Specificații Lumia 810. Bateriile dispozitivelor mobile diferă din punct de vedere al capacității și tehnologiei.

Memoria flash este un suport electronic de stocare a computerului nevolatil, care poate fi șters și reprogramat electric. Toshiba a dezvoltat memoria flash de la EEPROM la începutul anilor 1980 și a introdus-o pe piață în 1984, cele două tipuri principale de memorie flash poartă numele porților logice NAND și NOR. Celulele individuale cu memorie flash prezintă caracteristici interne similare cu cele ale porților corespunzătoare, unde EPROM-urile trebuiau șterse complet înainte de a fi rescrise, memoria flash de tip NAND poate fi scrisă și citită în blocuri care sunt în general mult mai mici decât întregul dispozitiv. Blițul de tip NOR permite scrierea unui cuvânt mașină\u200d - „pentru o locație ștersă” - sau pentru a citi independent. Tipul NAND funcționează în principal pe carduri de memorie, unități flash USB, unități în stare solidă, memoria flash NAND sau NOR este adesea folosită pentru a stoca date de configurare în numeroase produse digitale, o sarcină făcută anterior de către EEPROM sau RAM statică cu baterie. Un dezavantaj cheie al memoriei flash este că poate suporta un număr relativ mic de cicluri de scriere într-un bloc specific.

Pe lângă faptul că nu este volatil, memoria flash oferă timpi de acces rapid la citire, deși memoria flash este, din punct de vedere tehnic, un tip de EEPROM, termenul EEPROM este utilizat în general pentru a se referi în mod specific la EEPROM non-flash, care se poate șterge în blocuri mici, de obicei octeți. Deoarece ciclurile de ștergere sunt lente, dimensiunile blocului utilizate în ștergerea memoriei flash îi conferă un avantaj semnificativ de viteză față de EEPROM non-flash atunci când se scriu cantități mari de date. Începând cu 2013, memoria flash costă mult mai puțin decât EEPROM programabil cu octeți și devenise tipul de memorie dominant oriunde un sistem necesita o cantitate semnificativă de stocare în stare solidă non-volatilă, memoria Flash a fost inventată de Fujio Masuoka în timp ce lucra pentru Toshiba circa 1980. Potrivit lui Toshiba, blițul a fost sugerat de colegul Masuokas, Shōji Ariizumi. Masuoka și colegii săi au prezentat invenția la IEEE1984 Reuniunea Internațională a Dispozitivelor Electronice organizată la San Francisco, Intel Corporation a văzut potențialul masiv al invenției și au introdus primul cip de tip comercial NOR tip comercial în 1988. Flash-ul bazat pe NOR a șters și a scris timpuri îndelungate, dar oferă autobuze complete de adresă și date, permițând accesul aleatoriu la orice locație de memorie.

Acest lucru îl face un înlocuitor pentru cipurile de memorie cu citire mai veche. Rezistența sa poate fi de la cel puțin 100 de cicluri de ștergere pentru o memorie flash, până la un ciclu mai tipic de ștergere de 10.000 sau 100.000. Flash-ul bazat pe NOR a fost baza mediilor detașabile bazate pe bliț timpuriu, CompactFlash a fost inițial bazat pe acesta, interfața I / O a blițului NAND nu oferă o magistrală de adrese externe cu acces aleatoriu. Mai degrabă, datele trebuie citite pe o bază, cu dimensiuni tipice de bloc de la sute la mii de biți. Acest lucru face ca flash-ul NAND să nu fie potrivit pentru înlocuirea ROM-ului programului. În acest sens, blițul NAND este similar cu alte dispozitive de stocare a datelor, cum ar fi hard disk-urile și suporturile optice

Primul dispozitiv comercializat ca smartphone, a combinat funcțiile unui telefon și PDA. Kyocera 6035 introdus de Palm, combinând un PDA cu un telefon mobil, a funcționat în rețeaua Verizon și a acceptat navigarea web limitată

Un telefon cu cameră este un telefon mobil care este capabil să capteze fotografii. Majoritatea telefoanelor cu camere video înregistrează, majoritatea telefoanelor cu camere foto sunt mai simple decât camerele digitale separate. Obiectivele lor obișnuite cu focalizare fixă \u200b\u200bși senzorii mai mici își limitează performanța la un iluminat slab, lipsit de obturator fizic, unii au un decalaj lung de obturator. Fotoflashul este furnizat de obicei de o sursă LED care se luminează mai puțin intens pe un timp de expunere mai lung decât un luminos. Zoomul optic și șuruburile pentru trepied sunt rare și niciunul nu are încălțăminte fierbinte pentru a atașa un bliț extern, unii nu au conexiune USB sau un card de memorie detașabil. Majoritatea au Bluetooth și WiFi și pot realiza fotografii geotagged, unele dintre telefoanele cu camere mai scumpe au doar câteva dintre aceste dezavantaje tehnice, însă, cu senzori de imagine mai mari, capacitățile lor se apropie de cele ale camerelor de fotografiat cu capăt redus. În epoca smartphone-urilor, creșterea vânzărilor telefoanelor cu cameră a făcut ca vânzările de aparate de fotografiat să se ridice la aproximativ aproximativ 2010. Cele mai multe linii de model își îmbunătățesc camerele în fiecare an sau două, majoritatea smartphone-urilor au doar o alegere de meniu pentru a porni un program de aplicații pentru camere și un buton pe ecran pentru a activa declanșatorul.

Unele au un buton de cameră, pentru rapiditate și comoditate. Avantajele principale ale telefoanelor cu camere foto sunt costul și compactitatea, într-adevăr pentru un utilizator care poartă un telefon mobil oricum, smartphone-urile care sunt telefoane cu cameră pot rula aplicații mobile pentru a adăuga funcții precum geotagging și cusături de imagine. Totuși, ecranul, fiind un control cu \u200b\u200bscop general, îi lipsește agilitatea butoanelor dedicate camerelor separate. Aproape toate telefoanele cu camere foto folosesc senzori de imagine CMOS, datorită consumului redus de energie comparativ cu camerele de tip CCD, care sunt utilizate. Unele dintre telefoanele cu camere foto folosesc chiar și mai scump CMOS iluminat, care utilizează energie mai mică decât CMOS, deși mai scump decât CMOS și CCD. Camerele de ultimă generație aplică distorsiune, vignetare. Majoritatea telefoanelor cu camere digitale au o funcție de zoom digital, o cameră externă poate fi adăugată, cuplată wireless la telefon prin Wi-Fi. Sunt compatibile cu majoritatea telefoanelor inteligente, imaginile sunt de obicei salvate în format de fișier JPEG, cu excepția unor telefoane cu camere de înaltă calitate, care au caracteristică RAW, iar Android 5.0 Lollipop are facilitatea acestuia.

Dispozitivele NFC sunt utilizate în sistemele de plată fără contact, asemănătoare cu cele utilizate în cardurile de credit și în cardurile inteligente de bilete electronice și permit plata mobilă pentru a înlocui / suplimenta aceste sisteme. NFC este utilizat pentru rețea, pentru schimbul de contacte, videoclipuri sau fișiere. Dispozitivele compatibile NFC pot acționa ca documente electronice de identitate și carduri-cheie, NFC oferă o conexiune de viteză mică, cu configurare simplă, care poate fi folosită pentru a porni conexiuni wireless mai capabile. Idei similare în reclame și aplicații industriale nu au avut succes în general din punct de vedere comercial, depășite de tehnologii precum coduri de bare, protocoalele NFC au stabilit un standard general acceptat. Când unul dintre dispozitive are conectivitate la Internet, celălalt poate schimba date cu servicii online. Dispozitivele portabile compatibile cu NFC pot fi furnizate cu software, de exemplu pentru a citi etichete electronice sau pentru a efectua plăți atunci când sunt conectate la un aparat compatibil NFC. Cititorul / scriitorul NFC - permite dispozitivelor compatibile NFC să citească informațiile stocate pe etichetele NFC ieftine, încorporate pe etichete sau afișe inteligente, NFC peer-to-peer - permite două dispozitive compatibile NFC să comunice între ele pentru a schimba informații în mod adhoc . Etichetele NFC sunt depozite de date pasive care pot fi citite și, în anumite circumstanțe, sunt scrise și conțin în mod obișnuit date și sunt citite numai în mod normal, dar pot fi rescriptibile.

Aplicațiile includ stocarea securizată a datelor cu caracter personal, etichetele NFC pot fi codate personalizat de către producătorii lor sau pot utiliza specificațiile industriei. Standardele au fost furnizate de NFC Forum, forumul a fost responsabil pentru promovarea tehnologiei și stabilirea standardelor și certifică conformitatea dispozitivului. Comunicările securizate sunt disponibile prin aplicarea algoritmilor de criptare, așa cum se face pentru cardurile de credit, standardele NFC acoperă protocoalele de comunicații și formatele de schimb de date și se bazează pe standardele de identificare de frecvență radio, inclusiv ISO / IEC14443 și FeliCa. Standardele includ ISO / IEC18092 și cele definite de Forumul NFC, pe lângă Forumul NFC, grupul GSMA a definit o platformă pentru implementarea Standardelor GSMA NFC în telefoanele mobile. Eforturile GSMA includ Trusted Services Manager, Single Wire Protocol, testare / certificare, un program de licență de brevet pentru NFC este în curs de desfășurare de către France Brevets, un fond de brevete creat în 2011. Acest program a fost dezvoltat de Via Licensing Corporation, o filială independentă a Dolby Laboratoarele, o bibliotecă NFC gratuită și liberă independentă de platformă, libnfc, este disponibilă sub licența publică generală GNU Lesser.

Aplicațiile prezente și anticipate includ tranzacții fără contact, schimbul de date și configurarea simplificată a mai complexe, cum ar fi Wi-Fi. Acesta este utilizat pentru identificare și urmărire, 1983 Primul brevet care a fost asociat cu abrevierea RFID a fost acordat lui Charles Walton. 1997 Forma timpurie patentată și utilizată pentru prima dată în jucăriile cu caracter Star Wars pentru Hasbro, brevetul a fost deținut inițial de Andrew White și Marc Borrett la Innovision Research and Technology. Dispozitivul a permis comunicarea de date între două unități aflate în imediata apropiere, 2002 și Sony au acceptat să stabilească o specificație tehnologică și au creat un cont tehnic pe 25 martie 2002

Modurile de transport public includ autobuze urbane, troleibuze și trenuri pentru pasageri, tranzit rapid și feriboturi. Transportul public între orașe este dominat de companiile aeriene și de calea ferată interurbană, rețele feroviare de mare viteză sunt dezvoltate în multe părți ale lumii. Majoritatea transportului public circulă într-un orar, cu cele mai frecvente servicii care se deplasează către o direcție. Serviciile care oferă taxele care oferă acțiuni sunt oferite în multe părți ale lumii. Paratransitul este uneori utilizat în zonele cu o cerere scăzută și pentru persoanele care au nevoie de un serviciu ușă în ușă, există diferențe distincte în tranzitul public urban între Asia, America de Nord și Europa. În Asia, operațiunile de tranzit în masă sunt administrate de tranzit în masă privat de proprietate privată și tranzacționat public. În America de Nord, operațiunile de tranzit în masă sunt conduse de autoritățile municipale de tranzit. În Europa, operațiunile de tranzit în masă sunt conduse de companii de stat și private. Serviciile de transport public pot fi determinate de profit prin utilizarea tarifelor cu plata la distanță sau finanțate prin subvenții guvernamentale în care tarifele forfetare sunt percepute fiecărui pasager.

Serviciile pot fi profitabile prin numere ridicate de călătorie și raporturi ridicate de recuperare a tarifelor sau pot fi reglementate. Serviciile cu tarif zero zero complet subvenționate funcționează în unele orașe, din motive geografice și economice, există diferențe internaționale în ceea ce privește utilizarea și întinderea transportului public. Are 3.400 de membri din 92 de țări, transporturile destinate închirierii publice sunt la fel de vechi ca primele feriboturi, iar cel mai vechi transport public a fost transportul pe apă, pe uscat oamenii au mers sau au călărit un animal care intră târziu în mediul Android, știam că vom avea un diferențierea timpului greu, în timp ce Nokia ar fi avut un control creativ mai îndelungat cu Android, Elop s-a bucurat de familiarizare cu compania sa din trecut, unde fusese un executiv de top. Jo Harlow, pe care Elop a apelat pentru a gestiona afacerile cu smartphone-uri Nokias, și-a reorganizat echipa pentru a se potrivi cu structura condusă de VP Microsoft de Windows Phone, Myerson a fost citată: „Pot avea încredere în ea cu ceea ce îmi spune ea. Ea folosește aceeași comunicare directă și autentică pentru a motiva echipa ei, primele telefoane Windows Lumia Nokia, Lumia 800 și Lumia 710, au fost anunțate în octombrie 2011 la Nokia World 2011. La Consumer Electronics Show în 2012, Nokia a anunțat Lumia 900, cu un ecran AMOLED ClearBlack de 3 inci, Lumia 900 a fost unul dintre primele telefoane Windows care acceptă LTE și a fost lansat pe AT&T pe 8 aprilie. O versiune internațională lansată în Q22012, cu lansarea britanică în mai 2012, Lumia 610 a fost primul Nokia Windows Phone care a rulat varianta Tango și a vizat piețele emergente.

În septembrie 2,2013, Microsoft a anunțat o înțelegere pentru achiziționarea directă a diviziei de telefonie mobilă Nokias, managerii Microsoft au dezvăluit că achiziția a fost făcută deoarece Nokia a condus la dezvoltarea platformei Windows Phone pentru a se potrivi mai bine cu produsele lor. Fuziunea a fost finalizată după aprobarea regulamentară pe toate piețele, în aprilie 2014. Ca urmare, divizia hardware Nokias este acum o filială a Microsoft care operează sub numele Microsoft Mobile, în februarie 2014, Nokia a lansat revizuirea Nokia X Mango, producătorii suplimentari au devenit parteneri , inclusiv Acer, Windows Phone a acceptat inițial douăzeci și cinci de limbi, aplicațiile fiind disponibile prin Windows Phone Store în 35 de țări și regiuni. Asistența pentru limbi și regiuni suplimentare a fost adusă atât prin actualizările Mango, cât și pentru Tango în sistemul de operare.

Windows Phone 7 dispune de o interfață bazată pe un sistem de design cu numele de cod. Ecranul de pornire, numit Start ecran, este format din Live Tiles, Tiles sunt link-uri către aplicații, funcții și elemente individuale. Utilizatorii pot adăuga, rearanja sau elimina plăci, plăcile sunt dinamice și se actualizează în timp real - de exemplu, țiglă pentru un cont de e-mail ar afișa numărul de mesaje necitite sau o țiglă ar putea afișa o actualizare live a vremii. De la hub, utilizatorii pot comenta și le pot plăcea actualizările rețelei de socializare. Celelalte hub-uri încorporate sunt Xbox Music și Video, Jocuri Xbox Live, Windows Phone Store, datorită modificărilor serviciilor Facebook Connect, suportul Facebook este dezactivat în toate aplicațiile incluse în 8 iunie 2015. Interfața de utilizator Windows Phone implicită are o temă care prelungește durata de viață a bateriei pe ecranele OLED, deoarece pixeli complet negri nu emit lumină. Utilizatorul poate alege în schimb o temă ușoară și poate alege dintre mai multe culori de accent. Elemente de interfață utilizator, cum ar fi plăcile sunt afișate în culoarea accentului ales de utilizatori, aplicațiile terțe pot fi temate automat cu aceste culori.

Utilizatorii introduc text folosind o tastatură virtuală, care are o cheie dedicată pentru inserarea emoticoanelor. Dezvoltatorii de aplicații pot specifica diferite versiuni ale tastaturii pentru a limita utilizatorii la anumite seturi de caractere. Utilizatorii pot schimba un cuvânt după ce a fost tastat, atingând cuvântul și ținând apăsat anumite taste, vor dezvălui caractere similare. Tastele sunt ceva mai mari și distanțate mai departe atunci când în modul peisaj, telefoanele pot fi realizate cu o tastatură hardware pentru introducerea textului

Nu știu de ce, dar s-a întâmplat că toate smartphone-urile Nokia exclusive vin într-o configurație foarte limitată și în alte cutii. La fel și cu Lumia 810 - o cutie din carton ieftin, gri și nimic atractiv, cu excepția telefonului afișat în partea de sus a cutiei.

Dezamăgirea totală așteaptă în interior - telefonul, cablul de date și încărcătorul la o priză americană. Deci, dacă cumpărați Lumia 810, nu uitați să cumpărați încărcătorul „nostru” și căști buneașa că aici nu sunt. Amintiți-vă, cel puțin Lumia 510, al cărui preț este de 100 de dolari. Acolo și apoi se află cea mai ieftină căști. Lumia 810, fără legătură cu operatorul, vă va costa 500 USD. Și tot ce obțineți nu este o cutie, un telefon și un încărcător american de foarte bună calitate. Asa.

Lumia 810 amintește oarecum de Huawei Ascend W1, dar într-o performanță mult mai proastă. În timp ce W1 oferă o performanță mai frumoasă (deși este cât se poate de simplă), modelul 810 este complet lipsit de caracteristici. Un fel de cărămidă. Aparând liniei Lumia seamănă doar cu modulul camerei, care este realizat în stilul unui Lumia 800/900/920/822.

Capacul posterior al dispozitivului este demontabil, iar bateria de asemenea. Astfel, nu veți avea probleme cu înlocuirea acestuia. Bateria este destul de mare. Aici sunt instalate până la 1800 mAh. Testele au arătat că dispozitivul poate dura până la zece zile în timp de așteptare. Dar, deoarece acest smartphone este inactiv, la fel ca acesta nu va minți, timpul de lucru variază undeva între 3-4 zile de utilizare moderată. Dacă decideți să jucați activ jucării pe ea, ascultați multă muzică și nu ieșiți de pe Internet, pregătiți-vă pentru faptul că va trebui să încărcați telefonul în fiecare zi.

Scoaterea capacului posterior nu este atât de ușoară. Dar, din această cauză, stă pe smartphone ca o mănușă, nu scârțâie și nu se joacă.

Acolo, sub copertă, există un slot pentru o cartelă micro SIM și un port pentru aceeași carte microSD (foarte incomod, deoarece capacul se așează foarte strâns și va fi foarte neplăcut să îl decojiți constant), al cărui volum poate fi de până la 64 GB. Aici există 8 GB memorie „proprie”, care conform standardelor de astăzi este un teren de mijloc solid. Ar trebui să fie suficient pentru toate. Dacă vorbim despre alte caracteristici ale cazului, atunci totul este standard aici. În partea stângă sunt butoane ceramice pentru controlul volumului, blocarea dispozitivului (la mijloc) și un buton de apelare a camerei care activează ochiul mecanic chiar dacă smartphone-ul este blocat.

Este demn de remarcat faptul că Nokia ia în serios mecanismele de control ale telefonului. Singurul smartphone cu chei fizice hard Windows (Lumia 710) a fost singurul de acest gen. Această soluție nu a luat rădăcină și acum Nokia produce smartphone-uri doar cu atingere, taste soft și se acordă multă atenție tastelor finale. Aceste taste sunt cel mai mult apăsate, prin urmare, în timp, există riscul de deteriorare / ștergere / zgâriere. Din acest motiv se folosește aici departe de materialul ieftin, care este practic imposibil de șters.

Fața finală stângă, la fel ca toate celelalte dispozitive, este complet eliberată de orice mecanisme, porturi sau orice altceva. În partea de sus există o ieșire pentru 3,5 mm, care este deplasată spre stânga și un microfon, iar în partea de jos - portul microUSB - chiar în centru, fără fișe sau alte echipamente de protecție. Pe laturile portului USB se află două difuzoare stereo. Aveți grijă dacă telefonul este purtat fără carcasă, ieșirea USB și difuzoarele se înfundă foarte repede.

Ecranul dispozitivului este realizat folosind aceeași tehnologie folosită în Nokia Lumia 820 - AMOLED, 800x480 (densitatea este de 217 pixeli pe inch), 16 milioane de culori, sticla temperată Gorilla Glass și tehnologia ClearBlack. Diagonala ecranului este de 4,3 inci. Din această cauză, dacă priviți cu atenție, puteți vedea pixeli cu ochiul liber. Cu toate acestea, chiar și dispozitivele Nokia de ultimă generație sunt renumite pentru calitatea ecranelor lor, iar Nokia Lumia 810 nu este în niciun caz așa.

Nokia Lumia 810 rulează pe Windows Phone 8. Desktopul este format dintr-un număr de plăci care pot fi modificate în dimensiune și în locuri. Dimensiunea poate fi aleasă mică, medie și cea mai mare. Nu toate aplicațiile acceptă cea mai mare dimensiune a plăcilor. Pentru a accesa lista generală de aplicații, trebuie să glisați spre stânga. Dacă doriți să atașați o țiglă pe desktop, faceți clic pe aplicație și mențineți apăsat timp de două secunde, apoi selectați „Pin to Start” sau „pe desktop”. Dacă aplicația acceptă plăci sub formă de live, informațiile de bază vor fi actualizate și afișate pe ecran fără a fi necesară lansarea aplicației. Merită menționat că aceasta este o soluție foarte convenabilă.

În afara cutiei, vă puteți bucura de o serie de aplicații Nokia exclusive. Vorbim despre Nokia Drive - un navigator pentru mașini și pietoni, Nokia Maps - un serviciu de hartă cu suport offline și altele. Dacă doriți să instalați aplicații suplimentare, puteți utiliza Magazinul accesând secțiunea Nokia Exclusives. Apropo, toate aceste aplicații sunt complet gratuite.

Performanța excelentă a telefonului este oferită de procesorul Qulacomm Snapdragon S4, dual core, foarte puternic, de 1,5 GHz. Cantitatea de RAM este de 1 GB. Nokia Lumia 810 are un cip NFC încorporat pentru a transmite date pe distanțe scurte la viteze mari. Versiunea Bluetooth 3.0 poate transfera fișiere (mulțumesc, Lord) și le poate primi fără restricții.

Camera foto Nokia Lumia 810 are o rezoluție de 8 megapixeli și un bliț dual LED. Abilități fotografice la cel mai înalt nivel, plus că există posibilitatea de a înregistra videoclipuri în format 1080p. Există însă o ușoară nuanță. Nu filmați videoclipul mai mult de 30 de minute, deoarece volumul său va depăși 4 GB și pur și simplu nu îl puteți copia pe computer din cauza faptului că sistemul de fișiere telefon FAT32 și nu poate copia fișiere mai mult de 4 GB. Acest lucru poate fi remediat prin reformatarea cardului de memorie la NTFS și instalarea înregistrării pe card. Datorită faptului că telefonul are un difuzor, videoclipul este înregistrat în format mono, nu stereo. Acest lucru afectează destul de mult calitatea sunetului, dar este compensat de calitatea videoclipului.

Camera frontală are o rezoluție de 1,2 megapixeli și poate filma și video. Dar scopul ei principal este apelurile video.

Concluzie

Privind Lumia 810, mi se pare că un dispozitiv cu un astfel de preț (500 USD) ar trebui să arate mai atractiv. Un design ușor incomod, prost, pătrat, fără zestre și eleganță este ușor respingător. Dacă nu-i va plăcea fanii minimalismului total. Din moment ce am vorbit deja despre contra, aici luăm rezoluția scăzută a ecranului, din cauza căreia pixelii sunt vizibili (până la urmă, diagonala este deja de 4,3 "). Iar prețul nu este cel mai mare dezavantaj - 500 USD. Și cu un contract pe doi ani, va trebui să plătiți pentru dispozitiv. 100 de dolari, ceea ce se va dovedi chiar mai mult decât Nokia Lumia 920. În plus, kitul de livrare este foarte enervant. Căști normale, acesta este cel puțin 30 de dolari în plus ...

În rest, Nokia a urmat tradiția și a creat un dispozitiv excelent (designul nu contează) cu un procesor puternic, o cantitate mare de memorie RAM, suport pentru carduri de memorie și setări bune de afișare (cu excepția rezoluției). Toate acestea sunt completate de sistemul de operare Windows Phone 8 în dezvoltare rapidă și de o serie de aplicații exclusive, gratuite, suport NFC și o cameră foto bună. De fapt, acest dispozitiv este identic cu Nokia Lumia 820, dar cu un aspect și un preț mai rău.

Informații despre marca, modelul și numele alternative ale unui anumit dispozitiv, dacă există.

Proiecta

Informații despre dimensiunea și greutatea dispozitivului, prezentate în diferite unități. Materiale utilizate, culori oferite, certificate.

Lăţime

Informații despre lățime - înseamnă latura orizontală a dispozitivului cu orientarea sa standard în timpul utilizării.

68,4 mm (milimetri)
6,84 cm (centimetri)
0,22 ft (picioare)
2.69 in (inch)
Înălţime

Informații despre înălțime - înseamnă latura verticală a dispozitivului cu orientarea sa standard în timpul utilizării.

127.8 mm (milimetri)
12,78 cm (centimetri)
0,42 ft (picioare)
5.03 in (inch)
Grosime

Informații despre grosimea dispozitivului în diferite unități.

10,9 mm (milimetri)
1,09 cm (centimetri)
0,04 ft (picioare)
0.43 in (inch)
Greutate

Informații despre greutatea dispozitivului în diferite unități.

145 g (grame)
0.32 lbs (lire)
5.3 oz (uncii)
Volum

Volumul aproximativ al dispozitivului, calculat pe baza dimensiunilor furnizate de producător. Se aplică dispozitivelor cu forma unui paralelipiped dreptunghiular.

95,28 cm³ (centimetri cubi)
5,79 in³ (inci cubi)
colorate

Informații despre culorile în care acest dispozitiv este oferit spre vânzare.

Negrul
Albastru verde
Materiale pentru fabricarea carcasei

Materiale utilizate pentru confecționarea carcasei dispozitivului.

Plastic

card SIM

O cartelă SIM este utilizată pe dispozitivele mobile pentru stocarea datelor care confirmă autenticitatea abonaților serviciilor mobile.

Retele mobile

O rețea mobilă este un sistem radio care permite mai multor dispozitive mobile să facă schimb de date între ele.

Tehnologii mobile și rata de date

Comunicarea între dispozitivele din rețelele mobile se realizează prin tehnologii care furnizează rate de date diferite.

Sistem de operare

Un sistem de operare este un software de sistem care controlează și coordonează funcționarea componentelor hardware într-un dispozitiv.

SoC (Sistem pe un cip)

Sistemul de pe un cip (SoC) include într-un cip toate componentele hardware cele mai importante ale unui dispozitiv mobil.

SoC (Sistem pe un cip)

Sistemul de pe un cip (SoC) integrează diverse componente hardware, cum ar fi un procesor, procesor grafic, memorie, periferice, interfețe etc., precum și software-ul necesar pentru funcționarea lor.

Qualcomm Snapdragon S4 Plus MSM8960
Proces tehnologic

Informații despre procesul tehnologic prin care cipul este realizat. Valoarea în nanometre măsoară jumătate din distanța dintre elementele din procesor.

28 nm (nanometri)
Procesor

Principala funcție a procesorului (CPU) a unui dispozitiv mobil este interpretarea și executarea instrucțiunilor conținute în aplicațiile software.

Krait
Capacitatea procesorului

Capacitatea (biți) a procesorului este determinată de mărimea (în biți) a registrelor, a autobuzelor de adrese și a autobuzelor de date. Procesoarele pe 64 de biți au performanțe mai mari comparativ cu cele pe 32 de biți, care, la rândul lor, sunt mai eficiente decât procesoarele pe 16 biți.

32 biți
Arhitectura setului de comenzi

Instrucțiunile sunt comenzile cu care software-ul setează / controlează funcționarea procesorului. Informații despre setul de instrucțiuni (ISA) pe care procesorul îl poate executa.

ARMv7
Cache nivel zero (L0)

Unele procesoare au memorie cache L0 (nivel 0), acces la care este mai rapid decât la L1, L2, L3 etc. Avantajul de a avea o astfel de memorie nu este doar mai mult performanta ridicatadar și o reducere a consumului de energie electrică.

4 kB + 4 kB (kilobiți)
Nivelul 1 Cache (L1)

Cache-ul este folosit de procesor pentru a reduce timpul de acces la date și instrucțiuni utilizate mai frecvent. L1 (nivelul 1) memoria cache este mică și funcționează mult mai rapid decât memoria sistemului și alte niveluri de memorie cache. Dacă procesorul nu găsește datele solicitate în L1, acesta continuă să le caute în memoria cache L2. Cu unele procesoare, această căutare este efectuată simultan în L1 și L2.

16 kB + 16 kB (kilobiți)
L2 Cache

L2 (nivel 2) cache este mai lent decât L1, dar are în schimb o capacitate mare, permițând memorarea în cache a mai multor date. Ea, la fel ca L1, este mult mai rapidă decât memoria sistemului (RAM). Dacă procesorul nu găsește datele solicitate în L2, acesta continuă să le caute în memoria cache L3 (dacă există) sau în memoria RAM.

1024 kB (kilobiți)
1 MB (megabytes)
Numărul de nuclee ale procesorului

Nucleul procesorului execută instrucțiuni ale programului. Există procesoare cu unul, două sau mai multe nuclee. Având mai multe nuclee îmbunătățește performanța, permițând executarea în paralel a mai multor instrucțiuni.

2
Viteza ceasului procesorului

Viteza ceasului procesorului descrie viteza sa în cicluri pe secundă. Se măsoară în megahertz (MHz) sau gigahertz (GHz).

1500 MHz (megahertz)
Unitate de procesare grafică (GPU)

O unitate de procesare grafică (GPU) procesează calcule pentru diverse aplicații grafice 2D / 3D. În dispozitivele mobile, este cel mai des utilizat de jocuri, interfața consumatorului, aplicații video etc.

Qualcomm Adreno 225
Dimensiune RAM

Memoria de acces aleatoriu (RAM) este utilizată de sistemul de operare și de toate aplicațiile instalate. Datele stocate în memoria RAM se pierd după ce dispozitivul este oprit sau repornit.

1 GB (gigabytes)
Tipul de memorie de acces aleatoriu (RAM)

Informații despre tipul de memorie de acces aleatoriu (RAM) utilizat de dispozitiv.

LPDDR2
Numărul de canale de memorie RAM

Informații despre numărul de canale RAM integrate în SoC. Mai multe canale înseamnă mai mult viteze mari transmiterea datelor

Canal dual
Frecvența RAM

Frecvența RAM determină viteza acesteia, mai precis, viteza de citire / scriere a datelor.

500 MHz (megahertz)

Memorie Încorporată

Fiecare dispozitiv mobil are o memorie încorporată (care nu poate fi detașată) cu o cantitate fixă.

Carduri de memorie

Cardurile de memorie sunt utilizate pe dispozitivele mobile pentru a crește cantitatea de memorie utilizată pentru stocarea datelor.

Ecran

Ecranul unui dispozitiv mobil se caracterizează prin tehnologia, rezoluția, densitatea pixelilor, lungimea diagonală, adâncimea culorii etc.

Tip / Tehnologie

Una dintre caracteristicile principale ale ecranului este tehnologia prin care este realizat și de care depinde direct calitatea imaginii a informației.

AMOLED
Diagonală

Pe dispozitivele mobile, dimensiunea ecranului este exprimată prin lungimea diagonalei sale, măsurată în inci.

4.3 in (inch)
109,22 mm (milimetri)
10,92 cm (centimetri)
Lăţime

Lățimea aproximativă a ecranului

2.21 in (inch)
56,19 mm (milimetri)
5,62 cm (centimetri)
Înălţime

Înălțimea aproximativă a ecranului

3.69 in (inch)
93,66 mm (milimetri)
9,37 cm (centimetri)
Raportul de aspect

Raportul de aspect al laturii lungi a ecranului cu partea sa scurtă

1.667:1
5:3
Rezoluţie

Rezoluția ecranului arată numărul de pixeli pe verticală și pe orizontală. Rezoluție mai mare înseamnă un detaliu mai clar al imaginii.

480 x 800 pixeli
Densitatea pixelilor

Informații despre numărul de pixeli pe centimetru sau inchi de ecran. O densitate mai mare vă permite să afișați informații pe ecran cu detalii mai clare.

217 ppi (pixeli pe inch)
85 ppcm (pixeli pe centimetru)
Adâncimea culorii

Adâncimea de culoare a ecranului reflectă numărul total de biți folosiți pentru componentele de culoare într-un pixel. Informații despre numărul maxim de culori pe care poate fi afișat ecranul.

24 biți
16777216 flori
Zona ecranului

Procentul aproximativ al suprafeței ecranului din partea frontală a dispozitivului.

60,4% (procente)
Alte caracteristici

Informații despre alte funcții și caracteristici ale ecranului.

capacitivă
Atingere multiplă
Rezistent la zgarieturi
Corning Gorilla Glass 2
Ecran Nokia ClearBlack
Polariser antirid

senzori

Diferiți senzori efectuează diverse măsurători cantitative și convertesc indicatorii fizici în semnale pe care dispozitivul mobil le recunoaște.

Camera principală

Camera principală a unui dispozitiv mobil este de obicei amplasată pe partea din spate a carcasei și este folosită pentru fotografii și fotografii video.

Dimensiunea senzorului

Informații despre dimensiunea fotosensorului utilizat în dispozitiv. În mod obișnuit, camerele cu un senzor mai mare și o densitate mai mică de pixeli oferă o calitate mai mare a imaginii, în ciuda unei rezoluții mai mici.

4,54 x 3,42 mm (milimetri)
0,22 in (inci)
Dimensiunea pixelilor

Dimensiunea mai mică de pixeli a fotosensorului vă permite să utilizați mai mulți pixeli pe unitate de suprafață, crescând astfel rezoluția. Pe de altă parte, o dimensiune mai mică a pixelilor poate afecta negativ calitatea imaginii la niveluri ridicate de sensibilitate la lumină (ISO).

1,39 μm (micrometri)
0,00139 mm (milimetri)
Factorul de cultură

Factorul de recoltare este raportul dintre dimensiunile unui senzor cu cadru complet (36 x 24 mm, echivalent cu un cadru al unui film standard de 35 mm) și dimensiunile fotosensorului dispozitivului. Numărul indicat este raportul dintre diagonalele unui senzor cu cadru complet (43,3 mm) și fotosensorul unui dispozitiv specific.

7.62
Diafragmă

Apertura (numărul f) este dimensiunea deschiderii diafragmei, care controlează cantitatea de lumină care ajunge la fotosensor. Un număr mai mic de f înseamnă că deschiderea este mai mare.

f / 2.2
Distanta focala

Distanța focală este distanța în milimetri de la fotosensor până la centrul optic al obiectivului. De asemenea, este indicată o distanță focală echivalentă, oferind același câmp vizual cu o cameră cu cadru complet.

3,41 mm (milimetri)
26 mm (milimetri) * (35 mm / cadru complet)
Tip flash

Cele mai frecvente tipuri de flash-uri la camerele dispozitivelor mobile sunt flash-urile cu LED și xenon. LED-urile luminoase oferă o lumină mai moale și, spre deosebire de cele xenon mai luminoase, sunt de asemenea utilizate pentru înregistrări video.

LED dublu
Rezoluția imaginii

Una dintre caracteristicile principale ale camerelor de luat vederi ale dispozitivelor mobile este rezoluția lor, care arată numărul de pixeli orizontal și vertical.

3264 x 2448 pixeli
7.99 MP (megapixeli)
Rezoluție video

Informații despre rezoluția maximă acceptată la fotografierea unui dispozitiv video.

1920 x 1080 pixeli
2,07 MP (megapixeli)
Video - rata cadrelor / cadre pe secundă.

Informații despre numărul maxim de cadre pe secundă (fps) acceptate de dispozitiv atunci când filmați filme cu rezoluție maximă. Unele dintre principalele viteze standard de fotografiere și redare video sunt 24p, 25p, 30p, 60p.

30 cadre / sec (cadre pe secundă)
caracteristici

Informații despre alte caracteristici software și hardware legate de camera principală și îmbunătățirea funcționalității acesteia.

Autofocalizarea
Împușcături la foc
Etichete geografice
Fotografiere panoramică
Atingeți focalizarea
Setarea soldului alb
Compensarea expunerii
Optica Carl Zeiss

Cameră foto suplimentară

Camerele suplimentare sunt de obicei montate deasupra ecranului dispozitivului și sunt utilizate în principal pentru apeluri video, recunoașterea gesturilor etc.

Audio

Informații despre tipul de boxe și tehnologiile audio acceptate de dispozitiv.

Radio

Radioul mobil este un receptor FM încorporat.

poziţionarea

Informații despre tehnologiile de navigație și locație acceptate de dispozitiv.

Wifi

Wi-Fi este o tehnologie care oferă conectivitate wireless pentru transferul datelor pe distanțe scurte între diferite dispozitive.

Bluetooth

Bluetooth este un standard pentru transferul wireless de date în siguranță între diferite dispozitive de diferite tipuri pe distanțe scurte.

USB

USB (Universal Serial Bus) este un standard industrial care permite diverselor dispozitive electronice să facă schimb de date.

Mufă pentru căști

Acesta este un conector audio, care se numește și jack audio. Cel mai utilizat standard în dispozitivele mobile este mufa pentru căști de 3,5 mm.

Conexiune dispozitiv

Informații despre alte tehnologii de conexiune importante acceptate de dispozitiv.

Browser

Un browser web este o aplicație software pentru accesarea și vizualizarea informațiilor pe Internet.

Browser

Informații despre unele caracteristici și standarde de bază acceptate de browserul dispozitivului.

HTML
HTML5
CSS 3
XML
xHTML

Formate de fișiere / codecuri de sunet

Dispozitivele mobile acceptă diferite formate și codec-uri pentru fișierele audio, care, respectiv, stochează și codifică / decodează date audio digitale.

Formate / codecuri de fișiere video

Dispozitivele mobile acceptă diferite formate și codecuri pentru fișierele video, care stochează și codifică / decodează date video digitale.

Baterie

Bateriile dispozitivelor mobile diferă prin capacitatea și tehnologia lor. Ele furnizează sarcina electrică necesară funcționării lor.

Capacitate

Capacitatea bateriei indică încărcarea maximă pe care o poate stoca, măsurată în miliampere-ore.

1800 mAh (miliamperi ore)
Un fel

Tipul bateriei este determinat de structura sa și, mai precis, de substanțele chimice utilizate. Exista tipuri diferite bateriile, în timp ce cel mai adesea în dispozitivele mobile folosesc baterii litiu-ion și litiu-ion-polimer.

Li-ion (litiu)
2G timp de convorbire

Timpul de convorbire în 2G este perioada de timp pentru care încărcarea bateriei este complet descărcată în timpul unei conversații continue într-o rețea 2G.

10 ore 20 minute
10.3 h (ore)
619,8 min (minute)
0,4 zile
2G Standby Time

Timpul de așteptare în 2G este perioada de timp pentru care încărcarea bateriei este complet descărcată atunci când dispozitivul este în regim de așteptare și conectat la o rețea 2G.

400 h (ore)
24000 min (minute)
16,7 zile
Timp de convorbire 3G

Timpul de vorbire în 3G este perioada de timp pentru care încărcarea bateriei este complet descărcată în timpul unei conversații continue într-o rețea 3G.

10 ore 10 minute
10.2 h (ore)
610,2 min (minute)
0,4 zile
Latență 3G

Timpul de așteptare în 3G este perioada de timp pentru care încărcarea bateriei este complet descărcată atunci când dispozitivul este în regim de așteptare și conectat la o rețea 3G.

360 h (ore)
21600 min (minute)
15 zile
caracteristici

Informații despre unele caracteristici suplimentare ale bateriei dispozitivului.

Încărcător wireless
Amovibil
Model de baterie: BP-4W
Încărcare wireless Qi

Rata specifică de absorbție (SAR)

Nivelul SAR este cantitatea de radiație electromagnetică absorbită de corpul uman în timpul utilizării unui dispozitiv mobil.

Nivel SAR principal (UE)

Nivelul SAR indică suma maximă radiații electromagnetice la care este expus corpul uman dacă țineți dispozitivul mobil lângă ureche, într-o poziție pentru o conversație. În Europa, valoarea SAR maximă permisă pentru dispozitivele mobile este limitată la 2 W / kg la 10 grame de țesut uman. Acest standard a fost stabilit de CENELEC în conformitate cu standardele IEC, urmând liniile directoare ICNIRP din 1998.

0,83 W / kg (Wați pe kilogram)
Nivel SAR principal (SUA)

Nivelul SAR indică cantitatea maximă de radiații electromagnetice la care este expus corpul uman atunci când ține un dispozitiv mobil lângă ureche. Valoarea maximă folosită în SUA este de 1,6 W / kg la 1 gram de țesut uman. Dispozitivele mobile americane sunt controlate de CTIA, iar FCC efectuează teste și stabilește valorile SAR.

1,3 W / kg (Wați pe kilogram)
Nivelul SAR corporal (SUA)

Nivelul SAR indică cantitatea maximă de radiații electromagnetice la care este expus corpul uman atunci când ține dispozitivul mobil la nivelul șoldului. Cea mai mare SAR admisă în Statele Unite este de 1,6 W / kg pe gram de țesut uman. Această valoare este stabilită de FCC, iar CTIA monitorizează conformitatea dispozitivelor mobile cu acest standard.

0,85 W / kg (Wați pe kilogram)
Imparte asta