Cerințe de sistem online Mortal. Cerințe de sistem online Mortal

Aici veți găsi informații despre cerințele de sistem ale jocului online Mortal Online pentru calculator personal. Obțineți informații scurte și la obiect despre cerințele Mortal Online și PC, sistem de operare(OS / OS), procesor (CPU / CPU), volum memorie cu acces aleator(RAM / RAM), placă video (GPU) și spatiu liber pe un hard disk (HDD/SSD) suficient pentru a rula Mortal Online!

Uneori este foarte important să cunoaștem dinainte cerințele pentru ca un computer să ruleze confortabil jocul online Mortal Online, motiv pentru care publicăm atât cele minime, cât și cele recomandate. Cerințe de sistem pentru Mortal Online.

Cunoscând cerințele de sistem, puteți trece la următoarea etapă, descărcați Mortal Online și începeți să jucați!

Amintiți-vă, de obicei, toate cerințele sunt condiționate, cel mai bine este să evaluați aproximativ caracteristicile computerului, să comparați cu cerințele de sistem ale jocului Mortal Online și, dacă caracteristicile îndeplinesc aproximativ cerințele minime, descărcați și rulați jocul!

Cerințe minime de sistem Mortal Online:

După cum puteți înțelege, aceste cerințe sunt potrivite pentru a juca Mortal Online la setări minime; dacă caracteristicile computerului sunt sub acest nivel, atunci jocul Mortal Online poate fi foarte dificil chiar și la setări grafice minime. Dacă computerul îndeplinește sau depășește aceste cerințe de sistem, atunci înainte joc confortabil cu un nivel suficient de FPS (cadre pe secundă), poate chiar la setări grafice medii.

  • Sistem de operare (OS/OS): Windows 7.
  • Unitate centrală de procesare (CPU / CPU): Cu două nuclee 2,4 GHz.
  • Memorie cu acces aleatoriu (RAM/RAM): 4GB.
  • Spațiu liber pe hard disk: 16 GB.

Dacă cerințele recomandate sunt îndeplinite, jucătorii se pot bucura de un joc confortabil la setări grafice maxime și un nivel acceptabil de FPS (cadre pe secundă), de obicei dacă caracteristicile PC sunt aproximativ egale cu cerințele recomandate de Mortal Online, atunci nu este nevoie. pentru a face compromisuri între grafică și FPS. Dacă specificațiile computerului dvs. sunt mai mari decât aceste cerințe, atunci descărcați jocul imediat!

Specificul jocurilor pe computer este de așa natură încât înainte de a începe, trebuie mai întâi să vă familiarizați cu cerințele de sistem și să le raportați la configurația existentă.

Pentru a face această acțiune simplă, nu trebuie să știți exact specificații fiecare model de procesoare, plăci video, plăci de bază si altii componente orice computer personal. O simplă comparație a liniilor principale de componente va fi suficientă.

De exemplu, dacă cerințele minime de sistem pentru un joc includ un procesor nu mai mic de Intel core i5, atunci nu ar trebui să vă așteptați să ruleze pe i3. Cu toate acestea, comparând procesoarele de la diferiți producători mai complicat, motiv pentru care dezvoltatorii indică adesea nume de la două companii principale - Intel și AMD (procesoare), Nvidia și AMD (plăci video).

Mai sus sunt Cerințe de sistem. Este de remarcat faptul că împărțirea în configurații minime și recomandate se face dintr-un motiv. Se crede că punerea în aplicare Cerințe minime suficient pentru a începe jocul și a trece prin el de la început până la sfârșit. În același timp, pentru a realiza cea mai buna performanta De obicei, trebuie să reduceți setările grafice.

Mortal Online – joc de rol epic multiplayer joc onlineîn genul fantasy, cu accent pe realism, dezvoltat de Star Vault.

Descriere

Mortal Online este un joc deschis la persoana întâi de la compania suedeză Star Vault.

Jocul se desfășoară în lumea fantastică fără întreruperi a lui Neave. Cu un cadru extrem de realist în epoca Hiborin, jucătorilor li se oferă libertate completă și o gamă largă de instrumente pentru a se defini și a se scufunda în lumea jocului. Astfel, jocul este o lume uriașă bazată în mare parte pe interacțiunea jucătorilor, jocul de rol și controlul asupra resurselor naturale și a terenurilor. În plus, jocul are oportunități de explorare, explorare în temniță și vânătoare de monștri.

Jocul prezintă o lume persistentă și jucătorii vor avea oportunitate unică influenţează cursul istoriei prin acţiunile lor. Monștrii și misiunile rari nu reapar niciodată odată uciși sau finalizați, permițându-vă să câștigați reputație în rândul jucătorilor. Există un ciclu bine stabilit de noapte și zi, care invită jucătorii să se plimbe câteva ore în timp real în întuneric complet.

Există 10 rase diferite în joc din care jucătorii pot alege: Thursar - semiorci (Thursar), Tinderemen - greco-romani (Tindremene), Khurt - mongoli (Khurite), Veela - elfi (Veela), Sheevra - elfi întunecați ( Sheevra), Sidoian - nubieni (Sidoian), Callard - norvegiana (Kallard), Sardukkan - țigani (Sarduccan), Blainn - gnomi arctici (Blainn), Hurgar - gnomi de adâncime (Huergar). Jucătorii pot amesteca rase atunci când creează un personaj, ceea ce afectează atributele personajului, aspectși locația de pornire.

Gameplay-ul

Jocul nu are un sistem tradițional de clasă sau un sistem de nivel. În schimb, personajele sunt definite de trei niveluri de progres în joc, începând cu atributele primare care includ puterea, dexteritatea și așa mai departe. Aceste statistici afectează atributele secundare ale personajului (sănătate, mana, etc.), precum și abilitățile disponibile pe care personajul le poate avea. Există o limitare generală asupra atributelor primare. Baza formării unui personaj este abilitățile primare, pe care fiecare personaj trebuie să le antreneze pentru a trece în sus în arborele de abilități. Există o limită generală pentru abilitățile primare - 1000 de puncte și maximum 100 de puncte per abilitate.

Abilitățile secundare alcătuiesc cea mai mare parte a arborelui de abilități și sunt conectate împreună într-o rețea complexă de cerințe preliminare: oricare dintre abilitățile secundare poate necesita un atribut primar, o abilitate primară, o altă abilitate secundară sau orice combinație a acestora. Nu poți învăța abilități chiar în mijlocul lumii jocului - acestea trebuie să fie predate prin cărți, lecții sau magie. Există trei tipuri de abilități: active, care pot fi învățate folosindu-le în joc, cum ar fi jocul cu sabia; învățarea, formarea încet a abilităților prin lecții (poate învăța doar o abilitate la un moment dat); Fecioara este o abilitate secundară care se aplică tuturor personajelor. Dezvoltatorii au promis că vor implementa un sistem de clasă bazat pe breaslă (nu pe jocuri) care oferă unele beneficii de clasă și titlu, dacă personajul îndeplinește cerințele necesare.

Jucătorii interacționează cu lumea doar la persoana întâi, în mod similar Elder Scrolls IV: Uitare. Lupta în timp real, principala caracteristică care o diferențiază de MMO-urile tradiționale, folosește țintirea cu 10 hitbox-uri diferite (și 10 locații diferite de armură), creând confruntări dinamice și realiste. De asemenea, personajele pot lansa vrăji magice (pe ținte unice), pot folosi tirul cu arcul sau pot ataca călare (corp la corp și tir cu arcul).

Nu există zone PvP dedicate în Mortal Online. Jucătorul poate lupta cu oricine, oriunde. În plus, jocul oferă un sistem complet de pradă, astfel încât, după moartea unui jucător, tot echipamentul său devine disponibil pentru oricine. Cu toate acestea, există un sistem de marcare a jucătorilor și a obiectelor cu albastru (nevinovat), gri (criminal) sau roșu (criminal). Personajul albastru poate chema gardienii (dacă se află în oraș) pentru a ajuta la tratarea jucătorului gri sau roșu. Gri înseamnă că jucătorul a comis recent o crimă, cum ar fi furtul unui obiect, și poate fi atacat fără penalizare. Jucătorul roșu a făcut un număr de ucideri și poate fi atacat. Unii comercianți pot refuza să facă schimb cu jucători gri sau roșii, iar jucătorii roșii vor pierde statistici dacă sunt reînviați prea repede după moarte. Obiectele roșii sau gri pot fi furate și luate fără încălcare, dar crimele care implică obiecte albastre nu vor fi în zadar pentru personaj.

Există un sistem complex de crafting care vă permite să umpleți piața cu o mare varietate de mărfuri. Articolele pot fi realizate dintr-o varietate de materiale care dau efecte unice articolelor, de exemplu topoarele din lemn fac foarte puține daune și armura din plăci de aur se sparge rapid. În plus, există numeroase setări pentru orice articol, de exemplu, pentru o armă de corp la corp trebuie să alegeți un ax și un buton și o alegere a materialului pentru ambele, care vor afecta combinații unice, uneori absurde de efecte (de exemplu, un sabie uriașă cu mâner de pumnal) .

Jucătorii pot construi case și pot crea case de breaslă care pot fi atacate și distruse. Nu există poduri sau clădiri publice în joc.

Animalele și unii monștri din lume pot fi îmblânziți și folosiți ca animale de companie, care pot fi călărite și aduse în luptă. Animalele de companie trebuie să fie bine îngrijite, deoarece se pot întoarce împotriva stăpânului lor.

Acțiune