html 형식의 배너 생성. HTML5-배너 : 배너의 용도와 제작 방법


배너 코드 생성기. 온라인으로 배너 코드를 작성하는 것은 간단하고 소박한 절차입니다. 사이트에 배너가 필요한 이유는 무엇입니까?
상품, 서비스, 브랜드 프로모션을 광고하고 상품을 보여주기 위해 사이트에 배너를 추가합니다.

상품, 서비스, 브랜드 홍보 등을 광고하기 위해 사이트에 배너를 추가합니다.

사이트에 배너 코드를 배치하여 무언가를 강조하여 관심을 끌고 싶습니다.

실제로 배너를 어떻게 사용할 수 있습니까?
배너 광고를 사용할 수있는 가능성은 다양합니다. 실생활의 예를 들어 봅시다. 예를 들어, 제휴 프로그램에 등록했습니다. 이 프로그램의 일환으로 제품을 홍보 할 수있는 제휴 링크를 받게됩니다.

일반적으로 상품 홍보와 함께 수입을 늘리기 위해 다른 파트너를 유치 할 수있는 추천 링크를 받게됩니다.

제휴 프로그램의 자료로 기성 배너를 제공받을 수 있습니다. 따라서 배치 배너 코드예를 들어 웹 사이트에서 온라인으로 제품을 광고하고 파트너를 모집합니다.

배너 코드 획득을위한 온라인 서비스

이 생성기를 사용하면 버튼 또는 배너 용 HTML 코드를 만들고 준비 할 수 있습니다. 코드를 직접 작성할 수없는 경우 양식을 작성하면 한 번의 클릭으로 기성 HTML을 받게되며 웹 사이트 페이지에 삽입 할 수 있습니다.

사이트 주소

입력 예 : https : // 사이트 / 입력 https : //
배너 또는 버튼의 이미지 URL

입력 예 : https : //site//moibaneri/1703.gif 배너 또는 버튼 (제목) 위로 마우스를 가져갈 때의 도구 설명

팝업 설명의 예 : 보너스에 대한 사이트 배너 배너 또는 버튼 너비 (너비)

입력 예 (숫자 만 입력

CSS 코드로 작업하는 것을 좋아해서 배너로 사용할 수있는 버튼, 즉 웹 사이트를 만드는 것이 흥미로 웠습니다.


어린이 침대블로거

Photoshop에서 애니메이션을 만드는 방법.

그러나이 무해한 코드는 문자의 양으로 사용자를 겁나게 할 수 있고 그림이 동적이 아니기 때문에 프로그램을 사용하여이 버튼으로 모니터 화면의 일부를 촬영하여 이미지로 변환했습니다. 그림을 그리면 이러한 긴 경로를 사용하지 않을 수 있습니다. 그러나 먼저 미래 배너의 크기를 결정해야합니다. 작업하려는 배너 네트워크에서 찾을 수 있습니다. 나는 어떤 틀에 의해서도 제한되지 않았습니다.

  • "생기",
  • "레이어"(단축키 F7),
  • "도구".

BMP 및 PNG 형식의 이미지의 경우 레이어를 만들 수 없으므로 다음을 수행해야합니다 (JPEG 및 GIF의 경우이 항목을 건너 뛰기).

그림 1 Photoshop에서 이미지를 전송합니다.

그리기를 마치는 것보다 요소를 지우는 것이 더 쉽기 때문에 관심있는 레이어를 선택 (그림 2)하여 복제합니다.


그런 다음 레이어 중 하나를 선택하고 (파란색 배경 참조) 눈만 가리키면 스포이드 (I)를 사용하여 선택한 색상을 자동으로 결정하고 설정하고 연필 (B)을 사용하여 불필요한 조각을 배경 팔레트에 페인팅하여 제거합니다. 이 절차를 통해 사진의 배율을 늘리는 것을 좋아합니다. 그림 1을 보면 100 %와 같고 불필요한 요소에 영향을주지 않도록 300 %로 표시합니다. 레이어 투명도도 유용합니다 (그림 2).

그런 다음 각 프레임에 대해 표시되어야하는 레이어에만 눈 (눈)을 둡니다.


그리고 사용자가 마우스를 몇 초 동안 클릭하여 관찰하는 기간을 프레임에 설정합니다.

배너 HTML5 -임의의 HTML 콘텐츠 또는 이미지를 표시하는 배너. HTML 코드는 스타일과 스크립트가있는 일반 HTML 페이지가 될 수 있습니다. iframe에 맞으며 사이트 콘텐츠에 대한 액세스가 제한됩니다.

배너 HTML5 템플릿을 사용하여 다음 두 가지 방법으로 배너를 추가 할 수 있습니다.
1. 사진 만 준비합니다. 배너 매개 변수로 이동할 링크가 있으면 이미지의 클릭 가능성이 조절됩니다.
2. 지침에 따라 편집기에서 HTML 크리에이티브를 준비했습니다. 또는.
배너에 HTML 코드와 이미지가 모두 추가되면 HTML 코드가 표시됩니다.

ADFOX에 추가 할 때 구성 가능한 매개 변수 :
-배너 너비, 높이.
-배너가있는 컨테이너에 대한 사용자 정의 CSS 스타일.

HTML 크리에이티브 개발

1. 익숙해 지십시오. hTML 코드 요구 사항

  • HTML 파일의 최대 크기는 65,000 바이트입니다.
  • JavaScript 및 CSS는 배너 HTML 코드 내부에 배치하는 것이 좋습니다. 결과 HTML 코드가 최대 크기를 초과하는 경우 JavaScript와 CSS를 별도의 파일에 배치하여 코드를 줄여야합니다.
    -js 및 css 코드를 .js 또는 .css 확장자를 사용하여 별도의 파일에 저장합니다.
    -무게 기준 파일은 300Kb를 초과하지 않아야합니다.
    -광고 캠페인의 "파일"탭에 파일을 업로드하고 수신 된 파일 링크를 HTML 코드에 포함합니다.

    js 및 css 파일 연결의 예 :

    HTML 코드에서는 상대 파일 경로가 허용되지 않습니다.

  • 프로젝트에는 하나의 .html 파일 만있을 수 있습니다.
  • 프로젝트의 최대 파일 수는 50 개입니다.
  • 프로젝트에서 허용되는 파일 유형 : css, js, html, gif, png, jpg, jpeg, svg, json, flv, mp4, ogv, ogg, webm, avi, swf;
  • 각 파일의 최대 크기 (아카이브 내의 파일에도 유효) :
    -300Kb;
    -비디오 파일 용 1MB.
  • 파일 이름에는 밑줄 문자 인 영어 알파벳의 숫자 또는 문자 만 포함되어야합니다. 파일 이름에 러시아어 문자, 공백, 따옴표 및 특수 문자를 사용할 수 없습니다.
  • 러시아 문자는 변수 및 개체 이름에 사용할 수 없습니다.
    유일한 예외는 배너의 텍스트입니다.
  • 완성 된 프로젝트의 형식- 지퍼 아카이브.

이미지 요구 사항

고해상도 사진을 사용하면 배너 로딩 속도는 줄어들지 만 모바일 장치에서 배너의 품질이 크게 향상됩니다.

SVG 이미지를 사용할 수 있습니다. 벡터 기반이므로 모바일 및 데스크톱과 같은 모든 장치에서 더 잘 보입니다. 또한 파일 크기가 작으며 애니메이션 할 수 있습니다.

허용되는 이미지 형식 : png, gif, jpg, svg.
최대 파일 크기 : 300Kb.

2. HTML 크리에이티브를 개발할 편집기를 선택하고 해당 링크를 클릭하십시오. 다음 지침에 따라 HTML 소재로 아카이브를 준비합니다.

Adobe Animate CC Editor-원 버튼 배너

Adobe Animate CC Editor-다중 버튼 배너

1. 여러 개의 버튼이있는 배너 템플릿 다운로드

2. Adobe Animate에서 HTML5 Canvas 프로젝트 만들기 (또는 기존 프로젝트 열기)

3. 버튼이나 중첩 된 무비 클립을 추가 할 때 설정하는 것이 중요합니다. 인스턴스 이름그런 다음 원하는 버튼에 클릭을 추가 할 수 있습니다. 제목을 사용하는 것이 좋습니다. button1-button9.

또한보십시오:

버튼 추가 및 인스턴스 이름 할당에 대한 지침

메인 스테이지 버튼

1. 예를 들어 사각형 도구를 사용하여 스테이지에 개체를 만듭니다.
그런 다음이를 선택하고 컨텍스트 메뉴에서 "심볼로 변환 ..."을 선택하십시오.

2. 표시되는 대화 상자에서 유형 : 단추, 이름은 변경하지 않고 그대로 둘 수 있음을 선택하고 확인을 클릭합니다.

3. 클릭이 작동하도록이 버튼에 인스턴스 이름을 지정합니다.

4. 이 버튼의 작업에 다음 코드를 추가합니다.

Window.buttons.push (// 버튼을위한 쉼표로 구분 된 경로, 이것을 먼저 추가 this.button1 // End of button space);

중첩 된 버튼

1. 버튼이 다른 심볼 (예 : 동영상 클립 내부)에 있다고 가정 해 보겠습니다.
이 예에서이 동영상 클립은 인스턴스 이름 "name"으로 설정되어 있습니다.

2. 이름 내부를 두 번 클릭하면 중첩 된 버튼이 있습니다.

3. Actions에서 이러한 버튼에 대한 경로를 지정할 때 그 뒤에 중첩 된 객체의 인스턴스 이름을 추가해야합니다.

Window.buttons.push (// 버튼 경로를 쉼표로 구분하여 먼저 추가 this.name.button1 // End of button space);

투명 버튼을 만드는 방법

1. 원하는 요소를 선택하고 기호로 변환하십시오.

2. 이름을 지정하고 유형 : 버튼을 선택합니다.

3. 기호를 두 번 클릭하여 탐색하십시오.

4. 히트 프레임에 삽입 키 프레임 만들기

5. 위, 위, 아래 프레임 내용 삭제

6. 투명 버튼이 준비되었습니다.

4. 프로젝트에 Actions 레이어를 추가합니다 (버튼에 대한 코드를 추가합니다).

5. 코드 작성을위한 창 열기

Window.buttons.push (// 쉼표로 구분 된 버튼 경로, 첫 번째 추가 // 버튼 공간의 끝); setAdfox ();

버튼이 메인 씬에 있다면 그 바로 뒤에 인스턴스 이름을 씁니다. 예를 들어

This.button1

버튼이 중첩 된 씬 안에 있다면, 그 후에 먼저 씬의 인스턴스 이름을 쓴 다음 버튼의 인스턴스 이름을 작성하십시오.

This.scene_instance_name.button2

Actions 레이어의 결과 코드 예 :

Window.buttons.push (// 쉼표로 구분 된 버튼 경로,이 첫 번째 추가 this.button1, this.scene_instance_name.button2 // 버튼 공간 끝); setAdfox ();

7. 코드 줄의 첫 번째 버튼은 ADFOX에서 첫 번째 링크를 호출하고 두 번째 버튼은 두 번째 링크를 호출하는 식입니다.

HTML 크리에이티브와 함께 ADFOX에 배너를 추가 할 관리자에게 일치하는 버튼 및 링크 번호에 대한 정보를 제공합니다.

8. 게시 옵션을 열고 첫 번째 단락의 템플릿을 연결하고 필요한 디렉토리를 선택하여 프로젝트를 게시합니다.

9. 프로젝트를 게시 한 후 .zip 형식으로 압축합니다. 광고 소재를 ADFOX 배너에 업로드 할 준비가되었습니다.

Google Web Designer 편집자

이 배너의 코드는 편집기에서 크리에이티브를 생성하기위한 기반으로 사용할 수 있습니다.

템플릿에 스크립트가 포함됨 adfox_HTML5.js 전환 및 계수 이벤트의 올바른 작동을위한 매개 변수 세트 :
% reference %, % user1 %, % eventN %, 여기서 N은 1에서 30까지의 이벤트 번호입니다.

2. 클릭 처리.

모든 이벤트는 이벤트 탭을 통해 특정 애니메이션 요소에 할당됩니다.


탭 영역 구성 요소는 작업을 호출하는 데 사용됩니다.
그것을 추가하고 이벤트를 선택하십시오 탭 영역-\u003e 탭 / 클릭 (또는 영어 버전에서는 "탭 영역\u003e 터치 / 클릭").


"네이티브 코드"탭에서 클릭 기능에 대한 호출을 지정하십시오.

2.1 점프 버튼 하나를 사용하는 경우 :

CallClick ();

2.2 탐색 버튼이 여러 개인 경우 :

CallClick (n);

어디

2.3 전환없이 애니메이션에서 이벤트를 트리거해야하는 경우 다음 코드를 사용하세요.

CallEvent (n);

어디 -트리거 할 이벤트 번호.



스트레칭 (고무) 배너 구현의 특이성.

배너가 사이트, 패널에 위치 할 컨테이너의 너비에 걸쳐 늘어나도록하려면 속성 위치 및 크기에 대해서는 픽셀 대신 백분율을 지정하십시오.

옵션도 사용 "컨테이너에 정렬""고무 레이아웃" 상단 도구 모음에서.
정렬 도구를 사용하기 전에 유동 레이아웃을 활성화하면 상위 컨테이너의 크기가 조정될 때 모든 요소가 서로를 기준으로 정렬되고 컨테이너의 크기를 기준으로 정렬됩니다.
이 경우 요소의 상대 크기 (퍼센트)와 절대 값 (픽셀)을 동시에 사용할 수 있습니다.

4. 프로젝트 게시.

ADFOX에 배너를 추가 할 때 관리자는 버튼과 이벤트 번호의 대응 관계를 알아야합니다. 각 이벤트에 대해 관리자는 탐색 할 자체 링크를 규정 한 다음 변수를 사용하여 배너 코드로 전달됩니다.

프로젝트를 게시 한 후 형식으로 압축합니다. .지퍼... 광고 소재를 ADFOX 배너에 업로드 할 준비가되었습니다.

다른 편집자

1. 배너에서 클릭 수 계산

배너에 대한 ADFOX의 클릭 통계를 계산하려면 태그의 HTML 코드와 href 속성에 대한 변수를 설정해야합니다.

% banner.reference_user1 %

또한 링크의 경우 속성 값에서 % banner.target % 변수와 함께 대상 속성을 사용하십시오.
속성이 없으면 링크가 iframe 내에서 열립니다. 즉, 광고 사이트가 배너 공간에서 열립니다.

배너 클릭 수 계산을위한 HTML 코드 예 :

광고주 웹 사이트

모바일 애플리케이션에 배치 될 배너의 HTML 코드에서 매크로를 사용하여 클릭 추적 : %reference%@%banner.user1%

2. 배너의 여러 링크에서 클릭 수 계산

배너에 광고 된 사이트의 다른 페이지로 이동할 수있는 여러 링크가 있고 각각에 대해 클릭 수를 얻어야한다고 가정 해 보겠습니다.

첫 번째 링크 두 번째 링크

href 속성의 값을 변수로 바꿉니다. %request.reference%@%banner.eventN%, 여기서 N 대신 1에서 28까지의 이벤트 번호가 있어야합니다.
예를 들면 :

첫 번째 링크 두 번째 링크

링크와 변수 간의 대응 관계는 배너를 ADFOX에 추가하는 관리자에게보고되어야합니다. 배너를 추가 할 때 "이벤트"탭에서 이벤트 1에 대한 첫 번째 링크를 지정하고 이벤트 2에 대한 두 번째 링크를 지정해야합니다.

ADFOX에 배너 추가

ADFOX에 배너를 추가하려면 원하는 배너 유형과 템플릿을 선택하십시오. "배너 HTML5".

배너 매개 변수 지정 :

    HTML5 소재로 보관 -프로젝트, 필드와 함께 .zip 아카이브 다운로드 "HTML5 광고 코드" 비어 있어야합니다 (배너를 추가 한 후 프로젝트의 .html 파일 내용으로 채워집니다).

    HTML5 소재 코드 -HTML 편집기에서 준비된 프로젝트와 함께 zip 아카이브를 다운로드하거나 HTML 코드를 붙여 넣습니다.

배너에 여러 링크가있는 경우 탭에 추가하십시오. 개발 배너, URL 필드
링크와 이벤트 번호 간의 일치 여부는 HTML 크리에이티브 개발자에게 문의하십시오.

    참조 픽셀에 대한 참조 -기본적으로 ADFOX 픽셀이 사용됩니다. //banners.adfox.ru/transparent.gif, 타사 시스템에서 노출을 추적해야하는 경우 ADFOX 픽셀을 제거하고 다른 링크를 제공하세요.

    광고 너비 (px 또는 %) -배너 너비를 지정합니다.

    광고 높이 (px 또는 %) -배너 높이를 지정합니다.

    그림 -이미지 업로드.
    광고 표시 조건 :
    -HTML 코드 및 이미지 추가-HTML 코드가 표시됩니다.
    -추가 된 이미지-이미지가 표시됩니다.
    -HTML 코드 추가-HTML 코드가 표시됩니다.

    배너 컨테이너의 클래스 속성 이름 -배너가있는 컨테이너의 클래스 속성에 대한 이름 (또는 공백으로 구분 된 여러 이름)을 지정합니다.

    SafeFrame 사용 (예 | 아니요) -safeFrame은 엄격한 API가있는 특수 iframe에 광고를 래핑하는 기술입니다. SafeFrame은 데이터를 수집하고 safeFrame 외부의 나머지 페이지와 상호 작용하기 위해 렌더링 된 광고를 허용하지 않습니다.
    예-safeFrame 사용을 활성화하고 웹 페이지에 대한 액세스를 거부합니다.
    아니오-safeFrame을 사용하지 않습니다. 배너 코드는 웹 페이지에 액세스 할 수 있습니다.

    배너 블록 스타일 -한 줄의 배너 컨테이너에 대한 임의의 스타일. 스타일 외에도 : 디스플레이. 예 : "border : 1px solid red;". 잘못된 값은 브라우저에서 삭제됩니다.

사용자가 페이지를 아래로 스크롤 할 때 광고가 가장 자주 배치되는 하나의 고정 요소 (티저, 배너 또는 컨텍스트)를 볼 수 있도록 사이트에 플로팅 블록 (또는 이동, 고정, 고정이라고도 함)이 필요합니다.

아아, 애드 센스 규칙은 우리에게 이것을 금지합니다. 그러나 많은 사이트 소유자는 자신의 책임하에 규칙을 무시합니다. 아마도 그들은 이것에 대해 처벌받지 않을 수도 있지만 위험을 감수하는 것은 권하지 않습니다.

그런 블록에 티저 / 배너를 배치하고 때로는 광고 대신 유사한 게시물이나 방문자에게 유용한 정보를 표시합니다.

사이트에 플로팅 블록을 생성 할 수있는 방법을 알려 드리겠습니다.

작업: 사이드 바 (사이드 바)의 마지막 블록을 플로팅합니다. 또한 사용자가 페이지를 열 때 즉시가 아니라 스크롤하여 도달하는 순간에만 고정되도록합니다. 또한 블록이 "고착 해제"되어 바닥 글에 도달해야합니다 (즉, 겹치지 않음).

가장 효과적인 방법

고정 블록을 구현하기위한 많은 옵션이 있지만 모든 옵션이 올바르게 작동하는 것은 아닙니다. 나는 개인적인 경험에서 말할 것입니다. 동일한 블록 설치 방법이 한 사이트에서 작동 할 수 있지만 다른 사이트에서는 잼이 나타날 것입니다.

아래는 내가 설치 한 거의 모든 사이트에서 작동하는 부동 블록의 예입니다. 떼가 없었습니다. 엔진도 중요하지 않습니다 (DLE, WordPress, LiveStreet 등).

사이드 바의 원하는 위치에 다음 HTML 코드를 삽입합니다.

$ (창) .scroll (함수 () (
var sb_m \u003d 20; / * 위쪽 및 아래쪽 들여 쓰기 * /
var mb \u003d 300; / * 여백이있는 지하 높이 * /
var st \u003d $ (창) .scrollTop ();
var sb \u003d $ ( ". sticky-block");
var sbi \u003d $ ( ". sticky-block .inner");
var sb_ot \u003d sb.offset () .top;
var sbi_ot \u003d sbi.offset () .top;
var sb_h \u003d sb.height ();

If (sb_h + $ (문서) .scrollTop () + sb_m + mb< $(document) .height () ) {
if (st\u003e sb_ot) (
var h \u003d Math.round (st-sb_ot) + sb_m;
sb.css (( "paddingTop": h));
}
그렇지 않으면 (
sb.css (( "paddingTop": 0));
}
}
} ) ;

이 코드에서 상단, 하단의 패딩은 물론 바닥 글의 높이 (예 : 블록이 멈춰야하는 높이.

이제 JS를 연결해 보겠습니다. 이렇게하려면 HEAD 섹션에 작성하십시오.

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