კომპიუტერული ქსელების პროგრამული და ტექნიკური კომპლექსი. კომპიუტერული ქსელების კლასიფიკაცია

კომპიუტერული ქსელის კონცეფცია განმარტება კომპიუტერული ქსელი (CN) ან კომპიუტერული ქსელი არის გეოგრაფიულად დაშლილი კომპიუტერების კომპლექსი, რომლებიც ერთმანეთთან არის დაკავშირებული მონაცემთა გადაცემის არხებით და ქსელური პროგრამული უზრუნველყოფით, რათა ეფექტურად გამოიყენონ შენახვის გარემო და გამოთვლითი სიმძლავრე ინფორმაციისა და გამოთვლითი სამუშაოების შესრულებისას.

CS კომპიუტერული ქსელის კონცეფცია შეიძლება ჩაითვალოს, როგორც სისტემა მთელ ტერიტორიაზე განაწილებული ტექნიკით, პროგრამული და საინფორმაციო რესურსებით, პოტენციალის განმსაზღვრელი ტექნიკური საშუალებებით, ხოლო პროგრამული უზრუნველყოფა - CS-ის რეალური შესაძლებლობები.

კომპიუტერული ქსელის კონცეფცია ქსელის აპარატურა და პროგრამული კომპონენტები: ¨ კომპიუტერები; ¨ საკომუნიკაციო მოწყობილობა და საკაბელო სისტემა (მონაცემთა ქსელი) ან მონაცემთა გადაცემის საშუალება; ოპერაციული სისტემა; ¨ ქსელის აპლიკაციები.

კომპიუტერული ქსელის კონცეფცია საწარმოსთვის მიწოდებული ქსელის შესაძლებლობები: ¨ ძვირადღირებული რესურსების დაყოფა და მათზე საერთო წვდომის უზრუნველყოფა; ¨ ინფორმაციის ხელმისაწვდომობის გაუმჯობესება; ¨ კომპიუტერების ტერიტორიული განლაგების თავისუფლება; ¨ ინფორმაციის ეფექტური გაცვლა; ¨ სწრაფი და ხარისხიანი გადაწყვეტილების მიღება ჯგუფში მუშაობისას.

კომპიუტერული ქსელის კონცეფცია კომპიუტერული სისტემის შექმნის მიზნები n n n რესურსების მობილიზება რთული პრობლემების გადასაჭრელად. რესურსების მინიმიზაცია მათგან ყველაზე მნიშვნელოვანი (ძვირი) კოლექტიური გამოყენების გზით. კომუნიკაციების ინტელექტუალიზაცია.

კომპიუტერული ქსელის KS კონცეფცია წარმოდგენილია სამი ქვესისტემის სიმრავლით, რომლებიც ერთმანეთზეა ჩასმული: ¨ სამუშაო სადგურების ქსელი; ¨ სერვერების ქსელი; ¨ ძირითადი მონაცემთა ქსელი.

კომპიუტერული ქსელის კონცეფცია ძირითადი განმარტებები n სამუშაო სადგურების ქსელი არის კომპიუტერული სისტემის გარე გარსი. იგი წარმოდგენილია სამუშაო სადგურებისა და საკომუნიკაციო საშუალებების ნაკრებით, რომლებიც უზრუნველყოფენ სამუშაო სადგურების ურთიერთქმედებას სერვერთან და, შესაძლოა, ერთმანეთთან. სამუშაო სადგური (კლიენტის მანქანა, სამუშაო სადგური, აბონენტის წერტილი, ტერმინალი) არის კომპიუტერი, რომელზეც უშუალოდ მუშაობს CS აბონენტი.

კომპიუტერული ქსელის კონცეფცია ძირითადი განმარტებები n სერვერების ქსელი არის სერვერებისა და საკომუნიკაციო საშუალებების ერთობლიობა, რომელიც უზრუნველყოფს სერვერების კავშირს მონაცემთა ძირითად ქსელთან. კომპიუტერს, რომელიც ასრულებს CS-ის ზოგად ამოცანებს და მომსახურებას უწევს სამუშაო სადგურებს, ეწოდება სერვერი.

კომპიუტერული ქსელის კონცეფცია ძირითადი განმარტებები მონაცემთა გადაცემის ძირითადი ქსელი არის სერვერებს შორის მონაცემთა გადაცემის საშუალებების ერთობლიობა. იგი შედგება საკომუნიკაციო არხებისა და საკომუნიკაციო კვანძებისგან. საკომუნიკაციო ცენტრი არის გადართვისა და მონაცემთა გადაცემის საშუალებების ერთობლიობა ერთ წერტილში. საკომუნიკაციო კვანძი იღებს მონაცემებს საკომუნიკაციო არხებით და გადასცემს მონაცემებს აბონენტებთან მიმავალ არხებზე. საკომუნიკაციო ცენტრის ტიპიური მაგალითია ავტომატური სატელეფონო სადგური. გაითვალისწინეთ, რომ მსოფლიოში პირველი ელექტრო ქსელი არის სატელეფონო ქსელი. სწორედ ამან შექმნა მონაცემთა გადაცემის ძირითადი ქსელის საფუძველი და დიდწილად განსაზღვრა CS-ის აგების პრინციპები. მონაცემთა ძირითადი ქსელი არის ქსელის ბირთვი, რომელიც უზრუნველყოფს კომპიუტერების და სხვა მოწყობილობების კავშირს. ნ

კომპიუტერული ქსელების ორგანიზაცია ძირითადი მოთხოვნები, რომლებიც განსაზღვრავს CS n n ღიაობის არქიტექტურას - დამატებითი კომპიუტერების, ტერმინალების, კვანძების და საკომუნიკაციო ხაზების ჩართვის შესაძლებლობა არსებული კომპონენტების აპარატურის და პროგრამული უზრუნველყოფის შეცვლის გარეშე; გადარჩენა - ფუნქციონირების შენარჩუნება, როდესაც სტრუქტურა იცვლება (მაგალითად, კომპიუტერების, კვანძების და საკომუნიკაციო ხაზების გაუმართაობის ან მოდერნიზაციის შედეგად); ადაპტირება – კომპიუტერების, ტერმინალების, საკომუნიკაციო ხაზების, ოპერაციული სისტემების ტიპების შეცვლის დასაშვებობა; ეფექტურობა - მომხმარებლის მომსახურების საჭირო ხარისხის უზრუნველყოფა მინიმალურ ფასად.

კომპიუტერული ქსელების ორგანიზაცია ცნებები პროცესის მართვის მოდულური ორგანიზაციის ქსელში n n პროცესში; მართვის დონე; ინტერფეისი; ოქმი.

პროცესი არის დინამიური ობიექტი, რომელიც ახორციელებს მონაცემთა დამუშავების მიზანმიმართულ აქტს. პროცესი გენერირდება პროგრამის ან მომხმარებლის მიერ და ასოცირდება გარედან მოსულ მონაცემებთან. ნ

მონაცემთა შეყვანა და გამოტანა ხორციელდება შეტყობინებების სახით - მონაცემთა თანმიმდევრობა, რომელსაც აქვს სრული სემანტიკური მნიშვნელობა. შეტყობინების სახით გადაცემული მონაცემები აღჭურვილია სათაურით და თრეილერით, რომლებიც შეიცავს სერვისის ინფორმაციას: შეტყობინების ტიპის ინდიკატორებს, გამგზავნის, მიმღების მისამართებს და ა.შ. სათაურს და თრეილერს ეწოდება შეტყობინების ჩარჩო. შეტყობინებები შედის პროცესში და შეტყობინებები გამოდის პროცესიდან ლოგიკური (პროგრამულად ორგანიზებული) „წერტილების“ მეშვეობით, რომელსაც პორტები ეწოდება. დროის პერიოდს, რომლის დროსაც პროცესები ურთიერთობენ, სესია ეწოდება.

პროტოკოლი არის საერთაშორისო ორგანიზაციების მიერ შემუშავებული წესებისა და შეთანხმებების ფორმალური ნაკრები, რომელიც განსაზღვრავს, თუ როგორ ცვლიან ქსელში არსებული მოწყობილობები მონაცემებს. პროტოკოლები განსაზღვრავენ ქსელში მონაცემთა გადაცემის ფორმატს, ვადებს, კონტროლს და თანმიმდევრობას.

OSI საცნობარო მოდელი იმისათვის, რომ CS უფრო დამოუკიდებელი გახდეს მის განხორციელებული ინსტრუმენტებისგან, კონტროლის სისტემა ორგანიზებულია მრავალ დონის სქემის მიხედვით. კლასიკური არის შვიდი დონის სქემა (დონე 1 არის ქვედა, ხოლო დონე 7 არის ზედა), რომელსაც ეწოდება ღია სისტემების არქიტექტურა (OSI - ღია სისტემის ურთიერთდაკავშირება). ეს არქიტექტურა მიღებულია როგორც საცნობარო მოდელის სტანდარტი (საერთაშორისო სტანდარტი 7498) და გამოიყენება როგორც კომპიუტერული ქსელების განვითარების საფუძველი და არის მონაცემთა გადაცემის საერთაშორისო სტანდარტი.

პრობლემის ეს იერარქიული დაშლა მოითხოვს თითოეული დონის ფუნქციის მკაფიო განსაზღვრას და დონეებს შორის ინტერფეისებს. ინტერფეისი განსაზღვრავს ფუნქციების ერთობლიობას, რომელსაც ქვედა ფენა უზრუნველყოფს ზედა ფენას. იერარქიული დაშლის შედეგად მიიღწევა დონეების შედარებითი დამოუკიდებლობა და შესაბამისად მათი ადვილად ჩანაცვლების შესაძლებლობა.

საცნობარო მოდელი OSI ინტერფეისი ორი სისტემის ურთიერთქმედება აპლიკაციის შრე ნახვები სესიის ფენა ტრანსპორტი ქსელის ფენა მონაცემთა ბმულის შრე ფიზიკური ფენის პროტოკოლები ქსელი აპლიკაციის შრე ნახვები სესიის ფენა ტრანსპორტი ქსელის შრე მონაცემთა ბმულის ფენა ფიზიკური შრე

OSI საცნობარო მოდელი OSI Model u მოდელი შეიცავს შვიდ განსხვავებულ ფენას: ფიზიკურ ბიტებზე დაფუძნებული მონაცემთა გადაცემის პროტოკოლებს. არხის ჩარჩო, მედია წვდომის კონტროლი. ქსელის მარშრუტიზაცია, მონაცემთა ნაკადის კონტროლი. ტრანსპორტი - დისტანციური პროცესების ურთიერთქმედების უზრუნველყოფა. სესია – დისტანციურ პროცესებს შორის დიალოგის მხარდაჭერა. მონაცემთა წარმოდგენის დონე – გადაცემული მონაცემების ინტერპრეტაცია. აპლიკაცია - მომხმარებლის მონაცემების მართვა. u აუცილებელ ხელშეკრულებებს ერთი ფენის კომუნიკაციისთვის, მაგალითად, ზემოთ და ქვემოთ, ეწოდება პროტოკოლი.

OSI ფენები ფიზიკური ფენა ¨ ფიზიკური ფენა განსაზღვრავს ელექტრულ, მექანიკურ, ფუნქციურ და პროცედურულ პარამეტრებს სისტემებში ფიზიკური კომუნიკაციისთვის. ¨ ფიზიკური კავშირი და მასთან დაკავშირებული ოპერატიული მზადყოფნა არის 1 დონის მთავარი ფუნქცია. მონაცემთა გადაცემის საშუალებად გამოიყენება შემდეგი: § დაცულ გრეხილი წყვილი. § კოაქსიალური კაბელი. § ოპტიკურ-ბოჭკოვანი გამტარი. § რადიო სარელეო ხაზი.

OSI ფენები მონაცემთა ბმული ფენა ¨ ¨ აყალიბებს ეგრეთ წოდებულ „ჩარჩოებს“ და კადრების თანმიმდევრობას 1-ლი ფენის მიერ გადაცემული მონაცემებიდან. რამდენიმე კომპიუტერის მიერ გამოყენებული გადაცემის საშუალებაზე წვდომის კონტროლი, სინქრონიზაცია, შეცდომების გამოვლენა და კორექტირება ხორციელდება.

OSI ფენები ქსელის ფენა ¨ ამყარებს კომუნიკაციას კომპიუტერულ ქსელში ორ აბონენტს შორის. ¨ კავშირი ხდება მარშრუტიზაციის ფუნქციების მეშვეობით, რომლებიც საჭიროებენ ქსელის მისამართის შეტანას პაკეტში. ¨ უზრუნველყოფს შეცდომების დამუშავებას, მულტიპლექსირებას და მონაცემთა ნაკადის კონტროლს.

OSI Layers Transport Layer ¨ მხარს უჭერს მონაცემთა უწყვეტ გადაცემას ორ მომხმარებლის პროცესს შორის, რომლებიც ურთიერთქმედებენ ერთმანეთთან. ¨ ტრანსპორტირების ხარისხი, უშეცდომო გადაცემა, კომპიუტერული ქსელების დამოუკიდებლობა, ბოლომდე სატრანსპორტო სერვისი, ხარჯების მინიმიზაცია და კომუნიკაციის მიმართვის გარანტია მონაცემთა უწყვეტი და უშეცდომო გადაცემის გარანტია. ¨ რამდენიმე კომპიუტერის მიერ გამოყენებული გადაცემის საშუალებაზე წვდომის კონტროლი, სინქრონიზაცია, შეცდომის გამოვლენა და კორექტირება ხორციელდება.

OSI Layers Session Layer ¨ კოორდინაციას უწევს ერთი საკომუნიკაციო სესიის მიღებას, გადაცემას და გამოშვებას. კოორდინაციისთვის საჭიროა: 4 საოპერაციო პარამეტრების კონტროლი 4 შუალედური შენახვის მოწყობილობების მონაცემთა ნაკადების კონტროლი 4 ხელმისაწვდომი მონაცემების გადაცემის გარანტირებული ინტერაქტიული კონტროლი. ¨ შეიცავს დამატებით ფუნქციებს პაროლების მართვისთვის, ქსელის რესურსების გამოყენების საფასურის გამოანგარიშებისთვის, დიალოგის მართვისთვის, გადაცემის სესიაზე კომუნიკაციის სინქრონიზაციისა და გაუქმებისთვის ქვედა დონეზე შეცდომების გამო წარუმატებლობის შემდეგ.

OSI Layers მონაცემთა პრეზენტაციის ფენა ¨ შექმნილია მონაცემების ინტერპრეტაციისთვის და მონაცემების მოსამზადებლად მომხმარებლის განაცხადის ფენისთვის. ¨ ამ დონეზე, მონაცემები გარდაიქმნება ჩარჩოებიდან, რომლებიც გამოიყენება მონაცემთა გადასაცემად ეკრანის ფორმატში ან ფორმატში ტერმინალური სისტემის ბეჭდვის მოწყობილობებისთვის.

OSI ფენები აპლიკაციის ფენა ¨ მომხმარებლებს აძლევს უკვე დამუშავებულ ინფორმაციას. სისტემის და მომხმარებლის აპლიკაციის პროგრამულ უზრუნველყოფას შეუძლია გაუმკლავდეს ამას.

OSI საცნობარო მოდელის დასკვნა ß ამ მოდელის მთავარი იდეა არის ის, რომ თითოეულ ფენას აქვს კონკრეტული როლი, მათ შორის სატრანსპორტო საშუალება. ამის წყალობით, მონაცემთა გადაცემის საერთო ამოცანა იყოფა ცალკეულ, ადვილად თვალსაჩინო ამოცანებად. ß ვინაიდან მომხმარებლებს სჭირდებათ ეფექტური მენეჯმენტი, კომპიუტერული ქსელის სისტემა წარმოდგენილია როგორც რთული სტრუქტურა, რომელიც კოორდინაციას უწევს მომხმარებლის ამოცანების ურთიერთქმედებას.

2 კომპიუტერს შორის ურთიერთქმედების უმარტივესი შემთხვევა უმარტივეს შემთხვევაში, კომპიუტერების ურთიერთქმედება შეიძლება განხორციელდეს იმავე საშუალებების გამოყენებით, რომლებიც გამოიყენება კომპიუტერთან პერიფერიულ მოწყობილობებთან ურთიერთობისთვის, მაგალითად, RS-232 C სერიული ინტერფეისის საშუალებით. კომპიუტერის ურთიერთქმედება პერიფერიულ მოწყობილობასთან, როდესაც პროგრამა ჩვეულებრივ მუშაობს მხოლოდ ერთ მხარეს - კომპიუტერის მხარეს; ამ შემთხვევაში ხდება ურთიერთქმედება თითოეულ კომპიუტერზე გაშვებულ ორ პროგრამას შორის.

2 კომპიუტერს შორის ურთიერთქმედების უმარტივესი შემთხვევა A კომპიუტერის ტექსტური რედაქტორი კითხულობს ფაილის ნაწილს, რომელიც მდებარეობს B კომპიუტერის დისკზე.

ლოგიკური ტოპოლოგიის კავშირის მეთოდები გადართვის მიზანი გადართვა ან კავშირის გადართვა საშუალებას აძლევს აპარატურას გამოიყენოს ერთი და იგივე ფიზიკური არხი მრავალ მოწყობილობასთან დასაკავშირებლად. ეს პრინციპი ემყარება საჯარო სატელეფონო ქსელს. გადართვის მექანიზმის არარსებობის შემთხვევაში, აუცილებელია ათასი მაგისტრალური ხაზის არსებობა, რათა გამოიძახოთ ათასი აბონენტი. გადართვის მექანიზმის გამოყენებით, თქვენ შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ ერთი ხაზით.

ლოგიკური ტოპოლოგიისთვის კავშირების დამყარების მეთოდები გადართვის მიზანი აბონენტები დაკავშირებულია გადამრთველებთან ინდივიდუალური საკომუნიკაციო ხაზებით, რომელთაგან თითოეულს ნებისმიერ დროს იყენებს ამ ხაზისთვის მინიჭებული მხოლოდ ერთი აბონენტი. გადამრთველებს შორის, საკომუნიკაციო ხაზები იზიარებს რამდენიმე აბონენტს, ანუ ისინი გამოიყენება ერთად. აბონენტთა გადართვის ქსელის ზოგადი სტრუქტურა

კავშირის დამყარების მეთოდები ლოგიკური ტოპოლოგიისთვის გადართვის მეთოდები Ù მიკროსქემის გადართვა ნიშნავს, რომ როდესაც მონაცემები იგზავნება ერთი კვანძიდან მეორეზე, მათ შორის იქმნება გამოყოფილი კავშირი მთელი საკომუნიკაციო სესიისთვის; Ù შეტყობინებების გადართვა საშუალებას გაძლევთ მოაწყოთ მოწყობილობების კავშირების ჯაჭვი გაგზავნის კვანძიდან მიმღებ კვანძში შეტყობინებების თანმიმდევრული გადაცემისთვის; Ù პაკეტის გადართვა ნიშნავს, რომ თითოეულ ინდივიდუალურ ჩარჩოს შეუძლია სხვადასხვა მარშრუტის გავლა დანიშნულების ადგილზე მისასვლელად.

ლოგიკური ტოპოლოგიის დაკავშირების მეთოდები გადართვის მეთოდები ¨ როგორც პაკეტით გადართვადი, ასევე მიკროსქემის გადართვის ქსელები შეიძლება დაიყოს ორ კლასად სხვა საფუძველზე 4 დინამიურ გადართვის ქსელებად 4 და მუდმივ გადართვის ქსელებად.

კავშირის დამყარების მეთოდები ლოგიკური ტოპოლოგიისთვის დინამიური გადართვის ქსელი ¨ ქსელი საშუალებას იძლევა დაამყაროს კავშირი ქსელის მომხმარებლის ინიციატივით. გადართვა ხორციელდება კომუნიკაციის სესიის ხანგრძლივობის განმავლობაში, შემდეგ კი (ისევ ერთ-ერთი ურთიერთდამოკიდებული მომხმარებლის ინიციატივით) კავშირი წყდება. როგორც წესი, დინამიური გადართვის დროს მომხმარებელთა წყვილს შორის კავშირის პერიოდი მერყეობს რამდენიმე წამიდან რამდენიმე საათამდე და მთავრდება გარკვეული სამუშაოს შესრულებისას - ფაილის გადაცემა, ტექსტის ან სურათის გვერდის ნახვა და ა.შ.

კავშირის დამყარების მეთოდები ლოგიკური ტოპოლოგიის მუდმივი გადართვის ქსელისთვის ¨ ქსელი საშუალებას აძლევს მომხმარებლებს წყვილს მოითხოვონ კავშირი დიდი ხნის განმავლობაში. კავშირს ამყარებენ არა მომხმარებლები, არამედ ქსელის მწარმოებელი პერსონალი. დრო, რომლისთვისაც ხდება მუდმივი გადართვა, ჩვეულებრივ იზომება რამდენიმე თვეში. მუდმივი გადართვის რეჟიმს მიკროსქემის გადართვის ქსელებში ხშირად უწოდებენ ერთგულ ან იჯარით სქემის მომსახურებას. ¨ დღესდღეობით მუდმივი გადართვის რეჟიმში მოქმედი ყველაზე პოპულარული ქსელებია SDH ტექნოლოგიური ქსელები, რომელთა საფუძველზეც აგებულია გამოყოფილი საკომუნიკაციო არხები წამში რამდენიმე გიგაბიტი სიმძლავრის მქონე.

ლოგიკური ტოპოლოგიის კავშირის დამყარების მეთოდები. ¨ დღესდღეობით მუდმივი გადართვის რეჟიმში მოქმედი ყველაზე პოპულარული ქსელებია SDH ტექნოლოგიური ქსელები, რომელთა საფუძველზეც აგებულია გამოყოფილი საკომუნიკაციო არხები წამში რამდენიმე გიგაბიტი სიმძლავრის მქონე. ¨ ზოგიერთი ქსელის ტიპი მხარს უჭერს მუშაობის ორივე რეჟიმს. მაგალითად, X.25 და ATM ქსელებს შეუძლიათ მომხმარებელს მიაწოდონ შესაძლებლობა დინამიურად დაუკავშირდეს ნებისმიერ სხვა მომხმარებელს ქსელში და ამავე დროს გაუგზავნოს მონაცემები მუდმივი კავშირის საშუალებით ერთ ძალიან კონკრეტულ აბონენტს.

კავშირის დამყარების მეთოდები ლოგიკური ტოპოლოგიისთვის. მიკროსქემის გადართვა გულისხმობს უწყვეტი კომპოზიტური ფიზიკური არხის ფორმირებას თანმიმდევრულად დაკავშირებული ცალკეული არხის სექციებიდან კვანძებს შორის მონაცემთა პირდაპირი გადაცემისთვის. ¨ ცალკეული არხები ერთმანეთთან დაკავშირებულია სპეციალური აღჭურვილობით - გადამრთველებით, რომლებსაც შეუძლიათ კავშირის დამყარება ქსელის ნებისმიერ ბოლო კვანძს შორის. ¨ მიკროსქემის გადართვის მონაცემთა ქსელში ყოველთვის საჭიროა შესრულდეს კავშირის დამყარების პროცედურა, რომლის დროსაც იქმნება კომპოზიციური არხი.

კავშირის დამყარების მეთოდები ლოგიკური ტოპოლოგიისთვის. მიკროსქემის გადართვა ¨ გადამრთველები, ისევე როგორც მათი დამაკავშირებელი არხები, უნდა უზრუნველყონ რამდენიმე აბონენტის არხის მონაცემთა ერთდროული გადაცემა. ამისათვის ისინი უნდა იყვნენ მაღალსიჩქარიანი და მხარი დაუჭირონ აბონენტთა არხის მულტიპლექსირების ერთგვარ ტექნიკას. ამჟამად აბონენტთა არხების მულტიპლექსირებისთვის გამოიყენება ორი ტექნიკა: 4 სიხშირის გაყოფის მულტიპლექსირება (FDM); 4 Time Division Multiplexing (TDM) ტექნიკა.

ლოგიკური ტოპოლოგიისთვის კავშირების დამყარების მეთოდები სიხშირის მულტიპლექსირება FDM გადამრთველის შეყვანები იღებს საწყის სიგნალებს ქსელის აბონენტებისგან. გადამრთველი გადასცემს თითოეული არხის სიხშირეს საკუთარ სიხშირის დიაპაზონში. მაღალი სიხშირის დიაპაზონი დაყოფილია ზოლებად, რომლებიც გამოყოფილია აბონენტის არხებიდან მონაცემების გადასაცემად. არხში ორ FDM გადამრთველს შორის, სიგნალები ყველა აბონენტის არხიდან ერთდროულად გადაიცემა, მაგრამ თითოეული მათგანი იკავებს საკუთარ სიხშირის დიაპაზონს. FDM გამომავალი გადამრთველი ირჩევს თითოეული გადამზიდი სიხშირის მოდულირებულ სიგნალებს და გადასცემს მათ შესაბამის გამომავალ არხზე, რომელზედაც უშუალოდ არის დაკავშირებული აბონენტი.

კავშირის დამყარების მეთოდები ლოგიკური ტოპოლოგიისთვის დროის მულტიპლექსირება TDM ქსელის მოწყობილობა მუშაობს დროის გაზიარების რეჟიმში, მონაცვლეობით ემსახურება ყველა აბონენტის არხს მისი მუშაობის ციკლის განმავლობაში. TDM აღჭურვილობის ოპერაციული ციკლი არის 125 μs. თითოეულ კავშირს ენიჭება აღჭურვილობის მუშაობის ციკლის ერთჯერადი ნაწილი, რომელსაც ასევე უწოდებენ დროის სლოტს. დროის სლოტის ხანგრძლივობა დამოკიდებულია აბონენტთა არხების რაოდენობაზე, რომლებსაც ემსახურება TDM მულტიპლექსერი.

ლოგიკური ტოპოლოგიისთვის კავშირების დამყარების მეთოდები შეტყობინებების გადართვა ¨ შეტყობინებების გადართვა გულისხმობს მონაცემთა ერთი ბლოკის გადაცემას ტრანზიტულ კომპიუტერებს შორის ქსელში ამ ბლოკის დროებითი ბუფერირებით თითოეული კომპიუტერის დისკზე. შეტყობინებას აქვს თვითნებური სიგრძე, რომელიც განისაზღვრება იმ ინფორმაციის შინაარსით, რომელიც ქმნის შეტყობინებას.

კავშირის დამყარების მეთოდები ლოგიკური ტოპოლოგიისთვის. პაკეტის გადართვა ¨ პაკეტების გადართვისას, ქსელის მომხმარებლის მიერ გადაცემული ყველა შეტყობინება დაყოფილია წყაროს კვანძში შედარებით მცირე ნაწილებად, რომლებსაც პაკეტები ეწოდება. ¨ თითოეულ პაკეტს მიეწოდება სათაური, რომელიც განსაზღვრავს მისამართების ინფორმაციას, რომელიც აუცილებელია პაკეტის დანიშნულების კვანძამდე მიტანისთვის, პაკეტი, რომელსაც გამოიყენებს დანიშნულების კვანძი შეტყობინების ასაწყობად. პაკეტები ტრანსპორტირდება ქსელში, როგორც დამოუკიდებელი საინფორმაციო ბლოკები. ¨ ქსელის გადამრთველები იღებენ პაკეტებს ბოლო კვანძებიდან და, მისამართების ინფორმაციაზე დაყრდნობით, გადაუგზავნიან მათ მეგობარს და, საბოლოოდ, დანიშნულების კვანძს.

კავშირის დამყარების მეთოდები ლოგიკური ტოპოლოგიისთვის პაკეტების გადართვა ქსელის პაკეტების გადამრთველებს აქვთ შიდა ბუფერული მეხსიერება პაკეტების დროებით შესანახად, თუ გადამრთველის გამომავალი პორტი დაკავებულია სხვა პაკეტის გადაცემით პაკეტის მიღების დროს. ამ შემთხვევაში, პაკეტი გარკვეული დროით რჩება პაკეტების რიგში გამომავალი პორტის ბუფერულ მეხსიერებაში და როცა მისი რიგი მიაღწევს, გადადის შემდეგ გადამრთველზე. მონაცემთა გადაცემის ეს სქემა საშუალებას გაძლევთ გაამარტივოთ ტრაფიკის ტალღები გადამრთველებს შორის ხერხემალზე და ამით გამოიყენოთ ისინი ყველაზე ეფექტური გზით მთლიანი ქსელის გამტარუნარიანობის გასაზრდელად.

კავშირის დამყარების მეთოდები ლოგიკური ტოპოლოგიისთვის. პაკეტების გადართვა არსებობს პაკეტების გადართვის ორი რეჟიმი: ¨ ქსელის მუშაობის დატაგრამის რეჟიმი მოიცავს თითოეული პაკეტის დამოუკიდებელ მარშრუტიზაციას. მისი გამოყენებისას გადამრთველს შეუძლია შეცვალოს ნებისმიერი პაკეტის მარშრუტი, რაც დამოკიდებულია ქსელის მდგომარეობაზე, არხების და სხვა გადამრთველების ფუნქციონირებაზე, მეზობელ სვიჩებში პაკეტების რიგების სიგრძეზე და ა.შ. ¨ პაკეტების გადაცემა ვირტუალურ არხზე. სანამ მონაცემთა გადაცემა დაიწყება, ვირტუალური წრე უნდა შეიქმნას ორ ბოლო კვანძს შორის, რომელიც არის ამ ბოლო კვანძების დამაკავშირებელი ერთი მარშრუტი. თუ ვირტუალური მიკროსქემის გზაზე გადამრთველი ან ბმული ვერ ხერხდება, კავშირი გატეხილია და ვირტუალური წრე უნდა აღდგეს. ამავდროულად, ის ბუნებრივად გვერდს აუვლის ქსელის წარუმატებელ მონაკვეთებს.

ქსელების კლასიფიკაცია n ლოკალური ქსელები (ლოკალური ქსელი - LAN) n რეგიონალური ქსელები (მეტროპოლიტენის ქსელი - MAN) n გლობალური ქსელები (გლობალური არეალის ქსელი - GAN) ტერიტორიული ქსელები საწარმოთა/ფირმების კორპორატიული ქსელები - ქსელები

რეგიონული ქსელები მშენებლობის პრინციპები რეგიონული ქსელების მიზანია დააკმაყოფილოს ორგანიზაციების საჭიროებები ადგილობრივ ქსელებს შორის ინფორმაციის გაცვლის მიზნით. რეგიონულ ქსელებს ემსახურება ორი ტიპის ორგანიზაცია: 1) საკომუნიკაციო არხების მფლობელები, სპეციალიზირებული აღჭურვილობის ექსპლუატაციაში. ეს არის მოქმედი ორგანიზაციები, სხვადასხვა სატელეფონო კომპანიები (AT&T, MCI, Western Union, Sprint აშშ-ში, Rostelecom JSC რუსეთში, Beltelecom JSC ბელორუსიაში). 2) პროვაიდერები. მათი სპეციალიზაცია არის ინფორმაციის გაცვლის უზრუნველყოფა სხვადასხვა LAN-სა და ცალკეულ მომხმარებლებს შორის. ისინი ქირაობენ საკომუნიკაციო არხებს, აწყობენ კავშირებს და უზრუნველყოფენ არხების გამოყენების სერვისებს.

რეგიონული ქსელები მშენებლობის პრინციპები ß ß საკომუნიკაციო არხების საკუთრების მიხედვით; ტერიტორიულ საფუძველზე; გამოყენებული მონაცემთა გადაცემის ტექნოლოგიებზე; ქსელში წვდომის უზრუნველყოფაში ჩართული ორგანიზაციების საქმიანობის სფეროს მიხედვით და სხვ.

გლობალური ქსელები მთელს მსოფლიოში ინფორმაციის წვდომისათვის რეგიონალური ქსელები გაერთიანებულია გლობალურ ქსელებში. ასეთი ასოციაციები იყენებენ მაგისტრალურ არხებს, რომლებიც მიეკუთვნებიან სხვადასხვა რეგიონულ ქსელებს და აკავშირებენ სხვადასხვა სახელმწიფოებს. გლობალური ქსელების მაგალითები: გლობალური ქსელი; სპრინტი; Relcom/Relarn; Runnet; ირიდიუმის სატელიტური ქსელი. გლობალური ქსელების მაგალითები ბელორუსიაში: Bel. შეფუთვა; უნი. ბელ.

CS კლასიფიკაცია ლოკალური ქსელები ლოკალური ქსელები მოიცავს კომპიუტერების ქსელებს, რომლებიც კონცენტრირებულნი არიან მცირე ფართობზე. ზოგადად, ლოკალური ქსელი არის საკომუნიკაციო სისტემა, რომელიც ეკუთვნის ერთ ორგანიზაციას. ლოკალურ ქსელებში მცირე მანძილის გამო შესაძლებელია შედარებით ძვირადღირებული მაღალი ხარისხის საკომუნიკაციო ხაზების გამოყენება, რაც მონაცემთა გადაცემის მარტივი მეთოდების გამოყენებით საშუალებას იძლევა მიაღწიოს მონაცემთა გაცვლის მაღალ სიჩქარეს 100 მბიტ/წმ-მდე. ამასთან დაკავშირებით, ლოკალური ქსელების მიერ მოწოდებული სერვისები მრავალფეროვანია და ჩვეულებრივ მოიცავს ონლაინ განხორციელებას.

CS კლასიფიკაცია გლობალური ქსელები აერთიანებს გეოგრაფიულად დაშლილ კომპიუტერებს, რომლებიც შეიძლება განთავსდეს სხვადასხვა ქალაქსა და ქვეყანაში. ვინაიდან მაღალი ხარისხის საკომუნიკაციო ხაზების გაყვანა დიდ დისტანციებზე ძალიან ძვირია, გლობალური ქსელები ხშირად იყენებენ არსებულ საკომუნიკაციო ხაზებს, რომლებიც თავდაპირველად სრულიად განსხვავებული მიზნებისთვის იყო განკუთვნილი. მაგალითად, მრავალი გლობალური ქსელი აგებულია ზოგადი დანიშნულების სატელეფონო და სატელეგრაფო არხების საფუძველზე. გლობალურ ქსელებში ასეთი საკომუნიკაციო ხაზების დაბალი სიჩქარის გამო (ათობით კილობიტი წამში), მოწოდებული სერვისების დიაპაზონი ჩვეულებრივ შემოიფარგლება ფაილის გადაცემით, ხშირად არა ონლაინ, არამედ ფონზე, ელექტრონული ფოსტის გამოყენებით.

CS გლობალური ქსელების კლასიფიკაცია დაბალი ხარისხის საკომუნიკაციო ხაზებით დისკრეტული მონაცემების სტაბილური გადაცემისთვის გამოიყენება მეთოდები და აღჭურვილობა, რომლებიც მნიშვნელოვნად განსხვავდება ლოკალური ქსელებისთვის დამახასიათებელი მეთოდებისა და აღჭურვილობისგან. როგორც წესი, აქ გამოიყენება მონიტორინგისა და მონაცემთა აღდგენის რთული პროცედურები, რადგან ტერიტორიულ საკომუნიკაციო არხზე მონაცემთა გადაცემის ყველაზე ტიპიური რეჟიმი დაკავშირებულია სიგნალის მნიშვნელოვან დამახინჯებასთან.

CS რეგიონალური ქსელების კლასიფიკაცია რეგიონალური (ქალაქის ქსელები ან მეგაპოლისების ქსელები) მეტროპოლიტენის არეალის ქსელები (MAN) ქსელის ნაკლებად გავრცელებული ტიპია. ისინი გამიზნულია რეგიონის მომსახურებისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ LAN-ები საუკეთესოდ შეეფერება მოკლე დისტანციებზე რესურსების გაზიარებას და მაუწყებლობას, ხოლო WAN-ები უზრუნველყოფენ საქალაქთაშორისო მომსახურებას შეზღუდული სიჩქარით და შეზღუდული სერვისებით, ეს ქსელები სადღაც შუაშია. ისინი იყენებენ ციფრული ხერხემლის საკომუნიკაციო ხაზებს, ხშირად ოპტიკურ ბოჭკოვან, 45 მბიტ/წმ სიჩქარით და შექმნილია ქალაქის, რეგიონული მასშტაბის ლოკალური ქსელების დასაკავშირებლად და ლოკალური ქსელების გლობალურთან დასაკავშირებლად.

CN კლასიფიკაცია რეგიონალური ქსელები ეს ქსელები თავდაპირველად შეიქმნა მონაცემთა გადაცემისთვის, მაგრამ ახლა ისინი ასევე მხარს უჭერენ ისეთ სერვისებს, როგორიცაა ვიდეო კონფერენცია და ინტეგრირებული ხმის და ტექსტის გადაცემა. ქსელური ტექნოლოგიების განვითარებას ხელმძღვანელობდნენ ადგილობრივი სატელეფონო კომპანიები. მათი ჩამორჩენილობის დასაძლევად და ლოკალური და ფართო ქსელების სამყაროში მათი კანონიერი ადგილის დასაკავებლად, ადგილობრივმა სატელეკომუნიკაციო საწარმოებმა დაიწყეს უახლესი ტექნოლოგიების საფუძველზე ქსელების განვითარება, როგორიცაა SMDS ან ATM უჯრედების გადართვის ტექნოლოგია.

კორპორატიული ქსელი კორპორატიულ ქსელებს ასევე უწოდებენ საწარმოს ფართო ქსელებს, რაც შეესაბამება ტერმინის „საწარმოს მასშტაბით ქსელები“ ​​ლიტერატურულ თარგმანს, რომელიც გამოიყენება ინგლისურ ლიტერატურაში ამ ტიპის ქსელის აღსანიშნავად. კორპორატიული ქსელები აკავშირებს კომპიუტერების დიდ რაოდენობას ინდივიდუალური საწარმოს ყველა სფეროში. ისინი შეიძლება რთულად იყოს დაკავშირებული და მოიცავდეს ქალაქს, რეგიონს ან თუნდაც კონტინენტს. დისტანციური ლოკალური ქსელებისა და ინდივიდუალური კომპიუტერების კორპორატიულ ქსელში დასაკავშირებლად გამოიყენება სხვადასხვა სატელეკომუნიკაციო ხელსაწყოები, მათ შორის სატელეფონო არხები, რადიო არხები და სატელიტური კომუნიკაციები. კორპორატიული ქსელი შეიძლება ჩაითვალოს, როგორც „ლოკალური ქსელების კუნძულები“, რომლებიც მცურავია სატელეკომუნიკაციო გარემოში.

LAN-ის კონცეფცია LAN-ის განმარტება ß ლოკალური ქსელი (LAN) არის აპარატურული და პროგრამული ალგორითმების ერთობლიობა, რომელიც აკავშირებს კომპიუტერებსა და სხვა მოწყობილობებს და საშუალებას აძლევს მათ გაცვალონ ინფორმაცია ნებისმიერ კომპიუტერსა და ამ ჯგუფის სხვა მოწყობილობებს შორის. ლოკალური ქსელი – პუნქტებს შორის 20 კმ-მდე. ß LAN არის აპარატურული და პროგრამული გადაწყვეტა, რომელშიც რამდენიმე კომპიუტერული სისტემა დაკავშირებულია ერთმანეთთან შესაბამისი საკომუნიკაციო საშუალებების გამოყენებით. ß ამ კავშირის წყალობით მომხმარებელს შეუძლია ურთიერთქმედება ამ LAN-თან დაკავშირებულ სხვა სამუშაო სადგურებთან.

განსხვავებები ლოკალურ ქსელებსა და გლობალურ ქსელებს შორის n საკომუნიკაციო ხაზების გაყვანის სიგრძე, ხარისხი და მეთოდი. ლოკალური კომპიუტერული ქსელების კლასი, განსაზღვრებით, განსხვავდება გლობალური ქსელების კლასისგან ქსელის კვანძებს შორის მცირე მანძილით. ეს, პრინციპში, შესაძლებელს ხდის ლოკალურ ქსელებში მაღალი ხარისხის საკომუნიკაციო ხაზების გამოყენებას: კოაქსიალური კაბელი, გრეხილი წყვილი, ოპტიკურ-ბოჭკოვანი კაბელი, რომლებიც ყოველთვის არ არის ხელმისაწვდომი (ეკონომიკური შეზღუდვების გამო) გლობალური ქსელებისთვის დამახასიათებელ დიდ დისტანციებზე. გლობალურ ქსელებში ხშირად გამოიყენება უკვე არსებული საკომუნიკაციო ხაზები (ტელეგრაფი ან სატელეფონო), ხოლო ლოკალურ ქსელებში ისინი ხელახლა იდება.

განსხვავებები ლოკალურ ქსელებსა და გლობალურ ქსელებს შორის n გადაცემის მეთოდებისა და აღჭურვილობის სირთულე. გლობალურ ქსელებში ფიზიკური არხების დაბალი საიმედოობის პირობებში საჭიროა მონაცემთა გადაცემის უფრო რთული მეთოდები და შესაბამისი აღჭურვილობა, ვიდრე ლოკალურ ქსელებში. ამრიგად, გლობალურ ქსელებში ფართოდ გამოიყენება მოდულაცია, ასინქრონული მეთოდები, შემოწმების შეჯამების რთული მეთოდები, დამახინჯებული ფრეიმების აღიარება და ხელახალი გადაცემა. მეორეს მხრივ, ადგილობრივ ქსელებში მაღალი ხარისხის საკომუნიკაციო ხაზებმა შესაძლებელი გახადა მონაცემთა გადაცემის პროცედურების გამარტივება არამოდულირებული სიგნალების გამოყენებით და პაკეტის მიღების სავალდებულო დადასტურების აღმოფხვრა.

განსხვავებები ლოკალურ და გლობალურ ქსელებს შორის n მონაცემთა გაცვლის სიჩქარე. ლოკალურ ქსელებსა და გლობალურ ქსელებს შორის ერთ-ერთი მთავარი განსხვავებაა კომპიუტერებს შორის მონაცემთა გაცვლის მაღალსიჩქარიანი არხების არსებობა, რომელთა სიჩქარე (10, 16 და 100 მბიტ/წმ) შედარებულია კომპიუტერული მოწყობილობებისა და კვანძების - დისკების სიჩქარესთან. , მონაცემთა გაცვლის შიდა ავტობუსები და ა.შ. შედეგად, ლოკალური ქსელის მომხმარებელი, რომელიც დაკავშირებულია დისტანციურ საზიარო რესურსთან (მაგალითად, სერვერის დისკთან) ექმნება შთაბეჭდილება, რომ ის იყენებს ამ დისკს, თითქოს ის საკუთარი იყოს. გლობალური ქსელებისთვის, მონაცემთა გადაცემის გაცილებით დაბალი სიჩქარე ტიპიურია - 2400, 9600, 28800, 33600 bps, 56 და 64 Kbps და მხოლოდ მაგისტრალურ არხებზე - 2 Mbps-მდე.

განსხვავებები ლოკალურ და გლობალურ ქსელებს შორის n მოთხოვნის შესრულების ეფექტურობა. ლოკალურ ქსელში პაკეტის გავლას სჭირდება დრო, როგორც წესი, რამდენიმე მილიწამია, მაგრამ გლობალურ ქსელში გადაცემის დრო შეიძლება რამდენიმე წამს მიაღწიოს. მონაცემთა გადაცემის დაბალი სიჩქარე გლობალურ ქსელებში ართულებს სერვისების განხორციელებას ონლაინ რეჟიმში, რაც ჩვეულებრივია ლოკალური ქსელებისთვის. n არხის გამოყოფა. ლოკალურ ქსელებში საკომუნიკაციო არხები გამოიყენება, როგორც წესი, ერთობლივად რამდენიმე ქსელის კვანძის მიერ, ხოლო გლობალურ ქსელებში ინდივიდუალურად.

განსხვავებები ლოკალურ და გლობალურ ქსელებს შორის n პაკეტის გადართვის მეთოდის გამოყენება. ლოკალური ქსელების მნიშვნელოვანი მახასიათებელია დატვირთვის არათანაბარი განაწილება. პიკური და საშუალო დატვირთვის თანაფარდობა შეიძლება იყოს 100:1 ან უფრო მაღალი. ამ ტიპის ტრაფიკს ჩვეულებრივ უწოდებენ ადიდებულს. ლოკალურ ქსელებში ტრაფიკის ამ მახასიათებლის გამო, პაკეტების გადართვის მეთოდი გამოიყენება კვანძებს შორის კომუნიკაციისთვის, რაც ადიდებული ტრაფიკისთვის გაცილებით ეფექტურია, ვიდრე ტრადიციული მიკროსქემის გადართვის მეთოდი ფართო არეალის ქსელებისთვის. პაკეტის გადართვის მეთოდის ეფექტურობა მდგომარეობს იმაში, რომ ქსელი მთლიანობაში გადასცემს მეტ მონაცემს თავისი აბონენტებისგან დროის ერთეულზე. გლობალურ ქსელებში ასევე გამოიყენება პაკეტების გადართვის მეთოდი, მაგრამ მასთან ერთად ხშირად გამოიყენება მიკროსქემის გადართვის მეთოდი, ასევე არაკომუტირებული არხები, როგორც არაკომპიუტერული ქსელების მემკვიდრეობითი ტექნოლოგიები.

განსხვავებები ლოკალურ და გლობალურ ქსელებს შორის n მასშტაბურობა. "კლასიკურ" ლოკალურ ქსელებს აქვთ ცუდი მასშტაბირება ძირითადი ტოპოლოგიების სიმკაცრის გამო, რომლებიც განსაზღვრავენ სადგურების შეერთების მეთოდს და ხაზის სიგრძეს. მრავალი ძირითადი ტოპოლოგიით, ქსელის მუშაობა მკვეთრად უარესდება, როდესაც მიიღწევა კვანძების რაოდენობის ან საკომუნიკაციო ხაზების სიგრძის გარკვეული ლიმიტი. გლობალური ქსელები ხასიათდება კარგი მასშტაბურობით, რადგან ისინი თავდაპირველად შეიქმნა თვითნებური ტოპოლოგიების მუშაობისთვის.

LAN-ის კონცეფცია LAN-ის უპირატესობები § რესურსების გაზიარება. საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ რესურსები ეკონომიურად, მაგალითად, მართოთ პერიფერიული მოწყობილობები, როგორიცაა ლაზერული პრინტერები ყველა დაკავშირებული სამუშაო სადგურიდან. n მონაცემთა გაზიარება. უზრუნველყოფს მონაცემთა ბაზებზე წვდომის და მართვის შესაძლებლობას პერიფერიული სამუშაო სადგურებიდან, რომლებიც საჭიროებენ ინფორმაციას. n პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყოფა იძლევა ცენტრალიზებული, ადრე დაინსტალირებული პროგრამული უზრუნველყოფის ერთდროული გამოყენების საშუალებას.

LAN-ის კონცეფცია LAN-ის უპირატესობები § პროცესორის რესურსების გაზიარება. შესაძლებელია გამოთვლითი სიმძლავრის გამოყენება მონაცემთა დასამუშავებლად ქსელში შემავალი სხვა სისტემებით. გათვალისწინებული შესაძლებლობა არის ის, რომ ხელმისაწვდომ რესურსებზე არ ხდება მყისიერად „შეტევა“, არამედ მხოლოდ სპეციალური პროცესორის მეშვეობით, რომელიც ხელმისაწვდომია თითოეული სამუშაო სადგურისთვის. § მრავალ მომხმარებლის რეჟიმი. სისტემის მრავალ მომხმარებლის თვისებები ხელს უწყობს ადრე დაინსტალირებული და მართული ცენტრალიზებული აპლიკაციის პროგრამული უზრუნველყოფის ერთდროულ გამოყენებას, მაგალითად, თუ სისტემის მომხმარებელი მუშაობს სხვა ამოცანაზე, მიმდინარე სამუშაო გადადის ფონზე.

მოწყობილობების ფუნქციები ქსელში n n n კვანძი (კვანძი) – ნებისმიერი მოწყობილობა ქსელში, რომელსაც აქვს საკუთარი იდენტიფიკატორი; სერვერი - კომპიუტერი, რომელიც თავის რესურსებს აწვდის სხვას; კლიენტი ან სამუშაო სადგური - კომპიუტერი, რომელიც მოიხმარს რესურსებს.

ლოკალური ქსელების ტიპები n n იერარქიული ქსელი - ქსელი, რომელშიც მონაცემთა შენახვასთან, დამუშავებასთან და მომხმარებლისთვის წარდგენასთან დაკავშირებული ყველა დავალება შესრულებულია ცენტრალური კომპიუტერის მიერ; Peer-to-peer ქსელი უზრუნველყოფს ქსელის რესურსებზე არასტრუქტურირებულ წვდომას. თითოეული მოწყობილობა Peer-to-peer ქსელში შეიძლება იყოს როგორც კლიენტი, ასევე სერვერი ერთდროულად.

ლოკალური ქსელების ტიპები n კლიენტის/სერვერის ქსელი: 4 Peer-to-peer ქსელი - ქსელი, რომელშიც არ არის ერთიანი კონტროლისა და მონაცემთა შენახვის მოწყობილობა; 4 განაწილებული ქსელი - უხელმძღვანელო ქსელი, რომელშიც სერვერი არის მანქანა, პროგრამა ან მოწყობილობა, რომელიც უზრუნველყოფს სერვისს, მაგრამ არა ქსელის მართვას; 4 ქსელი ცენტრალიზებული მენეჯმენტით - ქსელი, რომელშიც ერთ-ერთი კომპიუტერი ასრულებს საჯარო მონაცემების შენახვის, ურთიერთქმედების ორგანიზების და ა.შ.

LAN არქიტექტურა ქსელების ტიპები/კლიენტ-სერვერი არის საინფორმაციო სისტემის მოდელი დისკრეტული კომპონენტებით, რომლებიც განლაგებულია ლოკალური ან გლობალური ქსელის სხვადასხვა კვანძებში. კლიენტ-სერვერის არქიტექტურა გულისხმობს აპლიკაციის პროგრამის დაყოფას ლოგიკურად განსხვავებულ კომპონენტებად (კლიენტი და სერვერი), რომლებიც ასრულებენ კონკრეტულ ფუნქციებს. კლიენტ-სერვერის ტექნოლოგია შემოთავაზებული იყო საინფორმაციო სისტემების გაზრდილი სირთულის დასაძლევად და მონაცემთა დეცენტრალიზაციასთან დაკავშირებული პრობლემების გადასაჭრელად. სერვერის პროტოკოლის კლიენტი

LAN არქიტექტურა. მონაცემთა ვალიდობა, აგზავნის მოთხოვნებს სერვერზე და იღებს მასზე პასუხებს. 2 კლიენტი ქსელები და საკომუნიკაციო პროგრამული უზრუნველყოფა, რომლებიც ურთიერთქმედებენ კლიენტსა და სერვერს შორის ქსელის პროტოკოლების მეშვეობით

LAN არქიტექტურა ქსელების ტიპები/კლიენტ-სერვერი n საერთო რესურსების უმეტესობა კონცენტრირებულია ცალკეულ კომპიუტერებზე, რომლებსაც სერვერები ეწოდება. n კლიენტი იღებს ბრძანებებს მომხმარებლისგან და აგზავნის მოთხოვნას სერვერზე. n სერვერი იღებს მოთხოვნას, ამუშავებს ინფორმაციას და უგზავნის შედეგს კლიენტს n კლიენტი იღებს პასუხს და უჩვენებს მომხმარებელს.

LAN არქიტექტურა ქსელების ტიპები/კლიენტ-სერვერის უპირატესობები: u სერვერები არის მრავალ მომხმარებლის კომპიუტერები, რომლებიც უზრუნველყოფენ თავიანთი რესურსების ქსელის კლიენტებს შორის გაზიარების შესაძლებლობას. შედეგად, კლიენტები თავისუფლდებიან სხვა კლიენტებისთვის სერვერებად მომსახურების ტვირთისგან. u სერვერის არქიტექტურის ქსელების გაფართოება ძალიან მარტივია. ქსელთან დაკავშირებული კლიენტების რაოდენობის მიუხედავად, რესურსები ყოველთვის ინახება ცენტრალურად. u თქვენ შეგიძლიათ შეინარჩუნოთ უფრო მკაცრი უსაფრთხოება, ვიდრე თანატოლების ქსელები. u გააადვილეთ ადმინისტრაციული ამოცანების შესრულება, როგორიცაა ჯავშნები რეგულარულად და საიმედოდ.

LAN არქიტექტურა ქსელის ტიპები/კლიენტ-სერვერის უპირატესობები: u თითოეული კლიენტი თავისუფლდება სხვა კლიენტების მოთხოვნების დამუშავების ტვირთისგან. ასეთ ქსელში თითოეული კლიენტი ზრუნავს მხოლოდ მისი ძირითადი (და ერთადერთი!) მომხმარებლის მიერ გენერირებული მოთხოვნების შესრულებაზე. u მოთხოვნის დამუშავება დელეგირებულია სერვერზე, რომლის კონფიგურაცია სპეციალურად ოპტიმიზებულია შესაბამისი ამოცანების შესასრულებლად. როგორც წესი, სერვერს აქვს უფრო ძლიერი პროცესორები, მეტი მეხსიერება და უფრო დიდი და სწრაფი დისკი ვიდრე კლიენტის კომპიუტერებს. ეს იწვევს კლიენტის კომპიუტერების მუშაობის გაზრდას და სერვერზე ცენტრალიზებულ რესურსებზე მოთხოვნების შესრულების ეფექტურობის გაზრდას.

LAN არქიტექტურა ქსელის ტიპები/კლიენტ-სერვერის უპირატესობები: u მომხმარებლებს არ სჭირდებათ დაიმახსოვრონ სად მდებარეობს გარკვეული რესურსები, როგორც ეს იყო Peer-to-peer ქსელებში. კლიენტის/სერვერის არქიტექტურის ქსელებში, რესურსების შენახვის შესაძლო ადგილების რაოდენობა მცირდება ქსელში სერვერების რაოდენობამდე. სერვერის რესურსები შეიძლება იყოს მითითებული, როგორც ლოგიკური დისკები. ქსელური დისკის შეერთების შემდეგ მომხმარებელს შეუძლია დისტანციურ რესურსებზე წვდომა ისევე მარტივად, როგორც საკუთარი კომპიუტერის ადგილობრივ რესურსებზე.

LAN არქიტექტურა შესავალი § ლოკალური ქსელები იყოფა ორ ფუნდამენტურად განსხვავებულ კლასად: 4 Peer-to-peer (ერთ დონის ან Peer to Peer). 4 იერარქიული (მრავალდონიანი) ქსელი. § ქსელის არქიტექტურა აღწერს 4 ქსელის მოწყობილობების ფიზიკურ მოწყობას. 4 გამოყენებული ადაპტერების და კაბელების ტიპი. 4 კაბელით მონაცემთა გადაცემის მეთოდი.

LAN არქიტექტურა ქსელების ტიპები/ადჰოკ ქსელები § ყველა კომპიუტერს აქვს თანაბარი უფლებები: 4 კომპიუტერებს შორის იერარქია არ არსებობს. 4 არ არის გამოყოფილი სერვერი. 4 როგორც წესი, თითოეული კომპიუტერი ფუნქციონირებს როგორც კლიენტი, ასევე სერვერი. § Peer-to-peer ქსელს ასევე უწოდებენ სამუშაო ჯგუფს. 4 სამუშაო ჯგუფი არის პატარა გუნდი, ამიტომ არ არის 10-ზე მეტი კომპიუტერი peer-to-peer ქსელში. § ყველა მომხმარებელი დამოუკიდებლად წყვეტს, თუ რა მონაცემები უნდა იყოს ხელმისაწვდომი კომპიუტერზე ყველასთვის.

LAN არქიტექტურა ქსელის ტიპები/ად-ჰოკ ქსელები n აპლიკაციები ისინი იდეალურია მცირე ორგანიზაციებისთვის შეზღუდული ბიუჯეტით და შეზღუდული ინფორმაციის გაზიარების საჭიროებით. სამუშაო გუნდებს უფრო დიდ ორგანიზაციებში ასევე შეუძლიათ გამოიყენონ ეს მეთოდოლოგია ჯგუფში უფრო დიდი თანამშრომლობის ხელშეწყობისთვის.

LAN არქიტექტურა ქსელების/ადჰოკ ქსელების ტიპები § უპირატესობები: 4 Ad Hoc ქსელი შედარებით მარტივი და ადვილად გამოსაყენებელია. 4 Peer-to-peer ქსელები უფრო იაფია, ვიდრე სერვერზე დაფუძნებული ქსელები, მაგრამ მოითხოვს უფრო მძლავრ და ძვირადღირებულ კომპიუტერებს. 4 Peer-to-peer ქსელების მხარდაჭერა ჩაშენებულია ოპერაციულ სისტემებში, როგორიცაა Windows 2000, Windows XP, Windows NT Workstation, OS/2, დამატებითი პროგრამული უზრუნველყოფა არ არის საჭირო. 4 იერარქიული დამოკიდებულების არარსებობა ხდის Peer-to-peer ქსელს უფრო დეფექტების მიმართ, ვიდრე სერვერზე დაფუძნებული ქსელი.

LAN არქიტექტურა ქსელის ტიპები/თანხმობათა ქსელები § ნაკლოვანებები: 4 მომხმარებელი იძულებულია დაიმახსოვროს მრავალი პაროლი, როგორც წესი, ერთი თითოეული კომპიუტერისთვის, რომელზედაც საჭიროა წვდომა. 4 საჯარო რესურსების ცენტრალიზებული საცავის არარსებობა ართულებს საჭირო ინფორმაციის მოძიებას. 4 ქსელთან დაკავშირებული მოწყობილობების მსგავსად, უსაფრთხოება თანაბრად ნაწილდება თანატოლთა ქსელში. უსაფრთხოების ზომები ასეთ ქსელში, როგორც წესი, უკავშირდება მომხმარებლების ავთენტიფიკაციას პირადობის მოწმობებისა და პაროლების გამოყენებით, ასევე, გარკვეული წვდომის უფლებების მინიჭებას კონკრეტულ რესურსებზე.

LAN არქიტექტურა ქსელების ტიპები/თანხმობათა ქსელები § უარყოფითი მხარეები: 4 მთელი ქსელის უსაფრთხოება დამოკიდებულია ტექნიკურად ნაკლებად განათლებული წევრის უნარებსა და შესაძლებლობებზე, რადგან ყველა მომხმარებელს არ აქვს ერთი და იგივე კვალიფიკაცია. 4 მონაცემთა და პროგრამული უზრუნველყოფის არაკოორდინირებული და შესაძლოა არარეგულარული სარეზერვო ასლი. თითოეული მომხმარებელი პასუხისმგებელია მხოლოდ საკუთარ კომპიუტერზე და ქმნის სარეზერვო ასლებს მხოლოდ მაშინ, როცა თავისუფალი დრო აქვს. 4 პასუხისმგებლობის ნაკლებობა დასახელებისა და ფაილების ადგილმდებარეობის კონვენციების დაცვაზე.

LAN არქიტექტურა ქსელების ტიპები/იერარქიული ქსელები § სერვერი - სპეციალური კომპიუტერი, რომელიც ინახავს სხვადასხვა მომხმარებლის მიერ გაზიარებულ ინფორმაციას. 4 გამოყოფილი სერვერი არის სერვერი, რომელიც ფუნქციონირებს მხოლოდ როგორც სერვერი. 4 სერვერი ოპტიმიზებულია ქსელის კლიენტების მოთხოვნების სწრაფად დასამუშავებლად და ფაილებისა და დირექტორიების დაცვის სამართავად. § შესრულებული ამოცანების ფართო სპექტრის გამო, სერვერები დიდ ქსელებში სპეციალიზირებულია.

LAN არქიტექტურა ქსელების ტიპები/იერარქიული ქსელები § უპირატესობები: 4 მთავარი არგუმენტი გამოყოფილი სერვერზე დაფუძნებული ქსელის სასარგებლოდ არის მონაცემთა დაცვა. 4 იმის გამო, რომ მნიშვნელოვანი ინფორმაცია კონცენტრირებულია ერთ ან მეტ სერვერზე, ადვილია უზრუნველყოს მისი რეგულარულად სარეზერვო ასლი.4 სერვერზე დაფუძნებულ ქსელებს შეუძლიათ ათასობით მომხმარებლის მხარდაჭერა. 4 ქსელში მუშაობისთვის, მომხმარებლის კომპიუტერი შეიძლება იყოს ნებისმიერი კონფიგურაციის, თუნდაც ყველაზე მინიმალური.

LAN არქიტექტურა ქსელის ტიპები/LAN ტოპოლოგიები ქსელის ტოპოლოგია არის დიაგრამა, თუ როგორ უკავშირდება კომპიუტერები და სხვა ქსელური მოწყობილობები კაბელის ან სხვა ქსელის საშუალებით. ქსელის ტოპოლოგია პირდაპირ კავშირშია გამოყენებული კაბელის ტიპთან. თქვენ არ შეგიძლიათ აირჩიოთ კონკრეტული კაბელის ტიპი და გამოიყენოთ იგი ქსელში თვითნებური ტოპოლოგიით. თუმცა, თქვენ თავისუფლად შეგიძლიათ შექმნათ რამდენიმე LAN სხვადასხვა კაბელითა და ტოპოლოგიით და დააკავშიროთ ისინი ხიდების, კონცენტრატორებისა და მარშრუტიზატორების გამოყენებით. საკაბელო და სხვა ქსელის კომპონენტების არჩევისას, ტოპოლოგია ყოველთვის იქნება ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი კრიტერიუმი.

LAN არქიტექტურა ქსელის ტიპები/LAN ტოპოლოგიები ვარსკვლავის ტოპოლოგია მასპინძელი მანქანა იღებს და ამუშავებს ყველა მონაცემს პერიფერიული მოწყობილობებიდან, როგორც მონაცემთა აქტიური დამუშავების კვანძი. მხოლოდ ორი სადგური მუშაობს ერთდროულად. ქსელის გამტარუნარიანობა განისაზღვრება კვანძის გამოთვლითი სიმძლავრით და გარანტირებულია თითოეული სამუშაო სადგურისთვის. საკაბელო კავშირი საკმაოდ მარტივია, ამიტომ თითოეული სამუშაო სადგური დაკავშირებულია კვანძთან. ხორციელდება გრეხილი წყვილის კაბელის გამოყენებით.

LAN არქიტექტურა ქსელის ტიპები/LAN ტოპოლოგიები ვარსკვლავის ტოპოლოგია ვარსკვლავის ტოპოლოგია ყველაზე სწრაფია ყველა LAN ტოპოლოგიას შორის. ინფორმაციის ერთი სადგურიდან მეორეზე გადაცემის მოთხოვნის სიხშირე დაბალია სხვა ტოპოლოგიაში მიღწეულთან შედარებით. ფაილის სერვერი ახორციელებს ოპტიმალურ დაცვის მექანიზმს ინფორმაციის არაავტორიზებული წვდომისგან.

LAN არქიტექტურა ქსელის ტიპები/LAN ტოპოლოგიები რგოლის ტოპოლოგია რგოლი წარმოიქმნება სადგურის გამომავალი მონაცემთა პორტის შეერთებით მეზობელი სადგურის შეყვანის მონაცემთა პორტთან. შეტყობინებები გადაეცემა რგოლს ერთი კომპიუტერიდან მეორეზე ერთი მიმართულებით. ინფორმაციის გადაცემის ხანგრძლივობა იზრდება კომპიუტერულ ქსელში ჩართული სამუშაო სადგურების რაოდენობის პროპორციულად.

LAN არქიტექტურა ქსელის ტიპები/LAN ტოპოლოგიები რგოლის ტოპოლოგია რგოლის ტოპოლოგიის მთავარი პრობლემა არის ის, რომ თითოეული სამუშაო სადგური აქტიურად უნდა მონაწილეობდეს ინფორმაციის გადამისამართებაში. არ არსებობს შეზღუდვები კომპიუტერული ქსელის სიგრძეზე.

LAN არქიტექტურა ქსელების ტიპები/LAN ტოპოლოგიები ავტობუსის ტოპოლოგია (ავტობუსი) ინფორმაციის გადაცემის საშუალება წარმოდგენილია საკომუნიკაციო ბილიკის სახით, რომელიც ხელმისაწვდომია ყველა სამუშაო სადგურისთვის, რომელთანაც ისინი ყველა უნდა იყოს დაკავშირებული. ავტობუსთან დაკავშირებული მოწყობილობები ქმნიან სერიულ კავშირს. კომპიუტერული ქსელის ფუნქციონირება არ არის დამოკიდებული ცალკეული სამუშაო სადგურის მდგომარეობაზე.

LAN არქიტექტურა ქსელის ტიპები/LAN ტოპოლოგიები ავტობუსების ტოპოლოგია იმის გამო, რომ სამუშაო სადგურების ჩართვა შესაძლებელია ქსელის პროცესებისა და საკომუნიკაციო გარემოს შეფერხების გარეშე, ძალიან ადვილია ინფორმაციის მოსმენა, ანუ ინფორმაციის განშტოება საკომუნიკაციო გარემოდან. ყველა სისტემა დაკავშირებულია ერთ კაბელთან T- ფორმის კონექტორებით. ავტობუსის ტოპოლოგიის განსახორციელებლად, ჩვეულებრივ გამოიყენება თხელი კოაქსიალური კაბელი.

LAN არქიტექტურა ქსელების ტიპები/LAN ტოპოლოგიები ქსელის ტოპოლოგია ქსელში, რომელსაც აქვს ქსელური ტოპოლოგია, ყველა კომპიუტერი ერთმანეთთან დაკავშირებულია ცალკეული კავშირებით. მას აქვს უნაკლო შეფერხების ტოლერანტობა: მასში არსებული ნებისმიერი გაუმართაობა გავლენას ახდენს მხოლოდ ერთი კომპიუტერის მუშაობაზე. ხშირად გამოიყენება დიდ კორპორატიულ ქსელებში, რადგან ის იცავს მათ მარშრუტიზატორების, ჰაბების, კაბელების და ა.შ.

LAN არქიტექტურა ქსელების ტიპები/LAN ტოპოლოგიები ჰიბრიდული LAN სტრუქტურა ჩამოყალიბებულია ძირითადად კომპიუტერული ქსელის ძირითადი ტოპოლოგიების კომბინაციების სახით. კომპიუტერული ქსელის ხის საფუძველი მდებარეობს იმ წერტილში (ფესვი), სადაც გროვდება ინფორმაციის საკომუნიკაციო ხაზები (ხის ტოტები). ისინი გამოიყენება იქ, სადაც შეუძლებელია ძირითადი ქსელის სტრუქტურების პირდაპირი გამოყენება მათი სუფთა სახით.

LAN არქიტექტურა ქსელის ტიპები/LAN ტოპოლოგიები ჰიბრიდული LAN სტრუქტურა Ùმართვის გასაუმჯობესებლად Ùშექმნის და მოდერნიზაციის ღირებულების შემცირება Ùშენარჩუნების გამარტივება Ùსიჩქარის გაზრდა და მონაცემთა ნაკადების ოპტიმიზაცია

LAN ტოპოლოგიები მახასიათებლები ტოპოლოგია ვარსკვლავი რგოლი ავტობუსი გაფართოების ღირებულება უმნიშვნელო საშუალო საშუალო აბონენტის კავშირი პასიური აქტიური პასიური უკმარისობისგან დაცვა უმნიშვნელო მაღალი სისტემის ზომები ნებისმიერი შეზღუდული უსაფრთხოება მოსმენისგან კარგი უმნიშვნელო კავშირის ღირებულება უმნიშვნელო მაღალი სისტემის ქცევა მაღალი დატვირთვის პირობებში კარგი დამაკმაყოფილებელი კარგი ცუდი რეალურ დროში ცუდი საკაბელო მარშრუტი კარგი სამართლიანი კარგი სერვისი ძალიან კარგი საშუალო

ქსელური მოწყობილობები და კომუნიკაციები ძირითადი მოთხოვნები კაბელის ტიპის არჩევისას მხედველობაში მიიღება შემდეგი ინდიკატორები: u ინსტალაციისა და ტექნიკური მომსახურების ღირებულება. საქართველოს u ინფორმაციის გადაცემის სიჩქარე. u შეზღუდვები ინფორმაციის გადაცემის მანძილის შესახებ დამატებითი გამაძლიერებლების და გამეორებების (გამეორებების) გარეშე. საქართველოს u უსაფრთხოება მონაცემთა გადაცემის.

ქსელური მოწყობილობები და კომუნიკაციები გამოყენებული კაბელების ტიპები კოაქსიალური კაბელი u კოაქსიალური (ანუ ერთი ღერძიანი, კოაქსიალური) კაბელი ასე ეწოდება, რადგან მასში არსებული ორი გამტარი, სხვა ორბირთვიანი კაბელებისგან განსხვავებით, განლაგებულია ერთმანეთის შიგნით.

ქსელური მოწყობილობები და კომუნიკაციები გამოყენებული კაბელების ტიპები კოაქსიალური კაბელი u კოაქსიალურ კაბელს აქვს საშუალო ფასი. u ის კარგად არის დაცული ჩარევისგან და გამოიყენება შორ მანძილზე (რამდენიმე კილომეტრზე) კომუნიკაციისთვის. u ინფორმაციის გადაცემის სიჩქარე 1-დან 10 მბიტ/წმ-მდე და ზოგიერთ შემთხვევაში შეიძლება მიაღწიოს 50 მბიტ/წმ-ს. u გამოიყენება ძირითადი და ფართოზოლოვანი ინფორმაციის გადასაცემად.

ქსელური მოწყობილობები და კომუნიკაციები გამოყენებული კაბელების ტიპები ფართოზოლოვანი კოაქსიალური კაბელი u ფართოზოლოვანი კოაქსიალური კაბელი იმუნურია ჩარევისგან, ადვილად გაფართოება, მაგრამ აქვს მაღალი ფასი. u ინფორმაციის გადაცემის სიჩქარეა 500 მბიტი/წმ. u ინფორმაციის გადაცემისას საბაზო სიხშირის დიაპაზონში 1,5 კმ-ზე მეტ მანძილზე, საჭიროა გამაძლიერებელი ან ე.წ. რეპეტიტორი (გამეორება). ამრიგად, ინფორმაციის გადაცემისას მთლიანი მანძილი 10 კმ-მდე იზრდება. u ავტობუსის ან ხის ტოპოლოგიის მქონე კომპიუტერული ქსელებისთვის, კოაქსიალურ კაბელს ბოლოში უნდა ჰქონდეს დამამთავრებელი რეზისტორი (ტერმინატორი).

ქსელური მოწყობილობები და კომუნიკაციები გამოყენებული კაბელების ტიპები Ethernet კაბელი u Ethernet კაბელი არის კოაქსიალური კაბელი, დამახასიათებელი წინაღობით 50 Ohms. მას ჰქვია სქელი Ethernet, ყვითელი კაბელი ან 10 Base. T 5. u ჩარევისადმი იმუნიტეტის გამო, ეს არის ჩვეულებრივი კოაქსიალური კაბელების ძვირადღირებული ალტერნატივა. u მაქსიმალური ხელმისაწვდომი მანძილი რეპეტიტორის გარეშე არ აღემატება 500 მ-ს, ხოლო Ethernet ქსელის მთლიანი მანძილი არის დაახლოებით 3000 მ. Ethernet კაბელი, ხერხემლის ტოპოლოგიიდან გამომდინარე, იყენებს მხოლოდ ერთ დატვირთვის რეზისტორს ბოლოში.

ქსელური მოწყობილობები და საკომუნიკაციო საშუალებები გამოყენებული კაბელების ტიპები Cheapernet კაბელი u იაფი ქსელის კაბელი ან, როგორც მას ხშირად უწოდებენ, თხელი Ethernet ან 10 Base. T 2 ასევე არის 50 Ohm კოაქსიალური კაბელი ინფორმაციის გადაცემის სიჩქარით ათი მილიონი ბიტი წამში. u Chearenet-ის საკაბელო სეგმენტების შეერთებისას საჭიროა გამეორებები. კომპიუტერულ ქსელებს Cheapernet კაბელით აქვთ დაბალი ღირებულება და მინიმალური გაფართოების ხარჯები. u მანძილი ორ სამუშაო სადგურს შორის გამეორების გარეშე შეიძლება იყოს მაქსიმუმ 300 მ, ხოლო მთლიანი მანძილი დაახლოებით 1000 მ.

ქსელური მოწყობილობები და კომუნიკაციები გამოყენებული კაბელების ტიპები Twisted pair ყველაზე ხშირად, LAN-ები იყენებენ დაუფარავ გრეხილ წყვილს (UTP), მაგრამ ასევე არსებობს დაცულ გრეხილ წყვილს (STP) ძლიერი ელექტრომაგნიტური ჩარევის პირობებში გამოსაყენებლად.

ქსელური მოწყობილობები და კავშირგაბმულობა გამოყენებული კაბელების ტიპები გრეხილი წყვილი დაუფარავი გრეხილი წყვილი შედგება რვა მავთულისგან. თითოეული მავთული ცალკე იზოლირებულია; რვა მავთული იკრიბება ოთხ გრეხილ წყვილად. მავთულის დახვევა ხელს უშლის მეზობელი წყვილების და გარე წყაროების მიერ გამოწვეულ ჯვარედინებას. ოთხივე წყვილი მოთავსებულია საერთო გარსში.

ქსელური მოწყობილობები და კომუნიკაციები გამოყენებული კაბელების ტიპები Twisted Pair UTP Twisted Pair კაბელები იყენებენ RJ 45 კონექტორებს, იგივე როგორც სტანდარტული სატელეფონო კაბელები, მაგრამ ოთხი ან ექვსის ნაცვლად რვა ქინძისთავებით.

ქსელური მოწყობილობები და კომუნიკაციები UTP კაბელის კლასიფიკაცია კატეგორია სტანდარტული კატეგორია 1 მხოლოდ სატელეფონო ქსელებისთვის კატეგორია 2 სატელეფონო ქსელებისთვის, აგრეთვე ტერმინალების დასაკავშირებლად IBM მეინფრეიმებით კატეგორია 3 სატელეფონო ქსელებისთვის, Ethernet ქსელებისთვის გადაცემის სიჩქარით 10 Mbit/s, Token რგოლი გადაცემის სიჩქარით 4 Mbit/s, 100 Base. T 4 სწრაფი Ethernet და 100 VG ნებისმიერი. LAN კატეგორია 4 Token Ring ქსელებისთვის გადაცემის სიჩქარით 16 Mbit/s კატეგორია 5 100 Base ქსელებისთვის. TX Fast Ethernet, SONet და OS-3 ATM კატეგორია 5 e Gigabit Ethernet პროტოკოლებისთვის (1000 Mbps)

ქსელური მოწყობილობები და კომუნიკაციები STP კაბელის კლასიფიკაცია STP კაბელის დიზაინი მსგავსია UTP-ის, გარდა იმისა, რომ შეიცავს მხოლოდ ორ წყვილ მავთულს, რომელთაგან თითოეული დამატებით არის გახვეული ფოლგაში ან ლენტებით. დამატებითი დამცავი ჟაკეტი ანიჭებს უპირატესობას STP კაბელის გამოყენებას ძლიერი ელექტრომაგნიტური ჩარევის არსებობისას, რაც ხშირად ხდება ელექტრომოწყობილობის მახლობლად. STP საკაბელო სტანდარტები შემუშავებულია IBM-ის მიერ. STP-ზე დაფუძნებული ქსელის გრძელი მონაკვეთებისთვის გამოიყენება 1 A ტიპის კაბელი. ტიპი 6 A შეიძლება გამოყენებულ იქნას იქ, სადაც შესაძლებელია კაბელის მცირე მონაკვეთების გამოყენება. 1 A კაბელი შედგება ორი წყვილი AWG 22 მავთულისგან, ხოლო 6 A კაბელი შედგება AWG 26 მავთულის ორი გრეხილი წყვილისაგან. Token Ring ქსელები STP კაბელით იყენებენ მოცულობით IDC (IBM მონაცემთა კონექტორს). Token Ring LAN-ების უმეტესობა დღეს იყენებს UTP კაბელს.

ქსელური მოწყობილობები და კომუნიკაციები გამოყენებული კაბელების ტიპები ოპტიკურ-ბოჭკოვანი კაბელი იმის ნაცვლად, რომ ელექტრული მუხტი მოძრაობდეს სპილენძის მავთულის გასწვრივ, ოპტიკურ-ბოჭკოვანი კაბელი გადასცემს სიგნალს სინათლის იმპულსების მეშვეობით, რომლებიც მიედინება შუშის ან პლასტმასის მილში. ოპტიკურ-ბოჭკოვანი კაბელი აბსოლუტურად მდგრადია ელექტრომაგნიტური ჩარევის მიმართ. გარდა ამისა, ბოჭკოვანი კაბელის სიგნალი გაცილებით ნელა ქრება, ვიდრე სპილენძის კაბელში. ბოჭკოვანი არის იდეალური საშუალება მონაცემთა გადასაცემად დიდ დისტანციებზე, მაგალითად, ცალკეული შენობების დასაკავშირებლად უნივერსიტეტის კამპუსში. ასევე, ოპტიკურ-ბოჭკოვანი კაბელი ბევრად უფრო უსაფრთხოა, ვიდრე სპილენძის კაბელი, რადგან შეუძლებელია მასთან დაკავშირება მთლიანობის დარღვევის გარეშე.

ქსელური მოწყობილობები და კომუნიკაციები გამოყენებული კაბელების ტიპები ოპტიკურ-ბოჭკოვანი კაბელი შედგება მინის ან პლასტმასის ბირთვისგან, რომლის მეშვეობითაც სინათლის იმპულსები გადაიცემა. იგი გარშემორტყმულია ამრეკლავი ფენით, რომელსაც ეწოდება მოპირკეთება. მოპირკეთებას აკრავს პლასტმასის ლაინერი, დამცავი კევლარის ბოჭკოვანი საფარი და გარე გარსი.

ქსელური მოწყობილობები და კომუნიკაციები გამოყენებული კაბელების სახეები ოპტიკურ-ბოჭკოვანი კაბელი u მათში ინფორმაციის გავრცელების სიჩქარე წამში რამდენიმე მილიარდ ბიტს აღწევს. საქართველოს u დასაშვები მანძილი 50 კმ-ზე მეტია. საქართველოს u პრაქტიკულად არ არსებობს გარე ჩარევა. საქართველოს u ამჟამად ყველაზე ძვირი LAN კავშირი. u ოპტიკურ-ბოჭკოვანი გამტარები გაერთიანებულია LBC-ში ვარსკვლავის ან რგოლის კავშირის გამოყენებით.

ქსელური მოწყობილობები და კომუნიკაციები გამოყენებული კაბელების ტიპები უსადენო ტექნოლოგიები (სატელიტური, IR, რადიო) როგორც წესი, უკაბელო ქსელები იყენებენ დაუსაბუთებელ მედიას, მაგრამ ეს არ ნიშნავს, რომ კომპიუტერებს შორის კავშირი არ არსებობს. უსადენო LAN-ებში ძირითადად გამოიყენება ორი ტოპოლოგია - peer-to-peer, ან „ყველა ყველასთან“ (ad hoc) და ინფრასტრუქტურა (ინფრასტრუქტურა).

ქსელური მოწყობილობები და საკომუნიკაციო ხელსაწყოები გამოყენებული კაბელების ტიპები უსადენო ტექნოლოგიები ქსელში, თანატოლების ტოპოლოგიით, ყველა კომპიუტერი აღჭურვილია უკაბელო ქსელის ინტერფეისის გადამყვანებით და შეუძლია ერთმანეთთან კომუნიკაცია დაუბრკოლებლად. მათი გადატანა შესაძლებელია სურვილისამებრ, სანამ ისინი დარჩებიან უკაბელო ტექნოლოგიის დიაპაზონში. ეს ვარიანტი შესაფერისია სახლის ან მცირე საოფისე ქსელებისთვის, რომლებიც შედგება მცირე რაოდენობის კომპიუტერებისგან, იმ შემთხვევებში, როდესაც საკაბელო ინსტალაცია მოუხერხებელია, არაპრაქტიკული ან შეუძლებელი.

ქსელური მოწყობილობები და საკომუნიკაციო ხელსაწყოები გამოყენებული კაბელების ტიპები უსადენო ტექნოლოგიები ქსელი "ინფრასტრუქტურული" ტოპოლოგიით შედგება კომპიუტერებისგან, რომლებიც აღჭურვილია უკაბელო ინტერფეისებით, რომლებიც ცვლის მონაცემებს ქსელთან ქსელში უკაბელო გადამცემების გამოყენებით, რომლებიც დაკავშირებულია ქსელში ჩვეულებრივი კაბელებით. ამ გადამცემებს უწოდებენ ქსელის წვდომის წერტილებს. ასეთი ტოპოლოგიის მქონე ქსელში კომპიუტერები პირდაპირ არ ცვლიან მონაცემებს ერთმანეთთან. გაცვლა ხორციელდება საკაბელო ქსელის და მასზე წვდომის წერტილების მეშვეობით. ეს ტოპოლოგია უფრო შესაფერისია დიდი ქსელისთვის, რომელშიც მხოლოდ რამდენიმე კომპიუტერი, როგორიცაა ლეპტოპები, აღჭურვილია უკაბელო ინტერფეისით. ამ კომპიუტერების მომხმარებლებს არ უწევთ მონაცემთა პირდაპირ გაცვლა ერთმანეთთან. მხოლოდ მათ სჭირდებათ წვდომა სერვერებზე და სხვა რესურსებზე კორპორატიულ ქსელში.

ქსელური მოწყობილობები და კომუნიკაციები აქტიური აღჭურვილობა ქსელის ბარათი Ù ქსელის ადაპტერის ბარათები მოქმედებს როგორც ფიზიკური ინტერფეისი, ანუ კავშირი კომპიუტერსა და ქსელის კაბელს შორის.

ქსელური მოწყობილობები და კომუნიკაციები აქტიური აღჭურვილობა ქსელის ადაპტერის ბარათის დანიშნულება: u კომპიუტერიდან მიღებული მონაცემების მომზადება ქსელის კაბელზე გადასაცემად. u გადაიტანეთ მონაცემები სხვა კომპიუტერზე. u აკონტროლეთ მონაცემთა ნაკადი კომპიუტერსა და საკაბელო სისტემას შორის. u ქსელის ადაპტერის დაფა იღებს მონაცემებს ქსელის კაბელიდან და თარგმნის მას კომპიუტერის ცენტრალურ პროცესორს გასაგებად.

ძირითადი LAN სტანდარტები IEEE 802.X სტანდარტების სტრუქტურა 1980 წელს IEEE ინსტიტუტმა მოაწყო კომიტეტი 802 LAN სტანდარტიზაციის შესახებ, რის შედეგადაც მიღებულ იქნა IEEE 802-X სტანდარტების ოჯახი, რომელიც შეიცავს რეკომენდაციებს ლოკალური ქვედა დონის დიზაინისთვის. ქსელები. ეს სტანდარტები მოიცავს შვიდი ფენიანი OSI მოდელის მხოლოდ ქვედა ორ ფენას - ფიზიკურ და მონაცემთა ბმულს. ეს გამოწვეულია იმით, რომ ეს დონეები ყველაზე მეტად ასახავს ლოკალური ქსელების სპეციფიკას. უმაღლეს დონეებს, დაწყებული ქსელის დონიდან, ძირითადად აქვთ საერთო მახასიათებლები როგორც ლოკალური, ასევე გლობალური ქსელებისთვის.

ძირითადი LAN სტანდარტები IEEE 802.X სტანდარტების სტრუქტურა ლოკალურ ქსელებში ბმული დონე იყოფა ორ ქვედონედ: 4 ლოგიკური მონაცემთა გადაცემა (Logical Link Control, LLC); 4 მედია წვდომის კონტროლი (MAC).

ძირითადი LAN სტანდარტები Ethernet ლოკალური ქსელი ¨ Ethernet სპეციფიკაცია 70-იანი წლების ბოლოს. შემოთავაზებული Xerox Corporation-ის მიერ. ¨ მუშაობის ძირითადი პრინციპები: 4 ლოგიკურ დონეზე, Ethernet იყენებს ავტობუსის ტოპოლოგიას. 4 ქსელთან დაკავშირებულ ყველა მოწყობილობას აქვს თანაბარი უფლებები, ანუ ნებისმიერ სადგურს შეუძლია ნებისმიერ დროს დაიწყოს გადაცემა (თუ გადამცემი საშუალება უფასოა). 4 ერთი სადგურის მიერ გადაცემული მონაცემები ხელმისაწვდომია ქსელის ყველა სადგურისთვის.

ძირითადი LAN სტანდარტები ლოკალური Ethernet ქსელი ß ფიზიკური საშუალების ტიპის მიხედვით, IEEE 802.3 სტანდარტს აქვს სხვადასხვა მოდიფიკაცია: 10 Base 5, 10 Base 2, 10 Base T, 10 Base FL, 10 Base FB. ß ზემოხსენებულ სახელებში რიცხვი 10 მიუთითებს ამ სტანდარტების მონაცემთა გადაცემის ბიტის სიჩქარეზე 10 მბიტ/წმ, ხოლო სიტყვა Base არის გადაცემის მეთოდი ერთი ბაზის სიხშირეზე 10 MHz. ფიზიკური ფენის სტანდარტის სახელის ბოლო სიმბოლო მიუთითებს კაბელის ტიპზე. ß 1995 წელს მიღებულ იქნა Fast Ethernet სტანდარტი, რომელიც არ არის დამოუკიდებელი სტანდარტი, მაგრამ არის ძირითადი 802. 3 სტანდარტის დამატებითი განყოფილება. ანალოგიურად, Gigabit Ethernet სტანდარტი, მიღებული 1998 წელს, აღწერილია სექციაში 802. 3 z. მთავარი დოკუმენტის. ß ყველა ტიპის Ethernet სტანდარტი იყენებს მედიის გამოყოფის იმავე მეთოდს, CSMA/CD მეთოდს.

ძირითადი LAN სტანდარტები Ethernet ლოკალური ქსელი ფიზიკური მედიის სპეციფიკაციები Ethernet 4 10 ბაზის 5 კოაქსიალური კაბელი დიამეტრით 0.5 ინჩი, რომელსაც ეწოდება "ცხიმიანი" კოაქსი. აქვს დამახასიათებელი წინაღობა 50 Ohms. სეგმენტის მაქსიმალური სიგრძეა 500 მეტრი (გამეორების გარეშე). 4 10 ბაზის 2 კოაქსიალური კაბელი 0.25 დიუმიანი დიამეტრით, სახელწოდებით "სლიმი" კოაქსი. აქვს დამახასიათებელი წინაღობა 50 Ohms. სეგმენტის მაქსიმალური სიგრძეა 185 მეტრი (გამეორების გარეშე).

ძირითადი LAN სტანდარტები Ethernet ლოკალური ქსელი ფიზიკური საშუალო სპეციფიკაციები Ethernet 4 10 ბაზის T კაბელი, რომელიც დაფუძნებულია დაუცველ გრეხილ წყვილზე (UTP). აყალიბებს ცენტრზე დაფუძნებულ ვარსკვლავურ ტოპოლოგიას. მანძილი კერასა და ბოლო კვანძს შორის არის არაუმეტეს 100 მ 4 10 ბაზის F ოპტიკურ-ბოჭკოვანი კაბელი. ტოპოლოგია ჰგავს 10 Base T სტანდარტის ტოპოლოგიას. არსებობს ამ სპეციფიკაციის რამდენიმე ვარიანტი: FOIRL (დისტანცია 1000 მ-მდე), 10 Base FL (მანძილი 2000 მ-მდე), 10 Base FB (მანძილი 2000 მ-მდე). ).

გადაცემის საშუალებებზე წვდომის მეთოდები LAN Access მეთოდით CSMA/CD | Carrier-sensemultiply-წვდომა შეჯახების გამოვლენის მეთოდით (CSMA/CD). ¨ ეს მეთოდი გამოიყენება ექსკლუზიურად ქსელებში, რომლებსაც აქვთ საერთო ავტობუსები (რომელიც მოიცავს რადიო ქსელებს, რომლებმაც განაპირობა ეს მეთოდი).

გადაცემის საშუალებაზე წვდომის მეთოდები LAN წვდომის მეთოდი CSMA/CD შეჯახების შემთხვევა ¨ აღწერილი მიდგომით შესაძლებელია სიტუაცია, როდესაც ორი სადგური ერთდროულად ცდილობს მონაცემთა ჩარჩოს გადაცემას საერთო საშუალებებზე. ¨ საშუალო მოსმენის მექანიზმი და კადრებს შორის პაუზა არ იძლევა გარანტიას ისეთი სიტუაციის წარმოშობისგან, როდესაც ორი ან მეტი სადგური ერთდროულად გადაწყვეტს, რომ მედია თავისუფალია და იწყებს მათი კადრების გადაცემას. ¨ ამბობენ, რომ ამ შემთხვევაში ხდება შეჯახება, რადგან ორივე ფრეიმის შიგთავსი ერთმანეთს ეჯახება საერთო კაბელზე და ინფორმაციის დამახინჯება ხდება. Ethernet-ში გამოყენებული კოდირების მეთოდები არ იძლევა თითოეული სადგურის სიგნალების გამოყოფას საერთო სიგნალისგან.

ძირითადი LAN სტანდარტები Local Token Ring ქსელი Token Ring ქსელები, როგორიცაა Ethernet ქსელები, ხასიათდება საერთო მონაცემთა გადაცემის საშუალებით, რომელიც ამ შემთხვევაში შედგება საკაბელო სეგმენტებისგან, რომლებიც აკავშირებენ ქსელის ყველა სადგურს რგოლში. ბეჭედი განიხილება, როგორც საერთო საზიარო რესურსი და მასზე წვდომა მოითხოვს არა შემთხვევით ალგორითმს, როგორც Ethernet ქსელებში, არამედ დეტერმინისტულ ალგორითმს, რომელიც დაფუძნებულია ბეჭდის გამოყენების უფლების გადაცემაზე სადგურებზე გარკვეული თანმიმდევრობით. ეს უფლება გადაეცემა სპეციალური ფორმატის ჩარჩოს გამოყენებით, რომელსაც ეწოდება ჟეტონი.

ძირითადი LAN სტანდარტები ლოკალური ქსელი Token Ring IBM Token Ring-ში გამოიყენება პაკეტების სამი ძირითადი ტიპი: ¨ კონტროლი/მონაცემთა პაკეტი (მონაცემთა/ბრძანების ჩარჩო) ამ პაკეტის გამოყენებით მონაცემთა ან ბრძანებების გადაცემა ხდება ქსელის მუშაობის გასაკონტროლებლად. ¨ ჟეტონი სადგურს შეუძლია მონაცემთა გადაცემა დაიწყოს მხოლოდ ასეთი პაკეტის მიღების შემდეგ.ერთ რგოლში შეიძლება იყოს მხოლოდ ერთი ჟეტონი და შესაბამისად მხოლოდ ერთი სადგური მონაცემთა გადაცემის უფლებით. ¨ პაკეტის გადატვირთვა (შეწყვეტა). ასეთი პაკეტის გაგზავნა იწვევს ყველა გადაცემის შეწყვეტას.

გადამცემ მედიაზე წვდომის მეთოდები LAN Token-ზე წვდომის მეთოდით ქსელებში, რომლებსაც აქვთ ტოკენ წვდომის მეთოდი (ეს, გარდა Token Ring ქსელებისა, მოიცავს FDDI ქსელებს), მედიაზე წვდომის უფლება გადაეცემა ციკლურად სადგურიდან სადგურზე გასწვრივ. ლოგიკური ბეჭედი. თითოეული სადგური დაკავშირებულია თავის წინამორბედ და მემკვიდრე სადგურებთან და შეუძლია მხოლოდ მათთან უშუალო კომუნიკაცია. სადგურების ფიზიკურ მედიუმზე წვდომის უზრუნველსაყოფად, სპეციალური ფორმატის ჩარჩო და დანიშნული ჟეტონი ტრიალებს რგოლის გარშემო. Token Ring ქსელში, ნებისმიერი სადგური ყოველთვის პირდაპირ იღებს მონაცემებს მხოლოდ ერთი სადგურიდან, რომელიც არის წინა რინგზე. სადგური ყოველთვის გადასცემს მონაცემებს უახლოეს მეზობელს ქვემოთ.

გადამცემ მედიაზე წვდომის მეთოდები LAN Token-ის წვდომის მეთოდში ¨ სადგური აანალიზებს მას და, თუ მას არ აქვს მონაცემები გადასაცემი, უზრუნველყოფს მის წინსვლას შემდეგ სადგურზე. ¨ სადგური, რომელსაც აქვს მონაცემები გადასაცემად, ჟეტონის მიღებისთანავე, ამოიღებს მას რგოლიდან, რაც აძლევს მას უფლებას შევიდეს ფიზიკურ მედიაზე და გადასცეს მისი მონაცემები. შემდეგ ეს სადგური აგზავნის დადგენილი ფორმატის მონაცემთა ჩარჩოს რგოლში ცოტ-ბიტი. ¨ გადაცემული შეტყობინებები ყოველთვის მოძრაობს რგოლის გასწვრივ ერთი მიმართულებით ერთი სადგურიდან მეორეზე. ჩარჩო მოწოდებულია დანიშნულების მისამართით და წყაროს მისამართით.

გადაცემის საშუალებებზე წვდომის მეთოდები LAN Token წვდომის მეთოდით ¨ ყველა რგოლის სადგური გადასცემს კადრს ბიტ-ბიტი, გამეორებების მსგავსად. თუ ფრეიმი გადის დანიშნულების სადგურზე, მაშინ, როდესაც ამოიცნობს მის მისამართს, ეს სადგური აკოპირებს ჩარჩოს მის შიდა ბუფერში და ჩასვამს დადასტურების ნიშანს ჩარჩოში. ¨ სადგური, რომელმაც გასცა მონაცემთა ფრეიმი რგოლზე, მიღების დადასტურებით მის უკან მიღებისთანავე, ამოიღებს ამ ჩარჩოს რგოლიდან და გადასცემს ახალ ჟეტონს ქსელში, რათა სხვა ქსელის სადგურებმა შეძლონ მონაცემების გადაცემა.

LAN მარკერის წვდომის მეთოდით გადაცემის საშუალებებზე წვდომის მეთოდები მედიაზე წვდომის აღწერილი ალგორითმი ილუსტრირებულია დროის დიაგრამით. ნაჩვენებია A პაკეტის გადაცემა რგოლში 1 სადგურიდან 3 სადგურამდე. დანიშნულების სადგურ 3-ის გავლის შემდეგ, A პაკეტში მითითებულია მისამართის ამოცნობის ორი ნიშანი და პაკეტის ბუფერში კოპირების ნიშანი. მას შემდეგ, რაც პაკეტი დაბრუნდება სადგურ 1-ში, გამგზავნი ამოიცნობს მის პაკეტს წყაროს მისამართით და ამოიღებს პაკეტს რგოლიდან. მე-3 სადგურის მიერ მითითებული ნიშნები ეუბნებიან გამგზავნ სადგურს, რომ პაკეტი მიაღწია ადრესატამდე და წარმატებით იქნა კოპირებული მის მიერ ბუფერში.

ძირითადი LAN სტანდარტები ლოკალური ქსელი FDDI FDDI ტექნოლოგია (Fiber Distributed Data Interface) არის პირველი ლოკალური ქსელის ტექნოლოგია, რომელშიც მონაცემთა გადაცემის საშუალებაა ოპტიკურ-ბოჭკოვანი კაბელი.

ძირითადი LAN სტანდარტები FDDI ლოკალური ქსელი FDDI ტექნოლოგიის ძირითადი მახასიათებლები ¨ აგებულია ორი ოპტიკურ-ბოჭკოვანი რგოლის საფუძველზე, რომლებიც ქმნიან მონაცემთა გადაცემის ძირითად და სარეზერვო ბილიკებს ქსელის კვანძებს შორის შეცდომების ტოლერანტობის გაზრდის მიზნით; ¨ მონაცემთა გადაცემის ბიტის სიჩქარე გაიზარდა 100 მბიტ/წმ-მდე;

სტრუქტურირება, როგორც ქსელის აგების საშუალება დიდი ქსელების აგებისას, კავშირების ერთგვაროვანი სტრუქტურა უპირატესობიდან მინუსად იქცევა. ასეთ ქსელებში სტანდარტული სტრუქტურების გამოყენება წარმოშობს სხვადასხვა შეზღუდვებს, რომელთაგან ყველაზე მნიშვნელოვანია: u შეზღუდვები კვანძებს შორის კომუნიკაციის ხანგრძლივობის შესახებ; u შეზღუდვები ქსელში კვანძების რაოდენობაზე; u შეზღუდვები ქსელის კვანძების მიერ წარმოქმნილი ტრაფიკის ინტენსივობაზე.

სტრუქტურირება, როგორც ქსელის აგების საშუალება მაგალითად, Ethernet ტექნოლოგია თხელ კოაქსიალურ კაბელზე საშუალებას იძლევა გამოიყენოს კაბელი არაუმეტეს 185 მ სიგრძისა, რომელსაც არაუმეტეს 30 კომპიუტერის დაკავშირება შეუძლია. თუმცა, თუ კომპიუტერები ინტენსიურად ცვლიან ინფორმაციას ერთმანეთთან, ზოგჯერ საჭიროა კაბელთან დაკავშირებული კომპიუტერების რაოდენობის შემცირება 20-მდე, ან თუნდაც 10-მდე, რათა თითოეულმა კომპიუტერმა მიიღოს მისაღები წილი ქსელის მთლიანი გამტარუნარიანობაში.

სტრუქტურირება, როგორც ქსელის აგების საშუალება. ფიზიკური ტოპოლოგია ეხება კაბელის ცალკეული ნაწილების მიერ წარმოქმნილ კავშირების კონფიგურაციას, ხოლო ლოგიკური ტოპოლოგია ეხება ქსელის კომპიუტერებს შორის ინფორმაციის ნაკადების კონფიგურაციას. ამრიგად, არსებობს ქსელის სტრუქტურირების შემდეგი მეთოდები: Ù ფიზიკური ქსელის სტრუქტურირება; Ù ქსელის ლოგიკური სტრუქტურირება.

სტრუქტურირება, როგორც ქსელის აგების საშუალება. ქსელის ფიზიკური სტრუქტურირება ფიზიკური კავშირების კონფიგურაცია განისაზღვრება კომპიუტერების ელექტრული კავშირებით. გამოიყენება სპეციალური სტრუქტურირების მეთოდები და სპეციალური აღჭურვილობა, მაგალითად რეპეტიტორი; კერა.

ქსელური მოწყობილობები და კომუნიკაციები აქტიური აღჭურვილობა გამეორება Ù ქსელის კაბელზე გადაცემისას ელექტრული სიგნალი თანდათან სუსტდება (სუსტდება) და ისეთ ზომით დამახინჯდება, რომ კომპიუტერი ვეღარ აღიქვამს მას. Ù გამეორება გამოიყენება სიგნალის დამახინჯების თავიდან ასაცილებლად Ù განმეორებითი აძლიერებს (აღადგენს) დასუსტებულ სიგნალს და გადასცემს მას კაბელის გასწვრივ. Ù გამეორებები გამოიყენება ქსელებში "ავტობუსის" ტოპოლოგიით.

ქსელის მოწყობილობები და კომუნიკაციები აქტიური აღჭურვილობის კერა გამეორებას, რომელსაც აქვს მრავალი პორტი და აკავშირებს მრავალ ფიზიკურ სეგმენტს, ხშირად უწოდებენ კონცენტრატორს ან კერას. ეს სახელები (კერა - საფუძველი, აქტივობის ცენტრი) ასახავს იმ ფაქტს, რომ ქსელის სეგმენტებს შორის ყველა კავშირი კონცენტრირებულია ამ მოწყობილობაში. ჰაბები ტიპიურია Ethernet ლოკალური ქსელების თითქმის ყველა ძირითადი ტექნოლოგიისთვის, Token Ring, FDDI, Fast Ethernet, Gigabit Ethernet. ნებისმიერი ტექნოლოგიის კონცენტრატორების მუშაობას ბევრი რამ აქვს საერთო - ისინი იმეორებენ სიგნალებს, რომლებიც მოდის მათი ერთ-ერთი პორტიდან მეორე პორტზე. განსხვავება მდგომარეობს იმაში, რომელ პორტებზე მეორდება შეყვანის სიგნალები. Ethernet hub იმეორებს შეყვანის სიგნალებს მის ყველა პორტზე, გარდა იმისა, საიდანაც სიგნალები წარმოიქმნება. Token Ring hub იმეორებს შეყვანის სიგნალებს, რომლებიც მოდიან გარკვეული პორტიდან მხოლოდ ერთ პორტზე - პორტში, რომელსაც უკავშირდება შემდეგი კომპიუტერი რგოლში.

Ethernet ქსელი აგებულია 4 სეგმენტის ვარსკვლავის ტოპოლოგიის გამოყენებით. ქსელი აგებულია Ethernet ტექნოლოგიის გამოყენებით გრეხილ წყვილზე. კერა, გამეორების მსგავსად, გამოიყენება მრავალი სეგმენტის გაერთიანებისთვის და იმეორებს შეყვანის სიგნალს ყველა პორტზე, გარდა იმ პორტისა, საიდანაც მოვიდა სიგნალი.

სტრუქტურირება, როგორც ქსელის აგების საშუალება. ქსელის ლოგიკური სტრუქტურირება ყველაზე მნიშვნელოვანი პრობლემა, რომლის მოგვარებაც შეუძლებელია ფიზიკური სტრუქტურით, რჩება გადაცემული ტრაფიკის გადანაწილების პრობლემა ქსელის სხვადასხვა ფიზიკურ სეგმენტებს შორის.

სტრუქტურირება, როგორც ქსელის აგების საშუალება. ქსელის ლოგიკური სტრუქტურირება დიდ ქსელში ბუნებრივად ჩნდება ინფორმაციის ნაკადების ჰეტეროგენულობა: ქსელი შედგება სამუშაო ჯგუფების, დეპარტამენტების, საწარმოს ფილიალების და სხვა ადმინისტრაციული ერთეულების მრავალი ქვექსელისგან. ზოგიერთ შემთხვევაში, მონაცემთა ყველაზე ინტენსიური გაცვლა შეინიშნება კომპიუტერებს შორის, რომლებიც მიეკუთვნებიან იმავე ქვექსელს და ზარების მხოლოდ მცირე ნაწილი ხდება ადგილობრივი სამუშაო ჯგუფების გარეთ მდებარე კომპიუტერების რესურსებზე. სხვა საწარმოებში, განსაკუთრებით იქ, სადაც არის კორპორატიული მონაცემების ცენტრალიზებული საწყობები, რომლებსაც აქტიურად იყენებენ საწარმოს ყველა თანამშრომელი, შეინიშნება საპირისპირო სიტუაცია: გარე მოთხოვნების ინტენსივობა უფრო მაღალია, ვიდრე "მეზობელ" მანქანებს შორის გაცვლის ინტენსივობა.

სტრუქტურირება, როგორც ქსელის აგების საშუალება. ქსელის ლოგიკური სტრუქტურირება ქსელი სტანდარტული ტოპოლოგიით (ავტობუსი, ბეჭედი, ვარსკვლავი), რომელშიც ყველა ფიზიკური სეგმენტი განიხილება, როგორც ერთი საერთო საშუალება, აღმოჩნდება არაადეკვატური ინფორმაციის ნაკადების სტრუქტურისთვის. დიდ ქსელში. მაგალითად, ქსელში საერთო ავტობუსით, ნებისმიერი წყვილი კომპიუტერის ურთიერთქმედება იკავებს მას მთელი გაცვლის დროის განმავლობაში, შესაბამისად, ქსელში კომპიუტერების რაოდენობის მატებასთან ერთად, ავტობუსი ხდება ბოთლი. ერთი განყოფილების კომპიუტერები იძულებულნი არიან დაელოდონ მეორე განყოფილების კომპიუტერების წყვილს, რათა დაასრულონ გაცვლა, და ეს იმისდა მიუხედავად, რომ ორ სხვადასხვა განყოფილებაში კომპიუტერებს შორის კომუნიკაციის საჭიროება გაცილებით იშვიათად ხდება და ძალიან მცირე გამტარობას მოითხოვს.

სტრუქტურირება, როგორც ქსელის აგების საშუალება. ქსელის ლოგიკური სტრუქტურირება პრობლემის გადაწყვეტა არის საერთო ჰომოგენური საზიარო გარემოს იდეის მიტოვება. მაგალითად, ზემოთ განხილულ მაგალითში სასურველი იქნებოდა იმის უზრუნველყოფა, რომ 1 დეპარტამენტის კომპიუტერების მიერ გადაცემული ფრეიმები სცილდება ქსელის ამ ნაწილს, თუ და მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ისინი სხვა დეპარტამენტებიდან რომელიმე კომპიუტერზე იქნება გაგზავნილი. მეორეს მხრივ, თითოეული დეპარტამენტის ქსელი უნდა მოიცავდეს იმ და მხოლოდ იმ ფრეიმებს, რომლებიც მიმართულია ამ ქსელის კვანძებისთვის. ქსელის მუშაობის ამ ორგანიზებით, მისი შესრულება მნიშვნელოვნად გაიზრდება, ამიტომ ერთი განყოფილების კომპიუტერები უმოქმედოდ არ დარჩებიან, როდესაც სხვა დეპარტამენტების კომპიუტერები ცვლიან მონაცემებს.

სტრუქტურირება, როგორც ქსელის აგების საშუალება. ქსელის ლოგიკური სტრუქტურირება ლოგიკური კავშირები არის მონაცემთა გადაცემის მარშრუტები ქსელის კვანძებს შორის და იქმნება სათანადოდ კონფიგურირებული საკომუნიკაციო აღჭურვილობით. გამოიყენება სპეციალური სტრუქტურირების მეთოდები და სპეციალური აღჭურვილობა, მაგალითად, ხიდი; შეცვლა; როუტერი; კარიბჭე.

ქსელის ლოგიკური სტრუქტურირება ხიდის გამოყენებით ხიდი ყოფს საზიარო ქსელის გადაცემის საშუალებას ნაწილებად (ლოგიკურ სეგმენტებად), გადასცემს ინფორმაციას ერთი სეგმენტიდან მეორეზე მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მიმღები მოწყობილობის მისამართი ეკუთვნის სხვა ქსელს. ამრიგად, ხიდი იზოლირებს ერთი ქვექსელის ტრაფიკს მეორის ტრაფიკისგან, რაც ზრდის ქსელში მონაცემთა გადაცემის მთლიან შესრულებას.

ლოგიკური სტრუქტურის სხვა საშუალებების მახასიათებლები n გადამრთველი არ განსხვავდება ხიდისგან მისი დამუშავების პრინციპით. მისი მთავარი განსხვავება ხიდისგან არის ის, რომ ეს არის ერთგვარი საკომუნიკაციო მულტიპროცესორი. მისი თითოეული პორტი აღჭურვილია სპეციალიზებული პროცესორით, რომელიც ამუშავებს ჩარჩოებს ხიდის ალგორითმის გამოყენებით, მიუხედავად სხვა პორტების პროცესორებისა. ამის გამო, გადამრთველის საერთო მოქმედება ჩვეულებრივ ბევრად უფრო მაღალია, ვიდრე ტრადიციული ხიდის ერთი დამუშავების ერთეული. შეგვიძლია ვთქვათ, რომ გადამრთველები ახალი თაობის ხიდებია, რომლებიც პარალელურად ამუშავებენ ჩარჩოებს.

ლოგიკური სტრუქტურირების სხვა საშუალებების მახასიათებლები n როუტერი იზოლირებს ცალკეული სეგმენტების ტრაფიკს ერთმანეთისგან და საშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ სხვადასხვა ქსელური ტექნოლოგიების გამოყენებით აგებული ქსელები. მარშრუტიზატორები იზოლირებენ ტრაფიკს ქსელის ცალკეული ნაწილებიდან ერთმანეთისგან უფრო საიმედოდ და ეფექტურად, ვიდრე ხიდები. მარშრუტიზატორები აყალიბებენ ლოგიკურ სეგმენტებს მკაფიო მისამართით, რადგან ისინი იყენებენ კომპოზიტურ ციფრულ მისამართებს და არა ბრტყელ აპარატურულ მისამართებს. ამ მისამართებს აქვთ ქსელის ნომრის ველი, ასე რომ ყველა კომპიუტერი, რომელსაც აქვს იგივე მნიშვნელობა ამ ველისთვის, ეკუთვნის იმავე სეგმენტს, რომელსაც ამ შემთხვევაში ქვექსელს უწოდებენ.

ლოგიკური სტრუქტურირების სხვა საშუალებების მახასიათებლები n კარიბჭე გამოიყენება ქსელის სეგმენტების სხვადასხვა ტიპის სისტემისა და აპლიკაციის პროგრამული უზრუნველყოფის გაერთიანებისთვის.

კომპიუტერების მიმართვა ქსელში სამი ან მეტი კომპიუტერის შერწყმისას თქვენ უნდა გაითვალისწინოთ მათი მისამართის პრობლემა. ქსელის კვანძის მისამართისა და მისი მინიჭების სქემის მიმართ რამდენიმე მოთხოვნა შეიძლება დაისვას: u მისამართი ცალსახად უნდა იდენტიფიცირებდეს კომპიუტერს ნებისმიერი ზომის ქსელში. u მისამართის მინიჭების სქემამ უნდა შეამციროს ადმინისტრაციული ხელით სამუშაო და დუბლიკატი მისამართების ალბათობა.

კომპიუტერების მიმართვა ქსელში u მისამართს უნდა ჰქონდეს იერარქიული სტრუქტურა, მოსახერხებელი დიდი ქსელების შესაქმნელად. ათასობით კვანძისგან შემდგარ დიდ ქსელებში, მისამართების იერარქიის ნაკლებობამ შეიძლება გამოიწვიოს დიდი ზედნადები - ბოლო კვანძებსა და საკომუნიკაციო მოწყობილობებს მოუწევთ ფუნქციონირება ათასობით ჩანაწერისგან შემდგარი მისამართების ცხრილებით. u მისამართი მოსახერხებელი უნდა იყოს ქსელის მომხმარებლებისთვის, რაც ნიშნავს, რომ მას უნდა ჰქონდეს სიმბოლური წარმოდგენა, მაგალითად, სერვერი 3 ან www. ცისკო. com. u მისამართი უნდა იყოს მაქსიმალურად კომპაქტური, რათა არ გადაიტვირთოს საკომუნიკაციო აღჭურვილობის მეხსიერება - ქსელის გადამყვანები, მარშრუტიზატორები და ა.შ.

კომპიუტერების მიმართვა ქსელში ყველაზე გავრცელებულია კვანძების მიმართვის სამი სქემა: u აპარატურის მისამართები. საქართველოს u სიმბოლური მისამართები ან სახელები. საქართველოს u რიცხვითი ნაერთის მისამართები.

კომპიუტერების მიმართვა ქსელში აპარატურის მისამართები. ეს მისამართები განკუთვნილია მცირე და საშუალო ზომის ქსელისთვის, ამიტომ მათ არ აქვთ იერარქიული სტრუქტურა. ამ ტიპის მისამართის ტიპიური წარმომადგენელია ლოკალური ქსელის ადაპტერის მისამართი. ამ მისამართს ჩვეულებრივ იყენებენ მხოლოდ აღჭურვილობა, ამიტომ ისინი ცდილობენ გახადონ ის რაც შეიძლება კომპაქტური და დაწერონ ორობითი ან თექვსმეტობითი მნიშვნელობის სახით, მაგალითად 0081005 e 24 a 8. აპარატურის მისამართების დაყენებისას, როგორც წესი, ხელით მუშაობა არ არის საჭირო, რადგან ისინი ან ჩაშენებულია მოწყობილობაში მწარმოებლის მიერ, ან ავტომატურად წარმოიქმნება აღჭურვილობის ყოველი ახალი დაწყებისას და ქსელის შიგნით მისამართის უნიკალურობას უზრუნველყოფს აღჭურვილობა.

კომპიუტერების მიმართვა ქსელში სიმბოლური მისამართები ან სახელები. ეს მისამართები განკუთვნილია ხალხის დასამახსოვრებლად და, შესაბამისად, ჩვეულებრივ ატარებენ სემანტიკური დატვირთვას. სიმბოლური მისამართები მარტივი გამოსაყენებელია როგორც მცირე, ისე დიდ ქსელებში. დიდ ქსელებში მუშაობისთვის, სიმბოლურ სახელს შეიძლება ჰქონდეს რთული იერარქიული სტრუქტურა, მაგალითად ftp archl. Ucl. აწ. დიდი ბრიტანეთი ეს მისამართი მიუთითებს, რომ ეს კომპიუტერი მხარს უჭერს ftp არქივს ლონდონის უნივერსიტეტის ერთ-ერთი კოლეჯის ქსელში (University College London - ucl) და ეს ქსელი ეკუთვნის ინტერნეტის აკადემიურ ფილიალს (ac) დიდ ბრიტანეთში (გაერთიანებული სამეფო). - დიდი ბრიტანეთი). ლონდონის უნივერსიტეტის ქსელში მუშაობისას, ასეთი გრძელი სიმბოლური სახელი აშკარად ზედმეტია და ამის ნაცვლად მოსახერხებელია მოკლე სიმბოლური სახელის გამოყენება, რომლის როლი კარგად შეეფერება სრული სახელის ყველაზე ახალგაზრდა კომპონენტს, ანუ სახელს. ftp archl.

კომპიუტერების მიმართვა ქსელში რიცხვითი შედგენილი მისამართები. სიმბოლური სახელების ქსელში გადატანა არც თუ ისე ეკონომიურია. ამიტომ, დიდ ქსელებში სამუშაოდ, კვანძის მისამართებად გამოიყენება ფიქსირებული და კომპაქტური ფორმატების რიცხვითი რთული მისამართები. ამ ტიპის მისამართის ტიპიური წარმომადგენლები არიან IP მისამართები და IPX მისამართები. ისინი მხარს უჭერენ ორ დონის იერარქიას, მისამართი დაყოფილია მთავარ ნაწილად - ქსელის ნომერი და მცირე ნაწილი - კვანძის ნომერი. ეს განყოფილება საშუალებას აძლევს შეტყობინებების გადატანას ქსელებს შორის მხოლოდ ქსელის ნომრის საფუძველზე, ხოლო კვანძის ნომერი გამოიყენება მხოლოდ მას შემდეგ, რაც შეტყობინება მიეწოდება სასურველ ქსელს.

კომპიუტერების მიმართვა ქსელში რიცხვითი შედგენილი მისამართები. ბოლო დროს, იმისთვის, რომ დიდ ქსელებში მარშრუტირება უფრო ეფექტური გახდეს, შემოთავაზებულია რიცხვითი მიმართვის უფრო რთული ვარიანტები, რომლის მიხედვითაც მისამართს აქვს სამი ან მეტი კომპონენტი.

კომპიუტერების მიმართვა ქსელში სახელების გადაწყვეტის სერვისი სხვადასხვა ტიპის მისამართებს შორის კორესპონდენციის დამყარების პრობლემა, რომელსაც აგვარებს სახელების გადაწყვეტის სერვისი, შეიძლება მოგვარდეს სრულიად ცენტრალიზებული ან განაწილებული საშუალებებით. ცენტრალიზებული მიდგომით, ქსელში გამოყოფილია ერთი კომპიუტერი (სახელების სერვერი), რომელიც ინახავს შესატყვისთა ცხრილს სხვადასხვა ტიპის სახელებს შორის, როგორიცაა სიმბოლური სახელები და რიცხვითი რიცხვები. ყველა სხვა კომპიუტერი დაუკავშირდება სახელების სერვერს, რათა გამოიყენოს სიმბოლური სახელი კომპიუტერის რიცხვითი ნომრის საპოვნელად, რომლითაც მათ სჭირდებათ მონაცემთა გაცვლა.

კომპიუტერების მიმართვა ქსელის სახელების რეზოლუციის სერვისზე ყველაზე ცნობილი ცენტრალიზებული სახელების გადაწყვეტის სერვისი არის ინტერნეტის დომენის სისტემის (DNS) სერვისი. u საფუძველი DNS არის განაწილებული მონაცემთა ბაზა. u თითოეულმა კომპიუტერმა, რომელიც იყენებს DNS მისამართებს, იცის "მისი" სერვერის მისამართი. u თითოეულმა სერვერმა ან იცის სასურველი კვანძის ციფრული მისამართი, ან იცის სად გადააგზავნოს მოთხოვნა.

კომპიუტერების მიმართვა ქსელში სახელების გადაწყვეტის სერვისი განაწილებული მიდგომით, თითოეული კომპიუტერი თავად წყვეტს სახელებს შორის შესაბამისობის დამყარების პრობლემას. მაგალითად, თუ მომხმარებელმა მიუთითა ციფრული ნომერი დანიშნულების კვანძისთვის, მაშინ სანამ მონაცემთა გადაცემა დაიწყება, გამომგზავნი კომპიუტერი აგზავნის შეტყობინებას ქსელის ყველა კომპიუტერზე (ამ შეტყობინებას ეწოდება სამაუწყებლო შეტყობინება) და სთხოვს მათ დაადგინონ ეს რიცხვითი სახელი. . ყველა კომპიუტერი, რომელმაც მიიღო ეს შეტყობინება, ადარებს მოცემულ ნომერს საკუთარს. კომპიუტერი, რომელსაც აქვს მატჩი, აგზავნის პასუხს, რომელიც შეიცავს მის ტექნიკის მისამართს, რის შემდეგაც შესაძლებელი ხდება შეტყობინებების გაგზავნა ლოკალურ ქსელში.

ქსელის ოპერაციული სისტემა დანიშნულება ß აკავშირებს ქსელში არსებულ ყველა კომპიუტერს და პერიფერიულ მოწყობილობას; ß კოორდინაციას უწევს ყველა კომპიუტერისა და პერიფერიული მოწყობილობის ფუნქციებს; ß უზრუნველყოფს უსაფრთხო წვდომას მონაცემებსა და პერიფერიულ მოწყობილობებზე.

ქსელის ოპერაციული სისტემის მაგალითები | Unix | Linux | ნოველა/ნეტ. ნაწარმი | Windows ოჯახი და ა.შ.

ქსელური ოპერაციული სისტემა Windows-ის 95/98/NT/XP ß ქსელში მომხმარებლის რეგისტრაციის მახასიათებლები; ß ფაილებზე, საქაღალდეებზე, დისკებზე, პრინტერებზე წვდომის უფლებების მართვა; ß ფაილების და პროგრამების გაზიარება; ß აკონტროლებს ქსელური პრინტერის მუშაობას; ß ჯგუფური მუშაობის დაგეგმვა და შეტყობინებები Outlook-ის გამოყენებით; ß ფაქსის მიღება და გაგზავნა, თუ თქვენ გაქვთ ფაქსის მოდემი; ß შექმენით სამუშაო ჯგუფები ან შეუერთდით დომენს.

ქსელის ოპერაციული სისტემა რესურსზე წვდომის უფლება ¨ წაკითხვის უფლება; ¨ შეცვლის უფლება; ¨ შესრულების უფლება. ß განსაზღვრეთ რესურსი (ფაილი, საქაღალდე, დისკი, პრინტერი), როგორც გაზიარების რესურსი (ქსელი); ß შეთანხმდნენ წვდომის უფლებებზე; ß განსაზღვროს წვდომის უფლებები; ß დააკავშირეთ ქსელის რესურსი.

ქსელის ოპერაციული სისტემა შესვლა/გამოსვლა ქსელიდან ¨ შესვლა ქსელში: 4 მომხმარებლის სახელი 4 პაროლი ¨ გასვლა/გამოსვლა: 4 დააწკაპუნეთ დაწყებაზე 4 აირჩიეთ გასვლა 4 აირჩიეთ მოქმედების ტიპი

ქსელის ოპერაციული სისტემა Network Neighborhood ¨ ¨ ¨ დააწკაპუნეთ ხატულაზე „Network Neighborhood“ აირჩიეთ „Entire Network“ აირჩიეთ სამუშაო ჯგუფი/დომენი აირჩიეთ სასურველი კომპიუტერი აირჩიეთ საჭირო რესურსი Network Neighborhood in Windows XP Network Neighborhood in Windows 2000 Network Neighborhood in Windows 98

ქსელის ოპერაციული სისტემა კომპიუტერის კონფიგურაცია ქსელში მუშაობისთვის ¨ კონფიგურაცია: 4 ქსელში შესვლის მეთოდი ¨ იდენტიფიკაცია ¨ წვდომის კონტროლი: 4 რესურსის დონეზე 4 მომხმარებლის დონეზე

ქსელის ოპერაციული სისტემა ქსელური დისკის დაკავშირება n Network Neighborhood (ნებისმიერი მეთოდი): 1. აირჩიეთ Map network drive ბრძანება. . . ფაილი მენიუში 2. დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით ქსელის გაზიარებაზე და აირჩიეთ Map network drive

ქსელის ოპერაციული სისტემა პრინტერზე წვდომის უფლებები ¨ ¨ ბეჭდვის პრინტერის მენეჯმენტი დოკუმენტების მართვის წვდომა უარყოფილია

თემა No2: ძირითადი ცნებები და ტერმინოლოგია

სამწუხაროდ, გამოთვლით ტექნოლოგიას ახასიათებს ტერმინოლოგიური გაურკვევლობა და გაურკვევლობა, რაც გამოიხატება ერთი და იგივე ტერმინის სხვადასხვა ინტერპრეტაციაში სხვადასხვა ლიტერატურულ წყაროში (მაგალითად, „გამოთვლითი სისტემა“ ან „გამოთვლითი კომპლექსი“), ან სხვადასხვა ტერმინების აღსანიშნავად. იგივე ცნებები (მაგალითად, „კომპიუტერული ქსელი“, „კომპიუტერული ქსელი“, „კომპიუტერული ქსელი“). ეს ყველაფერი ხშირად ართულებს მასალის აღქმას და ათვისებას.

ამ ნაწილში წარმოდგენილი მასალის მიზანია აღმოფხვრას ტერმინოლოგიური გაურკვევლობა და ახსნას ქვემოთ გამოყენებული ტერმინები და ცნებები. კომპიუტერული ტექნოლოგიების სხვადასხვა სისტემებისა და ობიექტების შემოთავაზებული კლასიფიკაცია მიზნად ისახავს სისტემების კლასების იდენტიფიცირებას, რომლებიც ხასიათდება იგივე ან მსგავსი თვისებებით, რაც შესაძლებელს ხდის კომპიუტერული სისტემებისა და ქსელების შესწავლისა და კვლევის პროცესის გაერთიანებას.

კომპიუტერული ქსელის კონცეფცია

კომპიუტერული ქსელი(სურ. 1.1) - კომპლექტი კომპიუტერული საშუალებები(SVT), რომელთა გამოყენებითაც გაერთიანებულია მრავალი კომპიუტერი ტელეკომუნიკაციები(STK). კომპიუტერული ქსელი ასრულებს ორ ძირითად ფუნქციას:

მონაცემთა დამუშავება;

მონაცემთა გადაცემა.

ტერმინ „კომპიუტერულ ქსელთან“ ერთად ფართოდ გამოიყენება მჭიდროდ დაკავშირებული ტერმინები „კომპიუტერული ქსელი“ და „კომპიუტერული ქსელი“, რომლებიც ჩვეულებრივ სინონიმებად განიხილება. თუმცა, მასალის შემდგომი პრეზენტაციისას ამ ტერმინებს შორის მცირე განსხვავებას გავითვალისწინებთ.

ზემოთ მოცემული განმარტებიდან (ნახ. 1.1) გამომდინარეობს, რომ „კომპიუტერული ქსელი“ არის კომპიუტერების (კომპიუტერების) ერთობლიობა, რომლებიც გაერთიანებულია ერთ ქსელში, ტელეკომუნიკაციის საშუალებით, რომელიც ქმნის ძირითადი მონაცემთა ქსელი (DTN).სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, "კომპიუტერული ქსელი" ან "კომპიუტერული ქსელი" არის კომპიუტერების (კომპიუტერების) გაერთიანება, განსხვავებით, მაგალითად, სატელეფონო ქსელისგან, რომელიც აერთიანებს ავტომატურ სატელეფონო სადგურებს (PBX). აქედან გამომდინარე, ეს ორი ტერმინი განიხილება და გამოყენებული იქნება ქვემოთ, როგორც ექვივალენტი. ტერმინი „კომპიუტერული ქსელი“ უფრო მეტად ახასიათებს ქსელის დანიშნულებას - გამოთვლების შესრულებას, რაც განასხვავებს მას, მაგალითად, საინფორმაციო სერვისების მიმწოდებელი „საინფორმაციო ქსელისგან“, ან მონაცემთა გადაცემისთვის განკუთვნილი „სატელეკომუნიკაციო ქსელისგან“.

ცალკეული კომპიუტერული ქსელები შეიძლება გაერთიანდეს ერთმანეთთან, შექმნან დიდი კომპიუტერული ქსელები, რომლებიც, თავის მხრივ, შეიძლება გაერთიანდეს და შექმნან ულტრა დიდი გლობალური ქსელები. ქსელების ეს აგრეგაცია იწვევს იერარქიულ სტრუქტურას, რომელშიც პატარა ქსელები უფრო მაღალი რანგის ქსელების ქვექსელებია.

ამრიგად, კომპიუტერული ქსელი ახორციელებს გადაცემას და დამუშავებას მონაცემები.თუმცა, თქვენ ხშირად შეგიძლიათ მოისმინოთ ან წაიკითხოთ ის, რაც ხდება ქსელში გადაცემული და დამუშავებული ინფორმაცია.რა არის რეალურად გადაცემული და დამუშავებული ქსელში: მონაცემები თუ ინფორმაცია? ამ კითხვაზე პასუხის გასაცემად აუცილებელია „მონაცემების“ და „ინფორმაციის“ ცნებების განსაზღვრა.

„მონაცემების“ და „ინფორმაციის“ ცნებების განსაზღვრის სხვადასხვა მიდგომა არსებობს ადამიანის საქმიანობის სხვადასხვა სფეროში: ბიოლოგიაში, კიბერნეტიკაში, ფილოსოფიაში და ა.შ. შეიქმნა კიდეც სპეციალური სამეცნიერო დისციპლინა „ინფორმაციის თეორია“.

"მონაცემების" და "ინფორმაციის" ცნებების ყველა არსებულ განმარტებებს შორის, ჩვენ გამოვიყენებთ ზოგადად მიღებულ ტრადიციულ განმარტებებს, რისთვისაც მივმართავთ S.I. ოჟეგოვის "რუსული ენის ლექსიკონს" და ვცდილობთ ჩამოვაყალიბოთ განსხვავება ამ ორ ტერმინს შორის.

მონაცემები და ინფორმაცია

„მონაცემები- ინფორმაცია, რომელიც აუცილებელია რაიმე დასკვნის ან გადაწყვეტილების მისაღებად.

ინფორმაცია- ინფორმაცია, რომელიც გვამცნობს ვითარების, რაღაცის მდგომარეობის შესახებ“. (Ozhegov SI. რუსული ენის ლექსიკონი).

ამ განმარტებებიდან გამომდინარეობს, რომ მონაცემები არის ინფორმაციის ნებისმიერი ნაკრები, ხოლო ინფორმაცია არის გარკვეული მიზნით მიღებული ინფორმაცია და ახალი ცოდნის მატარებელი მათთვის, ვინც იღებს ამ ინფორმაციას.

მაგალითად, ტელეფონის წიგნი შეიცავს მონაცემებისხვადასხვა ორგანიზაციის მრავალი ტელეფონის ნომრის სახით. კონკრეტული ორგანიზაციის ნომრის ამოღებით, რომლის დარეკვაც გვინდა, მივიღებთ ინფორმაციაამ ორგანიზაციის ტელეფონის ნომრის (ან რამდენიმე ტელეფონის ნომრის) სახით. ამავე მიზეზით, ჩვენ ვამბობთ „მონაცემთა ბაზას“ (და არა „საინფორმაციო ბაზას“), მაგრამ როდესაც ვაკეთებთ მოთხოვნას მონაცემთა ბაზაში, ჩვენ ვიღებთ ინფორმაციას ჩვენთვის განსაკუთრებით საინტერესო ინფორმაციის სახით.

„ინფორმაცია“ სუბიექტური ცნებაა. ინფორმაცია, რომელიც არის ინფორმაცია ერთი ადამიანისთვის, შეიძლება არ იყოს ინფორმაცია მეორესთვის. მაგალითად, ინფორმაცია, როგორიცაა „პარიზი საფრანგეთის დედაქალაქია, ლონდონი კი ინგლისის დედაქალაქია“ არის ინფორმაცია სკოლის მოსწავლისთვის, რომელმაც პირველად შეიტყო ამის შესახებ და არ არის ინფორმაცია (რაღაც ახალი და ადრე უცნობი) ზრდასრული ადამიანისთვის.

გასათვალისწინებელია ისიც, რომ მონაცემების რაოდენობრივი საზომი არის მოცულობა- მონაცემთა ერთეულების რაოდენობა, გაზომილი ბაიტებით, სიტყვებით, გვერდებით, ტელეფონის ნომრების რაოდენობა სატელეფონო წიგნში და ა.შ. ამავე დროს, ინფორმაციის რაოდენობრივი საზომია ენტროპია- ინფორმაციის გაურკვევლობის საზომი. რაც უფრო მაღალია ენტროპია, მით უფრო ღირებულია ინფორმაცია.

ამრიგად, შეგვიძლია ვთქვათ, რომ როგორც მონაცემები, ასევე ინფორმაცია გადადის კომპიუტერულ ქსელში.

განხილულ კონტექსტში „მონაცემების“ და „ინფორმაციის“ ცნებებს შორის ურთიერთობა ილუსტრირებულია ნახ. 1.2, რომელიც აჩვენებს, რომ ინფორმაცია ამოღებულია მონაცემთა ნაკრებიდან გარკვეული მანიპულაციების (მონაცემთა დამუშავების) შედეგად.


ინფორმაციის უსაფრთხოება კომპიუტერულ ქსელებში

მონაცემთა დაცვა კომპიუტერულ ქსელებში ხდება ერთ-ერთი ყველაზე ღია პრობლემა

თანამედროვე საინფორმაციო და გამოთვლითი სისტემები. Პაემანზე

ჩამოყალიბდა ინფორმაციული უსაფრთხოების სამი ძირითადი პრინციპი, რომლის მიზანია

არის იმის უზრუნველყოფა:

მონაცემთა მთლიანობა - დაცვა წარუმატებლობისგან, რომელიც იწვევს ინფორმაციის დაკარგვას ან

განადგურება;

ინფორმაციის კონფიდენციალურობა;

ინტერნეტში მონაცემთა დაცვასთან დაკავშირებული პრობლემების გათვალისწინებით, ჩნდება კითხვა

წარუმატებლობისა და არაავტორიზებული წვდომის კლასიფიკაცია, რაც იწვევს დაკარგვას ან

მონაცემების არასასურველი ცვლილებები. ეს შეიძლება იყოს მოწყობილობის გაუმართაობა (კაბელი

სისტემები, დისკის სისტემები, სერვერები, სამუშაო სადგურები და ა.შ.), ინფორმაციის დაკარგვა

(კომპიუტერული ვირუსებით დაინფიცირების გამო, არქივირების არასათანადო შენახვა

მონაცემები, მონაცემთა ხელმისაწვდომობის უფლებების დარღვევა), მომხმარებლის არასწორი ოპერაცია და

მომსახურე პერსონალი. ჩამოთვლილმა ქსელის შეფერხებები გამოიწვია

სხვადასხვა სახის ინფორმაციული უსაფრთხოების შექმნის აუცილებლობა. პირობითად შეუძლიათ

იყოფა სამ კლასად:

ფიზიკური დაცვის საშუალებები;

პროგრამული ინსტრუმენტები (ანტივირუსული პროგრამები,

უფლებამოსილებები, წვდომის კონტროლის პროგრამული უზრუნველყოფა);

ადმინისტრაციული დაცვის ღონისძიებები (შენობებთან წვდომა, სტრატეგიების შემუშავება

კომპანიის დაცვა და ა.შ.).

ფიზიკური დაცვის ერთ-ერთი საშუალებაა არქივისა და დუბლირების სისტემები

ინფორმაცია. ლოკალურ ქსელებში, სადაც ერთი ან ორი სერვერია დაყენებული, ყველაზე ხშირად

სისტემა დაინსტალირებულია პირდაპირ სერვერის უფასო სლოტებში. დიდში

კორპორატიული ქსელებისთვის უპირატესობა ენიჭება სპეციალურ, სპეციალიზებულს

არქივის სერვერი, რომელიც ავტომატურად დაარქივებს ინფორმაციას მყარი დისკებიდან

სერვერების დისკები და სამუშაო სადგურები გარკვეული დროით შეიქმნა

ქსელის ადმინისტრატორი, რომელიც გასცემს მოხსენებას სარეზერვო ასლის შესახებ.

დაარქივებული სერვერების ყველაზე გავრცელებული მოდელებია Storage

Intel Corporation Express System ARCserve Windows-ისთვის.

ანტივირუსული პროგრამა ყველაზე ხშირად გამოიყენება კომპიუტერულ ვირუსებთან საბრძოლველად.

პროგრამები, ნაკლებად ხშირად - ტექნიკის დაცვა. თუმცა, ცოტა ხნის წინ

არსებობს ტენდენცია პროგრამული უზრუნველყოფისა და ტექნიკის დაცვის მეთოდების კომბინაციისკენ. მათ შორის

აპარატურული მოწყობილობები იყენებენ სპეციალურ ანტივირუსულ დაფებს, რომლებიც ჩასმულია

სტანდარტული კომპიუტერის გაფართოების სლოტები. ინტელის კორპორაციამ შესთავაზა

ქსელებში ვირუსებისგან დაცვის პერსპექტიული ტექნოლოგია, რომლის არსი არის

კომპიუტერული სისტემების სკანირება ჩატვირთვამდე. ანტივირუსული პროგრამების გარდა,

კომპიუტერულ ქსელებში ინფორმაციის უსაფრთხოების პრობლემა მოგვარებულია კონტროლის შემოღებით

მომხმარებლის უფლებამოსილების წვდომა და დიფერენციაცია. ამ მიზნით ისინი გამოიყენება

ჩაშენებული ქსელის ოპერაციული სისტემები, უდიდესი მწარმოებელი

რომლის კორპორაციაა Novell Corporation. ისეთ სისტემაზე, როგორიცაა NetWare, გარდა

წვდომის შეზღუდვის სტანდარტული საშუალებები (პაროლების შეცვლა, დახაზვა

უფლებამოსილებები), შესაძლებელია მონაცემთა დაშიფვრა პრინციპით „ღია

გასაღები" ელექტრონული ხელმოწერის ფორმირებით ქსელში გადაცემული პაკეტებისთვის.

თუმცა, ასეთი დაცვის სისტემა სუსტია, რადგან წვდომის დონე და შესაძლებლობები

სისტემაში შესვლა განისაზღვრება პაროლით, რომლის დაკვირვება ან გამოცნობა ადვილია.

კომბინირებული მიდგომა - პაროლი + მომხმარებლის იდენტიფიკაცია პერსონალური გამოყენებით

"გასაღები". "გასაღები" არის პლასტიკური ბარათი (მაგნიტური ან ჩაშენებული

მიკროჩიპი – სმარტ ბარათი) ან პირადი იდენტიფიკაციის სხვადასხვა მოწყობილობა

ბიომეტრიული ინფორმაციის მიხედვით - ირისი, თითის ანაბეჭდები,

ხელის ზომა და ა.შ. სერვერები და ქსელის სამუშაო სადგურები აღჭურვილია

სმარტ ბარათების წასაკითხი მოწყობილობები და სპეციალური პროგრამული უზრუნველყოფა, მნიშვნელოვნად

გაზარდოს დაცვის ხარისხი არაავტორიზებული წვდომისგან.

წვდომის კონტროლის ჭკვიანი ბარათები საშუალებას გაძლევთ განახორციელოთ ისეთი ფუნქციები, როგორიცაა

შესვლის კონტროლი, კომპიუტერის მოწყობილობებზე, პროგრამებზე, ფაილებსა და ბრძანებებზე წვდომა. ერთი

წვდომის კონტროლისთვის ყოვლისმომცველი გადაწყვეტის შექმნის წარმატებული მაგალითებიდან

ღია სისტემები, რომლებიც დაფუძნებულია როგორც პროგრამულ, ისე აპარატურაზე

დაცვა, გახდა Kerberos სისტემა, რომელიც დაფუძნებულია სამ კომპონენტზე:

მონაცემთა ბაზა, რომელიც შეიცავს ინფორმაციას ქსელის ყველა რესურსზე,

მომხმარებლები, პაროლები, ინფორმაციის გასაღებები და ა.შ.;

მომხმარებლის მოთხოვნების დამუშავება ამა თუ იმ ტიპის ქსელის მიწოდებაზე

მომსახურება. მოთხოვნის მიღებისთანავე ის წვდება მონაცემთა ბაზას და განსაზღვრავს ნებართვებს

მომხმარებელი შეასრულოს კონკრეტული ოპერაცია. მომხმარებლის პაროლები ქსელში არ არის

გადაცემულია, რითაც იზრდება ინფორმაციის უსაფრთხოების ხარისხი;

ბილეთების გაცემის სერვერი (ნებართვის სერვერი) იღებს ავტორიზაციას

სერვერის "გადასვლა" მომხმარებლის სახელით და მისი ქსელის მისამართით, მოთხოვნის დრო,

ასევე უნიკალური „გასაღები“. ასევე გადაეცემა "პასის" შემცველი პაკეტი

დაშიფრული ფორმა. ნებართვის სერვერი მიღებისა და გაშიფვრის შემდეგ

"გადის" ამოწმებს მოთხოვნას, ადარებს "გასაღებს" და აძლევს ვინაობას

ქსელური აღჭურვილობის ან პროგრამების გამოყენებისთვის "გადასვლა".

საწარმოები აფართოებენ თავიანთ საქმიანობას, აბონენტების რაოდენობა და

ახალი ფილიალების გაჩენისას საჭიროა დისტანციური წვდომის ორგანიზება

მომხმარებლები (მომხმარებელთა ჯგუფები) გამოთვლითი ან საინფორმაციო რესურსებით

კომპანიის ცენტრებში. დისტანციური წვდომის ორგანიზებისთვის, ისინი ყველაზე ხშირად გამოიყენება

საკაბელო ხაზები და რადიო არხები. ამ კუთხით დაცული ინფორმაციის მეშვეობით გადაცემული

დისტანციური წვდომის არხები განსაკუთრებულ მიდგომას მოითხოვს. ხიდებსა და მარშრუტიზატორებში

გამოიყენება დისტანციური წვდომა, პაკეტის სეგმენტაცია - მათი დაყოფა და გადაცემა

პარალელურად ორი ხაზის გასწვრივ - რაც შეუძლებელს ხდის მონაცემების „გადაჭრას“, როდესაც

„ჰაკერის“ უკანონო კავშირი ერთ-ერთ ხაზთან. Გამოიყენება

მონაცემთა გადაცემა, გადაცემული პაკეტების შეკუმშვის პროცედურა შეუძლებლობის გარანტიას იძლევა

„ჩამოჭრილი“ მონაცემების გაშიფვრა. დისტანციური წვდომის ხიდები და მარშრუტიზატორები

შეიძლება დაპროგრამდეს ისე, რომ არა ყველა დისტანციური მომხმარებელი

შესაძლოა ხელმისაწვდომი იყოს კომპანიის ცენტრის რესურსები.

ამჟამად შემუშავებულია სპეციალური დაშვების კონტროლის მოწყობილობები

კომპიუტერული ქსელები ჩართული ხაზებით. მაგალითი იქნება,

AT&T-ის მიერ შემუშავებული დისტანციური პორტის უსაფრთხოების მოწყობილობა (PRSD) მოდული, რომელიც შედგება

ჩვეულებრივი მოდემის ზომის ორი ბლოკი: RPSD Lock (დაბლოკვა), დაინსტალირებული

ცენტრალური ოფისი და RPSD გასაღები (გასაღები), რომელიც დაკავშირებულია დისტანციური მართვის მოდემთან

მომხმარებელი. RPSD გასაღები და საკეტი საშუალებას გაძლევთ დააყენოთ დაცვის მრავალი დონე და

წვდომის კონტროლი:

ხაზით გადაცემული მონაცემების დაშიფვრა გენერირებული ციფრული გამოყენებით

წვდომის კონტროლი კვირის დღის ან დღის დროის მიხედვით.

უშუალოდ უსაფრთხოების თემასთან არის დაკავშირებული სარეზერვო ასლების შექმნის სტრატეგია და

მონაცემთა ბაზის აღდგენა. როგორც წესი, ეს ოპერაციები ხორციელდება ჩვეულებრივი სამუშაო საათების მიღმა.

სურათების რეჟიმი. უმეტეს DBMS-ში, სარეზერვო და აღდგენა

მონაცემები ნებადართულია მხოლოდ მომხმარებლებისთვის, რომლებსაც აქვთ ფართო ნებართვები (წვდომის უფლება

სისტემის ადმინისტრატორის ან მონაცემთა ბაზის მფლობელის დონე), მიუთითეთ ეს

პასუხისმგებელი პაროლები პირდაპირ ჯგუფური დამუშავების ფაილებში არ არის რეკომენდებული.

აპლიკაციის პროგრამა, რომელსაც თავად დაურეკავს

სარეზერვო/აღდგენის უტილიტები. ამ შემთხვევაში, სისტემის პაროლი უნდა იყოს

"გამაგრებული" მითითებული აპლიკაციის კოდში. ამ მეთოდის მინუსი ის არის

ყოველ ჯერზე, როდესაც პაროლი შეიცვლება, ეს პროგრამა ხელახლა უნდა იყოს კომპილირებული.

არაავტორიზებული წვდომისგან დაცვის საშუალებებთან დაკავშირებით განისაზღვრა უსაფრთხოების შვიდი კლასი

(1-7) კომპიუტერული ტექნიკა (CT) და ცხრა კლასი

(1A, 1B, 1B, 1G, 1D, 2A, 2B, 3A, 3B) ავტომატური სისტემები (AS). SVT-სთვის ყველაზე მეტად

მეშვიდე კლასი დაბალია, ხოლო AS-სთვის არის 3B.

მოდით უფრო ახლოს მივხედოთ ზემოთ ჩამოთვლილ სერტიფიცირებულ NSD დაცვის სისტემებს.

COBRA სისტემა აკმაყოფილებს უსაფრთხოების მე-4 კლასის მოთხოვნებს (SVT-სთვის),

ახორციელებს მომხმარებლის უფლებამოსილების იდენტიფიკაციასა და დელიმიტაციას და

ინფორმაციის კრიპტოგრაფიული დახურვა, აფიქსირებს საცნობარო მდგომარეობის დამახინჯებას

კომპიუტერის სამუშაო გარემო (გამოწვეული ვირუსებით, მომხმარებლის შეცდომებით, ტექნიკური გაუმართაობით

და ა.შ.) და ავტომატურად აღადგენს საოპერაციო გარემოს ძირითად კომპონენტებს

ტერმინალი.

ავტორიტეტების სეგრეგაციის ქვესისტემა იცავს ინფორმაციას ლოგიკურ დონეზე

დისკები. მომხმარებელი იძენს წვდომას კონკრეტულ დისკებზე A, B, C,..., Z. ყველა

აბონენტები იყოფა 4 კატეგორიად:

სუპერმომხმარებელი (სისტემაში ყველა მოქმედება ხელმისაწვდომია);

ადმინისტრატორი (სისტემაში ყველა მოქმედება ხელმისაწვდომია, გარდა შეცვლისა

სუპერმომხმარებლის სახელი, სტატუსი და ნებართვები, მისი შეყვანა ან ამოღება სიიდან

მომხმარებლები);

პროგრამისტები (შეგიძლიათ შეცვალონ პირადი პაროლი);

კოლეგას (აქვს მისთვის მინიჭებულ რესურსებზე წვდომის უფლება

სუპერმომხმარებელი).

ლოგიკურ დისკებზე წვდომის ავტორიზაციისა და შეზღუდვის გარდა,

ადმინისტრატორი ანიჭებს თითოეულ მომხმარებელს წვდომის უფლებას

სერიული და პარალელური პორტები. თუ სერიული პორტი დახურულია, მაშინ

შეუძლებელია ინფორმაციის ერთი კომპიუტერიდან მეორეზე გადატანა. არყოფნით

პარალელურ პორტზე წვდომა, პრინტერზე გამომავალი შეუძლებელია.

თემა 1.

ქსელების ტიპები.

მონაცემთა დამუშავებისა და მომხმარებლის ურთიერთქმედების ორგანიზების მეთოდიდან გამომდინარე, რომელსაც მხარს უჭერს კონკრეტული ქსელის ოპერაციული სისტემა, განასხვავებენ საინფორმაციო ქსელების ორ ტიპს:

იერარქიული ქსელები;

კლიენტის/სერვერის ქსელები.

IN იერარქიული ქსელებიყველა დავალება, რომელიც დაკავშირებულია მონაცემთა შენახვასთან, დამუშავებასთან და მომხმარებლისთვის წარდგენასთან, ასრულებს ცენტრალური კომპიუტერის მიერ. მომხმარებელი ურთიერთქმედებს ცენტრალურ კომპიუტერთან ტერმინალის გამოყენებით. ეკრანზე ინფორმაციის შეყვანის/გამოტანის ოპერაციებს აკონტროლებს ცენტრალური კომპიუტერი.

იერარქიული სისტემების უპირატესობები:

დადასტურებული ტექნოლოგია მონაცემთა უსაფრთხოების უზრუნველსაყოფად;

სანდო სისტემა ინფორმაციის დასაცავად და საიდუმლოების უზრუნველსაყოფად.

ხარვეზები:

ტექნიკისა და პროგრამული უზრუნველყოფის მაღალი ღირებულება, მაღალი საოპერაციო ხარჯები;

ქსელის სიჩქარე და საიმედოობა დამოკიდებულია ცენტრალურ კომპიუტერზე.

კლიენტ-სერვერის მოდელებიარის ქსელში კომპიუტერების ურთიერთქმედების ტექნოლოგია, რომელშიც თითოეულ კომპიუტერს აქვს თავისი დანიშნულება და ასრულებს თავის კონკრეტულ როლს. ქსელის ზოგიერთი კომპიუტერი ფლობს და მართავს ინფორმაციას და გამოთვლით რესურსებს (პროცესორები, ფაილური სისტემა, ფოსტის სერვისი, ბეჭდვის სერვისი, მონაცემთა ბაზა), სხვებს აქვთ ამ სერვისებზე წვდომის შესაძლებლობა მათი სერვისების გამოყენებით.

კომპიუტერს, რომელიც აკონტროლებს კონკრეტულ რესურსს, ეწოდება სერვერიეს რესურსი და კომპიუტერი, რომელიც მას იყენებს - კლიენტი.

თითოეული კონკრეტული სერვერი განისაზღვრება მის მფლობელობაში არსებული რესურსის მიხედვით. მაგალითად, მონაცემთა ბაზის სერვერის დანიშნულებაა კლიენტის მოთხოვნების მომსახურება, რომლებიც დაკავშირებულია მონაცემთა დამუშავებასთან; ფაილის სერვერი, ან ფაილის სერვერი,მართავს ფაილურ სისტემას და ა.შ.

კლიენტ-სერვერის ტექნოლოგიის ერთ-ერთი ძირითადი პრინციპია სტანდარტული ინტერაქტიული აპლიკაციის ფუნქციების დაყოფა სხვადასხვა ხასიათის ოთხ ჯგუფად.

პირველი ჯგუფი- ეს არის მონაცემების შეყვანისა და ჩვენების ფუნქციები.

მეორე ჯგუფი- აერთიანებს მოცემული საგნისთვის დამახასიათებელ წმინდა გამოყენებითი ფუნქციებს (საბანკო სისტემისთვის - ანგარიშის გახსნა, ფულის ერთი ანგარიშიდან მეორეზე გადარიცხვა და ა.შ.).



მესამე ჯგუფი- ინფორმაციისა და გამოთვლითი რესურსების (მონაცემთა ბაზები, ფაილური სისტემები და ა.შ.) შენახვისა და მართვის ფუნდამენტური ფუნქციები.

მეოთხე ჯგუფი- სერვისის ფუნქციები, რომლებიც ურთიერთობენ პირველი სამი ჯგუფის ფუნქციებს შორის.

ამის შესაბამისად, ნებისმიერ აპლიკაციაში გამოირჩევა შემდეგი ლოგიკური კომპონენტები:

პრეზენტაციის კომპონენტი, რომელიც ახორციელებს პირველი ჯგუფის ფუნქციებს;

აპლიკაციის კომპონენტი (ბიზნეს აპლიკაცია), მეორე ჯგუფის ფუნქციების მხარდამჭერი;

ასევე დანერგილია და დაზუსტებულია საინფორმაციო რესურსებზე წვდომის კომპონენტი (რესურსების მენეჯერი), მესამე ჯგუფის ფუნქციების მხარდამჭერი და მათი ურთიერთქმედების მეთოდების შესახებ შეთანხმებები (ინტერაქციის პროტოკოლი).

კლიენტ-სერვერის ტექნოლოგიის დანერგვის განსხვავებები განისაზღვრება შემდეგი ფაქტორებით:

პროგრამული უზრუნველყოფის ტიპები და მექანიზმები, რომლებშიც ინტეგრირებულია თითოეული ეს კომპონენტი;

ქსელში კომპიუტერებს შორის ლოგიკური კომპონენტების განაწილების მეთოდი;

მექანიზმები, რომლებიც გამოიყენება კომპონენტების ერთმანეთთან დასაკავშირებლად.

არსებობს ოთხი მიდგომა დანერგილი შემდეგ მოდელებში:

ფაილის სერვერის მოდელი (File Server - FS);

მონაცემთა დისტანციური წვდომის (RDA) მოდელი;

მონაცემთა ბაზის სერვერის (DBS) მოდელი;

აპლიკაციის სერვერის მოდელი (Application Server - AS).

ურთიერთქმედების ორგანიზაციის მიხედვით, ჩვეულებრივია განასხვავოთ ორი ტიპის სისტემა კლიენტი/სერვერის მეთოდის გამოყენებით:

Peer to Peer ქსელი;

ქსელი გამოყოფილი სერვერით.

Peer to Peer ქსელიარის ქსელი, რომელშიც არ არსებობს სამუშაო სადგურების ურთიერთქმედების მართვის ერთი ცენტრი და არ არსებობს მონაცემთა შესანახი მოწყობილობა. ასეთი ქსელის ოპერაციული სისტემა განაწილებულია ყველა სამუშაო სადგურზე, ამიტომ თითოეულ სამუშაო სადგურს შეუძლია ერთდროულად შეასრულოს როგორც სერვერის, ასევე კლიენტის ფუნქციები. ასეთ ქსელში მყოფ მომხმარებელს აქვს წვდომა სხვა სამუშაო სადგურებთან დაკავშირებულ ყველა მოწყობილობაზე (პრინტერები, მყარი დისკები და ა.შ.).

უპირატესობები:

დაბალი ღირებულება (ქსელთან დაკავშირებული ყველა კომპიუტერი გამოიყენება და გონივრული ფასები ქსელისთვის პროგრამული უზრუნველყოფისთვის);

მაღალი საიმედოობა (თუ ერთი სამუშაო სადგური ვერ ხერხდება, ინფორმაციის მხოლოდ ზოგიერთ ნაწილზე წვდომა შეჩერებულია).

ხარვეზები:

ქსელი ეფექტურია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ერთდროულად მოქმედი სადგურების რაოდენობა არ არის 10-ზე მეტი;

სამუშაო სადგურების ურთიერთქმედების ეფექტური მართვის ორგანიზების და ინფორმაციის საიდუმლოების უზრუნველყოფის სირთულეები;

სირთულეები სამუშაო სადგურის პროგრამული უზრუნველყოფის განახლებასა და შეცვლაში.

გამოყოფილი სერვერის ქსელი- აქ ერთ-ერთი კომპიუტერი ასრულებს საჯარო მონაცემების შენახვის ფუნქციებს, სამუშაო სადგურებს შორის ურთიერთქმედების ორგანიზებას და სერვისების შესრულებას - სერვერიქსელები. ასეთ კომპიუტერზე მუშაობს ოპერაციული სისტემა და ყველა საზიარო მოწყობილობა (მყარი დისკი, პრინტერი, მოდემი და ა.შ.) დაკავშირებულია მასზე, ასრულებს მონაცემთა შენახვას, ბეჭდვის დავალებებს და დისტანციურად ამუშავებს სამუშაოებს. სამუშაო სადგურები ურთიერთქმედებენ სერვერის მეშვეობით, ამიტომ ასეთი ქსელის ლოგიკური ორგანიზაცია შეიძლება წარმოდგენილი იყოს "ვარსკვლავური" ტოპოლოგიით, სადაც ცენტრალური მოწყობილობა არის სერვერი.

უპირატესობები:

მონაცემთა დამუშავების უფრო მაღალი სიჩქარე (განისაზღვრება ცენტრალური კომპიუტერის სიჩქარით და სერვერზე დამონტაჟებულია სპეციალური ქსელის ოპერაციული სისტემა, რომელიც შექმნილია რამდენიმე მომხმარებლისგან ერთდროულად მიღებული მოთხოვნების დასამუშავებლად და შესასრულებლად);

აქვს ინფორმაციის დაცვისა და საიდუმლოების უზრუნველყოფის სანდო სისტემა;

უფრო ადვილი სამართავი თანატოლებთან შედარებით.

ხარვეზები:

ასეთი ქსელი უფრო ძვირია სერვერისთვის ცალკე კომპიუტერის გამო;

თანაბართან შედარებით ნაკლებად მოქნილი.

გამოყოფილი სერვერის ქსელები უფრო გავრცელებულია. ამ ტიპის ქსელური ოპერაციული სისტემების მაგალითები: LAN Server, IBM Corp., VINES, Banyan System Inc., NetWare, Novell Inc.

თემა 2.

მონაცემთა გადაცემის მეთოდები კომპიუტერულ ქსელებში.

კვანძებს შორის მონაცემების გაცვლისას ისინი იყენებენ მონაცემთა გადაცემის სამი მეთოდი:

მარტივი (ცალმხრივი) გადაცემა (ტელევიზია, რადიო);

Half-duplex (ინფორმაციის მიღება/გადაცემა ხორციელდება მონაცვლეობით);

დუპლექსი (ორმხრივი), თითოეული სადგური ერთდროულად გადასცემს და იღებს მონაცემებს.

სერიული გადაცემა ყველაზე ხშირად გამოიყენება საინფორმაციო სისტემებში მონაცემების გადასაცემად. ფართოდ გამოიყენება შემდეგი სერიული გადაცემის მეთოდები:

ასინქრონული;

სინქრონული.

ზე ასინქრონულიგადაცემაში, თითოეული სიმბოლო გადაიცემა ცალკე ამანათის სახით (ნახ. 1). საწყისი ბიტები აფრთხილებენ მიმღებს, რომ გადაცემა დაიწყო. შემდეგ პერსონაჟი გადაეცემა. გადაცემის ვალიდურობის დასადგენად გამოიყენება პარიტეტის ბიტი (პარიტეტის ბიტი = 1, თუ სიმბოლოში ერთეულთა რიცხვი კენტია, ხოლო 0 სხვაგვარად. ბოლო ბიტი, "stop bit" სიგნალს აძლევს გადაცემის დასრულებას.

უპირატესობები:

მარტივი, დადასტურებული სისტემა;

იაფი (სინქრონულთან შედარებით) ინტერფეისის აღჭურვილობა.

ხარვეზები:

გამტარუნარიანობის მესამედი იკარგება სერვისის ბიტების გადაცემისთვის (დაწყება/გაჩერება და პარიტეტის ბიტი);

დაბალი გადაცემის სიჩქარე სინქრონულთან შედარებით;

მრავალჯერადი შეცდომის შემთხვევაში შეუძლებელია მიღებული ინფორმაციის სანდოობის დადგენა პარიტეტის ბიტის გამოყენებით.

ასინქრონული გადაცემა გამოიყენება სისტემებში, სადაც მონაცემთა გაცვლა ხდება დროდადრო და მონაცემთა გადაცემის მაღალი სიჩქარე არ არის საჭირო. ზოგიერთი სისტემა იყენებს პარიტეტის ბიტს, როგორც სიმბოლოს ბიტი, ხოლო ინფორმაციის კონტროლი ხორციელდება საკომუნიკაციო პროტოკოლების დონეზე (Xmodem, Zmodem, MNP).

გამოყენება სინქრონულიმეთოდით, მონაცემები გადადის ბლოკებში. მიმღების და გადამცემის მუშაობის სინქრონიზაციისთვის, სინქრონიზაციის ბიტები გადაიცემა ბლოკის დასაწყისში. შემდეგ გადაცემულია მონაცემები, შეცდომის გამოვლენის კოდი და გადაცემის დასრულების სიმბოლო. სინქრონული გადაცემისას მონაცემები შეიძლება გადაიცეს როგორც სიმბოლოების, ასევე ბიტების ნაკადის სახით. შეცდომის გამოვლენის კოდი ჩვეულებრივ გამოიყენება ციკლური ზედმეტი შეცდომის გამოვლენის კოდი (CRC).ის გამოითვლება მონაცემთა ველის შიგთავსიდან გამომდინარე და საშუალებას გაძლევთ ცალსახად განსაზღვროთ მიღებული ინფორმაციის სანდოობა.

უპირატესობები:

მონაცემთა გადაცემის მაღალი ეფექტურობა;

მონაცემთა გადაცემის მაღალი სიჩქარე;

მძლავრი ჩაშენებული შეცდომების გამოვლენის მექანიზმი.

ხარვეზები:

ინტერფეისის აღჭურვილობა უფრო რთული და, შესაბამისად, უფრო ძვირია.

კომპიუტერული ქსელების ფუნქციური შემადგენლობა და სტრუქტურა

ნებისმიერი კომპიუტერული ქსელის მიერ განხორციელებული ფუნქციების სრული სია შეიძლება წარმოდგენილი იყოს ორი კომპონენტით - მონაცემთა დამუშავება და გადაცემა.

აბონენტთა სისტემების გამოთვლითი საშუალებები (კომპიუტერები, გამოთვლითი კომპლექსები და სისტემები) და მათი პროგრამული უზრუნველყოფა (ქსელის ოპერაციული სისტემები და აპლიკაციები) არის კომპიუტერული ქსელების ძირითადი ფუნქციური ელემენტები, რომლებიც ასრულებენ მონაცემთა დამუშავებას. მათი მთავარი ამოცანაა ქსელური რესურსების მიწოდების, მოხმარებისა და განაწილების ფუნქციების განხორციელება. გამოთვლითი ხელსაწყოები, რომლებიც ახორციელებენ ჩამოთვლილი ფუნქციების მთელ კომპლექსს, განიხილება უნივერსალური და ქმნის საფუძველს უნივერსალური სააბონენტო სისტემები (UAS).რესურსების მიწოდებაში სპეციალიზირებული გამოთვლითი საშუალებები ეწოდება სერვერებს და ქმნიან საფუძველს მომსახურების აბონენტთა სისტემები (SAS).ქსელის რესურსების მოხმარებაში სპეციალიზებულებს უწოდებენ კლიენტებს და ქმნიან საფუძველს კლიენტის აბონენტთა სისტემები (CAS).კომპიუტერული ქსელების მენეჯმენტში სპეციალიზებულებს უწოდებენ ადმინისტრაციულს და ქმნიან საფუძველს ადმინისტრაციული აბონენტთა სისტემები (AAS).ქსელის აბონენტთა სისტემების კლასიფიკაცია ფუნქციონალურობის მიხედვით წარმოდგენილია ნახ. 1.5.

ბრინჯი. 1.5. ქსელის აბონენტთა სისტემების კლასიფიკაცია

უნივერსალური სააბონენტო სისტემები გამოიყენება თანატოლთა შორის კომპიუტერული ქსელების შესაქმნელად. სხვა ტიპის აბონენტთა სისტემები გამოიყენება კლიენტ-სერვერის ქსელების შესაქმნელად.

გადართვის კვანძების გამოთვლითი საშუალებები, საკომუნიკაციო არხებთან ერთად, ქმნიან სატელეკომუნიკაციო ქსელს სპეციფიკური ტოპოლოგიური სტრუქტურით და ახორციელებენ მონაცემთა გადაცემის ფუნქციებს ქსელის ყველა აბონენტთა სისტემას შორის.

ამრიგად, შემდეგი ძირითადი ფუნქციური კომპონენტები შეიძლება განვასხვავოთ, როგორც ნებისმიერი კომპიუტერული ქსელის ნაწილი:

სხვადასხვა დანიშნულების აბონენტთა სისტემები (UAS, SAS, CAS, AAS) ერთად ყალიბდება აბონენტთა ქსელი;

კვანძების და საკომუნიკაციო არხების ფორმირება სატელეკომუნიკაციო ქსელი.

ზოგადად, კომპიუტერული ქსელის სტრუქტურა ნაჩვენებია ნახ. 1.6.

ცალკეული კომპიუტერული ქსელები შეიძლება გაერთიანდეს ერთმანეთთან სპეციალური ინტერნეტმოწყობილობის აღჭურვილობის (IE) გამოყენებით, რაც ქმნის ერთ დონის ან მრავალ დონის იერარქიულ სტრუქტურებს (ნახ. 1.7).

ამ პრინციპის მიხედვით შესაძლებელია ადგილობრივი, რეგიონული და გლობალური კომპიუტერული ქსელების გაერთიანება.

კომპიუტერული ქსელების კლასიფიკაცია

კომპიუტერული ქსელები მიეკუთვნება რთული გამოთვლითი სისტემების კატეგორიას, ამიტომ მათი კლასიფიკაციისთვის გამოიყენება არა ერთი, არამედ მახასიათებლების მთელი სერია, რომელთაგან ყველაზე დამახასიათებელია წარმოდგენილი ნახ. 1.8.

საინფორმაციო ქსელებზე;

Კომპიუტერული ქსელები;

მათი ფუნქციონალური მიზნებიდან გამომდინარე, კომპიუტერული ქსელები იყოფა:

საინფორმაციო ქსელებზე;

Კომპიუტერული ქსელები;

საინფორმაციო და გამოთვლითი ქსელები.

ბრინჯი. 1.6. კომპიუტერული ქსელის განზოგადებული სტრუქტურა

ბრინჯი. 1.7. კომპიუტერული ქსელების კონსოლიდაცია

ბრინჯი. 1.8. კომპიუტერული ქსელების კლასიფიკაცია

საინფორმაციო ქსელებიმომხმარებლებს უმთავრესად საინფორმაციო სერვისებით აწვდიან. ასეთ ქსელებში შედის სამეცნიერო, ტექნიკური და საცნობარო ინფორმაციის ქსელები, ბილეთების დაჯავშნა და გაყიდვები ტრანსპორტში, სპეციალური დანიშნულების სერვისების ოპერატიული ინფორმაციის ქსელები და ა.შ.

Კომპიუტერული ქსელებიისინი გამოირჩევიან უფრო მძლავრი გამოთვლითი ხელსაწყოების, მაღალი სიმძლავრის შესანახი მოწყობილობების არსებობით აპლიკაციის პროგრამების შესანახად, მომხმარებლებისთვის ხელმისაწვდომი მონაცემებისა და ცოდნის ბანკების და დავალებებს შორის რესურსების სწრაფად გადანაწილების შესაძლებლობით.

პრაქტიკაში, შერეული საინფორმაციო და კომპიუტერული ქსელები,რომელშიც ხდება მონაცემების შენახვა და გადაცემა, ასევე ინფორმაციის დამუშავების სხვადასხვა ამოცანების გადაწყვეტა.

ძირითადი ინფორმაციის მასივების (მონაცემთა ბანკების) მდებარეობიდან გამომდინარე, ქსელები იყოფა შემდეგ ტიპებად:

ქსელები საინფორმაციო მასივების ცენტრალიზებული განლაგებით;

ქსელები საინფორმაციო მასივების ლოკალური (აბონენტის) განლაგებით.

ცენტრალურად განლაგებულ ქსელებში ინფორმაციის მასივები იქმნება და ინახება ქსელის მთავარ ფაილ სერვერზე. ადგილობრივ ქსელებში, ინფორმაციის მასივები შეიძლება განთავსდეს სხვადასხვა ფაილურ სერვერებზე.

ქსელის კომპონენტების ტერიტორიული დისპერსიის ხარისხის მიხედვით განასხვავებენ:

გლობალური ქსელები, რომლებიც ფარავს ქვეყნის ან რამდენიმე ქვეყნის ტერიტორიას, ცალკეულ ქსელურ კვანძებს შორის რამდენიმე ათასი კილომეტრის მანძილით;

რეგიონული ქსელები, რომლებიც მდებარეობს გარკვეულ ტერიტორიულ რეგიონში (ქალაქი, რაიონი, რეგიონი და ა.შ.);

ლოკალური კომპიუტერული ქსელები, რომლებიც ფარავს შედარებით მცირე ფართობს (10 კმ-მდე რადიუსში).

გამოყენებული გამოთვლითი საშუალებების ტიპებიდან გამომდინარე, ქსელები შეიძლება იყოს:

ჰომოგენური (ქსელის ყველა სააბონენტო სისტემის კომპიუტერი თავსებადია აპარატურულ და პროგრამულ უზრუნველყოფას);

ჰეტეროგენული (ქსელის აბონენტთა სისტემების კომპიუტერები ტექნიკისა და პროგრამული უზრუნველყოფის შეუთავსებელია).

ლოკალური კომპიუტერული ქსელები ჩვეულებრივ ერთგვაროვანია, ხოლო რეგიონალური და გლობალური ქსელები ჰეტეროგენულია.

ქსელები კლასიფიცირდება მონაცემთა გადაცემის მეთოდის მიხედვით:

მიკროსქემის გადართვა;

შეტყობინებების გადართვა;

პაკეტების გადართვა;

შერეული გადართვით.

თანამედროვე კომპიუტერული ქსელებისთვის ყველაზე ტიპიური მეთოდია პაკეტების გადართვის გამოყენება. მონაცემთა გადაცემის თითოეული მეთოდის მახასიათებლებს უფრო დეტალურად მოგვიანებით განვიხილავთ.

კომპიუტერული ქსელების კლასიფიკაციის მნიშვნელოვანი მახასიათებელია მათი ტოპოლოგია, ე.ი. ქსელის ელემენტებს შორის კავშირების სტრუქტურა. ტოპოლოგია მნიშვნელოვან გავლენას ახდენს გამტარუნარიანობაზე, ქსელის წინააღმდეგობაზე მისი აღჭურვილობის გაუმართაობაზე, მომხმარებლის მოთხოვნის მომსახურების ხარისხზე, ქსელის ლოგიკურ შესაძლებლობებსა და ღირებულებაზე.

კომპიუტერული ქსელების ასაშენებლად გამოიყენება შემდეგი ტოპოლოგიური სტრუქტურები (ნახ. 1.9):

რადიალური (ვარსკვლავის ფორმის);

ბეჭედი;

სრულად დაკავშირებული;

ხის მსგავსი (იერარქიული);

შერეული.

ბრინჯი. 1.9. კომპიუტერული ქსელების ტოპოლოგიური სტრუქტურები: a – რადიალური; ბ – ბეჭედი; გ – საბურავი; g – სრულად დაკავშირებული; დ – ხის მსგავსი; ე – შერეული

რადიალური (ვარსკვლავური) ტოპოლოგიის მქონე ქსელების საფუძველი (ნახ. 1.9, ა) არის მთავარი ცენტრი, რომელიც შეიძლება იყოს როგორც აქტიური (ინფორმაციის დამუშავება ხდება) ასევე პასიური (ინფორმაცია მხოლოდ გადაცემულია). ასეთი ქსელები საკმაოდ მარტივია მათი სტრუქტურით და მართვის ორგანიზაციით. რადიალური ტოპოლოგიის მქონე ქსელების ნაკლოვანებები მოიცავს: კომუნიკაციის შეფერხებას, როდესაც ცენტრალური გადართვის კვანძი ვერ ხერხდება, სადგურებს შორის კომუნიკაციის დამყარებისთვის სხვადასხვა მარშრუტების არჩევის თავისუფლების არარსებობა, გადამამუშავებელი ცენტრის გადატვირთვისას მომსახურების მოთხოვნის შეფერხება, მნიშვნელოვანი ზრდა. საკომუნიკაციო ხაზების მთლიანი სიგრძე, როდესაც სადგურები განლაგებულია დიდ ტერიტორიაზე.

რგოლის ტოპოლოგიის მქონე ქსელებში (ნახ. 1.9, ბ) ინფორმაცია აბონენტთა სადგურებს შორის გადაიცემა მხოლოდ ერთი მიმართულებით. რგოლის სტრუქტურა უზრუნველყოფს ფართო ქსელის ფუნქციონირებას მონოარხის გამოყენების მაღალი ეფექტურობით, დაბალი ფასით, მართვის მეთოდების სიმარტივით და მონოარხის მუშაობის მონიტორინგის შესაძლებლობით. რგოლის ტოპოლოგიის მქონე ქსელების ნაკლოვანებები მოიცავს: კომუნიკაციის დარღვევას, როდესაც მონაცემთა გადაცემის არხის ერთი სეგმენტი მაინც ვერ ხერხდება.

ავტობუსის ტოპოლოგიის მქონე ქსელებში (ნახ. 1.9, გ) გამოიყენება მონო მონაცემთა გადაცემის არხი, რომელსაც უკავშირდება აბონენტთა სისტემები. გადამცემი დინამიკის მონაცემები არხის გასწვრივ ნაწილდება ორივე მიმართულებით. ინფორმაცია მიდის ყველა სპიკერთან, მაგრამ მხოლოდ სპიკერი, რომელსაც ის მიმართავს, იღებს შეტყობინებას. ავტობუსის ტოპოლოგია ერთ-ერთი ყველაზე მარტივია. ის საშუალებას გაძლევთ მარტივად გააფართოვოთ და მართოთ კომპიუტერული ქსელი და არის ყველაზე მდგრადი ინდივიდუალური აბონენტთა სისტემების შესაძლო გაუმართაობის მიმართ. ავტობუსის ტოპოლოგიის მინუსი არის ქსელის სრული უკმარისობა, თუ დარღვეულია მონოარხის მთლიანობა.

სრულად დაკავშირებულ ქსელში (ნახ. 1.9, დ) ინფორმაციის გადაცემა შესაძლებელია ყველა დინამიკს შორის საკუთარი საკომუნიკაციო არხებით. ასეთი ქსელის მშენებლობა მოითხოვს დამაკავშირებელ საკომუნიკაციო ხაზების დიდ რაოდენობას. ეფექტურია მცირე ქსელებისთვის, მცირე რაოდენობის გადამამუშავებელი ცენტრებით, რომლებიც მუშაობენ საკომუნიკაციო არხების სრული სიმძლავრით.

ხის ტოპოლოგიის მქონე ქსელებში (ნახ. 1.9, დ) განხორციელებულია რამდენიმე მარტივი ქსელის კომბინაცია ავტობუსის ტოპოლოგიასთან. ხის თითოეული ტოტი წარმოადგენს სეგმენტს. ერთი სეგმენტის უკმარისობა არ იწვევს დარჩენილი სეგმენტების წარუმატებლობას.

დიდი ქსელების ტოპოლოგია, როგორც წესი, არის რამდენიმე ტოპოლოგიური გადაწყვეტის კომბინაცია. ასეთი ქსელის მაგალითია ქსელი შერეული რადიალური რგოლის ტოპოლოგიით, რომელიც ნაჩვენებია ნახ. 1.9, ე.

კომპიუტერული ქსელების ძირითადი ფუნქციური, ტექნიკური და პროგრამული კომპონენტების სწორი და რაციონალური არჩევანი და მათი ტოპოლოგიური სტრუქტურა პირდაპირ გავლენას ახდენს ყველა ტექნიკურ მახასიათებლებზე და მთლიანობაში კომპიუტერული ქსელების ფუნქციონირების საერთო ეფექტურობაზე. ეს განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია სამხედრო კომპიუტერული ქსელებისთვის, რომლებიც შექმნილია დიდი რაოდენობით ინფორმაციის დამუშავებისა და გადაცემისთვის მკაცრი დროის ლიმიტებისა და ინფორმაციის სანდოობის მაღალი მოთხოვნების შესაბამისად.

გააზიარეთ