Rolul tehnologiei computerului în viața umană pe scurt. Introducere

* acest lucru nu este o lucrare științifică, nu este o lucrare finală de calificare și este rezultatul prelucrării, structurării și formatării informațiilor colectate destinate utilizării ca sursă de material pentru pregătirea independentă a lucrărilor educaționale.

Introducere.

Perioada manuală a erei pre-computer.

Etapa mecanică.

Etapa electromecanica.

Etapă calculatoare moderne.

Rolul tehnologiei informatice în viața umană.

Concluzie.

Bibliografie.

Introducere

Cuvântul „calculator” înseamnă „calculator”, adică. dispozitiv de calcul. Necesitatea automatizării procesării datelor, inclusiv a calculelor, a apărut cu mult timp în urmă. În urmă cu mai bine de 1500 de ani, pentru numărare se foloseau bețe de numărat, pietricele etc.

În zilele noastre este greu de imaginat că te poți descurca fără computere. Dar nu cu mult timp în urmă, până la începutul anilor ’70, computerele erau disponibile unui cerc foarte restrâns de specialiști, iar utilizarea lor, de regulă, a rămas învăluită în secret și puțin cunoscută publicului larg. Cu toate acestea, în 1971, a avut loc un eveniment care a schimbat radical situația și, cu o viteză fantastică, a transformat computerul într-un instrument de lucru zilnic pentru zeci de milioane de oameni. În acel an fără îndoială semnificativ, compania aproape necunoscută Intel dintr-un orășel american cu frumosul nume de Santa Clara (California) a lansat primul microprocesor. Lui îi datorăm apariția unei noi clase de sisteme de calcul - computerele personale, care sunt acum folosite în mod esențial de toată lumea, de la elevi din școala primară și contabili până la oameni de știință și ingineri.

La sfârșitul secolului al XX-lea, este imposibil să ne imaginăm viața fără un computer personal. Computerul a intrat ferm în viața noastră, devenind principalul asistent al omului. Astăzi, în lume există multe computere de la diferite companii, diferite grupuri de complexitate, scopuri și generații.

În acest eseu ne vom uita la istoria dezvoltării tehnologiei informatice, precum și o scurtă privire de ansamblu asupra posibilităților de utilizare a sistemelor de calcul moderne și a tendințelor ulterioare în dezvoltarea computerelor personale.

De-a lungul existenței lor, oamenii au folosit diverse tipuri și modele de dispozitive de calcul. Unele dintre ele sunt încă folosite în viața de zi cu zi, iar altele s-au pierdut pe aleile timpului.

Cunoașterea istoriei dezvoltării tehnologiei informatice ca bază a informaticii informatice este o componentă necesară a culturii informatice.

Prin urmare, vom analiza pe scurt istoria formării sale din punctul de vedere al zilelor noastre.

Principalele etape de dezvoltare a TV pot fi legate de următoarea scară cronologică:

Manual - până în secolul al XVII-lea

Mecanic – de la mijlocul secolului al XVII-lea

Electromecanic - din anii 90 ai secolului al XIX-lea

Electronică - încă din anii 40 ai secolului XX

Aceste etape diferă unele de altele în structura mai avansată a computerelor. Să luăm în considerare mai detaliat fiecare dintre aceste etape ale dezvoltării tehnologiei informatice.

Perioada manuală înainte de era computerului

Perioada manuală a început în zorii civilizației umane. Au fost înregistrate rezultatele calculelor diferitelor popoare de pe diferite continente căi diferite: numărarea degetelor, marcarea, numărarea bețelor, nodurilor etc. În cele din urmă, apariția dispozitivelor care folosesc calcule pe cifre părea să sugereze prezența unora sistem de pozitionare număr, zecimal, quinar, ternar etc. Astfel de instrumente includ abacul, abacul rusesc, japonez și chinezesc.

Istoria dispozitivelor digitale ar trebui să înceapă cu abac. Un instrument similar era cunoscut între toate națiunile. Abacul grecesc antic (scândura sau „scândura Salaminiană” numită după insula Salamina din Marea Egee) era o scândură presărată cu nisip de mare. Pe nisip erau caneluri, pe care numerele erau marcate cu pietricele. Un canal corespundea unităților, celălalt zecilor etc. Dacă erau mai mult de 10 pietricele în orice canelură la numărare, acestea au fost îndepărtate și a fost adăugată o pietricică în rândul următor. Romanii au îmbunătățit abacul, trecând de la scânduri de lemn, nisip și pietricele la scânduri de marmură cu șanțuri dăltuite și bile de marmură. Abacul chinezesc suan-pan a constat dintr-un cadru de lemn împărțit în secțiuni superioare și inferioare. Bastoanele corespund coloanelor, iar margelele corespund numerelor. Pentru chinezi, numărarea se baza nu pe zece, ci pe cinci.

Suan-pan sunt împărțite în două părți: în partea inferioară pe fiecare rând sunt 5 pietre, în partea superioară - 2. Astfel, pentru a seta numărul 6 pe aceste abac, puneți mai întâi piatra corespunzătoare celor cinci, și apoi a adăugat un os în categoria unităților.

Japonezii au numit același dispozitiv pentru numărarea serobianului.

In Rus' pentru o lungă perioadă de timp numărate pe oase, așezate în grămezi. În jurul secolului al XV-lea, „factura de scândură” s-a răspândit, aparent importată de negustorii occidentali cu grăsime și textile. „Abacul din scândură” nu era aproape deloc diferit de abacul obișnuit și consta dintr-un cadru cu frânghii orizontale întărite pe care erau înșirate gropi de prune sau cireș.

În secolul al IX-lea, oamenii de știință indieni au făcut una dintre cele mai mari descoperiri în matematică. Ei au inventat sistemul de numere poziționale, pe care întreaga lume îl folosește acum.

Când scriu un număr care nu are nicio cifră (de exemplu, 110 sau 16004), indienii au spus cuvântul „gol” în loc de numele numărului. La înregistrare, un punct a fost plasat în locul cifrei „vide”, iar ulterior a fost desenat un cerc. Un astfel de cerc se numește „sunya”.

Matematicienii arabi au tradus acest cuvânt în propria sa limbă - au spus „sifr”. Cuvântul modern „zero” provine din latină.

La sfârșitul secolului al XV-lea și începutul secolului al XVI-lea, Leonardo da Vinci a creat un dispozitiv de adăugare pe 13 biți cu inele cu zece dinți. Baza mașinii, așa cum este descrisă, a constat din tije pe care erau atașate două roți dințate, cea mai mare pe o parte a tijei și cea mai mică pe cealaltă. Aceste tije trebuiau poziționate astfel încât roata mai mică de pe o tijă să se îmbine cu roata mai mare de pe cealaltă tijă. În acest caz, roata mai mică a celei de-a doua tije s-a cuplat cu roata mai mare a celei de-a treia etc. Zece revoluții ale primei roți, conform planului autorului, ar fi trebuit să ducă la o revoluție completă a celei de-a doua și zece revoluții ale celei de-a doua - la o revoluție completă a celei de-a treia etc. Întregul sistem, format din 13 tije cu roți dințate, trebuia antrenat de un set de greutăți.

Etapa mecanică

Dezvoltarea mecanicii în secolul al XVII-lea a devenit o condiție prealabilă dispozitive de calculși dispozitive care utilizează principiul mecanic al calculelor, asigurând transferul celei mai semnificative cifre. Utilizarea unor astfel de mașini a contribuit la „automatizarea muncii mentale”.

Creșterea muncii de calcul într-un număr de domenii ale activității umane în a doua jumătate a secolului al XIX-lea a pus în evidență o nevoie urgentă de tehnologie de calcul și cerințe crescute pentru aceasta.

În această perioadă, matematicianul englez Charles Babbage a propus ideea de a crea o mașină de calcul controlată de program cu un dispozitiv aritmetic, dispozitive de control, introducere și imprimare.

Prima mașină proiectată de Babbage, Difference Engine, era alimentată de un motor cu abur. Modelul de lucru a fost un calculator cu șase cifre capabil să efectueze calcule și să imprime tabele numerice.

Principala realizare a acestei ere poate fi considerată invenția mașinii de adăugare de către un om de știință pe nume Odner. Principala caracteristică a creierului lui Odhner este folosirea unor roți dințate cu un număr variabil de dinți în loc de role în trepte. Este structural mai simplu decât o rolă și are dimensiuni mai mici.

Inițial, apariția computerelor în această perioadă nu a influențat foarte mult producția de mașini de adăugare, în primul rând din cauza diferențelor de scop, precum și de cost și prevalență. Cu toate acestea, începând cu anii 60, calculatoarele electronice cu tastatură, produse mai întâi cu tuburi, și din 1964 cu tranzistori, au intrat din ce în ce mai mult în uz în masă. Conducerea în această direcție a fost luată imediat de Japonia, care s-a remarcat prin miniaturizarea echipamentelor electronice, inclusiv VT.

Etapa electromecanica

Etapa electromecanică de dezvoltare a VT a fost cea mai scurtă și acoperă aproximativ 60 de ani - de la primul tabulator al lui G. Hollerith până la primul computer ENIAK (1945). Condițiile preliminare pentru crearea unor proiecte de acest tip au fost atât necesitatea de a efectua calcule de masă, cât și dezvoltarea ingineriei electrice aplicate. Tipul clasic de mijloace în stadiul electromecanic a fost un complex de numărare și analitic conceput pentru prelucrarea informațiilor pe suporturi de card perforat.

Semnificația lucrării lui Hollerith pentru dezvoltarea TV este determinată de doi factori. În primul rând, a devenit fondatorul unei noi direcții în tehnologia computerelor - numărarea și perforarea cu echipamente asociate pentru o gamă largă de calcule economice, științifice și tehnice. Această direcție a condus la crearea stațiilor de numărare a mașinilor, care au servit drept prototip al centrelor de calcul moderne. În al doilea rând, chiar și în timpul nostru, utilizarea unui număr mare de dispozitive de intrare/ieșire diferite nu a eliminat complet utilizarea tehnologiei cardurilor perforate.

Perioada finală a etapei electromecanice de dezvoltare a tehnologiei informatice este caracterizată prin crearea unui număr de relee complexe și sisteme mecanice de releu cu control program, caracterizate prin versatilitate algoritmică și capabile să efectueze calcule științifice și tehnice complexe în mod automat la viteze cu un ordin de mărime mai mari decât viteza de funcționare a mașinilor de adăugare cu un fir electric. Aceste dispozitive pot fi considerate predecesori direcți ai computerelor mainframe.

Generarea calculatoarelor moderne

Și acum aș vrea să vorbesc despre computerele moderne, despre istoria și dezvoltarea lor.

Istoria dezvoltării computerelor moderne este împărțită în 4 generații. Dar împărțirea tehnologiei computerelor în generații este o clasificare foarte condiționată, liberă, în funcție de gradul de dezvoltare a hardware-ului și software-ului, precum și a metodelor de comunicare cu un computer.

Ideea împărțirii mașinilor în generații a fost adusă la viață de faptul că în scurta istorie a dezvoltării sale, tehnologia computerelor a suferit o mare evoluție, atât în ​​sensul element de bază(lampi, tranzistoare, microcircuite etc.), iar in sensul schimbarii structurii acesteia, aparitia de noi oportunitati, extinderea domeniilor de aplicare si a naturii de utilizare.

Toate calculatoarele din prima generație au fost făcute pe bază tuburi vid, ceea ce le făcea nesigure - lămpile trebuiau schimbate frecvent. Aceste computere erau mașini uriașe, greoaie și prea scumpe, care puteau fi achiziționate doar de mari corporații și guverne. Lămpile consumau cantități uriașe de electricitate și generau multă căldură.

Mai mult, fiecare mașină a folosit propriul limbaj de programare. Setul de instrucțiuni era mic, circuitul dispozitivului aritmetic-logic și dispozitivul de control era destul de simplu și practic nu exista software. Indicatorii capacității și performanței RAM au fost scăzute. Pentru intrare și ieșire s-au folosit benzi perforate, carduri perforate, benzi magnetice și dispozitive de imprimare; au fost implementate dispozitive de memorie cu acces aleatoriu pe baza liniilor de întârziere cu mercur ale tuburilor catodice.

Aceste inconveniente au început să fie depășite prin dezvoltarea intensivă a instrumentelor de programare a automatizării, crearea de sisteme de programe de service care simplifică munca la mașină și măresc eficiența utilizării acesteia. Aceasta, la rândul său, a necesitat schimbări semnificative în structura calculatoarelor, menite să o apropie de cerințele care au apărut din experiența în operarea calculatoarelor.

Calculatoare de bază din prima generație:

1946 ENIAC

În 1946, inginerul electronic american J.P. Eckert și fizicianul J.W. Mauchly de la Universitatea din Pennsylvania au proiectat, la ordinul Departamentului de Război al SUA, primul computer electronic - „Eniak” (Electronic Numerical Integrator and Computer). Care era menită să rezolve probleme balistice. A funcționat de o mie de ori mai rapid decât Mark 1, efectuând 300 de înmulțiri sau 5.000 de adunări de numere cu mai multe cifre într-o secundă. Dimensiuni: 30 m lungime, volum - 85 m3, greutate - 30 tone. Au fost folosite aproximativ 20.000 de tuburi de vid și 1.500 de relee. Puterea sa a fost de până la 150 kW.

1949 EDSAC.

Prima mașină de program stocată, Edsac, a fost creată la Universitatea din Cambridge (Anglia) în 1949. Avea un dispozitiv de stocare cu 512 linii de întârziere de mercur. Timpul de execuție pentru adunare a fost de 0,07 ms, înmulțire - 8,5 ms.

1951 MESM

În 1948 anul, academicianul Serghei Alekseevich Lebedev a propus un proiect pentru primul computer de pe continentul Europei - Mica mașină electronică de calcul (MEMS). În 1951 MESM este pus oficial în funcțiune, iar problemele de calcul sunt rezolvate în mod regulat pe acesta. Mașina funcționa cu coduri binare de 20 de biți cu o viteză de 50 de operații pe secundă și avea o memorie RAM de 100 de celule pe tuburi vidate.

1951 UNIVAC-1. (Anglia)

În 1951, a fost creată mașina UNIVAC - primul computer produs în masă cu un program stocat. Acest aparat a fost primul care a folosit bandă magnetică pentru a înregistra și stoca informații.

1952-1953 BESM-2

A fost pusă în funcțiune BESM-2 (mașină de calcul electronic mare) cu o viteză de aproximativ 10 mii de operații pe secundă pe numere binare de 39 de biți. RAM pe linii de întârziere electron-acustice - 1024 de cuvinte, apoi pe tuburi catodice și mai târziu pe miezuri de ferită. VZU a constat din două tobe magnetice și o bandă magnetică cu o capacitate de peste 100 de mii de cuvinte.

a II-a generație

În 1958, tranzistoarele semiconductoare, inventate în 1948 de William Shockley, erau folosite în computere; erau mai fiabile, durabile, mai mici, puteau efectua calcule mult mai complexe și aveau memorie RAM mare. 1 tranzistor a fost capabil să înlocuiască ~ 40 de tuburi vid și a funcționat la viteze mai mari.

În a doua generație de calculatoare, elementele logice cu tranzistori discrete au înlocuit tuburile cu vid. Au fost folosite ca purtători de informații benzi magnetice (BESM-6, Minsk-2, Ural-14) și miezuri magnetice; au apărut dispozitive de înaltă performanță pentru lucrul cu benzi magnetice, tobe magnetice și primele discuri magnetice.

La fel de software Au început să fie folosite limbaje de programare la nivel înalt, iar din aceste limbi s-au scris traducători speciali în limbajul de comandă al mașinii. Pentru a accelera calculele, aceste mașini au implementat o suprapunere de comenzi: următoarea comandă a început să fie executată înainte ca cea anterioară să se termine.

A apărut o gamă largă de programe de bibliotecă pentru rezolvarea diferitelor probleme matematice. Au apărut sisteme de monitorizare care controlează modul de difuzare și execuție a programelor. Sistemele de monitorizare au devenit ulterior sisteme de operare moderne.

Mașinile de a doua generație au fost caracterizate de incompatibilitatea software-ului, ceea ce a făcut dificilă organizarea mari sisteme de informare. Prin urmare, la mijlocul anilor '60, a existat o tranziție către crearea de computere compatibile cu software și construite pe o bază tehnologică microelectronica.

generația a III-a

În 1960, au apărut primele sisteme integrate (IS), care au devenit răspândite datorită dimensiunilor reduse, dar capabilităților enorme. Un IC este un cristal de siliciu a cărui zonă este de aproximativ 10 mm2. 1 IC poate înlocui zeci de mii de tranzistori. 1 cristal face aceeași activitate ca un Eniak de 30 de tone. Iar un computer care folosește un IC atinge o performanță de 10 milioane de operații pe secundă.

În 1964, IBM a anunțat crearea a șase modele din familia IBM 360 (System 360), care au devenit primele calculatoare din a treia generație.

Mașinile din a treia generație sunt familii de mașini cu o singură arhitectură, adică. compatibil cu software. Se folosesc ca bază elementară circuite integrate, care sunt numite și microcircuite.

Mașinile din a treia generație au sisteme de operare avansate. Au capacități de multi-programare, de ex. executarea simultană a mai multor programe. Multe sarcini de gestionare a memoriei, dispozitivelor și resurselor au început să fie preluate de sistemul de operare sau de mașina în sine.

Exemple de mașini de a treia generație sunt familiile de calculatoare IBM-360, IBM-370, ES ( un singur sistem COMPUTER), SM COMPUTER (Familia de calculatoare mici), etc. Viteza mașinilor din cadrul familiei variază de la câteva zeci de mii la milioane de operații pe secundă. Capacitatea memoriei RAM atinge câteva sute de mii de cuvinte.

generația a IV-a

(1972 până în prezent)

A patra generație este generația actuală de hardware dezvoltată după 1970.

Pentru prima dată, au fost utilizate circuite integrate la scară largă (LSI), care corespundeau aproximativ ca putere la 1000 de circuite integrate. Acest lucru a dus la o reducere a costurilor de producere a computerelor. În 1980, a devenit posibilă plasarea procesorului central al unui computer mic pe un cip cu o suprafață de 1/4 inch (0,635 cm2). LSI-urile au fost deja folosite în computere precum Illiak, Elbrus și Macintosh. Viteza unor astfel de mașini este de mii de milioane de operații pe secundă. Capacitatea RAM a crescut la 500 de milioane de biți. În astfel de mașini, mai multe instrucțiuni sunt executate simultan pe mai multe seturi de operanzi.

Din punct de vedere structural, mașinile din această generație sunt complexe multiprocesoare și multi-mașini care funcționează pe o memorie comună și un câmp comun. dispozitive externe. Capacitatea RAM este de aproximativ 1 - 64 MB.

Răspândirea calculatoarelor personale până la sfârșitul anilor 70 a dus la o ușoară scădere a cererii de calculatoare mari și minicalculatoare. Acest lucru a devenit o problemă serioasă de îngrijorare pentru IBM (International Business Machines Corporation), o companie lider în producția de calculatoare mari, iar în 1979, IBM a decis să încerce mâna pe piața computerelor personale prin crearea primelor computere personale, IBM. PC.

Calculator personal.

Personal Computer, un computer special conceput pentru a funcționa în modul pentru un singur utilizator. Apariția computerului personal este direct legată de nașterea microcomputerului. Foarte des, termenii „calculator personal” și „microcalculator” sunt folosiți în mod interschimbabil.

Un PC este un computer desktop sau laptop care folosește un microprocesor ca unitate centrală de procesare unică care efectuează toate operațiunile logice și aritmetice. Aceste calculatoare sunt clasificate ca calculatoare de generația a patra și a cincea. Pe lângă laptopuri, microcalculatoarele portabile includ și computere portabile - palmtops. Principalele caracteristici ale unui PC sunt organizarea magistralei a sistemului, standardizarea ridicată a hardware-ului și software-ului și concentrarea pe o gamă largă de consumatori.

Anatomia unui computer personal:

Odată cu dezvoltarea tehnologiei semiconductoare, computerul personal a primit compact componente electronice, și-a crescut capacitatea de a calcula și a-și aminti. Și îmbunătățirea software-ului a făcut mai ușor să lucreze cu computere pentru persoanele cu o înțelegere foarte slabă a tehnologiei computerelor. Componente principale: placă de memorie și memorie suplimentară cu acces aleatoriu (RAM); panou principal cu microprocesor (unitate centrală de procesare) și spațiu pentru RAM; interfață PCB; interfata placa de drive; un dispozitiv de unitate de disc (cu un cablu) care permite citirea și scrierea datelor discuri magnetice; Dischete magnetice sau dischete amovibile pentru stocarea informațiilor în afara computerului; panou pentru introducerea textului și a datelor.

Cum ar trebui să fie computerele din generația a cincea?

Dezvoltarea intensivă a calculatoarelor din generația V este în curs de desfășurare. Dezvoltarea generațiilor ulterioare de calculatoare se bazează pe circuite integrate mari cu un grad sporit de integrare și utilizarea principiilor optoelectronice (lasere, holografie).

Sunt puse sarcini complet diferite decât în ​​timpul dezvoltării tuturor computerelor anterioare. Dacă dezvoltatorii de calculatoare din generațiile I până la IV s-au confruntat cu sarcini precum creșterea productivității în domeniul calculelor numerice, realizarea capacitate mare memorie, atunci sarcina principală a dezvoltatorilor de calculatoare din generația V este de a crea inteligența artificială a mașinii (abilitatea de a trage concluzii logice din faptele prezentate), de a dezvolta „intelectualizarea” computerelor - de a elimina bariera dintre om și calculator. Calculatoarele vor putea percepe informații din scris de mână sau text tipărit, din forme, din vocea umană, recunoașteți utilizatorul după voce, traduceți dintr-o limbă în alta. Acest lucru va permite tuturor utilizatorilor să comunice cu computerul, chiar și celor care nu au cunoștințe speciale în acest domeniu. Computerul va fi un asistent pentru om în toate domeniile.

Rolul tehnologiei informatice în viața umană

Computerul personal a intrat rapid în viața noastră. Cu doar câțiva ani în urmă, era rar să vezi orice computer personal - ele existau, dar erau foarte scumpe și nici măcar fiecare companie nu putea avea un computer în biroul lor. Acum, fiecare a treia casă are un computer, care a devenit deja profund încorporat în viața umană.

Calculatoarele moderne reprezintă una dintre cele mai semnificative realizări ale gândirii umane, a cărei influență asupra dezvoltării progresului științific și tehnologic poate fi cu greu supraestimată. Domeniul de aplicare al aplicațiilor informatice este enorm și este în continuă expansiune.

Chiar și acum 30 de ani existau doar aproximativ 2000 de aplicații diferite ale tehnologiei microprocesoarelor. Acestea sunt managementul producției (16%), transportul și comunicațiile (17%), tehnologia informației și informatică (12%), echipamentele militare (9%), electrocasnicele (3%), formarea (2%), aviația și spațiul ( 15 %), medicină (4%), cercetare științifică, servicii municipale și urbane, bancar, metrologie și alte domenii.

Calculatoare în instituții. Calculatoarele au revoluționat literalmente lumea afacerilor. Secretarul aproape oricărei instituții prelucrează texte atunci când întocmește rapoarte și scrisori. Aparatul instituțional folosește un computer personal pentru a afișa tabele de format larg și material grafic pe ecranul de afișare. Contabilii folosesc computerele pentru a gestiona finanțele unei instituții și pentru a introduce documentația.

Calculatoare în producție. Calculatoarele sunt utilizate într-o gamă largă de sarcini industriale. De exemplu, un dispecer la o uzină mare are la dispoziție un sistem de control automatizat care asigură funcționarea neîntreruptă a diferitelor unități. Calculatoarele sunt, de asemenea, folosite pentru a controla temperatura și presiunea în timpul diferitelor procese de fabricație. Există, de asemenea, roboți controlați de computer în fabrici, cum ar fi liniile de asamblare a mașinilor, care implică sarcini repetitive, cum ar fi strângerea șuruburilor sau vopsirea părților caroseriei.

Computerul este asistentul unui designer. Proiectele de proiectare a avioanelor, podurilor sau clădirilor necesită mult timp și efort. Ele reprezintă unul dintre cele mai intense tipuri de muncă. Astăzi, în era computerelor, designerii au posibilitatea de a-și dedica în întregime timpul procesului de proiectare, deoarece mașina „preia” calculele și pregătirea desenelor. Exemplu: un designer de mașini folosește un computer pentru a studia modul în care forma corpului afectează performanța unei mașini. Folosind dispozitive precum un stilou electronic și o tabletă, designerul poate face rapid și ușor orice modificare a proiectului și poate vedea imediat rezultatul pe ecranul de afișare.

Computer într-un magazin cu autoservire. Imaginează-ți că este 1979 și lucrezi cu jumătate de normă ca casier la un mare magazin universal. Pe măsură ce clienții plasează achizițiile selectate pe ghișeu, trebuie să citiți prețul fiecărei achiziții și să îl introduceți în casa de marcat. Acum să ne întoarcem la zilele noastre. Încă mai lucrați ca casieri în același magazin universal. Dar aici s-au schimbat atât de multe. Când clienții își plasează acum achizițiile pe tejghea, treci fiecare articol printr-un dispozitiv de scanare optică, care citește codul universal de pe achiziție, pe care computerul îl folosește pentru a determina prețul articolului respectiv, stocat în memoria computerului și îl afișează. pe un mic ecran, cumpărătorul putea vedea costul achiziției sale. Odată ce toate articolele selectate au trecut prin dispozitivul de scanare optică, computerul afișează imediat valoarea totală a articolelor achiziționate.

Computer în operațiuni bancare. Efectuarea calculelor financiare folosind un computer personal de acasă este doar una dintre posibilele sale aplicații în domeniul bancar. Sistemele de calcul puternice vă permit să efectuați un număr mare de operațiuni, inclusiv procesarea controalelor, înregistrarea modificărilor la fiecare depozit, acceptarea și emiterea de depozite, procesarea creditelor și transferul depozitelor dintr-un cont în altul sau de la bancă la bancă. În plus, cele mai mari bănci au dispozitive automate situate în afara băncii. ATM-urile permit clienților să evite cozile lungi la bancă și să retragă bani din contul lor atunci când banca este închisă. Tot ceea ce este necesar este să introduceți un card bancar din plastic în dispozitiv automat. Odată realizat acest lucru, se vor efectua operațiunile necesare.

Calculatorul în medicină. Cât de des te îmbolnăvești? Probabil ai avut o răceală, varicelă sau o durere de stomac? Dacă în aceste cazuri ați consultat un medic, cel mai probabil acesta a efectuat examinarea rapid și destul de eficient. Cu toate acestea, medicina este o știință foarte complexă. Există multe boli, fiecare dintre ele având doar propriile simptome. În plus, există zeci de boli cu simptome aceleași și chiar complet identice. În astfel de cazuri, poate fi dificil pentru un medic să facă un diagnostic precis. Și aici computerul îi vine în ajutor. În prezent, mulți medici folosesc un computer ca asistent în stabilirea unui diagnostic, adică. pentru a clarifica ce anume face rău pacientului. Pentru a face acest lucru, pacientul este examinat amănunțit, iar rezultatele examinării sunt raportate la computer. După câteva minute, computerul raportează care dintre testele efectuate a dat un rezultat anormal. În același timp, el poate numi un posibil diagnostic.

Calculatorul în educație. Astăzi, multe instituții de învățământ nu se pot lipsi de computere. Este suficient să spunem că cu ajutorul computerelor: copiii de trei ani învață să distingă obiectele după forma lor; copiii de șase și șapte ani învață să citească și să scrie; absolvenții de școală se pregătesc pentru examenele de admitere la instituțiile de învățământ superior; elevii explorează ce se va întâmpla dacă temperatura unui reactor nuclear depășește limita admisă. „Învățare automată” este un termen care se referă la procesul de învățare folosind un computer. Acesta din urmă în acest caz acționează ca un „profesor”. Un microcalculator sau un terminal care face parte dintr-o rețea de transmisie electronică a datelor poate fi utilizat în această calitate. Procesul de asimilare a materialului educațional este controlat treptat de către profesor, dar dacă materialul educațional este dat sub forma unui pachet de programe de calculator adecvate, atunci asimilarea acestuia poate fi controlată chiar de elev.

Calculatoarele sunt în paza legii. Iată o veste care nu-i va face pe plac criminalului: „ Mâinile lungi legea” sunt acum dotate cu tehnologie informatică. Puterea „intelectuală” și viteza mare a computerului, capacitatea sa de a procesa cantități uriașe de informații, sunt acum puse în serviciul agențiilor de aplicare a legii pentru a crește eficiența muncii. Capacitatea computerelor de a stoca cantități mari de informații este folosită de agențiile de aplicare a legii pentru a crea un dosar de activitate criminală. Băncile electronice de date cu informații relevante sunt ușor accesibile agențiilor de investigație statale și regionale din întreaga țară. Astfel, Biroul Federal de Investigații (FBI) menține o bancă națională de date, care este cunoscută sub numele de Centrul Național de Informare a Crimelor. Calculatoarele sunt folosite de agențiile de aplicare a legii nu numai în rețelele informatice informatice, ci și în procesul de investigare. De exemplu, în laboratoarele de criminalistică folosesc computere pentru a ajuta la analiza substanțelor găsite la locul crimei. Concluziile unui expert informatic se dovedesc adesea decisive în probele într-un dosar pendinte.

Calculatorul ca mijloc de comunicare între oameni. Dacă cel puțin două persoane lucrează pe un computer, ei au deja dorința de a utiliza acest computer pentru a face schimb de informații între ei. Pe mașinile mari, care sunt folosite simultan de zeci sau chiar sute de oameni, există programe speciale, permițând utilizatorilor să își trimită mesaje unul altuia. Inutil să spun că, de îndată ce a apărut oportunitatea de a conecta mai multe mașini într-o rețea, utilizatorii au profitat de această oportunitate nu numai pentru a folosi resursele mașinilor de la distanță, ci și pentru a-și extinde cercul de prieteni. Sunt create programe concepute pentru a schimba mesaje între utilizatorii aflați pe diferite mașini. Cel mai universal mijloc de comunicare computerizată este e-mailul. Vă permite să redirecționați mesaje de la aproape orice mașină la orice mașină, deoarece majoritatea mașinilor cunoscute care rulează pe sisteme diferite îl acceptă. E-mailul este cel mai comun serviciu de internet. În prezent, adresa dvs. este e-mail au aproximativ 20 de milioane de oameni. Trimiterea unei scrisori prin e-mail este mult mai ieftină decât trimiterea unei scrisori obișnuite. În plus, un mesaj trimis prin e-mail va ajunge la destinatar în câteva ore, în timp ce o scrisoare obișnuită poate dura câteva zile, sau chiar săptămâni, pentru a ajunge la destinatar.

Internet - global rețea de calculatoare, acoperind întreaga lume. Astăzi, internetul are aproximativ 15 milioane de abonați în peste 150 de țări. Dimensiunea rețelei crește lunar cu 7-10%. Internetul formează un fel de nucleu care conectează între ele diverse rețele de informații aparținând diferitelor instituții din întreaga lume.

Internetul oferă oportunități unice comunicații globale ieftine, fiabile și confidențiale în întreaga lume. Acest lucru se dovedește a fi foarte convenabil pentru companiile cu filiale în întreaga lume, corporațiile transnaționale și structurile de management. De obicei, utilizarea infrastructurii Internet pentru comunicarea internațională este mult mai ieftină decât comunicarea directă prin computer canal prin satelit sau prin telefon.

Perspective pentru dezvoltarea tehnologiei informatice

Mai sus ne-am uitat la istoria și starea curenta echipamente informatice. Tehnologia informatică a atins deja culmi uimitoare. Astfel, în 2002, pentru Institutul de Geoștiințe din Yokohama (Japonia), NEC Corporation a creat cel mai puternic supercomputer de până acum, Eerth Simulator. Performanța noii mașini, determinată folosind benchmark-urile standard Linpack, este de 35,6 TELOPSI (trilioane de operații în virgulă mobilă pe secundă). Dacă comparăm rezultatele obținute cu indicatorii dați în Top 500 (evaluarea celor mai puternice 500 de computere din lume), devine clar că Earth Simulator funcționează mai repede decât primele 18 mașini din clasamentul anterior la un loc.

Care sunt perspectivele de îmbunătățire a computerelor personale și ce ne așteaptă în viitor în acest domeniu?

Angajații Bell Laboratories au reușit să creeze un tranzistor de dimensiunea de 60 de atomi! Ei cred că tranzistorii vor atinge limitele fizice în mai multe moduri până la cea de-a 60-a aniversare (2007). Deci, dimensiunea tranzistorului ar trebui să devină puțin mai mică de 0,01 microni (dimensiunea de 0,05 microni a fost deja atinsă). Aceasta înseamnă că pe un cip cu o suprafață de 10 metri pătrați. cm se vor putea plasa 20.000.000 de tranzistoare.

Descriind tehnologia în curs de dezvoltare rapidă pentru producția de tranzistori din plastic, oamenii de știință ajung la o concluzie destul de logică că suma tuturor îmbunătățirilor va duce la crearea unui „computer final” mai puternic decât stațiile de lucru moderne. Acest computer va avea dimensiunea unei mărci poștale și, în consecință, prețul nu va depăși prețul unei mărci poștale.

Să ne imaginăm în sfârșit un ecran flexibil de televizor sau un monitor de computer care nu se va sparge dacă îl arunci pe pământ. Ce putem spune despre o farfurie de dimensiunea unui card de credit obișnuit plin cu masă cele mai necesare informatii, inclusiv cel care este de obicei stocat într-un card de credit, dar realizat dintr-un astfel de material încât nu va necesita niciodată înlocuire?

Recent, s-au exprimat gânduri că este timpul să ne despărțim de electronii ca jucători principali pe scena microelectronică și să ne întoarcem la fotoni. Utilizarea fotonilor va face posibilă realizarea unui procesor de computer de dimensiunea unui atom. Faptul că apariția erei unor astfel de computere este chiar după colț este dovedit de faptul că oamenii de știință americani au reușit să oprească un fascicul de fotoni (rază de lumină) pentru o fracțiune de secundă...

Bibliografie

1 . Shafrin Yu. Tehnologii informaționale, M., 1998.

2. INFORMATICĂ, M., 1994. (dicționar enciclopedic pentru începători)

AGENȚIA FEDERALĂ PENTRU EDUCAȚIE

INSTITUȚIE DE ÎNVĂȚĂMÂNT DE STAT

ÎNVĂŢĂMÂNT PROFESIONAL SUPERIOR

UNIVERSITATEA DE STAT VLADIMIR

DEPARTAMENTUL ŞTIINŢA INFORMAŢIEI ŞI PROTECŢIA INFORMAŢIEI

REZUMAT PE TEMA:

ISTORIA INGINERIEI INFORMATICE

Efectuat

elev al grupei FOB -107

Eremin A.A

Gruzdeva L.M.

VLADIMIR

Pagina de introducere 2

Perioada manuală a erei pre-computer p. 3

Etapa mecanică pagina 4

Etapa electromecanica pagina 7

Etapa calculatoarelor moderne (electronice) pagina 10

Rolul tehnologiei informatice în viața umană p. 13

Concluzie pagina 18

Referințe pagina 20

INTRODUCERE

Cuvântul „calculator” înseamnă „calculator”, adică. dispozitiv de calcul. În zilele noastre este greu de imaginat că te poți descurca fără computere. Dar nu cu mult timp în urmă, până la începutul anilor ’70, computerele erau disponibile unui cerc foarte restrâns de specialiști, iar utilizarea lor, de regulă, a rămas învăluită în secret și puțin cunoscută publicului larg. Cu toate acestea, în 1971, a avut loc un eveniment care a schimbat radical situația și, cu o viteză fantastică, a transformat computerul într-un instrument de lucru zilnic pentru zeci de milioane de oameni. În acel an fără îndoială semnificativ, compania aproape necunoscută Intel dintr-un orășel american cu frumosul nume de Santa Clara (California) a lansat primul microprocesor. Lui îi datorăm apariția unei noi clase de sisteme de calcul - computerele personale, care sunt acum folosite în mod esențial de toată lumea, de la elevi din școala primară și contabili până la oameni de știință și ingineri.

În acest eseu ne vom uita la istoria dezvoltării tehnologiei informatice din antichitate până în zilele noastre, precum și o scurtă prezentare a posibilităților de utilizare a sistemelor de calcul moderne și a tendințelor ulterioare în dezvoltarea computerelor personale.

Cunoașterea istoriei dezvoltării tehnologiei informatice ca bază a informaticii computerizate este o componentă necesară a culturii informatice

PERIOADA MANUALĂ A EPOCA CALCULATORULUI

Perioada manuală a început în zorii civilizației umane. Înregistrarea rezultatelor numărării între diferite popoare de pe diferite continente s-a făcut în diferite moduri: numărarea degetelor, marcarea, numărarea bețelor, nodurilor etc. În cele din urmă, apariția dispozitivelor care utilizează calculul prin cifre părea să implice prezența unui sistem numeric pozițional, zecimal, cinci ori, ternar etc. Astfel de instrumente includ abacul, abacul rusesc, japonez și chinezesc.

Istoria dispozitivelor digitale ar trebui să înceapă cu conturi. Un instrument similar era cunoscut între toate națiunile. Greaca antica abac(scândura sau „scândura de salamin” numită după insula Salamina din Marea Egee) era o scândură presărată cu nisip de mare. Pe nisip erau caneluri, pe care numerele erau marcate cu pietricele. Un canal corespundea unităților, celălalt zecilor etc. Dacă erau mai mult de 10 pietricele în orice canelură la numărare, acestea au fost îndepărtate și a fost adăugată o pietricică în rândul următor. Romanii au îmbunătățit abacul, trecând de la scânduri de lemn, nisip și pietricele la scânduri de marmură cu șanțuri dăltuite și bile de marmură. Abac chinezesc suan – pan consta dintr-un cadru de lemn împărțit în secțiuni superioare și inferioare. Bastoanele corespund coloanelor, iar margelele corespund numerelor. Pentru chinezi, numărarea se baza nu pe zece, ci pe cinci.

Suan-pan sunt împărțite în două părți: în partea inferioară pe fiecare rând sunt 5 pietre, în partea superioară - 2. Astfel, pentru a seta numărul 6 pe aceste abac, puneți mai întâi piatra corespunzătoare celor cinci, și apoi a adăugat un os în categoria unităților.

Japonezii au numit același dispozitiv pentru numărare Serobyan.

În Rus', multă vreme, s-au numărat după oase puse în grămezi. În jurul secolului al XV-lea, „ factura de bord„, adus se pare de negustorii occidentali cu unsime si textile. „Abacul din scândură” nu era aproape deloc diferit de abacul obișnuit și consta dintr-un cadru cu frânghii orizontale întărite pe care erau înșirate gropi de prune sau cireș.

În secolul al IX-lea, oamenii de știință indieni au făcut una dintre cele mai mari descoperiri în matematică. Ei au inventat sistemul de numere poziționale, pe care întreaga lume îl folosește acum.

Când scriu un număr care nu are nicio cifră (de exemplu, 110 sau 16004), indienii au spus cuvântul „gol” în loc de numele numărului. La înregistrare, un punct a fost plasat în locul cifrei „vide”, iar ulterior a fost desenat un cerc. Un astfel de cerc se numește „sunya”.

Matematicienii arabi au tradus sensul acestui cuvânt în propria lor limbă - au spus „sifr”. Cuvântul modern „zero” provine din latină.

ETAPA MECANICĂ

Este general acceptat că primele computere, așa cum erau numite atunci, au apărut în secolul al XVII-lea și, de-a lungul a patru secole, mulți oameni talentați și-au depus eforturile pentru a crea un computer modern, care a devenit parte integrantă a fiecărui apartament. sau birou.

Dar cu siguranță trebuie să-i cunoști pe primii inventatori ai computerelor. În 1623, Wilhelm Schickard a inventat și construit primul model de lucru al unui dispozitiv de calcul mecanic pe 6 biți care putea efectua operații aritmetice simple: adunarea și scăderea cu numere de șapte cifre. Descrierea mașinii lui Schickard, din păcate, a fost pierdută în timpul războiului de treizeci de ani.

În 1642, Blaise Pascal a proiectat o mașină de adăugare pe 8 biți. Această mașină era o combinație de roți interblocate cu numere de la 0 la 9 imprimate pe ele și unități. Când prima roată a făcut o rotație completă de la 0 la 9, a doua roată a fost activată automat. Când a ajuns la numărul 9, al treilea a început să se rotească și așa mai departe. Mașina lui Pascal putea aduna și scădea, înmulți (împărți) doar prin adunări (scăderi) repetate.

În 1668, a apărut un nou computer, destinat exclusiv tranzacțiilor financiare. Inventatorul său a fost Sir Samuel Morland.

În 1674, marele filozof și om de știință Gottfried Wilhelm Leibniz a construit o mașină cu „patru operații” care efectua adunarea, scăderea, înmulțirea, împărțirea și rădăcina pătrată. Spre deosebire de Pascal, Leibniz a folosit în mașina sa nu roți și transmisii, ci cilindri cu numere imprimate pe ele. În special pentru ea, Leibniz a folosit pentru prima dată sistemul de numere binar, care folosește două cifre în loc de zece obișnuite pentru oameni: 0 și 1.

Următorul val de designeri și inventatori de computere a fost observat abia în secolul al XIX-lea, la două secole după primele mașini de adăugare și calculatoare.

În 1820, omul de știință și inventatorul Charles de Colmar a venit cu un calculator adevărat și l-a numit o mașină de adăugare. La fel ca mulți dintre predecesorii săi, mașina de adăugare a fost un dispozitiv mecanic. Pentru prima dată, un dispozitiv de numărare a fost produs în masă și a intrat în vânzare generală. Cu unele îmbunătățiri în design, mașinile de adăugare au servit oamenilor timp de un total de 90 de ani!

În 1822, matematicianul englez Charles Babbage a descris o mașină capabilă să calculeze și să imprime tabele matematice mari și a proiectat o mașină de tabulare formată din role și roți dințate rotite de o pârghie. Aparatul putea efectua niște calcule matematice până la a opta zecimală. Acesta a fost prototipul motorului său diferit, pe care a început să-l construiască în 1823, după ce a primit o subvenție guvernamentală pentru a continua lucrarea. Motorul de diferențe a trebuit să efectueze calcule precise cu 20 de zecimale. Construcția mașinii lui Babbage a durat 10 ani, designul său a devenit din ce în ce mai complex, mai greoi și mai costisitor. Nu a fost niciodată finalizat, iar finanțarea pentru proiect a fost oprită.

Între timp, Babbage a fost cuprins de ideea de a crea un nou instrument - Motorul Analitic. Principala sa diferență față de mașina de diferență era că era programabilă și putea efectua orice calcule date. În esență, motorul analitic a devenit prototipul computerelor moderne, deoarece includea elementele lor de bază: memorie, ale cărei celule ar conține numere și un dispozitiv aritmetic format din pârghii și roți dințate. Babbage și-a imaginat capacitatea de a introduce instrucțiuni în mașină folosind cărți perforate. Cu toate acestea, această mașină nu a fost terminată, deoarece nivelul scăzut de tehnologie la acea vreme a devenit principalul obstacol în calea creării sale.

În 1886, Dorr Felt a creat un dispozitiv cu un nume neobișnuit.<<Комптометр>>. A fost primul dispozitiv cu intrare de la tastatură.

Mii de oameni au admirat extraordinarele dispozitive. Au răsucit neobosit mânerele contorului de rime, efectuând diverse calcule matematice.

ETAPA ELECTROMECANICA

Etapa electromecanică de dezvoltare a VT a fost cea mai scurtă și acoperă aproximativ 60 de ani - de la primul tabulator al lui G. Hollerith până la primul computer ENIAK (1945)

În 1888, Herman Hollerith (inginer american, inventatorul primei mașini de adăugare electromecanice - tabulatorul, fondatorul companiei predecesoare IBM) a proiectat o mașină electromecanică care putea citi și sorta înregistrările statistice codificate pe carduri perforate. Această mașină, numită tabulator, a constat din relee, contoare și o cutie de sortare. Datele pentru fiecare persoană au fost aplicate cărților perforate, aproape deloc diferite de cele moderne, sub formă de pumni. Pe măsură ce cardul perforat trecea prin mașină, datele marcate cu găuri au fost capturate prin sondare cu un sistem de ace. Dacă era o gaură opusă acului, atunci acul, trecând prin ea, a atins suprafața metalică situată sub card. Contactul astfel creat a închis circuitul electric, datorită căruia s-a adăugat automat o unitate la rezultatele calculului, după care cardul perforat a ajuns într-un anumit compartiment al cutiei de sortare.

În 1890, invenția lui Hollerith a fost folosită pentru al 11-lea recensământ american. Succesul computerelor cu carduri perforate a fost fenomenal. Ceea ce au făcut 500 de angajați pe parcursul a șapte ani cu un deceniu mai devreme, Hollerith a reușit să realizeze cu 43 de asistenți pe 43 de computere în 4 săptămâni.

Această invenție a fost un succes nu numai în SUA, ci și în Europa, unde a devenit utilizată pe scară largă pentru cercetarea statistică. Rusia a cumpărat mai multe dintre aceste mașini. Hollerith a primit mai multe premii și a primit titlul de profesor la Universitatea Columbia. În 1896, a organizat Tabulating Machine Company din New York, care mai târziu a devenit International Business Machines Corporation - IBM.

În 1938, Zuse a asamblat acasă mașina electromecanică Z1. Aparatul avea o tastatură pentru introducerea sarcinilor și un panou cu lumini pe care era afișat rezultatul. Zuse a înlocuit apoi dispozitivul de imprimare incomod cu bandă de hârtie perforată, pe care a făcut-o din folie veche de 35 mm, și a numit noul model Z2. Când a început războiul, Zuse a primit sprijin din partea guvernului german pentru a dezvolta un computer în scopuri militare - proiectarea aeronavelor și a rachetelor. În 1941, cu doi ani înaintea lui Aiken, Zuse a creat un al treilea model, Z3, bazat pe relee electromecanice și care funcționează în sistemul de numere binar. Z3 a constat din 600 de relee de numărare și 2000 de relee de memorie. Numerele puteau fi „scrise” în memorie și „citite” de acolo prin semnale electrice care treceau printr-un releu. Releele fie au trecut semnalul, fie nu. Aparatul a citit programul mecanic pas cu pas (liniar) și a efectuat 15 până la 20 de operații de calcul pe secundă. În același timp, Zuse a început să construiască Z4, în care toate piesele mecanice urmau să fie înlocuite cu tuburi vidate. În timpul bombardamentului de la Berlin, toate mașinile Zuse, cu excepția Z4, au fost pierdute.

În 1947, angajații Bell Labs William Shockley, John Bardeen și Walter Berttain au creat primul tranzistor din lume. Descoperirea tranzistorului este cea mai importantă piatră de hotar din istoria computerelor, deoarece tranzistoarele au devenit baza tuturor microprocesoarelor. Ascuns în interiorul procesorului<<камня>> tranzistorii permit computerului modern să gândească. În 1954, Texas Instruments a început producția de masă de tranzistori de siliciu pe bază industrială. În 1956, primul computer bazat pe tranzistori a fost creat la Institutul de Tehnologie din Massachusetts. În 1958-1959, Jack Kilby și Robert Noyce au creat un circuit integrat - primul prototip de microprocesoare moderne.

Aș dori să vă spun mai multe despre Robert Noyce.

NOYCE Robert (12 decembrie 1927, Burlington, Iowa - 3 iunie 1990, Austin, Texas), inginer american, inventatorul (1959) al circuitului integrat, un sistem de tranzistori interconectați pe o singură placă de siliciu, fondator (1968, în comun). cu G. Moore) Intel Corporation .

Noyce a absolvit Grinnell College din Iowa în 1949 cu o diplomă de licență, iar în 1953 a primit un doctorat de la Massachusetts Institute of Technology. În 1956-57 a lucrat în laboratorul de semiconductori al inventatorului tranzistorilor W. Shockley, iar apoi, împreună cu șapte colegi, a renunțat și a fondat una dintre primele companii electronice pentru producția de semiconductori de siliciu - Fairchild Semiconductor (Fairchild Semiconductor), care și-a dat numele Silicon Valley din California de Nord. Simultan, dar independent unul de celălalt, Noyce și Kilby au inventat circuitul integrat.

În 1968, Noyce și colegul său de multă vreme Moore au fondat Intel Corporation. Doi ani mai târziu, au creat al 1103-lea cip de memorie din siliciu și polisiliciu, care a înlocuit miezurile ceramice ineficiente anterioare din dispozitivele de stocare ale computerelor. În 1971, Intel a introdus microprocesorul, care combina funcțiile unui dispozitiv de stocare și ale unui procesor într-un singur cip. Intel a devenit curând lider în producția de microprocesoare. În 1988, Noyce a devenit președintele Sematech Corporation, un consorțiu de cercetare finanțat în comun de industrie și guvernul SUA pentru a dezvolta tehnologii avansate în industria semiconductoarelor americane.

ETAPA CALCULATELOR MODERNE

Etapa actuală de dezvoltare a computerului acoperă perioada din 1970 până în prezent. Pentru prima dată, au fost utilizate circuite integrate la scară largă (LSI), care corespundeau aproximativ ca putere la 1000 de circuite integrate. Acest lucru a dus la o reducere a costurilor de producere a computerelor. În 1980, a devenit posibilă plasarea procesorului central al unui computer mic pe un cip cu o suprafață de 1/4 inch (0,635 cm 2). LSI-urile au fost deja folosite în computere precum Illiak, Elbrus și Macintosh. Viteza unor astfel de mașini este de mii de milioane de operații pe secundă. Capacitatea RAM a crescut la 500 de milioane de biți. În astfel de mașini, mai multe instrucțiuni sunt executate simultan pe mai multe seturi de operanzi.

Din punct de vedere structural, mașinile din această generație sunt complexe multiprocesoare și multi-mașini care funcționează pe o memorie comună și un câmp comun de dispozitive externe. Capacitatea RAM este de aproximativ 1 - 64 MB.

Răspândirea calculatoarelor personale până la sfârșitul anilor 70 a dus la o ușoară scădere a cererii de calculatoare mari și minicalculatoare. Acest lucru a devenit o problemă serioasă de îngrijorare pentru IBM (International Business Machines Corporation), o companie lider în producția de calculatoare mari, iar în 1979, IBM a decis să încerce mâna pe piața computerelor personale prin crearea primelor computere personale, IBM. PC.

În 1971, în urma cercetărilor, o echipă de specialişti<> sub conducerea lui Tad Hoff, creează primul microprocesor pe 4 biți INTEL -4004. Alte modele noi de procesoare de la<> au început să apară regulat.<> ocupă până astăzi una dintre pozițiile de lider în producția de procesoare pentru calculatoare personale. Dar concurenții nu au adormit aproape de la început<>. Mai mult, după ceva timp, a izbucnit un adevărat război computerizat, care se numește în mod obișnuit<<война процессоров>>. Firme<<<>>> si<<<>>> - acestea sunt două surse de îngrijorare pentru<>. În ciuda faptului că procesoarele produse de aceste două companii abia dacă reprezintă 15% din întreaga piață, produsele lor devin treptat din ce în ce mai multe alternative la microprocesoare.<>.

Principalii concurenți<> au fost<<АMD>> și<>

<<АMD>> (A-M-D,<>; de la Advanced Micro Devices, Advanced Micro Devices), o corporație americană, proiectant și producător de circuite integrate, dispozitive electronice, componente pentru calculatoare și echipamente de comunicații. Corporația a fost fondată în 1969 și sediul său principal este situat în Sunnyvale (California).<> produce microprocesoare, dispozitive de memorie flash, produse de telecomunicații și rețele. În lumea computerelor<> este cunoscut ca un concurent al Intel în producția de microprocesoare pentru computere personale. Unitățile de producție ale corporației sunt situate în SUA, Japonia, Malaezia, Singapore și Thailanda.

<> (Cyrix Corporation) (<> Corporation), o divizie structurală a concernului american National Semiconductor (din 1997), unul dintre cei mai importanți producători mondiali de microprocesoare pentru calculatoare personale. Sediul central este situat în Richardson, Texas.

La începutul anilor 1990<> a lansat un coprocesor matematic care a făcut posibilă accelerarea calculelor matematice. Succesul său comercial a făcut posibil acest lucru<> în 1992, lansarea producției de clone de procesoare x86. Compania a dezvoltat o întreagă familie de microprocesoare 386, 486, 5x86. În 1995, a început producția celei de-a șasea generații de microprocesoare<> 6x86. În 1997<> bazat pe procesorul 6x86 lansat procesor nou cu suport pentru instrucțiuni MMX. In afara de asta,<> a lansat producția de procesoare MegiaGX foarte integrate. Tot în 1997<> a devenit parte a concernului american de semiconductori National Semiconductor. În 1999 a fost lansat un nou microprocesor<> MXi, bazat pe un nou nucleu de procesor. Pe 5 august 1999, compania a fost vândută către VIA Technologies Corporation.

Războiul procesoarelor continuă până în zilele noastre. Pentru companie<> trebuie să reținem asaltul concurenților prin dezvoltarea de procesoare mai bune și mai puternice.

În 1974 compania<>, unul dintre primii concurenți<>, lansează primul său procesor.

În 1976 compania<> creează competitivitate<> Procesor TMS 9900.

1976 - începerea oficială a războiului procesoarelor. Firmă<> primește drepturile și capacitatea de a copia instrucțiunile procesorului și microcodurile<>.

În 1983, un procesor de la companie a apărut pe piață<>. Numele său este IBM 80286.

În 1997 apare Intel Pentium II.

În 1997, ca răspuns la Pentium II<> își lansează noul procesor AMD K5.

În 1999, INTEL Pentium III a fost lansat spre vânzare.

2004-2005 dezvoltarea și implementarea procesoarelor dual-core din<> și<>.

2006 apariția procesoarelor quad-core din<>.

ROLUL ECHIPAMENTULUI DE CALCUL ÎN VIAȚA OMULUI

Computerul personal a intrat rapid în viața noastră. Cu doar câțiva ani în urmă, era rar să vezi orice fel de computer personal - ele existau, dar erau foarte scumpe și nici măcar fiecare companie nu putea avea un computer în biroul lor. Acum, fiecare a treia casă are un computer, care a devenit deja profund încorporat în viața umană.

Calculatoarele moderne reprezintă una dintre cele mai semnificative realizări ale gândirii umane, a cărei influență asupra dezvoltării progresului științific și tehnologic poate fi cu greu supraestimată. Domeniul de aplicare al aplicațiilor informatice este enorm și este în continuă expansiune.

Chiar și acum 30 de ani existau doar aproximativ 2000 de aplicații diferite ale tehnologiei microprocesoarelor. Acestea sunt managementul producției (16%), transportul și comunicațiile (17%), tehnologia informației și informatică (12%), echipamentele militare (9%), electrocasnicele (3%), formarea (2%), aviația și spațiul ( 15 %), medicină (4%), cercetare științifică, servicii municipale și urbane, bancar, metrologie și alte domenii.

Calculatoare în instituții. Calculatoarele au revoluționat literalmente lumea afacerilor. Secretarul aproape oricărei instituții prelucrează texte atunci când întocmește rapoarte și scrisori. Aparatul instituțional folosește un computer personal pentru a afișa tabele de format larg și material grafic pe ecranul de afișare. Contabilii folosesc computerele pentru a gestiona finanțele unei instituții și pentru a introduce documentația.

Calculatoare în producție. Calculatoarele sunt utilizate într-o gamă largă de sarcini industriale. De exemplu, un dispecer la o uzină mare are la dispoziție un sistem de control automatizat care asigură funcționarea neîntreruptă a diferitelor unități. Calculatoarele sunt, de asemenea, folosite pentru a controla temperatura și presiunea în timpul diferitelor procese de fabricație. Există, de asemenea, roboți controlați de computer în fabrici, cum ar fi liniile de asamblare a mașinilor, care implică sarcini repetitive, cum ar fi strângerea șuruburilor sau vopsirea părților caroseriei.

Computerul este asistentul unui designer. Proiectele de proiectare a avioanelor, podurilor sau clădirilor necesită mult timp și efort. Ele reprezintă unul dintre cele mai intense tipuri de muncă. Astăzi, în era computerelor, designerii au posibilitatea de a-și dedica în întregime timpul procesului de proiectare, deoarece mașina „preia” calculele și pregătirea desenelor. Exemplu: un designer de mașini folosește un computer pentru a studia modul în care forma corpului afectează performanța unei mașini. Folosind dispozitive precum un stilou electronic și o tabletă, designerul poate face rapid și ușor orice modificare a proiectului și poate vedea imediat rezultatul pe ecranul de afișare.

Computer într-un magazin cu autoservire. Imaginează-ți că este 1979 și lucrezi cu jumătate de normă ca casier la un mare magazin universal. Pe măsură ce clienții plasează achizițiile selectate pe ghișeu, trebuie să citiți prețul fiecărei achiziții și să îl introduceți în casa de marcat. Acum să ne întoarcem la zilele noastre. Încă mai lucrați ca casieri în același magazin universal. Dar aici s-au schimbat atât de multe. Când clienții își plasează acum achizițiile pe tejghea, treci fiecare articol printr-un dispozitiv de scanare optică, care citește codul universal de pe achiziție, pe care computerul îl folosește pentru a determina prețul articolului respectiv, stocat în memoria computerului și îl afișează. pe un mic ecran, cumpărătorul putea vedea costul achiziției sale. Odată ce toate articolele selectate au trecut prin dispozitivul de scanare optică, computerul afișează imediat valoarea totală a articolelor achiziționate.

Computer în operațiuni bancare. Efectuarea calculelor financiare folosind un computer personal de acasă este doar una dintre posibilele sale aplicații în domeniul bancar. Sistemele de calcul puternice vă permit să efectuați un număr mare de operațiuni, inclusiv procesarea controalelor, înregistrarea modificărilor la fiecare depozit, acceptarea și emiterea de depozite, procesarea creditelor și transferul depozitelor dintr-un cont în altul sau de la bancă la bancă. În plus, cele mai mari bănci au dispozitive automate situate în afara băncii. ATM-urile permit clienților să evite cozile lungi la bancă și să retragă bani din contul lor atunci când banca este închisă. Tot ceea ce este necesar este să introduceți un card bancar din plastic în dispozitivul automat. Odată realizat acest lucru, se vor efectua operațiunile necesare.

Calculatorul în medicină. Cât de des te îmbolnăvești? Probabil ai avut o răceală, varicelă sau o durere de stomac? Dacă în aceste cazuri ați consultat un medic, cel mai probabil acesta a efectuat examinarea rapid și destul de eficient. Cu toate acestea, medicina este o știință foarte complexă. Există multe boli, fiecare dintre ele având doar propriile simptome. În plus, există zeci de boli cu simptome aceleași și chiar complet identice. În astfel de cazuri, poate fi dificil pentru un medic să facă un diagnostic precis. Și aici computerul îi vine în ajutor. În prezent, mulți medici folosesc un computer ca asistent în stabilirea unui diagnostic, adică. pentru a clarifica ce anume face rău pacientului. Pentru a face acest lucru, pacientul este examinat amănunțit, iar rezultatele examinării sunt raportate la computer. După câteva minute, computerul raportează care dintre testele efectuate a dat un rezultat anormal. În același timp, el poate numi un posibil diagnostic.

Calculatorul în educație. Astăzi, multe instituții de învățământ nu se pot lipsi de computere. Este suficient să spunem că cu ajutorul computerelor: copiii de trei ani învață să distingă obiectele după forma lor; copiii de șase și șapte ani învață să citească și să scrie; absolvenții de școală se pregătesc pentru examenele de admitere la instituțiile de învățământ superior; elevii explorează ce se va întâmpla dacă temperatura unui reactor nuclear depășește limita admisă. „Învățare automată” este un termen care se referă la procesul de învățare folosind un computer. Acesta din urmă în acest caz acționează ca un „profesor”. Un microcalculator sau un terminal care face parte dintr-o rețea de transmisie electronică a datelor poate fi utilizat în această calitate. Procesul de asimilare a materialului educațional este controlat treptat de către profesor, dar dacă materialul educațional este dat sub forma unui pachet de programe de calculator adecvate, atunci asimilarea acestuia poate fi controlată chiar de elev.

Calculatoarele sunt în paza legii. Iată o veste care nu-i va face pe plac criminalului: „brațele lungi ale legii” sunt acum echipate cu tehnologie informatică. Puterea „intelectuală” și viteza mare a computerului, capacitatea sa de a procesa cantități uriașe de informații, sunt acum puse în serviciul agențiilor de aplicare a legii pentru a crește eficiența muncii. Capacitatea computerelor de a stoca cantități mari de informații este folosită de agențiile de aplicare a legii pentru a crea un dosar de activitate criminală. Băncile electronice de date cu informații relevante sunt ușor accesibile agențiilor de investigație statale și regionale din întreaga țară. Astfel, Biroul Federal de Investigații (FBI) menține o bancă națională de date, care este cunoscută sub numele de Centrul Național de Informare a Crimelor. Calculatoarele sunt folosite de agențiile de aplicare a legii nu numai în rețelele informatice informatice, ci și în procesul de investigare. De exemplu, în laboratoarele de criminalistică folosesc computere pentru a ajuta la analiza substanțelor găsite la locul crimei. Concluziile unui expert informatic se dovedesc adesea decisive în probele într-un dosar pendinte.

Calculatorul ca mijloc de comunicare între oameni. Dacă cel puțin două persoane lucrează pe un computer, ei au deja dorința de a utiliza acest computer pentru a face schimb de informații între ei. Pe mașinile mari care sunt folosite simultan de zeci sau chiar sute de persoane, sunt prevăzute programe speciale în acest scop, permițând utilizatorilor să își trimită mesaje unul altuia. Inutil să spun că, de îndată ce a apărut oportunitatea de a conecta mai multe mașini într-o rețea, utilizatorii au profitat de această oportunitate nu numai pentru a folosi resursele mașinilor de la distanță, ci și pentru a-și extinde cercul de prieteni. Sunt create programe concepute pentru a schimba mesaje între utilizatorii aflați pe diferite mașini. Cel mai universal mijloc de comunicare computerizată este e-mailul. Vă permite să redirecționați mesaje de la aproape orice mașină la orice mașină, deoarece majoritatea mașinilor cunoscute care rulează pe sisteme diferite îl acceptă. E-mailul este cel mai comun serviciu de internet. În prezent, aproximativ 20 de milioane de oameni au o adresă de e-mail. Trimiterea unei scrisori prin e-mail este mult mai ieftină decât trimiterea unei scrisori obișnuite. În plus, un mesaj trimis prin e-mail va ajunge la destinatar în câteva ore, în timp ce o scrisoare obișnuită poate dura câteva zile, sau chiar săptămâni, pentru a ajunge la destinatar.

Internetul este o rețea globală de calculatoare care acoperă întreaga lume. Astăzi, internetul are aproximativ 15 milioane de abonați în peste 150 de țări. Dimensiunea rețelei crește lunar cu 7-10%. Internetul formează un fel de nucleu care conectează între ele diverse rețele de informații aparținând diferitelor instituții din întreaga lume.

Internetul oferă o oportunitate unică pentru comunicații globale la preț redus, fiabile și confidențiale în întreaga lume. Acest lucru se dovedește a fi foarte convenabil pentru companiile cu filiale în întreaga lume, corporațiile transnaționale și structurile de management. În mod obișnuit, utilizarea infrastructurii Internet pentru comunicațiile internaționale este mult mai ieftină decât comunicațiile directe cu computerul prin satelit sau telefon.

CONCLUZIE

Mai sus ne-am uitat la istoria și starea actuală a tehnologiei informatice. Tehnologia informatică a atins deja culmi uimitoare. Astfel, în 2002, pentru Institutul de Geoștiințe din Yokohama (Japonia), NEC Corporation a creat cel mai puternic supercomputer de până acum, Eerth Simulator. Performanța noii mașini, determinată folosind benchmark-urile standard Linpack, este de 35,6 TELOPSI (trilioane de operații în virgulă mobilă pe secundă). Dacă comparăm rezultatele obținute cu indicatorii dați în Top 500 (evaluarea celor mai puternice 500 de computere din lume), devine clar că Earth Simulator funcționează mai repede decât primele 18 mașini din clasamentul anterior la un loc.

Care sunt perspectivele de îmbunătățire a computerelor personale și ce ne așteaptă în viitor în acest domeniu?

Angajații Bell Laboratories au reușit să creeze un tranzistor de dimensiunea de 60 de atomi! Ei cred că tranzistorii vor atinge limitele fizice în mai multe moduri până la cea de-a 60-a aniversare (2007). Deci, dimensiunea tranzistorului ar trebui să devină puțin mai mică de 0,01 microni (dimensiunea de 0,05 microni a fost deja atinsă). Aceasta înseamnă că pe un cip cu o suprafață de 10 metri pătrați. cm se vor putea plasa 20.000.000 de tranzistoare.

Descriind tehnologia în curs de dezvoltare rapidă pentru producția de tranzistori din plastic, oamenii de știință ajung la o concluzie destul de logică că suma tuturor îmbunătățirilor va duce la crearea unui „computer final” mai puternic decât stațiile de lucru moderne. Acest computer va avea dimensiunea unei mărci poștale și, în consecință, prețul nu va depăși prețul unei mărci poștale.

Să ne imaginăm în sfârșit un ecran flexibil de televizor sau un monitor de computer care nu se va sparge dacă îl arunci pe pământ. Ce putem spune despre o placă de dimensiunea unui card de credit obișnuit, plină cu o mulțime de informații esențiale, inclusiv cele care sunt de obicei stocate pe un card de credit, dar realizate dintr-un astfel de material încât nu va necesita niciodată înlocuire?

Recent, s-au exprimat gânduri că este timpul să ne despărțim de electronii ca jucători principali pe scena microelectronică și să ne întoarcem la fotoni. Utilizarea fotonilor va face posibilă realizarea unui procesor de computer de dimensiunea unui atom. Faptul că apariția erei unor astfel de computere este chiar după colț este dovedit de faptul că oamenii de știință americani au reușit să oprească un fascicul de fotoni (rază de lumină) pentru o fracțiune de secundă...

BIBLIOGRAFIE

1) Shafrin Yu . Tehnologii informaţionale, M., 1998.

2) INFORMATICĂ, M., 1994. ( dicționar enciclopedic pentru începători)

3) Altukhov E.V., Rybalko L.A., Savchenko V.S. Fundamentele Informaticii și Informaticii, M., „Școala Superior”, 1992.

4) Bordovsky G.A., Isaev Yu.V., Morozov V.V. Informatica în concepte și termeni, M., 1991.

5) Enciclopedia electronică a lui Chiril și Metodiu

6) Mayorov A.A. Computer și Internet, Rosman-Press, 2001.

Ministerul Educației și Științei al Federației Ruse

Agenția Federală pentru Educație

Instituția de Învățământ de Stat de Învățământ Profesional Superior „Universitatea Economică de Stat Ural”

Departamentul de Economie și Drept

Filiala USUE din N. Tagil

Test

dupa disciplina:

"Informatică"

Opțiune 8___

Subiect: „Istoria dezvoltării tehnologiei computerelor”

Executor testamentar:

student gr. 1EKIP

Gorbunova A.A.

Profesor:

Skorokhodov B.A.

Introducere……………………………………………………………………………………………..3

1 Etapele dezvoltării tehnologiei informatice………………………………………..4

2 Caracteristicile generațiilor de calculatoare……………………………………………………………………...9

3 Rolul tehnologiei informatice în viața umană……………13

Concluzie……………………………………………………………………………………14

Introducere

Cunoașterea istoriei dezvoltării tehnologiei informatice este o componentă integrantă a competenței profesionale a unui viitor specialist în domeniul tehnologiei informației. Primii pași ai automatizării muncii mentale se referă în mod specific la activitatea de calcul a unei persoane, care deja în primele etape ale civilizației sale a început să folosească instrumente instrumentale de calcul.

În același timp, trebuie avut în vedere că mijloacele bine dovedite de dezvoltare a tehnologiei informatice sunt încă folosite de oameni pentru automatizarea diferitelor tipuri de calcule.

Sistemele automate sunt parte integrantă a oricărei afaceri și producție. Aproape toate procesele de management și tehnologice folosesc tehnologia informatică într-o măsură sau alta. Doar un singur computer poate îmbunătăți semnificativ eficiența managementului întreprinderii, fără a crea probleme suplimentare. Astăzi, computerele personale sunt instalate la fiecare loc de muncă și, de regulă, nimeni nu se îndoiește de necesitatea lor. Volume semnificative de tehnologie informatică și rolul lor special în funcționarea oricărei întreprinderi ridică o serie de sarcini noi pentru management.

Această lucrare va examina istoria dezvoltării tehnologiei computerelor, ceea ce va ajuta la înțelegerea și aprofundarea în esența și semnificația computerelor.

1 Etapele dezvoltării tehnologiei informatice

Există mai multe etape în dezvoltarea tehnologiei informatice pe care oamenii le folosesc și astăzi.

Etapa manuală de dezvoltare a tehnologiei informatice.

Perioada manuală a automatizării computerelor a început în zorii civilizației umane și s-a bazat pe utilizarea diferitelor părți ale corpului, în primul rând degetele de la mâini și de la picioare.

Numărarea cu degetele datează din cele mai vechi timpuri, întâlnită într-o formă sau alta printre toate popoarele și astăzi. Matematicieni medievali renumiți au recomandat numărarea degetelor ca instrument auxiliar, permițând sisteme de numărare destul de eficiente. Rezultatele numărării au fost înregistrate căi diferite: crestături, bețe de numărare, noduri etc. De exemplu, numărarea nodurilor a fost foarte dezvoltată în rândul popoarelor din America precolumbiană. Mai mult, sistemul de noduli a servit și ca un fel de cronici și anale, având o structură destul de complexă. Cu toate acestea, folosirea acestuia a necesitat o bună pregătire a memoriei.

Numărarea cu ajutorul grupării și rearanjarii obiectelor a fost predecesorul numărării pe abac - cel mai dezvoltat dispozitiv de numărare al antichității, păstrat până astăzi sub forma tipuri variate conturi.

Abacul a fost primul dispozitiv de calcul dezvoltat din istoria omenirii, a cărui principală diferență față de metodele anterioare de calcul a fost efectuarea calculelor prin cifre. Astfel, utilizarea abacului presupune deja prezența unui sistem numeric pozițional, de exemplu, zecimal, ternar, quinar etc. Calea veche de secole de îmbunătățire a abacului a condus la crearea unui dispozitiv de calcul al unui clasic complet. formular, folosit până în perioada de glorie a computerelor desktop cu tastatură. Și chiar și astăzi îl puteți găsi în unele locuri ajutând la tranzacțiile de decontare. Și numai apariția calculatoarelor electronice de buzunar în anii 70 ai secolului nostru a creat o amenințare reală pentru utilizarea în continuare a abacului rusesc, chinezesc și japonez - cele trei forme clasice principale ale abacului care au supraviețuit până în prezent. În același timp, ultima încercare cunoscută de a îmbunătăți conturile rusești prin combinarea lor cu tabla înmulțirii datează din 1921.

Bine adaptat pentru a efectua operații de adunare și scădere, abacul s-a dovedit a fi un dispozitiv insuficient de eficient pentru efectuarea operațiilor de înmulțire și împărțire. Prin urmare, descoperirea logaritmilor și a tabelelor logaritmice de către John Napier la începutul secolului al XVII-lea a fost următorul pas major în dezvoltarea sistemelor de calcul manuale. Ulterior, au apărut o serie de modificări ale tabelelor logaritmice. Cu toate acestea, în munca practică, utilizarea tabelelor logaritmice are o serie de inconveniente, așa că John Napier, ca metoda alternativa a propus bastoane speciale de numărare (numite mai târziu bastoanele lui Napier), care au făcut posibilă efectuarea operațiilor de înmulțire și împărțire direct pe numerele originale. Baza aceasta metoda Napier a stabilit metoda rețelei de înmulțire.

Alături de bețe, Napier a propus o tablă de numărare pentru efectuarea operațiilor de înmulțire, împărțire, pătrare și rădăcină pătrată în sistem binar, anticipând astfel avantajele unui astfel de sistem numeric pentru automatizarea calculelor.

Logaritmii au servit drept bază pentru crearea unui instrument de calcul minunat - regula de calcul, care a servit inginerilor și tehnicienilor din întreaga lume de mai bine de 360 ​​de ani.

Etapa mecanică de dezvoltare a tehnologiei informatice.

Dezvoltarea mecanicii în secolul al XVII-lea a devenit o condiție prealabilă pentru crearea de dispozitive și instrumente de calcul folosind principiul mecanic al calculelor. Astfel de dispozitive erau construite pe elemente mecanice și asigurau transfer automat de cel mai înalt nivel.

Prima mașină mecanică a fost descrisă în 1623 de Wilhelm Schickard, implementată într-o singură copie și destinată să efectueze patru operații aritmetice pe numere de 6 biți.

Mașina lui Schickard era compusă din trei dispozitive independente: adunarea, înmulțirea și înregistrarea numerelor. Adunarea a fost efectuată prin introducerea secvenţială a aditivilor folosind cadrane, iar scăderea a fost efectuată prin introducerea secvenţială a minuendului şi subtraendului. Numerele introduse și rezultatul adunării și scăderii au fost afișate în ferestrele de citire. Ideea înmulțirii în rețea a fost folosită pentru a efectua operația de înmulțire. A treia parte a mașinii a fost folosită pentru a scrie un număr de cel mult 6 cifre lungime.

Mașina lui Blaise Pascal a folosit o schemă mai complexă pentru transferul de biți de ordin înalt, care a fost rar folosită în viitor; dar primul model de lucru al mașinii, construit în 1642, și apoi o serie de 50 de mașini au contribuit la popularitatea destul de mare a invenției și la formarea opiniei publice despre posibilitatea automatizării muncii mentale.

Primul aritmometru, care permite toate cele patru operații aritmetice, a fost creat de Gottfried Leibniz ca urmare a mulți ani de muncă. Punctul culminant al acestei lucrări a fost mașina de adăugare Leibniz, care permite utilizarea unui multiplicand de 8 biți și a unui multiplicator de 9 biți pentru a obține un produs de 16 biți.

Un loc special printre evoluțiile etapei mecanice a dezvoltării tehnologiei computerelor îl ocupă lucrarea lui Charles Babbage, care este considerat pe bună dreptate fondatorul și ideologul tehnologiei informatice moderne. Printre lucrările lui Babbage, două direcții principale sunt clar vizibile: diferența și computerele analitice.

Proiectul de mașină de diferență a fost dezvoltat în anii 20 ai secolului al XIX-lea și a fost destinat pentru tabelarea funcțiilor polinomiale folosind metoda diferențelor finite. Momentul principal pentru această lucrare a fost nevoia urgentă de a tabulare funcții și de a verifica tabele matematice existente, care erau pline de erori.

Al doilea proiect al lui Babbage a fost Motorul analitic, care a folosit principiul controlului programului și a fost predecesorul computerelor moderne. Acest proiect a fost propus în anii 30 ai secolului al XIX-lea, iar în 1843 Aloy Lovelace a scris primul program destul de complex din lume pentru calcularea numerelor Bernoulli pentru mașina lui Babbage.

Charles Babbage a folosit în mașina sa un mecanism similar cu mecanismul războiului Jacquard, folosind carduri perforate de control speciale. Conform ideii lui Babbage, controlul ar trebui să fie efectuat de o pereche de mecanisme Jacquard cu câte un set de cărți perforate în fiecare.

Babbage avea idei surprinzător de moderne despre calculatoare, mijloacele tehnice de care dispunea au rămas cu mult în urma ideilor sale.

Etapa electromecanica de dezvoltare a tehnologiei informatice.

Stadiul electromecanic de dezvoltare a tehnologiei informatice a fost cel mai scurt și acoperă doar aproximativ 60 de ani. Condițiile preliminare pentru crearea proiectelor în această etapă au fost atât necesitatea efectuării calculelor de masă (economie, statistică, management și planificare etc.), cât și dezvoltarea ingineriei electrice aplicate (acționare electrică și relee electromecanice), ceea ce a făcut posibilă pentru a crea dispozitive de calcul electromecanice.

Tipul clasic de mijloace în stadiul electromecanic a fost un complex de numărare și analitic conceput pentru prelucrarea informațiilor pe suporturi de card perforat.

Primul complex de numărare și analitică a fost creat în SUA de Herman Hollerith în 1887 și a constat din: un poanson manual, o mașină de sortat și un tabulator. Scopul principal al complexului a fost prelucrarea statistică a cardurilor perforate, precum și mecanizarea sarcinilor contabile și economice. În 1897, Hollerith a organizat o companie care mai târziu a devenit cunoscută sub numele de IBM.

Dezvoltând munca lui G. Hollerith, o serie de modele de complexe de numărare și analitice sunt dezvoltate și produse într-un număr de țări, dintre care cele mai populare și răspândite au fost complexele IBM, Remington și Buhl.

Perioada finală (anii 40 ai secolului XX) a etapei electromecanice de dezvoltare a tehnologiei informatice este caracterizată prin crearea unui număr de relee complexe și sisteme mecanice de releu cu control program, caracterizate prin versatilitate algoritmică și capabile să realizeze complexe științifice și calcule tehnice în regim automat la viteze cu un ordin de mărime viteză de funcționare mai mare a mașinilor de adaos cu acționare electrică.

Konrad Zuse a fost pionier în crearea unui computer universal cu controlul programelor și stocarea informațiilor într-un dispozitiv de memorie. Cu toate acestea, primul său model Z-1 (care a marcat începutul seriei de mașini Z) a fost inferior din punct de vedere ideologic designului lui Babbage - nu prevedea transferul condiționat de control. De asemenea, în viitor, au fost dezvoltate modelele Z-2 și Z-3.

Ultimul proiect major de tehnologie de calcul releu ar trebui considerat calculatorul releu RVM-1, construit în 1957 în URSS și funcționat până la sfârșitul anului 1964 în principal pentru a rezolva probleme economice.

Etapa electronică de dezvoltare a tehnologiei informatice.

Datorită naturii sale fizice și tehnice, tehnologia de calcul releu nu a permis o creștere semnificativă a vitezei de calcul; Acest lucru a necesitat o tranziție la elemente electronice de mare viteză fără inerție.

Primul computer poate fi considerat mașina engleză Colossus, creată în 1943 cu participarea lui Alan Turing. Mașina conținea aproximativ 2000 de tuburi de vid și avea o viteză destul de mare, dar era foarte specializată.

Primul computer este considerat a fi mașina ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer), creată în SUA la sfârșitul anului 1945. Inițial destinată să rezolve probleme balistice, mașina s-a dovedit a fi universală, adică. capabil să rezolve diverse probleme.

Chiar înainte de începerea operațiunii ENIAC, John Mauchly și Presper Eckert, comandați de departamentul militar al SUA, au început un proiect pe un nou computer, EDVAC (Electronic Discrete Automatic Variable Computer), care era mai avansat decât primul. Acest aparat a fost furnizat mare amintire(1024 de cuvinte pe 44 de biți; 4000 de cuvinte de memorie auxiliară de date au fost adăugate la finalizare) atât pentru date, cât și pentru program.

Calculatorul EDSAC a marcat începutul unei noi etape în dezvoltarea tehnologiei de calcul – prima generație de calculatoare mainframe.

2 Caracteristicile generațiilor de calculatoare

Din 1950, la fiecare 7-10 ani, principiile design-tehnologice și software-algoritmice ale construcției și utilizării computerelor au fost radical actualizate. În acest sens, este legitim să vorbim despre generații de computere. În mod convențional, fiecărei generații i se poate aloca 10 ani.

Prima generație de calculatoare 1950-1960

Circuitele logice au fost create folosind componente radio discrete și tuburi electronice cu vid cu un filament. Dispozitivele de memorie cu acces aleatoriu foloseau tobe magnetice, mercur ultrasonic acustic și linii electromagnetice de întârziere și tuburi catodice. Unitățile pe benzi magnetice, carduri perforate, benzi perforate și comutatoare plug-in au fost folosite ca dispozitive de stocare externe.

Programarea acestei generații de calculatoare s-a realizat în sistemul de numere binar în limbaj mașină, adică programele erau strict concentrate pe model specific mașinile „au murit” împreună cu aceste modele.

La mijlocul anilor 1950, au apărut limbaje orientate spre mașină, cum ar fi limbaje de codare simbolică (SCL), ceea ce a făcut posibilă utilizarea notației lor verbale abreviate (litere) și a numerelor zecimale în loc de notația binară a comenzilor și adreselor.

Calculatoarele, începând de la UNIVAC și terminând cu BESM-2 și primele modele de computer „Minsk” și „Ural”, aparțin primei generații de calculatoare.

A doua generație de calculatoare: 1960-1970

Circuitele logice au fost construite pe elemente semiconductoare și magnetice discrete. Schemele de circuite imprimate au fost folosite ca bază de proiectare și tehnologia. Principiul bloc al proiectării mașinii a devenit utilizat pe scară largă, ceea ce vă permite să conectați un număr mare de dispozitive externe diferite la dispozitivele principale, ceea ce oferă o mai mare flexibilitate în utilizarea computerelor. Vitezele ceasului muncă circuite electronice crescut la sute de kilohertzi.

A început să fie folosit unități externe pe hard disk-uri magnetice și dischete - un nivel intermediar de memorie între unitățile de bandă magnetică și memoria cu acces aleatoriu.

În 1964, a apărut primul monitor de computer - IBM 2250. Era un afișaj monocrom cu un ecran de 12 x 12 inci și o rezoluție de 1024 x 1024 pixeli. Avea un frame rate de 40 Hz.

Sistemele de control create pe baza calculatoarelor necesitau mai mult performanta ridicata, și cel mai important - fiabilitate. Codurile de detectare și corectare a erorilor și circuitele de control încorporate au devenit utilizate pe scară largă în computere.

Mașinile de a doua generație au fost primele care au implementat moduri de procesare în serie și teleprocesare a informațiilor.

Primul computer care a folosit parțial dispozitive semiconductoareîn loc de tuburi cu vid, a existat o mașină creată în 1951.

La începutul anilor '60, în URSS au început să fie produse mașini cu semiconductoare.

A treia generație de calculatoare: 1970-1980

Circuitele logice ale calculatoarelor de generația a 3-a erau deja construite în întregime pe circuite integrate mici. Frecvențele de ceas ale circuitelor electronice au crescut la câțiva megaherți. Tensiunea de alimentare (unități de volți) și puterea consumată de mașină au scăzut. Fiabilitatea și viteza computerelor au crescut semnificativ.

Memoriile cu acces aleatoriu au folosit miezuri de ferită mai mici, plăci de ferită și filme magnetice cu o buclă de histerezis dreptunghiulară. Unitățile de disc au devenit utilizate pe scară largă ca dispozitive de stocare externe.

Au mai apărut două niveluri de dispozitive de stocare: dispozitive de memorie cu acces ultra-aleatoriu pe registrele de declanșare, care au viteză enormă, dar capacitate mică (zeci de numere) și memorie cache de mare viteză.

De la utilizarea pe scară largă a circuitelor integrate în calculatoare, progresul tehnologic în calcul poate fi observat folosind binecunoscuta lege a lui Moore. Unul dintre fondatori Intel Gordon Moore a descoperit în 1965 o lege conform căreia numărul de tranzistori dintr-un microcircuit se dublează la fiecare 1,5 ani.

Datorită complexității semnificative atât a hardware-ului, cât și a structurii logice a computerelor de generația a 3-a, acestea au început adesea să fie numite sisteme.

În calculatoarele din a treia generație, se acordă o atenție semnificativă reducerii complexității programării, eficienței execuției programului în mașini și îmbunătățirii comunicării dintre operator și mașină. Acest lucru este asigurat de sisteme de operare puternice, automatizări avansate de programare, sisteme eficiente de întrerupere a programelor, moduri de operare în timp partajat, moduri de operare în timp real, moduri de operare cu mai multe programe și noi moduri de comunicare interactivă. A apărut și un dispozitiv video terminal eficient pentru comunicarea între operator și mașină - un monitor video sau un afișaj.

Se acordă multă atenție creșterii fiabilității și fiabilității funcționării computerului și facilitării acestora întreținere. Fiabilitatea și fiabilitatea sunt asigurate de utilizarea pe scară largă a codurilor cu detectarea și corectarea automată a erorilor (coduri de corecție Hamming și coduri ciclice).

A patra generație de calculatoare: 1980-1990

Un eveniment revoluționar în dezvoltarea tehnologiei informatice din a patra generație de mașini a fost crearea de circuite integrate mari și ultra-mari, un microprocesor și un computer personal.

Circuitele integrate logice în calculatoare au început să fie create pe baza tranzistoarelor CMOS cu efect de câmp unipolar cu conexiuni directe, care funcționează cu amplitudini mai mici ale tensiunilor electrice.

A cincea generație de calculatoare: 1990-prezent

Pe scurt, conceptul de bază al unui computer de generația a cincea poate fi formulat după cum urmează:

Calculatoare bazate pe microprocesoare ultra-complexe cu o structură vectorială paralelă care execută simultan zeci de instrucțiuni de program secvențiale.

Calculatoare cu multe sute de procesoare de lucru paralele, permițând construirea de sisteme de prelucrare a datelor și a cunoștințelor, sisteme eficiente de calcul de rețea.

A șasea și următoarele generații de computere

Calculatoare electronice și optoelectronice cu paralelism masiv, structură neuronală, cu o rețea distribuită de un număr mare (zeci de mii) de microprocesoare care modelează arhitectura sistemelor biologice neuronale.

3 Rolul tehnologiei informatice în viața umană.

Rolul informaticii în general în conditii moderne este în continuă creștere. Activitățile atât ale indivizilor, cât și ale organizațiilor întregi depind din ce în ce mai mult de conștientizarea și capacitatea lor de a utiliza în mod eficient informațiile disponibile. Înainte de a întreprinde orice acțiune, este necesar să desfășurați multă muncă privind colectarea și prelucrarea informațiilor, înțelegerea și analizarea acesteia. Găsirea de soluții raționale în orice domeniu necesită prelucrarea unor cantități mari de informații, ceea ce este uneori imposibil fără utilizarea unor mijloace tehnice speciale. Introducerea calculatoarelor și a mijloacelor moderne de procesare și transmitere a informațiilor în diverse industrii a marcat începutul unui proces numit informatizarea societății. Producția modernă de materiale și alte domenii de activitate necesită tot mai mult servicii de informare, prelucrare sumă uriașă informație. Informatizarea bazată pe introducerea tehnologiilor informatice și de telecomunicații este răspunsul societății la nevoia de creștere semnificativă a productivității muncii în sectorul informațional al producției sociale, unde este concentrată mai mult de jumătate din populația activă.

Tehnologiile informației au intrat în toate domeniile vieții noastre. Calculatorul este un mijloc de creștere a eficienței procesului de învățare, participă la toate tipurile de activități umane și este indispensabil sferei sociale. Tehnologiile informaționale sunt instrumente hardware și software bazate pe utilizarea tehnologiei informatice care asigură stocarea și prelucrarea informațiilor educaționale, livrarea acestora către elev, interacțiunea interactivă între elev și profesor sau pedagogic. software, precum și testarea cunoștințelor elevului.

Se poate presupune că evoluția tehnologiei, în general, continuă evoluția naturală. Dacă dezvoltarea uneltelor din piatră a ajutat la formarea intelectului uman, cele din metal au crescut productivitatea muncii fizice (atât de mult încât un strat separat al societății a fost eliberat pentru activitatea intelectuală), mașinile au mecanizat munca fizică, atunci tehnologia informației este proiectată. pentru a elibera oamenii de munca mentală de rutină și pentru a le spori capacitățile creative.

Concluzie

Este posibil să trăiești ca o persoană educată în secolul 21 doar dacă stăpânești bine tehnologia informației. La urma urmei, activitățile oamenilor depind din ce în ce mai mult de conștientizarea și capacitatea lor de a folosi informațiile în mod eficient. Pentru a naviga liber în fluxurile de informații, un specialist modern de orice profil trebuie să fie capabil să primească, să proceseze și să utilizeze informații folosind computere, telecomunicații și alte mijloace de comunicare. Încep să vorbească despre informație ca resursă strategică a societății, ca resursă care determină nivelul de dezvoltare a statului.

Studiind istoria dezvoltării tehnologiei computerelor, se poate înțelege întreaga structură și semnificația computerelor în viața umană. Acest lucru vă va ajuta să le înțelegeți mai bine și să percepeți cu ușurință noile tehnologii progresive, deoarece nu trebuie să uităm că tehnologiile informatice progresează aproape în fiecare zi și dacă nu înțelegeți structura mașinilor care existau cu mulți ani în urmă, va fi greu de depășit. generația actuală.

În lucrarea prezentată, a fost posibil să se arate unde a început și unde se termină dezvoltarea tehnologiei informatice și ce rol important joacă ei pentru oamenii de astăzi.

Computerul personal a intrat rapid în viața noastră. Cu doar câțiva ani în urmă, era rar să vezi orice fel de computer personal - ele existau, dar erau foarte scumpe și nici măcar fiecare companie nu putea avea un computer în biroul lor. Acum, fiecare a treia casă are un computer, care a devenit deja profund încorporat în viața umană.

Calculatoarele moderne reprezintă una dintre cele mai semnificative realizări ale gândirii umane, a cărei influență asupra dezvoltării progresului științific și tehnologic poate fi cu greu supraestimată. Domeniul de aplicare al aplicațiilor informatice este enorm și este în continuă expansiune.

Chiar și acum 30 de ani existau doar aproximativ 2000 de aplicații diferite ale tehnologiei microprocesoarelor. Acestea sunt managementul producției (16%), transportul și comunicațiile (17%), tehnologia informației și informatică (12%), echipamentele militare (9%), electrocasnicele (3%), formarea (2%), aviația și spațiul ( 15 %), medicină (4%), cercetare științifică, servicii municipale și urbane, bancar, metrologie și alte domenii.

Calculatoare în instituții. Calculatoarele au revoluționat literalmente lumea afacerilor. Secretarul aproape oricărei instituții prelucrează texte atunci când întocmește rapoarte și scrisori. Aparatul instituțional folosește un computer personal pentru a afișa tabele de format larg și material grafic pe ecranul de afișare. Contabilii folosesc computerele pentru a gestiona finanțele unei instituții și pentru a introduce documentația.

Calculatoare în producție. Calculatoarele sunt utilizate într-o gamă largă de sarcini industriale. De exemplu, un dispecer la o uzină mare are la dispoziție un sistem de control automatizat care asigură funcționarea neîntreruptă a diferitelor unități. Calculatoarele sunt, de asemenea, folosite pentru a controla temperatura și presiunea în timpul diferitelor procese de fabricație. Există, de asemenea, roboți controlați de computer în fabrici, cum ar fi liniile de asamblare a mașinilor, care implică sarcini repetitive, cum ar fi strângerea șuruburilor sau vopsirea părților caroseriei.

Computerul este asistentul unui designer. Proiectele de proiectare a avioanelor, podurilor sau clădirilor necesită mult timp și efort. Ele reprezintă unul dintre cele mai intense tipuri de muncă. Astăzi, în era computerelor, designerii au posibilitatea de a-și dedica în întregime timpul procesului de proiectare, deoarece mașina „preia” calculele și pregătirea desenelor. Exemplu: un designer de mașini folosește un computer pentru a studia modul în care forma corpului afectează performanța unei mașini. Folosind dispozitive precum un stilou electronic și o tabletă, designerul poate face rapid și ușor orice modificare a proiectului și poate vedea imediat rezultatul pe ecranul de afișare.

Computer într-un magazin cu autoservire. Imaginează-ți că este 1979 și lucrezi cu jumătate de normă ca casier la un mare magazin universal. Pe măsură ce clienții plasează achizițiile selectate pe ghișeu, trebuie să citiți prețul fiecărei achiziții și să îl introduceți în casa de marcat. Acum să ne întoarcem la zilele noastre. Încă mai lucrați ca casieri în același magazin universal. Dar aici s-au schimbat atât de multe. Când clienții își plasează acum achizițiile pe tejghea, treci fiecare articol printr-un dispozitiv de scanare optică, care citește codul universal de pe achiziție, pe care computerul îl folosește pentru a determina prețul articolului respectiv, stocat în memoria computerului și îl afișează. pe un mic ecran, cumpărătorul putea vedea costul achiziției sale. Odată ce toate articolele selectate au trecut prin dispozitivul de scanare optică, computerul afișează imediat valoarea totală a articolelor achiziționate.

Computer în operațiuni bancare. Efectuarea calculelor financiare folosind un computer personal de acasă este doar una dintre posibilele sale aplicații în domeniul bancar. Sistemele de calcul puternice vă permit să efectuați un număr mare de operațiuni, inclusiv procesarea controalelor, înregistrarea modificărilor la fiecare depozit, acceptarea și emiterea de depozite, procesarea creditelor și transferul depozitelor dintr-un cont în altul sau de la bancă la bancă. În plus, cele mai mari bănci au dispozitive automate situate în afara băncii. ATM-urile permit clienților să evite cozile lungi la bancă și să retragă bani din contul lor atunci când banca este închisă. Tot ceea ce este necesar este să introduceți un card bancar din plastic în dispozitivul automat. Odată realizat acest lucru, se vor efectua operațiunile necesare.

Calculatorul în medicină. Cât de des te îmbolnăvești? Probabil ai avut o răceală, varicelă sau o durere de stomac? Dacă în aceste cazuri ați consultat un medic, cel mai probabil acesta a efectuat examinarea rapid și destul de eficient. Cu toate acestea, medicina este o știință foarte complexă. Există multe boli, fiecare dintre ele având doar propriile simptome. În plus, există zeci de boli cu simptome aceleași și chiar complet identice. În astfel de cazuri, poate fi dificil pentru un medic să facă un diagnostic precis. Și aici computerul îi vine în ajutor. În prezent, mulți medici folosesc un computer ca asistent în stabilirea unui diagnostic, adică. pentru a clarifica ce anume face rău pacientului. Pentru a face acest lucru, pacientul este examinat amănunțit, iar rezultatele examinării sunt raportate la computer. După câteva minute, computerul raportează care dintre testele efectuate a dat un rezultat anormal. În același timp, el poate numi un posibil diagnostic.

Calculatorul în educație. Astăzi, multe instituții de învățământ nu se pot lipsi de computere. Este suficient să spunem că cu ajutorul computerelor: copiii de trei ani învață să distingă obiectele după forma lor; copiii de șase și șapte ani învață să citească și să scrie; absolvenții de școală se pregătesc pentru examenele de admitere la instituțiile de învățământ superior; elevii explorează ce se va întâmpla dacă temperatura unui reactor nuclear depășește limita admisă. „Învățare automată” este un termen care se referă la procesul de învățare folosind un computer. Acesta din urmă în acest caz acționează ca un „profesor”. Un microcalculator sau un terminal care face parte dintr-o rețea de transmisie electronică a datelor poate fi utilizat în această calitate. Procesul de asimilare a materialului educațional este controlat treptat de către profesor, dar dacă materialul educațional este dat sub forma unui pachet de programe de calculator adecvate, atunci asimilarea acestuia poate fi controlată chiar de elev.

Calculatoarele sunt în paza legii. Iată o veste care nu-i va face pe plac criminalului: „brațele lungi ale legii” sunt acum echipate cu tehnologie informatică. Puterea „intelectuală” și viteza mare a computerului, capacitatea sa de a procesa cantități uriașe de informații, sunt acum puse în serviciul agențiilor de aplicare a legii pentru a crește eficiența muncii. Capacitatea computerelor de a stoca cantități mari de informații este folosită de agențiile de aplicare a legii pentru a crea un dosar de activitate criminală. Băncile electronice de date cu informații relevante sunt ușor accesibile agențiilor de investigație statale și regionale din întreaga țară. Astfel, Biroul Federal de Investigații (FBI) menține o bancă națională de date, care este cunoscută sub numele de Centrul Național de Informare a Crimelor. Calculatoarele sunt folosite de agențiile de aplicare a legii nu numai în rețelele informatice informatice, ci și în procesul de investigare. De exemplu, în laboratoarele de criminalistică folosesc computere pentru a ajuta la analiza substanțelor găsite la locul crimei. Concluziile unui expert informatic se dovedesc adesea decisive în probele într-un dosar pendinte.

Calculatorul ca mijloc de comunicare între oameni. Dacă cel puțin două persoane lucrează pe un computer, ei au deja dorința de a utiliza acest computer pentru a face schimb de informații între ei. Pe mașinile mari care sunt folosite simultan de zeci sau chiar sute de persoane, sunt prevăzute programe speciale în acest scop, permițând utilizatorilor să își trimită mesaje unul altuia. Inutil să spun că, de îndată ce a apărut oportunitatea de a conecta mai multe mașini într-o rețea, utilizatorii au profitat de această oportunitate nu numai pentru a folosi resursele mașinilor de la distanță, ci și pentru a-și extinde cercul de prieteni. Sunt create programe concepute pentru a schimba mesaje între utilizatorii aflați pe diferite mașini. Cel mai universal mijloc de comunicare computerizată este e-mailul. Vă permite să redirecționați mesaje de la aproape orice mașină la orice mașină, deoarece majoritatea mașinilor cunoscute care rulează pe sisteme diferite îl acceptă. E-mailul este cel mai comun serviciu de internet. În prezent, aproximativ 20 de milioane de oameni au o adresă de e-mail. Trimiterea unei scrisori prin e-mail este mult mai ieftină decât trimiterea unei scrisori obișnuite. În plus, un mesaj trimis prin e-mail va ajunge la destinatar în câteva ore, în timp ce o scrisoare obișnuită poate dura câteva zile, sau chiar săptămâni, pentru a ajunge la destinatar.

Internetul este o rețea globală de calculatoare care acoperă întreaga lume. Astăzi, internetul are aproximativ 15 milioane de abonați în peste 150 de țări. Dimensiunea rețelei crește lunar cu 7-10%. Internetul formează un fel de nucleu care conectează între ele diverse rețele de informații aparținând diferitelor instituții din întreaga lume.

Internetul oferă o oportunitate unică pentru comunicații globale la preț redus, fiabile și confidențiale în întreaga lume. Acest lucru se dovedește a fi foarte convenabil pentru companiile cu filiale în întreaga lume, corporațiile transnaționale și structurile de management. În mod obișnuit, utilizarea infrastructurii Internet pentru comunicațiile internaționale este mult mai ieftină decât comunicațiile directe cu computerul prin satelit sau telefon.

Descrierea muncii

Scopul studiului este de a determina rolul și semnificația științei informației și tehnologiei de calcul în societatea modernă.
În legătură cu acest obiectiv, pot fi identificate următoarele sarcini:
- dezvăluie esența și conceptul informaticii și tehnologiei informatice;
- dezvăluie conceptul de societate informaţională;
- descrie influența informaticii și a calculului asupra societății moderne.

Introducere 3
1. Esența și conceptul informaticii și tehnologiei informatice 5
2. Conceptul de societate informațională 11
3. Influența științei informației și a tehnologiei de calcul asupra societății moderne 18
Concluzia 21
Referințe 23
Aplicație ………………………………………………………………………………………………………………………

Fișiere: 1 fișier

Informatica si informatica ajuta la intelegerea multor procese asociate cu toate informatiile existente. Informatica în sine explorează următoarele întrebări:

Posibilitatea introducerii obiectelor de cercetare în programe și baze de date;

Rezolvarea eficientă și rapidă a informațiilor și a problemelor de calcul necesare;

Determinarea tipului și metodei de stocare a informațiilor aflate într-un anumit tip și restaurarea acestora dacă este necesar;

Limbaje de programare și interacțiunea umană cu programele de calculator.

Informatica și tehnologia calculatoarelor au intrat în viața umană destul de recent. Însuși conceptul de „informatică” a fost introdus abia în 1957 de germanul Karl Steinbuch. Și atunci acest cuvânt și acest concept au început să se răspândească în întreaga lume. A început să se dezvolte ca o știință separată în anii 1970 și înainte de aceasta a fost pur și simplu inclusă ca o secțiune separată în matematică și electronică.

Din punct de vedere istoric, cuvântul informatică provine din cuvântul francez Informatique, format prin combinarea termenilor Information (informație) și Automatique (automatizare). În ciuda utilizării pe scară largă a termenului informatică într-un număr de țări din Europa de Est, în majoritatea țărilor din Europa de Vest și Statele Unite se folosește un alt termen - Informatică.

Se obișnuiește să se numească ca surse ale informaticii două științe: știința documentară și cibernetica. Știința documentară, al cărei subiect a fost studiul mijloacelor și metodelor raționale pentru creșterea eficienței fluxului de documente, s-a format la sfârșitul secolului al XIX-lea. datorită dezvoltării rapide a relaţiilor industriale. Perioada de glorie a fost în anii 20 și 30. secolul XX

Știința tehnică cea mai apropiată de informatică este cibernetica (kyberneticos) - pricepută în management, ale cărei baze au fost puse în 1948 de matematicianul american Norbert Wiener.

În mod interesant, termenul de cibernetică a fost introdus pentru prima dată de către fizicianul francez Andre Marie Ampere în prima jumătate a secolului al XIX-lea. El dezvolta un sistem unificat de clasificare a tuturor științelor și folosea acest termen pentru a desemna o știință ipotetică a managementului, care nu exista la acea vreme, dar care, în opinia sa, ar fi trebuit să existe.

Tema ciberneticii este principiile construcției și funcționării sistemelor automate de control, iar sarcinile principale sunt metodele de modelare a proceselor de luare a deciziilor, legătura dintre psihologia umană și logica matematică, legătura dintre procesul informațional al unui individ și procesele informaționale. în societate, dezvoltarea principiilor și metodelor inteligenței artificiale. În practică, cibernetica se bazează în multe cazuri pe același software și hardware ca și informatica, iar informatica, la rândul său, împrumută din cibernetică baza matematică și logică pentru dezvoltarea acestor instrumente.

Societatea modernă poate fi numită societate informațională. În cadrul domeniului informaticii în natură și societate, ei au în vedere influența proceselor de informatizare asupra unei persoane și asupra relației sale cu realitatea, precum și procesele informaționale care au loc în sistemele biologice.

Astfel, în epoca noastră modernă în schimbare rapidă, informatica și computerele au devenit nu doar norma de viață, ci au devenit concepte care ne definesc viața. Calitatea existenței umane începe să depindă de cât de bine le înțeleg oamenii. Dacă o persoană știe să se ocupe de echipamentul informatic pe bază de prenume, atunci trăiește în ritmul timpului și succesul îl așteaptă întotdeauna.

2. Conceptul de societate informaţională

Pe vremuri, puterea unui stat era determinată de numărul și pregătirea soldaților, de prezența unui fond de aur, de milioane de tone de oțel sau de miliarde de kilowați-oră de electricitate produsă. Acum informația devine cel mai important indicator al nivelului de dezvoltare științifică, al puterii economice și de apărare a statului. Cu cât se produce mai mult în economia națională, cu atât nivelul de trai al populației este mai mare și ponderea economică și politică a țării.

Societatea modernă se caracterizează printr-o creștere bruscă a volumului de informații care circulă în toate sferele activității umane. Aceasta a dus la informatizarea societății.

Informatizarea societății este înțeleasă ca un proces organizat socio-economic și științifico-tehnic de creare a condițiilor optime pentru satisfacerea nevoilor de informare și realizarea drepturilor persoanelor fizice și juridice pe baza formării și utilizării resurselor informaționale - documente în diverse forme de prezentare. .

Scopul informatizării este crearea unei societăți informaționale, atunci când majoritatea oamenilor sunt angajați în producerea, stocarea, prelucrarea și vânzarea informațiilor. Pentru a rezolva această problemă, apar noi direcții în activitățile științifice și practice ale membrilor societății. Așa au apărut informatica și tehnologia informației.

În conformitate cu conceptul lui Z. Brzezinski, D. Bell, O. Toffler, susținut de alți oameni de știință străini, societatea informațională este un tip de societate postindustrială. Considerând o dezvoltare diferită în societate ca o „schimbare de etape”, susținătorii acestui concept de societate informațională asociază formarea acestuia cu dominația celui de „al patrulea” sector informațional al economiei, urmând cele trei sectoare cunoscute - agricultura, industria. și economia serviciilor. În același timp, ei susțin că capitalul și munca, ca bază a unei societăți industriale, lasă loc informației și cunoașterii în societatea informațională. Societatea informaţională este o societate specială, necunoscută istoriei. Este dificil de definit, dar putem enumera principalele caracteristici și caracteristici:

  • prezența infrastructurii informaționale, constând în rețele transfrontaliere de informații și telecomunicații și resurse informaționale distribuite în acestea ca rezerve de cunoștințe;
  • utilizarea în masă a calculatoarelor personale conectate la rețele transfrontaliere de informații și telecomunicații (TITS). Tocmai masa, altfel nu este o societate, ci o colectie a membrilor sai individuali;
  • pregătirea unui membru al societății de a lucra pe computere personale și în rețele transfrontaliere de informații și telecomunicații;
  • noi forme și tipuri de activități în TITS sau în spațiul virtual (activitate de lucru cotidiană în rețele, cumpărare și vânzare de bunuri și servicii, comunicare și recreere, recreere și divertisment, îngrijire medicală etc.);
  • capacitatea tuturor de a primi aproape instantaneu informații complete, precise și de încredere de la TITS;
  • comunicare aproape instantanee a fiecărui membru al societății cu toată lumea, toată lumea cu toată lumea și toată lumea cu toată lumea (de exemplu, „săli de chat” bazate pe interese pe Internet);
  • transformarea activităților mass-media, integrarea mass-media și TITS, crearea unui mediu unificat pentru difuzarea informației de masă – multimedia;
  • absența granițelor geografice și geopolitice ale statelor participante la TITS, „ciocnirea” și „încălcarea” legislațiilor naționale ale țărilor din aceste rețele, formarea unor noi legi și legislații internaționale privind informațiile.

Cealaltă parte a monedei a creșterii volumului de informații a devenit foamea de informații, adică. incapacitatea de a găsi și primi informațiile necesare în știință, management și economie la timp și în volumul necesar. Conform legii lui A.A. Kharkevich, informația crește proporțional cu pătratul venitului național al țării. Și o barieră informațională apare în mod inevitabil atunci când complexitatea sarcinilor de procesare a fluxurilor de informații depășește capacitățile umane, deoarece o persoană pe an cu o zi de lucru de 8 ore poate efectua nu mai mult de 1 milion de operațiuni. Aceasta înseamnă că pentru a efectua manual acest număr de operațiuni, este necesar un număr de persoane care depășește populația unei țări. Rata de creștere a numărului de lucrători de conducere este de 2-3 ori mai mare decât rata de creștere a numărului de lucrători de producție. Fluxurile de informații cresc exponențial. Omul, fiind principalul purtător al progresului, își reține mișcarea, nemaifiind capabil să perceapă și să prelucreze întreaga cantitate de informații necesare pentru a lua o decizie în timp util. Calculatoarele i-au venit în ajutor, metodele de utilizare a acestora sunt în permanență îmbunătățite. Și numai computerizarea face posibilă prelucrarea informațiilor în măsura necesară. Informatizarea este utilizarea masivă a tehnologiei informatice și a software-ului. Pentru a realiza acest lucru, comunicarea cu un calculator este în mod constant simplificată și domeniile sale de aplicare se extind: știință, producție de materiale (de la instrumente de măsură la roboți), sisteme automate flexibile, cântare, telefoane, console de jocuri etc. Succesul informatizării poate fi însă asigurat în trei condiții: echipamente de înaltă calitate, software și servicii bine organizate. De la an la an, cerințele pentru cultura tehnică înaltă și alfabetizarea informatică a oamenilor sunt în creștere. Un specialist care nu are cunoștințe de calculator se poate găsi în curând în aceeași poziție cu o persoană care nu cunoaște tabelele înmulțirii și nu nu poate citi și scrie. Prin urmare, pe lângă cunoștințele istorice și culturale, alfabetizarea informatică este inclusă și în complexul de cunoștințe necesare. Pe măsură ce se acumulează experiența în utilizarea tehnologiei informatice, se cristalizează principalele domenii ale aplicației sale: sistemele informaționale, automatizarea controlului și modelarea matematică. În prezent, un indicator important al nivelului de dezvoltare a informațiilor îl reprezintă bazele de date informatice și cunoștințele disponibile publicului. Oricine are nevoie de una sau alta informație se poate conecta la o astfel de bază de date și poate obține informațiile care îi interesează. Prezența bazelor de date și a cunoștințelor vă permite să utilizați în mod activ cele mai recente informații din domeniul dvs. de activitate. În situaţia actuală au fost identificate principalele domenii de informatizare şi informatizare a societăţii: Organizarea informaţiei economice la întreprinderi. Întreprinderea are nevoie în mod constant de informații fiabile și în timp util despre gama de produse, prețuri și producători, piețele de muncă și de vânzare, cererea și oferta din țară și străinătate etc. Crearea unui sistem de servicii informaționale pentru populație cu ajutorul computerelor, care economisește semnificativ timp și eliberează oamenii pentru autoeducare și muncă creativă. Organizarea unui sistem de asistență medicală și de securitate socială cu ajutorul computerelor, care face posibilă organizarea activității centrelor de consultanță informatică, crearea de sisteme informatice de diagnosticare expert, stabilirea de înregistrare și servicii pentru persoanele cu dizabilități, singuratice, bolnave și în vârstă. Informatizarea sistemului de învățământ și știință, care va accelera și asigura procesul de dobândire a cunoștințelor prin crearea de sisteme de formare și baze de cunoștințe accesibile; apariția casetelor audio-video cu cursuri video educaționale, sisteme de cărți electronice și reviste. Tehnologiile axate pe primirea, procesarea, stocarea și distribuirea (transmiterea) informațiilor se numesc tehnologii informaționale. Ca orice tehnologie, tehnologia informației include un anumit set de mijloace materiale (medii informaționale, mijloace tehnice de măsurare a stărilor sale, prelucrare etc.) și metode de interacțiune a acestora, specialiști și un set de anumite metode de organizare a muncii. Dar spre deosebire de orice tehnologie inginerească, tehnologiile informaționale permit integrarea diverselor tipuri de tehnologii, iar informațiile pe care le prelucrează în diverse domenii de activitate sunt sintetizate pentru a acumula experiență și a pune în practică în conformitate cu nevoile sociale.

Cultura informațională este capacitatea de a lucra în mod intenționat cu informația și de a utiliza tehnologia informatică computerizată, mijloace și metode tehnice moderne pentru a le primi, procesa și transmite.

Cultura informațională este asociată cu natura socială a omului. Este un produs al diverselor abilități creative ale unei persoane și se manifestă în următoarele aspecte:

1) în competențe specifice în utilizarea dispozitivelor tehnice (de la telefon la computer personal și rețele de calculatoare);

2) capacitatea de a utiliza tehnologia informatică computerizată în activitățile lor, ale căror componente de bază sunt numeroase produse software;

3) capacitatea de a extrage informații din diverse surse: atât din periodice, cât și din comunicații electronice, să le prezinte într-o formă inteligibilă și să le poată utiliza eficient;

4) stăpânirea procesării de bază a informaţiei analitice;

5) capacitatea de a lucra cu diverse informații;

6) cunoaşterea caracteristicilor fluxurilor informaţionale din domeniul lor de activitate.

Cultura informațională absoarbe cunoștințele din acele științe care contribuie la dezvoltarea și adaptarea acesteia la un anumit tip de activitate (cibernetică, informatică, teoria informației, matematică, teoria proiectării bazelor de date și o serie de alte discipline). O parte integrantă a culturii informaționale este cunoașterea noii tehnologii informaționale și capacitatea de a le folosi atât pentru automatizarea operațiunilor de rutină, cât și în situații extraordinare care necesită o abordare creativă neconvențională.

În societatea informațională, este necesar să începem să stăpânești cultura informațională încă din copilărie, mai întâi cu ajutorul jucăriilor electronice, iar apoi folosind un computer personal. Pentru instituțiile de învățământ superior, ordinea socială a societății informaționale ar trebui luată în considerare pentru a asigura nivelul de cultură informațională a studenților necesar pentru a lucra într-un anumit domeniu de activitate. În procesul de dezvoltare a culturii informaționale, un student la o universitate, alături de studierea disciplinelor teoretice din domeniul informației, trebuie să dedice mult timp tehnologiilor informatice informatice, care sunt componentele de bază ale viitorului domeniu de activitate. Mai mult, calitatea pregătirii ar trebui să fie determinată de gradul de abilități stabile stabile de lucru în mediul tehnologiilor informaționale de bază la rezolvarea problemelor tipice din domeniul de activitate.

În societatea informațională, centrul de greutate cade pe producția socială, unde cerințele pentru nivelul de pregătire a tuturor participanților săi sunt semnificativ crescute. Prin urmare, în programul de informatizare, o atenție deosebită trebuie acordată informatizării educației ca domeniu legat de însuşirea și dezvoltarea culturii informaţionale umane. Aceasta, la rândul său, pune învățământul în postura de „obiect” de informare, acolo unde este necesară modificarea conținutului formării în așa fel încât să ofere viitorului specialist nu numai cunoștințe educaționale și profesionale generale în domeniul informatică, dar și nivelul necesar de cultură informațională. Introducerea pe scară largă a computerului personal în toate sferele economiei naționale, noile sale capacități de organizare a unui mediu software „prietenos” orientat spre utilizator, utilizarea telecomunicațiilor, oferirea de noi condiții pentru colaborarea specialiștilor, utilizarea tehnologiilor informaționale pentru o mare varietate de activități, nevoia din ce în ce mai mare de specialiști capabili să o implementeze, pun problema statului de a revizui întregul sistem de instruire pe principii tehnologice moderne.

3. Influența științei informației și a tehnologiei de calcul asupra societății moderne

Apariția și dezvoltarea tehnologiei electronice de calcul în a doua jumătate a secolului XX a avut și continuă să aibă un impact uriaș asupra societății mondiale și a economiei mondiale. Semnificația tehnologiilor informaționale bazate pe informatizare este globală. Impactul lor se referă la structurile guvernamentale și instituțiile societății civile, sferele economice și sociale, știința și educația, cultura și modul de viață al oamenilor.

În zilele noastre, viața fiecărei persoane individuale și a întregii societăți în ansamblu este strâns legată de computer. Tehnologia computerelor electronice intră din ce în ce mai mult în toate domeniile vieții noastre. Calculatorul a devenit obișnuit nu numai în scopuri industriale și laboratoare științifice, ci și în sălile de clasă ale elevilor și clasele școlare. Numărul de specialiști care lucrează cu un computer personal este în continuă creștere, care devine principalul lor instrument de lucru. Nici realizările economice, nici științifice nu sunt acum posibile fără comunicații rapide și clare și fără personal special instruit.

În societatea modernă, diverse tipuri de activități de transmitere și diseminare a rezultatelor activității mentale ocupă tot mai mult un loc. Jurnaliștii, redactorii, referenții, realizatorii de documentare, bibliotecarii și bibliografii, lucrătorii din domeniul informațiilor și arhivistilor doar prin tradiție cred că profesiile lor aparțin tipuri diferite Activități. Acum mulți oameni înțeleg că aceste tipuri sunt etape ale aceluiași proces de comunicare intelectuală. Comunicarea - conexiune, comunicare, mesaj (proces și cale de comunicare) - poate avea loc direct, la nivel fizic, dar comunicarea intelectuală, adică legată de abilitățile de gândire ale unei persoane, este întotdeauna ideală și realizată prin informație. Este adesea numită și comunicare informațională.

Acțiune