내 인생의 PC. 현대 세계에서 컴퓨터의 역할

기술 발전은 전 세계적으로 자신있게 진행되고 있습니다. 컴퓨터가 사람의 삶에 미치는 영향은 매년 더 강력합니다. 50 년 전 러시아 마을에서 모든 집에 전기가있는 것은 아니라고 생각하지만 지금은 주머니에 휴대 전화가없는 학생을 찾는 것이 매우 드 rare니다. 오늘날 날씨 재난으로 인해 전기가 끊어지면 모든 생명이 끝납니다. 결국, 모든 가전 제품은 지속적으로 전기로 작동하거나 자율적 인 작동을 위해 전기 콘센트에서 충전됩니다.

이제 우리 조부모가 어떻게 등유 램프 아래서 수업을 가르 칠 수 있는지 상상하기가 매우 어렵습니다. 하루 동안 전기가 공급되지 않아 마을 사람들은 다음과 같은 진술을들을 수있었습니다.“왜이 조명이 필요한가요? 10 줄 등유 램프를 사면 내 방에 불이 들어옵니다! "

그런 다음 삶을 전기 조명과 등유 램프와 비교했을 때 포기를 중단했습니다. 이제 우리는 전기를 당연한 것으로 여기고, 라디오 작전 첫 날인 첫 번째 전구는 소비에트 사람들에게 진정한 휴가였습니다.

기술 진보는 여전히 유효하지 않습니다. 우리가 최초의 TV, 냉장고, 휴대폰, 컴퓨터를 현대 TV와 비교하면 볼 수 있습니다. 또한 증가했습니다. 30 년 전, 상점에서 사람들은 냉장고, TV 또는 자동차를 사기 위해 서명했고 컴퓨터는 영화에서만 볼 수 있었고 식기 세척기를 꿈꾸지도 못했습니다.

지난 세기의 80 년대 후반, 컴퓨터 과학에 대한 연구가 교과 과정의 일부가되었을 때 교과서는 있었지만 컴퓨터는 없었습니다. 이제 모든 도시에는 컴퓨터 및 기타 가전 제품을 판매하는 여러 상점이 있으므로 가격, 품질 및 필요한 기능을 기반으로 모든 사람에게 기회가 있습니다.

인간의 삶에서 컴퓨터의 장점

어쨌든 아무도 그런 식으로 스스로 컴퓨터를 사지 않습니다. "이웃도 가지고 있습니다!" 누구나 구입 한 컴퓨터를 어떻게 든 사용하고 싶어합니다. 결국, 이것은 현대 생활의 주제가 아닙니다. 강력하고 다기능적인 도구입니다. 왜 남자에게 필요한가요?

  • 정보를 검색하십시오.집을 떠나지 않고도 인터넷에 접속하여 몇 초 안에 질문에 대한 답변을 얻을 수 있습니다. 매우 빠르고 편리합니다.
  • 통신.아무도 더 이상 종이 편지를 쓰지 않습니다. Skype 또는 "Odnoklassniki"또는 "Vkontakte"에서 친구 및 친척과 대화 할 수 있습니다. 오늘날의 생활에서 휴대 전화와 컴퓨터는 널리 사용되는 통신 수단입니다.


  • 일. 이제 집을 떠나지 않고도 일할 수 있습니다. 자신을위한 인터넷 직업을 선택하고 전 세계와 협력 할 수 있습니다.
  • 환대. 컴퓨터 게임, 영화 감상, 음악 감상. 이 모든 것은 인터넷에서 찾을 수 있습니다.
  • 훈련. 원격 학습은 사람이 새로운 지식을 습득 할 수있는 엄청난 기회를 열어줍니다.

인간의 삶에 컴퓨터 피해

이제 인간 건강에 대한 컴퓨터의 유해한 영향을 고려해 봅시다. 나는 잘 알려진 표현 "아스팔트의 아이들"-자연이 거의없는 도시 아이들 "을 기억합니다. 따라서 도시와 시골에서 컴퓨터에 앉아있는 모든 사람들에게 전화 할 수 있습니다.


오늘날 거의 모든 가족 구성원에게 컴퓨터가 있습니다. 어린이와 성인은 대부분의 자유 시간을 컴퓨터에서 보내고 실제 대화를 가상 대화로 대체합니다.

이로 인해 "나쁜 습관"과 그라데이션이 더 해 롭습니다. 일부 부모들은 십대들이 거리를 뚫고 방황하고 소파에서 책을 읽거나 나이트 클럽에 가지 않고 컴퓨터에 앉아 TV를 보더라도 기뻐합니다. 알코올 중독이나 약물 중독으로 아픈 사람은 모든 문을 두드리고 환자를 치료하려고합니다. 그러나 어느 누구도 아들이나 딸이 TV 앞에 있거나 컴퓨터에 필요 이상으로 앉아 있다고 불평하지 않습니다.

가상 환경의 통제되지 않은 영향은 어린이의 연약한 정신에 매우 중요합니다. 많은 성인들이 컴퓨터 게임과 소셜 네트워크에서 멀어 질 수 없으며 어린이에 대해 말할 수 있습니다. 폭력적인 놀이는 아동을 다른 사람에게 공격적이고 잔인하며 무관심하게 만듭니다. 그는 가상 세계로 뛰어 들어 닫힙니다. 운동 부족, 컴퓨터에 장시간 앉아 있으면 신체 질환이 생깁니다.

우리는 컴퓨터, 태블릿, 스마트 폰과 같은 최신 기술 장치를 거부 할 수 없기 때문에 "모든 것이 좋다-단지 적당합니다."라는 단순한 진실을 기억해야합니다. 현대 전자 제품은 유용한 것입니다. 그러나 무의식적으로 사용한다면 그 해로움은 이익보다 더 느껴질 수 있습니다.

추신 : 정보 기술이 인간의 삶에 미치는 영향에 관한 흥미로운 사실

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소개

연구 작업의 주제는 "개인용 컴퓨터의 특성"입니다.

이 작업은 오늘날 컴퓨터가 정보를 저장하는 가장 저렴하고 신뢰할 수있는 방법이기 때문에 매우 관련이 있으며 컴퓨터는 사용자간에 정보를 교환하기에도 좋습니다. 개인용 컴퓨터를 갖추는 것은 게임이나 문서 작업에 사용할 컴퓨터를 선택하는 가장 중요한 부분입니다.

나는 한 번 나 자신에게 다음과 같은 질문을했다 : 어떤 기준을 사용하여 업무용 PC를 조립하거나 선택할 수 있습니까? 이 질문에 관심이있었습니다. 우리가 어떤 종류의 PC를 구입하는지는 그 배후의 작업과 수행 한 작업에 대한 감정에 달려 있습니다.

또한이 연구에 관심이있는 분은 제가 10 학년 학생이고 11 학년 말에 고등 교육 기관에서 공부하기 위해 떠나 겠다는 것입니다. 매일 공부할 컴퓨터를 선택해야합니다. 이 연구 과정에서 나는 PC의 모든 특성을 말하려고 노력할 것입니다. 이를 바탕으로 내 작업의 목적을 구별 할 수 있습니다.

작업 목적 : 다양한 유형의 작업을 수행하기위한 최적의 컴퓨터 구성 선택.

작업의 이론적 부분은 PC 구성 요소를 고려하는 데 전념합니다. 실제 작업에서는 사용자에게 가장 인기있는 컴퓨터를 결정하려고합니다.

따라서이 작업을 작성하는 과정에서 다음 작업 단계를 구별 할 수 있습니다.

이 연구의 주제에 관한 문학적 자료와 인터넷 자료의 고려;

최신 PC 구성 요소, 해당 기능 및 작업 기능 검토

조판을위한 최적의 PC 디자인을 사용하는 경제성 평가;

특정 PC 구성 요소 프로그램 사용에 관한 결론 및 제안 준비.

프로덕션 환경에 컴퓨터가없는 회사를 상상하기는 어렵습니다. 시간이 지남에 따라 동일한 기업의 컴퓨터가 업데이트 및 개선되므로 운영 체제도 마찬가지입니다.

인간의 삶에서 컴퓨터의 역할

매일 큰 발걸음으로 컴퓨터는 우리의 현대 생활에 들어갑니다. 컴퓨터를 사용하지 않는 과학 분야는 찾을 수 없습니다. 최초의 컴퓨터의 목표는 일련의 특정 알고리즘을 사용하여 복잡한 수학 문제를 해결하는 것이 었습니다. 알고리즘은 특정 종류의 문제를 해결할 수있는 일련의 규칙입니다.

덕분에 그들은 컴퓨터-전자 컴퓨터라고 불렀습니다. 얼마 후 사람들은 컴퓨터가 다양한 정보를 저장, 처리 및 검색 할 수있는 다목적 도구라는 것을 깨달았습니다.

비행의 궤도를 계산하고, 위성을 하늘로 보내고, 건물을 설계하고, 복잡한 수학 문제를 해결하고, 의학에서 복잡한 작업을 수행하며, 컴퓨터를 사용하여 훨씬 더 많은 일을 할 수 있습니다. 그들은 컴퓨터에서 밝고 화려한 애니메이션 영화를 만듭니다. 컴퓨터는 외국어를 배우고 시험을 준비하며 가족 예산을 올바르게 계산하는 방법을 알려줍니다.

이 "스마트 한"기계는 많은 것을 할 수 있습니다. 왜 자동차? 그렇습니다. 왜냐하면 그들은 인간에 비해 분석적 사고가 부여되지 않았기 때문입니다.

우리 시대에는 컴퓨터가 큰 역할을합니다. 산업 공장에서 병원, 교실에서 연구소까지 거의 모든 곳에서 발견됩니다. 물론 컴퓨터는 거의 모든 가정에 있습니다.

최신 PC는 편리하고 아름다운 인터페이스 덕분에 쉽게 조작 할 수있는 강력하고 고품질의 기기입니다.


타타르 공화국의 Laishevsky 시립 지구에서 개별 과목에 대한 심층 연구를 갖춘 Narmon 중등 학교

우리 삶의 컴퓨터

수행 :
쿠즈네초바 율리아 바실리 에나,
11 학년 학생

리더:
오즈 메 코바 율리아 젠 나디에 브나,
IT 교사

나 르몬 카-2006
함유량

    소개 …………………… ... ... …………………………… ....... 3
    컴퓨터 기술 개발의 역사 ………………… 5
    컴퓨터 세대 …………………………………………… .. 5
    일상 생활과 생활에서 컴퓨터 사용 …………………………… 7
    원자력 발전소에서의 컴퓨터 사용 ……… 8
    프로덕션에서 컴퓨터 사용 ……………………………. 8
    농업에서 컴퓨터 사용 ……………………… .. 11
    무역에서의 컴퓨터 사용 ……………………………… 12
    법률을 지키는 컴퓨터 ……………………………………………
    예술에서 컴퓨터의 사용 ……………………………… 열 여섯
    교육에 컴퓨터 사용 ………………………………. 18
    의학에서 컴퓨터의 사용 …………………………………… .. 18
    결론 …………………………………………………………. 22
    사용 된 문헌 목록 ……………………………… .. 23

소개
컴퓨터가 빨리 우리 삶에 들어 왔습니다. 몇 년 전만해도 개인용 컴퓨터를 보는 것은 드문 일 이었지만 매우 비쌌으며 모든 회사가 사무실에 컴퓨터를 가지고있는 것은 아닙니다. 그리고 지금? 이제 모든 세 번째 집에는 컴퓨터가 있습니다. 컴퓨터는 이미 사람의 삶에 깊이 들어갔습니다.
현대 컴퓨터는 인간의 사고에서 가장 중요한 성과 중 하나이며 과학 및 기술 발전의 발전에 미치는 영향을 과대 평가하기는 어렵습니다. 컴퓨터 응용 분야는 지속적으로 확장되고 있습니다.
이 주제는 저에게 많은 영향을주었습니다. 나는 어떻게, 그리고 어떤 가속으로 컴퓨터가 우리 삶에 "흐르는"지에 대해 생각했다. 컴퓨터가없는 현대 사회를 상상하기는 어렵습니다. 컴퓨터는 XXI 세기의 사람의 오른손의 주요 조수입니다.
정보 기술 및 통신 분야에서 세계 최대 규모의 전시회 인 CeBIT'2006은 최근 3 월 9 일 독일 하노버에서 개최되었습니다. 이 IT 포럼에는 업계의 세계적인 리더를 포함하여 6.5 천 개 이상의 회사가 소개되었습니다. 주최측에 따르면 방문객 수는 50 만 명에 이릅니다. 러시아 대표단은 약 70 개 회사로 대표되었으며 그중 15 개 이상의 회사가 상트 페테르부르크에서 하노버로 왔습니다. 다른 나라의 다양한 흥미로운 모델이 거기에 제시되었습니다. 예를 들면 : 커피 양조, TV가 발표되었으며, 앞으로 커피를 사용하여 인터넷에 액세스 할 수 있다고 말했습니다. 인간 두뇌의 통제하에 작동하는 보철 손도 제시되었습니다. 육안으로는 테러 공격이 보안 분야의 발전 방향에 큰 영향을 미친다는 것이 분명했습니다. CeBIT는 공항과 같은 공공 건물을위한 다양한 보안 솔루션을 선보였습니다.
러시아는 아이디어 개발의 리더가되었습니다. 제시된 정보 통신 기술 모델 중에서 러시아 사람들은 훌륭한 아이디어를 제시했습니다. "카스퍼 스키 랩 (Kaspersky Lab)"의 대표는 러시아의 프로그래머들이 다른 나라의 프로그래머들의 힘을 넘어서는 가장 놀라운 아이디어를 현실로 바꿀 준비가되어 있다고 말했다. 뉴스와 "Delovoy Petersburg"(http://www.dp.ru) 웹 사이트의 인터넷에서이 주제에 대한 관심이 높아졌습니다. 제 생각에이 주제는 우리 시대에 가장 관련이 있습니다. 모든 분야에서 일할 때 각 사람은 컴퓨팅 기술에 직면하기 때문입니다. 나는 그녀에 대한 모든 것을 알아야한다고 생각합니다!

컴퓨팅 개발의 역사
고대부터 컴퓨팅을 용이하게하는 장치를 만들려고했습니다.
그 후, 컴퓨터 기술의 역사는 전통적으로 IV 단계로 나누어졌다.
단계 I-V 세기 기원전 이자형. -ABAK 컴퓨터는 이집트에서 발명되었습니다.
2 단계-1624 년 프랑스 과학자 인 Blaise Pascal은 파스칼 휠을 발명하여 2 개의 "덧셈과 뺄셈"작업을 수행 할 수있었습니다. 1673 년 독일 과학자 Wilhelm Leibniz는 Pascal 휠을 개선하고 2 개의 연산 "곱셈과 나눗셈"을 추가했습니다.
단계 III-전기 기계식 계전기의 기계가 나타났습니다.
IV 단계-1874 년 러시아 과학자 V. Odner는지도 제작 계산을위한 추가 기계를 발명했습니다.

컴퓨터 세대

컴퓨터 개발의 4 가지 기간 동안, 구조, 기계의 개선 및 응용 분야가 크게 변경되었습니다.
1948-1958-첫 번째 컴퓨터 인 MESM BESM-1, Strela, Minsk-1, Situn, Hrazdan.
소자베이스는 전기 램프 (다이오드 및 트라이 오드)를 기반으로합니다. 성능은 초당 2-3 회입니다. 중간 정도의 간단한 작업을 해결하기위한 것입니다.
1959-1967-M-20, M-220, Mir-1, Ruta-100, IBM.
소자베이스는 반도체 장치로 구성되었다. 성능은 초당 20-30 회입니다. 노동 집약적 인 작업을 해결하고 기술 프로세스를 제어하는 \u200b\u200b데 사용됩니다.

1968-1973-Dnepr-2, EC-106, Mir, EC-1050, IBM.
소자베이스는 집적 회로 MIS로 구성되었다. 성능은 초당 2 백만 작업입니다. 과학과 기술에서 더 널리 사용됩니다.

1944-1982-Elbrus, Iskra, 서버
소자베이스-대형 집적 회로. 초당 천만 번의 작업 속도. 이 컴퓨터의 응용 프로그램은 과학 및 기술, 일상 생활, 건강 관리 등 모든 분야에서 광범위합니다.

개발의 짧은 역사 동안, 컴퓨터 기술은 구조를 변경하는 것뿐만 아니라 사용 범위와 성격을 확대하는 측면에서 큰 발전을 거듭해 왔습니다.

일상 생활에서 컴퓨터 사용

어려운 가정 작업을 돕기 위해 다리미, 세탁기, 진공 청소기, 식기 세척기, 냉장고, 전자 레인지 및 전자 레인지 등 수많은 장치와 장치가 발명되었습니다.
이러한 장치는 사람의 통제 없이는 작동 할 수 없지만 수동 작업과 지루한 작업을 대체합니다. 따라서 사람은 자신의 일을 크게 촉진합니다.
미용실에서 컴퓨터를 사용합니다. 어려움과 신체 실험없이 살롱에 온 사람은 컴퓨터에 자신의 이미지를 배치하여 자신의 헤어 스타일을 선택할 수 있습니다.

원자력 발전소에서의 컴퓨터 사용

원자력 발전소의 컴퓨터는 보조 기능을 수행합니다.이 정보는 정보를 수집하고 처리하며 원자력 발전소의 운영을 통제하는 작업자에게 제공합니다. 물론 원자로는 주변의 모든 것과 마찬가지로 자동화되어 있지만 자동화는 우리가 컴퓨터를 부르는 것을 사용하지 않고 아날로그입니다. 이제 제어 컴퓨터 단지가 운영자에게 정보를 제공하고 힌트와 팁을 제공 할뿐만 아니라 장치의 제어 기관에 직접적인 영향을주는 시스템이 개발되고 있습니다.

프로덕션에서 컴퓨터 사용

컴퓨터 (마이크로 프로세서)는 시계, 카메라, 냉장고, 재봉틀 등과 같은 다양한 장치에 내장되어 있습니다. 컴퓨터는 현대 생산에서 디자이너-기술자에게 무엇을 줄 수 있습니까? 우선, 도면 작업을 더 쉽게 할 수 있습니다. 컴퓨터 덕분에 기존의 드로잉 보드보다 몇 배나 빨리 새로운 드로잉을 준비 할 수 있습니다. 도면 조각이 가장 일반적이며 개별 블록과 노드는 컴퓨터 메모리에 저장하여 새 도면을 작성할 때 사용할 수 있습니다. 이러한 도면 라이브러리를 사용하면 "전자 도면 보드"에서 엔지니어의 생산성을 높일 수 있습니다.

설계 및 생산-1주기.
컴퓨터에서 필요한 부품을 계산하고 수치 제어가 가능한 기계를 갖추면 설계와 생산을 단일 주기로 결합 할 수 있습니다. 컴퓨터의 메모리에 필요한 부품 모양이 있으면 동일한 컴퓨터를 사용 하여이 부품을 제조하기 위해 기계 절단기가 어떻게 움직여야하는지 계산할 수 있습니다. 커터 궤적을 알면 처리 속도, 절삭유 공급을 계산할 수 있습니다.
비행기, 선박, 건물 또는 다리와 같이 크고 복잡한 프로젝트를 개발하는 데 얼마나 많은 시간과 노력이 필요한지 궁금한 적이 있습니까? 이러한 유형의 프로젝트는 일반적으로 가장 시간이 많이 걸리는 작업 중 하나입니다. 설계자 및 엔지니어 팀은 계산, 도면 작성 및 복잡한 프로젝트 검토에 몇 개월을 소비합니다.
오늘날 컴퓨터의 시대에 설계자들은 기계가 도면의 계산과 준비를 "인계"하기 때문에 설계 프로세스에 전적으로 시간을 할애 할 수 있습니다. 컴퓨터는 어떤 유형의 프로젝트에 사용됩니까? 두 가지 예를 들어 봅시다.
자동차 디자이너는 컴퓨터를 사용하여 신체 모양이 차량 성능에 미치는 영향을 조사합니다. 디자이너는 전자 펜 및 태블릿과 같은 장치를 사용하여 프로젝트를 쉽고 빠르게 변경하고 결과를 디스플레이 화면에서 즉시 볼 수 있습니다. 컴퓨터는 도면의 일부를 확대 배율 또는 다른 화각으로 나타낼 수 있습니다. 이 기술을 사용하면 매번 실험적인 레이아웃을 만들지 않고도 많은 디자인 용량을 테스트 할 수 있습니다. 이것은 시간과 돈을 절약합니다.
엔지니어와 건축가는 컴퓨터를 사용하여 관공서, 쇼핑몰 및 기타 대형 건물을 설계합니다. 먼저 상세한 시각적 모델을 만든 다음 컴퓨터를 사용하여 모양을 결정하고 치수, 무게 등을 계산합니다. 획득 한 데이터를 바탕으로 원래 디자인을 적절히 변경합니다. 디자인에 따르면 건물의 무게에는 특히 고강도 재료로 만들어진 기초가 필요하다고 가정 해 봅시다. 이 경우 프로젝트 작성자는 모델을 수정하고 필요한 연구를 다시 수행합니다. 그들은 모든 관점에서 만족스러운 결과를 얻을 때까지이 과정을 반복합니다.
컴퓨터는 다양한 산업 작업에 사용됩니다. 예를 들어, 대형 공장의 운영자는 다양한 유닛의 중단없는 작동을 보장하는 자동 제어 시스템을 보유하고 있습니다. 컴퓨터는 또한 다양한 제조 공정에서 온도와 압력을 모니터링하는 데 사용됩니다. 온도 또는 압력의 증가 및 감소가 허용 가능한 속도를 초과하면 컴퓨터는 즉시 조절 장치로 신호를 보내 필요한 조건을 자동으로 복원합니다. 로봇은 또한 컴퓨터에 의해 제어됩니다.
로봇은 컴퓨터로 제어되는 기계 장치입니다. 상점이나 영화에서 볼 수있는 로봇과 달리 산업용 로봇은 일반적으로 사람과 다릅니다. 또한 기계식으로 작동하는 긴 팔을 가진 큰 금속 상자 일뿐입니다.
자동차 조립 라인과 같은 공장에서 다양한 유형의 작업에는 볼트 조이기 또는 바디 부품 도장과 같은 반복 작업이 필요합니다. 작업은 불쾌감이나 피로의 흔적없이 반복적 인 작업을 수행합니다. 컴퓨터는 제조 공정에 집중하지 않으며 점심 시간이 필요하지 않습니다.
로봇은 예를 들어 극심한 열기 나 심한 서리와 같이 인간에게 너무 어렵거나 불가능한 작업도 수행 할 수 있습니다. 유해 화학 물질을 준비하고 오염이 심한 공기에서 작업하며 완전한 어둠을 만들 수 있습니다. 종종 하나의 로봇이 공장에서 두 명의 작업자를 대체 할 수 있습니다. 일반적으로 로봇을 사용하면 노동 생산성을 높이고 생산 비용을 줄일 수 있습니다.
농업에서 컴퓨터 사용

농부가 자신의 기존 황소 중 어느 것이 새끼를 낳기 위해 떠나는 것이 좋으며 어떤 것을 팔아서 팔아야하는지 결정한다고 상상해보십시오. 그는 마이크로 컴퓨터를 사용하여 동물의 신체 상태에 대한 다양한 데이터를 입력하고 즉시 자신의 무리의 최고의 생산자 목록을받습니다. 농업의 컴퓨터는 규칙이 아니라 예외이지만, 그럼에도 불구하고 많은 농부들은 필수 도구로 간주합니다. 농부는 컴퓨터를 사용하여 식재에 필요한 종자 양과 비료 양을 빠르고 쉽게 계산할 수 있습니다. 컴퓨터 시스템은 작물 회전을 계획하고 작물의 관개 일정을 계산할 수 있습니다. 컴퓨터는 또한 농부가 예산을 계획하고 가축을 추적 할 수 있도록 도와줍니다.
일부 농장에서는 정교한 전자 시스템을 사용하여 가축에 대한 사료를 관리합니다. 그들이 얻은 정보에 근거하여 농부는 일부 동물이 식욕을 잃었 기 때문에 아프다고 결론 내릴 수 있습니다. 이것은 물질과 인적 자원을 확보하고 인적 생활 수준을 크게 향상시킵니다.

무역에서 컴퓨터 사용
무역 기업을위한 컴퓨터 서비스 조직에서 바코드 (바코드)가 널리 보급되었습니다. 고객이 구매 한 제품을 카운터에 올려 놓으면 구매시 인쇄 된 범용 코드를 읽는 광학 스캐너를 통해 각 고객에게 전달됩니다. 범용 코드는 컴퓨터가 어떤 고객의 제품을 결정하기 위해 사용하는 일련의 점과 숫자입니다. 이 제품의 가격은 구매자의 구매 가치를 볼 수 있도록 컴퓨터 메모리에 저장되고 작은 화면에 표시됩니다. 선택한 모든 항목이 광학 스캔 장치를 통과하자마자 컴퓨터에 구매 한 항목의 총계가 즉시 표시됩니다. 이 경우 고객과의 최종 결제는 금전 등록기를 사용하는 것보다 훨씬 빠릅니다.
컴퓨터를 사용하면 고객과의 결제 속도를 크게 높일 수있을뿐만 아니라 항상 판매 및 재고로 판매되는 상품의 양을 통제 할 수 있습니다.
그리 멀지 않은 미래에 컴퓨터가 슈퍼마켓과 고객의 삶에서 더 큰 역할을 할 것임은 분명합니다. 일본에는 이미 사람들이 수행 한 대부분의 작업을 수행하기 위해 현대 기술이 사용되는 슈퍼마켓이 있습니다. 식료품 카트에 계산기가 내장되어있어 구매자가 제품을 얼마나 선택했는지 신속하게 확인할 수 있습니다. 컴퓨터는 슈퍼마켓의 봉헌 및 에어컨을 규제합니다. 광학 스캐닝 장치는 구매자와의 결제 속도를 높이고 판매 및 남은 재고를 추적합니다. 슈퍼마켓에는 아이들이 부모가 쇼핑하는 동안 비디오를 볼 수있는 공간도 있습니다.
정보화의 가장 중요한 요소 중 하나는 통화 및 금융 영역으로의 전환-전자 화폐로의 전환입니다.

주요 초점은 다음과 같습니다.
현금없이 거래하십시오 (신용 카드로 지불). 현금없는 POS (Point of Sale System) 거래 시스템은 다음 기능을 수행합니다.

      신용 카드 확인 (신뢰성)
      구매자의 계좌에서 돈을 인출
      판매자 계정으로 송금.
POS는 방대한 양을 나타내는 전자 화폐 시스템입니다. 그녀는 현금과 상품의 사소한 도난을 감지 할 수 있습니다. 각 카드에는 내장 자기 데이터 캐리어 카드가 있습니다. 미리 입력되어 있습니다 :
        개인 계좌 번호
        고객의 지급 능력 카테고리
        대출금
        은행 명
        국가
전자 화폐는 금전적 영역에서 과학 기술 발전의 불가피한 결과입니다!

법률을 지키는 컴퓨터

범죄자가 기뻐하지 않는 뉴스는 다음과 같습니다. "법의 긴 무기"에 컴퓨터가 제공됩니다. 컴퓨터의 "지능적인"힘과 빠른 속도, 엄청난 양의 정보를 처리하는 능력은 이제 법 집행 기관의 서비스에 배치되어 업무 효율성을 향상시킵니다.
컴퓨터가 대량의 정보를 저장하는 기능은 법 집행 기관에서 범죄 행위 파일을 만드는 데 사용됩니다. 관련 정보가 담긴 전자 데이터뱅크는 전국의 주 및 지역 조사 기관에서 쉽게 이용할 수 있습니다. 이러한 은행은 다음을 저장할 수 있습니다.

      범죄자의 이름과 체포 사유에 대한 정보;
      원하거나 실종 된 사람들에 관한 정보;
      자동차 (국가 등록 번호 포함), 부유 시설 및 총기에 대한 정보;
      도난당한 물건에 대한 정보.
예를 들어, 연방 수사 국 (FBI)에는 전국 법의학 정보 센터 (National Forensic Information Center)라고하는 전국적인 데이터 뱅크가 있습니다.
컴퓨터의 도움으로 작은 범죄를 통해 큰 컴퓨터에 "도달"할 수 있습니다. 그래서 한 번의 차량 운전자가 교통 위반으로 멈췄습니다. 컴퓨터를 사용하여 자동차의 번호판을 확인했을 때 자동차가 인근 지역에서 도난당한 것으로 밝혀졌으며 컴퓨터 덕분에 은행 강도와 관련하여 운전자가 원한다는 것이 밝혀졌습니다. 그는 즉시 체포되었습니다.
컴퓨터는 컴퓨터 정보 네트워크뿐만 아니라 검색 작업에서도 법 집행 기관에서 사용합니다. 예를 들어 법의학 실험실에서 컴퓨터는 범죄 현장에서 발견 된 물질을 분석하는 데 도움이됩니다. 컴퓨터 전문가의 결론은 종종 고려중인 경우의 증거에서 결정적입니다.
컴퓨터는 종종 범죄의 "지리"를 편집하는 데 사용됩니다. 국가의 다른 지역에서 저지른 범죄에 대한 데이터는 컴퓨터에 입력되어 범죄가 저지른 지리지도상의 요점을 표시합니다. 이러한 데이터를 기반으로 법 집행 기관은 표시된 지점에 인접한 지역의 범죄를 예방하기위한 조치를 취합니다.
2006 년 2 월 14 일자 신문“Vechernyaya Kazan”No. 21 (3172)의 웹 사이트 www.evening-kazan.ru에 따르면, 나는 오하이오의 한 미국 회사가 두 명의 직원에게 실리콘 칩을 이식했다는 것을 알게되었습니다. 파이낸셜 타임즈 (Financial Times)에 따르면, 미국에서 처음으로 사람에 관한 개인 정보가 이식 가능한 장치에 기록됩니다. 비디오 감시를 전문으로하는 개인 보안 회사 인 Citу Watcher.com은 기밀 정보가 저장되어있는 방에 대한 액세스를 제한 할 수있는 테스트 기술입니다.

예술 컴퓨터

최근 점점 더 많은 전문 작가들이 워드 프로세서를 사용하여 품질을 향상시키고 작업 속도를 높입니다. 그러나 King and Straub와 같은 소설가뿐만 아니라 언론인, 기술 작가, 시나리오 작가, 교과서 저자 및 기타 많은 사람들이 텍스트 작업을 할 때 컴퓨터를 사용합니다. 워드 프로세서를 사용하면 편집 및 교정이 훨씬 쉬워집니다. 또한 텍스트를 다시 인쇄 할 필요가 없으므로 시간이 절약됩니다. 마지막으로 특수 프로그램을 사용하면 철자 및 구문 오류를 식별하고 수정하는 데 도움이됩니다.
마이크로 컴퓨터를 가진 작가도 마찬가지로 적절한 데이터 뱅크에 연결할 수 있습니다. 물론 프로세스에 대한 조사가 필요할 때 시간이 추가로 절약됩니다. 작가의 마이크로 컴퓨터는 기록을 유지하고, 서류에서 방출하고, 출판이 허용 된 작품의 지불을 위해 송장을 보냅니다.
작가의 손에 컴퓨터는 그리기 도구가됩니다. 일러스트 레이터, 디자이너, 만화가, 영화 제작자는 컴퓨팅이 창의적인 노력에 새로운 기회를 제공한다고 생각합니다. 플로터, 그래픽 태블릿 및 라이트 펜과 같은 도구를 사용하여 아티스트는 여러 가지 색상의 그림, 그래프,지도 및 다이어그램을 만들 수 있습니다.
그러나 왜 컴퓨터가 여전히 전문 예술가들에게 인기가 있습니까? 당신은 아마 이미 추측? 아티스트는 컴퓨터를 사용하여 도면과 다이어그램을 쉽고 빠르게 변경하고 수정할 수 있습니다. 그림 속의 소년이 파란색이 아닌 빨간 셔츠를 입기를 원하십니까? 아니면 차에 개구부가 있고 단단한 톱이 아닌가? 아니에요! 아무 문제 없습니다. 전자 편집은 수동 편집보다 시간이 덜 걸립니다. 마찬가지로 매번 다시 시작할 필요없이 복잡한 이미지의 다양한 변형을 몇 분 안에 캡처 할 수 있습니다.
작가와 작가가 컴퓨터 작업을 시작할 때 유사점이 있다는 것을 알지 못합니까? 컴퓨터 덕분에 일부는 텍스트를 만들고 다른 이미지는 이미지를 만드는 사실에도 불구하고 창의성에 가속, 유연성 및 편의성을 제공합니다.
음악 이론가들은 우선 모델링 및 정보 검색 장치로서 컴퓨터에 관심이있었습니다. 그 당시 가장 큰 공명은 "컴퓨터 구성"에 의해 일어 났는데, 이는 엄밀히 말하면, 단어의 전체 의미에서 예술적 창작 작품이 아닙니다. 그것들은 준 음악 현상으로 간주되어야합니다. 음악을 작곡하는 방법은 알고리즘 기반의 문제를 해결 한 기술을 기반으로 테스트되었습니다.
이 프로그램은 BASIC에서 개발되었습니다. 작업에 포함될 재료의 양을 제한 할 가능성이 있다고 가정합니다. 특정 키를 누르면, 선택한 톤, 옥타브 및 첫 번째 사운드가 스피커를 통해 재생됩니다. 다음 음악은 다음 사운드 입력으로 출력됩니다. 따라서 작곡가는 많은 노력을 들이지 않고 작품을 만듭니다. 컴퓨터 덕분에 초보자 음악가조차도 모든 장르에서 전문적으로 음악을 만들 수 있습니다.

훈련중인 컴퓨터
현대 사회에서 컴퓨터는 학습에 중요한 역할을합니다. 최신 기술을 사용하면 컴퓨터에 연결된 전자 보드를 만들 수 있으므로 특수 마커를 사용하여 표면에 그림을 그릴 때 이미지가 즉시 PC에 들어간 후 필기 인식 프로그램으로 처리하여 파일로 저장하고 필요한 수량으로 인쇄 할 수 있습니다. Limio 키트에는 컴퓨터 마우스를 대체하는 Limio Mous 포인터뿐만 아니라 4 개의 컬러 마커와 특수 지우개가 포함되어 있습니다. 지금까지 그러한 보드는 러시아 시장에서 판매되지 않았지만 미국 제조업체는 곧 일부 미국 학교에 나타날 것이라고 약속했습니다.

의학의 컴퓨터
컴퓨터는 기관 및 산업 기업뿐만 아니라 의학에서도 널리 사용됩니다. 의사, 간호사, 약사 및 기타 의료 전문 분야는 컴퓨터를 업무에 필수적인 도구로 간주합니다. 의사는 많은 중요한 목적으로 사용합니다.
얼마나 자주 아프십니까? 아마도 당신은 감기, 수두, 복통이 있었습니까? 이 경우 의사에게 가면 검사를 신속하고 효율적으로 수행했을 가능성이 큽니다. 그러나 의학은 매우 복잡한 과학입니다. 많은 질병이 있으며 각 질병에는 고유 한 증상 만 있습니다. 또한 동일하고 심지어 완전히 동일한 증상을 보이는 수십 가지 질병이 있습니다. 이러한 경우 의사가 정확한 진단을 내리기가 어려울 수 있습니다. 그리고 여기 컴퓨터가 구출됩니다. 요즘 많은 의사들이 진단을 돕기 위해 컴퓨터를 사용합니다. 환자를 정확히 해치는 것이 무엇인지 명확히하기 위해. 이를 위해 환자를 신중하게 검사하고 검사 결과를 컴퓨터에보고합니다. 몇 분 후 컴퓨터는 어떤 테스트를 수행하여 비정상 결과가 발생했는지보고합니다. 그러나 가능한 진단의 이름을 지정할 수 있습니다. 또한 검사 및 예방 검사를 수행 할 수도 있습니다.
컴퓨터는 다른 목적으로도 사용됩니다.

      CT 스캔.
컴퓨터는 의사가 예방 검사를 빠르고 효율적으로 수행 할 수 있도록 도와줍니다. 예를 들어, CAT 스캐너라는 장치는 사람의 내부 장기에 대한 정확한 이미지를 제공합니다. 그건 그렇고, 그런 "고양이"는 다리가 네 개인 애완 동물과는 아무런 관련이 없습니다. "컴퓨터 보조 단층 촬영"의 약자이며, 단층 촬영은 X- 레이 검사 방법 중 하나입니다.
      초음파 진단을 통해 의사는 환자의 고통없이 컴퓨터 화면에서 치료가 필요한 장기를 볼 수 있습니다. 이를 위해 의사는 인체에 \u200b\u200b특수 장치 만 운전하고 스캔 장치는 모든 데이터를 컴퓨터의 메모리에 입력하고 컴퓨터는 차례로 질병에 걸린 기관에 대한 메시지를 발행합니다.
      심박수 생성기
심장 마비가 있고 병원으로 이송되는 사람을 잠시 상상해보십시오. 그는 현재 잘하고 있지만 여전히 중환자 실에 있습니다. 여기에서 그는 심박수를 모니터링하는 컴퓨터에 "연결되어"있습니다. 갑자기 위험한 수준으로 떨어지면 컴퓨터는 즉시 의사 나 간호사에게 알려줍니다.
      호흡 및 마취 장치
      방사선 요법
      신장 석 및 철석의 진단 및 국소화를위한 장치.
영국의 과학자들은 바위가 부서 질 때 어떻게 부서 지는지를 "듣게"하는 "에코 음향기"를 발명했습니다. 이 장치는 음파 차단 석에서 생성 된 에코를 픽업합니다. 그 톤으로 절차가 얼마나 성공적인지 판단 할 수 있습니다. 연구원들에 따르면,이 장치는 피하지 않으면 적어도 절차의 효과를 모니터링하는 데 사용되는 X- 선 검사의 수를 최소한 줄일 것입니다.
      컴퓨터를 이용한 치과 치료 및 보철
      집중적 인 환자 모니터링을위한 마이크로 컴퓨터 제어 시스템
병원, 진료소 및 실험실에서 이러한 목적으로 컴퓨터를 사용할 수있는 다른 방법도 많이 있습니다. 다음은 그중 일부입니다.
    컴퓨터는 의료 연구에서 중요한 역할을합니다. 그들은 대기 오염이 주어진 지역에서 인구의 발생에 어떻게 영향을 미치는지를 확립하는 것을 가능하게한다. 또한 신체의 여러 부분에 대한 타격의 영향, 특히 사람의 두개골과 척추에 대한 자동차 사고로 인한 타격의 영향을 연구하는 데 사용할 수 있습니다.
    의료 데이터 뱅크를 통해 의사는 최신 과학적이고 실용적인 진보를 파악할 수 있습니다.
    컴퓨터 네트워크는 이식 수술을 기다리는 환자에게 필요한 기증자 장기에 대한 메시지를 보내는 데 사용됩니다.
    컴퓨팅 기술은 실제 기술에서 의료 전문가를 교육하는 데 사용됩니다. 이번에는 컴퓨터가 즉각적인 도움이 필요한 환자의 역할을합니다. 컴퓨터에서 생성 된 증상에 따라 교육생은 치료 과정을 결정해야합니다. 그가 틀렸다면, 컴퓨터는 즉시 그것을 보여줍니다.
    컴퓨터는 전염병 확산 속도를 보여주는지도를 만드는 데 사용됩니다.
    컴퓨터는 환자 기록을 메모리에 저장하므로 의사는 시간이 많이 걸리는 서류 작업을 피하고 환자 자신에게 더 많은 시간을 할애 할 수 있습니다.
컴퓨터를 사용하면 약의 수준이 높아지고 삶의 질이 더욱 향상됩니다.

결론

오늘날 컴퓨터의 응용 분야는 과학, 공학 및 경제 계산, 프로세스 및 현상 모델링, 건물, 구조 및 제품의 설계 및 건설; 모든 경우와 주제에 대한 참조 정보 발행, 기술 장치 및 객체의 제어 및 관리, 상품 및 서비스 판매, 시각 및 음악 예술, 교육, 게임, 즉 컴퓨터는 사람이 정보를 다루는 모든 곳에서 컴퓨터를 사용할 수 있습니다 형태. 전 세계에서 개발 된 사용 가능한 소프트웨어 도구 및 컴퓨터의 실제 응용 분야에 대한 개요는 다중 볼륨 참조 서를 작성할 수 있습니다. 판매용으로 출시 된 상용 소프트웨어 개발의 주요 추세는 기능 범위를 늘리고 소비 서비스를 확장하면서 사용자 인터페이스를 단순화 및 개선하는 것입니다. 컴퓨터 사용을 촉진하여 소비자의 범위를 확대하는 것에 대한 우려는 외국 소프트웨어 제조업체에 대한 강력한 동기 부여입니다.
컴퓨터 응용 분야의 확장은 컴퓨터가 연결된 장치 수의 증가뿐만 아니라 컴퓨터의 "통합 기능"의 증가로 인해 발생합니다. 정보 검색 시스템과 데이터베이스가 지식 기반으로 발전하는 방식입니다.

서지:

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기타.................

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우리 삶의 컴퓨터 역할

오늘날 가장 널리 사용되는 가정 및 사무실 장비는 개인용 컴퓨터입니다.

레저 및 업무에 모두 사용할 수 있습니다. 이를 통해 비디오를보고, 문서 작업을하고, 사진과 비디오 파일을 처리하고, 게임을하고 엔터테인먼트 센터로 사용할 수 있습니다. 그러나 기술의 주요 장점은 그조차도 아닙니다.

우리 시대에는 매 순간이 중요 할 때 그러한 계획의 기술은 지평을 크게 넓 힙니다.

인터넷 액세스를위한 네트워크 카드가 장착 된 이러한 종류의 개인 장비를 사용하면 모든 정보에 액세스 할 수 있습니다. 그것의 도움으로, 당신은 몇 초 안에 돈을 송금하거나받을 수 있고, 적합한 사람을 찾고, 친구들과 화상 통신을 통해 대화하거나, 사무실에서 화상 회의를 주선 할 수 있습니다. 컴퓨터를 사용할 때, 특히 학령기에 단점이 있습니다.

PC를 사용하면 집에서 일할 수있는 직장을 만들 수 있습니다. 어쨌든 PC를 보유하는 것은 항상 권위 있고 편리하며 많은 사람들이 PC 없이는 할 수 없습니다. 또한 생산, 과학 산업 및 일상 생활에서 컴퓨터의 중요성에 대해 이야기 할 필요가 없습니다.

우리가 일상에서 만나는 모든 것이 PC를 기반으로 작동합니다. 은행 시스템, 소매 체인, 교육, 과학 및 기술 개발, 의학, 산업 및 우리의 삶과 관련된 다른 방법으로 컴퓨터를 사용하여 성능을 보장합니다.

컴퓨터 시스템 덕분에 인류는 대부분의 프로세스를 자동화 할 수 있었고 큰 도약을 이루었습니다. 따라서 컴퓨터가 우리 삶에서 갖는 중요성은 과소 평가하기가 어렵습니다.

컴퓨터 전자 자동화

가장 중요한 것은 희망과 요구를 고려하여 올바른 PC를 선택하는 것입니다. 많은 회사에서 이러한 장비의 판매를 제공 할뿐만 아니라 해당 장비에서 구입 한 제품의 보증 유지 보수를위한 전체 서비스를 제공합니다.

현대 제조업체는 소비자에게 완벽한 장비 세트를 제공하거나 원하는 경우 PC에 할당 된 작업을 수행하는 데 가장 적합한 구성 요소를 장착하여 PC를 개별적으로 선택할 수 있습니다. 그리고이 기술의 디자인 또한 매우 다양합니다. 동시에 점점 더 새롭고 생산적인 구성 요소가 세계 시장에 정기적으로 등장합니다. 진전이 멈추지 않기 때문에 이것은 훌륭합니다. 즉, 훨씬 더 많은 작업을 수행 할 수 있고 우리 삶에서 PC의 역할이 증가 할 것입니다.

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    소개

    20 세기는 세계 정보 네트워크 인터넷을 포함하여 많은 기능을 갖춘 컴퓨터를 포함하여 많은 "기술적 기적"을 주었다. 모든 현상이나 사건에는 지지자와 반대자가 있기 때문에 이러한 발명의 장점과 해악에 대해 끝없이 논쟁 할 수 있습니다. 의심 할 여지없이, 젊은 세대의 컴퓨터, 때로는 십대를 친구, 부모, 학교로 대체하기도합니다 ...

    컴퓨터 화에 대한 질문, 컴퓨터가 인간 건강에 미치는 영향은 우리 시대의 중요한 문제 중 하나입니다. 컴퓨터가 사람의 삶을 편하게 해주지 만 심각한 중독을 일으킬 수도 있습니다. 가상 세계로 뛰어 들어 사람은 현실에서 멀어지고 다른 사람들에 대한 관심은 중단됩니다. 특히 이와 관련하여 아직 개인으로 형성되지 않았으며 유해한 영향을 받기 쉬운 어린이와 청소년이 취약합니다. 그래서 저는 컴퓨터에 대한 학생들의 의존성, 컴퓨터가 학생의 건강에 미치는 영향, 그리고이 영향이 초래할 수있는 신체의 변화를 조사하기로 결정했습니다.

    내 작업의 목적은:

    컴퓨터가 반 학생들의 삶과 건강에 미치는 영향 결정.

    목표를 달성하기 위해 다음 작업을 설정했습니다.:

    1. 문제에 관한 이용 가능한 문헌 연구.

    2. 컴퓨터에 대한 학생의 의존성을 식별하기위한 설문 조사 수행.

    연구 방법론:

    1. 연구 주제에 관한 문헌 분석.

    2. 질문, 수학적 데이터 처리, 차트 작성.

    컴퓨터 화에 대한 질문, 컴퓨터가 인간 건강에 미치는 영향은 우리 시대의 중요한 문제 중 하나입니다. 나는 나의 일에서이 문제를 제기한다.

    이론적 인 부분

    컴퓨터에서 사람에게 작용하는 주요 유해 요인

    컴퓨터에서 사람에게 작용하는 주요 유해 요인 :

    오랫동안 앉아있다.

    손 관절의 과부하;

    정보 손실의 스트레스.

    정신에 대한 컴퓨터의 영향

    컴퓨터가 메모리에 미치는 영향

    각 요소를 개별적으로 고려하여 인체 건강에 미치는 영향을 살펴 보겠습니다.

    오랫동안 앉아 있습니다.

    사람이 편안한 위치에 컴퓨터에 앉아있는 것처럼 보이지만 몸에 강하고 불쾌합니다 : 목, 머리 근육, 팔과 어깨가 긴장되어 골다공증과 어린이-척추 측만증. 많이 앉은 사람들에게는 의자와 신체 사이에 열 압축이 형성되어 골반 장기의 혈액이 정체되어 결과적으로 전립선 염과 치질, 질병, 치료가 길고 불쾌한 과정입니다. 또한, 앉아있는 생활 방식은 종종 비만으로 이어집니다.

    비전에 미치는 영향

    눈은 텍스트 나 그림의 가장 작은 진동을 기록하며 화면의 깜박임도 더욱 커집니다. 눈 과부하는 시력 상실로 이어집니다. 사용하는 프로그램에서 색상, 글꼴, 창 레이아웃을 잘못 선택하면 화면의 잘못된 위치가 시력에 나쁜 영향을 미칩니다.

    손의 관절에 과부하

    손가락 끝의 신경 종말이 지속적으로 키를 때리거나 마비, 약점, 패드에서 거위 범프가 끊어지는 것처럼 보입니다. 이것은 손의 관절 및 인대에 손상을 줄 수 있으며 앞으로 손의 질병은 만성화 될 수 있습니다.

    정보 손실의 스트레스

    모든 사용자가 정기적으로 정보를 백업하는 것은 아닙니다. 그러나 바이러스는 잠을 자지 않으며 최고의 회사의 하드 드라이브가 고장 나고 가장 숙련 된 프로그래머가 때때로 잘못된 버튼을 누를 수 있습니다. 이러한 스트레스로 인해 심장 마비도 일어났습니다.

    정신에 대한 컴퓨터의 영향

    인간의 정신에 관해서는, 컴퓨터 게임이나 인터넷에 대한 과도한 열정이 여기에 더 많은 가상적인 것입니다. 일반적으로 일종의 중독을 유발할 수있는 것은 이러한 요인들인데, 어떤 경우에는 취미에서 벗어날 수 없어 인터넷이나 게임에 일종의 조울증을 유발할 수 있습니다. 그러한 경우, 사람은 이미 건강에 해로운 관심의 대상없이 자신의 존재를 상상할 수 없으며, 점점 더 많은 시간과 건강을 자신의 제단에 쌓습니다.

    컴퓨터가 메모리에 미치는 영향.

    모든 종류의 가제트에 너무 자주 의지하는 것은 이미 우리 뇌의 작업 또는 더 정확하게는 정보 암기 과정에 영향을 미치기 시작했습니다.

    비전 위생의 기본 규칙 :

    편안한 직장.

    조명이 충분히 켜져 있어야하고, 조명 영역이 작업 공간의 전체 영역에 고르게 분포되어 있으며 광선이 눈에 직접 떨어지지 않아야합니다. 컴퓨터에 좋은 모니터를 장착하고 올바르게 설정 한 다음 양질의 프로그램을 사용하십시오.

    눈을위한 특별한 음식.

    시력이 손상된 사람들은 망막 혈관을 강화시키는 음식을 섭취해야합니다 : 블루 베리, 검은 건포도, 당근. 근시 환자의 식단에는 대구 간, 채소 (파슬리, 양상추, 딜, 파)가 포함되어야합니다. 망막 영양 장애, 로즈힙 (주입, 달임), 크랜베리가 도움이됩니다.

    눈 운동.

    눈의 휴식을 시뮬레이션하는 컴퓨터 프로그램이 있습니다. 그들이 얼마나 효과적인지 말하기는 어렵습니다. 휴식을 모방하여 화면을 응시하는 것보다 동일한 10 분 동안 휴식을 취하는 것이 좋습니다.

    눈 체조는 예방 및 시각 장애의 첫 단계에서 가장 유익합니다. 컴퓨터에서 일하는 사람들과 눈이 피로하기 쉬운 사람들을 위해 "눈"운동 세트를 수행하는 것이 좋습니다. 안과 체조는 보통 5 분 이상 걸리지 않습니다.

    실용적인 부분

    결과 분석

    설문 조사는 7 학년 학생들을 대상으로 진행되었으며 총 40 명이 인터뷰에 참여했습니다. 설문지의 질문은 4 가지 그룹으로 나뉩니다.

    컴퓨터에서 근무 시간.

    이 블록에 대해 얻은 결과를 분석 한 결과 100 % (40 명)의 학생이 집에 컴퓨터가있는 것으로 나타났습니다. 22 %의 학생들이 4 세부터 컴퓨터를 사용하기 시작했습니다. 40 %-7 세부터; 8 세에서 9 세까지

    나는 36 %가 게임을하고 싶다는 끊임없는 욕구가 있다고 답했다. 아마도이 학생들은 도박 중독에 빠지기 쉽습니다. 64 %는 컴퓨터 게임에 대한 갈망이 없다고 답했습니다.

    컴퓨터 나 스키 여행을 76 %-컴퓨터를, 24 %를 스키 여행을 선택했습니다.

    이메일로 의사 소통 또는 실제로 친구와의 의사 소통-64 %가 이메일로 의사 소통을 선택했으며 36 %가 실제로 친구와의 의사 소통을 선택했습니다.

    컴퓨터, 책 읽기 또는 논리적 문제 해결-가장 관심있는 질문이있을 때-학생의 72 %가 컴퓨터를, 응답자의 20 %가 책 읽기를, 8 %는 논리적 문제를 해결했습니다.

    심리적 증상

    설문 조사 중에 컴퓨터가 고장 나면 학생이 기분이 나쁘고 짜증이 나는지 알아 내려고 했어요?

    어린이의 79 %가 기분이 좋지 않고 아무 것도 할 수 없으며 21 %는 중요하지 않습니다.

    부모님과 갈등이 있는지 물었을 때 부모가 컴퓨터에 앉아 금지령에 대해 협박하고 협박 했습니까?

    8 %는 그들이 충돌하거나 위협하지 않았다고 응답했으며 92 %는 컴퓨터와의 "통신"금지로 인해 부모와 충돌하는 상황에 처했다고 응답했습니다.

    컴퓨터로 작업 할 때 건강 절약 기술

    질문을 받으면 컴퓨터가 건강에 어떤 위협을 일으키는 지 알고 있습니까? 64 %는 그들이 알고 있다고 응답했고 36 %는 아니오라고 대답했습니다.

    컴퓨터로 작업 할 때 눈이 피곤하다 응답자의 44 %가 예, 32 %는 눈이 피곤하지 않으며 24 %는이 점을 중요하게 생각하지 않습니다.

    지능 개발에 컴퓨터가 미치는 영향

    질문에 : 당신은 어떤 컴퓨터 게임을 좋아합니까? 44 %는 모험 게임, 36 %는 전쟁 게임, 20 %는 논리 게임을 선호한다고 답했습니다.

    일을하는 동안, 나는 학교 학생들의 컴퓨터 수 증가와 그들의 건강 변화를 비교했습니다.

    신체 검사에 따르면, 우리 학교의 7 명의 학생들 중 2 학년 동안 비교하면 시력 기관, 근골격계의 발생률이 증가하는 경향이 있습니다.

    학생의 여가 시간 구조에서 가장 인기있는 활동 유형 (%)

    표에 제시된 데이터에서 연령 그룹에 따라 자유 시간에 책을 읽고 친구와 채팅하는 것을 선호하는 학생의 비율이 크게 감소하는 경향이 있음을 알 수 있습니다. 동시에 TV 시청을하는 사람들의 비율이 실제로 남아있는 것이 특징입니다. 컴퓨터의 경우, 자신의 여가 시간을 가장 좋아하는 방법으로 "통신"이라고 표시 한 학생들의 비율이 급격히 증가했습니다.

    결론

    결론 :

    컴퓨터가 학생의 건강에 미치는 영향에 관한 문헌을 연구하는 동안 컴퓨터는 사람의 삶을 편하게 해 주지만 동시에 중독을 일으킬 수 있다고 결론지었습니다. 가상 세계로 뛰어 들어 사람은 현실에서 멀어지고 다른 사람들에 대한 관심은 중단됩니다. 특히 이와 관련하여 아직 개인으로 형성되지 않았으며 유해한 영향을 받기 쉬운 어린이와 청소년이 취약합니다. 일부 게임의 경우 청소년은 약물의 중독과 유사한 중독을 일으 킵니다. 많은 컴퓨터 게임이 공격적인 태도를 불러 일으키지 만 긍정적 인 특성을 개발하는 것도 있습니다.

    학교 교육을위한 새로운 기술의 개발에는 개인용 컴퓨터에 대한 충분한 지식이 필요합니다. 많은 프로그램에서 스스로 작업하는 방법을 배우는 것은 다소 어렵습니다. "알 수없는"혼자를 이해할 수있는 충분한 동기가 있어야합니다. 그러나 그럼에도 불구하고 컴퓨터를 오락 수단이 아닌 학습 도구로 만드는 것이 좋습니다. 학교는이를 통해 학생들을 도울 것입니다.

    통계에 따르면 집에서 개인용 컴퓨터의 수가 증가하여 학생의 건강에 영향을 줄 수 있습니다. 나는 학생들이 집에서 컴퓨터로 일하는 규범을 따르고 학교는 건강 보존 기술에 큰 관심을 기울일 것을 제안합니다. 학생들의 개인용 컴퓨터 모습에 대한 교사의 태도는 거의 모호하지 않습니다. 기계는 오락 용이 아니라 업무용으로 만들어졌습니다. 아이들은 우선 그들의 지식을 보충하고 놀아서는 안됩니다. 물론 기억력과 사고력을 발달시키는 게임이 있지만 현대 청소년은 종종 다양한 "전략 등"을 선호합니다. 이것은 그들의 정신과 성과에 긍정적 인 영향을 미치지 않습니다.

    과학자들은 컴퓨터의 빈번한 사용과 청소년의 시력의 급격한 저하 사이에 유사점을 둡니다. 단조롭고 장기간 컴퓨터를 사용하면 과도한 눈의 피로와 초점 문제가 발생합니다. 증상은 두통, 눈의 불편 함 및 흐릿한 이미지의 형태로 나타납니다. 그러나 이상하게 들리면 아이들은 빨리 적응하고 아마도 나타나는 증상에주의를 기울이지 않을 것입니다.

    조사 결과 응답자의 74 %가 비슷한 증상을 보였지만주의를 기울이지 않거나 약간의 휴식을 취했습니다. 신체 검사에 따르면, 학생들은 시력 기관과 근골격계의 발생률이 약간 증가했습니다. 나는 이것이 다음과 같은 사실 때문이라고 가정 할 수 있습니다.

    학생들은 컴퓨터 작업 규칙을 알고 준수합니다.

    학교는 건강 보존 기술에 큰 관심을 기울입니다.

    문학

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