프로그램 없이 Minecraft에서 서버를 만듭니다. 컴퓨터에 로컬 서버를 만드는 방법은 무엇입니까? 새로운 플레이어 추가

안녕하세요 여러분! 이 기사에서는 처음부터 서버를 만드는 방법, 올바르게 구성하는 방법, 올바른 내용( 내 생각에는), 그렇지 않은 것 ( 내 생각에는).

또한 항상 정확하지는 않고 항상 Wiki의 정의는 아니지만 내 자신의 관점에서 모든 것에 대해 이야기할 것이라는 점에 주목하고 싶습니다. 저는 단지 초보자들에게 자신의 경험을 공유하는 서버 개발자일 뿐입니다.

따라서 다음을 수행해야 합니다.
1) 욕망. 서버를 만들고 싶은 마음이 없으면 거의 일어나지 않을 것이라고 생각합니다.
2) 최소 재정. 재정이 없으면 웅덩이에도 강에도 없습니다.
3) 사물이 어떻게 작동하는지에 대한 최소한의 지식. 이것저것에 대해 조금 말씀드릴 테니 나머지는 스스로 하세요.
p.s Java를 설치하는 데 필요한 사항, Minecraft를 다운로드할 수 있는 위치 등에 대해서는 이야기하지 않겠습니다. 근거를 모른다면 이 글은 당신을 위한 것이 아닙니다. 죄송합니다((

그래서 우리는 서버를 만들고 싶은 마음이 생겼습니다! 어디서부터 시작해야 할까요? 물론 계획에서! 계획이 뭐야? 글쎄요... 제 생각에는 모든 사람이 다르게 생각하고, 어떤 사람은 A부터 Z까지 모든 것을 생각하고, 어떤 사람은 개요와 전략을 만들고, 어떤 사람은 단지 이름과 재정만 만들지만 모두가 그것을 갖고 있다고 생각합니다. 당신과 나는 이 모든 것 사이에서 뭔가를 할 것입니다.
계획:
1) 우리는 서버에서 무엇을 원하는가?

나는 돈을 벌기 위한 것이 전혀 목적이 아닌 아이디어를 위해 서버를 만들고, 서버를 만드는 것을 좋아합니다. 물론 최소한 서버 비용을 충당하려면 소위 기부가 필요하지만 이에 대해서는 나중에 더 자세히 설명합니다.
우리는 무엇을 원합니까? 스스로 서버를 만드시겠습니까? 돈을 벌기 위해? 모두가 스스로 결정하는데 나는 당신을 도울 수 없습니다.

2) 버전 선택을 결정합니다.

스포일러대상"> 스포일러: 버전

기본 플러그인을 학습한 후에만 테마에 맞는 플러그인 작업을 시작할 수 있습니다. RPG 비닐이 있으므로 퀘스트와 캐릭터 레벨링이 필요합니다. spigotmc.org에는 우리에게 필요한 시스템을 구현하는 많은 플러그인이 있지만 대부분은 유료이거나 최신 버전에서 작동하지 않습니다( 아아 그리고 아). 자, 보러 가자...
검색 엔진에서 약간의 시간을 보낸 후 우리는 다음을 발견했습니다.
1) - 퀘스트 구현을 위한 플러그인입니다.
2) - 캐릭터 레벨링 및 전투 구현을 위한 플러그인( 이것은 "프리미엄" 섹션의 플러그인이며 약간의 비용이 듭니다. 다음에서 대안을 찾을 수 있습니다. 무료 플러그인, 하지만 이 경우에는 이를 사용하겠습니다.).
서버에 설치하고 서버를 재부팅한 후 콘솔에 "pl" 명령을 입력하여 모든 것이 로드되었는지 확인합니다.
DeluxeMenus는 빨간색으로 강조 표시되어 작동하지 않음을 의미합니다. 무슨 일이 일어났는지 알아봅시다. 서버 로그("logs/latest.log")를 열고 플러그인이 활성화된 순간을 찾습니다." DeluxeMenus v1.10.5* 활성화".
로그를 조사한 결과 "PlaceholderAPI" 플러그인이 설치되어 있지 않다는 것을 알게 되었습니다. .
다시 시작하고 "pl" 명령을 사용하여 모든 플러그인이 로드되었는지 확인하세요.
엄청난! 모든 것이 작동하고 있습니다! 다음은 무엇입니까, 보스? 그럼 다음은 뭐지...

자신의 서버가 가장 많습니다. 편리한 방법 협동 게임친구들과 함께. 또한, 창작의 모든 특징을 이해하고 나면, 이를 통해 수익을 창출할 수도 있습니다. 자신만의 서버를 만드는 데는 여러 가지 옵션이 있으며, 이 가이드는 가장 편리한 서버를 선택하는 데 도움이 될 것입니다.

이러한 각 방법에는 특정 장점과 단점이 있습니다. 귀하에게 가장 적합한 옵션을 찾으려면 이를 확인하십시오.

Scala Cube의 준비된 솔루션

최고 수준의 서버를 빠르게 생성하려면 PlayVDS 호스팅을 사용하세요. 여기에서는 경험이 부족한 사용자라도 모드, 플러그인, 심지어 기부 시스템을 갖춘 자신의 서버를 빠르게 시작할 수 있습니다. 서비스는 유료이지만 가격은 한 달에 200 루블부터 시작됩니다. 이 가격으로 768MB RAM과 10GB를 갖춘 가상 서버를 얻을 수 있습니다. 디스크 공간. 이것으로 충분할 것입니다 편안한 게임최소 10명의 플레이어가 참여하고 가장 까다로운 모드도 포함되어 있습니다.

더 많은 용량을 원할 경우 최대 12GB까지 확보할 수 있는 다른 요금제를 사용하세요. 랜덤 액세스 메모리 SSD 디스크에서는 최대 120GB까지 가능합니다. 또한 모든 관세 계획에는 기성 포럼 및 기부 상점을 갖춘 자체 웹 사이트 호스팅이 포함됩니다. 이를 통해 친구들과 Minecraft에서 즐거운 시간을 보낼 수 있을 뿐만 아니라 프로젝트에서 돈도 벌 수 있습니다. 또한 플레이어가 사용자 이름과 비밀번호를 사용하여 서버에 빠르게 로그인할 수 있는 완벽하게 작동하는 런처도 제공됩니다.

Scala Cube의 모든 기능을 사용하기 위해 프로그래밍이나 관리 기술이 필요하지 않습니다. 사이트에 등록한 후, 적절한 서버 어셈블리를 선택하고 한 번의 클릭으로 설치할 수 있습니다. 필요한 플러그인이나 모드를 직접 다운로드하여 언제든지 추가할 수도 있습니다.

가장 적합한 요금제를 선택하여 서버 생성을 시작할 수 있습니다. 최소 호스팅 비용은 200루블(약 3달러)입니다. 입증된 Minecraft 버전(1.7.10에서 1.10.2까지)에서 친구들과 플레이하기에 충분합니다.

관세를 결정하고 "서버 생성"버튼을 클릭하면 어셈블리 선택 메뉴로 이동합니다. 여기서는 순수 서버, Bukkit 또는 BungeeCord와 같은 수정 사항, 심지어 Pixelmon과 같은 사전 설치된 모드가 포함된 기성 빌드를 선택할 수 있습니다. 이 단계에서는 각 어셈블리에 필요한 메모리 양을 확인할 수 있어 매우 편리합니다. 필요한 경우 즉시 변경할 수 있습니다. 관세 계획더 적합한 것으로. 하나의 호스팅은 총 RAM 용량이 허용하는 만큼 많은 서버를 수용할 수 있습니다.

다음 단계에서는 서버 주소를 선택할 수 있습니다. 이는 포트가 있는 IP(무료)이거나 포트가 없는 전용 IP(이 옵션의 비용은 400루블)일 수 있습니다. 또한 서버 주소를 하위 도메인으로 설정할 수도 있습니다. 이 경우 이름을 직접 선택할 수 있으며 기억하기가 매우 쉽습니다. 이 옵션도 무료입니다.

마지막 단계에서 연결할 수 있습니다 추가 기능. 예를 들어, 서버 기반 뉴스를 게시하거나 기부 상점을 구성하는 데 사용할 수 있는 아름다운 디자인의 웹사이트를 만들 수 있습니다. 모두 추가 기능호스팅 가격에 포함되어 있으므로 재량에 따라 연결할 수 있습니다.

등록 프로세스를 완료하면 사이트 관리 영역뿐만 아니라 모든 파일에 대한 전체 액세스 권한을 받게 됩니다. 모든 버전에 모드와 플러그인을 설치할 수 있습니다.

장점

  • 가능한 한 빠르고 쉽게 서버를 생성합니다.
  • 공식 어셈블리, Bukkit, Cauldron, PixelMon 등을 포함한 기성 어셈블리;
  • 플러그인과 모드를 추가하여 서버를 수정하는 기능
  • 하나의 계정으로 여러 서버를 지원합니다.
  • 플레이어의 슬롯 수는 무제한입니다.
  • 기성 웹사이트, 기부 상점, 런처 포함;
  • 연중무휴 온라인.

결함

  • 호스팅 서비스에 대한 월별 지불.

마인크래프트 렐름 서비스

Minecraft Realms 기능은 2017년에 도입되었습니다. 게임에서 직접 실행할 수 있는 가상 서버입니다. 상업적인 용도는 아니지만 소규모의 친구들에게 적합합니다. 그것의 도움으로 당신은 선택된 사람들이 항상 이용할 수 있는 세상을 만들 수 있습니다. 전체 절차는 말 그대로 몇 번의 클릭만으로 게임의 메인 메뉴에서 바로 이루어집니다.

이 서비스는 유료이며 Java Edition의 최소 비용은 약 3달러이며 플레이어는 3개의 슬롯만 사용할 수 있습니다. 또한 라이선스 버전의 Minecraft가 필요하며 계정모장. Realms에서 자신만의 세계를 만들려면 다음 단계를 수행해야 합니다.

  1. 공식 런처에서 Minecraft를 실행하세요.
  2. 메인 메뉴에서 Minecraft Realms를 선택하세요.
  3. 간단한 단계별 지침을 따르십시오.
  4. 만들다 새로운 지도또는 완성된 것을 다운로드하세요.
  5. 목록에서 친구를 초대하세요.

해당 서비스가 귀하에게 적합한지 확실하지 않은 경우 무료로 이용하실 수 있습니다. 평가판 30일 이내.

장점

  • 생성 및 사용의 용이성;
  • 연중무휴 온라인;
  • Mojang의 고품질 기술 지원;
  • 타사 소프트웨어를 다운로드하고 설치할 필요가 없습니다.

결함

  • 상당히 높은 구독 가격;
  • 플레이어 수 제한(10명 이하)
  • 모드나 플러그인을 사용할 수 없음
  • 라이센스 버전을 사용해야 합니다.

수동으로 서버 생성

PC에서 직접 Minecraft 서버를 만들거나 호스팅 서비스를 이용할 수 있습니다. 첫 번째 경우에는 공급자의 고정 IP 서비스에 연결해야 합니다. 선택한 OS에 따라 특정 작업 순서를 수행해야 합니다.

우분투

Linux 서버는 가장 안정적이고 안정적이므로 이 OS를 사용하는 것이 좋습니다. 다음은 Ubuntu에서 서버를 만드는 데 도움이 되는 가이드입니다.

먼저 자바를 설치해야 합니다. 이미 최신 버전이 있다고 확신한다면 이 단계를 건너뛰어도 됩니다. 먼저 다음 명령을 실행하여 사용 가능한 업데이트 목록을 확인해야 합니다.

sudo apt-get 업데이트

그런 다음 최신 버전의 Java 다운로드 및 설치를 시작할 수 있습니다.

sudo apt-get 설치 기본-jdk

서버를 작동시키려면 배경을 선택하면 사전 다운로드 화면을 볼 수도 있습니다. 설치는 다음 명령을 사용하여 수행됩니다.

sudo apt-get 설치 화면

wget 다운로더도 필요합니다. 아직 설치되지 않은 경우 다음 명령을 실행하세요.

그런 다음 서버 파일을 다운로드할 수 있습니다. 공식 서버 빌드를 선택한 경우 다음 명령을 사용하여 얻을 수 있습니다.

다운로드 후 사용자 계약을 읽고 동의하세요.

에코 "eula=true" > eula.txt

이제 서버를 시작할 준비가 되었습니다. 백그라운드에서 작동하게 하려면 먼저 화면을 실행하세요.

screen -S "내 마인크래프트 서버"

내 Minecraft 서버 대신 원하는 이름을 사용할 수 있습니다.

시작하려면 Java에 할당할 메모리 양을 결정해야 합니다. 최소 1GB 이상을 할당하는 것이 좋지만, PC의 특성과 계획된 플레이어 수에 따라 훨씬 더 할당할 수도 있습니다. 다음 명령은 서버 시작을 담당합니다.

자바 –Xmx2048M –Xms2048M -jarminecraft_server.jar nogui

선택한 숫자(2048)는 RAM 용량을 메가바이트 단위로 표시하며 2GB에 해당합니다. 명령을 실행하면 다운로드가 진행되고 완료 후 완료라는 문구가 표시되면 서버가 성공적으로 시작된 것입니다. 고정 IP 또는 가상 서버 주소를 사용하여 연결할 수 있습니다. 설정에 액세스하려면 다음 명령을 사용하십시오.

나노 ~/minecraft/server.properties

CentOS

이를 위해 리눅스 배포판화면과 Java도 설치해야 합니다. 이 작업은 다음 명령 하나로 수행할 수 있습니다.

냠 설치 자바 화면 –y

mkdir 마인크래프트
CD 마인크래프트

폴더 내에서 서버 파일 다운로드를 시작할 수 있습니다. 이렇게 하려면 다음 명령을 실행하세요.

wget -Ominecraft_server.jar https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.xx.x/minecraft_server.1.xx.x.jar

X 대신 원하는 Minecraft 버전으로 대체하세요. 이 가이드를 작성할 당시 다운로드할 수 있는 최신 버전은 1.13.2였습니다.

여기서도 수락해야 합니다. 라이센스 계약. 이렇게 하려면 다음 명령을 사용하여 eula.txt 파일을 엽니다.

eula=false 줄에서 false를 true로 바꾸고 파일을 저장합니다.

screen -S "내 마인크래프트 서버"

이제 서버를 시작할 준비가 모두 완료되었습니다. 다운로드한 파일을 실행하여 원하는 양의 RAM을 할당하기만 하면 됩니다. 이렇게 하려면 다음 명령을 입력하십시오.

자바 -Xmx1024M -Xms1024M -jarminecraft_server.jar nogui

메모리 용량은 메가바이트 단위로 표시되며 1024MB는 1GB에 해당합니다. PC 성능과 예상 플레이어 수에 따라 원하는 금액을 할당할 수 있습니다.

서버 매개변수를 사용하여 파일에 액세스하려면 명령줄에 다음을 작성하세요.

나노 서버.속성

윈도우

Linux와 마찬가지로 먼저 Java를 설치하거나 업데이트해야 합니다. 이렇게 하려면 공식 웹사이트에서 파일을 다운로드하고 간단한 지침을 따라야 합니다.

여기서는 설치를 살펴보겠습니다. 공식 서버모장에서. 오늘날에는 몇 가지 대체 어셈블리가 있지만 별도의 가이드에서 살펴보겠습니다. 우선 다운받아야 할 것은 최신 버전공식 홈페이지의 서버입니다. 파일 이름은 server.jar로 지정됩니다. 에서 이전 버전의 서버를 다운로드할 수도 있습니다. 혼동을 피하기 위해 특별한 폴더에 보관하는 것이 좋습니다. 파일 실행 더블 클릭, 그 옆에 여러 파일과 폴더가 나타납니다.

eula.txt 파일을 열고 eula=false 줄에서 false를 true로 바꿉니다.

그런 다음 server.jar 파일을 다시 실행하고 시작될 때까지 기다립니다. 결과적으로 다음 창이 나타나야 합니다.

이제 서버에 연결할 수 있지만 PC에서 실행한 경우에는 서버를 끈 후에는 사용할 수 없습니다.

장점

  • 호스팅 비용을 지불할 필요가 없습니다.
  • 모든 파일에 빠르게 접근할 수 있습니다.

결함

  • 초보자가 이해하기는 상당히 어려울 것입니다.
  • 고정 IP를 구매해야 할 필요성;
  • 컴퓨터가 꺼지면 서버를 비활성화합니다.
  • 서버를 실행하고 하나의 컴퓨터에서 플레이하려면 충분히 강력해야 합니다.

서버 출시는 시작에 불과합니다. 다음 가이드에서 설정 및 지원에 대해 자세히 설명합니다.

Minecraft는 정육면체의 무한한 3D 세계로, 때때로 가혹한 조건에서 제작자가 살아남기를 기다리고 있습니다. 여기에서는 원할 때마다 원하는 것을 자유롭게 할 수 있습니다.

무한한 세계를 탐험하세요. 가능한 한 가장 많은 양의 자원을 추출하여 바닥에 도달하십시오. 비밀과 미지의 땅으로 가득한 광활한 바다를 건너 여행을 떠나세요. 아니면 단순히 한 곳에 정착하여 나만의 도시나 전체 제국을 만들 수도 있습니다. 게임은 이미 콘텐츠로 가득 차 있지만 다양한 유형의 수정을 설치하여 다양화할 수 있습니다. 하지만 가장 멋진 일은 동료들과 함께 이 세상에 뛰어들고 몰입할 수 있는 기회입니다. 이렇게 하려면 자신만의 서버를 만들고 회사를 찾으면 됩니다.

Minecraft에서 자신만의 서버를 만드는 방법을 알고 싶다면 이 문서가 적합합니다.

그렇다면 마인크래프트 서버를 설치하는 방법은 무엇입니까?

1. Minecraft 서버 생성은 필요한 서버 버전이 포함된 아카이브를 다운로드하는 것으로 시작됩니다. 그것들은 절대적으로 모든 버전의 게임에 존재합니다. 최신 버전의 경우 공식 웹사이트에서 서버를 찾을 수 있습니다.

2. 다운로드한 파일을 실행하고 프로그램이 완료될 때까지 기다립니다. 시운전서버 작동에 필요한 모든 파일을 생성합니다. 다음과 같은 주소에 나타납니다. 실행 중인 파일이므로 이를 위해 별도의 폴더를 만드는 것이 좋습니다.

3. 친구와 함께 플레이하려면 다음을 통한 연결이 필요합니다. 지역 네트워크, 이를 위해서는 단선으로 연결하거나 Hamachi 프로그램을 다운로드해야 합니다.

4. 프로그램에서 로컬 네트워크를 생성한 후 이름과 IP를 복사하여 친구들에게 로컬 네트워크에 연결하도록 알려주세요.

5. 서버로 직접 돌아갑니다. 새 파일이 생성된 폴더에 '속성'이라는 문서가 나타났습니다. 설치한 텍스트 편집기를 사용하여 열고 각 줄을 주의 깊게 살펴보세요.

마인크래프트 서버를 설정하는 방법은 무엇입니까?

Minecraft 서버를 설정하는 것은 매우 중요하고 결정적인 순간입니다. 잘못하면 서버가 플레이어를 입장시키지 못하거나 전혀 작동하지 않을 수 있습니다. 이름, IP, 포트를 구성합니다. 여기서는 컴퓨터가 라우터 없이 인터넷에 직접 연결되어 있거나 네트워크 블록 설정에서 서버 포트를 지정해야 하는 것이 매우 중요합니다.

또 꽤 많은 중요한 점: 게임용으로 사용하는 경우 해적판(물론 매우 나쁩니다.) 서버가 게임에 참여할 수 있도록 "온라인 모드"라는 줄의 값이 "false"였습니다.

라우터에 문제가 없다면 방법은 매우 간단합니다.

그러나 갑자기 발생한다면 네트워크와 충돌하지 않고 어떻게 Minecraft의 서버를 더욱 간단하게 만들 수 있습니까?

Minecraft에서 서버를 생성하는 프로그램이 도움이 될 것이며, 이 프로그램 자체는 포트 및 라이센스 문제를 해결합니다. 거기에는 모든 것이 매우 명확하고 간단하게 설명되어 있습니다.

또한 이 사이트를 사용하여 네트워크 문제나 기타 어려움이 없는 Minecraft 서버를 만들 수도 있습니다. 서버는 다음에서 작동합니다. 온라인 모드. 웹사이트를 통해 무료로 Minecraft 서버를 만드는 것은 별도의 작업이 필요하지 않은 가장 저렴한 솔루션입니다. 추가 프로그램그리고 기술. 원하는 서버 설정을 지정하고 플레이를 시작하기만 하면 됩니다.

라이선스 버전의 게임 소유자라면 자신만의 Minecraft 서버를 무료로 만드는 것이 훨씬 더 쉽습니다.

최근 게임에는 멀티플레이어에게 세상을 여는 기능이 추가되었습니다. 이 작업을 완료하면 IP와 모든 소유자가 표시됩니다. 라이센스 키침착하게 불필요한 문제 없이 당신의 세계에 들어갈 수 있을 것입니다. 즉, 여기서는 생성이 전혀 필요하지 않습니다.

서버에 수정 사항을 설치하는 방법은 무엇입니까?

1. 먼저 원하는 추가 기능을 .zip 형식으로 선택하고 다운로드해야 합니다.

3. 모드를 설치하려는 생성된 서버의 폴더를 엽니다(생성 지침은 위에 나와 있음).

4. 이름이 "minecraft_server.jar"인 파일을 찾습니다.

5. PC에 설치된 아카이버를 사용하여 이를 열고 다운로드한 모드의 콘텐츠를 그곳으로 전송해야 합니다.

6. 단일 게임에 대한 수정 사항을 설치할 때처럼 META-INF라는 폴더를 삭제할 필요가 없습니다.

7. 실제로 이제 서버를 시작하고 즐기겠습니다.

또한 서버에 설치된 수정 사항은 방문하는 플레이어의 클라이언트에 설치되어야 한다는 사실도 고려합니다. 그렇지 않으면 단순히 사용자에게 연결할 수 없습니다.

생성 과정에 문제가 있는 경우 자신만의 서버를 생성하는 방법에 대한 Minecraft 교육 비디오를 시청할 수 있습니다. 인터넷, 특히 YouTube에는 그 중 상당수가 있습니다. 어떤 서버, 어떤 버전이든 어떤 방식으로든 생성하는 과정을 찾을 수 있습니다. 남은 것은 좋은 사람들과 즐거운 게임을 하시길 바라는 것뿐입니다.

자신의 서버를 열고 싶지만 어떻게 해야 할지 모른다면 이 기사가 흥미로울 것입니다. Minecraft에 서버를 만들면 친구나 자신의 세계에서 다른 플레이어와 함께 플레이할 수 있습니다. 당신의 세계를 꾸밀 수 있는 모드 컬렉션도 있습니다. 더 나은 면. 조립은 별 어려움 없이 진행됩니다. 다양한 명령을 사용하면 플레이어 금지, Minecraft의 날씨 변경 등 세계에서 게임을 제어할 수 있습니다.

재미있게 즐기는 방법에 대한 많은 비디오를 YouTube에서 찾을 수 있습니다. 또한 관심이 있으시면 자신만의 채널을 만들고 모든 모험을 동영상으로 만들 수도 있습니다. 자신만의 서버를 만들면 서버를 완벽하게 제어할 수 있습니다. Minecraft는 상상력을 마음껏 발휘할 수 있는 게임이므로 자신의 상상력뿐만 아니라 친구들도 감상할 수 있습니다. 게임에 대한 다양한 수정 사항을 모으면 더 많은 기회가 채워질 것입니다. 또한 게임을 위한 조립은 플레이어가 직접 제작하여 사이트에 배포할 수도 있습니다. Minecraft에서 여러 모드를 결합하여 어셈블리를 만들 수 있습니다.

서버에 다양한 지도를 올려 친구들과 함께 플레이할 수도 있습니다. 당사 웹사이트의 지도 섹션에 설치할 수 있습니다. 설치하고 재미있게 놀 수도 있고, 직접 만들어 나만의 세계를 만들 수도 있습니다. 그리고 정말 멋진 것을 만들 계획이라면 원하는 경우 공개 다운로드할 수 있습니다. 플레이어가 원한다면 마인크래프트에서 아름다운 지도를 볼 때의 노력을 정당화할 수 있는 놀라운 아름다움의 지도를 만들 수 있습니다.

서버의 명령도 중요한 역할을 합니다. 위에서 이미 설명한 것처럼 이를 통해 "제어판을 손에 쥐게" 할 수 있습니다. 서버가 사용자의 제어 하에 있는지 확인하기 위한 명령이 작성되었습니다.
명령은 아래 스크린샷에 표시됩니다(클릭).

Minecraft에서 서버 만들기

먼저 http://www.minecraft.net/download.jsp 페이지를 열고 Minecraft_Server.exe라는 파일을 다운로드해야 합니다. 이것은 공식 웹사이트이므로 모든 최신 버전이 있습니다.
Minecraft_Server.exe(또는minecraft_server.jar라고도 함)를 다운로드한 파일을 열고 서버가 있을 폴더로 전송해야 합니다.
이제 포트로 이동하겠습니다. 포트를 열어야 하지만 25565를 열면 다음 메시지가 표시됩니다.


이제 침착하게 마인크래프트 게임 프로세스가 끝날 때까지 기다리세요. 완료 후에는 창을 닫아야 합니다.

또 다른 경우는 아래 그림과 같이 Minecraft 포트가 닫혀 있거나 Minecraft_Server.exe 또는 Java의 작동이 일부 프로그램(예: 방화벽)에 의해 차단되는 경우입니다. 이 경우 Java를 제거한 후 다시 설치해 보세요. 방화벽에서 메시지가 표시되며 애플리케이션 액세스를 허용해야 합니다.


포트 25565를 여는 방법. 어떤 경우든 먼저 허용해야 합니다. 자바 액세스, 물론 그런 창이 나오지 않는 한. 물론 Java에 이러한 권한을 부여합니다. 스크린샷은 차단의 예를 보여줍니다.


모든 일이 순조롭게 진행되면 폴더와 세상에 새로운 파일이 나타날 것입니다.
server.properties라는 파일이 꼭 필요합니다. 이 파일을 메모장으로 열어야 합니다. 이제 아래 정보를 참고해야 합니다.

귀하의 IP 주소를 찾으려면 이를 표시하는 사이트로 이동해야 합니다. 예를 들어, 스크린샷에 표시된 것처럼 IP 주소를 자유롭게 볼 수 있는 2ip.ru 사이트를 예로 들 수 있습니다.


IP가 변경되고 대부분의 사람들이 변경하는 경우 각 서버를 시작하기 전에 server-ip= 행에 업데이트를 입력해야 합니다.
IP가 표시된 사이트는 북마크에 추가해야 검색이 더 쉬워집니다.

서버 실행 및 로그인(비디오 포함)

이 정보는 Minecraft 버전 1.2.5, 1.5.2, 1.6.1, 1.6.2, 1.6.4와 관련이 있습니다. 다음으로 Minecraft_Server.exe를 실행하고 다운로드가 완료될 때까지 기다려야 합니다. Minecraft로 이동합니다(사용자 이름과 비밀번호를 입력할 필요가 없습니다).
아래 그림과 같이 멀티플레이어를 클릭한 다음 서버 추가를 클릭하세요.


다음으로 서버 이름(이 이름은 목록에 표시됨)과 서버 IP를 입력해야 합니다.
그런 다음 완료를 클릭하면 서버가 목록에 나타납니다. 오른쪽의 녹색 줄무늬는 작동 중이며 온라인에도 표시된다는 것을 나타냅니다. 다음으로 서버 가입을 클릭해야 합니다.


완료되었습니다. 이제 자신의 서버에서 플레이하세요.

이 기사에서는 독자에게 깨끗한(수정 없음) Minecraft 서버의 기능을 소개합니다. 현재 버전. 서버는 클라이언트와 달리 게임 공식 홈페이지를 통해 무료로 배포된다. 이 문서의 정보는 버전 1.4.7을 반영하도록 업데이트되었습니다.

취업 준비

서버가 작동하려면 PC에 Java 패키지를 설치해야 합니다. 이 페이지에서 다운로드할 수 있습니다. 그러나 Minecraft 클라이언트가 시작되면 이는 이 패키지가 컴퓨터에 이미 설치되어 있다는 표시입니다.

서버를 다운로드하려면 공식 웹사이트 다운로드 페이지의 "멀티플레이어 서버" 섹션으로 이동해야 합니다. 서버 버전(.exe(Windows OS 사용자 전용, 콘솔 모드 없음) 또는 .jar(범용))을 선택할 수 있습니다. 해당 링크를 클릭하고 서버의 기본 디렉터리가 될 별도의 디렉터리에 파일을 저장합니다. Linux 또는 OS X에서 서버를 생성할 때 서버의 기본 디렉터리는 작업 디렉터리입니다. cd /path/to/server/ 를 사용하세요.

서버 생성 및 설정

서버 설정 소개

다운로드한 파일이 향후 서버 폴더에 있으면 실행하고 레벨 생성 프로세스가 완료될 때까지 기다립니다. 여러 개의 새 파일과 하위 폴더가 폴더에 나타나는 것을 볼 수 있습니다.

파일을 살펴보자 서버.속성. 이 파일모든 기본 서버 매개변수를 포함합니다. 적절한 방법을 사용하여 이 파일을 엽니다. 텍스트 에디터. 다음과 같은 콘텐츠가 표시됩니다.

#Minecraft 서버 속성 #토요일 1월 19일 19:41:50 MSK 2013 발전기 설정= 허용-네더=true 레벨-이름=세계 활성화-쿼리=false 허용-비행=false 서버-포트=25565 레벨 유형=DEFAULT 활성화 -rcon=false level-seed= 서버-ip= max-build-height=256 스폰-npcs=true 화이트리스트=false 스폰-동물=true 텍스처-팩= 온라인 모드=true pvp=true 난이도=1 게임 모드 =0 최대 플레이어 수=20 스폰 몬스터=참 생성 구조=참 보기 거리=10 motd=마인크래프트 서버

매개변수 설명

매개변수 가치 기본 설명
비행 허용 허위 사실 거짓 플레이어가 Minecraft 세계를 날아다닐 수 있습니다. 이 옵션은 다음 항공편에만 적용됩니다. 활착해당 플러그인(예: Flight)이 있는 경우에만 효과가 있습니다. 크리에이티브 모드의 비행은 어떤 식으로든 영향을 받지 않습니다.
허용하지 않음 허위 사실 진실 이 매개변수는 Lower World로의 전환 가능성을 결정합니다. 비활성화하면 네더에 있던 모든 플레이어가 일반 플레이어로 이동됩니다. Edge로의 전환에는 영향을 미치지 않습니다.
어려움 숫자(0~3) 1 난이도: 0 - 평화로움 1 - 쉬움 2 - 보통 3 - 어려움
활성화 명령 차단 허위 사실 거짓 명령 블록을 사용할 수 있습니다. 이 옵션은 처음 부팅할 때 생성되지 않지만 명령 블록을 처음 사용하려고 할 때 나타납니다.
쿼리 활성화 허위 사실 거짓 GameSpy4 프로토콜을 활성화하여 서버를 수신할 수 있습니다(서버에 대한 정보 얻기).
활성화-rcon 허위 사실 거짓 서버 콘솔에 대한 원격 액세스를 사용할 수 있습니다.
게임 모드 숫자(0-2) 0 서버에 처음 로그인하는 모든 플레이어에게 자동으로 설치되는 표준 게임 모드입니다. 개별 플레이어의 모드는 /gamemode 명령으로 변경됩니다. 0 - 생존 1 - 창의적 2 - 모험(12w22a부터 사용 가능)
발전기 설정 아니요 이 줄은 완전한 평지 세계를 생성하기 위한 템플릿을 지정합니다. 자세한 내용은 슈퍼플레인을 참조하세요.
생성 구조 허위 사실 진실 구조물(보물, 요새, 마을...) 생성 여부
하드코어 허위 사실 거짓 서버에서 하드코어 모드를 활성화합니다. 사망 후 - 차단되면 다시 연결할 수 없습니다.
레벨 이름 폴더 이름 세계 게임 중에 서버가 사용할 맵 파일이 있는 폴더의 이름입니다. 이 폴더서버가 위치한 동일한 디렉토리에 위치합니다. 없으면 서버가 자동으로 생성합니다. 새로운 세계해당 파일을 이 이름의 폴더에 저장합니다.
레벨 시드 허용되는 모든 곡물 아니요 레벨 생성기에 대한 입력 데이터(그레인)입니다. 임의의 세계를 생성하려면 이 필드를 비워 두세요.
레벨형 기본/플랫/대형생물군 기본 세계 유형을 정의합니다.
최대 빌드 높이 16의 배수(64 - 256) 256 서버의 최대 건물 높이를 지정합니다. 이 레벨 이상에서는 블록을 부수거나 배치할 수 없습니다. 이 레벨 이상에서 지형을 생성할 수 있으며 TNT와 불을 사용하여 블록을 파괴할 수도 있습니다. 또한 버킷은 경계 위에서 작동합니다(버그).
최대 플레이어 번호(0-2147483647) 20 서버에 허용되는 최대 플레이어 수를 지정합니다.
다양한 60자보다 짧은 문자열 마인크래프트 서버 서버 목록에 접속 시 표시되는 서버에 대한 설명입니다. 텍스트 서식을 지원합니다.
온라인 모드 허위 사실 진실 이 설정을 사용하면 이 서버에 연결하는 사용자의 프리미엄 계정 인증을 활성화/비활성화할 수 있습니다. 만약에 거짓- 프로그램은 플레이어 계정을 확인하지 않으며 계정이 "프리미엄 계정" 상태가 아닌 플레이어는 서버에 로그인할 수 있습니다. 매개변수 값인 경우 진실, 프리미엄 계정이 있는 사용자만 서버에 액세스할 수 있습니다. 계정 확인이 비활성화된 경우, 이 서버'해적'이나 별명을 위조한 플레이어도 입장할 수 있어 다소 안전하지 않습니다. 이 모드에서 서버를 생성하는 관리자는 이 옵션이 의도적으로 구성 가능한 서버 매개변수 목록에 추가되었기 때문에 사용자 계약 조건을 위반하지 않습니다. 확인을 비활성화하면 예를 들어 로컬 네트워크에서 별도의 작업 없이 플레이할 수 있습니다. 인터넷 접속.
PVP 허위 사실 진실 서버에서 다른 플레이어의 공격으로 인해 피해를 받는 플레이어를 활성화/비활성화합니다. ~에 진실플레이어들은 서로를 죽이면서 그들끼리 “싸울” 수 있습니다. 로 설정한 경우 거짓, 플레이어는 서로에게 직접적인 피해를 입힐 수 없습니다.
쿼리.포트 번호(1-65535) 25565 서버에 대한 정보를 얻기 위한 포트입니다. 활성화-쿼리=true 일 때 자동으로 나타납니다.
rcon 암호 아니요 비밀번호 원격 액세스서버에. 활성화-rcon=true 일 때 자동으로 나타납니다.
rcon.port 번호(1-65535) 25575 원격 서버 제어를 위한 포트입니다. 활성화-rcon=true 일 때 자동으로 나타납니다.
서버 IP 유효한 IP 주소 아니요 다른 플레이어가 이 서버에 연결하는 데 사용할 서버 IP 주소를 지정합니다. 이 필드를 비워 두는 것이 좋지만 서버에 특수 IP 주소를 제공하려는 경우 이 매개변수를 사용하여 설정할 수 있습니다.
서버 포트 번호(1-65535) 25565 이 매개변수는 게임 서버가 사용할 TCP 및 UDP 프로토콜의 포트 값을 결정합니다. Minecraft의 표준 포트는 25565입니다. 값을 변경하지 않는 것이 좋습니다. 표준 포트를 사용하여 서버에 로그인하려면 플레이어는 IP 또는 DNS 주소, 포트를 지정하지 않거나 다른 포트를 사용하는 경우 해당 포트가 이미 다른 네트워크 리소스에 의해 점유될 가능성이 있습니다. 여전히 포트를 수동으로 지정하려면 더 큰 숫자를 선택하고 인기 있는 포트인 80 및 8080(웹 서버), 21(ftp 서버), 22(ssh 서버), 143(imap), 6969 및 6881-6889(bittorrent)를 피하십시오. ) 등이 있습니다. 예를 들어 포트 25000이 적합합니다.
스누퍼 지원 허위 사실 진실 서버가 일부 통계 및 데이터를 개발자에게 보낼 수 있습니다.
산란 동물 허위 사실 진실 비슷하게 스폰 몬스터, 하지만 우호적인 몹(소, 돼지, 양...)에게는 적용됩니다.
스폰 몬스터 허위 사실 진실 매개변수 값인 경우 진실, 그런 다음 싱글 플레이어 게임에서와 마찬가지로 밤과 어두운 동굴에 적대적인 몹이 지도에 나타나 서버의 플레이어에게 해를 끼치려고 합니다. 값이 거짓, 적대적인 몹(예: 해골, 좀비)은 게임 중에 자동으로 생성되지 않지만 수정을 통해 생성될 수 있습니다. 지도의 모든 몹은 그대로 유지됩니다.
스폰-npcs 허위 사실 진실 NPC가 마을에 나타나도록 허용합니다.
산란 보호 번호(1-100) 16 스폰 지역의 보호 반경(블록 단위)(오직 운영자만이 이 지역을 변경할 수 있습니다). 반경이 0이면 단일 블록에 대한 보호를 제공하고, 1에서는 3x3 영역에 대한 보호를 제공합니다. 이 옵션은 처음 부팅할 때 생성되지 않지만 첫 번째 플레이어가 서버에 참가할 때 나타납니다. 1.4.2 이후에는 서버에 운영자가 없으면 스폰 보호가 자동으로 비활성화됩니다.
텍스처 팩 파일 이름 아니요 연결 시 서버가 플레이어에 다운로드하기 위해 제공하는 텍스처의 위치입니다. 이 필드에는 서버 폴더에 있는 zip 아카이브의 이름을 지정해야 합니다.
시야 거리 번호(3-15) 10 플레이어에게 전송될 업데이트된 청크의 반경을 조정합니다. 참고로 : 그리기 거리 멀리 9 청크 반경 내의 영역을 표시합니다.
화이트리스트 허위 사실 거짓 서버에서 화이트리스트 사용을 활성화/비활성화할 수 있습니다. ~에 진실서버 관리자는 플레이어 닉네임을 수동으로 추가해야 합니다. 바람직한 것의 리스트. 로 설정한 경우 거짓, 모든 플레이어는 IP 주소와 포트를 알고 이 서버에 액세스할 수 있습니다. 서버 관리자는 화이트리스트에 관계없이 서버에 로그인할 수 있습니다.

서버에서 플레이를 시작하기 직전에 위의 서버 매개변수를 구성할 수 있습니다.

  • 필드 서버 IP이 매개변수는 비워 두는 것이 가장 좋습니다. 게임 자체에서 이 매개변수를 결정하고 구성합니다. 그러나 서버에 특수 IP 주소를 할당하려는 경우 이 설정을 변경할 수 있습니다.
  • 필드 게임 모드서버에 로그인하는 모든 플레이어에 대해 자동으로 활성화되는 게임 모드를 나타냅니다. 특정 플레이어의 게임 모드는 작동 중에 변경될 수 있습니다.
  • 활성화한 경우 화이트리스트, 자신을 운영자로 만들거나 화이트리스트에 자신을 추가하세요.
  • 해당 필드를 작성할 때 최대 빌드 높이번호가 적합하지 않은 경우 서버는 자동으로 사용 가능한 가장 가까운 번호를 선택합니다.

이 파일의 설정을 변경하려면 서버를 다시 시작해야 합니다. 또한 서버가 때때로 이 파일에 변경 사항을 쓸 수 있으므로 서버가 오프라인일 때 재구성하는 것이 좋습니다.

서버에 대한 연결 설정

로컬 네트워크와 인터넷의 플레이어가 동시에 서버에서 플레이할 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다.

자신의 서버에 연결

플레이하려는 동일한 컴퓨터에 서버를 유지하는 경우 연결하기 위해 해야 할 일은 주소 127.0.0.1 또는 localhost 를 입력하는 것뿐입니다. 이 주소는 컴퓨터에 네트워크 카드가 없더라도 항상 사용할 수 있는 가상 네트워크 인터페이스(루프백)를 사용합니다.

루프백 인터페이스를 통해서도 연결이 되지 않는다면 백신과 방화벽 설정을 확인해 보시기 바랍니다. 예외에 Minecraft 서버 및 포트 25565를 추가합니다.

로컬 네트워크의 서버

로컬 네트워크를 통해 게임 서버를 설정하는 프로세스는 훨씬 더 많습니다. 더 쉽게 만들 수 있습니다인터넷에서 액세스할 수 있으며 서버에 연결할 때 오류가 발생하기 쉽습니다.

또한 귀하의 주소는 영구적일 수 있습니다. 공전또는 공급자에 다시 연결할 때마다 변경합니다. 즉, 동적. 제일 쉬운 방법주소 유형을 결정하는 방법은 모뎀을 다시 연결하고 외부 IP 주소를 비교하는 것입니다. 모뎀을 다시 연결한 후 IP 주소가 변경된 경우 이는 동적 IP 주소가 있다는 의미입니다. 동적 주소는 정적 주소보다 더 일반적이지만, 게임 서버를 생성할 때 정적 IP 주소를 사용하는 것이 좋습니다. 동적 주소는 ISP에 다시 연결할 때마다 변경되기 때문입니다. 그리고 새 주소를 ISP에 지속적으로 전달해야 합니다. 당신의 플레이어). 그러나 고정 주소는 서버가 작동하기 위한 필수 조건은 아닙니다.

또한 dyn.com/dns/와 같이 3차 도메인을 제공하는 서비스(무료 포함)도 있습니다. 주소 업데이트는 일반적으로 다음을 사용하여 수행됩니다. 특별 프로그램, 컴퓨터에 설치해야 하지만 일부 모뎀과 라우터는 이 기능을 자체적으로 수행할 수 있습니다(라우터 인터페이스에서 동적 DNS를 확인하세요). 많은 공급자는 고정 IP 주소를 추가 서비스로 제공합니다.

서버에 연결

서버에 연결하려면 플레이어는 게임 클라이언트에 서버 IP 주소를 입력해야 합니다. 외부 IP 주소 또는 도메인(웹사이트 주소)을 입력하고 서버에 연결 버튼을 클릭하세요. 외부 IP 주소는 서버 소유자가 알아낼 수 있으며 그의 서버에 연결하려는 플레이어에게 알려줄 수 있습니다. 다음 사이트는 외부 IP 주소를 찾는 데 도움이 될 수 있습니다: SpeedTest.net, 2IP.ru, Smart-IP.net.

플레이어가 서버에 연결할 수 없는 경우 섹션을 참조하세요.

VPN을 통한 서버

문제가 있는 경우 내부 IP 주소를 사용하려면 Hamachi, P2PLauncher, EasyVPN, Garena 또는 유사한 서비스를 사용해 볼 수 있습니다. 그 중 가장 인기있는 것은 Hamachi입니다. 서버 생성자와 연결자는 Hamachi를 다운로드하여 설치해야 합니다. 더 나아가:

서버의 경우:

  1. 방을 만드세요.
  2. 서버 IP를 비워 두십시오.
  3. 서버를 시작합니다.
  4. Hamachi(연결 버튼 옆)에서 연결하는 사람들에게 IP를 전달합니다.

플레이어의 경우:

  1. 서버와 함께 방에 들어가십시오.
  2. 받은 IP를 이용하여 접속을 시도해보세요.

사용하기 가장 쉬운 프로그램은 P2P 네트워크를 통해 컴퓨터를 연결하는 P2PLauncher 프로그램입니다. 게임폴더에 넣고 실행하시면 됩니다. 서버에서:

  1. 닉네임(향후 서버 이름이라고도 함)과 방 이름을 입력하고 "서버 시작"을 클릭합니다.
  2. 함께하고 싶은 분들에게 방 이름과 닉네임을 알려주세요.

클라이언트에서:

  1. P2PLauncher를 실행합니다. 닉네임과 방 이름을 입력하고 "클라이언트 실행"을 클릭하세요.
  2. 서버 이름은 서버를 만든 플레이어의 닉네임을 사용하세요.

포트 열기

열리는, 또는 포트 포워딩 (포트 포워딩)을 사용하면 인터넷에서 연결하는 클라이언트가 라우터나 모뎀 뒤에 있는 서버에 액세스할 수 있습니다. 포트 열기 문제는 로컬 서브넷에 서버를 생성할 때 자주 발생합니다. 라우터나 모뎀이 게임 서버가 사용하려는 포트를 차단하고 있을 수 있습니다. 을 위한 다른 모델이 절차는 약간 다르게 작동합니다.

포트를 여는 방법에는 2가지가 있습니다.

  • portforward.com 웹사이트는 포트를 열도록 설계된 특수 소프트웨어 모음을 제공합니다. 다양한 모델모뎀. 이 사이트로 이동하여 목록에서 모뎀 또는 라우터 모델을 찾으십시오. 해당 모델 페이지로 이동하여 포트를 열도록 설계된 유틸리티를 다운로드하십시오. 이를 사용하여 서버가 사용하는 포트를 엽니다(기본적으로 25565 ).
  • 웹 브라우저를 통해 모뎀이나 라우터의 웹 인터페이스에 로그인합니다. 원칙적으로 이를 입력하려면 웹 주소 입력란에 다음을 입력해야 합니다. 192.168.1.1 또는 192.168.0.1 . 웹 인터페이스 메뉴에 들어가면 항목을 찾으십시오. 포트 포워딩또는 NAT. 이 메뉴가 열리면 몇 가지 매개변수를 입력해야 합니다. 필요할 수 있는 매개변수: 시작 포트 - 25565, 끝 포트 - 25565, IP 주소 - 서버를 생성 중인 컴퓨터의 로컬 IP 주소(예: 192.168.1.2), 프로토콜 - 먼저 TCP를 입력한 후 반복 UDP 프로토콜에 대한 전체 절차를 다시 수행합니다. 많은 모뎀 모델의 포트 열기 예는 portforward.com에서 확인할 수 있습니다.

PFPortChecker 프로그램 사용 예

포트 개방 절차가 성공했는지 확인하려면 로컬 네트워크 외부의 사람에게 외부 IP 주소를 사용하여 서버에 연결하도록 요청하십시오. (외부 주소를 사용하여 직접 연결을 시도할 수도 있지만 이 경우 실패가 항상 의미하는 것은 아닙니다.) 서버를 사용할 수 없습니다). 또는 PFPortChecker 프로그램을 다운로드하여 설치하세요. 현장에서 포트열려고 했던 포트 번호를 입력하세요. 현장에서 규약 UDP를 먼저 선택한 다음 TCP를 선택합니다. 그런 다음 확인 버튼을 클릭하십시오. 검사가 완료되면 프로그램은 TCP에 대해 총 3개, UDP에 대해 총 3개를 표시합니다. 6개 테스트 결과의 텍스트가 모두 다음과 같은 경우 녹색이는 절차가 완전히 성공했음을 의미합니다. 예를 들어 오른쪽의 스크린샷을 참조하세요.

서버 관리

안에 이 구역서버 관리 요소가 설명됩니다 - 관리 및 유지 관리 프로세스 올바른 작동서버가 실행되는 동안 명령줄과 그래픽 인터페이스 요소를 사용합니다.

GUI 설명

서버 창의 GUI는 다음 요소로 구성됩니다.

  1. 정보창. 이 창에는 사용된 RAM 양에 대한 정보가 표시되고, 사용된 RAM 양에 대한 그래프가 동적으로 작성됩니다.
  2. 플레이어 목록. 이 창에는 서버에 접속한 모든 플레이어의 닉네임 목록이 표시됩니다.
  3. 로그인하고 채팅하세요. 서버 상태, 오류, 작업 결과, 플레이어의 서버 제어 명령 사용 등에 대한 정보를 표시합니다. 채팅에서 플레이어가 보낸 모든 메시지도 여기에 표시됩니다. 로그 창에 있는 모든 정보는 자동으로 파일에 기록됩니다. 서버.로그, 서버가 있는 동일한 디렉터리에 있습니다.
  4. 명령줄. 이 패널은 GUI에서 가장 중요한 부분입니다. 관리자는 여기에서 서버를 관리할 수 있습니다. 화이트리스트 추가, 금지, 플레이어에게 아이템 또는 운영자 권한 부여(아래 참조), 지도 저장, 서버 중지 등이 가능합니다.

콘솔 모드

콘솔 또는 nogui 모드에는 로그와 명령줄만 있습니다. 해당 그래픽 모드 창과 동일한 기능을 수행합니다.

콘솔 모드( 마인크래프트_서버.jar). 이렇게 하려면 시작 명령에 nogui 매개변수를 지정해야 합니다.

자바 -Xmx1024M -Xms1024M -jarminecraft_server.jar nogui

사용 가능한 명령 설명

게임의 명령은 운영자와 플레이어의 두 그룹으로 나뉩니다. 도움을 받으면 몇 가지 유용한 기능에 액세스할 수 있으며 운영자는 서버 상태를 모니터링할 수 있습니다.

자주하는 질문

큐:플레이어는 블록을 파괴할 수 없으며, 깨진 모든 블록은 다시 반환됩니다. 어떻게 고치나요?
ㅏ:스폰 지점 근처에는 서버 운영자만이 블록을 배치하고 파괴할 수 있는 보호 구역이 있습니다. 즉, 플레이어는 어느 방향으로든 약 30블록만 이동하면 됩니다.

큐:서버 로그에 "따라갈 수 없습니다! 서버가 과부하되었거나 시스템 시간이 변경되었습니까?"라는 메시지가 항상 나타납니다. 무슨 뜻이에요?
ㅏ:이는 서버가 다음 위치에 있음을 의미합니다. 이 순간과부하되어 작동이 완전히 정확하지 않을 수 있습니다. 모든 것을 닫으면 서버의 부하를 줄일 수 있습니다 타사 프로그램, 이를 통해 프로세서의 부하를 줄이고 추가 RAM을 확보할 수 있습니다. 서버를 다시 시작해 볼 수 있습니다. 서버 속도는 서버에서 플레이하는 플레이어 수에 따라 크게 달라집니다.

큐:플레이어들은 서버가 너무 느리다고 불평하고 있습니다. 이 문제를 어떻게 해결할 수 있나요?
ㅏ:인터넷 연결 속도가 충분히 빠르지 않거나 하드웨어컴퓨터가 너무 약해요. 인터넷 트래픽 사용을 최소화하고(인터넷 브라우저, 토렌트 클라이언트 등 닫기) 컴퓨터 리소스 사용에 대한 부하를 줄이십시오. 추가하다 Minecraft_Server.exe방화벽/바이러스 백신의 제외 목록에 추가하거나 끄는 것이 더 좋습니다. 서버를 다시 시작해 보세요. 지연이 발생하는 플레이어에게 서버에 다시 연결하도록 요청하세요. 클라이언트측 지연 문제일 수 있습니다.

큐:플레이어가 내 서버에 연결할 수 없습니다. 무엇을 해야 할까요?
ㅏ:먼저 서버 IP 주소를 사용하여 직접 연결해 보세요. 로컬호스트. 연결할 수 없다면 서버가 완전히 잘못 생성된 것입니다. 파일을 구성할 때 실수를 했을 수도 있습니다. 서버.속성, 또는 바이러스 백신이 게임 서버를 공격적으로 차단하고 있습니다. 접속에 성공하셨다면 자체 서버, 자신의 IP 주소를 올바르게 결정했는지 확인하십시오. 아마도 게임 서버가 사용하는 포트를 여는 것을 잊었을 수도 있습니다. 서버 로그에서 오류를 검토하세요. 오류가 문제의 원인을 알려줄 수도 있습니다.

큐:연결 시 플레이어는 "오래된 서버입니다!"라는 메시지를 받습니다. / "오래된 클라이언트!"
ㅏ:서버와 클라이언트는 동일한 버전이어야 합니다. 이를 주의 깊게 확인하세요.

큐:서버에서 싱글 플레이어 맵을 실행하고 싶습니다. 내가 어떻게 해?
ㅏ:폴더에서 저장, 이는 디렉토리에 있습니다. 설치된 게임 (.마인크래프트), 지도가 있는 폴더(예: New World)를 게임 서버가 있는 폴더로 이동합니다. 바꾸는 것을 잊지 마세요 레벨 이름파일에 서버.속성, 폴더 이름이 현재 서버 폴더와 다른 경우. 전송은 서버가 꺼진 상태에서 수행되어야 합니다.

큐:어떻게 하면 새로운 세상을 만들 수 있나요?
ㅏ:서버 월드 폴더에서 모든 파일을 삭제하거나 매개변수에 새 월드 이름을 지정하세요. 레벨 이름파일에 서버.속성.

큐:서버를 업데이트하고 싶습니다. 이를 위해 무엇이 필요합니까?
ㅏ:먼저 백업을 만드세요. 문제가 발생하면 다음에서 서버를 복원할 수 있습니다. 백업 복사본. 그런 다음 공식 웹사이트에서 서버 실행 파일을 다시 다운로드하고 이전 파일로 교체하세요. 그런 다음 서버를 시작하세요. 모든 설정, 지도, 플레이어가 저장되어야 합니다.

큐:서버에 기능을 어떻게 추가하나요? /집 /경사 /알다른 사람?
ㅏ: Bukkit 플러그인을 찾아보세요. 예를 들어 훌륭한 CommandBook 플러그인이 있습니다.

큐:서버를 생성할 때 로그에 "FAILED TO BIND TO PORT."라는 메시지가 나타납니다. 아마도 해당 포트에서 서버가 이미 실행되고 있을 것입니다.” 무엇을 해야 할까요?
ㅏ:이는 서버가 사용 중인 포트가 이미 사용 중이거나 해당 포트에 대한 액세스가 차단되었음을 의미합니다. 인터넷을 사용하는 바이러스 백신 및 방화벽 프로그램을 비활성화하십시오. 아마도 다른 프로그램(예: 웹 서버 또는 토렌트 클라이언트)에서 사용하는 포트를 지정했거나 서버를 생성하기 전에 모뎀/라우터에서 포트를 여는 것을 잊었을 것입니다. 수행 방법을 알아보려면 이 문서의 마지막 섹션을 참조하세요.

큐:서버 로그에 "%username% 연결 끊김: 스트림 끝"이라는 메시지가 나타납니다. 어떻게 해야 하나요?
ㅏ:이 문제는 때때로 다음에서 발생할 수 있습니다. 운영 체제윈도우XP SP3. 다음에서 서버를 시작해 보세요. 가상 기기(예: VirtualBox) 또는 운영 체제를 변경하세요.

큐:서버를 시작할 때 Java 버전이 오래되었다는 오류가 발생합니다. 내가 가지고 있는 Java 버전을 어떻게 알 수 있나요?
ㅏ:게임을 실행하려면 Java 6이 필요합니다. 버전을 확인하려면 다음을 수행하세요.

  1. 열려 있는 명령줄(콘솔, 터미널):
    • 윈도우: -> cmd ->
    • Linux: 메뉴 배치는 셸에 따라 다릅니다. 일반적으로 응용 프로그램 -> 시스템/액세서리 -> 터미널
    • OS X: Dock 또는 Finder에서: 프로그램 -> 유틸리티 -> 터미널
  2. 명령 프롬프트에서 java -version을 입력하고 Enter를 누르세요.
  3. 응답에서 java version으로 시작하는 줄을 찾으세요. 다음 숫자는 Java 버전입니다.

응답으로 다음과 같은 메시지를 받은 경우:

Java는 내부 또는 외부 명령, 실행 가능한 프로그램 또는 배치 파일이 아닙니다(Windows). bash: java: 명령 찾을 수 없음(리눅스 및 OS X)

이는 Java가 설치되어 있지 않거나 환경 변수가 구성되지 않았음을 의미합니다(후자는 일반적으로 Windows에만 해당). 다음을 시도해 보세요:

  1. 딸깍 하는 소리 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭내 컴퓨터의 마우스
  2. 속성을 클릭하세요
  3. 고급 시스템 설정을 클릭하세요
  4. 환경 변수를 클릭하세요.
  5. 시스템 변수 목록에서 Path 변수를 찾습니다.
  6. 편집을 클릭하고 끝에 다음을 추가합니다: ;%ProgramFiles(x86)%\Java\jre6\bin
  7. 명령 프롬프트를 다시 열고 다시 시도하세요.

버전이 1.6 미만이거나 Java가 설치되어 있지 않은 경우 Java 다운로드 페이지로 이동하여 최신 버전을 다운로드하세요.

큐:유동IP가 있어요! 그리고 다음을 위해 고정 주소를 구입하세요. 마인크래프트 서버"하고 싶지 않아....
ㅏ: DynDNS 또는 No-IP와 같은 서비스를 사용하면 정적 3단계 도메인(myminecraft.dyndns.org, serverminecraft.zapto.org...)을 얻을 수 있습니다.

공유하다