종과에 대한 자세한 정보. 정보의 개념 감각 기관에 의한 정보의 인식 정보의 유형.

1) 특수 장치; 2) 접촉 기관; 3) 청각 기관; 4) 온도계. 3. 텍스트 정보의 예는 다음과 같습니다. 1) 학교 공책 표지의 곱셈표; 2)이 책의 삽화; 3) 모국어 교과서의 규칙; 4) 사진; 4. 영어에서 러시아어로의 텍스트 번역은 다음과 같이 불릴 수 있습니다. 1) 정보 저장 프로세스; 2) 정보를 얻는 과정; 3) 정보 보호 과정 4) 정보 처리 과정. 5. 정보 교환은 다음과 같습니다. 1) 숙제; 2) 텔레비전 프로그램 시청; 3) 수족관에서 물고기의 행동을 모니터링; 4) 전화 통화. 6. 숫자 체계는 다음과 같다 : 1) 숫자가 특정 알파벳의 문자 (숫자)를 사용하여 특정 규칙에 따라 쓰여지는 부호 체계; 2) 임의의 숫자 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9; 3) 무한 자릿수 0, 1; 4) 많은 자연수와 산술 연산의 징후. 7. 이진수 100012는 10 진수에 해당합니다. 1) 1110 2) 1710 3) 25610 4) 100110 8. 숫자 2410은 숫자에 해당합니다. 1) 1816 2) BF16 3) 2016 4) 1011016 9. 정보 단위의 경우 다음이 허용됩니다. 1) 1 바이트 2) 1 비트; 3) 1 보드; 4) 1cm 10. 정보를 입력하도록 설계된 장치 : 1) 프로세서; 2) 프린터; 3) 키보드; 4) 모니터. 11. 컴퓨터 바이러스 : 1) 컴퓨터 하드웨어의 고장으로 인해 발생합니다. 2) 생물학적 기원; 3) 사람들이 PC에 해를 끼치기 위해 만들어졌습니다. 4) 운영 체제 오류의 결과입니다. 12. 알고리즘은 1) 특정 행동을 수행하기위한 규칙; 2) 컴퓨터에 대한 일련의 명령; 3) 컴퓨터 네트워크를위한 프로토콜; 4) 일련의 조치에 대한 설명. 엄격한 실행은 유한 한 단계로 문제의 해결로 이어진다. 13. 오류없이 구성된 알고리즘의 속성, 알고리즘은 모든 유효한 입력 값에 대해 올바른 결과를 가져와야합니다. 1) 유효성; 2) 대중의 성격; 3) 이산 성 4) 사지. 14. 동일한 알고리즘을 다른 소스 데이터와 함께 사용할 수 있다는 사실로 구성된 알고리즘의 속성을 다음과 같이 부릅니다. 1) 효율성; 2) 대중의 성격; 3) 팔다리; 4) 결정론. 15. 텍스트 편집기-1) 텍스트 정보를 작성, 편집 및 형식화하도록 설계된 프로그램. 2) 게임 프로그램을 만드는 과정에서 이미지 작업; 3) 문서 작성시 PC 자원 관리; 4) 기호 언어에서 기계 코드로 자동 번역. 16. 텍스트 편집기의 기본 기능은 다음과 같습니다. 1) 텍스트 조각 복사, 이동, 파기 및 정렬; 2) 텍스트의 생성, 편집, 저장 및 인쇄; 3) 철자의 엄격한 준수; 4) 텍스트 파일로 제공되는 정보의 자동 처리. 커서는 1) 텍스트 정보 입력 장치; 2) 키보드의 키; 3) 화면에서 가장 작은 디스플레이 요소; 4) 키보드에서 입력 한 텍스트가 표시 될 위치를 나타내는 모니터 화면의 레이블. 18. 텍스트 형식은 1) 기존 텍스트를 변경하는 프로세스입니다. 2) 텍스트를 디스크에 텍스트 파일로 저장하는 절차; 3) 컴퓨터 네트워크를 통해 문자 정보를 전송하는 프로세스; 4) 외부 저장 장치에서 이전에 작성된 텍스트를 읽는 절차. 19. 텍스트 편집기에 입력 된 텍스트는 외부 저장 장치에 저장됩니다. 1) 파일; 2) 인코딩 테이블; 3) 카탈로그; 4) 디렉토리. 20. 그래픽 편집기의 주요 기능 중 하나는 다음과 같습니다. 1) 이미지 입력; 2) 이미지 코드의 저장; 3) 이미지 생성; 4) 비디오 메모리 내용의 출력을 봅니다. 21. 래스터 그래픽 편집기에서 사용되는 기본 개체는 다음과 같습니다. 1) 화면상의 한 지점 (픽셀); 2) 직사각형; 3) 원; 4) 색상 팔레트. 22. 스프레드 시트는 : 1) 테이블 형태로 구조화 된 데이터를 처리하도록 설계된 응용 프로그램; 2) 이미지 처리를위한 응용 프로그램; 3) 테이블 형식으로 데이터를 처리하는 과정에서 리소스를 관리하는 PC 장치; 4) 테이블을 처리 할 때 PC 자원을 관리하는 시스템 프로그램. 23. 스프레드 시트는 1) 라틴 알파벳 문자로 명명 된 일련의 번호가 매겨진 행과 열; 2) 라틴 알파벳 문자로 명명 된 행과 열 세트; 3) 일련의 번호가 매겨진 행과 열; 4) 사용자가 임의로 이름을 지정한 행과 열 집합. 24. 스프레드 시트에 올바른 수식 항목을 선택하십시오. 1) C3 + 4 * E 2) C3 \u003d C1 + 2 * C2 3) A5B5 + 23 4) \u003d A2 * A3-A4

정보의 개념

개념 상 "정보"   (위도에서. 정보   -정보, 설명, 발표) 과학, 기술, 일상 생활 등이 개념이 고려되는 산업에 따라 다른 의미가 적용됩니다. 일반적으로 정보는 누군가에게 관심이있는 모든 데이터 또는 정보 (이벤트, 다른 사람의 활동에 대한 메시지 등)를 의미합니다.

이 용어에 대한 많은 정의가 문헌에서 찾을 수 있습니다. "정보"해석에 대한 다양한 접근 방식을 반영합니다.

정의 1

  • 정보   -제출 형식에 관계없이 정보 (메시지, 데이터) ( "러시아 연방 연방법 $ 27.07.2006 $ No. $ 149 $ -FZ 정보, 정보 기술 및 정보 보호");
  • 정보   -사람 또는 특수 장치 (러시아어 Ozhegova의 설명 사전)에 의해 인식되는 전 세계 및 그 과정에 대한 정보.

컴퓨터 데이터 처리에 관해 말하면, 정보는 의미 적 부하를 갖고 컴퓨터가 이해할 수있는 방식으로 제시되는 특정 문자 또는 기호 시퀀스 (문자, 숫자, 인코딩 된 그래픽 이미지 및 사운드 등)를 의미합니다.

컴퓨터 과학에서이 용어의 다음 정의가 가장 자주 사용됩니다.

정의 2

정보   -이것은 저장, 변형, 전송 및 사용의 대상인 세계에 대한 의식 정보 (신호, 메시지, 뉴스, 알림 등으로 표현 된 지식)입니다.

하나의 동일한 정보 메시지 (잡지 기사, 발표, 이야기, 서신, 도움, 사진, 텔레비전 등)는이 메시지의 접근성 수준에 따라 축적 된 지식에 따라 다른 사람들에 대해 다른 양과 정보의 내용을 전달할 수 있습니다. 그리고 그에 대한 관심의 수준에서. 예를 들어, 중국어로 작성된 뉴스 기사는이 언어를 모르는 사람에게 정보를 제공하지 않지만 중국어에 대한 지식이있는 사람에게 유용 할 수 있습니다. 익숙한 언어로 제공되는 뉴스에는 내용이 명확하지 않거나 이미 알려진 경우 새로운 정보가 포함되지 않습니다.

정보는 메시지가 아니라 메시지와받는 사람 간의 관계의 특성으로 간주됩니다.

  정보의 종류

다양한 정보가 존재할 수 있습니다 유형:

  • 텍스트, 그림, 그림, 사진;
  • 빛 또는 소리 신호;
  • 전파;
  • 전기 및 신경 자극;
  • 자기 기록;
  • 제스처 및 표정;
  • 냄새와 맛;
  • 유기체의 징후와 특성이 유전 등에 의해 전염되는 염색체

구별 주요 정보 유형프리젠 테이션 형식, 인코딩 및 저장 방법으로 분류됩니다.

  • 그래픽   -세계에 대한 정보가 동굴 그림의 형태로 저장된 다음 실제 세계의 그림을 묘사하는 다양한 재료 (종이, 캔버스, 대리석 등)의 그림, 사진, 다이어그램, 그림의 형태로 저장되는 가장 오래된 종 중 하나;
  • 소리   (음향)-사운드 정보는 $ 1877 $에 사운드 정보를 저장하기 위해 발명되었으며 음악 정보를 위해 특수 문자를 사용하는 코딩 방법이 개발되어 그래픽 정보로 저장할 수 있습니다.
  • 텍스트   -특수 문자-글자 (각 사람마다 다름)의 도움으로 사람의 연설을 인코딩합니다. 종이는 보관에 사용됩니다 (노트북, 타이포그래피 등의 메모).
  • 수치   -특수 문자-숫자 (각 코딩 시스템마다)를 사용하여 환경에서 객체와 속성의 양을 측정합니다. 무역, 경제 및 환전의 발전으로 특히 중요 해졌다.
  • 비디오 정보   -영화의 발명과 함께 등장한 우리 주변 세계의 "실시간"사진을 저장하는 방법.

인코딩 및 저장 방법이 아직 발명되지 않은 정보 유형도 있습니다. 촉각 정보, 관능   그 외

초기에, 정보는 전기를 발명 한 후, 코딩 된 광 신호를 사용하여 장거리에 걸쳐 전송되었고, 전선을 통해 어떤 방식으로 인코딩 된 신호를 전송하고, 나중에는 전파를 사용 하였다.

비고 1

디지털 커뮤니케이션을위한 토대를 마련한 Claude Shannon은 1948 년에 "수학적 커뮤니케이션 이론"이라는 책을 써서 정보의 일반 이론의 창시자로 여겨지며, 이진 코드를 사용하여 정보를 전송할 가능성을 처음으로 입증했습니다.

첫 번째 컴퓨터는 숫자 정보를 처리하는 수단이었습니다. 컴퓨터 기술의 발전에 따라 PC는 다양한 유형의 정보 (텍스트, 숫자, 그래픽, 사운드 및 비디오 정보)를 저장, 처리, 전송하는 데 사용되기 시작했습니다.

자기 디스크 나 테이프, 레이저 디스크 (CD 및 DVD), 특수 비 휘발성 메모리 장치 (플래시 메모리 등)의 PC를 사용하여 정보를 저장할 수 있습니다. 이러한 방법은 지속적으로 개선되고 있으며 정보 매체가 발명되었습니다. 정보가 포함 된 모든 작업은 PC의 중앙 프로세서에서 수행합니다.

정보 속성의 관점에서 볼 때 물질 또는 무형 세계의 객체, 프로세스, 현상을 정보 객체라고합니다.

다음을 포함하여 정보에 대해 다양한 정보 프로세스를 수행 할 수 있습니다.

  • 창조;
  • 리셉션;
  • 조합;
  • 저장;
  • 전송;
  • 복사;
  • 처리;
  • 검색;
  • 지각;
  • 공식화;
  • 부분으로 나누기;
  • 측정;
  • 사용;
  • 분포;
  • 단순화;
  • 파괴;
  • 암기;
  • 변형;

  정보 속성

모든 객체와 마찬가지로 정보에는 속성컴퓨터 과학의 관점에서 가장 중요한 것은 다음과 같습니다.

  • 객관성.   객관적인 정보-인간의 의식, 그것을 고치는 방법, 다른 사람의 의견이나 태도와 독립적으로 존재합니다.
  • 신뢰성.   실제 상황을 반영하는 정보는 신뢰할 수 있습니다. 부정확 한 정보는 대부분 오해 나 잘못된 결정으로 이어집니다. 더 이상 사용되지 않는 정보는 신뢰할 수있는 정보에서 신뢰할 수없는 정보를 만들 수 있습니다. 그것은 더 이상 실제 상황을 반영하지 않을 것입니다.
  • 완전성.   이해와 의사 결정에 충분한 정보는 완전합니다. 정보가 불완전하거나 중복되면 의사 결정이 지연되거나 오류가 발생할 수 있습니다.
  • 정보 정확성   -물체의 실제 상태, 프로세스, 현상 등에 대한 근접도
  • 정보의 가치   의사 결정, 문제 해결 및 모든 인간 활동에서의 적용 가능성에 대한 중요성에 달려 있습니다.
  • 관련성.   적시에 정보를받는 것만으로 예상되는 결과를 얻을 수 있습니다.
  • 명확성.   귀중하고시기 적절한 정보를 표현하는 것이 불분명 한 경우, 쓸모 없게 될 가능성이 높습니다. 정보는 적어도 수신자가 이해할 수있는 언어로 표현 될 때 이해할 수 있습니다.
  • 가용성 정보는 수신자의 인식 수준과 일치해야합니다. 예를 들어 학교와 대학교의 교과서에 동일한 질문이 다르게 표시됩니다.
  • 간결함.   정보가 자세하고 자세하게 제시되지는 않지만 불필요한 세부 사항없이 허용 가능한 압축 수준으로 정보가 훨씬 잘 인식됩니다. 참고 문헌, 백과 사전, 지침에는 정보의 간결성이 필수적입니다. 논리적이고 간결하며 편리한 프레젠테이션 형식으로 정보를 이해하고 동화 할 수 있습니다.

정보의 개념

“정보”라는 단어는 라틴어 단어에서 유래했습니다.정보 번역에서는 믹싱, 설명, 친숙 함을 의미합니다.

컴퓨터 과학 과정에서 "정보"의 개념은 기본 (기본)이며 다른 더 간단한 개념으로는 제공 될 수 없습니다. 예를 들어 형상에서 기본 개념은 "점", "선", "평면"입니다. 모든 과학에서 기본 개념의 내용은 예를 통해 설명되거나 다른 개념의 내용과 비교하여 나타납니다.

정보   -이것은 인간의 인식 수준을 높이는 세계에 대한 정보입니다.

비교를 위해 다른 정의와 특성도 제공합니다.

  • 정보-메시지 또는 신호의 내용 전송 또는 인식 과정에서 고려되는 정보로, 관심 대상에 대한 지식을 넓힐 수 있습니다.
  • 정보-우리 주변 세계의 기본 기관 중 하나입니다.
  • 정보는 반영된 다양성, 즉 균일 성을 위반하는 것입니다.
  • 정보는 물질의 주요 보편적 속성 중 하나입니다.
  • 가정에서   의미에서 정보는 사람이 감각을 통해 환경과 사회로부터받는 정보로 이해되어 인식 수준을 높입니다.
  • 과학에서 정보는 새로운 지식을 얻는 것으로 이해됩니다. 예를 들어, 수학자는이 개념에 사람이받지 않았지만 추론을 사용하여 자신을 만든 정보를 포함시킬 것입니다.
  • 사이버네틱스 정보의 개념은 복잡한 시스템의 관리 프로세스와 관련이 있습니다.   시스템을 유지, 개발하기 위해 오리엔테이션, 적극적인 행동, 관리에 사용되는 지식의 일부;
  • 철학적으로   감각-이것은 상호 작용, 성찰, 인식입니다.
  • 확률 적 의미에서 -이것은 수신되기 전에 존재하는 불확실성을 완전히 제거하거나 감소시키는 정보입니다.
  • 컴퓨터 과학 정보-이것은 물체와 환경 현상, 매개 변수, 특성 및 상태에 대한 정보로, 불확실성과 불완전 성을 감소시킵니다.
  • 기술에서 정보는 부호 또는 신호의 형태로 전송되는 메시지로 이해됩니다.

정보의 종류

으로 지각   정보는 다음 유형으로 나뉩니다.시각, 청각, 미각, 후각 및 촉각. 이러한 구분은 시각, 청각, 미각, 후각 및 접촉과 같은 사람이 정보를 인식하는 감정을 기반으로합니다. 과학 연구에 따르면 외부 세계에서 온 사람이받는 정보의 90 % 이상이 시각, 청각, 맛, 냄새 및 촉각에서 약 10 %에서 온 것으로 나타났습니다. 야생 동물 세계는 감각 기관 (정보를 얻기위한 기관)이 독수리의 눈의 경계, 잠자리의 원형 시야, 미묘한 냄새와 야생 동물의 청각과 같은 놀라운 완벽을 달성했을 때 많은 예를 보여줍니다. 동물에는 사람이없는 감각 기관이 있습니다. 이것은 물고기의 측면 선이며 박쥐의 초음파 "로케이터"입니다. 도롱뇽은 머리의 피부 아래에 선 (“제 3의 눈”)을 구분할 수있는 선이 있습니다. 그리고 눈과 코 사이의 뱀에는 열에 매우 민감한 피부 패치가 있습니다. 이 기관의 도움으로 뱀은 세계의 열상을 인식합니다.

사람은 즉각적인 감각으로는 이용할 수없는 정보를받을 수있는 장치를 만듭니다. 현미경, 망원경, 온도계, 속도계-계속할 수있는 목록. 기술 장치의 인간 감각의 아날로그는 다양한센서 . 정보 얻기를 호출입력 . 개인용 컴퓨터에서는 키보드, 스캐너, 디지타이저, 마이크, 마우스 등의 정보를 입력하는 특수 입력 장치가 있습니다.

사람은 감각을 통해 정보를 인식합니다. 인식 된 정보는 에너지 신호 (빛, 소리, 열) 및 방사선 (미각 및 냄새)의 형태로 제공되며 이러한 신호의 수신 프로세스는 지속적으로 발생합니다.

살아있는 유기체의 민감한 기관은 주로 자연에 있습니다.이산 . 시각 이미지는 망막의 세포를 감지하고, 촉각은 민감한 뉴런에서 발생하며, 후각 수용체에 의해 냄새가 감지되며, 각각의 주어진 시간에 흥분 또는 흥분되지 않은 상태에 있습니다. 모든 감각 지각은 신체에서 별개의 형태에서 연속적인 형태로 변형되며, 정보는 뇌의 개별 뉴런에 저장되지 않지만 그 전체에 분산됩니다. 시각적 정보의 표현의 연속성은 사람이 주변 세계의 역학을 자신있게 인식 할 수있게한다. 불연속 값은 모두 가능하지는 않지만 특정 값만 취하여 계산할 수 있습니다.

기술에서는 연속 정보를 아날로그라고합니다. 많은 사람이 만든 장치는 아날로그 정보로 작동합니다. TV의 키네 스코프 빔이 화면 주위로 움직여 점이 빛납니다. 빔이 강할수록 빛이 더 밝아집니다. 빛의 변화는 매끄럽고 지속적으로 발생합니다. 레코드 플레이어, 수은 온도계, 압력계-아날로그 장치의 예. 일부 가전 제품에는 아날로그 및 디지털 디자인이 모두있을 수 있습니다. 예를 들어, 안압계는 혈압을 측정하는 장치입니다. 중요한 차이점은 아날로그 장치가 임의의 판독 값 (약간 나눗셈)을 줄 수 있으며 디지털 장치의 판독 세트는 표시기의 자릿수에 의해 제한된다는 것입니다. 컴퓨터는 개별 (디지털 ) 정보. 컴퓨터 메모리는 개별 비트로 구성되어 있으며 개별 비트입니다. 정보가 인식되는 센서는 주로 연속 특성 (온도, 부하, 전압 등)을 측정합니다. 아날로그 정보를 이산 형태로 변환하는 데 문제가 있습니다. 아이디어이산화   연속 신호는 다음과 같습니다. 지속적인 신호가있게하십시오. 짧은 시간 간격으로이 신호의 특성 값이 일정하고 각주기의 끝에서 즉시 변경되는 것으로 가정 할 수 있습니다. 이 작은 조각들로 전체 시간 간격을“절단”하고 각각의 특성 값을 취하면 유한 한 값의 신호를 얻습니다. 따라서 이산이 될 것입니다. 연속 값은 종종 함수의 그래프와 관련이 있으며 불연속 값은 해당 값의 테이블과 관련이 있습니다.

이 과정을아날로그 신호를 디지털화정보의 변환은아날로그-디지털 변환. 변환의 정확성은 값에 따라 다릅니다.이산   -샘플링 속도 : 샘플링 속도가 높을수록 디지털 정보가 아날로그 품질에 더 가깝습니다. 그러나 컴퓨터가 더 많은 계산을 수행하고 더 많은 정보를 저장하고 처리해야합니다. 정보 분류

정보는 하나 또는 다른 속성 또는 특성에 기초하여, 예를 들어 코딩 방법, 발생 영역, 전송 및 인식 및 사회적 목적 등에 의해 다양한 유형으로 조건부로 분할 될 수있다.

  • 코딩 방법

신호를 코딩하는 방법에 의해, 정보는 아날로그 및 디지털로 분할 될 수있다. 아날로그 신호는 초기 매개 변수의 값에 대한 정보를 나타내며,이 매개 변수는 다른 매개 변수의 크기 (신호의 물리적 기반 인 물리적 매체)의 형태로 정보에보고됩니다. 예를 들어, 시계 바늘의 기울기 각도는 아날로그 시간 표시의 기초입니다. 온도계의 수은 컬럼의 높이는 온도에 대한 아날로그 정보를 제공하는 매개 변수입니다. 온도계의 테이블 길이가 길수록 온도가 높아집니다. 아날로그 신호에 정보를 표시하기 위해 최소에서 최대까지 모든 중간 매개 변수 값이 사용됩니다. 이론적으로 무한히 많은 수의 것들. 디지털 신호는 그러한 값의 최소 개수, 가장 흔히 2 개만 정보를 기록하고 전송하기위한 물리적 기반으로 사용됩니다. 예를 들어 컴퓨터에 정보를 기록하는 기준으로 물리적 신호 캐리어의 두 가지 상태 인 전압이 사용됩니다. 하나의 상태는 통상적으로 단위 (1)로 표시되는 전압이고, 다른 상태는 일반적으로 영 (0)으로 표시되는 전압이 아니다. 따라서, 초기 파라미터의 값에 관한 정보를 전송하기 위해, 0과 1의 조합, 즉 0과 1의 조합으로 데이터 표현을 사용할 필요가있다. 디지털 프리젠 테이션. 컴퓨터가 개발되고 사용되는 것은 흥미 롭습니다. 삼항 산술을 기반으로 한 것은 전압의 주요 상태로 다음 3 가지를 취하는 것이 자연 스럽기 때문에 당연합니다 .1) 전압이 음수이고, 2) 전압이 0이며 3) 전압이 양수입니다. 이러한 기계에 대한 과학 논문과 삼항 산술의 장점을 설명하는 과학 논문은 여전히 \u200b\u200b출판되고 있습니다. 오늘날 바이너리 머신 제조업체는 경쟁에서 승리했습니다. 항상 이렇게 될까요? 다음은 소비자 디지털 장치의 몇 가지 예입니다. 디지털 디스플레이가있는 전자 시계는 디지털 시간 정보를 제공합니다. 계산기는 디지털 데이터로 계산을 수행합니다. 디지털 코드가있는 기계식 잠금 장치를 기본 디지털 장치라고도합니다.

  • 원산지 별

원산지별로 정보를 다음과 같이 분류 할 수 있습니다. 무생물 자연에서 발생하는 정보는 동물과 식물의 세계에서 생물학적, 인간 사회에서 사회라고 불리는 초등이라고합니다. 실제로 애니메이션 및 무생물의 정보는 색상, 빛, 그림자, 소리 및 냄새와 같이 전달됩니다. 색상, 빛 및 그림자, 소리 및 냄새의 조합은 미적 정보를 만듭니다. 자연의 미학 정보와 함께 사람들의 창조적 활동의 결과로 또 다른 종류의 정보-예술 작품이 생겼습니다. 인간 사회의 심미적 정보 외에도 자연, 사회 및 사고 법칙에 대한 지식의 결과로 의미 정보가 생성됩니다. 정보를 심미적 의미론으로 나누는 것은 명백히 매우 임의적이며, 하나의 정보에서 그 의미 론적 부분이 우세 할 수 있고 다른 정보에서는 그것이 미학적이라는 것을 이해하는 것이 필요하다.

  • 전송 및 인식 방법

전송 및 인식 방법에 따라 정보는 일반적으로 다음과 같이 분류됩니다. 가시적 인 이미지와 기호의 형태로 전송되는 정보를 시각적이라고합니다. 소리로 전송-오디오; 감각-촉각; 냄새-맛. 사무 기기와 컴퓨터가 인식하는 정보를 기계 지향 정보라고합니다. 인간의 다양한 영역에서 새로운 정보 기술의 사용이 지속적으로 증가함에 따라 기계 지향 정보의 양은 지속적으로 증가하고 있습니다.

  • 공공용

공공 목적을 위해 정보는 대량, 특별 및 개인으로 나눌 수 있습니다. 대량 정보는 사회 정치, 일상 및 대중 과학으로 차례로 나뉩니다. 특별 정보는 생산, 기술, 관리 및 과학으로 나뉩니다. 기술 정보에는 다음과 같은 그라데이션이 있습니다.

공작 기계

기계 제작

도구적인 ...

  • 과학 정보는 생물학적, 수학, 물리적으로 나뉩니다 ...
  • 프레젠테이션 양식에 따르면
  1. 텍스트-인쇄 또는 작성된 문서에 포함되거나 기술 장치에 의해 텍스트 형태로 표시되는 정보입니다.
  2. 그래픽-TV 또는 컴퓨터의 그림, 그림, 사진, 그래픽, 다이어그램, 비디오.
  3. 소리-언어, 음악, 음향 효과.
  4. 숫자-숫자 데이터 세트.
  5. 관리자-특정 공연자 (사람, 동물, 로봇, CNC 기계, 컴퓨터)에게 전송되는 명령 및 지침.
  6. 멀티미디어-여러 유형의 정보 (시네마)가 포함 된 정보입니다.

정보 속성

정보는 사람에게 전혀 필요하지 않지만 특히 주변 세계의 오리엔테이션과 추가 조치에 대한 의사 결정을 위해 적시에 필요합니다.

정보가 올바른 결정을 내리는 데 기여하려면 다음과 같은 특성이 있어야합니다.

  • 유용성 또는 관련성   (고객 요청 준수);
  • 신뢰성   (상황의 진실, 숨겨진 오류가 없음);
  • 충만   (충분히 이해하고 결정을 내림);
  • 관련성 또는 적시   (현재의 중요성);
  • 가용성   (이 소비자에 의한 수령 가능성);
  • 보안   (무단 사용 또는 변경 불가);
  • 인체 공학   (주어진 소비자의 관점에서 형태 또는 부피의 편리함);
  • 객관성   (다른 사람의 의견에 의존하지 않음);
  • 이해력   (명확하게 표현).
  • 완전성 (의사 결정에 충분한 경우 정보가 완전 함)
  • 정확도 (물체의 실제 상태, 프로세스, 현상에 대한 근접도에 의해 결정됨)

정보 속성은 다음과 같이 나뉩니다.

기여

실용적;

다이나믹.

기여-정보가없는 속성입니다. 실용적인 속성은 사용자, 소비자 및 실무에 대한 정보의 유용성 정도를 특징으로합니다. 동적 속성은 시간에 따른 정보의 변화를 특징으로합니다.

이산

주의해야 할 정보의 속성은 이산 속성입니다. 정보에 포함 된 정보, 지식은 이산 적입니다. 연구 대상의 개별 사실 데이터, 패턴 및 속성을 특성화합니다.이 객체는 선, 합성 색상, 문자, 숫자, 기호, 기호로 구성된 다양한 메시지 형태로 배포됩니다.

연속성

정보는 이전에 기록되고 축적 된 정보와 병합되는 경향이 있으므로 점진적인 개발 및 축적에 기여합니다. 이것은 정보의 또 다른 속성 속성 인 연속성에 의해 확인됩니다.

감각과 참신

정보의 실용적인 속성은 정보를 사용하는 과정에서 나타납니다. 우선,이 카테고리의 속성에서, 우리는 정보의 의미와 참 신성을 나타내며, 이는 소셜 커뮤니케이션에서 정보의 이동을 특징 짓고 소비자에게 새로운 부분을 강조합니다.

유용성

유용한 정보를 정보라고하며 객체에 대한 정보의 불확실성을 줄입니다. 잘못된 정보는 유용한 정보의 음수 값으로 간주됩니다. 정보 유용성이라는 용어가 적용되어 개인의 내부 상태, 기분, 복지, 건강, 들어오는 정보에 어떤 영향을 미치는지 설명합니다. 이런 의미에서 유용하거나 긍정적 인 정보는 사람이 즐겁게 인식하고 자신의 복지를 향상시키는 데 도움이되고 부정적인 정보는 인간의 정신과 복지를 저하시키고 건강, 심장 마비 등을 악화시킬 수 있습니다.

가치

정보의 다음 실용적인 특성은 그 가치입니다. 정보의 가치는 소비자와 사용자마다 다릅니다.

누적

누적 속성은 정보의 축적 및 저장을 특징으로합니다.

정보 성장

우선, 정보 성장의 속성에 주목할 필요가 있습니다. 정보 통신에서 정보의 이동과 지속적인 보급 및 성장에 따라 다중 보급 또는 반복성의 속성이 결정됩니다. 정보는 특정 언어 및 특정 매체에 의존하지만, 특정 언어 또는 특정 매체와 엄격하게 관련되지는 않습니다. 이 정보 덕분에 여러 소비자가 얻을 수 있습니다. 이것은 재사용 가능한 특성이며 다양한 출처의 정보 분산을 나타냅니다.

노화

동적 속성 중 에이징 정보의 속성에주의해야합니다.

정보   (라틴 정보, 설명, 설명, 인식에서)-자연, 사회 및 기술 시스템에서 사물의 속성을 반영하고 소리, 그래픽 (필기 포함) 또는 기타 기술없이 또는 사용하여 전송되는 정보 및 데이터 자금.

정보 분류

정보는 다양한 기준에 따라 유형으로 나눌 수 있습니다.

1. 에 의해지각:

    시각-시각 기관에 의해 인식됩니다.

    청각-청각 기관에 의해 인식됩니다.

    촉각-촉각 수용체로 인식됩니다.

    후각-후각 수용체에 의해 감지됩니다.

    맛-미뢰로 인식됩니다.

2.   에 의해프리젠 테이션 양식:

    텍스트-언어 토큰을 나타내는 문자 형태로 전송됩니다.

    수치-수학적 행동을 나타내는 숫자와 부호의 형태.

    그래픽-이미지, 객체, 그래프 형태.

    소리-구두 또는 언어 토큰의 기록 및 전송 형태.

3. 에 의해약속:

    질량-사소한 정보를 포함하고 대부분의 사회에서 이해할 수있는 일련의 개념으로 작동합니다.

    스페셜 (Special)-특정 개념 세트를 포함하며, 사용될 때 대부분의 사회가 이해할 수는 없지만이 정보가 사용되는 좁은 사회 집단 내에서 필요하고 이해할 수있는 정보가 전송됩니다.

    비밀-좁은 사람에게 전달되고 닫힌 (보호 된) 채널을 통해 전송됩니다.

    개인 (개인)-인구 내에서 사회적 지위와 사회적 상호 작용의 유형을 결정하는 개인에 대한 일련의 정보.

4. 에 의해의미:

    실제-주어진 시간에 가치있는 정보.

    신뢰성-왜곡없이 수신 된 정보.

    명확성-의도 된 사람이 이해할 수있는 언어로 표현 된 정보.

    전체 결정 – 올바른 결정 또는 이해를하기에 충분한 정보.

    유용성-정보의 유용성은 사용 가능성의 양에 따라 정보를받은 주체가 결정합니다.

5. 에 의해진실성:

정보에는 다음과 같은 속성이 있습니다.

    신뢰성

정보가 실제 상황을 반영하면 신뢰할 수 있습니다. 부정확 한 정보는 오해 나 잘못된 결정으로 이어질 수 있습니다. 신뢰할 수있는 정보는 더 이상 쓸모가없는 속성, 즉 실제 상황을 반영하는 것을 중단합니다.

이해와 의사 결정에 충분한 정보는 완전합니다. 불완전하고 중복 된 정보는 의사 결정을 방해하거나 오류를 유발할 수 있습니다.

    정확성

정보의 정확성은 객체, 프로세스, 현상의 실제 상태에 대한 근접도에 의해 결정됩니다.

    가치

정보의 가치는 문제를 해결하는 데 얼마나 중요한지, 그리고 어떤 종류의 인간 활동에서 얼마나 나중에 적용되는지에 달려 있습니다.

    적시

시기 적절한 정보 만이 기대되는 이점을 가져올 수 있습니다. 정보의 조기 제출 (아직 동화 될 수없는 경우)과 지연이 모두 바람직하지 않습니다.

    이해력

가치 있고시기 적절한 정보가 이해할 수없는 방식으로 표현되면 쓸모 없게 될 수 있습니다. 이 정보가 의도 된 사람들이 사용하는 언어로 정보가 표현되면 정보를 이해할 수있게됩니다.

    가용성

정보는 접근 가능한 (인식 수준) 형식으로 제시해야합니다. 따라서 교과서와 과학 간행물에 동일한 질문이 다르게 표시됩니다.

    간결

동일한 문제에 대한 정보는 간략하게 (간결하게, 불필요한 세부 사항없이) 요약하거나 길이 (세부 사항)로 요약 할 수 있습니다. 참고 문헌, 백과 사전, 모든 종류의 지침에는 정보의 간결성이 필요합니다.

정보량   정보 메시지를받을 때 지식의 불확실성을 줄이는 척도로 간주 될 수 있습니다. 이를 통해 정보를 수량화 할 수 있습니다. 가능한 정보 메시지 N과 메시지를 전달하는 정보 I를 연결하는 공식이 있습니다.   N \u003d 2 나는   (Hartley 공식). 때로는 다르게 쓰여졌습니다. N 개의 가능한 사건들 각각의 발병이 같은 확률을 가지기 때문에 p \u003d 1 / N그때 N \u003d 1 / p   수식의 형식은   I \u003d 로그 2 (1 / p) \u003d-로그 2 p

이벤트가 발생하기 어려운 경우 : h 나는 = 로그 2 1/ p 나는 = - 로그 2 p 나는 ,

여기서, i는 메시지에 알파벳의 i 번째 문자가 나타날 확률이며, i의 값이 아니라 알파벳의 문자 당 정보의 양의 평균값으로 측정하는 것이 더 편리합니다. H = Sp 나는 h 나는 = - Sp 나는 로그 2 p 나는

H의 값은 똑같이 가능한 사건, 즉 모든 파이의 평등으로 최대에 도달합니다. p 나는 \u003d 1 / N

이 경우 Shannon 수식은 Hartley 수식으로 바뀝니다.

대한 정보 단위   이러한 정보량은 정보 메시지에 포함되어있어 지식의 불확실성을 절반으로 줄입니다. 이 단위는 조금.

정보량의 최소 측정 단위는 비트이며 다음으로 가장 큰 단위는 바이트입니다.

1 바이트 \u003d 8 비트 \u003d 2 3 비트.

컴퓨터 과학에서 여러 측정 단위의 교육 시스템은 대부분의 과학에서 허용되는 시스템과 다소 다릅니다. SI 국제 단위계와 같은 기존의 미터법 단위는 계수 10 n을 여러 단위의 승수로 사용합니다. 여기서 n \u003d 3, 6, 9 등은 10 진수 접두사 "Kilo"(10 3), "Mega"에 해당합니다. (10 6), Giga (10 9) 등

컴퓨터에서 정보는 이진 부호 시스템을 사용하여 인코딩되므로 정보 양을 측정하는 데 여러 단위로 2n의 계수가 사용됩니다.

따라서 바이트 수의 정보량을 측정하는 단위는 다음과 같습니다.

1 킬로바이트 (KB) \u003d 2 10 바이트 \u003d 1024 바이트;

1 메가 바이트 (MB) \u003d 2 10KB \u003d 1024KB;

1 기가 바이트 (GB) \u003d 2 10MB \u003d 1024MB

메시지의 정보량   메시지는 일련의 문자로 구성되며 각 문자에는 일정량의 정보가 포함됩니다.

부호가 동일한 양의 정보를 운반하는 경우 한 문자를 전달하는 정보 I의 양에 코드 길이 (메시지의 문자 수) K를 곱하여 메시지의 정보 I c를 계산할 수 있습니다.

I c \u003d I s ‡ K

따라서 이진 컴퓨터 코드의 각 숫자는 정보를 1 비트로 전달합니다. 따라서 2 자리 숫자는 2 비트, 3 자리 3 비트 등의 정보를 전달합니다. 비트 단위의 정보량은 이진 컴퓨터 코드의 자릿수와 같습니다.

정보 엔트로피는 정보의 불확실성 또는 예측 불가능 성, 기본 알파벳의 상징이 나타나는 불확실성의 척도입니다. 정보 손실이없는 경우, 이는 전송 된 메시지의 심볼 당 정보량과 수치 적으로 동일하다.

엔트로피는 통계적으로 독립적 인 메시지를 생성하는 소스의 하나의 기본 메시지 당 정보의 양입니다.

엔트로피는 유선으로 신호를 전송하는 과정에서 유용한 정보의 척도로 사용되기 시작했습니다. 정보를 통해 Shannon은 필요한 신호를 이해했으며 수신자에게 유용합니다. Shannon의 관점에서 볼 때 쓸모없는 신호는 잡음, 간섭입니다. 통신 채널의 출력에서 \u200b\u200b신호가 입력에서 신호의 정확한 사본이라면, 정보 이론의 관점에서 이것은 엔트로피가 없음을 의미합니다. 소음 없음은 최대 정보를 의미합니다. 엔트로피와 정보의 관계는 다음 공식에 반영됩니다. H + Y = 1

여기서 H는 엔트로피이고, Y는 정보입니다. 이 결론은 Brillouin에 의해 정량화되었습니다.

엔트로피를 계산하기 위해 Shannon은 Boltzmann이 발견 한 고전적인 엔트로피 표현과 유사한 방정식을 제안했습니다. H = ∑ P 나는 로그 2 1/ P 나는 = -∑ P 나는 로그 2 P 나는 ,

여기서 H는 Shannon 엔트로피이고, Pi는 어떤 사건의 확률입니다.

가능한 상태 (부터 확률 함수 임)를 갖는 독립적 인 랜덤 이벤트에 대한 정보 이진 엔트로피는 다음 공식으로 계산됩니다.

이 값을 메시지의 평균 엔트로피라고도합니다. 이 값을 부분 엔트로피라고하며 -e 상태 만 특성화합니다.

따라서 이벤트의 엔트로피는 이벤트 발생 빈도의 모든 곱의 반대 부호와 이진 로그를 곱한 합계입니다. 불연속 랜덤 이벤트에 대한이 정의는 확률 분포 함수로 확장 될 수 있습니다.

정보 특징   그것들은 물질과 에너지가 아니라는 사실로 구성되어 있지만, 시간과 공간에 물질과 에너지의 분포와 재분배 과정의 형태로 현실을 반영합니다. 그러나 정보는   정보를 포착 할 수있는 살아있는 유기체의 재산. 정보 출처   살아있는 유기체는 감각입니다.

정보는 중요하지 않습니다.그것의 존재를 위해 우리는 필요하지만   (원래-신체의 단백질). 원칙적으로 물질 세계 나 프로세스의 대상이 복잡할수록 더 많은 정보가 전달되고 반대로 정보를 수집하는 본문이 더 복잡할수록 그 행동에 대한 옵션이 더 많은 정보를받을 수 있습니다.

개념과 정보 유형

획득 및 유지 된 지식 정보   주변 사물과 현상에 관한 모든 생명체에 필수적입니다. 사람은 다른 생명체와는 달리 감각을 희생시키면서 얻을 수없는 지식을 확장 할 수있는 특수 장치를 사용할 수 있습니다. 또한 사람은 다양한 재료 저장 매체당신이 할 수있는 정보를 전달하다   정보 수집 중에 개인적으로 참석하지 않았지만 일반적으로 정보를 수집하는 데 관심이있는 다른 사람들.

정보의 정의

있다 정보의 정의   C. Shannon으로부터 :

정보의 정의   제거 된 불확실성, 즉 유용한 정보로 대상에 대한 이해를 넓히기 위해 소비자가 받기 전에 기존의 불확실성을 어느 정도 제거해야하는 정보.
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