파일이 SD 카드로 이동되지 않습니다. 내장 메모리에서 메모리 카드로 애플리케이션을 전송하는 방법

기억에는 한 가지 속성이 있습니다. 그것은 결코 충분하지 않습니다. 방금 구입한 스마트폰은 내부에 셀 수 없이 많은 기가바이트를 제공하여 여러분을 기쁘게 했습니다. 그러나 이제는 출퇴근 시간의 무궤도 전차처럼 비좁습니다.
그리고 밖에 튀어나와서 안절부절 못하는 것은 도저히 채울 수 없는 마이크로 SD 카드입니다!
응용 프로그램을 내부 메모리에서 카드로 옮기는 것은 매력적인 아이디어입니다! 사실, 이를 구현하려면 때로는 미묘한 접근 방식이 필요합니다. 이것을 고려해 봅시다.

표준 방법을 사용하여 애플리케이션을 메모리 카드로 전송

즉시 참고하세요. 이 기능은 모든 Android 버전에 존재하지 않습니다. Froyo 버전 2.2에서 처음 등장했습니다. 그리고 4.4 KitKat에서 개발자는 메모리 카드에 애플리케이션 설치를 완전히 차단했습니다. 따라서 이 섹션에 작성된 모든 내용은 Android 2.2 이상 4.3 이하의 스마트폰 소유자에게만 유용합니다.

모든 프로그램이나 게임을 Micro SD 카드로 전송할 수 있나요? 아니요, 개발자가 이러한 가능성을 제공했는지 여부에 따라 다릅니다. 애플리케이션을 카드로 전송하려면 먼저 카드에 여유 공간이 충분한지 확인하세요.

"설정" 메뉴로 이동하여 "응용 프로그램" 섹션을 엽니다. 전송하려는 애플리케이션을 탭하세요. 설정에는 설치된 파티션이 표시됩니다. 메인 메모리에 설치되어 있으면 탭 한 번으로 전송할 수 있습니다.

이 방법은 확실히 효과가 있습니다. 그러나 각 애플리케이션을 개별적으로 살펴보는 것은 매우 지루한 작업입니다.

애플리케이션을 메모리 카드로 전송하는 편리한 수단

다행히도 대체 전송 수단이 있습니다. 이제 가장 관련성이 높은 프로그램인 FolderMount 프로그램을 고려해 보겠습니다. 도움을 받으면 일반적인 방법으로는 전송할 수 없는 애플리케이션을 카드로 전송할 수도 있습니다.

  • 스마트폰이 루팅되어 있는지 확인하세요. 지침.
  • FolderMount를 설치하고 요청 시 루트 액세스 권한을 부여하십시오.
  • 마이그레이션할 수 있는 모든 애플리케이션 목록을 보려면 애플리케이션 분석기를 살펴보세요.
  • FolderMount가 쌍(메인 메모리의 폴더에 해당하는 메모리 카드의 폴더)을 생성하라는 메시지를 표시하면 동의합니다.
  • 전송을 진행하세요. 폴더 크기에 따라 시간이 오래 걸릴 수 있습니다.
  • 전송이 완료되면 전송된 폴더 옆에 있는 바늘 아이콘을 클릭하세요. 녹색으로 바뀔 때까지 기다리세요. 이제 메모리 카드의 폴더가 메인 디스크에 마운트됩니다.

이 애플리케이션의 장점은 표준 포팅이 더 이상 제공되지 않는 최대 Android 버전 5.0에서 작동한다는 것입니다.
그러나 프로그램을 완전히 사용하려면 1달러에 해당하는 유료 버전을 사용해야 합니다.
반면, 스마트폰의 메모리를 완전히 확장하는 데 비용이 정말 많이 드나요?

메인 메모리를 확보하는 몇 가지 트릭

  • 전화기는 훨씬 더 큰 외부 카드를 무시하고 제한된 크기의 내부 카드로 응용 프로그램을 전송하려고 지속적으로 노력합니다. 대부분의 경우 내부 메모리는 다시 분할될 수 있습니다. 그런 다음 거의 모든 드라이브 메모리가 시스템 파티션에 할당되고 나머지 내부 카드는 숨겨질 수 있으며 시스템에는 선택의 여지가 없습니다. 애플리케이션은 외부 Micro SD에 설치됩니다. 메모리를 다시 분할하려면 스마트폰 모델 및 칩셋에 따라 선택해야 하는 특수 유틸리티가 있습니다. 그들의 리뷰는 별도의 기사에 대한 주제입니다.
  • 게임의 무게는 수백 메가바이트 또는 심지어 기가바이트에 달합니까? 다행스럽게도 미디어 데이터를 소위 캐시에 저장하는 것이 일반적입니다. 캐시는 종종 별도로 다운로드하여 카드의 Android 폴더에 배치할 수 있습니다. 메인 애플리케이션 파일은 여전히 ​​메인 메모리에 설치되어 있어야 합니다. 그러나 그것은 중요하지 않습니다. 카드의 캐시는 완벽하게 읽을 수 있습니다.
  • 최소 10등급 이상의 카드를 구매하세요. 예, 예산 클래스 4보다 눈에 띄게 비싸지 만 데이터 읽기 속도는 비교할 수 없을 정도로 높습니다. 이렇게 하면 견딜 수 없는 속도 저하로 인해 휴대폰에서 욕을 하지 않게 됩니다.
  • 위의 모든 사항을 다루고 싶지 않으십니까? 그렇다면 메모리 카드가 전혀 없는 휴대폰을 구입하세요. 특히 모든 Nexus 모델, Samsung 및 LG, Xiaomi 및 Meizu의 일부 인기 플래그십이 있습니다. 하지만 메모리를 확장하려면 마이크로 USB 플러그가 있는 OTG 플래시 드라이브를 구입해야 합니다. 비디오, 음악 및 기타 데이터 작업에만 사용할 수 있으며 응용 프로그램에서는 사용할 수 없습니다. 그리고 같은 용량의 SD 카드보다 가격이 더 비쌉니다. 그러나 모든 프로그램과 게임은 메인 섹션에 들어갈 것입니다.

스마트폰은 편리한 다이얼러일 뿐만 아니라 본격적인 엔터테인먼트 센터이기도 합니다. 그러나 구매 직후에는 장치 자체에 애플리케이션, 게임 및 흥미로운 기능이 많지 않습니다. 이러한 단점을 없애기 위해 사용자는 Google Play 온라인 스토어에서 모든 취향에 맞는 다양한 애플리케이션을 제공받습니다(이 기사에서는 애플리케이션 설치 방법을 설명했습니다).

조만간 스마트폰이나 태블릿에 다양한 애플리케이션을 설치하는 사람은 메모리 카드에 여전히 많은 여유 공간이 있음에도 불구하고 기기 메모리에 여유 공간이 부족하다는 문제에 직면하게 될 것입니다. 이는 대부분의 애플리케이션이 스마트폰/태블릿 자체의 메모리에 설치되기 때문인데, 이는 그다지 많지 않고 메모리 카드에도 설치되지 않습니다. 그 결과 여유 공간이 부족하고 장치 속도가 감소하며 지속적인 속도 저하가 발생합니다. 이 문제는 다양한 방법으로 해결할 수 있습니다.

옵션 1.문제에 대한 근본적인 해결책 - 하드 리셋

이 단계는 스마트폰이 공장 설정으로 돌아가서 문자 그대로 "날아다니기" 시작하기 때문에 좋습니다. 불필요한 데이터로 인해 과부하가 발생하지 않고 파일로 막히지 않기 때문입니다. 그러나 반면에 사용자는 모든 애플리케이션을 다시 설치하고 삭제된 데이터를 복원해야 합니다. 이 기사에서는 하드 리셋을 수행하는 방법에 대해 이야기했습니다.

녹색 로봇의 '위'는 골무보다 작습니다. 특히 메모리가 적은 장치에서는 더욱 그렇습니다. 나는 그에게 엄청나게 필요한 프로그램을 12~2개 먹였는데 그 자리가 다 떨어졌습니다. 하지만... 우리 중 많은 사람들은 장치에 두 번째 "위"를 설치하고 계속해서 먹이를 줄 수 있는 기회를 갖고 있습니다.

오늘은 Android 스마트폰 및 태블릿의 내부 메모리에서 SD 카드로 애플리케이션을 전송하는 방법에 대해 이야기하겠습니다.

어떤 앱은 전송할 수 있고 어떤 앱은 전송할 수 없나요?

모바일 애플리케이션 중에는 드라이브 간 전송이 가능한 것과 불가능한 것이 있습니다. 프로그램을 외부 미디어로 전송하면 일부 구성 요소는 장치의 영구 메모리와 같은 위치에 유지됩니다.

프로그램이 상대적으로 자율적이고 파일 및 데이터 위치 측면에서 너무 까다롭지 않은 경우 계속 작동합니다. 그리고 운영 체제에 깊이 뿌리를 두고 있고 다른 구조의 작업이 이에 의존하는 경우 전송이 비참하게 끝날 수 있습니다. 이 프로그램뿐만 아니라 상호 작용하는 모든 것도 작동을 멈출 수 있습니다. 이러한 이유로 시스템 응용 프로그램을 이동하려고 하면 절대 안 됩니다.

타사 제품을 microSD로 전송하는 기능은 다양합니다. 프로그램 작성자가 이러한 가능성을 제공했는지 여부에 따라 다릅니다. 그들은 특성에 대해 이것에 대해 쓰지 않습니다. 모든 것은 실험적으로 학습되지만 그러한 실험은 심각한 결과를 위협하지 않습니다. 프로그램을 전송한 후에도 작동하지 않으면 원래 위치로 되돌리거나 장치의 메모리에 다시 설치하면 충분합니다.

시스템 수단으로 이동

6.0부터 최신 버전의 Android는 추가 자금 없이 소프트웨어를 카드로 전송할 수 있도록 지원합니다. 내부 저장소의 확장으로 마이크로 SD 카드를 사용하며, 펌웨어에 이동 기능이 내장되어 있습니다.

스마트폰이나 태블릿의 메모리에서 Android 6.0 이상의 카드로 프로그램을 전송하려면 다음을 수행하십시오.

  • 시스템 설정을 열고 " 장치» – « 응용».
  • 짧은 터치로 원하는 프로그램의 메뉴(속성 섹션)를 엽니다.
  • 수도꼭지 " 저장", 그 다음에 " 변화».

  • 창문에서 " 저장 위치 변경" 선택하다 " 메모리 카드».

지침은 다양한 브랜드 및 모델의 장치에 적용 가능하지만 개별 특성에 맞게 조정됩니다. 예를 들어 Samsung과 같은 일부 제조업체는 " 저장"섹션으로 이동해야합니다" 메모리" 다른 것들은 버튼이 있어요 다음으로 이동SD"는 이 기능을 지원하는 애플리케이션 메뉴에 있습니다. 글쎄요, 다른 사람들은... 단순히 귀찮게 하지 않고 장치의 펌웨어에 전송 기능을 구현하는 것을 거부했습니다.

"중개자 없이" 애플리케이션을 SD 카드로 전송하는 기능은 아주 오래된 Android 버전(2.2 이하)에도 존재하며, 나중에 등장한 모든 것(최대 6번째 버전)에는 타사 도구가 필요합니다. 이에 대해서는 추가로 논의할 것입니다.

애플리케이션을 SD로 이동하기 위한 모바일 소프트웨어

AppMgr III

최신 장치의 많은 소유자는 장치의 메모리를 확장하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 안타깝게도 4~8GB의 내부 메모리는 사용자가 편안하게 작업하기에는 충분하지 않습니다. SD 카드를 사용하면 이러한 경계를 확장할 수 있습니다. 음악, 비디오 또는 텍스트 문서를 전송할 수 있습니다. 하지만 게임으로 무엇을 할 수 있나요? 응용 프로그램을 메모리 카드로 이동하는 방법은 무엇입니까? 이제 이를 수행하는 데 도움이 되는 여러 가지 방법이 있습니다.

표준 수단

이미 살펴보았듯이 내장 메모리는 기기를 사용하는 데 있어 중요한 역할을 합니다. 일반적으로 운영 체제에는 약 1GB, 멀티미디어 파일에는 2GB가 할당됩니다. 그럼 무엇이 남나요? 다양한 애플리케이션에는 1GB만 할당됩니다. 물론 현대의 기준으로 볼 때 이것은 매우 작은 일이다. 요즘에는 2GB 이상을 차지하는 Android 애플리케이션이 있습니다. 메모리가 없으면 일반 애플리케이션을 설치할 수 없기 때문에 휴대폰의 성능은 중요하지 않습니다. 이 때문에 많은 사용자가 이러한 상황에서 벗어날 방법을 찾고 있습니다. 표준 도구를 사용하여 Samsung, Asus 및 기타 유명 브랜드의 메모리 카드로 애플리케이션을 이동할 수 있는 방법을 살펴보겠습니다. 안타깝게도 이 방법은 중국 휴대폰 소유자에게는 작동하지 않습니다.

사실 중국 모델에서는 개발자가 일반 사용을 위한 내부 메모리와 멀티미디어용 메모리를 분리합니다. 전송할 때 파일은 단순히 후반부로 이동됩니다.

더 비싼 모델의 경우 개발자는 애플리케이션을 외부 드라이브로 전송하는 기능을 제공했습니다. 이 방법에는 타사 유틸리티가 필요하지 않습니다. 휴대폰에서 이 기능을 지원하면 필요한 프로그램을 쉽게 이동할 수 있습니다. 애플리케이션을 Android 메모리 카드로 이동하는 방법은 무엇입니까?

먼저 기기 설정으로 이동해 보겠습니다.

"응용 프로그램" 항목으로 이동합니다.

목록에서 이동해야 하는 애플리케이션을 찾아 클릭하세요.

새 창에서 'USB 드라이브로 이동' 버튼을 클릭하세요.

안타깝게도 모든 프로그램을 이동할 수 있는 것은 아닙니다. 개발자가 그러한 기회를 제공했다면 몇 분 안에 애플리케이션을 이동할 수 있습니다. 또한 모든 파일이 SD 카드로 이동되는 것은 아니라는 점도 기억해야 합니다. 대용량 파일만 전송되며 애플리케이션 실행을 담당하는 다른 파일은 내부 메모리에 남아 있습니다.

추가 소프트웨어

Lenovo 메모리 카드로 애플리케이션을 이동하는 방법은 무엇입니까? 이는 추가 프로그램을 사용하여 자동으로 수행할 수 있습니다. 가장 일반적인 것은 App Mgr III입니다. 이 유틸리티는 모든 사람이 사용할 수 있습니다. 무료이며 Google Play에서 다운로드할 수 있습니다. 프로그램은 매우 간단하여 누구나 기능을 이해할 수 있습니다. 새 프로그램을 설치하면 SD 카드에 게임을 설치할 수 있다는 경고 메시지가 나타납니다. 이에 동의하고 게임이 설치될 때까지 기다립니다.

App Mgr III 프로그램 사용

추가 소프트웨어를 사용하여 애플리케이션을 메모리 카드로 어떻게 이동할 수 있습니까? 게임이나 프로그램이 이미 장치에 설치되어 있는 경우 지침에 따라 유틸리티를 전송해야 합니다.

1. 필요한 애플리케이션을 열고 상단에서 "이동 가능"을 선택합니다. 그러면 SD 카드로 이동할 수 있는 모든 게임이 표시됩니다. "SD 카드에 저장"을 선택하면 이미 이동한 게임과 프로그램, 전송할 수 없는 유틸리티도 볼 수 있습니다.

3. 선택한 작업을 확인하고 설정된 목표가 달성될 때까지 기다립니다.

FolderMount 사용

FolderMount는 해당 기능을 완벽하게 수행하는 특수 프로그램입니다. 응용 프로그램을 이동하는 데 도움이 됩니다. 이 프로그램을 사용하면 거의 모든 파일을 외부 드라이브로 이동할 수 있으므로 Android 메모리 카드가 주 메모리로 사용됩니다. 불행하게도 FolderMount에는 ROOT 권한이 필요하다는 중요한 단점이 있습니다. 슈퍼유저 권한을 얻으면 이 유틸리티가 많은 도움이 될 것입니다. 게임 파일뿐만 아니라 캐시도 전송합니다. 게임용으로 아주 좋습니다. SD 카드뿐만 아니라 다른 외부 저장 장치로도 애플리케이션을 전송할 수 있습니다.

폴더마운트 작업

이 유틸리티를 사용하여 파일을 전송하는 것은 매우 간단하지만 일부 사용자는 특정 문제에 직면할 수 있습니다. 응용 프로그램을 메모리 카드로 이동하는 방법은 무엇입니까?

Google Play에서 프로그램을 다운로드하여 설치하세요.

오른쪽 상단에 있는 더하기 기호 형태의 버튼을 클릭합니다.

새 창에서 먼저 “이름”을 선택하고 이동하려는 게임의 이름을 작성하세요.

그런 다음 게임을 이동하려는 “대상”을 선택하세요.

오른쪽 상단 모서리에 있는 확인 표시를 클릭하여 작업을 확인합니다. 응용 프로그램이 메모리 카드로 이동할 때까지 기다립니다. 그런 다음 다른 게임으로 넘어갈 수 있습니다.

결론

응용 프로그램을 메모리 카드로 이동하는 방법은 무엇입니까? 이미 눈치채셨겠지만, 이것에는 복잡한 것이 없습니다. 표준 도구를 사용하여 게임이나 프로그램을 이동할 수 없는 경우 추가 소프트웨어를 설치해야 합니다. 물론 이러한 프로그램은 모든 애플리케이션을 SD 카드로 전송할 수는 없지만 이렇게 하면 여전히 메모리를 확보할 수 있습니다. 가장 효과적인 유틸리티는 FolderMount이지만 ROOT 권한이 필요합니다. 슈퍼유저 권한을 얻으면 위험을 감수하게 되지만 전화기 전체의 기능이 크게 확장되고 많은 새로운 기능이 제공됩니다.

많은 Android 사용자는 휴대폰이나 태블릿의 내부 메모리 부족 문제에 대해 잘 알고 있습니다. 공간을 확보하는 주요 방법 중 하나는 게임과 애플리케이션을 메모리 카드로 전송하는 것입니다.

그러나 게임을 SD 카드로 전송하기로 결정한 후 많은 사람들이 다양한 어려움에 직면합니다. 이 기사에서는 무엇이 무엇인지 알아보고 Android로 데이터를 전송하는 데 유용한 몇 가지 애플리케이션을 살펴보겠습니다.

우선, 내장 도구를 사용하여 타사 응용 프로그램 없이 응용 프로그램을 메모리 카드로 전송할 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 그러나 전송 가능성은 각 특정 응용 프로그램에 따라 다릅니다. 일부 개발자는 내부 메모리가 SD 카드보다 더 나은 성능을 제공한다는 이유로 이 기능을 차단합니다.
애플리케이션을 메모리 카드로 전송할 수 있는지 확인하려면 시스템 설정에서 '애플리케이션' 항목을 열고 'SD 카드로 이동' 버튼이 활성화되어 있는지 확인하세요.

버튼이 활성화되어 있으면 애플리케이션이 전송을 지원하는 것이고, 그렇지 않거나 버튼이 전혀 없으면 전송이 지원되지 않는 것입니다.

AppMgr Pro III를 사용하여 애플리케이션 전송

애플리케이션을 전송하는 보다 편리한 방법은 특수 애플리케이션인 AppMgr Pro III(이전의 App 2 SD)입니다. 이 애플리케이션은 애플리케이션 전송 외에도 다음과 같은 몇 가지 유용한 기능을 제공합니다.

  • 애플리케이션 메뉴에서 애플리케이션 숨기기
  • 애플리케이션 설치가 완료되었다는 알림
  • 탭 한 번으로 캐시 지우기

AppMgr Pro III의 주요 장점은 위치에 따라 애플리케이션을 자동으로 정렬한다는 것입니다. 이 정렬은 탭 형식으로 수행됩니다.

  • 휴대폰 – 휴대폰 메모리에 있는 애플리케이션으로, 메모리 카드로의 전송을 지원합니다.
  • SD 카드 – 애플리케이션이 이미 SD 카드로 이동되었습니다.
  • 전화 전용 - 전송을 지원하지 않는 애플리케이션

캐시를 메모리 카드로 전송

첫 번째 방법이 작동하지 않는 경우. (단, 최신 안드로이드 버전에서는 작동하지 않습니다.)

위에서 설명한 방법은 훌륭하지만 이미 언급했듯이 항상 작동하는 것은 아니며 내부 메모리에 캐시를 남겨 두어 종종 응용 프로그램 자체보다 훨씬 더 많은 것을 차지합니다. AppMgr Pro III와 달리 FolderMount 애플리케이션을 사용하면 애플리케이션 자체가 아닌 해당 캐시를 메모리 카드로 이동할 수 있습니다. 이 프로그램이 작동하려면 프로그램이 무엇인지, 어떻게 얻는지 모르는 경우 루트 권한이 필요합니다.
캐시 전송은 몇 가지 간단한 단계로 수행됩니다.

  1. 애플리케이션을 실행하고 오른쪽 상단에 있는 "+" 아이콘을 클릭하세요.
  2. 열리는 메뉴의 "이름" 열에서 캐시를 전송하려는 애플리케이션의 이름을 지정하십시오.
  3. "소스" 열에서 게임 캐시가 있는 폴더를 지정합니다. 안드로이드/obb/ 응용 프로그램 이름이 있는 폴더
  4. "대상" 열에서 캐시를 전송할 외부 SD 카드의 폴더를 선택하세요.
  5. 모든 항목을 작성한 후 오른쪽 상단의 확인 표시를 클릭한 다음 첫 번째 단락에서 지정한 이름 반대편에 있는 "핀"을 클릭하세요.

데이터 전송이 완료되면 "핀"이 녹색으로 변합니다. 그 후에는 응용 프로그램을 사용할 수 있습니다

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