვიდრე მისი უფრო ძვირი კონკურენტი Acer, მაგრამ ამის მიზეზი იყო პანელის იგივე ქვედა მარჯვენა კუთხე.

ზედაპირის დიაგრამა DeltaE ერთეულებში გამოხატული ფერის ტემპერატურის გადახრებით ადასტურებს ზემოაღნიშნულს: მაქსიმალური გადახრა მხოლოდ 3,8 ერთეულია, საშუალო კი 2,1. ამისთვის თამაშის მოდელიშედეგი უფრო მეტია ვიდრე ღირსეული, თუმცა აშკარაა, რომ რაც უფრო შორს არის ცენტრიდან, მით უფრო მაღალია გადახრები - ასე არიან ისინი, TN+Film მოდელები.

ახლა მოდით შევხედოთ განათების და სხვადასხვა სახის ერთგვაროვნებას ფერის ეფექტებიშავი ველის შემთხვევაში. ჩვენ ამას გავაკეთებთ ორი ფოტოს გამოყენებით, რომლებიც გადაღებულია ეკრანიდან სხვადასხვა მანძილზე (~70 და 150 სმ).

როდესაც ეკრანს შორდებით, Glow მთლიანად ქრება, მაგრამ უკანა განათების ჰეტეროგენულობა ხილული ხდება ზოგიერთი ოდნავ ნათელი და მუქი უბნების სახით. ფენომენი არ არის ყველაზე იშვიათი და ზოგჯერ ის რეალურად ვლინდება თამაშის მოდელებზე. სავარაუდოდ, LG 27GK750F-ის ყველა ეგზემპლარი მსგავსი რამის დემონსტრირებას ახდენს.

⇡ გრადიენტის ხარისხი და რეაგირების სიჩქარე

LG 27GK750F, მწარმოებლის თქმით, იყენებს 8-ბიტიან მატრიცას (სავარაუდოდ FRC მეთოდის გამოყენებით), რომელიც უზრუნველყოფს კარგი ხარისხის გრადიენტებს ნაგულისხმევი პარამეტრებით და ხელით რედაქტირების შემდეგ (პირველი მაგალითი ზემოთ). მაგრამ ჩვენ ვერ შევძელით ამ ყველაფრის ნათლად ასახვა ფოტოზე - ხედვის კუთხეები ამის საშუალებას არ იძლევა. გრადიენტი ფაქტობრივად ჰორიზონტალურია, მაგრამ ფოტოზე ის დიაგონალურ წრიულს ჰგავს.

მონიტორი იყენებს თანამედროვე TN+Film მატრიცას სკანირების 240 ჰც სიხშირით (ჩვენ ვიყენებთ სიტყვას „მშობლიური“ იმის საგულისხმოდ, რომ დამატებითი გადატვირთვა არ არის საჭირო მონიტორის პარამეტრების მეშვეობით). Full HD გარჩევადობით, მაღალი და სტაბილური კადრების სიხშირის მიღწევა ბევრად უფრო ადვილი იქნება, ვიდრე WQHD და UWQHD გადაწყვეტილებებით. თუმცა, მაშინაც კი, თუ თქვენს კომპიუტერში გაქვთ მძლავრი სათამაშო კომპონენტები, ვერც ერთ თამაშში ვერ ელით 200-240 კადრს წამში. მაღალი პარამეტრებიგრაფიკა ნამდვილად არ ღირს. შესაძლოა, ასეთი ინდიკატორების მიღწევა გამონაკლისია და არა წესი. და გრაფიკული პარამეტრების დაწევა ყოველთვის არ გადაარჩენს სიტუაციას: ზოგჯერ დეველოპერები აწესებენ შეზღუდვებს მაქსიმალურ FPS-ზე - და გამოსავალი არ არის.

ამიტომ ჩვენ არ დავიწყებთ დისკუსიას ასეთი მაღალი ვერტიკალური სკანირების სიხშირის აუცილებლობისა და პრაქტიკულობის შესახებ. ჩვენ შეგვიძლია მხოლოდ აღვნიშნოთ ის ფაქტი, რომ 60-ჰც მონიტორიდან 120-144 ჰც მოდელზე გადასვლისას, განსხვავება თვალშისაცემია ნებისმიერი მომხმარებლისთვის ნებისმიერი დავალების შესრულებისას, მაგრამ მონიტორის 120-144 ჰც სკანირებით შეცვლისას. თანამედროვე მოდელისკანირების მაქსიმალური სიხშირით 165, 180 ან 240 ჰც, რთული იქნება, ზოგისთვის კი სრულიად შეუძლებელი განსხვავების აღქმა.

მიმოხილვის გმირზე საუბრისას, შეგვიძლია აღვნიშნოთ OverDrive-ის ქარხნული გადატვირთვის მაღალი ხარისხი. მონიტორზე რეალური მუშაობის დროს აშკარად შესამჩნევი არტეფაქტები არ არის და მარყუჟები მინიმალურია. OD რეჟიმებს შორის ფუნდამენტური განსხვავება არ არის - ჩვენ ავირჩიეთ "ნორმალური", მაგრამ თავდაპირველად დაყენებული "სწრაფი" ასევე კარგი იყო. ალბათ, თქვენ უნდა დათმოთ მხოლოდ ბოლო, სახელწოდებით "უფრო სწრაფად".

მიუხედავად მატრიცის თავდაპირველად მაღალი სიჩქარისა და 240-Hz 24.5 დიუმიანი გადაწყვეტილებების მსგავსებისა, LG 27GK750F მოდელი, ისევე როგორც მსგავსი Acer Predator XB272bmiprzx, მაგრამ ბორტზე G-Sync მოდულით, ოდნავ ჩამორჩება მათ. ეს იწვევს იმ ფაქტს, რომ ULMB განათების რეჟიმის გააქტიურება უფრო ლოგიკურია - მოძრავი ობიექტები მართლაც რაც შეიძლება ნათელი ხდება და ეკრანზე მომხდარის აღქმა მნიშვნელოვნად გაუმჯობესებულია. გეჩვენებათ, რომ მუშაობთ სწრაფ CRT ეკრანზე.

ცალკე აღვნიშნავთ, რომ AMD FreeSync ტექნოლოგიის გამოყენება, რომელიც მუშაობს, თუმცა, უცნობი სიხშირის დიაპაზონში (სავარაუდოდ 48-75 ჰც) და შესაძლებელს ხდის მიკროლაგების არარსებობის მიღწევას და სურათის გაფუჭებას უაღრესად ცვლადი FPS დონეზე. გულისხმობს 1 ms MBR რეჟიმის გამორთვის აუცილებლობას. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ მხოლოდ ერთი რამ.

ჩარჩოს ვარდნის არარსებობა 240 ჰც სიხშირეზე დადასტურდა სპეციალური ტესტით UFOTest პაკეტიდან. მონიტორს, როგორც რეალურ სათამაშო მოდელს, ამაში არანაირი პრობლემა არ აქვს.

⇡ ხედვის კუთხეები და ბზინვარება - ეფექტი

ხედვის კუთხეები TN+Film ჩვენების ერთ-ერთი მთავარი პრობლემაა და ეს ეხება მასალის გმირსაც, მიუხედავად მატრიცის შედარებითი სიახლისა. თუ ბოლო 5-7 წლის განმავლობაში შეგხვედრიათ TN+Film მატრიცები, მაშინ არ იქნება თქვენთვის რაიმე გამოცხადება. შეძენის წინ, თქვენ უნდა იცოდეთ, რატომ ყიდულობენ ამ მონიტორს და რა აშკარა მინუსები აქვს მას (თავად მატრიცის ტექნოლოგიის გამო).

ეკრანის სხვადასხვა ნაწილში გამოსახულების სტაბილურობა დაბალია, ფერის ცვლა აშკარად ჩანს და თუ მომხმარებელი მონიტორთან შედარებით მოძრაობს, მით უმეტეს. ზოგიერთ შემთხვევაში, მაგალითად, ცხრილებთან და დოკუმენტებთან მუშაობისას, აშკარად ჩანს განსხვავებები ეკრანის ქვედა და ზედა ნაწილში. და თუ თქვენ დატოვებთ მონიტორის პარამეტრებს ნაგულისხმევ მნიშვნელობებზე, თქვენი ხედვის კუთხეები კიდევ უფრო უარესი იქნება.

მაგრამ ეს ყველაფერი არ არის ისეთი პრობლემა, თუ მყიდველი დაინტერესებულია მხოლოდ მატრიცის სიჩქარით ან თუ მანამდე არ უმუშავია მონიტორებთან სხვა ტიპის პანელებით. მართალია, როგორც კი გაეცნობით IPS და თუნდაც *VA მატრიცებს, დაიწყებთ ამაზე ყურადღების მიქცევას.

⇡ კრისტალური ეფექტი , ჯვარედინი გამოჩეკვა , PWM

LG 27GK750F მონიტორი იყენებს მაღალი ხარისხის მქრქალი მატრიცის ზედაპირს, კარგი სიკაშკაშის საწინააღმდეგო თვისებებით.

მიდგომა არ არის ყველაზე თანამედროვე, მაგრამ ასეთი ზედაპირითაც კი, მწარმოებელმა საკმაოდ კარგ შედეგს მიაღწია - კრისტალური ეფექტი LG-ის ახალი პროდუქტის ეკრანზე შესამჩნევი არ არის, სურათი არ იშლება (არ არის "ქვიშა" ), და FE პრაქტიკულად არ იზრდება, როდესაც ხედვის კუთხე იცვლება. Cross Hatching ეფექტი ასევე არ იმოქმედა შესწავლილ დისპლეის მოდელზე.

ტექნოლოგიის მუშაობის პრინციპიდან გამომდინარე, მბჟუტავი უკანა განათება შეუცვლელია. მისი არსებობა დასტურდება ტესტებითაც: ვერტიკალური სკანირების 240 ჰც-ზე დაყენებით, გაზომვების დროს მივიღეთ ეკრანის განათების ციმციმა ზუსტად იმავე სიხშირით. თვალების დაძაბვა უფრო მაღალია, ვიდრე MBR-ის გარეშე, მაგრამ ეკრანზე მოძრავი ობიექტების ვიზუალური აღქმა, თუნდაც ინტერნეტ გვერდებისა და სამუშაო დოკუმენტების უბრალოდ გადაადგილებისას, შესამჩნევად განსხვავებულია. თქვენზეა დამოკიდებული, რომელ რეჟიმში გამოიყენოთ მონიტორი. ის სწრაფია ორივე რეჟიმში.

⇡ დასკვნები

გამოცდილი LG 27GK750F მონიტორი განკუთვნილია მათთვის, ვისაც აინტერესებს სიჩქარე - და მხოლოდ ეს. ეს არის მონიტორი ჰარდკორ გეიმერებისთვის - ადამიანები, რომლებსაც აბსოლუტურად არ აინტერესებთ ფერების სიზუსტე და რომლებსაც არ გააღიზიანებთ TN+Film მატრიცის უარყოფითი ასპექტები. ასეთი მყიდველები ბევრია და დარწმუნებულები ვართ, რომ ახალი LG მოდელი არ მოაგროვებს მტვერს მაღაზიის საწყობებში, განსაკუთრებით მისი გონივრული ფასის გათვალისწინებით.

ახლა, ბევრისთვის, ელექტრონული სპორტი და გამარჯვებული ტურნირები ხდება ზუსტად იგივე პროფესია და ცხოვრების შესაძლებლობა, როგორც ფოტოგრაფიის, ვიდეოს და გრაფიკის ნებისმიერი ჰობი, სადაც სამუშაო ჩვენების მოთხოვნები სრულიად განსხვავებულია. და ამ მიზნებისათვის, ბევრი მინუსი ადვილად დაფარულია მოდელის უპირატესობებით. თავის ახალ პროდუქტში LG-მ აღმოფხვრა წინა სერიების ზოგიერთი ნაკლოვანება და 27GK750F სრულად დააკმაყოფილა ძირითადი სამიზნე აუდიტორიის ყველა საჭიროებასთან.

ამავდროულად, ჩვენება ნამდვილად არ გახდება უნივერსალური ინსტრუმენტი ყველაფრისთვის. არაპროფესიონალ მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ ეს მეორე მოწყობილობა ხშირი საღამოს ტურნირებისთვის. თუ გაინტერესებთ 27 დიუმიანი Full HD ვერსია, მაშინ დიდხანს ფიქრი არ მოგიწევთ. ბაზარზე არის ერთი პრობლემური Acer კადრის გამოტოვებით 240 ჰც-ზე, ამ მწარმოებლის კიდევ ერთი წარმომადგენელი სტენდით ტრანსფორმაციის შესაძლებლობის გარეშე, BenQ მონიტორი ყოველგვარი ადაპტური სინქრონიზაციის სისტემის გარეშე და თითქმის ორჯერ ძვირი Acer Predator G-Sync-ით. . ჩვენი დღევანდელი საცდელი საგანი აღმოჩნდება ამ „ზოოპარკში“, როგორც გესმით, ოქროს შუალედში.

ფაილების სერვერიდან საიტი ხელმისაწვდომია ამ მონიტორისთვის, რომელიც მივიღეთ აპარატურის კალიბრაციის პროცედურის შემდეგ.

ხარვეზები:

შეიძლება არ მოერგოს:

  • TN+Film-ის ტიპის მატრიცისთვის დამახასიათებელი მახასიათებლები (სურათის დაბალი სტაბილურობა, ძლიერი ფერის ცვლა და ცუდი ხედვის კუთხეები).
  • კორპუსის ქვედა ჩარჩოს მინიმალური მანძილი მაგიდამდე არის დაახლოებით 10 სმ - კორპუსი დამონტაჟებულია საკმაოდ მაღლა სადგამზე;
  • ჩაშენებული დინამიკის სისტემის ნაკლებობა;
  • მცურავი ფერის რენდერაცია (ამ კლასის მონიტორების ნამდვილი მცოდნეებისთვის ეს უმნიშვნელო პრობლემაა);
  • კრისტალური ეფექტის ხილვადობა მცირდება, მაგრამ ნახევრად მქრქალი საფარის მქონე მოდელებს მაინც უფრო ლამაზი სურათი აქვთ;
  • "გაბედული პიქსელი";
  • სიჩქარის უმნიშვნელო ზრდა (რა თქმა უნდა, არა ყველასთვის) ადრე გამოშვებულ მაღალხარისხიან 144-180-ჰც მოდელებთან შედარებით და უფრო დაბალ ფასად;
  • ძლიერი ბრწყინვალების ეფექტი შავ ველზე - TN+Film-ს სხვაგვარად არ აქვს.

მაისის ბოლოს LG Electronics-ის პრეზენტაცია გაიმართა რუსული ბაზარი 23 დიუმიანი სათამაშო მონიტორი W2363D 1920×1080 გარჩევადობით (Full HD) და NVIDIA 3D Vision ტექნოლოგიის მხარდაჭერით.

დიზაინი

LG W2363D მონიტორს აქვს ელეგანტური დიზაინი. 7.33 სმ სისქით მონიტორი დამაგრებულია ფართო ოვალური ფუძის მქონე სადგამზე, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ მისი დახრის კუთხე –5-დან 15°-მდე. გაითვალისწინეთ, რომ ამ მონიტორში კვების წყარო არის გარე, ხოლო მოწყობილობის წონა მხოლოდ 5.2 კგ.

მონიტორის ზომები სადგამის გარეშე - 55,55x40,95x7,33 სმ, სადგამით - 55,55x41,92x20,6 სმ.

LG W2363D მონიტორის ეკრანის ზედაპირს აქვს მქრქალი სიკაშკაშის საწინააღმდეგო საფარი, ხოლო პლასტმასის ჩარჩო, რომელიც მას ჩარჩოებს პრიალა შავია.

მონიტორის ქვედა მარჯვენა კუთხეში არის სენსორული ჩართვის ღილაკი, დენის ინდიკატორი და ექვს ღილაკიანი სენსორული პანელი მონიტორის პარამეტრებისთვის.

სპეციფიკაციები

LG W2363D მონიტორი იყენებს ფართოეკრანიან (ასპექტის თანაფარდობა 16:9) TN მატრიცას დიაგონალის ზომით 23 ინჩი (58,4 სმ).

შეგახსენებთ, რომ TN მატრიცები ახლა გამოიყენება უმეტეს LCD მონიტორებში. ეს არის ყველაზე იაფი მატრიცები, რომლებიც განსხვავდება მაღალი სიჩქარეპიქსელების გადართვა (პიქსელის რეაგირების მოკლე დრო) და, სამწუხაროდ, არც თუ ისე კარგი ფერის გადმოცემა და მცირე ხედვის კუთხეები. TN მატრიცების კიდევ ერთი მინუსი არის ის, რომ მათში შავი ფერი არ არის შავი, ანუ შეუძლებელია პიქსელების გამორთვა ისე, რომ მათ საერთოდ არ გადასცენ სინათლე. სწორედ ამიტომ TN მატრიცებს არ აქვთ სტატიკური კონტრასტის ძალიან მაღალი დონე, რომელიც იზომება როგორც სიკაშკაშის თანაფარდობა თეთრ ფონზე სიკაშკაშესთან (იგივე პარამეტრებით) შავ ფონზე. მართალია, ნაწილობრივ ეს პრობლემამოგვარებულია LG W2363D მონიტორში დინამიური კონტრასტის გაუმჯობესების ტექნოლოგიის გამოყენებით, რომელსაც ქვემოთ განვიხილავთ.

მონიტორის მიერ მხარდაჭერილი მაქსიმალური გარჩევადობაა 1920x1080 პიქსელი, ხოლო პიქსელის სიმაღლე 0,266 მმ. ამ მონიტორის გარჩევადობა საშუალებას იძლევა მისი კლასიფიკაცია Full HD-ად.

W2363D მონიტორის კომპიუტერთან დასაკავშირებლად არის სამი კონექტორი: ერთი DVI-D და ორი HDMI, ხოლო სენსორულ პანელს აქვს ღილაკი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ სიგნალის წყარო. ამრიგად, ამ მონიტორის ერთდროულად დაკავშირება შესაძლებელია სამ კომპიუტერთან და მათ შორის გადართვა სიგნალის წყაროს შერჩევის ღილაკის გამოყენებით.

მონიტორის კომპიუტერთან დასაკავშირებელი კონექტორების გარდა, მას აქვს აუდიო კონექტორები (შემავალი/გამომავალი), რომელთაგან ერთი (შეყვანა) გამოიყენება კომპიუტერის აუდიო გამომავალთან დასაკავშირებლად, მეორე კი ყურსასმენების დასაკავშირებლად.

მითითებული ტექნიკური მახასიათებლების მიხედვით, მონიტორში გამოყენებული TN მატრიცის მაქსიმალური სიკაშკაშე არის 400 cd/m2, ხოლო კონტრასტის დონე არის 70,000:1 DFC.

შეგახსენებთ, რომ DFC (Digital Fine Contrast) არის LG-ს მიერ შემუშავებული ტექნოლოგია, რათა გაზარდოს კონტრასტი და გააუმჯობესოს სურათების სუბიექტური აღქმა LCD მონიტორებსა და ტელევიზორებზე. Სინამდვილეში, ჩვენ ვსაუბრობთდინამიური კონტრასტის ვარიანტის შესახებ, რომელსაც მცირე საერთო აქვს სტატიკურ კონტრასტთან. DFC ტექნოლოგია დაყოფილია სამ კომპონენტად: ARC, DCE და DCM.

ACR (Auto Contents Recognition) - ტექნოლოგია ავტომატური ამოცნობაშინაარსი. ტექნოლოგიის მნიშვნელობა იმაში მდგომარეობს, რომ განისაზღვროს ნახული სურათის ტიპი და, სურათის ტიპის მიხედვით, დაყენებულია სიკაშკაშის, კონტრასტის და ფერის გაჯერების საჭირო დონეები.

DCE (Digital Contrast Enhancer) - კონტრასტის ციფრული გაძლიერება გამოსახულების შავი უბნების ბზინვარების შემცირებით.

DCM (Digital Contrast Mapper) არის კონტრასტული ზონების განაწილების ტექნოლოგია, რომელიც უზრუნველყოფს კონტრასტის ოპტიმალურ დონეს.

კარგი, ახლა შევეცადოთ ავხსნათ იგივე, მაგრამ მარტივი სიტყვებით, ბუნდოვანი ტერმინების გამოყენების გარეშე.

ზოგადად, LCD პანელის სტატიკური კონტრასტი განისაზღვრება, როგორც თეთრი და შავი ფერის სიკაშკაშის თანაფარდობა. განსხვავება სტატიკური და დინამიური კონტრასტის ცნებებს შორის არის ის, რომ პირველ შემთხვევაში, გაზომვების დროს შუქის სიკაშკაშე უცვლელი უნდა დარჩეს. ამიტომ, სტატიკური კონტრასტის თანაფარდობა LCD პანელის მახასიათებელია. დინამიური კონტრასტის შემთხვევაში, თეთრი და შავი ფერების სიკაშკაშე იზომება ცალ-ცალკე, ანუ განათების სიკაშკაშის სხვადასხვა დონეზე.

დინამიური კონტრასტის კოეფიციენტის გასაზრდელად, თქვენ უნდა შეამციროთ შავი ფერის სიკაშკაშე, რაც ადვილად მიიღწევა ფონური განათების მინიმალურ დონეზე შემცირებით. ამიტომ, დინამიური კონტრასტი ყოველთვის იქნება ბევრად უფრო მაღალი ვიდრე სტატიკური.

DFC ტექნოლოგიის მქონე მონიტორები აკონტროლებენ გამოსახულების სიკაშკაშის განაწილებას ეკრანის ველზე და შესაბამისად არეგულირებენ შუქის მუშაობის რეჟიმს. თუ ეკრანზე არის თეთრი ობიექტი (R=G=B=255), მაშინ ამ ჩარჩოში კონტრასტი არ განსხვავდება სტატიკური მაჩვენებლისგან და DFC ვერანაირად ვერ გააუმჯობესებს მას. ამასთან, თუ ასეთი ობიექტები არ არის, მაშინ შესაძლებელი ხდება შუქნიშნის ნათურების გამოსხივების ინტენსივობის შემცირება სიკაშკაშის გაზრდის მიმართულებით გამოსახულების შესაბამისი გადაანგარიშებით. ამ შემთხვევაში შავი სიკაშკაშის დონე რეალურად შემცირდება, რაც დადებითად აისახება მაყურებლის მიერ სურათის აღქმაზე. სინამდვილეში, ეს არის DFC-ის არსი. ამრიგად, დინამიური კონტრასტის მაჩვენებელი საკმაოდ აბსტრაქტულია და პრაქტიკაში მისი მიღწევა შესაძლებელია მხოლოდ შავი და თეთრი ველების მონაცვლეობით. ეს ტექნოლოგია მნიშვნელოვანია ფილმების ან თამაშების ყურებისას, სადაც ხშირია ბნელი სცენები; თუმცა, კომპიუტერზე მუშაობის ტრადიციული ტიპებისთვის აზრი არ აქვს და სტატიკური კონტრასტის ინდიკატორი ბევრად უფრო სერიოზულ გავლენას ახდენს გამოსახულების ხარისხზე.

რაც შეეხება W2363D მონიტორის სხვა მახასიათებლებს, ისინი შემდეგია.

მონიტორის ხედვის კუთხეებია 170° ჰორიზონტალურად და 160° ვერტიკალურად. გაითვალისწინეთ, რომ ამ შემთხვევაში ჩვენ ვსაუბრობთ ხედვის კუთხეებზე, რომლებიც იზომება კლასიკური მეთოდის გამოყენებით ხედვის კუთხეების გამოთვლით კონტრასტის დონის შემცირებით. ანუ, შეზღუდვის ხედვის კუთხე შეესაბამება მიმართულებას, რომლისთვისაც კონტრასტის დონე 10-ჯერ მცირდება ეკრანის ზედაპირზე ნორმალურად გაზომილ კონტრასტის დონესთან შედარებით.

მითითებული პიქსელის პასუხის დრო LG W2363D მონიტორისთვის არის 3 ms (GTG). შეგახსენებთ, რომ პიქსელის რეაგირების დრო შეიძლება ნიშნავს შავიდან თეთრზე გადასვლის მთლიან დროს (დროზე) და უკან (გამორთვის დროს) - ამ შემთხვევაში ჩვენ ვსაუბრობთ შავ-თეთრზე (BTW) ტექნიკაზე და საშუალო გადართვის დრო სხვადასხვა ნახევარტონებს შორის (ნაცრისფერი გრადაციები) - ეს არის რუხი-ნაცრისფერ (GTG) ტექნიკა.

გაითვალისწინეთ, რომ მონიტორის პარამეტრებში შეგიძლიათ ჩართოთ ან გამორთოთ RTC (Response Time Control) რეჟიმი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მინიმუმამდე შეამციროთ პიქსელის რეაგირების დრო.

ბოლო, რაზეც ღირს ყურადღების მიქცევა საუბრისას ტექნიკური მახასიათებლები LG W2363D მონიტორის აჰ, არის მისი კადრების სიხშირე. ვინაიდან ჩვენ ვსაუბრობთ მონიტორზე, რომელიც მხარს უჭერს NVIDIA 3D Vision ტექნოლოგიას, კადრების სიხშირე არის 120 ჰც, ხოლო ჩვეულებრივი LCD მონიტორისთვის ეს არის 60 ან 75 ჰც.

თუმცა, უნდა გაითვალისწინოთ, რომ მონიტორის HDMI-ით დაკავშირებისას მშობლიური გარჩევადობა 1920x1080 მონიტორისთვის მაქსიმალური კადრების სიხშირე შეიძლება იყოს მხოლოდ 60 ჰც. თქვენ შეგიძლიათ დააყენოთ კადრების სიხშირე 120 ჰც-ზე 1920x1080 გარჩევადობით მხოლოდ მონიტორის DVI-D ინტერფეისით დაკავშირებისას. უფრო მეტიც, აუცილებელია Double Link კაბელის გამოყენება, რადგან ტრადიციული DVI-D Single Link კაბელი არ უჭერს მხარს კადრების ასეთ მაღალ სიჩქარეს ამ რეზოლუციით. გაითვალისწინეთ, რომ DVI-D Double Link კაბელი მოყვება მონიტორს, მაგრამ HDMI კაბელი არა.

ბუნებრივია, მონიტორს მოყვება NVIDIA-ს აქტიური 3D სათვალე ინფრაწითელი გადამცემით. შეგახსენებთ, რომ NVIDIA 3D Vision ტექნოლოგიის მხარდასაჭერად მონიტორების ერთადერთი მოთხოვნა არის კადრის განახლების სიხშირე 120 ჰც. ყველაფერი დანარჩენი კეთდება ვიდეო ბარათის დრაივერის და სპეციალური NVIDIA სათვალეების დონეზე. ბუნებრივია რომ ამ ტექნოლოგიასიმუშავებს მხოლოდ NVIDIA ვიდეო ბარათებთან, რომლებიც მხარს უჭერენ მას. ამიტომ, NVIDIA 3D Vision ტექნოლოგიის მხარდაჭერილი მონიტორის შეძენისას წინასწარ უნდა იფიქროთ შესაბამისი NVIDIA ვიდეო ბარათის შეძენაზე.

იმის გასაგებად, თუ რა განსხვავებაა ჩვეულებრივ მონიტორებსა და NVIDIA 3D Vision ტექნოლოგიის მხარდაჭერის მონიტორებს შორის, გავიხსენოთ, როგორ იქმნება სტერეო გამოსახულება.

სტერეოსკოპიული გამოსახულების ფორმირების იდეა ახალი არ არის და შედგება თითოეული თვალისთვის ორი ცალკე გამოსახულების გენერირებაში, რომელთა ხედვის წერტილები ოდნავ გადახრილია ერთმანეთისგან. შედეგად, თითოეული თვალი ხედავს საკუთარ სურათს და ჩვენი ტვინი, ამ მზაკვრული მოტყუების წყალობით, ქმნის სამგანზომილებიანი გამოსახულების ილუზიას.

სტერეოსკოპიული გამოსახულების შესაქმნელად რამდენიმე გზა არსებობს. უმარტივესი მეთოდი დაფუძნებულია ფერების გამოყოფის მეთოდზე, რომელიც ხშირად გამოიყენება 3D კინოთეატრებში. ამისათვის გამოიყენება სათვალეები სხვადასხვა ფერის (ჩვეულებრივ ლურჯი და წითელი) მსუბუქი ფილტრებით თითოეული თვალისთვის. შედეგად შესაძლებელია ჩამოყალიბება სხვადასხვა სურათებითითოეული თვალისთვის და მიიღეთ სტერეოსკოპიული გამოსახულება.

სტერეოსკოპული გამოსახულების ფორმირების კიდევ ერთი გზაა გამოსახულების პოლარიზაციის გამოყოფა. ამ შემთხვევაში გამოიყენება სათვალეები სხვადასხვა მიმართულების პოლარიზებული ფილტრებით, რის შედეგადაც შესაძლებელია თითოეული თვალისთვის განსხვავებული გამოსახულების ჩამოყალიბება. სტერეო სურათების გენერირების ეს მეთოდი გამოიყენება 3D კინოთეატრებშიც.

კიდევ ერთი მეთოდი არის აქტიური ჩამკეტის სათვალეების სისტემა. სინამდვილეში, ეს არის NVIDIA 3D Vision ტექნოლოგია. ამ შემთხვევაში გამოიყენება სათვალეები აქტიური LCD საკეტებით, რომლებიც შემდეგნაირად მუშაობს: როდესაც ერთი ჩამკეტი ღიაა, მეორე დახურულია და პირიქით. უფრო მეტიც, LCD საკეტების მუშაობის სიხშირეა 60 ჰც. მონიტორი, რომელიც სინქრონიზებულია სათვალეებთან, ასახავს სურათს 120 ჰც სიხშირით. ანუ, თითოეული ჩარჩო იყოფა ორ ქვეფრემად მარცხენა და მარჯვენა თვალებისთვის. ყველა ლუწი ჩარჩო მიდის ერთ თვალზე და ყველა კენტი ჩარჩო მეორეზე. უფრო მეტიც, თითოეული თვალისთვის კადრების სიხშირე იქნება 60 ჰც, მაგრამ მონიტორისთვის კადრების სიხშირე უნდა იყოს 120 ჰც.

ბუნებრივია, სტერეო გამოსახულების ფორმირების ამ მეთოდით, LCD საკეტების მუშაობა მკაცრად უნდა იყოს სინქრონიზებული მონიტორის ეკრანზე ჩარჩოების შეცვლასთან. სინამდვილეში, IR გადამცემი შექმნილია ასეთი სინქრონიზაციისთვის, ის უერთდება კომპიუტერს და უსადენოდ ურთიერთქმედებს სათვალეებთან.

პერსონალიზაციის პარამეტრები

როგორც უკვე აღვნიშნეთ, მონიტორის სამართავად გამოიყენება ექვსღილაკიანი ღილაკი. სენსორული პანელი, რომელიც მდებარეობს მოწყობილობის ქვედა მარჯვენა კუთხეში.

გარდა ტრადიციული სიკაშკაშისა და კონტრასტის რეგულირებისა ყველა მონიტორისთვის, LG W2363D ასევე შეიცავს სხვა სპეციფიკურ პარამეტრებს. სიკაშკაშე და კონტრასტი შეიძლება დარეგულირდეს ძალიან მცირე ნაბიჯებით, რაც მონიტორის ზუსტი დაკალიბრების საშუალებას იძლევა. მონიტორის დაყენების ვარიანტები დამოკიდებულია იმაზე, თუ რომელ ინტერფეისთან არის დაკავშირებული. მაგალითად, ნებისმიერი ინტერფეისით დაკავშირებისას შეგიძლიათ შეცვალოთ სიკაშკაშე, კონტრასტი და სიმკვეთრე, ხოლო HDMI ინტერფეისისთვის არის დამატებითი პარამეტრები, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ შავი დონე, შეფერილობა და გაჯერება.

სიკაშკაშის დასარეგულირებლად ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ ავტომატური სიკაშკაშის რეჟიმი. როდესაც გააქტიურებულია, ატმოსფერული სინათლის სენსორი გააქტიურებულია და ავტომატური დაყენებამონიტორის სიკაშკაშის ოპტიმალური დონე დამოკიდებულია ოთახის განათებაზე.

ფერის რეგულირების სისტემა საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ სამი წინასწარ დაყენებული რეჟიმიდან ერთი სხვადასხვა ფერის ტემპერატურით: sRGB, 6500 და 9300 K. გარდა ამისა, შეგიძლიათ დამოუკიდებლად დააყენოთ ფერის ტემპერატურა თითოეული არხის (R, G, B) დონის ინდივიდუალურად რეგულირებით. თეთრი წერტილისთვის.

LG W2363D მონიტორის მორგების ჩამოთვლილი ვარიანტების გარდა, რომლებიც ძირითადად საჭიროა მისი დაკალიბრებისას, არსებობს მრავალი სხვა მომხმარებლის პარამეტრი.

კერძოდ, ვინაიდან ეს მონიტორი განლაგებულია როგორც სათამაშო მონიტორი, მართვის პანელი უზრუნველყოფს სპეციალური ღილაკი TRU-LIGHT ღილაკი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ წინასწარ დაყენებული მონიტორის პარამეტრები: "თამაში", "კინო" და "მუსიკა".

ტესტირება

LG W2363D მონიტორის გაცნობის შემდეგ რჩება მხოლოდ მისი ტესტირების შედეგების გამოცხადება.

ტესტირებისას მონიტორი კომპიუტერთან იყო დაკავშირებული DVI-D ციფრული ინტერფეისით და მისი ტექნიკური მახასიათებლების გასაზომად გამოიყენეს აპარატურა და პროგრამული კომპლექსი, მათ შორის GretagMacbeth Eye-One Pro სპექტროფოტომეტრი, ProfileMaker Pro 5.0.5 პროგრამული პაკეტი. BasiCcolor Display 4.1.9 პროგრამა, ციფრული ოსილოსკოპი BORDO 211A და ფოტოსენსორი.

ტესტირების დროს, მონიტორის შემდეგი მახასიათებლები გაზომეს:

  • მაქსიმალური და მინიმალური სიკაშკაშე;
  • სტატიკური კონტრასტი;
  • ფერის სიზუსტე;
  • მონიტორის ფერის დიაპაზონი;
  • პიქსელის რეაგირების დრო.

მაქსიმალური და მინიმალური სიკაშკაშე

სანამ ტესტის შედეგების განხილვაზე გადავიდოდეთ, ჩვენ ხაზს ვუსვამთ, რომ თავად LCD მატრიცისთვის (მონიტორისთვის) გამოცხადებული მახასიათებლები და მნიშვნელობები, რომელთა გაზომვაც შესაძლებელია, შორს არის ერთი და იგივე. ამრიგად, მაქსიმალური და მინიმალური სიკაშკაშე შეიძლება გაიზომოს სხვადასხვა გზით (მაგალითად, სხვადასხვა ფერის ტემპერატურაზე და სხვადასხვა მონიტორის პროფილებისთვის) და, შესაბამისად, სხვადასხვა მნიშვნელობების მიღება. ბუნებრივია, მომხმარებლისთვის მნიშვნელოვანია ის ინდიკატორები, რომლებსაც ის მიიღებს სამუშაო (ანუ სამუშაოსთვის კომფორტული) მონიტორის პარამეტრებით.

მაქსიმალური და მინიმალური სიკაშკაშის გასაზომად გამოყენებული იქნა GretagMacbeth Eye-One Pro სპექტროფოტომეტრი BasiCcolor Display 4.1.9 პროგრამულ უზრუნველყოფასთან ერთად. მაქსიმალური და მინიმალური სიკაშკაშის მნიშვნელობები დაფიქსირდა ეკრანის ცენტრალურ წერტილში.

თავდაპირველად, მონიტორის დაკალიბრება და პროფილირება მოხდა basiCColor Display 4.1.9 პროგრამის შემდეგი პარამეტრებით:

  • კალიბრაციის მეთოდი - პროგრამული უზრუნველყოფა (მონიტორს არ აქვს LUT ცხრილის რედაქტირების ფუნქცია (ტექნიკის დაკალიბრება), ამიტომ შესაძლებელია მხოლოდ ვიდეო ბარათის LUT ცხრილის რედაქტირება (პროგრამული კალიბრაცია);
  • კალიბრაციის პარამეტრები - Office:
    • თეთრი წერტილი - D65,
    • ტონალური დიაპაზონი - 2.2,
    • glow - თეთრი მაქსიმუმი (120 cd/m2), შავი მინიმალური;
  • პროფილის პარამეტრები - LUT დაფუძნებული:
    • პროფილის ტიპი - 16-ბიტიანი LUT,
    • ქრომატული ადაპტაცია - CAT02.

BasiCcolor Display 4.1.9 პროგრამის გამოყენებით პროფილის დაკალიბრების და შექმნის შემდეგ, მაქსიმალური და მინიმალური სიკაშკაშის მნიშვნელობები გაზომილი იყო შესაბამისად თეთრი ველიეკრანის ცენტრალურ წერტილში.

მონიტორის პარამეტრებში მაქსიმალური სიკაშკაშის გაზომვისას კონტრასტის დონე და სიკაშკაშის დონე დაყენებული იყო 100%-ზე, ხოლო მინიმალური სიკაშკაშის გაზომვისას ისინი დაყენებული იყო 0%-ზე.

გაზომვების მიხედვით, LG W2363D მონიტორის სიკაშკაშის ცვლილების მაქსიმალური დიაპაზონი ეკრანის ცენტრალურ წერტილში არის 14-დან 350 cd/m2-მდე.

ფერის სიზუსტე

უნდა აღინიშნოს, რომ ფერის რეპროდუქციის სიზუსტე დიდად არის დამოკიდებული სიკაშკაშის დაყენებულ დონეზე, მონიტორის კალიბრაციაზე და შექმნილ პროფილზე. როგორც წესი, ტარდება რამდენიმე კალიბრაციის პროცედურა და იქმნება რამდენიმე მონიტორის პროფილი, შემდეგ კი შეირჩევა პროფილი, რომელიც ყველაზე მეტად ემთხვევა ფერის რეპროდუქციას.

ფერის სიზუსტის განსაზღვრისას, მონიტორი წინასწარ იყო დაკალიბრებული და პროფილირებული ისევე, როგორც მაქსიმალური და მინიმალური სიკაშკაშის განსაზღვრისას. გაითვალისწინეთ, რომ სიკაშკაშის დონე დაყენებული იყო 120 cd/m2. შემდეგ, basiCColor Display 4.1.9 პროგრამის გამოყენებით (კალიბრაციისა და პროფილირების გარეშე), შეფასდა ფერების გადმოცემის სიზუსტე საცნობარო ფერის შაბლონის გაზომვის შედეგებთან შედარებით. შედარების შედეგებზე დაყრდნობით, დადგინდა ფერთა სხვაობის მნიშვნელობა D E 94 საშუალოდ ყველა ფერის ველზე, გაზომვების მიხედვით, ის იყო 0,7 (ნახ. 1), რაც ძალიან კარგი შედეგია მონიტორისთვის, რომელიც, პრინციპში, არ არის. განკუთვნილია ფერთან პროფესიული მუშაობისთვის. ზოგადად, D E ღირებულებით 94 ერთზე ნაკლები, ჩვენ შეგვიძლია ვისაუბროთ ფერის ძალიან მაღალ სიზუსტეზე. ნებისმიერ შემთხვევაში, უბრალოდ შეუძლებელია ფერის განსხვავება თვალით შეამჩნიოთ D E 94 ერთზე ნაკლებზე. ისე, D E 94-ის მნიშვნელობა ყველა ფერის ველზე საშუალოდ, ტოლია 0,64, ნიშნავს, რომ ნორმალურ პირობებში შეუძლებელია გადახრის დადგენა უმეტეს ფერთა ველებში თვალით.

ბრინჯი. 1. საცნობარო შაბლონის შედარება მისი გაზომვების შედეგებთან
ფერის სიზუსტის დასადგენად

მონიტორის ფერის დიაპაზონი

მონიტორის ფერთა გამა განისაზღვრა გამოყენებით პროგრამული პაკეტი ProfileMaker Pro 5.0.5 მონიტორის დაკალიბრებისა და პროფილირების დროს მიღებული შენახული პროფილის გამოყენებით.

როგორც გაირკვა (ნახ. 2-5), LG W2363D მონიტორის ფერთა დიაპაზონი ძალიან ახლოს არის sRGB პროფილის მქონე სტანდარტული მონიტორის ფერთა გამაზე (თუმცა ოდნავ განსხვავდება მისგან).

ბრინჯი. 2. მონიტორის პროფილის ფერთა გამის სამგანზომილებიანი შედარება
sRGB პროფილის ფერთა გამით

ბრინჯი. 3. მონიტორის პროფილის ფერთა გამის ორგანზომილებიანი შედარება
sRGB პროფილის ფერის გამით L = 50 დონეზე

ბრინჯი. 4. მონიტორის პროფილის ფერთა გამის ორგანზომილებიანი შედარება
sRGB პროფილის ფერის გამით L = 75 დონეზე

ბრინჯი. 5. მონიტორის პროფილის ფერთა გამის ორგანზომილებიანი შედარება
sRGB პროფილის ფერის გამით L = 25 დონეზე

პიქსელის რეაგირების დრო

პიქსელის რეაგირების დროის გასაზომად გამოყენებული იქნა ფოტოსენსორი და BORDO 211A ციფრული ოსცილოსკოპი.

გამოყენებისას გაზომვისას სპეციალური უტილიტაჩართული ან გამორთული იყო ერთი პიქსელიანი ფართო ჰორიზონტალური ხაზი, რომლის ფერი შეიძლება შეიცვალოს ნაცრისფერ ფერებში. პიქსელის სიკაშკაშის ცვლილების დრო დაფიქსირდა ფოტოსენსორისა და ოსცილოსკოპის გამოყენებით.

პიქსელის პასუხის დროის გაზომვის ტექნიკა მსგავსია რუხი-ნაცრისფერი (GTG) გაზომვის ტექნიკის, მაგრამ არ არის სრულიად იდენტური, ამიტომ გაზომვის შედეგები ვერ შეედრება დოკუმენტაციაში მოწოდებულ ტექნიკურ მონაცემებს.

პიქსელის რეაგირების დრო გაზომილი იყო ზემოთ აღწერილი მეთოდის მიხედვით დაკალიბრებულ მონიტორზე. სიკაშკაშის და კონტრასტის დონეები დაყენებულია მაქსიმალურ მნიშვნელობაზე.

ტესტირების დროს გაიზომა გარდამავალი დრო შემდეგ ნახევარტონურ მდგომარეობას შორის (ინ R-G-B კოორდინატები) პიქსელები: 0-0-0, 50-50-50, 100-100-100, 150-150-150, 200-200-200, 255-255-255.

გარდამავალი დრო იყო დრო, რომლის დროსაც პიქსელი ცვლის სიკაშკაშეს 0-დან 90%-მდე ან 100-დან 10%-მდე.

სხვადასხვა ნახევარტონებს შორის ყველა შესაძლო გადასვლის გაზომვის შემდეგ, გამოითვალა პიქსელის პასუხის საშუალო დრო. საშუალო მნიშვნელობის გამოსათვლელად გამოითვალა ყველა ნახევარტონს შორის გადასვლის საშუალო გეომეტრიული დრო. ამ გზით გამოთვლილი მნიშვნელობა არის პიქსელის რეაქციის დრო ჩვენი გაზომვის მეთოდის მიხედვით.

უნდა აღინიშნოს, რომ თანამედროვე LCD მონიტორებზე პიქსელების რეაგირების დროის გაზომვა შეიძლება რთული იყოს უკანა განათების პულსის სიგანის მოდულაციის გამო, რომელიც ციმციმებს მაღალ სიხშირეზე (თვალისთვის შეუმჩნევლად). განათების ნათურების პულსის სიგანის მოდულაციის გამო, მონიტორის სიკაშკაშე რეგულირდება, ანუ შუქის ნათურების ციმციმის მუშაობის ციკლის შეცვლით, იცვლება სიკაშკაშის საშუალო დონე (სამუშაო ციკლში ვგულისხმობთ თანაფარდობას დრო, რომლის დროსაც ნათურა ჩართულია მთლიანი დროით, როდესაც ნათურა ჩართული და გამორთულია).

იმისთვის, რომ პიქსელების რეაგირების დროის გაზომვა შესაძლებელი იყოს, აუცილებელია უკანა განათების ნათურების ციმციმის თავიდან აცილება. სწორედ ამიტომ, პიქსელების რეაგირების დროის გაზომვისას, ჩვენ მონიტორს ვაყენებთ მაქსიმალურ სიკაშკაშეზე, რომლის დროსაც ნათურები არ ციმციმებენ.

სხვადასხვა პიქსელის მდგომარეობას შორის გადასვლის დროის გაზომვის შედეგები ნაჩვენებია ცხრილში. პიქსელის პასუხის საშუალო დრო, გამოთვლილი ჩვენ მიერ აღწერილი მეთოდით, იყო 4.2 ms. თუ ვსაუბრობთ იმაზე, თუ რა დრო სჭირდება პიქსელს შავიდან თეთრზე გადასვლისთვის, ეს არის 4 ms, ხოლო გამორთვის დრო არის 1 ms.

დასკვნები

რომ შევაჯამოთ LG W2363D მოდელის ტესტირება, შეგვიძლია ვთქვათ, რომ ეს არის თანამედროვე, ფუნქციონალური მონიტორი კარგი მახასიათებლები. მისი თანაბარი წარმატებით გამოყენება შესაძლებელია როგორც ტრადიციულ რეჟიმში მუშაობისთვის, ასევე 3D რეჟიმში თამაშებისთვის.

Რა თქმა უნდა, მთავარი თვისებაეს მონიტორი თავსებადია NVIDIA 3D Vision ტექნოლოგიასთან.

აღსანიშნავია, რომ დღეს დაახლოებით 400 თამაშია, რომლებიც მხარს უჭერენ NVIDIA 3D Vision ტექნოლოგიას. უბრალოდ არ არსებობს სხვა შინაარსი, გარდა თამაშებისა 3D Vision ფორმატში. ანუ არ არსებობს ფილმები, რომელთა ნახვა 3D-ში შეიძლება NVIDIA 3D Vision ტექნოლოგიით მონიტორზე. გამოჩნდება თუ არა ოდესმე ასეთი ფილმები, დიდი კითხვაა, რადგან ცალსახად შეუძლებელია იმის თქმა, რომ მომავალი NVIDIA 3D Vision ტექნოლოგიას ეკუთვნის. მაგალითად, უკვე გამოჩნდა 3D მონიტორები და ტელევიზორები, რომლებიც საერთოდ არ საჭიროებენ სათვალის გამოყენებას და ეს ტექნოლოგია შესაძლოა ბევრად უფრო პერსპექტიული აღმოჩნდეს.

თუმცა, დრო გვიჩვენებს, რომელი ტექნოლოგია გახდება ზოგადად მიღებული. ჯერჯერობით მხოლოდ ერთი რამ არის უდავო: მომავალი ეკუთვნის 3D ტექნოლოგიებს და ამჟამად მათი განვითარების საწყის ეტაპზე ვართ. უფრო მეტიც, NVIDIA 3D Vision ტექნოლოგია მხოლოდ ერთი მათგანია.

გაითვალისწინეთ, რომ ამ ტექნოლოგიას აქვს თავისი დადებითი და უარყოფითი მხარეები. უპირატესობებში შედის მაღალი ხარისხის 3D სურათები, მაგრამ არსებობს უარყოფითი მხარეების მთელი სია. პირველ რიგში, ეს ტექნოლოგია მოითხოვს სპეციალური სათვალეების გამოყენებას, რომლებიც ძალიან არასასიამოვნოა. მეორეც, ამ სათვალეებთან დიდხანს ჯდომა არ შეიძლება - თვალები გტკივა. მესამე, არსებობს თამაშების მხოლოდ შეზღუდული სია, რომლებიც მხარს უჭერენ ამ ტექნოლოგიას. მეოთხე, ეს ტექნოლოგია დაკავშირებულია NVIDIA ვიდეო ბარათებიდა არ იმუშავებს ATI ვიდეო ბარათები. გარდა ამისა, NVIDIA 3D Vision ტექნოლოგიის გამოყენებისას, ვიდეო ქვესისტემის შესრულება მნიშვნელოვნად მცირდება (თითქმის ნახევარით), ანუ თამაშებში ისეთი ინდიკატორი, როგორიცაა FPS (რეპროდუცირებული კადრების რაოდენობა წამში) იკლებს და ბევრი თამაში იქნება. შეანელე. სინამდვილეში, ეს უკანასკნელი გარემოება მოითხოვს, რომ NVIDIA 3D Vision ტექნოლოგიის გამოყენებისას უნდა იქნას გამოყენებული საკმარისად ძლიერი ვიდეო ბარათი, რაც, ბუნებრივია, ზრდის მთლიანი გადაწყვეტის ღირებულებას.

პორტატული გულისცემის მონიტორის კლასიკური ვერსია. იგი შედგება ელასტიურ ქამარზე მკერდზე დამაგრებული სენსორისგან და მიმღებისგან, რომელიც საათის სახითაა დამზადებული და მაჯაზეა განთავსებული.

ეს მოწყობილობა შეუცვლელია:

პროფესიონალი და მოყვარული სპორტსმენებისთვის, რომლებსაც სურთ ივარჯიშონ მაქსიმალური პოტენციალით

ყველასთვის, ვისაც ჭარბი წონის დაკლება სურს

გულის დაავადების მქონე ადამიანებისთვის

გულმკერდის გულისცემის მონიტორები ჩვეულებრივ გამოიყენება ველოსიპედის სპორტში, როგორიცაა სირბილი, ველოსიპედი, ცურვა და თხილამურებით სრიალი.

გულმკერდის სამაჯურის მრიცხველის მთავარი უპირატესობა არის გაზომვების სიზუსტე. ის ზუსტად ზომავს თქვენს გულისცემას ნებისმიერ სიტუაციაში - მიუხედავად იმისა, ისვენებთ, მსუბუქი ფიზიკური დატვირთვით ხართ დაკავებული თუ აქტიურად თამაშობთ სპორტს.

გულმკერდის სენსორის მქონე მოწყობილობის მეორე მნიშვნელოვანი უპირატესობა არის ის, რომ თქვენ არ გჭირდებათ რაიმე დამატებითი ქმედებების განხორციელება თქვენი პულსის გასაზომად: თქვენი გულისცემა ყოველთვის ნაჩვენებია მიმღების ეკრანზე.

DFC W117 სენსორი იყენებს მონაცემთა ანალოგურ გადაცემას და საშუალებას გაძლევთ აკონტროლოთ გულისცემის 3 შესაძლო ზონა.

მაჯის მონიტორის დამატებითი ფუნქციები:

დრო/თარიღი/განგაში

დამწვარი კალორიების კალკულატორი

რეგულირებადი ზედა და ქვედა გულისცემის ლიმიტი ხმოვანი განგაშით

მაქსიმალური, საშუალო და მაქსიმალური გულისცემის პროცენტი

ქრონოგრაფი

მონიტორის ეკრანის განათება

Digital Fine Contrast (DFC) ტექნოლოგია საშუალებას აძლევს ახალ და არსებულ მონიტორებს ჰქონდეთ დინამიური კონტრასტის თანაფარდობა 5000:1, რაც უზრუნველყოფს წარმოუდგენლად ცოცხალ ფერებს.

LG Electronics (LG), ერთ-ერთი გლობალური ლიდერი ციფრული დისპლეის ბაზარზე, აცხადებს, რომ კომპანიის მონიტორები, რომლებიც წარმოიქმნება 2007 წლის 1 სექტემბრიდან, უზრუნველყოფს კონტრასტის თანაფარდობას 5000:1 (რაც, DFC ტექნოლოგიის წყალობით, ყველაზე მაღალია მსოფლიოში დღეს).


Digital Fine Contrast ტექნოლოგია შექმნილია უფრო სუფთა, მკვეთრი და ნათელი სურათების შესაქმნელად და დაინსტალირებული იქნება LG-ის ყველა მონიტორზე, გარდა M8W, L18, L196WS და Emotional სერიის მოდელებისა. LG კომპანია დიდი ხანის განმვლობაშიიყო ლიდერი ყველაზე მაღალი კონტრასტის შეფარდების მქონე მონიტორების შემუშავებაში, შემოიტანა მოდელები 1600:1, 2000:1 და 3000:1 ინდიკატორებით.


DFC 5000:1 ტექნოლოგია დინამიურად აკონტროლებს სიკაშკაშეს ეკრანზე გამოსახულების ცვლილებისას, რაც უზრუნველყოფს მნახველს სიკაშკაშის ყველაზე ოპტიმალურ დონეს. ეს ნიშნავს, რომ LG მონიტორები უზრუნველყოფენ ფილმების ყურებას, სპორტული პროგრამებიან ტელევიზორი ყველაზე მაღალტექნოლოგიური ტელევიზორების დონეზე. გარდა ამისა, ხდება სიგნალის წყაროს ანალიზი და მიღებული მონაცემების მიხედვით, მონიტორის პარამეტრების რეგულირება ხდება.


ეს ტექნოლოგია უზრუნველყოფს ღრმა შავს და განსაცვიფრებელ ფერთა დიფერენციაციას ბნელ სცენებში. ამრიგად, გამოსახულების უკიდურესად მაღალი ხარისხის წყალობით, მაყურებელს შეუძლია თავიდან აიცილოს თვალის დაძაბვა.


LG არ შემოიფარგლება მხოლოდ არსებულ მოდელებში DFC ტექნოლოგიის დანერგვით, არამედ აცხადებს ორი ახალი მონიტორის გამოშვებას 5000:1 კონტრასტის თანაფარდობით და მრავალი სხვა ინოვაციური მახასიათებლით.


L206WU LCD მონიტორის მოდელი იდეალურია იმ მომხმარებლებისთვის, ვისთვისაც მრავალფუნქციური სამუშაოა მნიშვნელოვანი და ვისაც სჭირდება ერთზე მეტი მონიტორი, მაგრამ არ აქვთ დამატებითი გრაფიკული ბარათის დაყენების შესაძლებლობა ან სურვილი. მომხმარებელს შეეძლება USB-ის საშუალებით ერთდროულად 6-მდე მონიტორის დაკავშირება. ეს მრავალფუნქციური მონიტორი ასევე აღჭურვილია DVI-D და D-Sub ინტერფეისებით. ის ავტომატურად ამოიცნობს ოპტიმალურ კავშირს და სათანადოდ აკონფიგურირებს ოპერაციულ სისტემას. ლეპტოპის მომხმარებლებისთვის, რომლებსაც სურთ უფრო დიდი მონიტორი სახლში ან ოფისში, ამ მოდელისარის ასევე იდეალური გადაწყვეტა. ფართო 20 დიუმიანი ეკრანი აღჭურვილია მოწინავე ტექნოლოგიით, რომელიც უზრუნველყოფს 5000:1 კონტრასტის თანაფარდობას 2 მმ-მდე რეაგირების სიჩქარით მკაფიო, მკაფიო სურათებისთვის. L206WU არის Windows Vista სერთიფიცირებული.

გააზიარეთ