GTA Sanandres용 모드를 수동으로 설치하는 방법. GTA San Andreas에 모드를 설치하는 방법

컴퓨터 게임용 모드는 자신의 프로젝트 개발을 꿈꾸는 사람들과 좋아하는 게임의 기능을 확장하려는 게이머 모두에게 진정한 발견입니다. 사실 모드는 팬이 만든 게임의 특별한 추가 기능으로, 프로세스를 약간 변경하거나 새로운 요소를 추가하거나 불필요한 요소를 제거합니다. 당연히 많은 게이머는 다음과 같은 몇 가지 수정을 시도하는 것을 싫어하지 않습니다. 게임 프로세스훨씬 더 인상적이지만 때로는 수정 사항 설치에 문제가 발생할 수 있습니다. 그래도 이는 공식 프로젝트가 아니라 팬 추가라는 점을 기억할 가치가 있습니다. 이것이 바로 이 노력에 성공하려면 설치 방법을 알아야 하는 이유입니다.

백업 만들기

GTA: San Andreas에 대해 알고 싶다면 우선 백업에 대해 생각해야 합니다. 이는 수정 시 상상할 수 있는 가장 중요한 것입니다. 컴퓨터 게임. 이미 이해하셨듯이 모든 모드는 팬이 만든 것이므로 일부 결함, 버그 및 호환성 문제가 있을 수 있습니다. 그리고 하나의 모드를 성공적으로 설치하지 못하면 설치한 전체 게임을 망칠 수 있습니다. 따라서 원하는 모드를 다운로드하기 전에 백업을 만들어야 합니다. 만약에 우리 얘기 중이야특히 "San Andreas"에 관한 경우 DATA와 MODELS라는 두 폴더에 관심이 있어야 합니다. 이 폴더에는 수정 사항을 설치하는 동안 변경 사항이 적용되므로 복사하여 안전한 장소에 보관해야 합니다. 그리고 뭔가 잘못되면, 여러분이 해야 할 일은 그것들을 제자리에 다시 놓고 게임의 원래 모습을 복원하는 것뿐입니다. 글쎄, 예방 조치가 취해졌습니다. 이제 GTA: San Andreas에 대해 알아볼 시간입니다.

특별 프로그램

GTA: San Andreas에 모드를 설치하는 방법을 생각하는 모든 게이머는 모든 작업을 수동으로 수행할지 아니면 추가 소프트웨어를 사용할지 선택해야 합니다. 결정은 본인의 몫이지만, 를 사용하므로 두 번째 항목을 선택하는 것이 좋습니다. 추가 프로그램모드를 직접 설치하고 제거하는 과정을 크게 단순화할 수 있으며 이 과정에서 오류가 발생할 가능성도 크게 줄일 수 있습니다. 여전히 보조 소프트웨어를 사용할 계획이라면 GTA의 이 부분을 위한 모드를 설치하는 데 이상적이므로 먼저 IMG 도구 프로그램에 주의를 기울이는 것이 좋습니다. GTA: San Andreas의 모드를 자동차에 설치하는 방법을 더 자세히 알아보려면 GTA Garage Mod Manager 프로그램도 다운로드해야 합니다.

모드 다운로드 및 설치

수정 사항 설치를 위해 특수 프로그램이 선호된다는 점을 고려하여 이 단계에서는 자동 설치를 사용하여 GTA: San Andreas에 모드를 설치하는 방법을 살펴보겠습니다. 수동 프로세스가 크게 다르므로 별도로 고려해야 합니다. 따라서 프로그램을 실행하여 수정 사항을 설치하고 관심 있는 모드를 다운로드한 다음 선택만 하면 됩니다. 필수 파일설치해야 하는 특정 폴더를 지정합니다. 그게 전부입니다. 이제 더 많은 재미를 선사할 수정된 버전의 게임이 생겼습니다.

수동으로 모드 설치

그래도 사용하고 싶지 않다면 특별 프로그램, 수동 설치는 상당히 위험할 수 있다는 점을 알아야 합니다. 실수로 삭제한 경우 추가 파일, 그러면 게임이 전혀 시작되지 않을 수 있으며 정확히 무엇이 잘못되었는지 찾을 수 없으며 GTA를 다시 설치해야 합니다. 본질 수동 설치필요한 파일을 직접 복사하여 적절한 폴더에 붙여넣어야 한다는 것입니다.

GTA San Andreas에 모드를 설치하는 방법은 무엇입니까?

새 차를 다운로드하거나 무기를 사고 싶은데 샌 안드레아스를 모르시나요? 제안된 가이드를 사용하면 게임에 필요한 모든 변경 사항을 쉽게 적용할 수 있습니다.

먼저 IMG Tool 2.0 프로그램을 다운로드해야 합니다. 이제 GTA San Andreas에 모드를 설치하는 방법을 결정해 보겠습니다.

  1. 게임 디렉터리에 있는 "Data" 및 "Models" 폴더의 복사본을 만듭니다. 모드가 잘못 설치된 경우 원래 위치로 돌아가 다시 시도할 수 있도록 안전한 장소에 저장합니다.
  2. 안정성을 높이기 위해 IMG Tool 2.0을 사용하여 수동으로 설치합니다.
  3. 인터넷에서 새 자동차의 아카이브를 다운로드하세요. 여기에는 자동차가 위치한 TXD 및 DFF 형식의 파일 2개가 포함되어 있습니다.

Infernus 자동차에 모드를 설치하는 방법

  1. Infernus.DFF 및 Infernus.TXD 파일이 포함된 아카이브를 폴더에 압축 해제합니다.
  2. 게임 디렉터리에서 "Models" 폴더의 경로를 지정합니다.
  3. 사용된 모델 및 텍스처 목록이 포함된 GTA3.IMG를 엽니다.
  4. Infernus.TXD 및 Infernus.DFF 파일을 찾습니다.
  5. RMB - "삭제"를 눌러 삭제합니다.
  6. 설치하다 새차. "명령" 메뉴에서 "추가"를 선택합니다(단축키 CTRL+A를 사용할 수 있습니다).
  7. 새 자동차가 있는 아카이브에서 압축을 푼 파일의 경로를 나타냅니다.
  8. "Shift" 키를 사용하여 두 파일을 동시에 선택합니다.
  9. 모드가 설치되어 있습니다. 새 기계를 사용할 준비가 되었습니다.

일부 모드는 본질적으로 독특하므로 그렇게 만들어졌습니다. 게임 중에 이러한 모드의 매개변수를 보려면 필요한 데이터를 시스템 파일에 수동으로 기록합니다.

  1. 아카이브 텍스트 파일에서 바퀴 유형을 담당하는 파일 변경에 대한 정보를 찾았습니다. 색 구성표아니면 신체적 특징 차량. 그 중 일부는 다음과 같습니다: carcols.dat, сarmods.dat, Handling.cfg, vehcicles.ide.
  2. 텍스트 편집기를 사용하여 엽니다. 변경 사항에 대한 문구 아래에 자동차 이름과 디지털 코드(예: LANDSTAL 5000.0 3000.0 2.0 0.0 0.35)가 있는 경우 이 데이터를 복사하여 시스템 파일. 메모장을 사용하여 파일을 연 경우 다음 작업을 수행합니다.
    • "단어 줄바꿈"을 취소합니다.
    • "메뉴" - "파일" - "열기" 경로를 따라 "폴더를 선택합니다. GTA 산안드레아스DATA." "모든 파일" 창 모드에서 원하는 파일을 찾아 엽니다.

이제 GTA San Andreas에 모드를 설치하는 방법을 알았습니다.

그래서 함대를 업데이트하고 게임 세계를 조금 바꾸기로 결정하고 멋진 자동차, 멋진 CJ 또는 무기 스킨을 다운로드하셨나요? 좋습니다. 이 가이드는 게임에 수정 사항을 적용하는 데 도움이 될 것입니다.

중요한! 게임 디렉토리의 DATA 및 MODELS 디렉토리 사본을 안전한 곳에 저장하여 잘못된 모드 설치로 인해 게임에 결함이 있는 경우 항상 모든 것을 반환할 수 있도록 하십시오.

먼저 IMG Tool 2.0 및 GTA Garage Mod Manager 1.0 프로그램을 다운로드하십시오. 수정 사항을 설치하는 데 매우 유용합니다.

IMG 도구 2.0 다운로드

GTA 차고 모드 관리자 다운로드

자동차 모델 설치

문제없이 설치 과정을 진행하려면 IMG Tool 2.0 프로그램을 사용하여 수동 설치 방법을 사용하는 것이 좋습니다. 사용하는 것이 가장 좋습니다 수동 방법왜냐하면 무엇을 교체하고 있는지 알 수 있고, 뭔가 잘못되면 오류를 확인하고 수정할 수 있기 때문입니다.

우리는 새 차량 모델이 포함된 아카이브를 다운로드합니다. 일반적으로 아카이브에는 확장명이 TXD 및 DFF인 2개의 파일이 포함되어 있으며, 여기에는 자동차 모델이 포함되어 있습니다.

차량 개조를 설치하는 방법을 알려드리겠습니다. 예를 들어 Infernus용 모드를 다운로드했습니다.

1) Infernus.TXD 및 Infernus.DFF 파일이 포함된 아카이브의 압축을 임의의 폴더에 푼다.

2) IMG TOOL 2.0 프로그램을 실행하고 파일=>열기(CTRL+L) 메뉴를 클릭합니다.

3) 게임 디렉터리의 MODELS 폴더 경로를 지정합니다.

4) GTA3.IMG 파일을 열면 프로그램 창에 방대한 파일 목록이 나타납니다. 이것은 게임의 성지입니다. 게임의 거의 모든 텍스처와 모델이 여기에 있습니다.

5) 원본 파일 Infernus.TXD 및 Infernus.DFF를 찾아서 더 쉽게 검색하고 모든 파일을 알파벳순으로 정렬하거나(도구 => 정렬 => 이름) 검색을 사용합니다(편집=>찾기 또는 F2 누르기).

6) 찾았나요? 좋습니다. 이제 삭제하세요(클릭 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭파일 이름 위에 마우스를 놓고 상황에 맞는 메뉴에서 삭제 명령을 선택합니다. 그게 다입니다. 이제 게임에 멋진 Infernus 자동차가 없습니다!

7) 이제 실제로 새 머신을 설치합니다. 명령 메뉴에서 ADD(CTRL+A)를 선택하고 열리는 창에서 Infernus.TXD 및 Infernus.DFF 아카이브의 압축을 푼 파일이 있는 폴더의 위치를 ​​나타냅니다. . Shift 키를 누른 상태에서 이러한 파일을 선택합니다(두 파일을 동시에 선택하거나 이 파일을 하나씩 열고 설치하려면). 이제 우리의 새 차가 게임에 설치되었습니다.

차량 특성 설정

수정 작성자는 자신의 창작물에 고유한 매개변수를 부여하는 경우가 많습니다. 이러한 매개변수를 게임에 표시하려면 시스템 파일에 수동으로 작성해야 합니다. 당신이 만든 거예요 백업 복사본? Handling.cfg, vehcicles.ide, carcols.dat, carmods.dat 파일 변경에 대한 문구가 수정된 아카이브의 텍스트 파일을 살펴보세요. 이 파일은 게임 내 모든 차량의 물리, 색상 및 휠을 담당합니다. 변경하려면 메모장(또는 기타 도구)으로 열어보세요. 텍스트 에디터). 이러한 파일 중 하나를 변경하라는 문구가 있고 아래에 자동차 이름(게임에서와 같이)과 숫자가 있는 줄이 있으면 게임 시스템 파일의 원래 줄을 이 줄로 바꿔야 합니다.

편의를 위해 메모장 프로그램 메뉴에서 "단어 줄 바꿈"을 취소하고 FILE => OPEN 메뉴에서 창 하단에서 GTA San AndreasDATA 폴더를 선택한 다음 모든 파일 모드(TXT만 해당 없음)를 선택하고 원하는 파일(예: DEFAULT.DAT)을 열고 해당 파일을 엽니다.

육상 3000.0 6000.0 3.0 0.0 0.35 0.0 80 0.60 0.80 0.4 5 170.0 25.0 15.0 R P 8.5 0.30 0 30.0 1.0 0.12 0.0 0.24 -0.20 0.5 0.5 0.44 0.30 40000 20220010 504400 1 1 0

DATA 폴더에 있는 원래 파일 Handling.cfg를 열고 LANDSTAL ...이라는 단어로 시작하는 줄을 찾아 이 줄을 완전히 삭제하고 그 자리에 위의 줄을 삽입합니다. 필요한 경우 다른 파일에서도 유사한 대체 작업을 수행합니다. 이제 우리의 새 차가 게임에 설치되었습니다.

수정 사항 자동 설치

을 위한 자동 설치모드의 경우 GTA Garage Mod Manager 1.0 프로그램을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 이 프로그램을 사용하면 모든 차량과 무기의 3차원 모델과 특성을 볼 수 있습니다. 빠르고 편리한 수정 설치도 가능합니다. 이 프로그램에서는 새 자동차의 3차원 모델이 어떤 모습일지 즉시 확인할 수 있습니다. 프로그램에서 작은 결함이 발견되었습니다. 자동차를 교체한 후 게임에서는 자동차가 정상적으로 보이지만 새 모델이 프로그램 창에 부적절하게 표시될 수 있습니다(바퀴 없음, 잘못된 형상).

프로그램 설치:

아카이브의 파일을 게임 디렉터리에 압축을 풉니다.

기계 모델의 수동 설치:

1) 다운로드한 아카이브에서 확장자가 TXD, DFF, COL인 파일을 임의의 폴더에 압축 해제합니다.

2) GTA 차고 모드 관리자를 실행합니다.

3) 설치 프로그램 버튼을 클릭하고 수동 차량 설치 프로그램을 선택하세요.

4) TXD,DFF,COL 파일의 위치를 ​​지정합니다.

5) ReadMe.txt 파일을 열고 차량 매개변수(Handling, Carcols, ide)가 포함된 행을 복사하여 프로그램의 해당 행에 배치합니다.

6) 설치를 클릭하고 새 전송을 사용해 보십시오.

가능한 문제

모드가 잘 만들어지지 않았거나 잘못 설치한 경우 게임을 로드할 때나 게임에 자동차가 나타날 때 게임이 충돌하는 경우가 있습니다. 따라서 우리는 새 모델이 게임에 어떻게 설치되고 어떻게 작동하는지 확인합니다. 물론 Infernus라는 새 자동차를 찾아 San Andreas 주 전체를 달릴 수 있지만 더 쉽게 하는 것이 좋습니다. Garage Editor 프로그램을 다운로드하고 게임을 시작한 다음 ALT+TAB 키 조합을 누르고 Garage Editor를 시작하세요. , 프로그램 메뉴에서 CJ에 가장 가까운 차고를 선택하고 거기에 Infernus를 배치하세요. 그런 다음 게임으로 돌아가서(Alt+Tab) 차고를 열고 새 모델을 감상합니다. 어떤 이유로 교체된 자동차가 마음에 들지 않고 모든 것을 원래대로 되돌리고 싶다면 게임 디렉터리에서 수정된 GTA3.IMG 파일을 예비 파일의 원본 파일로 교체하기만 하면 됩니다. 이전에 모드를 설치했고 이를 잃고 싶지 않은 경우 원본 Infernus.TXD 및 Infernus.DFF를 반환할 수 있습니다. 이렇게 하려면 IMG TOOL을 실행하고 경로를 지정하십시오. 백업 파일 GTA3.IMG를 열고 Infernus.TXD 및 Infernus.DFF를 찾은 다음 메뉴에서 Commands=>Extract(CTRL+E)를 선택하고 파일을 추출할 폴더를 지정합니다. 이 폴더에 압축을 푼 다음 위에서 설명한 방법을 사용하여 수정된 파일을 원본 파일로 교체합니다.

차량 스킨 설치

차량용 스킨이 포함된 아카이브에는 모델 자체가 포함되어 있지 않으며 차량의 외관과 색상을 담당하는 TXD 파일만 포함되어 있습니다. 즉, 이러한 수정을 설치하면 표준 차량이 아름답게 칠해집니다.

이러한 모드는 자동차 모델 설치와 동일한 방식으로 설치됩니다. IMG Tool 2.0 프로그램을 실행하고 GTA3.IMG 파일을 열고 원본 TXD 파일을 삭제한 후 다운로드한 차량 스킨을 추가하세요. 그게 다입니다. 자동차의 새로운 색상에 감탄할 수 있습니다.

CJ 스킨 및 의상 수정 설치

CJ의 모든 의상과 외모는 MODELS 폴더에도 있는 PLAYER.IMG 파일에 있습니다. 다운로드한 스킨도 설치됩니다. 필수 프로그램 IMG 도구 2.0. 프로그램을 시작하고 PLAYER.IMG 파일을 열고 원본 TXD 파일을 삭제한 다음 다운로드한 아카이브에서 수정된 파일을 추가합니다. 우리는 게임을 실행하고 새로운 CJ를 살펴보고, 매장이나 CJ의 옷장에서 변형된 옷을 찾아봅니다.

새로운 무기 스킨 설치

이러한 모드는 자동차 모델 설치와 동일한 방식으로 설치됩니다. IMG Tool 2.0 프로그램을 실행하고 GTA3.IMG 파일을 열고 원본 TXD 파일을 삭제한 다음 다운로드한 TXD 파일을 새 무기 스킨에 추가하세요.

초보자를 위한 모드 가이드
이 문서에서는 GTA: San-Andreas에서 사용되는 주요 모드 유형의 속성을 밝히고 해당 모드 설치에 대한 지침과 팁을 제공합니다. § 1. 이론

게임의 루트 폴더(루트 디렉터리) 구조
원본 게임이 있는 폴더에는 7개의 폴더, 6개의 파일 및 2개의 실행 응용 프로그램이 포함되어 있습니다. (또한 게임을 설치한 디스크 제조업체에 따라 폴더에는 게임과 관련이 없는 파일이나 프로그램이 포함될 수 있습니다. 예를 들어 압축 풀기 등). 먼저 이러한 폴더와 파일의 목적을 살펴보겠습니다.
폴더 애니메이션(애니메이션) - 소아 및 다양한 프로세스의 애니메이션에 대한 매개변수가 포함된 파일이 포함되어 있습니다. 저는 실제로 이 폴더와 관련된 모드를 본 적이 없습니다.
폴더 오디오(사운드) - 게임의 모든 사운드가 이 폴더에 있습니다. 예를 들어 사운드 추가 또는 교체와 관련된 모드를 설치할 때 이를 처리하게 됩니다. 숲속의 동물 패션, 핸드브레이크 사운드 또는 성우가 포함된 스토리 모드.
폴더 데이터(data)는 가장 흥미로운 폴더로, 무기, 차량, 페달 특성, 수위, 지역 지도, 게임 인터페이스 텍스트 및 지역 이름 매개변수가 포함된 파일이 포함되어 있습니다. 그 안에 있는 스크립트 폴더에는 main.scm 및 script.img 파일이 있습니다. 첫 번째 파일은 게임의 플롯을 정의하고, 두 번째 파일에는 플롯 세부 정보가 포함된 파일이 포함되어 있습니다(*.img 형식 파일에 대한 자세한 내용은 아래 참조). 새로운 매개변수, 영역 지도 및 스토리 모드를 설치할 때 데이터 폴더를 사용하게 될 것이 분명합니다.
폴더 모델(모델) - 여기 산 안드레아스 전체, 텍스처가 있습니다. 스킨, 차량, 무기와 관련된 모든 모드가 이 폴더에 속합니다.
폴더 영화 산업(영화) - 개발자 로고와 크레딧이 포함된 게임의 초기 비디오는 다음과 같습니다.
폴더 읽어보기(읽기) - 개발자가 게임을 선택해 주셔서 감사하고 이에 대한 정보를 제공하는 ReadMe라는 파일이 하나만 있습니다.
폴더 텍스트(텍스트) - 게임의 텍스트를 정의하는 파일이 포함되어 있습니다. - 비디오 자막 및 소아과 의사의 댓글. Russified 게임에서 러시아어 자막은 american.gxt 파일에 의해 결정됩니다. 벗겨진 상태에서 불법 복제 버전그것만 포함되어 있으므로(때때로spanish.gxt도 있음) 언어 전환이 불가능합니다. 전체 버전에는 다른 언어로 된 자막이 포함되어 있습니다.
파일 eax.dll, ogg.dll, vorbis.dll그리고 vorbisFile.dll- 설치 과정에서 전역 구조 모드를 설치할 때 응용 프로그램 구성 요소(예: 게임)가 교체될 수 있습니다. 당사는 해당 구성 요소와 직접 협력하지 않습니다.
파일 stream.ini- 실행 중인 게임 애플리케이션과 관련된 다양한 데이터가 포함되어 있습니다. 이 파일은 게임을 최적화하거나 다른 매개변수를 변경해야 할 때 사용됩니다. 모드 설치와는 관련이 없습니다.
육도 음정, 텍스트 파일 설치하다, 일반적으로 게임 폴더에 있으며 설치 등에 대한 정보가 포함되어 있습니다. 그것은 우리에게 관심이 없습니다.
출시된 애플리케이션 gta_sa.exe-여기서 할 얘기는 없고 대략적으로 말하면 이게 게임이다.
출시된 애플리케이션 제거 (우닌스, 지혜 없는) - 제거 프로그램은 게임을 제거합니다.

파일에 대해 조금
모드는 게임 파일을 수정한 것입니다. 따라서 나중에 작업할 때 문제가 덜 발생하도록 이러한 파일의 기본 속성을 알아야 합니다.
보행자, 무기, 차량, 플레이어 스킨, 집, 도로 등 GTA 세계의 요소는 모두 3차원 이미지입니다. 가상의 프레임(모양)과 색상이 있습니다. 이러한 이유로 각 요소는 와이어프레임 파일과 컬러링 파일이라는 두 개의 파일로 나뉩니다.
양식 파일은 *.dff 형식입니다. DFF Viewer 프로그램을 사용하여 볼 수 있습니다. 사용자가 설정에서 선택한 색상인 인터페이스 배경에서 무기(또는 ped)는 하나의 모양으로 연결된 흰색 줄무늬 클러스터처럼 보입니다.
요소의 색상은 *.txd 형식입니다. 적절한 프로그램을 사용하여 해당 파일을 편집하면 개체의 색상을 변경할 수 있습니다. 이 경우 요소의 모양은 동일하게 유지됩니다.
동일한 항목에 대한 모양 및 색상 파일의 이름이 동일합니다. 해당 이름은 항목 자체의 이름과 일치합니다(예: Kalashnikov 돌격 소총은 파일로 구분됩니다. ak47.dff그리고 ak47.txd, Ryder는 다음과 같이 표시됩니다. 라이더.dff그리고 라이더.txd).
놀이 공간을 구성하는 요소들 엄청난 양, 여러 가지 이유로 *.img 형식의 하나의 파일로 수집됩니다. 이렇게 하면 개별 요소가 실수로 제거되거나 손상될 가능성이 제거됩니다. img 파일은 적절한 프로그램을 사용하여 보고 편집할 수 있으며, 그 중 가장 널리 사용되는 프로그램은 다음과 같습니다. IMG 도구 v.2.0(이 프로그램의 러시아화된 버전이 있습니다). 여기에서 요소는 개별 파일 목록으로 표시됩니다.
캐릭터 또는 개체 스킨과 관련된 거의 모든 모드는 두 개의 img 파일에만 연결됩니다. gta3.img그리고 플레이어.img(폴더에 모델). 첫 번째는 크기가 가장 크며 집, 도로, 보행자, 자동차, 무기 등 산 안드레아스 전체가 거의 포함되어 있습니다. 안에 플레이어.img CJ의 외모 요소가 있다. 나머지 img 파일에는 컷씬의 세부정보가 포함되어 있습니다. 시각 효과그리고 플롯 스크립트.
무기 사용 및 사격에 대한 애니메이션 모드도 일반적입니다. 모든 유형의 무기에 대한 애니메이션 스크립트가 파일에 있습니다. gta3.img, 확장자는 *.ifp입니다. 예를 들어, 소총.ifp소총 사격 애니메이션(저격수, 사냥, 공격)을 담당합니다.
차량 매개변수, 무기 및 보행자 특성에 대한 파일은 말할 것도 없고 *.dat 형식이며 폴더에 있습니다. 데이터. 그 안의 데이터는 테이블 형식으로 표시됩니다. 왼쪽에는 무기, 차량 또는 보행자 이름이 있는 열이 있고 오른쪽에는 매개변수의 숫자 데이터가 있는 열이 있습니다.

§ 2. 연습

원본 게임 파일을 수정한 모드를 설치하려면 다음 두 가지 프로그램이 필요합니다. 공책(당신은 그것을 가지고 있지만 더 좋습니다 워드 패드) 그리고 러시아(프로그램의 Russified 버전을 의미합니다). 다음은 해당 모드 설치에 대한 지침의 예입니다.

캐릭터(peds)의 외형 설정하기
이 경우 우리 작업은 파일과 관련이 있습니다. gta3.img(폴더에 모델).
예를 들어 좀비 모델을 다운로드했습니다. 기본적으로 Ryder 스킨을 대체합니다. 이 경우 다운로드한 아카이브에는 파일이 포함되어 있어야 합니다. 라이더.dff그리고 라이더.txd. 즉, 좀비 모델을 설치하려면 Ryder로 파일을 추출하고 좀비가 포함된 파일로 교체해야 합니다. 만약을 대비해 Ryder 스킨을 일부 폴더에 저장해야 합니다.
1) 다운로드한 아카이브에서 파일을 추출합니다. 내 문서.
2) 사용 IMG 도구열려 있는 gta3.img;
3) 파일이 다운로드되고 목록이 나타나면 메뉴를 클릭합니다. 편집하다기능 찾다.
4) 나타나는 창에서 첫 번째 파일의 이름을 쓰십시오 - 라이더.dff, "다음 찾기"를 클릭하면 파일이 검색됩니다.
5) 라인별 라이더.dff마우스 오른쪽 버튼을 클릭(RMB)하고 나타나는 목록에서 발췌. 만일을 대비하여 Ryder 스킨을 저장할 폴더의 경로를 표시합니다.
6)다음, 다시 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 목록에서 삭제, 삭제를 확인하세요.
7) 파일 포함 라이더.txd우리는 와 같은 일을 라이더.dff(3-6번 항목 참조).
8) 이제 기존 Ryder 스킨은 안전한 곳으로 이동되었으며, 그 자리에 새로운 좀비 스킨을 추가하는 일만 남았습니다.
메뉴에 딸깍 하는 소리 추가하다. 좀비 스킨의 경로를 나타냅니다. 먼저 우리는 추가합니다 라이더.dff, 그 다음에 라이더.txd. 이제 좀비 스킨을 추가했으므로 프로그램을 닫으면 모든 작업이 완료됩니다.

슈팅 애니메이션 모드 설치
이러한 모드를 설치하는 것이 가장 간단합니다. 이전 예에 표시된 대로 수행하지만 이번에는 파일 하나만 교체하면 됩니다(예: 이전에 언급한 소총.ifp).

운송 설치
전송 스킨 설치는 ped 스킨 설치 예제와 동일합니다. 이전 파일을 안전한 장소에 추출하고 대신 새 파일을 설치하십시오.
그러나 일부 운송 모드에서는 매개변수 변경(무게 변경, 바퀴 크기 변경 등)이 필요합니다. 여기서 폴더를 처리해야합니다 데이터, 파일 차량.ide, carcols.dat, carmods.dat또는 핸들링.cfg, 또는 모두가 함께 있는 경우에도 마찬가지입니다.
이 파일은 메모장을 사용하여 열 수 있으며 주요 내용은 기계 이름과 해당 매개변수가 포함된 테이블입니다(개발자는 중재자가 매개변수를 변경하는 것이 편리하도록 만들었습니다).
지침( 읽어보기), 다운로드한 모드에 첨부된 파일에는 새 데이터가 포함된 줄이 포함되어야 하며, 게임 파일에서 교체해야 할 줄도 표시됩니다. 예를 들어, 핸들링.cfg그런 줄이 있어요-

버팔로 1500.0 4000.0 2.0 0.0 0.0 -0.1 85 0.7 0.9 0.5 5 200.0 28.0 5.0 R P 11.0 0.45 0
30.0 1.2 0.12 0.0 0.28 -0.24 0.5 0.4 0.25 0.50 35000 2800 10200000 1 1 0

그리고 그것은로 대체되어야합니다

버팔로 1000.0 2500.0 2.9 0.0 0.0 -0.1 85 0.7 0.9 0.5 5 250.0 28.0 5.0 R P 11.0 0.45 0
30.0 1.2 0.25 0.9 0.28 -0.70 0.5 0.3 0.25 0.50 35000 2800 10200000 1 1 0

메모장을 사용하여 수행하는 작업입니다.
경험이 없는 사용자가 올바른 줄을 검색하는 것을 방해하지 않도록 작성자가 수정된 파일을 직접 업로드하는 것이 더 좋습니다. 경험이 없으면 파일이 손상될 수 있으므로 모드 설치를 시작하기 전에 원본을 금고에 복사하세요. 장소.

무기 설치
새로운 무기 스킨을 설치하는 방법은 첫 번째 예와 동일합니다. 그러나 전송과 마찬가지로 매개변수를 변경해야 할 수도 있습니다. 무기 매개변수가 파일에 포함되어 있습니다. 무기.데이트(폴더 데이터). 이 파일의 무기 매개변수는 차량의 매개변수와 동일한 방식으로 제공됩니다(사용자 친화적인 테이블).
지침에 따라 읽어보기, 표시된 줄을 찾아 교체합니다(원본을 복사한 후). 무기.데이트안전한 곳으로). 다시 한번 말씀드리지만, 모드 제작자의 경우 새로운 무기(또는 차량)와 함께 미리 만들어진 수정 파일을 아카이브에 포함시켜 신규 사용자가 게임 파일을 손상시킬 가능성을 방지하는 것이 좋습니다!

새로운 플레이어 스킨 설치
플레이어 스킨 설치(보다 정확하게는 요소 모습)은 새 ped를 설치하는 예와 완전히 동일합니다. 유일한 차이점은 당신이 처리한다는 것입니다 플레이어.img, 색상 지정 파일*.txd를 교체해야 합니다. 즉, 우리는 열어 플레이어.img, 예를 들어 오래된 스킨을 찾으세요. 티셔츠.txd, 안전한 장소로 제거하고 대신 새 것을 추가하세요 티셔츠.txd.

지역 지도 설치
해당 지역의 지도를 변경하는 모드는 세 가지 유형으로 제공됩니다.
1) 단순히 요소(예: 울타리, 감시탑, 섬)를 추가하거나 제거합니다. 이 경우 datamaps 폴더의 파일이 교체됩니다.
2) 건물의 외피가 변경되거나 추가됩니다(예: 크렘린). 이 경우 ped 스킨의 예에서와 같이 gta3.img에 특정 파일을 교체하거나 추가해야 합니다(위 참조).
3) 건물의 새로운 외피가 변경되거나 추가되고 위치가 지정됩니다(예를 들어 바다 멀리 떨어진 섬에 서있는 크렘린이 추가됩니다). 여기서는 gta3.img에 파일을 교체/추가하고 datamaps 폴더의 지도 파일을 교체해야 합니다.
수정된 지도 파일은 기성품으로 설정되어 있으므로 해당 지도 파일을 해당 파일로 교체하기만 하면 됩니다(지침에 기록되어 있음). 읽어보기, 다운로드한 모드에 첨부됨).

무기/차량/보행자의 매개변수에 대한 자세한 내용

폴더의 옵션 데이터많은 것들이 있지만 가장 중요한 요소인 무기, 차량, 보행자 및 수위의 매개변수가 중요합니다.
모든 파일은 다음 테이블에 있습니다. 영어, 어느 숙련된 사용자모드는 이해하기 어렵지 않지만 초보자에게는 어렵습니다. 따라서 특별한 것이 개발되었습니다. 각 매개변수 유형에 대한 프로그램(예: 프로그램 사용) Pedstats 뷰어지나가는 사람들의 사회적 특성(비겁함, 준법성, 기질)과 신체적 특성을 변경할 수 있습니다. 속성 - 충격력, 슈팅 정확도, 방어 능력. Pedstats Viewer는 파일의 데이터를 조정합니다. pedstats.dat(데이터 폴더).
사용하여 Sadler v.의 무기 편집기 0.14무기를 아주 철저하게 편집할 수 있습니다. 와 함께 수위해수면과 파도 높이를 변경할 수 있습니다.

스토리 모드 설치
스토리 모드 설치는 파일 교체로 귀결됩니다 메인.scm그리고 script.img폴더에 데이터/스크립트, 파일 american.gxt폴더에 텍스트, 그리고 성우가 있는 경우 파일을 추가합니다. 오디오. 일부 모드는 게임을 로드할 때 새로운 화면 보호기를 암시합니다. 이를 교체하는 것은 특별히 어렵지 않습니다. 지침을 따르십시오. 읽어보기.

§ 3. CLEO 라이브러리

모드는 매우 다양할 수 있으며 일부 기존 모드의 경우 게임에 작은 변경 사항을 많이 적용해야 하는데 이는 비합리적입니다. 여기에서 스크립트를 변경하고, 거기에 파일을 추가하고, 여기에 새 기능을 추가하는 것은 누구나 할 수 있는 일이 아니며 지루한 작업입니다. 따라서 소위 CLEO 라이브러리는 다양한 모드의 설치 및 제거를 크게 단순화하는 특수 글로벌 모드입니다.
기능의 본질은 다음과 같습니다. 일부 게임 파일이 변경되어 대략적으로 말하면 게임이 상호 작용하기 시작하고 폴더에 있는 파일을 "듣습니다". 클레오, 게임 루트 디렉터리의 새 폴더입니다. 파일은 게임의 루트 폴더에도 추가됩니다. bass.dll, CLEO.asi, vorbisHooked.dll그리고 참고서 CLEO.chm.
이 라이브러리 덕분에 스크립트/스토리 수정 사항을 CLEO 스크립트로 포맷하여 폴더에 넣을 수 있습니다. 클레오. 필요한 경우 거기에서 스크립트를 제거할 수 있습니다. 폴더 내 클레오두 개의 폴더가 있습니다 - CLEO_SAVES그리고 CLEO_TEXT. 첫 번째 저장은 스크립트를 사용하여 변경된 내용을 저장하며, CLEO 저장은 게임 저장과 연결됩니다. 두 번째 폴더에는 스크립트용 텍스트(예: 함수 인터페이스 또는 컷씬의 대화)가 포함된 파일이 포함되어 있습니다.
오늘 최신 도서관은 클레오 4, 경험이 없는 초보 사용자도 게임에 라이브러리를 설치할 수 있는 특수 설치 프로그램을 다운로드할 수 있습니다.
CLEO 스크립트에는 *.cs 확장자가 있습니다. 다운로드 후 폴더에 넣어주셔야 합니다 클레오, 폴더에 대한 추가 항목(텍스트 파일) CLEO_TEXT. 왼쪽 하단에 있는 게임 메뉴에는 라이브러리 버전과 로드된 스크립트 수가 표시됩니다.
CLEO 스크립트를 입력할 수 있습니다. 다양한 가능성. 자동 조종 장치와 차에 앉아 시가에 불을 붙이는 기능부터 해킹될 수 있는 집의 모든 문을 여는 기능과 잠수함에서 수영하는 기능까지. 간단한 스크립트는 매우 안정적으로 작동하지만 일부 스크립트는 게임을 중단시킬 수 있습니다.

모든 모드 사용자가 알아야 할 일반적인 개요는 다음과 같습니다. 댓글을 통해 설치에 대한 다양한 질문을 할 수 있으며, 저자는 최선의 지식과 경험을 바탕으로 답변하려고 노력할 것입니다.

이 기사에서는 GTA San Andreas의 자동차, 오토바이 및 기타 차량에 모드를 설치하는 방법을 배웁니다.

2 단계- 아카이브를 열고 modloader.asi 파일과 "modloader" 폴더를 게임이 있는 폴더에 추출합니다.

3단계- "modloader" 폴더에 원하는 이름(반드시 영문자)으로 새 폴더를 만듭니다.

4단계- 원하는 전송 방식으로 아카이브를 다운로드합니다(이 경우에는 그대로 두십시오).

5단계- 아카이브를 열고 확장자가 txd 및 dff인 파일을 폴더에 추출합니다.

게임에서 모드를 직접 활성화하려면 다음을 수행해야 합니다.

1. 게임을 로드한 후 일시 중지 메뉴로 이동하여 "설정", "모드 구성", "수정"을 선택합니다.

2. 설치된 수정 목록에서 필요한 모드를 비활성화/활성화할 수 있습니다.

Alci의 IMG Editor를 사용하여 설치

1 단계- 프로그램을 다운로드하세요.

2 단계- 아카이브를 열고 exe 응용 프로그램을 실행하십시오.

3단계- 파일, 열기를 클릭하고 gta3.img 파일의 위치를 ​​선택합니다.

이 디스크 이미지 파일에는 모든 스킨, 모든 차량, 다양한 텍스처 등이 포함되어 있습니다. 폴더에 위치해있습니다 모델, 게임 폴더에 있습니다. 이것이 바로 우리가 새로운 운송 수단을 던져야 하는 곳입니다.

4단계- 전송을 통해 아카이브를 다운로드하고 원하는 위치에 파일을 추출합니다.

5단계- 작업 - 가져오기(존재 제거)를 클릭하고 다운로드한 아카이브에서 최근 추출된 파일을 선택한 후 "열기"를 클릭합니다.


6단계- 프로그램을 종료할 때 변경 사항을 저장할지 묻는 메시지가 표시됩니다. "예"를 선택하세요.

때로는 아카이브의 파일 이름이 게임의 모델 이름과 완전히 다르게 지정되는 경우도 있습니다. 이런 경우에는 도움이 될 것입니다. GTA 차고 모드 관리자(GGMM). 이 프로그램을 사용하면 차량을 시각적으로 볼 수 있으며 이를 통해 원래 모델을 찾아 새 모델로 교체할 수 있습니다.

GGMM 설치:

1 단계- 프로그램을 다운로드하세요.
2 단계- 응용 프로그램을 열고 컴퓨터의 원하는 위치에 폴더를 추출합니다.
3단계- 압축을 푼 폴더의 모든 파일을 복사하여 게임 폴더에 붙여넣습니다.

설치 후 애플리케이션을 열고 필요한 전송 수단을 선택하세요. 왼쪽에는 원본 파일 이름이 있습니다(예: 땅바닥). 다음으로, 다운로드한 자동차 모델의 이름을 원래 이름으로 변경하면 됩니다(예: 다운로드한 아카이브에서는 "Far.txd Far.dff"였지만 이름을 변경한 후에는 "landstal.txd landstal.dff"가 되었습니다).

게임에서 필요한 자동차를 빠르게 찾으려면 사용하는 것이 좋습니다. 이렇게 하려면 키보드 단축키를 누르세요. Ctrl+Z, 그 다음에 "카 스폰"그리고 원하는 교통수단을 선택하세요.

취급에 대해

핸들링.cfg- 게임 내 모든 차량의 물리를 담당하는 파일입니다. 종종 모드 제작자는 차량이 포함된 아카이브에 모델을 추가할 수 있을 뿐만 아니라 차량 자체의 설정을 변경하여 수정 사항과 함께 핸들링.cfg를 아카이브에 추가할 수도 있습니다. 게임 내에서 이 파일은 폴더에 있습니다. 데이터. 메모장과 검색(단축키)을 통해 열 수 있습니다. Ctrl+F) 자동차 모델 이름으로 줄을 찾아 이 줄을 모드가 있는 아카이브에 제공된 줄로 바꿔야 합니다.

다음 줄을 삭제해야 합니다(데이터 폴더의 원본 파일에서).

(모드 아카이브의) 이 줄은 원본 게임에서 삭제된 줄 대신 복사하여 붙여넣어야 합니다.

결과:

원래 차량을 교체하지 않고 차량을 추가하는 방법을 알고 싶다면 읽어 보시기 바랍니다.

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