알카텔 아이돌 카메라 스냅 샷 3.4.7.

    표면적으로 시스템은 JBL의 사운드를 개선 (전화 설정에서 모드 전환)해도 사운드가 전혀 개선되지 않습니다.

    화면이 깨지기 쉽다

    2 년 전

    1) 깨지기 쉬움 2) 메모리가 거의 없음 3) 케이스는 아름답지만 도중에 만 긁히고 기름으로 얼룩집니다. 그럼에도 불구하고 몸에 거칠기가 있기 때문에 끈적 거리지 않습니다. 4) 건전한 존엄성과 불이익을 동시에. JBL 효과를 비활성화하면 어떤 이유로 전화가 매우 나쁘게 재생됩니다. 아이팟 나노보다 더 나쁘다. 이 전화는 센서 (일반적으로 몰리브덴 라인과 납땜 헤어 드라이어로 변경되는 300 루블 비용)뿐만 아니라 완전한 LCD 화면과 공식 부품 비용이 드는 타일에 충돌했습니다. 일반적으로 중국어 화면을 약 1.5 천 4.7에 구입했는데 맞지 않았습니다. 본체에 올려 놓은 화면의 바닥은 두껍게되어 윗부분에는없는 것으로 판명되었는데, 이것이 디자인 특징이며 밑에서 보니 두껍지 만

    2 년 전

    단점 중 8 기가 만 메모리가 부족하고 32 기가 SD를 사야했지만 그 이후에도 휴대폰에서이 카드로 아주 적은 수의 애플리케이션 만 전송할 수 있었지만 여전히 메모리가 남아 있었다는 단점이 있습니다. 막혔다. 아마도 배터리가 충분하지 않았을 수도 있고 2000 마일 밖에되지 않았고 거의 신경 쓰지 않았습니다. 나는 충전을 먹는 Real racing 3과 같은 게임의 팬이 아니지만, 그것을 플레이 할 때도 아무것도 끼지 않았습니다.

    2 년 전

    사용자 지정 응용 프로그램 외에 약 5 개의 응용 프로그램이 설치되어 있음에도 불구하고 작동 및 내장 메모리가 거의 없으며 매우 적습니다. 뜨거워 져서 때때로 폭발 할 것이라고 생각하면 재부팅이 도움이됩니다. 1 년이 채 지나지 않아 상단 스피커의 고무 밴드가 떨어져서 제 케이스에 몸을 담았습니다. 그러나 대부분의 쓰레기는 불과 6 개월 전에 시작된 Alcatel 회사는 표준 응용 프로그램과 관련하여 다소 이상한 정책을 추구하기로 결정했습니다. 날씨에 그들은 애드 센스 블록이 화면 하단이나 상단에 매달려있을 때 많은 광고를 추가했는데 문제가 없으며 보이지 않지만 시작 화면에서 위젯을 클릭하면 비디오 광고 블록이 몇 초 동안 팝업됩니다 ... 표준 응용 프로그램이 내장되어 있지 않습니다. 내가 돈을 준 삭제. 갤러리 앱에 광고를 만들었습니다. 이것은 또 다른 표준 빌드입니다.

    2 년 전

    나는 케이스, 커버가 싫고 휴대폰의 진정한 아름다움을 과시하는 것을 좋아하는데, 이제는 뒷면 커버가 닳고 작은 흠집이 있습니다. 카메라 렌즈도 모두 흠집이 있지만 사진의 품질에는 영향을 미치지 않은 것 같습니다. 카메라는 또한 태양을 찍는 것을 좋아합니다. 예를 들어 거리에서 자동차 사진을 찍고 싶을 때 태양에 초점을 맞추면 차가 어두워지고 초점이 차에 있으면 밝아집니다. 그러나 예외가 있습니다. 사운드는 그러한 shnyaga를 발견했습니다. 먼저 시스템 플레이어에서 최대 볼륨으로 노래를들은 다음 Vkontakte와 같이 동일한 노래를 들으면 스피커의 품질이 분명히 사라집니다 ( 저주파 사라지고, 높은 것이 지배적이다) 시스템 플레이어가 최대 볼륨을 그 자체로 절반으로 과소 평가한다는 결론에 도달 할 수 있습니다. 저는 플레이어에서 과소 평가하는 것이 낫습니다.

    2 년 전

    수신 불량 및 네트워크 모드 전환이 중단됩니다. 운영 체제가 지연됩니다. 교수형 응용 프로그램. 때로는 청력자가 대담 자의 소리를 왜곡하기 시작합니다. 역겨운 비디오 녹화 품질, 매우 어두운 모노 사운드. 카메라 영역에서 가열되기 시작하고 어리석게 방전되고 완전한 종료 만 저장됩니다. 얇은 몸체, 매우 단단하거나 두꺼운 고무 케이스를 넣으면 전화가 걸리기 시작합니다. 표준 앱에는 많은 광고와 업데이트 곡선이 있습니다.

    2 년 전

    스크래치가 쉬움 매우 적은 메모리 불량 유리 HD 화면 평범한 카메라

    3 년 전

    아직 업데이트가 없습니다. 그를 주요 단점 8GB의 메모리입니다. 일반적으로 이것만으로는 충분하지 않습니다. 여러 앱이 즉시 방해합니다. 또한 카메라와 갤러리는 외부 메모리 카드에 사진을 저장할 수 없습니다! 즉시 Google 사진에 업로드하고 메모리에서 삭제해야하지만 동시에 Google 사진 자체도 거의 1GB를 먹습니다. 일반적으로 앱은 최적화되지 않습니다.

기술적 특성과 매우 매력적인 외형 적 장치 측면에서 평균이 높았습니다. 거의 동일한 접근 방식으로 무장 한이 제조업체는 2015 년에 독특한 플래그십 스마트 폰과 알파의 상속인 ALCATEL ONETOUCH Idol 3을 선보였습니다. 언론을 흔드는 장치가 우연의 일치로 우리 리뷰의 주인공이되었습니다.

ALCATEL ONETOUCH IDOL 3의 특징

ALCATEL ONETOUCH Idol 3은 엄청난 지연으로 매장에 도착했지만, 그럼에도 불구하고 일반 사용자의 대부분의 요청을 충족시킬 수있을뿐만 아니라 다른 대량 장치에는 전혀없는 몇 가지 기능도 있습니다.

이 장치의 핵심 "상품"은 회전 인터페이스, 한 쌍의 마이크 및 스테레오 스피커, Qualcomm 프로세서 및 화면 크기가 다른 버전입니다.

그래서 시장에 4.7 인치와 5.5 인치 화면을 가진 스마트 폰 ALCATEL ONETOUCH Idol 3이 있습니다. 두 개의 SIM 카드 용 슬롯과 확장없는 32GB 메모리가 장착 된 버전 6045K를 검토했습니다. 또한 본질적으로 하나의 SIM 카드, 16GB의 내부 메모리 및 microSD 메모리 카드를 지원하는 모델이 있습니다.

명세서

포장 및 장비

ALCATEL ONETOUCH Idol 3은 컴팩트 한 진한 파란색 상자에 들어 있습니다. 내부에서 사용자는 다음을 찾을 수 있습니다.

  • uSB 케이블
  • 전원 공급
  • sIM 카드 제거 용 클립
  • 유선 헤드셋
  • 문서 세트

ALCATEL ONETOUCH는 장치의 장비에 특별한 관심을 기울여 워크숍의 동료들과 유리하게 비교된다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 다른 제조업체는 너무나 게으 르기 때문에 가장 비싼 헤드폰을 넣을 수 없지만 ALCATEL ONETOUCH Idol 3에는 방울 형태의 고품질 JBL 헤드셋이 함께 제공되어 매우 괜찮은 사운드를 제공합니다.

디자인과 인체 공학

디자인 관점에서 볼 때 우리 앞에는 거의 모든 ALCATEL ONETOUCH Idol Aplha가 있으며 일부 장소에서만 빗질하고 정리했습니다. 투명한 플라스틱 인서트의 위치는 스테레오 스피커로 가져 왔고 케이스의 모양은 조금 더 길어졌으며 전원 버튼은 왼쪽으로 이동했습니다.

나는 개인적으로 ALCATEL ONETOUCH Idol 3의 모습이 마음에 들었습니다. 장치는 제한적으로 보이지만 동시에 다른 제조업체의 장치와는 달리 인식 할 수 있습니다. 얇고 무게가 적당하며 주변에 금속 인서트가있어 스마트 폰은 세련되고 비싸 보입니다.

ALCATEL ONETOUCH Idol 3 화면이 꺼지면 베젤과 함께 하나로 합쳐집니다. 화면 위에는 전면 카메라 구멍과 알림 표시기가 있습니다.

장치 본체는 플라스틱으로 만들어져 있습니다. 오른쪽에는 페어링 된 볼륨 컨트롤이 있고 왼쪽에는 두 개의 SIM 카드 슬롯과 전원 / 잠금 버튼이 있습니다. 키는 매우 꽉 조여서 연주하지 않으며 명확한 스트로크가 있습니다. 트레이를 제거하려면 제공된 종이 클립이나 일반 바늘이 필요합니다.

스마트 폰의 후면 패널은 회색 무광택 플라스틱으로 만들어졌습니다. 제거 할 수 없습니다. 일반적으로 ALCATEL ONETOUCH Idol 3의 빌드 품질은 케이스의 내구성뿐만 아니라 높은 수준입니다. 장치가 키와 함께 동일한 주머니에 계속 있음에도 불구하고 작동 중에 하나의 흠집이 나타나지 않았습니다.

스마트 폰은 손에 잘 맞으며 5.5 인치 패들처럼 일상적인 사용에 매우 편안합니다. 사실을 말씀 드리 자면 3 주 동안 저는 여전히 전원 키의 위치에 익숙하지 않았고 종종 볼륨 버튼과 혼동했습니다. 아마도 내가 충분히 시도하지 않았거나 잘못은 장치가 성공적으로 작동하고 180도 이상 돌리면서 전화 기능을 수행 할 수있는 능력 때문일 것입니다. 이 상황은 화면을 두 번 탭하여 장치를 잠그고 잠금 해제 할 수있는 기능으로 약간 용이해질 수 있습니다.

디스플레이 및 이미지 품질

ALCATEL ONETOUCH Idol 3은 1920 × 1080 픽셀의 해상도로 에어 갭이없는 5.5 인치 IPS 화면을 갖추고 있습니다. 픽셀 밀도는 401ppi입니다. 자동 밝기 조절을위한 센서가 있습니다. 최소 밝기가 충분히 높고 어둠 속에서 스마트 폰으로 작업하는 것이 편안하지 않으며 눈이 빨리 피곤하지만 최대 밝기는 실망하지 않았습니다. 장치는 직사광선이 비치는 야외에서 잘 작동합니다.

ALCATEL ONETOUCH Idol 3는 넓은 시야각과 상당히 중성적인 색 재현성을 가지고있어 따뜻한 색온도 스펙트럼으로 이동합니다. 흰색은 부드러운 노란색처럼 보입니다. 화면과 직접 비교해 보면 LG G2 Idol 3는 더 조용하고 채도가 낮은 화면을 보여줍니다. 이것은 플러스와 마이너스가 될 수 있습니다.

화면의 소유 성 코팅의 품질이 좋으며 디스플레이는 지문을 거의 수집하지 않습니다.

카메라

ALCATEL ONETOUCH Idol 3에는 최대 13 메가 픽셀 및 8 메가 픽셀의 해상도로 촬영하는 한 쌍의 카메라가 장착되어 있습니다. 카메라 응용 프로그램에는 화이트 밸런스, ISO 및 초점 거리에 대한 수동 설정을 포함한 고전적인 설정 목록이 있습니다.

이미지의 품질은 평균입니다. 연색성 오류, 이미지의 개별 요소 흐려짐, 자동 초점 시스템에주기적인 오류가 있습니다. 향후 소프트웨어 업데이트에서 카메라 상황이 개선되기를 바랍니다.

그 동안 좋은 사진은 자연광이 비치는 곳에서만 얻을 수 있습니다. 실내, 심지어 여러 인공 소스 빛, 카메라는 이미 솔직히 땅을 잃기 시작했습니다. 고품질 야간 사진에 대해 이야기 할 필요가 없습니다. 그러나 스마트 폰의 전면 카메라는 꽤 좋은 것으로 판명되었으며 상당히 넓은 범위의 범위를 가지고 있으며 사진의 품질에 대한 특별한 불만은 없습니다.

ALCATEL ONETOUCH Idol 3은 현재 제조업체 범위에서 가장 강력한 장치입니다. 한편으로는 스마트 폰에 최첨단 부품이 장착되어 있지 않았지만, 다른 한편으로는 가격을 대중이 수용 할 수있는 수준으로 유지하고 일종의 플래그십 미드 레인지를 만들 수있었습니다.

Idol 3는 1.5GHz에서 4 개의 Cortex-A53 코어와 1GHz에서 4 개의 Cortex-A53 코어로 구성된 8 코어 Qualcomm Snapdragon 615 프로세서로 구동됩니다. 그래픽 가속기 Adreno 405를 담당합니다.

우리는 비슷한 내용을 보았습니다. 약간 후회하지만 플랫폼 전체의 성능을 가장 정확하게 설명하는 몇 줄을 복사 할 수 있습니다.

“모두 모호하게 작동합니다. 긍정적 인 측면 : 휴대 전화로 무엇을하든 항상 약간 따뜻하게 유지됩니다. 그리고 일반적으로 저는 이런“차가운”전화기를 오랫동안 사용하지 않았습니다. 부정적인 측면 :이 모든 것의 생산성은 엔드 투 엔드로 충분합니다. 내 말은? 스마트 폰은 장소에서 매우 느리게 작동하며 마이크로 래그는이 전화기에서 너무 자주 눈에 띕니다. 대부분의 경우 데스크톱을 스크롤 할 때, 실행중인 애플리케이션을 전환하기위한 메뉴, Google Now 또는 많은 알림이있는 커튼에서 작은 트 위치를 볼 수 있습니다. 타사 응용 프로그램에서 microlag는 훨씬 더 자주 볼 수 있지만 모두 작성 방법에 따라 다릅니다.

이것이 무엇과 관련되어 있는지 말하기 어렵습니다. 안드로이드는 최대 성능을 얻기 위해 모든 "8 개의 잔디 깎는 기계"를 올바르게 사용할 수 없으며 어떤 곳에서는 인터페이스가 초당 60 프레임을 끌어 내지 못한다고 생각합니다. 아니면 Adreno 405 @ 550MHz의 성능이 기본적으로 1080p 해상도를 편안하게 회전하기에 충분하지 않을 수도 있습니다. "

이 모든 단어는 ALCATEL ONETOUCH Idol 3에서도 마찬가지입니다. 단, 대부분의 경우 장치가 완전히 차가워지고 장시간 비디오 시청 및 게임 중에 만 약간의 열이 나타납니다. 일반적으로 스마트 폰 사용은 매우 편안하며 많은 사용자가 특히 약한 장치에서 전환 한 후에도 성능 저하를 느끼지 못할 것입니다.

그러나 사실은 남아 있습니다-여기 저기 장치 작동에 약간의 지연이 있습니다. 실험을 위해 쿼드 코어 Qualcomm Snapdragon 800으로 구동되는 LG G2 옆에 놓고 기기의 실행 속도와 애플리케이션 성능을 비교했습니다. 모든 경우에 LG G2가 더 빨랐습니다. 애플리케이션이 1 ~ 2 초 더 빨리 시작되고 더 원활하게 실행되었습니다. 예를 들어, ALCATEL ONETOUCH Idol 3는 인기있는 VKontakte 애플리케이션에서 사이드 바를 열 때 애니메이션이 심각한 지연을 겪었습니다. 더 효율적인 칩을 가진 경쟁자는이 문제가 없었습니다.

이 글을 읽은 후 ALCATEL ONETOUCH Idol 3의 성능을 꾸짖는 것 같지만 실제로는 이것이 완전히 사실이 아닙니다. Qualcomm Snapdragon 615의 중간 예산 포지셔닝을 고려할 때 매우 잘 작동하여 거의 모든 작업을 수행 할 수 있으며 일상적인 사용에 많은 불편 함을주지 않습니다. 하지만 세련된 사람으로서 저는 여전히 스마트 폰의 성능이 평균 수준이라는 점에 주목해야합니다.

이 장치에는 2GB의 RAM이 있고 내장 저장 공간은 32GB이며이 중 약 26GB는 실제로 사용자가 사용할 수 있습니다. 6045K는 메모리 카드를 지원하지 않지만 필요한 확장 슬롯이있는 다른 카드는 사용할 수 있습니다.

그리고 이제 좋은 점은 ALCATEL ONETOUCH Idol 3의 멀티미디어 구성 요소입니다.이 장치에는 전면 패널에있는 한 쌍의 우수한 스테레오 스피커가 장착되어 있습니다. 우선 그들 덕분에 180도 돌려도 전화 통화가 가능 해졌다. 둘째, 정교한 사용자도 자신의 소리로 즐겁게 놀라게 할 수 있습니다. 한 쌍의 1.2W 스피커는 믿을 수 없을 정도로 크고 선명하게 들립니다. ALCATEL ONETOUCH Idol 3에서 라이브 녹음을 보는 것은 즐거움입니다. 비교해 보면 후자는 주관적으로 더 조용하지만 스테레오 효과를 더 잘 전달합니다. 헤드폰으로 음악을들을 때도 상황이 탁월합니다. 사운드는 깨끗하고 균형 잡혀 있으며 어떤 상황에서도 볼륨 리저브는 충분합니다.

쉘 및 소프트웨어

운영 체제 ALCATEL ONETOUCH Idol 3은 Android 버전 5.0.2입니다. 6 번째 버전으로의 가능한 업그레이드에 대한 정보는 아직 없습니다. 오래된 전통에 따르면 사용자 정의 아이콘과 몇 가지 브랜드 응용 프로그램이있는 베어 시스템이 있습니다. 나는 이미 리뷰에서 이러한 아이콘을 꾸짖 었습니다. 제조업체가 만든 다른 시스템 변경 사항에 대해서도 알 수 있습니다. 원하는 경우 내 것보다 더 끈기있게 아이콘을 대체 할 수 있습니다. 더 친숙한 친척이나 다른 사람을 취향에 맞게 설치하면됩니다. 이렇게하려면 주위를 찌르거나 시스템 파일또는 Play 스토어에서 다른 런처 (예 : Nova 또는 Apex) 및 ikonpack을 설치하십시오.

ALCATEL ONETOUCH Idol 3는 멀티미디어 플래그십으로 우리가 한 번 만난 특이한 음악 플레이어를 받았습니다. 클래식 한 기능 외에도 음악 플레이어는 믹싱 콘솔로 작동 할 수 있습니다. 이렇게하려면 설정에서 유행을 켜고 스마트 폰을 가로 방향으로 돌려야합니다.

오리엔테이션과 관련하여 이미 언급 한 기능 중 하나는 ALCATEL ONETOUCH Idol 3의 거꾸로 작동하는 능력입니다. 장치 인터페이스는 완전히 180도 뒤집혀 있습니다.

이 모드는 전화를받을 때도 활성화됩니다. 거꾸로 된 상태에서는 하단 스피커가 말하고 상단에있는 추가 마이크가 음성 녹음을 시작합니다.

한편으로 많은 사람들은이 기능이 그다지 유용하지 않다고 생각합니다. 하지만 개인적으로 통화 중에 스마트 폰을 뒤집은 상태로 주머니에서 꺼내고 손으로 장치를 비틀 지 않고 전화를받을 수있는 기능이 매우 유용하다는 사실을 여러 번 알게되었습니다.

자치

스마트 폰의 두께가 얇다는 점을 감안할 때 2910mAh 배터리가 내부에 있다는 것도 믿기지 않습니다. 그러나 그러한 능력은 일종의 새로운 기준 패 블릿을 위해.

활발한 사용 (게임 몇 개, YouTube 1 시간, 네트워크 및 소셜 네트워크 서핑, 12 장의 사진, 1 시간의 음악, 몇 번의 통화 및 지속적인 알림)을 통해 스마트 폰은 이른 아침부터 늦은 저녁까지 총 화면 시간이 약 4 페니 시간입니다. ALCATEL ONETOUCH Idol 3는 "수면"상태가 좋고 충분히 빠르게 충전됩니다 (약 2 시간).

불쾌한 순간은 대부분의 최신 스마트 폰에 존재하는 절전 모드가 없다는 것입니다.

결론

ALCATEL ONETOUCH Idol 3은 세련된 외관과 뛰어난 멀티미디어 기능을 갖춘 견고한 패 블릿입니다. 스마트 폰은 열렬한 게이머와 사진 애호가에게 적합하지 않습니다. 시작을 기다려야합니다 공식 판매 ALCATEL ONETOUCH Idol 3가 단독으로 독립 할 것인지 아니면 다른 제조업체의 인기있는 신제품과 경쟁 할 것인지를 결정하는 장치의 가격을 살펴보십시오.

좋아요 :

  • 배송 내용
  • 외관 및 빌드 품질
  • 스테레오 스피커 및 헤드폰 사운드

좋아하지 않았다:

  • qualcomm Snapdragon 615 칩 기능
  • 메인 카메라의 이미지 품질 및 작동

온라인 상점 가격

해당 지역의 카탈로그에없는 경우 유사한 모델을 표시 할 수 있습니다.


현재 모바일 산업이 발전함에 따라 모든 제조업체가 놀라고 눈에 띄는 것이 어려워졌습니다. 대기업은 사용자에게 가짜 혁신을 강요하려는 결실없는 시도에 시달리며, 반대로 소규모 브랜드는 실험을 경멸하지 않고 터보 속도로 리더를 따라 잡습니다 (결국 A 브랜드뿐만 아니라 해당 수준의 경쟁 업체도 따라 잡기를 원합니다). 상표 Alcatel OneTouch Idol 3 제품군의 칩을 만들기로 결정했습니다. 철 성분이 아닌 재료가 아니라 거꾸로 작업 할 수있는 능력, 디자인 및 소프트웨어에 묶여 있습니다. 우리는 작은 Idol 3 4.7과 큰 Idol 5.5를 사용할 수 있습니다. 기능과 차이점을 배울 준비가 되었으면 동영상을 읽고 시청하세요!

사양 Alcatel OneTouch Idol 3 4.7 (6039Y 단일 SIM 및 6039K 이중 SIM) :

  • 디스플레이 : 4.7 인치, 1280 x 720 픽셀, IPS, 312ppi
  • 전면 카메라 : 5MP, f / 2.5, 1080p 동영상 녹화
  • 프로세서 : 4 코어, 1.2GHz, Qualcomm Snapdragon 410
  • 그래픽 칩 : Adreno 306
  • RAM : 1.5GB
  • ROM : 8GB 또는 16GB (1 심볼 및 2 심볼 용)
  • 메모리 카드 : microSD (최대 64GB, 단일 기호에만 해당)
  • GPS 및 GLONASS
  • 블루투스 4.0
  • Wi-Fi (802.11b / g / n)
  • microUSB 2.0
  • RDS가있는 FM 라디오
  • Hi-Fi 사운드
  • 배터리 : 분리 불가, 2000mAh
  • 치수 : 134.6 x 65.9 x 7.5mm
  • 무게 : 110g

사양 Alcatel OneTouch Idol 3 5.5 (6045Y 단일 SIM 및 6045K 이중 SIM) :

  • 네트워크 : GSM / GPRS / EDGE (850 / 900 / 1800 / 1900MHz), UMTS / HSDPA (850 / 900 / 1900 / 2100MHz), LTE (1/3/7/8/20)
  • 플랫폼 (발표 당시) : Android Lollipop
  • 디스플레이 : 5.5 인치, 1920 x 1080 픽셀, IPS, 401ppi
  • 카메라 : 13MP, f / 2.0, 플래시, 자동 초점, 동영상 녹화 [이메일 보호]
  • 전면 카메라 : 8MP, f / 2.3, 1080p 동영상 녹화
  • 프로세서 : 8 코어 (4 x 1.5GHz + 4 x 1GHz), Qualcomm Snapdragon 615
  • 그래픽 칩 : Adreno 405
  • RAM : 2GB
  • ROM : 16 또는 32GB (1 개 기호 및 2 개 기호 용)
  • 메모리 카드 : microSD (최대 128GB, 단일 기호에만 해당)
  • GPS 및 GLONASS
  • 블루투스 4.0
  • Wi-Fi (802.11b / g / n)
  • microUSB 2.0
  • RDS가있는 FM 라디오
  • JBL Clari-Fi 기술이 적용된 2 개의 스테레오 스피커, 2 x 1.2W
  • Hi-Fi 사운드
  • 듀얼 SIM 지원 (일부 모델은 아님)
  • 배터리 : 탈착 불가, 2910mAh
  • 치수 : 152.7 x 75.14 x 7.4mm
  • 무게 : 141g

비디오 검토 및 포장 풀기

디자인 및 장비

Alcatel OneTouch Idol 3 4.7은 봉인 된 상자에 들어있어 공식 러시아 구성을 평가할 수있었습니다. 장치 자체, 설명서, SIM / microSD 트레 이용 바늘, microUSB 케이블, 충전 (1A) 및 JBL 헤드폰을 가정합니다. 대부분의 경우 Idol 3 5.5의 액세서리 세트는 다르지 않습니다.

상자에 포함 된 JBL 헤드폰에서 더 많은 것을 기대했습니다. 납작한 케이블과 좋은 디자인은 매력적이지만 저음과 디테일이없는 극도로 표현력이없는 사운드는 의도 한 용도로 제품을 사용할 수 없습니다 (물론 귀를 존중한다면). $ 15의 Xiaomi Piston 2 또는 3 (리뷰)도 더 잘 재생됩니다. 그러니 고양이에게 완전한 해결책을주고, 놀게하십시오. 앞으로도 "아이돌 3의 사운드는 JBL 자체가 가져 왔으니 믿을 수없는 음질에서 즐거운 구스 범프를 준비하라"와 같은 시끄러운 말도 부분적으로는 위태 롭지 만 아래에 더 자세히 설명하겠습니다.

디자인면에서 아이돌 3 4.7과 아이돌 3 5.5는 쌍둥이 형제 같다. 그러나 한 명은 어린 시절에 거의 먹지 않았고 두 번째는 당근을 먹었습니다. 분명히 작은 모델이 큰 모델의 기초로 사용되었습니다. 그렇지 않으면 Idol 3 5.5의 끝 부분에있는 키가 Idol 3 4.7과 위쪽 가장자리에서 같은 거리에있는 이유를 설명 할 수 없습니다. 손에 닿는 것이 매우 불편합니다. 5.5 인치 애플 아이폰 6 Plus (리뷰)는 버튼 배치가 잘못되어 게으른 사람 만 킥을하지 않았는데, 컨트롤은 아래와 같습니다. 테두리와 여백은 크지 않지만 작지는 않습니다. 일반적으로 정상입니다. 새 상자에 들어온 어린 아이돌 3은 연구 중에 삐걱 거리지 않았다. 그리고 프리 릴리즈 배치의 프로토 타입으로 판명 된 빅 아이돌 3는 뚜껑과 측면으로 삐걱 거리는 소리를 냈다. 아이돌 3 4.7과 같이 상용 아이돌 3 5.5도 만들어야한다고 생각합니다.

케이스의 요소 배열이 약간 다릅니다. 전면 패널에는 조명 및 근접 센서, 전면 카메라 (Idol 3 4.7의 경우 5MP, Idol 3 5.5의 경우 8MP), LED 표시 등 및 2 개의 스테레오 스피커가 있습니다. 왼쪽에는 전원 버튼과 SIM / microSD 트레이가 있습니다. 오른쪽에는 볼륨 로커가 있습니다. 하단에는 microUSB 포트와 마이크가 있고 상단에는 오디오 잭과 두 번째 마이크가 있습니다. 뒷면에 플래시와 로고가있는 13MP 카메라가 보입니다. 한 가지 색상으로 제작 된 휴대폰은 분리 할 수없는 커버의 음영과 질감이 다른 것이 궁금합니다. Idol 3 4.7은 뚜껑이 더 회색이고 무광택이고 거칠기 때문에 더러워지고 미끄럽지 않습니다.

제조업체는 NXP 9890 증폭기 (1.2W 스피커 2 개)를 통해 스테레오 스피커에 대해 동일한 전력을 요구합니다. 사실 아이돌 3 4.7은 더 크고 아이돌 3 5.5는 조금 더 깊게 재생되지만 부정적인 점도 있습니다. 넓은 면적을 가진 뒷 표지가 아이돌 3 5.5의 소리에서 불쾌하게 진동합니다. 아이돌 3 둘 다 소니 엑스 페리아 Z3 + (모델의 습기 보호 기능이 유해 함) 및 Apple iPhone 6 Plus. 그러나 알카텔의 참신함은 원터치 공식 Idol 3 웹 페이지에는 "JBL의 고급 Clari-Fi 기술 덕분에 서라운드 Hi-Fi 사운드를 제공합니다"라고 공식 Idol 3 웹 페이지에 나와 있습니다. 이 기술은 압축 된 음악 파일의 원래 음질을 복원합니다. 초소형 스마트 폰 스피커에서 FLAC의 MP3 (최소 128kbps)를들을 수있는 JBL 오디오 전문가의 눈을 들여다보고 싶습니다. 대부분 스피커 수에서 좋은 사운드 때문인 것 같습니다. 내장 스피커의 Hi-Fi 품질은 재미도 없습니다.

모델마다 다른 디스플레이가 있습니다. 가장 어린 사람은 312ppi의 4.7 인치 HD 패널을, 더 오래된 것은 401ppi의 밀도를 가진 5.5 인치 풀 HD 화면을 자랑합니다. Idol 3 4.7은 기울 였을 때 색 반전과 표백을 나타내며, Idol 3 5.5는 기울 였을 때 잘 작동합니다. Idol 3 4.7의 화면은 차갑고 Idol 3 5.5는 따뜻합니다. IPS를 다루기 때문에 다른 시편은 다른 온도를 가질 수 있습니다. 불행히도 설정에서 조정할 방법이 없습니다. 수업을 위해 장치는 매우 좋은 디스플레이를 가지고 있습니다.

슬로건은 "아이돌 3는 어떤 방향 으로든 준비가되어있다"라고 쓰여있다. 요점은 휴대 전화를 주머니 나 가방에서 거꾸로 꺼낼 수 있고 모든 애플리케이션의 인터페이스 방향이 올바르다는 것입니다 (전화가 올 때 손으로 기기를 돌릴 필요도 없음). 소프트웨어 구현, 스피커 구현 및 일반적으로 모델의 대칭 형태에 대한 불만은 없습니다. 아이디어에 해당합니다. 그러나 아이돌 3가 코너링 할 때 놀라움으로 가져갈 수 있고 100 % 가역적이라고 간주되지 않는 몇 가지 핵심 사항이 있습니다. 첫째, 어떤 무대 엔지니어와 디자이너가 측면 가장자리에 버튼을 큰 높이로 배치하여 프로그래머에게 불복종했는지 궁금합니다. 알다시피 돌릴 때 엄지 손가락 근육으로 잠금 키를 누르는 것뿐만 아니라 새끼 손가락으로 볼륨을 변경하는 것은 그리 편안하지 않습니다. 버튼이 중앙에 있어야한다고 생각합니다. 둘째, 멋진 사진을 빠르게 찍기 위해 청바지에서 장치를 "거꾸로"당겨서 손으로 (수직 또는 수평 방향) 구멍을 막아도 Idol 3를 올바르게 촬영해야합니다. 그리고 사진을 찍기 위해 전화기를 거꾸로 들고있는 경우에도 다른 목적으로 카메라를 계속 흐리게 처리합니다. 정기적으로 닦아야합니다. 대칭으로 인해 보지 않고는 전통적인 위치에서 가제트에 도달 할 수 없습니다. 결국, 촉각 적으로 앞이 어디에 있는지, 뒤가 어디에 있는지 명확하지 않습니다. 덧붙여서 상단의 오디오 잭은 "바지에 적절한 수납"에 기여하지 않지만, 인터페이스는 플레이어에 맞게 조정됩니다. 이는 잭도 상단에있는 비대칭 모델에 비해 장점입니다. 제 생각에는 컨셉 자체는 멋지지만 그 뒤에는 불편 함이있어서 경쟁 우위라고 생각하지 않습니다. 분명히 그들은 가역 스마트 폰이 아직 인기를 얻지 못한 이유입니다.

소프트웨어

소프트웨어 기반은 독점 런처가있는 Android 5.0.2 Lollipop입니다. 소프트웨어에 차이가 없기 때문에 큰 화면 더 편리하면 Idol 3 5.5가 자료의 기초로 사용되었습니다. 이 회사는 인터페이스의 대규모 사용자 정의 시도를 포기하고 바닐라 셸을 약간만 수정했습니다. 예뻤습니다.

폴더, 아이콘 및 위젯이있는 기존 테이블 외에도 OneTouch Stream 화면이 있습니다. 날씨, 뉴스, 인기 프로그램 및 배경 화면을 표시합니다. 일부 브랜드 애플리케이션은 데스크톱에 있으면 위젯으로 바뀝니다. 예를 들어 라디오 또는 독점 오디오 플레이어를 누르면 전체 화면 프로그램 대신 디스플레이의 1/3에 열리는 제어 키가있는 메뉴가 시선으로 표시됩니다. 전체 화면 모드로 전환하려면 오른쪽 상단 모서리에있는 아이콘을 클릭해야합니다.

바로 가기 키가있는 알림 창이 표준입니다. 활성 프로그램 메뉴에는 한 번에 모든 응용 프로그램을 닫을 수있는 빗자루가 있습니다. 잠금 화면에 5 개의 버튼을 표시하여 일부 기능 (계산기, 플레이어, 셀카 카메라, SMS 작성, 음성 녹음기 등)에 빠르게 액세스 할 수 있습니다. 버튼이 작고 잠금 화면에 알림이 많으면 원하는 기능을 빠르게 활성화하기 어려울 수 있습니다. 특히 아이돌 3 4.7.

이제 설정에 대해. 제스처 섹션에는 옵션이 거의 없지만 디스플레이를 켜고 끄려면 두 번 탭해야합니다. 180도 회전 할 때 "화면"애니메이션이 선택됩니다 (4 개 중 2 개 지연). Idol 3 5.5에 대한 케이스를 받으면 해당 단락에서 사용자 정의 할 수 있습니다. 메모리 카드를 사용하는 경우 응용 프로그램을 설치할 수 있습니다. OTA 업데이트에 대한 지원이 있으며 두 전화기 모두에서 무언가를 받았습니다.

바이러스 백신, 오디오 서비스, 게임 데모 버전, 일부 독점 소프트웨어, 소셜 네트워크 클라이언트 등 사전 설치된 많은 응용 프로그램이 있습니다. 믹스 프로그램에 집중할 것이지만 모든 것에 대해 이야기 할 필요는 없습니다 (스크린 샷이면 충분합니다).

"Mix"는 가상 턴테이블 (가로 방향)에서 믹스를 만드는 기능이있는 독점 오디오 플레이어 (세로 방향)입니다. 나는 디제잉에 대해 많이 이해하지 못하지만, 뭔가 제정신이 전화로 뭔가를 만들 수있을 것 같지 않다는 말이 있습니다. 나는 틀렸다면 기쁠 것이다. 서비스에는 트랙 재생 속도, 볼륨 밸런스, 이퀄라이저, 사운드 샘플, 리듬 드럼 슬라이더가 있습니다. 플레이어로서 "Mix"를 사용할 수 있지만 레코드에 무작위로 긁히지 않도록 인터페이스에 익숙해지는 데 약간의 시간이 걸립니다. Idol 3 (두 모델 모두)의 DAC로 ZTE Nubia Z9 제품군에 익숙한 AKM AK4375 칩이 사용됩니다.

그들은 JBL 전문가가 사운드를 미세 조정하는 데 관여했다고 말합니다. 그러나 정확히 무엇이 들리는지는 분명하지 않습니다. 사실은 "멜로디 및 알림"섹션의 설정에 JBL의 효과가있는 JBL 항목이 있는데, 이는 단순히 원래 성능을 손상시킵니다. 이 열화를 끄면 Idol 3의 사운드는 최고급 LG G4, Samsung Galaxy S6 수준으로 대다수의 모바일 청취자를 만족시킬 수 있습니다. Denon D600 헤드폰과 함께 사용하면 매우 선명한 고음, 좋은 중음 및 균형 잡힌 저음을 확인할 수 있습니다. 그리고 JBL 장치를 켜면 높은 장치가 사라지고 붐이 나타나고 가운데가 귀를 자르기 시작하고 기타 부분을 역겨운 음료로 혼합하고베이스가 느슨해 져서 필요하지 않은 곳에 나타납니다. 그는 머리에 25,000 루블의 일본 헤드폰을 착용하지 않았지만 지하철 교차로에서 가짜 Beats를 착용 한 것 같습니다.

카메라

Idol 3 모델의 기본 카메라는 동일합니다 : 1300 만 화소 센서, f / 2.0 조리개, 단일 플래시, 자동 초점. 카메라 앱은 화이트 밸런스, 초점, 셔터 속도 및 ISO에 대한 어색한 선택이있는 수동 모드를 포함하여 여러 모드를 제공합니다. 설정이 있지만 해상도와 노출을 제외하고는 변경할 것이 많지 않습니다. 사진은 거의 동일하게 나옵니다. 때로는 특정 조건, 케이스, 펌웨어에 따라 화이트 밸런스가 약간 떠있을 수 있습니다. 눈에 띄기 어렵습니다. 그러나 일반적으로 Idol 3 4.7, Idol 3 5.5는 디테일과 색 재현에 대해 칭찬받을 수 있습니다. 휴대 전화는 특히 좋은 조명에서 잘 촬영됩니다. 급우들은 긴장했습니다.

Idol 3 4.7 및 Idol 3 5.5 :

아이돌 3 4.7 및 아이돌 3 5.5

전면 카메라는 다릅니다. 아이돌 3 4.7은 조리개가 f / 2.5 인 5 메가 픽셀 모듈을, 아이돌 3 5.5는 조리개가 f / 2.3 인 8 메가 픽셀 모듈을 가지고 있습니다. 이상하지만 젊은 모델의 셀카는 선명도가 더 좋고 종종 색상이 열등하지 않습니다. 아마도 프로그래머는 Idol 3 5.5 전면 소프트웨어를 아직 완성하지 않았을 수 있으며, 얼마 후 계속 표시 될 것입니다. 하지만 지금은 다음과 같습니다.

아이돌 3 4.7 및 아이돌 3 5.5

아이돌 3 4.7 및 아이돌 3 5.5

좋은 사진 촬영 기회를 얻은 후 꽤 좋은 비디오를 준비했지만 아아, 오. 전면 및 후면 카메라의 비디오에 대한 최대 해상도는 1080p로 제한됩니다. 동시에 Idol 3 4.7은 메인 카메라에서 23fps, 전면 카메라에서 30fps로 동영상을 기록하며, Idol 3 5.5는 기본 카메라에서 녹화 할 때 30fps, 전면 카메라에서 15fps를 생성합니다. Full HD의 경우 메인 카메라의 세부 사항이 더 높을 수 있으며 계획을 변경할 때 AF 추적이 서두르지 않습니다. 전자 안정화는 효율성으로 빛나지 않지만 그렇지 않은 것보다 더 좋습니다. 두 모델 모두 사운드가 제대로 작성되지 않았지만 Idol 3 4.7은 여전히 \u200b\u200b더 나쁩니다. Idol 3 5.5 전면 카메라의 색재현력이 더 좋아 보였지만 흔들리는 영상이 많이 흔들립니다. 일반적으로 Alcatel OneTouch는 비디오에 슬픔이 있지만 사진은 좋습니다.

벤치 마크 및 성능

본질적으로 여러 버전의 전화가 있습니다. 수정 6039Y (Idol 3 4.7) 및 6045Y (Idol 3 5.5)는 단일 SIM, microSD 슬롯, 6039K (Idol 3 4.7) 및 6045K (Idol 3 5.5)는 microSD가 없지만 두 개의 SIM 카드를 지원합니다. 음량 내장 메모리 또한 다양합니다. 1 심볼 아이돌 3 4.7은 8GB, 2 심볼은 16GB입니다. Single-SIM Idol 3 5.5는 16GB, 듀얼 SIM-32GB를 제공합니다. 그러나 이들은 모두 회사에서 선언 한 볼륨입니다. 번호가 6039Y 인 Idol 3 4.7에는 8GB 칩이 아니라 16GB 칩이 있습니다! 제조업체는 프로그래밍 방식으로 메모리를 절반으로 줄여 6039Y 및 6039K와 6039Y 및 6045Y를 분리하지만 사용자는 드라이브를 완전히 잠금 해제 할 수 있습니다. 지침 읽기

한때 모바일 기기 시장의 리더 중 하나였던 알카텔은 스마트 폰 시대에 입지를 잃었습니다. 오늘날이 브랜드는 저명한 개발자가 만든 장치의 사본을 생산하는 일부 새로 발행 된 중국 회사보다 훨씬 열등합니다.

Alcatel에서는 상황이 더 복잡합니다. 이 회사는 처음에 장치 수를 늘리는 전술을 사용하여 모델을 작업했습니다. 우리 모두는 2014 년에 소개 된 One Touch 버전을 기억합니다. 그런 다음 회사는 엄청난 수의 다양한 수정을 준비하는 것이 옳다고 생각했지만 큰 성공을 거두지 못했습니다.

Alcatel Idol 3의 경우 개발자가 전략을 약간 변경했습니다. 보시다시피이 이름으로 시장에 진입 한 모델은 2 개뿐입니다. 이 스마트 폰은 무엇이며 사용자가 기대해야하는 것은 무엇입니까?

포지셔닝 장치

실제로 기기의 기술적 특성을 살펴보면 두 경우 모두 디스플레이 크기가 동일하다는 이유로 Apple에 대해 생각할 수 있습니다. 알카텔은 4.7 인치와 5.5 인치도 출시했습니다. 분명히 이와 관련하여 "Yabloko"의 전략은 이유 때문에 복사 된 것 같습니다. 아마도 회사는 이것을 디스플레이의 최상의 비율로 식별하고 이러한 부문에서 경쟁을 만들고 싶었습니다.

전화 자체는 예산 클래스로 제공되며 비용은 $ 300에 도달하지 않습니다. 스마트 폰의 특성을 고려하면 개발자들이 돈에 대한 이상적인 가치를 찾으려고 노력하고 있다는 결론을 내릴 수 있습니다.

흥미로운 것은 가격 정책알카텔. 오늘 검토 대상인 아이돌 3는 판매 국가에 따라 다른 가격으로 제공된다. 예를 들어 미국에서는 250 달러, 러시아의 경우 '시작'비용은 약 320 달러입니다. 이러한 방식으로 개발자는 경쟁력있는 가격으로 인해 더 매력적인 분야에서 더 성공적으로 장치를 홍보하기를 원합니다.

그럴 수 있지만 제품을 홍보하는 사람들의 생각을 밝히려는 시도에서 그것이 무엇인지 독립적으로 파악하기 위해 직접적인 특성으로 이동합시다.

외관

장치의 디자인과 관련하여 특별한 것을 자랑 할 수 없다는 점에 유의하고 싶습니다. 이것은 매우 흐릿한 모양과 부드러운 가장자리가있는 단순한 "벽돌"입니다. 검토를 위해 검정색 모델을 받았지만 장치 데뷔 당시 개발자는 Alcatel Idol 3 구매자에게 색상 조합을 선택할 수있는 기회를 제공하겠다고 약속했습니다.

지정된 장치에서 전체 전면이 표면 위로 약간 튀어 나온 어두운 유리로 덮여 있습니다. 같은 색상으로 인해 화면이 끝나는 곳과 주변 프레임이 시작되는 지점을 구분하기가 어렵습니다. 그건 그렇고,이 방법은 많은 전화 개발자가 자주 사용합니다.

유사 금속 몸체는 사용자가 대칭성을 잃는 방식으로 만들어집니다. 장치 전면의 라우드 스피커와 마이크가 페어링되어있어 "거꾸로"도 전화 통화가 가능합니다. 장치 전면에는 물리적 키가 없습니다. 모든 탐색은 시스템 버튼으로 수행됩니다.

뒷면 커버는 스마트 폰 왼쪽 상단에 플래시가있는 카메라로 장식되어 있습니다. 중앙에는 아이돌이 새겨 져 있으며 제조사 로고도 볼 수 있습니다.

측면에는 사운드를 제어하고 스마트 폰을 끄는 키도 있습니다.

일반적으로 무광택 질감의 케이스 소재와 매끄러운 모서리로 인해 휴대 전화는 손에 매우 편안합니다.

화면

이미 발표 한 알카텔 아이돌 3는 5.5 인치와 4.7 인치의 두 가지 크기로 제공됩니다. 해상도는 다르며 각각 1920 x 1080 및 1280 x 720 픽셀입니다. 이러한 화면 매트릭스로 인한 그림의 밀도는 상당히 높습니다. 실용적인 관점에서 볼 때 이러한 종류의 장치의 경우 화면은 매우 고품질이며 멀티미디어를 완벽하게 재현 할 수 있습니다.

또한 스마트 폰에서의 색전이 작업에 대해서도 긍정적으로 주목하고 싶습니다. 두 Idol 3 모델을 서로 비교하면 큰 화면을 가진 버전이 이미지 채도를 더 잘 전달할 수 있습니다. 사진 자체가 더 밝고 태양 아래에서 작업하는 것이 훨씬 더 즐겁습니다.

디스플레이 보호에 대해서는 언급 된 바가 없습니다. 우리가 아는 것은 유리 아래에 에어 갭이 없어 휴대폰이 더 얇아진다는 것입니다. 동시에 우리는 더 안정적인 코팅에 대해 이야기하고 있지 않습니다.

자치

Alcatel One Touch Idol 3의 다른 버전에 설치된 배터리도 용량이 다릅니다. 따라서 4.7 인치 장치의 배터리 용량은 2000mAh이고 5.5 인치 장치에는 2900mAh 배터리가 장착되어있어 매우 논리적입니다. 큰 화면은 더 빨리 전하를 소모하므로 스마트 폰을 더 오래 작동하려면 증가 된 영양소 용량을 관리해야합니다. 이것이 개발자들이 한 일입니다.

또한 제조업체는 스마트 폰의 작동 시간에 어느 정도 긍정적 인 영향을 미칠 수있는 몇 가지 추가 조치를 취했습니다. 예를 들면 다음과 같습니다. 충전기2.5 시간 만에 배터리를 교체 할 수 있습니다 (평균). (요금이 30 %로 떨어진 후) Alcatel Idol 3 5.5가 백그라운드에서 실행중인 미 청구 서비스를 독립적으로 비활성화하기 시작하는 특수 경제 모드 생성.

공연

장치의 화면 크기에 따라 제조업체는 (4.7 인치)와 Snapdragon 610 (5.5 인치)의 두 가지 상당히 강력한 프로세서를 설치했습니다. 첫 번째는 4 코어를 기반으로하고 두 번째는 8 코어 솔루션입니다. 첫 번째 요소의 클록 주파수는 1.2GHz, 두 번째 요소는 1.7GHz에 이릅니다.

실습에서 알 수 있듯이 화면이 작은 장치는 더 느리게 작동하며 때로는 하드웨어에 과도한 부하를 주면 "느려질"수 있습니다. 5.5 인치 가제트의 경우 이러한 문제가 발생하지 않습니다. 전화기는 사용자 명령에 매우 빠르게 응답하며 프로세서는 큰 전력으로 작동합니다.

RAM 버전 4.7은 1.5GB이고 5.5 인치 화면 버전은 2GB입니다. 이 볼륨은 필요한 장치 속도를 보장하기에 충분합니다.

카메라

물론 위에서 설명한 LTE (Alcatel Idol 3)의 각 버전에는 두 대의 카메라가 있습니다. 메인과 정면이 모두 있습니다. "아기"의 경우 해상도는 각각 13 메가 픽셀과 5 메가 픽셀이며 더 큰 장치에는 추가 8 메가 픽셀 매트릭스가 있습니다. 메인 카메라로 촬영 한 사진의 화질은 기기에서 동일하지만 5.5 인치 스마트 폰의 셀카가 더 좋습니다.

Alcatel One Touch Idol 3 5.5 버전과 동시에 수정 4.7에는없는 소프트웨어 설정을 사용하여 동일한 장비를 사용하여 더 나은 사진을 만들 수 있습니다. 색상 안정화, 자동 초점 및 화이트 밸런스와 같은 다양한 옵션 기능도 있습니다.

입문자를 구성한 전문가조차도 사용하여 얻은 고품질 이미지에 놀랐습니다. 이 전화... 실제로 경쟁하는 중국 스마트 폰과 동일한 가격으로 최고의 제조업체 모델에서 그러한 것을 기 대해서는 안됩니다.

통신

알카텔 아이돌 3 스마트 폰을 대표하는 두 기기 모두 통신 가능성이 넘쳐나고있다. GSM 수신기와 Bluetooth로 구성된 일반적인 세트를 고려하지 않으면 모든 모델에서 사용할 수없는 NFC 칩도 기억할 수 있습니다.

리뷰에서 알 수 있듯이 스마트 폰의 통신 구성 요소 작업에는 문제가 없습니다. 이는 제조업체가 장치의 높은 빌드 품질과 적절한 수준의 최적화를 확인하는 역할을 할 수 있습니다.

소프트웨어 기반

Alcatel Idol 3s (우리가 검토중인) 모두 Android 운영 체제에서 작동한다는 사실을 상기 할 필요가 거의 없습니다. 프레젠테이션 당시 Lollipop (5.0) 수정 버전이 현재 버전 이었으므로이 기기에 표시되는 것은 바로이 버전입니다.

장치에서 작동하는 인터페이스는 그렇게 크게 변경되지 않았습니다. 개발자는 시스템 디자인을 약간 변경하고 자체 혁신을 추가했습니다. 예를 들어 여기에는 뉴스, 날씨, 사용자가 관심을 가질 수있는 일부 이벤트를 표시하는 OneTouch Steam 모듈이 포함됩니다.

사실 리뷰에서 알 수 있듯이 이 시스템 장치 소유자가 업데이트가 올 미디어 세트를 변경할 수 없기 때문에 다소 쓸모가 없습니다. 따라서이 모듈로 작업하는 것은 그렇게 쉽지 않습니다.

일반적으로 우리는 고전적인 Android 5.0을 가지고 있으며, 지금 장치를 시작하면 더 관련성 높은 6.0으로 업데이트됩니다.

망막 인식

제조업체는 자신의 장치 구매자를 놀라게하기로 결정한 후 망막을 사용하여 혁신적이고 특이한 사용자 인식 시스템을 구현하기로 결정했습니다. 이렇게하려면 Apple과 Samsung의 지문과 마찬가지로 스마트 폰에 사진의 "샘플"을 찍을 수있는 기회를 제공해야합니다. 즉, 얼굴을 스캔하면 소유자라는 정보를 받게됩니다. 이 시스템은 Eye-D로 명명되었으며, 이미 실제로 작업 할 기회가있는 사람들에 따르면 우리가 원하는만큼 효율적으로 작동하지 않는다고합니다. 그녀에게는 몇 가지 문제가 있습니다. 첫째, 휴대폰이 외모를 인식하는 데 너무 오래 걸리고 스캔 프로세스 자체가 상당히 오래 걸립니다 (암호를 입력하거나 패턴을 그리는 것이 더 쉽습니다). 둘째, 시스템은 여전히 \u200b\u200b완벽하지 않고 종종 실패합니다.

그러나 알카텔 브랜드는 이미이 분야에서 혁신을 시도하고 있으며, 이는 그 자체로 칭찬 할 만합니다.

스테레오 스피커 및 리버 서블 인터페이스가있는 미니어처 모델

아시다시피 현재 스마트 폰 브랜드 인 알카텔 원터치를 소유하고있는 중국 기업 TCL은 자사의 주력 기기 인 아이돌 3 세대에서 신형 아이돌 3 시리즈의 2 가지 모델을 한꺼번에 선보였습니다. 디스플레이 크기가 다르고 그에 따라 장치 자체의 크기가 다릅니다. 이 외에도 물론 다른 차이점이 있습니다. 어떤 이유로 Android OS를 실행하는 장치 제조업체는 화면 대각선의 크기가 진정으로 생산적인 장치를 사용하거나 사용하지 않으려는 사용자의 욕구와 직접 관련이있는 것처럼 작은 모델에 저전력 하드웨어 스터핑을 완고하게 장착합니다.

아이폰 6과 마찬가지로 알카텔 원터치 아이돌 3의 새로운 라인에서는 화면 대각선 크기 (5.5 인치 또는 4.7 인치) 만 다른 두 가지 수정 사항이 동일한 이름으로 공존합니다. 그러나 Apple의 소형 스마트 폰에는 대형 모델과 동일한 강력한 하드웨어가 장착되어 있지만 Alcatel One Touch는 그렇지 않습니다. 4.7 인치 디스플레이가 장착 된 미니어처 모델은 훨씬 약한 하드웨어 플랫폼과 작동 및 영구적 인 메모리는 물론 저품질 전면 카메라, 분리 된 Wi-Fi 모듈 및 기타 제한 사항을 받았습니다.

알카텔 원터치 아이돌 3 (4.7) (모델 6039K)의 주요 특징

Alcatel OT Idol 3 (4.7) LG 마그나 Sony Xperia E4 Lenovo S90 삼성 Galaxy A5
화면 4.7 인치, IPS 5 인치, IPS 5 인치, IPS 5 인치, Super AMOLED 5 인치, Super AMOLED
해결 1280 × 720, 312ppi 1280 × 720, 294ppi 960 × 540, 220ppi 1280 × 720, 294ppi 1280 × 720, 294ppi
SoC MediaTek MT6582 (4x ARM Cortex-A7 @ 1.3GHz) Qualcomm Snapdragon 410 (4x ARM Cortex-A53) @ 1.2GHz Qualcomm Snapdragon 410 (4 코어 Cortex-A53) @ 1.2GHz
GPU Adreno 306 말리 400MP 말리 -400MP Adreno 306 Adreno 306
1.5GB 1GB 1GB 2GB 2GB
플래시 메모리 8 / 16GB 8GB 8GB 32GB 16 기가 바이트
메모리 카드 지원 microSD microSD microSD microSD
운영 체제 구글 안드로이드 5.0 구글 안드로이드 5.0 구글 안드로이드 4.4 구글 안드로이드 4.4 구글 안드로이드 4.4
배터리 탈착 불가, 2000mAh 이동식, 2540mAh 탈착 불가, 2300mAh 탈착 불가, 2300mAh 탈착 불가, 2300mAh
카메라 후면 (8MP, 1080p 비디오), 전면 (5MP) 후면 (5MP, 1080p 비디오), 전면 (2MP) 후면 (13MP, 1080p 비디오), 전면 (8MP) 후면 (13MP, 1080p 비디오), 전면 (5MP)
치수 및 무게 135 x 66 x 7.5mm, 110g 140 x 70 x 10.1mm, 136g 137 x 75 x 10.5mm, 146g 146 x 72 x 6.9mm, 129g 139 x 70 x 6.7mm, 123g
평균 가격 T-12645041 T-12413672 T-12117545 T-11964162 T-12323116
Alcatel One Touch Idol 3 (4.7) 특가 L-12645041-10
  • SoC Qualcomm Snapdragon 410, 1.2GHz, 4 코어 ARM Cortex-A53
  • GPU Adreno 306 @ 400MHz
  • 운영 안드로이드 시스템 5.0.2
  • 터치 디스플레이 IPS, 4.7 인치, 1280 × 720, 312ppi
  • RAM (Random Access Memory) 1.5GB, 내부 메모리 8 / 16GB
  • 최대 64GB의 MicroSD 지원
  • Micro-SIM 지원 (1 개 또는 2 개)
  • 2G 통신 : GSM 850/900/1800/1900 MHz
  • 3G 연결 : WCDMA 850 / 900 / 1900 / 2100MHz
  • 데이터 전송 LTE FDD 800/900/1800/2100/2600 MHz
  • Wi-Fi 802.11b / g / n (2.4GHz), Wi-Fi Direct, Wi-Fi 디스플레이
  • 블루투스 4.0, NFC
  • USB 2.0, OTG
  • GPS (A-GPS), Glonass, Beidou
  • 카메라 1,300 만 화소, 자동 초점, LED 플래시
  • 카메라 5MP (전면), 고정. 초점
  • 근접 센서, 방향, 조명, 가속도계, 전자 나침반
  • 탈착식 배터리 2000mAh
  • 치수 135 x 66 x 7.5mm
  • 무게 110g

외관 및 유용성

이제 시장에 진입하는 모든 스마트 폰, 적어도 대표자 중 가장 눈에 띄는 것은 일반적으로 미국 회사 Apple의 모바일 제품과 비교됩니다. 따라서 알카텔 원터치 아이돌 시리즈의 스마트 폰은 디자인 측면에서 표현력이 뛰어난 제품으로 아이폰을 모방 한 것으로 의심 할 수 없다. 그러나 아이돌의 예쁜 패션 모델은 이것에서 아무것도 잃지 않으며, TCL의 디자이너와 개발자는 자신의 길을 찾고 계속해서 개발하여 허용되는 라인을 고수합니다. 새로운 Idol 3 장치를 포함하여 플래그십 Idol 시리즈의 모든 스마트 폰은 시장에서 동급 최고의 모바일 장치 중 일부입니다. 이것은 무엇보다도 Alcatel 스마트 폰이 실제로 타의 추종을 불허하는 무게뿐만 아니라 케이스 두께와 같은 매개 변수와 관련이 있습니다. 첫 아이돌 X와 아이돌 X + 모델이 출시 된 경우도 마찬가지 였고 지금도 마찬가지다. TCL의 디자이너와 개발자가 자신의 길을 찾았고 기존 라인을 고수하면서 계속 발전하고 있다는 사실을 알게되어 기쁩니다.

새로운 스마트 폰 한 쌍의 작은 대표 Idol 3은 4.7 인치 디스플레이, 쾌적한 디자인의 매우 우아한 몸매와 소형 크기로 인해 손에 편안하게 잡힐 수 있습니다. 알카텔 원터치 아이돌 3 (4.7)은 아이돌 2 시리즈의 이전 모델과 유사한 형태를 받았으며 여기서 강조하는 것은 디자인과 스타일입니다. 슬림 한 바디는 모서리가 상당히 둥글고 반짝이는 금속 측면 베젤은 복잡성과 높은 비용을 추가합니다. 외관... 전면 유리 자체는 평평하지만 약간 볼록하게 보이도록 몸체 위로 올려 져 있습니다. 사이드 베젤은 금속이 아닌 스프레이가있는 플라스틱으로 만들어졌지만 복잡한 조판 구조를 가지고 있으며, 유사 크롬 줄무늬에 무광택 질감 플라스틱이 산재 해 있습니다.

후면 패널은 매트하고 거친 질감의 플라스틱으로 만들어졌습니다. 여기의 뚜껑은 분리 할 수없고 본체는 분리 할 수없는 모노 블록 구조이므로 카드를 부착하는 적절한 방법이 사용됩니다. 카드는 일반적으로 금속 슬라이드에있는 것처럼 측면 슬롯 형 슬롯에 삽입되고 완전한 키를 사용하여 제거됩니다. 두 Idol 3 모델 (5.5 및 4.7 인치)의 경우 두 번째 슬롯이 메모리 카드 용으로 제공되는 하나의 SIM 카드와 두 개의 SIM 카드를 지원하는 두 가지 모두 수정 사항이 있으며 장치는 이미 메모리 카드를 사용할 수 없습니다. Two-SIM 버전은 one-SIM 버전보다 두 배 더 많은 내부 메모리를 가지고 있습니다.

전면 패널은 평면으로 완전히 덮여 있습니다. 보호 유리그러나 유리는 몸체 자체보다 몇 밀리미터 위로 올라가고 가장자리는 플라스틱 테두리로 덮여 있습니다. 유리 아래 윗부분에는 전면 카메라와 센서 외에도 충전 중 큰 점으로 빛나며 수신 메시지를 알려주는 LED 이벤트 표시기가 있습니다. 그릴 뒤에는 두 개의 라우드 스피커가 숨겨져 있으며 유리 자체 위와 아래에 본체로 직접 연결됩니다.

스피커 그릴과 바디 전체가 절대적으로 대칭적인 구조로되어있어 스마트 폰을 바로 집어 들고 윗부분과 아랫 부분을 파악하기 어렵지만 개발자가 의도 한 것입니다. 사실은 시스템 인터페이스를 180도 뒤집을 수 있기 때문에 장치를 어떻게 돌리 든 쉽게 사용할 수 있다는 것입니다. 이것은 개발자들이 발견 한 흥미로운 사실이며, 버튼을 누르지 않고 유리를 두드리기 만하면 화면이 활성화 될 수 있다는 점을 고려하면 이러한 "트릭"이 실제 용도를 찾을 수도 있습니다.

따라서 화면 아래의 기존 하단 부분에는 제어 버튼이 없으며 여기에서는 가상이며 전체 인터페이스와 함께 전환됩니다. 따라서 장치의 상단-하단 양쪽에서 스피커 그릴과 마이크 구멍 (끝)을 모두 찾을 수 있습니다.

몸 뒤쪽에는 메인 카메라의 눈과 단일 LED 플래시가 있습니다. 카메라 유리는 본체에 약간 움푹 들어가 있으며 크롬 링으로 둘러싸여 있습니다. 플래시는 사전 설치된 프로그램을 사용하여 손전등 역할을 할 수 있으며, 알림 커튼의 바로 가기 메뉴에서 기능을 시작할 수 있습니다.

측면 기계식 버튼은 금속 코팅 처리되어 있으며 키는 본체를 넘어 충분한 높이로 돌출되어 있으며 만지기 쉽고 유연하지만 탄력적 인 움직임이 있으며 일반적으로 기계식 제어에 대한 불만이 없습니다.

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커넥터는 장치 끝에있는 일반적인 위치에 있습니다. 상단에는 헤드폰 미니 잭용 3.5mm 잭이 있고 하단에는 USB OTG 모드에서 외부 장치 연결을 지원하는 범용 Micro-USB 커넥터가 있습니다. 스마트 폰 본체가 물과 먼지로부터 보호되지 않기 때문에 커넥터는 덮개로 덮여 있지 않습니다.

Alcatel One Touch Idol 3 수정의 색상 다양성은 검정색 (진한 회색), 회색 (메탈릭 실버) 및 황금색 (소프트 골드)의 세 가지 색상 옵션으로 제공됩니다.

화면

Alcatel One Touch Idol 3 (4.7) 스마트 폰에는 OGS 기술 (공극없이)을 사용하는 보호 유리와 결합 된 IPS 센서 매트릭스가 장착되어 있습니다. 화면 크기는 58 × 103mm, 대각선은 4.7 인치, 해상도는 1280 × 720 픽셀입니다. 따라서 픽셀 밀도는 312ppi입니다.

화면에서 측면 본체 가장자리까지의 측면 프레임 너비는 약 3mm입니다. 상단과 하단 가장자리의 너비는 약 16mm이며 화면 위와 아래에 꽤 좋은 스테레오 스피커가 있음에도 불구하고 이것은 약 16mm입니다. 디스플레이의 밝기는 수동으로 조정할 수 있으며 광 센서의 작동에 따라 자동 조정을 사용할 수도 있습니다. 멀티 터치 기술을 사용하면 최대 5 개의 동시 터치를 처리 할 수 \u200b\u200b있습니다. 스마트 폰에는 스마트 폰을 귀에 대면 화면을 잠그는 근접 센서도 있습니다. 유리를 두 번 눌러 화면을 활성화 할 수 있습니다.

"모니터"및 "프로젝터 및 TV"섹션의 편집자가 측정 기기를 사용한 자세한 검사를 수행했습니다. 알렉세이 쿠드 랴브 체프... 다음은 테스트 샘플 화면에 대한 그의 전문가 의견입니다.

스크린의 전면은 긁힘에 강한 거울처럼 매끄러운 표면의 유리판 형태로 만들어졌습니다. 물체의 반사로 판단 할 때 화면의 눈부심 방지 속성은 Google Nexus 7 (2013) (이하 간단히 Nexus 7)보다 나쁘지 않습니다. 명확성을 위해 다음은 꺼진 화면에 흰색 표면이 반사 된 사진입니다 (왼쪽-Nexus 7, 오른쪽-Alcatel Idol 3, 크기로 구분할 수 있음).

Alcatel Idol 3의 화면은 약간 더 어둡습니다 (사진의 밝기는 Nexus 7의 경우 130 대비 127). Alcatel Idol 3 화면에는 반사 된 물체가 거의 두 배가되지 않습니다. 이는 화면 레이어 사이 (더 구체적으로는 외부 유리와 LCD 매트릭스 표면 사이)에 공극이 없음을 나타냅니다 (OGS 유형 화면-One Glass Solution). 굴절률이 매우 다른 경계 (예 : 유리 공기)가 적기 때문에 이러한 화면은 외부 조명이 강한 조건에서 더 좋아 보이지만 전체 화면을 변경해야하므로 외부 유리에 균열이있는 경우 수리 비용이 훨씬 더 많이 듭니다. 화면 외부 표면에는 특수 소유 성 (기름 방지) 코팅 (효율성 측면에서 Nexus 7보다 우수)이있어 지문이 훨씬 더 쉽게 제거되고 일반 유리보다 느린 속도로 나타납니다.

수동 밝기 제어 및 출력 포함 화이트 필드 전체 화면에서 최대 밝기 값은 약 615cd / m², 최소값은 20cd / m²입니다. 최대 밝기는 매우 높기 때문에 눈부심 방지 특성이 뛰어나 화창한 날 야외에서도 가독성이 좋은 수준이어야합니다. 완전히 어두운 곳에서는 밝기를 편안한 값으로 낮출 수 있습니다. 광 센서에 의한 자동 밝기 제어가있는 경우 (화면 위쪽 및 중앙 왼쪽에있는 전면 패널에 있음). 자동 모드에서 주변 조명 조건이 변경되면 화면 밝기가 증가하거나 감소합니다. 이 기능은 밝기 조정 슬라이더의 위치에 따라 다릅니다. 100 %이면 완전히 어두운 곳에서 자동 밝기 조정 기능이 밝기를 200cd / m2 (많이)로 낮추고, 인공 조명 (약 400lux)으로 비추는 사무실에서는 밝기가 385cd / m2 (많이)로 증가합니다. 매우 밝은 환경 (밝은 실외 일광과 같지만 직사광선 없음-20,000lux 이상)에서는 615cd / m² (양호 함)로 설정됩니다. 밝기 슬라이더는 50 %입니다. 값은 다음과 같습니다 : 20, 140 및 615 cd / m² (이상적인 조합), 0 %-20, 20 및 615cd / m² (평균 값은 과소 평가됨). 자동 밝기 조절 기능이 적절하게 작동하는 것으로 밝혀졌으며 밝기 변화의 특성을 사용자의 요구 사항에 맞게 조정할 수 있습니다. 어떤 밝기 수준에서도 백라이트 변조가 거의 없으므로 화면 깜박임도 없습니다.

이 스마트 폰은 IPS 유형 매트릭스를 사용합니다. 현미경 사진은 일반적인 IPS 하위 픽셀 구조를 보여줍니다.

비교를 위해 모바일 기술에 사용되는 화면의 현미경 사진 갤러리를 볼 수 있습니다.

화면은 화면 수직에서 큰 시선 편차가 있고 반전이없는 경우에도 상당한 색상 변화없이 양호한 시야각을 제공합니다 (시선이 대각선을 따라 이탈 할 때 가장 어두운 음영 제외). 비교를 위해 Alcatel Idol 3과 Nexus 7의 화면에 동일한 이미지가 표시되고 화면의 밝기는 초기에 약 200cd / m²로 설정되었고 카메라의 색상 균형은 강제로 6500K로 전환 된 사진을 제시합니다. 화면에 수직은 흰색 필드입니다.

흰색 필드의 밝기와 색조의 균일 성이 우수합니다. 그리고 테스트 사진 :

색상 재현이 좋고 색상 균형이 약간 다르며 (테스트 된 화면이 명확하게 파란색 임) 색상 채도가 자연 스럽습니다. 이제 평면과 화면 측면에 대해 약 45도 각도에서 :

두 화면 모두 색상이 많이 변하지 않았지만 알카텔 아이돌 3에서는 검은 색이 강하게 밝아 져 콘트라스트가 크게 감소하고 반전 된 어두운 음영이 나타나기 시작했습니다. 그리고 흰색 상자 :

화면 각도의 밝기는 감소했지만 (노출 차이에 따라 최소 5 배) 알카텔 아이돌 3는 화면이 약간 더 어둡습니다. 검은 색 필드는 대각선을 따라 벗어 났을 때 강하게 밝아지고 보라색 또는 적색-보라색 색조를 얻습니다. 아래 사진은 이것을 보여줍니다 (화면 평면에 수직 인 방향의 흰색 영역의 밝기는 동일합니다!).

그리고 다른 각도에서 :

수직 뷰에서 볼 때 이상적이지는 않지만 블랙 필드 균일 성이 좋습니다.

대비 (대략 화면 중앙)는 정상입니다 (약 760 : 1). 흑백-흑색 전환에 대한 응답 시간은 21ms (켜짐 9ms + 꺼짐 12ms)입니다. 25 %에서 75 % (색상 수치 기준)의 회색 톤과 뒤로 전환하는 데 총 38ms가 걸립니다. 회색 음영의 숫자 값과 관련하여 동일한 간격으로 32 개 점을 사용하여 플로팅 한 감마 곡선은 밝은 영역이나 그림자의 막힘을 나타내지 않았습니다. 근사 검정력 함수의 지수는 2.34로 표준 값 2.2보다 높지만 실제 감마 곡선이 검정력 의존성에서 크게 벗어나기 때문에 중요하지 않습니다.

이는 표시된 이미지의 특성에 따라 백라이트 밝기를 동적으로 조정하기 때문입니다 (어두울수록 밝기가 감소 함). 결과적으로 색조 (감마 곡선)에 대한 밝기 의존성은 거의 전체 화면에 회색 음영을 순차적으로 표시하여 측정이 수행 되었기 때문에 정적 이미지의 감마 곡선과 일치하지 않습니다. 이러한 이유로 우리는 전체 화면에 단색 필드가 아닌 일정한 평균 밝기로 특수 템플릿을 표시 할 때 대비 및 응답 시간을 결정하고 각도에서 검은 색 조명을 비교하는 여러 테스트를 수행했습니다. 평균 밝기가 변경되지 않고 백라이트 밝기의 동적 조정이 작동하지 않는 동안 화면의 절반에서 검은 색에서 흰색으로 번갈아 전환 할 때 시간에 대한 밝기 (수직 축)의 의존성을 부여합시다 (그래프 50%/50% ). 동일한 의존성이지만 전체 화면 (그래프 100% ), 평균 밝기가 이미 변경되고 백라이트 밝기의 동적 조정이 완전히 작동하는 동안 :

일반적으로 꺼지지 않은 밝기 보정은 어두운 이미지의 경우 그림자의 그라데이션 가시성을 감소시키기 때문에 해를 끼칠뿐입니다. 또한이 동적 조정은 전체 화면에서 흰색 필드 이외의 이미지를 표시 할 때 밝기를 크게 과소 평가하여 밝은 빛에서 가독성을 저하시킵니다. 조정이 느리기 때문에 적어도 백라이트 밝기에 성가신 점프가 없습니다.

색 재현율은 sRGB에 가깝습니다.

스펙트럼은 매트릭스 광 필터가 구성 요소를 적당한 정도로 혼합하는 것을 보여줍니다.

결과적으로 색상은 자연스러운 채도를 갖습니다. 색온도가 표준 6500K보다 눈에 띄게 높지만 절대 흑체 (ΔE) 스펙트럼의 편차가 소비자 장치에 허용되는 지표로 간주되는 10 미만이기 때문에 그레이 스케일의 음영 균형은 약간 타협합니다. 동시에 색 온도와 ΔE는 음영에 따라 약간 씩 다르며 이는 색상 균형의 시각적 평가에 긍정적 인 영향을 미칩니다. (그레이 스케일의 가장 어두운 부분은 색상 균형이 그다지 중요하지 않고 낮은 밝기에서 색상 특성을 측정 할 때 오류가 크기 때문에 무시할 수 있습니다.)

요약하자면 화면은 최대 밝기가 매우 높고 반사 방지 특성이 뛰어나므로 화창한 여름날에도 문제없이 실외에서 사용할 수 있습니다. 완전히 어두운 곳에서는 밝기를 편안한 수준으로 낮출 수 있습니다. 자동 밝기 조정 모드가 적절하게 작동합니다. 스크린의 장점은 효과적인 소유 성 코팅, 스크린 층에 에어 갭 없음, 깜박임 없음, 허용 가능한 색상 균형, sRGB에 가까운 색 영역을 포함합니다. 심각한 단점으로, 우리는 백라이트 밝기의 동적 조정뿐만 아니라 화면 평면에 수직에서 시선 편차가 낮은 블랙 안정성을 기인합니다. 그럼에도 불구하고 이러한 특정 등급의 장치에 대한 특성의 중요성을 고려할 때 화면 품질은 매우 높은 것으로 간주 될 수 있습니다.

소리

소리면에서 새로운 Idol 3 스마트 폰은 모든 것을 높은 수준으로 가지고 있습니다. 두 개의 강력한 1.2W 전면 스피커가 내장 JBL Clari-Fi 기술로 서라운드 사운드 경험을 생성합니다. 이 기술은 또한 MP3, 인터넷 라디오 또는 스트리밍 오디오와 같은 압축 된 음악 파일에서 원래의 음질을 복원하도록 설계되었습니다 (컴퓨터 사운드 카드에 적용될 때 이러한 마법 기술에 대해 충분히 들었지만 이제는 모바일 장치를 사용할 때입니다). 스마트 폰은 정말 괜찮고 두껍고 밝고 모든 주파수에서 포화 상태로 들리며 케이스의 스테레오 스피커와 헤드폰을 통해 사운드를 얻을 수 있습니다. 최대 볼륨 레벨이 높고 왜곡 및 쌕쌕 거림이 발견되지 않았습니다. 대화 역학에서 친숙한 대담 자의 목소리는 구별 할 수 있고 음색과 억양을 인식 할 수 있습니다.

음악을 재생하기 위해 음악 센터의 기능과 DJ 모드에서 음악 트랙을 결합하는 기능을 갖춘 Mix라는 독점 플레이어가 있습니다. 트랙을 동기화하고, 부드러운 믹싱을 만들고, 오디오 효과를 추가하고, 작곡을 삭제하고 다시 녹음 할 수 있습니다. 이 "수동"모드에서 작업하려면 스마트 폰의 수평 위치가 사용됩니다.

FM-radio는 스마트 폰의 구성에 존재하며 공중에서 프로그램을 녹화 할 수 없습니다. 표준 수단을 사용하여 전화 대화를 녹음하는 기능도 여기에 제공되지 않습니다.

카메라

Alcatel One Touch Idol 3 (4.7)에는 13 메가 픽셀 및 5 메가 픽셀 해상도의 디지털 카메라 모듈 2 개가 장착되어 있습니다. 전면 모듈에는 해상도가 5 메가 픽셀 인 센서, 조리개가 f / 2.5이고 시야각이 비교적 넓은 광학 장치가 있으며 초점이 고정되어 있지만 자체 플래시가 없습니다. 셀카 촬영의 품질은 상당히 만족 스럽습니다. 설정에서 사진 속 피부의 톤과 질감을 변경하는 기능을 사용하여 결과 이미지를 수동으로 수정할 수 있습니다.

메인 카메라에는 f / 2.0 조리개 렌즈, 단일 LED 플래시 및 빠른 자동 초점 기능이있는 1300 만 화소 소니 모듈이 장착되어 있습니다. 여기에는 광학 안정화가 없으며 전자 만 있습니다.

카메라 제어를위한 인터페이스는 편리하고 직관적입니다. 모든 현재 설정이 하나의 스크롤 스크롤로 결합되며, 추가 모드 선택은 호출을 통해 이루어집니다. 상황에 맞는 메뉴 오른쪽에. 자동 촬영 모드 외에도 모든 설정을 수동으로 조정할 수있는 수동 모드는 물론 HDR 모드, 파노라마, 단일 프레임 및 수정 모드, 심지어 QR 코드 스캐너를 포함하여 몇 가지 추가 모드가 있습니다.

카메라는 최대 Full HD 해상도 (1920 × 1080, 30fps)로 동영상을 촬영할 수 있습니다. 아래에 테스트 동영상의 예가 나와 있습니다.

  • 영화 # 1 (31MB, 1920 × 1080, 30fps)

텍스트가 잘 작성되었습니다. 선명도가 프레임 모서리쪽으로 약간 떨어집니다.

카메라는 매크로 촬영에 잘 대처합니다.

프레임 가장자리에 눈에 띄는 흐림 영역이 있습니다.

먼 샷에서는 선명도가 나쁘지 않지만 약간의 비눗물이 눈에.니다.

카메라는 실내에서 잘 작동합니다.

높은 감광도 값에서도 노이즈 감소에 대응합니다.

이 카메라는 실내 조명에서 매크로 촬영에 비교적 능숙합니다.

그림자가 잘되었습니다.

계획이 제거되면 세부 정보가 빠르게 떨어지지 않습니다.

계획에 따르면 선명도가 나쁘지 않습니다.

작은 모델의 카메라는 우리를 새로운 것에 놀라게하지 않았고, 주요 단점은 동일하게 유지되었지만, 더 약하게 표현되었지만 가장자리와 특히 프레임 모서리의 흐림 영역은 효과적이지만 때로는 너무 힘든 노이즈 감소 작업이었습니다. 그러나 카메라는 여전히 잘 작동하며 조명 부족도 비교적 잘 처리합니다. 아마도 우리는 언젠가이 경우가 매우 좋은 것으로 판명되었지만 일반적으로 더 큰 모델에 대해 말한 것을 반복 할 뿐이라고 말할 수 있습니다. 대부분의 경우 처리합니다.

전화 부분 및 통신

스마트 폰은 최신 2G GSM 및 3G WCDMA 네트워크에서 표준으로 작동하며 이론상 최대 수신 속도가 최대 150Mbps 인 4 세대 LTE Cat 4 네트워크도 지원하며 5 개의 LTE FDD 대역 1/3/7/8/20이 지원됩니다. ). 실제로 국내 사업자 Beeline의 SIM 카드를 사용하면 스마트 폰이 자신있게 등록되어 4G 네트워크에서 작동합니다.

네트워킹 기능이 표준으로 구현됩니다. 이전 모델 인 Idol 3 (5.5)와 달리 여기에서는 하나의 Wi-Fi 범위 (2.4GHz) 만 지원되며, 표준으로 Wi-Fi 또는 Bluetooth 채널을 통해 무선 액세스 포인트를 구성 할 수 있으며 Wi-Fi 지원이 가능합니다. 직접, Wi-Fi 디스플레이. OTG 모드에서 USB 포트에 외부 장치 연결을 지원합니다. NFC 기술도 여기에서 구현됩니다.

내비게이션 모듈은 GPS 및 국내 Glonass 시스템과 함께 작동하며 중국 Beidou (BDS)의 위성도 볼 수 있습니다. 내비게이션 모듈에 대한 불만이 없으며 콜드 스타트 \u200b\u200b중 첫 번째 위성이 첫 1 분 이내에 식별됩니다. 이 장치에는 내비게이션 프로그램의 자기 나침반 기능을 기반으로하는 자기장 센서도 장착되어 있습니다.

전화 응용 프로그램은 스마트 다이얼을 지원합니다. 즉, 전화 번호를 다이얼 할 때 연락처의 첫 번째 문자로 즉시 검색이 수행됩니다. 표준에서 문자에서 문자 (Swype) 로의 연속 슬라이딩 지원 안드로이드 키보드 구현되지는 않았지만 설정에서 연속 입력 모드 사용을 포함하여 추가로 유연한 기능이있는 사전 설치된 타사 SwiftKey 키보드를 대안으로 선택할 수 있습니다. 전화 다이얼러를 포함한 모든 응용 프로그램의 인터페이스는 180도 뒤집을 수 있으므로 전화기를 거꾸로 잡고 전화기에서 전화 대화를 수행 할 수도 있습니다.

이 스마트 폰 수정은 두 개의 SIM 카드를 지원합니다. 메뉴의 모든 작업은 한 페이지에 편리하게 구성되고 모든 설정은 편리하게 배열되며 메뉴는 명확하고 직관적으로 구성됩니다. 음성 통화, 데이터 전송 및 SMS 메시지 전송을 위해 SIM 카드를 기본 카드로 지정할 수 있습니다. 모든 슬롯의 SIM 카드는 3G / 4G 네트워크에서 작동 할 수 있지만 한 번에 하나의 카드 만이 모드에서 작동 할 수 있습니다. 카드 슬롯 할당을 변경하려면 장소를 바꿀 필요가 없습니다. 이것은 전화 메뉴에서 직접 수행 할 수 있습니다. 두 개의 SIM 카드 작업은 일반적인 듀얼 표준에 따라 구성됩니다. SIM 듀얼 대기, 두 카드가 모두 활성 대기 모드에있을 수 있지만 동시에 작동 할 수없는 경우 여기에 하나의 무선 모듈 만 있습니다.

OS 및 소프트웨어

시스템으로서 장치는 추가 셸없이 최신 버전 5.0.2의 Google Android 소프트웨어 플랫폼을 사용합니다. 즉, 여기의 인터페이스는 대부분 Android OS 제작자가 의도 한대로 모양과 기능을합니다. 가장 눈에 잘 띄는 고유 한 특징 다섯째 android 버전 LolliPop은 Material Design, 대화 형 정보 타일, 가장 인기있는 기능에 대한 바로 가기 메뉴와 결합 된 텔레스코픽 2 위치 알림 창 등입니다. 무선 (OTA) 업데이트가 지원됩니다.

사전 설치된 타사 프로그램이 많이 있으며 모두 무료이며 누구나 Play 스토어에서 직접 다운로드 할 수 있습니다. 이러한 응용 프로그램 중 대부분은 수요가 없으며 장치의 메모리를 막을뿐입니다. 대부분의 게임과 프로그램은 평가판 상태 만 있으며 나중에 구입해야하며 유용한 기능에는 파일 관리자, Alcatel의 자체 One Touch 응용 프로그램 센터 및 Smart Suite 컴퓨터와 데이터를 동기화하는 프로그램이 포함됩니다.

또한 몇 가지 간단한 제스처 (화면을 탭하고 스마트 폰을 아래로 향하게)에 대한 기본 지원과 이미 언급 된 인터페이스를 180도 뒤집을 가능성이 추가되었습니다. 잠금 화면에서 특정 응용 프로그램 (예 : 계산기 또는 QR 코드 스캐너)으로 잠금을 해제 한 직후에 이동할 수 있습니다 (설정에서 "기능"이라고하며이 모드를 비활성화 할 수 있음). "원터치 스트림"이라는 날씨 뉴스, 뉴스 헤드 라인 등의 정보 피드가 왼쪽에 측면 제스처와 함께 튀어 나옵니다.

공연

하드웨어 플랫폼 Alcatel One Touch Idol 3 (4.7)은 SoC Qualcomm Snapdragon 410을 기반으로 구축되었습니다. 플랫폼은 64 비트이지만 이것은 보급형 솔루션이므로이 SoC의 기능은 매우 제한적입니다. 여기의 중앙 프로세서에는 1.2GHz의 주파수에서 작동하는 4 개의 Cortex-A53 코어가 있습니다. 그래픽은 코어 주파수가 400MHz 인 Adreno 306 비디오 프로세서에 의해 처리됩니다. 이 장치는 1.5GB의 RAM을 제공하며 사용자는 약 11.4GB의 무료 플래시 어레이를 가지고 있습니다. 카드를 사용하여 메모리를 확장 할 수있는 가능성은 단일 기호 버전에서만 제공됩니다. 2 개의 SIM 카드를 지원하는 장치에는 메모리 카드 용 슬롯이 없으므로 메모리가 두 배로 할당됩니다 (듀얼 SIM 솔루션에서는 16GB, MicroSD 카드를 지원하는 단일 SIM 솔루션에서는 8GB 만). USB 포트 (USB 호스트, USB OTG)에 외부 장치를 연결하는 모드도 지원됩니다.

테스트 결과에 따르면 예산 Qualcomm Snapdragon 410 플랫폼의 성능은 매우 낮은 결과를 보일 것으로 예상되며 현재로서는 가장 약하고 가장 비효율적 인 최신 64 비트 플랫폼 중 하나입니다. 이 약한 플랫폼은 직접적인 경쟁자 인 보급형 MediaTek MT6732 플랫폼보다 훨씬 열등합니다.

따라서 Snapdragon 410 플랫폼을 기반으로하는 장치는 64 비트이지만 "중급"장치라고 할 수 있으며 하드웨어 성능은 평균 이하입니다. 까다로운 게임이나 고화질 비디오 처리와 같은 까다로운 작업에는 스마트 폰의 기능이 부족합니다. 이 SoC의 가장 약한 점은 모든 후속 결과와 함께 후방 비디오 하위 시스템 Adreno 306입니다. 결과적으로 우리는 스마트 폰이 성능면에서 초기 수준에 가까워지는 순간 이러한 플랫폼의 스마트 폰은 특히 까다로운 비디오 게임과 관련하여 어떤 작업에도 적합하지 않다고 말할 수 있습니다.

최신 AnTuTu 및 GeekBench 3 벤치 마크로 테스트 :

최신 버전의 인기 벤치 마크에서 스마트 폰을 테스트 할 때 얻은 모든 결과를 편의를 위해 표에 요약했습니다. 서로 다른 세그먼트의 여러 다른 장치가 일반적으로 테이블에 추가되고 유사한 최신 버전의 벤치 마크에서 테스트됩니다 (이는 얻은 건수를 시각적으로 평가할 때만 수행됨). 불행히도 하나의 비교 프레임 워크 내에서 서로 다른 버전의 벤치 마크 결과를 제시하는 것은 불가능합니다. 따라서 이전 버전의 테스트 프로그램에서 "장애물 과정"을 통과 한 적이 있기 때문에 가치 있고 관련성이 높은 모델이 "뒤에서"남아 있습니다.

3DMark 게임 테스트에서 그래픽 하위 시스템 테스트, GFXBenchmark 및 Bonsai 벤치 마크 :

최고 성능의 스마트 폰에 대해 3DMark에서 테스트 할 때 이제 렌더링 해상도가 720p로 고정되고 VSync가 비활성화 된 (속도가 60fps 이상으로 증가 할 수 있음) 무제한 모드에서 응용 프로그램을 실행할 수 있습니다.

Alcatel OT Idol 3 (4.7)
(Qualcomm Snapdragon 410)
LG 마그나
(Mediatek MT6582)
Sony Xperia E4
(Mediatek MT6582)
Lenovo S90
(Qualcomm Snapdragon 410)
삼성 Galaxy A5
(Qualcomm Snapdragon 410)
3DMark 아이스 스톰 익스트림
(많을수록 좋다)
2572 2073 2120 2656 2624
3DMark Ice Storm Unlimited
(많을수록 좋다)
4403 2872 2871 4335 4386
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 화면) 9fps 7.1fps 9fps 9.5fps 9.6fps
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 오프 스크린) 5fps 4.1fps 4fps 5.4fps 5.4fps
분재 벤치 마크 1559 (22fps) 1250 (18fps) 1912 (27fps) 1693 (24fps) 1726 (25fps)

브라우저 교차 플랫폼 테스트 :

자바 스크립트 엔진의 속도를 평가하기위한 벤치 마크의 경우, 결과가 실행되는 브라우저에 크게 좌우된다는 사실을 항상 허용해야합니다. 그래야 비교가 동일한 OS와 브라우저에서만 실제로 정확할 수 있으며 테스트시이 가능성을 사용할 수 있습니다. 항상 그런 것은 아닙니다. Android OS의 경우 항상 Google Chrome을 사용하려고합니다.

열 화상

아래는 GFXBenchmark 프로그램에서 10 분 동안 배터리 테스트를 수행 한 후 얻은 후면 (사진 상단-오른쪽)의 열 화상 이미지입니다.

가열은 SoC 칩의 위치와 분명히 일치하는 장치의 상단 부분에 국한되어 있음을 알 수 있습니다. 열 챔버에 따르면 최대 가열은 37도에 불과하여 상당히 많습니다.

비디오 재생

"다양한"비디오 재생 (다양한 코덱, 컨테이너 및 자막과 같은 특수 기능에 대한 지원 포함)을 테스트하기 위해 웹에서 사용할 수있는 대부분의 콘텐츠를 구성하는 가장 일반적인 형식을 사용했습니다. 프로세서 코어 만 사용하여 최신 버전을 처리하는 것이 종종 불가능하기 때문에 모바일 장치가 칩 수준에서 하드웨어 비디오 디코딩을 지원하는 것이 중요합니다. 또한 기다리지 마십시오 휴대 기기 유연성의 리더십은 PC에 속하고 아무도 그것에 도전하지 않기 때문에 모든 것을 해독합니다. 모든 결과는 단일 테이블에 요약됩니다.

테스트 결과에 따르면 피험자는 네트워크에서 가장 일반적인 멀티미디어 파일 대부분을 완전히 재생하는 데 필요한 디코더를 모두 갖추고 있지 않았습니다. 성공적으로 재생하려면 MX 플레이어와 같은 타사 플레이어를 사용해야합니다. 사실, 이제이 플레이어가 공식적으로 AC3 오디오 형식을 지원하지 않기 때문에 설정을 변경하고 추가 사용자 지정 코덱을 수동으로 설치해야합니다.

체재 컨테이너, 비디오, 사운드 MX 비디오 플레이어 네이티브 비디오 플레이어
DVDRip AVI, XviD 720 × 400 2200Kbps, MP3 + AC3 정상적으로 재현 정상적으로 재현
Web-DL SD AVI, XviD 720 × 400 1400Kbps, MP3 + AC3 정상적으로 재현 정상적으로 재현
Web-DL HD MKV, H.264 1280 × 720 3000Kbps, AC3 동영상이 잘 재생되고 소리가 나지 않습니다 ¹
BDRip 720p MKV, H.264 1280 × 720 4000 Kbps, AC3 동영상이 잘 재생되고 소리가 나지 않습니다 ¹ 동영상이 잘 재생되고 소리가 나지 않습니다 ¹
BDRip 1080p MKV, H.264 1920 × 1080 8000Kbps, AC3 동영상이 잘 재생되고 소리가 나지 않습니다 ¹ 동영상이 잘 재생되고 소리가 나지 않습니다 ¹

¹ MX 비디오 플레이어의 사운드는 대체 사용자 정의 오디오 코덱을 설치 한 후에 만 \u200b\u200b재생되었습니다. 표준 플레이어에는 이러한 설정이 없습니다.

비디오 출력 기능 테스트가 수행되었습니다. 알렉세이 쿠드 랴브 체프.

이 스마트 폰에서 MHL 인터페이스와 Mobility DisplayPort를 찾지 못했기 때문에 장치 자체의 화면에서 비디오 파일의 출력을 테스트하는 것으로 제한해야했습니다. 이를 위해 프레임 당 한 칸씩 이동하는 화살표와 사각형이있는 테스트 파일 세트를 사용했습니다 ( "비디오 재생 및 디스플레이 장치의 테스트 방법. 버전 1 (모바일 장치 용)"참조). 빨간색 표시는 해당 파일의 재생과 관련된 가능한 문제를 나타냅니다.

프레임 출력 기준에 따르면 프레임 (또는 프레임 그룹)이 다소 균일 한 간격을 변경하고 프레임 드롭없이 표시 될 수 있기 때문에 (필수는 아님) 스마트 폰 화면 자체의 비디오 재생 품질이 좋습니다. 60fps 파일을 제외하고는 여러 프레임이 항상 삭제됩니다. 1280 x 720 픽셀 (720p) 해상도의 동영상 파일을 스마트 폰 화면에서 재생하면 동영상 파일 자체의 이미지가 화면 가장자리를 따라 1 픽셀 1 픽셀, 즉 원래 해상도로 정확하게 표시됩니다. 화면에 표시되는 밝기 범위는 표준 범위 인 16-235에 해당합니다. 모든 음영은 그림자와 하이라이트로 표시됩니다.

배터리 수명

Alcatel One Touch Idol 3 (4.7)에는 2000mAh의 소형 비 탈착식 배터리가 있습니다. 구모델 아이돌 3 (5.5)의 경우와 마찬가지로 일반 스마트 폰에서는 그다지 일반적이지 않은 소비 전력도 모드에 따라 다릅니다. 전자 책 그리고 게임에서 장치는 상당히 경제적으로 판명되었지만 비디오 영화를 재생할 때 결과는 단순히 비참했습니다. 에 일반 모드 작동, 장치는 자신있게 하루를 살고 있습니다. 개발자는 최대 17 시간의 통화 시간과 최대 500 시간의 대기 시간을 약속합니다. 테스트는 전통적으로 에너지 절약 기능과 모드를 사용하지 않고 수행되었지만 장치에는 그러한 기능이 있습니다.

배터리 용량 읽기 모드 비디오 모드 3D 게임 모드
Alcatel OT Idol 3 (4.7) 2000mAh 15 시간 00 분 6 시간 00 분 4 시간 10 분
LG 마그나 2540mAh 13 시간 30 분 10 시간 00 분 4 시간 00 분
LG 스피릿 2100mAh 12 시간 00 분 8 시간 30 분 3 시간 20 분
필립스 S398 2040mAh 12 시간 00 분 7 시간 00 분 3 시간 30 분
Sony Xperia E4 2300mAh 13 시간 00 분 9 시간 00 분 5 시간 00 분
삼성 Galaxy A5 2300mAh 14 시간 00 분 11 시간 00 분 4 시간 20 분
Lenovo S90 2300mAh 11 시간 00 분 9 시간 30 분 3 시간 50 분
LG 엘 벨로 2540mAh 14 시간 00 분 10 시간 20 분 4 시간 50 분
플라이 토네이도 슬림 2050mAh 10 시간 30 분 7 시간 00 분 3 시간 10 분

연속 읽기 fBReader (표준, 밝은 테마 사용) 최소 편안한 밝기 수준 (밝기는 100cd / m2로 설정)에서 배터리가 완전히 방전 될 때까지 15 시간 동안 지속되었으며, 가정을 통해 동일한 밝기 수준으로 고화질 (720p) 동영상을 계속 시청할 때 wi-Fi 네트워크 장치는 6 시간 이상 지속되지 않았습니다. 게임 모드에서는 스마트 폰이 4 시간 조금 넘게 작동했습니다. 완전 충전에는 2 시간 30 분이 걸립니다.

결과

가격에 관해서는 화면 대각선이 4.7 인치 인 젊은 모델 알카텔 원터치 아이돌 3의 경우 이미 결정되어 13,990 루블에 달하며 균형 잡히고 유쾌한 모바일 장치의 경우 상당히 적절한 가격 인 것 같습니다. 약한 하드웨어 플랫폼 인 Qualcomm Snapdragon 410만이 우리를 실망 시켰습니다. 그렇지 않으면 멋진 디자인, 고품질 어셈블리, 우수한 화면, 고품질 사운드 및 자율성, 풍부한 네트워크 기능 세트를 갖춘 아주 멋진 이미지 모델이 있으며 유일한 제한은 Wi-Fi 주파수 부족입니다. 5GHz Fi는 더 중요하고 유용한 LTE 지원으로 상쇄되는 것 이상입니다. 스마트 폰은 모든면에서 정말 흥미로운 것으로 판명되었으며, 특히 고귀한 혈통과 너무 높은 공식 가격을 감안할 때 어떤 것에도 명백한 실패가 없습니다.

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