Angajat poștal al Breslei Tinerilor Dragoni din Câmpia Plenty. Stăpânul mâniei a sosit! Actualizarea este instalată! Sabie și suflet

Mulți jucători se confruntă cu o întrebare foarte importantă: care sunt modalitățile de a cultiva aur? Astăzi vă invităm să priviți metodele de obținere a aurului în BNS care sunt curente pentru iulie 2018.

  • Cea mai populară modalitate este de a cultiva etajul 20 al Turnului Zeului Războiului sau, mai precis, So Yansan. Acest șef este destul de urât și puternic, dar trecerea lui este mai mult decât posibilă. Există tactici pentru aceasta, care sunt descrise în detaliu și prezentate în videoclipul de mai jos. După ce ai urmărit ghidul, trecerea pe lângă So Yangsan în Blade and Soul nu va mai fi o problemă pentru tine.

Notă: Acordați atenție echipamentului dvs.: armă, brățară, mănușă, pandantiv, inel, centură, colier și suflet. Cu cât nivelul lor este mai ridicat, cu atât agricultura va fi mai ușoară și mai rapidă.

O recompensă importantă pentru finalizare este „Amuleta lui So Yansan” sau „Fragmentul amuletei lui So Yansan”:

Le puteți obține nu numai la etajul 20, ci de la 16 la 20.

  • O altă modalitate de a cultiva aur în Blade and Soul este să finalizezi temnița „Twisting Gorge” în modul „Hard”. Atât la dificultatea normală, cât și la cea mai mare dificultate, există o anumită strategie, iar dacă nu te ții de ea, șervețelele nu pot fi evitate. Vă recomandăm să citiți ghidul, care discută în detaliu comportamentul șefului Ice Fang sau Wolf (nume printre jucătorii Ruof).

După finalizare, resursele care au fost primite ca recompensă sunt vândute, pentru care puteți obține bani buni.

  • A treia opțiune este finalizarea raidurilor. Toate raidurile din joc sunt disponibile pentru finalizare o dată pe săptămână.
    Cel mai dificil raid în acest moment este Templul Cerurilor Azur, ceea ce înseamnă că recompensa bănească pentru acesta este cea mai mare.
  • Cufere de temniță. Există o opțiune de a obține cufere în temnițe (la dificultate normală sau greu) cu o anumită șansă de a scăpa 100, 500 și 1.000 de aur. Costul minim pentru un astfel de cufăr este de 100 de aur. Cu alte cuvinte, puteți încerca să recuperați fondurile cheltuite pentru achiziție sau să faceți în continuare bani.
    Există, de asemenea, cufere „încuiate în siguranță”, care necesită 20 de chei pentru a se deschide, dar poți să-ți încerci norocul și să obții până la 5.000 de aur de acolo. Se pot arunca și în temnițe obișnuite, dar jucătorii pot lupta pentru ele.

  • Ultima modalitate este de a cultiva Sky Farm în BNS. De la schimbătorul de semințe Na Yen puteți achiziționa pungi Sky Farm albastre, galbene și roșii, din care pică diverse pradă. Dacă „Ginsengul de aur” îți cade, consideră că averea este clar de partea ta, pentru că după ce îl vinzi poți fi garantat că primești 10.000 de aur.

Începătorilor le va fi dificil să înțeleagă ce este o fermă a cerului și cum să ajungă la ea, așa că vă recomandăm acest ghid video, care descrie această locație în detaliu și atinge, de asemenea, nuanțele de finalizare a misiunilor.

„Bani, bani, bani de gunoi,

Uitând liniștea și lenea,

Faceți bani, faceți bani

Iar restul sunt tot gunoi!”

Salutare tuturor!

Ei bine, acum am ajuns la partea cea mai interesantă. /cel putin pentru mine personal/ părți ale jocului - înainte de a câștiga aur în Blade & Soul.

În acest articol voi vorbi despre modalități inițiale și simple de a vă umple portofelul.

Transformarea armelor și a bijuteriilor este cea care va crea o groapă fără fund în buzunarul tău pe tot parcursul jocului, în care va cădea cea mai mare parte din aurul câștigat: cheltuieli pentru îmbunătățiri și upgrade, cumpărarea resurselor lipsă de pe piață sau creația lor. /din engleza craft - a crea, a crea/ cu ajutorul profesiilor – toate acestea necesită investiții financiare considerabile. Ce ar trebui să facă un nou venit dacă intră în joc pentru prima dată?

Prima modalitate de a obține aur în Blade And Soul , cu care toți jucătorii, fără excepție, se familiarizează, sunt misiuni. Aici mă refer nu numai la finalizarea obligatorie a poveștii, ci și la finalizarea tuturor sarcinilor însoțitoare, care sunt indicate pe hartă prin triunghiuri albastre.

Pe lângă sarcinile obișnuite, BnS, la fel ca majoritatea / dacă nu toate / MMORPG-urile, are și cele zilnice. Ne vom opri puțin mai detaliat asupra lor pentru a afla care merită făcute și de care vă puteți lipsi complet. Pentru a face acest lucru, luați în considerare câteva puncte:

  • Aur primit .

Nu toate misiunile zilnice au o recompensă mare. Toate celelalte lucruri fiind egale /timpul petrecut și complexitatea implementării/ cantitatea de aur va varia, așa că, dacă nu aveți o aprovizionare nelimitată chiar în acest timp, încercați să alegeți misiuni mai bogate.


  • Complexitate.

Chiar și cu aceeași recompensă, cotidianele diferă uneori semnificativ în dificultatea de finalizare. De exemplu, ucideți un monstru de elită în câteva minute sau alergați în jurul locației timp de 15 minute urmând un lanț de sarcini. Uneori contează și timpul.


Important! Aici, în mine, în primul rând, vorbește omul lejer, căruia nu îi place în mod deosebit / nu-i mai place / tocilația 24/7 și preferă să-și ușureze cumva viața în joc. Dacă ești tânăr și fierbinte, atunci poți finaliza totul în siguranță, concentrându-te doar pe limita de 40 de misiuni pe zi.
  • Dungeon Quests .
  • Nu este nevoie să călătoriți nicăieri pentru a prelua o sarcină - toate aceste misiuni pot fi obținute la intrarea în temniță.
  • Recompensă suplimentară pentru finalizarea temniței.
  • Obiecte și pariuri utile.

Da, da, poți câștiga și bani vânzând articole și pariând. Singura condiție necesară /cu excepția prezenței celei de-a N-a cantități de aur/ este doar conștientizarea dvs. cu privire la costul unui anumit articol. Trebuie să știți cât puteți obține pentru un articol și la ce preț ar trebui să creșteți oferta pentru a obține profit:


  • De exemplu Lacrimile. Pretul lor este pentru 1 bucata. in momentul de fata piata ajunge la 1,5 aur. În consecință, rata optimă pentru 2 bucăți, ținând cont de toate taxele /să nu fie bine/, fluctuează undeva între 2,1-2,3 aur. De ce 2.1 dacă pot fi vândute cu 3? O sa explice. Ținând cont de faptul că în echipa ta sunt 6 persoane, valoarea pariului pe care îl va primi fiecare dintre cei 5 va fi egală cu 0,42-0,46 aur. Să luăm opțiunea de mijloc: 2,2 + 0,46 = 2,66. Esti destept? Pe lângă profitul așteptat, trebuie să țineți cont și de valoarea pariului pe care câștigătorul nu o primește.

Cât despre alte articole diverse, cunoașterea prețului lor ajută și să înțelegeți cât de mult puteți câștiga vânzându-le pe piață: diverse rețete, reactivi, articole morph etc. După ce ați primit un articol la o rată minimă, uneori îl puteți revinde profitabil. Rețineți că nu tot ce cade din temnițe este de vânzare - unele articole sunt personale.


Este vorba despre misiuni. Acum să atingem puțin câștigând aur în Blade & Soul folosind piața .

Cea mai evidentă opțiune este de a crea o lipsă artificială de ceva prin cumpărare și apoi vânzare /dar la pretul tau/. Chiar nu sunt sigur că o singură persoană poate face asta în BnS. Problemele pe care le vei întâlni sunt:

  • Un plan de acțiune bine gândit.
  • Având suficient aur pentru a menține un deficit.
  • Limitarea numărului de înregistrări de mărfuri pe piață.
  • Impozite.

Din nou, aceasta este doar o ipoteză care este puțin probabil să se potrivească jucătorilor începători, dar trebuie reținută. Revenind la oile noastre /ținând cont de toate următoarele, cu siguranță sună ambiguu, dar.../, să luăm în considerare o modalitate mai bună" cumpărați ieftin, vindeți scump, iar veniturile sunt ale dvs„. Această opțiune este cea mai potrivită pentru începători.

Personal, folosesc amulete imprimabile în acest scop - produsul este destul de solicitat, dar puteți încerca cu ușurință să veniți cu ceva propriu. Schema este următoarea:

  • Cumpărați cel de-al N-lea număr de amulete de la NPC Grocer /concentrați-vă pe numărul dvs. de sloturi gratuite pentru vânzarea de bunuri pe piață/ 10 argint pentru 1 bucată.
  • Le descompuneți în stive - 3,6,9... 12, 20 sau 40, vedeți singur.
  • Calculați prețul optim de vânzare ținând cont de situația actuală cu amulete de pe piață - dar de preferință nu mai mică de 11 argint.
  • Când îl scoți la vânzare, faci profit.

Răspund imediat la întrebări: „Da, îl cumpără”, „Nu, nu sunt proști, doar că NPC Grocer nu este întotdeauna la îndemână și este mai ușor să cumperi de pe piață”, „Da, se iau taxe. în considerare."



Sunt sigur că puteți calcula toate taxele și puteți alege cel mai optim preț de vânzare.

Și în sfârșit am plecat câștigând aur în Blade & Soul folosind profesii , ca fiind cea mai dificilă și neprofitabilă dintre metodele de mai sus /Ma refer exact la nivelurile initiale ale profesiilor/. Majoritatea profesiilor de producție (aș vrea să cred că da) sunt potrivite pentru a câștiga bani. dar din moment ce am ales Ceramica, exemplul va veni de aici.

Clopotul Spiritului Morții- un articol pentru care există întotdeauna cerere pe piață și pentru producerea căruia se folosesc materiale din două profesii miniere și un reactiv.

Apropo, acest reactiv este de 2 buc. pe zi îl puteți obține complet gratuit din temnița Templul Lacrimilor.

După cum puteți vedea, nu există costuri speciale pentru producția Clopotului, iar prețul său pe piață variază de la 20 la 30 de argint. Nu este o creștere rea la început.

Dar nu ar trebui să credeți că totul este atât de simplu în crearea altor obiecte; dacă, de exemplu, luați Pietre pentru a reforșa Câmpia, atunci veți vedea că aici va trebui să munciți din greu. În general, studiați piața, alegeți un articol care nu vă va costa un bănuț destul de creat și care este solicitat și mergeți mai departe.

P.S. Există, de asemenea, o opțiune cu cucerirea arenei și cultivarea cristalelor și apoi vânzarea lor, dar nu este potrivită pentru toată lumea din mai multe motive:

  • La al 18-lea nivel, s-ar putea să întâlnești 45. B - echilibru.
  • Pentru a le achiziționa, aveți nevoie de un certificat Young Dragon Guild, care se obține fie de la etajul 7 al Turnului Zeului Războiului, fie de la Po Hwarang 4.6.
  • Ei bine, ultimul obstacol cu ​​care se confruntă majoritatea jucătorilor este capacitatea de a naviga rapid în situație și de a apăsa corect butoanele. Dar, pe de altă parte, dacă ați jucat peste 1000 de jocuri pe Invoker /natural fără macro-uri/, atunci nicio arenă nu este o piedică pentru tine.

„Bani, bani, bani de gunoi,

Uitând liniștea și lenea,

Faceți bani, faceți bani

Iar restul sunt tot gunoi!”

Salutare tuturor!

Ei bine, acum am ajuns la partea cea mai interesantă. /cel putin pentru mine personal/ părți ale jocului - înainte de a câștiga aur în Blade & Soul.

În acest articol voi vorbi despre modalități inițiale și simple de a vă umple portofelul.

Transformarea armelor și a bijuteriilor este cea care va crea o groapă fără fund în buzunarul tău pe tot parcursul jocului, în care va cădea cea mai mare parte din aurul câștigat: cheltuieli pentru îmbunătățiri și upgrade, cumpărarea resurselor lipsă de pe piață sau creația lor. /din engleza craft - a crea, a crea/ cu ajutorul profesiilor – toate acestea necesită investiții financiare considerabile. Ce ar trebui să facă un nou venit dacă intră în joc pentru prima dată?

Prima modalitate de a obține aur în Blade And Soul , cu care toți jucătorii, fără excepție, se familiarizează, sunt misiuni. Aici mă refer nu numai la finalizarea obligatorie a poveștii, ci și la finalizarea tuturor sarcinilor însoțitoare, care sunt indicate pe hartă prin triunghiuri albastre.

Pe lângă sarcinile obișnuite, BnS, la fel ca majoritatea / dacă nu toate / MMORPG-urile, are și cele zilnice. Ne vom opri puțin mai detaliat asupra lor pentru a afla care merită făcute și de care vă puteți lipsi complet. Pentru a face acest lucru, luați în considerare câteva puncte:

  • Aur primit .

Nu toate misiunile zilnice au o recompensă mare. Toate celelalte lucruri fiind egale /timpul petrecut și complexitatea implementării/ cantitatea de aur va varia, așa că, dacă nu aveți o aprovizionare nelimitată chiar în acest timp, încercați să alegeți misiuni mai bogate.


  • Complexitate.

Chiar și cu aceeași recompensă, cotidianele diferă uneori semnificativ în dificultatea de finalizare. De exemplu, ucideți un monstru de elită în câteva minute sau alergați în jurul locației timp de 15 minute urmând un lanț de sarcini. Uneori contează și timpul.


Important! Aici, în mine, în primul rând, vorbește omul lejer, căruia nu îi place în mod deosebit / nu-i mai place / tocilația 24/7 și preferă să-și ușureze cumva viața în joc. Dacă ești tânăr și fierbinte, atunci poți finaliza totul în siguranță, concentrându-te doar pe limita de 40 de misiuni pe zi.
  • Dungeon Quests .
  • Nu este nevoie să călătoriți nicăieri pentru a prelua o sarcină - toate aceste misiuni pot fi obținute la intrarea în temniță.
  • Recompensă suplimentară pentru finalizarea temniței.
  • Obiecte și pariuri utile.

Da, da, poți câștiga și bani vânzând articole și pariând. Singura condiție necesară /cu excepția prezenței celei de-a N-a cantități de aur/ este doar conștientizarea dvs. cu privire la costul unui anumit articol. Trebuie să știți cât puteți obține pentru un articol și la ce preț ar trebui să creșteți oferta pentru a obține profit:


  • De exemplu Lacrimile. Pretul lor este pentru 1 bucata. in momentul de fata piata ajunge la 1,5 aur. În consecință, rata optimă pentru 2 bucăți, ținând cont de toate taxele /să nu fie bine/, fluctuează undeva între 2,1-2,3 aur. De ce 2.1 dacă pot fi vândute cu 3? O sa explice. Ținând cont de faptul că în echipa ta sunt 6 persoane, valoarea pariului pe care îl va primi fiecare dintre cei 5 va fi egală cu 0,42-0,46 aur. Să luăm opțiunea de mijloc: 2,2 + 0,46 = 2,66. Esti destept? Pe lângă profitul așteptat, trebuie să țineți cont și de valoarea pariului pe care câștigătorul nu o primește.

Cât despre alte articole diverse, cunoașterea prețului lor ajută și să înțelegeți cât de mult puteți câștiga vânzându-le pe piață: diverse rețete, reactivi, articole morph etc. După ce ați primit un articol la o rată minimă, uneori îl puteți revinde profitabil. Rețineți că nu tot ce cade din temnițe este de vânzare - unele articole sunt personale.


Este vorba despre misiuni. Acum să atingem puțin câștigând aur în Blade & Soul folosind piața .

Cea mai evidentă opțiune este de a crea o lipsă artificială de ceva prin cumpărare și apoi vânzare /dar la pretul tau/. Chiar nu sunt sigur că o singură persoană poate face asta în BnS. Problemele pe care le vei întâlni sunt:

  • Un plan de acțiune bine gândit.
  • Având suficient aur pentru a menține un deficit.
  • Limitarea numărului de înregistrări de mărfuri pe piață.
  • Impozite.

Din nou, aceasta este doar o ipoteză care este puțin probabil să se potrivească jucătorilor începători, dar trebuie reținută. Revenind la oile noastre /ținând cont de toate următoarele, cu siguranță sună ambiguu, dar.../, să luăm în considerare o modalitate mai bună" cumpărați ieftin, vindeți scump, iar veniturile sunt ale dvs„. Această opțiune este cea mai potrivită pentru începători.

Personal, folosesc amulete imprimabile în acest scop - produsul este destul de solicitat, dar puteți încerca cu ușurință să veniți cu ceva propriu. Schema este următoarea:

  • Cumpărați cel de-al N-lea număr de amulete de la NPC Grocer /concentrați-vă pe numărul dvs. de sloturi gratuite pentru vânzarea de bunuri pe piață/ 10 argint pentru 1 bucată.
  • Le descompuneți în stive - 3,6,9... 12, 20 sau 40, vedeți singur.
  • Calculați prețul optim de vânzare ținând cont de situația actuală cu amulete de pe piață - dar de preferință nu mai mică de 11 argint.
  • Când îl scoți la vânzare, faci profit.

Răspund imediat la întrebări: „Da, îl cumpără”, „Nu, nu sunt proști, doar că NPC Grocer nu este întotdeauna la îndemână și este mai ușor să cumperi de pe piață”, „Da, se iau taxe. în considerare."



Sunt sigur că puteți calcula toate taxele și puteți alege cel mai optim preț de vânzare.

Și în sfârșit am plecat câștigând aur în Blade & Soul folosind profesii , ca fiind cea mai dificilă și neprofitabilă dintre metodele de mai sus /Ma refer exact la nivelurile initiale ale profesiilor/. Majoritatea profesiilor de producție (aș vrea să cred că da) sunt potrivite pentru a câștiga bani. dar din moment ce am ales Ceramica, exemplul va veni de aici.

Clopotul Spiritului Morții- un articol pentru care există întotdeauna cerere pe piață și pentru producerea căruia se folosesc materiale din două profesii miniere și un reactiv.

Apropo, acest reactiv este de 2 buc. pe zi îl puteți obține complet gratuit din temnița Templul Lacrimilor.

După cum puteți vedea, nu există costuri speciale pentru producția Clopotului, iar prețul său pe piață variază de la 20 la 30 de argint. Nu este o creștere rea la început.

Dar nu ar trebui să credeți că totul este atât de simplu în crearea altor obiecte; dacă, de exemplu, luați Pietre pentru a reforșa Câmpia, atunci veți vedea că aici va trebui să munciți din greu. În general, studiați piața, alegeți un articol care nu vă va costa un bănuț destul de creat și care este solicitat și mergeți mai departe.

P.S. Există, de asemenea, o opțiune cu cucerirea arenei și cultivarea cristalelor și apoi vânzarea lor, dar nu este potrivită pentru toată lumea din mai multe motive:

  • La al 18-lea nivel, s-ar putea să întâlnești 45. B - echilibru.
  • Pentru a le achiziționa, aveți nevoie de un certificat Young Dragon Guild, care se obține fie de la etajul 7 al Turnului Zeului Războiului, fie de la Po Hwarang 4.6.
  • Ei bine, ultimul obstacol cu ​​care se confruntă majoritatea jucătorilor este capacitatea de a naviga rapid în situație și de a apăsa corect butoanele. Dar, pe de altă parte, dacă ați jucat peste 1000 de jocuri pe Invoker /natural fără macro-uri/, atunci nicio arenă nu este o piedică pentru tine.

O nouă clasă a 11-a a fost adăugată jocului, Master of Wrath.
Jucătorii vor avea acces la încă un slot atunci când creează un personaj.

  • Evenimente de joc.
    Pe 11 septembrie va începe evenimentul „Furious Pumping”, dedicat introducerii unei noi clase. Citiți mai multe despre asta.
  • Linia poveștii.
    Ak Tehu ne invită la o cină. Se pare că ceva nu este în regulă aici... gândim, dar suntem de acord. Veți afla cum se termină această călătorie după finalizarea unor noi misiuni de poveste.
  • Temnițe noi.
    O nouă temniță va fi adăugată jocului - The Cursed Ship.
    Rețineți că în modul dificil al noii temnițe există și oportunitatea de a-l întâlni pe Negustorul Misterios.

Modificări ale temnițelor. Sabie și suflet
Odată cu introducerea unei noi temnițe și a unei noi clase, dificultatea de a finaliza temnițele rămase a fost redusă semnificativ.

  • Altarul Naryu
    • Călăul de piatră
      Moartea instantanee din abilitățile Destructive Strike și Killing Strike a fost eliminată dacă jucătorul este singur în temniță;
      S-a eliminat debuff-ul de la 1-3 lovituri de Triple Strike;
      Daunele de explozie au fost reduse (700%->500%)
    • Distrugător de Fier
      Daunele de la stivele de Paralyzing Bolt au fost reduse (daunele per stivă de Paralyzing Bolt sunt 260%->100%);
      Daunele de la primul atac al Rolling Thunder au fost reduse (450% → 400%);
      Debuff „Încărcare paralizantă” maxim 20 de stive → 10 stive, durată 60 de secunde → 30 de secunde;
      Daunele din vuiet furios au fost reduse (570% → 420%)
    • Chinuitor de oțel
      Doborârea lui Deadly Palm a fost eliminată;
      Debuff-ul Shockwave a fost eliminat;
      Pierderea HP din debuff-ul „Întuneric” a fost redusă
  • Atelier de mecanisme
    • Steel Sage
      În timpul fazei speciale, numărul de lovituri ale undei electromagnetice a fost modificat (de 5 ori → de 3 ori);
      Knockdown de la Slam a fost eliminat;
      Knockdown de la 1, 2 lovituri cu Swing a fost eliminat;
      Daunele din captivitate reduse cu 900% → 720% (210%*3+270% → 160%*3 + 240%);
      Daunele exploziilor electromagnetice au fost reduse (520% → 450%);

      Daunele din lovitură electromagnetică au fost reduse (600% → 520%)
      Condiție de moarte instantanee (cv 75% → 30%)
    • Pumn de fier
      Recul în timpul combo-ului triplu a fost eliminat
  • Sanctuarul secret al Ordinului
    • Samisa
      Knockdown/Knockdown de la Tail Strike a fost eliminat;
      Knockdown-ul de la prima lovitură în timpul Maturării cozii a fost eliminat;
      Reducerea vitezei de mișcare și daunele de la Viper Venom au fost ajustate (viteza de mișcare pe stivă -5% → -3% / daune pe stivă 280% → 140%) (Inclusiv grupul experimentat)
    • Lord of Dread
      Knockup-ul de la primul hit din Dark Force Wave a fost eliminat.
      Daunele din stivele Dark Dragon Magic au fost reduse (-8% pe secundă → -5% pe secundă);
      Daunele de la Spinner au fost reduse (480% → 420%);
      Daunele prin atacul de prindere au fost reduse (580% → 510%);
      Daunele de la 5 lovituri devastatoare au fost reduse (1200% → 1050%)
  • Cheile Serpuitoare
    • Colți de gheață
      În timpul fazei speciale, numărul de lovituri ale Furtunii de îngheț a fost modificat (de 6 ori → de 4 ori);
      Knockdown de la 1-2 lovituri în timpul a 3 lovituri de Earthquake a fost eliminat;
      Daunele Muşcăturii paralizante au fost reduse cu 14%*5 → 10%*5
  • Orașul antic al Yandarums
    • Rotten Root
      Cătușele din centru în timpul fazei speciale sunt îndepărtate (Inclusiv grupul experimental);
      În timpul fazei speciale, daunele cauzate de Shockwave sunt reduse;
      În faza specială, daunele din Decapitare sunt reduse;
      Daunele de decapitare rapidă au fost reduse;
    • Manta otrăvitoare
      În timpul fazei speciale, tiparul de mâncare a țintei a fost corectat; mâncarea nu se va repeta dacă ținta moare;
      În timpul fazei speciale, ținta aleasă ca hrană nu moare. (moartea instantanee a fost înlocuită cu 75% daune)
    • Castan gigantic
      Modificat începutul fazei a 2-a (40%→30%);
      Daunele Coroding Blast au fost reduse (650% → 250%);
      Daunele putrezite sunt reduse (200% pe secundă → 150% pe secundă);
      Daunele furtunii subterane au fost reduse
  • Arsenalul imperial
    • Amara (grup experimental)
      Privirea în timpul fazei speciale a fost înlăturată (anterior trei jucători erau sub privirea șefului);
      În timpul fazei speciale, jucătorii pot lovi șeful principal, deoarece mecanismul de vindecare a acestuia din planul astral a fost eliminat.

În ciuda simplificării temnițelor, limita de timp pentru șefi va fi redusă, astfel încât finalizarea temnițelor nu va fi prea ușoară. Reducerea limitei de timp va afecta următorii șefi:

  • Amara
  • Gu Lan
  • La naiba cântăreață
  • Lord of Dread
  • Castan gigantic
  • Lance de otel
  • Scut de oțel
  • Dragonul de la miezul nopții

Sanctuarul Eternității.
Temnita raid Shrine of Twilight va fi mult îmbunătățită în această actualizare.

  • Servitorul Limitei
    • Acum numărul de cuburi create crește cu 1 doar cu 50% (în loc de 60%/30%)
    • Distanța de respingere redusă la schimbarea poziției
  • Gardianul mecanic
    • HP-ul total al șefului a fost redus
    • Zona exterioară din afara platformei nu mai ucide, dar face daune semnificative
    • Durata de activare a bazei și de ieșire a fost modificată de la 0,5 secunde la 1 secundă
    • Șeful nu mai are 5 stive în timpul Rezonanței care trebuie eliminate.
      Cu toate acestea, puteți încă deteriora șeful activând bazele. Formula daunelor a fost schimbată de la 5 persoane. * 3% pentru 8 persoane. * 2%
    • Șeful nu are mecanismul de absorbție a energiei Guardian. Dacă jucătorii mor fără să alerge prin baze, șeful nu acumulează stive ca înainte.
  • Scorpion înroșit
    • HP-ul total al șefului a fost redus
    • Bombele nu mai pătrund în rezistență
    • Șeful nu mai înnebunește din cauza rupturii frecvente a lanțurilor de flăcări. În consecință, numărul de întreruperi ale circuitului de flacără nu mai este limitat.
  • Împăratul de Aur
    • HP-ul total al șefului a fost redus
    • Marginile exterioare ale inelelor de flacără explozive nu mai ucid, ci produc daune semnificative
    • Deteriorări periodice din interiorul inelelor eliminate
    • Când primește 2 lovituri la rând de la Flametongue (atac încrucișat), personajul nu mai moare
    • S-a remediat o problemă în care rezistența la 5 lovituri a fost spartă de 2 lovituri cu limba de flacără (anterior numărate ca 8 loviri, acum numărate ca 2)
    • S-a rezolvat o problemă în care unele efecte nu erau afișate pentru jucătorii cu setările jocului setate la 1
    • Deteriorarea periodică a distorsiunii din interior a fost eliminată
    • Timpurile de răcire se resetează acum la 2 stive de distorsiuni atunci când ești în interiorul unei rune mai mult de 2 secunde
    • Durata efectelor secundare ale Distorsiunii s-a modificat de la 15 la 10 secunde
  • Bijuterii legendare.
  • Centura Stăpânitorului Antic (obținută din Peștera Chemarii Stranie) va avea o a doua ramură a reforjării - Centura Izvorului Sacru. Costul său de reforging este identic cu cel al ramului Sacred Stream Belt.
  • Dacă aveți deja Centura Sacru a Fluxului, puteți obține o centură nouă cheltuind 1 cântare albă, centură de pirat blestemat și 100 de aur. Transformarea inversă costă 1 cântar alb, centură de combatant experimentat și 100 de aur
  • Centura Sacred Stream va avea o proprietate suplimentară de protecție critică. atacuri: 1-3 lvl. +250; Nivelul 6 +350; Nivelul 9 +450; Nivelul 10 +600
  • Bijuteriile legendare sunt moderne și nu prea sunt adunate în seturi

  • Inelul pedepsei cerești va fi colectat și în setul Energia Regelui Deposedat, cu toate acestea, alte bijuterii din acest set vor fi adăugate mai târziu

  • Bijuteriile legendare din prima generație Inelul destinului, Cercelul nemuririi și Colierul jurământului nu se mai îmbunătățesc și nu au niveluri de upgrade.
  • Un nou articol a fost introdus pentru schimb cu bijuterii legendare:

Până acum, pentru 100 dintre aceste esențe nu poți cumpăra decât Inelul Regelui Deposedat (după 100 de vizite la Nava blestemată)

  • Specificații suplimentare deteriorare, crit. atacuri, crit. deteriorarea brățărilor cu înțelepciunea cerească și puterea cerească a fost ușor crescută
  • Armă legendară.
    Odată cu actualizarea, obținem și o schimbare în reforging, precum și continuarea ramurii armelor divine.
  • Pietre prețioase.
    După actualizare, pietrele tale vor străluci cu noi fațete. Reforarea lor va deveni mult mai ieftină și, de asemenea, va fi posibilă crearea de pietre prețioase în două culori.
  • Adevăratul suflet al dragonului albastru.
    Acum putem actualiza sufletul existent la Sufletul Adevărat al Dragonului Albastru (încă nu este elementar).
  • Schimbarea tehnicilor de luptă
    Această actualizare include 7 patch-uri coreene simultan, ultimul dintre care a fost lansat în Coreea pe 25 iulie.
  • Comoara dragonului
    Costul pietrelor din magazinul Dragon Treasure se va schimba și el

Productie.
Articole noi au fost adăugate la crafting, iar cele învechite au fost eliminate. Prin urmare:

  • Breasla Preoților
    • Acum este posibil să creați o Piatră Energetică, care este necesară pentru misiunea de a învăța Walk's Wind
    • S-a eliminat capacitatea de a crea sigilii de îmbunătățire Trigramă furtună și Trigramă demonică
  • Breasla Bijutierilor
    • A fost eliminată capacitatea de a crea genți cu diamante pentagonale și hexagonale
    • Costul de fabricație a pungilor cu diamante heptagonale, octogonale și stea a fost redus

Alte.

Prevestiri sumbre

Au venit vremuri întunecate în joc, Kanre a fost atacat de o întreagă hoardă de creaturi demonice! Avem nevoie de eroi curajoși care nu se tem să privească pericolul în ochi și să curețe Kanre de întuneric! Detalii despre evenimentul jocului în acest thread.

Dezvoltarea reforjarii bijuteriilor

Jucătorii vor avea posibilitatea de a-și actualiza bijuteriile non-raid la nivel de securitate. Puteți citi despre asta în acest thread.

Modificarea costului reforjarii bijuteriilor

Prețul pentru reforging raid bijuterii se va schimba. Dezvoltatorii sunt încrezători că acest lucru va echilibra consumul celor patru obiecte principale de reforging (Blessing Stones, Moonsstones, Crystals, Soul Stones). Puteți vedea cum s-au schimbat prețurile.

recompensă PvP

Recompensele PvP au fost ajustate în funcție de rating și Dragon Fruit sau Authority câștigate. Acum, comercianții din câmpul de luptă și din arenă NPC vor vinde trei tipuri de cufere, fiecare dintre acestea fiind disponibilă la atingerea unui anumit rang.


Astfel, cel mai ieftin cufăr este disponibil oricărui rang, cel sclipitor este disponibil rangului argint, iar cel strălucitor (cel mai scump) este disponibil rangului aur.
Cheile pentru deschiderea acestor cufere vor deveni disponibile pentru a finaliza misiunile zilnice și săptămânale pe câmpul de luptă și arenă, iar cheile pot fi, de asemenea, obținute în schimbul energiei solare.

  • Cheia Radiant Dragon poate fi acum schimbată în fereastra Elemente moștenite cu o Cheie Radiant Battlefield
  • Chitanța Breaslei Tânărului Dragonului poate fi schimbată în fereastra de articole învechite cu o cheie de luptă strălucitoare
  • Cheie de luptă radiantă adăugată ca recompensă de provocare zilnică
  • Cheie radiantă pentru câmpul de luptă adăugată la recompensele Provocare săptămânală
  • Insigna Războinicului poate fi acum achiziționată de jucătorii care au atins rangul Aur în arenă. Suma necesară de autorizare pentru o achiziție a fost redusă la jumătate

Spirite Păzitoare

Spiritele gardiene nu vor mai cădea în temnițe, totuși, acum o pungă cu spirite protectoare va apărea în Comoara Dragonului pentru Energie Solară (65 buc.)

Comoara dragonului

S-au adăugat noi opțiuni de cumpărături în magazinul Dragon Treasure:

Obeliscul Vieții

Sistemul obeliscului Dungeon Life a fost actualizat:

Alte


  • Jetonul încântării va deveni acum un articol depreciat și poate fi schimbat cu o țesătură de ață la un raport de 1:1
  • Masca fermecătoare a lui Hong Ran și bentita fermecătoare a lui Jeong Ran sunt acum vândute la Arena Merchant și Ki Woong
  • Info-ul pentru bijuterii raid va indica acum clasele pentru care sunt potrivite aceste bijuterii
  • Rechizitele breslei pot fi create de la nivelul 11. Costurile de fabricație au fost reduse semnificativ
  • Puterea de atac a Colierului Oath a crescut de la 14 la 34
  • Acțiune