알카텔X. Alcatel OneTouch Idol X - 사양

소개

TCL Communication 브랜드로 중국에서 제품을 생산하는 Alcatel은 2013년 국제 전시회 모바일 월드 콩그레스(MWC)에서 두 가지 오리지널 스마트폰인 Alcatel을 선보였습니다. 원터치아이돌과 알카텔 원 터치아이돌극단론자. 독창성은 몸체가 매우 얇고 무게가 가볍다는 사실에 있습니다. 예를 들어, 아이돌 울트라의 경우 젊은 모델의 두께가 7.9mm이고 구형 모델의 두께는 6.45mm에 불과해 아이돌 울트라가 세계에서 가장 얇은 스마트폰이 됩니다. 대각선 크기가 4.5인치 이상인 경우 두 장치의 무게는 모두 110g 미만입니다.

기술적 특성은 내 관점에서 볼 때 다음과 같습니다. 이 순간꽤 평범함: 듀얼 코어 프로세서와 MediaTek MT6577 칩셋을 탑재한 Idol과 Idol Ultra는 각각 1GB를 탑재하고 있습니다. 랜덤 액세스 메모리; 두 장치 모두 8MP 카메라와 2개의 마이크를 갖추고 있습니다. 중요한 차이점은 Ultra에서는 화면이 SuperAMOLED 기술을 사용하여 만들어지고 해상도는 720x1280픽셀(HD)인 반면, 단순화된 버전에서는 IPS이고 화면 해상도가 540x960픽셀(qHD)라는 것입니다.

장치 비용은 이미 알려져 있습니다. 스마트 폰 알카텔 아이돌 10,000 루블, Alcatel Idol Ultra 13,000 루블에 판매됩니다. 올해 1분기 말에 판매될 예정이다.

비상업적 모델을 손에 쥐고 있었기 때문에 처음 아는 사람의 스타일로 이 글을 쓰기로 결정했습니다. 상업용 샘플을 채취할 기회가 생기고 연구에 더 많은 시간을 갖게 되면 전체 리뷰를 작성하도록 노력하겠습니다.

디자인, 치수, 제어 요소

두 장치 모두 플라스틱으로 만들어졌습니다. 다른 유형. 예를 들어 아이돌의 테두리와 뒷면은 반광택 플라스틱(저의 경우 회색)으로 만들어졌고, 아이돌 울트라의 경우 전면 패널 둘레에 얇은 크롬 테두리가 있고 측면 모서리와 뒷면이 만들어졌습니다. "소프트웨어"로 코팅된 플라스틱(제 경우에는 검은색)입니다. -tach".

치수 "아이돌" - 133x67.5x7.9mm, 무게 - 109g. '아이돌 울트라'의 크기는 134.4 x 68.5 x 6.45mm로 아쉽게도 무게는 표시되지 않았지만 아이돌과 거의 같은 느낌입니다. 장치는 손에 똑같이 잘 맞고 솔직히 말해서 두께의 차이가 균등해졌습니다. 며칠 동안 활발하게 사용한 후에도 긁힌 자국이 하나도 나타나지 않았기 때문에 화면은 아마도 유리로 보호되어 있을 것입니다.

가제트의 하우징은 모놀리식이고 조립이 양호하므로 백래시나 삐걱거리는 소리가 없습니다. 후면 패널은 배터리쪽으로 구부러지지 않습니다.

전면 패널 상단: 전면 카메라, 조명 및 근접 센서, 스피커. 화면 아래에는 터치 버튼이 있습니다. 아이돌에서는 거의 눈에 띄지 않지만 아이돌 울트라에서는 보이지 않습니다. 다음에는 장치마다 구성요소의 배치가 다르기 때문에 별도로 설명하겠습니다.

알카텔 아이돌. 하단에는 microUSB와 마이크가 있고 상단에는 표준 3.5mm 오디오 출력과 본체에 거의 움푹 들어간 ON/OFF 버튼이 있습니다. 왼쪽에는 접이식 플랩 아래에 microSD 메모리 카드용 슬롯이 있고, 오른쪽에는 micro-SIM 카드용 동일한 유형의 커넥터와 얇은 볼륨 로커 키가 있습니다. 뒷면에는 크롬 링, 두 번째 마이크 및 플래시로 둘러싸인 약간 올라간 카메라 모듈이 있습니다.












아이돌과 아이폰4s



아이돌과 삼성 S III

알카텔 아이돌 울트라. 마이크는 하단에 있고 상단에는 전화기를 켜고 끄는 버튼과 플라스틱 캡 아래에 microUSM이 있습니다. 가늘고 긴 로커키가 왼쪽에 있고, 오른쪽에는 아이돌과 같은 형태의 마이크로 SIM 카드 슬롯이 있다. 카메라 모듈, 마이크 및 LED 조명스마트폰 뒷면에 위치해있습니다.













아이돌과 아이돌 울트라(왼쪽)


디스플레이

안에 알카텔 스마트폰 Idol의 화면 대각선은 4.7인치, 해상도는 540x960픽셀, 밀도는 인치당 234픽셀입니다. 매트릭스는 IPS 기술을 사용하여 만들어졌으며 1600만 가지 색상을 표시할 수 있습니다. 제 생각에는 화면 품질이 매우 좋습니다. 시야각이 크고 특정 디스플레이 각도에서 보라색과 노란색 색조가 없습니다. 각도에 따라 사진의 밝기가 약간 감소합니다. 터치 레이어는 정전식이며 최대 5개의 동시 터치까지 멀티 터치를 지원합니다.

Alcatel Idol Ultra 장치는 대각선 – 4.65인치, 해상도 720x1280(HD), 밀도 – 인치당 315픽셀 등 더 높은 품질의 화면을 사용합니다. 첫 번째 Idol에 IPS 매트릭스가 있다면 Ultra에는 악명 높은 PenTile이 포함된 SuperAMOLED가 있습니다.


매트릭스 아이돌 울트라

당연히 이러한 매트릭스는 최대 검정색을 제공하지만 삼성 스마트폰과 달리 여기서 설정할 수 없는 채도가 높아 다른 색상을 약간 왜곡합니다. SuperAMOLED의 팬으로서 저는 Idol Ultra를 선택하겠습니다. 터치 레이어도 정전식이지만 6개의 동시 터치를 지원합니다.

아이돌 화면 시야각

아이돌 울트라 화면 시야각

배터리

두 장치 모두 1820mAh 용량의 동일한 리튬 이온(Li-Ion) 배터리를 사용합니다. 이러한 배터리를 7.9 및 6.45mm 두께의 케이스에 장착할 수 있었던 개발자에게 경의를 표할 가치가 있습니다.

공식 수치는 다음과 같습니다.

  • 아이돌 – 통화시간 7시간, 대기시간 415시간, 음악 45시간, 충전 2.5시간
  • 아이돌 울트라 – 통화 16시간, 대기 700시간, 음악 20시간, 충전 4시간

Ultra가 어디서 그렇게 좋은 결과를 얻었는지 궁금합니다. 정말 전력 소모가 많은 SuperAMOLED 화면인가요? 아쉽게도 테스트할 수는 없었지만 아이돌로부터 데이터를 받았습니다. 비디오(헤드폰 최대 밝기 및 최대 볼륨의 HD) - 약 3시간, 음악 - 30시간 남짓. 평균 시간은 대부분의 Android 스마트폰에서 일반적으로 약 9~10시간입니다.

커뮤니케이션 능력

전화기는 2G(GSM/GPRS/EDGE, 850/900/1800/1900MHz) 및 3G(850/900/2100MHz) 셀룰러 네트워크에서 작동합니다. 파일 및 음성 전송을 위해 Bluetooth 버전 4.0을 사용할 수 있습니다. 현재의 무선 통신 Wi-Fi IEEE 802.11 b/g/n. 물론 해당 장치는 액세스 포인트(Wi-Fi 핫스팟)나 모뎀으로 사용될 수 있습니다. USB 2.0(고속)은 파일 전송 및 데이터 동기화에 사용됩니다.

설정

메모리 및 메모리 카드

이전 모델과 최신 모델 모두 1GB의 RAM을 가지고 있습니다(이전에는 Idol의 RAM이 512MB라고 합니다). 약 600MB 무료. 아이돌 울트라에는 메모리 카드 슬롯이 없기 때문에 16GB 플래시를 사용하며 약 13GB 정도 사용 가능합니다. 내 관점에서는 이 장치 클래스의 경우 대부분의 목적에 16GB이면 충분합니다. Idol에는 4GB 플래시 드라이브(2.5GB 무료)와 microSDHC용 슬롯이 있습니다.

카메라

두 스마트폰 모두 8MP 메인 및 전면 카메라 모듈(Idol용 2MP, Idol Ultra용 1.3MP)의 두 가지 카메라 모듈을 갖추고 있습니다. 카메라의 품질은 동일합니다. 좋은 디테일, 자연스러운 색상, 상당히 넓은 다이나믹 레인지, 상대적으로 빠른 초점입니다. 빛이 있을 때 사진은 멋져 보이지만 실내에서는 카메라의 작은 매트릭스 자체가 느껴지며 색상 노이즈가 나옵니다. 안에 어두운 시간카메라는 조명이 있는 실내보다 실외에서 더 잘 대처합니다. 그건 그렇고, 두 장치의 렌즈 조리개는 f2.2입니다!

스마트폰은 MTK6577 기반의 모든 장치와 거의 마찬가지로 비디오를 평범하게 녹화합니다. 디테일이 낮고 사운드가 좋지 않습니다.

아이돌 사진 예시:

아이돌 울트라의 샘플 사진:

성능

이 신제품에 이미 오래된 MediaTek MT6577 칩셋이 포함되어 있다는 사실을 알았을 때 저는 슬픔에 휩싸였습니다... 모든 두 번째 리뷰가 당사 웹사이트에 있기 때문에 이에 대해 자세히 이야기할 필요가 없습니다. 지난 6개월이 칩을 기반으로 한 스마트폰 전용이었습니다. 나는 당신에게 다음의 텍스트를 참고하라고 권한다:

"와우" 효과가 달성되었습니다!

14.12.2013

전화 및 통신

스마트폰은 표준으로 작동합니다. 현대 네트워크 2G GSM 및 3G WCDMA는 이에 대처하며 4세대 네트워크(LTE)는 지원하지 않습니다. Wi-Fi 또는 Bluetooth 채널을 통해 무선 포인트를 구성할 수 있으며 모드가 있습니다. Wi-Fi 다이렉트, NFC 및 MHL이 없습니다.

두 개의 SIM 카드를 사용한 작업 구현은 플랫폼의 표준입니다. 활성 대화는 하나만 있을 수 있으며 모든 카드는 3G 및 2G 모드에서 모두 작동할 수 있습니다. 별도의 설정 섹션에서 각 SIM 카드에 기본 조건을 할당할 수 있습니다. 음성통신항상 첫 번째 SIM 카드를 사용하고 데이터 전송은 두 번째 SIM 카드를 통해 수행하십시오. 러시아 시장에서 공식적으로 판매되는 장치의 경우 첫 번째 슬롯은 MTS SIM 카드에서만 작동하도록 잠겨 있지만 사용자는 이미 소프트웨어 수준에서 이 제한을 우회하는 방법을 배웠습니다.

펌웨어의 첫 번째 버전에서는 대담자가 듣는 클릭 소리가 감지되었지만 10월 10일 업데이트 이후 클릭 소리가 사라졌습니다. 이제 대화 중에 대화 상대의 말을 완벽하게 들을 수 있고 상대도 당신의 말을 완벽하게 듣습니다. 스피커의 볼륨은 시끄러운 장소에서도 핸드셋의 음성을 자유롭게 들을 수 있을 만큼 충분합니다.

즉시 대화를 녹음하는 것도 가능합니다. 두 통화 당사자가 모두 녹음되고 시간과 날짜가 포함된 특정 통화 반대편의 통화 목록에서 자기 테이프 이미지가 있는 아이콘을 클릭하면 대화 녹음을 들을 수 있습니다. 모든 것이 매우 편리하게 구성됩니다.

인터넷은 3G와 Wi-Fi를 통해 연결될 때 모두 빠르게 작동합니다. 스크롤할 때 충돌이나 속도 저하가 발생하지 않습니다.

배터리

배터리는 여기가 최고가 아닙니다. 대용량(아아). 총 2000mAh는 평균 약 8시간 동안 매우 집중적으로 사용할 수 있는 스마트폰에 전력을 공급합니다. 정확하게 말하자면:

  • 스마트폰은 비디오 해상도에 따라 4.5시간에서 8시간까지 영화를 재생할 수 있습니다.
  • 물론 화면이 계속 켜져 있지 않는 한 하루 정도 음악을 들을 수 있습니다. 제조사에서는 30시간 이상이라고 주장하는데, 저는 데이터를 제공합니다. 하루 정도인데 장치가 한 시간 조금 넘게 하루 종일 도달하지 못했기 때문입니다.
  • 게임에서 스마트폰은 실행 중인 게임에 따라 약 4시간 동안 지속됩니다.

    통화 모드에서 장치를 테스트하지 않았지만 제조업체에서는 셀룰러 네트워크의 신호 수준에 따라 최대 20시간을 요구합니다.

    "Wi-Fi를 통한 하루 몇 통화, SMS 및 20분 인터넷" 모드에서는 약 3일 동안 라이브되며 증거로 화면의 스크린샷이 있습니다.

    보시다시피 3일도 안됐는데 얼마 남지 않았고 아직 27% 정도 남아있습니다.

    항해

    스마트폰을 네비게이터로 안전하게 사용할 수 있습니다. 위성을 충분히 빨리 찾고 신속하게 위성에 달라 붙습니다. 단 10~15초 만에 13개의 위성이 발견되었고, 30개가 더 지나자 그 중 8개가 이미 내 위치를 보여주었습니다. 5층 발코니에서 본 결과입니다.

    그것은 정확하게 연결되었으며 모스크바에서 내 고향 쿠르스크까지의 전체 여행 동안 위성과의 접촉이 끊어지지 않았으며 그 동안 테스트를 제공하기로 결정했습니다. 이동 중에도 이 장치는 최소 10개의 위성과 접촉을 유지했습니다. 하지만 운전을 하지 않았기 때문에 관찰은 가능했습니다.

    일반적으로 MediaTek이 탑재된 스마트폰에서 GPS를 사용하여 이렇게 자신 있게 작업하는 것을 보는 것은 놀라운 일이었습니다. 이전에는 "탬버린과 함께 춤을 추는 것" 없이는 한 번도 해본 적이 없었기 때문입니다.

    카메라

    리뷰 시작 부분에서 말했듯이 이 장치에는 13MP 기본 카메라와 2MP 전면 카메라가 있습니다. 두 카메라 모두 자신의 작업에 대처합니다. 나는 견고한 4라고 말하고 싶습니다. 전면은 완벽하게 설치할 수 있지만 영상 통화에는 충분하고 품질도 적당하기 때문입니다. 그러나 메인 카메라는 소프트웨어 사진 처리 불량으로 인해 4점을 받았는데, 이는 MediaTek 플랫폼의 책임입니다. 낮에는 불만이 없으며 모든 것이 괜찮습니다 (물론 알코올에 중독되어 손이 끊임없이 흔들리지 않는 한 물론 농담입니다). 조명이 좋지 않고 플래시를 사용하는 사진에는 많은 것이 있습니다. 소음. 하지만 이 정도 가격이면 스마트폰 카메라를 그렇게 요구할 필요는 없다고 말하고 싶습니다. 물론, 일광 사진의 예는 다음과 같습니다.

    조명이 약한 경우:

    물론 스마트폰으로 영상도 촬영합니다. 최대 해상도는 초당 30프레임에서 1080p(풀 HD)입니다. 기본 컨테이너는 3GP이며 다음에서만 변경할 수 있습니다. 제3자 애플리케이션카메라. 제조업체는 향후 펌웨어에서 카메라 기능을 확장할 것을 약속합니다.

    장치 카메라의 비디오 예:

    밤에

    낮에는

    플래시를 손전등으로 사용할 수 있으며, 이를 위한 별도의 애플리케이션이 있습니다.

    결론

    Alcatel의 스마트폰은 단점이 없는 것은 아니지만 멋진 것으로 판명되었지만 비용과 이용 가능한 이점을 고려하면 사소하고 용서할 수 있습니다. 화려하고 큰 화면을 가지고 있으면서도 한 손으로도 사용하기 쉽고, 고급 소재로 만들어졌으며, 던지는 모든 작업에 충분한 성능을 갖추고 있습니다. 단점에는 게임 및 게임에서만 Full HD에 대처할 수 없으며 매우 드문 경우에도 배터리뿐만 아니라 약한 비디오 칩이 포함될 수 있습니다. 작은 용량그런 화면을 위해. 전원 버튼의 위치는 볼륨 키로 잠금을 해제하는 기능으로 보상되며, 메모리 카드 슬롯 부족은 OTG 지원으로 보상됩니다.

    저에게는 그 장치가 이상적인 것으로 판명되었고, 처음으로 그것을 구입할 때 심지어 그런 가격에도 "와우"를 경험했습니다. 물론 부정적인 리뷰도 있지만 이는 아마도 모든 제조업체에 존재하는 결함 때문일 것입니다. 내 사본이 피할 수 있었던 결함을 고려하지 않으면 장치에서 긍정적 인 감정 만 경험하게됩니다. 기존 단점에 대해서는 아이돌에게 10점 만점에 9점을 주고 싶습니다.

    관심을 가져주셔서 감사합니다!

  • 가능한 경우 특정 장치의 제조업체, 모델 및 대체 이름에 대한 정보입니다.

    설계

    다양한 측정 단위로 표시되는 장치의 크기 및 무게에 대한 정보입니다. 사용된 재료, 제공되는 색상, 인증서.

    너비

    너비 정보 - 사용 중 표준 방향에서 장치의 수평 측면을 나타냅니다.

    67.5mm(밀리미터)
    6.75cm(센티미터)
    0.22피트(피트)
    2.66인치(인치)

    높이 정보 - 사용 중 표준 방향에서 장치의 수직 측면을 나타냅니다.

    140.4mm(밀리미터)
    14.04cm(센티미터)
    0.46피트(피트)
    5.53인치(인치)
    두께

    장치의 두께에 대한 정보 다른 단위측정.

    6.9mm(밀리미터)
    0.69cm(센티미터)
    0.02피트(피트)
    0.27인치(인치)
    무게

    다양한 측정 단위로 표시되는 장치 무게에 대한 정보입니다.

    130g(그램)
    0.29파운드
    4.59온스(온스)
    용량

    제조업체가 제공한 치수를 기준으로 계산된 장치의 대략적인 부피입니다. 직육면체 모양의 장치를 말합니다.

    65.39cm² (세제곱센티미터)
    3.97인치³ (입방인치)
    그림 물감

    이 장치가 판매용으로 제공되는 색상에 대한 정보입니다.

    검은색
    노란색
    빨간색
    케이스 제작에 필요한 재료

    장치 본체를 만드는 데 사용되는 재료입니다.

    플라스틱

    SIM 카드

    SIM 카드는 모바일 기기에서 모바일 서비스 가입자의 신뢰성을 인증하는 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.

    모바일 네트워크

    모바일 네트워크는 여러 모바일 장치가 서로 통신할 수 있도록 하는 무선 시스템입니다.

    이동통신 기술 및 데이터 전송 속도

    모바일 네트워크의 장치 간 통신은 다양한 데이터 전송 속도를 제공하는 기술을 사용하여 수행됩니다.

    운영 체제

    운영 체제는 장치의 하드웨어 구성 요소 작동을 관리하고 조정하는 시스템 소프트웨어입니다.

    SoC(시스템 온 칩)

    SoC(시스템 온 칩)에는 모바일 장치의 가장 중요한 하드웨어 구성 요소가 하나의 칩에 모두 포함되어 있습니다.

    SoC(시스템 온 칩)

    SoC(시스템 온 칩)는 프로세서, 그래픽 프로세서, 메모리, 주변 장치, 인터페이스 등과 같은 다양한 하드웨어 구성 요소와 작동에 필요한 소프트웨어를 통합합니다.

    MediaTek MT6589T
    기술적 과정

    칩이 제조되는 기술 프로세스에 대한 정보입니다. 나노미터는 프로세서 요소 간 거리의 절반을 측정합니다.

    28nm(나노미터)
    프로세서(CPU)

    모바일 장치 프로세서(CPU)의 주요 기능은 소프트웨어 애플리케이션에 포함된 명령을 해석하고 실행하는 것입니다.

    ARM Cortex-A7
    프로세서 크기

    프로세서의 크기(비트)는 레지스터, 주소 버스 및 데이터 버스의 크기(비트)에 따라 결정됩니다. 64비트 프로세서에는 더 많은 기능이 있습니다. 고성능 32비트 프로세서와 비교하면 16비트 프로세서보다 생산성이 더 높습니다.

    32비트
    명령어 세트 아키텍처

    명령어는 소프트웨어가 프로세서의 작동을 설정/제어하는 명령입니다. 프로세서가 실행할 수 있는 명령어 세트(ISA)에 대한 정보입니다.

    ARMv7
    레벨 1 캐시(L1)

    캐시 메모리는 프로세서에서 자주 사용되는 데이터 및 명령에 대한 액세스 시간을 줄이기 위해 사용됩니다. L1(레벨 1) 캐시는 크기가 작고 다음과 같이 훨씬 빠르게 작동합니다. 시스템 메모리, 그리고 다른 수준의 캐시 메모리. 프로세서가 L1에서 요청한 데이터를 찾지 못하면 L2 캐시에서 계속 찾습니다. 일부 프로세서에서는 이 검색이 L1과 L2에서 동시에 수행됩니다.

    32kB + 32kB(킬로바이트)
    레벨 2 캐시(L2)

    L2(레벨 2) 캐시는 L1보다 느리지만 그 대가로 캐싱이 가능한 용량이 더 큽니다. 데이터. L1과 마찬가지로 시스템 메모리(RAM)보다 훨씬 빠릅니다. 프로세서가 L2에서 요청한 데이터를 찾지 못하면 L3 캐시(사용 가능한 경우) 또는 RAM 메모리에서 계속해서 찾습니다.

    1024KB(킬로바이트)
    1MB(메가바이트)
    프로세서 코어 수

    프로세서 코어는 소프트웨어 명령을 실행합니다. 하나, 둘 또는 그 이상의 코어를 가진 프로세서가 있습니다. 코어가 많을수록 여러 명령을 병렬로 실행할 수 있어 성능이 향상됩니다.

    4
    CPU 클럭 속도

    프로세서의 클럭 속도는 초당 사이클로 속도를 나타냅니다. 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz) 단위로 측정됩니다.

    1500MHz(메가헤르츠)
    그래픽 처리 장치(GPU)

    GPU(그래픽 처리 장치)는 다양한 2D/3D 계산을 처리합니다. 그래픽 애플리케이션. 안에 모바일 장치아, 게임, 소비자 인터페이스, 비디오 애플리케이션 등에서 가장 자주 사용됩니다.

    파워VR SGX544MP
    코어 수 GPU

    CPU와 마찬가지로 GPU는 코어라고 하는 여러 작동 부품으로 구성됩니다. 다양한 응용 프로그램에 대한 그래픽 계산을 처리합니다.

    1
    GPU 클럭 속도

    작업 속도는 클럭 주파수메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz) 단위로 측정되는 GPU 속도입니다.

    357MHz(메가헤르츠)
    RAM(랜덤 액세스 메모리)의 양

    RAM(Random Access Memory) 사용 중 운영 체제그리고 설치된 모든 응용 프로그램. RAM에 저장된 데이터는 장치를 끄거나 다시 시작한 후 손실됩니다.

    2GB(기가바이트)
    RAM(Random Access Memory) 유형

    장치에서 사용하는 RAM(Random Access Memory) 유형에 대한 정보입니다.

    LPDDR2

    내장 메모리

    각 모바일 장치에는 고정된 용량의 내장(분리 불가능) 메모리가 있습니다.

    메모리 카드

    메모리 카드는 모바일 기기에서 데이터를 저장하기 위한 저장 용량을 늘리기 위해 사용됩니다.

    화면

    모바일 장치의 화면은 기술, 해상도, 픽셀 밀도, 대각선 길이, 색 농도 등으로 특징 지어집니다.

    종류/기술

    화면의 주요 특징 중 하나는 정보 이미지의 품질이 직접적으로 결정되는 기술입니다.

    IPS
    대각선

    모바일 장치의 경우 화면 크기는 인치 단위로 측정된 대각선 길이로 표시됩니다.

    5인치(인치)
    127mm(밀리미터)
    12.7cm(센티미터)
    너비

    대략적인 화면 너비

    2.45인치(인치)
    62.26mm(밀리미터)
    6.23cm(센티미터)

    대략적인 화면 높이

    4.36인치(인치)
    110.69mm(밀리미터)
    11.07cm(센티미터)
    종횡비

    화면의 긴 쪽과 짧은 쪽의 크기 비율

    1.778:1
    16:9
    허가

    화면 해상도는 화면의 수직 및 수평 픽셀 수를 나타냅니다. 해상도가 높을수록 이미지 디테일이 더 선명해집니다.

    1080x1920픽셀
    픽셀 밀도

    화면의 센티미터 또는 인치당 픽셀 수에 대한 정보입니다. 밀도가 높을수록 정보가 화면에 더 명확하게 표시될 수 있습니다.

    441ppi (인치당 픽셀)
    173ppcm (센티미터당 픽셀)
    색상 심도

    화면 색상 심도는 한 픽셀의 색상 구성 요소에 사용되는 총 비트 수를 반영합니다. 화면에 표시할 수 있는 최대 색상 수에 대한 정보입니다.

    24비트
    16777216 꽃
    화면 영역

    장치 전면의 화면이 차지하는 화면 영역의 대략적인 비율입니다.

    72.96%(퍼센트)
    기타 특성

    기타 화면 기능 및 특성에 대한 정보입니다.

    용량 성
    멀티터치
    긁힘 방지
    드래곤트레일 유리
    소유성(소유성) 코팅

    센서

    다양한 센서는 다양한 정량적 측정을 수행하고 물리적 지표를 모바일 장치가 인식할 수 있는 신호로 변환합니다.

    메인 카메라

    모바일 기기의 메인 카메라는 일반적으로 본체 뒷면에 위치하며, 사진 및 동영상 촬영에 사용됩니다.

    플래시 종류

    모바일 장치 카메라의 가장 일반적인 유형의 플래시는 LED 및 크세논 플래시입니다. LED 플래시는 더 부드러운 빛을 생성하며 더 밝은 크세논 플래시와 달리 비디오 촬영에도 사용됩니다.

    주도의
    이미지 해상도

    모바일 장치 카메라의 주요 특징 중 하나는 이미지의 수평 및 수직 픽셀 수를 표시하는 해상도입니다.

    4208x3120픽셀
    13.13MP(메가픽셀)
    비디오 해상도

    해당 장치로 동영상을 촬영할 때 지원되는 최대 해상도에 대한 정보입니다.

    1920x1080픽셀
    2.07MP(메가픽셀)
    비디오 - 프레임 속도/초당 프레임.

    최대 해상도로 비디오를 촬영할 때 장치가 지원하는 최대 초당 프레임 수(fps)에 대한 정보입니다. 주요 표준 동영상 촬영 및 재생 속도 중 일부는 24p, 25p, 30p, 60p입니다.

    30fps (초당 프레임)
    형질

    기본 카메라와 관련된 기타 소프트웨어 및 하드웨어 기능과 기능 개선에 대한 정보입니다.

    자동 초점
    연속 촬영
    전자식 확대
    지리적 태그
    파노라마 사진
    HDR 촬영
    터치 포커스
    얼굴 인식

    추가 카메라

    추가 카메라는 일반적으로 장치 화면 위에 장착되며 주로 영상 대화, 동작 인식 등에 사용됩니다.

    오디오

    장치에서 지원하는 스피커 유형 및 오디오 기술에 대한 정보입니다.

    라디오

    모바일 장치의 라디오는 내장형 FM 수신기입니다.

    위치 결정

    귀하의 장치에서 지원되는 내비게이션 및 위치 기술에 대한 정보입니다.

    와이파이

    Wi-Fi는 다양한 장치 간의 가까운 거리에서 데이터를 전송하기 위한 무선 통신을 제공하는 기술입니다.

    블루투스

    Bluetooth는 단거리에서 다양한 유형의 다양한 장치 간 안전한 무선 데이터 전송을 위한 표준입니다.

    USB

    USB(Universal Serial Bus)는 다양한 전자 장치가 데이터를 교환할 수 있도록 하는 산업 표준입니다.

    헤드폰 잭

    이것은 오디오 잭이라고도 하는 오디오 커넥터입니다. 모바일 장치에서 가장 널리 사용되는 표준은 3.5mm 헤드폰 잭입니다.

    장치 연결

    귀하의 장치에서 지원되는 기타 중요한 연결 기술에 대한 정보입니다.

    브라우저

    웹 브라우저는 인터넷상의 정보에 접근하고 보기 위한 소프트웨어 애플리케이션입니다.

    배터리

    모바일 기기의 배터리는 용량과 기술이 서로 다릅니다. 그들은 기능에 필요한 전하를 제공합니다.

    용량

    배터리 용량은 밀리암페어-시간 단위로 측정할 수 있는 최대 충전량을 나타냅니다.

    2000mAh (밀리암페어-시간)
    유형

    배터리 유형은 구조, 더 정확하게는 사용된 화학 물질에 따라 결정됩니다. 배터리에는 다양한 유형이 있으며, 리튬 이온 배터리와 리튬 이온 폴리머 배터리가 모바일 장치에 가장 일반적으로 사용되는 배터리입니다.

    리튬 이온(리튬 이온)
    2G 통화 시간

    2G 통화 시간은 2G 네트워크에서 연속 통화 중 배터리 충전이 완전히 방전되는 시간입니다.

    20시간(시간)
    1200분(분)
    0.8일
    2G 대기 시간

    2G 대기 시간은 기기가 대기 모드이고 2G 네트워크에 연결된 경우 배터리 충전량이 완전히 방전되는 시간입니다.

    320시간(시간)
    19200분(분)
    13.3일
    3G 통화 시간

    3G 통화 시간은 3G 네트워크에서 연속 통화 중 배터리 충전이 완전히 방전되는 시간입니다.

    12시간(시간)
    720분(분)
    0.5일
    3G 대기 시간

    3G 대기 시간은 기기가 대기 모드에 있고 3G 네트워크에 연결된 경우 배터리 충전량이 완전히 방전되는 시간입니다.

    240시간(시간)
    14400분(분)
    10 일
    형질

    장치 배터리의 몇 가지 추가 특성에 대한 정보입니다.

    결정된

    전자파 흡수율(SAR)

    SAR 수준은 모바일 장치를 사용하는 동안 인체가 흡수하는 전자기 방사선의 양을 나타냅니다.

    헤드 SAR 수준(EU)

    SAR 수준은 다음을 나타냅니다. 최대 금액대화하는 자세로 모바일 기기를 귀 가까이에 들고 있을 때 인체가 노출되는 전자기파입니다. 유럽에서는 모바일 장치에 허용되는 최대 SAR 값이 인체 조직 10g당 2W/kg으로 제한됩니다. 이 표준 1998년 ICNIRP 지침에 따라 IEC 표준에 따라 CENELEC 위원회에 의해 확립되었습니다.

    0.264W/kg (킬로그램당 와트)
    신체 SAR 수준(EU)

    SAR 수준은 모바일 장치를 엉덩이 높이에 들고 있을 때 인체가 노출되는 전자기 방사선의 최대량을 나타냅니다. 유럽에서 모바일 장치에 허용되는 최대 SAR 값은 인체 조직 10g당 2W/kg입니다. 이 표준은 ICNIRP 1998 지침 및 IEC 표준을 준수하여 CENELEC 위원회에 의해 확립되었습니다.

    0.584W/kg (킬로그램당 와트)

    배송 내용:

    • 전화
    • 충전기 USB 케이블 포함
    • 지침
    • 유선 스테레오 헤드셋

    포지셔닝

    2013년 여름, Alcatel은 작은 돌파구를 마련했습니다. 가격/품질 비율 측면에서 거의 이상적인 모델을 만들었지만 동시에 모든 2위 기업 중에서 최대 성능을 제공했습니다. 아이돌X는 얇은 바디와 고화질 화면, 1300만 화소 카메라의 존재감을 결합해 꽤 대용량 배터리. 이 장치는 약 14,000 루블의 가격으로 출시되었으며 이는 동급에서 가장 저렴한 제안이 되었습니다. 플라이와 같이 판매량이 많은 회사들은 가격을 낮추고 아이돌X를 고려해야 하는 놀라운 상황이 발생했습니다.

    6개월 만에 Idol X의 가격은 12,000루블까지 떨어졌고 이는 더욱 매력적이었습니다. 하지만 회사는 이제 플래그십을 업데이트할 때라고 판단하고 여러 가지 미용 작업을 수행했습니다. 새 전화 8코어 프로세서 시리즈를 받았습니다. 프로그램 변경그리고 가격은 처음의 전작과 같습니다. 제 생각에는 이 장치는 생산적인 솔루션을 찾고 있으며 솔루션이 필요한 이유와 가장 중요하게는 이 기능을 어떻게 사용할 계획인지 이해하는 사람들에게 적합합니다. 하지만 아이돌X만 놓고 보면 큰 차이는 없고 일반 소비자라면 구형 모델을 봐야 한다. 더 저렴하고 수익성도 높으며 작동도 거의 동일하다. 회사는 이를 깨닫고 이렇게 덧붙였다. 소프트웨어꽤 많은 추가 기능. 그러나 이는 장치를 깊이 연구하고 설정을 조사해야만 알 수 있습니다. 현재 이 장치는 Alcatel의 주력 제품입니다.

    디자인, 치수, 제어 요소

    Alcatel에서는 여러 버전의 휴대폰을 출시하는 것이 전통이 되었습니다. 예를 들어 메모리 카드가 포함된 단일 SIM 장치가 있습니다. 32GB 내장 메모리와 SIM 카드 2개가 탑재된 모델이 러시아에 공급될 예정이며 메모리 카드용 슬롯은 없습니다. 이 장치의 16GB 버전도 있지만 러시아에서는 출시를 거부했습니다. 리뷰에 나온 내용은 ​​이렇지만, 이 기기는 앞으로 제공될 기기와 근본적인 차이가 없습니다. 메모리 용량의 차이는 사용 중인 장치의 성능에 어떤 영향도 미치지 않습니다.

    가장 먼저 눈길을 끄는 것은 아이돌X처럼 무광택 플라스틱과 다색 플라스틱 사용을 거부한 점이다. 삼성 갤럭시 S4. 물론 디자인을 조금 다르게 만들 필요가 있었지만 내마모성이 좋은 플라스틱으로 구성된 이전 장치의 성공적인 발견을 포기할 가치는 없었습니다. 장치와 뒷면의 모습은 다음과 같습니다.



    휴대폰 크기 – 140.4x69.1x7.9mm, 무게 – 130g. 슬림한 바디가 손에 쏙 들어오네요. 케이스가 모놀리식이므로 배터리를 교체할 수 없습니다. 왼쪽에는 SIM 카드 번호 1을 위한 슬롯이 있으며 두 번째 카드와 마찬가지로 microSIM 폼 팩터가 있습니다. 커넥터 덮개가 위로 젖혀지는 방식이 마음에 듭니다. 힌지로 연결되어 있으며 합금으로 만들어졌습니다. 디자인은 믿음직스럽고 내구성이 강한 느낌을 주지만 무엇보다 일상생활에서 편리하다는 점이 가장 중요합니다.



    오른쪽에는 페어링된 볼륨 키가 있습니다. 하단에는 microUSB 커넥터가 있지만 상단에는 3.5 헤드셋 잭과 켜기/끄기 버튼이 있습니다.

    화면 위의 전면에는 광 센서와 근접 표시기가 바로 있습니다. 이전 장치와 마찬가지로 기계식 버튼이 없으며 세 개의 터치 키입니다. 최근 몇 년간 삼성 기기를 사용해 본 분들이라면 리턴 키가 왼쪽으로 이동, 즉 위치가 미러링되는 현상이 이례적일 것입니다.

    후면에는 1310만 화소 카메라 렌즈가 탑재됐고, 손전등으로 활용 가능한 LED 플래시도 탑재됐다. 하단에 스피커 구멍도 보입니다.



    표시하다

    이 전화기에는 1080x1920 픽셀의 FullHD 해상도를 갖춘 5인치 IPS 매트릭스가 있으며 이는 대부분의 2차 제조업체에서는 여전히 이례적입니다. 화면은 DragonTrail 유리로 덮여 있고 소유 성 코팅도 적용되어 지문이 눈에 띄지 않습니다.


    시야각이 최대이고 밝기가 과도하여 절반으로 설정해야 합니다. 그렇지 않으면 흰색이 과다 노출됩니다. 백라이트를 자동으로 조절할 수 있는 조도 센서가 있습니다. 화면 설정에서 선택할 수 있습니다 색 구성표, 이것은 색상의 미세한 조정입니다.

    화면은 햇빛에 바래지지만 그다지 많지 않으며 읽을 수 있는 상태로 유지됩니다. 스크린 유형은 정전식이며 최대 5개의 동시 누름을 지원합니다.

    Alcatel은 이 모델이 매우 얇은 프레임화면 주위(제로 프레임). 실제로 그 거리는 2.4mm로 극히 작은데, 시각적으로는 화면이 가장자리에서 가장자리까지 전체 공간을 차지하는 것처럼 보인다.

    화면은 불만이 없을 수 있는 Idol X의 화면과 완전히 동일하며 매우 고품질 매트릭스이며 해당 부문에서 최고 중 하나입니다.

    배터리

    배터리는 분리할 수 없는 리튬 폴리머(Li-Pol)이며 용량은 2500mAh입니다. 제조업체에 따르면 이 장치는 3G 통화 모드에서 평균 12시간, 2G에서는 20시간, 대기 모드에서는 각각 최대 320시간과 240시간 동안 작동합니다. 음악 재생 시간은 36시간입니다.

    ~에 정상적인 사용장치(통화 1시간, 음악 2시간, 약 1시간) 소셜 네트워크, 사진 몇 장) 낮 시간에는 충분합니다. 하루에 부하가 적습니다. 가장 어려운 시나리오에서는 오후 5~6시까지 두 개의 SIM 카드를 사용하여 작동합니다. 더 많은 용량의 배터리를 장착한 Galaxy S4는 프로세서의 과잉으로 인해 훨씬 ​​더 빨리 소모되기 때문에 이것은 꽤 좋습니다. 여기서는 그다지 강력하지는 않지만 오래 지속됩니다. 시간 완전히 충전됨배터리 수명 - 2.5시간(최대 90% - 1시간 45분).

    흥미롭게도 배터리 용량이 2000mAh에서 2500mAh로 늘어났지만 이는 체감할 수 없습니다. 모든 모드에서 작동 시간은 동일하게 유지됩니다.


    메모리 및 메모리 카드

    스마트폰에는 2GB의 RAM이 장착되어 있으며, 장치 부팅 후 평균 약 1GB의 여유 공간이 있습니다. 시스템은 3.3GB의 메모리를 차지합니다. 단일 SIM 모델에는 카드 슬롯이 있습니다. 마이크로SD 메모리. 최대 볼륨은 32GB입니다.

    성능

    MediaTek MT6592 칩셋, 8코어 프로세서, 2GHz, ARM Cortex-A7을 사용합니다. 그래픽 가속기는 Mali 450입니다. 이것은 상당히 강력한 시스템이지만 합성 테스트에서도 기록 보유자는 아닙니다.

    스마트폰에서는 거의 모든 복잡한 장난감이나 애플리케이션을 실행할 수 있습니다.

    다양한 애플리케이션 및 성능 테스트에서 얻은 정보:

    카메라

    카메라 인터페이스가 단순화되도록 재설계되었습니다. HDR 모드를 켜고, 파노라마를 찍고, 플래시를 끌 수 있지만 그게 전부입니다. 화면을 눌러 사진을 찍을 수 있으며, 누른 순간에 초점이 맞춰진 후 장치가 사진을 찍습니다. 2차 제조사에서는 아직 이런 카메라 모듈이 없어서 갤럭시S4와 비교해 보는 것도 흥미로웠다. 불행히도 기적은 일어나지 않았습니다. Idol X+의 매트릭스 품질은 사진의 세부 사항에서 볼 수 있듯이 훨씬 더 나쁩니다. 낮에도 종종 흐릿하게 나타납니다. 하지만 실내에서 촬영하면 이 기기의 카메라가 완전히 뜨고, 노이즈가 생기고, 플래시를 사용하면 사진이 빛나고, 초점이 가차없이 틀려 사진이 비누로 변하는 현상이 발생합니다. 한마디로 여기서 13 메가픽셀은 Galaxy S4나 소니 엑스 페리아 Z – 카메라가 훨씬 약합니다. 하지만 이 장치의 사진 예를 직접 찾아보세요.






    비디오 녹화는 1080p 해상도, 초당 최대 30프레임으로 지원됩니다.

    카메라에 대한 최종 결론은 예산 장치에 일반적이며 하늘에 별이 충분하지 않다는 것입니다. 많은 2차 제조업체에서는 촬영 성능이 뛰어난 고품질 800만 화소 모듈을 제공하지만 디지털을 추구하면서 다른 모듈을 설치할 위험이 있어 사진이 좋지 않았습니다.

    커뮤니케이션 능력

    이 전화기는 2G(GSM/GPRS/EDGE, 850/900/1800/1900MHz) 및 3G(850/900/2100MHz) 셀룰러 네트워크에서 작동합니다. 파일 및 음성 전송을 위해 Bluetooth 버전 4.0을 사용할 수 있습니다. Wi-Fi IEEE 802.11 b/g/n 무선 연결이 있습니다. 물론 해당 장치는 액세스 포인트(Wi-Fi 핫스팟)나 모뎀으로 사용될 수 있습니다. USB 2.0(고속)은 파일 전송 및 데이터 동기화에 사용됩니다. 수요가 별로 없어요 Wi-Fi 기능 Wi-Fi를 통해 휴대폰에서 다른 장치로 신호를 전송할 수 있을 때 표시됩니다. 전통적으로 Wi-Fi Direct 기능이 있습니다. 원격 Wi-Fi 디스플레이 옵션도 있습니다.

    소프트웨어 기능 – Android 4.2.2

    Idol X+에서는 전작과 마찬가지로 Alcatel도 다음과 같은 기능을 사용합니다. 쉘 소프트웨어, 사람들은 종종 "알몸"Android를 선호하고 그 기능에 상당히 만족하기 때문에 많은 사람들이 모호하게 인식할 수 있습니다.

    많은 기능이 대대적으로 재설계되었습니다. Alcatel은 어쨌든 무료로 다운로드할 수 있는 여러 프로그램을 추가했지만 이러한 프로그램이 사전 설치되어 있다는 사실은 경험이 없는 사용자에게 장치를 더욱 흥미롭게 만듭니다. 잠금 화면이 있는 셸에 대해 이야기해 보겠습니다.

    기기 잠금을 해제하지 않고도 오늘의 일기예보를 볼 수 있습니다. 화면을 오른쪽으로 스크롤하면 달력과 오늘의 할 일 목록이 표시됩니다(할 일을 입력하거나 다른 날을 볼 수는 없습니다). 상태 표시줄도 볼 수 있으며, 화면이 잠겨 있거나 보안 키나 디지털 코드가 없는 경우에도 사용할 수 있습니다.

    Alcatel의 접근 방식과 다른 셸의 근본적인 차이점은 모든 애플리케이션에 대해 별도의 메뉴를 포기하기로 결정했다는 것입니다. 메인 화면에는 날씨 위젯과 여러 아이콘이 있습니다. 이것이 출발점입니다. 화면을 왼쪽으로 넘기면 설치하는 위젯이 있습니다. 오른쪽으로 이동하면 프로그램 아이콘이 됩니다. 또한 일부 프로그램은 이미 폴더에 저장되어 있으며 이는 제조업체에서 수행한 것입니다. 그러한 조직에 즉시 익숙해지며 다소 논리적이며 확실히 생명권이 있습니다.

    이제 설정 메뉴에는 배터리 슈퍼 절약 모드와 같은 자체 설정이 있습니다. 메뉴 자체도 흰색으로 새롭게 디자인되어 꽤 멋지네요. 영상에서는 기기에 포함된 대부분의 애플리케이션에 대해 이야기하는데, 이전 모델과 비교하여 변경된 내용을 반복하고 싶지 않습니다.

    다음으로, 각 프로그램에 대해 자세히 설명하고 설명할 수 있지만 표시되지 않습니다. 특별한 의미. 이게 스마트폰인데 이 소프트웨어는 흔히 알려져 있거나 영상에서 직접 만져봤습니다. 그럼 아래 스크린샷을 보세요.

    별도로 설명하고 싶은 또 다른 부분은 멀티미디어 기능입니다. 이 장치는 변환되지 않은 비디오를 지원하며 칩셋은 이전 제품과 달리 1080p를 완벽하게 재생합니다. 음악 형식 측면에서는 일반적인 MP3 및 기타 여러 형식 외에도 FLAC가 지원됩니다.

    HiFi 사운드 모드가 등장하여 헤드폰의 사운드가 더욱 풍성해졌습니다. 나는 그를 좋아했다.



    인상

    통화 품질 측면에서는 기기에 대한 불만이 없으며 통화 볼륨이 뛰어나 가방에서도들을 수 있습니다. 케이스가 두꺼워서 진동알림이 이상하게 느껴지고 인지하지 못하는 경우가 많습니다. 음성 전송 품질에 대한 불만은 없습니다.

    3월에 이 장치는 러시아에서 14,990루블의 가격으로 출시될 예정이며, 특히 12,000루블을 요구하는 원래 Idol X의 가격과 비교할 때 매우 낮아 보이지는 않습니다. 처음에는 비용이 13,990 루블이라고 가정했지만 달러 환율의 상승으로 인해 모든 카드가 뒤섞였습니다. 멀티미디어의 단점을 보완하고, 1080p 영상도 잘 재생되며, 음악도 더 즐겁게 재생된다는 점이 흥미롭다. 하지만 그 외에는 큰 차이점을 느끼지 못할 것입니다.

    나는 무광택 플라스틱을 버리고 광택 있는 플라스틱을 선호하는 것이 전혀 마음에 들지 않았으며 흰색과 검정색 케이스의 초기 선택도 고무적이지 않았습니다. 당신이 생각할 수있는 단점은 메모리 카드가 부족하다는 것이며 두 번째 SIM 카드 슬롯과 달리 많은 사람들이 메모리 카드가 필요할 수 있다는 것입니다. 좋은 고품질 화면, 균형 잡힌 기능. 가격 대비 품질 측면에서 이 장치는 이전 제품과 달리 그다지 눈에 띄지 않습니다. 나는 당신에게 그것을 보고 이 모델을 염두에 두라고 조언하고 싶습니다. 그것은 대다수에게는 그다지 흥미롭지 않고 오히려 괴짜들에게 숭배의 대상입니다.

    내가 싫어했던 것

    첫 번째 SIM 카드는 MTS에서만 볼 수 있으며 Billine은 작동하지 않습니다.

    내가 좋아했던 것

    마음에 들었다

    내가 싫어했던 것

    프로세서는 게임과 일반 사용 모두에서 FullHD 화면을 지원하지 않습니다. 불량품이 아주 아주 많습니다. 노란색은 카메라 아래 커버에 균열이 나타납니다. 회색 스피커가 쌕쌕거립니다. 나는 두 번이나 결혼했다. 회색 전화. 그리고 다른 많은 단점도 있습니다. 포럼에서 읽을 수 있습니다.

    내가 좋아했던 것

    디자인과 화면. 더 이상 장점이 ​​없습니다.

    내가 싫어했던 것

    다시 한번. 배터리. 무거운 게임과 3g는 그녀를 빨리 죽입니다. 습기에 강하지 않음

    내가 좋아했던 것

    설계. 화면. 배터리. 보호 유리. 성능

    내가 싫어했던 것

    실망스럽습니다.. 한 달 사용 후 화면이 터졌습니다. 그녀는 빨간 모델의 '행운' 소유자가 되었지만 오랫동안 행복하지 않았습니다. 이전 휴대폰이 타일과 아스팔트에 여러 번 떨어져 결국 사망한 후, 나는 새로운 알카텔을 소중히 여기기로 결심했습니다. 구입한 지 정확히 한 달 후, 플레이를 하던 중 화면에 이상한 줄무늬가 나타났고, 갑자기 화면에 균열이 생겼습니다. 화면이 갑자기 터졌습니다. 또한 화면에 균열이 생기면 이 멋진 장치가 작동을 멈추고 터치스크린이 차단됩니다. 그 결과 휴대폰이 작동하지 않고 일부 데이터를 전송할 수 없으며 보증 수리가 거부되었습니다. 돈낭비한게 정말 후회됩니다.
    그건 그렇고, 전원 버튼과 마찬가지로 모서리의 멋진 빨간색 코팅이 벗겨지기 시작했습니다.

    내가 좋아했던 것

    제대로 평가할 시간이 없었어요

    내가 싫어했던 것

    모르겠어요. 어쩌면 제가 정말 운이 좋았을 수도 있지만, 이 전화기에는 좋은 화면제 생각에는 문제만 있을 뿐입니다.
    1. 구입한 첫날 휴대폰이 자동으로 GooglePlay의 버튼을 누르기 시작했고 메뉴 자체를 이동하여 로그인, 로그아웃, 다운로드를 시작했습니다.
    2. 가장 간단한 Hill Climb 레이싱 장난감은 불경건하게 속도를 늦추고, 갑작스럽고, 브레이크는 끔찍합니다. 기존 Motorola Defy에서도 속도가 느려지지 않습니다.
    3. 기본적으로 휴대폰에는 Asphalt7 게임에 대한 링크가 사전 설치되어 있습니다. 이 가제트에서 속도가 느려진다는 사실에 대해서도 이야기하지 않겠습니다. 속도가 느려지지 않고 키를 누르는 데 2초 이내에 반응할 뿐입니다. 놀아봐, 젠장.
    3. 전화기 소리가 너무 나쁘다. 나는 어떤 전화기에서도 이렇게 형편없는 소리를 들어본 적이 없습니다. (내 고품질 헤드폰을 사용해도)
    4. 휴대폰을 충전하면 알람이 한 번 울립니다.
    5. 동영상을 재생할 때 브레이크가 감지되지 않았지만 플레이어에 있는 모든 버튼이 주기적으로 스스로 누르기 시작하고 볼륨이 변경되며 영화에서 영화로 이동합니다.

    내가 좋아했던 것

    기쁘게 생각합니다 이 전화화면과 SIM 카드 2개만 있습니다.

    내가 싫어했던 것

    소리가 너무 조용하고 화면이 느려집니다. RAM은 알 수 없는 것으로 가득 차 있습니다. 나는 누구에게도 이 장치를 구입하도록 권장하지 않습니다

    내가 좋아했던 것

    내가 싫어했던 것

    유리 교체 4500 -5500

    내가 싫어했던 것

    메모리 카드용 슬롯이 없으므로 휴대폰에서 미디어 라이브러리를 만들 수 없습니다. 품질이 좋은 3D 게임은 작동하지 않습니다. 그러한 비용으로 개발자가 프로세서와 비디오 가속기를 절약했다는 것을 이해해야 합니다. 그리고 껍질은 물론 모든 사람을 위한 것은 아니지만 개인적으로 마음에 들지 않았습니다. 예, 크게 지연되지는 않지만 기능이 제한되어 있습니다. 예를 들어 카메라에서 이미지 해상도를 선택할 수 없습니다. 일반적으로 내가 개발자라면 베어 안드로이드를 설치하고 불필요한 것을 만들지 않을 것입니다.
    주의: 한 달 사용 후 근접 센서가 작동하지 않기 시작하면 대화 후 전화기가 정지됩니다. Alcatel은 일회용 전화기에 매우 실망했습니다. 리뷰를 읽은 후 이것이 일련의 문제라는 것을 깨달았습니다. 보증에 따라 반환하겠습니다.

    내가 좋아했던 것

    저는 아내를 위해 휴대폰을 구입했는데, 아내는 SIM 카드 2개와 좋은 카메라를 원했습니다. 이 장치는 이러한 매개변수를 기반으로 선택되었습니다. 게다가 가격도 너무 합리적이어서 좋은 디스플레이, 장치는 대각선에 비해 작고 재료가 좋고 잘 조립되어 있습니다.

    내가 싫어했던 것

    매우 약한 안테나, 친구의 남자가 4k에 대해 3개의 안테나를 잡았고 이 검색((. 아직 다른 것을 찾지 못했습니다.

    내가 좋아했던 것

    지금까지는 마음에 드는 것 같은데 2주 전에 샀어요

    내가 싫어했던 것

    배터리는 모든 사람에게 알려져 있으므로 불평할 것이 없습니다. 펌웨어 4.2.2. 첫 번째 SIM은 MTS로 분리되었습니다.

    내가 좋아했던 것

    전화기는 놀랍고 얇고 작은 프레임 크기입니다. 카메라는 해가 진 후에도 사진을 찍는 데 아주 좋습니다. 인터넷은 초당 40MB로 잔인하게 작동합니다. zhps도 훌륭합니다. 말이 없습니다

    내가 싫어했던 것

    때로는 긴 SMS 채팅을 통한 텍스트 입력 및 스크롤 속도가 느려지는 경우가 있습니다.

    내가 좋아했던 것

    최고의 가격 대비 품질 비율

    내가 싫어했던 것

    화면은 무언가이며 유리는 구조 자체의 작은 표면이 아니라 깊은 긁힘에 취약합니다. 나는 가방에 있는 열쇠를 잃어버리지 않고 접촉한 채 살아남지 못했습니다. Dragon Trail은 Gorilla Glass의보다 현대적인 아날로그로 자리 잡았으며 품질 만 저하되었습니다. ~에 HTC 원 X 및 예산 Philips W732에서도 그러한 문제는 없었습니다. 위의 모든 것 외에도 충격없이 내 손에서 바로 터졌고 (전체 길이에 걸쳐 상단 패널 영역의 균열) 그 후에는 터치에 전혀 반응하지 않습니다. 처음으로 본다 터치 스크린, 균열 후 작동이 중지됩니다. 보증이 거부되었습니다. 5500을 교체했지만 이런 일이 다시 발생하지 않을 것이라는 보장은 없습니다.
    케이스는 촉감이 좋아서 더 이상 말할 수 없습니다. 플라스틱이 칠해져 있고 스피커 근처의 돌출부에서 코팅이 거의 즉시 벗겨지기 시작하여 흰색 베이스가 더 많이 노출됩니다. 장기간 사용건물 전체가 무너졌을 것 같아요. 온/오프 버튼도 빨리 벗겨집니다. 휴대폰은 2주 만에 괜찮은 모습을 잃었습니다.

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