Linux 기본 - 명령줄 및 파일 시스템. 파일 시스템을 연결하는 Linux 기본 사항

마스터하기 전에 Linux 시스템의 기본 개념에 능숙해야 합니다. Linux 서버에서 실행되는 웹 사이트, 이메일 및 기타 인터넷 서비스가 많기 때문에 Linux 작업을 배우는 것은 매우 유용한 기술이 될 것입니다.

이 섹션에서는 Linux와 관련된 기본 개념을 설명합니다. 우리의 작업을 수행할 때 중앙 처리 장치(CPU), 랜덤 액세스 메모리(RAM), 마더보드, 하드 드라이브 및 기타 구성 요소를 포함하여 일반적인 컴퓨터 시스템에 대한 아이디어가 이미 있다고 가정합니다. 컨트롤러 및 관련 장치.

3.1

"Linux"라는 용어는 종종 전체 운영 체제를 지칭하는 데 사용되지만 Linux는 실제로 BIOS/UEFI에 의해 실행되는 부트 로더에 의해 시작되는 운영 체제의 커널입니다. 코어는 오케스트라의 지휘자와 유사한 역할을 하며 하드웨어와 소프트웨어가 함께 작동하도록 합니다. 이 역할에는 장비, 사용자 및 파일 시스템 관리가 포함됩니다. 커널은 주어진 시스템에서 실행되는 다른 프로그램의 공통 기반이며 가장 자주 실행됩니다. 링 제로,또한 ~으로 알려진 커널 공간

사용자 공간

커널 외부에서 발생하는 모든 것을 결합하기 위해 "사용자 공간"이라는 용어를 사용합니다.

사용자 공간 프로그램에는 GNU 프로젝트의 많은 핵심 유틸리티가 포함되어 있으며 대부분은 명령줄에서 실행되도록 설계되었습니다. 스크립트에서 이를 사용하여 다양한 작업을 자동화할 수 있습니다. 가장 중요한 명령에 대한 자세한 내용은 섹션 3.4 ""를 참조하십시오.

Linux 커널이 수행하는 다양한 작업을 간단히 살펴보겠습니다.

3.1.1 장비 출시

커널의 목적은 무엇보다도 컴퓨터의 주요 구성 요소를 관리하고 제어하는 ​​것입니다. 컴퓨터가 켜져 있을 때와 장치(예: USB 장치)가 장착 또는 제거될 때 이를 감지하고 구성합니다. 또한 단순화된 프로그래밍 인터페이스를 통해 상위 수준 소프트웨어에 액세스할 수 있으므로 응용 프로그램은 카드가 삽입되는 확장 슬롯과 같은 세부 사항에 들어갈 필요 없이 장치를 활용할 수 있습니다. API는 또한 특정 수준의 추상화를 제공합니다. 이렇게 하면 모델 및 제조업체에 관계없이 웹캠을 사용하는 등 화상 회의용 장비를 사용할 수 있습니다. 소프트웨어는 인터페이스를 사용할 수 있습니다 Linux용 비디오(V4L) 및 커널은 인터페이스 호출을 특정 웹캠이 작동하는 데 필요한 실제 하드웨어 명령으로 변환합니다.

커널은 / proc / 및 / sys / 가상 시스템을 통해 감지된 하드웨어에 대한 데이터를 내보냅니다. 응용 프로그램은 종종 / dev /에서 생성된 파일을 사용하여 장치에 액세스합니다. 디스크(예: / dev / sda), 파티션(/ dev / sdal), 마우스(/ dev / input / mouse0), 키보드(/ dev / input / event0), 사운드 카드(/ dev / snd / *)를 나타내는 특수 파일 , 직렬 포트(/ dev / ttyS *) 및 기타 구성 요소.

장치 파일에는 블록과 문자의 두 가지 유형이 있습니다. 전자는 데이터 블록의 특성을 가지고 있습니다. 크기가 유한하고 블록의 모든 위치에서 바이트에 액세스할 수 있습니다. 후자는 기호 스트림처럼 작동합니다. 문자를 읽고 쓸 수 있지만 지정된 위치를 검색하고 임의의 바이트를 변경할 수는 없습니다. 장치의 파일 형식을 찾으려면 Is -1 명령 출력의 첫 번째 문자를 확인하십시오. 블록 장치의 경우 b 또는 문자 장치의 경우 c일 수 있습니다.

짐작할 수 있듯이 디스크와 파티션은 장치 블록 파일을 사용하는 반면 마우스, 키보드 및 직렬 포트는 장치 기호 파일을 사용합니다. 두 경우 모두 프로그래밍 인터페이스에는 시스템 호출을 통해 활성화할 수 있는 특수 명령이 포함되어 있습니다. ioctl.

3.1.2 파일 시스템 결합

파일 시스템은 커널의 중요한 측면입니다. Unix 기반 시스템은 모든 파일 저장소를 하나의 계층으로 결합하여 사용자와 응용 프로그램이 해당 계층 내 위치를 파악하여 데이터에 액세스할 수 있도록 합니다.

이 계층 트리의 시작점을 루트라고 하며 "/" 문자로 표시됩니다. 이 디렉토리에는 명명된 하위 디렉토리가 포함될 수 있습니다. 예를 들어 홈 하위 디렉토리 "/"는 / home /이라고 합니다. 이 하위 디렉토리에는 다른 하위 디렉토리 등이 포함될 수 있습니다. 각 디렉토리에는 파일이 저장될 파일도 포함될 수 있습니다. 따라서 home/buxy/Desktop/hello.txt는 현재 있는 홈 디렉터리의 buxy 하위 디렉터리 아래 Desktop 하위 디렉터리에 저장된 hello.txt라는 파일을 나타냅니다. 뿌리... 커널은 주어진 명명 시스템과 디스크의 저장 위치 사이에서 컴파일됩니다.

다른 시스템과 달리 Linux는 이러한 계층 구조가 하나만 있으며 여러 디스크의 데이터를 통합할 수 있습니다. 이 드라이브 중 하나는 루트가 되고 다른 드라이브는 탑재계층 구조의 디렉토리로 이동합니다(이 명령은 Linux에서 마운트라고 함). 그런 다음 이러한 다른 드라이브를 마운트 지점에서 사용할 수 있습니다( 마운트 포인트 ) 이것은 사용자의 홈 디렉토리(보통 / home /에 저장됨)를 buxy 디렉토리(다른 사용자의 홈 디렉토리와 함께)를 포함할 별도의 하드 디스크에 저장할 수 있도록 합니다. 드라이브를 /home /에 마운트하면 이 디렉토리를 일반 위치에서 사용할 수 있으며 /home/buxy/Desktop/hello.txt와 같은 다양한 경로가 계속 작동합니다.

데이터가 디스크에 물리적으로 저장되는 다양한 방식에 해당하는 다양한 파일 시스템 형식이 있습니다. 가장 널리 알려진 것은 ext2, ext3 및 ext4이지만 다른 것도 있습니다. 예를 들어, VFAT DOS 및 Windows 운영 체제에서 역사적으로 사용된 파일 시스템입니다. VFAT에 대한 Linux 지원을 통해 Kali 및 Windows에서 하드 드라이브에 액세스할 수 있습니다. 어떤 경우든 마운트하기 전에 디스크에 파일 시스템을 준비해야 하며 이 작업을 서식.

mkfs.ext3과 같은 명령(여기서 mkfs의 약자 파일 시스템 만들기)서식을 처리합니다. 매개변수로 이러한 명령에는 포맷할 파티션을 나타내는 장치 파일이 필요합니다(예: / dev / sdal, 첫 번째 디스크의 첫 번째 파티션). 이 작업은 모든 데이터를 파괴하며 물론 파일 시스템을 지우고 새 작업을 시작하려는 경우가 아니라면 한 번만 실행해야 합니다.

다음과 같은 네트워크 파일 시스템도 있습니다. NFS로컬 디스크에 데이터를 저장하지 않습니다. 대신 데이터는 네트워크를 통해 서버로 보내져 저장하고 요청 시 발행합니다. 파일 시스템의 추상화를 사용하면 해당 드라이브가 매핑되는 방법에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 파일은 일반 계층 경로에서 계속 액세스할 수 있기 때문입니다.

3.1.3 공정 관리

프로세스는 프로그램 자체와 운영 데이터 모두를 메모리에 저장해야 하는 프로그램의 실행 가능한 인스턴스입니다. 커널은 프로세스 생성 및 추적을 담당합니다. 프로그램이 시작되면 커널은 먼저 일부 메모리를 할당하고 파일 시스템에서 해당 메모리로 실행 코드를 로드한 다음 코드를 실행합니다. 여기에는 이 프로세스에 대한 정보가 포함되어 있으며 그 중 가장 주목할만한 것은 식별 번호입니다. 프로세스 ID (프로세스 식별자(PID)).

대부분의 최신 운영 체제, 즉 Linux를 포함한 Unix 커널 기반 운영 체제는 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. 즉, 시스템이 동시에 많은 프로세스를 실행할 수 있습니다.

실제로 주어진 시간에 실행 중인 프로세스는 하나만 있지만 커널은 프로세서의 시간을 작은 덩어리로 나누고 각 프로세스를 차례로 시작합니다. 이러한 시간 조각은 매우 짧기 때문에(밀리초 단위), 프로세스가 병렬로 실행되는 것처럼 보이지만 해당 시간 간격 동안에만 활성화되고 나머지 시간에는 비활성화됩니다. 커널의 주요 임무는 시스템 성능을 향상시키면서 이러한 모양을 유지하는 방식으로 스케줄링 메커니즘을 조정하는 것입니다. 시간이 너무 길면 예상대로 응답하지 않을 수 있습니다. 글쎄요, 만약 그것들이 너무 짧다면, 시스템은 그것들 사이를 전환하는데 너무 많은 시간을 낭비할 것입니다.

이러한 결정은 우선 순위가 높은 프로세스가 우선 순위가 낮은 프로세스보다 더 오랜 기간 동안 더 자주 실행되는 프로세스 우선 순위를 통해 조정할 수 있습니다.

다중 프로세서 시스템(및 기타 옵션)

한 번에 하나의 프로세스만 실행할 수 있다는 위에서 설명한 제한 사항이 모든 상황에 적용되는 것은 아닙니다. 라고 하는게 더 맞을듯 하나의 코어하나의 프로세스에서만 작동할 수 있습니다. 멀티프로세서, 멀티코어 또는 하이퍼스레딩 시스템을 사용하면 여러 프로세스를 병렬로 실행할 수 있습니다. 그러나 사용 가능한 프로세서 코어보다 활성 프로세스가 더 많은 상황을 처리하기 위해 동일한 시간 단축 시스템이 사용됩니다. 이것은 드문 일이 아닙니다. 기본 시스템은 완전히 휴면 상태일지라도 거의 항상 수십 개의 프로세스를 실행합니다.

커널은 동일한 프로그램의 여러 독립 인스턴스를 실행할 수 있지만 각각은 자체 타임 슬라이스와 메모리에만 액세스할 수 있습니다. 따라서 데이터는 독립적으로 유지됩니다.

3.1.4 권한 관리

Unix 시스템은 많은 사용자와 그룹을 지원하며 액세스 권한을 제어할 수 있습니다. 대부분의 경우 프로세스는 시작하는 사용자가 정의합니다. 이 프로세스는 소유자에게 허용된 작업만 수행할 수 있습니다. 예를 들어, 파일을 열려면 커널이 프로세스에서 필요한 권한을 확인해야 합니다(이 예에 대한 자세한 정보는 섹션 3.4.4, “권한 관리” 참조).

3.2 리눅스 명령줄

"명령줄"이란 명령을 입력하고, 실행하고, 결과를 볼 수 있는 텍스트 기반 인터페이스를 의미합니다. 터미널(그래픽 데스크탑 내부의 텍스트 화면 또는 그래픽 인터페이스 외부의 텍스트 콘솔)과 터미널 내부의 명령 인터프리터( 껍데기).

3.2.1

시스템이 제대로 작동할 때 명령줄에 액세스하는 가장 쉬운 방법은 그래픽 데스크톱 세션에서 터미널을 실행하는 것입니다.


그림 3.1 그놈 터미널 시작

예를 들어, 기본적으로 Kali Linux 시스템에서 GNOME 터미널은 즐겨찾기 목록에서 시작할 수 있습니다. 또는 활동 창(마우스를 왼쪽 상단 모서리로 이동하면 활성화되는 창)에 "터미널"을 입력하고 표시될 원하는 응용 프로그램 아이콘을 클릭할 수 있습니다(그림 3.1, "").

GUI가 불규칙하거나 잘못 작동하는 경우에도 가상 콘솔에서 명령줄을 실행할 수 있습니다(CTRL + ALT + F1로 시작하여 CTRL + ALT +로 끝나는 6가지 키 조합을 통해 최대 6개까지 액세스할 수 있습니다. F6 - 이미 GUI 외부의 텍스트 모드에 있는 경우 Ctrl 키를 누를 필요가 없습니다. 조르그또는 웨이랜드).

쉘로 명령줄에 액세스하기 전에 사용자 이름과 암호를 입력하는 일반 로그인 화면이 나타납니다.

입력한 데이터와 명령 실행을 처리하는 프로그램이 호출됩니다. 껍데기(껍데기또는 명령줄 인터프리터). Kali Linux에서 제공하는 기본 쉘은 다음과 같습니다. 세게 때리다(그 뜻은 본 어게인 쉘). 후행 "$" 또는 "#" 문자는 쉘이 입력을 예상하고 있음을 나타냅니다. 이 기호는 또한 Bash가 사용자를 일반 사용자(달러 기호가 있는 첫 번째 경우) 또는 수퍼유저(마지막 경우에 해시가 있는 경우)로 인식하는 방법을 나타냅니다.

3.2.2

이 섹션에서는 일부 명령에 대한 간략한 개요만 제공하며 각 명령에는 여기에서 다루지 않은 다양한 옵션과 기능이 있으므로 해당 매뉴얼 페이지에서 제공되는 광범위한 문서를 참조하십시오. 침투 테스트에서는 사용자 그래픽 인터페이스가 아닌 성공적인 공격 후 셸을 통해 시스템에 액세스하는 경우가 많습니다. 보안 전문가로 성공하려면 명령줄을 현명하게 사용하는 방법을 아는 것이 중요합니다.

세션이 시작되면 pwd 명령( 작업 디렉토리 인쇄) 파일 시스템의 현재 위치를 표시합니다. cd 명령을 사용하여 현재 위치를 변경할 수 있습니다. 디렉토리 이름(여기서 cd는 (디렉토리 변경)을 의미함). 이동하려는 디렉토리를 지정하지 않은 경우 자동으로 홈 디렉토리로 돌아갑니다. cd -를 입력하면 이전 작업 디렉토리(마지막 cd 명령을 입력하기 전에 있던 디렉토리)로 돌아갑니다. 상위 디렉토리의 이름은 항상 ..(점)이고 현재 디렉토리는 로 표시됩니다. (한 지점). ls 명령을 사용하면 다음을 수행할 수 있습니다. 옮기다디렉토리 내용. 추가 매개변수를 지정하지 않으면 ls 명령이 현재 디렉토리의 내용을 표시합니다.

mkdir 명령으로 새 디렉토리를 생성할 수 있습니다. 디렉토리 이름,또한 rmdir 명령을 사용하여 기존(빈) 디렉토리를 삭제합니다. 디렉토리 이름. mv 명령을 사용하면 이동하다파일과 디렉토리의 이름을 바꿉니다. 삭제파일은 rm을 사용하여 수행할 수 있습니다. 파일 이름,파일 복사는 cp로 완료됩니다. 소스 파일 대상 파일.

쉘은 환경 변수에 지정된 디렉토리에서 찾은 주어진 이름으로 첫 번째 프로그램을 실행하여 각 명령을 실행합니다. ... 대부분의 경우 이러한 프로그램은 다음 위치에 있습니다. / bin, / sbin, / usr / bin 또는 / usr / sbin... 예를 들어, ls 명령은 /bin/ls에 있습니다. 때때로 명령은 쉘에 의해 직접 처리되는데, 이 경우 내장 쉘 명령이라고 합니다(그 중에는 cd 및 pwd가 있습니다). type 명령을 사용하면 각 명령의 유형을 쿼리할 수 있습니다.

단순히 터미널에 문자열을 표시하는 echo 명령의 사용에 유의하십시오. 이 경우 환경 변수의 내용을 화면에 표시하는 데 사용됩니다. 쉘은 명령줄을 실행하기 전에 자동으로 변수를 값으로 바꿉니다.

환경 변수

환경 변수를 사용하면 셸이나 다른 프로그램에 대한 전역 설정을 저장할 수 있습니다. 그것들은 문맥적이지만 상속 가능합니다. 예를 들어, 각 프로세스에는 고유한 환경 변수 집합이 있습니다(상황에 따라 다름). 로그인 셸과 같은 셸은 다른 실행 프로그램에 전달될 변수를 선언할 수 있습니다(상속됨).

이 변수는 /etc/profile의 시스템과 ~/.profile의 사용자 모두에 대해 정의할 수 있지만 명령줄 인터프리터에 고유하지 않은 변수는 /etc/환경에 더 잘 배치됩니다. 실행 중인 래퍼가 없는 경우에도 PAM(Pluggable Authentication Module) 덕분에 모든 사용자 세션이 가능합니다.

3.3 리눅스 파일 시스템

3.3.1 파일 시스템 계층 표준

다른 Linux 배포판과 마찬가지로 Kali Linux는 표준에 따라 구성됩니다. 파일 시스템계층 표준(FHS)를 사용하여 다른 Linux 배포판 사용자가 Kali를 쉽게 탐색할 수 있습니다. FHS는 각 디렉토리의 목적을 정의합니다. 최상위 디렉토리는 다음과 같이 설명됩니다.

  • / bin /: 주요 프로그램
  • / boot /: 초기 부팅 프로세스에 필요한 Kali Linux 커널 및 기타 파일
  • / dev /: 장치 파일
  • / etc /: 설정 파일
  • / 홈 / : 사용자의 개인 파일
  • / lib /: 핵심 라이브러리
  • / 미디어 / *: 이동식 장치(CD-ROM, USB 드라이브 등)의 마운트 지점
  • / mnt /: 임시 마운트 지점
  • / opt /: 제3자가 제공하는 추가 애플리케이션
  • / root /: 관리자 개인 파일(루트 파일)
  • / run /: 재부팅 후에도 지속되지 않는 비영구적 워크플로 파일(아직 FHS에 포함되지 않음)
  • / sbin /: 시스템 프로그램
  • / srv /: 이 시스템에 있는 서버에서 사용하는 데이터
  • / tmp /: 임시 파일(이 디렉토리는 종종 재부팅 후 비워집니다)
  • / usr /: 응용 프로그램(이 디렉토리는 루트 디렉토리와 동일한 논리에 따라 bin, sbin, lib로 더 나뉩니다). 또한 / usr / share /에는 아키텍처에 독립적인 데이터가 포함되어 있습니다. / usr / local / 디렉토리는 관리자가 패키징 시스템(dpkg)에서 처리하는 파일을 덮어쓰지 않고 수동으로 응용 프로그램을 설치하는 데 사용하기 위한 것입니다.
  • / var /: 데몬이 처리하는 가변 데이터. 여기에는 로그 파일, 대기열, 버퍼 및 캐시가 포함됩니다.
  • / proc / 및 / sys /는 Linux 커널에 고유합니다(FHS의 일부가 아님). 커널에서 사용자 공간으로 데이터를 내보내는 데 사용됩니다.

3.3.2 사용자 홈 디렉토리

사용자 디렉토리의 내용은 표준화되어 있지 않지만 그럼에도 불구하고 몇 가지 주목할만한 규칙이 있습니다. 하나는 사용자의 홈 디렉토리가 종종 물결표("~")로 표시된다는 것입니다. 이것은 명령 인터프리터가 자동으로 물결표를 올바른 디렉토리(환경 변수에 있는 그리고 그의 일반적인 의미는 / home / user /)입니다.

전통적으로 애플리케이션 구성 파일은 종종 홈 디렉토리에 직접 저장되지만 파일 이름은 일반적으로 마침표로 시작합니다(예: 이메일 클라이언트 바보구성을 ~ / .muttrc에 저장). 마침표로 시작하는 파일 이름은 기본적으로 숨겨져 있습니다. ls 명령은 –a 옵션이 지정된 경우에만 이를 나열하고 그래픽 파일 관리자는 숨겨진 파일을 표시하도록 명시적으로 구성되어야 합니다.

일부 프로그램은 동일한 디렉토리(예: ~ / .ssh /)에 구성된 여러 구성 파일도 사용합니다. Firefox 웹 브라우저와 같은 일부 응용 프로그램은 해당 디렉터리를 사용하여 다운로드한 데이터의 캐시를 저장합니다. 이는 이러한 디렉토리가 결국 많은 디스크 공간을 차지할 수 있음을 의미합니다.

홈 디렉토리에 직접 저장되는 이러한 구성 파일은 종종 집합적으로 호출됩니다. 도트 파일,이 디렉토리가 어수선할 정도로 오랫동안 확장됩니다. 다행스럽게도 FreeDesktop.org 산하의 협력을 통해 이러한 파일과 디렉터리를 정리하는 것을 목표로 하는 규칙의 XDG 기본 디렉터리 사양이 만들어졌습니다. 이 사양은 구성 파일을 ~ / .config에, 캐시 파일을 /. Cache에, 애플리케이션 데이터 파일을 /. Local(또는 해당 하위 디렉토리)에 저장해야 한다고 명시하고 있습니다. 이 대회는 점차 추진력을 얻고 있습니다.

그래픽 바탕 화면은 가장 자주 바로 가기를 사용하여 / Desktop / 디렉토리의 내용을 표시합니다(또는 영어를 사용하지 않는 시스템에서 이에 대한 정확한 번역인 다른 단어). 마지막으로 이메일 시스템은 수신 이메일을 / Mail / 디렉토리에 저장하는 경우가 있습니다.

흥미롭습니다.

시작하기에 좋은 곳은 Linux가 무엇이고 어떻게 작동하는지에 대한 기본적인 이해를 갖는 것입니다.

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유닉스 기초. 훈련 과정... (SXW) (PDF)
Copyleft (no c) - 저작권을 엿먹어! 1999-2003 V. Kravchuk, OpenXS 이니셔티브
이 짧은(16시간, 그 중 6시간은 실습 세션) 입문 과정으로 UNIX의 아키텍처, 기능 및 기본 기능을 소개합니다. 성공적으로 숙달되면 이 과정을 통해 사용자로서 UNIX OS에서 자유롭고 생산적으로 작업하고 이 운영 체제의 관리 또는 프로그래밍을 계속 공부할 수 있습니다.
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또한 OS의 동작원리를 이해하기 위해서는 파일의 개념과 함께 프로세스의 개념도 물론 가장 중요한 개념 중 하나이다. 이것은 V.A.의 기사 주제입니다. 코스트로미나 " Linux 프로세스 및 데몬"(SXW.

텍스트-터미널-HOWTO(SXW) v 0.05, 1998년 6월
이 문서에서는 텍스트 터미널이 무엇인지, 작동 방식, 설치 및 구성 방법을 설명하고 수리 방법에 대한 정보를 제공합니다. 단말기 매뉴얼이 없어도 어느정도 활용이 가능합니다. 이 작업은 Linux 시스템의 실제 터미널용으로 작성되었지만 일부는 터미널 에뮬레이터 및/또는 기타 유닉스 계열 시스템에도 적용됩니다.

콘솔을 더 빠르고 쉽게 마스터할 수 있도록 아름답게 그림이 그려진 가이드를 읽는 것도 매우 유용합니다. 팀 기록 작업(SXW).

다음은 단순히 셸이라고도 하는 명령 셸 또는 명령 인터프리터에 대한 자료입니다. 우선, 제목 아래에 결합된 기사의 선택 셸 및 유틸리티(SXW), (PDF).

오늘날 가장 인기 있는 셸은 Bourne Again SHell의 약자인 Bash입니다. 나는 당신이 읽을 것을 권합니다 BASH 시놉시스, (SXW), (PDF)
생성 날짜: 16.12.97.

그리고 bash 쉘의 특징(SXW), (PDF).
이 문서는 Bash가 Born 셸에서 상속한 것, 즉 셸 제어 구조, 내장 명령, 변수 및 기타 기능을 간략하게 요약합니다. 또한 Bash와 Born 셸의 가장 중요한 차이점을 나열합니다.

쉘 쉘 인터프리터(SXW), (PDF) - 터미널에서 입력한 명령과 파일에 저장된 명령을 모두 실행할 수 있는 명령 언어입니다.

쉘 프로그래밍(UNIX) (SXW), (PDF)

Windows가 멈추면 사용자는 약간의 제스처를 취한 다음 "이 세상의 허영심"을 확신하고 차분한 마음으로 RESET을 누릅니다. 이것은 Linux의 경우가 아닙니다. 이 기사에 대해 - 교수형? 벗자!(SXW)

KPP FAQ(SXW)

V.A. Kostromin의 기사 " Linux의 디렉토리 및 파일 시스템 계층»(SXW), UNIX 계열 운영 체제(Linux 및 BSD 시스템을 의미함)의 디렉토리 구조에 대해 오픈 소스 프로젝트의 프레임워크에서 개발된 표준에 대해 설명합니다.

파일(리눅스에서는 실제로 디렉토리, 심지어는 장치임)에 대해, 그러나 약간 다른 각도에서 매뉴얼은 다음과 같이 알려줍니다. 파일 및 이에 대한 액세스 권한(SXW).
강력 추천. 잘 씹었다.

Linux 명령 및 약어(SXW).
이것은 우리가 가장 자주 사용하고 유용하며 Linux 배포판(RedHat 또는 Mandrake)에 있는 실용적인 프로그램 모음입니다.

UNIX 콘솔(SXW) - 다양한 콘솔에 대한 참고 사항.

그리고 여기 병약한 가이드가 있습니다 Mandrake Linux 9.0 명령줄 가이드(SXW).

장치 및 파일에서 파일 시스템 마운트(SXW) (PDF)
문서 생성 날짜: 2004년 7월 26일
마지막 변경 날짜: 2004년 8월 20일
저자: 크냐제프 알렉세이.

리눅스 기초

Linux는 1969년에 등장하여 오늘날에도 여전히 사용되고 개발되고 있는 Unix 운영 체제에서 영감을 받았습니다. UNIX 내부의 많은 부분이 Linux에도 존재하며 이는 시스템의 기본 사항을 이해하는 데 중요합니다.

Unix는 주로 Linux에서 상속된 명령줄 인터페이스에 중점을 둡니다. 따라서 창, 이미지 및 메뉴가 있는 그래픽 사용자 인터페이스는 기본 인터페이스인 명령줄 위에 구축됩니다. 이는 또한 Linux 파일 시스템이 명령줄에서 쉽게 관리하고 액세스할 수 있도록 구축되었음을 의미합니다.

디렉토리 및 파일 시스템

Linux 및 Unix의 파일 시스템은 계층적 트리 구조로 구성됩니다. 파일 시스템 최상위 레벨 - / 또는 루트 디렉토리 ... 이것은 다른 모든 파일과 디렉터리(다른 드라이브와 파티션도 포함)가 루트 디렉터리 안에 있음을 의미합니다. UNIX 및 Linux에서는 하드 드라이브, 파티션 및 이동식 미디어를 포함하여 모든 것이 파일로 간주됩니다.

예를 들어, /home/jebediah/cheeses.odt는 cheese.odt 파일의 전체 경로를 보여줍니다. 이 파일은 홈 디렉토리에 있는 jebediah 디렉토리에 있으며, 이 디렉토리는 차례로 루트 디렉토리(/)에 있습니다.

루트 디렉토리(/)에는 대부분의 Linux 배포판에서 볼 수 있는 중요한 시스템 디렉토리가 많이 있습니다. 다음은 루트 디렉터리(/) 바로 아래에 있는 공유 디렉터리 목록입니다.

액세스 권한

Linux의 모든 파일에는 읽기, 수정 또는 실행을 허용하거나 거부하는 권한이 있습니다. 수퍼유저 "루트"는 시스템의 모든 파일에 액세스할 수 있습니다.

각 파일에는 중요도에 따라 다음 세 가지 액세스 세트가 있습니다.

    소유자

    파일을 소유한 사용자를 나타냅니다.

    그룹

    파일과 연결된 그룹을 나타냅니다.

    기타

    시스템의 다른 모든 사용자에게 적용됩니다.

세 세트 각각은 액세스 권한을 정의합니다. 권한과 다양한 파일 및 디렉토리에 적용되는 방법은 다음과 같습니다.

    독서

    파일을 표시하고 읽기 위해 열 수 있습니다.

    카탈로그의 내용을 볼 수 있습니다

    녹음

    파일을 변경하거나 삭제할 수 있습니다

    kalogs의 내용을 편집할 수 있습니다.

    성능

    실행 파일은 프로그램으로 실행할 수 있습니다

    디렉토리를 열 수 있습니다

파일 및 디렉토리에 대한 권한을 보고 편집하려면 응용 프로그램 → 액세서리 → 홈 폴더파일이나 디렉토리를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다. 그런 다음 속성을 선택합니다. 권한은 다음 아래에 존재합니다. 권한탭을 클릭하고 파일 소유자인 경우 모든 권한 수준의 편집을 허용합니다.

Linux의 파일 권한에 대해 자세히 알아보려면 Ubuntu Wiki의 파일 권한 페이지를 읽으십시오.

터미널

명령줄에서 작업하는 것은 생각만큼 어려운 작업이 아닙니다. 명령줄 사용법을 아는 데 필요한 특별한 지식은 없습니다. 다른 모든 것과 같은 프로그램입니다. 대부분의 프로그램에 대한 그래픽 도구가 있지만 Linux의 대부분의 작업은 명령줄을 사용하여 수행할 수 있습니다. 때로는 충분하지 않습니다. 여기에서 명령줄이 유용합니다.

NS 단말기응용 프로그램 → 터미널에 있습니다. 터미널은 종종 명령 프롬프트 또는 셸이라고 합니다. 과거에는 이것이 사용자가 컴퓨터와 상호 작용하는 방식이었습니다. 그러나 Linux 사용자는 쉘을 사용하는 것이 그래픽 방식보다 빠를 수 있으며 오늘날에도 여전히 장점이 있음을 발견했습니다. 여기에서 터미널을 사용하는 방법을 배웁니다.

터미널은 원래 파일 관리용으로 사용되었으며 실제로 그래픽 환경이 작동하지 않으면 여전히 파일 브라우저로 사용됩니다. 터미널을 브라우저로 사용하여 파일을 관리하고 변경 사항을 실행 취소할 수 있습니다.

기본 명령

디렉토리 내용 보기: ls

명령 전체 텍스트 형식을 사용하여 다양한 색상의 파일 목록을 표시합니다.

디렉토리 생성: mkdir(디렉토리 이름)

명령 mkdir새 디렉토리를 생성합니다.

디렉토리로 이동: cd (/ url / 디렉토리)

명령 CD지정한 디렉토리로 이동할 수 있습니다.

파일 또는 디렉토리 복사: cp(파일 또는 디렉토리의 이름은 무엇입니까)(여기서 는 디렉토리 또는 파일의 이름입니다)

명령 cp선택한 파일을 복사합니다. 명령 cp -r모든 내용과 함께 선택한 디렉토리를 복사합니다.

파일 또는 디렉토리 삭제: rm(파일 또는 폴더 이름)

명령 NS선택한 파일을 삭제합니다. 명령 rm -rf모든 내용이 포함된 선택한 디렉토리를 삭제합니다.

파일 또는 디렉토리 이름 바꾸기: mv(파일 또는 디렉토리 이름)

명령 뮤직비디오선택한 파일 또는 디렉토리의 이름을 바꾸거나 이동합니다.

디렉토리 및 파일 찾기: 찾기(디렉토리 또는 파일 이름)

명령 위치하고 있다컴퓨터에서 주어진 파일을 찾을 수 있습니다. 작업 속도를 높이기 위해 파일 인덱싱이 사용됩니다. 색인을 업데이트하려면 다음 명령을 입력하십시오. 업데이트됨... 컴퓨터가 켜져 있으면 매일 자동으로 시작됩니다. 이 명령을 실행하려면 수퍼유저 권한이 필요합니다("루트 사용자 및 sudo 명령" 참조).

마스크를 사용하여 "*"(모든 문자와 일치) 또는 "?"와 같이 둘 이상의 파일을 지정할 수도 있습니다. (한 문자와 일치).

Linux 명령줄에 대한 더 자세한 소개를 보려면 Ubuntu wiki에서 명령줄 소개를 읽으십시오.

텍스트 편집

Linux의 모든 구성 및 설정은 텍스트 파일에 저장됩니다. 대부분의 경우 그래픽 인터페이스를 통해 구성을 편집할 수 있지만 때때로 수동으로 편집해야 할 수도 있습니다. 마우스 패드기본 Xubuntu 텍스트 편집기이며 데스크탑 메뉴 시스템에서 애플리케이션 → 보조프로그램 → 마우스패드를 클릭하여 실행할 수 있습니다.

때때로, 마우스 패드응용 프로그램을 사용하여 명령줄에서 실행 떡도시작하는 마우스 패드관리 권한으로 구성 파일을 수정할 수 있습니다.

명령줄에 텍스트 편집기가 필요한 경우 다음을 사용할 수 있습니다. 나노- 사용하기 쉬운 텍스트 편집기. 명령줄에서 실행할 때 항상 다음 명령을 사용하여 자동 줄 바꿈을 끄십시오.

나노 -w

사용 방법에 대한 자세한 내용은 나노, 위키의 가이드를 참조하세요.

Ubuntu에서 사용할 수 있는 다른 터미널 기반 편집기도 꽤 있습니다. 인기있는 것들은 다음을 포함합니다 정력그리고 이맥스(각각의 장단점은 Linux 커뮤니티 내에서 많은 우호적인 토론의 원인이 됩니다). 이것들은 종종 다음보다 사용하기가 더 복잡합니다. 나노, 그러나 또한 더 강력합니다.

루트 사용자 및 sudo 명령

GNU/Linux의 루트 사용자는 시스템에 대한 관리 액세스 권한이 있는 사용자입니다. 일반 사용자는 보안상의 이유로 이 액세스 권한이 없습니다. 그러나 Ubuntu는 루트 사용자를 활성화하지 않습니다. 대신 "sudo" 응용 프로그램을 사용하여 관리 작업을 수행할 수 있는 개별 사용자에게 관리 액세스 권한이 부여됩니다. 설치하는 동안 시스템에서 만든 첫 번째 사용자 계정은 기본적으로 sudo에 액세스할 수 있습니다. 다음을 사용하여 사용자에 대한 sudo 액세스를 제한하고 활성화할 수 있습니다. 사용자 및 그룹응용 프로그램(자세한 내용은 "사용자 및 그룹 관리" 참조).

수퍼유저 권한이 필요한 프로그램을 열면 sudo에서 암호를 묻습니다. 이렇게 하면 악성 응용 프로그램이 시스템을 손상시킬 수 없으며 추가 주의가 필요한 작업을 수행할 예정임을 알려줍니다!

명령줄에서 sudo를 사용하려면 실행할 명령 앞에 "sudo"를 입력하기만 하면 됩니다. 그런 다음 비밀번호를 입력해야 합니다.

Sudo는 15분 동안 비밀번호를 기억합니다(기본값). 이 기능은 사용자가 매번 암호를 묻지 않고 여러 관리 작업을 수행할 수 있도록 설계되었습니다.

관리 작업을 수행할 때 주의하십시오. 시스템이 손상될 수 있습니다!

sudo 사용에 대한 몇 가지 다른 팁은 다음과 같습니다.

    터미널을 수퍼유저(루트)로 사용하려면 명령줄에 "sudo -i"를 입력합니다.

    Ubuntu의 전체 기본 그래픽 구성 도구 모음은 이미 sudo를 사용하므로 필요한 경우 암호를 묻는 메시지가 표시됩니다.

    그래픽 응용 프로그램을 실행할 때 "sudo" 대신 "gksudo"가 사용됩니다. 이렇게 하면 작은 그래픽 창에서 사용자에게 암호를 묻는 메시지를 표시할 수 있습니다. "gksudo" 명령은 시작 버튼을 설치하려는 경우에 편리합니다. 시냅스귀하의 패널 또는 이와 유사한 것에.

    자세한 내용은 수도프로그램과 Ubuntu에 루트 사용자가 없는 경우 Ubuntu wiki의 sudo 페이지를 읽으십시오.

성적 증명서

1 서론 UNIX 기초 과정은 소프트웨어 개발자의 수준이나 다른 교육에 관심이 있는 초등학생을 대상으로 합니다. 유닉스 OS의 전제 조건은 C 언어를 기초로 하는 프로그래밍 입문 과정과 컴퓨터 아키텍처의 기초 과정이다. 코스 구조는 UNIX와 같은 운영 체제의 일반 원리를 이해하는 데 도움이 되는 13개의 강의 및 관련 실습을 제공합니다. 강의 자료는 논문 형식으로 제공되므로 강의 자료에서 주제를 깊이 있게 표현할 수 있는 자유도가 높습니다. 또한, 일부 강의의 길이는 필요에 따라 2시간에서 6시간까지 다양할 수 있습니다. 실습 수업은 특수 실습 또는 특정 UNIX/Linux 복제의 사용을 의미하지 않으며 적절한 경우에 한해 사용 가능한 UNIX, Solaris, Linux, FreeBSD, Mac OS X 소프트웨어 등을 사용하여 학생의 개인 컴퓨터에서 수행할 수 있습니다. 패키지는 개발자용 리포지토리에서 설치됩니다. 실제로, 일반적으로 Windows 워크스테이션 및 PuTTY 1의 경우 SSH 프로토콜을 통해 Linux 서버에 대한 원격 액세스를 SSH 클라이언트로 사용했습니다. 마지막으로, 모든 작업은 셸(bash)에서 수행되며 다양한 기존 X Window(X11) 인터페이스(CDE, GNOME, KDE, Xfwm, Xfce 또는 wmii 등)는 여기에서 논의되지 않으므로 최소한의 커널을 사용할 수 있습니다. 구성을 익히고 과정의 맨 처음부터 OS 커널을 배우는 데 집중합니다. 결국 Linux가 Microsoft Windows가 아닌 운영 체제의 기본을 대표하도록 선택되는 이유는 무엇입니까? 몇 가지 이유가 있습니다. 오픈 소스 Linux, 여기에 포함된 UNIX 이데올로기, UNIX/Linux에서 구현된 주요 OS 아이디어는 Microsoft Windows에서도 사용됩니다. 멀티태스킹, 계층적 파일 시스템, 다중 사용자 시스템, 가상 메모리, 내장 네트워크 스택, 멀티스레딩, 그리고 가장 중요하게는 Linux 커널이 기업 시스템의 분산 및 클라우드 서버에서 모바일 시스템 및 제어 칩에 내장된 시스템에 이르기까지 다양한 수준의 컴퓨터 시스템을 구축하기 위해 점점 더 많이 선택되고 있습니다. 1 Vlasov S.V FKN Voronezh State University, Voronezh 1

2 강의 1. 기본 개념. OS 운영 체제는 하드웨어, 데이터, 프로그램 및 프로세스와 같은 컴퓨터 리소스를 관리하도록 설계된 소프트웨어 제품입니다. OS의 필수 구성 요소는 커널이고 다른 모든 구성 요소는 필요에 따라 OS에 추가되는 응용 프로그램입니다. 예를 들어 "Linux 버전 ..."이라고 말하면 커널을 의미하지만 GNU / Linux는 특정 커널과 응용 프로그램 세트 (Debian, Red Hat, Susse 등) OS 커널이있는 복제본을 의미합니다. 컴퓨터의 리소스를 관리하는 데 필요한 데이터 구조, 프로그램 및 프로세스, 하드웨어 종속 코드를 제공하는 OS 구성 요소가 필요합니다. 커널을 구축하는 데에는 모놀리식 커널(Linux) 또는 마이크로커널(예: Minix)과 같은 다양한 원칙이 있습니다. 커널은 일부 구성 요소(모듈, 드라이버)를 추가하거나 제거하여 사용자 정의할 수 있습니다. 파일은 특정 바이트 시퀀스입니다. UNIX에서는 거의 모든 것이 파일로 표시됩니다. 동시에 7 가지 유형의 파일 만 구별됩니다 (해당 기호는 대괄호로 표시됩니다. ls -l 명령의 출력에서) 일반 파일 (-) 특수 파일 : 디렉토리, (d) 기호 링크, (l) 명명된 파이프, (p) 기호 장치, (c) 블록 장치, (b) UNIX 소켓. (s) 파일이 의도되었거나 생성된 응용 프로그램은 파일의 내부 구조를 인식하고 처리할 책임이 있습니다. 계층적 파일 시스템은 파일의 순서를 디렉토리 트리로 표현하기 위한 추상화입니다. 트리의 루트는 루트(루트) 파일 시스템(/루트와 혼동하지 말 것)이라고 하는 "/"라는 디렉토리입니다. 계층적 Linux 파일 시스템의 특징은 단일 계층의 모든 노드가 다음 위치에 있는 특정 유형(ext2fs, ext3fs, riserfs, vfat 등)의 자체 파일 시스템과 연관될 수 있다는 점에서 가상이라는 점입니다. 별도의 장치, 파티션 또는 메모리에 직접. 현재 기본적으로 사용되는 계층 구조의 디렉토리를 현재 작업 디렉토리라고 합니다. 루트 /에서 시작하는 절대 파일 이름을 사용하거나 현재 작업 디렉토리의 상대 이름(기호 "." - 마침표)을 사용할 수 있습니다. 상위 디렉토리가 기호 ".."(공백이 없는 두 개의 수평 점)로 표시되는 경우입니다. 프로그램은 실행 가능한 명령을 포함하는 파일입니다. 프로그래밍 언어로 된 프로그램의 인쇄된 텍스트를 포함하는 파일을 프로그램 소스 모듈이라고 합니다. 스크립팅 언어(shell, perl, python, ruby ​​등)로 작성된 소스 )는 언어 인터프리터에 의해 직접 실행됩니다. 다른 언어(C, Fortran 등)의 소스는 소스 코드를 바이너리 형식(a.out 및 COFF에서 ELF로 발전)의 프로세서 명령을 포함하는 실행 가능한 프로그램 모듈로 변환하도록 컴파일해야 합니다. 프로세스는 런타임에 프로그램입니다. 프로세스는 또한 상위-하위 관계가 있는 계층 구조로 구성됩니다. 모든 UNIX 프로세스에는 고유한 정수 식별자(PID)가 있습니다. 계층 구조의 루트 프로세스는 운영 체제 커널이 부팅되고 다른 하위 프로세스를 생성할 때 생성되는 초기화 프로세스인 프로세스 번호 1입니다. OS가 실행 중일 때 init 이외의 모든 프로세스를 중지할 수 있습니다. 가상 메모리 페이징을 담당하는 숨겨진 프로세스 0 - 스왑도 있습니다. 로그온 프로세스는 사용자 Vlasov S.V FKN Voronezh State University, Voronezh 2에 의해 생성된 모든 프로세스의 상위 프로세스입니다.

멀티플레이어 모드에서 작동하는 3개의 시스템. 이 프로세스의 작업은 사용자의 보안 속성(로그인 및 비밀번호)을 확인하고 OS가 사용자(일반적으로 셸)와 상호 작용할 수 있는 인터페이스를 제공하는 프로세스를 시작하는 것입니다. 쉘 인터프리터는 사용자가 OS와 상호 작용할 수 있도록 특정 OS에 포함된 프로그램입니다. UNIX/Linux 시스템은 bash, csh, tcsh, ksh, zsh 등 다양한 인터프리터를 사용합니다. GNU/Linux 시스템의 기본 인터프리터는 일반적으로 bash입니다. 인터프리터는 표준 명령 및 사용자 프로그램의 실행을 시작하기 위한 명령줄을 제공합니다. Vlasov S.V FKN Voronezh State University, Voronezh 3

4 실제 사례. SSH 클라이언트(PuTTY)를 통한 로그인 MS Windows에서 시작-> 실행을 선택하고 다음을 입력합니다. X: /Putty/Putty.exe 열리는 Putty 구성 창에서 호스트 이름(또는 IP 주소) 필드에 www2를 입력합니다. 열면 www2 서버에 연결되고 레지스트리 캐시에 새 RSA 키가 없다는 Linux 서버 연결을 처음 시도할 때 PuTTY 보안 경고 메시지가 나타나는 로그온 창이 나타납니다. 현재와 ​​미래에 서버에 대한 신뢰할 수 있는 연결을 위해 캐시에 키를 포함합니다. 예를 클릭합니다. DOS 창에 초대가 나타납니다. Vlasov S. FKN Voronezh State University, Voronezh 4

5 다음으로 로그온: 이름 암호: 여기에 로그인 이름(이름 대신)과 암호를 입력합니다. 별표가 없어도 입력한 키가 표시되지 않으므로 비밀번호 입력 시 주의하시기 바랍니다. 모든 것이 올바르게 완료되면 같은 창에 쉘 2 인터프리터의 명령줄 프롬프트가 표시됩니다. ~ $ _ 이제 명령줄 인터페이스를 통해 Linux OS와 상호 작용할 수 있습니다. 3 다음에서는 현재 작업 디렉토리에 대한 경로가 앞에 표시될 수 있지만 $ 기호만 사용하여 명령줄을 나타냅니다. 우리를 어디? (홈 디렉토리) 로그인하면 각 사용자에게 개인 파일을 저장할 보안 홈 디렉토리가 할당됩니다. 로그인 시 로그온 프로세스는 자동으로 홈 디렉토리를 현재 작업 디렉토리로 마운트합니다. 다음 세 명령은 홈 디렉토리의 전체 경로와 동일한 결과를 보여야 합니다. $ pwd $ echo ~ $ echo $ HOME 우리는 무엇을 가지고 있습니까? (자동으로 생성된 파일) 현재 작업 디렉토리의 내용은 다음 명령으로 표시할 수 있습니다. $ ls 처음 로그인할 때 이 목록은 일반적으로 비어 있습니다. 4 그러나 사용자가 홈 디렉토리에 등록되면 사용자가 필요한 환경을 사용자 정의하기 위해 변경할 수 있는 일부 숨겨진 서비스 파일이 생성됩니다. ls 명령의 -a 스위치를 사용하면 현재 디렉토리의 내용 목록에서 "." 접두사가 붙은 모든 숨겨진 파일을 볼 수 있습니다. (마침표) $ ls -a 그런데 이 목록에는 현재 디렉토리 "."의 익명 이름도 포함됩니다. 및 상위 디렉토리 "..". 자신의 파일에 "." 접두사가 붙은 이름을 지정합니다. (마침표) 당신은 그것을 숨깁니다. 어떤 시스템이 사용됩니까? 운영 및 시스템 구성 옵션은 사용 중인 OS 버전에 따라 다릅니다. 이에 대한 정보를 얻으려면 $ uname -a 명령을 사용하십시오. 매개변수와 명령 키에 대한 간략한 정보는 도움말 키를 사용하여 얻을 수 있습니다. 예를 들면 2 서버에 연결하거나 이름과 암호를 입력하는 데 문제가 있는 경우 유일한 방법은 서버의 시스템 관리자에게 문의하십시오 ... 3 커서 앞의 $ 문자는 명령줄 기능이며 bash 셸에서 일반 사용자의 기본값입니다. (# 기호는 루트 수퍼유저에 사용됩니다.) 4 해당 서비스 덕분에 Linux와 MS Windows 시스템 간에 파일을 교환하는 데 사용할 수 있는 public_html 디렉토리가 있을 수 있습니다. Vlasov S.V FKN Voronezh State University, Voronezh 5

6 $ uname --help UNIX 명령 및 기능에 대한 자세한 설명은 "매뉴얼 페이지"라는 문서에서 얻을 수 있습니다. $ man pwd $ man ls $ man echo $ man uname 매뉴얼 페이지는 특수 nroff 형식 / troff / groff 및 출력 장치 유형에 따라 적절한 유틸리티에 의해 출력 형식으로 지정됩니다. Q $를 눌러 매뉴얼 페이지 보기를 종료합니다. man man 매뉴얼 파일은 일반적으로 압축되어 저장되고(suffix.gz 또는 .bz2) 섹션으로 구성됩니다. 1. 일반 명령 2. 시스템 호출 3. C 라이브러리 기능 4. 특수 파일 5. 파일 형식 및 변환 6. 게임 및 화면 보호기 7. 추가 8. 시스템 관리를 위한 명령 및 데몬 섹션 번호는 사용된 명령 또는 기능(예: printf / 3)을 참조할 때 사용되며 첫 번째 명령 매개변수 $ man 1로 표시됩니다. printf $ man 3 printf 명령 매뉴얼 페이지가 있는 디렉토리는 -w switch $ man -w 명령을 사용하여 확인할 수 있습니다. 계층적 파일 시스템 ls 명령은 파일 시스템 계층에 있는 모든 디렉토리의 내용을 나열하는 데 사용할 수 있습니다. 파티션 또는 메모리의 물리적 장치 및 파일 시스템 유형). 예를 들어, 루트 파일 시스템은 $ ls / 명령으로 표시되지만 전체 트리의 구조를 표시하려면 약간의 독창성이 필요합니다(예: $ ls -R grep ": $" sed -e "s /: $ / /" -e "s / [^ -] [^ \ /] * \ // - / g" -e "s / ^ / /" -e "s / - / /" 여기서 grep 정규식 필터, sed 스트림 편집기 및 기호(파이프)로 표시되는 명명되지 않은 파이프. 홈 디렉토리에서 계층 구조의 새(빈) 디렉토리 노드를 생성할 수 있습니다(예: lab1 Vlasov S. FKN Voronezh State University, Voronezh 6).

7 $ mkdir lab1 계층 구조의 모든 노드를 현재로 선택할 수 있습니다. $ cd lab1 $ pwd 홈 디렉토리(HOME 환경 변수에 의해 정의됨)로 돌아가려면 매개변수 없이 cd 명령을 사용하십시오. $ cd $ pwd 비어 있는 노드를 삭제할 수 있습니다. $ rmdir lab1 디렉토리가 비어 있지 않은 경우 마지막 명령(lab1에 일부 파일이 포함된 경우)은 rmdir: lab1: 디렉토리가 비어 있지 않고 삭제에 실패합니다.라는 메시지를 인쇄합니다. 현재 디렉토리에서 예를 들어 텍스트(일반) 파일을 생성할 수 있습니다. 이렇게 하려면 echo 명령의 리디렉션된 출력을 사용할 수 있습니다. $ echo "echo Print directory tree"> tree $ cat tree 명령이나 페이지 형식으로 인쇄할 수 있는 트리 파일을 만듭니다. $ pr tree 다음을 추가할 수도 있습니다. 기존 파일의 끝에 새 줄, 예를 들어 $ echo grep 및 sed 사용 >> tree $ cat tree 타자기와 같은 콘솔에서 텍스트를 편집하기 위해 인라인 텍스트 편집기 및 표준 편집기를 사용할 수 있습니다. $ ed 트리 a ls -R grep ": $" sed -e "s /: $ //" -e "s / [^ -] [^ \ /] * \ // - / g" -e "s / ^ / / "-e" s / - / / ". wq $ cat tree 사실, 여기에서 명령이 포함된 파일을 만들었습니다. "실행 가능"으로 선언하면 새 명령으로 실행할 수 있습니다. $ chmod + x tree $. / tree S. Vlasov, FKN Voronezh State University , 보로네즈 7

8 현재 디렉토리를 지정하지 않고 파일을 실행하려는 시도, 즉 위의 그림과 같이 ./tree가 아닌 tree만 사용하면 현재 디렉터리에서 파일을 찾을 수 없습니다. 보안상의 이유로 익명의 현재 디렉토리는 이름으로 실행할 프로그램을 찾는 데 사용되는 PATH 환경 변수에 포함되지 않기 때문입니다. $ echo $ PATH 사용자는 다음 명령을 사용하여 환경 변수와 해당 값의 전체 목록을 얻을 수 있습니다. $ env 텍스트 파일을 생성하려면 cat 명령을 사용하여 출력을 파일로 리디렉션할 수도 있습니다. $ cat> 파일 텍스트 Ctrl-D 여기서 Ctrl-D를 누르면 입력 스트림 EOF(파일 문자 끝) END OF TRANSMISSION으로 전송됩니다. 파일 끝에 텍스트를 추가할 수도 있습니다. 파일 삭제는 $ rm file 명령으로 수행됩니다. 무엇보다도 -r 또는 -R 스위치를 사용하면 디렉터리 하위 트리를 재귀적으로 삭제할 수 있습니다. 파일을 안전하게 삭제하려면 삭제 확인 요청을 생성하는 -i 스위치를 사용하는 것이 좋습니다. 파일 이동 및 이름 변경은 날짜 및 시간 명령으로 수행됩니다. $ mv old new 현재 시스템 시간 및 날짜는 $ date 명령으로 확인할 수 있습니다. 시간 및/또는 날짜를 변경하려면 MMDDhhmmYY 형식의 매개변수가 사용됩니다. . 예를 들어, 2011년 1월 24일 오후 8시 36분 작업의 경우 $ date를 입력합니다. UNIX 시스템에 존재하는 time 명령은 대신 다음 프로세스에서 사용하는 시간(실시간, 사용자 모드 시간 및 커널 모드 시간)을 표시합니다. 현재 시스템 시간보다 S. Vlasov, FKN Voronezh State University, Voronezh 8 시도

9 $ 시간 날짜: 실제 사용자 sys 0m0.040s 0m0.000s 0m0.040s 시스템에 다른 사람이 있습니까? UNIX OS는 여러 사용자가 동시에 로그온 프로세스를 실행하고 서로 독립적으로 시스템에서 작업할 수 있는 다중 사용자 시스템입니다. 현재 시스템에 누가 있는지 확인하려면 사용자의 로그인 이름, 터미널 및 로그온 프로세스가 시작된 시간을 보여주는 $ who 명령이 사용됩니다. 다중 사용자 시스템에서 동일한 사용자가 동시에 여러 다른 터미널을 사용할 수 있습니다(예: 여러 동시 SSH 세션). 현재 터미널을 누가 사용하고 있는지 확인하려면 $ whoami 명령을 사용할 수 있습니다 등록된 사용자 따라서 시스템을 사용하려면 등록된 사용자여야 합니다. 등록은 UNIX / Linux 시스템에서 공통 이름인 루트인 수퍼유저 권한을 가진 시스템 관리자가 수행합니다. 5 일반적으로 모든 사용자 등록 기록은 모든 사람이 읽을 수 있는 단일 파일 /etc/passwd에 저장됩니다. $ cat / etc / passwd 시스템의 이전 버전에서는 사용자의 암호화된 암호(해시)도 파일에 저장되었습니다. 동일한 파일(콜론으로 구분된 두 번째 필드). 그러나 현대 시스템에서는 암호 해시를 코마 루트인 다른 사람이 읽을 수 없는 다른 /etc/shadow 파일에 저장하는 것이 관례입니다. /etc/passwd 파일의 비밀번호 필드에는 /etc/shadow 항목에 대한 숨겨진 링크만 저장되므로 "*"만 표시됩니다. UNIX 시스템에서 현재 암호를 변경하려면 $ passwd 이름에 대한 암호 변경 명령을 사용합니다. (현재) UNIX 암호: 새 UNIX 사용자의 현재 암호 zfyytschkv: 새 암호 다시 입력 새 UNIX 암호: 새 암호(다시 이전 줄과 동일) passwd: 암호가 성공적으로 업데이트됨 오류 또는 암호가 너무 단순하면 메시지가 나타납니다. 예를 들어, or passwd: 인증 토큰 조작 오류 BAD PASSWORD: 너무 단순함/체계적 5 일반적으로 root는 로그인에 사용되지 않으며 대신 관리자가 일반 로그인을 생성하지만 작업을 수행하기 위해 su 명령을 사용합니다. 수퍼유저 권한이 필요합니다. Linux 시스템에서는 sudo 명령 Vlasov S.V FKN VSU, Voronezh 9를 통해 루트 권한으로 작업을 수행할 수 있는 권한을 얻은 권한 있는 사용자 그룹인 sudoers가 인기가 있습니다.

10 이 경우 다른 비밀번호를 입력해야 합니다. passwd 프로세스는 특수 수퍼유저 모드에서 실행되고 Ctrl-C 키를 눌러 전송된 SIGINT 신호를 무시하므로 중단될 수 없습니다. 간단한 통신 방식 시스템에서 동시에 작업하는 사용자는 $ write name 명령을 사용하여 짧은 메시지를 서로 보낼 수 있습니다. 지정된 이름/터미널을 가진 사용자는 10:30에 tty0의 your_name에서 즉시 알림 메시지를 받습니다. .. 계속하면 터미널(여기서는 tty0)에 입력하면 명령에 지정된 이름으로 사용자 터미널에 메시지가 즉시 한 줄씩 나타납니다. 메시지를 완료하려면 Ctrl-D를 입력해야 합니다. 그러나 상대방이 메시지 수신을 원하지 않으면 $ mesg n 명령을 사용하여 쓰기 메시지를 보내고 받는 기능을 비활성화합니다. 이 기능을 사용하려면 사용자가 $ mesg y 명령을 실행해야 합니다. 시스템의 모든 사용자(메시지 수신을 활성화한 사용자)에게 한 번에 메시지를 보내려면 $ wall 명령 메시지를 최대 20줄까지 사용할 수 있습니다. Ctrl -D 로그아웃 $ logout Ctrl-D 또는 $ exit를 사용할 수도 있습니다. logout 명령은 세션을 종료하지 않을 수 있지만 두 메시지 중 하나를 표시합니다. 또는 로그인 쉘이 아닌 중지된 작업이 있습니다: "exit" Z) 할당을 사용하십시오. 작업이 정상적으로 완료될 때까지 작업(작업 및 fg 명령 사용)을 계속 실행할 수 있는 옵션이 있습니다. 그러나 이를 수행하지 않으면 로그아웃 또는 Ctrl-D 명령을 다시 실행할 때 일시 중단된 작업이 종료됩니다(SIGTERM 신호에 의해). 두 번째 메시지는 로그온 프로세스와 연결되지 않은 현재 셸 세션을 실행하는 로그온 프로세스에 의해 시작된 셸에서 자식 프로세스를 생성했음을 의미합니다. Vlasov S.V FKN Voronezh State University, Voronezh 10

11 로그온에 의해 생성된 셸 프로세스로 돌아가려면 현재 셸에서 exit 또는 Ctrl-D 명령을 실행해야 합니다. 결론 OS는 다양한 자원을 관리하기 위한 하위 시스템으로 구성된 복잡한 소프트웨어 시스템이며, 이 과정의 목표는 시스템 호출 인터페이스를 통해 UNIX/Linux 커널 하위 시스템 기능의 주요 기능을 연구하는 것입니다. Vlasov S.V FKN Voronezh State University, Voronezh 11


RF 연방 주립 예산 교육부 고등 전문 교육 기관 "Kama State Academy of Engineering and Economics"행정

6.31. 사이클. 매개변수 이동. for variable in values ​​var1 in value1 value2 value3 do echo $ var1 done for File1 in $ (ls * .sh); do echo $ File1 >> All.txt가 수행되는 동안 완료됨

정보 기술 강의 3 1 bash 셸 2 기본 정보 셸 또는 셸은 텍스트 모드에서 작동(명령줄 인터페이스) 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)는 그래픽에서 작동

SHELL 정의: Shell은 운영 체제 명령에 대한 인터프리터입니다. 셸은 사용자와의 작업 조직에 따라 두 가지 유형으로 나뉩니다. - 명령줄 인터프리터; - 그래픽

2 탐색 우리가 배우려고 시도할 첫 번째 것은(시험용 키 입력 후) Linux 파일 시스템에서의 탐색입니다. 이 장에서는 다음 명령을 사용하는 방법을 소개합니다. pwd는 현재 작업자의 이름을 표시합니다.

SibSUTI VS 고급 언어 프로그래밍학과(PYAVU), 1학기 2009 2010 학년도 Polyakov A.Yu. 연구실 작업 1. Linux OS 프로그래밍 환경. 작업 목적: 소프트웨어에 익숙해지기

강의 2. 프로세스 제어 하위 시스템. 멀티태스킹 시스템의 프로세스 관리는 실행 중인 각 프로세스에 대해 커널 리소스를 할당하고 프로세스 컨텍스트 전환을 구현하는 것으로 구성됩니다.

모스크바 주립 공과 대학. N.E. BAUMAN 교수진 "정보 및 제어 시스템" 부서 "자동 정보 처리 및 제어 시스템" PS Syomkin, Syomkin

VS Chair의 터미널 클래스에서 GNU / Linux OS 작업 작업 목적: GNU / Linux OS 소프트웨어에 익숙해지고 C 언어로 가장 간단한 프로그램을 작성합니다. 운영체제(OS) GNU / Linux

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유닉스(Unix, Unix) - 휴대용, 멀티태스킹 및 다중 사용자 운영 체제 그룹입니다. 최초의 유닉스 운영 체제는 1960년대 후반과 1970년대 초반에 미국 연구 회사인 Bell Laboratories에서 개발했습니다. 처음에는 미니 컴퓨터에 중점을 두었고 메인 프레임과 마이크로 컴퓨터를 포함한 모든 클래스의 컴퓨터에 사용되기 시작했습니다. 이것은 1990년에 수행된 Intel Corporation에서 Unix를 32비트 마이크로프로세서에 적용함으로써 촉진되었습니다. Unix의 기능과 유연성으로 인해 이종 자동화 시스템에서 사용할 수 있을 뿐만 아니라 컴퓨터 제조업체를 위한 수십 가지 표준을 만들 수 있습니다. Unix 제품군의 운영 체제:

Linux는 Intel 프로세서 기반 컴퓨팅 플랫폼용 Unix 운영 체제 버전입니다.
HP-UX - Hewlett-Packard 버전. 64비트 아키텍처의 새로운 표준인 IE-64와의 호환성으로 끊임없이 진화하고 차별화됩니다.
SGI Irix는 BSD 요소가 포함된 System V 릴리스 3.2를 기반으로 하는 Silicon Graphics PC 운영 체제입니다. 이 유닉스 버전은 Industrial Light & Magic에서 영화 터미네이터 2와 쥬라기 공원에 사용되었습니다.
SCO Unix - 하드웨어 제조업체와 무관한 Intel 플랫폼용 Santa Cruz Operation 버전.
IBM AIX - 일부 BSD 확장과 함께 System V 릴리스 2를 기반으로 구현됨.
DEC Unix - 클러스터를 지원하는 운영 체제. Windows NT와 함께 작업하는 데 중점을 둡니다.
NeXTStep-4.3 BSD - Mach 커널 기반 OS는 NeXT 컴퓨터에서 사용되었습니다. Apple Computer가 소유하고 Macintosh 컴퓨터의 운영 체제 역할을 합니다.
Sun Solaris는 System V 릴리스 4를 기반으로 하는 SPARC 스테이션용 운영 체제로 수많은 추가 기능이 있습니다.

유닉스 운영 체제는 미니 컴퓨터 개발 중에 등장했습니다. 1969년 연구 회사인 Bell Labs는 Digital Equipment Corporation의 18비트 DEC PDP-7 미니 컴퓨터용 소형 운영 체제를 개발하기 시작했습니다. 초기에 시스템은 어셈블리어로 작성되었으며 Unix의 생년월일은 1970년 1월 1일로 간주됩니다. 1973년에는 Bell Labs에서 개발한 C 언어로 다시 작성되었습니다. 동시에 운영 체제의 공식 발표가 있었습니다. 그 저자인 Bell Labs의 직원인 Ken Tompson과 Dennis M. Ritchie는 그들의 아이디어를 "시분할이 있는 보편적인 운영 체제"라고 불렀습니다.

Unix는 계층적 파일 시스템을 기반으로 합니다. 각 프로세스는 자율 주소 공간 내에서 프로그램 코드의 순차적 실행으로 간주되었으며 장치 작업은 파일 작업으로 처리되었습니다. 첫 번째 버전에서는 프로세스의 핵심 개념이 구현되었으며 이후 시스템 호출(fork, wait, exec, exit)이 나타났습니다. 1972년에는 파이프를 도입하여 데이터를 처리하는 파이프라인이 사용되었습니다.

1970년대 후반까지 Unix는 대학 환경에서 배포할 수 있는 유리한 조건의 도움으로 인기 있는 운영 체제가 되었습니다. Unix는 많은 하드웨어 플랫폼으로 이식되었고 다양한 맛이 나타나기 시작했습니다. 수년에 걸쳐 Unix는 전문 워크스테이션뿐만 아니라 대기업 시스템의 표준이 되었습니다. UNIX 구성의 안정성과 유연성은 특히 시스템 관리자 사이에서 인기를 얻었습니다. 그녀는 글로벌 네트워크, 그리고 무엇보다 인터넷의 확산에 적극적인 역할을 했습니다.

소스 코드 공개 정책 덕분에 Intel x86 플랫폼(Linux, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD)에서 실행되는 수많은 무료 Unix 방언이 널리 보급되었습니다. 텍스트에 대한 완전한 제어를 통해 성능 및 보안에 대한 특별한 요구 사항이 있는 시스템을 만들 수 있습니다. Unix는 또한 다른 운영 체제의 요소를 흡수하여 POSIX, X/Oren 프로그래밍 인터페이스를 만들었습니다.

Unix 방언과 Unix 계열 시스템이 형성되는 UNIX에는 System V와 Berkeley의 두 가지 독립적으로 진화하는 분기가 있습니다. 비상업적인 UNIX 방언의 기초가 된 BSD 1.0은 UNIX V6 소스 코드를 기반으로 1977년 University of California, Berkeley에서 릴리스되었습니다. 1982-1983년에 Unix의 첫 번째 상용 방언인 System III 및 System V가 Unix System Laboratories(USL)에서 발표되었으며 Unix System V 버전은 이후의 대부분의 상용 변종의 기초를 형성했습니다. 1993년 AT&T는 System V에서 Santa Cruz Operation의 UNKWare 방언인 SCO UNIXWare를 개발한 Novell의 USL 연구소와 함께 Unix에 대한 권리를 판매했습니다. Unix 상표는 X / Open Company가 소유합니다.

Unix는 이식성 또는 이식성과 같은 다양한 하드웨어 플랫폼에서 작동할 수 있는 능력으로 인해 인기를 얻었습니다. UNIX의 이동성 문제는 운영 체제의 아키텍처를 통합하고 단일 언어 환경을 사용하여 해결되었습니다. Bell Labs에서 개발된 C 언어는 하드웨어 플랫폼과 운영 환경 간의 연결 고리가 되었습니다.

Unix의 많은 이식성 문제는 단일 소프트웨어와 사용자 인터페이스로 해결되었습니다. IEEE PASC(Portable Applications Standards Committee)와 X/Open Company(The Open Group)라는 두 조직이 여러 Unix 방언을 조화시키는 문제를 해결합니다. 이러한 조직은 Unix(IEEE PASC - POSIX 1003, X / Open - Common API)와 관련이 없는 운영 체제를 포함하여 이기종 운영 체제의 통합을 가능하게 하는 표준을 개발합니다. 따라서 POSIX 호환 시스템은 Open-VMS, Windows NT, OS/2입니다.

광범위한 하드웨어 플랫폼을 대상으로 하는 시스템으로서 Unix의 이식성은 중앙 코어가 있는 모듈식 구조를 기반으로 합니다. 원래 UNIX 커널에는 프로세스 디스패치, 메모리 할당, 파일 시스템 작업, 외부 장치 드라이버 지원, 네트워킹 도구 및 보안 도구를 담당하는 도구 세트가 포함되어 있습니다.

나중에 기존 커널에서 필요한 최소한의 도구 세트를 분리하여 마이크로 커널이 형성되었습니다. 가장 유명한 Unix 마이크로커널 구현은 Amoeba, Chorus(Sun Microsystems), QNX(QNX Software Systems)입니다. 코러스 마이크로커널은 60KB, QNX - 8KB입니다. QNX를 기반으로 30KB POSIX 호환 마이크로커널 Neutrino가 개발되었습니다. Mach 마이크로커널은 1985년 Carnegie Mellon 대학에서 개발되어 NeXT OS(NeXT), MachTen(Mac), OS/2, AIX(IBM RS/6000용), OSF/1, Digital UNIX(알파용), Windows에서 사용되었습니다. NT, BeOS.

러시아에서는 유닉스 운영 체제가 다양한 컴퓨터 플랫폼의 네트워크 기술 및 운영 환경으로 사용됩니다. 러시아 인터넷의 인프라는 유닉스를 기반으로 형성되었습니다. 1980년대 초부터 유닉스 운영 체제에 대한 국내 작업은 원자력 연구소에서 수행되었습니다. IV Kurchatov(KIAE) 및 항공 산업부의 응용 사이버네틱스 연구소. 이 팀의 합병 결과는 PDP-11(SM-4, SM-1420)의 국내 아날로그 외에도 DEMOS 운영 체제(Dialogue Unified Mobile Operating System)의 탄생이었습니다. ES EVM과 Elbrus. 다재다능함에도 불구하고 Unix는 개인용 컴퓨터 시장을 Microsoft의 Windows 제품군에 양도했습니다. Unix 운영 체제는 높은 수준의 확장성과 내결함성을 갖춘 미션 크리티컬 시스템 분야에서 그 위치를 유지하고 있습니다.

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