ZX 스펙트럼이 소련을 정복한 방법 ZX 스펙트럼의 역사: 신화와 현실 스펙트럼의 주변 장치

최초의 대량생산된 개인용 컴퓨터가 무엇인지 아시나요? 시대는 어디에서 시작되었는가? 개인용 컴퓨터? 어떤 사람들은 그들의 첫 번째 컴퓨터인 ZX Spectrum을 기억할 수도 있습니다. 모든 현대 컴퓨터의 조상은 바로 그 사람입니다. ZX Spectrum은 10년 이상 시장에 출시되었습니다. 풍부하고 풍부한 스펙트럼의 역사에 대해 알려 드리겠습니다. 흥미로운 사실, 신화와 오해.

먼저 ZX Spectrum의 창시자로 여겨지는 인물에 대해 이야기해 보겠습니다. 이것 클라이브 싱클레어(클라이브 말스 싱클레어)

Clive Marles Sinclair는 1940년 7월 30일 리치몬드 근처 서리에서 태어났습니다. 그의 아버지와 할아버지는 엔지니어였습니다. Clive 자신도 같은 발자취를 따랐습니다. 이미 1962년에 Sinclair는 Sinclair Radionics를 설립하여 라디오 및 음향 증폭기 조립용 부품 키트를 생산했습니다. 가전제품 분야의 선구자로서 회사의 명성은 빠르게 성장하고 있습니다. 1972년부터 이 회사는 전자 시계, 휴대용 TV 및 도구를 생산해 왔습니다. 1979년 7월 Clive Sinclair는 Sinclair Radionics를 사임하고 새로운 회사싱클레어 리서치 주식회사 이것이 ZX Spectrum의 이야기가 시작되는 곳입니다. 첫 번째 제품 싱클레어 ZX80 1980년 2월에 생산된 이 컴퓨터는 세계 최초로 가격이 100파운드 미만인 컴퓨터였습니다. 크기는 218 X 170 X 50mm이고 무게는 340g입니다. ZX 80은 그다지 성공적이라고 할 수는 없었지만 꽤 잘 팔리기 시작했습니다.


1981년에 새 버전이 논리적으로 출시되었습니다. 싱클레어 ZX81. 이전 제품보다 훨씬 저렴했으며 가격은 £69였습니다. 2년 이내에 ZX81은 백만 대 이상 생산되었고 Sinclair는 4억 파운드 이상을 벌었습니다. 그는 회사의 10%를 매각하고 5%를 직원들에게 준 후 85%의 지분을 보유하게 되었고, 이는 그에게 야심차고 비전문적인 결정을 내릴 수 있는 능력을 부여했습니다.


성공의 물결을 타고 Sinclair Research는 가장 인기 있는 컴퓨터를 출시했습니다. 1982년에 이런 일이 일어났습니다. " ZX 스펙트럼 48"소위 Sinclair BASIC이라고 불리는 BASIC 언어의 방언이 플래시된 16KB의 ROM을 가지고 있었습니다. 이 동일한 ROM 프로그램은 기본 I/O 및 사용자 인터페이스. ZX Spectrum 출시에는 큰 문제가 있었습니다. Sinclair의 회사는 최대 40,000개에 달하는 엄청난 수의 주문을 받았습니다. 실제 가능성은 한 달에 5000개의 ZX Spectrum만 생산하는 것이었습니다. Sinclair는 인터뷰에서 끊임없이 거짓말을했으며 16KB의 RAM을 갖춘 Spectrum 모델에 킬로바이트를 추가 할 예정인 MicroDrive의 출시를 발표했습니다. 공장은 대처할 수 없었다 엄청난 양주문 후 엄청난 대기열이 나타났습니다. 40,000명의 사람들이 ZX Spectrum을 4~5개월 동안 기다렸고 Sinclair는 주기적으로 공개적으로 상황이 수정되었으며 문제가 뒤에 있음을 확인했습니다. 곧 진실이 드러났습니다. Sinclair의 명성은 심하게 손상되었습니다. 대중의 믿음과는 달리 Sinclair 자신은 컴퓨터 아키텍처에 대해 거의 아무것도 이해하지 못했지만 ZX Spectrum용 키보드 개발에 참여했습니다. 결과는 모두가 곧 포기한 끔찍하고 불편한 고무 키보드였습니다. 구입하다 추가 키보드 40파운드면 가능했어요.


ZX Spectrum의 실패에도 불구하고 Clive Sinclair는 극도로 남아 있습니다. 인기 있는 사람영국에서. 주로 영국에서 판매되는 모든 컴퓨터의 40%를 차지하는 ZX81의 보급에 기인합니다. 회사는 이 플랫폼에 대한 사용자 신뢰를 잃지 않기 위해 Spectrum의 새 버전을 출시해야 했습니다. 1984년 6월부터 개발자들은 같은 해 10월에 출시된 ZX Spectrum+를 준비해 왔습니다. 48KB의 메모리, 업데이트된 케이스 및 키보드를 갖춘 Spectrum이었습니다. 케이스에 재설정 버튼이 나타났습니다. 아주 빠르게 새 모델은 이전 모델보다 두 배나 많이 팔리기 시작했습니다. 그러나 일부 판매자는 높은 비율의 고장에 대해 이야기했습니다. 모든 것 외에도, ZX 스펙트럼+똑같은 끔찍한 키보드가 왔어


그 뒤를 이어 Sinclair Research의 다음이자 최종 모델이 탄생했습니다. 이것 ZX 스펙트럼128. Sinclair Research는 스페인 유통업체 Investronica와 함께 ZX Spectrum 128을 개발했습니다. Investronica는 스페인 정부가 스페인어를 지원하지 않는 64KB 이하의 메모리를 가진 모든 컴퓨터에 특별세를 부과한 후 ZX Spectrum+를 스페인 시장에 적용하는 데 도움을 주었습니다. 새 모델에는 128KB RAM, AY-3-8912를 통한 3채널 오디오, MIDI 호환성, RS-232 포트, RGB 모니터 출력, 향상된 BASIC 편집기를 갖춘 32KB ROM이 포함되어 있습니다. 1985년 9월 스페인에서 판매를 시작했으며 영국에서는 판매되지 않은 Spectrum+의 수가 많아 1986년 2월까지 판매가 지연되었습니다. 시작 가격은 £179.95로 설정되었습니다. Z80 프로세서에는 16비트 주소 버스가 있습니다. 즉, 64KB의 메모리만 직접 주소 지정할 수 있습니다. 추가 80KB RAM에 접근하기 위해 메모리 뱅크 전환 기술을 사용했기 때문에 RAM은 주소 공간 상단에 꽂혀 있는 8페이지 형태로 사용 가능했습니다. 새로운 16KB ROM과 주소 공간 하단의 원래 16KB ROM 간 전환도 비슷한 방식으로 수행되었습니다. 새로운 사운드 기능을 활용하기 위해 Sinclair BASIC은 이제 플레이 지침, "Spectrum 48K" 모드로 전환하려면 - SPECTRUM. 새로운 지침은 기존의 두 가지 "사용자 정의 기호"를 대신하여 일부 이전 BASIC 프로그램과의 호환성 문제를 일으켰습니다.

ZX Spectrum128의 출시로 Sinclair Research 이야기가 끝났습니다. 꽤 예상치 ​​못하게 끝나네요. 82년과 83년에 Clive Sinclair의 회사는 회사 주식의 85%를 소유했음에도 불구하고 1,350만 파운드의 수익을 올렸습니다. 그러나 83~85년에 자신의 천재성을 확신한 야심찬 Sir는 전기 자동차, 평면 TV 및 새로운 컴퓨터 모델(Sinclair QL)과 같은 다양한 프로젝트를 후원했습니다. 그는 자동차 디자인을 조립 전문업체에 맡겼다. 세탁기. 아무도 차를 사지 않았습니다. 평면 TV에서도 아무것도 작동하지 않았습니다. 새 컴퓨터품질, 전력, 가격 면에서 경쟁사에 뒤처졌습니다. 1985년 파산을 피하기 위해 Clive는 설득에 성공했습니다. 등록 상표딕슨스는 그에게 천만 파운드의 계약을 제안했습니다. 그 무렵 그의 아내도 그를 떠났다. 이유 : 몇 달 동안 계속되어 온 진부한 배신. 이곳에서 싱클레어가 이제 컴퓨터 사업을 그만둬야 할 때라고 느꼈던 것 같은데, 싱클레어가 파산했다는 설도 있지만 사실은 그렇지 않다. Sinclair는 아주 우아하고 수익성 있게 떠날 수 있었습니다. 1986년에는 상황이 개선되어 회사가 곧 다시 일어설 것 같았습니다. 그러나 4월 7일 Clive Sinclair 경은 예기치 않게 컴퓨터 업계를 떠났습니다. 회사가 매각되면 Clive는 현금 500만 파운드를 받습니다. Spectrum 컴퓨터에 대한 모든 권리는 Amstrad로 이전되어 Spectrum 라인을 성공적으로 개발하고 있습니다. 드디어 새로운 것이 만들어졌습니다. 편안한 키보드, Sinclair의 돌연변이를 대체했습니다. 암스트라드가 출시되었습니다. ZX 스펙트럼 +2. 이 기계는 스프링 장착 키보드, 두 개의 조이스틱 포트, "데이터코더"라고 불리는 내장 카세트 레코더(Amstrad CPC 464에서와 같이)가 있는 회색 본체를 가지고 있었지만 그 외에는 기계는 ZX Spectrum 128과 완전히 동일했습니다. . 생산 가격이 인하되어 소매 가격이 £139~£149로 낮아졌습니다. 새 키보드프로그램 실행에 필요한 LOAD, CODE, RUN을 제외하고는 BASIC 키워드가 포함된 레이블이 없었지만 이는 그렇지 않았습니다. 큰 문제, +2에는 ZX Spectrum 128의 메뉴와 유사한 메뉴 시스템이 있었기 때문에 세트를 사용하여 이전 BASIC 48K와 BASIC 128K 사이를 전환할 수 있었습니다. 키워드한 글자 한 글자


ZX 스펙트럼 +3+2 모델과 유사해 보이지만 테이프 레코더 대신 3인치 플로피 디스크 드라이브가 포함되어 있습니다. 몸은 검은색이었다. 이 모델은 1987년에 초기 가격 £249로 출시되었으며 나중에 £199로 떨어졌습니다. CP/M 운영체제를 실행할 수 있는 최초의 Spectrum이었습니다. 추가 장비. "+3"에서는 하나의 32KB 칩 형태로 2개의 16KB ROM이 더 나타났습니다. 이 볼륨의 절반은 재구성된 128 ROM의 두 번째 부분이 차지하고 나머지 절반은 본질적으로 AMSDOS의 수정 버전인 디스크 운영 체제 +3DOS가 차지했습니다. 다른 운영 체제를 사용할 수 있도록 메모리 뱅크 전환 메커니즘이 변경되어 RAM이 전체 64KB 주소 공간에 매핑될 수 있습니다. 이러한 급격한 변화로 인해 일부 48K 게임과 일부 128K 게임이 더 이상 작동하지 않는 등 많은 비호환성이 발생했습니다. 새차. ZX Spectrum +3은 생산에 들어간 마지막 공식 Spectrum 모델이었습니다. 모델 생산은 1990년 12월까지 계속되었습니다. Spectrum 판매는 당시 전체 가정용 컴퓨터 판매의 3분의 1을 차지했지만 Amstrad는 소비자를 CPC 라인으로 전환하기 위해 생산을 중단했습니다.


1987년에는 ZX Spectrum +2A가 출시되었습니다. 자동차 라인을 더욱 동질화하기 위해 만들어졌습니다. 본체에는 여전히 "ZX Spectrum +2"라는 문구가 있었지만 본체 색상은 첫 번째 모델처럼 검은색으로 돌아왔습니다. +2A는 +3을 기반으로 4.1 ROM 모델과 칩 수가 크게 줄어든 마더보드를 사용했으며 대부분은 ASIC 칩에 통합되었습니다. "+3" 모델의 디스크 드라이브와 해당 장비는 원래 "+2" 모델과 마찬가지로 카세트 드라이브로 교체되었습니다. Amstrad는 원래 디스크 인터페이스를 도입할 계획이었지만 실현되지 않았습니다. ZX Spectrum +3과 마찬가지로 일부 48K 게임과 일부 128K 게임이 이 모델과 호환되지 않았습니다.


ZX Spectrum용으로 다음 장치가 생성되었습니다.

ZX 프린터는 Sinclair ZX81 및 ZX Spectrum 컴퓨터와 함께 사용하기 위해 Sinclair Research Ltd에서 개발하고 1981년 11월에 출시된 인쇄 장치입니다. 미국에서는 이 장치가 Timex Corporation에서 TS 2040 Personal Printer라는 이름으로, 포르투갈에서는 Timex Printer라는 이름으로 생산되었습니다.

ZX Microdrive는 1983년 Sinclair Research에서 ZX Spectrum 컴퓨터용으로 출시한 고속 저장 장치입니다. Sinclair QL 및 One Per Desk 컴퓨터에도 사용됩니다. 장치는 교체 가능한 카트리지고리 모양의 "끝이 없는" 자기 테이프를 사용합니다. 이 장치를 사용하면 디스크 드라이브를 사용하는 듯한 느낌을 받게 됩니다. 최대 8개의 마이크로드라이브를 동시에 연결할 수 있습니다. 마이크로드라이브 1개의 용량은 약 100KB입니다.

Kempston 인터페이스 - 외부 장치 Kempston Micro Electronics에서 개발하고 1983년에 출시한 ZX Spectrum 컴퓨터용 - 조이스틱 연결용 인터페이스입니다. ZX Spectrum 시스템 커넥터에 연결된 인터페이스를 통해 사실상 표준이 된 DE-9 커넥터와 함께 Atari 호환 조이스틱을 사용할 수 있었습니다. 이 장치는 £15.00에 판매되었습니다. Kempston 조이스틱은 다음과 같습니다.

Clive Sinclair는 회사를 그만둔 후 무엇을 했나요? 그가 야생의 삶을 살기에는 500만 달러면 충분했다. Sinclair 경의 90년대 말은 Knightly Fun의 시대라고 할 수 있습니다. 그는 20~22세의 젊은 여배우, 모델, 스트리퍼들과 함께 반복적으로(약 10회) 발견되었습니다. 그러나 모든 관계는 매우 빨리 끝났고 사랑에 대한 이야기는 없었습니다. 2004년에 Sinclair는 자전거를 발명하여 두각을 나타냈습니다. 그는 자신만의 접이식 자전거 A-바이크를 세상에 선보였습니다. 자전거의 특징은 쉽게 접혀 배낭에 쏙 들어간다는 점입니다. 본 발명이 어떠한 이익도 가져오지 않았다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 이것이 '기술의 기적'의 모습이다

우리는 전설적인 Clive Sinclair와 그의 발명품의 이야기가 어디서 시작되고 끝나는지 추적했습니다. 현재 Sinclair는 포커에 관심이 있습니다. 그의 게임은 TV에 몇 번 방영되었고 그의 상금은 £25,000에 달했습니다.

결론적으로 우리는 Clive Sinclair와 ZX Spectrum에 관한 주요 신화와 오해를 제시합니다.

Clive Sinclair는 ZX Spectrum을 만든 위대한 발명가이자 엔지니어였습니다. Sinclair는 Spectrum을 발명하지 않았으며 PC 아키텍처에 대해 전혀 이해하지 못했습니다.

Clive Sinclair는 자신의 제품에서 상업적 이익을 추구하지 않았습니다. 예를 들어, 가장 어려운 시기에도 컴퓨터 한 대를 판매하여 얻는 이익은 1파운드를 초과하지 않았습니다.엄청난 오류로 인해 Sinclair는 Spectrum으로 수백만 달러를 벌었습니다.

Clive Sinclair가 생산한 모든 컴퓨터는 경쟁사보다 앞서 있었고 더 뛰어났습니다. 게다가 그의 컴퓨터는 세계에서 가장 인기가 높았다.또 다른 오해는 더 발전된 IBM 컴퓨터가 있었지만 훨씬 더 비쌌다는 것입니다.

ZX Spectrum 이전이나 이후나 다른 어떠한 컴퓨터도 이렇게 오랫동안 쓸모가 없어질 수 없었습니다. Spectrum의 개선된 버전이 2년마다 출시됩니다.

전혀 예상치 못한 이유로 Clive Sinclair는 1986년에 파산했습니다. Sinclair는 파산하지 않았고 Sinclair Research를 500만 달러에 매각하고 사업을 떠났습니다.

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70년대 컴퓨터 시장의 발전은 초기 단계였다. 업계에서는 이 제품을 대량 생산하기에는 아직 멀었습니다. 따라서 대부분의 경우 컴퓨터는 대규모 작업을 수행하도록 설계된 복잡한 장치였습니다. 그러나 10년이 지나면서 사람들은 "왜 이 기계를 엔터테인먼트 도구로 사용하지 않는가?"라는 질문을 하기 시작했습니다. 그들의 목소리가 들리자 일부 제조업체는 자체 조립을 위한 특수 키트를 생산하기 시작했습니다. 게임 시스템. 그러나 이 접근 방식의 단점은 몇 가지 장점보다 훨씬 더 컸습니다. 첫째, 그러한 세트는 판매에서 찾기가 매우 어려웠습니다. 둘째, 이것이 가능하더라도 비용은 합리적인 한도를 넘어섰습니다. 세트 비용으로 낸 돈으로 좋은 중고차를 사는 것이 충분히 가능했습니다. 셋째, 그러한 세트에는 솔직히 거의 없었습니다. 소프트웨어. 멋진 응용 프로그램이 하나도 없는 컴퓨터에 사용자가 왜 수천 달러를 소비하겠습니까? 즉, 레크리에이션 및 엔터테인먼트용 장치를 만드는 아이디어를 개발하려면 다른 접근 방식이 필요했습니다. 그 중 하나는 Clive Sinclair가 이끄는 영국 회사 Sinclair Research가 제안했습니다.

클라이브 싱클레어

이 회사의 아이디어는 학습 및 프로그래밍의 용이성과 저렴한 가격을 결합한 가장 간단하고 접근하기 쉬운 컴퓨터를 만드는 것이었습니다. 이는 위에서 언급한 PC 제작 키트의 주요 문제인 소프트웨어 기반 부족을 해결하기 위한 것이었습니다. 작동이 간편해 사용자는 수많은 애플리케이션을 직접 작성할 수 있습니다. 이것이 바로 Sinclair Research가 ZX Spectrum 컴퓨터를 개발할 때 택한 경로입니다. 그러나 전설에 대한 이야기를 시작하기 전에 Sinclair Research 자체의 역사에 대해 조금 주목해 보겠습니다.

싱클레어 연구의 역사

Clive Sinclair는 1961년에 Sinclair Radionics라는 회사를 설립했습니다. 처음에 그에게는 파트너가 없었습니다. 그는 혼자서 사업을 발전시켰습니다. Clive는 우편으로 라디오 부품을 판매하는 일에 종사했습니다(Sinclair Radionics는 여러 개의 성공적인 라디오 디자인도 제작했습니다). 동시에 Sinclair는 몇 가지 혁신적인 장치를 출시하려고 시도했습니다. 예를 들어, 1970년에는 특이한 디자인의 비닐 레코드 플레이어가 출시되었습니다. 기존의 원형 레코드 지지대 대신 상단에 웨이트가 장착된 삼각형 구조를 사용했습니다. Sinclair에 따르면 이는 지지대에서 재생 헤드로 전달되는 진동을 줄이고 헤드 자체의 오염도 방지했습니다. 비닐 레코드. 그러나 거의 아무도 개발에 관심을 보이지 않았으며 장치는 매장 진열대에 도달하지 못했습니다. 더 정확하게는 Sinclair 자신의 우체국 창구입니다.

특이한 플레이어의 불행한 운명은 Neoteric 60 Hi-Fi 앰프로 반복되었습니다. 당시 이 부문의 경쟁은 극도로 높았고 Sinclair는 Neoteric 60이라는 특이한 제품의 도움으로 시장을 정복하려고 했습니다. 그러나 회사는 다시 불운을 겪었습니다. Hi-Fi 앰프는 매우 잘 팔리지 않았습니다.

증폭기 Neoteric 60

회사의 첫 10년은 전적으로 실패한 프로젝트로 특징지어졌다는 인상을 받을 수도 있습니다. 그러나 재무제표에 따르면 1971년 회사의 연간 매출액은 £560,000, 순이익은 £90,000였습니다. 동시에 회사 직원은 50명의 신규 직원으로 충원되었습니다. 상황이 좋아지고있었습니다.

1970년대는 싱클레어의 '계산기 시대'라고 쉽게 부를 수 있다. 이때 회사는 두 가지 모델의 포켓 계산기를 출시했습니다. 그 중 하나는 최초로 상업적으로 성공한 제품이 되었습니다. 이는 신뢰성이 떨어지는 것을 포함하여 많은 장치 단점으로 인해 예방할 수도 없습니다. 두 번째 모델은 보다 심각한 시장을 겨냥했지만 그 시장에서 발판을 마련하지 못했습니다. 처음에는 단순히 기능이 확장된 장치로 만들어졌지만 Sinclair는 장치를 사무실 컴퓨터로 바꾸려고 시도했지만 이 시도는 비참하게 실패했습니다.

싱클레어 계산기

컴퓨터 ZX80

70년대 후반에 Sinclair Research는 저렴한 가정용 컴퓨터를 개발하기 시작했습니다. 엔지니어 Jim Westwood가 프로젝트를 담당했습니다. 1980년에 장치 제작 과정이 완료되었습니다. ZX80이 등장했습니다. 그것은 가격이 수백 파운드를 넘지 않는 세계 최초의 컴퓨터였습니다. ZX80은 자체 조립용 키트로도 판매되었습니다. 이 버전의 실제 가격은 £79.95입니다.

개발자들은 단순화를 통해 이러한 저렴한 가격을 달성했습니다. 요소 베이스상당히 원시적인 구성 요소를 사용합니다. 3.25MHz 주파수의 당시 인기 있었던 Zilog Z80이 중앙 프로세서로 사용되었습니다. 더 정확하게 말하면 NEC가 생산한 이 '돌'의 복제품이다. 크리스탈에는 몇 가지 장점이 있었습니다. 비용이 저렴했을 뿐만 아니라 (내부 아키텍처로 인해) 로직 칩도 더 적게 필요했습니다. RAM의 양은 1KB에 불과했지만 사용자가 필요로 하는 프로그램을 실행하기에 충분했습니다. 또한 확장 카드 형태로 16KB의 RAM을 추가로 설치할 수 있었습니다. ROM 크기는 4KB였으며 Sinclair BASIC 프로그래밍 언어가 이미 내장되어 있습니다. 그리고 작성된 프로그램을 저장하기 위해 일반 테이프 레코더와 오디오 카세트가 사용되었습니다.

ZX80은 이렇게 생겼다

흥미롭게도 ZX80에는 비디오 컨트롤러가 없었습니다. 이미지는 하드웨어의 최소한의 참여로 형성되었으며 작업은 주로 소프트웨어 부분을 통해 수행되었습니다. 이 접근 방식의 주요하고 매우 중요한 단점은 ZX80이 프로그램 실행 중이 아닌 순간에만 사진을 표시할 수 있다는 것입니다. 새 그래픽이 표시되기 전에 화면이 공백으로 표시됩니다. 그런데 ZX80 사양은 특별한 모니터 사용을 제공하지 않았으며 화면은 일반 TV였으며 일반 사용자에게도 장점이었습니다.

ZX80의 '외관'은 컴퓨터의 모습이 더 비슷했습니다. 게임 콘솔컴퓨터보다. 그것은 기호는 없고 명령만 있는 멤브레인 키보드가 달린 작은 흰색 플라스틱 상자였습니다. 사용자는 단순히 등록 버튼을 누르고 적절한 BASIC 명령을 선택했습니다. 이는 프로그램 작성 과정을 크게 단순화했습니다.

단점에도 불구하고 ZX80은 큰 성공을 거두었습니다. 물론 가제트 비용도 여기에 중요한 역할을했습니다. 출시 후 첫 달에 이미 ZX80을 구매하려는 대기열이 형성되었고 Sinclair Research가 예상하지 못한 장치가 부족했습니다.

컴퓨터 ZX81

1981년에는 ZX81이라는 차세대 컴퓨터가 출시되었습니다. 가격이 더욱 인하되어 이제 DIY 키트를 £49.95라는 터무니없는 가격에 구입할 수 있습니다. 완성된 컴퓨터는 £69.99로 약간 더 비쌌으며 이는 동급 ZX80 버전보다 여전히 저렴했습니다. 그건 그렇고, ZX81은 우편뿐만 아니라 소매 체인을 통해서도 판매된 최초의 Sinclair 장치가 되었습니다. 에 관하여 기술적 인 특성, 컴퓨터의 "핵심"은 3.25MHz 주파수의 동일한 NEC Z80 프로세서였습니다. RAM 용량은 동일하게(1KB) 유지되어 사용자들 사이에서 특히 불만을 불러일으켰습니다. 이러한 적당한 수의 "두뇌"는 새로운 응용 프로그램을 만드는 가능성을 크게 제한했습니다. RAM 용량을 16KB로 늘린 확장 카드로 문제를 해결할 수 있었지만 일부 비용은 ZX81 자체 가격과 비슷했습니다. ROM 용량은 8KB로 늘어났으며 내장된 Sinclair BASIC 언어는 부동 소수점 연산을 지원합니다.

ZX81은 흑체를 받았습니다

흥미롭게도 ZX81은 다시 비디오 컨트롤러를 수신하지 못했습니다. 그 부재를 어떻게든 보완하기 위해 Sinclair는 느림과 빠른 두 가지 작동 모드를 고안했습니다. 안에 빠른 모드 ZX81은 이전 제품인 ZX80과 유사한 성능을 보였습니다. 즉, 프로그램이 실행되는 동안 화면에서 이미지가 사라졌습니다. 슬로우 모드에서는 화면이 어두워지지 않았지만 처리를 위해 화면이 어두워졌습니다. 프로그램 코드 4배 정도 시간이 더 걸렸다. 외부적으로는 ZX81이 ZX80과 크게 다르지 않았습니다. 컴퓨터의 플라스틱 케이스는 검은색으로 바뀌었고, 키 구성이 조금 다른 멤브레인 키보드는 편의상 흰색으로 유지했다.

이미 이해하셨듯이 ZX81은 사소한 변경만 받았습니다. 하지만 이것만으로도 컴퓨터가 ZX80보다 8배 더 많이 팔릴 만큼 충분했습니다.

ZX 스펙트럼

3세대 ZX 컴퓨터의 출시는 1982년으로 계획되었습니다. 사람들이 말했듯이 좋은 것에 빨리 익숙해지기 때문에 ZX81이 적당한 가격보다 괜찮은 기능을 제공했음에도 불구하고 사용자는 작업 제목인 ZX82가 있는 컴퓨터에서 새롭고 혁신적인 기능을 기대했습니다. ZX80과 ZX81은 흑백 이미지만 작동했기 때문에 차세대 컴퓨터의 주요 차이점은 컬러 이미지를 지원해야 한다는 것이었습니다. 이 단계는 컬러 텔레비전의 광범위한 사용에 크게 영향을 받았습니다. 이와 관련하여 ZX82라는 이름은 ZX Spectrum이라는 말로 대체되었습니다.

하드웨어 측면에서 ZX Spectrum은 몇 가지 주요 변경을 거쳤습니다. 중앙 프로세서는 여전히 Zilog Z80A였지만 주파수는 3.5MHz로 증가했습니다. RAM과 ROM의 용량은 각각 16KB로 늘어났으며 RAM의 용량은 48KB까지 늘어날 수 있습니다. Spectrum은 그래픽 컨트롤러의 출현 덕분에 컬러 이미지 작업 방법을 실제로 배웠습니다. 비디오 모드는 256x192 픽셀의 해상도와 2가지 밝기 레벨의 8가지 색상을 지원했습니다. 내장 스피커를 통해서도 1비트 오디오 출력이 제공되었습니다. 사실 게임에서 리드미컬하게 삐삐를 울리는 평범한 '삐걱거리는 소리'였다. 모습 ZX Spectrum은 ZX80 및 ZX81과 디자인이 약간 다릅니다. 새 컴퓨터는 다른 키보드를 받았습니다. 멤브레인은 전체 고무 키로 교체되었습니다.

프로그램 입력 및 로딩은 컴퓨터에 연결된 카세트 레코더에서 수행되었습니다. 일부 테이프에는 일종의 디지털 보호 기능도 있었습니다. 예를 들어 게임에 포함된 일련번호, 실행이 가능해졌습니다.

Spectrum은 이전 제품만큼 성공적인 것으로 나타났습니다. 컴퓨터의 시작 가격은 계속해서 저렴했으며, 16KB 및 48KB RAM 버전의 가격은 각각 £125 및 £175였습니다. 그리고 조금 후에 그들은 99.95파운드와 129.95파운드로 줄었습니다.

그 후 ZX Spectrum은 몇 가지 업데이트를 받았습니다. 1984년 6월, ZX Spectrum+ 컴퓨터가 판매되었습니다. 48KB의 RAM이 필수로 존재한다는 점과 새 키보드가 있다는 점에서 일반 버전과 달랐습니다. 추가 버튼초기화. 이러한 사소한 변경에도 불구하고 ZX Spectrum+는 원래 모델보다 더 많이 팔렸습니다. 그러나 일부 판매자는 결함이 있는 컴퓨터의 비율이 30%에 달한다고 주장하며 장치의 신뢰성에 대해 불평했습니다.

ZX Spectrum+ 컴퓨터

ZX Spectrum+ 컴퓨터

1986년에 등장한 ZX Spectrum 128은 스페인 회사 Investronica와 공동으로 개발되었습니다. 사실 스페인 정부는 스페인어를 지원하지 않는 RAM 64KB 이하의 모든 수입 컴퓨터에 높은 세금을 부과했습니다. 유럽 ​​시장 전체가 Sinclair에게 중요했기 때문에 회사는 Investronica와 함께 Spectrum을 스페인에 적용하기 시작했습니다. 컴퓨터는 향상된 BASIC 편집기를 갖춘 128KB RAM, 32KB ROM, AY-3-8910 표준을 통한 3채널 오디오, RGB 모니터 출력 및 MIDI 호환성을 지원했습니다.

또한 1986년에는 Spectrum 브랜드와 컴퓨터에 대한 모든 권리가 Amstrad로 이전되었습니다. 새 모델에는 +2, +3, +2A, +2B 등 다양한 접미사가 붙었습니다. 하드웨어 측면에서 Amstrad 컴퓨터는 약간만 수정되었습니다. 예를 들어 ZX Spectrum +2에는 Datacoder 카세트 레코더가 내장되어 있습니다. 그리고 ZX Spectrum +3에서는 테이프 레코더가 플로피 드라이브로 교체되었습니다. 게다가 이 모델은 추가 장비 없이 CP/M 운영 체제를 실행할 수 있는 최초의 Spectrum이었습니다. 그녀는 아마도 전체 라인에서 가장 논란의 여지가 있습니다. 따라서 ZX Spectrum +3 RAM은 64KB의 주소 공간에 매핑되어 원래 ZX Spectrum용으로 작성된 일부 게임이 호환되지 않게 되었습니다.

컴퓨터 ZX 스펙트럼 +2

ZX Spectrum용 액세서리 정보

그러나 ZX Spectrum의 인기가 높아진 데에는 저렴한 비용만 있었던 것은 아닙니다. 컴퓨터용으로 수많은 "가제트"가 출시되어 이 컴퓨터의 기능이 크게 확장되었습니다. 이러한 장치 중 하나는 Spectrum뿐만 아니라 ZX80 및 ZX81과도 호환되는 ZX 프린터였습니다. 장치는 시스템 커넥터를 사용하여 컴퓨터에 연결되었으며 스파크 인쇄 기술을 사용했습니다. 이 유형의 인쇄에는 알루미늄을 코팅한 특수 검정색 종이를 사용했습니다. 프린트 헤드는 페이지 너비를 가로질러 움직이는 두 개의 밀접하게 배치된 바늘로 구성되었습니다. 문자를 인쇄하려면 바늘 사이에 장력이 생기고 올바른 위치에서 종이를 태워야 합니다. 전체적으로 해당 줄에는 32자가 포함되었습니다. 집에서 인쇄한다는 아이디어 자체는 정말 혁명적이었지만 장치의 신뢰성이 낮아 ZX 프린터에서 완전히 구현하는 것은 불가능했습니다. 또한 스파크 인쇄 기술도 최고의 면모를 보여주지 못했습니다. 인쇄 품질이 빠르게 저하되고 종이 표면이 깨지기 쉽습니다.

또 다른 흥미로운 액세서리는 ZX Microdrive라는 루프백 자기 테이프 ROM 모듈이었습니다. 이러한 장치의 볼륨은 16KB였습니다. 이를 통해 이전에 작성된 프로그램을 빠르게 로드하거나 저장할 수 있습니다. 그러나 ZX Microdrive는 제대로 배포되지 않았습니다. 사용자는 비록 느리긴 하지만 오랜 시간 테스트를 거친 오디오 카세트를 사용하는 것을 선호했습니다.

ZX 마이크로드라이브 ROM 모듈

ZX 스펙트럼용 카세트

Sinclair는 또한 확장 카드 ZX 인터페이스 1 및 ZX 인터페이스 2를 선보였습니다. 처음에는 첫 번째 카드가 조직을 위한 네트워크 인터페이스로 개발되었습니다. 지역 네트워크학교에서. 그러나 제품이 출시되기 전에는 최대 8개의 ZX Microdrive 장치에 대한 동시 작동 지원이 추가되었으며 이후 인터페이스는 주로 이러한 ROM 모듈을 연결하는 데 사용되었습니다. ZX 인터페이스 2의 경우 이 확장 카드에는 두 개의 조이스틱을 연결하기 위한 커넥터(예, Sinclair는 ZX Spectrum용 게임 조이스틱도 생산했습니다), ROM 카트리지 커넥터 및 ZX 프린터 연결 인터페이스가 있었습니다. 그러나 높은 가격으로 인해 잘 팔리지 않았고, 1년 후 매장에서 사라졌습니다.

ZX 인터페이스 1의 모습은 다음과 같습니다.

또한 타사 제조업체의 많은 액세서리도 판매 중입니다. 예를 들어, 음성 합성기(Currah Microspeech)와 같은 장치, 게임 조이스틱, 추가 숫자 키패드, 그래픽 태블릿 및 드럼 키트(Cheetah SpecDrum)까지 포함됩니다. 인상적인!

소프트웨어에 대하여

그러나 물론 사람들이 ZX Spectrum을 좋아하게 만든 것은 수많은 주변 장치가 아닙니다. 컴퓨터는 프로그래밍하기가 상대적으로 쉬웠습니다. 80년대 전반기에 이는 소프트웨어 산업에 진정한 호황을 가져왔습니다. 본격적인 회사와 개인 프로그래머 모두 프로그램 작성에 참여했습니다. ZX Spectrum의 서양 소프트웨어 시장 발전은 세 단계로 나눌 수 있습니다.

1982년부터 1984년까지 지속된 첫 번째 단계에서 시장은 양적 성장을 경험했습니다. 대기업아직 존재하지 않았고, 애플리케이션 제작은 소규모 사무실이나 1인 작가가 진행했다. 게다가 소프트웨어의 약 80%가 게임이었습니다! 최초의 비디오 엔터테인먼트는 매우 원시적이었습니다. 그래픽 디자인도 그다지 좋지 않았고 줄거리도 좋지 않았습니다. 흥미롭게도 불법 복제는 이미 그 당시에 번성하기 시작했습니다.

세 번째 단계는 1988년부터 1993년까지였습니다. 이 기간은 게임 플랫폼으로서 ZX Spectrum이 쇠퇴하는 시기였습니다. 컴퓨터는 노후화되었고 사용자들은 다른 시스템으로 전환하고 있었습니다. 개발자들은 또한 Spectrum에서 보다 현대적인 플랫폼으로 전환했습니다. 그럼에도 불구하고 이 기간 동안 많은 흥미로운 게임이 출시되었습니다. 예를 들어, 시간이 지나면서 전설적인 Doom의 데모 버전이 출시되었습니다. 슈터가 빠르게 작업하기에는 컴퓨터 성능이 충분하지 않았기 때문에 "스펙트럼" 변형에서는 인터레이스 스캐닝을 사용하여 모든 짝수 픽셀 라인을 제거하여 장면 렌더링 속도를 높였습니다.

러시아의 ZX 스펙트럼

위에 나열된 단계는 소련 이후 공간에는 적용되지 않습니다. 왜냐하면 많은 컴퓨터(더 정확하게는 클론)가 80년대 후반에만 소련에 왔기 때문입니다. ZX Spectrum과 함께 다른 컴퓨터(동일한 Atari 및 Commodore)가 잘 팔렸던 서유럽과 달리 소련 국가에서는 Sinclair 장치가 유일한 판매 리더였습니다. 왜? 그 이유는 우선 Spectrum의 가격이 저렴하기 때문입니다. 컴퓨터에는 의무가 없으므로 많은 소련 시민들이 사용할 수 있었습니다. Atari와 Commodore 컴퓨터는 소련 매장에 진열되기 전에 먼 길을 여행했으며 가격은 훨씬 더 높았습니다. 또한 필요한 경우 대부분의 Spectrum 부품을 국산 부품으로 교체하여 컴퓨터를 수리할 수 있는 것으로 나타났습니다. 전반적으로 시스템에서 대체할 수 없는 유일한 구성 요소는 Z80 프로세서였습니다.

ZX Spectrum의 국내 클론

소프트웨어 시장도 개발 측면에서 유럽 시장에 뒤처졌습니다. 80년대 후반과 90년대 초반에는 대부분의 프로그램이 주로 폴란드를 통해 해외에서 수입되었습니다. 당연히 저작권에 대한 의문의 여지가 없었습니다. 거의 모든 소프트웨어가 불법 복제되었습니다. 라이센스 제품의 비율은 극히 적습니다.

처음에 프로그래머의 주요 직업은 게임을 카세트에서 디스크로 옮기는 것이었습니다. 이 작업에는 카세트 로더를 해킹하고, 카세트의 모든 데이터를 디스크로 전송하고, 디스크 로더를 작성하는 작업이 포함되었습니다. 그러나 점차 자신만의 애플리케이션을 작성하는 쪽으로 초점이 옮겨졌습니다. 러시아 스펙트럼 게임 개발의 정점은 1995년에 일어났다. 이때 가장 많은 게임이 탄생했고, 해외 프로젝트도 많이 현지화됐다. 이후 몇 년 동안 ZX Spectrum의 국내 소프트웨어 시장은 하락세를 겪었고 그 결과 2001~2002년에는 컴퓨터 사용자들 사이에 열광적인 사람들만 남았습니다.

결론

ZX Spectrum은 특히 소련 이후 공간 전체에서 전설적인 컴퓨터로 간주됩니다. Spectrum은 IT 산업 역사에 큰 족적을 남겼고, 러시아에서는 많은 사람들에게 최초의 가정용 컴퓨터가 되었습니다. ZX 스펙트럼 시대는 국내 IT 전문가 1세대를 탄생시켰다고 할 수 있다. 불행하게도 한때 Sinclair는 Spectrum의 후속 제품을 출시하지 않고 다른 유형의 연구 활동에 집중하기로 결정했습니다. 그럼에도 불구하고 ZX Spectrum의 기억은 아직 살아있습니다. 오늘날까지도 이 상징적인 컴퓨터를 실험하는 열광적인 사람들을 찾을 수 있습니다.

개발의 역사 컴퓨터 게임러시아에서는 상징적인 ZX Spectrum 컴퓨터와 불가분의 관계가 있습니다. 80년대 후반 소련에 등장한 이 제품은 이전에 비어 있던 가정용 PC 틈새 시장을 빠르게 점령했습니다.
공식적으로 Spectrum은 러시아에 처음으로 등장한 컴퓨터가 아니었습니다. "Radio RK-86"과 같은 유사한 가정용 컴퓨터가 우리나라에 더 일찍 나타났습니다. 기술적 관점에서 볼 때 이는 혁명적이지 않았습니다. 당시에는 41Kb의 더 강력한 기계가 있었습니다. 그러나 두 가지 요인이 인기에 결정적인 역할을 했습니다. 적절한 가격그리고 뛰어난 게임 능력.

클라이브 싱클레어 - 컴퓨터 군주

Spectrum 제작자의 전기는 컴퓨터 자체의 역사만큼 흥미롭습니다.
Clive Sinclair는 1940년 7월 30일 영국 서리 카운티의 리치몬드 시 근처에서 태어났습니다. 미래 컴퓨터 천재의 아버지와 할아버지는 엔지니어였으며 어린 자손의 취미에 영향을 미칠 수밖에 없었습니다. 공학에 대한 그의 관심은 어렸을 때부터 시작되었습니다. Young Sinclair가 학교에서 가장 좋아하는 과목은 수학이었습니다. 아직 학교에 있는 동안 그는 발명했습니다. 컴퓨팅 장치, 천공 카드 작업이 가능하며 자체 아날로그도 발명했습니다. 이진 시스템계산법. 이 "발견"에 이미 거의 100년 전에 이진 대수의 기초를 개발한 George Boole이라는 저자가 있다는 사실을 알았을 때 미래의 발명가가 얼마나 실망했을지 상상할 수 있습니다.
동시에 Sinclair는 전자 제품에 관심을 갖게 되었습니다. Clive는 친구와 지인을 위해 라디오를 수리하고 증폭기와 인터콤을 만들었습니다.
1957년에 Clive는 Weybridge의 St George's College에서 중등 교육을 마쳤습니다. 그의 지식으로 인해 거의 모든 대학에 진학할 수 있는 길이 열려 있었지만 자기 교육에 대한 사랑과 자신감으로 인해 그는 모든 것을 스스로 배울 수 있다는 결론에 도달했습니다. 그는 자신의 사업에 모든 힘을 쏟기로 결정했습니다.
회사를 창업하려면 돈이 필요했고, 클라이브는 창업 자금을 조달할 일자리를 찾기 시작했습니다. 첫째, 그는 거의 생계를 유지하지 못하는 지저분한 잡지 Practical Radio의 부편집장이 되었습니다. 18세의 Clive는 거의 1년 동안 잡지에서 혼자 일하면서 잡지를 출판했습니다. 그는 메일을 받고 선택했습니다 필요한 물품, 아마추어와 전문가 모두를위한 자료가 있도록 방으로 가져 왔습니다. 그의 모든 작업은 일주일에 하루 정도 걸렸으며 Clive는 자신의 개발을 위해 많은 시간을 보냈습니다.

이미 1958년에 Clive는 기술 문헌을 생산하는 출판사에서 더 수익성 있는 직업을 찾았습니다. 그곳에서 그는 그림 그리기에 종사했습니다. 전자 회로그리고 일러스트 준비. 그러나 여전히 돈은 부족했습니다. 1962년에 Sinclair는 유명한 잡지인 Instrument Practice에서 기술 편집자로 일했습니다. 진공관 소자를 대체하는 트랜지스터 기술이 활발히 도입되던 시기였습니다. Clive가 흐름에 들어갔고 모든 무선 부품 제조업체의 문이 그를 위해 열렸습니다. 같은 직장에서 Clive는 흥미로운 아이디어를 발견했습니다. 모든 부품 제조업체는 해당 제품에 대해 지정된 매개변수를 유지합니다. 맞지 않는 요소는 결함이 있는 것으로 간주되어 헐값에 팔렸습니다. 실제로 이는 비표준 특성을 지닌 기능 부품이었습니다. Clive는 그것들을 연구하기 시작했고 그것들을 사용하면 일반 부품을 사용하는 것보다 훨씬 더 나은 결과를 얻을 수 있다는 결론에 도달했습니다. 가장 중요한 것은 부품을 어디에 어떻게 사용할지 결정하는 것입니다. 이것이 Sinclair의 첫 번째 회사 인 Sinclair Radionics가 등장한 방식입니다.
엔지니어링 재능과 무선 부품 제조업체와의 관계를 활용하여 Sinclair는 생산을 시작했습니다. 소형 증폭기그리고 "표준" 경쟁사만큼 우수한 수신기를 제공합니다. 1967년에 그의 회사의 연간 매출액은 이미 10만 파운드를 넘었습니다. 1972년 Sinclair Radionics는 세계에서 가장 작은 휴대용 계산기인 Executive를 출시했습니다. 컴팩트함뿐만 아니라 가격(79파운드)에서도 선두주자였습니다. 이 모델은 수많은 상과 상을 받았으며, 판매량은 250만 장을 넘었습니다.
1975년에 Sinclair Radionics는 풍부한 기능과 소형 전자 시계를 갖춘 터무니없이 저렴한 멀티미터를 출시했고, 1977년에는 세계 최초의 포켓 TV를 출시했습니다. 그리고 1979년에 Clive는 Sinclair Research Ltd.라는 회사를 설립했습니다. 그리고 1년도 채 지나지 않아 100파운드 미만의 가격으로 판매되는 최초의 개인용 컴퓨터가 출시되어 세계를 놀라게 했습니다. 컴퓨터 기술 분야의 발전과 병행하여 Clive는 다른 프로젝트에 참여했습니다. 1983년에 그는 포켓 평면 TV를 출시했습니다.
Sinclair의 가장 큰 업적 중 하나는 항상 세계에서 가장 좋고 가장 작은 제품을 만들 수 있었을 뿐만 아니라 놀라울 정도로 저렴한 제품을 만들 수 있었다는 것입니다. 그렇기 때문에 그의 발명품에 대한 수요는 항상 엄청났습니다.

Foggy Albion의 8비트 게스트

유혹적인 접두사 "개인용"이 붙은 최초의 컴퓨터 모델은 70년대 후반에 등장했습니다. Apple과 Commodore는 가정용 사용자 시장을 향한 첫 걸음을 내디뎠습니다. 그러나 이러한 장치의 "개성"은 단지 적당한 성능으로만 구성되었으며 이러한 컴퓨터는 상당히 비쌌습니다. 70년대의 동일한 Commodore가 약 $700에 판매되었습니다. 모호한 장치에 대해 그러한 금액을 기꺼이 나누려는 사람은 거의 없었습니다. 다양한 분석가들은 가까운 미래에 값싼 개인용 컴퓨터(약 150달러)가 출현할 것이라고 예측했지만, 가장 대담한 예측조차도 이르면 5년 안에 보편적인 컴퓨터의 행복을 예측했습니다.



그러나 진실의 순간은 이미 1980년에 찾아왔습니다. 젊고 잘 알려지지 않은 영국 기업 Sinclair Research Ltd. £99.95에 불과한 소형 PC를 출시했습니다. 이 모델은 ZX80이라고 불리며 8비트 Z80A 프로세서를 기반으로 제작되었습니다. 클럭 주파수 3.5MHz. Sinclair ZX80에는 4KB의 RAM이 있으며 흑백 이미지만 사용할 수 있습니다. 입력 장치는 일반 카세트 레코더를 사용했으며 이미지 출력에는 모든 TV가 적합했습니다. 이 경우 가격이 결정적인 요소로 판명되었습니다. ZX80에 대한 수요가 모든 기대치를 초과했으며 Sinclair Research는 짧은 시간 내에 이러한 컴퓨터를 50,000대 판매했습니다. 1년 후 16KB RAM을 탑재한 ZX81은 훨씬 더 저렴해졌습니다. 가격은 £69.95에 불과했습니다. 결과는 즉시 판매에 영향을 미쳤습니다. 이 기계 중 약 300,000대가 전 세계적으로 판매되었습니다.

세 번째 수정본인 ZX82를 보다 기분 좋은 이름인 ZX Spectrum으로 출시하기로 결정되었습니다. 이전 제품과 달리 이미 최대 256x192 픽셀 해상도의 16색 그래픽, 향상된 BASIC 인터프리터 및 16KB 또는 48KB RAM의 두 가지 제공 옵션 등 더욱 인상적인 기능을 갖추고 있습니다.

ZX Spectrum이 출시되었을 때 Clive Sinclair가 이끄는 Sinclair Research는 이미 확고히 자리를 잡았으며 "인민"PC의 새 모델 출시로 입지가 강화되었습니다. 진정한 붐이 시작되었습니다. "Spectrums"는 전 세계 30개국에서 미친 속도로 판매되었으며(영국에서만 매주 약 15,000대의 기계가 구입됨) 이 컴퓨터용 게임 및 기타 소프트웨어를 만드는 회사는 비가 내린 후 버섯보다 빠르게 성장하기 시작했습니다. 컴퓨터는 탄탄한 팬을 확보했고, 책과 잡지가 컴퓨터 전용으로 출판되기 시작했습니다.

그러나 Sinclair Research가 차세대 개인용 컴퓨터 모델을 출시한 1984년은 회사의 종말의 시작이었습니다. 제작자가 생각한 새로운 Spectrum QL은 가정용이 아닌 업무용으로 고안되었습니다. 가정용으로는 너무 비싸지만 업무용으로는 충분히 강력하지 않았습니다. 또한 이 회사는 빠르게 발전하는 IBM PC 플랫폼을 갖춘 컴퓨터 괴물 IBM의 형태로 이 분야에서 강력한 경쟁자를 보유하고 있었습니다. Spectrum QL 홍보 실패 외에도 Clive Sinclair는 또 다른 실패한 프로젝트인 전기 자동차로 인해 재정 상태를 훼손했습니다. 요컨대 회사의 업무가 흔들리고 재무 가치가 1억 2,800만 파운드에서 5로 붕괴되어 사실상 Sinclair Research가 파산 위기에 처하게 되었습니다. Spectrum 128K 모델(128KB RAM 포함) 형태의 다음 혁신은 더 이상 상황을 바꿀 수 없습니다. 결과적으로 회사와 Spectrum 상표에 대한 모든 권리를 경쟁사인 Amstrad에게 매각하기로 결정되었습니다.

상황을 바꿀 수 있습니다. 결과적으로 회사와 Spectrum 상표에 대한 모든 권리를 경쟁사인 Amstrad에게 매각하기로 결정되었습니다. 그래서 1986년에 내장형 테이프 레코더와 새로운 칩 세트가 포함된 Amstrad Spectrum +2 모델이 출시되었습니다. 이는 계획대로 기계 성능을 향상시킬 예정이었지만 실제로는 불안정한 작동 및 호환성으로 이어졌습니다. 문제. 2년 뒤 위의 문제를 해결한 스펙트럼+3이 등장했지만 그 순간을 놓쳤다.

실제로 Spectrum 플랫폼은 처음부터 운명이 정해져 있었습니다. 이는 오늘날 매우 명확하게 볼 수 있습니다. 사실 모든 Spectrum 모델은 동일한 프로세서인 Z80에 연결되어 있으며 그 기능은 무제한이 아닙니다.
그러나 가장 슬픈 점은 당시 대부분의 컴퓨터 아키텍처와 마찬가지로 Spectrum 아키텍처가 폐쇄되어 Sinclair Research만이 이러한 컴퓨터를 개선하고 새로운 하드웨어를 출시할 수 있다는 것입니다. IBM은 이 전략의 오류를 가장 먼저 이해했습니다. IBM PC는 최초의 개방형 컴퓨터 아키텍처가 되었으며, 이로 인해 이러한 컴퓨터의 수많은 복제품과 추가 장치가 탄생했습니다. 주제와 약간 다른 점은 IBM이 이후 여러 차례 결정을 후회했으며 심지어 출시 시 아키텍처를 "종료"하려고 여러 번 시도했다는 점을 언급하지 않을 수 없습니다. 모델 시리즈, IBM PC와 호환되지 않습니다. 그러나 지니는 일단 병에서 풀려나자 다시 돌아오고 싶어하지 않았습니다. 이제 스펙트럼으로 돌아가 보겠습니다. 아이러니하게도 80년대 후반 고국의 점진적인 쇠퇴는 소련에서 이 플랫폼의 전성기와 일치했습니다. 이미 사라져서 그들에게 고통을 안겨준 일이 우리에게는 이제 막 시작되었습니다.

소련에서 스펙트럼의 놀라운 모험

소련에서 Spectrum이 등장한 역사를 살펴보기 전에 조국뿐만 아니라 ZX Spectrum이 판매된 거의 모든 국가에서도 배송을 위한 두 가지 옵션이 있다는 점을 언급할 필요가 있습니다. 이미 조립되어 "Do it yourself" 디자이너의 형태로 되어 있습니다. 80년대에는 무선 장치를 부품 세트와 조립 설명서 형태로 판매하는 방법이 매우 인기가 있었는데, 특히 저렴한 비용으로 인해 소련에서 최초의 스펙트럼이 분해된 형태로 도착하기 시작했다고 말할 필요가 있을까요? 실제로 시간이 보여 주듯이 우리 동포들은 스펙트럼을 조립하기 위해 완전한 "예비 부품"세트가 필요하지도 않았습니다. 하나만 있으면 충분했습니다. 개략도물론 가장 중요한 구성 요소인 Z80 프로세서도 있습니다. "우리"는 다른 모든 것을 독립적으로 만들었거나 (즉석에서 회로 기판을 만들고 키보드를 만들었습니다) 국내 부품을 기반으로 만들었습니다.

이 접근 방식을 통해 이미 저렴한 Spectrum의 비용을 너무 많이 줄여 소련의 광대한 지역에서 거의 모든 사람이 사용할 수 있게 되었습니다. 국내 클론의 대량 생산이 시작되기 전에도 ZX Spectrum 조립 키트의 비용이 들었습니다. , 이는 평균 소련 엔지니어의 월급과 같습니다. 1987년이 되어서야 “페레스트로이카”가 막 시작되고 있었습니다. 협동조합 및 개인 노동 활동에 관한 법률이 채택된 직후 소련에서 Spectrum의 발전은 새로운 발전 단계에 들어섰습니다. 이전에는 컴퓨터를 직접 조립해야 하거나 자발적인 라디오 시장에서 이미 조립된 사본을 찾아야 했다면 이제는 수많은 협력자가 생산 및 판매를 시작했으며 원래 ZX의 자체 수정본인 "Moscow", "Baltika"를 개발하기 시작했습니다. , "Leningrad", "Pentagon" ", "The Hobbit", "Quorum", "Kharkov", "Zelenograd", "Robik"등.

사회주의가 발달한 본국에서 생산되고 판매된 스펙트럼의 정확한 수를 계산한 사람은 아무도 없지만, 이 수치가 50만 부 이상이라고 믿을 만한 충분한 이유가 있습니다.
소련의 스펙트럼화 규모와 속도를 과소평가하지 마십시오. "스펙트럼"이 출현하기 전의 사실을 기억하면 충분합니다. 컴퓨터 공학우리는 전문 프로그래머만이 접근할 수 있는 대형 컴퓨터와 BK 0010과 같은 국내 컴퓨터 공학의 비참한 괴물들로만 대표되었습니다. 당시 프로그래밍의 기본은 인기 잡지 "Science and Life", "에서만 배울 수 있었습니다. 청소년을 위한 기술', '젊은 기술자' - 마이크로 계산기 프로그래밍 전용 섹션. Spectrum의 가장 가까운 수입 경쟁자인 IBM PC/XT는 당시 소련 평균 급여의 약 10배에 달했으며, 이로 인해 즉시 경쟁자 범주에서 요트 및 시골 별장 구입과 같은 성취되지 않은 꿈의 질서 있는 순위로 옮겨졌습니다. 동시에 XT가 그래픽 기능 측면에서 Spectrum보다 열등하다는 점이 재밌습니다. CGA 비디오 어댑터는 4가지 색상에서만 작동했습니다.

ZX Spectrum 제작의 개발과 병행하여 소련 비디오 살롱의 "형제"인 최초의 게임 클럽이 등장하기 시작했습니다. 이 클럽에서는 작은 TV 화면의 모든 사람이 세계 영화 산업의 "걸작"인 공포 영화에 참여할 수 있습니다. 카테고리 "B"의 액션 영화, Bruce Lee 및 기타 금지 된 과일이 참여한 영화. 당시 전형적인 컴퓨터 동아리는 5~6개의 스펙트럼이 있는 반지하 방이었습니다. 물론 당시에는 다양한 게임 중에서 아케이드 게임이 가장 인기를 얻었으며 당시에는 온라인 엔터테인먼트나 이와 유사한 즐거움에 대한 이야기가 없었습니다. 그러나 90년대 초반까지 이러한 클럽은 만석을 기록했습니다. 플레이하려면 줄을 서야 했습니다.
다른 플랫폼(대부분 Commodore 또는 Atari)을 기반으로 게임 클럽을 만들려는 시도가 있었다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 그러나 경쟁자 중 누구도 소련에 뿌리를 내릴 수 없었습니다.

스펙트럼의 가상생활

그러나 대중적인 사랑에도 불구하고 러시아 스펙트럼의 운명도 미리 결정되었습니다. IBM 호환 컴퓨터의 가격은 날로 하락하고 있었고 이 플랫폼의 성능은 급속히 성장했습니다. 또한 이익의 냄새를 감지 한 게임 산업은이 틈새 시장을 급속히 발전시키기 시작했습니다.Spectrum이 지금까지 가만히 있지 않았다고 말할 수는 없습니다. 5.25 인치 플로피 드라이브에 대한 지원을 획득하여 작업 방법을 "배웠습니다" 프린터, 메모리 일부 수정 사항이 1MB로 확장되었습니다! 그러나 이러한 모든 "업그레이드"는 죽음의 고통에 지나지 않았습니다. 1992년에 러시아 사용자가 IBM PC로 마이그레이션하기 시작했습니다.
그러나 일부 "스펙트럼주의자" 사이에서 이 컴퓨터에 대한 사랑은 사람들이 계속해서 사용하고 개발할 정도의 단계에 이르렀습니다. 새로운 프로그램과 게임이 계속해서 등장했고, Spectrum은 이를 지원하도록 "훈련"되었습니다. 하드 드라이브, CD 드라이브 및 네트워킹 기회. 후자 덕분에 유사한 FIDO 네트워크인 ZXNet이 만들어졌습니다. Spectrum에 대한 열정은 합리적인 취미에서 컬트로 성장했습니다. 그건 그렇고, Spectrum 팬은 오늘날에도 살아 있고 건강합니다. 이제 Spectrum을 인터넷으로 가져 오는 데 두 단계가 남았습니다. ICQ 클라이언트와 브라우저가 거의 준비되었습니다.

PC 플랫폼으로의 대대적인 전환과 동시에 최초의 PC용 Spectrum 에뮬레이터가 나타나기 시작했습니다. 처음에는 MS-DOS용으로, 그 다음에는 모든 버전의 Windows용으로 출시되었습니다. 수만 개의 게임뿐만 아니라 이러한 에뮬레이터의 대부분은 인터넷에서 다운로드할 수 있습니다. 그러나 솔직히 말해서 Spectrum용 게임은 이제 더 이상 이전처럼 기쁨의 폭풍을 일으킬 수 없습니다. 이 대사의 저자는 자신의 피부에 밝은 어린 시절의 추억을 그대로 두는 것이 더 낫다고 여러 번 확신했습니다. 그렇지 않으면 실망을 피할 수 없습니다. 처음으로 과거의 밝은 이미지가 구리 대야로 덮여 있었을 때 성인이 되어 "Dunno on the Moon"을 두 번째로 다시 읽었습니다. 에뮬레이터를 사용하여 "Spectrum"의 정신을 불러일으켰을 때 20년이 지나면 16색 그래픽과 적당한 해상도가 "조금" 다르게 인식됩니다.
"Spectrum"과 그 풍부한 게임 유산은 오늘날까지 성공적으로 살아 남았습니다. 그리고 에뮬레이터의 형태로 이것은 아마도 전설적인 컴퓨터앞으로 몇십년은 성공적으로 살아갈 것입니다. 이번에는 PDA와 휴대 전화. 현재 모든 종류의 오래된 아케이드 게임이 르네상스를 맞이하고 있다는 것은 비밀이 아닙니다. 모바일 플랫폼. 과거의 인기 게임은 휴대폰과 PDA에 성공적으로 이식되었으며 Spectrum은 제쳐두고 있지 않습니다. 최근 Palm OS 에뮬레이터가 등장했습니다. 타인을 위한 에뮬레이터의 출현 모바일 장치- 시간이 문제다!

소련 붕괴 이후의 많은 컴퓨터 애호가들에게 ZX Spectrum은 최초의 가정용 컴퓨터가 되었습니다. 그리고 일부에게는 이것이 프로그래밍의 출발점이기도 합니다. 이 자료에서 우리는 영국 회사 Sinclair의 전설적인 발전을 다시 회상합니다.

70년대 컴퓨터 시장의 발전은 초기 단계였다. 업계에서는 이 제품을 대량 생산하기에는 아직 멀었습니다. 따라서 대부분의 경우 컴퓨터는 대규모 작업을 수행하도록 설계된 복잡한 장치였습니다. 그러나 10년이 지나면서 사람들은 "왜 이 기계를 엔터테인먼트 도구로 사용하지 않는가?"라는 질문을 하기 시작했습니다. 그들의 목소리가 들려왔고 일부 제조업체는 게임 시스템의 자체 조립을 위한 특수 키트를 생산하기 시작했습니다. 그러나 이 접근 방식의 단점은 몇 가지 장점보다 훨씬 더 컸습니다. 첫째, 그러한 세트는 판매에서 찾기가 매우 어려웠습니다. 둘째, 이것이 가능하더라도 비용은 합리적인 한도를 넘어섰습니다. 세트 비용으로 낸 돈으로 좋은 중고차를 사는 것이 충분히 가능했습니다. 셋째, 그러한 세트에 대한 소프트웨어는 솔직히 거의 없었습니다. 멋진 응용 프로그램이 하나도 없는 컴퓨터에 사용자가 왜 수천 달러를 소비하겠습니까? 즉, 레크리에이션 및 엔터테인먼트용 장치를 만드는 아이디어를 개발하려면 다른 접근 방식이 필요했습니다. 그 중 하나는 Clive Sinclair가 이끄는 영국 회사 Sinclair Research가 제안했습니다.

이 회사의 아이디어는 학습 및 프로그래밍의 용이성과 저렴한 가격을 결합한 가장 간단하고 접근하기 쉬운 컴퓨터를 만드는 것이었습니다. 이는 위에서 언급한 PC 제작 키트의 주요 문제인 소프트웨어 기반 부족을 해결하기 위한 것이었습니다. 작동이 간편해 사용자는 수많은 애플리케이션을 직접 작성할 수 있습니다. 이것이 바로 Sinclair Research가 ZX Spectrum 컴퓨터를 개발할 때 택한 경로입니다. 그러나 전설에 대한 이야기를 시작하기 전에 Sinclair Research 자체의 역사에 대해 조금 주목해 보겠습니다.

싱클레어 연구의 역사

Clive Sinclair는 1961년에 Sinclair Radionics라는 회사를 설립했습니다. 처음에 그에게는 파트너가 없었습니다. 그는 혼자서 사업을 발전시켰습니다. Clive는 우편으로 라디오 부품을 판매하는 일에 종사했습니다(Sinclair Radionics는 여러 개의 성공적인 라디오 디자인도 제작했습니다). 동시에 Sinclair는 몇 가지 혁신적인 장치를 출시하려고 시도했습니다. 예를 들어, 1970년에는 특이한 디자인의 비닐 레코드 플레이어가 출시되었습니다. 기존의 원형 레코드 지지대 대신 상단에 웨이트가 장착된 삼각형 구조를 사용했습니다. Sinclair에 따르면 이는 지지대에서 재생 헤드로 전달되는 진동을 줄이고 비닐 레코드 자체의 오염도 방지했다고 합니다. 그러나 거의 아무도 개발에 관심을 보이지 않았으며 장치는 매장 진열대에 도달하지 못했습니다. 더 정확하게는 Sinclair 자신의 우체국 창구입니다.

특이한 플레이어의 불행한 운명은 Neoteric 60 Hi-Fi 앰프로 반복되었습니다. 당시 이 부문의 경쟁은 극도로 높았고 Sinclair는 Neoteric 60이라는 특이한 제품의 도움으로 시장을 정복하려고 했습니다. 그러나 회사는 다시 불운을 겪었습니다. Hi-Fi 앰프는 매우 잘 팔리지 않았습니다.

회사의 첫 10년은 전적으로 실패한 프로젝트로 특징지어졌다는 인상을 받을 수도 있습니다. 그러나 재무제표에 따르면 1971년 회사의 연간 매출액은 £560,000, 순이익은 £90,000였습니다. 동시에 회사 직원은 50명의 신규 직원으로 충원되었습니다. 상황이 좋아지고있었습니다.

1970년대는 싱클레어의 '계산기 시대'라고 쉽게 부를 수 있다. 이때 회사는 두 가지 모델의 포켓 계산기를 출시했습니다. 그 중 하나는 최초로 상업적으로 성공한 제품이 되었습니다. 이는 신뢰성이 떨어지는 것을 포함하여 많은 장치 단점으로 인해 예방할 수도 없습니다. 두 번째 모델은 보다 심각한 시장을 겨냥했지만 그 시장에서 발판을 마련하지 못했습니다. 처음에는 단순히 기능이 확장된 장치로 만들어졌지만 Sinclair는 장치를 사무실 컴퓨터로 바꾸려고 시도했지만 이 시도는 비참하게 실패했습니다.

컴퓨터 ZX80

70년대 후반에 Sinclair Research는 저렴한 가정용 컴퓨터를 개발하기 시작했습니다. 엔지니어 Jim Westwood가 프로젝트를 담당했습니다. 1980년에 장치 제작 과정이 완료되었습니다. ZX80이 등장했습니다. 그것은 가격이 수백 파운드를 넘지 않는 세계 최초의 컴퓨터였습니다. ZX80은 자체 조립용 키트로도 판매되었습니다. 이 버전의 실제 가격은 £79.95입니다.

개발자는 요소 기반을 단순화하고 상당히 원시적인 구성 요소를 사용하여 이러한 저렴한 가격을 달성했습니다. 3.25MHz 주파수의 당시 인기 있었던 Zilog Z80이 중앙 프로세서로 사용되었습니다. 더 정확하게 말하면 NEC가 생산한 이 '돌'의 복제품이다. 크리스탈에는 몇 가지 장점이 있었습니다. 비용이 저렴했을 뿐만 아니라 (내부 아키텍처로 인해) 로직 칩도 더 적게 필요했습니다. RAM의 양은 1KB에 불과했지만 사용자가 필요로 하는 프로그램을 실행하기에 충분했습니다. 또한 확장 카드 형태로 16KB의 RAM을 추가로 설치할 수 있었습니다. ROM 크기는 4KB였으며 Sinclair BASIC 프로그래밍 언어가 이미 내장되어 있습니다. 그리고 작성된 프로그램을 저장하기 위해 일반 테이프 레코더와 오디오 카세트가 사용되었습니다.

흥미롭게도 ZX80에는 비디오 컨트롤러가 없었습니다. 이미지는 하드웨어의 최소한의 참여로 형성되었으며 작업은 주로 소프트웨어 부분을 통해 수행되었습니다. 이 접근 방식의 주요하고 매우 중요한 단점은 ZX80이 프로그램 실행 중이 아닌 순간에만 사진을 표시할 수 있다는 것입니다. 새 그래픽이 표시되기 전에 화면이 공백으로 표시됩니다. 그런데 ZX80 사양은 특별한 모니터 사용을 제공하지 않았으며 화면은 일반 TV였으며 일반 사용자에게도 장점이었습니다.

ZX80의 '외관'은 컴퓨터의 외형이 컴퓨터라기보다는 게임기를 연상케 했다. 그것은 기호는 없고 명령만 있는 멤브레인 키보드가 달린 작은 흰색 플라스틱 상자였습니다. 사용자는 단순히 등록 버튼을 누르고 적절한 BASIC 명령을 선택했습니다. 이는 프로그램 작성 과정을 크게 단순화했습니다.

단점에도 불구하고 ZX80은 큰 성공을 거두었습니다. 물론 가제트 비용도 여기에 중요한 역할을했습니다. 출시 후 첫 달에 이미 ZX80을 구매하려는 대기열이 형성되었고 Sinclair Research가 예상하지 못한 장치가 부족했습니다.
컴퓨터 ZX81

1981년에는 ZX81이라는 차세대 컴퓨터가 출시되었습니다. 가격이 더욱 인하되어 이제 DIY 키트를 £49.95라는 터무니없는 가격에 구입할 수 있습니다. 완성된 컴퓨터는 £69.99로 약간 더 비쌌으며 이는 동급 ZX80 버전보다 여전히 저렴했습니다. 그건 그렇고, ZX81은 우편뿐만 아니라 소매 체인을 통해서도 판매된 최초의 Sinclair 장치가 되었습니다. 기술적 특성에 따르면 컴퓨터의 "핵심"은 3.25MHz 주파수의 동일한 NEC Z80 프로세서였습니다. RAM 용량은 동일하게(1KB) 유지되어 사용자들 사이에서 특히 불만을 불러일으켰습니다. 이러한 적당한 수의 "두뇌"는 새로운 응용 프로그램을 만드는 가능성을 크게 제한했습니다. RAM 용량을 16KB로 늘린 확장 카드로 문제를 해결할 수 있었지만 일부 비용은 ZX81 자체 가격과 비슷했습니다. ROM 용량은 8KB로 늘어났으며 내장된 Sinclair BASIC 언어는 부동 소수점 연산을 지원합니다.

흥미롭게도 ZX81은 다시 비디오 컨트롤러를 수신하지 못했습니다. 그 부재를 어떻게든 보완하기 위해 Sinclair는 느림과 빠른 두 가지 작동 모드를 고안했습니다. 고속 모드에서 ZX81은 이전 모델인 ZX80과 동일한 성능을 발휘했습니다. 즉, 프로그램이 실행되는 동안 화면에서 이미지가 사라졌습니다. 슬로우 모드에서는 화면이 어두워지지 않았지만, 프로그램 코드를 처리하는 데 약 4배 정도 시간이 더 걸렸다. 외부적으로는 ZX81이 ZX80과 크게 다르지 않았습니다. 컴퓨터의 플라스틱 케이스는 검은색으로 바뀌었고, 키 구성이 조금 다른 멤브레인 키보드는 편의상 흰색으로 유지했다.

이미 이해하셨듯이 ZX81은 사소한 변경만 받았습니다. 하지만 이것만으로도 컴퓨터가 ZX80보다 8배 더 많이 팔릴 만큼 충분했습니다.
ZX 스펙트럼

3세대 ZX 컴퓨터의 출시는 1982년으로 계획되었습니다. 사람들이 말했듯이 좋은 것에 빨리 익숙해지기 때문에 ZX81이 적당한 가격보다 괜찮은 기능을 제공했음에도 불구하고 사용자는 작업 제목인 ZX82가 있는 컴퓨터에서 새롭고 혁신적인 기능을 기대했습니다. ZX80과 ZX81은 흑백 이미지만 작동했기 때문에 차세대 컴퓨터의 주요 차이점은 컬러 이미지를 지원해야 한다는 것이었습니다. 이 단계는 컬러 텔레비전의 광범위한 사용에 크게 영향을 받았습니다. 이와 관련하여 ZX82라는 이름은 ZX Spectrum이라는 말로 대체되었습니다.

하드웨어 측면에서 ZX Spectrum은 몇 가지 주요 변경을 거쳤습니다. 중앙 프로세서는 여전히 Zilog Z80A였지만 주파수는 3.5MHz로 증가했습니다. RAM과 ROM의 용량은 각각 16KB로 늘어났으며 RAM의 용량은 48KB까지 늘어날 수 있습니다. Spectrum은 그래픽 컨트롤러의 출현 덕분에 컬러 이미지 작업 방법을 실제로 배웠습니다. 비디오 모드는 256x192 픽셀의 해상도와 2가지 밝기 레벨의 8가지 색상을 지원했습니다. 내장 스피커를 통해서도 1비트 오디오 출력이 제공되었습니다. 사실 게임에서 리드미컬하게 삐삐를 울리는 평범한 '삐걱거리는 소리'였다. ZX Spectrum의 외관은 ZX80 및 ZX81의 디자인과 약간 달랐습니다. 새 컴퓨터는 다른 키보드를 받았습니다. 멤브레인은 전체 고무 키로 교체되었습니다.

프로그램 입력 및 로딩은 컴퓨터에 연결된 카세트 레코더에서 수행되었습니다. 일부 테이프에는 일종의 디지털 보호 기능도 있었습니다. 예를 들어, 게임을 시작할 수 있도록 일련번호가 게임과 함께 제공되었습니다.

Spectrum은 이전 제품만큼 성공적인 것으로 나타났습니다. 컴퓨터의 시작 가격은 계속해서 저렴했으며, 16KB 및 48KB RAM 버전의 가격은 각각 £125 및 £175였습니다. 그리고 조금 후에 그들은 99.95파운드와 129.95파운드로 줄었습니다.

그 후 ZX Spectrum은 몇 가지 업데이트를 받았습니다. 1984년 6월, ZX Spectrum+ 컴퓨터가 판매되었습니다. 48KB의 RAM이 필수로 존재하고 추가 재설정 버튼이 있는 새 키보드가 있다는 점에서 일반 버전과 달랐습니다. 이러한 사소한 변경에도 불구하고 ZX Spectrum+는 원래 모델보다 더 많이 팔렸습니다. 그러나 일부 판매자는 결함이 있는 컴퓨터의 비율이 최대 30%에 달한다고 주장하며 장치의 신뢰성에 대해 불만을 토로했습니다.

1986년에 등장한 ZX Spectrum 128은 스페인 회사 Investronica와 공동으로 개발되었습니다. 사실 스페인 정부는 스페인어를 지원하지 않는 RAM 64KB 이하의 모든 수입 컴퓨터에 높은 세금을 부과했습니다. 유럽 ​​시장 전체가 Sinclair에게 중요했기 때문에 회사는 Investronica와 함께 Spectrum을 스페인에 적용하기 시작했습니다. 컴퓨터는 향상된 BASIC 편집기를 갖춘 128KB RAM, 32KB ROM, AY-3-8910 표준을 통한 3채널 오디오, RGB 모니터 출력 및 MIDI 호환성을 지원했습니다.

또한 1986년에는 Spectrum 브랜드와 컴퓨터에 대한 모든 권리가 Amstrad로 이전되었습니다. 새 모델에는 +2, +3, +2A, +2B 등 다양한 접미사가 붙었습니다. 하드웨어 측면에서 Amstrad 컴퓨터는 약간만 수정되었습니다. 예를 들어 ZX Spectrum +2에는 Datacoder 카세트 레코더가 내장되어 있습니다. 그리고 ZX Spectrum +3에서는 테이프 레코더가 플로피 드라이브로 교체되었습니다. 게다가 이 모델은 추가 장비 없이 CP/M 운영 체제를 실행할 수 있는 최초의 Spectrum이었습니다. 그녀는 아마도 전체 라인에서 가장 논란의 여지가 있습니다. 따라서 ZX Spectrum +3 RAM은 64KB의 주소 공간에 매핑되어 원래 ZX Spectrum용으로 작성된 일부 게임이 호환되지 않게 되었습니다.

ZX Spectrum용 액세서리 정보

그러나 ZX Spectrum의 인기가 높아진 데에는 저렴한 비용만 있었던 것은 아닙니다. 컴퓨터용으로 수많은 "가제트"가 출시되어 이 컴퓨터의 기능이 크게 확장되었습니다. 이러한 장치 중 하나는 Spectrum뿐만 아니라 ZX80 및 ZX81과도 호환되는 ZX 프린터였습니다. 장치는 시스템 커넥터를 사용하여 컴퓨터에 연결되었으며 스파크 인쇄 기술을 사용했습니다. 이 유형의 인쇄에는 알루미늄을 코팅한 특수 검정색 종이를 사용했습니다. 프린트 헤드는 페이지 너비를 가로질러 움직이는 두 개의 밀접하게 배치된 바늘로 구성되었습니다. 문자를 인쇄하려면 바늘 사이에 장력이 생기고 올바른 위치에서 종이를 태워야 합니다. 전체적으로 해당 줄에는 32자가 포함되었습니다. 집에서 인쇄한다는 아이디어 자체는 정말 혁명적이었지만 장치의 신뢰성이 낮아 ZX 프린터에서 완전히 구현하는 것은 불가능했습니다. 또한 스파크 인쇄 기술도 최고의 면모를 보여주지 못했습니다. 인쇄 품질이 빠르게 저하되고 종이 표면이 깨지기 쉽습니다.

또 다른 흥미로운 액세서리는 ZX Microdrive라는 루프백 자기 테이프 ROM 모듈이었습니다. 이러한 장치의 볼륨은 16KB였습니다. 이를 통해 이전에 작성된 프로그램을 빠르게 로드하거나 저장할 수 있습니다. 그러나 ZX Microdrive는 제대로 배포되지 않았습니다. 사용자는 비록 느리긴 하지만 오랜 시간 테스트를 거친 오디오 카세트를 사용하는 것을 선호했습니다.

Sinclair는 또한 확장 카드인 ZX 인터페이스 1과 ZX 인터페이스 2도 선보였습니다. 처음에는 첫 번째 인터페이스가 학교에서 로컬 네트워크를 구성하기 위한 네트워크 인터페이스로 개발되었습니다. 그러나 제품이 출시되기 전에는 최대 8개의 ZX Microdrive 장치에 대한 동시 작동 지원이 추가되었으며 이후 인터페이스는 주로 이러한 ROM 모듈을 연결하는 데 사용되었습니다. ZX 인터페이스 2의 경우 이 확장 카드에는 두 개의 조이스틱을 연결하기 위한 커넥터(예, Sinclair는 ZX Spectrum용 게임 조이스틱도 생산했습니다), ROM 카트리지 커넥터 및 ZX 프린터 연결 인터페이스가 있었습니다. 그러나 높은 가격으로 인해 잘 팔리지 않았고, 1년 후 매장에서 사라졌습니다.

또한 타사 제조업체의 많은 액세서리도 판매 중입니다. 예를 들어 음성 합성기(Currah Microspeech), 게임 조이스틱, 추가 디지털 키보드, 그래픽 태블릿 및 드럼 키트(Cheetah SpecDrum) 등의 장치가 Spectrum을 위해 특별히 제작되었습니다. 인상적인!
소프트웨어에 대하여

그러나 물론 사람들이 ZX Spectrum을 좋아하게 만든 것은 수많은 주변 장치가 아닙니다. 컴퓨터는 프로그래밍하기가 상대적으로 쉬웠습니다. 80년대 전반기에 이는 소프트웨어 산업에 진정한 호황을 가져왔습니다. 본격적인 회사와 개인 프로그래머 모두 프로그램 작성에 참여했습니다. ZX Spectrum의 서양 소프트웨어 시장 발전은 세 단계로 나눌 수 있습니다.

1982년부터 1984년까지 지속된 첫 번째 단계에서 시장은 양적 성장을 경험했습니다. 아직 대기업은 없었고, 애플리케이션 제작은 소규모 기업이나 1인 작가들이 해왔다. 게다가 소프트웨어의 약 80%가 게임이었습니다! 최초의 비디오 엔터테인먼트는 매우 원시적이었습니다. 그래픽 디자인도 그다지 좋지 않았고 줄거리도 좋지 않았습니다. 흥미롭게도 불법 복제는 이미 그 당시에 번성하기 시작했습니다.

최초의 대량생산된 개인용 컴퓨터가 무엇인지 아시나요? 개인용 컴퓨터 시대는 어떻게 시작되었나요? 어떤 사람들은 그들의 첫 번째 컴퓨터인 ZX Spectrum을 기억할 수도 있습니다. 모든 현대 컴퓨터의 조상은 바로 그 사람입니다. ZX Spectrum은 10년 이상 시장에 출시되었으며, 이는 컴퓨터 세계에서 큰 성과로 평가됩니다. Spectrum의 삶은 흥미로운 사실, 신화, 오해가 많아 파란만장했습니다.

우선 ZX 스펙트럼의 창시자로 평가되는 인물을 만나보자. 그의 이름은 Clive Marles Sinclair입니다.

Clive Marles Sinclair는 1940년 7월 30일 리치몬드 근처 서리에서 태어났습니다. 그의 아버지와 할아버지는 엔지니어였습니다. Clive 자신도 같은 발자취를 따랐습니다. 이미 1962년에 Sinclair는 Sinclair Radionics를 설립하여 라디오 및 음향 증폭기 조립용 부품 키트를 생산했습니다. 가전제품 분야의 선구자로서 회사의 명성은 빠르게 성장하고 있습니다.

1972년부터 이 회사는 전자 시계, 휴대용 TV 및 도구를 생산해 왔습니다. 1979년 7월 Clive Sinclair는 Sinclair Radionics에서 사임하고 Sinclair Research Ltd.라는 새로운 회사를 설립했습니다. 이것이 ZX Spectrum의 이야기가 시작되는 곳입니다.


최초의 Sinclair ZX80 제품은 1980년 2월에 생산되었으며, 가격이 £100 미만인 세계 최초의 컴퓨터였습니다. 크기는 218×170×50mm이고 무게는 340g이다. ZX 80은 그다지 성공적이라고 할 수는 없었지만 꽤 잘 팔리기 시작했습니다.


1981년에는 Sinclair ZX81이라는 새 버전이 논리적으로 출시되었습니다. 이전 제품보다 훨씬 저렴했으며 가격은 £69였습니다. 2년 이내에 ZX81은 백만 대 이상 생산되었고 Sinclair는 4억 파운드 이상을 벌었습니다. 그는 회사의 10%를 매각하고 5%를 직원들에게 준 후 85%의 지분을 보유하게 되었고, 이는 그에게 야심차고 비전문적인 결정을 내릴 수 있는 능력을 부여했습니다.

ZX 스펙트럼 48


성공의 물결을 타고 Sinclair Research는 가장 인기 있는 컴퓨터를 출시했습니다. 1982년에 이런 일이 일어났습니다. "ZX Spectrum 48"에는 16KB의 ROM이 있으며, 여기에 Sinclair BASIC이라는 BASIC 언어 방언이 플래시되었습니다. 이 동일한 ROM 프로그램은 기본 I/O 및 사용자 인터페이스를 제공했습니다.

ZX Spectrum 출시에는 큰 문제가 있었습니다. Sinclair의 회사는 최대 40,000개에 달하는 엄청난 수의 주문을 받았습니다. 실제 가능성은 한 달에 5000개의 ZX Spectrum만 생산하는 것이었습니다. Sinclair는 인터뷰에서 끊임없이 거짓말을했으며 16KB의 RAM을 갖춘 Spectrum 모델에 킬로바이트를 추가 할 예정인 MicroDrive의 출시를 발표했습니다. 공장은 엄청난 수의 주문을 처리할 수 없었고 엄청난 대기열이 나타났습니다. 40,000명의 사람들이 ZX Spectrum을 4~5개월 동안 기다렸고 Sinclair는 주기적으로 공개적으로 상황이 수정되었으며 문제가 뒤에 있음을 확인했습니다.

곧 진실이 드러났습니다. Sinclair의 명성은 심하게 손상되었습니다. 대중의 믿음과는 달리 Sinclair 자신은 컴퓨터 아키텍처에 대해 거의 아무것도 이해하지 못했지만 ZX Spectrum용 키보드 개발에 참여했습니다. 결과는 모두가 곧 포기한 끔찍하고 불편한 고무 키보드였습니다. 추가 키보드는 £40에 구입할 수 있습니다.


ZX Spectrum의 실패에도 불구하고 Clive Sinclair는 영국에서 여전히 매우 인기 있는 인물입니다. 주로 영국에서 판매되는 모든 컴퓨터의 40%를 차지하는 ZX81의 보급에 기인합니다. 회사는 이 플랫폼에 대한 사용자 신뢰를 잃지 않기 위해 Spectrum의 새 버전을 출시해야 했습니다. 1984년 6월부터 개발자들은 같은 해 10월에 출시된 ZX Spectrum+를 준비해 왔습니다.

48KB의 메모리, 업데이트된 케이스 및 키보드를 갖춘 Spectrum이었습니다. 케이스에 재설정 버튼이 나타났습니다. 아주 빠르게 새 모델은 이전 모델보다 두 배나 많이 팔리기 시작했습니다. 그러나 일부 판매자는 높은 비율의 고장에 대해 이야기했습니다. 게다가 ZX Spectrum+에는 똑같은 끔찍한 키보드가 함께 제공되었습니다.


Investronica는 스페인 정부가 스페인어를 지원하지 않는 64KB 이하의 메모리를 가진 모든 컴퓨터에 특별세를 부과한 후 ZX Spectrum+를 스페인 시장에 적용하는 데 도움을 주었습니다.

새 모델에는 128KB RAM, AY-3-8912를 통한 3채널 오디오, MIDI 호환성, RS-232 포트, RGB 모니터 출력, 향상된 BASIC 편집기를 갖춘 32KB ROM이 포함되어 있습니다.

이 자동차는 1985년 9월 스페인에서 처음 소개되어 판매되었습니다. 영국에서는 판매되지 않은 Spectrum+의 수가 많아 1986년 2월까지 판매가 지연되었습니다. 시작 가격은 £179.95로 설정되었습니다.

Z80 프로세서에는 16비트 주소 버스가 있습니다. 즉, 64KB의 메모리만 직접 주소 지정할 수 있습니다. 추가 80KB RAM에 접근하기 위해 메모리 뱅크 전환 기술을 사용했기 때문에 RAM은 주소 공간 상단에 꽂혀 있는 8페이지 형태로 사용 가능했습니다. 새로운 16KB ROM과 주소 공간 하단의 원래 16KB ROM 간 전환도 비슷한 방식으로 수행되었습니다.

"Sinclair BASIC"의 새로운 사운드 기능을 사용하기 위해 "Spectrum 48K" 모드(SPECTRUM)로 전환하라는 PLAY 지침이 나타났습니다. 새로운 지침은 기존의 두 가지 "사용자 정의 기호"를 대신하여 일부 이전 BASIC 프로그램과의 호환성 문제를 일으켰습니다.

ZX Spectrum128의 출시로 Sinclair Research 이야기가 끝났습니다. 꽤 예상치 ​​못하게 끝나네요. 82년과 83년에 Clive Sinclair의 회사는 회사 주식의 85%를 소유했음에도 불구하고 1,350만 파운드의 수익을 올렸습니다. 그러나 83~85년에 자신의 천재성을 확신한 야심찬 Sir는 전기 자동차, 평면 TV 및 새로운 컴퓨터 모델(Sinclair QL)과 같은 다양한 프로젝트를 후원했습니다.

그는 세탁기 조립 전문 회사에 자동차 제작을 맡겼습니다. 아무도 차를 사지 않았습니다. 평면 TV에서도 아무것도 작동하지 않았습니다. 새 컴퓨터는 품질, 성능, 가격 면에서 경쟁사보다 뒤처졌습니다. 1985년에 파산을 피하기 위해 Clive는 Dixons 브랜드를 설득하여 £10M에 그와 거래를 체결했습니다.

그 무렵 그의 아내도 그를 떠났다. 이유 : 몇 달 동안 계속되어 온 진부한 배신. 분명히 Sinclair는 컴퓨터 사업을 그만둘 때가 왔다고 느꼈습니다. Sinclair가 파산했다는 의견이 있지만 실제로는 그렇지 않습니다. Sinclair는 아주 우아하고 수익성 있게 떠날 수 있었습니다. 1986년에는 상황이 개선되어 회사가 곧 다시 일어설 것 같았습니다. 그러나 4월 7일 Clive Sinclair 경은 예기치 않게 컴퓨터 업계를 떠났습니다. 회사가 매각되면 Clive는 현금 500만 파운드를 받습니다.


Spectrum 컴퓨터에 대한 모든 권리는 Amstrad로 이전되어 Spectrum 라인을 성공적으로 개발하고 있습니다. 마지막으로 Sinclair의 돌연변이를 대체하는 새롭고 편안한 키보드가 만들어졌습니다. Amstrad는 ZX Spectrum +2를 출시했습니다. 이 기계는 스프링 장착 키보드, 두 개의 조이스틱 포트, "데이터코더"라고 불리는 내장 카세트 레코더(Amstrad CPC 464에서와 같이)가 있는 회색 본체를 가지고 있었지만 그 외에는 기계는 ZX Spectrum 128과 완전히 동일했습니다. .

생산 가격이 인하되어 소매 가격이 £139~£149로 낮아졌습니다. 새 키보드에는 프로그램 실행에 필요한 LOAD, CODE, RUN 외에는 BASIC 키워드 라벨이 없었지만 +2에는 ZX Spectrum의 메뉴와 유사한 메뉴 시스템이 있었기 때문에 큰 문제는 아니었습니다. 128에서 문자별로 키워드 세트를 사용하여 이전 BASIC 48K와 BASIC 128K 사이를 전환할 수 있습니다.

ZX 스펙트럼 +3


ZX Spectrum +3은 +2 모델과 유사해 보이지만 테이프 레코더 대신 3인치 플로피 디스크 드라이브를 포함하고 있습니다. 몸은 검은색이었다. 이 모델은 1987년에 초기 가격이 £249로 출시되었지만 나중에 £199로 떨어졌습니다.

추가 하드웨어 없이 CP/M 운영 체제를 실행할 수 있는 최초의 Spectrum이었습니다. "+3"에서는 2개의 16KB ROM이 하나의 32KB 칩 형태로 나타났습니다. 이 볼륨의 절반은 재구성된 128 ROM의 두 번째 부분이 차지하고 나머지 절반은 본질적으로 AMSDOS의 수정 버전인 디스크 운영 체제 +3DOS가 차지했습니다.

다른 운영 체제를 사용할 수 있도록 메모리 뱅크 전환 메커니즘이 변경되어 RAM이 전체 64KB 주소 공간에 매핑될 수 있습니다. 이러한 급격한 변화로 인해 일부 48K 게임과 일부 128K 게임이 더 이상 새 시스템에서 작동하지 않는 등 많은 비호환성이 발생했습니다.

ZX Spectrum +3은 생산에 들어간 마지막 공식 Spectrum 모델이었습니다. 모델 생산은 1990년 12월까지 계속되었습니다. Spectrum 판매는 당시 전체 가정용 컴퓨터 판매의 3분의 1을 차지했지만 Amstrad는 소비자를 CPC 라인으로 전환하기 위해 생산을 중단했습니다.


1987년에는 ZX Spectrum +2A가 출시되었습니다. 자동차 라인을 더욱 동질화하기 위해 만들어졌습니다. 본체에는 여전히 "ZX Spectrum +2"라는 문구가 있었지만 본체 색상은 첫 번째 모델처럼 검은색으로 돌아왔습니다.

+2A는 +3을 기반으로 4.1 ROM 모델과 칩 수가 크게 줄어든 마더보드를 사용했으며 대부분은 ASIC 칩에 통합되었습니다.

"+3" 모델의 디스크 드라이브와 해당 장비는 원래 "+2" 모델과 마찬가지로 카세트 드라이브로 교체되었습니다. Amstrad는 원래 디스크 인터페이스를 도입할 계획이었지만 실현되지 않았습니다. ZX Spectrum +3과 마찬가지로 일부 48K 게임과 일부 128K 게임이 이 모델과 호환되지 않았습니다.

ZX Spectrum 컴퓨터용 장치


ZX 프린터는 Sinclair ZX81 및 ZX Spectrum 컴퓨터와 함께 사용하기 위해 Sinclair Research Ltd에서 개발하고 1981년 11월에 출시된 인쇄 장치입니다. 미국에서는 이 장치가 Timex Corporation에서 TS 2040 Personal Printer라는 이름으로, 포르투갈에서는 Timex Printer라는 이름으로 생산되었습니다.


ZX Microdrive는 1983년 Sinclair Research에서 ZX Spectrum 컴퓨터용으로 출시한 고속 저장 장치입니다. Sinclair QL 및 One Per Desk 컴퓨터에도 사용됩니다.

이 장치는 고리 모양의 "무한" 자기 테이프가 있는 교체 가능한 카트리지입니다. 이 장치를 사용하면 디스크 드라이브를 사용하는 듯한 느낌을 받게 됩니다. 최대 8개의 마이크로드라이브를 동시에 연결할 수 있습니다. 마이크로드라이브 하나의 용량은 약 100KB입니다.

Kempston 인터페이스


Kempston 인터페이스는 Kempston Micro Electronics에서 개발하고 1983년에 출시한 ZX Spectrum 컴퓨터용 외부 장치로, 조이스틱 연결용 인터페이스입니다. ZX Spectrum 시스템 커넥터에 연결된 인터페이스를 통해 사실상 표준이 된 DE-9 커넥터와 함께 Atari 호환 조이스틱을 사용할 수 있었습니다. 이 장치는 £15.00에 판매되었습니다.

Sinclair 경의 즐거운 기사의 시대

Clive Sinclair는 회사를 그만둔 후 무엇을 했나요? 그가 야생의 삶을 살기에는 500만 달러면 충분했다. Sinclair 경의 90년대 말은 Knightly Fun의 시대라고 할 수 있습니다. 그는 20~22세의 젊은 여배우, 모델, 스트리퍼들과 함께 반복적으로(약 10회) 발견되었습니다. 그러나 모든 관계는 매우 빨리 끝났고 사랑에 대한 이야기는 없었습니다.

2004년에 Sinclair는 자전거를 발명하여 두각을 나타냈습니다. 그는 자신만의 접이식 자전거 A-바이크를 세상에 선보였습니다. 자전거의 특징은 쉽게 접혀 배낭에 쏙 들어간다는 점입니다. 본 발명이 어떠한 이익도 가져오지 않았다는 점은 주목할 가치가 있습니다.

이것이 전설적인 클라이브 싱클레어의 발명 이야기의 시작이자 끝이었습니다. Sinclair는 최근 포커에 빠졌습니다. 그의 게임은 TV에 몇 번 방영되었고 그의 상금은 £25,000에 달했습니다.

결론적으로 Clive Sinclair와 ZX Spectrum에 관한 주요 신화와 오해는 다음과 같습니다.

– Sinclair는 Spectrum을 발명하지 않았으며 PC 아키텍처에 대해 전혀 이해하지 못했습니다.

- 엄청난 오류로 인해 Sinclair는 Spectrum으로 수백만 달러를 벌었습니다.

- 또 다른 오해는 더 발전된 IBM 컴퓨터가 있었지만 훨씬 더 비쌌다는 것입니다.

– 2년마다 Spectrum의 개선된 수정본이 출시되었습니다.

– Sinclair는 파산한 것이 아니라 Sinclair Research를 500만 달러에 매각하고 사업을 떠났습니다.

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