컴퓨터 네트워크의 소프트웨어 및 하드웨어 복합체. 컴퓨터 네트워크의 분류

컴퓨터 네트워크의 개념 정의 컴퓨터 네트워크(CN) 또는 컴퓨터 네트워크는 정보 및 컴퓨팅 작업을 수행할 때 저장 환경과 컴퓨팅 성능을 효과적으로 사용하기 위해 데이터 전송 채널과 네트워크 소프트웨어로 상호 연결된 지리적으로 분산된 컴퓨터의 복합체입니다.

CS 컴퓨터 네트워크의 개념은 잠재력을 결정하는 기술적 수단과 CS의 실제 기능인 소프트웨어를 사용하여 영토 전체에 분산된 하드웨어, 소프트웨어 및 정보 자원을 갖춘 시스템으로 간주될 수 있습니다.

컴퓨터 네트워크의 개념 네트워크의 하드웨어 및 소프트웨어 구성 요소: ¨ 컴퓨터; ¨ 통신 장비 및 케이블 시스템(데이터 네트워크) 또는 데이터 전송 매체; 운영 체제; ¨ 네트워크 애플리케이션.

컴퓨터 네트워크의 개념 기업에 제공되는 네트워크 기능: ¨ 값비싼 자원의 분할 및 이에 대한 공유 액세스 제공; ¨ 정보에 대한 접근성 향상; ¨ 컴퓨터의 영토 배치의 자유; ¨ 효과적인 정보 교환; ¨ 그룹으로 작업할 때 빠르고 높은 수준의 의사결정이 가능합니다.

컴퓨터 네트워크의 개념 컴퓨터 시스템을 만드는 목적 n n n 복잡한 문제를 해결하기 위한 자원 동원. 가장 중요한(비싼) 자원을 공동으로 사용하여 자원을 최소화합니다. 커뮤니케이션의 지능화.

컴퓨터 네트워크 KS의 개념은 서로 중첩된 세 가지 하위 시스템 세트로 표현됩니다. ¨ 워크스테이션 네트워크; ¨ 서버 네트워크; ¨ 핵심 데이터 네트워크.

컴퓨터 네트워크의 개념 기본 정의 n 워크스테이션 네트워크는 컴퓨터 시스템의 외부 껍질입니다. 이는 워크스테이션과 서버 간의 상호 작용을 보장하는 일련의 워크스테이션 및 통신 수단으로 표시되며 가능하면 서로 상호 작용합니다. 워크스테이션(클라이언트 머신, 워크스테이션, 가입자 지점, 터미널)은 CS 가입자가 직접 작업하는 컴퓨터입니다.

컴퓨터 네트워크의 개념 기본 정의 n 서버 네트워크는 핵심 데이터 네트워크에 서버 연결을 제공하는 서버 및 통신 시설 세트입니다. 일반적인 CS 작업을 수행하고 워크스테이션에 서비스를 제공하는 컴퓨터를 서버라고 합니다.

컴퓨터 네트워크의 개념 기본 정의 기본 데이터 전송 네트워크는 서버 간에 데이터를 전송하는 일련의 수단입니다. 통신 채널과 통신 노드로 구성됩니다. 통신 센터는 한 지점에서 스위칭 및 데이터 전송 시설의 집합입니다. 통신 노드는 통신 채널을 통해 도착하는 데이터를 수신하고 해당 데이터를 가입자에게 연결되는 채널로 전송합니다. 커뮤니케이션 센터의 전형적인 예는 자동 전화 교환입니다. 세계 최초의 전기 네트워크는 전화 네트워크입니다. 이것이 기본 데이터 전송 네트워크의 기반을 형성하고 CS 구성 원칙을 크게 결정한 것입니다. 기본 데이터 네트워크는 네트워크의 핵심으로, 컴퓨터와 기타 장치의 연결을 제공합니다. N

컴퓨터 네트워크 구성 CS n n 개방성의 아키텍처를 결정하는 기본 요구 사항 - 기존 구성 요소의 하드웨어 및 소프트웨어를 변경하지 않고 추가 컴퓨터, 터미널, 노드 및 통신 회선을 포함할 수 있는 기능 생존 가능성 – 구조가 변경될 때(예: 컴퓨터, 노드 및 통신 회선의 오류 또는 현대화로 인해) 작동성을 유지합니다. 적응성 – 컴퓨터, 터미널, 통신 회선, 운영 체제 유형 변경의 허용성 효율성 – 최소한의 비용으로 필요한 사용자 서비스 품질을 제공합니다.

컴퓨터 네트워크의 조직 네트워크 n n 프로세스에서 프로세스 제어의 모듈식 조직 개념; 관리 수준; 상호 작용; 규약.

프로세스는 목적이 있는 데이터 처리 작업을 구현하는 동적 개체입니다. 프로세스는 프로그램이나 사용자에 의해 생성되며 외부에서 들어오는 데이터와 연결됩니다. N

데이터 입력 및 출력은 완전한 의미론적 의미를 갖는 데이터 시퀀스인 메시지 형식으로 수행됩니다. 메시지 형식으로 전송되는 데이터에는 서비스 정보(메시지 유형 표시자, 보낸 사람, 수신자 주소 등)가 포함된 헤더와 트레일러가 포함되어 있습니다. 헤더와 트레일러를 메시지 프레임이라고 합니다. 메시지는 프로세스에 입력되고 메시지는 포트라고 불리는 논리적(프로그래밍 방식으로 구성된) "지점"을 통해 프로세스에서 출력됩니다. 프로세스가 통신하는 기간을 세션이라고 합니다.

프로토콜은 네트워크의 장치가 데이터를 교환하는 방법을 정의하는 국제 조직에서 개발한 공식 규칙 및 계약 세트입니다. 프로토콜은 네트워크를 통한 데이터 전송의 형식, 타이밍, 제어 및 순서를 정의합니다.

OSI 참조 모델 CS를 이를 구현하는 도구로부터 더욱 독립적으로 만들기 위해 제어 시스템은 다단계 체계에 따라 구성됩니다. 고전적인 것은 개방형 시스템 아키텍처(OSI - Open System Interconnection)라고 불리는 7단계 체계(레벨 1이 맨 아래, 레벨 7이 맨 위)입니다. 이 아키텍처는 참조 모델 표준(국제 표준 7498)으로 채택되어 컴퓨터 네트워크 개발의 기반으로 사용되며 데이터 전송에 대한 국제 표준입니다.

문제를 계층적으로 분해하려면 각 수준의 기능과 수준 간 인터페이스에 대한 명확한 정의가 필요합니다. 인터페이스는 기본 계층이 상위 계층에 제공하는 기능 집합을 정의합니다. 계층적 분해의 결과로 레벨의 상대적 독립성이 달성되므로 레벨을 쉽게 교체할 수 있습니다.

참조 모델 OSI 인터페이스 두 시스템의 상호 작용 애플리케이션 계층 뷰 세션 계층 전송 네트워크 계층 데이터 링크 계층 물리 계층 프로토콜 네트워크 애플리케이션 계층 뷰 세션 계층 전송 네트워크 계층 데이터 링크 계층 물리 계층

OSI 참조 모델 OSI 모델 u 모델에는 7개의 개별 계층이 포함되어 있습니다. 물리적 비트 기반 데이터 전송 프로토콜. 채널 프레이밍, 미디어 액세스 제어. 네트워크 라우팅, 데이터 흐름 제어. 전송 – 원격 프로세스의 상호 작용을 보장합니다. 세션 – 원격 프로세스 간의 대화를 지원합니다. 데이터 표현 수준 – 전송된 데이터의 해석. 응용 프로그램 – 사용자 데이터 관리. u 업스트림과 다운스트림 등 한 계층의 통신에 필요한 계약을 프로토콜이라고 합니다.

OSI 계층 물리 계층 ¨ 물리 계층은 시스템의 물리적 통신을 위한 전기적, 기계적, 기능적 및 절차적 매개변수를 정의합니다. ¨ 물리적 연결과 그에 따른 운영 준비 상태가 레벨 1의 주요 기능입니다. 다음은 데이터 전송 매체로 사용됩니다. § 차폐 연선. § 동축 케이블. § 광섬유 도체. § 무선 중계선.

OSI 계층 데이터 링크 계층 ¨ ¨ 첫 번째 계층에서 전송된 데이터에서 소위 "프레임"과 프레임 시퀀스를 형성합니다. 여러 대의 컴퓨터가 사용하는 전송매체에 대한 접근통제, 동기화, 오류검출, 정정 등을 수행한다.

OSI 계층 네트워크 계층 ¨ 두 가입자 사이의 컴퓨터 네트워크에서 통신을 설정합니다. ¨ 패킷에 네트워크 주소가 포함되어야 하는 라우팅 기능을 통해 연결이 발생합니다. ¨ 오류 처리, 다중화 및 데이터 흐름 제어를 제공합니다.

OSI 계층 전송 계층 ¨ 서로 상호 작용하는 두 사용자 프로세스 간의 지속적인 데이터 전송을 지원합니다. ¨ 운송 품질, 오류 없는 전송, 컴퓨터 네트워크의 독립성, 종단 간 운송 서비스, 비용 최소화 및 통신 주소 지정은 지속적이고 오류 없는 데이터 전송을 보장합니다. ¨ 여러 컴퓨터가 사용하는 전송 매체에 대한 접근 제어, 동기화, 오류 감지 및 정정이 수행됩니다.

OSI 계층 세션 계층 ¨ 단일 통신 세션의 수신, 전송 및 해제를 조정합니다. 조정에는 다음이 필요합니다. 4 작동 매개변수 제어 4 중간 저장 장치의 데이터 흐름 제어 4 사용 가능한 데이터 전송을 보장하는 대화형 제어. ¨ 비밀번호 관리, 네트워크 자원 사용 요금 계산, 대화 관리, 하위 수준의 오류로 인한 실패 후 전송 세션에서 통신 동기화 및 취소를 위한 추가 기능이 포함되어 있습니다.

OSI 계층 데이터 표현 계층 ¨ 데이터를 해석하고 사용자 애플리케이션 계층을 위한 데이터를 준비하도록 설계되었습니다. ¨ 이 수준에서는 데이터를 전송하는 데 사용되는 프레임을 화면 형식이나 터미널 시스템의 인쇄 장치용 형식으로 변환합니다.

OSI 계층 애플리케이션 계층 ¨ 이미 처리된 정보를 사용자에게 제공합니다. 시스템 및 사용자 응용 프로그램 소프트웨어가 이를 처리할 수 있습니다.

OSI 참조 모델 결론 ß 이 모델의 주요 아이디어는 각 계층이 전송 매체를 포함하여 특정 역할을 갖는다는 것입니다. 덕분에 데이터 전송의 전체 작업은 쉽게 볼 수 있는 별도의 작업으로 구분됩니다. ß 사용자는 효과적인 관리가 필요하므로 컴퓨터 네트워크 시스템은 사용자 작업의 상호 작용을 조정하는 복잡한 구조로 표현됩니다.

두 대의 PC 간 상호 작용의 가장 간단한 경우 가장 간단한 경우 컴퓨터의 상호 작용은 RS-232 C 직렬 인터페이스 등 컴퓨터와 주변 장치의 상호 작용에 사용되는 것과 동일한 수단을 사용하여 실현될 수 있습니다. 프로그램이 있을 때 컴퓨터와 주변 장치의 상호 작용 일반적으로 한쪽에서만 작동합니다(컴퓨터 쪽). 이 경우 각 컴퓨터에서 실행되는 두 프로그램 간에 상호 작용이 있습니다.

두 PC 간의 상호 작용의 가장 간단한 사례 컴퓨터 A의 텍스트 편집기는 컴퓨터 B의 디스크에 있는 파일의 일부를 읽습니다.

논리적 토폴로지 연결 방법 전환의 목적 전환 또는 연결 전환을 통해 하드웨어는 동일한 물리적 채널을 사용하여 여러 장치에 연결할 수 있습니다. 이 원칙은 공중전화망의 기초가 됩니다. 전환 메커니즘이 없는 경우 천 명의 가입자에게 전화를 걸려면 천 개의 트렁크 라인이 필요합니다. 전환 메커니즘을 사용하면 한 줄로 완료할 수 있습니다.

논리적 토폴로지를 위한 연결 설정 방법 전환 목적 가입자는 개별 통신 회선을 통해 스위치에 연결되며, 각 통신 회선은 언제든지 이 회선에 할당된 한 명의 가입자만 사용합니다. 스위치 사이에서는 통신선을 여러 가입자가 공유하여 함께 사용합니다. 가입자 교환망의 일반적인 구조

논리적 토폴로지의 연결 설정 방법 전환 방법 - 회선 전환은 데이터가 한 노드에서 다른 노드로 전송될 때 전체 통신 세션 동안 노드 간에 전용 연결이 생성되는 것을 의미합니다. Ù 메시지 전환을 사용하면 송신 노드에서 수신 노드로 메시지를 순차적으로 전송하기 위한 장치 연결 체인을 구성할 수 있습니다. Ù 패킷 교환은 각 개별 프레임이 목적지에 도달하기 위해 서로 다른 경로를 사용할 수 있음을 의미합니다.

논리적 토폴로지를 위한 연결 방법 스위칭 방법 ¨ 패킷 교환 네트워크와 회선 교환 네트워크는 모두 동적 스위칭 네트워크와 영구 스위칭 네트워크라는 두 가지 클래스로 나눌 수 있습니다.

논리적 토폴로지를 위한 연결 설정 방법 동적 스위칭 네트워크 ¨ 네트워크를 사용하면 네트워크 사용자가 주도하여 연결을 설정할 수 있습니다. 통신 세션 동안 전환이 수행된 후 (역시 상호 작용하는 사용자 중 한 명이 주도하여) 연결이 끊어집니다. 일반적으로 동적 전환 중 사용자 쌍 사이의 연결 기간은 몇 초에서 몇 시간에 이르며 특정 작업(파일 전송, 텍스트 또는 이미지 페이지 보기 등)이 수행되면 종료됩니다.

논리적 토폴로지 영구 교환 네트워크에 대한 연결 설정 방법 ¨ 네트워크를 사용하면 한 쌍의 사용자가 장기간 연결을 요청할 수 있습니다. 연결은 사용자가 아니라 네트워크를 유지 관리하는 담당자에 의해 설정됩니다. 영구 전환이 설정되는 시간은 일반적으로 몇 달 단위로 측정됩니다. 회선 교환 네트워크의 영구 스위칭 모드를 종종 전용 또는 임대 회선 서비스라고 합니다. ¨ 오늘날 영구 스위칭 모드에서 작동하는 가장 널리 사용되는 네트워크는 초당 수 기가비트 용량의 전용 통신 채널이 구축되는 SDH 기술 네트워크입니다.

논리적 토폴로지를 위한 연결 설정 방법 다양한 스위칭이 가능한 네트워크의 예 ¨ 동적 스위칭 모드를 지원하는 네트워크의 예로는 공중전화망, 근거리 통신망, TCP/IP 네트워크 등이 있습니다. ¨ 오늘날 영구 스위칭 모드에서 작동하는 가장 널리 사용되는 네트워크는 초당 수 기가비트 용량의 전용 통신 채널이 구축되는 SDH 기술 네트워크입니다. ¨ 일부 네트워크 유형은 두 가지 작동 모드를 모두 지원합니다. 예를 들어, X.25 및 ATM 네트워크는 사용자에게 네트워크의 다른 사용자와 동적으로 연결하는 동시에 특정 가입자에게 영구 연결을 통해 데이터를 보낼 수 있는 기능을 제공할 수 있습니다.

논리적 토폴로지의 연결 설정 방법 회로 스위칭 ¨ 회로 스위칭은 노드 간 직접 데이터 전송을 위해 순차적으로 연결된 개별 채널 섹션에서 연속적인 복합 물리 채널을 형성하는 것을 포함합니다. ¨ 개별 채널은 네트워크의 모든 끝 노드 간에 연결을 설정할 수 있는 스위치와 같은 특수 장비를 통해 서로 연결됩니다. ¨ 회선 교환 데이터 네트워크에서는 복합 채널이 생성되는 동안 항상 연결 설정 절차를 수행해야 합니다.

논리적 토폴로지를 위한 연결 설정 방법 회로 스위칭 ¨ 스위치와 이를 연결하는 채널은 여러 가입자 채널의 동시 데이터 전송을 제공해야 합니다. 이를 위해서는 고속이어야 하며 일종의 가입자 채널 다중화 기술을 지원해야 합니다. 현재 가입자 채널을 다중화하는 데 두 가지 기술이 사용됩니다. 4 주파수 분할 다중화(FDM); 4 시분할 다중화(TDM) 기술.

논리적 토폴로지를 위한 연결 설정 방법 주파수 다중화 FDM 스위치의 입력은 네트워크 가입자로부터 초기 신호를 수신합니다. 스위치는 각 채널의 주파수를 자체 주파수 범위로 전송합니다. 고주파 범위는 가입자 채널에서 데이터 전송을 위해 할당되는 대역으로 구분됩니다. 두 FDM 스위치 사이의 채널에서는 모든 가입자 채널의 신호가 동시에 전송되지만 각 채널은 자체 주파수 대역을 차지합니다. FDM 출력 스위치는 각 반송파 주파수의 변조된 신호를 선택하여 가입자가 직접 연결된 해당 출력 채널로 전송합니다.

논리적 토폴로지를 위한 연결 설정 방법 시간 다중화 TDM 네트워크 장비는 시분할 모드로 작동하며 작동 주기 동안 모든 가입자 채널을 교대로 서비스합니다. TDM 장비의 작동주기는 125μs입니다. 각 연결에는 장비 작동 주기의 하나의 시간 조각(시간 슬롯이라고도 함)이 할당됩니다. 시간 슬롯의 기간은 TDM 멀티플렉서가 제공하는 가입자 채널 수에 따라 다릅니다.

논리적 토폴로지를 위한 연결 설정 방법 메시지 전환 ¨ 메시지 전환은 각 컴퓨터의 디스크에 이 블록을 임시 버퍼링하여 네트워크의 전송 컴퓨터 간에 단일 데이터 블록을 전송하는 것을 의미합니다. 메시지의 길이는 메시지를 구성하는 정보의 내용에 따라 결정됩니다.

논리적 토폴로지를 위한 연결 설정 방법 패킷 교환 ¨ 패킷 교환에서는 네트워크 사용자가 전송하는 모든 메시지가 소스 노드에서 패킷이라는 상대적으로 작은 부분으로 나뉩니다. ¨ 각 패킷에는 패킷을 대상 노드에 전달하는 데 필요한 주소 지정 정보를 지정하는 헤더가 제공되며, 이 패킷은 대상 노드에서 메시지를 조합하는 데 사용됩니다. 패킷은 네트워크에서 독립적인 정보 블록으로 전송됩니다. ¨ 네트워크 스위치는 끝 노드로부터 패킷을 수신하고 주소 정보를 기반으로 이를 친구에게 전달하고 궁극적으로 대상 노드에 전달합니다.

논리적 토폴로지를 위한 연결 설정 방법 패킷 교환 패킷 네트워크 스위치에는 패킷 수신 시 스위치의 출력 포트가 다른 패킷을 전송 중일 경우 패킷을 임시로 저장하기 위한 내부 버퍼 메모리가 있습니다. 이 경우, 해당 패킷은 출력 포트의 버퍼 메모리에 있는 패킷 큐에 일정 시간 남아 있다가 해당 차례에 도달하면 다음 스위치로 전달됩니다. 이 데이터 전송 방식을 사용하면 스위치 간 백본 링크의 트래픽 리플을 완화하고 이를 가장 효과적인 방법으로 사용하여 네트워크 전체의 처리량을 높일 수 있습니다.

논리적 토폴로지를 위한 연결 설정 방법 패킷 교환 패킷 교환에는 두 가지 모드가 있습니다. ¨ 네트워크 작동의 데이터그램 모드에는 각 패킷의 독립적인 라우팅이 포함됩니다. 이를 사용하면 스위치는 네트워크 상태, 채널 및 기타 스위치의 작동성, 인접 스위치의 패킷 큐 길이 등에 따라 모든 패킷의 경로를 변경할 수 있습니다. ¨ 가상 채널을 통해 패킷 전송. 데이터 전송이 시작되기 전에 두 개의 끝 노드 사이에 가상 회선이 설정되어야 하며, 이는 이러한 끝 노드를 연결하는 단일 경로입니다. 가상 회선 경로에 있는 스위치나 링크에 장애가 발생하면 연결이 끊어지고 가상 회선을 다시 구축해야 합니다. 동시에 네트워크의 실패한 부분을 자연스럽게 우회합니다.

네트워크 분류 n 로컬 네트워크(Local Area Network - LAN) n 지역 네트워크(Metropolitan Area Network - MAN) n 글로벌 네트워크(Global Area Network - GAN) 지역 네트워크 기업/기업의 기업 네트워크 - 네트워크

지역 네트워크 구축 원칙 지역 네트워크의 목적은 지역 네트워크 간의 정보 교환에 대한 조직의 요구를 충족시키는 것입니다. 지역 네트워크는 두 가지 유형의 조직에서 서비스를 제공합니다. 1) 장비 운영을 전문으로 하는 통신 채널 소유자. 이들은 운영 조직, 다양한 전화 회사(미국의 AT&T, MCI, Western Union, Sprint, 러시아의 Rostelecom JSC, 벨로루시의 Beltelecom JSC)입니다. 2) 제공자. 이들의 전문 분야는 다양한 LAN과 개별 사용자 간의 정보 교환을 보장하는 것입니다. 통신 채널을 임대하고 연결을 구성하며 채널 사용을 위한 서비스를 제공합니다.

지역 네트워크 건설 원칙 ß ß 통신 채널의 소유권에 따라; 영토 기준으로; 사용된 데이터 전송 기술에 대해 네트워크 액세스 제공과 관련된 조직의 활동 분야 등에 따라

글로벌 네트워크 전 세계의 정보에 접근하기 위해 지역 네트워크가 글로벌 네트워크로 통합됩니다. 이러한 협회는 다양한 지역 네트워크에 속하고 다양한 주를 연결하는 트렁크 채널을 사용합니다. 글로벌 네트워크의 예: 글로벌 네트워크; 스프린트; Relcom/Relarn; 런넷; 이리듐 위성 네트워크. 벨로루시의 글로벌 네트워크의 예: Bel. 팩; 유니. 벨.

CS 분류 로컬 네트워크 로컬 네트워크에는 작은 지역에 집중된 컴퓨터 네트워크가 포함됩니다. 일반적으로 로컬 네트워크는 한 조직이 소유한 통신 시스템입니다. 로컬 네트워크의 짧은 거리로 인해 상대적으로 고가의 고품질 통신 회선을 사용할 수 있으며, 이를 통해 간단한 데이터 전송 방법을 사용하여 100Mbit/s 정도의 높은 데이터 교환 속도를 달성할 수 있습니다. 이와 관련하여 로컬 네트워크에서 제공하는 서비스는 매우 다양하며 일반적으로 온라인 구현을 포함합니다.

CS 분류 글로벌 네트워크는 서로 다른 도시와 국가에 위치할 수 있는 지리적으로 분산된 컴퓨터를 통합합니다. 장거리에 걸쳐 고품질 통신 회선을 설치하는 것은 매우 비용이 많이 들기 때문에 글로벌 네트워크는 원래 완전히 다른 목적으로 의도된 기존 통신 회선을 사용하는 경우가 많습니다. 예를 들어, 많은 글로벌 네트워크는 범용 전화 및 전신 채널을 기반으로 구축되었습니다. 글로벌 네트워크에서 이러한 통신 회선의 속도가 느리기 때문에(초당 수십 킬로비트) 제공되는 서비스 범위는 일반적으로 온라인이 아닌 이메일을 사용하는 백그라운드에서 파일 전송으로 제한됩니다.

CS 글로벌 네트워크의 분류 저품질 통신 회선을 통한 개별 데이터의 안정적인 전송을 위해 로컬 네트워크의 방법 및 장비 특성과 크게 다른 방법 및 장비가 사용됩니다. 일반적으로 영토 통신 채널을 통한 가장 일반적인 데이터 전송 모드는 심각한 신호 왜곡과 관련되어 있으므로 모니터링 및 데이터 복구를 위한 복잡한 절차가 사용됩니다.

CS 지역 네트워크 분류 지역(도시 네트워크 또는 대도시 네트워크) MAN(수도권 네트워크)은 덜 일반적인 유형의 네트워크입니다. 그들은 지역에 봉사하기 위한 것입니다. LAN은 단거리 리소스 공유 및 브로드캐스팅에 가장 적합하고 WAN은 제한된 속도와 제한된 서비스로 장거리 서비스를 제공하지만 이러한 네트워크는 그 사이 어딘가에 위치합니다. 이는 45Mbit/s 속도의 광섬유인 디지털 백본 통신 회선을 사용하며 도시, 지역 규모의 로컬 네트워크를 연결하고 로컬 네트워크를 글로벌 네트워크에 연결하도록 설계되었습니다.

CN 분류 지역 네트워크 이 네트워크는 원래 데이터 전송을 위해 개발되었지만 이제는 화상 회의, 통합 음성 및 문자 전송과 같은 서비스도 지원합니다. 네트워크 기술 개발은 지역 전화 회사가 주도했습니다. 후진성을 극복하고 근거리 및 광역 네트워크 세계에서 정당한 위치를 차지하기 위해 지역 통신 기업은 SMDS 또는 ATM 셀 스위칭 기술과 같은 최신 기술을 기반으로 네트워크를 개발하기 시작했습니다.

기업 네트워크 기업 네트워크는 전사적 네트워크라고도 하며, 이는 영문 문헌에서 이러한 유형의 네트워크를 지칭하는 데 사용되는 "전사적 네트워크"라는 용어를 문자 그대로 번역한 것과 같습니다. 기업 네트워크는 개별 기업의 모든 영역에 있는 수많은 컴퓨터를 연결합니다. 복잡하게 연결되어 도시, 지역 또는 대륙을 포괄할 수 있습니다. 원격 로컬 네트워크와 기업 네트워크의 개별 컴퓨터를 연결하기 위해 전화 채널, 무선 채널, 위성 통신을 포함한 다양한 통신 도구가 사용됩니다. 기업 네트워크는 통신 환경에 떠 있는 '근거리 네트워크의 섬'으로 생각할 수 있습니다.

LAN의 개념 LAN의 정의 ß 근거리 통신망(LAN)은 컴퓨터와 기타 장치를 연결하고 컴퓨터와 이 그룹의 다른 장치 간에 정보를 교환할 수 있도록 하는 일련의 하드웨어 및 소프트웨어 알고리즘입니다. 로컬 네트워크 – 지점 간 최대 20km. ß LAN은 여러 컴퓨터 시스템이 적절한 통신 수단을 사용하여 서로 연결되는 하드웨어 및 소프트웨어 솔루션입니다. ß 이 연결 덕분에 사용자는 이 LAN에 연결된 다른 워크스테이션과 상호 작용할 수 있습니다.

로컬 네트워크와 글로벌 네트워크의 차이점 n 통신 회선의 길이, 품질 및 배치 방법. 로컬 컴퓨터 네트워크의 클래스는 정의에 따라 네트워크 노드 간의 작은 거리에서 글로벌 네트워크의 클래스와 다릅니다. 이를 통해 원칙적으로 로컬 네트워크에서 고품질 통신 회선(동축 케이블, 연선, 광섬유 케이블)을 사용할 수 있습니다. 이러한 회선은 일반적인 글로벌 네트워크의 장거리에서는 (경제적 제한으로 인해) 항상 사용할 수 없습니다. 글로벌 네트워크에서는 이미 존재하는 통신 회선(전신 또는 전화)이 자주 사용되며 로컬 네트워크에서는 새로 배치됩니다.

로컬 네트워크와 글로벌 네트워크의 차이점 n 전송 방법 및 장비의 복잡성. 글로벌 네트워크의 물리적 채널의 신뢰성이 낮은 상황에서는 로컬 네트워크보다 더 복잡한 데이터 전송 방법과 해당 장비가 필요합니다. 따라서 글로벌 네트워크에서는 변조, 비동기식 방법, 복잡한 체크섬 방법, 왜곡된 프레임의 승인 및 재전송이 널리 사용됩니다. 반면, 로컬 네트워크의 고품질 통신 회선을 사용하면 변조되지 않은 신호를 사용하고 패킷 수신에 대한 필수 확인을 제거하여 데이터 전송 절차를 단순화할 수 있습니다.

로컬 네트워크와 글로벌 네트워크의 차이점 n 데이터 교환 속도. 로컬 네트워크와 글로벌 네트워크의 주요 차이점 중 하나는 컴퓨터 간에 고속 데이터 교환 채널이 있다는 것입니다. 이 채널의 속도(10, 16 및 100Mbit/s)는 컴퓨터 장치 및 노드(디스크)의 속도와 비슷합니다. , 내부 데이터 교환 버스 등 결과적으로 원격 공유 리소스(예: 서버 디스크)에 연결된 로컬 네트워크 사용자는 이 디스크를 자신의 디스크처럼 사용하고 있다는 인상을 받습니다. 글로벌 네트워크의 경우 훨씬 낮은 데이터 전송 속도가 일반적입니다(2400, 9600, 28800, 33600bps, 56 및 64Kbps, 트렁크 채널에서만 최대 2Mbps).

로컬 네트워크와 글로벌 네트워크의 차이점 n 요청 실행 효율성. 패킷이 로컬 네트워크를 통과하는 데 걸리는 시간은 일반적으로 몇 밀리초이지만, 글로벌 네트워크를 통해 전송하는 데 걸리는 시간은 몇 초에 이를 수 있습니다. 글로벌 네트워크의 낮은 데이터 전송 속도로 인해 로컬 네트워크에서 흔히 발생하는 온라인 모드의 서비스 구현이 어렵습니다. n 채널 분리. 로컬 네트워크에서 통신 채널은 일반적으로 여러 네트워크 노드에서 공동으로 사용되며 글로벌 네트워크에서는 개별적으로 사용됩니다.

로컬 네트워크와 글로벌 네트워크의 차이점 n 패킷 스위칭 방식을 사용합니다. 로컬 네트워크의 중요한 특징은 고르지 않은 부하 분산입니다. 피크 대 평균 부하 비율은 100:1 이상일 수 있습니다. 이러한 유형의 트래픽을 일반적으로 버스트라고 합니다. 로컬 네트워크의 트래픽 특성으로 인해 패킷 교환 방법은 노드 간 통신에 사용되며, 버스트 트래픽의 경우 광역 네트워크의 기존 회선 교환 방법보다 훨씬 더 효과적인 것으로 나타났습니다. 패킷 교환 방법의 효율성은 네트워크 전체가 단위 시간당 가입자로부터 더 많은 데이터를 전송한다는 사실에 있습니다. 글로벌 네트워크에서는 패킷 교환 방식도 사용되지만, 이와 함께 회선 교환 방식도 자주 사용되며, 비컴퓨터 네트워크의 레거시 기술인 비교환 채널도 사용된다.

로컬 네트워크와 글로벌 네트워크의 차이점 n 확장성. "전통적인" 로컬 네트워크는 스테이션 연결 방법과 회선 길이를 결정하는 기본 토폴로지의 경직성으로 인해 확장성이 좋지 않습니다. 많은 기본 토폴로지를 사용하면 노드 수나 통신 회선 길이에 대한 특정 제한에 도달하면 네트워크 성능이 급격히 저하됩니다. 글로벌 네트워크는 초기에 임의의 토폴로지와 함께 작동하도록 개발되었기 때문에 확장성이 좋다는 특징이 있습니다.

LAN의 개념 LAN의 장점 § 자원 공유. 연결된 모든 워크스테이션에서 레이저 프린터와 같은 주변 장치를 관리하는 등 리소스를 경제적으로 사용할 수 있습니다. n 데이터 공유. 정보가 필요한 주변 워크스테이션에서 데이터베이스에 액세스하고 관리하는 기능을 제공합니다. n 소프트웨어 분리를 통해 이전에 설치된 중앙 집중식 소프트웨어를 동시에 사용할 수 있습니다.

LAN의 개념 LAN의 장점 § 프로세서 자원 공유. 컴퓨팅 파워를 사용하여 네트워크에 포함된 다른 시스템의 데이터를 처리하는 것이 가능합니다. 제공되는 기회는 사용 가능한 리소스가 즉시 "공격"되지 않고 각 워크스테이션에 사용 가능한 특수 프로세서를 통해서만 가능하다는 것입니다. § 다중 사용자 모드. 시스템의 다중 사용자 속성은 이전에 설치 및 관리된 중앙 집중식 응용 프로그램 소프트웨어의 동시 사용을 용이하게 합니다. 예를 들어 시스템 사용자가 다른 작업을 수행하는 경우 현재 진행 중인 작업은 백그라운드로 이동됩니다.

네트워크에 있는 장치의 기능 n n n 노드(노드) – 자체 식별자가 있는 네트워크의 모든 장치. 서버 - 리소스를 다른 컴퓨터에 제공하는 컴퓨터입니다. 클라이언트 또는 워크스테이션 - 리소스를 소비하는 컴퓨터입니다.

로컬 네트워크 유형 n n 계층적 네트워크 - 데이터 저장, 처리 및 사용자에게 제공과 관련된 모든 작업이 중앙 컴퓨터에서 수행되는 네트워크입니다. P2P 네트워크는 네트워크 리소스에 대한 구조화되지 않은 액세스를 제공합니다. P2P 네트워크의 각 장치는 동시에 클라이언트이자 서버가 될 수 있습니다.

로컬 네트워크 유형 n 클라이언트/서버 네트워크: 4 P2P 네트워크 - 단일 제어 및 데이터 저장 장치가 없는 네트워크입니다. 4 분산 네트워크 - 서버가 서비스를 제공하지만 네트워크 관리는 제공하지 않는 기계, 프로그램 또는 장치인 리더 없는 네트워크입니다. 4 중앙 집중식 관리 네트워크 - 컴퓨터 중 하나가 공용 데이터 저장, 상호 작용 구성 등의 기능을 수행하는 네트워크입니다.

LAN 아키텍처 네트워크 유형/클라이언트-서버는 로컬 또는 글로벌 네트워크의 다양한 노드에 위치한 개별 구성 요소를 갖춘 정보 시스템 모델입니다. 클라이언트-서버 아키텍처에는 응용 프로그램을 특정 기능을 수행하는 논리적으로 다른 구성 요소(클라이언트와 서버)로 나누는 작업이 포함됩니다. 클라이언트-서버 기술은 정보 시스템의 복잡성 증가에 대처하고 데이터 분산과 관련된 문제를 해결하기 위해 제안되었습니다. 서버 프로토콜 클라이언트

LAN 아키텍처 네트워크 유형/클라이언트-서버 시스템은 3가지 주요 구성 요소로 구성됩니다. SERVER 1 3 데이터 저장, 액세스 및 보호, 백업, 요청 실행을 제어하는 ​​서버 사용자 인터페이스를 제공하고 애플리케이션 로직을 실행하고 데이터의 유효성을 확인하고 서버에 요청을 보내고 응답을 받습니다. 2 CLIENT 네트워크 프로토콜을 통해 클라이언트와 서버 간에 상호 작용하는 네트워크 및 통신 소프트웨어

네트워크/클라이언트-서버의 LAN 아키텍처 유형 n 대부분의 공유 리소스는 서버라고 불리는 개별 컴퓨터에 집중되어 있습니다. n 클라이언트는 사용자로부터 명령을 받고 서버에 요청을 보냅니다. n 서버는 요청을 받고 정보를 처리한 후 결과를 클라이언트에 보냅니다. n 클라이언트는 응답을 받아 사용자에게 보여줍니다.

네트워크/클라이언트-서버의 LAN 아키텍처 유형 장점: u 서버는 네트워크 클라이언트 간에 리소스를 공유하는 기능을 제공하는 다중 사용자 컴퓨터입니다. 결과적으로 클라이언트는 다른 클라이언트를 위한 서버 역할을 해야 하는 부담에서 해방됩니다. u 서버 아키텍처 네트워크는 확장이 매우 쉽습니다. 네트워크에 연결된 클라이언트 수에 관계없이 리소스는 항상 중앙에 저장됩니다. u P2P 네트워크보다 더 강력한 보안을 유지할 수 있습니다. u 예약과 같은 관리 작업을 정기적이고 안정적으로 수행하기가 더 쉬워집니다.

LAN 아키텍처 네트워크 유형/클라이언트-서버 장점: u 각 클라이언트는 다른 클라이언트의 요청을 처리해야 하는 부담에서 해방됩니다. 이러한 네트워크의 각 클라이언트는 기본(그리고 유일한!) 사용자가 생성한 요청 실행에만 관심이 있습니다. u 요청 처리는 관련 작업을 수행하도록 특별히 최적화된 구성을 갖춘 서버에 위임됩니다. 일반적으로 서버에는 클라이언트 컴퓨터보다 더 강력한 프로세서, 더 많은 메모리, 더 크고 빠른 디스크 드라이브가 있습니다. 이로 인해 클라이언트 컴퓨터의 성능이 향상되고 서버에 중앙화된 리소스에 대한 요청을 실행하는 효율성이 향상됩니다.

LAN 아키텍처 네트워크 유형/클라이언트-서버 장점: 사용자는 P2P 네트워크의 경우처럼 특정 리소스의 위치를 ​​기억할 필요가 없습니다. 클라이언트/서버 아키텍처 네트워크에서는 가능한 리소스 저장 위치 수가 네트워크의 서버 수로 줄어듭니다. 서버 리소스는 논리 드라이브로 참조될 수 있습니다. 네트워크 드라이브를 연결한 후 사용자는 자신의 컴퓨터의 로컬 리소스처럼 쉽게 원격 리소스에 액세스할 수 있습니다.

LAN 아키텍처 소개 § 근거리 통신망은 근본적으로 서로 다른 두 가지 클래스로 나뉩니다. 4 피어 투 피어(단일 레벨 또는 피어 투 피어). 4 계층적(다단계) 네트워크. § 네트워크 아키텍처는 4 네트워크 장치의 물리적 배열을 설명합니다. 4 사용된 어댑터 및 케이블 유형. 4 케이블을 통한 데이터 전송 방법.

LAN 아키텍처 네트워크 유형/Ad Hoc 네트워크 § 모든 컴퓨터는 동일한 권리를 갖습니다. 4 컴퓨터 간에 계층 구조가 없습니다. 4 전용 서버가 없습니다. 4 일반적으로 각 컴퓨터는 클라이언트와 서버의 역할을 모두 수행합니다. § P2P 네트워크를 작업 그룹이라고도 합니다. 4 작업 그룹은 소규모 팀이므로 P2P 네트워크에는 컴퓨터가 10대 이하입니다. § 모든 사용자는 자신의 컴퓨터에 있는 어떤 데이터를 모든 사람이 사용할 수 있는지 독립적으로 결정합니다.

LAN 아키텍처 네트워크 유형/Ad Hoc 네트워크 n 애플리케이션 예산과 정보 공유 요구가 제한된 소규모 조직에 이상적입니다. 대규모 조직 내의 작업 팀은 이 방법론을 사용하여 그룹 내에서 더 큰 협업을 촉진할 수도 있습니다.

LAN 아키텍처 네트워크 유형/Ad Hoc 네트워크 § 장점: 4 Ad Hoc 네트워크는 상대적으로 간단하고 배포가 쉽습니다. 4 P2P 네트워크는 서버 기반 네트워크보다 저렴하지만 더 강력하고 값비싼 컴퓨터가 필요합니다. 4 P2P 네트워크에 대한 지원은 Windows 2000, Windows XP, Windows NT Workstation, OS/2와 같은 운영 체제에 내장되어 있으며 추가 소프트웨어가 필요하지 않습니다. 4 계층적 종속성이 없기 때문에 P2P 네트워크는 서버 기반 네트워크보다 내결함성이 더 뛰어납니다.

LAN 아키텍처 네트워크 유형/Peer-to-Peer 네트워크 § 단점: 4 사용자는 일반적으로 액세스가 필요한 각 컴퓨터마다 하나씩 여러 개의 비밀번호를 기억해야 합니다. 4 중앙화된 공공 자원 저장소가 부족하여 필요한 정보를 찾기가 어렵습니다. 4 네트워크에 연결된 장치와 마찬가지로 보안은 P2P 네트워크 전체에 고르게 분산됩니다. 이러한 네트워크의 보안 조치는 일반적으로 ID와 비밀번호를 사용하여 사용자를 인증하고 특정 리소스에 특정 액세스 권한을 할당하는 것으로 귀결됩니다.

LAN 아키텍처 네트워크/피어 투 피어 네트워크 유형 § 단점: 4 모든 사용자가 동일한 자격을 갖고 있는 것은 아니기 때문에 전체 네트워크의 보안은 기술 교육을 가장 적게 받은 구성원의 기술과 능력에 따라 달라집니다. 4 데이터 및 소프트웨어의 조정되지 않고 불규칙할 수 있는 백업. 각 사용자는 자신의 컴퓨터에 대해서만 책임을 지며 여유 시간이 있을 때만 백업합니다. 4 명명 및 파일 위치 규칙 준수에 대한 책임이 부족합니다.

LAN 아키텍처 네트워크 유형/계층적 네트워크 § 서버 - 여러 사용자가 공유하는 정보를 저장하는 특수 컴퓨터입니다. 4 전용서버는 서버로만 기능하는 서버를 말합니다. 4 서버는 네트워크 클라이언트의 요청을 신속하게 처리하고 파일 및 디렉터리 보호를 관리하는 데 최적화되어 있습니다. § 수행되는 작업의 범위가 넓기 때문에 대규모 네트워크의 서버는 전문화됩니다.

LAN 아키텍처 네트워크 유형/계층적 네트워크 § 장점: 4 전용 서버 기반 네트워크를 선호하는 주요 주장은 데이터 보호입니다. 4 중요한 정보는 하나 이상의 서버에 집중되어 있기 때문에 정기적으로 백업이 용이합니다.4 서버 기반 네트워크는 수천 명의 사용자를 지원할 수 있습니다. 4 네트워크에서 작업하기 위해 사용자 컴퓨터는 어떤 구성이든, 가장 최소한의 구성이라도 가능합니다.

LAN 아키텍처 네트워크 유형/LAN 토폴로지 네트워크 토폴로지는 컴퓨터와 기타 네트워크 장치가 케이블이나 기타 네트워크 매체를 사용하여 연결되는 방식을 보여주는 다이어그램입니다. 네트워크 토폴로지는 사용되는 케이블 유형과 직접적인 관련이 있습니다. 특정 케이블 유형을 선택하여 임의의 토폴로지를 가진 네트워크에서 사용할 수 없습니다. 그러나 서로 다른 케이블과 토폴로지를 사용하여 여러 LAN을 자유롭게 생성하고 브리지, 스위치 및 라우터를 사용하여 연결할 수 있습니다. 케이블 및 기타 네트워크 구성 요소를 선택할 때 토폴로지는 항상 가장 중요한 기준 중 하나입니다.

LAN 아키텍처 네트워크 유형/LAN 토폴로지 스타 토폴로지 호스트 시스템은 활성 데이터 처리 노드로서 주변 장치로부터 모든 데이터를 수신하고 처리합니다. 두 개의 스테이션만 동시에 작동합니다. 네트워크 처리량은 노드의 컴퓨팅 성능에 따라 결정되며 각 워크스테이션에 대해 보장됩니다. 케이블 연결은 매우 간단하므로 각 워크스테이션이 노드에 연결됩니다. 연선 케이블을 사용하여 구현되었습니다.

LAN 아키텍처 네트워크 유형/LAN 토폴로지 스타 토폴로지 스타 토폴로지는 모든 LAN 토폴로지 중에서 가장 빠릅니다. 한 스테이션에서 다른 스테이션으로 정보를 전송하라는 요청 빈도는 다른 토폴로지에서 달성된 요청 빈도에 비해 낮습니다. 파일 서버는 정보에 대한 무단 액세스에 대해 최적의 보호 메커니즘을 구현합니다.

LAN 아키텍처 네트워크 유형/LAN 토폴로지 링 토폴로지 링은 스테이션의 출력 데이터 포트를 인접 스테이션의 입력 데이터 포트에 연결하여 형성됩니다. 메시지는 링을 통해 한 방향으로 한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 전달됩니다. 정보 전송 기간은 컴퓨터 네트워크에 포함된 워크스테이션 수에 비례하여 늘어납니다.

LAN 아키텍처 네트워크 유형/LAN 토폴로지 링 토폴로지 링 토폴로지의 주요 문제점은 각 워크스테이션이 정보 전달에 적극적으로 참여해야 한다는 것입니다. 컴퓨터 네트워크의 길이에는 제한이 없습니다.

LAN 아키텍처 네트워크 유형/LAN 토폴로지 버스 토폴로지(버스) 정보 전송 매체는 모든 워크스테이션이 액세스할 수 있는 통신 경로의 형태로 표현되며, 여기에 모두 연결되어야 합니다. 버스에 연결된 장치는 직렬 연결을 형성합니다. 컴퓨터 네트워크의 기능은 개별 워크스테이션의 상태에 의존하지 않습니다.

LAN 아키텍처 네트워크 유형/LAN 토폴로지 버스 토폴로지 네트워크 프로세스 및 통신 환경을 방해하지 않고 워크스테이션을 켤 수 있기 때문에 정보를 도청, 즉 통신 환경에서 분기하는 정보가 매우 쉽습니다. 모든 시스템은 T자형 커넥터를 통해 하나의 케이블에 연결됩니다. 버스 토폴로지를 구현하려면 일반적으로 얇은 동축 케이블이 사용됩니다.

LAN 아키텍처 네트워크 유형/LAN 토폴로지 메시 토폴로지 메시 토폴로지를 사용하는 네트워크에서는 모든 컴퓨터가 별도의 연결로 서로 연결됩니다. 완벽한 내결함성을 갖추고 있습니다. 오작동이 발생하면 컴퓨터 한 대의 성능에만 영향을 미칩니다. 라우터, 허브, 케이블 등의 오류로부터 보호하기 때문에 대규모 기업 네트워크에서 자주 사용됩니다.

LAN 아키텍처 네트워크 유형/LAN 토폴로지 하이브리드 LAN 구조 주로 기본 컴퓨터 네트워크 토폴로지의 조합 형태로 구성됩니다. 컴퓨터 네트워크 트리의 기본은 정보의 통신 라인(트리 가지)이 수집되는 지점(루트)에 있습니다. 기본 네트워크 구조를 순수한 형태로 직접 적용하는 것이 불가능한 경우에 사용됩니다.

LAN 아키텍처 네트워크 유형/LAN 토폴로지 하이브리드 LAN 구조 Ù관리 효율성 향상 Ù생성 및 현대화 비용 절감 Ù유지 관리 단순화 Ù속도 향상 및 데이터 흐름 최적화

LAN 토폴로지 특성 토폴로지 스타 링 버스 확장 비용 미미 평균 가입자 연결 패시브 액티브 패시브 장애 보호 미미 높음 시스템 크기 제한적 도청 보안 좋음 미미 연결 비용 미미 높음 높은 부하 시 시스템 동작 좋음 만족 나쁨 실시간 작업 가능성 매우 좋음 좋음 열악한 케이블 라우팅 좋음 보통 좋음 서비스 매우 좋음 평균

네트워크 장치 및 통신 기본 요구 사항 케이블 유형을 선택할 때 다음 지표를 고려합니다. u 설치 및 유지 관리 비용. u 정보 전송 속도. u 추가 증폭기 및 중계기(중계기) 없이 정보 전송 거리에 대한 제한. u 데이터 전송의 보안.

네트워크 장치 및 통신 사용되는 케이블 유형 동축 케이블 동축(즉, 하나의 축을 갖는 동축) 케이블은 다른 2심 케이블과 달리 두 도체가 서로 내부에 위치하기 때문에 그렇게 불립니다.

네트워크 장치 및 통신 사용되는 케이블 유형 동축 케이블 동축 케이블은 평균 가격이 있습니다. u 간섭으로부터 잘 보호되며 장거리(수 킬로미터) 통신에 사용됩니다. u 정보 전송 속도는 1~10Mbit/s이며 경우에 따라 50Mbit/s에 도달할 수도 있습니다. u 기본 및 광대역 정보 전송에 사용됩니다.

네트워크 장치 및 통신 사용되는 케이블 유형 광대역 동축 케이블 u 광대역 동축 케이블은 간섭에 강하고 확장이 용이하지만 가격이 높습니다. u 정보 전송 속도는 500Mbit/s입니다. u 1.5km 이상의 거리에 걸쳐 기본 주파수 대역의 정보를 전송하는 경우 증폭기 또는 소위 리피터(리피터)가 필요합니다. 따라서 정보 전송 시 총 거리는 10km로 늘어납니다. u 버스 또는 트리 토폴로지를 사용하는 컴퓨터 네트워크의 경우 동축 케이블 끝에 종단 저항기(터미네이터)가 있어야 합니다.

네트워크 장치 및 통신 사용되는 케이블 유형 이더넷 케이블 u 이더넷 케이블은 특성 임피던스가 50옴인 동축 케이블입니다. 두꺼운 이더넷, 노란색 케이블 또는 10 Base라고 합니다. T 5. u 간섭에 대한 내성으로 인해 기존 동축 케이블에 대한 값비싼 대안입니다. u 리피터 없이 사용 가능한 최대 거리는 500m를 초과하지 않으며 이더넷 네트워크의 총 거리는 약 3000m입니다. 이더넷 케이블은 백본 토폴로지로 인해 끝에 하나의 부하 저항만 사용합니다.

네트워크 장치 및 통신 수단 사용되는 케이블 유형 저렴한 네트워크 케이블 u 저렴한 네트워크 케이블 또는 얇은 이더넷 또는 10 Base라고도 합니다. T 2는 또한 초당 천만 비트의 정보 전송 속도를 갖는 50옴 동축 케이블입니다. u Chearenet 케이블 세그먼트를 연결할 때 리피터가 필요합니다. Cheapernet 케이블을 사용하는 컴퓨터 네트워크는 비용이 저렴하고 확장 비용이 최소화됩니다. u 리피터가 없는 두 워크스테이션 사이의 거리는 최대 300m가 될 수 있으며 총 거리는 약 1000m입니다.

네트워크 장치 및 통신 사용되는 케이블 유형 연선 LAN은 대부분 UTP(비차폐 연선)를 사용하지만 전자기 간섭이 강한 조건에서 사용하기 위한 STP(차폐 연선)도 있습니다.

네트워크 장치 및 통신 사용되는 케이블 유형 연선 비차폐 연선은 8개의 전선으로 구성됩니다. 각 전선은 별도로 절연되어 있습니다. 8개의 전선은 모두 4개의 꼬인 쌍으로 조립됩니다. 와이어를 말리면 인접한 쌍과 외부 소스로 인해 발생하는 혼선이 방지됩니다. 네 쌍 모두 공통 쉘에 배치됩니다.

네트워크 장치 및 통신 사용되는 케이블 유형 연선 UTP 연선 케이블은 표준 전화 케이블과 동일하지만 4개 또는 6개가 아닌 8개의 핀이 있는 RJ 45 커넥터를 사용합니다.

네트워크 장치 및 통신 UTP 케이블 분류 카테고리 표준 카테고리 1 전화 네트워크에만 해당 카테고리 2 전화 네트워크용 및 IBM 메인프레임과 터미널 연결 카테고리 3 전화 네트워크용, 전송 속도가 10 Mbit/s인 이더넷 네트워크, 토큰 전송 속도가 4 Mbit/s, 100 Base인 링입니다. T 4 고속 이더넷 및 100 VG Any. LAN 카테고리 4 전송 속도가 16Mbit/s인 토큰링 네트워크용 카테고리 5 100 Base 네트워크용. TX 고속 이더넷, SONet 및 OS-3 ATM Category 5 e 기가비트 이더넷 프로토콜용(1000Mbps)

네트워크 장치 및 통신 STP 케이블의 분류 STP 케이블의 설계는 UTP의 설계와 유사합니다. 단 두 쌍의 전선만 포함되어 있으며 각 전선은 추가로 호일이나 브레이드에 감겨져 있습니다. 추가 보호 재킷을 사용하면 전기 장비 근처에서 종종 발생하는 강한 전자기 간섭이 있는 경우 STP 케이블을 사용하는 것이 좋습니다. STP 케이블링 표준은 IBM에서 개발했습니다. STP 기반 네트워크의 긴 구간에는 유형 1A 케이블이 사용되며, 케이블의 작은 구간을 사용할 수 있는 경우 유형 6A를 사용할 수 있습니다. 1A 케이블은 AWG 22 선 두 쌍으로 구성되고, 6A 케이블은 AWG 26 선 두 쌍으로 구성됩니다. STP 케이블을 사용하는 토큰 링 네트워크는 부피가 큰 IDC(IBM 데이터 커넥터) 커넥터를 사용합니다. 오늘날 대부분의 토큰링 LAN은 UTP 케이블을 사용합니다.

네트워크 장치 및 통신 사용되는 케이블 유형 광섬유 케이블 구리선을 따라 이동하는 전하 대신 광섬유 케이블은 유리 또는 플라스틱 튜브를 통해 이동하는 광 펄스를 통해 신호를 전송합니다. 광섬유 케이블은 전자기 간섭에 절대적으로 강합니다. 또한 광섬유 케이블의 신호는 구리 케이블보다 훨씬 느리게 사라집니다. 광섬유는 대학 캠퍼스의 개별 건물을 연결하는 등 장거리 데이터 전송에 이상적인 매체입니다. 또한 광섬유 케이블은 무결성을 침해하지 않고는 연결할 수 없기 때문에 구리 케이블보다 훨씬 안전합니다.

네트워크 장치 및 통신 사용되는 케이블 유형 광섬유 케이블은 광 펄스가 전송되는 유리 또는 플라스틱 코어로 구성됩니다. 클래딩이라는 반사층으로 둘러싸여 있습니다. 클래딩은 플라스틱 라이너, 보호용 케블라 섬유 덮개 및 외부 쉘로 둘러싸여 있습니다.

네트워크 장치 및 통신 사용되는 케이블 유형 광섬유 케이블 u 이를 통한 정보 전달 속도는 초당 수십억 비트에 이릅니다. u 허용 거리는 50km 이상입니다. u 외부 간섭이 거의 없습니다. u 현재 가장 비싼 LAN 연결입니다. u 광섬유 도체는 스타 또는 링 연결을 사용하여 LBC에 결합됩니다.

네트워크 장치 및 통신 사용되는 케이블 유형 무선 기술(위성, IR, 라디오) 일반적으로 무선 네트워크는 무음 미디어를 사용하지만 이것이 컴퓨터 간 연결에 구조가 없다는 의미는 아닙니다. 무선 LAN에는 주로 P2P 또는 "모든 사람과 모든 사람"(Ad Hoc) 및 인프라(인프라)의 두 가지 토폴로지가 사용됩니다.

네트워크 장치 및 통신 도구 사용되는 케이블 유형 무선 기술 P2P 토폴로지를 사용하는 네트워크에서는 모든 컴퓨터에 무선 네트워크 인터페이스 어댑터가 장착되어 있어 방해 없이 서로 통신할 수 있습니다. 무선 기술 범위 내에 있는 한 원하는 대로 이동할 수 있습니다. 이 옵션은 케이블 설치가 불편하거나 비현실적이거나 불가능한 상황에서 소수의 컴퓨터로 구성된 가정 또는 소규모 사무실 네트워크에 적합합니다.

네트워크 장치 및 통신 도구 사용되는 케이블 유형 무선 기술 "인프라" 토폴로지를 갖춘 네트워크는 일반 케이블로 네트워크에 연결된 무선 트랜시버를 사용하여 네트워크와 데이터를 교환하는 무선 인터페이스가 장착된 컴퓨터로 구성됩니다. 이러한 트랜시버를 네트워크 액세스 포인트라고 합니다. 이러한 토폴로지를 사용하는 네트워크에서는 컴퓨터가 서로 직접 데이터를 교환하지 않습니다. 교환은 케이블 네트워크와 이에 대한 액세스 포인트를 통해 수행됩니다. 이 토폴로지는 랩톱과 같은 소수의 컴퓨터에만 무선 인터페이스가 장착된 대규모 네트워크에 더 적합합니다. 이러한 컴퓨터의 사용자는 서로 직접 데이터를 교환할 필요가 없습니다. 이들에게 필요한 것은 회사 네트워크의 서버 및 기타 리소스에 액세스하는 것뿐입니다.

네트워크 장치 및 통신 활성 장비 네트워크 카드 Ù 네트워크 어댑터 카드는 컴퓨터와 네트워크 케이블 사이의 물리적 인터페이스 또는 연결 역할을 합니다.

네트워크 장치 및 통신 활성 장비 네트워크 어댑터 카드의 목적: u 네트워크 케이블을 통해 전송하기 위해 컴퓨터에서 들어오는 데이터를 준비합니다. u 데이터를 다른 컴퓨터로 전송합니다. u 컴퓨터와 케이블 시스템 간의 데이터 흐름을 제어합니다. u 네트워크 어댑터 보드는 네트워크 케이블로부터 데이터를 수신하여 컴퓨터의 중앙 프로세서가 이해할 수 있는 형식으로 변환합니다.

기본 LAN 표준 IEEE 802.X 표준의 구조 1980년에 IEEE 연구소는 LAN 표준화에 관한 위원회 802를 조직했으며 그 결과 낮은 수준의 로컬 설계에 대한 권장 사항이 포함된 IEEE 802-X 표준 제품군이 채택되었습니다. 네트워크. 이러한 표준은 7계층 OSI 모델의 하위 2계층(물리적 링크와 데이터 링크)에만 적용됩니다. 이는 이러한 수준이 로컬 네트워크의 특성을 가장 잘 반영하기 때문입니다. 네트워크 수준부터 시작하는 상위 수준은 대체로 로컬 네트워크와 글로벌 네트워크 모두에 공통된 기능을 가지고 있습니다.

기본 LAN 표준 IEEE 802.X 표준의 구조 링크 수준은 로컬 네트워크에서 두 개의 하위 수준으로 나뉩니다. 4 논리적 데이터 전송(Logical Link Control, LLC); 4 미디어 액세스 제어(MAC).

기본 LAN 표준 이더넷 로컬 네트워크 ¨ 70년대 후반 이더넷 사양. Xerox Corporation에서 제안한 제품입니다. ¨ 기본 작동 원리: 4 논리적 수준에서 이더넷은 버스 토폴로지를 사용합니다. 4 네트워크에 연결된 모든 장치는 동일한 권리를 갖습니다. 즉, 모든 스테이션은 언제든지 전송을 시작할 수 있습니다(전송 매체가 비어 있는 경우). 4 한 스테이션에서 전송된 데이터는 네트워크의 모든 스테이션에서 사용할 수 있습니다.

기본 LAN 표준 로컬 이더넷 네트워크 ß 물리적 매체의 유형에 따라 IEEE 802.3 표준에는 10 Base 5, 10 Base 2, 10 Base T, 10 Base FL, 10 Base FB 등 다양한 수정 사항이 있습니다. ß 위 이름에서 숫자 10은 해당 표준의 데이터 전송 비트율이 10Mbit/s임을 나타내며 Base라는 단어는 10MHz의 하나의 기본 주파수에서의 전송 방법입니다. 물리 계층 표준 이름의 마지막 문자는 케이블 유형을 나타냅니다. ß 1995년에 Fast Ethernet 표준이 채택되었는데 이는 독립된 표준은 아니지만 주요 802.3 표준의 추가 섹션입니다. 마찬가지로 1998년에 채택된 Gigabit Ethernet 표준은 섹션 802.3 z에 설명되어 있습니다. 주요 문서의. ß 모든 유형의 이더넷 표준은 동일한 미디어 분리 방법인 CSMA/CD 방법을 사용합니다.

기본 LAN 표준 이더넷 LAN(Local Area Network) 물리적 미디어 사양 직경 0.5인치의 이더넷 4 10 Base 5 동축 케이블("팻" 동축이라고 함) 50옴의 특성 임피던스를 가지고 있습니다. 최대 세그먼트 길이는 500미터입니다(리피터 제외). 4 10 베이스 2 동축 케이블(직경 0.25인치), "슬림" 동축 케이블. 50옴의 특성 임피던스를 가지고 있습니다. 최대 세그먼트 길이는 185미터입니다(리피터 제외).

기본 LAN 표준 이더넷 로컬 네트워크 물리적 매체 사양 이더넷 4 10 UTP(비차폐 연선) 기반 Base T 케이블. 허브 기반 스타 토폴로지를 형성합니다. 허브와 끝 노드 사이의 거리는 100m 이하입니다. 4 10 베이스 F 광섬유 케이블. 토폴로지는 10 Base T 표준과 유사합니다. 이 사양에는 FOIRL(최대 거리 1000m), 10 Base FL(최대 거리 2000m), 10 Base FB(최대 거리 2000m) 등 여러 가지 변형이 있습니다. ).

LAN에서 전송 매체에 액세스하는 방법 액세스 방법 CSMA/CD | 충돌 감지(CSMA/CD) 방법을 사용한 반송파 감지 다중 액세스. ¨ 이 방법은 공통 버스가 있는 네트워크(이 방법을 발생시킨 무선 네트워크 포함)에서만 사용됩니다.

LAN에서 전송 매체에 액세스하는 방법 액세스 방법 CSMA/CD 충돌 발생 - 설명된 접근 방식을 사용하면 두 스테이션이 동시에 공통 매체를 통해 데이터 프레임을 전송하려고 시도하는 상황이 가능합니다. ¨ 매체 청취 메커니즘과 프레임 사이의 일시 중지는 둘 이상의 스테이션이 동시에 매체가 비어 있다고 결정하고 프레임 전송을 시작하는 상황의 발생을 보장하지 않습니다. ¨ 이 경우 두 프레임의 내용이 공통 케이블에서 충돌하여 정보가 왜곡되기 때문에 충돌이 발생한다고 하는데, 이더넷에서 사용되는 인코딩 방법은 각 스테이션의 신호가 공통 신호에서 분리되는 것을 허용하지 않습니다.

기본 LAN 표준 로컬 토큰 링 네트워크 토큰 링 네트워크는 이더넷 네트워크와 마찬가지로 공유 데이터 전송 매체가 특징입니다. 이 경우 모든 네트워크 스테이션을 링으로 연결하는 케이블 섹션으로 구성됩니다. 링은 공통 공유 리소스로 간주되며 이에 액세스하려면 이더넷 네트워크에서와 같이 무작위 알고리즘이 필요하지 않고 링 사용 권한을 특정 순서에 따라 스테이션에 전송하는 결정적 알고리즘이 필요합니다. 이 권리는 토큰이라는 특수 형식 프레임을 사용하여 전달됩니다.

기본 LAN 표준 로컬 네트워크 토큰 링 IBM 토큰 링에서는 세 가지 주요 유형의 패킷이 사용됩니다. ¨ 제어/데이터 패킷(데이터/명령 프레임) 이 패키지를 사용하여 네트워크 작동을 제어하기 위해 데이터 또는 명령을 전송합니다. ¨ 토큰 스테이션은 해당 패킷을 수신한 후에만 데이터 전송을 시작할 수 있으며, 하나의 링에는 토큰이 하나만 있을 수 있으므로 데이터 전송 권한을 가진 스테이션은 하나만 있을 수 있습니다. ¨ 패키지 재설정(중단). 이러한 패킷을 보내면 모든 전송이 종료됩니다.

LAN에서 전송 매체에 액세스하는 방법 토큰 액세스 방법 토큰 액세스 방법을 사용하는 네트워크(토큰링 네트워크 외에 FDDI 네트워크도 포함)에서 매체에 액세스할 수 있는 권한은 스테이션에서 스테이션으로 주기적으로 전송됩니다. 논리적 링. 각 스테이션은 이전 스테이션과 후속 스테이션에 연결되어 있으며 이들 스테이션과만 직접 통신할 수 있습니다. 스테이션에 물리적 매체에 대한 액세스를 제공하기 위해 특수 형식의 프레임과 지정된 토큰이 링 주위로 순환됩니다. 토큰링 네트워크에서 모든 스테이션은 항상 링의 이전 스테이션인 한 스테이션에서만 데이터를 직접 수신합니다. 스테이션은 항상 가장 가까운 이웃 다운스트림으로 데이터를 전송합니다.

LAN에서 전송 매체에 접근하는 방법 토큰 접근 방법 ¨ 토큰을 받은 스테이션은 이를 분석하고 전송할 데이터가 없으면 다음 스테이션으로의 진출을 보장합니다. ¨ 전송할 데이터가 있는 스테이션은 토큰을 수신하면 이를 링에서 제거하여 물리적 매체에 액세스하고 데이터를 전송할 수 있는 권한을 부여합니다. 그런 다음 이 스테이션은 설정된 형식의 데이터 프레임을 비트 단위로 링으로 보냅니다. ¨ 전송된 메시지는 항상 한 스테이션에서 다른 스테이션으로 한 방향으로 링을 따라 이동합니다. 프레임에는 대상 주소와 소스 주소가 제공됩니다.

LAN에서 전송 매체에 액세스하는 방법 토큰 액세스 방법 ¨ 모든 링 스테이션은 중계기처럼 비트 단위로 프레임을 중계합니다. 프레임이 대상 스테이션을 통과하면 해당 주소를 인식한 이 스테이션은 프레임을 내부 버퍼에 복사하고 승인 기호를 프레임에 삽입합니다. ¨ 링에 데이터 프레임을 발행한 스테이션은 수신 확인과 함께 이를 다시 수신하면 링에서 이 프레임을 제거하고 다른 네트워크 스테이션이 데이터를 전송할 수 있도록 네트워크에 새 토큰을 전송합니다.

LAN 마커 액세스 방법에서 전송 매체에 액세스하는 방법 매체에 액세스하기 위해 설명된 알고리즘은 타이밍 다이어그램으로 설명됩니다. 패킷 A가 스테이션 1에서 스테이션 3으로 링을 통해 전송되는 모습을 보여주며, 목적지 스테이션 3을 통과한 후 패킷 A에는 주소 인식에 대한 두 가지 기호와 패킷을 버퍼에 복사한다는 기호가 설정됩니다. 패킷이 스테이션 1로 돌아온 후 송신자는 소스 주소로 패킷을 인식하고 링에서 패킷을 제거합니다. 스테이션 3에 의해 설정된 기호는 패킷이 수신자에게 도달했으며 버퍼에 성공적으로 복사되었음을 전송 스테이션에 알려줍니다.

기본 LAN 표준 로컬 네트워크 FDDI FDDI 기술(Fiber Distributed Data Interface)은 데이터 전송 매체가 광섬유 케이블인 최초의 로컬 네트워크 기술입니다.

기본 LAN 표준 FDDI 로컬 네트워크 FDDI 기술의 주요 특징 ¨ 내결함성을 높이기 위해 네트워크 노드 간의 기본 및 백업 데이터 전송 경로를 형성하는 두 개의 광섬유 링을 기반으로 구축되었습니다. ¨ 데이터 전송의 비트 전송률이 100Mbit/s로 증가되었습니다.

네트워크 구축 수단으로서의 구조화 대규모 네트워크를 구축할 때 동질적인 연결 구조는 장점에서 단점으로 변합니다. 이러한 네트워크에서 표준 구조를 사용하면 다양한 제한이 발생하며 그 중 가장 중요한 것은 다음과 같습니다. 노드 간 통신 길이에 대한 제한; 네트워크의 노드 수에 대한 제한 네트워크 노드에서 생성되는 트래픽 강도에 대한 제한.

네트워크 구축 수단으로서의 구조화 예를 들어 얇은 동축 케이블의 이더넷 기술을 사용하면 길이가 185m 이하인 케이블을 사용할 수 있으며 여기에는 30대 이하의 컴퓨터를 연결할 수 있습니다. 그러나 컴퓨터가 서로 집중적으로 정보를 교환하는 경우 케이블에 연결된 컴퓨터 수를 20대 또는 10대로 줄여 각 컴퓨터가 전체 네트워크 대역폭에서 허용 가능한 공유를 확보해야 하는 경우가 있습니다.

네트워크를 구축하는 수단으로서의 구조화 물리적 토폴로지는 케이블의 개별 부분으로 구성된 연결 구성을 의미하고, 논리적 토폴로지는 네트워크 컴퓨터 간의 정보 흐름 구성을 의미합니다. 따라서 네트워크 구성에는 다음과 같은 방법이 있습니다. Ù 물리적 네트워크 구성; Ù 네트워크의 논리적 구조화.

네트워크 구축 수단으로서의 구조화 네트워크의 물리적 구조화 물리적 연결의 구성은 컴퓨터의 전기적 연결에 의해 결정됩니다. 예를 들어 리피터와 같은 특수 구조화 방법과 특수 장비가 사용됩니다. 바퀴통.

네트워크 장치 및 통신 활성 장비 리피터 Ù 네트워크 케이블을 통해 전송되면 전기 신호는 컴퓨터가 더 이상 인식할 수 없을 정도로 점차 약해지고(감쇠) 왜곡됩니다. Ù 신호 왜곡을 방지하기 위해 리피터를 사용합니다. Ù 리피터는 약해진 신호를 증폭(복원)하여 케이블을 따라 더 멀리 전송합니다. Ù 리피터는 "버스" 토폴로지를 사용하는 네트워크에서 사용됩니다.

네트워크 장치 및 통신 활성 장비 허브 여러 포트가 있고 여러 물리적 세그먼트를 연결하는 중계기를 종종 집중 장치 또는 허브라고 합니다. 이러한 이름(허브 - 기반, 활동 중심)은 네트워크 세그먼트 간의 모든 연결이 이 장치에 집중되어 있다는 사실을 반영합니다. 허브는 이더넷 로컬 네트워크, 토큰 링, FDDI, 고속 이더넷, 기가비트 이더넷의 거의 모든 기본 기술에 일반적입니다. 모든 기술의 집중 장치 작동에는 공통점이 많습니다. 즉, 포트 중 하나에서 나오는 신호를 다른 포트에서 반복합니다. 차이점은 입력 신호가 반복되는 포트에 있습니다. 이더넷 허브는 신호가 발생한 포트를 제외한 모든 포트에서 입력 신호를 반복합니다. 토큰 링 허브는 특정 포트에서 들어오는 입력 신호를 링의 다음 컴퓨터가 연결된 하나의 포트에서만 반복합니다.

4개 세그먼트의 스타 토폴로지를 사용하여 구축된 이더넷 네트워크 네트워크는 연선 이더넷 기술을 사용하여 구축되었습니다. 허브는 리피터와 마찬가지로 여러 세그먼트를 결합하고 신호가 들어온 포트를 제외한 모든 포트에서 입력 신호를 반복하는 데 사용됩니다.

네트워크 구축 수단으로서의 구조화 네트워크의 논리적 구조화 물리적 구조화로 해결할 수 없는 가장 중요한 문제는 전송된 트래픽을 네트워크의 서로 다른 물리적 세그먼트 간에 재분배하는 문제로 남아 있습니다.

네트워크 구축 수단으로서의 구조화 네트워크의 논리적 구조화 대규모 네트워크에서는 정보 흐름의 이질성이 자연스럽게 발생합니다. 네트워크는 작업 그룹, 부서, 기업 지점 및 기타 관리 주체의 많은 하위 네트워크로 구성됩니다. 어떤 경우에는 동일한 서브넷에 속한 컴퓨터 간에 가장 집중적인 데이터 교환이 관찰되며 로컬 작업 그룹 외부에 있는 컴퓨터 리소스에 대한 호출은 극히 일부만 발생합니다. 다른 기업, 특히 기업의 모든 직원이 적극적으로 사용하는 기업 데이터의 중앙 집중식 창고가 있는 경우 반대 상황이 관찰됩니다. 즉, 외부 요청의 강도가 "이웃" 기계 간의 교환 강도보다 높습니다.

네트워크 구축 수단으로서의 구조화 네트워크의 논리적 구조화 모든 물리적 세그먼트가 하나의 공유 매체로 간주되는 표준 토폴로지(버스, 링, 스타)를 사용하는 네트워크는 정보 흐름의 구조에 부적합한 것으로 나타났습니다. 대규모 네트워크에서. 예를 들어, 공유 버스가 있는 네트워크에서는 컴퓨터 쌍의 상호 작용이 전체 교환 시간 동안 버스를 차지하므로 네트워크의 컴퓨터 수가 증가하면 버스에 병목 현상이 발생합니다. 한 부서의 컴퓨터는 다른 부서의 한 쌍의 컴퓨터가 교환을 완료할 때까지 기다려야 하며, 이는 서로 다른 두 부서의 컴퓨터 간의 통신 필요성이 훨씬 덜 발생하고 대역폭이 거의 필요하지 않다는 사실에도 불구하고 발생합니다.

네트워크 구축 수단으로서의 구조화 네트워크의 논리적 구조화 문제에 대한 해결책은 공통의 동종 공유 환경에 대한 아이디어를 포기하는 것입니다. 예를 들어 위에서 논의한 예에서 부서 1의 컴퓨터가 전송한 프레임이 다른 부서의 컴퓨터로 전송된 경우에만 네트워크의 이 부분을 벗어나도록 하는 것이 바람직합니다. 반면, 각 부서의 네트워크에는 이 네트워크의 노드로 주소가 지정된 프레임만 포함되어야 합니다. 이러한 네트워크 운영 구성을 통해 성능이 크게 향상되므로 한 부서의 컴퓨터는 다른 부서의 컴퓨터가 데이터를 교환하는 동안 유휴 상태가 되지 않습니다.

네트워크 구축 수단으로서의 구조화 네트워크의 논리적 구조화 논리적 연결은 네트워크 노드 간의 데이터 전송 경로로, 통신 장비를 적절하게 구성하여 형성됩니다. 특수한 구조화 방법과 특수 장비가 사용됩니다(예: 교량). 스위치; 라우터; 게이트웨이.

브리지를 사용한 네트워크의 논리적 구조 브리지는 공유 네트워크 전송 매체를 여러 부분(논리적 세그먼트)으로 나누어 수신 장치의 주소가 다른 네트워크에 속하는 경우에만 한 세그먼트에서 다른 세그먼트로 정보를 전송합니다. 따라서 브리지는 한 서브넷의 트래픽을 다른 서브넷의 트래픽과 격리하여 네트워크의 전반적인 데이터 전송 성능을 향상시킵니다.

다른 논리적 구조화 수단의 특성 스위치는 처리 원리에 있어서 브리지와 다르지 않습니다. 브리지와의 주요 차이점은 일종의 통신 다중 프로세서라는 것입니다. 각 포트에는 다른 포트의 프로세서에 관계없이 브리지 알고리즘을 사용하여 프레임을 처리하는 특수 프로세서가 장착되어 있습니다. 이로 인해 스위치의 전체 성능은 일반적으로 단일 처리 장치를 사용하는 기존 브리지의 성능보다 훨씬 높습니다. 스위치는 프레임을 병렬로 처리하는 차세대 브리지라고 할 수 있습니다.

기타 논리적 구조화 수단의 특성 라우터는 개별 세그먼트의 트래픽을 서로 격리하고 다양한 네트워크 기술을 사용하여 구축된 네트워크를 결합할 수 있도록 해줍니다. 라우터는 브리지보다 더 안정적이고 효율적으로 네트워크의 개별 부분에서 트래픽을 서로 격리합니다. 라우터는 플랫 하드웨어 주소가 아닌 복합 숫자 주소를 사용하기 때문에 명시적 주소 지정을 통해 논리적 세그먼트를 형성합니다. 이러한 주소에는 네트워크 번호 필드가 있으므로 이 필드에 대해 동일한 값을 갖는 모든 컴퓨터는 동일한 세그먼트(이 경우 서브넷이라고 함)에 속합니다.

다른 논리적 구조화 수단의 특성 게이트웨이는 네트워크 세그먼트를 다양한 유형의 시스템 및 애플리케이션 소프트웨어와 결합하는 데 사용됩니다.

네트워크에서 컴퓨터 주소 지정 3대 이상의 컴퓨터를 결합할 경우 주소 지정 문제를 고려해야 합니다. 네트워크 노드의 주소와 해당 할당 체계에 대해 몇 가지 요구 사항이 적용될 수 있습니다. u 주소는 모든 규모의 네트워크에서 컴퓨터를 고유하게 식별해야 합니다. u 주소 할당 체계는 관리 수작업과 주소 중복 가능성을 최소화해야 합니다.

네트워크상의 컴퓨터 주소 지정 u 주소는 대규모 네트워크 구축에 편리한 계층 구조를 가져야 합니다. 수천 개의 노드로 구성된 대규모 네트워크에서는 주소 계층 구조가 부족하면 큰 오버헤드가 발생할 수 있습니다. 최종 노드와 통신 장비는 수천 개의 항목으로 구성된 주소 테이블로 작동해야 합니다. u 주소는 네트워크 사용자에게 편리해야 합니다. 즉, 서버 3 또는 www와 같이 상징적으로 표현되어야 합니다. 시스코. com.com. u 주소는 통신 장비(네트워크 어댑터, 라우터 등)의 메모리에 과부하가 걸리지 않도록 최대한 간결해야 합니다.

네트워크의 컴퓨터 주소 지정 노드 주소 지정을 위한 세 가지 방식이 가장 널리 사용됩니다. 하드웨어 주소. u 기호 주소 또는 이름. u 숫자 복합 주소.

네트워크 하드웨어 주소에 있는 컴퓨터 주소 지정. 이러한 주소는 중소 규모 네트워크용이므로 계층 구조가 없습니다. 이러한 주소 유형의 일반적인 대표자는 로컬 네트워크 어댑터의 주소입니다. 이 주소는 일반적으로 장비에서만 사용되므로 가능한 한 작게 만들고 이진수 또는 16진수 값(예: 0081005 e 24 a 8)으로 쓰려고 합니다. 하드웨어 주소를 설정할 때 일반적으로 수동 작업이 필요하지 않습니다. 이는 제조업체가 장비에 내장하거나 장비를 새로 시작할 때마다 자동으로 생성되며 네트워크 내 주소의 고유성은 장비에 의해 보장됩니다.

네트워크의 컴퓨터 주소 지정 기호 주소 또는 이름. 이러한 주소는 사람들이 기억하기 위한 것이므로 일반적으로 의미론적 부하를 전달합니다. 기호 주소는 소규모 및 대규모 네트워크 모두에서 사용하기 쉽습니다. 대규모 네트워크에서 작업하려면 기호 이름이 복잡한 계층 구조를 가질 수 있습니다(예: ftp archl). ucl. AC. 영국. 이 주소는 이 컴퓨터가 런던 대학(University College London - ucl) 중 하나의 네트워크에서 ftp 아카이브를 지원하고 이 네트워크가 영국(영국) 인터넷 학문 부문(ac)에 속해 있음을 나타냅니다. - 영국). University of London 네트워크 내에서 작업할 때 이러한 긴 기호 이름은 분명히 중복되며 대신 짧은 기호 이름을 사용하는 것이 편리합니다. 이 역할은 전체 이름의 가장 어린 구성 요소, 즉 이름에 매우 적합합니다. FTP 아치.

네트워크의 컴퓨터 주소 지정 숫자 복합 주소입니다. 네트워크를 통해 기호 이름을 전송하는 것은 그다지 경제적이지 않습니다. 따라서 대규모 네트워크에서 작업하려면 고정 형식과 압축 형식의 숫자 복합 주소가 노드 주소로 사용됩니다. 이러한 주소 유형의 일반적인 대표자는 IP 주소와 IPX 주소입니다. 이는 2단계 계층 구조를 지원하며 주소는 주요 부분(네트워크 번호)과 보조 부분(노드 번호)으로 나뉩니다. 이렇게 구분하면 네트워크 번호만을 기준으로 네트워크 간에 메시지를 전송할 수 있으며, 노드 번호는 메시지가 원하는 네트워크에 전달된 후에만 사용됩니다.

네트워크의 컴퓨터 주소 지정 숫자 복합 주소입니다. 최근에는 대규모 네트워크에서 라우팅을 보다 효율적으로 만들기 위해 주소에 세 개 이상의 구성 요소가 있는 보다 복잡한 숫자 주소 지정 변형이 제안되었습니다.

네트워크상의 컴퓨터 주소 지정 이름 확인 서비스 이름 확인 서비스로 처리되는 서로 다른 유형의 주소 간 통신 설정 문제는 완전히 중앙 집중식 또는 분산 방식으로 해결할 수 있습니다. 중앙 집중식 접근 방식을 사용하면 단일 컴퓨터(네임 서버)가 네트워크에 할당되어 기호 이름 및 숫자와 같은 다양한 유형의 이름 간의 일치 테이블을 저장합니다. 다른 모든 컴퓨터는 이름 서버에 접속하여 기호 이름을 사용하여 데이터를 교환해야 하는 컴퓨터의 숫자 번호를 찾습니다.

네트워크 이름 확인 서비스에서 컴퓨터 주소 지정 가장 잘 알려진 중앙 집중식 이름 확인 서비스는 인터넷의 DNS(Domain Name System) 서비스입니다. u DNS의 기본은 분산 데이터베이스입니다. u DNS 주소를 사용하는 각 컴퓨터는 "자신의" 서버 주소를 알고 있습니다. u 각 서버는 원하는 노드의 디지털 주소를 알고 있거나 요청을 전달할 위치를 알고 있습니다.

네트워크상의 컴퓨터 주소 지정 이름 확인 서비스 분산 접근 방식에서는 각 컴퓨터 자체가 이름 간의 대응 문제를 해결합니다. 예를 들어, 사용자가 대상 노드에 대해 숫자 번호를 지정한 경우 데이터 전송이 시작되기 전에 보내는 컴퓨터는 네트워크의 모든 컴퓨터에 이 숫자 이름을 식별하도록 요청하는 메시지(이 메시지를 브로드캐스트 메시지라고 함)를 보냅니다. . 이 메시지를 받은 모든 컴퓨터는 주어진 숫자를 자신의 숫자와 비교합니다. 일치하는 컴퓨터는 하드웨어 주소가 포함된 응답을 보낸 후 로컬 네트워크를 통해 메시지를 보내는 것이 가능해집니다.

네트워크 운영 체제 목적 ß은 네트워크의 모든 컴퓨터와 주변 장치를 연결합니다. ß는 모든 컴퓨터와 주변 장치의 기능을 조정합니다. ß 데이터 및 주변 장치에 대한 보안 액세스를 제공합니다.

네트워크 운영 체제 예 | 유닉스 | 리눅스 | 노벨/넷. 도자기 | Windows 제품군 등

네트워크 운영체제 Windows 95/98/NT/XP의 특징 ß 네트워크 사용자 등록; ß 파일, 폴더, 디스크, 프린터에 대한 액세스 권한 관리; ß 파일 및 프로그램 공유; ß 네트워크 프린터의 작동을 제어합니다. ß Outlook을 사용한 그룹 작업 계획 및 메시징; ß 팩스 모뎀이 있는 경우 팩스 수신 및 전송; ß 작업 그룹을 만들거나 도메인에 가입합니다.

네트워크 운영 체제 리소스에 대한 액세스 권한 ¨ 읽기 권한; ¨ 변경할 권리; ¨ 공연할 권리가 있습니다. ß 리소스(파일, 폴더, 디스크, 프린터)를 공유용 리소스(네트워크)로 정의합니다. ß 액세스 권한에 동의합니다. ß 접근 권한을 정의합니다. ß 네트워크 리소스를 연결합니다.

네트워크 운영 체제 네트워크에서 로그인/로그아웃 ¨ 네트워크에 로그인: 4 사용자 이름 4 비밀번호 ¨ 로그아웃/로그아웃: 4 시작 클릭 4 로그아웃 선택 4 작업 유형 선택

네트워크 운영 체제 네트워크 환경 ¨ ¨ ¨ "네트워크 환경" 아이콘 클릭 "전체 네트워크" 선택 작업 그룹/도메인 선택 원하는 컴퓨터 선택 필요한 리소스 선택 Windows XP의 네트워크 환경 Windows 2000의 네트워크 환경 Windows 98의 네트워크 환경

네트워크 운영 체제 네트워크에서 작동하도록 컴퓨터 구성 ¨ 구성: 4 네트워크 진입 방법 ¨ 식별 ¨ 액세스 제어: 4 리소스 수준에서 4 사용자 수준에서

네트워크 운영 체제 네트워크 드라이브 n 네트워크 환경 연결(모든 방법): 1. 네트워크 드라이브 연결 명령을 선택합니다. . . 파일 메뉴에서 2. 네트워크 공유를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 네트워크 드라이브 연결을 선택합니다.

네트워크 운영 체제 프린터 접근 권한 ¨ ¨ 인쇄 프린터 관리 문서 관리 접근 거부됨

주제 2: 기본 개념 및 용어

불행하게도 컴퓨팅 기술은 용어의 모호함과 불확실성을 특징으로 하며, 이는 서로 다른 문학 출처(예: "컴퓨팅 시스템" 또는 "컴퓨팅 컴플렉스")에서 동일한 용어에 대한 서로 다른 해석으로 나타나거나 다른 용어를 사용하여 나타납니다. 같은 것 개념(예: "컴퓨터 네트워크", "컴퓨터 네트워크", "컴퓨터 네트워크") 이 모든 것이 종종 자료의 인식과 동화를 복잡하게 만듭니다.

이 섹션에 제시된 자료의 목적은 용어의 모호성을 제거하고 아래에 사용된 용어와 개념을 명확히 하는 것입니다. 컴퓨터 기술의 다양한 시스템과 대상에 대해 제안된 분류는 동일하거나 유사한 속성을 특징으로 하는 시스템 클래스를 식별하는 것을 목표로 하며, 이를 통해 컴퓨터 시스템과 네트워크를 연구하고 연구하는 프로세스를 통합할 수 있습니다.

컴퓨터 네트워크의 개념

컴퓨터 네트워크(그림 1.1) - 설정 컴퓨터 시설(SVT)를 사용하여 통합된 많은 컴퓨터 통신(STK). 컴퓨터 네트워크는 두 가지 주요 기능을 구현합니다.

데이터 처리;

데이터 전송.

"컴퓨터 네트워크"라는 용어와 함께 밀접하게 관련된 용어인 "컴퓨터 네트워크" 및 "컴퓨터 네트워크"가 널리 사용되며 일반적으로 동의어로 간주됩니다. 그러나 자료를 추가로 제시할 때 이러한 용어 간의 몇 가지 사소한 차이점을 염두에 둘 것입니다.

위에 주어진 정의(그림 1.1)에 따르면 "컴퓨터 네트워크"는 통신을 사용하여 단일 네트워크로 통합된 일련의 컴퓨터(컴퓨터)입니다. 핵심 데이터 네트워크(DTN).즉, "컴퓨터 네트워크" 또는 "컴퓨터 네트워크"는 예를 들어 자동 전화 교환(PBX)을 통합하는 전화 네트워크와 달리 컴퓨터(컴퓨터)의 연결입니다. 따라서 이하에서는 이 두 용어를 동등한 것으로 간주하고 사용하기로 한다. "컴퓨터 네트워크"라는 용어는 오히려 네트워크의 목적, 즉 계산 수행을 특징으로 하며, 이는 예를 들어 정보 서비스를 제공하는 "정보 네트워크" 또는 데이터 전송을 위한 "통신 네트워크"와 구별됩니다.

개별 컴퓨터 네트워크가 서로 결합되어 대규모 컴퓨터 네트워크를 형성하고, 다시 결합되어 초대형 글로벌 네트워크를 형성할 수 있습니다. 이러한 네트워크 집합으로 인해 더 작은 네트워크가 더 높은 순위의 네트워크의 하위 네트워크인 계층 구조가 됩니다.

따라서 컴퓨터 네트워크는 전송 및 처리를 구현합니다. 데이터.그러나 네트워크에서 전송되고 처리되는 내용을 듣거나 읽을 수 있는 경우가 많습니다. 정보.그렇다면 네트워크에서 실제로 전송되고 처리되는 것은 무엇입니까? 데이터입니까, 아니면 정보입니까? 이 질문에 대답하려면 '데이터'와 '정보'의 개념을 정의할 필요가 있습니다.

생물학, 사이버네틱스, 철학 등 인간 활동의 다양한 영역에서 "데이터"와 "정보"의 개념을 정의하는 다양한 접근 방식이 있습니다. 특별한 과학 분야인 "정보 이론"도 만들어졌습니다.

"데이터"와 "정보" 개념에 대한 기존의 모든 정의 중에서 우리는 일반적으로 인정되는 전통적인 정의를 사용할 것입니다. 이에 대해 S.I. Ozhegov의 "러시아어 사전"을 참조하여 이 두 용어의 차이점을 공식화하려고 합니다.

데이터 및 정보

"데이터- 결론이나 결정에 필요한 정보.

정보- 상황, 사물의 상태에 대해 알려주는 정보.” (Ozhegov SI. 러시아어 사전).

이러한 정의에 따르면 데이터는 일련의 정보이고 정보는 특정 목적을 위해 수신된 정보이며 이 정보를 수신하는 사람에게 새로운 지식을 전달합니다.

예를 들어, 전화번호부에 다음이 포함되어 있습니다. 데이터다양한 조직의 여러 전화번호 형태로 제공됩니다. 전화하고 싶은 특정 조직의 번호를 검색하면 다음과 같은 정보를 얻을 수 있습니다. 정보이 조직의 전화번호(또는 여러 전화번호) 형식입니다. 같은 이유로 우리는 "데이터베이스"("정보 베이스"가 아님)라고 말하지만, 데이터베이스에 대한 쿼리를 구성하면 우리가 특히 관심을 갖는 정보 형태로 정보를 받습니다.

'정보'는 주관적인 개념입니다. 한 사람에게는 정보인 정보가 다른 사람에게는 정보가 아닐 수도 있습니다. 예를 들어, “파리는 프랑스의 수도이고 런던은 영국의 수도입니다”와 같은 정보는 이에 대해 처음 배운 학생을 위한 정보이지 성인을 위한 정보(새롭고 이전에 알려지지 않은 정보)가 아닙니다.

또한 데이터의 양적 측정이 중요하다는 점을 명심해야 합니다. 용량- 바이트, 단어, 페이지, 전화번호부의 전화번호 수 등으로 측정된 데이터 단위 수 동시에 정보의 양적 측정은 다음과 같습니다. 엔트로피- 정보 불확실성의 척도. 엔트로피가 높을수록 정보의 가치가 높아집니다.

따라서 데이터와 정보가 모두 컴퓨터 네트워크를 통해 전송된다고 말할 수 있습니다.

고려 중인 맥락에서 '데이터'와 '정보' 개념 간의 관계는 그림 1에 설명되어 있습니다. 1.2에서는 일부 조작(데이터 처리)의 결과로 데이터 집합에서 정보가 추출되는 것을 보여줍니다.


컴퓨터 네트워크의 정보 보안

컴퓨터 네트워크의 데이터 보호는 세계에서 가장 공개적인 문제 중 하나가 되고 있습니다.

현대 정보 및 컴퓨팅 시스템. 현재까지

정보보안의 3가지 기본원칙이 정립되었으며, 그 목적은 다음과 같다.

다음을 보장하는 것입니다:

데이터 무결성 - 정보 손실로 이어지는 오류로부터 보호하거나

파괴;

정보의 기밀성

온라인 데이터 보호와 관련된 문제를 고려할 때 다음과 같은 질문이 제기됩니다.

손실 또는 손실로 이어지는 장애 및 무단 액세스 분류

원치 않는 데이터 변경. 이는 장비 고장일 수 있습니다(케이블

시스템, 디스크 시스템, 서버, 워크스테이션 등), 정보 손실

(컴퓨터 바이러스 감염으로 인해 보관된 파일의 부적절한 보관으로 인해

데이터, 데이터 액세스 권한 위반), 잘못된 사용자 조작 및

서비스 직원. 나열된 네트워크 중단으로 인해 발생

다양한 유형의 정보 보안을 만들 필요가 있습니다. 조건부로 할 수 있다

세 가지 클래스로 나뉜다:

물리적 보호 수단;

소프트웨어 도구(바이러스 백신 프로그램,

권한, 액세스 제어 소프트웨어);

행정적 보호 조치(부지 접근, 전략 개발

회사 보안 등).

물리적 보호 수단 중 하나는 보관 및 복제 시스템입니다.

정보. 하나 또는 두 개의 서버가 설치된 로컬 네트워크에서 가장 자주

시스템은 무료 서버 슬롯에 직접 설치됩니다. 크게

기업 네트워크의 경우 전담 전문 인력을 선호합니다.

하드 드라이브의 정보를 자동으로 보관하는 보관 서버

특정 시간에 설정된 서버 및 워크스테이션의 디스크

네트워크 관리자가 백업에 대한 보고서를 발행합니다.

보관된 서버의 가장 일반적인 모델은 스토리지입니다.

Windows용 Intel Corporation Express System ARCserve.

바이러스 백신 소프트웨어는 컴퓨터 바이러스 퇴치에 가장 자주 사용됩니다.

프로그램, 덜 자주-하드웨어 보호. 그러나 최근

소프트웨어와 하드웨어 보호 방법을 결합하는 경향이 있습니다. 중에

하드웨어 장치는 컴퓨터에 삽입된 특수 안티 바이러스 보드를 사용합니다.

표준 컴퓨터 확장 슬롯. 인텔사가 제안한

네트워크 바이러스로부터 보호하는 유망 기술의 핵심은

부팅하기 전에 컴퓨터 시스템을 스캔합니다. 바이러스 백신 프로그램 외에도

컴퓨터 네트워크의 정보 보안 문제는 통제를 도입하여 해결됩니다.

사용자 권한의 접근 및 차별화. 이 목적을 위해 그들은 사용됩니다

임베디드 네트워크 운영 체제, 최대 제조업체

Novell Corporation은 회사입니다. NetWare와 같은 시스템에서는

접근을 제한하는 표준 수단(비밀번호 변경,

권한), "개방형" 원칙에 따라 데이터를 인코딩하는 것이 가능합니다.

키"는 네트워크를 통해 전송되는 패킷에 대한 전자 서명을 형성합니다.

그러나 이러한 보호 시스템은 취약합니다. 액세스 수준 및 기능

시스템 로그인은 감시하거나 추측하기 쉬운 비밀번호로 결정됩니다.

비밀번호 + 개인식별을 이용한 이용자식별의 복합적 접근방식

"열쇠". "열쇠"는 플라스틱 카드(자기 카드 또는 내장형 카드)입니다.

마이크로칩(스마트카드) 또는 개인식별을 위한 각종 장치

생체정보에 따라 - 홍채, 지문,

손 크기 등 다음을 갖춘 서버 및 네트워크 워크스테이션

스마트 카드 판독 장치 및 특수 소프트웨어,

무단 액세스에 대한 보호 수준을 높입니다.

액세스 제어 스마트 카드를 사용하면 다음과 같은 기능을 구현할 수 있습니다.

로그인 제어, PC 장치, 프로그램, 파일 및 명령에 대한 액세스. 하나

액세스 제어를 위한 포괄적인 솔루션을 구축한 성공적인 사례를 통해

소프트웨어와 하드웨어를 모두 기반으로 하는 개방형 시스템

보호는 세 가지 구성 요소를 기반으로 하는 Kerberos 시스템이 되었습니다.

모든 네트워크 자원에 대한 정보를 담고 있는 데이터베이스,

사용자, 비밀번호, 정보 키 등

하나 또는 다른 유형의 네트워크 제공에 대한 사용자 요청 처리

서비스. 요청을 받으면 데이터베이스에 액세스하고 권한을 결정합니다.

사용자는 특정 작업을 수행할 수 있습니다. 네트워크를 통한 사용자 비밀번호는

전송되어 정보 보안 수준이 높아집니다.

티켓 부여 서버(허가 서버)는 인증을 받습니다.

서버는 사용자 이름과 네트워크 주소, 요청 시간을 "통과"합니다.

고유한 "키"도 있습니다. "pass"가 포함된 패킷도 전송됩니다.

암호화된 형태. 수신 및 복호화 후 권한 서버

"passes"는 요청을 확인하고 "keys"를 비교하여 ID를 제공합니다.

네트워크 장비나 프로그램의 사용을 "진행"합니다.

기업이 활동을 확대함에 따라 가입자 수와

새로운 지점이 등장함에 따라 원격 액세스를 구성할 필요가 있습니다.

사용자(사용자 그룹)를 컴퓨팅 또는 정보 자원으로

회사 센터로. 원격 액세스를 구성하기 위해 가장 자주 사용됩니다.

케이블 라인과 라디오 채널. 이와 관련하여 다음을 통해 전송되는 정보의 보호

원격 액세스 채널에는 특별한 접근 방식이 필요합니다. 브리지와 라우터에서

원격 액세스, 패킷 분할이 사용됩니다 - 분할 및 전송

두 개의 선을 따라 평행 - 데이터를 "가로채기"하는 것이 불가능합니다.

라인 중 하나에 "해커"를 불법적으로 연결합니다. 사용

데이터 전송, 전송된 패킷의 압축 절차는 불가능함을 보장합니다.

"가로채기된" 데이터의 암호 해독. 원격 액세스 브리지 및 라우터

모든 원격 사용자가 그렇지 않은 방식으로 프로그래밍될 수 있습니다.

회사 센터 리소스를 사용할 수 있습니다.

현재 특수 출입 통제 장치가 개발되었습니다.

교환 회선을 통한 컴퓨터 네트워크. 예를 들면 다음과 같습니다.

AT&T가 개발한 PRSD(원격 포트 보안 장치) 모듈은 다음과 같이 구성됩니다.

일반 모뎀 크기의 두 블록: RPSD 잠금 장치(잠금 장치),

중앙 사무실 및 원격지 모뎀에 연결된 RPSD 키(키)

사용자. RPSD 키 및 잠금을 사용하면 여러 수준의 보호 및 보안을 설정할 수 있습니다.

액세스 제어:

생성된 디지털을 이용하여 회선을 통해 전송되는 데이터를 암호화합니다.

요일이나 시간을 기준으로 출입을 통제합니다.

보안 주제와 직접적으로 관련된 것은 백업 복사본 생성 전략과

데이터베이스 복구. 일반적으로 이러한 작업은 정규 업무 시간 외에 수행됩니다.

배치 모드. 대부분의 DBMS에서는 백업 및 복구

데이터는 광범위한 권한(액세스 권한)을 가진 사용자에게만 허용됩니다.

시스템 관리자 또는 데이터베이스 소유자 수준), 이를 나타냅니다.

일괄 처리 파일에 직접 책임 있는 비밀번호를 사용하는 것은 권장되지 않습니다.

자체적으로 호출하는 응용 프로그램

백업/복원 유틸리티. 이 경우 시스템 비밀번호는 다음과 같아야 합니다.

지정된 애플리케이션의 코드에 "하드와이어"됩니다. 이 방법의 단점은

암호가 변경될 때마다 이 프로그램을 다시 컴파일해야 합니다.

무단 액세스에 대한 보호 수단과 관련하여 7가지 보안 클래스가 정의되었습니다.

(1-7) 컴퓨터기술(CT)과 9등급

(1A, 1B, 1B, 1G, 1D, 2A, 2B, 3A, 3B) 자동화 시스템(AS). SVT의 경우 가장

7등급은 낮고 AS의 경우 3B입니다.

위에 나열된 인증된 NSD 보호 시스템을 자세히 살펴보겠습니다.

COBRA 시스템은 보안등급 4등급(SVT용)의 요구사항을 충족하며,

사용자 권한의 식별 및 구분을 구현합니다.

정보의 암호화 폐쇄, 참조 상태의 왜곡 수정

PC 작업환경(바이러스, 사용자 오류, 기술적인 장애 등으로 인해 발생)

등) 운영 환경의 주요 구성 요소를 자동으로 복원합니다.

단말기.

권한 분리 하위 시스템은 논리적 수준에서 정보를 보호합니다.

디스크. 사용자는 특정 드라이브 A, B, C,..., Z에 액세스할 수 있습니다. 모두

가입자는 4가지 범주로 나뉩니다.

수퍼유저(시스템의 모든 작업을 사용할 수 있음)

관리자(변경을 제외한 시스템의 모든 작업이 가능함)

슈퍼유저의 이름, 상태 및 권한, 목록에 슈퍼유저 입력 또는 제거

사용자);

프로그래머(개인 비밀번호 변경 가능)

동료(자신에게 할당된 리소스에 액세스할 수 있는 권한이 있음)

슈퍼유저).

논리 드라이브에 대한 액세스를 승인하고 제한하는 것 외에도

관리자는 각 사용자에게 액세스 권한을 할당합니다.

직렬 및 병렬 포트. 직렬 포트가 닫혀 있으면

한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 정보를 전송하는 것은 불가능합니다. 부재중

병렬 포트에 액세스하면 프린터로 출력할 수 없습니다.

주제 1.

네트워크 유형.

특정 네트워크 운영 체제에서 지원하는 데이터 처리 및 사용자 상호 작용을 구성하는 방법에 따라 두 가지 유형의 정보 네트워크가 구별됩니다.

계층적 네트워크

클라이언트/서버 네트워크.

안에 계층적 네트워크데이터 저장, 처리 및 사용자에게 제공과 관련된 모든 작업은 중앙 컴퓨터에서 수행됩니다. 사용자는 터미널을 사용하여 중앙 컴퓨터와 상호 작용합니다. 화면상의 정보 입력/출력 동작은 중앙 컴퓨터에 의해 제어됩니다.

계층적 시스템의 장점:

데이터 안전을 보장하는 입증된 기술

정보 보호 및 비밀 보장을 위한 안정적인 시스템입니다.

결점:

하드웨어 및 소프트웨어 비용이 높고 운영 비용이 높습니다.

네트워크의 속도와 안정성은 중앙 컴퓨터에 따라 달라집니다.

클라이언트-서버 모델네트워크상의 컴퓨터 상호 작용을 위한 기술로, 각 컴퓨터는 고유한 목적을 갖고 고유한 특정 역할을 수행합니다. 네트워크의 일부 컴퓨터는 정보와 컴퓨팅 리소스(프로세서, 파일 시스템, 메일 서비스, 인쇄 서비스, 데이터베이스)를 소유하고 관리하며, 다른 컴퓨터는 해당 서비스를 사용하여 이러한 서비스에 액세스할 수 있습니다.

특정 자원을 제어하는 ​​컴퓨터를 컴퓨터라고 합니다. 섬기는 사람이 리소스와 이를 사용하는 컴퓨터 - 고객.

각 특정 서버는 소유한 리소스 유형에 따라 결정됩니다. 예를 들어, 데이터베이스 서버의 목적은 데이터 처리와 관련된 클라이언트 요청을 처리하는 것입니다. 파일 서버 또는 파일 서버,파일 시스템 등을 관리합니다.

클라이언트-서버 기술의 기본 원칙 중 하나는 표준 대화형 응용 프로그램의 기능을 서로 다른 성격의 네 그룹으로 나누는 것입니다.

첫 번째 그룹- 데이터를 입력하고 표시하는 기능입니다.

두 번째 그룹- 주어진 주제 영역의 특성을 순수하게 적용한 기능을 결합합니다(은행 시스템의 경우 - 계좌 개설, 한 계좌에서 다른 계좌로 자금 이체 등).



세 번째 그룹- 정보 및 컴퓨팅 리소스(데이터베이스, 파일 시스템 등)를 저장하고 관리하는 기본 기능.

네 번째 그룹- 처음 세 그룹의 기능 간에 통신하는 서비스 기능.

이에 따라 모든 애플리케이션에서 다음과 같은 논리적 구성 요소가 구별됩니다.

첫 번째 그룹의 기능을 구현하는 프리젠테이션 컴포넌트입니다.

두 번째 그룹의 기능을 지원하는 애플리케이션 구성요소(비즈니스 애플리케이션)

정보 리소스에 액세스하기 위한 구성 요소(리소스 관리자), 제3 그룹의 기능 지원, 상호 작용 방법에 대한 합의(상호 작용 프로토콜)도 소개되고 명확해졌습니다.

클라이언트-서버 기술 구현의 차이점은 다음 요소에 의해 결정됩니다.

이러한 각 구성요소가 통합되는 소프트웨어의 유형 및 메커니즘

네트워크의 컴퓨터 간에 논리적 구성 요소를 배포하는 방법입니다.

구성 요소를 서로 연결하는 데 사용되는 메커니즘입니다.

다음 모델에는 네 가지 접근 방식이 구현되어 있습니다.

파일 서버 모델(파일 서버 - FS)

RDA(원격 데이터 액세스) 모델

데이터베이스 서버(DBS) 모델

애플리케이션 서버 모델(애플리케이션 서버 - AS).

상호 작용 구성에 따라 클라이언트/서버 방법을 사용하여 두 가지 유형의 시스템을 구별하는 것이 일반적입니다.

피어 투 피어 네트워크;

전용 서버와 네트워크를 구축하세요.

피어 투 피어 네트워크워크스테이션의 상호작용을 관리하는 단일 센터가 없고 단일 데이터 저장 장치도 없는 네트워크입니다. 이러한 네트워크의 운영 체제는 모든 워크스테이션에 분산되어 있으므로 각 워크스테이션은 서버와 클라이언트의 기능을 동시에 수행할 수 있습니다. 이러한 네트워크의 사용자는 다른 워크스테이션에 연결된 모든 장치(프린터, 하드 드라이브 등)에 액세스할 수 있습니다.

장점:

저렴한 비용(네트워크에 연결된 모든 컴퓨터가 사용되며 네트워크용 소프트웨어 가격이 합리적임)

높은 신뢰성(워크스테이션 하나에 장애가 발생하면 정보의 일부에만 액세스가 중지됨)

결점:

네트워크는 동시에 작동하는 스테이션 수가 10개 이하인 경우에만 유효합니다.

워크스테이션 상호 작용의 효과적인 관리를 조직하고 정보의 비밀을 보장하는 데 어려움이 있습니다.

워크스테이션 소프트웨어를 업데이트하고 변경하는 데 어려움이 있습니다.

전용 서버 네트워크- 여기서 컴퓨터 중 하나는 공용 데이터 저장, 워크스테이션 간의 상호 작용 구성 및 서비스 수행 기능을 수행합니다. - 섬기는 사람네트워크. 이러한 컴퓨터는 운영 체제를 실행하며 모든 공유 장치(하드 드라이브, 프린터, 모뎀 등)가 여기에 연결되어 데이터 저장, 인쇄 작업 및 원격 작업 처리를 수행합니다. 워크스테이션은 서버를 통해 상호 작용하므로 이러한 네트워크의 논리적 구성은 중앙 장치가 서버인 "스타" 토폴로지로 나타낼 수 있습니다.

장점:

더 높은 데이터 처리 속도(중앙 컴퓨터의 속도에 따라 결정되며 서버에 설치된 특수 네트워크 운영 체제는 여러 사용자로부터 동시에 받은 요청을 처리하고 실행하도록 설계됨)

정보를 보호하고 비밀을 보장하기 위한 신뢰할 수 있는 시스템을 갖추고 있습니다.

동급 대비 관리가 용이합니다.

결점:

이러한 네트워크는 서버용 별도의 컴퓨터로 인해 비용이 더 많이 듭니다.

동등에 비해 유연성이 떨어집니다.

전용 서버 네트워크가 더 일반적입니다. 이 유형의 네트워크 운영 체제의 예: LAN Server, IBM Corp., VINES, Banyan System Inc., NetWare, Novell Inc.

주제 2.

컴퓨터 네트워크에서의 데이터 전송 방법.

노드 간에 데이터를 교환할 때 다음을 사용합니다. 세 가지 데이터 전송 방법:

단방향(단방향) 전송(텔레비전, 라디오);

반이중(정보의 수신/전송이 교대로 수행됨);

이중(양방향), 각 스테이션은 동시에 데이터를 전송하고 수신합니다.

직렬 전송은 정보 시스템에서 데이터를 전송하는 데 가장 자주 사용됩니다. 다음과 같은 직렬 전송 방법이 널리 사용됩니다.

비동기식;

동기식.

~에 비동기식전송 시 각 문자는 별도의 소포로 전송됩니다(그림 1). 시작 비트는 전송이 시작되었음을 수신기에 알립니다. 그러면 문자가 전송됩니다. 전송의 유효성을 결정하기 위해 패리티 비트가 사용됩니다(패리티 비트 = 기호의 1 개수가 홀수이면 1이고 그렇지 않으면 0입니다. 마지막 비트인 "정지 비트"는 전송의 끝을 알립니다.

장점:

간단하고 검증된 시스템입니다.

저렴한(동기식에 비해) 인터페이스 장비.

결점:

서비스 비트(시작/중지 및 패리티 비트) 전송을 위해 대역폭의 1/3이 손실됩니다.

동기식에 비해 전송 속도가 낮습니다.

다중 오류의 경우 패리티 비트를 사용하여 수신된 정보의 신뢰성을 판단하는 것은 불가능합니다.

비동기 전송은 데이터 교환이 수시로 발생하고 높은 데이터 전송 속도가 필요하지 않은 시스템에서 사용됩니다. 일부 시스템에서는 패리티 비트를 문자 비트로 사용하며 정보 제어는 통신 프로토콜(Xmodem, Zmodem, MNP) 수준에서 수행됩니다.

사용 동기식방식을 사용하면 데이터가 블록 단위로 전송됩니다. 수신기와 송신기의 동작을 동기화하기 위해 동기화 비트가 블록 시작 부분에 전송됩니다. 그런 다음 데이터, 오류 감지 코드 및 전송 문자 끝이 전송됩니다. 동기식 전송에서는 데이터를 문자와 비트 스트림으로 전송할 수 있습니다. 일반적으로 사용되는 오류 감지 코드는 다음과 같습니다. 순환 중복 오류 감지 코드(CRC).이는 데이터 필드의 내용을 기반으로 계산되며 수신된 정보의 신뢰성을 명확하게 결정할 수 있습니다.

장점:

데이터 전송 효율이 높습니다.

높은 데이터 전송 속도;

강력한 내장 오류 감지 메커니즘.

결점:

인터페이스 장비는 더 복잡하고 따라서 더 비쌉니다.

컴퓨터 네트워크의 기능적 구성 및 구조

모든 컴퓨터 네트워크에서 구현되는 전체 기능 목록은 데이터 처리와 전송이라는 두 가지 구성 요소로 표현될 수 있습니다.

가입자 시스템의 컴퓨팅 시설(컴퓨터, 컴퓨팅 컴플렉스 및 시스템)과 해당 소프트웨어(네트워크 운영 체제 및 애플리케이션)는 데이터 처리를 수행하는 컴퓨터 네트워크의 주요 기능 요소입니다. 그들의 주요 임무는 네트워크 리소스를 제공, 소비 및 배포하는 기능을 구현하는 것입니다. 나열된 기능의 전체 복합체를 구현하는 컴퓨팅 도구는 보편적인 것으로 간주되어 기본을 형성합니다. 범용 가입자 시스템(UAS).자원 제공에 특화된 컴퓨팅 시설을 서버라고 하며 기반을 형성합니다. 서비스 가입자 시스템(SAS).네트워크 자원을 전문적으로 소비하는 이들을 클라이언트라고 하며 기반을 형성합니다. CAS(클라이언트 가입자 시스템).컴퓨터 네트워크 관리를 전문으로 하는 사람들을 행정이라고 부르며 그 기반을 형성합니다. 관리 가입자 시스템(AAS).기능에 따른 네트워크 가입자 시스템의 분류는 그림 1에 나와 있습니다. 1.5.

쌀. 1.5. 네트워크 가입자 시스템의 분류

범용 가입자 시스템은 P2P 컴퓨터 네트워크를 구축하는 데 사용됩니다. 다른 유형의 가입자 시스템은 클라이언트-서버 네트워크를 구축하는 데 사용됩니다.

스위칭 노드의 컴퓨팅 시설은 통신 채널과 함께 특정 토폴로지 구조를 가진 통신 네트워크를 형성하고 네트워크의 모든 가입자 시스템 간의 데이터 전송 기능을 구현합니다.

따라서 다음과 같은 주요 기능 구성 요소는 모든 컴퓨터 네트워크의 일부로 구별될 수 있습니다.

다양한 목적(UAS, SAS, CAS, AAS)을 위한 가입자 시스템이 함께 구성됨 가입자 네트워크;

스위칭 노드 및 통신 채널 형성 통신 네트워크.

일반적으로 컴퓨터 네트워크의 구조는 그림 1과 같다. 1.6.

별도의 컴퓨터 네트워크는 특수한 인터네트워크 장비(IE)를 사용하여 서로 결합하여 단일 레벨 또는 다중 레벨 계층 구조를 형성할 수 있습니다(그림 1.7).

이 원칙에 따르면 로컬, 지역 및 글로벌 컴퓨터 네트워크가 통합될 수 있습니다.

컴퓨터 네트워크의 분류

컴퓨터 네트워크는 복잡한 컴퓨팅 시스템의 범주에 속하므로 분류를 위해 하나가 아닌 전체 일련의 특성이 사용되며 그 중 가장 특징이 그림 1에 나와 있습니다. 1.8.

정보 네트워크에서;

컴퓨터 네트워크;

기능적 목적에 따라 컴퓨터 네트워크는 다음과 같이 나뉩니다.

정보 네트워크에서;

컴퓨터 네트워크;

정보 및 컴퓨팅 네트워크.

쌀. 1.6. 컴퓨터 네트워크의 일반화된 구조

쌀. 1.7. 컴퓨터 네트워크 통합

쌀. 1.8. 컴퓨터 네트워크의 분류

정보 네트워크주로 정보 서비스를 사용자에게 제공합니다. 이러한 네트워크에는 과학, 기술 및 참고 정보 네트워크, 운송 티켓 예약 및 판매, 특수 목적 서비스 운영 정보 네트워크 등이 포함됩니다.

컴퓨터 네트워크이들은 보다 강력한 컴퓨팅 도구, 응용 프로그램 저장을 위한 대용량 저장 장치, 사용자가 사용할 수 있는 데이터 및 지식 뱅크, 작업 간 리소스를 신속하게 재분배하는 기능 등으로 구별됩니다.

실제로는 혼합 정보 및 컴퓨터 네트워크,데이터를 저장하고 전송하는 서비스와 다양한 정보처리 업무의 솔루션을 제공합니다.

주요 정보 배열(데이터 뱅크)의 위치에 따라 네트워크는 다음과 같은 유형으로 구분됩니다.

정보 어레이를 중앙 집중식으로 배치한 네트워크

정보 어레이의 로컬(가입자) 배치가 있는 네트워크.

중앙에 위치한 네트워크에서는 정보 배열이 형성되어 네트워크의 기본 파일 서버에 저장됩니다. 로컬로 호스팅되는 네트워크에서는 정보 배열이 다른 파일 서버에 위치할 수 있습니다.

네트워크 구성 요소의 영토 분산 정도에 따라 다음과 같이 구분됩니다.

개별 네트워크 노드 간 거리가 수천 킬로미터에 달하는 한 국가 또는 여러 국가의 영토를 포괄하는 글로벌 네트워크입니다.

특정 영토 지역(시, 구, 지역 등) 내에 위치한 지역 네트워크

상대적으로 작은 영역(반경 최대 10km 이내)을 포괄하는 로컬 컴퓨터 네트워크입니다.

사용되는 컴퓨팅 시설의 유형에 따라 네트워크는 다음과 같을 수 있습니다.

동종(네트워크의 모든 가입자 시스템의 컴퓨터는 하드웨어 및 소프트웨어와 호환 가능)

이기종(네트워크 가입자 시스템의 컴퓨터는 하드웨어와 소프트웨어가 호환되지 않습니다).

로컬 컴퓨터 네트워크는 일반적으로 동종이지만 지역 및 글로벌 네트워크는 이기종입니다.

네트워크는 데이터 전송 방법에 따라 분류됩니다.

회로 전환;

메시지 전환;

패킷 스위칭;

혼합 스위칭 포함.

현대 컴퓨터 네트워크의 경우 가장 일반적인 방법은 패킷 교환을 사용하는 것입니다. 각 데이터 전송 방법의 특징은 나중에 자세히 설명하겠습니다.

컴퓨터 네트워크 분류의 중요한 특징은 토폴로지입니다. 네트워크 요소 간의 연결 구조. 토폴로지는 처리량, 장비 장애에 대한 네트워크 저항, 사용자 요청에 대한 서비스 품질, 네트워크의 논리적 기능 및 비용에 상당한 영향을 미칩니다.

컴퓨터 네트워크를 구축하려면 다음과 같은 토폴로지 구조가 사용됩니다(그림 1.9).

방사형(별 모양);

반지;

완전히 연결됨;

트리형(계층적);

혼합.

쌀. 1.9. 컴퓨터 네트워크의 토폴로지 구조: a – 방사형; 가져오다; c – 타이어; g - 완전히 연결됨 d – 나무 모양; 전자 - 혼합

방사형(별) 토폴로지(그림 1.9, a)가 있는 네트워크의 기본은 활성(정보 처리가 수행됨) 또는 수동(정보만 중계됨)일 수 있는 주 센터입니다. 이러한 네트워크는 구조와 관리 조직이 매우 간단합니다. 방사형 토폴로지를 사용하는 네트워크의 단점은 다음과 같습니다. 중앙 스위칭 노드에 장애가 발생할 경우 통신 중단, 스테이션 간 통신 설정을 위해 다른 경로를 선택할 자유가 없음, 처리 센터에 과부하가 걸릴 때 요청 서비스 지연 증가, 스테이션이 넓은 지역에 위치할 때 통신 회선의 총 길이.

링 토폴로지(그림 1.9, b)를 사용하는 네트워크에서는 가입자 스테이션 간의 정보가 한 방향으로만 전송됩니다. 링 구조는 단일 채널 사용의 높은 효율성, 저렴한 비용, 관리 방법의 단순성, 단일 채널 성능 모니터링 기능을 통해 광범위한 네트워크 기능을 제공합니다. 링 토폴로지를 사용하는 네트워크의 단점은 데이터 전송 채널의 하나 이상의 세그먼트에 오류가 발생하면 통신이 중단된다는 점입니다.

버스 토폴로지 (그림 1.9, c)가있는 네트워크에서는 가입자 시스템이 연결된 모노 데이터 전송 채널이 사용됩니다. 송신 스피커의 데이터는 채널을 따라 양방향으로 배포됩니다. 정보는 모든 화자에게 도착하지만 해당 정보가 전달된 화자만 메시지를 받습니다. 버스 토폴로지는 가장 간단한 토폴로지 중 하나입니다. 이를 통해 컴퓨터 네트워크를 쉽게 확장하고 관리할 수 있으며 개별 가입자 시스템의 오작동 가능성에 가장 강합니다. 버스 토폴로지의 단점은 모노 채널의 무결성이 침해될 경우 네트워크가 완전히 실패한다는 것입니다.

완전히 연결된 네트워크(그림 1.9, d)에서는 자체 통신 채널을 통해 모든 스피커 간에 정보가 전송될 수 있습니다. 이러한 네트워크 구축에는 수많은 연결 통신선이 필요합니다. 소수의 처리 센터가 전체 통신 채널 용량으로 작동하는 소규모 네트워크에 효과적입니다.

트리 토폴로지를 사용하는 네트워크(그림 1.9, d)에서는 여러 개의 간단한 네트워크와 버스 토폴로지의 조합이 구현됩니다. 트리의 각 가지는 세그먼트를 나타냅니다. 한 세그먼트의 오류가 나머지 세그먼트의 오류로 이어지지는 않습니다.

대규모 네트워크의 토폴로지는 일반적으로 여러 토폴로지 솔루션의 조합입니다. 그러한 네트워크의 예는 그림 1에 표시된 혼합 방사형 링 토폴로지를 가진 네트워크입니다. 1.9, 이자형.

컴퓨터 네트워크의 주요 기능, 기술 및 소프트웨어 구성 요소와 그 토폴로지 구조의 정확하고 합리적인 선택은 모든 기술적 특성과 컴퓨터 네트워크 전체 기능의 전반적인 효율성에 직접적인 영향을 미칩니다. 이는 엄격한 시간 제한과 정보 신뢰성에 대한 높은 요구 사항에 따라 대량의 정보 데이터를 처리하고 전송하도록 설계된 군용 컴퓨터 네트워크에 특히 중요합니다.

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