연습 배트맨: Arkham City. 추가 작업을 완료하거나 "악당을 함께 잡기"를 위한 가이드 배트맨 아캄시티 무기 찾기

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중요한!스크린샷 - 이야기를 아주 잘 , 즉, 무슨 일이 일어날지 알고 싶지 않다면 시청하지 않는 것이 좋습니다!

1 배트맨 비긴즈

아캄시티에 도착

우리는 자신을 자유롭게 하기 위해 의자에 그네를 친다. 가드를 역습하고 칩을 가져 가라. 우리는 "대기열"에 있고 게이트를 통과합니다. 문이 열리면 두 명의 "경비원"을 따라가십시오. 우리는 죄수들과 싸움을 시작하는데, 지금까지는 반격을 하는 것이 효과적일 것입니다. 잭 라이더를 키우십시오.


더 높이 올라가 Alfred에게 연락하십시오.

우리는 펭귄의 일격을 격퇴하고 그의 부하들에게 수갑을 나누어줍니다. 그 후에 펭귄을 잘라낼 수 있습니다. 우리는 지붕으로 계단을 올라갑니다. 맞은편에는 건물 "ACE Chemicals"가 있습니다. 우리는 점프하고 난간을 잡고 따라 움직입니다. 우리는 옥상으로 올라가 배트맨으로 변합니다.
TIGER 협상 물결 해킹.

2 배트맨: 두 얼굴에서 캣우먼을 구하세요

Two-Face의 법정 세션을 찾아 안으로 들어가십시오.

목표는 달성하기 쉽습니다. 여기 하늘에 Bat-spotlight 신호가 있고 나침반에 녹색 표시가 있습니다. 일반적으로 기둥이 있는 건물을 향해 날아갑니다. 입구에서 우리는 두 얼굴의 사람들을 만날 것입니다. 그것은 중요하지 않습니다. 솔로몬 웨인 법원에 들어가 2층으로 올라갑니다. 우리는 계단을 오르고 위에서 가드를 제거하고 밧줄을 따라 움직입니다. 우리는 군중 속으로 뛰어 듭니다. 콤보 업적을 달성하기에 좋은 시간입니다.

3 배트맨: "프로토콜 10"에 대한 세부 정보를 위해 조커를 심문하다

탄도 데이터에 대한 범죄 현장 스캔

증거 스캐너를 사용하여 총알의 흔적을 스캔하십시오.
1) 유리
2) 성별

우리는 교회로 향합니다. 입구에서 3명의 바보가 구타를 기대하며 우리를 기다리고 있습니다. 우리는 들어가서 Harley Quinn을 버립니다.
Harley의 무장 한 남자들이 우리보다 앞서 있습니다. 우리는 사라져야합니다. 우리는 연막탄을 던지고 가고일에서 이륙합니다. 우리는 상황을 연구하기 위해 "탐정 모드"를 사용합니다. 인질을 구해야 하며 경비원은 4명뿐입니다.
우리는 조심스럽게 왼쪽에있는 것으로 내려갑니다. 우리는 벽을 부수고 자릅니다. 우리는 두 번째로 발판을 타고 뛰어 내려갑니다. 2명 남았는데, 그 뒤로 내려가서 '이중 결정타'를 날린다.

스나이퍼 라이플을 스캔하여 단서를 찾으세요

우리는 종탑으로 올라가 저격 소총을 스캔하고 창 밖으로 뛰어 내립니다.


무선 신호의 소스를 추적하고 조커를 찾으십시오.

센서를 따라 Northern Dock 지역으로 향합니다. 출처는 Sionis Industries 제철소에서 가져옵니다.


제철소에 침투메인 파이프를 통해

우리는 당신의 오른쪽에 있는 가장 큰 파이프에 달라붙어 넘어집니다.
우리는 로프에서 파이프 가장자리로 날아가 파편을 통과합니다. 우리는 박쥐 발톱을 가지고 경첩에서 해치를 떼어내어 불을 끕니다. 우리는 뛰어 내려 선반을 잡고 반대편으로 올라갑니다. 우리는 난간을 타고 불을 통해 반대편으로 건너갑니다. 탐정 모드를 켜고 폭발 젤을 사용하여 바닥에 구멍을 만드세요. 우리는 유적을 통과합니다. 스팀을 끄려면 베타랑을 이용하여 오른쪽 버튼을 누르세요.
우리는 "지하실"을지나 무슨 일이 일어나고 있는지 지켜보고 있습니다. 우리는 나가서 조커 갱단을 제거합니다.

조커의 깡패들로부터 의사를 구하세요

우리는 왼쪽의 문으로 들어가면 무장한 삼위일체가 있고 컨베이어를 사용합니다. 우리는 가고일 사이로 이동하여 조용히 제거합니다. 문이 닫혀 있고, 우리는 창문을 부수고 있습니다. 우리는 왼쪽으로 가서 두 개를 자릅니다. 우리는 방의 모든 사람을 무력화하고 의사를 구합니다. 우리는 가제트를 얻습니다.

로딩 베이에서 조커의 사무실로 가는 길 찾기

우리는 왼쪽의 문으로 가서 새 가제트의 도움으로 문을 엽니다. 우리는 환기구를 통과하고 "출구를 덮은"놈들을 처리합니다. 우리는 로딩 베이로 돌아갑니다. 게이트 맞은 편에는 발전기가 있습니다. 전하로 쏘고 크레인을 사용하여 위에서 표지판을 부수십시오.
갱단이 모든 사람을 신속하게 처리하기 위해 나올 것입니다. 우리는 한쪽 팔을 가진 러시아 광대를 전기 요금으로 쏘고 그는 "턴테이블"로 모든 사람을 흩어 놓은 다음 그를 끝냅니다. 우리는 위층에 있는 사무실로 갑니다.

4 배트맨: 미스터 프리즈를 찾아 치료를 받으세요

Arkham City에서 가장 추운 지점을 식별하여 Freeze 찾기

우리는 온도 센서를 가지고 있으며 Freeze를 찾는 것만 남아 있습니다. 우리는 강을 따라 Gotham으로 이동합니다 - 우리는 경찰 건물에 도착합니다. 입구에서 녀석들이 우리를 기다리고 있으니 가자. 우리는 방전으로 문을 열고 그 아래로 미끄러집니다. 우리는 데드 가드에서 칩을 집어 들고 새로운 물결에 맞춰집니다. 우리는 왼쪽 홀에 무장 경비원으로 들어갑니다. 우리는 모퉁이를 돌며 숨어 있습니다. 여기에서 석상 위로 뛰어 내릴 수 있습니다. 우리는 일어납니다. 우리는 차례로 모든 사람을 제거하고 마지막 사람을 심문합니다.


박물관의 펭귄에게서 프리즈 씨를 구하세요

암호 시퀀서를 사용하여 보안실의 패널을 해킹하고 문을 엽니다(ANATOMY). 우리는 스포트라이트의 빛으로 떠나 박물관으로갑니다. 내부에 들어가려면 자물쇠(FOSSIL)를 부수고 들어갑니다. 절단 무기를 피하는 법을 배웁니다. 모션 센서에 따라 열리는(닫히는) 문이 있을 것입니다. 오른쪽 창으로 뛰어들어 센서를 끄려고 합니다.

펭귄 방해기 비활성화

우리는 밖으로 나가서 박물관 옥상으로 올라가 경비병들을 없애고 방해기를 파괴한다. 그리고 두 번째 송신기, 바로 북쪽에... 그리고 마지막 송신기입니다. 그는 지하철에 있다. 우리는 기차로 내려가고 왼쪽에 차가있을 것입니다. 우리는 올라가고 버려진 광산을지나갑니다. 우리는 총을 사용하여 적을 기절시키고 문을 들어 올립니다. 우리의 목표는 무장한 적 무리에 의해 지키고 있으며 가고일을 사용하여 하나씩 제거합니다. 우리는 목표물을 파괴하고 박물관으로 돌아갑니다.

박물관에서 펭귄에게서 프리즈 씨를 구출하십시오 (남은 고담 경찰을 구출하십시오)

게이트를 두 번째로 해킹하십시오(DINOSAUR). 우리는 내려가서 경찰을 구합니다 - 코드를 찾으십시오. 우리는 내려가면 화격자가있을 것입니다. 우리는 통제 된 베타 랑을 사용하고 버튼으로 보냅니다.
우리는 군중을 처리하고 광대가 나오고 "TITAN"으로 펌핑됩니다. 우리는 그의 등을 타고 모든 사람을 흩어 버립니다. 그가 당신에게 달려들 때 - 파트 1에서와 같이 빠른 베타랑을 사용하십시오.
더 나아가려면 제어된 베타랑을 사용하고 버튼을 활성화해야 합니다. 우리는 자물쇠 (YURSKY)를 풉니 다. 우리는 총의 도움으로 엘리베이터를 사용합니다 - 우리가 벽을 폭파시키는 길을 따라. 우리는 떠나 홀에 들어가서 얼어 붙은 경찰을 구한 다음 뗏목과 박쥐 발톱의 도움으로 두 명을 더 구합니다. 우리는 펭귄을 쫓는 것이 아니라 모든 방을 뒤지고 경찰과 우리의 주요 목표인 Mr. Freeze를 구합니다. (Frieze는 그의 의상이 있는 홀 맞은편에 있습니다). Frieze에 가려면 - 게이트를 엽니다(REPTILE). Freeze의 오른쪽에는 벽이 있습니다. 우리는 그것을 부수고 있습니다. 우리는 두 번째 쌍둥이 형제(한쪽 팔)를 만나고 전술은 동일합니다. 우리는 Frieza(MICROWAVE)를 통과하고 무료로 제공합니다.

5. 배트맨: 아이스버그 라운지에서 펭귄과 싸우세요

Ice Cannon을 비활성화하려면 Freeze의 슈트에서 보안 키를 제거하십시오.

Freeze가 풀린 후 반대편 복도로 들어갑니다. 우리는 슈트로 쇼케이스를 부수고 새로운 가제트를 얻습니다.
우리는 "얼음 라운지"로 향합니다. 펭귄은 이미 우리를 기다리고 있습니다. 총을 비활성화하려면 그에게 더 가까이 가야 합니다. 우리는 얼음 제트기 아래로 떨어지지 않고 아치 사이를 굴립니다. 우리는 다리에 도달합니다 - 우리는 총을 잘라냅니다.


솔로몬 그런디

Grundy는 전기로 구동되며 "투기장"에는 3개의 전원이 있습니다. 젤의 도움으로 - 우리는 소스를 파괴하고 그에게 접근하여 때립니다. 우리는 같은 전술로 다시 행동하고 공, 점프 및 거대한 발을 피하는 것을 잊지 마십시오. 끝내고 가자. 우리는 거대한 손에서 벗어나 3개의 소스를 파괴하고 이제 확실히 그와 마무리하고 있습니다.
우리는 로켓에서 도망치고 펭귄을 이겼습니다.

6. 배트맨: Ra's al Ghul을 찾아 그의 혈액 샘플을 받으세요.

살인마의 피 묻은 흔적을 따라 Ra's al Ghul에 도달하세요.

우리는 피를 스캔하고 흔적을 따라갑니다. 그것은 그것이 부서지는 지붕으로 당신을 인도해야합니다.

증거를 찾기 위해 살인자의 붕대를 스캔하십시오

증거를 스캔합니다.

살인범을 추적하고 비콘을 설치하십시오

우리는 소녀를 따라 잡고 반격으로 버그를 첨부합니다.
Robin에게서 새로운 가제트를 얻습니다.


Ra's al Ghul에 도달하기 위해 신호기로 살인자를 따라가십시오.

"Jolly Joker Island"로 안내할 아이콘으로 이동합니다. 우리는 하수구로 내려가 절벽에 도달합니다. 로프 던지기를 사용해야합니다. 우리는 화격자 (반대편)로 건너가서 거기에서 뒤로 돌아가기 시작하지만 중앙을 오른쪽으로 목표로하고 반대편으로 건너갑니다. 우리는 해치에 도달하고 바닥을 부수고 적을 처리하고 패널을 엽니다(CARRIAGE). 우리는 지하철을 타고 거리로 나갑니다. 우리는 광대에게 건너가 전투에 참가한 다음 문을 통과합니다.
우리는 조커의 무장한 사람들로부터 인질을 구합니다. 우리는 내려가서 게이트를 통과하기 위해 나가십시오 - 대포를 사용하십시오.

기계 보호자로부터 비디오 데이터 복구

우리는 이 영역의 모든 로봇을 스캔합니다. 스탠드에 2개, 거리에 2개, 지붕에 1개, 폐허가 된 집에 2개.


영상 데이터로 비밀 입구 찾기

우리는 비디오를보고 벽에 접근하여 벽을 열려고합니다. 반격을 가해 검으로 문을 연다. 우리는 계단을 올라갑니다. 우리는 올라가서 거대한 문으로 직진합니다. 탈리아를 따라 잔에서 마신다.
우리는 흰색 궤적을 따라 블록 위로 날아 오르고 갈고리로 집착합니다. 주변에 아무 것도 만질 수 없습니다. 그렇지 않으면 실패입니다. 전쟁을 처리하고 회오리 바람의 한가운데로 날아갑니다. 그런 다음 다음 블록으로, 다음으로 다른 블록으로 - 우리는 전쟁에 맞서 싸웁니다 - 회오리바람의 한가운데로. 우리는 일어나서 탈리아와 이야기합니다.
먼저 우리는 군대를 파괴 한 다음 별의 끝을 피하고 확대 된 Ra "c al Ghul에서 전기 방전으로 촬영합니다 (그 주변의 전쟁 사이의 틈에 직접 쏴야 함). 우리는 빨리 시작 우리는 반격이 끝날 때 동일한 전술을 사용하여 두 번 행동하고 주요 공격을 죽입니다.
우리는 통제된 베타랑을 사용합니다.

7 배트맨: 치료제 만들기

퀸시 샤프를 심문하고 휴고 스트레인지에 대한 정보를 얻으세요

우리는 우리가 온 길을 따라 거리로 돌아가서 지하철을 빠져 나옵니다. 우리는 문을 엽니 다 (섹션). 우리는 올라간다. 우리는 시장으로 향합니다 ... 그 근처의 사람들을 제거하고 그를 데리러.

Ra's al Ghul의 혈액 샘플을 가지고 경찰 연구실에 있는 Mr. Freeze에게 돌아가십시오.

우리는 경찰서에 가서 헌혈을 합니다.
먼저 Freeze를 떠나고 두 가지 빠른 방법으로 그를 물리칠 수 있습니다.
1) 환경 활용하기(벽에 자석 붙이기, 벽 터뜨리기 등).
2) 가제트(자신의 기술)를 사용하여 등을 공격합니다.
우리는 끝내고 약을 먹고 가제트를 얻습니다.

8 배트맨: 조커의 치료를 받아라

헬리콥터 추락 현장에서 Vicki Vale 구출

우리는 충돌 현장으로 가서 주변의 저격수를 제거합니다(그들은 찾기 쉽고 범위가 눈에 띕니다). 기자를 구해주세요.


제철소에 침투

우리는 공장으로 출발합니다. 이번에는 정문으로 들어갑니다. 뗏목의 도움으로 배수구를 따라 수영하고 배트 클로를 사용하여 더 빨리 수영하고 바이스 ​​아래에 떨어지지 않습니다. 또한, 우리는 환기를 통과합니다. 우리는 효과적으로 창으로 날아가고, 경비원에게 요람을 나눠줍니다. 다음 방에서 우리는 사람을 죽음에서 구합니다. 우리는 벽을 부수고 뗏목을 다시 사용합니다. 철문에 도달하면 왼쪽에 방패가 있고 앞에 전기가 있습니다. 우리는 통제된 베타랑을 사용하여 전기를 통해 방패로 향하게 합니다.
우리는 빙원을 만들고 오른쪽 통로로 이동합니다. 패널(ROMANSIONIS)을 엽니다. 다리 뒤에 떨어질 것입니다, 우리는 의사를 만납니다.


제철소에서 조커 찾기

우리는 녹는 가게에 가서 사람들을 무력화시킵니다. 다음 방에는 저격수가 있고 광산으로 가득 차 있습니다. 우리는 점프하여 컨베이어에 도달합니다. 우리는 상자에 올라가 저격수의 등 뒤로 몸을 실어 나릅니다. 우리는 뛰어 올라 ... 묶인 Harley Quinn을 찾습니다.
우리는 광산을지나 로딩 베이로 향합니다. 두 명의 저격수와 두 명의 단순한 광대가 있습니다. 우리는 갈고리에 집착하고 저격수를 버리고 나머지 적을 처리합니다. 우리는 사무실로 가서 화살표를 따라갑니다.
우리는 조커와 그의 하인들을 무찔렀습니다. 우리는 한쪽 팔의 방전을 쏘고 - 그는 자신의 것을 퍼뜨릴 것이고 "Titan"의 깡패를 사용할 것입니다 - 우리는 모두를 끝냅니다.

9 배트맨: 프로토콜 10을 중지하기 위해 전망대에 침입

TIGER 헬리콥터를 스캔하여 일반 제어 프로그램을 찾으십시오.

우리는 헬리콥터에 집착하고 주요 프로그램을 찾을 때까지 스캔합니다. ~ 6-7 헬리콥터를 스캔해야합니다.


주 헬리콥터에서 일반 제어 프로그램의 송신기를 픽업하십시오.

헬리콥터를 스캔하고 데이터를 배트 컴퓨터에 업로드합니다. 관측 타워에 대한 액세스 코드를 받습니다.

원더 타워에 액세스

우리는 타워로 향하고 있습니다. 해킹(영감). 우리는 내려와 게이트로 가서 전기 지휘봉으로 경비원을 자릅니다. 휴고의 메시지 후에 군중이 나올 것입니다(1/2는 무장하고 있습니다). 연기를 던지면 총격이 시작되므로 구식 방식이 더 좋습니다. 우리는 하수구로 들어간 다음 맨 아래 구멍으로 들어갑니다. 줄 던지는 사람의 도움으로 가고일과 함께 복도를 지나 간호사를 만납니다. 우리는 모든 보안을 제거하고 엘리베이터를 부수십시오.
1) 집착
2) 약물치료
우리는 일어나 즉시 해치로 나갑니다. 위에서 매복이있을 것입니다. 우리는 뒤에서 그들을 공격합니다. 우리는 문을 열었습니다(BOOKING). 선반에서 우리는 안테나 (큰 파이프)에 도달합니다. 끝에서 우리는 고리로 가장 높은 지점에 달라 붙습니다. 우리는 파이프를 올라갑니다.
우리는 엘리베이터 샤프트 (유지 관리) 근처의 패널을 깨뜨립니다. 열린 해치로 점프 한 다음 환기로 이동합니다. "타워의 심장부"에서 전체 군중이 미친 교수를 지키고 있으며, 우리는 한 번에 하나씩 쏠 것입니다. 1 가드가 발코니로 가고 우리는 기절합니다. 다른 사람들은 검색을 시작할 것입니다. 발코니에서 발코니로 점프하여 모든 사람을 제거합니다(가고일을 사용하여 경비원을 걸 수도 있음). 휴고(PROTECTION OF GOTHAM)에 접근한다.

배트맨: 아캄 시티의 통과는 "민간인" 모습을 한 우리의 영웅이 대중에게 이야기하지만 그는 무기를 든 사람들에게 붙잡혀 알 수 없는 방향으로 끌려간다는 사실로 시작됩니다. 통제가 우리에게 다가오면 우리는 의자에 앉은 자세를 취하고 손에 수갑이 채워진 자신을 발견하게 될 것입니다. 우선, 우리 입장에서는 어쨌든 쉽지 않은 의자를 떠나는 것이 좋을 것입니다. 이렇게하려면 화살표로 영웅을 휘두르십시오 (게임은 초보자에게 매우 친숙하며 수행 방법과 방법에 대한 팁을 지속적으로 기쁘게하므로 제어에 문제가 없습니다). 휘두르면 의자에서 떨어지지만 경비원이 즉시 방으로 날아가서 적시에 역습 버튼을 눌러 처리해야 하는 방으로 날아갑니다.

이 행동을 취하기에 적절한 순간은 적의 머리 위에 파란색 아이콘이 나타나는 것입니다. 이제 우리는 우회전하고 앞으로 가야하는 다른 죄수에게 갑니다. 다른 죄수들에게 도달하면 문이 열릴 때까지 기다리십시오. 그런 다음 특히 빠른 수감자들이 울타리를 넘어 위에서 우리에게 뛰어 내릴 수 있기 때문에 조심스럽게 움직입니다. 당신은 여전히 ​​그들과 싸워야 할 것이므로 준비하십시오. 한 가지 중요한 점 - 여기의 상대는 카운터만 있고 다른 것은 없이 제압해야 합니다. 그렇지 않으면 싸움이 끝이 없을 위험이 있으며, 게임 스크립트가 요구하는 것을 수행할 때까지 적들은 계속해서 일어설 것입니다. 이 단계가 끝나면 Jack Ryder가 일어나도록 돕는 것이 남아 있습니다. 여기서 우리의 모험은 당분간 종료됩니다.

더 높이 오르다

우리는 다시 포로가 되어 오랜 적인 펭귄의 명령을 긁어모으고 있습니다. 그는 물론 복수를 원하지만 배트맨은 민간복을 입고 손에 수갑을 차고도 많은 것을 할 수 있습니다. 우리는 먼저 펭귄에 반격을 수행한 후 동료에게 동일한 절차를 반복합니다. 상사를 돕기 위해 급하게. 일련의 성공적인 반격 후에 우리 영웅은 마침내 수갑을 풀 것이며, 그 후에는 이미 그의 가소성과 전투 기술에 감탄할 수 있습니다.

Batman: Arkham City의 통과는 많은 키를 사용하는 복잡한 전투로 구분되지 않습니다. 최소한 적이 많지 않은 한 여기에서 싸우는 것은 매우 쉽습니다. 스트라이크 버튼을 누르고 동시에 표시 공격하려는 방향입니다. 연속으로 여러 번의 성공적인 공격을 수행하고 "변화"를 얻지 못하면 슈퍼 블로우를 얻을 수 있습니다. 주변의 모든 사람을 이기고 쓰레기 수거통 위로 점프하면 사다리가 보입니다. 위로 올라갑니다. 옥상에서 배트맨은 Alfred에게 연락할 것입니다. 그는 우리의 전투복을 보내겠다고 약속했습니다. 그러나 더 높을 것이므로 더 올라갈 것입니다. 거기에는 복잡한 것이 없습니다. 원하는 버튼을 가속하고 누르고 있으면 점프가 가능합니다. 건물 "ACE"에서 난간에 걸고 가장 높은 지점으로 올라갑니다.

배트맨의 멋진 의상은 우리의 삶을 훨씬 더 쉽게 만들어주는 모든 장치와 함께 예정대로 도착합니다. 우리는 그것을 착용하고 적의 대화를 가로채기 시작합니다. 여기에서도 모든 것이 매우 간단합니다. 화면의 포인터를 주황색 원의 중앙으로 향하게 하고 해당 키를 누르고 있어야 합니다.

투페이스에서 캣우먼을 구하세요. Two-Face의 법정 세션을 찾아 안으로 들어가십시오.

<배트맨: 아캄 시티>를 계속 진행하면서 우리의 충실한 동맹인 캣우먼에게 심각한 문제가 있음을 알게 됩니다. 그녀의 생명이 위기에 처해 있으므로 그녀를 긴급히 구해야 합니다. 그녀의 평소 유용성 외에도 그녀만이 우리가 필요로 하는 정보를 가지고 있다는 점을 염두에 두어야 하므로 이 작업은 빠르게 우선 순위가 됩니다. 그래서 우리는 그녀가 보관되어 있는 건물을 보고, 뛰고, 점프하고, 달리기 버튼을 놓지 않고 법원으로 계획을 세웁니다.

공중에서 직접 적을 공격할 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 당신이 필요로 하는 것은 그들에게 더 가까이 가서 그들의 머리 위에 박쥐 기호가 표시되는 적절한 순간을 잡는 것뿐입니다. 그때는 스트라이크 버튼을 빠르게 눌러야 하며, 적절한 순간을 놓치지 마십시오. 법원 입구는 적군이 지키고 있습니다. 그들은 제거해야합니다.

건물에 도착하면 2층으로 달려가서 짧은 장면이 시작된 후 계단을 사용하여 더 높은 곳으로 올라갑니다. 위층에서는 총기로 경비원을 무력화하는 것이 매우 중요합니다. 그 후에는 배트맨: 아캄 시티 게임의 진행이 간단할 것입니다. 지금 두려워할 사람은 아무도 없습니다. 따라서 다음 전투가 기다리고 있는 곳을 안전하게 계획할 수 있습니다. 모든 적을 물리친 후 투페이스(Two-Face)를 캡처하여 아군을 구합니다. 이제 우리는 다른 비디오를 기다리고 있습니다. 그 후에 우리는 다시 Catwoman의 생명을 구해야 할 것입니다. 이번에는 이웃 건물 중 하나에서 저격수가 발사한 길 잃은 총알입니다.

프로토콜 10에 대해 자세히 알아보려면 조커를 심문하세요. 탄도 데이터에 대한 범죄 현장을 스캔합니다.

물론 사수의 그러한 행위는 어떤 경우에도 무시되어서는 안되므로 먼저 창에서 구멍과 바닥에 들어간 곳을 찾아 총알의 궤적을 계산해야합니다. 이것은 간단히 수행됩니다. 기적의 장치 "Evidence Scanner"를 실행하고 이를 사용하여 먼저 창을 통해 샷을 본 다음 생명이 없는 두 시체 사이의 바닥을 보십시오. 이제 우리는 조커의 저격수가 교회에서 총을 맞았다는 것을 알고 있습니다. 우리는 그것을 알아내기 위해 그곳으로 달려갑니다.

촬영이 수행된 지점을 찾으십시오.

교회 입구는 아래에 있으며 주변을 걷는 경비원도 있으므로 무력화하는 것이 바람직합니다. 이제 우리는 Harley가 우리를 공격할 건물로 들어갑니다. 역습 버튼을 누르면 진심으로 웃을 것이고 그 광경은 매우 재미있습니다. 소녀의 침략은 어디로든 갈 것이므로 우리는 그녀가 불 같은 연설을 마치고 떠날 때까지 기다렸다가 그녀를 흔드는 ... 일반적으로 중요하지 않습니다. 그녀가 떠날 때 적절한 순간이 사라질 때까지 기다리십시오. 전방에 중무장한 깡패 무리가 있습니다. 공개적으로 싸우는 것은 자살을 의미하며, 적을 만나기 시작하면 배트맨 자신이 이를 상기시켜줍니다.

사라지기 위해 우리는 연막탄을 사용한 다음 신속하게 갈고리를 사용하여 위층으로 올라가서 어둠 속에서 가고일에 앉을 것입니다. 이제 우리는 모두를 볼 수 있지만 아무도 우리를 보지 않습니다. 이는 배트맨: 아캄 시티의 통과를 계속하기 위해 실현되어야 하는 전술적 우위를 제공합니다. 이것은 매우 유용한 "탐정" 모드를 먼저 켜서 가장 잘 수행됩니다. 상황을 탐색하고, 외로운 적을 찾고, 아래로 뛰어내리고, 하나씩 제거한 다음, 즉시 정상으로 돌아가 적을 갑자기 공격할 새로운 방법을 찾으십시오. 따라서 하나는 고해소에서 파괴되어 벽을 부수고 다른 하나는 조심스럽게 그 뒤의 비계를 내려 가야합니다. 나머지 2명은 뒤에서 갑자기 공격하면 된다.

따라서, 당신은 인질의 생명을 구할 것입니다. 글쎄, 당신은 당신의 임무에 집중할 수 있을 것입니다. 이것은 배트맨: 아캄 시티의 통과를 의미합니다. 이를 위해 먼저 출구로 가십시오. 왼쪽 끝에 종탑으로 이어지는 오른쪽 문이 있습니다. 거기에서 다시 후크를 사용하여 올라갑니다. 주의 깊게 살펴보십시오. 추가 경로가 보이지 않으면 사다리가 그늘에 서있을 것이므로 즉시 눈치 채지 못할 수 있습니다.

스나이퍼 라이플을 스캔하여 단서를 찾으세요.

맨 위로 올라가면 여기에 조커가없고 원격으로 제어되는 저격 소총이 하나만 있음을 곧 알게 될 것입니다. 그것을 스캔하고 동시에 적의 비디오를 살펴보십시오. 여기서 모든 것이 여기에서 채굴된다는 정보에 "기뻐합니다". 따라서 카운트다운이 시작된 후 창을 통해 뛰어 종탑을 즉시 떠나십시오.

무선 신호의 소스를 추적하고 조커를 찾으십시오.

이제 우리의 영웅을 다음 세계로 보낼 뻔한 적을 처음부터 찾기 시작해야 합니다. 그리고 이번에는 같은 검색이 우리를 제철소로 이끌 것입니다. 굴뚝을 통해 안으로 들어가는 것보다 더 좋은 것은 없으며 사수는 조언하지 않으므로 가장 쉬운 하강을 준비하십시오 (초보자). 끓는 물질로 끝나지 않고 같은 이름의 영화의 두 번째 부분에서 두 터미네이터의 쓰라린 운명을 반복하지 않도록 착륙을 계획해야합니다. 성공적으로 착륙한 후 계속 진행합니다.

주 굴뚝을 통해 제철소에 침투하십시오.

공장 안으로 들어가면 앞으로 나아갑니다. 수준은 매우 "복도"이며 "잘못된"곳으로 이동하는 것은 단순히 불가능하며 이는 배트맨: 아캄시티의 통과를 크게 단순화합니다. 도중에 장애물이 있을 것입니다. 어떤 장애물은 넘어지고 어떤 장애물은 미끄러집니다. 말 그대로 뜨거운 지역에 도달할 때까지 - 온도가 너무 높아서 튀길 수 없습니다. 우리는 이 지역을 식힐 방법을 찾도록 제안받았습니다. 작업은 어렵지 않습니다. "탐정" 모드는 즉시 지형의 약점을 보여줍니다. 사용 가능한 무기고에서 Batclaw를 선택하여 반대편에 있는 해치에 적용하는 것만 남아 있습니다.

모든 것이 식으면 게임에서 요구할 때 난간을 잡고 앞으로 이동하고 아래로 내려가서 Sam Fisher 스타일의 또 다른 장애물을 극복할 것입니다. 일정 시간 동안 다른 막다른 골목에 부딪힐 때까지 모든 것이 단순할 것이지만, 여기서도 어려움이 예상되지 않습니다. 게임에서 수행할 작업에 대한 힌트를 다시 제공합니다. "탐정" 모드를 켜고 앞의 바닥이 파란색으로 명확하게 빛나는 사실에 주의를 기울이고 게임의 힌트를 사용하고 "파란색"에 정확히 놓여야 하는 무기고에서 폭발성 젤을 선택합니다. " 지역. 폭발은 우리에게 아래로 내려가는 길을 열어줄 것이지만, 그곳에서 증기의 더 이상 진행을 방해합니다.

우리는 무기고에서 Betarang을 선택하고 눈에 띄지 않을 수없는 오른쪽 상단의 거대한 버튼에 던져 증기를 끕니다. 우리는 지하에 있고 위에서 적들을 볼 수 있지만 그들은 우리를 보지 못합니다. 그들의 엄청난 수를 감안할 때 매우 좋은 것입니다. 그러한 군중과 싸우는 것은 완전히 쓸모가 없습니다. 네, 그리고 위층으로 올라가려면 우선 ... 위로 올라가려면 스팀을 다시 끄는 버튼을 가지고 놀아야 합니다. 이제 이미 세 개가 있으므로 배트맨 통과의 어려움에 영향을 미치지 않습니다. : 아캄시티. "1"버튼을 세 번 빠르게 누르면됩니다. 길이 열려 있고 우리는 앞으로 나아가 Harvey뿐만 아니라 수십 명의 죄수들이 우리를 매우 친절하지 않게 만날 것입니다.

조커의 깡패들로부터 의사를 구출하세요.

우리는 완전히 부당하게 위험에 처한 의사의 생명을 보호해야 합니다. 우리는 왼쪽으로 달려 복도를 따라 앞으로 나아갑니다. 여기에서 다시 한 번 "탐정" 모드가 도움이 될 것입니다. 도움을 받으면 다음 방에 있는 무장한 적 3명을 쉽게 알아차릴 수 있습니다. 우리는 우회 경로를 사용할 것입니다. 먼저 같은 방의 컨베이어에 올라가 버튼을 누르면 점프할 수 있는 통로가 열립니다. 적의 눈을 잡지 않기 위해 연막탄과 같은 멋진 것을 사용할 수 있지만 처음에는 어쨌든 당신을 보지 못합니다.

우리는 더 이상 가고일에서 다른 가고일로 점프하는 데 익숙하지 않으며, <배트맨: 아캄 시티>의 통과는 상대방 뒤에 몰래 잠입하는 경험을 제공했습니다. 여기에서 총알을 피하기 위해 이전에 교회에서 했던 모든 작업을 수행해야 합니다. 경보를 울리지 않도록 모든 일을 조용히 하는 것이 중요합니다. 창문을 깨고 들어갈 수 있는 방에 도달하면(게임에서 적절한 힌트를 제공함) 용융실에 도달하게 됩니다. 서두르지 않는 것이 좋습니다. 적절한 순간을 기다린 후 해당 지역을 순찰하는 두 명의 적을 즉시 강타할 수 있습니다. 방 안에는 (보다 정확하게는) 구해야 하는 의사 외에도 두 명의 적이 더 있지만 보호는 거기서 끝나지 않습니다. 아래에 하나가 더 있고 위에 하나가 더 있습니다. 물론 그들 모두를 처리해야 하고 환풍구를 통해 인질과 함께 방에 들어갈 수는 있지만 조용히 열 수는 없을 것이다. 모든 적이 완료되면 Stacey를 구하는 작업을 계산하려면 그녀에게 접근하여 적절한 버튼을 눌러야 합니다.

로딩 베이에서 조커의 사무실로 가는 길을 찾으세요.

우리는 미래에 우리에게 유용 할 원격 전기 충전이라는 새로운 장치를 친절하게 제공 할 것입니다. 장비와 적 인력 모두에서 치명적이지 않은 무기로 사용할 수 있습니다. 곧 첫 번째 용도를 찾을 수 있습니다. 산업용 모터를 쏘고 나면 그 아래의 통로가 열립니다. 메커니즘을 즉시 눈치채지 못했다면 유비쿼터스 어시스턴트인 "탐정" 모드를 사용하십시오. 위로 이동하려면 마우스 가운데 버튼(휠 클릭)을 사용하고 아래로 이동하려면 마우스 오른쪽 버튼을 누릅니다.

로딩 섹터로 돌아가서 오랜 친구를 만나십시오. 같은 장소에서 중앙 모터에 원격 전하를 사용하고 후크를 스윙해야 합니다(마우스 가운데 및 오른쪽 버튼을 눌러 수행). 다음으로 통로를 끝까지 뚫고 정상으로 점프해야 합니다. 사실, 우리는 오랫동안 거기에 머물지 않을 것입니다. 선량한 Mr. Hammer가 즉시 우리를 그곳에서 쫓아낼 것입니다. 자, 다시 싸워야 합니다. 예상대로 배트맨:아캄시티의 원활한 진행을 위해 약한 적을 먼저 처리하고 강한 자를 간식으로 남겨둡니다.

여기서 "4" 키를 빠르게 두 번 눌러 망치를 쏠 수 있습니다. 결과적으로 후자는 그의 무기로 적들을 흩어 버릴 것입니다. 우리는 가장 장밋빛 운명이 아닌 피할 수없는 운명이 우리를 기다리고있는 곳으로 다시 올라갑니다. Joker와 Harley의 함정, 우리는 그들에게 사로 잡혔습니다. 첫 번째 사람은 고담의 모든 병원에 그의 피를 아끼지 않고 우리 영웅에게 소개합니다.

프리즈 씨를 찾아 치료를 받으세요. Arkham City에서 가장 추운 지점을 식별하여 Freeze를 찾으십시오.

조커는 흥미로운 방법을 생각해 냈습니다. 나는 나 자신이 아프므로 다른 사람들도 아프게하십시오. 우리는 어떻게든 스스로를 구할 필요가 있습니다. 프리즈 씨가 도와야 합니다. 그것을 찾는 것은 그렇게 어렵지 않습니다. 가까울수록 도가 감소할수록 온도가 상승합니다. 간단히 말해서, 가장 추운 지점을 찾아야 합니다. 지금 바로 알 수 있듯이 경찰 본부 건물에 있습니다.

물론 배트맨: 아캄 시티의 통과는 이 장소에서 적 없이는 할 수 없습니다. 그들을 처리하고 모두 무기를 가지고 있다는 점을 명심하십시오. 따라서 확실히 너무 쉽지는 않을 것입니다. 곧 우리는 원격 전기 요금이 다시 필요할 것입니다. 부분적으로 문을 열고 아래에서 미끄러지고 안으로 우회전하십시오. 다음으로 칩을 선택해야 원하는 웨이브에 맞게 재구성해야 합니다.

적의 총 수는 5이며, 통로는 외부인의 침투로부터 상당히 안정적으로 보호됩니다. 따라서 우회를 찾아야합니다. 계단 아래로 내려가는 곳이 있는 곳으로 올라갑니다. 그런 다음 환기 샤프트 터널을 극복하고 다른 가고일로 점프하십시오. 우선 조용하고 갑자기 서있는 적을 무력화 한 다음 다음 "커플"에 도달하고 세 번째로 훨씬 쉬울 것입니다. 그는 항복하기로 결정할 것입니다. 그리고 동시에 그는 정보를 공유할 것입니다. Frieza는 펭귄을 안고 있으며 박물관에 있습니다.

박물관에 있는 펭귄에게서 프리즈 씨를 구출하세요.

이제 우리는 다시 출구로 달려가지만 문은 철창으로 잠겨 있습니다. 평소와 같이 다른 방법이 있습니다. 더 쉽게 감지할 수 있도록 "탐정" 모드를 켜십시오. 보시다시피 지하로 내려가야 하고, 다음 방으로 이동해야 배트맨: 아캄시티의 통과를 계속할 수 있습니다. 여기에서 제어판으로 이동합니다. 이제 암호화 시퀀서를 사용할 차례입니다. 왼쪽 부분은 "A"와 "D" 키로 회전되며, 왼쪽 마우스 버튼과 오른쪽 마우스 버튼은 오른쪽을 담당합니다. 단어가 형성될 때까지 두 부분을 모두 비틀어야 합니다. 우리는 마침내 이 건물을 떠나 박물관으로 향합니다.

다시 말하지만, 시퀀서의 시대가 도래했습니다. 우리는 중앙 문을 부술 것입니다. 그녀의 뒤에서 우리는 곧 칼날로 무장한 두 명의 적과 마주치게 될 것입니다. 그러나 블레이드는 자동 장치가 아니므로 안전하게 싸우고 반격하여 적을 물리칠 수 있습니다. 부수면 오른쪽 창으로 뛰어내립니다. 우리는 패널을 해킹하려고합니다 ...

펭귄의 방해 전파를 비활성화합니다.

그러나 이 시도는 실패할 운명입니다. 간섭 발생기가 작업을 방해합니다. 우리는 건물을 나와 같은 발전기를 찾기 위해 밖으로 나간다. 적들이 그를 둘러싸고 있으니 싸워야 합니다. 승리 후 발전기를 파괴하고 각 화면에 접근하여 "공간"을 클릭합니다. 다음 발전기를 파괴한 후, 우리는 위층으로 올라갑니다. 그곳에서 다시 너무 장밋빛 상대를 만나지 않을 것입니다. 제거 후 다시 발전기 디스플레이에 접근하여 처리합니다.

이제 장애물은 하나뿐이며 지하에 있습니다. 장소에 도달하면 우리는 통로를 지키는 적들과 다시 싸운 후 신호에 따라 내려갑니다. 우리는 앞으로 달리고 아래에서 파이프 아래로 나아가고 5 명의 적들이 발전기 주위를 걷고 처리합니다. 그 후에는 마지막 장치를 깨는 것을 막을 수 없습니다.

당신의 모험은 다음 위치에서 시작됩니다. 블릭 아일랜드 / 아일랜드 블레이크. 이것은 고담시의 북동쪽 부분입니다. 도시의 이 지역에서 모든 수수께끼의 상품을 모으기 위해 열심히 일해야 합니다. 일부는 공개되어 있고 접근하여 가져가기만 하면 되고 나머지는 한적한 곳에 숨겨져 있으며 퍼즐을 푸는 데 특정 기술이 필요합니다. 이 가이드에서는 모든 리들러 트로피 블레이크 아일랜드그리고 그것들을 얻는 가장 좋은 방법.

고담의 모든 장소에서 자료를 준비 중입니다. 아래 링크를 사용하여 다음과 같은 다른 섬 및 위치에서 수수께끼의 트로피를 찾으십시오.

12. Panessa Studios의 북쪽 건물 꼭대기에 있는 부서질 수 있는 벽 뒤편.

업데이트: 트로피 #17-알파고담의 물 터널에 있습니다. 펭귄 임무를 진행하는 동안 찾을 수 있습니다. 불행히도 이 트로피에 대한 자세한 정보가 없습니다.

수수께끼의 트로피 - 퍼즐.

수수께끼의 논리 퍼즐을 푸는 것은 꽤 까다로워야 하므로 그러한 수수께끼를 푸는 데 시간이 필요할 것입니다. 이 수수께끼의 대부분은 스토리의 진행과 보조 임무에 의해 차단되며 게임의 맨 처음부터 사용할 수 없습니다. 그들 중 일부는 가제트가 필요하며 나중에 액세스할 수 있습니다. Riddler의 퍼즐은 지도에 노란색 표시로 표시되어 있습니다.

18. 배트모빌로 기차를 뽑고 뒤에 있는 통풍구로 가세요. 19. 배트모빌의 갈고리로 레버를 걸고 원이 위쪽에 도달하면 물음표를 순서대로 쏘세요. 신중하게 행동하십시오.

20a. 표시된 구멍에 윈치를 쏜 다음 속도를 높이고 경주할 준비를 하세요. 시작 위치는 Miagani Island 20b의 남쪽입니다. 충분히 빠르면 Osamu Corp 건물 꼭대기까지 올라가 트로피를 얻을 수 있습니다.

21. 트로피 획득은 펭귄 캐시 4차 미션 수행 시 가능합니다. 지하, 사무실 계단을 올라갑니다. 22. Batarang을 사용하여 컨테이너를 집은 다음 바닥에 있는 버튼을 누르고 Bat Claw를 사용하여 트로피를 움켜쥡니다. 그 후, 여러 무장 로봇이 당신을 공격할 것입니다. 그들을 제거하려면 Betarang을 던져 컨테이너를 내려야 합니다.

23. Langstrom's Laboratories가 있는 쪽 유리를 통해 로봇의 음성 합성기를 사용하여 트로피를 꺼냅니다. 24. 에이스케미칼 광고판 옆에 레버가 보입니다. 배트모빌의 윈치를 사용하여 카세트를 꺼냅니다.

업데이트:입력 25a, 물음표가 다리로 올라가면 오른쪽 차선으로 회전하여 다리의 표지판 가장자리로 빠르게 이동하여 계속 추적해야 합니다. 사용자 덕분에 카일.

26. 음성 합성기를 사용하여 로봇을 미로에서 안내하면 트로피가 제공됩니다. 원격 해킹 장치를 사용하여 포탑을 비활성화하면 로봇에 도움이 됩니다. 27. 차이나타운 옥상에서. 9개의 로봇과 싸워야 하며 Bzhtarang을 던지면 3개가 더 생깁니다.

28. 시계탑 서쪽. 배트모빌의 윈치를 사용하여 원의 중심에 놓고 발전기의 원격 충전기를 사용하십시오. 29. 건물의 북서쪽으로. 배트모빌을 들고 압력판 위에 서서 불이 켜진 물음표를 향해 쏘세요.

업데이트:트로피 #31에 관해서는, 나는 즉시 게임 패드에서 플레이한다고 말할 것입니다. 당신의 행동, 우리는 운전하고, 윈치를 연결하고, 자동차가 요금을 받기를 기다리고 버튼을 사용하여 EMP를 켭니다. "망토 스턴". 전기가 끊긴 다음 신속하게 조치를 취해야 합니다. 우리는 눌러 배트 모빌에서 뛰어 "더블 버튼 점프"그리고 그녀를 안고풀어 주다 "케이블 던지는 사람"왼쪽 아날로그를 누른 상태에서. 이 모든 작업을 매우 빠르게 수행해야 합니다. 네, 어렵습니다! 예, 불편합니다! 그것이 그들이 Riddler의 트로피인 이유입니다.

31a. Panessa Studios 아래 터널에서 배트모빌의 윈치를 사용하여 문을 엽니다. 31b. 윈치의 힘을 사용하여 전기 장벽을 비활성화한 다음 배트모빌로 자신을 공중으로 띄우고 정상에 오르면 로프 런처를 사용합니다. 물음표에 Batarang을 던지십시오.

33a. 등대의 윈치를 사용하여 자신을 발판으로 만드십시오. 건물에 올라간 후 콘센트를 찾아 윈치를 사용하여 다음 레이스를 활성화하세요.

33b. 당신은 차이나 타운 건물의 꼭대기에 도달하게 될 것입니다. 할당된 시간 내에 목표에 도달하면 트로피 34를 얻을 수 있습니다. 음성 합성기를 사용하여 로봇을 버튼 중 하나로 보내고 두 번째 버튼에 직접 서십시오. 박쥐 발톱으로 트로피를 가져가세요.

35. 비누공장에서 배트모빌로 슬라브를 잡아당기세요. 배트맨이 통과하고 트로피를 얻을 수 있도록 각각을 잡으십시오. 36. 배트모빌을 이용하여 스프링을 당겨서 트로피가 있는 공이 원하는 파이프에 닿도록 합니다. 일어난! 우리는 트로피를 가져갑니다.

글쎄, 우리는 Bleek Island에서 Riddler의 가능한 모든 트로피를 찾았습니다. 연락하는 뉴스를 구독하는 것을 잊지 말고 계속 지켜봐 주십시오.

일반 정보

이 가이드는 일반적인 지도, 스크린샷 및 어디에 무엇이 있는지 명확하게 보여주는 설명으로 구성되어 있습니다. 특히 "난해한" 트로피에는 적절한 비디오가 첨부되어 있습니다. 또한 여기에는 비디오 가이드에 있는 박쥐와 고양이의 신체 테스트도 포함되어 있습니다. 아무데도 씹지 않았습니다.

파크 스트리트(파크 로우)

수수께끼와 트로피의 일반 지도




R1.1 - 파괴자로 무기를 비활성화하고 퍼즐을 진행하십시오.
R1.2 - Batarang에 의해 제어되며 전하를 선택하고 상자에 과부하가 걸립니다.
R1.3 - Batarang으로 물음표를 없앴습니다.
R1.4 - 호버링으로 벽을 깨고 질문을 받습니다.
R1.5 - 우리는 전기 방전기로 상자에 과부하를 걸고 벽을 부수고 상을 받습니다.
R1.6 - 합판을 젤로 부수기.
R1.7 - 차 아래로 미끄러져 들어 올립니다.
R1.8 - 우리는 빙원을 던지고 그것에서 수수께끼를 선택합니다.

R2.1 - 방전된 상태에서 문을 엽니다.
R2.2 - 파괴자로 무기를 비활성화하고 젤로 벽을 폭파하십시오.
R2.3 - Ice Strike로 가스를 동결합니다.
R2.4 - 벽에서 배트클로를 제거합니다.
R2.5 - 시퀀서로 화격자를 해킹하십시오.
R2.6 - Batarang의 통제를 받아 건물 위의 질문을 끕니다. 동영상
R2.7 - 호버에서 화격자 위로 합판을 부수고 수수께끼를 올립니다.

R3.1 - 우리는 세 가지 질문에 Explosive Gel을 적용하고 마지막 질문을 폭발시키고 즉시 진압합니다. 동영상
R3.2 - 한 번의 호버링에서 세 개의 판을 차례로 누릅니다. 동영상
R3.3 - 빈민가에서 픽업합니다.
R3.4 - 시퀀서로 트랩을 엽니다.
R3.5 - 우리는 막대 아래로 미끄러집니다.
R3.6 - 높은 곳에서 슬래브 위로 뛰어들어 Batarang으로 문제를 해결합니다. 동영상
R3.7 - Ice Strike로 제트기를 동결하고 막대 아래로 미십시오.

R4.1 - TIGER 코드가 있는 시퀀서를 사용하여 전력망을 해킹하십시오.
R4.2 - 모든 질문에 폭발성 젤을 바르십시오. 동영상
R4.3 - 탐정 모드에서 활성 질문을 결정하고 Batarang으로 끕니다.
R4.4 - 셀에서 질문을 받습니다.
R4.5 - 플레이트를 클릭하고 Batclaw를 제거합니다.
R4.6 - 파괴자로 두 지뢰를 모두 폭발시키십시오.
R4.7 - 해치가 닫힐 때까지 잠수하십시오.

R5.1 - 벽에서 배트클로를 제거합니다.
R5.2 - 지붕의 판을 누르고 합판 천장으로 잠수합니다. 동영상
R5.3 - 전기 방전기로 들어 올리십시오. 동영상
R5.4 - 녹색 판을 클릭하고 밧줄 던지기를 사용하여 빨간색 판을 지나갑니다.
R5.5 - Controlled Batarang과 관련된 문제를 종료합니다. 동영상
R5.6 - 전기 방전기로 문을 엽니다.
R5.7 - 트랩에 연결된 질문을 확인하고 끕니다.


놀이 공원

수수께끼와 트로피의 일반 지도



R1.1 - 부스에서 합판을 부순다.
R1.2 - 우리는 화격자 아래로 내려가 벽에 케이블 던지기를 쏘고 그 위로 올라가 전기 방전기로 공을 출구로 올립니다. 동영상
R1.3 - 스토브로 질문을 활성화하고 제어된 Betarang으로 질문을 끕니다. 동영상
R1.4 - 파괴 가능한 벽 뒤에 있는 질문입니다.
R1.5 - 우리는 이웃 건물에서 합판으로 뛰어듭니다. 내부에서 케이블 던지는 사람의 도움으로 주차장으로 이동합니다.
R1.6 - 계획에서 세 개의 판을 누릅니다. 동영상
R1.7 - 후크 부스터를 사용하여 세 개의 플레이트를 차례로 누릅니다. 동영상
R1.8 - 테이블에서 픽업하세요.

R2.1 - 우리는 보안 무기를 무력화하고 빙원에 몸을 실어 나릅니다.
R2.2 - 우리는 적절한 순간을 기다렸다가 수수께끼가 바닥에 있을 때 그 아래로 미끄러져 집어 올립니다.
R2.3 - 우리는 세 개의 낮은 질문에 젤을 적용하고 빠른 Betarang으로 세 개의 상위 질문을 끄고 젤을 즉시 폭발시킵니다(빠른 호출로도). 동영상
R2.4 - 누르고 선택합니다.
R2.5 - 우리는 시퀀서로 문을 열지만 입구 뒤에서 접근합니다.
R2.6 - 시퀀서로 창살을 열고 물음표까지 긁어 모으십시오.
R2.7 - 크레인의 전기 방전기와 모터의 도움으로 후크를 낮추고 이미 질문으로 올립니다.
R2.8 - 시퀀서가 챔버를 열고 젤이 파티션을 통해 다음 파티션으로 이동합니다.

R3.1 - 지붕에서 선택합니다.
R3.2 - 먼저 빙원 위에 서서 질문에 젤을 적용한 다음 스토브를 클릭하고 젤을 폭발시킵니다. 동영상
R3.3 - 파괴자로 지뢰를 폭발시키고 질문으로 기어갑니다.
R3.4 - 전기 방전기와 흉갑의 간단한 조합으로 이 수수께끼를 풀 수 있습니다. 동영상
R3.5 - 천장에서 Batclaw를 제거합니다.
R3.6 - 정지판 위를 미끄러지듯 미끄러져 퍼즐을 집으십시오. 동영상
R3.7 - 배트클로를 잡습니다(건물 내부).

R4.1 - 판을 누르고 로프 던지는 사람을 앞으로 돌진하십시오.
R4.2 - 접시를 누르고 배트클로를 집으십시오.
R4.3 - 세 개의 석판을 지나 퍼즐을 집어들면 됩니다.
R4.4 - 타워에서 픽업하세요.
R4.5 - 우리는 어떤 식으로든 사다리/경사로 아래로 나아갑니다. 글쎄, 또는 Batclaw를 그립니다.
R4.6 - 우리는 가속 제어 Betarang으로 첫 번째 질문을 없애고 두 번째 질문은 단순히 제어합니다. 동영상
R4.7 - 로프 던지기를 사용하여 세 개의 판을 차례로 누릅니다. 동영상

R5.1 - 비행 중에 세 개의 접시를 누르십시오. 동영상
R5.2 - 계획/다이빙에서 플레이트를 클릭하고 즉시 갈고리로 일어나 퍼즐을 집으십시오. 동영상
R5.3 - 시퀀서로 그리드를 엽니다.
R5.4 - 주차장의 깨지기 쉬운 벽 뒤.
R5.5 - 우리는 다리 아래의 빙원에 올라 Batclaw와 함께 질문을 제거합니다.
R5.6 - 난로를 클릭하고 불이 켜진 동일한 순서로 질문을 끄십시오. 동영상
R5.7 - 제어된 Batarang을 전기 아크로 충전하고 배전반으로 보냅니다. 동영상

산업 지구

수수께끼와 트로피의 일반 지도



R1.1 - 전기 방전기로 물 밖으로 수수께끼로 갈고리를 들어 올리십시오.
R1.2 - 우리는 비행 중에 벽을 부수고 수수께끼를 풉니다.
R1.3 - 난로를 클릭하고 제어된 Batarang으로 신속하게 3개의 질문을 끄십시오.
R1.4 - 파괴자로 광산을 폭발시키고 퍼즐로 기어갑니다.
R1.5 - 굴착기 아래에서 픽업합니다.
R1.6 - 그냥 데리러.
R1.7 - 합판 아래에서 기차를 조정하고 그로부터 젤을 그립니다.
R1.8 - Zsasz의 은신처에서 먼저 전기 아크를 켜고 제어된 Betarang으로 충전하고 터널의 상자에 과부하를 겁니다. 동영상

R2.1 - 우리는 전기 방전기로 엔진 자체를 움직인 다음 엔진으로 공을 포착합니다.
R2.2 - 뒷면에서 세 개의 칸막이를 깰 수 있습니다.
R2.3 - 배트클로 제거.
R2.4 - 시퀀서로 트랩을 엽니다.
R2.5 - 계획할 때 정지판 위로 날아가 원하는 판을 벽에 누릅니다. 동영상
R2.6 - 우리는 통제된 Betarang을 질문에 대한 벽을 부순 후 시작합니다. 동영상
R2.7 - 우리는 막대 아래를 통과하고 Batclaw를 제거합니다.
R2.8 - 입구에 있는 Zsasz의 은신처에서 우리는 다리 오른쪽에 빙원을 던졌습니다.

R3.1 - 우리는 높은 곳에서 난로 위로 뛰어들어 질문에 불을 붙입니다. 우리는 Batarang으로 그것을 진압합니다. 동영상
R3.2 - 아이스 블로우로 가스를 얼리고 광산을 폭파하고 상품으로 가십시오.
R3.3 - 우리는 방전으로 미로에서 공을 꺼냅니다.
R3.4 - 시퀀서 코드 TIGER로 그리드를 끕니다.
R3.5 - 부서지기 쉬운 벽 뒤에.
R3.6 - 버튼의 Batarang에 의해 제어되는 전기를 끕니다.
R3.7 - 벽 뒤에서 픽업합니다.

R4.1 - 우리는 비행 중에 세 개의 판을 누릅니다. 동영상
R4.2 - 부스 벽 뒤.
R4.3 - 판을 클릭하고 아래로 뛰어내립니다. 우리는 천장에서 박쥐 발톱을 제거합니다. 동영상
R4.4 - Proto는 순간을 추측하고 녹색 판을 밟기 위해 모든 판을 통과합니다.
R4.5 - 우리는 빙원을 던졌습니다. 그로부터 Batclaw로 해치를 열고 타락한 얼어 붙은 수수께끼에 묻고 선택합니다.
R4.6 - 어떤 아이콘이 켜져 있는지 기억하고 난로 위에 서서 불을 끕니다.
R4.7 - 계획에서 우리는 질문으로 나아갑니다. 동영상

R5.1 - 우리는 녹색 판을 통해 실행합니다.
R5.2 - 밧줄을 던지는 사람을 들고 위로 올라갑니다. 동영상
R5.3 - 우리는 왼쪽 접시에 서서 오른쪽 접시에 서서 질문을 받습니다.
R5.4 - 로프 던지기를 사용하여 세 개의 판을 누릅니다. 동영상
R5.5 - 시퀀서로 트랩을 엽니다.
R5.6 - 방전으로 왼쪽 문을 열고 들어가 시퀀서를 사용하여 오른쪽 방의 창살을 부수십시오.
R5.7 - 우리는 보안 경계의 벽까지 날아갑니다. 동영상


지하철(지하철)

수수께끼와 트로피의 일반 지도




R1.1 - 계단 아래의 막대를 부수고 안으로 잠수하십시오.
R1.2 - 차 사이의 바닥에서 픽업합니다.
R1.3 - 비행에서 우리는 벽을 부순다.
R1.4 - 패턴 그리드를 통해 정션 박스에 전기 방전기를 과부하시킵니다.
R1.5 - 우리는 케이블 던지기의 도움으로 수수께끼로 이동합니다.
R1.6 - 충전된 제어 Batarang으로 정션 박스에 과부하가 걸립니다.

R2.1 - 시퀀서로 문을 엽니다.
R2.2 - 우리는 스토브에 서서 멀리 떨어진 곳에서 시작하여 물음표를 끕니다.
R2.3 - 바닥의 막대를 통해 우리는 질문에 침투합니다.
R2.4 - 전기 방전기가 있는 닫힌 문 뒤.
R2.5 - 우리는 다리 아래에 빙원을 던지고 그것으로 질문을 제거합니다.

R3.1 - 바닥의 채널에서.
R3.2 - 시퀀서로 함정을 작동시키고 로프 발사기로 쏘고 로프 위로 올라갑니다.

R3.3 - 우리는 자동차 천장에서 제거합니다.
R3.4 - 얼음 조각을 던져서 질문을 받습니다.
R3.5 - 열리면 Ice Strike로 가스를 연결합니다.

R4.1 - 우리는 화격자를 두드리고 채널로 들어갑니다.
R4.2 - 시퀀서로 함정을 작동시키고 로프 발사기로 쏘고 로프 위로 올라갑니다. 또는 우리는 로프 런처로 사격을 가하고 바닥으로 내려갈 때 목숨을 잃습니다.
R4.3 - 시퀀서로 트랩을 엽니다.
R4.4 - 우리는 시퀀서로 함정을 부수고 배트클로와 함께 수수께끼를 풉니다.

R5.1 - TIGER 코드가 있는 시퀀서로 퍼즐의 문을 엽니다.
R5.2 - 시퀀서로 함정을 작동시키고 로프 발사기로 쏘고 로프 위로 올라갑니다.
또는 우리는 로프 런처로 사격을 가하고 바닥으로 내려갈 때 목숨을 잃습니다.
R5.3 - 우리는 구멍으로 통과합니다.
R5.4 - 그냥 데리러.
R4.5 - 열리면 Ice Strike로 가스를 연결합니다.


바워리

수수께끼와 트로피의 일반 지도




R1.1 - 세 개의 물음표 모두에 젤을 바르십시오. 스토브에 올라타세요. 특정 전하를 보면서 젤을 하나씩 폭발시킵니다. 동영상
R1.2 - 말에서 배트클로 가져오기
R1.3 - 높은 기둥에서 가져오기
R1.4 - Destructor로 광산 하나를 폭파한 다음 젤을 바르고 방으로 이동합니다.
R1.5 - 제어된 베타랑을 먼저 1로 시작한 다음 두 번째 물음표로 시작합니다. 동영상
R1.6 - 깨지기 쉬운 벽에 폭발성 젤을 바르십시오.
R1.7 - 우리는 통제된 베타랑을 발사하고 미로에서 능숙하게 기동합니다. 동영상
R1.8 - 우리는 물 위에 빙원을 던지고 해치를 열고 Batclaw를 집어 듭니다.

R2.1 - 지면에 닿지 않고 세 개의 판을 모두 차례로 누릅니다. 도움을 줄 수 있는 밧줄. 동영상
R2.2 - 위로 올라가 다이빙을 시작합니다. 우리는 천장 위에 봉우리를 남겨두고 장력 아래에서 화격자 위로 날아갑니다. 동영상
R2.3 - 그냥 데리러.
R2.4 - 지붕에서 픽업합니다.
R2.5 - 우리는 벽에서 Batclaw를 제거합니다.
R2.6 - 다이빙과 호버링을 통해 깨지기 쉬운 벽을 부순다. 동영상
R2.7 - Tiger 코드가 있는 Sequencer로 문을 부수었습니다.
R2.8 - 우리는 깨지기 쉬운 벽을 젤로 부수고 Batclaw로 수수께끼를 제거합니다.

R3.1 - 플레이트를 클릭하고 케이블 런처를 쏘고 그 위에 서서 빠른 배타랑으로 물음표를 끕니다. 동영상
R3.2 - 시퀀서로 문 열기
R3.3 - 전하로 문을 들어 올리십시오.
R3.4 - 비행 중 깨지기 쉬운 벽 부수기
R3.5 - 그냥 가져가
R3.6 - 전기 방전기의 도움으로 우리는 미로에서 공을 꺼냅니다. 동영상
R3.7 - 지상에 닿지 않고 비행 중에 세 개의 판을 누릅니다. 동영상
R3.8 - 폭발 젤로 비밀 문을 엽니다.

R4.1 - 전기 방전으로 문을 열고 퍼즐을 풉니다.
R4.2 - 플레이트를 클릭하고 상자에 밀어 넣습니다. 동영상
R4.3 - 빠른 Batarang을 처음 세 개의 물음표에 스팸하고 빠르게 돌아서 두 번째 세 개의 질문에 스팸을 보냅니다. 동영상
R4.4 - Ice Strike로 가스를 동결합니다.
R4.5 - 시퀀서로 문 열기
R4.6 - 우리는 젤로 또는 비행 중에 파티션을 부수고 수수께끼를 풉니다.
R4.7 - 시퀀서로 문을 엽니다.
R4.8 - 시퀀서로 엘리베이터를 열고 천장에서 퍼즐을 제거합니다.

R5.1 - 만일을 대비하여 소멸자로 총을 끄고 부스(화면에서)에서 파티션을 깨고 채널로 뛰어듭니다.
R5.2 - 멀리서 배트클로를 집으십시오. 근거리에서는 트랩이 닫힙니다.
R5.3 - 우리는 매달린 마차에 올라갑니다. 저는 베이핑을 통해서만 얻었습니다. 동영상
R5.4 - 부스의 칸막이를 깬다.
R5.5 - 바 아래로 미십시오.
R5.6 - 바닥과 벽에 닿지 않고 세 개의 판을 연속적으로 누릅니다. 동영상
R5.7 - 시퀀서로 트랩을 열면 됩니다.

우리는 배트맨이 아닌 캣우먼의 통제 하에 게임을 시작해야 합니다. 우리는 Two-Face의 사람들과 거래한 후 금고를 부수고 발표한 Harvey에 의해 우리의 모든 성공이 중단됩니다.

펭귄은 웨인과의 복수를 원합니다. 그래서 그는 Arkham City 폐막 행사에서 그를 납치합니다. 어두운 방에서 정신을 차린 지역 의사 Hugo Strange는 우리 코 앞에서 깜박이기 시작합니다. 그는 분명히 도시 전체에 대한 권력을 얻고 싶어합니다. 두 번 생각하지 않고 우리는 의자에 스윙하고 붕대를 제거합니다. 우리는 반격으로 들어온 병사를 기절시키고 다른 병사가 우리를 다른 포로들에게 플랫폼으로 내던질 것입니다. A라인을 타고 엘리베이터로 이동합니다. 위층에서 일어나서 우리는 죄수를 수행 한 후 Jack Ryder가 일어서는 것을 돕습니다. 이때 펭귄 자신이 등장합니다. 그와 대화 후 스윙을 시작하는 순간 반격을 가한다. 우리는 그의 사람들을 다루고 쓰레기가 든 컨테이너에 올라갈 수있는 사다리를 따라 지붕으로 올라갑니다. 이제 기름기 많은 수트를 배트맨의 시그니처 의상으로 바꿔야 합니다. 우리는 네온 사인이있는 이웃 건물로 점프하고 난간을 따라 가면 지붕에 도착합니다. 장비를 갖추면 주황색 원으로 표시된 인코딩된 무선 신호를 해독합니다. 투페이스에서 캣우먼을 구해야 합니다. 우리는 법원으로 날아가 경비원을 처리하고 안으로 들어갑니다. 우리는 무기로 적을 조용히 무력화시킨 다음 뛰어 내려 매우 줄어든 청중과 난투를 진행합니다.

Selina는 구조되었습니다. 증거를 위해 이곳을 조사해야 합니다. 우리는 조커가 쏜 유리와 총알로 인한 바닥의 구멍을 스캔합니다. 총알의 궤적으로 판단하면 사수는 근처 교회에있었습니다. 우리는 거기를 따릅니다. 안에서 우리는 분명히 우리를 맞이하기 위해 우리에게 달려오는 Quinn을 만난다. 우리는 주먹을 앞으로 내밀고 그녀는 화를 내고 방을 떠날 것입니다. 그러나 그녀의 무장한 깡패들은 우리를 통과시키지 못할 것입니다. 우리는 연막탄을 던지고 위의 가고일을 올라갑니다. 탐정 모드를 이용하여 저 멀리 마지막 난간까지 날아가 묵묵히 뛰어내리며 2단 반격을 가한다. 인질이 남아 있는 두 명의 도적단이 있었다. 우리는 발로 하나를 교살하고, 발판에 매달려 있고, 두 번째를 자르고 나무 벽을 부수고 있습니다. 인질이 풀려났으니 이제 총격을 가한 곳, 즉 종탑을 조사해야 합니다. 정문 오른쪽에 있는 문을 열고 위로 올라갑니다. 저격 소총을 스캔 한 후 조커의 비디오를 본 후 폭탄에서 탈출하여 창 밖으로 뛰어 내립니다.

지키고 있는 배트맨.

우리는 조커가 프로토콜-10에 대해 알고 있는 것을 심문하기 위해 그를 찾아야 합니다. 무선 신호로 그의 은신처를 찾아야 합니다. 신호가 명확하고 더 분기되어 있다면 올바른 방향으로 가고 있는 것입니다. 목표물까지의 지정된 거리도 이에 도움이 됩니다. 우리는 Alfred에게 연락하는 타워에 도착합니다. 공장에 가려면 바로 옆에 있는 굴뚝으로 뛰어 들어가야 합니다.

우리는 로프에서 플랫폼으로 앞으로 점프합니다. 우리는 콘크리트 아래로 미끄러지고 파이프 위를 기어갑니다. 석탄에 타지 않기 위해 우리는 박쥐 발톱을 가지고 도움을 받아 앞의 해치를 엽니 다. 우리는 쇳물 위로 기어가는 선반을 따라 뛰어 내립니다. 우리는 같은 종류의 다른 사람들에게 점프하는 곳에서 난간 위로 올라갑니다. 막다른 골목에 있으니 폭발 젤을 바닥에 깔고 내려갑니다. 우리는 베타랑을 꺼내 뜨거운 공기 증기가 나오는 파이프 위의 빨간 버튼으로 발사합니다. 우리는 좁은 통로로 올라가 의사의 실패한 처형을 봅니다. 죄수들이 모두 도망가면 우리는 남아있는 광대들 아래에 있는 창살 아래로 기어 들어가 그들과 접촉하지 않고 더 기어갑니다. 더 이상 진행하지 못하게 하는 증기를 제거하기 위해 탐정 모드에서 파이프를 따라 이동하고 빠른 베타랑의 도움으로 동시에 3개의 스위치를 끕니다. 이제 당신은 조커의 하인들의 머리에 떨어지는 불운의 파이프를 지나 안전하게 걸을 수 있습니다. 처리한 후 해당 지역의 지도를 열고 컨베이어를 따라가십시오. 탐정 모드를 사용하여 다른 방법을 찾고 있습니다. 이렇게하려면 컨베이어를 따라가십시오. 여기에서 버튼을 사용하여 문을 여십시오. 우리는 조용히 광대를 제거하고 창문을 통해 다음 방으로 뛰어듭니다. 나머지 무장 도적들을 제거하고 Dr. Stacy를 풀어줍니다. 우리는 새로운 무기를 들고 조커의 길을 계속 지킵니다.

우리는 하역장으로 돌아가지만 Quinn의 사람들이 봉인한 문이 우리를 여기서 나가게 하지 않을 것입니다. 그것의 왼쪽에는 원격 충전의 도움으로 열 수 있는 또 다른 문이 있습니다. 그 뒤에서 우리는 똑같은 방식으로 옆집을 열고 컨베이어로 나갑니다. 환기를 통해 우리는 네 명의 광대에게 가서 그들을 흩어 버립니다. 우리는 우리가 Quinn을 만나는 플랫폼을 따라갑니다. 그녀가 매우 큰 타격을 입은 조커에게 도망쳤을 때, 우리는 전하를 꺼내 표지판 맞은편에 있는 발전기에 사용합니다. 이렇게 크레인을 휘둘러 간판을 부수고 올라갑니다. 거기에서 외팔에 펌핑 된 광대가 주철 다리로 우리를 던질 것입니다. 우리는 전하로 그를 마비시켜 그가 망치를 휘두르며 광대들에게 상당한 피해를 입혀서 우리에게 많은 부담을 주지 않도록 합니다. 모든 광대가 바닥에 있을 때, 우리는 큰 남자를 끝내고 위로 올라갑니다. 그곳에서 조커는 배트맨에게 덫을 둡니다.

깊은 욕망으로 헬리콥터에서 "토끼"를 날릴 수도 있습니다.

이제 다시 Selina로 플레이해야 합니다. 우리는 그녀의 아파트에 가서 물건을 사러 갑니다. 우리는 지붕에 올라가 창살을 열고 초대받지 않은 손님을 흩뜨리고 물건을 줍습니다. 이제 우리는 완전히 무장했으므로 아이비로 향합니다. 우리는 그녀의 남자 친구를 파괴하고 그녀의 유독 한 구름에 질식하지 않도록 점점 더 높은 수준을 통해 점차적으로 상승합니다.

한편, 조커는 배트맨을 독살하고 자신을 구하기 위해 치료제를 요구합니다. 배트맨 자신도 약이 필요하므로 Freeze를 찾아야 합니다. 만의 해안에 위치한 고담시에서 가장 추운 지점인 경찰청에 위치하고 있습니다. 입구에서 우리는 두 명의 광대를 자르고 전기 요금의 도움으로 문을 반쯤 엽니 다. 안으로 들어가 시체에서 칩을 꺼내 펭귄의 무선 신호를 해독합니다. 우리는 안으로 들어가서 펭귄 네 명을 은밀히 기절시킵니다. 우리는 나머지 다섯 번째 전투기를 심문 한 후 함정에서 벗어나려고합니다. 이를 위해 패널로 크롤링하고 암호화 시퀀서를 사용하여 크랙합니다. "해부학"이라는 단어를 얻으십시오. 출구를 통해 고담으로 돌아가 박물관으로 향합니다. 입구에서 우리는 경비원을 다루고 암호가 "Fossil"인 패널을 해킹합니다. 내부에 침투하여 칼을 피하는 법을 배운 후 오른쪽 창으로 뛰어 들어 전면의 창살을 닫는 모션 센서에서 콘솔을 해킹하려고합니다. 성공하지 못하면 군사 방해 전파가 우리를 방해하고 우리는 그들을 파괴해야 합니다. 첫 번째는 박물관 지붕에 있고 두 번째는 지붕에서 약간 북쪽에 있습니다. 마지막 세 번째는 지하철에 있습니다. 우리는 장소로 향하고 외부 경비원을 처리합니다. 우리는 내부에 침투하고 동시에 두 명의 전투기를 기절시킵니다. 우리는 내려가서 오래된 지하철 터널로 나갑니다. 우리는 차를 따라 미끄러지고 보드에서 벽을 날려 버리고 세 명의 산적을 흩어 버립니다. 다음으로 여기에서 전하의 도움으로 문을 열고 안으로 들어갑니다. 우리는 무장한 전투기를 파괴하고 마지막 방해기를 처리합니다. 우리는 같은 길을 따라 박물관으로 돌아갑니다.

베즈팔레바.

우리는 새 콘솔을 깨고 "Dinosaur"라는 암호를 얻습니다. 우리는 더 나아가 죄수를 석방합니다. 이것은 임무를 위해 여기에 도착한 경찰 중 한 명이라는 것이 밝혀졌습니다. 그러나 그들은 모두 포로가 되어 Freeze와 함께 구출되어야 합니다. 우리는 아래로 내려가 문으로 들어갑니다. 화격자를 올리려면 버튼에서 제어되는 베타랑을 사용하십시오. 우리는 앞으로 지나쳐 경기장으로 갑니다. 그곳에서 펭귄은 우리를 엄청난 수의 포로로 낮출 것입니다. 배트맨의 살을 탐하는 이 군중에서 벗어나기 위해 우리는 무장한 사람들에게 전하를 쏘아서 마비된 전우들을 때려눕힙니다. 티타늄으로 펌핑된 적기가 우리를 공격할 때, 우리는 그의 숫양을 피하고 기절시키고 그의 혹에 점프합니다. 우리는 나머지 죄수와 깡패 자신을 파괴합니다. 더 나아가기 위해 전원이 공급된 와이어 뒤에 있는 왼쪽 버튼의 제어된 베타랑을 사용합니다. 우리는 패널을 깨고 암호는 "Yarsky"입니다. 우리는 엘리베이터를 타고 올라가고, 폭발성 젤을 천장에 바르고, 내려가고, 폭파하고 다시 올라갑니다. 우리는 콘크리트와 얼음 벽을 폭파합니다. 큰 복도로 나가면 펭귄이 경찰관을 얼린 모습을 볼 수 있습니다. 조심스럽게 얼음을 건너 그를 구합니다. 우리는 매달린 뗏목에 도착하고 배트 클로의 도움으로 그것을 물로 낮추고 다른 두 명의 얼어 붙은 경찰을 구합니다. 이제 지도에 위치가 표시된 경찰관 5명을 더 구하는 일만 남았습니다. 먼저 경찰 3명을 구한 무기고로 갑시다. Freeze의 의상도 여기에 있지만 자신은 볼 수 없습니다. 우리는 얼음으로 돌아가 이전 방 맞은편에 있는 다른 방으로 이동합니다. 3명의 괴롭히는 도적에게 접근하기 위해 "Reptile"이라는 암호로 콘솔을 해킹합니다. 그들의 눈 아래에 조명을 설치하고 우리는 앞으로 나아가서 Freeze를 찾습니다. 그 오른쪽에는 강화되지 않은 벽이 있습니다. 갑자기 깡패가 우리를 향해 떨어질 때 우리는 그 위에 젤을 바릅니다. 그를 처리한 후 우리는 전자 레인지 암호를 해독하여 Frieza를 풀어줍니다. 이제 슈트로 돌아가 모듈을 선택해야 합니다. 아이스 건의 파괴자를 받고 펭귄으로 향합니다. 우리는 근거리에서 그에게 달려가 소멸자를 사용한 후 악당에게 고귀한 도미를 처방합니다. 그러나 솔로몬은 우리의 머리에 넘어졌습니다. 그를 물리치려면 이 걷는 살인 기계를 물리칠 때까지 젤을 사용하여 세 개의 에너지원을 세 번 연속으로 날려버리십시오. 또한 미사일을 피하면서 펭귄에게 접근하여 베어냅니다.

Arkham Asylum에서 허수아비는 우리를 위해 환각을 만들어 냈지만 이제는 Ra가 그를 대신합니다.

탐정 모드에서 우리는 닌자의 피를 스캔하고 흔적을 따라 밖으로 나갑니다. 그 피는 우리를 건물 옥상으로 이끌고 그곳에서 붕대를 찾을 것입니다. 우리는 그들을 스캔하고 그 암살자를 우연히 발견했습니다. 우리는 그녀를 추적하고 우리가 따라 잡을 때 우리는 반격을 시작하고 그녀의 등에 벌레를 붙입니다. 이때 로빈이 우리에게 와서 케이블 던지는 사람을 선물로 줄 것입니다. 이 유용한 가제트를 선택하면 버그 신호가 발생합니다. 그는 우리를 조커의 섬으로 인도할 것입니다. 하수구 입구에서 어릿광대 4마리를 쓰러뜨린 후, 우리는 패리다운을 하고 터널을 따라갑니다. 절벽에 물 속으로 도달하면 로프 던지기를 꺼내 통로의 다른 쪽 끝에서 쏴줍니다. 그러나 우리는 좌회전해야 하므로 갈림길에 있을 때 그를 다른 방향으로 쏴서 필요한 위치에 도달합니다. 우리는 바닥을 뚫고 건강한 벽 해치에 도달합니다. 조커의 사람들을 다룬 후 우리는 "전송"이라는 콘솔을 해킹합니다. 열린 문을 통해 우리는 오래된 친숙한 지하철로 나갑니다. 우리는 우회전하고 문으로 들어가 왼쪽으로 이동하여 로프 던지기의 도움을 받아 물 위를 날아갑니다.

무너진 거리로 나가면 배트맨은 조커의 독약 때문에 모두 불편함을 느낄 것입니다. 정신을 차린 우리는 심연 위로 날아가 광대를 처리합니다. 우리는 기적의 기계를 가지고 복도로 나가서 의사를 구합니다. 우리는 내려가서 배트맨이 다시 불편함을 느낄 문을 통과합니다. 게이트를 열려면 전하를 사용합니다. 세 명의 닌자를 만나서 우리는 그들을 처리하고 이전과 마찬가지로 문을 엽니 다. 우리는 거대한 봉인된 문으로 떠납니다. 그런 식으로 열 수는 없습니다. 안으로 들어갈 다른 방법을 찾아야 합니다. 다행히도 근처에 로봇이 있어 스캔하여 비디오 데이터를 얻을 수 있습니다. 그러나 불행히도 모든 정보가 그의 머리에 포함되어 있지는 않으므로 나머지 로봇을 찾아야 합니다. 하나는 우리 뒤에 있고 다른 둘은 서로 반대편 쇼케이스에 있습니다. 네 번째는 2층 집의 봉인된 문 왼쪽에 있습니다. 거기에서 우리는 유리창이 있는 창에서 케이블 던지기로 촬영하고 내부로 날아가 건물 주위를 돌고 두 번째 유리를 깨고 다섯 번째 로봇을 스캔합니다. 마지막 하나가 남아 있습니다. 이 집 맞은편에 있는 지붕 위의 4개의 부서진 벽이 있습니다. 영상을 보고 나면 닌자 은신처의 비밀 입구를 알게 됩니다. 우리는 이 장소에 접근하여 암살자에게 반격을 가하고 그의 검을 사용하여 안으로 들어갑니다.

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