Nvidia gts 250. Plăci video

Introducere După cum se știe, primul început al arhitecturii Nvidia GeForce Cu greu cineva ar îndrăzni să numească 200 de succes. După ce s-a bazat pe maximizarea complexității și a performanței unui nucleu monolitic, Nvidia părea să fi pierdut atunci când ATI a răspuns la lansarea lui G200 cu „arma sa secretă” - procesorul RV770 relativ necomplicat și semnificativ mai puțin costisitor. Soluțiile bazate pe Nvidia G200, deja scumpe din cauza complexității monstruoase, au devenit instantaneu neprofitabile când compania a fost nevoită să reducă drastic prețurile în încercarea de a le face competitive. Și chiar și un astfel de pas a avut un efect redus asupra atractivității lor - adevărul este că cipul, care consta din aproape un miliard și jumătate de tranzistori și a fost produs folosind tehnologia de 65 nm, prin definiție nu a putut funcționa la frecvențe înalte. În modelul mai vechi al noii familii, Nvidia abia a reușit să atingă frecvențe GPU de până la 600/1300 MHz, iar cel mai tânăr a fost și mai lent și, ca urmare, nu a putut concura cu Radeon HD 4870, care, în plus, era vizibil mai ieftin.

Dar timpul a trecut și, pe măsură ce timpul a trecut, Nvidia a reușit treptat, după cum se spune, „să-și ridice cozile”. În primul rând, compania a crescut performanța modelului mai tânăr al familiei, GeForce GTX 260, deblocând unele dintre blocurile funcționale GPU, în urma cărora noul produs, care a primit adăugarea „Core 216” la numele său, a reușit să concureze cu succes ATI Radeon HD 4870. Apoi, mai târziu, a devenit terenul de testare unde a fost testat pentru prima dată o nouă versiune nucleul G200, a fost transferat la utilizarea unei tehnologii de proces de 55 nm și a testat, de asemenea, un nou design de placă de circuit imprimat, simplificat semnificativ și, prin urmare, cu costuri mai mici, care, în condiții de presiune severă din partea ATI, soluții bazate pe G200 nevoie ca aerul. Designul GeForce GTX 285 a fost la fel de radical simplificat, dar datorită unui proces tehnic mai avansat, potențialul de frecvență al lui G200b a fost semnificativ crescut, drept urmare succesorul GeForce GTX 280 în unele cazuri a fost capabil să concurați pe picior de egalitate cu ATI Radeon HD 4850 X2. În plus, prezența versiunii de 55 nm a G200 în arsenal i-a permis Nvidiei să atace în cele din urmă la ATI în sectorul celor mai puternice soluții de gaming cu dublu procesor și GeForce GTX 295, anunțat pe 8 ianuarie 2009. , l-a detronat cu adevărat ușor pe regele graficii 3D ATI Radeon HD 4870 X2.

Totuși, în sectorul soluțiilor mai puțin costisitoare, lucrurile nu sunt atât de roz pentru Nvidia: monstruosul G200, chiar și în noua sa încarnare, de 55 nm, nu este deloc potrivit pentru crearea unor astfel de carduri, datorită complexității și costului ridicat, iar compania nu are încă un nou nucleu bugetar. Tot ce are la dispoziție acest moment- aceasta este o versiune de 55 nm a G92, care a fost aleasă ca bază pentru crearea unui nou adaptor grafic produs în masă, conceput pentru a completa linia GeForce 200 de jos. Dar compania nu a redenumit doar GeForce 9800 GTX+ și ar trebui să explicăm de ce.

Pentru început, merită să facem o digresiune și să le reamintim cititorilor că nici măcar G200 nu este un cip revoluționar, deosebindu-se în esență de G92 doar prin numărul de unități funcționale și organizarea ALU, care a fost discutată în recenzia corespunzătoare. G92 însuși, la rândul său, își urmărește descendența până la G80, anunțat în noiembrie 2006, deosebindu-se în esență de strămoșul său doar prin arhitectura procesoarelor sale de textură.

Astfel, conform standardelor industriei calculatoarelor, arhitectura actuală Nvidia bate toate recordurile de longevitate. Pe de o parte, aceasta poate fi considerată ca un retrograd, dar pe de altă parte, ca o dovadă a maturității arhitecturii în sine. De fapt, soluțiile bazate pe G92 pot fi incluse cu ușurință în familia GeForce 200 și nu va fi nimic condamnabil sau ilogic în asta, deoarece nu există diferențe fundamentale între acest nucleu și G200. Desigur, această teză nu neagă întrebarea firească a ceea ce a făcut departamentul de dezvoltare Nvidia în tot acest timp, dar este dincolo de scopul acestei recenzii, deși încă știm ceva despre viitoarea generație de nuclee grafice Nvidia.

Așadar, creată pe baza nucleului G92b de 55 nm, GeForce 9800 GTX+ s-a dovedit a fi un bun rival pentru „adaptorul video pentru oameni” reprezentat de Radeon HD 4850, dar aici, pe lângă crearea confuziei în nume dintre liniile de produse Nvidia, au fost descoperite capcane mai semnificative. Ideea este că designul PCB această hartă moștenit de la GeForce 9800 GTX, care a fost creat inițial ca nava emblematică a liniei GeForce 9, concepută pentru a înlocui GeForce 8800 GTX/Ultra. Pentru soluții cu un cost recomandat de mai puțin de 150 USD, un design atât de complex și, prin urmare, costisitor nu era potrivit, ca să spunem ușor. în cel mai bun mod posibil. Trebuia făcut ceva.

Nvidia GeForce GTS 250: naștere și caracteristici tehnice

Trebuie spus că Nvidia a avut destul de mult timp la dispoziție un design de placă potrivit, începând de la sfârșitul anului 2007 - vorbim despre familia GeForce 8800 GT/GTS 512, care a folosit și cipul G92, însă, pt. un motiv necunoscut, compania a decis să nu-l folosească.a dezvoltat pentru GeForce GTS 250 de plăci de circuit imprimat noi de la zero. Motivele acestei decizii ne sunt complet neclare, deoarece dezvoltarea unui nou consiliu înseamnă întotdeauna timp suplimentar și costuri financiare, care, în acest caz, ar fi putut fi evitate.

Este posibil ca Nvidia să fi fost îndemnată să facă un astfel de pas de dorința de a evita criticile inutile, dar nici utilizarea unei plăci noi nu face din GeForce GTS 250 un produs unic - noul produs, de fapt, rămâne același GeForce. 8800 GTS 512 cu viteze de ceas crescute și dublat într-una dintre opțiuni cantitatea de memorie video locală! Într-un fel sau altul, trebuie să recunoaștem că Nvidia nu a prezentat nimic nou publicului, oferind din nou clienților bomboane vechi într-un ambalaj nou. Ne vom abține de la evaluări morale ale acestei acțiuni, deoarece, în ciuda vechimii sale avansate, arhitectura GeForce 8/9 face față bine sarcinilor care i-au fost atribuite, totuși, observăm că utilizarea sufixului „GTS” creează încă o oarecare confuzie. În opinia noastră, pentru a unifica în sfârșit denumirile produselor lor, Nvidia ar fi trebuit să calce pe urmele ATI, renunțând complet la utilizarea sufixelor de litere, dar poate că acestea au fost reținute pentru o separare mai clară a soluțiilor bazate pe G200 și G92. - GTX pentru primul și GTS pentru cel din urmă. Este posibil să vedem în curând GeForce 9800 GT sub numele GeForce GTS 240 sau 230, deși, conform ultimelor informații, producătorii de plăci video consideră inutilă o astfel de redenumire.

Deci, GeForce GTS 250. Cum se compară „noua” soluție Nvidia cu rivalii săi din tabăra „roșie”?

După cum am menționat deja, nimic nou, cu excepția memoriei video locale crescute într-una dintre variantele GeForce GTS 250 - de la 512 la 1024 MB. De fapt, avem în continuare aceeași GeForce 9800 GTX+ și, în consecință, nu se poate vorbi de modificări vizibile în performanța jocurilor, deși în unele cazuri o opțiune mai scumpă poate beneficia oarecum din cauza prezenței a 1 GB de memorie pe bord.

Toate inovațiile anunțate de Nvidia, precum suportul pentru CUDA și PhysX, sunt pur software și, de fapt, sunt „implementate” prin deblocarea lor la nivel de driver.

Cu toate acestea, tocmai pentru că GeForce GTS 250 nu diferă în caracteristicile sale tehnice de GeForce 9800 GTX+, nu arată inferioară Radeon HD 4850, cu excepția caracteristicilor care nu sunt direct legate de domeniul jocurilor 3D, și anume - un procesor video mai puțin avansat, incapabil să decodeze complet formatul VC-1 în hardware, precum și lipsa unui nucleu audio încorporat cu ieșire de flux către interfața HDMI.

Prețul recomandat al noului produs la momentul anunțului era de 149 USD pentru versiunea cu 1 GB memorie video și 129 USD pentru versiunea cu 512 MB memorie video; în plus, există referiri la un model care costă 169 USD, echipat cu 2 GB de memorie locală, dar este puțin probabil ca această opțiune să devină populară, deoarece un astfel de volum nu este folosit de jocurile moderne și, cu atât mai mult, este lipsit de sens în cazul unei soluții de masă ieftine. Teoretic, un astfel de card s-ar putea găsi în sistemele GPGPU low-cost, dar arhitectura actuală a Nvidia are probleme cu performanța cu precizie dublă (FP64), iar precizia unică (FP32) este în multe cazuri insuficientă pentru aplicații serioase.

În practică, la momentul scrierii acestui articol, cardurile bazate pe GTS 250 din Moscova costau 6-7 mii de ruble, în funcție de cantitatea de memorie.

În ceea ce privește produsele specifice, această recenzie vom vorbi despre o versiune neobișnuită a GeForce GTS 250, prezentată de Palit Microsystems.

Palit GeForce GTS 250 1GB: ambalaj și accesorii

Produsul descris este ambalat într-o cutie de carton obișnuită de dimensiuni standard, iar designul ambalajului cu greu poate fi numit reușit, cel puțin în opinia noastră:


Schema de culori folosită de designerii Palit, care implică culorile negru și galben, nu arată foarte plăcută din punct de vedere estetic, mai ales în combinație cu designul care înfățișează o broască într-un costum blindat, pe care l-am văzut anterior pe ambalajul plăcilor Palit GeForce 9800 GTX+. .

Ambalajul descris are și o caracteristică pozitivă - este informativ. Deși stickerul din colțul din dreapta jos nu indică vitezele de ceas, acesta indică corect tipul și cantitatea de memorie video și, de asemenea, menționează că acest produs conține cipuri GDDR3 cu un timp de acces de 0,8 nanosecunde. Împreună cu inscripția „Play It, Tweak It, Get More Out of It” și prețul scăzut, acest lucru indică faptul că acest produs este destinat pasionaților de overclock cu un buget redus.

Pachetul este destul de modest, dar include tot ceea ce este necesar pentru funcționarea completă a acestui adaptor video:


Adaptor HDMI → DVI
2 × adaptor PATA → PCIe
Cablu de conectare S/PDIF
Ghid rapid de utilizare
CD cu drivere

Nu este bogat, dar un cumpărător care se concentrează pe această categorie de preț este puțin probabil să urmărească o mulțime de accesorii suplimentare care nu vor face decât să facă produsul mai scump. Rețineți că Palit s-a ocupat atât de proprietarii a două monitoare cu interfață DVI, cât și de cei care plănuiesc să folosească cardul pentru a ieși audio prin HDMI către un receptor extern, punând la dispoziție produsul lor adaptoarele și cablurile corespunzătoare. Este puțin neobișnuit să vezi un adaptor HDMI → DVI inclus în pachet, dar în acest caz prezența acestuia se datorează faptului că versiunea descrisă a GeForce GTS 250 are doar unul „nativ”. Port DVI-I, iar al doilea este conectorul HDMI.

În general, ambalajul și echipamentul Palit GeForce GTS 250 1GB sunt pe deplin consistente categorie de pret căruia îi aparține acest produs. Cu toate acestea, credem că ar trebui acordată mai multă atenție designului ambalajului, deoarece în forma sa actuală nu arată foarte atractiv.

Palit GeForce GTS 250 1GB: design PCB și specificații tehnice

Această versiune a GeForce GTS 250 folosește un design PCB non-standard care nu are nimic în comun cu designul de referință dezvoltat de Nvidia special pentru noul adaptor video produs în masă. PCB-ul Palit GeForce GTS 250 1GB este în multe privințe identic cu cel descris în recenzie „ Frați de arme: două plăci video Palit GeForce 9800GTX+„, deși există o serie de diferențe, în special pe partea stângă a plăcii, care se datorează aranjamentului cu două fețe a cipurilor de memorie, precum și configurației conectorilor de interfață cu care este echipat acest produs.









În comparație cu GeForce 9800 GTX+ de referință (lungimea plăcii 267 mm), designul Palit are un avantaj - o lungime mai mică a plăcii, totuși, dacă o comparați cu designul de referință Nvidia pentru GeForce GTS 250, de asemenea, scurtat la 244 mm, atunci, în loc de avantaj, găsiți imediat un dezavantaj destul de semnificativ: necesitatea de a conecta doi conectori de alimentare în loc de unul. Având în vedere că nivelul de consum de energie al lui G92b este de aproximativ 80 W, prezența a doi conectori de alimentare PCIe 1.0 cu șase pini arată ca o exagerare evidentă care nu are nicio bază practică.


Sistemul de alimentare GPU în sine este identic cu cel utilizat într-una dintre versiunile Palit GeForce 9800 GTX+ și este un stabilizator în patru faze cu trei MOSFET-uri de putere în fiecare fază, controlat de driverele ON Semiconductor NCP3488. Cipul NCP5388 este folosit ca controler.


Cipul Anpec APW7068, care este un controler PWM care funcționează la o frecvență de 300 KHz, este responsabil pentru controlul stabilizatorului de alimentare cu memorie.


Placa are 16 cipuri GDDR3 Samsung K4J52324QH-HJ08 cu o capacitate de 512 Mbit (16Mx32), proiectate pentru o tensiune de alimentare de 2,05 V. Jumătate dintre cipuri sunt situate pe partea din spate a plăcii și acoperite cu o placă de împrăștiere a căldurii din aluminiu. . Cantitatea totală de memorie video locală este de 1024 MB, iar lățimea magistralei de acces este de 256 de biți.

Sufixul din marcajul memoriei indică de fapt un timp de acces de 0,83 ns, ceea ce înseamnă capacitatea acestor cipuri de a funcționa la o frecvență de 1200 (2400) MHz. Conform specificațiilor Nvidia, memoria GeForce GTS 250 ar trebui să funcționeze la o frecvență de 1100 (2200) MHz, dar rularea GPU-Z a dezvăluit că în varianta Palit frecvența sa este de doar 1000 (2000) MHz. Astfel, în unele teste ar trebui să ne așteptăm la o mică întârziere de la cardul de referință, chiar dacă este echipat cu jumătate din cantitatea de memorie video.


Nucleul grafic are un marcaj ușor diferit față de cel instalat pe Palit GeForce 9800 GTX+ - „G92-428-B1” față de „G92-420-B1”, deși numărul de revizuire este același și indică faptul că acesta este un G92b, produs folosind standarde tehnologice de 55 nm. Zona cristalului vorbește și despre acest lucru. Această copie a fost produs în a doua săptămână a anului curent, adică la începutul lunii ianuarie. Este curios că marcarea în sine este făcută într-un font diferit, mai larg decât în ​​copiile mai vechi ale lui G92/G92b.

La fel ca frecvența memoriei, frecvențele de ceas GPU diferă de specificațiile oficiale: dacă valorile de referință pentru GeForce GTS 250 sunt 738/1826 MHz pentru domeniul principal și respectiv de calcul, atunci în versiunea Palit aceste unități funcționează la frecvențe de 745/1848 MHz, în care -cel puţin poate compensa mai mult frecventa joasa memorie. Configurația nucleului grafic este standard și include 128 de procesoare universale shader, 64 de procesoare de textură și 16 unități RBE.


Printre alte caracteristici caracteristice Palit GeForce GTS 250 1GB, merită remarcată configurația non-standard a conectorilor de interfață: în loc de cele două porturi obișnuite DVI-I, completate de un port de ieșire video analogic universal, placa are un DVI- Port I, un D-Sub analogic și unul HDMI. O decizie oarecum ciudată pentru 2009: în prezent nu este nevoie serioasă de un conector D-Sub separat, deoarece conexiunea corespunzătoare poate fi organizată cu ușurință folosind un adaptor DVI-I → D-Sub ieftin. Dar conectarea unui al doilea monitor cu o interfață DVI în această configurație va trebui să se facă printr-un adaptor HDMI → DVI, a cărui fiabilitate ridică unele preocupări - teoretic, este posibil ca sub greutatea cablului conectat acest adaptor să cadă. a prizei, deoarece portul HDMI nu are o fixare cu șuruburi de sistem la fel de fiabilă, precum un conector DVI. În opinia noastră, configurația optimă a conectorului ar fi „2xDVI-I + 1xHDMI”, deoarece prezența unui port HDMI dedicat este mult mai importantă în zilele noastre decât prezența unui conector de ieșire video analogică.

Alți conectori prezenți pe placă includ doi „piepteni” standard ai interfeței MIO, care sunt utilizați pentru a combina două sau trei carduri într-un sistem SLI sau, respectiv, Triple SLI, precum și un conector S/PDIF cu doi pini, proiectat să transmite un flux audio la HDMI.

În general, utilizarea de către Palit a unui design de placă non-standard pentru GeForce GTS 250 ni se pare o întreprindere dubioasă: poate costul său nu depășește costul designului de referință Nvidia, dar designul descris este în mod clar mai puțin convenabil de utilizat datorită necesitatea de a conecta doi conectori de alimentare în loc de unul.

Palit GeForce GTS 250 1GB: design sistem de răcire

Sistemul de răcire de referință GeForce GTS 250 este o altă variantă a coolerului GeForce 8800 GTX, nefiind un deținător de record, dar combinând eficiența de răcire acceptabilă cu un nivel scăzut de zgomot. Cu toate acestea, Palit a decis să meargă pe drumul său în această chestiune, echipând versiunea sa a GeForce GTS 250 cu un sistem de răcire non-standard - cel mai probabil, doar pentru a se evidenția dintr-un număr de carduri de același tip ca aspect.


Cu toate acestea, ea nu reprezintă nimic extraordinar; Mai mult, designul său este de așa natură încât permite imediat să se pună la îndoială eficiența termică a designului utilizat. În sine, este foarte simplu și, de fapt, este un radiator joasă din plăci subțiri de aluminiu, conectat la o bază de cupru prin două conducte de căldură și suflat de sus de un ventilator montat pe carcasă.



Puteți vedea imediat două dezavantaje principale ale sistemului: în primul rând, zona radiatorului în sine este relativ mică, iar în al doilea rând, utilizarea unui ventilator axial la o astfel de înălțime a radiatorului nu ne permite să sperăm la eficiență. de suflare pe acesta din urmă, întrucât vorbim de strunjire flux de aer 90 de grade la o distanță de aproximativ un centimetru și jumătate. În plus, o parte semnificativă a fluxului de aer direcționat către părțile laterale ale ventilatorului este complet irosită, deoarece, spre deosebire de sistemul de răcire GeForce 7900 GTX, nu există secțiuni suplimentare radiator folosind aceste fluxuri. Fantele din banda de montare a cardului cu această aranjare a sistemului de răcire joacă în principal un rol decorativ - spre exterior din unitate de sistem o cantitate mică de aer este suflată prin ele



Sistemul folosește un ventilator Everflow R128015BH, care are un diametru rotor de 80 mm, o înălțime de 15 mm și un consum de energie de 3,84 W. La viteza maximă, ventilatorul este destul de zgomotos, dar mai multe despre asta mai jos.


Ca și în Gainward HD 4850 1024MB GS, pe baza de cupru a schimbătorului de căldură este aplicat un strat de interfață termică gri deschis, care are o consistență foarte uscată și lipește literalmente baza de cristalul GPU. Radiatorul este atașat la placă folosind patru șuruburi, ceea ce nu este o problemă datorită greutății sale reduse și a prezenței unui cadru metalic de protecție pe ambalajul GPU, care previne denaturarea fatală a schimbătorului de căldură. Cipurile de memorie situate pe partea frontală a plăcii sunt acoperite de o placă de aluminiu în formă de L, iar cipurile instalate pe partea din spate sunt acoperite de o altă placă cu o suprafață mai mare. Plăcile sunt fixate cu șase șuruburi; Tampoanele termice elastice sunt folosite ca interfață termică.

Acest design este realizat cu pretenții de eficiență ridicată de răcire cuplată cu un nivel scăzut de zgomot, cu toate acestea, are o serie de dezavantaje vizibile cu ochiul liber care pun la îndoială legitimitatea acestor afirmații; cu toate acestea, ultimul cuvânt va rămâne cu rezultatele testelor, despre care vom vorbi în următorul capitol al recenziei noastre.

Palit GeForce GTS 250 1GB: consum de energie, condiții termice, zgomot și overclockare

În ciuda faptului că Palit GeForce GTS 250 1GB folosește un design non-standard de placă de circuit imprimat și circuite ale sistemului de alimentare, am măsurat în continuare nivelul său de consum de energie folosind un dispozitiv dedicat. banc de testare cu următoarea configurație:

Procesor Intel Pentium 4 560 (3,6 GHz, LGA775)
Placa de baza DFI LANParty UT ICFX3200-T2R/G (ATI CrossFire Xpress 3200)
Memorie PC2-5300 (2x512 MB, 667 MHz)
HDD Western Digital Raptor WD360ADFD (36 GB)
Sursa de alimentare Chieftec ATX-410-212 (putere nominala 410 W)
Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 pe 32 de biți
Futuremark PCMark05 Build 1.2.0
Futuremark 3DMark06 Build 1.1.0

Conform metodologiei stabilite, pentru a crea o încărcare în modul 3D, a fost folosit primul test SM3.0/HDR al pachetului 3DMark06, rulat într-un ciclu la o rezoluție de 1600x1200 cu FSAA forțat 4x și AF 16x. Emularea modului „2D de vârf” a fost efectuată utilizând testul „2D Transparent Windows”, care face parte din PCMark05. Ultimul test este relevant în lumina faptului că interfața Aero window este principalul joc sistem de operare- Windows Vista - folosește capacitățile procesorului grafic.






După cum sa menționat deja, prezența a doi conectori de alimentare este exagerată pentru acest adaptor video, deoarece chiar și în modul 3D nivelul său de consum de energie nu depășește 81 W, iar fiecare dintre acești conectori, capabili să suporte până la 75 W, reprezintă o sarcină. de numai aproximativ 28-29 W . O astfel de reasigurare pare complet inutilă și tot ceea ce Palit a reușit să realizeze cu ajutorul său a fost să complice viața proprietarilor de surse de alimentare ieftine echipate cu un singur conector de alimentare cu șase pini pentru plăci grafice.

În ciuda designului controversat al sistemului de răcire, acesta a reușit să demonstreze rezultate foarte bune:



Sub sarcină, temperatura nucleului grafic nu a depășit 65 de grade Celsius, ceea ce este cu 5 grade mai mică decât cea a sistemului de răcire de referință GeForce 9800 GTX+. Modul inactiv a fost, de asemenea, plăcut, în ciuda faptului că temperatura nucleului din el era încă mai mare decât cea a mai puternicei GeForce GTX 260 Core 216. Astfel, scepticismul nostru cu privire la eficiența radiatorului cu profil redus a fost risipit, deși ar trebui nu uitați că indicatorii obținuți s-au datorat în mare măsură rentabilității versiunii de 55nm a lui G92. Tot ce rămâne este să ne uităm la caracteristicile zgomotului:



Contrar așteptărilor, nici aici sistemul de răcire Palit nu a eșuat - nivelul de zgomot la o distanță de un metru de un sistem de testare funcțional s-a dovedit a fi comparabil cu performanța sistemului de răcire de referință GeForce 9800 GTX+ și a depășit doar puțin fundalul valoare de 43 dBA. Din păcate, coolerul descris are și un dezavantaj: înainte de a încărca sistemul de operare și driverul, ventilatorul funcționează la viteze mari și este destul de zgomotos, dar după încărcare nivelul de zgomot revine la normal, iar cardul devine aproape silențios. Totuși, nu trebuie să uităm că platforma de testare pe care o folosim este destul de zgomotoasă în sine datorită sursei de alimentare Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL pe care o folosește.

O încercare de overclockare a Palit GeForce GTS 250 1GB nu a adus surprize deosebite, dar nici nu a fost un eșec:


Fără a folosi mijloace extreme, a fost posibilă creșterea vitezelor de ceas de bază la 800/1984 MHz și a memoriei la 1150 (2300) MHz, păstrând în același timp stabilitatea completă. În acest mod, cardul a trecut fără probleme întregul ciclu de testare, drept pentru care am considerat necesar să publicăm rezultatele obținute împreună cu rezultatele afișate de Palit GeForce GTS 250 1GB în Mod normal, când funcționează la frecvențele din fabrică.

Zotac GeForce GTS 250 AMP! Ediție: card de design de referință

Am menționat mai sus că Palit a luat calea celei mai puțin rezistente, modificând o placă existentă de pe placa video 9800 GTX+ lansată anterior. Acest design diferă de designul de referință al NVIDIA, care va fi fără îndoială baza pentru majoritatea plăcilor grafice GTS 250.

Din fericire, am pus mâna și pe placa video Zotac GeForce GTS 250 AMP! Ediție, echipată cu 1024 MB de memorie și realizată conform designului de referință, cu excepția frecvențelor de operare ușor crescute - până la 750/2300 MHz. Deși am avut cardul în mână doar câteva zile, așa că nu a fost posibil să-l supunem la o gamă completă de teste, vom spune câteva cuvinte despre aspectul și caracteristicile de design - dar performanța în practică va diferă ușor de cardul Palit discutat în detaliu în această recenzie.



În exterior, Zotac GeForce GTS 250 seamănă cu vechiul GeForce 8800GTS/512, a doua placă bazată pe cipul G92 - prima a fost 8800GT mai puțin puternic cu un sistem de răcire cu un singur slot. În comparație cu cardurile bazate pe 9800GTX+, GTS 250 este redusă în lungime la 244 mm, ceea ce îi permite să fie instalat cu ușurință în marea majoritate a cazurilor.






Placa folosește acum clasicul sistem de răcire NVIDIA, care este foarte eficient și în același timp unul dintre cele mai silențioase dintre toate sistemele de răcire instalate pe plăcile video moderne. Este alcătuit dintr-o platformă mare din aluminiu, care contactează cipurile de memorie și tranzistoarele sistemului de alimentare prin plăcuțe albe moi conductoare de căldură, un tampon de cupru presat pe cipul GPU printr-un strat de pastă termică și conducte de căldură care asigură o distribuție uniformă a căldurii în aripioarele radiatorului. Sistemul este suflat de o turbină cu o conexiune cu 4 fire.



Deși Zotac GeForce GTS 250 AMP! Ediția vine și cu 1024 MB de memorie, dar nu există cipuri de memorie pe partea inferioară a plăcii.



Pe partea de sus a plăcii există opt cipuri Hynix H5RS1H23MFR GDDR3, fiecare cu o capacitate de 1 Gbit. Cu toate acestea, din punctul de vedere al cumpărătorului, altceva este mai interesant: cardul are un singur conector de alimentare cu 6 pini.


În Zotac GeForce GTS 250 AMP! Edition folosește cipul G92-428-B1, la fel ca și cardul Palit.

De fapt, plăci video bazate pe cipul GTS 250, realizate după designul de referință, care include Zotac GeForce GTS 250 AMP! Edition are două avantaje față de Palit GeForce GTS 250: în primul rând, au un conector de alimentare cu 6 pini, iar în al doilea rând, sistemul de răcire NVIDIA evacuează tot aerul cald din exteriorul carcasei, spre deosebire de sistemul de răcire Palit. Acesta din urmă este deosebit de important pentru proprietarii de carcase microATX compacte, în care noile plăci video, datorită lungimii reduse a plăcii de circuit imprimat, pot fi instalate cu ușurință.

Configurarea platformei de testare și metodologia de testare

Un studiu comparativ al performanței Palit GeForce GTS 250 1GB a fost efectuat pe o platformă de testare cu următoarea configurație:

Procesor Intel Core i7-965 Extreme Edition (3,2 GHz, 6,4 GT/s QPI)
Sistem Placa Asus P6T Deluxe (Intel X58)
Memorie Corsair XMS3-12800C9 (3x2 GB, 1333 MHz, 9-9-9-24, 2T)
Hard disk Maxtor MaXLine III 7B250S0 (250 GB, SATA-150, 16 MB buffer)
Sursa de alimentare Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL (putere 1 kW)
Monitor Dell 3007WFP (30”, rezoluție maximă 2560x1600@60 Hz)
Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 pe 64 de biți
Nvidia GeForce 182.08 WHQL pentru Nvidia GeForce
ATI Catalyst 9.2 pentru ATI Radeon HD

Driverele plăcii grafice au fost reglate pentru a oferi cea mai înaltă calitate posibilă a filtrării texturii, minimizând în același timp impactul optimizărilor software implicite. Antialiasingul texturii transparente a fost activat. Ca rezultat, lista de setări drivere ATI Catalyst și Nvidia GeForce au luat următoarea formă:
Nvidia GeForce:

Filtrarea texturii - Calitate: de înaltă calitate
Filtrarea texturii - Optimizare triliniară: Dezactivată
Filtrarea texturii - Optimizarea probei anizotrope: Dezactivată
Sincronizare verticală: dezactivare forțată
Antialiasing - Corecție Gamma: Activată
Antialiasing - Transparență: Multisampling
Accelerare GPU mixtă cu mai multe afișaje: modul de performanță cu mai multe afișaje
Setați accelerația GPU PhysX: activată

Catalizator ATI:

Smoothvision HD: Anti-Aliasing: Utilizați setările aplicației/Box Filter
Catalizator A.I.: Standard
Nivel de detaliu Mipmap: de înaltă calitate
Așteptați reîmprospătarea verticală: Întotdeauna oprit
Activați Adaptive Anti-Aliasing: Activat/Calitate
Alte setări: implicit

Pachetul de aplicații de testare a inclus următoarele jocuri și teste sintetice:

împușcături 3D la persoana întâi:

[**]Call of Duty: World at War
focosul Crysis
Teritoriul inamic: războaiele cutremurelor
Far Cry 2
FRICĂ. 2: Originea proiectului
Abandonat ca mort
HĂRȚUITOR.: Cer senin


shootere 3D cu vedere la persoana a treia:

Devil May Cry 4
Printul Persiei


RPG:


Fallout 3
Efect de masă


Simulatoare:

Pilot de curse: GRID
X³: Conflict Terran


Strategii:

Alertă roșie 3
Lumea în conflict


Teste sintetice:

Futuremark 3DMark06
Futuremark 3DMark Vantage

Fiecare dintre cele incluse în setul de testare software Jocul a fost configurat astfel încât să ofere cel mai înalt nivel posibil de detaliu și au fost folosite doar instrumentele disponibile în joc în sine pentru orice utilizator neinițiat. Aceasta înseamnă o respingere fundamentală modificare manuală fișiere de configurare, deoarece playerul nu este necesar pentru a putea face acest lucru. Au fost făcute excepții pentru unele jocuri, fiecare dintre acestea fiind menționate separat în secțiunea corespunzătoare a recenziei.

În plus față de Palit GeForce GTS 250 1GB, următoarele plăci grafice au fost incluse în testare:

Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 (G200b, 576/1242/2000 MHz, 216 SP, 72 TMU, 28 RBE, magistrală de memorie pe 448 de biți, 896 MB GDDR3)
Nvidia GeForce GTS 250 512MB/GeForce 9800 GTX+ (G92b, 738/1836/2200 MHz, 128 SP, 64 TMU, 16 RBE, magistrală de memorie pe 256 de biți, 512 MB GDDR3)
ATI Radeon HD 4870 1GB (RV770, 750/750/3600 MHz, 800 SP, 40 TMU, 16 RBE, magistrală de memorie pe 256 de biți, 1024 MB GDDR5)
ATI Radeon HD 4850 (RV770, 625/625/2000 MHz, 800 SP, 40 TMU, 16 RBE, magistrală de memorie pe 256 de biți, 512 MB GDDR3)

Testarea a fost efectuată în rezoluții de 1280x1024, 1680x1050 și 1920x1200. Ori de câte ori a fost posibil, filtrarea anizotropă standard de 16x a fost suplimentată cu anti-aliasing 4x MSAA. Activarea anti-aliasing a fost efectuată fie de jocul în sine, fie, în absența acestora, a fost forțată folosind setările corespunzătoare ale driverelor ATI Catalyst și Nvidia GeForce.

Pentru a obține date de performanță, am folosit instrumentele încorporate în joc, cu înregistrarea obligatorie a videoclipurilor de testare originale, dacă este posibil. Dacă instrumentele de testare încorporate au permis, datele au fost înregistrate nu numai în medie, ci și pe performanță minimă. În toate celelalte cazuri, utilitarul Fraps 2.9.8 a fost utilizat în modul manual cu o trecere de trei ori a testului, fixând valorile minime și apoi făcând o medie a rezultatului final.

Teste de joc: Call of Duty: World at War


După cum era de așteptat, noul GeForce GTS 250 nu a demonstrat un avantaj notabil față de GeForce 9800 GTX+, deoarece, de fapt, este, iar 1 GB de memorie video în World at War este în mod clar exagerat. Decalajul minuscul în rezoluția 1920x1200 se datorează unei frecvențe de memorie puțin mai scăzute. În comparație cu Radeon HD 4850, noul produs arată bine, demonstrând aproximativ același nivel de performanță medie și minimă.

Teste de joc: Crysis Warhead


Jocurile bazate pe motorul Crysis, dimpotrivă, sunt destul de sensibile la cantitatea de memorie video, mai ales la rezoluții mari. Cu toate acestea, chiar și la 1280x1024, Palit GeForce GTS 250 1GB este net superior modelului cu 512 MB memorie video la bord și concurează cu succes cu Radeon HD 4850, iar la 1920x1200 chiar îl depășește. Dar nu trebuie să uităm că cifrele obținute sunt în mare măsură de natură teoretică, deoarece nivelul general al mediei, și cu atât mai mult, productivitatea minimă este prea scăzut pentru uz practic cărți din această clasă în astfel de moduri.

Teste de joc: Enemy Territory: Quake Wars

Pentru a obține date mai complete despre performanța plăcilor grafice în Quake Wars, limitatorul mediu încorporat a fost dezactivat prin consola de jocuri. Deoarece testarea folosește capacitățile interne ale jocului, nu există informații despre performanța minimă disponibile.


În ciuda faptului că jocul folosește texturi de rezoluție ultra-înaltă (tehnologia MegaTexture), Palit GeForce GTS 250 1GB nu primește niciun avantaj față de GeForce 9800 GTX+ și, în consecință, GeForce GTS 250 512MB. Mai mult, la o rezoluție de 1920x1200, versiunea Palit este vizibil inferioară celei de referință datorită frecvenței mai mici de memorie. În general, Produs nou nu este o revelație, continuând să demonstreze performanțe comparabile cu cele ale concurentului său direct, ATI Radeon HD 4850.

Teste de joc: Far Cry 2


La setări maxime de calitate grafică, Far Cry 2 este mai puțin solicitant decât Crysis Warhead, iar prezența cantității adecvate de memorie video la bordul Palit GeForce GTS 250 1GB oferă nu numai rezultate teoretice - în rezoluții de 1680x1050 și 1920x1200 influența sa vă permite pentru a depăși bariera confortului minim și a oferi niveluri acceptabile de performanță medie și minimă. În mod ciudat, nu am detectat un efect similar în cazul Radeon HD 4850, echipat cu aceeași cantitate de memorie locală. Poate că lansarea ATI Catalyst 9.3 va aduce modificări actualului echilibru de putere.

Teste de joc: F.E.A.R. 2: Originea proiectului


Efectul dublării cantității de memorie video este vizibil și în F.E.A.R. 2, dar în acest joc este cel mai pronunțat la rezoluții scăzute; de exemplu, la 1280x1024 creșterea performanței medii este de aproximativ 18%, în timp ce la 1920x1200 scade la 4-5%. Există și o creștere semnificativă a performanței minime și, deși nu deschide noi oportunități pentru jucător, rezultatele noii plăci Nvidia mainstream arată impresionante, mai ales în comparație cu rezultatele sincer modeste ale Radeon HD 4850.

Teste de joc: Left 4 Dead

Jocul se bazează pe motorul Source și are încorporate instrumente de testare, care, din păcate, nu oferă informații despre performanța minimă.


Datorită motorului relativ vechi, jocul nu are cerințe crescute pentru memoria video, iar Palit GeForce GTS 250 1GB este la egalitate cu GeForce 9800 GTX+, al cărui nou nume este GeForce GTS 250 512MB. Astfel, pentru fanii jocurilor de pe motorul Source, nu are rost să plătiți suplimentar pentru o jumătate de gigabyte suplimentar de memorie video. În esență, în acest caz, alegerea între Radeon HD 4850 și ambele modele GeForce GTS 250 este complet echivalentă.

Teste de joc: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Pentru a asigura un nivel acceptabil de performanță în acest joc, s-a decis să se renunțe la utilizarea FSAA, precum și la opțiuni care consumă mult resurse precum „razele soarelui”, „Suprafețele umede” și „fumul volumetric”. În timpul testării, a fost folosit modul „Iluminare dinamică completă îmbunătățită (DX10)”; pentru cardurile ATI, a fost folosit suplimentar modul DirectX 10.1


În ciuda cât de solicitant este acest joc, efectul de a avea 1 GB de memorie video la bordul plăcii grafice studiate nu este foarte semnificativ și apare doar la o rezoluție de 1920x1200, unde creșterea rezultată a performanței medii este de doar 10%. Nu este rău, dar nu suficient pentru a oferi un nivel acceptabil de performanță; Totuși, chiar și la o rezoluție de 1280x1024, Palit GeForce GTS 250 1GB este puțin lipsită de viteza minimă, spre deosebire de Radeon HD 4850, care poate profita de suportul DirectX 10.1 implementat în Clear Sky.

Teste de joc: Devil May Cry 4


Se pare că frecvența memoriei video și, prin urmare, lățimea de bandă, are un impact mai mare asupra performanței GeForce GTS 250 decât volumul sau frecvența GPU-ului - în două din trei rezoluții, Palit GeForce GTS 250 1GB este vizibil inferior față de cardul de referință, echipat cu 512 MB de memorie locală. Aceasta nu este o problemă, deoarece nivelul general de performanță rămâne foarte ridicat, totuși, efectul negativ al „sub-overclockării” memoriei întreprins de Palit este evident.

Teste de joc: Prince of Persia


La fel ca și în cazul celor două modele Radeon HD 4850 care diferă în ceea ce privește cantitatea de memorie video, nu există niciun efect din dublarea acesteia, iar performanța Palit GeForce GTS 250 1GB este chiar puțin mai mică decât cea a plăcii de referință echipată cu 512. MB de memorie datorită frecvenței sale de operare mai mici. De asemenea, la rezoluții de până la 1680x1050 inclusiv, există un avantaj foarte semnificativ în performanța minimă față de Radeon HD 4850.

Teste de joc: Fallout 3


Modelul GeForce GTS 250, echipat cu 1 GB de memorie, este înaintea modelului cu 512 MB la bord, dar foarte puțin - diferența nu depășește 2,5-6%. Numai overclockarea nucleului la 800 MHz și a memoriei la 1150 (2300) MHz permite noului produs să atingă nivelul Radeon HD 4850.

Teste de joc: Mass Effect


Produsul Palit se comporta aproximativ la fel in Mass Effect, dar nici macar overclockarea maxima nu permite atingerea unor performante minime stabile peste 24 de cadre pe secunda - dintre cardurile prezentate in aceasta recenzie, doar GeForce GTX 260 Core 216 poate face acest lucru.

Teste de joc: Race Driver: GRID


Ambele versiuni ale GeForce GTS 250 demonstrează rezultate aproape identice, concurând cu succes în condiții de egalitate cu Radeon HD 4850, dar overclockarea Palit GeForce GTS 250 1GB vă permite să obțineți o creștere solidă, de aproximativ 16-18%, a performanței medii, ceea ce pune această placă la același nivel cu GeForce GTX 260 Core 216 mai scumpă.

Teste de joc: X³: Terran Conflict


Un alt caz în care diferența de performanță între două carduri aproape identice, care diferă doar prin cantitatea de memorie video, este minimă. Cu toate acestea, nu trebuie să uităm de frecvența redusă de memorie a Palit GeForce GTS 250 1GB, fără de care câștigul ar fi putut fi puțin mai mare. Cu toate acestea, ne îndoim că acest lucru i-ar permite să ajungă din urmă cu Radeon HD 4850 - jocul preferă clar arhitectura ATI Radeon HD.

Teste de joc: Red Alert 3

Jocul conține un limitator permanent de performanță medie, fixat la 30 de cadre pe secundă.


Soluțiile Nvidia întâmpină în continuare probleme serioase de performanță în acest joc cu FSAA 4x activat, pe care nici măcar overclockarea maximă a Palit GeForce GTS 250 1GB nu ajută. Rețineți că prezența unei cantități mari de memorie video oferă o creștere vizibilă a vitezei medii, dar o frecvență mai mică a memoriei în comparație cu valoarea de referință duce la o scădere ușoară a performanței minime.

Teste de joc: World in Conflict


Dimensiunea memoriei video nu are efect vizibil asupra performanței opțiuni diferite GeForce GTS 250 în World in Conflict. De asemenea, este evident că la frecvențele nominale performanța lor minimă este sub nivelul acceptabil, dar overclockarea face posibilă compensarea acestui lucru și, astfel, să ofere performanțe confortabile la o rezoluție de 1280x1024.

Teste semi-sintetice: Futuremark 3DMark06









În ciuda utilizării unei rezoluții de 1280x1024, Palit GeForce GTS 250 1GB este înaintea GeForce GTS 250 512MB cu o sumă care depășește clar eroarea de măsurare. Rezultatele grupurilor individuale de teste au relevat faptul că cea mai mare creștere a performanței a fost observată la testele SM2.0, în timp ce la testele SM3.0/HDR practic nu a existat un câștig și chiar s-a observat un anumit decalaj din cauza frecvenței de memorie puțin mai scăzute. .

Teste semi-sintetice: Futuremark 3DMark Vantage

Pentru a minimiza impactul procesorului, testarea în 3DMark Vantage utilizează profilul „Extreme”, care utilizează o rezoluție de 1920x1200, FSAA 4x și filtrare anizotropă. Pentru a completa imaginea de performanță, rezultatele testelor individuale din acest moment sunt luate în întregul interval de rezoluție.






Condițiile create pentru subsistemul grafic de testele 3DMark Vantage sunt mai conforme cu realitățile actuale, prin urmare, există un beneficiu atât de prezența a 1 GB de memorie video la bordul adaptorului video studiat, cât și de overclocking suplimentar. În acest din urmă caz, Palit GeForce GTS 250 1GB reușește să depășească semnificativ Radeon HD 4850, cel puțin versiunea echipată cu 512 MB de memorie.




Deși în clasamentul general s-a putut observa o creștere aproape liniară a performanței, rezultatele testelor individuale arată că overclockarea complexă a GPU-ului și a memoriei oferă un efect semnificativ mai mare decât creșterea cantității de memorie video de la 512 MB la 1 GB, cel puțin în rezoluții de până la 1920x1200.

Concluzie

Așa cum era de așteptat, GeForce GTS 250 nu a făcut niciun pic - și la ce te-ai putea aștepta de la un adaptor grafic, care este în esență un GeForce 9800 GTX+ redenumit, realizat pe o placă scurtată? Bineînțeles, putem vorbi îndelung despre aspectele morale și etice ale acțiunii Nvidia, care a oferit încă o dată clienților arhitectura veche sub un nou nume, totuși, dacă abordăm problema pragmatic, este evident că este prea devreme. pentru a anula această arhitectură, deoarece cu responsabilitățile sale directe, și face o treabă destul de bună de a oferi performanțe acceptabile în jocurile moderne. Este ajutat în acest sens de tehnologia procesului de 55 nm, care a crescut semnificativ potențialul de frecvență al miezului G92.

Din păcate, în lumina recentei reduceri de preț întreprinse de ATI, situația nu pare atât de roz - la același preț, GeForce GTS 250 va fi greu de concurat în condiții de egalitate cu Radeon HD 4870. Totuși, să ne uităm la situația cu performanța noilor produse în detaliu:





La o rezoluție de 1280x1024, nu există avantaje reale de a avea un GB de memorie video la bordul unuia dintre modelele GeForce GTS 250 - creșterea medie a performanței este de doar 4%, iar în unele cazuri există chiar și un mic decalaj. Acesta din urmă este însă un dezavantaj model specific Palit, care are o frecvență de memorie mai mică decât cea nominală.

Dacă comparăm Palit GeForce GTS 250 1GB cu Radeon HD 4850, atunci, în general, putem vorbi despre paritate, deși o astfel de afirmație este comparabilă cu conceptul comic de „temperatură medie într-un spital”. Totul depinde de jocul specific: dacă în F.E.A.R. 2: Project Origin sau Prince of Persia are în mod clar avantajul solutii Nvidia, apoi, de exemplu, în X3: Terran Conflict, creația ATI este în frunte cu o marjă semnificativă.

Dar în cazul Radeon HD 4870, imaginea pare destul de sumbră - Palit GeForce GTS 250 1GB a pierdut în aproape toate testele, astfel încât decalajul mediu a fost de aproximativ 22%. Vorbim despre Radeon HD 4870 1GB, dar nu credem că este cazul Radeon HD 4870 512MB, al cărui preț oficial a fost redus recent la 149 USD (prețul real de vânzare este aproximativ 8 mii de ruble, dar după cum înțelegeți, aceasta este doar o chestiune de timp), situația s-ar fi îmbunătățit semnificativ. Nvidia va trebui clar să reducă prețurile pentru noua familie pentru a-și asigura competitivitatea pe piață.

În ceea ce privește efectul overclockării, acesta variază între 4-29%, cu o medie de aproximativ 12%. O creștere destul de bună, realizată, în plus, cu „sânge puțin”.





La o rezoluție de 1680x1050, imaginea nu se schimbă: creșterea performanței față de GeForce GTS 250 512MB/GeForce 9800 GTX+ este de aproximativ 4-5%, situația cu Radeon HD 4850 trebuie luată în considerare separat pentru fiecare joc, iar decalajul mediu în comparație cu Radeon HD 4870 1GB crește la 24%. Efectul overclocking-ului Palit GeForce GTS 250 1GB a crescut, de asemenea, ușor, ridicându-se la o medie de 13,5%.





Utilizarea modului 1920x1200 împreună cu FSAA 4x încarcă deja serios subsistemul de memorie, astfel încât volumul său începe să aibă un impact vizibil asupra performanței. În medie, câștigul Palit GeForce GTS 250 1GB față de GeForce GTS 250 512MB a crescut la 6,5%, iar în unele cazuri, cum ar fi Crysis Warhead și Far Cry 2, a depășit semnificativ 20%. Cu toate acestea, în alte jocuri, în special, Enemy Territory: Quake Wars și Devil May Cry 4, frecvența de memorie inferioară a fost afectată, iar produsul Palit a fost inferior referinței. Cardul Nvidia cu jumătate din cantitatea de memorie locală la bord.

Situația în confruntarea dintre Palit GeForce GTS 250 1GB și Radeon HD 4850 nu s-a schimbat: într-o serie de jocuri (Crysis Warhead, F.E.A.R. 2: Project Origin) performanță mai bună a arătat primul, în timp ce în altele (de exemplu, Enemy Territory: Quake Wars sau Fallout 3) al doilea arată de preferat cumpărătorului.

Este inutil să lupți cu Radeon HD 4870 la această rezoluție, deoarece este echipat cu memorie GDDR5 ultra-rapidă, care îi oferă debitului la 115,2 GB/sec. față de 70,4 GB/sec. GeForce GTS 250. În acest caz, pierderea medie a noului produs Nvidia a fost de aproape 30%.

concluzii

La prima vedere, familia Nvidia GeForce GTS 250 arată bine și, în ciuda utilizării unei arhitecturi care nu este nouă pentru standardele moderne, poate concura cu succes cu „adaptorul video pentru oameni” extrem de popular reprezentat de ATI Radeon HD 4850. Cu toate acestea, GeForce GTS 250 costă deja cu 500 -1000 de ruble mai mult decât Radeon HD 4850, iar în viitorul apropiat costul acestuia din urmă ar putea scădea și mai mult - recent prețul oficial al ATI Radeon HD 4870, o placă vizibil mai puternică. decât GeForce GTS 250, a fost redusă la 149 de dolari.Astfel, totul depinde de strategia pe care o va alege Nvidia, iar dacă prețurile pentru GeForce GTS 250 scad în același ritm cu prețurile pentru Radeon HD 4850, aceste plăci vor au șansa de a câștiga o oarecare popularitate în rândul jucătorilor cu un buget limitat. În caz contrar, ATI va avea un avantaj clar.

În ceea ce privește modelul specific al noului adaptor grafic, descris în detaliu în această recenzie, Palit GeForce GTS 250 1GB, la prima vedere, arată destul de atractiv, combinând performanțe bune, nivel scăzut de zgomot și eficiență de răcire destul de ridicată. Are, de asemenea, dezavantaje, în special necesitatea de a conecta doi conectori de alimentare, în ciuda faptului că a rămas doar un singur conector în designul de referință.

Palit GeForce GTS 250 1GB: avantaje și dezavantaje

Avantaje:

Un nivel destul de ridicat de performanță
Depășește ATI Radeon HD 4850 într-un număr de teste
Disponibilitatea a 1 GB de memorie video locală
Gamă largă de moduri FSAA
Impactul minim al FSAA asupra performanței
Calitate excelentă de filtrare anizotropă
Suportă decodare video HD hardware
Suportă ieșire audio S/PDIF prin HDMI
Consum redus de putere
Nivel scăzut de zgomot
Disponibilitatea unui port HDMI separat

Defecte:

Frecvența memoriei video este sub valoarea de referință
Nivel de zgomot crescut înainte de încărcarea șoferului
Lipsa suportului pentru DirectX 10.1 și Shader Model 4.1
Suport incomplet pentru decodarea VC-1
Lipsa nucleului de sunet încorporat
Necesită doi conectori de alimentare

Verificați disponibilitatea și costul plăcilor video bazate pe GeForce GTS 250

Alte materiale pe această temă


Două procesoare și două plăci video: alegerea combinației optime
Redarea pe HTPC: performanța plăcilor video low-cost
Revizuirea plăcii video Gainward HD 4850 1024MB GS

Testul plăcii video GeForce GTS 250 – renașterea phoenix-ului. Specificații Performanța plăcii video gts 250 nvidia, pci e GeForce GTS250. Cumpărați pci placa video nvidia. Cumpărați o placă video, recenzii Palit gts 250 prețuri. Cunoscutul adaptor video GeForce 9800 GTX+ în noul aspect al GeForce GTS 250.

Nașterea plăcii video GTS 250 are propria poveste de fundal. Totul a început pe 11 decembrie 2007, în acea zi a fost anunțat oficial placa video GeForce 8800 GTS 512 MB. Care a devenit ulterior baza grafică pentru modificări ulterioare ale plăcilor video de înaltă performanță pentru jocuri. Nvidia - primul pas către GeForce GTS 250. La începutul anului 2008, ca răspuns la lansare placi video ATI Radeon HD 3850 și Radeon HD 3870 Compania Nvidia lansează a 9-a serie de adaptoare grafice.

În scenă apar plăci video: GeForce 9800 GT (cu noul nucleu G94) și flagship-ul noii linii GeForce 9800 GX2. De ceva timp, locul celei mai productive plăci video cu un singur cip din seria 9 rămâne vacant. Marketerii Nvidia au decis să reducă decalajul cu o nouă modificare a plăcii video GeForce 8800 GTS. Cea mai puternică placă grafică din seria 9 este GeForce 9800 GTX.

Trebuie remarcat faptul că 9800 GTX nu este o clonă 100% a adaptorului grafic 8800 GTS și are o serie de caracteristici tehnice noi. caracteristici și capacități. Principalele inovații includ: construită pe un nou PCB, placa video GeForce 9800 GTX a primit suport pentru 3-Way SLI, suport pentru tehnologia Hybrid Power (modul 2D comută la placa video integrată a plăcii de bază, economisind energie), un dual- sistem de răcire slot, frecvență crescută a GPU-ului și memorie (675 MHz / 2200 MHz). Și ca urmare a celor de mai sus, GeForce 9800 GTX primește o creștere vizibilă a performanței.

Comparația plăcilor video, testați caracteristicile Geforce GTS 250.

Caracteristici GeForce GTS 250 GeForce 9800 GTX+ GeForce 9800 GTX GeForce 8800 GTS
Cip video - nucleu G92b G92b G92 G92
Proces tehnologic / nm 55 nm 55 nm 65 nm 65 nm
Frecvența GPU / MHz 738 MHz 738 MHz 675 MHz 600 MHz
Tip de capacitate de memorie GDDR3 1GB/512MB GDDR3 1GB/512MB GDDR3 / 512 MB GDDR3 / 512 MB
Frecvența memoriei 2200 MHz 2200 MHz 2200 MHz 1900 MHz
Pixel Perc. 128 buc. 128 buc. 128 buc. 128 buc.
Blocuri de textura 64 buc. 64 buc. 64 buc. 64 buc.
Bus de memorie/bit 256 de biți 256 de biți 256 de biți 256 de biți
Testează 3DMark06 16425 / 16328(512) 16287 / 16198(512) 14258 1329

Nvidia - pasul doi către GeForce GTS 250. Jocul de recuperare dintre Nvidia GeForce și ATI Radeon a continuat, iar următoarea mișcare a Nvidia de a-și consolida poziția a fost să transfere nucleul G92 de la 65 nm la 55 nm. Cipul video a fost numit G92b și a marcat începutul lansării plăcii video GeForce 9800 GTX+ actualizate. Adaptorul video a apărut pe piață în două versiuni: gf 9800 GTX+ cu 1 GB memorie video și gf 9800 GTX+ 512 MB. O modificare a procesului tehnic a făcut posibilă creșterea frecvenței GPU-ului la 738 MHz, în timp ce valoarea memoriei a rămas aceeași.

Nvidia - pasul trei GeForce GTS 250. Vara 2008, noi jucători au apărut pe piața adaptoarelor grafice: plăcile video din seria GeForce 200 de la Nvidia și reprezentanții plăcii video ATI / Radeon HD 4870. Și, așa cum se întâmplă întotdeauna, consumatorii au început să formeze o placă nejustificată, părere părtinitoare că placa video GeForce 9800 GTX+ este depășită și nu poate concura cu noua serie Radeon 4. O opinie eronată, iar pentru mulți s-a bazat pe un singur lucru, și anume, sintagma „model nou”.

Dar factorul decisiv nu este numele, ci raportul dintre prețul plăcii video și performanța. Iar din punct de vedere al performanțelor, gf GTS 250 se apropie și lasă mult în urmă de Radeon HD 4850, iar dacă iei în calcul prețul, atunci există o singură alegere. Dar a convinge pe cineva este o sarcină ingrată, iar agenții de marketing ai companiei au făcut o mișcare de cavaler - au redenumit adaptorul video GeForce 9800 GTX+. Așa s-a născut placa video Nvidia GeForce GTS 250.

Nu sunt un fan al acestei companii și încerc mereu să aleg cele mai bune componente din categoria mea de preț. Orice companie are „ciudații” ei, precum și lucruri unice testate în timp. Atunci când alegeți componentele computerului, ar trebui să țineți cont de prețul produsului și de performanță. Și de aceea cred că GeForce GTS 250, care are un istoric lung, merită atenție și pretinde că este lider în domeniul ieftin, calculatoare de jocuri. Caracteristicile plăcii video gts 250.

Pentru cei care sunt mai pretențioși la grafică, sugerez să ia în considerare o opțiune mai scumpă pentru soluții grafice. Test - recenzie cu plăci video din familia Nvidia GeForce GTX. .

De asemenea, recomand să faceți cunoștință solutii alternative- placi video AMD. Verificați capacitățile noilor plăci video ATI Radeon - caracteristici avansate la un preț foarte rezonabil:

Cele mai bune gânduri
Denker.

nVidia GeForce GTS 250 (denumită greșit GTX 250) este o placă video cu preț mediu lansată pe piață la sfârșitul anului 2008. Pentru acum adaptor grafic este foarte depășit și nu îndeplinește toate cerințele jocurilor moderne.

Specificații tehnice GTS 250

Doar 128 de procesoare unificate sunt responsabile de performanța plăcii grafice, care în acest moment este pur și simplu un număr ridicol; unele cipuri integrate sunt superioare acestei plăci video în acest sens.

Numărul de unități de textură și rasterizare este la un nivel normal (64 de unități de textură și 16 unități de rasterizare). Frecvența GPU ajunge la doar 738MHz. Spre deosebire de plăcile video moderne, unitățile shader Nvidia GTS 250 funcționează la o frecvență diferită de GPU. Frecvența unității shader este de 1836 MHz.

Cantitatea de memorie video pare destul de modestă și ajunge la doar 1 gigabyte. Dar lățimea magistralei este de 256 de biți, cu care nici măcar unele soluții grafice moderne nu se pot lăuda. Frecvența memoriei video este de numai 2200MHz, RAM modernă funcționează mai rapid.

Suportul API al plăcii video este foarte prost. Ea suportă doar o zecime Versiunea DirectXși OpenGL 3.3, care sunt API-uri învechite în prezent.

Suporta placa video Tehnologia SLI, permițând combinarea a două GTS 250 într-un singur sistem. Dar din cauza cantității mici de memorie și a lipsei de suport chiar și pentru DirectX 11, acest lucru nu îi oferă practic niciun avantaj.

Producătorii

În total, GTS 250 a fost produs de mai mulți producători terți: ECS, Gigabyte, Palit, Inno3D. Plăcile video diferă în ceea ce privește aspectul, caracteristicile, sistemul de răcire și baza componentelor.

Versiune de referință

Această versiune a plăcii video este produsă chiar de Nvidia. Are placa video sistem standard specificații de răcire și de referință, deoarece Nvidia nu își overclockează cipurile grafice direct din fabrică.

ECS GTS 250

Această placă video diferă de fratele său de referință doar prin sistemul de răcire și aspectul modificat. În rest, acesta este vechiul Nvidia GTS 250, cu aceleași caracteristici tehnice.

Gigabyte GTS 250

Versiunea plăcii video de la Gigabyte a scăpat de carcasa de protecție prezentă pe modelul de referință. Sistemul de răcire arată acum ca o bucată de aluminiu cu un răcitor mare în centru. Gigabyte a încercat să facă placa video foarte asemănătoare cu o soluție cu un singur slot, dar nu este. Datorită radiatorului mare, adaptorul grafic va ocupa două sloturi pe placa de bază.

Inno3D GTS 250

Compania Inno3D a lansat o versiune simplă a acestei soluții grafice. Placa video are viteze de ceas mai mici, ceea ce a afectat negativ performanța generală.

Palit GTS 250

Palit a devenit faimos pentru plăcile sale video de calitate scăzută și supraîncălzite constant. Cu GTS 250, nici Palit nu merge prea bine. Compania a lansat o versiune a plăcii video etichetată „Verde”, care are caracteristici reduse și consum redus de energie. Absurditatea situației este adăugată de prezența mai multor astfel de versiuni ale plăcii video, care diferă nu numai prin frecvență, ci și prin capacitatea de memorie. Din această cauză, utilizatorilor le-a fost greu să înțeleagă atunci când au ales GTS 250 de la Palit.

Comparație cu concurenții

Radeon HD4870 este considerat un concurent direct al GTS 250. Și GTS 250 pierde în fața concurentului său în majoritatea covârșitoare jocuri pe calculator. Ambele plăci video nu acceptă DirectX 11 sau ultima versiune OpenGL.

Comparativ cu generația anterioară, GTS 250 va fi puțin mai puternic decât GeForce 9800 GT. Au exact aceleași caracteristici, cu excepția unui parametru - cantitatea de memorie. GTS 250 are de două ori mai mult.

Overclockare

Capacitățile de overclocking depind direct de producătorul plăcii video. GTS 250, lansat de ECS sau Gigabite, rulează foarte bine și vă permite să obțineți o creștere vizibilă a performanței.

Soluțiile ciudate de la Palit nu pot fi deloc overclockate. Șoferul începe imediat să se prăbușească, iar artefactele grafice apar în jocuri. Palit, ca de obicei, a excelat, iar consumul redus de energie a jucat o glumă crudă adaptorului grafic, nepermițându-i să fie overclockat corespunzător.

Teste în benchmark-uri și jocuri

Testarea a fost efectuată cu un Intel Core 2 Quad și patru gigaocteți de top memorie cu acces aleator. Nu are sens să folosești hardware mai puternic împreună cu o astfel de placă video.

3DMark06

În acest benchmark, GTS 250 obține 16100 de puncte, ceea ce este aproximativ egal cu rezultatul concurentului său (HD 4870) și puțin mai mare decât GeForce 9800GT.

3DMark Vantage

Și în acest benchmark, Nvidia GTS 250 a rămas sincer în urma concurentului său direct, obținând doar 8403 de puncte. Radeon HD 4870 a reușit să se îndepărteze puternic, obținând 9673 de puncte.

Crysis

În jocul Crysis la rezoluție FullHD și setări grafice aproape maxime (cu excepția anti-aliasing-ului, este setat la setări medii), GTS 250 nu poate produce un frame rate stabil, neatingând nici măcar 30 fps. Cu toate acestea, Crysis este capabil să dea lumină multor plăci video.

focosul Crysis

Este și mai rău cu acest joc. Acum, contorul de frame rate nu ajunge întotdeauna la 20 fps, motiv pentru care este foarte incomod de jucat.

Grand Theft Auto 5

Dintre jocurile mai mult sau mai puțin moderne, GTA 5 este probabil singurul proiect popular care nu necesită suport DirectX 11 de la placa video (deși este necesar pentru setări maxime). În rezoluție FullHD, jocul funcționează în mod normal doar pe setările grafice standard (minime).

Unde sunt articolele noi?

Și toate jocurile noi nu rulează pe GTS 250 deoarece necesită DirectX 11, nu se poate face nimic în acest sens. Există hack-uri de software care vă permit să ocoliți cerințele, dar sunt incredibil de strâmbe.

Concluzie

Anterior, GTS 250 era o placă video foarte bună, dar astăzi este iremediabil depășită. Singura utilizare posibilă este munca de birou; nu poate face față jocurilor moderne.

Mulți oameni știu că Nvidia este o companie care se ocupă parțial de trucuri de furtizare și marketing pentru a atrage atenția cumpărătorilor. Mai mult, face asta de mult timp, încercând să preia piața și să treacă înaintea AMD. Producătorul „roșu”, la rândul său, este mai practic, deși este adesea inferior ca performanță față de concurentul său.

Uneori, în căutarea superiorității, Nvidia începe să piardă în fața rivalului său. Încercarea de a „închide” piața cu modele vagi, lucrând la placa video veche obține un model actualizat. O altă situație similară a avut loc în 2009.

fundal

Cu un an mai devreme, compania a introdus procesorul grafic GT200 și mai multe modele bazate pe acesta. Această opțiune a devenit destul de bună și a reușit să eclipseze modelele concurente. Acest lucru nu a fost surprinzător, deoarece cel mai apropiat concurent al său, Radeon HD 3800, a primit în principiu performanțe mediocre, iar după lansarea de noi produse a devenit și mai slab.

Apoi AMD, apoi încă ATI, a prezentat o bază excelentă de GPU RV770 și două plăci video bazate pe aceasta. Și, deși Radeon HD 4870 nu a arătat imediat rezultate fără precedent, a devenit totuși important din punct de vedere strategic pentru ca modelul cu procesor dublu să devină lider în viitor.

Ulterior, compania dezvoltă plăci video mid-range și entry-level. Radeon HD 4830 devine un model ieftin, dar foarte productiv, iar segmentul mid-range are propria sa putere de lovire.

Nvidia nu s-a grăbit să lanseze pentru un asemenea succes GTS 250. Acesta creează un accelerator în segmentul înalt, urmat de alte modele care pot concura în sfârșit. Problemele apar atunci când devine clar că GT200 de 55 nm este prea mare și trebuie inventat ceva mai profitabil.

Amintește-ți tot

G92 era deja cunoscut până în 2009. Această opțiune sa dovedit inițial a avea mai mult succes și a trecut deja prin câteva actualizări. GeForce GTS 250 este o placă video care s-a dovedit a fi doar un alt strat de marketing. În ciuda noului nume, cumpărătorul s-a confruntat cu relicve ale trecutului.

Mai întâi, a fost creat GeForce 8800 GTS, apoi a fost overclockat, rezultând GTX 9800, apoi a fost actualizat procesul tehnic pentru acest model și a fost lansat GTX 9800+. Drept urmare, avem o rebranding a acestui lanț - GTS 250.

Specificații

Designul plăcii pentru acest card era cunoscut producătorului încă din 2007. Atunci a apărut G92 în alte modele. Dar în timpul dezvoltării unui nou produs, compania, dintr-un motiv oarecare, decide să recicleze textolitul. Și o face radical. Dacă la început motivele acestei modificări au fost neclare, apoi devine clar: pentru a evita criticile și pentru a nu prezenta cumpărătorului o clonă absolută, producătorul decide să facă măcar ceva, cheltuind bani considerabili.

Nvidia GTS 250 arată bine. Este dezvoltat pe un sistem învechit, dar puternic GPU G92, care a fost transferat la o tehnologie de proces de 55 nm. Cristalul folosește 754 de milioane de tranzistori și, spre deosebire de GT200, are jumătate din dimensiune. De asemenea, în interior erau 128 de procesoare de flux unificate, 64 de unități de textură și 16 elemente de rasterizare.

Memoria aici este de tip GDDR3. Diverse modificări și-au ales propriul volum pentru accelerație. Cumpărătorul ar putea achiziționa un card de 512 MB sau 1 GB. Lățimea magistralei de memorie rămâne de 256 de biți.

Frecvența de bază a modelului de referință a fost de 738 MHz, unitățile shader funcționând la o viteză de 1836 MHz. Frecvența memoriei a fost de 1100 MHz. Drept urmare, la momentul lansării cardul costa 150 de dolari, ceea ce era un preț bun în comparație cu modelele concurente atât din propria producție, cât și cu compania „roșie”.

Modificări

Ca de obicei, versiunea de referință a Nvidia GeForce GTS 250 a primit versiuni modificate. S-au remarcat prin aspectul lor, parțial datorită sistemului de răcire. De asemenea, unele opțiuni au primit frecvențe crescute și, în principiu, au devenit mai productive. În ciuda numărului mare de modificări, cele mai izbitoare sunt modelele de la Palit și GIGABYTE.

Palit

Această modificare a fost furnizată într-o cutie de marcă strălucitoare. Apoi compania și-a prezentat modelele exact în această versiune unificată. Pe față erau informații despre model și câteva tehnologii. Totul este destul de minimalist. Au existat, desigur, utilizatori care nu au putut să aprecieze combinațiile de culori pe care le prezenta Palit, dar la acel moment, ambalajele nu fuseseră încă create pentru a fi tactile și plăcute vizual.

Echipamentul este foarte modest. Înăuntru, pe lângă „deșeurile de hârtie” și un disc cu drivere, exista și o pereche de adaptoare pentru HDMI și 2xPATA. În ciuda lipsei de generozitate, merită totuși să ne amintim că modelul nu aparține segmentului de preț ridicat. Prin urmare, nu a meritat să așteptați accesorii suplimentare pentru un astfel de preț.

Aspectul lui Palit GTS 250 este luminos și atractiv. PCB-ul roșu este acoperit cu o carcasă de plastic, în care se vede un ventilator mare. Dedesubt este un calorifer mic. În general, sistemul de răcire nu este rău, deși nu este în întregime potrivit pentru overclocking suplimentar.

16 cipuri de memorie totalizează 512 MB, dar volumul total local ajunge la 1 GB. Ca și în versiunea de referință, lățimea magistralei este de 256 de biți. Frecvența memoriei este mai mare decât cea a modelului de referință - 1200 MHz, care în total dă 2,4 GHz. Dar aceste numere s-au dovedit a fi doar marcaje. De fapt s-a dovedit că versiune modificată a primit doar frecvențe de 2 GHz, ceea ce este mai mic decât modelul de referință.

Frecvențele de bază au devenit încă ceva mai mari decât cele ale plăcii video de referință. Pe de o parte, aceasta a compensat viteza redusă a memoriei, dar pe de altă parte, a fost o creștere foarte nesemnificativă. Ca rezultat, frecvența de bază a crescut de la 738 la 745 MHz.

Recenzii despre Palit

Modificarea GTS 250 a primit un răspuns bun din partea cumpărătorului. Toată lumea a putut obține tot ce și-a dorit de la modelul de referință. Vorbim, desigur, despre overclock. În ciuda recenziilor dezamăgitoare despre viteza memoriei, overclockarea suplimentară a ajutat la îmbunătățirea vitezei de bază. Ca urmare, a început să funcționeze la o frecvență de 800 MHz, iar domeniul shader - 1984 MHz. Utilizatorii au remarcat, de asemenea, că situația cu memoria a avut succes. În ciuda decalajului în spatele modelului de referință, am reușit să ajungem din urmă cu aceste valori și chiar să le depășim ușor - 1150 MHz.

GIGABYTE

Această modificare s-a dovedit a fi, de asemenea, destul de bună. Ea a devenit atractivă aspect. În primul rând, datorită sistemului său de răcire. Modelul a fost livrat intr-un pachet interesant care afisa toate caracteristicile. În interior se aflau o pereche de adaptoare pentru GTS 250, drivere și un manual de utilizare.

Textolitul albastru este parțial acoperit de un radiator cu ventilator încorporat. Sistemul de racire este eficient si arata bine. Placa are toate elementele necesare, iar panoul de interfață are toți conectorii necesari.

Interesant este că această placă video GTS 250 nu este diferită de modelul de referință în ceea ce privește specificațiile. Ca urmare, frecvența este încă de 738 MHz, iar memoria rulează la 1100 MHz. În plus, volumul său este de 1 GB.

Această stare de fapt arată clar că nu puteți face fără overclock, altfel este mai ușor să cumpărați o versiune de referință. Și, în principiu, overclockarea suplimentară arată rezultate excelente. Frecvența de bază crește la 792 MHz, iar memoria crește la 1635 MHz.

NVIDIA GeForce GTS 250M- Adaptor grafic DirectX10.1 pentru laptopuri bazat pe nucleul GT215 de 40 nm. Este echipat cu 96 de nuclee shader, la fel ca 9800M GT, dar magistrala de memorie este de numai 128 de biți. Pentru a compensa acest dezavantaj, placa video acceptă GDDR5. Nucleul GTS250M este marcat GT215și se bazează pe arhitectura high-end pentru sisteme desktop (line GTX 200). În plus, NVIDIA a îmbunătățit micro-arhitectura pentru economii și mai mari de energie și performanță sporită. Prin urmare, performanța per unitate de shader s-a îmbunătățit ușor în comparație cu generația anterioară.

La fel ca GeForce 9800M GT, GTS 250M oferă 96 de procesoare de flux care se ocupă de munca aplicațiilor de umbrire a pixelilor și a nodurilor vechi. Umbritoarele unificate de la NVIDIA sunt 1D (spre deosebire de shaderele 5D de la AMD, care au ca rezultat mai multe shadere).

GeForce GTS250M acceptă, de asemenea, CUDA, DirectX Compute, OpenCL și PhysiX pentru a putea folosi shadere pentru a efectua alte sarcini decât redarea imaginilor (de exemplu, codificare video, efectuarea de calcule fizice în jocuri sau rezolvarea problemelor matematice). Pentru astfel de sarcini specializate, un GPU poate fi vizibil mai rapid decât procesoarele de astăzi.

Placa grafică mobilă are un decodor video încorporat numit PureVideo HD cu VP4. Procesorul video 4 (VP4) acceptă procesarea completă H.264, VC-1 și acum și MPEG-4 ASP (de exemplu, DivX sau XviD). MPEG-1 încă nu va fi acceptat, dar decodarea acestui format este destul de ușoară pentru procesor.

Combinat cu un chipset NVIDIA cu grafică integrată (de ex 9400M), GTS 250M acceptă Hybrid-SLI (HybridPower și GeForceBoost). HybridPower este o tehnologie care vă permite să alegeți între un nucleu grafic separat și integrat, în funcție de dacă aveți nevoie de performanță sau de economii de energie de la laptop. Astăzi, această caracteristică este disponibilă numai din Vista (de asemenea, cel mai probabil, din Windows 7). Până în prezent, utilizatorul trebuie să comute manual între adaptoare; în viitor, este planificat să implementeze acest lucru la nivel de șofer.

Performanța GeForce GTS 250M ar trebui să fie net mai mare GTS 240M, deoarece are de două ori mai multe nuclee shader. Jocurile DirectX 10 solicitante, cum ar fi Crysis, ar trebui să ruleze fără probleme la setări medii spre înalte. Jocurile mai vechi, sau cele mai puțin solicitante, ar trebui să funcționeze excelent, cu detalii ridicate la rezoluții mari. În funcție de tipul de memorie video utilizată (GDDR5, GDDR3), performanța poate varia.

Consumul de energie al plăcii video mobile este considerat relativ scăzut și se ridică la 27 W (mai ales în comparație cu GTS 260M, care este doar puțin diferit ca frecvență, dar necesită 10 W în plus). În plus, conform NVIDIA, noul nucleu îmbunătățit consumă doar jumătate din puterea la idle (comparativ cu generațiile anterioare).

Acțiune
Copyright 2024. shongames.ru. Android. Sistem de operare. Multimedia. Rețelele de socializare. Instrumente. Codec-uri. Arte grafice. Toate drepturile rezervate.
Producător: NVIDIA
Serie: GeForce GTS 200M
Cod: N10E-GE
Fluxuri: 96 - unificat
Frecvența ceasului: 500* MHz
Frecvența shader: 1250* MHz
Frecvența memoriei: 1600* MHz
Lățimea magistralei de memorie: 128 de biți
Tipul memoriei: GDDR3, GDDR2, GDDR1
Memoria maxima: 1024 MB
Memorie comună: Nu
DirectX: DirectX 10.1, Shader 4.1
Tehnologie: 40 nm
În plus: Suport DirectX Compute (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX, SLI, Powermizer 8.0, MXM 3.0 Type-B
Dimensiune laptop: mare
Data de lansare: 15.06.2009